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  • 1枚あれ... のスレッド詳細

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    22/02/12(土)18:02:47 No.896431507

    1枚あれば展開してくるの強すぎない?

    1 22/02/12(土)18:04:41 No.896432283

    フィールド破壊するだけで止まるし雑魚だよ

    2 22/02/12(土)18:05:02 No.896432420

    1枚から一気に出す代わりに出てくる奴らは戦闘耐性と戦闘後効果しかないしターン終わったら除外なので許してほしい

    3 22/02/12(土)18:05:49 No.896432709

    めっそうもないサイクロンで詰むか弱いカードです

    4 22/02/12(土)18:06:23 No.896432952

    壊したら2枚め出された時は諦めた

    5 22/02/12(土)18:07:08 No.896433259

    メイン2でリンク出してんじゃねー!

    6 22/02/12(土)18:08:14 No.896433785

    既に発動している!

    7 22/02/12(土)18:08:23 No.896433837

    相手モンスターが居なければ倒しきれないしこっちのは全部消えるし…

    8 22/02/12(土)18:08:46 No.896433981

    こいつを一枚出すためにメインデッキのすべてを犠牲にしてるから許して欲しい

    9 22/02/12(土)18:12:10 No.896435365

    >壊したら2枚め出された時は諦めた 効果発動せてから割るといいぞ

    10 22/02/12(土)18:12:30 No.896435475

    下手にモンスター出しておくと死ぬやつ あっリミッター解除やめて!

    11 22/02/12(土)18:13:33 No.896435936

    >メイン2でリンク出してんじゃねー! 発動後一回しかSS出来ないから有情ではある

    12 22/02/12(土)18:13:37 No.896435974

    突っ込んできたところに使徒割って黙示録するの楽しい たまにネットワーク無くなったのに2体目突っ込んでくる

    13 22/02/12(土)18:13:38 No.896435985

    >こいつを一枚出すためにメインデッキのすべてを犠牲にしてるから許して欲しい メインデッキに妨害タップリ積んでるようだが…

    14 22/02/12(土)18:16:15 No.896437093

    こっちのバックだいたい破壊してから攻めてくるから困る

    15 22/02/12(土)18:16:27 No.896437188

    >メインデッキに妨害タップリ積んでるようだが… やだなあ他のデッキが先行制圧のために積んでるカードの代わりに後攻から反撃するカード積んでるだけですよ

    16 22/02/12(土)18:16:48 No.896437352

    プラチナ帯で先行譲られたらだいたいこいつと思っていい

    17 22/02/12(土)18:17:57 No.896437780

    こいつにやられてもこいつかー!で済む分ストレスはあんまない

    18 22/02/12(土)18:18:13 No.896437889

    増G打っても1枚しか引けないんだよな…

    19 22/02/12(土)18:19:21 No.896438320

    >プラチナ帯で先行譲られたらだいたいこいつと思っていい 壊獣一枚で止まる盤面作るよりリミ解引いてないことを祈りモンスター無しでターンを返すときに限って当たるサイバー流

    20 22/02/12(土)18:20:14 No.896438653

    別にスレ画だけじゃないからな後攻ワンキルする気満々のデッキ…

    21 22/02/12(土)18:21:29 No.896439215

    スレ画発動に勅命あてると楽しい

    22 22/02/12(土)18:21:37 No.896439274

    こっちにモンスター居ないおかげでワンキルされなくて相手が「…?」って手が止まってたときは面白かった

    23 22/02/12(土)18:22:01 No.896439429

    >別にスレ画だけじゃないからな後攻ワンキルする気満々のデッキ… 後攻選んできた怪しい相手に禁止令引けたらとりあえずネットワーク指定するけど デストーイだったり幻魔だったりサイバー流だったりアークリベリオンだったりして困る

    24 22/02/12(土)18:22:13 No.896439514

    破壊や効果無効1枚で止まるか弱いデッキです やさしくしてくださいね

    25 22/02/12(土)18:22:14 No.896439530

    ただ勝ちたいだけなら他のデッキの方が強い ヌメロン最大の強みは周回の快適さにある

    26 22/02/12(土)18:23:09 No.896439877

    >後攻選んできた怪しい相手に禁止令引けたらとりあえずネットワーク指定するけど >デストーイだったり幻魔だったりサイバー流だったりアークリベリオンだったりして困る シングル戦のMDで禁止令は流石に無理がありすぎない…?

