22/02/11(金)03:55:16 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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22/02/11(金)03:55:16 No.895874662
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 22/02/11(金)03:57:09 No.895874782
駄目だった
2 22/02/11(金)03:57:49 No.895874831
ものまねでできちゃう時の咆哮
3 22/02/11(金)04:00:18 No.895875014
野生のイーブイつっよ
4 22/02/11(金)04:00:23 No.895875020
ときのほうこう覚えちゃダメだよ!
5 22/02/11(金)04:01:01 No.895875069
このレベル差で即死しないのどうなってんの…
6 22/02/11(金)04:04:29 No.895875295
流石にやられはしないか
7 22/02/11(金)04:06:18 No.895875407
鋼タイプがついてなかったら死んでた
8 22/02/11(金)04:09:53 No.895875600
>このレベル差で即死しないのどうなってんの… アルセウスはステータスバカみたいに盛れるから見た目より硬いのよ ハピナスに至ってはHP800になる
9 22/02/11(金)04:15:15 No.895875887
見た感じめいそう積んでるみたいだしな
10 22/02/11(金)04:16:29 No.895875960
瞑想じゃなくて初手ボールしてキレられてるのかもしれない
11 22/02/11(金)04:36:06 No.895876982
>このレベル差で即死しないのどうなってんの… 多分従来と違ってレベルを参照しないダメージ計算式になってるんじゃないかな
12 22/02/11(金)04:56:40 No.895877972
アルセウスは明らかにステータスよりも技威力が重要 低威力技はすっこんでろ
13 22/02/11(金)05:04:23 No.895878348
あれ抜群じゃ……と思ったらそうか鋼ついてたなディアルガ
14 22/02/11(金)05:24:24 No.895879249
パルキアだったら死んでた
15 22/02/11(金)05:38:41 No.895879923
オヤブンっていう適正レベルより遥かにレベル高い個体とエンカしたり捕まえて手持ちに加えたり出来るから そこで無理ゲーやヌルゲーにならないように調整した結果レベル差に物言わせられないゲームバランスになってるんだと思う
16 22/02/11(金)05:41:18 No.895880055
ポケモンバトルするゲームじゃなくてポケモン捕まえるゲームだから戦いは基本不利
17 22/02/11(金)08:13:12 No.895892782
技も威力高いのあんまりおぼえなかったりするしな ムクホークのインファイトホントに助かる