22/02/10(木)13:29:43 https:/... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1644467383889.jpg 22/02/10(木)13:29:43 No.895639433
https://jp.ign.com/pokemon-legends-arceus/57530/review/rpgpokmon-legends そうだね…
1 22/02/10(木)13:32:47 No.895640272
あめりかじんはリアルタイムバトル好きだな
2 22/02/10(木)13:33:13 No.895640396
だいたい頷ける内容だった
3 22/02/10(木)13:33:35 No.895640496
>あめりかじんはリアルタイムバトル好きだな これレビュアーは日本人じゃない?
4 22/02/10(木)13:34:14 No.895640662
どうせ文句たらたらなんだろと思ったらかなり大筋で共感できた
5 22/02/10(木)13:34:54 No.895640825
コメ欄見て後悔した…
6 22/02/10(木)13:35:29 No.895640987
BDSPの例のレビューはマジでとてつもなく辛辣だった
7 22/02/10(木)13:36:03 No.895641130
バトルはまあ大味だよね
8 22/02/10(木)13:36:38 No.895641263
たまに出す外伝的な作品ならええんちゃう?
9 22/02/10(木)13:37:04 No.895641366
カイリュー はかいこうせん
10 22/02/10(木)13:37:12 No.895641400
死だの危険性だのがこけ脅しでしかねえ云々は分からなくもないけどじゃあどうしろと言うんだってくらいかな…思うところは
11 22/02/10(木)13:37:57 No.895641588
文章が上手かった
12 22/02/10(木)13:38:40 No.895641768
>あるいは、ワタルの「カイリュー はかいこうせん」のほうがひどい。 急に流れ弾がとんでだめだった
13 22/02/10(木)13:38:45 No.895641781
>死だの危険性だのがこけ脅しでしかねえ云々は分からなくもないけどじゃあどうしろと言うんだってくらいかな…思うところは モブ村人がポケモンに襲われて死ぬイベントとかって描写できるのかな
14 22/02/10(木)13:38:50 No.895641798
UIは次作に期待って感じだな
15 22/02/10(木)13:38:50 No.895641799
ともしび集めしねってことはわかった
16 22/02/10(木)13:39:13 No.895641880
完全に捕獲に重点を置いて戦闘は一応従来のを踏襲してるから 急にテンポ悪くなってない?ってのはしょうがないよね ただアクション苦手な人はコマンド戦闘に持ち込むこともできるわけだから そこはそういう層への配慮だと思う でも三対一とかでタコ殴りはやめろおい聞いてんのかワサビ
17 22/02/10(木)13:39:39 No.895641991
ストーリーは割とあっさりだったな
18 22/02/10(木)13:39:42 No.895642007
>ポーチ拡張しねってことはわかった
19 22/02/10(木)13:39:44 No.895642014
従来のシリーズとは全然違うし気分転換にはとてもいいよ
20 22/02/10(木)13:40:06 No.895642094
割とどのキャラも魅力的だし追加エピソードに期待したい
21 22/02/10(木)13:40:11 No.895642112
ジュナイパー牧場行きはわかるよ…
22 22/02/10(木)13:40:46 No.895642246
>完全に捕獲に重点を置いて戦闘は一応従来のを踏襲してるから >急にテンポ悪くなってない?ってのはしょうがないよね むしろ戦闘だけで見たら圧倒的にテンポ良くなってるからあんまり気にならなかったな
23 22/02/10(木)13:40:55 No.895642295
https://jp.ign.com/pokemon-brilliant-diamond-shining-pearl/56152/review/ >四天王のオーバ。フワライドで回避率を大幅にあげてエースポケモンに繋ぐという、友達をなくす戦い方をしてくる。
24 22/02/10(木)13:41:09 No.895642370
範囲技やこちらも複数繰り出せるのはあってほしかった 集団で襲われないよううまく立ち回りましょうだてことなのは分かるんだが トレーナーも平然と複数出してくんなや!!
25 22/02/10(木)13:41:17 No.895642396
リアルタイムバトルが正しいとは思えないが
26 22/02/10(木)13:41:42 No.895642489
>完全に捕獲に重点を置いて戦闘は一応従来のを踏襲してるから >急にテンポ悪くなってない?ってのはしょうがないよね >ただアクション苦手な人はコマンド戦闘に持ち込むこともできるわけだから >そこはそういう層への配慮だと思う 俺はまだ始めたばかりなのでヤバくなったらポケモン繰り出せばひとまず安心してプレイしている
27 22/02/10(木)13:41:56 No.895642557
vsトレーナーだと1体倒して1体倒されての繰り返しになるのは微妙だった
28 22/02/10(木)13:42:02 No.895642578
まっすぐストーリーだけ追った感想だね
29 22/02/10(木)13:42:09 No.895642601
>割とどのキャラも魅力的だし追加エピソードに期待したい 村の汎用グラの人たちも村に居着くポケモンも個性しっかりあるからもっと見たくなるよね
30 22/02/10(木)13:42:28 No.895642670
バトル面が微妙なのはまぁ違いねえや
31 22/02/10(木)13:42:44 No.895642750
ポケモンとしては革新的な傑作、現代のRPGとしては三流──『Pokémon LEGENDS アルセウス』レビュー
32 22/02/10(木)13:42:46 No.895642760
>リアルタイムバトルが正しいとは思えないが どこまで既存のシステムを捨ててよいのかって部分は開発も相当悩んだと思う
33 22/02/10(木)13:42:52 No.895642784
まだ発売して二週間だし アルセウスまでたどり着いた人もそんなに沢山はいないと思う
34 22/02/10(木)13:42:55 No.895642802
戦闘は本編に比べて格段にテンポ良いし技習得や進化も時間あるときに確認してねって感じでとにかくフィールドワークのテンポ崩さないよう気を配ってるのは伝わってきた
35 22/02/10(木)13:43:04 No.895642847
ギラティナ戦で詰む人多そう
36 22/02/10(木)13:43:10 No.895642871
敵は早業力業使いこなすから強い
37 22/02/10(木)13:43:31 No.895642951
早業は最後までよく使用が分からずに使ってた
38 22/02/10(木)13:43:36 No.895642974
正直ポケモンの攻撃も操作しながら自分も回避してボールの狙いつけて…みたいなゲームをクリア出来る気がしない
39 22/02/10(木)13:43:57 No.895643053
レベルアップする度に進化し始めるのを取っ払って完全に任意で進化できるのは有難い
40 22/02/10(木)13:44:02 No.895643068
>ポーチ収納術もクソくらえ、だ。 最後の最後に一字一句そうだね
41 22/02/10(木)13:44:13 No.895643110
>ギラティナ戦で詰む人多そう 3回チャレンジしたわ ギラティナお前こんな強かったのか…
42 22/02/10(木)13:44:17 No.895643131
正直に言わせて貰うと簡易ポッ拳みたいなバトルシステムのアルセウスがやりたい
43 22/02/10(木)13:44:17 No.895643132
ボスのアクションは結構楽しかった 神の突進は初見殺しでムカつく
44 22/02/10(木)13:44:23 No.895643161
>早業は最後までよく使用が分からずに使ってた 手加減用にしか使ってないな…
45 22/02/10(木)13:44:25 No.895643170
>ギラティナ戦で詰む人多そう クレセとかディアパルとかそれまでに捕まえた伝説持ち出せば露骨にレベル上げしなくても対抗できなくはない
46 22/02/10(木)13:44:39 No.895643243
携帯モードでやったからライドポケモンの切り替えめんどくせえなあ!とかUIにもやもやしてたけどProコンだったら楽だったのか
47 22/02/10(木)13:45:00 No.895643315
早業で弱点つく→さらにもう一回 で勝てそうだと思ったのに倒されてるケースも結構あった
48 22/02/10(木)13:45:02 No.895643326
早業力業がかっこいいしZやダイマみたいに無駄に演出長くないからこっちのが好みだったけどなぁ
49 22/02/10(木)13:45:18 No.895643400
>>ギラティナ戦で詰む人多そう >クレセとかディアパルとかそれまでに捕まえた伝説持ち出せば露骨にレベル上げしなくても対抗できなくはない クレセはシャドーダイブで ディアルガはだいちのちからで パルキアはドラゴンクローで 弱点突きすぎ!
50 22/02/10(木)13:45:22 No.895643416
複数戦で気になったのは攻撃受ける時の向き直りだな
51 22/02/10(木)13:45:27 No.895643437
アルセウスとクレベースに一回ずつ殺されたな 大分マイルドにしてるのはわかるんだけど俺そもそもアクションヘタクソだったなって…
52 22/02/10(木)13:45:34 No.895643460
マップ開くのに-ボタン押すのスティックに干渉してやりづらい
53 22/02/10(木)13:45:42 No.895643495
前転無敵時間が高等テクじゃ無くて必須技なバランスはマジでどうかと思う
54 22/02/10(木)13:45:44 No.895643501
行動順が表示されるのにだいぶ終盤で気づいた
55 22/02/10(木)13:46:02 No.895643572
遠くに見えるポケモンがカクカクってそれはどうしようもないだろ
56 22/02/10(木)13:46:03 No.895643576
>マップ開くのに-ボタン押すのスティックに干渉してやりづらい マップとライドはZL/ZRでできねえかなあ
57 22/02/10(木)13:46:07 No.895643591
>携帯モードでやったからライドポケモンの切り替えめんどくせえなあ!とかUIにもやもやしてたけどProコンだったら楽だったのか いや結構めんどくさいよ ライドポケモン選択はサンムーンみたいな方が良かった
58 22/02/10(木)13:46:14 No.895643629
なんの遠慮もせずそこまでに捕まえた伝説を惜しみ無く投入していいんだよなあそこ
59 22/02/10(木)13:46:18 No.895643641
移動関係に何も言ってないの意外だな…ライド降りなきゃできない事あったりが結構気になったんだけど
60 22/02/10(木)13:46:19 No.895643642
>前転無敵時間が高等テクじゃ無くて必須技なバランスはマジでどうかと思う だからゲームオーバーから引き継いでスタートの機能もあるし…
61 22/02/10(木)13:46:26 No.895643672
やたら手持ちがひんしになると思ったら強めにされてたのか
62 22/02/10(木)13:46:29 No.895643689
あの破壊光線を見るだけでも価値があったよ
63 22/02/10(木)13:46:37 No.895643733
オオニューラも誤爆多すぎる…アイテム拾いたいだけなんだ…
64 22/02/10(木)13:46:41 No.895643752
カックカク飛行ギャラドスはやっぱり笑うポイントだよね
65 22/02/10(木)13:46:50 No.895643801
>前転無敵時間が高等テクじゃ無くて必須技なバランスはマジでどうかと思う 無敵フレーム長いから楽なもんだろ って意見はまぁアクション慣れしてるからなんだろうなとは自分でも思う
66 22/02/10(木)13:47:00 No.895643851
>遠くに見えるポケモンがカクカクってそれはどうしようもないだろ オヤブンムクバードから逃げる途中で距離取ったら突然せがりいじりみたいな感じになって吹いた
67 22/02/10(木)13:47:10 No.895643900
グラフィックスに関しては特別良いとは思わないけど楽しみの妨げにならない必要最低限はあるって感じ このくらいでいいよこのくらいで
68 22/02/10(木)13:47:11 No.895643910
>あの破壊光線を見るだけでも価値があったよ 初見時ハピナスが撃ってきてすごい笑った
69 22/02/10(木)13:47:21 No.895643957
ゲーム下手な人って回避全然使わないもんな
70 22/02/10(木)13:47:26 No.895643970
>クレセはシャドーダイブで >ディアルガはだいちのちからで >パルキアはドラゴンクローで >弱点突きすぎ! レジギガスも対策されてる辺りやっぱり強いポケモンかもしれん
71 22/02/10(木)13:47:30 No.895643984
>アルセウスとクレベースに一回ずつ殺されたな >大分マイルドにしてるのはわかるんだけど俺そもそもアクションヘタクソだったなって… クレベースはまだしもアルセウス一死で突破はアクション巧者名乗ってもいいと思うの
72 22/02/10(木)13:47:36 No.895644002
ハピナスの待機モーションかわいいな
73 22/02/10(木)13:47:39 No.895644016
>行動順が表示されるのにだいぶ終盤で気づいた それはチュートリアルあったし… 常時表示でよくない?とは思う
74 22/02/10(木)13:47:58 No.895644089
壁に触れるだけで (A)オオニューラがよく出て アイテム拾おうとしたのに壁に捕まってる事が多々あった
75 22/02/10(木)13:48:01 No.895644107
複数バトルで地震やなみのり使わせてくれよ!って言うのは誰もが思うところだな
76 22/02/10(木)13:48:12 No.895644155
ライドも切り替えグチャグチャでウォーグルからのアヤシシで何回脚グキッてなったか
77 22/02/10(木)13:48:12 No.895644156
あんまり話題になってないけど技のエフェクトが良いのはもっと褒められてもいい 火炎放射が火炎放射してる
78 22/02/10(木)13:48:15 No.895644163
ドーピングアイテムも色々作ったりもらったけど強化するタイミングが全くねえ いやまあアル信戦とか使い所はあったけど全部道具箱の中で使えねえ
79 22/02/10(木)13:48:16 No.895644166
オヤブン個体とかいるんだからグラもこだわってほしいな俺は デカいとのっぺりして見えるし
80 22/02/10(木)13:48:32 No.895644239
これが1作目というのがデカイ 次はもっと改善してくるだろう
81 22/02/10(木)13:48:35 No.895644258
>ビデオゲームの評価は視点によって変化するものだが、それにしても「アルセウス」は体験した人によってどう映るかかなり変わってくる作品だ。それこそ、自身のタイプを自在に変えることのできる幻のポケモン、アルセウスのように ここちょっとイラッとしたけど概ねそうだねだった
82 22/02/10(木)13:48:37 No.895644269
オオニューラ誤爆すると一瞬脳がフリーズする
83 22/02/10(木)13:48:39 No.895644277
>移動関係に何も言ってないの意外だな…ライド降りなきゃできない事あったりが結構気になったんだけど 採取はライドポケモンが木や岩にタックルして取れるようにしてほしいし ライド状態でバトルできるようにしてほしかったよね
84 22/02/10(木)13:48:40 No.895644282
行動順通りに戦闘が続かないことがあってもやもやする 俺2回連続で行動できるんじゃないの!?ってなる
85 22/02/10(木)13:48:42 No.895644296
オオニューラは暴発がえらくウザい上にウォーグル取ったら無理矢理気味だが代えが効くのが辛い
86 22/02/10(木)13:48:47 No.895644314
グラは普通に進化してるような
87 22/02/10(木)13:48:53 No.895644339
そこ不満か?とあそこ不満じゃないの?はあるけど 欠点はあれど楽しいし期待もできる出来だったってのはすごいわかる
88 22/02/10(木)13:49:02 No.895644375
fu791490.mp4 マジでエフェクトかっこいい
89 22/02/10(木)13:49:05 No.895644390
素面でレベル70が捕獲出来ちゃう所為で地道育成は進化シーンを見る為のおまけみたいな状態だったなぁ
90 22/02/10(木)13:49:09 No.895644409
崖に突っ込んで無理やりウォーグルで上がるの楽しいよね
91 22/02/10(木)13:49:18 No.895644445
>グラフィックスに関しては特別良いとは思わないけど楽しみの妨げにならない必要最低限はあるって感じ >このくらいでいいよこのくらいで ポケモンのデザインについてはそこまでディテール細かくないからあまりリアル方面に解像度上げられると本当に怖いいきものになってしまうからな…
92 22/02/10(木)13:49:21 No.895644454
長所も短所もいっぱいあるってのはまあ確かにそのとおりかもしれん…その上で面白かった
93 22/02/10(木)13:49:28 No.895644489
>壁に触れるだけで >(A)オオニューラがよく出て >アイテム拾おうとしたのに壁に捕まってる事が多々あった 木に登りたいわけじゃねえんだよ!!
94 22/02/10(木)13:49:39 No.895644549
>オヤブン個体とかいるんだからグラもこだわってほしいな俺は >デカいとのっぺりして見えるし ガチグマとかリングマとか毛が生えているであろうタイプがツルっとしてるのは気になった
95 22/02/10(木)13:49:40 No.895644552
エフェクトはギラティナがフォルムによってシャドーダイブのアニメ変わるの最高だった
96 22/02/10(木)13:49:46 No.895644581
ムウマかわいそ…
97 22/02/10(木)13:49:52 No.895644601
>fu791490.mp4 >マジでエフェクトかっこいい やっぱパルキアだよなぁ
98 22/02/10(木)13:50:00 No.895644649
木に登るのは全然意味ないよね…
99 22/02/10(木)13:50:03 No.895644662
たまに脳死でポケモンのアクション化を望むやつもいるけどさすがに非現実的すぎる 何百種類以上のポケモンのバトルアクションのモーション作るとかどんな大企業でも10年は開発期間ないと無理だろ
100 22/02/10(木)13:50:06 No.895644673
力技早技はいらなかったと思う 敵が使ってきた時の不快感が凄い
101 22/02/10(木)13:50:07 No.895644675
>>壁に触れるだけで >>(A)オオニューラがよく出て >>アイテム拾おうとしたのに壁に捕まってる事が多々あった >木に登りたいわけじゃねえんだよ!! 木に登れるのあれアンノーン1匹取ったらもう永遠に不要な機能だよね?
102 22/02/10(木)13:50:11 No.895644693
>モブ村人がポケモンに襲われて死ぬイベントとかって描写できるのかな 年齢制限に引っ掛かっちゃうからなあ...