    27 22/02/12(土)18:23:22 No.896439978

    延々ソリティアされて待つよりさっくり展開と試合が終わるからある意味好きよ

    28 22/02/12(土)18:23:36 No.896440074

    先行制圧は得意じゃないから許して欲しい

    29 22/02/12(土)18:23:37 No.896440080

    ヌメロン4体じゃ足りない時多いからパワー不足を感じる

    30 22/02/12(土)18:24:22 No.896440359

    ドンサウザンドのカードの再現としてはだいぶ去勢されてるから許してほしい

    31 22/02/12(土)18:24:31 No.896440421

    ターン1回しか使えないんだから発動に合わせて除去すればとりあえずは止まるよね?

    32 22/02/12(土)18:25:06 No.896440658

    ネットワークは最初から発動状態でちょうどよかったのになんで削ったの

    33 22/02/12(土)18:25:23 No.896440782

    手札にスレ画もう一枚出す手段とダイレクト直接握ってなければ止まる まあそんなことは滅多にないというかそういう時は盤面返しにくいし機にしてもしょうがないが

    34 22/02/12(土)18:25:52 No.896441047

    >シングル戦のMDで禁止令は流石に無理がありすぎない…? ッチと七精の解門で使い回せるから結構刺さる うらら刺さるデッキだからうらら禁止の択があるのも嬉しいしし

    35 22/02/12(土)18:26:23 No.896441272

    >ターン1回しか使えないんだから発動に合わせて除去すればとりあえずは止まるよね? うn マスカレーナで相手ターンフェニックスなりなんなりと

    36 22/02/12(土)18:26:31 No.896441319

    後攻ヌメロンされて負けた気になってたら自分も相手も失楽の霹靂の効果忘れてて両方ともしばらく固まっちゃった

    37 22/02/12(土)18:26:46 No.896441431

    >シングル戦のMDで禁止令は流石に無理がありすぎない…? 普通のDCGならもっと環境ばっかに偏るから有用なんだろうけど意外とバラけている…

    38 22/02/12(土)18:26:51 No.896441470

    こんなんでも全盛期よりはだいぶ大人しいだよな…

    39 22/02/12(土)18:27:02 No.896441551

    MDやってると一回封魔の呪印でも入れてやろうかって思ったことがある

    40 22/02/12(土)18:27:12 No.896441626

    使う側からすると毎回ヒヤヒヤなもんですよ

    41 22/02/12(土)18:27:34 No.896441788

    ディメンションウォール貼ってるときに伏せ剥がさずにヌメヌメしてくるのはにやにやする

    42 22/02/12(土)18:27:49 No.896441906

    こいつ相手は負ける時もすっと終わるのであまり悪いイメージがない

    43 22/02/12(土)18:27:58 No.896441982

    >ドンサウザンドのカードの再現としてはだいぶ去勢されてるから許してほしい 門より上のヌメロン共がへにゃちん過ぎる…

    44 22/02/12(土)18:28:40 No.896442261

    ちゃんと相手の妨害とか伏せを全部ケアしてからこいつを通さないといけないから割と考えることは多い たまにお願いが通って普通に殺せる

    45 22/02/12(土)18:28:56 No.896442382

    >ネットワークは最初から発動状態でちょうどよかったのになんで削ったの 原作に最初から発動状態なんて効果はなかったが…

    46 22/02/12(土)18:29:13 No.896442501

    ほい筒

    47 22/02/12(土)18:29:15 No.896442522

    先攻に展開されまくって後攻で何やろうとしてもうららG一滴で全部止められるクソゲーよりも 後攻でシンプルに8000食らった方がまだいいかなって思っちゃうわ

    48 22/02/12(土)18:29:18 No.896442546

    一番の肝の相手ターンにリライティングがないからな…

    49 22/02/12(土)18:29:42 No.896442718

    >一番の肝の相手ターンにリライティングがないからな… あってたまるか!

