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22/02/11(金)03:55:16 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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22/02/11(金)03:55:16 No.895874662

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 22/02/11(金)03:57:09 No.895874782

駄目だった

2 22/02/11(金)03:57:49 No.895874831

ものまねでできちゃう時の咆哮

3 22/02/11(金)04:00:18 No.895875014

野生のイーブイつっよ

4 22/02/11(金)04:00:23 No.895875020

ときのほうこう覚えちゃダメだよ!

5 22/02/11(金)04:01:01 No.895875069

このレベル差で即死しないのどうなってんの…

6 22/02/11(金)04:04:29 No.895875295

流石にやられはしないか

7 22/02/11(金)04:06:18 No.895875407

鋼タイプがついてなかったら死んでた

8 22/02/11(金)04:09:53 No.895875600

>このレベル差で即死しないのどうなってんの… アルセウスはステータスバカみたいに盛れるから見た目より硬いのよ ハピナスに至ってはHP800になる

9 22/02/11(金)04:15:15 No.895875887

見た感じめいそう積んでるみたいだしな

10 22/02/11(金)04:16:29 No.895875960

瞑想じゃなくて初手ボールしてキレられてるのかもしれない

11 22/02/11(金)04:36:06 No.895876982

>このレベル差で即死しないのどうなってんの… 多分従来と違ってレベルを参照しないダメージ計算式になってるんじゃないかな

12 22/02/11(金)04:56:40 No.895877972

アルセウスは明らかにステータスよりも技威力が重要 低威力技はすっこんでろ

13 22/02/11(金)05:04:23 No.895878348

あれ抜群じゃ……と思ったらそうか鋼ついてたなディアルガ

14 22/02/11(金)05:24:24 No.895879249

パルキアだったら死んでた

15 22/02/11(金)05:38:41 No.895879923

オヤブンっていう適正レベルより遥かにレベル高い個体とエンカしたり捕まえて手持ちに加えたり出来るから そこで無理ゲーやヌルゲーにならないように調整した結果レベル差に物言わせられないゲームバランスになってるんだと思う

16 22/02/11(金)05:41:18 No.895880055

ポケモンバトルするゲームじゃなくてポケモン捕まえるゲームだから戦いは基本不利

17 22/02/11(金)08:13:12 No.895892782

技も威力高いのあんまりおぼえなかったりするしな ムクホークのインファイトホントに助かる

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