103 22/02/10(木)13:50:17 No.895644703
ダブルバトルも出来るようにして
104 22/02/10(木)13:50:17 No.895644705
シズメダマ投げるバトルはまあ楽しいかと言われると別に…みたいなところがある
105 22/02/10(木)13:50:41 No.895644796
リアルタイムバトル云々に関しては賛同できないな 無駄に配慮した行動順に関してもクソだと思ってるのでそこは従来のポケモンまんまで良い
106 22/02/10(木)13:50:50 No.895644833
>シズメダマ投げるバトルはまあ楽しいかと言われると別に…みたいなところがある 割と単調だしなぁ
107 22/02/10(木)13:50:50 No.895644837
このライターがすげえ早口で語ってるのは分かる
108 22/02/10(木)13:50:51 No.895644840
シリーズ通して数百匹の魅力的なモンスターって要素がポケモンの魅力の根幹だけど同時に最大の足枷だよね… ポケモンすべてを描ききれるわけがないから最近のトレーナー側の魅力を力入れて盛る流れになってるところはあると思う でも本音言うなら全ポケモンが数十パターンのモーションで動き回ったり反応したり性格ごとに動きが変わったりしてほしい!!!
109 22/02/10(木)13:51:00 No.895644888
>fu791490.mp4 >マジでエフェクトかっこいい 空間がパリンパリンなってるのいい…
110 22/02/10(木)13:51:00 No.895644889
>木に登りたいわけじゃねえんだよ!! 木に登るってこれどこで活用出来るのかまだ分かってない
111 22/02/10(木)13:51:03 No.895644900
ターン制バトルの部分は維持してほしい というか今回の大味なバランスから本家と同じに回帰してもいい 緊張感は犠牲になるかもしれないけど ポケモン選択の自由度が高い方がいい
112 22/02/10(木)13:51:04 No.895644911
>力技早技はいらなかったと思う >敵が使ってきた時の不快感が凄い 敵は的確に早業からの力業コンボを使ってくるのに 俺が早業使ってもあんまり次の行動をゲットする事ができない
113 22/02/10(木)13:51:05 No.895644916
俺はキングのウィンディに4回殺られたからアクション下手を名乗ってもいい
114 22/02/10(木)13:51:12 No.895644949
>力技早技はいらなかったと思う >敵が使ってきた時の不快感が凄い 早業力技のコンボで殺しきられるとつらい
115 22/02/10(木)13:51:13 No.895644954
グラの良し悪し関係なく割と3D酔いしがちなタイプだけどこのグラは相性いいのかそんな酔わなかったな
116 22/02/10(木)13:51:15 No.895644958
fu791496.mp4 これが早業だビガ
117 22/02/10(木)13:51:15 No.895644959
>シズメダマ投げるバトルはまあ楽しいかと言われると別に…みたいなところがある パターン攻略とか投げまくれる隙探しとかつまんなくはないんだけどワクワクも別に生まれねぇな…って
118 22/02/10(木)13:51:19 No.895644983
手持ちもっと愛でられる要素が欲しかった
119 22/02/10(木)13:51:20 No.895644985
バトルになると突然コマンドバトルになるのは正直微妙だったからわかる あと戦ってください!ってバトル入ったら相手が2体とか3体出してきて は?ってなるのもあった
120 22/02/10(木)13:51:22 No.895644994
派手なのが好きなのはわかった
121 22/02/10(木)13:51:22 No.895644997
ボックスのソートだけは追加してほしい それがあれば他はいい
122 22/02/10(木)13:51:29 No.895645023
操作してるのはあくまで主人公だからポケモンの戦闘自体はこれでいいとは思う ただ不便なところも結構ある
123 22/02/10(木)13:51:32 No.895645036
次の世代じゃ1000匹超えるか
124 22/02/10(木)13:51:48 No.895645089
グラフィックは剣盾より落ちてるけど演出というか雰囲気で分かりにくいから凄い
125 22/02/10(木)13:52:00 No.895645129
>fu791490.mp4 >マジでエフェクトかっこいい これだけでごはん三杯いけるよな
126 22/02/10(木)13:52:02 No.895645134
>たまに脳死でポケモンのアクション化を望むやつもいるけどさすがに非現実的すぎる >何百種類以上のポケモンのバトルアクションのモーション作るとかどんな大企業でも10年は開発期間ないと無理だろ ポケモン・技の組み合わせモーション数とか考えたら死ぬ
127 22/02/10(木)13:52:06 No.895645146
むしろ本編よりも好きなシステムだが キング戦は何も面白くなかった
128 22/02/10(木)13:52:14 No.895645175
>何百種類以上のポケモンのバトルアクションのモーション作るとかどんな大企業でも10年は開発期間ないと無理だろ 何百種類いて一体のポケモンが使う技が何十種類あって人間のようにデザインが固定されてないから一体一体動かすのを考えなきゃいけない まあ無理だな
129 22/02/10(木)13:52:27 No.895645231
早業力業はトレーナーだけの特権にしてもよかったと思う
130 22/02/10(木)13:52:30 No.895645244
実はあくうせつだんのエフェクトは代々毎回かっこいいんだ
131 22/02/10(木)13:52:32 No.895645252
複数出してくるのは最初なんか野生のイーブイ混ざってますよってなるよね
132 22/02/10(木)13:52:33 No.895645253
>fu791496.mp4 >これが早業だビガ クソ
133 22/02/10(木)13:52:34 No.895645258
リアルタイムバトルになるとゲームに不慣れな人が最初でやめてしまう可能性高いと思う
134 22/02/10(木)13:52:38 No.895645277
シャドーダイブのモーションも2種類あって凄い
135 22/02/10(木)13:52:40 No.895645285
今回の新ポケで900種到達したはず
136 22/02/10(木)13:52:41 No.895645289
タスクで早業力業使わせるならPP消費倍はいらなかったんじゃないかな…
137 22/02/10(木)13:52:44 No.895645307
ちゃんとしたレビューだな
138 22/02/10(木)13:52:51 No.895645339
早業でバトルでの捕獲とかがやりやすくなったしいいと思うけどなあ バトルに関してはもっとがんばり系のアイテムの説明した方が良かったのでは…? あれ上げるだけでで難易度相当変わるし
139 22/02/10(木)13:52:57 No.895645367
>派手なのが好きなのはわかった もう派手派手だ
140 22/02/10(木)13:53:11 No.895645414
今回の素早さとか防御力の仕様上鈍足はけっこうな確率で牧場行きになるよね
141 22/02/10(木)13:53:13 No.895645429
>バトルになると突然コマンドバトルになるのは正直微妙だったからわかる これはフィールドと別のゲームだったら気にならない感じからそこのかみ合わせって感じだよね >あと戦ってください!ってバトル入ったら相手が2体とか3体出してきて は?ってなるのもあった ノボリが一体ずつだったからこれは意図的だと思う でもまあ無法だよな!
142 22/02/10(木)13:53:14 No.895645433
>火炎放射が火炎放射してる あのエフェクトいいよね…見ててうっとりする
143 22/02/10(木)13:53:15 No.895645438
割と短慮に文句つけてるのもあるね…分かる部分は分かるけど
144 22/02/10(木)13:53:17 No.895645453
>グラフィックは剣盾より落ちてるけど演出というか雰囲気で分かりにくいから凄い 落ちてるか…?
145 22/02/10(木)13:53:19 No.895645462
ローリング回避だけじゃ単調だからパリィも欲しいよね!
146 22/02/10(木)13:53:21 No.895645474
どうでもいいんだけど早業力業はポケモン古武術の極意みたいな扱い方しといて 野生もそこそこ使ってくるんだ…ってなった
147 22/02/10(木)13:53:25 No.895645486
ターン制バトルはそのまんまで良いよ… 早業力業も行動順も要らない
148 22/02/10(木)13:53:37 No.895645523
(ズガイとトリデの捕獲と)図鑑タスク埋め死ねって気持ちはわかるぞ
149 22/02/10(木)13:53:40 No.895645531
全体攻撃あるならRTAもどきでもいい
150 22/02/10(木)13:53:41 No.895645534
どうしても戦闘するとき弱らせたいときは早業だった
151 22/02/10(木)13:53:48 No.895645567
イーブイのくだり好き
152 22/02/10(木)13:54:01 No.895645624
先発の子が不憫だから1匹倒すごとに経験値をくれ
153 22/02/10(木)13:54:09 No.895645662
>バトルになると突然コマンドバトルになるのは正直微妙だったからわかる >あと戦ってください!ってバトル入ったら相手が2体とか3体出してきて は?ってなるのもあった といってもリアルタイムバトルじゃないからこそ幅広い年代と女の子に受け入れられてるところあるしなあ あと全ポケモンに今以上にアクションモーション仕込むのはどんだけ時間あっても足りないだろうし難しいだろう
154 22/02/10(木)13:54:10 No.895645664
>https://jp.ign.com/pokemon-legends-arceus/57530/review/rpgpokmon-legends >いわゆる収集品となる「ともしび」。『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』を踏襲した要素なのはわかるが、重要なサブクエストなのが最悪。 そうだね
155 22/02/10(木)13:54:10 No.895645665
>あるいは、ワタルの「カイリュー はかいこうせん」のほうがひどい。 そうだね
156 22/02/10(木)13:54:21 No.895645708
リアルタイムバトルにするにしてもポケモンを自由に操作できるのは何か違う
157 22/02/10(木)13:54:24 No.895645718
>リアルタイムバトルになるとゲームに不慣れな人が最初でやめてしまう可能性高いと思う ポケモンでやるのはリスク高いよなあ
158 22/02/10(木)13:54:31 No.895645745
はかいこうせんのあの64のエフェクトと初代のSEの合わせ技は理解度高くて安心した
159 22/02/10(木)13:54:34 No.895645763
>むしろ本編よりも好きなシステムだが >キング戦は何も面白くなかった コロコロしながら玉ぶつけるだし正直アクション面の開発まだ育ってないなって感じでボタン配置とかの不便を感じてしまうのよね
160 22/02/10(木)13:54:40 No.895645787
そういえばオヤブン個体や時空の歪みの個体ってもしかして使う技ランダムじゃなくてこっちの弱点突いてきてんの?
161 22/02/10(木)13:54:42 No.895645795
ミニイベントでのタイムアタック収集はちょっと拷問過ぎた 絶妙に操作性とカメラワークが悪いライドで完璧な操作を求められても困る
162 22/02/10(木)13:54:42 No.895645797
キングはなんとかシズメダマ投げてたら終わったのがあってあれ…?ってなった
163 22/02/10(木)13:54:43 No.895645799
力業早業は見た目も派手で短いし好き
164 22/02/10(木)13:54:43 No.895645800
ポケモンのモーションとか剣盾でコロシアムより寂しいな…と思ってたところよくなってて好きだよ 天気の良い日に湿地帯の木陰でちっちゃいポケモン達周りに話すだけでニコニコできる
165 22/02/10(木)13:54:47 No.895645819
ディアパル捕まえたら歪み発生させる措置とか欲しかったね
166 22/02/10(木)13:55:02 No.895645876
バトルどうこうより歪みの発生周り酷いと思ったな 限定ポケモンいるのも含めて
167 22/02/10(木)13:55:05 No.895645884
ともしび全収集でミカルゲ解禁自体はただただ同意だけど神んとこ行くには見るだけでよかったんじゃねえかな…
168 22/02/10(木)13:55:08 ID:xpkOFTBg xpkOFTBg No.895645894
削除依頼によって隔離されました 結局クソゲーなのこれ
169 22/02/10(木)13:55:12 No.895645927
鞄拡張とともしびはクソだけど他は評価するよ
170 22/02/10(木)13:55:16 No.895645948
>割と短慮に文句つけてるのもあるね…分かる部分は分かるけど 厳しい世界を表現してるのに死なないのはおかしい!とか バトルもリアルタイム制にすべき!とか それはもうポケモンじゃなくて別のゲームをやるべきでは?ってなる
171 22/02/10(木)13:55:16 No.895645950
ポケモンとしては新しいけど現代のオープンワールドとしてはやっぱり古臭い部分は多いよね
172 22/02/10(木)13:55:24 No.895645990
>ID:xpkOFTBg
173 22/02/10(木)13:55:28 No.895646009
>ミニイベントでのタイムアタック収集はちょっと拷問過ぎた >絶妙に操作性とカメラワークが悪いライドで完璧な操作を求められても困る 3回くらいやれば完遂できる程度のゆるゆる難度じゃない?
174 22/02/10(木)13:55:31 No.895646025
>ただアクション苦手な人はコマンド戦闘に持ち込むこともできるわけだから >そこはそういう層への配慮だと思う 単純にオープンワールドポケモンってのが初の試みだからそこまで実験的にできなかったってだけでしょ
175 22/02/10(木)13:55:32 No.895646027
あなをほるが無いのはモーション関係なのかな
176 22/02/10(木)13:55:50 No.895646108
>そういえばオヤブン個体や時空の歪みの個体ってもしかして使う技ランダムじゃなくてこっちの弱点突いてきてんの? あいつらは明確にAIのレベル一段上にしてあると思う 早業力業で確実に取ってきたりするし
177 22/02/10(木)13:55:56 No.895646134
>しかし、服屋も撮影所も論外なUIを採用しているし、メニュー画面もだいぶ扱いにくい。 頷きすぎて首もげたけど俺としてはどうぶつの森よりはマシだった まじでひどいあれは
178 22/02/10(木)13:55:57 No.895646140
避けるの難しくなっていいから破壊光線の射程は無限にして欲しかった
179 22/02/10(木)13:55:58 No.895646144
>>割と短慮に文句つけてるのもあるね…分かる部分は分かるけど >厳しい世界を表現してるのに死なないのはおかしい!とか >バトルもリアルタイム制にすべき!とか >それはもうポケモンじゃなくて別のゲームをやるべきでは?ってなる こういうところは気になったね 死んだら四肢欠損したり粉砕骨折して再度調査に出られるまで病院で長時間療養するゲームにしたらいいのか?とは思った
180 22/02/10(木)13:55:59 ID:xpkOFTBg xpkOFTBg No.895646147
削除依頼によって隔離されました 蓋を開けたらダイパリメイクと同じくらいのゲームだったってこと?
181 22/02/10(木)13:56:00 No.895646152
>ミニイベントでのタイムアタック収集はちょっと拷問過ぎた >絶妙に操作性とカメラワークが悪いライドで完璧な操作を求められても困る (ヘタクソなだけでは…)
182 22/02/10(木)13:56:04 No.895646167
破壊光線いいよね…は伝わった
183 22/02/10(木)13:56:04 No.895646171
>ポケモンとしては新しいけど現代のオープンワールドとしてはやっぱり古臭い部分は多いよね オープンワールドじゃねーよ!
184 22/02/10(木)13:56:15 No.895646223
状態異常があんまりという意見はそこまで同意できないけど バトルが大味ってのはまさにそうだと思う
185 22/02/10(木)13:56:16 No.895646225
次回作では最終進化の野良ポケモン出さないでほしい 序盤に捕まえたポケモン育てても牧場送りになりがちになってしまう
186 22/02/10(木)13:56:17 No.895646227
>あなをほるが無いのはモーション関係なのかな 全員分作るのはちょっとね
187 22/02/10(木)13:56:18 No.895646236
エフェクトが全体的に良くなってるだけにときのほうこうが残念すぎる
188 22/02/10(木)13:56:24 No.895646261
>リアルタイムバトルにするにしてもポケモンを自由に操作できるのは何か違う 個人的にはざっくりした指示だけで狙いをつけたりはAIまかせみたいな感じがいいかな
189 22/02/10(木)13:56:42 No.895646313
>死んだら四肢欠損したり粉砕骨折して再度調査に出られるまで病院で長時間療養するゲームにしたらいいのか?とは思った 中学生っていもう春休みだっけ?
190 22/02/10(木)13:56:45 No.895646321
>蓋を開けたらダイパリメイクと同じくらいのゲームだったってこと? はい残念です まとめサイトに帰りましょう男爵
191 22/02/10(木)13:56:45 No.895646324
コマンドバトルになるのはまあいいとしてもバトル中にトレーナー動き回れるのはポケモンを時間稼ぎに出して逃げ出すだけなのはどうなんだろう あとコマンド選ぶまで野生が待ってくれるから結局その逃げ方しかしない
192 22/02/10(木)13:56:49 No.895646333
>>リアルタイムバトルにするにしてもポケモンを自由に操作できるのは何か違う >個人的にはざっくりした指示だけで狙いをつけたりはAIまかせみたいな感じがいいかな わかりました ポケットモンスターフォーミュラフロントにします
193 22/02/10(木)13:56:56 No.895646363
>私は『Pokémon LEGENDS アルセウス』(以下、「アルセウス」と表記)の長所を100個言うことができる。同時に、本作の短所についても100個くらいは指摘できる。 アマガミでこういうセリフなかった?
194 22/02/10(木)13:57:01 ID:xpkOFTBg xpkOFTBg No.895646387
削除依頼によって隔離されました >>蓋を開けたらダイパリメイクと同じくらいのゲームだったってこと? >はい残念です >まとめサイトに帰りましょう男爵 男爵いも?