    50 22/02/12(土)18:29:58 No.896442820

    スパッと終わるからネチネチしたターン消費や1ターンにどうのこうのがない分あーやられたで済むから警戒こそすれど嫌悪感はそんなに出ない

    51 22/02/12(土)18:30:08 No.896442901

    >原作に最初から発動状態なんて効果はなかったが… 相手ターンのドローフェイズに手札から勝手に飛んでくる効果あったよ!

    52 22/02/12(土)18:30:45 No.896443174

    >先攻に展開されまくって後攻で何やろうとしてもうららG一滴で全部止められるクソゲー 初手で誘発と墓穴握ってない方が悪いでしょ

    53 22/02/12(土)18:30:47 No.896443188

    ドンさん宣言してないだけで手札1枚減ってるからこっそり発動してるんだよなヌメロンネットワーク…

    54 22/02/12(土)18:30:52 No.896443229

    使ってると初手ダイレクト3枚とかきて事故ったりする

    55 22/02/12(土)18:31:14 No.896443381

    そんなせこいことしてなかったと思うけど ちゃんとハッキリ発動宣言してたじゃん

    56 22/02/12(土)18:31:16 No.896443395

    >>原作に最初から発動状態なんて効果はなかったが… >相手ターンのドローフェイズに手札から勝手に飛んでくる効果あったよ! それのどこに最初から発動状態なんて要素があるんだ 毎回初手取って次のドローフェイズに発動してたのに

    57 22/02/12(土)18:31:29 No.896443490

    >初手で誘発と墓穴握ってない方が悪いでしょ ホイアルデク

    58 22/02/12(土)18:31:35 No.896443535

    結界像立てておくね…

    59 22/02/12(土)18:31:48 No.896443614

    酒飲みながらてきとーにやれるんだよなヌメロンデッキ 作っておいてよかったと思う

    60 22/02/12(土)18:32:05 No.896443729

    >スパッと終わるからネチネチしたターン消費や1ターンにどうのこうのがない分あーやられたで済むから警戒こそすれど嫌悪感はそんなに出ない そういうこと使ってるやつが言っても説得力ないよ

    61 22/02/12(土)18:32:05 No.896443733

    >>先攻に展開されまくって後攻で何やろうとしてもうららG一滴で全部止められるクソゲー >初手で誘発と墓穴握ってない方が悪いでしょ 初手後攻で墓穴…?

    62 22/02/12(土)18:32:08 No.896443765

    ソロモードもすぐ終わるのでその辺はすごい楽

    63 22/02/12(土)18:32:24 No.896443879

    ヌメロン使いなのに毎度先攻選んでくれるドン千優しいな

    64 22/02/12(土)18:32:26 No.896443893

    >そんなせこいことしてなかったと思うけど >ちゃんとハッキリ発動宣言してたじゃん どうせ見てないで適当に言ってるんでしょ

    65 22/02/12(土)18:32:27 No.896443904

    スペリオルドーラでカモれるから好き 壊獣されたら台パンする

    66 22/02/12(土)18:32:33 No.896443947

    先行譲ってくれたから罠だけ置いてエンドッチ

    67 22/02/12(土)18:32:38 No.896443977

    >結界像立てておくね… いけっガダーラ!

    68 22/02/12(土)18:32:48 No.896444051

    >酒飲みながらてきとーにやれるんだよなヌメロンデッキ >作っておいてよかったと思う 誘発のボタンオフにしてる

    69 22/02/12(土)18:33:04 No.896444150

    エクシーズ召喚ではないから次元障壁では封じられないんだよねこれ?

    70 22/02/12(土)18:33:08 No.896444173

    >先行譲ってくれたから罠だけ置いてエンドッチ エリドリクシルにうらら打つね…

    71 22/02/12(土)18:33:49 No.896444448

    ヌメロンリライティング壊獣!

    72 22/02/12(土)18:34:05 No.896444543

    書き込みをした人によって削除されました

    73 22/02/12(土)18:34:08 No.896444572

    何もないフィールドに探査機が出てくるとてめー!ってなる お前毎回恐ろしい物探査してない?