195 22/02/10(木)13:57:03 No.895646400
剣盾は新しくモデル作り直してるって言ってXYからの流用だったしそりゃね... モーションに関しても
196 22/02/10(木)13:57:08 No.895646421
>状態異常があんまりという意見はそこまで同意できないけど >バトルが大味ってのはまさにそうだと思う バトル求めるゲームでもねえしな
197 22/02/10(木)13:57:14 No.895646445
ロード長いな…って思うことがちょいちょいある しょうがないんだろうけど
198 22/02/10(木)13:57:18 No.895646466
ライドは陸海空の3種くらいでいい アヤシシ様はカモシカ要素あるなら崖を登れ
199 22/02/10(木)13:57:22 No.895646479
昔のバトルフロンティアでポケモンが勝手に動くやつあったけどクソ面倒だった記憶
200 22/02/10(木)13:57:22 No.895646481
開幕からうんこついてるやつは言うことが違うな
201 22/02/10(木)13:57:22 No.895646486
キーコンフィグくらいはできてもよかったんじゃ無いかなとは思う
202 22/02/10(木)13:57:27 No.895646501
なぜアルセウスのスレで剣盾の話を…?
203 22/02/10(木)13:57:28 ID:xpkOFTBg xpkOFTBg No.895646505
削除依頼によって隔離されました >>状態異常があんまりという意見はそこまで同意できないけど >>バトルが大味ってのはまさにそうだと思う >バトル求めるゲームでもねえしな そんなの擁護じゃん
204 22/02/10(木)13:57:33 No.895646517
オオニューラで木に登ってジャンプからのウォーグルはよくやるが正しい活用かはわからない
205 22/02/10(木)13:57:35 No.895646525
>剣盾は新しくモデル作り直してるって言ってXYからの流用だったしそりゃね... >モーションに関しても 許せねえよなあ!?
206 22/02/10(木)13:57:38 No.895646534
>死んだら四肢欠損したり粉砕骨折して再度調査に出られるまで病院で長時間療養するゲームにしたらいいのか?とは思った お前が作るゲームつまんなそうだからお前がゲーム業界に進まなくて本当によかったよ
207 22/02/10(木)13:57:46 No.895646555
>ライドは陸海空の3種くらいでいい >アヤシシ様はカモシカ要素あるなら崖を登れ 高いところから降りたぐらいでダメージを受けるな
208 22/02/10(木)13:57:50 No.895646571
従来作ならともかく今回バトルは主題ではないからな
209 22/02/10(木)13:57:53 No.895646578
>ライドは陸海空の3種くらいでいい >アヤシシ様はカモシカ要素あるなら崖を登れ ジャンプでちょっとした段差は超えるぞ!
210 22/02/10(木)13:57:55 No.895646585
>アマガミでこういうセリフなかった? >独歩が賞し、雨情が愛した武蔵野の林に阿澄佳奈さんの美也がこだまする。 みたいな文の気配がする
211 22/02/10(木)13:57:57 No.895646594
破壊光線は食らう側にもエフェクト出てるのがいい
212 22/02/10(木)13:57:58 No.895646597
細かい不満はあるけど好き ゲームに抱く感想なんてこれでいいわ
213 22/02/10(木)13:58:00 No.895646609
>なぜアルセウスのスレで剣盾の話を…? お前がどけよ
214 22/02/10(木)13:58:02 No.895646612
シリーズとしては大きな前進だしこの路線も平行して続けて欲しい
215 22/02/10(木)13:58:03 ID:kbc1O1fg kbc1O1fg No.895646619
削除依頼によって隔離されました 結局粗目立つクソゲーか 買わなくてよかった
216 22/02/10(木)13:58:05 No.895646629
乱獲ありきのゲームなんだからボックス整理は自動でやるシステムが欲しかった 自分で並び替えるのは途方もなさすぎる
217 22/02/10(木)13:58:17 No.895646666
バトルは個人的には割と面白かったよ そのものはそうでもないけどエフェクトがかっこよくて
218 22/02/10(木)13:58:18 No.895646673
>>リアルタイムバトルにするにしてもポケモンを自由に操作できるのは何か違う >個人的にはざっくりした指示だけで狙いをつけたりはAIまかせみたいな感じがいいかな デジモンのゲームがそんな感じのシステムだったけどあれを改良してポケモンに組み込めばいけるかも……?
219 22/02/10(木)13:58:20 No.895646684
>>>割と短慮に文句つけてるのもあるね…分かる部分は分かるけど >>厳しい世界を表現してるのに死なないのはおかしい!とか >>バトルもリアルタイム制にすべき!とか >>それはもうポケモンじゃなくて別のゲームをやるべきでは?ってなる >こういうところは気になったね >死んだら四肢欠損したり粉砕骨折して再度調査に出られるまで病院で長時間療養するゲームにしたらいいのか?とは思った イベントで描写するにしても見知ったキャラがポケモンに襲われて死にました!とかやられても正直反応に困るしストーリーのノイズにしかならなそうだし…
220 22/02/10(木)13:58:22 No.895646691
アヤシシはもう華奢でそういうことできないってことにしていいけどガチグマはお前鉱石ぶち壊せよ
221 22/02/10(木)13:58:22 No.895646693
今回の作品はレジェンズシリーズで続くのかな?それともアルセウスシリーズになるのかな?
222 22/02/10(木)13:58:22 No.895646698
>>私は『Pok?mon LEGENDS アルセウス』(以下、「アルセウス」と表記)の長所を100個言うことができる。同時に、本作の短所についても100個くらいは指摘できる。 >アマガミでこういうセリフなかった? あんたの悪いところは100個言える。 でもあんたの良いところは101個言える!
223 22/02/10(木)13:58:29 No.895646728
俺は戦闘中手持ちポケモンと野生ポケモンがちゃんと目線合わせるのに感動した 剣盾だと君らどこ向いてるの?てなってたから
224 22/02/10(木)13:58:35 No.895646754
このレビュー良いな
225 22/02/10(木)13:58:36 No.895646761
>ロード長いな…って思うことがちょいちょいある >しょうがないんだろうけど 短い方では? レア狙いで村とマップ往復したら気になるけどそれはロード時間0じゃなきゃ解決できんよ
226 22/02/10(木)13:58:36 No.895646762
>ロード長いな…って思うことがちょいちょいある >しょうがないんだろうけど しょうがないね
227 22/02/10(木)13:58:39 No.895646773
ポケモンって儲けてるくせに開発に還元されてないのはホント...
228 22/02/10(木)13:58:44 No.895646789
あくまで新たなポケモンゲームとしての道を切り開いただけで別に厳しい世界を表現するのか目的じゃないよな その辺は勘違いしてると思う
229 22/02/10(木)13:58:45 No.895646794
流石に雑すぎる
230 22/02/10(木)13:58:48 No.895646807
ポケモンとしては挑戦的で新しいけどRPGってくくりで見ると他の進化に追いつけてないってのは納得できるな
231 22/02/10(木)13:59:02 No.895646867
概ね同じような感想だった 今のゲームっぽくなった分しょぼさは今まで以上に感じた でも1作目だし今後に期待はできる出来だったよ
232 22/02/10(木)13:59:10 No.895646895
戦闘は大味とは思うけどグダリ辛かったしシナリオ中心の構成ならこれもアリかなとは思った
233 22/02/10(木)13:59:13 No.895646913
戦闘中主人公が動けるのはいいけど特に何かできるわけではないのも気になる ポケモンを攻撃から庇うごっことかたまにしてるけど
234 22/02/10(木)13:59:16 No.895646925
>>私は『Pokémon LEGENDS アルセウス』(以下、「アルセウス」と表記)の長所を100個言うことができる。同時に、本作の短所についても100個くらいは指摘できる。 >アマガミでこういうセリフなかった? 現品買ったらどれだけ難癖の免罪符にしてもいいと思ってそうなレビューだな…
235 22/02/10(木)13:59:27 No.895646977
逆に言うと普段ポケモン触って無かったけどしっかり普段相当の戦闘が出来てよかったのもある ちょっと火力面でシビアではあった
236 22/02/10(木)13:59:27 No.895646979
気に入ったとこがあるから余計気になるところが目につく
237 22/02/10(木)13:59:27 No.895646981
IGNなのに素晴らしくまともなレビューね まず文章が巧い…
238 22/02/10(木)13:59:28 No.895646982
うんこを隠れみのにした雑な人いない?
239 22/02/10(木)13:59:31 No.895647003
ともしびに対する不満は正直全く共感できないわ ウォーグルであちこち飛んでるだけでオヤブンとか色違いバンバン湧いてくるからそれをサブ目的に無限に探し回れて 全然苦にならなかったどころか個人的にはともしび集めが一番楽しかったまである
240 22/02/10(木)13:59:35 No.895647019
>コマンドバトルになるのはまあいいとしてもバトル中にトレーナー動き回れるのはポケモンを時間稼ぎに出して逃げ出すだけなのはどうなんだろう >あとコマンド選ぶまで野生が待ってくれるから結局その逃げ方しかしない 動き回れる意味がないよね 戦闘中にもきのみ投げたりして気逸らしてその隙に自分のポケモンに殴ってもらうみたいなコンビネーションプレイはさせてくれても良かったと思う
241 22/02/10(木)13:59:40 No.895647041
>>死んだら四肢欠損したり粉砕骨折して再度調査に出られるまで病院で長時間療養するゲームにしたらいいのか?とは思った >お前が作るゲームつまんなそうだからお前がゲーム業界に進まなくて本当によかったよ これってアルセウスに対する批判じゃなくてレビューに対する意見なのでは…?
242 22/02/10(木)13:59:41 No.895647044
現代世界に帰れないアルセウス死ねとは流石に書かなかったか
243 22/02/10(木)13:59:42 No.895647049
>戦闘中主人公が動けるのはいいけど特に何かできるわけではないのも気になる >ポケモンを攻撃から庇うごっことかたまにしてるけど 相手トレーナーと横並びでバトルしてる
244 22/02/10(木)13:59:46 No.895647060
拙い部分は多いけどモンハンがXXからワールドになったような衝撃はあった
245 22/02/10(木)14:00:03 No.895647123
ダメージが互いにやたら痛いのもテンポ上げのためだろうし
246 22/02/10(木)14:00:06 No.895647133
凍土だけ天候次第で夜でもともしび見えないのがな
247 22/02/10(木)14:00:08 No.895647140
>戦闘中主人公が動けるのはいいけど特に何かできるわけではないのも気になる コマンド選択しないで大幅に場を離れると戦闘離脱するのはいいのかなこれってなた
248 22/02/10(木)14:00:09 No.895647143
>うんこを隠れみのにした雑な人いない? 全部未プレイだから気にしなくていいよ
249 22/02/10(木)14:00:14 No.895647160
服屋の新作がわからないマン!
250 22/02/10(木)14:00:16 No.895647172
>ポケモンって儲けてるくせに開発に還元されてないのはホント... 儲けてねぇよ ポケモンGO出るまで赤字出してるわ
251 22/02/10(木)14:00:17 No.895647180
ポケモンでリアルタイムバトルは無理あると思うしバトルはこの路線でいいと思うよ もう少し分かりやすくなればいい
252 22/02/10(木)14:00:17 No.895647182
>現品買ったらどれだけ難癖の免罪符にしてもいいと思ってそうなレビューだな… 受け取り方が捻くれすぎだと思う
253 22/02/10(木)14:00:18 No.895647193
>乱獲ありきのゲームなんだからボックス整理は自動でやるシステムが欲しかった >自分で並び替えるのは途方もなさすぎる これはホントそう サクッと種族順に並び替えるとやってほしかった こういう細かいところで荒削りのゲームという感じはする
254 22/02/10(木)14:00:19 No.895647196
>うんこを隠れみのにした雑な人いない? どうせ飛行機飛ばしたうんこだろうからdel入れとけ
255 22/02/10(木)14:00:29 No.895647234
戦闘中にZL押すとこの斜めに向かい合った構図見た事あるな…ってなる
256 22/02/10(木)14:00:31 No.895647246
>全然苦にならなかったどころか個人的にはともしび集めが一番楽しかったまである ともしび集めの才能があるやつ来たな…
257 22/02/10(木)14:00:37 No.895647269
>ともしびに対する不満は正直全く共感できないわ >ウォーグルであちこち飛んでるだけでオヤブンとか色違いバンバン湧いてくるからそれをサブ目的に無限に探し回れて >全然苦にならなかったどころか個人的にはともしび集めが一番楽しかったまである まあそこは人それぞれだ 俺は全エリア解放…残り26個…で2日くらい起動しなかった
258 22/02/10(木)14:00:39 No.895647282
>これってアルセウスに対する批判じゃなくてレビューに対する意見なのでは…? いやアルセウスに対する批判のつもりで書いた
259 22/02/10(木)14:00:46 No.895647305
ボックスはロック機能が無いのが一番怖い
260 22/02/10(木)14:01:00 No.895647369
>これってアルセウスに対する批判じゃなくてレビューに対する意見なのでは…? なんでもリアルにしろって言ってるよなこのレビューしてるやつ
261 22/02/10(木)14:01:04 No.895647383
>ポケモンって儲けてるくせに開発に還元されてないのはホント... ? ポケモンが儲けてる……?
262 22/02/10(木)14:01:14 No.895647430
>なぜアルセウスのスレで剣盾の話を…? 上で剣盾のモーション寂しかったって言ってたからそれに対してよ
263 22/02/10(木)14:01:14 No.895647431
>>これってアルセウスに対する批判じゃなくてレビューに対する意見なのでは…? >いやアルセウスに対する批判のつもりで書いた まぁあの神はクソだが…
264 22/02/10(木)14:01:26 No.895647473
>>戦闘中主人公が動けるのはいいけど特に何かできるわけではないのも気になる >コマンド選択しないで大幅に場を離れると戦闘離脱するのはいいのかなこれってなた まあ無理やり逃げれるから意味なくはないと思うけど 別に手持ち全滅してもゲームオーバーにならないからそこまでして必死に逃げる意味もないよね
265 22/02/10(木)14:01:32 No.895647504
>>ポケモンって儲けてるくせに開発に還元されてないのはホント... >? >ポケモンが儲けてる……? ポケモンが金儲けの道具だなんて…最低だぜロケット団!
266 22/02/10(木)14:01:33 No.895647511
>戦闘中主人公が動けるのはいいけど特に何かできるわけではないのも気になる >ポケモンを攻撃から庇うごっことかたまにしてるけど 普通にバトル開始 相手ポケモンの後ろに回り込む 逃げる 後頭部にポケモンボール叩きつけて不意打ちバトル開始
267 22/02/10(木)14:01:36 No.895647522
ロブスターとかコログに比べるとともしびは随分優しいなとは思った
268 22/02/10(木)14:01:40 No.895647533
5年前にwiiUで出せたんじゃない?っていう感じではあったな
269 22/02/10(木)14:01:40 No.895647534
俺がアルセウスでどうしても許せないのはボタン配置くらいだ これは本当にクソ 逆に言えば他は細かい不満はあれど1作目としては完成度高すぎると思う
270 22/02/10(木)14:01:40 No.895647536
>>>これってアルセウスに対する批判じゃなくてレビューに対する意見なのでは…? >>いやアルセウスに対する批判のつもりで書いた >まぁあの神はクソだが… スマホに後輪生えてなさそう
271 22/02/10(木)14:01:40 No.895647537
葛葉ライドウ方式のポケモンLEGENDやりたい
272 22/02/10(木)14:01:43 No.895647547
次回作への期待は今までで最高だ
273 22/02/10(木)14:01:43 No.895647549
今回捕まえる量がインフレするから並び替え欲しくなるあたりは既存作とのシステム差を感じた
274 22/02/10(木)14:01:46 No.895647561
俺が2人いる…?
275 22/02/10(木)14:01:53 No.895647589
そもそもメーカーでもなければ儲けてるか 還元されてるかなんて一切分からないのに馬鹿アピールがすぎる
276 22/02/10(木)14:01:59 No.895647612
バトル中動き回れるならもうちょっと何かアクションしたかった 攻撃をかばったらダメージ減退とか
277 22/02/10(木)14:02:04 No.895647640
やめろー!って言いながらバトルに割って入って技を喰らうミュウツーの逆襲のサトシごっこするの好き
278 22/02/10(木)14:02:05 No.895647641
他は大体好きだけど歪みの仕様はクソだよ
279 22/02/10(木)14:02:05 ID:kbc1O1fg kbc1O1fg No.895647642
スレッドを立てた人によって削除されました >拙い部分は多いけどモンハンがXXからワールドになったような衝撃はあった そんな画期的な変化じゃないよ 元のシリーズにピカブイやポケといったGO元からある基盤から作った公式オマージュ 完全な駄作になってるあたりライズと同じだからワールドに例えるのは失礼
280 22/02/10(木)14:02:08 No.895647670
ともしびは夜ならそれなりに集めやすい 昼は本当に近くに行かないと可視化されないのでクソ
281 22/02/10(木)14:02:11 No.895647676
>スマホに後輪生えてなさそう ありがたい…
282 22/02/10(木)14:02:14 No.895647690
>>全然苦にならなかったどころか個人的にはともしび集めが一番楽しかったまである >ともしび集めの才能があるやつ来たな… オヤブンポケモン目的に買ったからもう歩いてるだけで満足度が凄いんだよ… ボックス10個くらいオヤブンポケモンだけで埋まってる…
283 22/02/10(木)14:02:23 No.895647710
>ID:kbc1O1fg
284 22/02/10(木)14:02:38 No.895647768
>他は大体好きだけどボタンUIはクソだよ
285 22/02/10(木)14:02:39 No.895647775
>今回捕まえる量がインフレするから並び替え欲しくなるあたりは既存作とのシステム差を感じた これはあるよね
286 22/02/10(木)14:02:40 No.895647779
>ID:kbc1O1fg 買ってねえじゃん!
287 22/02/10(木)14:02:50 No.895647825
>オヤブンポケモン目的に買ったからもう歩いてるだけで満足度が凄いんだよ… >ボックス10個くらいオヤブンポケモンだけで埋まってる… 全部逃してがんばりの岩にしようぜー!!!!!!!!
288 22/02/10(木)14:02:53 ID:kbc1O1fg kbc1O1fg No.895647836
スレッドを立てた人によって削除されました 俺にID出そうがレビューは事実だからな 死んで償えよ脳死任豚よ
289 22/02/10(木)14:02:53 No.895647842
>他は大体好きだけどシュウゾウはクソだよ
290 22/02/10(木)14:02:54 No.895647845
スマブラのキャラですら2キャラくらいなんとか扱える程度なのに ポケモン同士のバトルまでアクションにされたら自分は無理だからターン制がいい 最初の御三家だけ操作すればクリアできるバランスになってるかもしれないけど それじゃポケモンゲームとして自分が悲しい
291 22/02/10(木)14:03:00 No.895647868
>ID:kbc1O1fg 買ってないのに偉そうに
292 22/02/10(木)14:03:00 No.895647871
何をどうやったら開幕ID2連とかできるのシャンクススレかなんかでもやってんのか
293 22/02/10(木)14:03:01 No.895647873
>>>全然苦にならなかったどころか個人的にはともしび集めが一番楽しかったまである >>ともしび集めの才能があるやつ来たな… >オヤブンポケモン目的に買ったからもう歩いてるだけで満足度が凄いんだよ… >ボックス10個くらいオヤブンポケモンだけで埋まってる… 皮肉じゃなしにまじで楽しそうで羨ましい 少なくとも俺の3倍は楽しんでる
294 22/02/10(木)14:03:14 No.895647938
>>これってアルセウスに対する批判じゃなくてレビューに対する意見なのでは…? >いやアルセウスに対する批判のつもりで書いた 文脈上そんな意図なわけねえだろアホかお前
295 22/02/10(木)14:03:17 No.895647951
スレ「」GJ
296 22/02/10(木)14:03:17 No.895647953
わかりました メダロット方式のバトルを導入します
297 22/02/10(木)14:03:20 No.895647961
ともしびバグ治ったのか
298 22/02/10(木)14:03:22 No.895647973
ほんとに中学生みてえな稚拙な文すぎる
299 22/02/10(木)14:03:34 No.895648018
買ってもいないレビューが事実っていったいどう言うことなの…
300 22/02/10(木)14:03:35 No.895648020
厳しい世界を表現して欲しいってのは筆者の願望じゃなくて作中のセリフでめちゃくちゃポケモンは怖い厳しいって言われるからでは…?
301 22/02/10(木)14:03:35 No.895648022
俺は目新しいシステムがやりたいんじゃなくて楽しいゲームが遊びたいから大体満足したよ
302 22/02/10(木)14:03:38 No.895648029
昨日始めたんだけど戦闘中に2体の間に入るとダメージモーションみたいなの出るけどあれ喰らい続けてると死ぬ?
303 22/02/10(木)14:03:44 No.895648055
リアルタイム式のバトルをポケモンでやるとなんか違うな!ってなりそうではあるが 確かにターン制なのは伝統的すぎるところはあるよね
304 22/02/10(木)14:03:45 No.895648059
ウンコくんは先にどこで悪さしてんの
305 22/02/10(木)14:03:53 No.895648096
他人の威を借りて自分で経験しても無いことを堂々と語るの恥ずかしく無いか?
306 22/02/10(木)14:03:55 No.895648108
わかったわかった テレファングみたいなボトルシステムなら満足なんだろう?
307 22/02/10(木)14:03:55 No.895648109
時空の歪みはアイテムとかで任意に発生させたいね
308 22/02/10(木)14:03:57 No.895648120
アホとかバカとかなんか言葉使いが元気な方がいらっしゃりますなあ
309 22/02/10(木)14:04:00 No.895648130
>ほんとに中学生みてえな稚拙な文すぎる 中学生に失礼すぎるよ!
310 22/02/10(木)14:04:07 No.895648163
このレビュー書いたやつアマガミオタクだと思う つまり異常独身男性だ
311 22/02/10(木)14:04:07 No.895648165
>葛葉ライドウ方式のポケモンLEGENDやりたい これはよさそうだな
312 22/02/10(木)14:04:09 No.895648180
まぁ別にレビューが全部正しいわけでもないんだからいいだろ
313 22/02/10(木)14:04:10 No.895648184
グラフィックに関してはショボい分ロード早いからSwitchのスペックを考えるとベストだと思う
314 22/02/10(木)14:04:16 No.895648205
戦闘せず乱獲するのがこんなに楽しいとは…
315 22/02/10(木)14:04:28 No.895648260
この人のレビュー割と信用出来るよ ダイパリメにも忖度してなかったし
316 22/02/10(木)14:04:32 No.895648277
>テレファングみたいなボトルシステムなら満足なんだろう? メダロットみたいな戦闘だろ
317 22/02/10(木)14:04:36 No.895648299
>文脈上そんな意図なわけねえだろアホかお前 アホか?と言われてもそう書いたんだから仕方ない
318 22/02/10(木)14:04:37 No.895648310
>>葛葉ライドウ方式のポケモンLEGENDやりたい >これはよさそうだな ゲームオーバーになるとめちゃくちゃ説教される
319 22/02/10(木)14:04:53 No.895648372
>昨日始めたんだけど戦闘中に2体の間に入るとダメージモーションみたいなの出るけどあれ喰らい続けてると死ぬ? 戦闘中のはなんか気分だから大丈夫
320 22/02/10(木)14:04:58 No.895648389
>まぁ別にレビューが全部正しいわけでもないんだからいいだろ レビューを読んだ人がけおりまくって荒らすとかはあった むかし場末のブログでほそぼそやってたレビューにも殺害予告きたし
321 22/02/10(木)14:04:59 No.895648394
長所と短所がタイプシフトとかちょくちょく小癪な表現挟んできてダメだった 書いてあることはおおむねそうだね…って感じだ
322 22/02/10(木)14:05:00 No.895648399
ともしび夜じゃないとすぐ近くまで行かないと見えないことがあってそういうリアル感はいらないの!ってなったけどかわいいから許したよ
323 22/02/10(木)14:05:02 No.895648409
レビュー信用するもしないもゲームの好き嫌いはプレイして自分で確かめればよく無いか?
324 22/02/10(木)14:05:07 No.895648430
背面取ったときのクリティカル感が快感
325 22/02/10(木)14:05:09 No.895648438
>厳しい世界を表現して欲しいってのは筆者の願望じゃなくて作中のセリフでめちゃくちゃポケモンは怖い厳しいって言われるからでは…? マジで死ぬとかまでやったら話変わるだろ
326 22/02/10(木)14:05:12 No.895648456
博士のとこで受けられるサブクエとか クエ受けて話聞く対象の人がどこにいるかわざわざマップ開いてY押して対象のサブクエ選択して… ってしないとわからないのはなかなか面倒だった
327 22/02/10(木)14:05:14 No.895648460
>このレビュー書いたやつアマガミオタクだと思う >つまり異常独身男性だ なぜ急に殴りかかってくるんです!?
328 22/02/10(木)14:05:15 No.895648468
>厳しい世界を表現して欲しいってのは筆者の願望じゃなくて作中のセリフでめちゃくちゃポケモンは怖い厳しいって言われるからでは…? 作中の怖い厳しいはオヤブンポケモンのはかいこうせんとかフィールド上の好戦的なポケモンで表現出来てると思う
329 22/02/10(木)14:05:16 No.895648473
ガラッと変えてきた一作目とはいえバトル周りの調整はまだまだいるなってなったけどいきなり満点出さなくてもいいから次回作以降で正解見つけて欲しい
330 22/02/10(木)14:05:22 No.895648488
テレファング…?
331 22/02/10(木)14:05:24 No.895648497
リアルタイムバトルなんてポケモンでやるならそれこそガチャひいて儲けるソシャゲ方式じゃないと儲からない気がする
332 22/02/10(木)14:05:25 No.895648502
概ね同意できるレビューだけどぽつぽつこれはどうかな…?って感じ
333 22/02/10(木)14:05:28 No.895648514
>長所と短所がタイプシフトとかちょくちょく小癪な表現挟んできてダメだった ポケモン好きなんだな…ってなるよね
334 22/02/10(木)14:05:32 No.895648523
>厳しい世界を表現して欲しいってのは筆者の願望じゃなくて作中のセリフでめちゃくちゃポケモンは怖い厳しいって言われるからでは…? 追放前に村にいるポケモンが雷に撃たれて暴れて家が何件か壊たり村民が大怪我するくらいのトラブルはあってよかったかもしれない
335 22/02/10(木)14:05:36 No.895648547
コマンドバトルつまらなすぎて辛い
336 22/02/10(木)14:05:45 No.895648591
バトル中の主人公の食らいモーションは無意味なんだけど なんかはかいこうせんとかさばきのつぶてとか食らいにいくとちょっと楽しいよ
337 22/02/10(木)14:05:45 No.895648592
>リアルタイムバトルなんてポケモンでやるならそれこそガチャひいて儲けるソシャゲ方式じゃないと儲からない気がする ……そうか?
338 22/02/10(木)14:05:45 No.895648594
レートとかタワーに興味がなくなったからレジェンズは今後も出して欲しい
339 22/02/10(木)14:05:45 No.895648595
>この人のレビュー割と信用出来るよ >ダイパリメにも忖度してなかったし 信用って何よ 俺は同意出来る所はあるけど同意出来ない所もあるレビューって評価だわ
340 22/02/10(木)14:05:58 No.895648649
元々ポケモンシリーズが他のRPGと比べて完成度高いと思ったことないからこんなもんかなって 毎度買って楽しんではいるけど
341 22/02/10(木)14:05:59 No.895648653
>テレファング…? 大人気携帯モンスターバトルゲームですよ ご存知ありませんか
342 22/02/10(木)14:06:00 No.895648654
自分もプレイしてるからこそこのレビューはプレイしてるなってのがよくわかる
343 22/02/10(木)14:06:02 No.895648663
まあ言いたいことはわかるけど 「ポケモン」で直接的な死の描写とかいらんわな…って そんなもん別のゲームでやってもらえばいい
344 22/02/10(木)14:06:12 No.895648711
バトルはこれでもいいけど全体攻撃はほしい
345 22/02/10(木)14:06:20 No.895648744
熱中しながら今もやってるけど服屋のUIとか牧場の整頓機能無しとかともしびとか直して欲しいところは山のようにある
346 22/02/10(木)14:06:20 No.895648747
戦闘中走り回って溺れてもそのまま戦闘続いて楽しい
347 22/02/10(木)14:06:21 No.895648752
極論レビューはレビューだから… 面白いと思ってる人がレビュー読んでやっぱりつまんねー!とはならないし…逆も然りで
348 22/02/10(木)14:06:22 No.895648759
どっちが上とか言うつもりはないけど短所もいっぱいあるけどそれ以上に長所がいっぱいあって楽しい!ってのはbotwと一緒だった
349 22/02/10(木)14:06:27 No.895648776
>>テレファング…? >大人気携帯モンスターバトルゲームですよ >ご存知ありませんか はい
350 22/02/10(木)14:06:29 No.895648787
レビューってそう言うもんだし 要するにそいつがやった感想だぞ 違いは名前出してるか出してないかの違いくらいだ
351 22/02/10(木)14:06:30 No.895648789
FFのATBも苦手な人間だからターン制のバトルは続いてほしい…
352 22/02/10(木)14:06:36 No.895648826
他人に乗っかるだけで自分自身の感想は無いのか?ってのがちらほらいるな
353 22/02/10(木)14:06:37 No.895648829
死んで最初からやり直しとかなったらそっちのほうがいやだよ!
354 22/02/10(木)14:06:38 No.895648837
仲間にしたポケモンにも木の実食べさせられるようにしてくだち!! もしくは撫でるコマンドとかでもいいから!!
355 22/02/10(木)14:06:48 No.895648878
ポリゴンはともかくコイルと化石ポケは普通に出現させてくれ
356 22/02/10(木)14:06:49 No.895648886
正直本編シリーズはすぐ対人ガチ勢みたいなのばっかになるし 対人に興味ない自分としてはこっちのシリーズも頑張ってほしいな
357 22/02/10(木)14:06:59 No.895648929
アンノーン灯ポエムにポケモン図鑑と収拾要素が多過ぎてやりこむと結構苦痛に感じる
358 22/02/10(木)14:07:03 No.895648946
>この人のレビュー割と信用出来るよ >ダイパリメにも忖度してなかったし うぷぷ
359 22/02/10(木)14:07:14 No.895648990
>レビューってそう言うもんだし >要するにそいつがやった感想だぞ ここらへん認識せずにちょっとでも欠点指摘が文中にあると殺してやるくらいの勢いで切れる人がいる いた こわかった
360 22/02/10(木)14:07:23 No.895649022
いやレビューだからって全部同意できないとおかしいとかないだろ 何言ってんだ
361 22/02/10(木)14:07:26 No.895649037
>この人のレビュー割と信用出来るよ >ダイパリメにも忖度してなかったし もはや馬鹿しか使ってない言葉「忖度」
362 22/02/10(木)14:07:36 No.895649073
対人やらない奴はポケモン「」レーナーにあらずみたいなのが苦手だったから今回はひかおままで苦しまなかったわ いや苦しんだわ割れ目限定くたばれ
363 22/02/10(木)14:07:37 No.895649078
>FFのATBも苦手な人間だからターン制のバトルは続いてほしい… ATBも設定によってはターン制に変更できたりするし、ターン制はステレオタイプとしてずっと残ると思うよ
364 22/02/10(木)14:07:42 No.895649099
荒削りは荒削りなんだけど「こんなポケモンやりたかった」って思わせてくれるゲーム作ってくれただけでもはなまるをあげたい だからシリーズ継続してだしてやくめでしょ
365 22/02/10(木)14:07:48 No.895649119
>正直本編シリーズはすぐ対人ガチ勢みたいなのばっかになるし >対人に興味ない自分としてはこっちのシリーズも頑張ってほしいな 今回ちゃんと本編だからこれベースになると思うよ
366 22/02/10(木)14:07:49 No.895649126
乱獲はマジで楽しいんだけど戦闘がクソほどつまんなくて正直言うとトレーナー戦含めて全ての戦闘はオートで勝てる難易度にしておいて欲しかった
367 22/02/10(木)14:07:50 No.895649129
>正直本編シリーズはすぐ対人ガチ勢みたいなのばっかになるし >対人に興味ない自分としてはこっちのシリーズも頑張ってほしいな 厳選とか種族値とかで話題がさっぱりだし こんな方向性も続けば嬉しいってのはある
368 22/02/10(木)14:07:51 No.895649134
メインキャラがポケモンに殺されればよかったってこと? 怪我した気絶したでも十分に感じたけど
369 22/02/10(木)14:07:53 No.895649141
>他人に乗っかるだけで自分自身の感想は無いのか?ってのがちらほらいるな ライド切り替えがボタン配置的にやりづらかったです! あと村の中でもアヤ様に乗りたかったです!
370 22/02/10(木)14:08:05 No.895649181
フィールド周りは本家に導入して欲しいくらい好き
371 22/02/10(木)14:08:15 No.895649242
>対人やらない奴はポケモン「」レーナーにあらずみたいなのが苦手だったから今回はひかおままで苦しまなかったわ そんな空気ないから被害妄想しなくていいよ
372 22/02/10(木)14:08:17 No.895649248
>>正直本編シリーズはすぐ対人ガチ勢みたいなのばっかになるし >>対人に興味ない自分としてはこっちのシリーズも頑張ってほしいな >今回ちゃんと本編だからこれベースになると思うよ ないない
373 22/02/10(木)14:08:19 No.895649257
いきなりオープンフィールドのリアリタイムバトルでこれをお出しできるのは凄い これだけ売れたらまず続編あるだろうし
374 22/02/10(木)14:08:22 No.895649265
>厳しい世界を表現して欲しいってのは筆者の願望じゃなくて作中のセリフでめちゃくちゃポケモンは怖い厳しいって言われるからでは…? だからといってマジで殺す描写とかやると逆に陳腐になるわ ポケモンの怖さは今回の作風で十分に表現できてると俺は思うしもしここを無駄にリアルに寄せたらポケモンっていうゲームで力入れるところ間違えてるだけだわ
375 22/02/10(木)14:08:23 No.895649271
今回はものすごく楽しかったけど早く改善したDLCか続編出してって感じだ
376 22/02/10(木)14:08:35 No.895649321
捕まえたポケモンとの触れあいは強化してほしいなって思った
377 22/02/10(木)14:08:37 No.895649326
>あと村の中でもショウ先輩カイちゃんヒナツさんワサビちゃんに乗りたかったです!