    74 22/02/12(土)18:34:27 No.896444684

    スレッドを立てた人によって削除されました 遊戯王に対する妄言の大半はまとめサイトのデマ

    75 22/02/12(土)18:34:48 No.896444827

    モンスターいないならダイーザか叢雲出して殴って終わりよ

    76 22/02/12(土)18:35:02 No.896444916

    このゲームプレイングとか無いから順番にカード使ってれば良いから楽だわ

    77 22/02/12(土)18:35:07 No.896444953

    >何もないフィールドに探査機が出てくるとてめー!ってなる >お前毎回恐ろしい物探査してない? コイツ積んでまでサーチしたいフィールド魔法だぞ ろくなもんじゃない

    78 22/02/12(土)18:35:14 No.896444993

    >>そんなせこいことしてなかったと思うけど >>ちゃんとハッキリ発動宣言してたじゃん >どうせ見てないで適当に言ってるんでしょ リライティングじゃなくてネットワーク本体の方だぞ >相手のドローフェイズ時に自分フィールド上にカードが存在しない場合、 >このカードは手札から発動できる。 アストラルが気づいてネットワークはすでに発動してると明かす流れ

    79 22/02/12(土)18:35:21 No.896445044

    かーっ!探査車にうらら撃たれちまったー! 手札からネットワーク発動します…

    80 22/02/12(土)18:35:46 No.896445226

    >エクシーズ召喚ではないから次元障壁では封じられないんだよねこれ? その種類のモンスターが特殊召喚出来なくなるから封じれるはず

    81 22/02/12(土)18:35:47 No.896445235

    ドラグナーの隠された効果のおかげで凌げた事が何度もある

    82 22/02/12(土)18:36:02 No.896445336

    殴って自傷ダメージ受けた際に間違ってウォール出しちゃった…

    83 22/02/12(土)18:36:14 No.896445417

    アニメ見ながらヌメロンしてたらいつの間にかプラチナ1行ってた

    84 22/02/12(土)18:36:15 No.896445422

    V兄様の使うカードは毎回優秀だな…テーマ化しないけど

    85 22/02/12(土)18:36:19 No.896445463

    リライティングはどう実装すんだあれという話もある カウンター罠だし…

    86 22/02/12(土)18:36:34 No.896445571

    6000ドラグナーは地味に威圧感あるよね…

    87 22/02/12(土)18:36:57 No.896445730

    >使ってると初手ダイレクト3枚とかきて事故ったりする ダイレクトは2枚にしたほうが良い

    88 22/02/12(土)18:37:03 No.896445768

    >殴って自傷ダメージ受けた際に間違ってウォール出しちゃった… おバカ!!!