378 22/02/10(木)14:08:56 No.895649407
>そんな空気ないから被害妄想しなくていいよ なんか否定の仕方が雑
379 22/02/10(木)14:08:57 No.895649416
このレビューがちゃんとプレイした上でのレビューってのは分かるが レビューなんて所詮個人の感想でしかないからで?としか言いようがない この人が言ってることが100%正しくてこの人の言う通りに作ればいいゲームになるならクリエイター側に回ってくれとしか
380 22/02/10(木)14:08:57 No.895649417
>>他人に乗っかるだけで自分自身の感想は無いのか?ってのがちらほらいるな >ライド切り替えがボタン配置的にやりづらかったです! >あと村の中でもアヤ様に乗りたかったです! アヤ信の待望の後継者きたな
381 22/02/10(木)14:09:01 No.895649430
モーション大変すぎるけど色んなポケモンにライドしたかった
382 22/02/10(木)14:09:05 No.895649447
>捕まえたポケモンとの触れあいは強化してほしいなって思った これがあったら俺は本当にヒスイから戻れなくなる所だった
383 22/02/10(木)14:09:10 No.895649475
ちゃんと本編なのに… fu791546.jpeg
384 22/02/10(木)14:09:13 No.895649493
少なくともフレーバー上で死人や怪我人が出てるだけでも普段より踏み込んではいるし おおよそ言ってる事は納得できる範囲ではある ただ一つだけ言えるのは飛行系をリアルにして数増やしてランダム性も上げると 直近の女神転生であったように空中から凄い勢いで襲ってくる奴らのせいで全く気が休まらないゲームになる
385 22/02/10(木)14:09:18 No.895649512
>>正直本編シリーズはすぐ対人ガチ勢みたいなのばっかになるし >>対人に興味ない自分としてはこっちのシリーズも頑張ってほしいな >今回ちゃんと本編だからこれベースになると思うよ ないと思う
386 22/02/10(木)14:09:20 No.895649518
いつものポケモンよりバトルが面白くない
387 22/02/10(木)14:09:21 No.895649525
このシリーズ出すとしても今後も過去の世界が舞台になるのかは気になる いい感じにレンジャーと混ぜてくれないかな
388 22/02/10(木)14:09:21 No.895649527
本当に死ぬかどうかは多分考えはしたんだろうけどかなり早い段階で却下されたと思う
389 22/02/10(木)14:09:27 No.895649553
>このレビューがちゃんとプレイした上でのレビューってのは分かるが >レビューなんて所詮個人の感想でしかないからで?としか言いようがない >この人が言ってることが100%正しくてこの人の言う通りに作ればいいゲームになるならクリエイター側に回ってくれとしか ちょっと興奮しすぎだから落ち着いて
390 22/02/10(木)14:09:34 No.895649587
提灯記事でもネガキャンでもなくゲームをやってて気になるポイントがいっぱい挙げられているのでこれから買うか悩んでる人には有用なレビューだと思う
391 22/02/10(木)14:09:39 No.895649613
歪みでランダム発生しかしないポケモンいるけど歪みを任意に発生させることは無理はどうにかしてくれ あと海の伝説が違うゲーム見ないとヒント無しっていくらインターネット前提の時代とはいえそれはどうよ
392 22/02/10(木)14:09:39 No.895649615
えっ?これ本編作品扱いなの?
393 22/02/10(木)14:09:40 No.895649617
別にポケモンに限らないけど1作目なんてだいたい大味なバランスだし…
394 22/02/10(木)14:09:54 No.895649684
まあそもそもポケモン本編自体が良いとこ悪いとこ交錯しまくるゲームだしな
395 22/02/10(木)14:09:55 No.895649691
>レビューなんて所詮個人の感想でしかないからで?としか言いようがない それが仕事なんだからそこはもうしょうがないだろ!?
396 22/02/10(木)14:09:56 No.895649704
新システムの外伝一作品目としては十二分に良いできだと思うよ荒削りなのはDLCやら次回作でよしなにしてくれればいい
397 22/02/10(木)14:10:11 No.895649770
>ちょっと興奮しすぎだから落ち着いて 反論できなくなるとこうやって話題を逸らす ひろゆきキッズのとくせい
398 22/02/10(木)14:10:14 No.895649777
収集の怠さが昔のモンハンを思い出す
399 22/02/10(木)14:10:20 No.895649806
>えっ?これ本編作品扱いなの? 公式の認識ではピカブイも本編だぞ
400 22/02/10(木)14:10:22 No.895649817
ポケモン世界を生きてる感あるから割と何しても楽しいんだけど仮にもオープンワールドもどきなのにここまで移動がつまんねえオープンワールドゲーは初めてだってぐらい移動がつまらなかった なんだろ…移動制限多いのとオブジェクトがショボくてオープンワールドである遠くから見かけたあれは何だろう!行ってみよう!みたいなワクワク感が一切なかったからかな
401 22/02/10(木)14:10:31 No.895649861
>レビューなんて所詮個人の感想でしかないからで?としか言いようがない 喧嘩腰すぎる…
402 22/02/10(木)14:10:35 No.895649882
>それが仕事なんだからそこはもうしょうがないだろ!? しょうがなくないよ 賤業じゃん
403 22/02/10(木)14:10:36 No.895649891
今までのポケットモンスターシリーズとポケモンレジェンズシリーズ両方を本編として出してくれ
404 22/02/10(木)14:10:36 No.895649892
バトル中の被ダメモーションとか建築隊とかクラフト要素とか廊下の奥が全部謎の行き止まりなギンガ団本部とか あぁこの辺は詰める余裕なくて泣く泣くカットしたんだな…って要素が散見されるよね
405 22/02/10(木)14:10:36 No.895649893
>>>他人に乗っかるだけで自分自身の感想は無いのか?ってのがちらほらいるな >>ライド切り替えがボタン配置的にやりづらかったです! >>あと村の中でもアヤ様に乗りたかったです! >アヤ信の待望の後継者きたな いや村の中広くて歩くのが…
406 22/02/10(木)14:10:37 No.895649895
せっかく自室があるんだからひみつきち並にいろいろインテリア変えたかった
407 22/02/10(木)14:10:39 No.895649903
バトルがターン制なのは良し悪しだな バトルに持ち込めばやばい状況を一時的に凌げるし 焦ってる状況を落ち着かせられる
408 22/02/10(木)14:10:41 No.895649911
>本当に死ぬかどうかは多分考えはしたんだろうけどかなり早い段階で却下されたと思う 間接的な描写とはいえ団長と忍者の背景設定で地域単位で死人出てるんで あれぐらいで充分だと思う
409 22/02/10(木)14:10:54 No.895649967
アルセウスの加護とかそういうのが終盤にあるし多分最初は主人公死なない能力持ちでそれが没になったのかなとか思わなくもない
410 22/02/10(木)14:10:55 No.895649972
まぁマナフィに関してはポケモン図鑑コンプ要素に影響無いからガン無視でもいいから… サブクエ全部埋めたいけど埋まらないのにモヤッとするって話ならまぁそうだね
411 22/02/10(木)14:11:11 No.895650043
>>レビューなんて所詮個人の感想でしかないからで?としか言いようがない >それが仕事なんだからそこはもうしょうがないだろ!? いやこの人がレビューすること自体を否定なんてしてないよ ただ「この人の意見は正しい!」みたいに言ってるのがいるからそいつに対して言ってるだけ
412 22/02/10(木)14:11:17 No.895650073
>>そんな空気ないから被害妄想しなくていいよ >なんか否定の仕方が雑 対人やらなければ「」レーナーにあらずも雑だろ
413 22/02/10(木)14:11:17 No.895650075
>今回ちゃんと本編だからこれベースになると思うよ ピカブイも扱い的には本編と並んでたけど本編があのスタイルにはならなかったでしょ 続編は出るかもしれないけどこれが基本系にはならないんじゃないかな
414 22/02/10(木)14:11:18 No.895650084
ポケモン関係ない新作タイトルとして7/10点って言ってくれてるだけだいぶ配慮してくれてると思うけどな…
415 22/02/10(木)14:11:22 No.895650102
めのまえがまっくらじゃなくてゲームオーバーになってればシビアさは演出できたかもね まあ当然開発で検討した結果のおとしどころなんだろうけど
416 22/02/10(木)14:11:30 No.895650138
レビューは確かに個人の感想だが、だからこそそれを見て自分の考える材料にするもんだぞ 読み終えて「だから?」とか思うのこそ思考停止よ
417 22/02/10(木)14:11:32 No.895650147
>しょうがなくないよ >賤業じゃん じゃあ今後お前は他人のレビューを一切利用せずに暮らせよ
418 22/02/10(木)14:11:36 No.895650173
このスレにやべーポケモンがどんどん来てていまイシツブテに囲まれてる気分
419 22/02/10(木)14:11:44 No.895650205
ムベさんとの勝負はこれこれ!ってなったから ポケモン捕獲も楽しいけどポケモンバトルももっと多いと良かったな シナリオにもうちょい起伏が欲しい・ポケモントレーナー増やして欲しい・村や施設増やして欲しい・ミニマップ・ポケモンの生態とか描いて欲しい 次回作はこの辺り期待したいなぁ
420 22/02/10(木)14:11:52 No.895650246
>まあ言いたいことはわかるけど >「ポケモン」で直接的な死の描写とかいらんわな…って >そんなもん別のゲームでやってもらえばいい でもオタクくんはアルセウス褒めるのにポケモンはヤバいー死の危険性ガーみたいな褒め方するよね
421 22/02/10(木)14:11:52 No.895650248
「この人のレビューはちゃんとプレイしてるのが伝わってきていいよね」 「で?」
422 22/02/10(木)14:11:57 No.895650268
>じゃあ今後お前は他人のレビューを一切利用せずに暮らせよ いや?感想は感想で参考にするぞ?
423 22/02/10(木)14:12:01 No.895650296
決まった位置ウロウロするだけであ!群れがいる!って感じがあんましないのはまあ
424 22/02/10(木)14:12:08 No.895650326
批判やレビュー読んでみてこの意見に賛同しますの意思表示は普通の事だと思います
425 22/02/10(木)14:12:11 No.895650336
手持ちポケモン全部をその場にみんな出せるのはかなり好き
426 22/02/10(木)14:12:23 No.895650392
アクションゲーム方式とか数が少なくなって絶対面白くならんしターン形式でバトルした方がポケモンをやってる感じで面白い 直接的な死の描写も要らんしそんなの見たいなら他のゲームやればいい 昨今のRPGゲームと比べて数歩劣ってるというのは同意する メニュー画面の構成が悪かったりやりこみ要素があまり楽しく感じないのもまあそうだね…
427 22/02/10(木)14:12:24 No.895650396
ピカブイは初代の続編だから年表に入るよね 名探偵は独立してるしスナップはアニメ世界だから別枠か
428 22/02/10(木)14:12:25 No.895650402
>「この人のレビューは信頼できる!ダイパリメイクにも忖度しなかった!」 >「で?」
429 22/02/10(木)14:12:31 No.895650431
本編の定義がよくわからんけど いわゆる第○世代って言われるタイトルのことを指すんじゃないのか
430 22/02/10(木)14:12:32 No.895650436
>はい このやろう…!
431 22/02/10(木)14:12:32 No.895650439
バトルをターン制にしないとなるとポケモン操作に切り替わるのか…?
432 22/02/10(木)14:12:34 No.895650448
>ポケモン関係ない新作タイトルとして7/10点って言ってくれてるだけだいぶ配慮してくれてると思うけどな… ないない
433 22/02/10(木)14:12:42 No.895650485
>このスレにやべーポケモンがどんどん来てていまイシツブテに囲まれてる気分 俺エスパータイプだけどやべーのが一人でかげぶんしんしてるだけだよ
434 22/02/10(木)14:12:49 No.895650520
>決まった位置ウロウロするだけであ!群れがいる!って感じがあんましないのはまあ モンハンみたいに卵を強奪出来たら面白いけど それやるとちょっと可哀想感出ちゃうかな…
435 22/02/10(木)14:12:49 No.895650522
>しょうがなくないよ >賤業じゃん 生きてる価値ないだろお前
436 22/02/10(木)14:12:51 No.895650528
オートセーブだとセーブの複製が許されないから死亡してゲームオーバーだと多分詰みかねないし…
437 22/02/10(木)14:12:53 No.895650536
>「この人のレビューはちゃんとプレイしてるのが伝わってきていいよね」 >「で?」 鉤括弧まで付けてるところ申し訳ないけどで?って言ってる奴が頭悪いなってなるだけだわ
438 22/02/10(木)14:12:59 No.895650569
>「この人のレビューはちゃんとプレイしてるのが伝わってきていいよね」 そんな言い方のレスばっかじゃないことぐらいスレ読んでたら分かるはずだが レビューは読めるのにスレは読めないのか
439 22/02/10(木)14:13:02 No.895650589
オープンワールドってブレワイしかやったことないけど基本的に崖登れないし水に落ちたら死ぬのが嫌だなって思った ライドポケモンは使いづらいし
440 22/02/10(木)14:13:07 No.895650608
シナリオもいつものポケモンマスター目指してんのに世界救わされてリーグが消化試合になる流れは微妙に思ってたから 大目的が一つであんまりブレない事含めて割と良かったと思う いい点が多いからこそ粗も目立つタイプ
441 22/02/10(木)14:13:09 No.895650617
他人の感想見て「わかるわかる俺も同意見だ」って思うことは普通にあるのでは… というかそれ言ってるやつだってそう言うことあるだろ…
442 22/02/10(木)14:13:13 No.895650644
病気の人かな?
443 22/02/10(木)14:13:16 No.895650658
キチガイハゲの大量発生報告がきているぞ! 気をつけて行くんだな
444 22/02/10(木)14:13:18 No.895650666
>生きてる価値ないだろお前 いつもみたいにガソリンがどうたら言うのか?
445 22/02/10(木)14:13:22 No.895650680
>めのまえがまっくらじゃなくてゲームオーバーになってればシビアさは演出できたかもね >まあ当然開発で検討した結果のおとしどころなんだろうけど キング戦のゲージ引き継ぎといいお子様が辛くなりすぎないようにした結果だろうしそこはしょうがないよね…ってなる
446 22/02/10(木)14:13:34 No.895650741
>>「この人のレビューはちゃんとプレイしてるのが伝わってきていいよね」 >>「で?」 >鉤括弧まで付けてるところ申し訳ないけどで?って言ってる奴が頭悪いなってなるだけだわ 一人で言ってそう
447 22/02/10(木)14:13:34 No.895650747
論点がわからない…
448 22/02/10(木)14:13:44 No.895650788
>>生きてる価値ないだろお前 >いつもみたいにガソリンがどうたら言うのか? いつも言われるようなレスをしてるの?それは荒らしだよ
449 22/02/10(木)14:13:51 No.895650816
結局imgで伸びてるスレはショウ先輩とかカイとなりきりチャHするスレなんだからまあいつものポケモンだよ
450 22/02/10(木)14:13:56 No.895650843
>本編の定義がよくわからんけど >いわゆる第○世代って言われるタイトルのことを指すんじゃないのか それはプレイヤー側の定義 メーカー側は本編シリーズとしてピカブイもアルセウスも並べてる
451 22/02/10(木)14:13:57 No.895650846
今回手持ちが全滅してもトレーナーが無事ならそのまま逃げれるのはいいシステムだったと思う
452 22/02/10(木)14:13:59 No.895650851
>>「この人のレビューはちゃんとプレイしてるのが伝わってきていいよね」 >>「で?」 >鉤括弧まで付けてるところ申し訳ないけどで?って言ってる奴が頭悪いなってなるだけだわ で?って言ってる方馬鹿にしてるレスだからそれでいいんじゃね
453 22/02/10(木)14:14:00 No.895650865
不満点言うなら回避ボタンがYなのがどうしても慣れられなかったからキーコンフィグ欲しい… 回避!(R押して鎮め玉投げる)を何回もやらかした
454 22/02/10(木)14:14:02 No.895650870
マジで何かが見えちゃってる人が勝手にキレてて怖いわ
455 22/02/10(木)14:14:02 No.895650871
「鍵括弧までつけて」って… 鍵括弧をなんだと思ってるんだ…?
456 22/02/10(木)14:14:03 No.895650876
>キチガイハゲの大量発生報告がきているぞ! >気をつけて行くんだな (関係ないエリア行って消そ…)
457 22/02/10(木)14:14:13 No.895650931
>で?って言ってる方馬鹿にしてるレスだからそれでいいんじゃね で?
458 22/02/10(木)14:14:16 No.895650943
というか現状ポケモンが殺意満点で向かってくるだけでも十二分に怖さ感じてるよ
459 22/02/10(木)14:14:17 No.895650944
シナリオがつまんなかったのが減点かな
460 22/02/10(木)14:14:24 No.895650975
>キチガイハゲの大量発生報告がきているぞ! >気をつけて行くんだな 色違い出るのかな
461 22/02/10(木)14:14:29 No.895651000
>結局imgで伸びてるスレはショウ先輩とかカイとなりきりチャHするスレなんだからまあいつものポケモンだよ そんなスレ見た事ない
462 22/02/10(木)14:14:32 No.895651010
>今回手持ちが全滅してもトレーナーが無事ならそのまま逃げれるのはいいシステムだったと思う そうだったの!?