    89 22/02/12(土)18:37:13 No.896445834

    肝心のV兄様は特にフィールド魔法と関わりないらしくてダメだった

    90 22/02/12(土)18:37:23 No.896445902

    >かーっ!探査車にうらら撃たれちまったー! >手札からネットワーク発動します… このテクヌメロン以外でも大切よね…

    91 22/02/12(土)18:37:41 No.896446023

    >かーっ!探査車にうらら撃たれちまったー! >デッキからネットワーク発動します…

    92 22/02/12(土)18:37:53 No.896446105

    ネットワークの効果発動にチェーンして割られた後ネットワークとダイレクト手打ちした時は絶頂しそうになった 凌がれて負けた

    93 22/02/12(土)18:38:04 No.896446174

    先行になっちゃったときはアポウローサを雑に置いておくとそのまま殴り倒してくれたりして頼もしい

    94 22/02/12(土)18:38:14 No.896446233

    うらら用のフェイントって慣れないうちは無理だよぉ…ってなってたけど 手札充実してる時に出来るとこりゃ面白えってなる

    95 22/02/12(土)18:38:15 No.896446241

    当たるとドキッとするけど何だかんだフィールド割ればいいからそんな負けてない

    96 22/02/12(土)18:38:21 No.896446283

    >リライティングはどう実装すんだあれという話もある >カウンター罠だし… ボスデュエルでちょっと再現してたらしい

    97 22/02/12(土)18:38:45 No.896446460

    先行ライオホープ立てると大体勝てるから上手いこと出来てるなって思う

    98 22/02/12(土)18:38:56 No.896446533

    >アストラルが気づいてネットワークはすでに発動してると明かす流れ 言ってないだけで最初から発動じゃねえよそれは…

    99 22/02/12(土)18:39:13 No.896446640

    一番刺さりやすいのはγだと思う

    100 22/02/12(土)18:39:17 No.896446663

    リライティング最大の問題点はデッキピーピングどうするかってところだからね…

    101 22/02/12(土)18:39:19 No.896446680

    先攻アポロウーサより何も出さずにエンド派だわ (ただし手札に妨害ある場合に限る)

    102 22/02/12(土)18:39:24 No.896446712

    アポロウーサが邪魔で展開できなくなったりするからブラホ入れてるんだけど ブラホに演出ついてんの毎回びっくりしてる

    103 22/02/12(土)18:39:32 No.896446760

    観戦で見かけたけど攻撃が止まったヌメロン達でアストラム立てて防御するのは賢いなって思った

    104 22/02/12(土)18:39:33 No.896446766

    >言ってないだけで最初から発動じゃねえよそれは… 俺は最初から発動なんてしてねえって言ってる側だよ!

    105 22/02/12(土)18:39:42 No.896446816

    ヌメロン側はバトルフェイズにスレ画バウンスされたら困るかな?

    106 22/02/12(土)18:39:50 No.896446860

    アポロウーサよりメガトンゲイルたててるわ

    107 22/02/12(土)18:40:33 No.896447172

    >ヌメロン側はバトルフェイズにスレ画バウンスされたら困るかな? だから効果発動にバウンスチェーンしろって

    108 22/02/12(土)18:41:21 No.896447524

    >ヌメロン側はバトルフェイズにスレ画バウンスされたら困るかな? かなり困る

    109 22/02/12(土)18:41:23 No.896447536

    ヌメロンウォールでリーサルズレるのが地味に嫌だけど割と対峙してて楽しいデッキだと思う

    110 22/02/12(土)18:41:37 No.896447636

    まあネットワーク通らなかったら和睦威嚇で耐えてバーンで焼くだけなんだが…

    111 22/02/12(土)18:41:46 No.896447695

    >スレ画発動に勅命あてると楽しい これがあるからサイクロン系がないと心許ない

    112 22/02/12(土)18:42:13 No.896447896

    攻撃力1000の門が4つ出てくる絵面がシュールなので毎回なんか笑う お前らが殴ってくるのかよ!ってのも含めて

    113 22/02/12(土)18:42:28 No.896448001

    こいつと叢雲ダイーザ混ぜたいけどなんか難しそうな気がするんだよね

    114 22/02/12(土)18:42:29 No.896448006

    >>言ってないだけで最初から発動じゃねえよそれは… >俺は最初から発動なんてしてねえって言ってる側だよ! よく見てなかったわ申し訳ない…

    115 22/02/12(土)18:42:30 No.896448016

    メインデッキのスロットそんなに使わないからぐだった時のリセット装置代わりにいれてる

    116 22/02/12(土)18:42:33 No.896448037

    個人的には和睦威嚇入れる隙間あるなら壊獣ツイツイ誘発詰めるかな…

    117 22/02/12(土)18:42:38 No.896448070

    >かなり困る サンキュー今度からやってみる!

    118 22/02/12(土)18:42:49 No.896448139

    メガトンゲイルは打点はあるけど魔法罠は素通しだから処理はしやすいし そもそもウーサやゲイル出されるようになってる時点でヌメロン側は苦しくなってるけど

    119 22/02/12(土)18:43:47 No.896448529

    罠だとウォールの安定発動に事欠くから速攻のカカシにしてる

    120 22/02/12(土)18:44:29 No.896448793

    >個人的には和睦威嚇入れる隙間あるなら壊獣ツイツイ誘発詰めるかな… シングル戦なんだからどうせ負けるときは負けるし殺意100%の方が周回効率高くて良いよね

    121 22/02/12(土)18:44:31 No.896448806

    ありがとうサイバースマジシャン… キミのおかげでヌメロン耐え切れた…

    122 22/02/12(土)18:44:47 No.896448905

    壊獣よりラヴァゴおすすめかな 2体除去は強いし削り切れなかった時にいい感じにバーンが刺さる

    123 22/02/12(土)18:44:56 No.896448961

    カカシSRだからな…

    124 22/02/12(土)18:45:16 No.896449097

    >サンキュー今度からやってみる! 代わりに答えて欲しいんだけど メガトンゲイルとアストラムと全除外 やられるとしたらどれが困るかな?

    125 22/02/12(土)18:45:18 No.896449119

    >個人的には和睦威嚇入れる隙間あるなら壊獣ツイツイ誘発詰めるかな… 筒や壁を除去して勝てるならそれが一番だしな…

    126 22/02/12(土)18:45:20 No.896449142

    ドラグマで門をEXから捨てさせてやったら 予備の門が出てきてダメだった 本当にEXの枠の管理大変そうだな…

    127 22/02/12(土)18:45:32 No.896449235

    4ウーサは強いんだけどわかってる相手に放置されるとかなり困るから放置しにくい打点のゲイルやアストラムの方がいいこと多い気がする

    128 22/02/12(土)18:45:34 No.896449257

    最近は剛健も抜いた方がいいと感じてる

    129 22/02/12(土)18:45:40 No.896449299

    原作再現っていうなら世界を人質に破壊出来ないように発動しないと

    130 22/02/12(土)18:45:58 No.896449420

    結界像対策も考えてラヴァゴよりもガダーラ優先かな

    131 22/02/12(土)18:46:06 No.896449474

    CNo.1出してきたからネットワーク除去して殴ろうとしたらバトルフェイズをウォールで止められた挙句ネットワーク貼られて死んだ

    132 22/02/12(土)18:46:19 No.896449553

    >最近は剛健も抜いた方がいいと感じてる 強貪じゃないんだ

    133 22/02/12(土)18:46:23 No.896449580

    ヌメロンに負けたら世界崩壊はリスク高すぎる…

    134 22/02/12(土)18:46:37 No.896449666

    >ドラグマで門をEXから捨てさせてやったら >予備の門が出てきてダメだった >本当にEXの枠の管理大変そうだな… といっても門とアポロとあと無敵要塞ぐらいだし積むの…

    135 22/02/12(土)18:47:01 No.896449817

    >>最近は剛健も抜いた方がいいと感じてる >強貪じゃないんだ 失礼ゴードン

    136 22/02/12(土)18:47:04 No.896449841

    除去されたらダメージたらなくなるのは一緒だからどの門壊してもいいぞ!

    137 22/02/12(土)18:47:26 No.896449985

    叢雲混ぜてるからゼロヴォロス入れてるな

    138 22/02/12(土)18:47:48 No.896450135

    >除去されたらダメージたらなくなるのは一緒だからどの門壊してもいいぞ! いいや念のため1を壊す

    139 22/02/12(土)18:48:11 No.896450293

    強貪はドロソとして優秀だけどネットワークやダイレクト吹き飛ばすことがそこそこあるのが困る ダイレクト3積みするのも素引きするメリット皆無だから微妙だし

    140 22/02/12(土)18:48:13 No.896450311

    ダイレクトの効果にチェーンしてG撃ったけど1枚しか引けなかった 4体出しても召喚自体は1回って扱いなんだな…

    141 22/02/12(土)18:48:15 No.896450328

    対策わかれば驚異にならないタイプ

    142 22/02/12(土)18:48:58 No.896450626

    強貪強金積んでるからネットワークやダイレクトやヌメロン本体が3枚落ちたりするからたのしい

    143 22/02/12(土)18:49:11 No.896450715

    最近は結構対策されてる気がする まあ俺が勝てないだけだが…

    144 22/02/12(土)18:49:11 No.896450720

    >ダイレクトの効果にチェーンしてG撃ったけど1枚しか引けなかった >4体出しても召喚自体は1回って扱いなんだな… その代わり「体」だから隕石降ってくると死ぬ 死んだ