463 22/02/10(木)14:14:42 No.895651070
>>>生きてる価値ないだろお前 >>いつもみたいにガソリンがどうたら言うのか? >いつも言われるようなレスをしてるの?それは荒らしだよ いや君がいつも言ってることだよ
464 22/02/10(木)14:14:42 No.895651071
>>キチガイハゲの大量発生報告がきているぞ! >>気をつけて行くんだな >色違い出るのかな 気違いなら出そう
465 22/02/10(木)14:14:44 No.895651079
>「ポケットモンスター」シリーズとしては9点、新作RPGとしては7点の作品だ ここは同じこと言ってる「」いたなぁ ポケモンとしては名作だけど普通のRPGとしてみたらまぁ凡作かなって
466 22/02/10(木)14:14:44 No.895651082
>>キチガイハゲの大量発生報告がきているぞ! >>気をつけて行くんだな >色違い出るのかな いやだよ顔真っ赤な色違い
467 22/02/10(木)14:14:57 No.895651139
なんかこのスレ大量発生してね?色違い探さないと
468 22/02/10(木)14:14:58 No.895651143
あれだけナナカマドのとこに行かされるのに毎回村の入り口から入って階段登らされるの舐めてんのかってとこはあった
469 22/02/10(木)14:14:59 No.895651146
「で」から始まるポケモンといえばそうディアルガじゃな
470 22/02/10(木)14:15:07 ID:krXl3dz. krXl3dz. No.895651184
削除依頼によって隔離されました やぁ特異点今日はウマ娘コラボと聞いていつだった隣に立っていたゴールドシップとか言う子に会いに来たんだけどまだ来てないみたいだね なかなかの美人を台無しにするあの一挙手一投足はなかなか惹かれるものだよ おおっと勘違いしないでくれよ?手を出すつもりはないさ俺たちが望む終末はそういうものでは無いからね… ところでエデソなんて洒落てると思わないかい?エデンとは反対に背水になってるのも反骨心が形になってるようで達しそうだ… それでは良きコラボを… やぁ特異点今日はウマ娘コラボと聞いていつだった隣に立っていたゴールドシップとか言う子に会いに来たんだけどまだ来てないみたいだね なかなかの美人を台無しにするあの一挙手一投足はなかなか惹かれるものだよ おおっと勘違いしないでくれよ?手を出すつもりはないさ俺たちが望む終末はそういうものでは無いからね… ところでエデソなんて洒落てると思わないかい?エデンとは反対に背水になってるのも反骨心が形になってるようで達しそうだ… それでは良きコラボを… 話が長くなったがとりあえずウマ娘コラボ楽しみだからよ…
471 22/02/10(木)14:15:07 No.895651186
>というか現状ポケモンが殺意満点で向かってくるだけでも十二分に怖さ感じてるよ ブザーなってる時にハイドロポンプチャージしてるのが視界に入ったときの絶望感がやばい
472 22/02/10(木)14:15:08 No.895651188
>というか現状ポケモンが殺意満点で向かってくるだけでも十二分に怖さ感じてるよ ワイルドエリアはこれの習作だったんだなっていうのが分かる部分
473 22/02/10(木)14:15:11 No.895651202
>>キチガイハゲの大量発生報告がきているぞ! >>気をつけて行くんだな >色違い出るのかな ハゲが光る音するのか…
474 22/02/10(木)14:15:12 No.895651203
>結局imgで伸びてるスレはショウ先輩とかカイとなりきりチャHするスレなんだからまあいつものポケモンだよ 自分はこういうスレ選んでよく見てるよって答え合わせいいよね
475 22/02/10(木)14:15:17 No.895651229
>「鍵括弧までつけて」って… >鍵括弧をなんだと思ってるんだ…? 必死さの現れ
476 22/02/10(木)14:15:18 No.895651236
>キチガイハゲの大量発生報告がきているぞ! こいつら色違いじゃないのにキラキラ音するんですけど
477 22/02/10(木)14:15:19 No.895651238
>なんかこのスレ大量発生してね?色違い探さないと 色違い「」とか嫌過ぎる…
478 22/02/10(木)14:15:20 No.895651241
>オープンワールドってブレワイしかやったことないけど基本的に崖登れないし水に落ちたら死ぬのが嫌だなって思った >ライドポケモンは使いづらいし ブレワイはOWとしてもなかなか特殊というか、アレは過去のOWを参考にできる限りストレスフリーにしてるからな… あれを基準にすると他のOWゲーちょっとやりづらくなる だからこそOWゲーって一括にできないところもあったりするんだ
479 22/02/10(木)14:15:20 No.895651247
ダイパみたいに上手いこと荒せないからって発狂しないで
480 22/02/10(木)14:15:22 No.895651255
>なんかこのスレ大量発生してね?色違い探さないと 欲しいか…?
481 22/02/10(木)14:15:28 No.895651282
スレッドを立てた人によって削除されました >やぁ特異点今日はウマ娘コラボと聞いていつだった隣に立っていたゴールドシップとか言う子に会いに来たんだけどまだ来てないみたいだね >なかなかの美人を台無しにするあの一挙手一投足はなかなか惹かれるものだよ >おおっと勘違いしないでくれよ?手を出すつもりはないさ俺たちが望む終末はそういうものでは無いからね… >ところでエデソなんて洒落てると思わないかい?エデンとは反対に背水になってるのも反骨心が形になってるようで達しそうだ… >それでは良きコラボを… >やぁ特異点今日はウマ娘コラボと聞いていつだった隣に立っていたゴールドシップとか言う子に会いに来たんだけどまだ来てないみたいだね >なかなかの美人を台無しにするあの一挙手一投足はなかなか惹かれるものだよ >おおっと勘違いしないでくれよ?手を出すつもりはないさ俺たちが望む終末はそういうものでは無いからね… >ところでエデソなんて洒落てると思わないかい?エデンとは反対に背水になってるのも反骨心が形になってるようで達しそうだ… >それでは良きコラボを… >話が長くなったがとりあえずウマ娘コラボ楽しみだからよ… 首吊って死ね
482 22/02/10(木)14:15:33 No.895651312
>>今回手持ちが全滅してもトレーナーが無事ならそのまま逃げれるのはいいシステムだったと思う >そうだったの!? 今まで自動でポケセン送りだったのを自分でやるだけだし…
483 22/02/10(木)14:15:38 No.895651342
スレッドを立てた人によって削除されました >やぁ特異点今日はウマ娘コラボと聞いていつだった隣に立っていたゴールドシップとか言う子に会いに来たんだけどまだ来てないみたいだね >なかなかの美人を台無しにするあの一挙手一投足はなかなか惹かれるものだよ >おおっと勘違いしないでくれよ?手を出すつもりはないさ俺たちが望む終末はそういうものでは無いからね… >ところでエデソなんて洒落てると思わないかい?エデンとは反対に背水になってるのも反骨心が形になってるようで達しそうだ… >それでは良きコラボを… >やぁ特異点今日はウマ娘コラボと聞いていつだった隣に立っていたゴールドシップとか言う子に会いに来たんだけどまだ来てないみたいだね >なかなかの美人を台無しにするあの一挙手一投足はなかなか惹かれるものだよ >おおっと勘違いしないでくれよ?手を出すつもりはないさ俺たちが望む終末はそういうものでは無いからね… >ところでエデソなんて洒落てると思わないかい?エデンとは反対に背水になってるのも反骨心が形になってるようで達しそうだ… >それでは良きコラボを… >話が長くなったがとりあえずウマ娘コラボ楽しみだからよ… 何こいつ
484 22/02/10(木)14:15:41 No.895651356
こういうのが未だに元気なのがここなんだよな
485 22/02/10(木)14:15:42 No.895651363
ターン制のままで良いけど力業・早業に追加で威力低下+PP消費2倍の全体攻撃が欲しいね
486 22/02/10(木)14:15:44 No.895651373
スレッドを立てた人によって削除されました >やぁ特異点今日はウマ娘コラボと聞いていつだった隣に立っていたゴールドシップとか言う子に会いに来たんだけどまだ来てないみたいだね >なかなかの美人を台無しにするあの一挙手一投足はなかなか惹かれるものだよ >おおっと勘違いしないでくれよ?手を出すつもりはないさ俺たちが望む終末はそういうものでは無いからね… >ところでエデソなんて洒落てると思わないかい?エデンとは反対に背水になってるのも反骨心が形になってるようで達しそうだ… >それでは良きコラボを… >やぁ特異点今日はウマ娘コラボと聞いていつだった隣に立っていたゴールドシップとか言う子に会いに来たんだけどまだ来てないみたいだね >なかなかの美人を台無しにするあの一挙手一投足はなかなか惹かれるものだよ >おおっと勘違いしないでくれよ?手を出すつもりはないさ俺たちが望む終末はそういうものでは無いからね… >ところでエデソなんて洒落てると思わないかい?エデンとは反対に背水になってるのも反骨心が形になってるようで達しそうだ… >それでは良きコラボを… >話が長くなったがとりあえずウマ娘コラボ楽しみだからよ… ?
487 22/02/10(木)14:15:51 No.895651415
>不満点言うなら回避ボタンがYなのがどうしても慣れられなかったからキーコンフィグ欲しい… >回避!(R押して鎮め玉投げる)を何回もやらかした キーコンに関しては任天堂のスタンス好きになれんわ 研究した結果これがベストな配置ですってお出ししてるのわかるけど ベストは各々違うんだし
488 22/02/10(木)14:15:55 No.895651440
マナフィクエストとか特殊な進化方法とか作中に一切のヒントがなくてググる前提の要素は全部シュウゾウ以下のゴミカスだと思ってる
489 22/02/10(木)14:16:01 No.895651464
薄い本編をクソみたいなお使いイベント大量に入れて誤魔化すのはやめてほしい あと図鑑埋めも普通にやらせるつもりはないだろ
490 22/02/10(木)14:16:01 No.895651465
スレッドを立てた人によって削除されました >やぁ特異点今日はウマ娘コラボと聞いていつだった隣に立っていたゴールドシップとか言う子に会いに来たんだけどまだ来てないみたいだね >なかなかの美人を台無しにするあの一挙手一投足はなかなか惹かれるものだよ >おおっと勘違いしないでくれよ?手を出すつもりはないさ俺たちが望む終末はそういうものでは無いからね… >ところでエデソなんて洒落てると思わないかい?エデンとは反対に背水になってるのも反骨心が形になってるようで達しそうだ… >それでは良きコラボを… >やぁ特異点今日はウマ娘コラボと聞いていつだった隣に立っていたゴールドシップとか言う子に会いに来たんだけどまだ来てないみたいだね >なかなかの美人を台無しにするあの一挙手一投足はなかなか惹かれるものだよ >おおっと勘違いしないでくれよ?手を出すつもりはないさ俺たちが望む終末はそういうものでは無いからね… >ところでエデソなんて洒落てると思わないかい?エデンとは反対に背水になってるのも反骨心が形になってるようで達しそうだ… >それでは良きコラボを… >話が長くなったがとりあえずウマ娘コラボ楽しみだからよ… ?
491 22/02/10(木)14:16:06 No.895651484
一人でレスしちゃだめだよ!
492 22/02/10(木)14:16:07 No.895651489
>というか現状ポケモンが殺意満点で向かってくるだけでも十二分に怖さ感じてるよ 最初のコリンクが襲ってきたぐらいは今回のポケモンこんな感じかあ~って捌いてたけどオヤブンカビゴンと出会った時は怖すぎて近づけなかったの思い出した
493 22/02/10(木)14:16:10 No.895651508
>でもオタクくんはアルセウス褒めるのにポケモンはヤバいー死の危険性ガーみたいな褒め方するよね 褒めてる分にはまあいいんじゃない? 設定上〇〇が効くのはリアルじゃない!みたいなのは面倒くさいからやめてほしいけど
494 22/02/10(木)14:16:11 No.895651519
スレッドを立てた人によって削除されました >やぁ特異点今日はウマ娘コラボと聞いていつだった隣に立っていたゴールドシップとか言う子に会いに来たんだけどまだ来てないみたいだね >なかなかの美人を台無しにするあの一挙手一投足はなかなか惹かれるものだよ >おおっと勘違いしないでくれよ?手を出すつもりはないさ俺たちが望む終末はそういうものでは無いからね… >ところでエデソなんて洒落てると思わないかい?エデンとは反対に背水になってるのも反骨心が形になってるようで達しそうだ… >それでは良きコラボを… >やぁ特異点今日はウマ娘コラボと聞いていつだった隣に立っていたゴールドシップとか言う子に会いに来たんだけどまだ来てないみたいだね >なかなかの美人を台無しにするあの一挙手一投足はなかなか惹かれるものだよ >おおっと勘違いしないでくれよ?手を出すつもりはないさ俺たちが望む終末はそういうものでは無いからね… >ところでエデソなんて洒落てると思わないかい?エデンとは反対に背水になってるのも反骨心が形になってるようで達しそうだ… >それでは良きコラボを… >話が長くなったがとりあえずウマ娘コラボ楽しみだからよ… 誤爆?
495 22/02/10(木)14:16:16 No.895651535
>>なんかこのスレ大量発生してね?色違い探さないと >色違い「」とか嫌過ぎる… 差別ですか?
496 22/02/10(木)14:16:17 No.895651538
1対多は実際もうちょい快適にならなかったかな… 逆に普段からこっち手持ち全部投げて6対1出来ちゃうから複数戦無かった感じもあるがもうちょい上手く…
497 22/02/10(木)14:16:20 No.895651558
荒らしの長文引用して反応するのやめろや!
498 22/02/10(木)14:16:21 No.895651560
>不満点言うなら回避ボタンがYなのがどうしても慣れられなかったからキーコンフィグ欲しい… ライドポケモンも十字キー横で順番に変えるから暴発したりね キーコンはほしくなる
499 22/02/10(木)14:16:22 No.895651567
スレッドを立てた人によって削除されました >やぁ特異点今日はウマ娘コラボと聞いていつだった隣に立っていたゴールドシップとか言う子に会いに来たんだけどまだ来てないみたいだね >なかなかの美人を台無しにするあの一挙手一投足はなかなか惹かれるものだよ >おおっと勘違いしないでくれよ?手を出すつもりはないさ俺たちが望む終末はそういうものでは無いからね… >ところでエデソなんて洒落てると思わないかい?エデンとは反対に背水になってるのも反骨心が形になってるようで達しそうだ… >それでは良きコラボを… >やぁ特異点今日はウマ娘コラボと聞いていつだった隣に立っていたゴールドシップとか言う子に会いに来たんだけどまだ来てないみたいだね >なかなかの美人を台無しにするあの一挙手一投足はなかなか惹かれるものだよ >おおっと勘違いしないでくれよ?手を出すつもりはないさ俺たちが望む終末はそういうものでは無いからね… >ところでエデソなんて洒落てると思わないかい?エデンとは反対に背水になってるのも反骨心が形になってるようで達しそうだ… >それでは良きコラボを… >話が長くなったがとりあえずウマ娘コラボ楽しみだからよ… なんだこれ
500 22/02/10(木)14:16:32 No.895651610
>>今回手持ちが全滅してもトレーナーが無事ならそのまま逃げれるのはいいシステムだったと思う >そうだったの!? 逆にいうと手持ち全部生きててもトレーナーやられたら終わりだから…
501 22/02/10(木)14:16:35 No.895651637
>それはプレイヤー側の定義 >メーカー側は本編シリーズとしてピカブイもアルセウスも並べてる ここで本編が~って言う時はその「プレイヤー側の定義」で話す人が多いんじゃないのって話では
502 22/02/10(木)14:16:36 No.895651641
>なんかこのスレ大量発生してね?色違い探さないと 残念すよ「」さん…
503 22/02/10(木)14:16:37 No.895651644
早業はダメージ調整とか結構使い道が多いけど力技の存在価値が分からないのは割とある 敵に使われるとイラっとするが
504 22/02/10(木)14:16:38 No.895651646
このクソ長いコピペ全部引用してるやつもバカだろ
505 22/02/10(木)14:16:39 No.895651655
>ポケモン関係ない新作タイトルとして7/10点って言ってくれてるだけだいぶ配慮してくれてると思うけどな… わかる ポケモンじゃなかったら俺は5点ぐらいだったかもしれん
506 22/02/10(木)14:16:43 No.895651674
アルセウスに自力で会うのは無理だなって思えるぐらい図鑑埋めへのヒントが無さすぎるのも酷いとは思う
507 22/02/10(木)14:16:46 No.895651685
すんごい些細な崖すらニューラいないと登れなくて一度ニューラに変えるとまたウォーグルとかアヤシシ様に切り替えるのが面倒でみたいなごちゃごちゃした操作感が気になった 全体的にもっさりしてる
508 22/02/10(木)14:16:49 No.895651701
今日届く予定だったのに今さらになって配送遅延だなんて… 着物セットとガブリアス欲しかったけどもうダウンロード版買った方がいいのかな…
509 22/02/10(木)14:16:52 No.895651714
>このクソ長いコピペ全部引用してるやつもバカだろ 自演だろ
510 22/02/10(木)14:16:53 No.895651722
多順で上に来てるから荒らしが寄ってきただけなのでそんな真面目に相手しなくていいよ
511 22/02/10(木)14:17:02 No.895651755
いきなり踏み込みすぎてアマゾンズみたいなの出されても困るし…
512 22/02/10(木)14:17:03 No.895651762
俺エスパータイプだけど
513 22/02/10(木)14:17:04 No.895651766
>1対多は実際もうちょい快適にならなかったかな… >逆に普段からこっち手持ち全部投げて6対1出来ちゃうから複数戦無かった感じもあるがもうちょい上手く… トレーナー戦で複数出してくるならこっちもやらせてくれとは思った
514 22/02/10(木)14:17:06 No.895651774
俺エスパータイプだけど長文に引用して返してるやつは自演だと思う
515 22/02/10(木)14:17:08 No.895651781
冒頭で長所と短所って言葉使ってるのが悪いのかもしれん 感想じゃなくて批判と受け取られそうな
516 22/02/10(木)14:17:14 No.895651805
>オープンワールドってブレワイしかやったことないけど基本的に崖登れないし水に落ちたら死ぬのが嫌だなって思った >ライドポケモンは使いづらいし とはいえゼルダは主人公が勇者だしポケモン主人公一緒に考えちゃだめだろ 後ポケモン使わないで人間万能すぎるのは違う
517 22/02/10(木)14:17:16 No.895651815
変な球投げてるだけでディアルガパルキア鎮められるのはどうなの?とは思った
518 22/02/10(木)14:17:20 No.895651827
約500レスついてるわけだけど特定のアホの複数端末の書き込み全部消したら合計5-60レスくらい減りそう
519 22/02/10(木)14:17:25 No.895651849
草タイプの弱点1つ減らせよ
520 22/02/10(木)14:17:26 No.895651854
一緒にdelダマ作ったもんね!