    145 22/02/12(土)18:49:45 No.896450924

    >強貪はドロソとして優秀だけどネットワークやダイレクト吹き飛ばすことがそこそこあるのが困る なのでヌメロンダイーザ先生に出てきてもらって殴る

    146 22/02/12(土)18:49:52 No.896450962

    ヌメロニアス使いたいけど出す条件めんどすぎる

    147 22/02/12(土)18:49:59 No.896451022

    隙あらばヌメロニアス正規召喚で出してえ~!って思ってるけどリチューアル発動までしか行けなかった…

    148 22/02/12(土)18:50:02 No.896451038

    マスターデュエルだとうさぎ見かけないからバック破壊すれば確実に通るのよね

    149 22/02/12(土)18:50:07 No.896451063

    >ダイレクトの効果にチェーンしてG撃ったけど1枚しか引けなかった >4体出しても召喚自体は1回って扱いなんだな… だから召喚二回制限トラップも貫通できる

    150 22/02/12(土)18:50:11 No.896451101

    リミ解とか持ってて足りるなら出すの3体に留めるなんてのもあるらしいね

    151 22/02/12(土)18:50:15 No.896451125

    対策分かってて対応できるカード持ってればなんとかなるけどカード持ってなかったらどうにもならんねヌメロンに限った話ではないか

    152 22/02/12(土)18:50:31 No.896451219

    ゼアルさえ居てくれれば…

    153 22/02/12(土)18:51:00 No.896451408

    ペンデュラムも一回で複数体出すタイプだっけ

    154 22/02/12(土)18:51:28 No.896451620

    リチューアルの条件がフィールドを離れたターンくらいのガバガバ差が欲しかった

    155 22/02/12(土)18:51:29 No.896451623

    スレ画の1が発動したチェーンにサイクロンでも無効化できるの?

    156 22/02/12(土)18:51:47 No.896451749

    発動タイミングが固定されてる強金はともかく強貪は不要なら撃たなければいいだけだし それよりはネットワークがこないと動きようがない以上引き込む手段は増やしたほうがいい

    157 22/02/12(土)18:52:06 No.896451858

    フィールド魔法と永続魔法は最強サイクロンできるんだっけ

    158 22/02/12(土)18:52:06 No.896451864

    リミッター解除とテラフォがURなの辛い 無くても何とかなるけど

    159 22/02/12(土)18:52:12 No.896451914

    未だに食らったことはないけどこれアトラ時空落とし穴で全バウンス食らうよね

    160 22/02/12(土)18:52:14 No.896451924

    ヌメロニアス一回成功させて勝ったときはめちゃくちゃテンション上がった ヌメヌメは流石に無理

    161 22/02/12(土)18:52:51 No.896452223

    時械巫女出すじゃろ ウララちゃんで処理されるだろ しゃあヌメロンネットワーク

    162 22/02/12(土)18:52:55 No.896452259

    >フィールド魔法と永続魔法は最強サイクロンできるんだっけ なるほど ありがとう

    163 22/02/12(土)18:53:04 No.896452341

    リミ解はともかくテラフォはどうせ1枚だし作っておいたほうがいい

    164 22/02/12(土)18:53:11 No.896452389

    ヴァイパー素材の十二エクシーズ立ててたら勝手に殴って勝手に消えたのは笑った

    165 22/02/12(土)18:53:28 No.896452517

    >個人的には和睦威嚇入れる隙間あるなら壊獣ツイツイ誘発詰めるかな… 和睦威嚇入れてたけどロンゴミを倒せる可能性が出るぐらいで勝率はだいぶ下がる感じだったわ

    166 22/02/12(土)18:54:09 No.896452789

    初動多いからテラフォなくてもほぼ持ってこれるしなヌメロンネットワーク

    167 22/02/12(土)18:54:09 No.896452790

    モスラはいないと返しが絶望的になるから必須といっていい

    168 22/02/12(土)18:54:09 No.896452791

    テラフォはどうせ使いまわすし…

    169 22/02/12(土)18:54:18 No.896452853

    和睦とか入れるのはマッチ戦ならありだけどシングル戦なら後攻に特化した方が勝率あがるよね…

    170 22/02/12(土)18:54:27 No.896452910

    このフィールド魔法の依存っぷり見てると似た様なダークネスもそろそろいいと思うんですよ

    171 22/02/12(土)18:54:41 No.896453018

    >ヌメロニアス一回成功させて勝ったときはめちゃくちゃテンション上がった >ヌメヌメは流石に無理 マジかどうやったん?