521 22/02/10(木)14:17:29 No.895651873
>荒らしの長文引用して反応するのやめろや! 自分でやってるんじゃねぇかな…
522 22/02/10(木)14:17:42 No.895651922
>薄い本編をクソみたいなお使いイベント大量に入れて誤魔化すのはやめてほしい >あと図鑑埋めも普通にやらせるつもりはないだろ これはアルセウスに限った話じゃないからなぁ
523 22/02/10(木)14:17:46 No.895651932
>ポケモンとしては名作だけど普通のRPGとしてみたらまぁ凡作かなって まあそれくらいポケモンっていうIPが強いからね…
524 22/02/10(木)14:17:48 No.895651942
発売直後にダッシュが押し込みなの分かりづらいよねーってレスしたら今時のゲームは全部それだよオッサンみたいに「」からぶっ叩かれた思い出
525 22/02/10(木)14:18:02 No.895652013
>早業はダメージ調整とか結構使い道が多いけど力技の存在価値が分からないのは割とある >敵に使われるとイラっとするが 命中率上がったりもするから力業さいみんじゅつとかやるよ 力業さいみんじゅつってなんだよってなるけど
526 22/02/10(木)14:18:02 No.895652014
>そんなスレ見た事ない もっとimgみた方がいいよ いやよくない
527 22/02/10(木)14:18:05 No.895652025
>冒頭で長所と短所って言葉使ってるのが悪いのかもしれん >感想じゃなくて批判と受け取られそうな そんなやべえ連中まで配慮する必要ねえだろ そんなのは何書いたって単語抜き出して発狂する
528 22/02/10(木)14:18:10 No.895652043
削除依頼によって隔離されました とりあえずアルセウスレジェンズの話題は今後しない方がよさそうだな…
529 22/02/10(木)14:18:13 No.895652054
草タイプの通りもっと良くしてくれ
530 22/02/10(木)14:18:24 No.895652112
>とりあえずアルセウスレジェンズの話題は今後しない方がよさそうだな… うに
531 22/02/10(木)14:18:27 No.895652135
>このクソ長いコピペ全部引用してるやつもバカだろ 君空気読む能力皆無って言われない?
532 22/02/10(木)14:18:30 No.895652145
>自分はこういうスレ選んでよく見てるよって答え合わせいいよね つまりそういうスレ見てる奴は…
533 22/02/10(木)14:18:34 No.895652168
>力業さいみんじゅつってなんだよってなるけど いまじゃさいみんじゅつに力を
534 22/02/10(木)14:18:35 No.895652169
シナリオの内容とか量とかはファンが多い作品だからどうしたって好みは分かれる
535 22/02/10(木)14:18:38 No.895652191
バチンウニにも程があるだろ
536 22/02/10(木)14:18:38 No.895652192
>とりあえずアルセウスレジェンズの話題は今後しない方がよさそうだな… 来るのおせーぞレジギガスかよ
537 22/02/10(木)14:18:40 No.895652204
>>薄い本編をクソみたいなお使いイベント大量に入れて誤魔化すのはやめてほしい >>あと図鑑埋めも普通にやらせるつもりはないだろ >これはアルセウスに限った話じゃないからなぁ ゼノブレ2もそうだったし ニーアとかもそうだからなぁ 昨今のゲームは大体サブクエで水増ししてるよね
538 22/02/10(木)14:18:45 No.895652233
>とりあえずアルセウスレジェンズの話題は今後しない方がよさそうだな… そりゃよかった じゃあアルセウスの話すっから
539 22/02/10(木)14:18:53 No.895652275
>発売直後にダッシュが押し込みなの分かりづらいよねーってレスしたら今時のゲームは全部それだよオッサンみたいに「」からぶっ叩かれた思い出 いや普通にそれはよく言われてたが 言い方悪かったんじゃない?
540 22/02/10(木)14:18:54 No.895652282
>まあそれくらいポケモンっていうIPが強いからね… いやまぁでもポケモンっていうIPを遊びたいんだからそれでもいいとは思うんだけどね ガンダムゲーとしては傑作だけど戦略ゲーとしては微妙みたいな奴があっても 俺はガンダムで遊びたいんだからいいんだよ!ってなるし
541 22/02/10(木)14:18:56 No.895652292
ポケモンであること前提の良ゲーでポケモン抜きだとそこまで完成度高いものじゃないけど ポケモン抜きのアルセウスは存在しないので良ゲーです
542 22/02/10(木)14:18:59 No.895652308
ポーチ収納術はくそくらえだ
543 22/02/10(木)14:19:04 No.895652325
中3ぐらいの子がガッツリロッククライミングしたり着衣寒中水泳とかしてたらそれはそれで文句言ってたと思う
544 22/02/10(木)14:19:04 No.895652328
オープンワールドでサブクエ無かったら嫌だろ
545 22/02/10(木)14:19:07 No.895652337
御三家リストラが普通に選択肢に入るのは流石になんとかしてくれ 本家はレベルと技の暴力でなんとかなったけど
546 22/02/10(木)14:19:11 No.895652360
>とりあえずアルセウスレジェンズの話題は今後しない方がよさそうだな… これに似た文章をヤンジャンでコラボしたホロライブ関係スレで見たな
547 22/02/10(木)14:19:16 No.895652380
はかいこうせんの音が据え置きなのが怖さを増してる
548 22/02/10(木)14:19:17 No.895652385
>力業さいみんじゅつってなんだよってなるけど うなじに手刀みたいな感じで物理的に眠らせるんだろう
549 22/02/10(木)14:19:17 No.895652388
進化アイテムぐらいは大切な物扱いで別にしても良かったかな細かい所が本当めんどくさいんだよね
550 22/02/10(木)14:19:22 No.895652425
アンノーン出た時あっなんか面倒くさそうな奴が出たって思ってしまった 金銀の頃は図鑑完成なんて別に考えてなかったけど
551 22/02/10(木)14:19:26 No.895652443
ついこのスレの1個前まで健全だったんだから無理があるわぁ 第一あのレビューに書かれてることは大なり小なりやれば普通に抱く感想だしそれでも良作なのはやればわかる
552 22/02/10(木)14:19:30 No.895652463
>君空気読む能力皆無って言われない? くだらねえコピペ引用する空気なんざ読む必要ねえよ
553 22/02/10(木)14:19:43 No.895652508
力業催眠術…えっちな雰囲気がしますね……
554 22/02/10(木)14:19:45 No.895652519
>発売直後にダッシュが押し込みなの分かりづらいよねーってレスしたら今時のゲームは全部それだよオッサンみたいに「」からぶっ叩かれた思い出 まあそれは他でも見るから別に分かりづらくはないかな…
555 22/02/10(木)14:19:53 No.895652547
>君空気読む能力皆無って言われない? 空気読める奴がID野郎の本文全コピペするの?
556 22/02/10(木)14:19:56 No.895652559
>これに似た文章をヤンジャンでコラボしたホロライブ関係スレで見たな まあ実際imgじゃホロライブのスレは隔離されるわけだが
557 22/02/10(木)14:19:56 No.895652562
>はかいこうせんの音が据え置きなのが怖さを増してる 3D本編までブワーって感じのだったよね
558 22/02/10(木)14:20:12 No.895652633
>命中率上がったりもするから力業さいみんじゅつとかやるよ >力業さいみんじゅつってなんだよってなるけど より集中して使うんだろ
559 22/02/10(木)14:20:25 No.895652710
レビュアーの渡邊さんは別のゲームでも確かにって思うレビューしてた覚えがある
560 22/02/10(木)14:20:44 No.895652797
今の不満点は次回作で直してくれたら嬉しい
561 22/02/10(木)14:20:45 No.895652802
力業はバフデバフの継続ターン長くなるから煙幕を力業で張ると行動遅くなった分を回避回数で取り返せたりする
562 22/02/10(木)14:20:58 No.895652858
>>君空気読む能力皆無って言われない? >空気読める奴がID野郎の本文全コピペするの? 荒らしだからわざわざ全部コピペしてるってことすらわからんのって言いたいんだが
563 22/02/10(木)14:21:03 No.895652877
>発売直後にダッシュが押し込みなの分かりづらいよねーってレスしたら今時のゲームは全部それだよオッサンみたいに「」からぶっ叩かれた思い出 チュートリアル段階で画面にもちゃんと説明出てたから分かりづらいじゃなくて覚えられていないor画面がちゃんと見れてないってなるやつきたな…
564 22/02/10(木)14:21:06 No.895652896
早業と力業は雰囲気で使ってる
565 22/02/10(木)14:21:10 No.895652918
>力業催眠術…えっちな雰囲気がしますね…… だんだん眠くなーる(手刀) 寝ちゃったみたい
566 22/02/10(木)14:21:11 No.895652923
レビューの「ポケモン捕り放題なサファリパーク」は言い得て妙だな …ポケモン捕り放題なサファリパークたのしい!
567 22/02/10(木)14:21:27 No.895652988
>昨今のゲームは大体サブクエで水増ししてるよね その水増しをどう捉えるかってところはある気がする そもそもサブクエなんてお使いしてナンボだから仕方ないなな認識だったり、それが嫌!って認識もあるし
568 22/02/10(木)14:21:30 No.895652999
>ポーチ収納術はくそくらえだ 金額云々より中盤まで持ち歩ける物の種類がかなり制限されるのが勿体無いよね 折角色々アイテムあるのにさ
569 22/02/10(木)14:21:42 No.895653081
今回初っ端からバトル戦の殺意高いから 本来のターゲット層である若い子たちにはどう受け止められてるかは気になる
570 22/02/10(木)14:21:51 No.895653122
1人のレビュアーの感想に固執しすぎだ
571 22/02/10(木)14:21:54 No.895653136
>レビューの「ポケモン捕り放題なサファリパーク」は言い得て妙だな >…ポケモン捕り放題なサファリパークたのしい! これでポーチさえ無限ならなあ
572 22/02/10(木)14:21:55 No.895653143
ポケモンだから楽しめたけどこれ任天堂の新作って出されてたら3点くらいかなあ
573 22/02/10(木)14:21:55 No.895653149
>レビューの「ポケモン捕り放題なサファリパーク」は言い得て妙だな >…ポケモン捕り放題なサファリパークたのしい! 言うほど取り放題か…?と思ってしまった
574 22/02/10(木)14:21:56 No.895653155
むしろサブ依頼少なくね?
575 22/02/10(木)14:22:02 No.895653180
このレビューは既プレイの「」が見てそこそこ納得できる点が多いから未購入の方は参考にしてねってだけの話だよね
576 22/02/10(木)14:22:03 No.895653188
写真屋のUIはほんとクソだよね…
577 22/02/10(木)14:22:08 No.895653209
取り敢えずボタン配置だけは何とかして!
578 22/02/10(木)14:22:13 No.895653229
>今の不満点は次回作で直してくれたら嬉しい アルセウスはだめだよなLegends レジギガスに期待だよな
579 22/02/10(木)14:22:16 No.895653245
>>>君空気読む能力皆無って言われない? >>空気読める奴がID野郎の本文全コピペするの? >荒らしだからわざわざ全部コピペしてるってことすらわからんのって言いたいんだが ふたりとも荒らしのとくせい持ってそう
580 22/02/10(木)14:22:17 No.895653249
サブクエ水増しマンはじゃあどうして欲しいのかって話はしないから
581 22/02/10(木)14:22:18 No.895653253
ここまで戦闘いらねえ…ってなるゲームも珍しいと思った
582 22/02/10(木)14:22:35 No.895653335
ヒノアラシとモクローがころがるでやられる子供達が多そう
583 22/02/10(木)14:22:36 No.895653342
リアルタイムバトルだとたぶんもっとキレてるからこれでいい
584 22/02/10(木)14:22:38 No.895653350
>アルセウスはだめだよなLegends レジギガスに期待だよな なんだか優しそうな感じがする!
585 22/02/10(木)14:22:38 No.895653355
新ポケがだいたい中~後半なのは…
586 22/02/10(木)14:22:41 No.895653375
>写真屋のUIはほんとクソだよね… UIは基本全部クソだと思う これ本当にテストプレイした?って思うレベルでクソ
587 22/02/10(木)14:22:50 No.895653423
>ヒノアラシとモクローがころがるでやられる子供達が多そう だから自信を持てゴンベ
588 22/02/10(木)14:22:52 No.895653428
サブクエはあと100くらい増やしてもいいよ こなせば村の施設拡充できるやつもっと欲しい
589 22/02/10(木)14:22:53 No.895653432
>取り敢えずボタン配置だけは何とかして! キーコンフィグ欲しい
590 22/02/10(木)14:22:55 No.895653440
>むしろサブ依頼少なくね? 100個ないくらいだからまぁこんなもんだろうとは思う
591 22/02/10(木)14:23:01 No.895653475
埋めるの必須じゃないけどタスクの回数はちゃんとテストプレイして設定してほしい
592 22/02/10(木)14:23:02 No.895653478
ギラティナを力業で仕留めたら直後に2連打食らうのままあると思います 戦闘が区切られたわけじゃないから行動順引き継がれるのよね
593 22/02/10(木)14:23:04 No.895653486
マップがつまらないのとアクティブモンスター多すぎて探索が全く面白くない
594 22/02/10(木)14:23:15 No.895653539
新システムを組み上げるのに全力で細かいところにまで手が回らなかったんだなって不親切さは感じた そこはまぁ次に期待してる
595 22/02/10(木)14:23:15 No.895653541
>写真屋のUIはほんとクソだよね… セーブ画面の証明写真が変えられないのは許さないよ
596 22/02/10(木)14:23:15 No.895653544
まあ俺は先輩のピカチュウに殺されかけたんだが…
597 22/02/10(木)14:23:20 No.895653558
従来形式のバトルメインだと日の目を見ないポケモンもでちゃうから捕獲に焦点当てるのはいいよね
598 22/02/10(木)14:23:20 No.895653560
この人が10点付けるポケモンは一生出て欲しくないな
599 22/02/10(木)14:23:25 No.895653587
ダッシュはキング戦で時々存在を忘れる 村では使ってるはずなのに
600 22/02/10(木)14:23:27 No.895653599
ポケモンなのにクリア後やることないからクソ
601 22/02/10(木)14:23:29 No.895653607
パラセクトとイシツブテの索敵範囲狭くしてほしい
602 22/02/10(木)14:23:30 No.895653612
クソUIは毎回のことなんだがいっこうに改善される気配がない
603 22/02/10(木)14:23:30 No.895653613
村のど真ん中にワープ地点設置してくだち!
604 22/02/10(木)14:23:30 No.895653614
とりあえずダッシュボタンと機能見直してくればええよ
605 22/02/10(木)14:23:32 No.895653623
>>昨今のゲームは大体サブクエで水増ししてるよね >その水増しをどう捉えるかってところはある気がする >そもそもサブクエなんてお使いしてナンボだから仕方ないなな認識だったり、それが嫌!って認識もあるし ○○が欲しいから××村行ってくれ→○○はついさっき△△が持って行ったよ→ご苦労だったな○○を調合したから最初の村に届けて来てくれ のたらい回しはあんま好きじゃないけど まぁ仕方ないのかな…
606 22/02/10(木)14:23:40 No.895653664
次回作は戦闘に持ち込まなくてもお供ポケモンである程度雑魚ポケモンは蹴散らせるとかだったらストレスフリーでいいよね
607 22/02/10(木)14:23:40 No.895653665
頑張り石だけいつも足りないから交換してるけど1か在庫全部と交換しかないの狂っとる
608 22/02/10(木)14:23:43 No.895653683
>セーブ画面の証明写真が変えられないのは許さないよ 写真屋で撮ったら変えられるのかと思ってたよなあ!
609 22/02/10(木)14:23:49 No.895653724
UIが微妙なのは今に始まったことではない ルビサファ以来に触ったけど相変わらず牧場…ポケモン預かりの整理が面倒くせぇ! ソートできねぇのかよ!
610 22/02/10(木)14:23:55 No.895653764
細かいところだとマップにピンを複数刺せるようにしてほしい 神だからそれくらいできるでしょ
611 22/02/10(木)14:23:56 No.895653771
ポケモンのクソUIはもはやお約束まであるよね……
612 22/02/10(木)14:24:05 No.895653800
村にもアヤシシ来い
613 22/02/10(木)14:24:19 No.895653877
>UIは基本全部クソだと思う 全部は言い過ぎ UIなんて良いものは良いと認識できなくて悪いものは鼻につくんだから当たり前だろ >本当にプレイした?