    172 22/02/12(土)18:55:17 No.896453263

    バーン要因として墓穴ホール入れてみたけど今のところ活躍してはいない

    173 22/02/12(土)18:55:56 No.896453567

    【時械神ヌメロン】

    174 22/02/12(土)18:56:30 No.896453807

    そこでこの仕込み爆弾

    175 22/02/12(土)18:56:33 No.896453831

    破戒入れたらヌメロニアスは出しやすいよ ヌメヌメは出る前に試合終わるから無理だが

    176 22/02/12(土)18:56:44 No.896453931

    >和睦とか入れるのはマッチ戦ならありだけどシングル戦なら後攻に特化した方が勝率あがるよね… 勝つにしろ負けるにしろ回転速度がヌメロン最大の強みなんだからそれを殺すくらいならヌメロン以外のデッキ使ったほうがいい…と思ってる派

    177 22/02/12(土)18:56:45 No.896453950

    テラフォは割と使うデッキ多いし作って損はないよね

    178 22/02/12(土)18:56:58 No.896454067

    時械神側がメインじゃないならかなり安く組めるのはメリットだよな

    179 22/02/12(土)18:57:11 No.896454161

    破壊童子だかで出してるのは見た 筒踏ませて殺したけど

    180 22/02/12(土)18:57:42 No.896454364

    >【時械神ヌメロン】 ai打ちも入ってるから実質ラスボスごちゃ混ぜデッキだそ ワンキル特化で直ぐにデュエル終わるから楽しいぞ

    181 22/02/12(土)18:57:57 No.896454458

    フィールド魔法に依存してるデッキはテラフォ必要になるからな

    182 22/02/12(土)18:58:01 No.896454486

    >マジかどうやったん? 先行で手札2枚ネットワークでやることなかったからバーン狙いでシニューニャ飛ばしたら案の定相手ターンで破壊されて サイクロン系を積む代わりとしてエキセントリック・デーモン積んでてそれで帰ってきたシニューニャ壊して条件整えた

    183 22/02/12(土)18:58:27 No.896454640

    >先行で手札2枚ネットワークでやることなかったからバーン狙いでシニューニャ飛ばしたら案の定相手ターンで破壊されて 相手ターンで破壊されたのはネットワークね

    184 22/02/12(土)18:58:56 No.896454842

    >テラフォは割と使うデッキ多いし作って損はないよね フィールド魔法使うデッキならほぼ確定で入るしね メタバースはちょっと違うかもしれないけど

    185 22/02/12(土)18:59:09 No.896454954

    底なしで裏側守備表示にして詰ませられると楽しい

    186 22/02/12(土)18:59:37 No.896455185

    >筒踏ませて殺したけど めちゃくちゃ気持ちよかっただろうな羨ましい

    187 22/02/12(土)19:00:39 No.896455606

    >先行で手札2枚ネットワークでやることなかったからバーン狙いでシニューニャ飛ばしたら案の定相手ターンで破壊されて >サイクロン系を積む代わりとしてエキセントリック・デーモン積んでてそれで帰ってきたシニューニャ壊して条件整えた ヌメロニアス狙うなら先行の方が出しやすいんかなあ そもそも狙うもんじゃないんだろうけど…

    188 22/02/12(土)19:00:40 No.896455608

    >サイクロン系を積む代わりとしてエキセントリック・デーモン積んでて モンスターと魔法罠好きなの割れるので自然に入るからよいよね SRなのでポイント厳しいけど

    189 22/02/12(土)19:00:41 No.896455617

    >破壊童子だかで出してるのは見た >筒踏ませて殺したけど デュエル履歴の「相手への最大効果ダメージ」がすごいことになってそうだ…