614 22/02/10(木)14:24:21 No.895653888
すぐ報告できる任務に関しては自動でマーカー出してくれてもよかったかなとは思う
615 22/02/10(木)14:24:30 No.895653921
右手に親指2本付けてる想定なボタン配置良いよね良くない せめてライドポケモン関連を十字キーに統一してくれ…
616 22/02/10(木)14:24:34 No.895653942
アイテムソートができるんだからポケモンの方もできていいと思うんだけどなあ
617 22/02/10(木)14:24:55 No.895654021
凍土は神殿付近で結構欲しい大量発生起こるのに神殿付近にはファストトラベルさせてくれない所がうんち
618 22/02/10(木)14:24:58 No.895654040
ボックスロックとソートは欲しい
619 22/02/10(木)14:25:02 No.895654060
従来のターン性があんま好きじゃなかったからちょっと変えたこのシステムは嬉しかった あと努力値個体値の撤廃
620 22/02/10(木)14:25:02 No.895654061
2歩進んで1歩下がる感じに進歩があんまり感じられないからなポケモンのUIずっとやってるからこそ諦めてる部分はあるけど
621 22/02/10(木)14:25:03 No.895654065
どんな服に着替えても昆布巻きがついてくるの何とかしてほしい
622 22/02/10(木)14:25:08 No.895654090
UIは文句言われまくってもアプデとかでも対応してくれないよね… いやまあやり出したらあれもこれもみたいになりそうみたいな考えとかあるんだろうけど
623 22/02/10(木)14:25:10 No.895654100
今までのだとソートは大していらんがこの仕様だと厳選してるわけでもないのに同じポケモンだらけになるからソートがいる
624 22/02/10(木)14:25:16 No.895654128
色々言いたいことはあるけどとりあえずライドした状態でボールとか投げさせろウォーグルで空中から一方的に捕まえてえ地上でポケモンに殴られる痛さと恐怖を感じたくねえ
625 22/02/10(木)14:25:17 No.895654137
きのみとボールは別スロットにして欲しかった ピヨリが抜けるのに切り替えが間に合わないことある
626 22/02/10(木)14:25:23 No.895654159
村でもアヤシシに乗りたい
627 22/02/10(木)14:25:29 No.895654196
むしよけスプレーは必要だったと思う
628 22/02/10(木)14:25:34 No.895654225
オオニューラオフ機能はやくほしい
629 22/02/10(木)14:25:36 No.895654228
あとやっぱ宝箱みたいな探索要素はほしいね 今回の世界観じゃ難しかったのかもしれないけど
630 22/02/10(木)14:25:41 No.895654249
>のたらい回しはあんま好きじゃないけど >まぁ仕方ないのかな… たらい回しクエストは基本的に不評だから昨今のサブクエにはめっきり減ったと思う… アルセウスにはなかったし まぁある時はあるけど…
631 22/02/10(木)14:25:48 No.895654283
>凍土は神殿付近で結構欲しい大量発生起こるのに神殿付近にはファストトラベルさせてくれない所がうんち シンジュの集落からびゃーっていけないか
632 22/02/10(木)14:25:59 No.895654326
モクロー選んだけどジュナイパー弱いの? 今ガチグマ様あたりで活躍した記憶無いからもしかして弱いの?とは思い始めたけど
633 22/02/10(木)14:26:00 No.895654332
いやUIはマジでクソだよ…
634 22/02/10(木)14:26:03 No.895654342
ポケモン同士の関わりがほしいな ゴーリキーとドテッコツの筋肉自慢大会とか縄張り争いとか
635 22/02/10(木)14:26:06 No.895654357
>あとやっぱ宝箱みたいな探索要素はほしいね >今回の世界観じゃ難しかったのかもしれないけど 一応あるじゃん!
636 22/02/10(木)14:26:09 No.895654379
>村でもアヤシシに乗りたい そこで使える村内ファストトラベル! いやまぁ微妙な距離過ぎて海岸のやつ以外使わんよね…
637 22/02/10(木)14:26:17 No.895654412
これネタにして既にゲハが大暴れ開始してる…地獄だ
638 22/02/10(木)14:26:19 No.895654419
>たらい回しクエストは基本的に不評だから昨今のサブクエにはめっきり減ったと思う… >アルセウスにはなかったし >まぁある時はあるけど… チリーンのやつはちょっとたるかった…
639 22/02/10(木)14:26:27 No.895654460
サブクエのマークは5個くらい同時に進められるようにしてほしい
640 22/02/10(木)14:26:30 No.895654473
>次回作は戦闘に持ち込まなくてもお供ポケモンである程度雑魚ポケモンは蹴散らせるとかだったらストレスフリーでいいよね レベルを大きく上回ってるポケモンを連れ歩いてたら勝手に逃げてくとかあってもいいかもね 逃げ回られたくないならポケモンを仕舞っておけばいい感じで
641 22/02/10(木)14:26:31 No.895654477
>>凍土は神殿付近で結構欲しい大量発生起こるのに神殿付近にはファストトラベルさせてくれない所がうんち >シンジュの集落からびゃーっていけないか 開始点にベース以外のファストトラベルポイントも選べるようにしてほしい
642 22/02/10(木)14:26:43 No.895654534
>モクロー選んだけどジュナイパー弱いの? >今ガチグマ様あたりで活躍した記憶無いからもしかして弱いの?とは思い始めたけど ガンバレベルを上げるんだ
643 22/02/10(木)14:26:44 No.895654539
魚以外でライドしながらポケモン投げられない必要性を感じなかった なんか出来ると危惧するようなことあった?
644 22/02/10(木)14:26:44 No.895654540
牧場ソート無しはマジで正気か?!ってなるよね テストプレイしなかったのか
645 22/02/10(木)14:26:54 No.895654589
>モクロー選んだけどジュナイパー弱いの? >今ガチグマ様あたりで活躍した記憶無いからもしかして弱いの?とは思い始めたけど 技は優秀なおかげで攻めれる間は強い 弱点多すぎてがんばり砂突っ込まないと耐えられない
646 22/02/10(木)14:27:00 No.895654628
>たらい回しクエストは基本的に不評だから昨今のサブクエにはめっきり減ったと思う… >アルセウスにはなかったし チリーンとばあちゃんのクエストはなかなかたらいまわし感あった 村内で済んで良かったけど
647 22/02/10(木)14:27:00 No.895654630
ともしび考えた奴は死ね
648 22/02/10(木)14:27:03 No.895654649
>モクロー選んだけどジュナイパー弱いの? >今ガチグマ様あたりで活躍した記憶無いからもしかして弱いの?とは思い始めたけど タイプも素早さも技もなんもかんもひどい 特にタイプはなんでヒスイドレディアと被らせた
649 22/02/10(木)14:27:07 No.895654668
DLCでワープマーカーくだち
650 22/02/10(木)14:27:18 No.895654725
>次回作は戦闘に持ち込まなくてもお供ポケモンである程度雑魚ポケモンは蹴散らせるとかだったらストレスフリーでいいよね ライド中は強敵以外襲われないでいいかな お前たち偉いポケモンじゃないのか
651 22/02/10(木)14:27:28 No.895654761
>牧場ソート無しはマジで正気か?!ってなるよね >テストプレイしなかったのか 今までのポケモンだといらなかったから
652 22/02/10(木)14:27:30 No.895654769
>凍土は神殿付近で結構欲しい大量発生起こるのに神殿付近にはファストトラベルさせてくれない所がうんち 立地が一番高いところにある割にアクセスが悪い
653 22/02/10(木)14:27:38 No.895654813
既存ポケにすてみタックルを配りまくった奴は人の心がない
654 22/02/10(木)14:27:40 No.895654825
ポケモンの配置とか次回作だと増えてもう少し改善されるといいな一部の好戦的で見飽きた連中が嫌いになる
655 22/02/10(木)14:27:42 No.895654834
イダイトウ以外ライドしながらアイテム使えないのは本当に何故
656 22/02/10(木)14:27:43 No.895654839
発売前のPV見て「鉱石や木の実収集はわざわざポケモン投げないといけないのかぁ」と思ってたから実際の快適さにビビったよ
657 22/02/10(木)14:27:44 No.895654841
足跡機能付けてよアルセウス!
658 22/02/10(木)14:27:47 No.895654857
>牧場ソート無しはマジで正気か?!ってなるよね >テストプレイしなかったのか 一応検索機能あるけど検索結果だけ出るのかと思ったら全牧場から色が付いてるのを探せ!は流石に頭がおかしいのかと思った
659 22/02/10(木)14:27:49 No.895654862
加点法なら120点 減点法なら70点みたいな所はある
660 22/02/10(木)14:27:58 No.895654917
気性の荒さは最低でも襲ってこない、レベル差次第で襲って来る、関係ねえ殺してえ!の「3つに分けて欲しかったかな?
661 22/02/10(木)14:28:02 No.895654938
>ともしび考えた奴は死ね おまえがともしびになれ
662 22/02/10(木)14:28:02 No.895654939
ピンも複数刺せてどれをアクティブにするか選ぶ仕様がいい
663 22/02/10(木)14:28:05 No.895654949
ユラちゃんかわいい
664 22/02/10(木)14:28:05 No.895654952
>モクロー選んだけどジュナイパー弱いの? >今ガチグマ様あたりで活躍した記憶無いからもしかして弱いの?とは思い始めたけど バクフーンも弱いので安心して欲しい 余程耐久型のステでもないと今回弱点タイプの多さがそのまま弱さに繋がる
665 22/02/10(木)14:28:07 No.895654960
手持ちポケモンの図鑑確認はもっと簡単にできてもいいよね あと戦闘中のお互いのタスクも確認したい 情報確認ボタンあるじゃん!と思ったらちょっと違うやつだった
666 22/02/10(木)14:28:08 No.895654963
>お前たち偉いポケモンじゃないのか せめてクマライド中ぐらい襲われなくして欲しかったな
667 22/02/10(木)14:28:11 No.895654976
>>凍土は神殿付近で結構欲しい大量発生起こるのに神殿付近にはファストトラベルさせてくれない所がうんち >シンジュの集落からびゃーっていけないか 神殿にワープポイントあれば集落にも落下で行けたんだが集落からだと高低差がかなりあるからめんどくさい
668 22/02/10(木)14:28:11 No.895654978
>UIは文句言われまくってもアプデとかでも対応してくれないよね… >いやまあやり出したらあれもこれもみたいになりそうみたいな考えとかあるんだろうけど 終わりなくアップデートしていくネトゲとかソシャゲならともかくこういう一人用ゲームだとあまり後から弄れるような実装してなさそう
669 22/02/10(木)14:28:15 No.895654993
>マニマップ付けてよアルセウス!
670 22/02/10(木)14:28:15 No.895654996
ボックスソートは機能としての正解が見えないなあ 8番はレギュラー用みたいな使い方してるけど全体ソートされると困るし
671 22/02/10(木)14:28:17 No.895655005
>モクロー選んだけどジュナイパー弱いの? >今ガチグマ様あたりで活躍した記憶無いからもしかして弱いの?とは思い始めたけど 俺は最後までパーティに入れてたけど こいつあんまバトルに出してないなってずっと思ってたよ
672 22/02/10(木)14:28:25 No.895655036
そんなに灯火嫌だったか?俺はそこまで不満じゃなかったけどな…そらめんどくさいし近くに来たら鳴るセンサーみたいなのくらい寄越せやとは思ったけど
673 22/02/10(木)14:28:26 No.895655043
>イダイトウ以外ライドしながらアイテム使えないのは本当に何故 イダイトウだけは海ポケへの配慮で入れてるだけで本当は入れる気無かったんじゃねぇかな
674 22/02/10(木)14:28:28 No.895655056
ライドポケモンの切り替えが移動しながら押しづらいのが不満かな とはいえ十字キー以外のどこに配置するべきかわからんが
675 22/02/10(木)14:28:28 No.895655057
今回野生も的確に弱点突いてくるけど今までもそうだったっけ?
676 22/02/10(木)14:28:33 No.895655070
ポケモンまでリアルタイムにして妖怪ウォッチ4みたいな戦闘になられてもちょっと困るな
677 22/02/10(木)14:28:35 No.895655078
なんで600レスまで行ってレビューの感想なんだよ…
678 22/02/10(木)14:28:53 No.895655159
捕まえたときの手持ち入れ替え出来ないもの結構クソ
679 22/02/10(木)14:28:57 No.895655177
>ポケモンまでリアルタイムにして妖怪ウォッチ4みたいな戦闘になられてもちょっと困るな ポケモンgoやったことないんだな…
680 22/02/10(木)14:28:58 No.895655182
ミニゲームは最低レベルのクリア基準でもサブクエクリア出来るようになってて優しいのに ともしびは普通に重要なサブクエなのがまた
681 22/02/10(木)14:29:01 No.895655192
>発売前のPV見て「鉱石や木の実収集はわざわざポケモン投げないといけないのかぁ」と思ってたから実際の快適さにビビったよ ポケモン投げるのは良いんだけどアイテムとポケモンの切り替えを度々間違えるから快適とは言いづらい
682 22/02/10(木)14:29:13 No.895655239
手持ちの弱さ感じる時はがんばレベルぶちこめばかなり強くなるよ あれ無視するとしないじゃバランスへの印象大分変わるわ
683 22/02/10(木)14:29:18 No.895655265
ウォーグル事故死を許すな
684 22/02/10(木)14:29:25 No.895655294
自分もモクロー選んだけどミジュマルは一致早業アクジェ出来るのいいよね
685 22/02/10(木)14:29:30 No.895655312
>8番はレギュラー用みたいな使い方してるけど全体ソートされると困るし ボックス7までポケモンが入ると拡張されるからそのままだとレギュラー用が半端な位置になるよ
686 22/02/10(木)14:29:34 No.895655328
楽しいけどUIはクソだな 街中走るの面倒
687 22/02/10(木)14:29:35 No.895655333
アルセウスフォンがもっと多機能なら良かったのにね
688 22/02/10(木)14:29:35 No.895655334
>発売前のPV見て「鉱石や木の実収集はわざわざポケモン投げないといけないのかぁ」と思ってたから実際の快適さにビビったよ えっなんか楽になる方法あんの? ライドしながら投げられないからクソめんどいんだけど
689 22/02/10(木)14:29:39 No.895655358
釣りしたい
690 22/02/10(木)14:29:50 No.895655404
まぁこのタイプの初回作ってこともあるから大目に見てるフシがあるのは否めないで、次回作作るなら改善してほしいって点は多々あるね ポケモンってユーザーアンケートとかしてたっけ
691 22/02/10(木)14:30:10 No.895655498
砂を石に出来るクラフトレシピくだち!
692 22/02/10(木)14:30:10 No.895655499
>>ポケモンまでリアルタイムにして妖怪ウォッチ4みたいな戦闘になられてもちょっと困るな >ポケモンgoやったことないんだな… ポケモンGOはゲーフリ製じゃない別のゲームなので
693 22/02/10(木)14:30:13 No.895655510
がんばレベルは手持ちどんどん入れ替えていきたいと思ってるとちょっとアイテム使いにくい
694 22/02/10(木)14:30:24 No.895655553
走るのはいいけどスタミナあるのがクソ
695 22/02/10(木)14:30:40 No.895655610
実験作としては成功したので今後も続けてほしいですね
696 22/02/10(木)14:30:41 No.895655616
>ボックス7までポケモンが入ると拡張されるからそのままだとレギュラー用が半端な位置になるよ マジで!?
697 22/02/10(木)14:30:48 No.895655658
>なんで600レスまで行ってレビューの感想なんだよ… このレビューを踏まえて自分なりの感想出すことに何の問題が?
698 22/02/10(木)14:30:50 No.895655670
>>>ポケモンまでリアルタイムにして妖怪ウォッチ4みたいな戦闘になられてもちょっと困るな >>ポケモンgoやったことないんだな… >ポケモンGOはゲーフリ製じゃない別のゲームなので ダイパリメイクはポケモンだと思ってない人来たな…
699 22/02/10(木)14:30:51 No.895655676
裏ボスはがんばレベル上げてる前提の殴り合いだとは思う
700 22/02/10(木)14:30:56 No.895655698
今作を知って本編ポケモンでてもやるき無くなった
701 22/02/10(木)14:30:58 No.895655706
>マジで!? 32ボックスまで拡張できるよ
702 22/02/10(木)14:31:12 No.895655760
>>なんで600レスまで行ってレビューの感想なんだよ… >このレビューを踏まえて自分なりの感想出すことに何の問題が? きしょいからはやくしね
703 22/02/10(木)14:31:15 No.895655774
32ボックスまで拡張してから分けた方がいい
704 22/02/10(木)14:31:21 No.895655807
>マジで!? 俺のボックスはいま27とかくらいまである
705 22/02/10(木)14:31:23 No.895655811
ウォーグルは鳥なんだから空中上昇くらいさせてやれよとは思った
706 22/02/10(木)14:31:30 No.895655835
ともしびは確かにもうちょっと手心を…って思ったな 自力で全部集めたけどさ 幻とは違ってミカルゲ捕まえるのに必須だからアルセウス会うには絶対にやらないといけないからね…
707 22/02/10(木)14:31:33 No.895655848
とりあえず今後は個体値や努力値を廃止してがんばレベルを基本にして欲しいなって思いました
708 22/02/10(木)14:31:33 No.895655849
>捕まえたときの手持ち入れ替え出来ないもの結構クソ 出来たら毎回入れ替えるか聞かれてテンポ悪くない? 入れ替える頻度そんなに高くないし
709 22/02/10(木)14:31:40 No.895655869
32ボックスでもすぐ埋まらない?
710 22/02/10(木)14:31:41 No.895655873
BotWとかの良いところをどんどんパク…参考にして欲しいね
711 22/02/10(木)14:31:42 No.895655876
>>ボックス7までポケモンが入ると拡張されるからそのままだとレギュラー用が半端な位置になるよ >マジで!? すべてのボックスに1匹以上ポケモンが入っていると次開いた時に数が増える 32まで増えるからさっさと1匹ずつ置いて拡張した方がいい
712 22/02/10(木)14:31:42 No.895655877
つまりよぉ 良いところも悪いところもいっぱいあるねって言うアルセウスのレビューに相応しい同意できるところもできないところもある内容ってこったろぉ
713 22/02/10(木)14:31:58 No.895655932
>32ボックスまで拡張してから分けた方がいい そんなに拡張できるの!? 気付いたら16になっててシナリオ進行で開放されるものかと
714 22/02/10(木)14:32:00 No.895655944
ミカルゲはまぁ最悪友達とかいるなら交換してもらえばいいから…
715 22/02/10(木)14:32:04 No.895655958
31まで自動拡張されて神ゲットで32が解放されるよ
716 22/02/10(木)14:32:04 No.895655960
>ウォーグルは鳥なんだから空中上昇くらいさせてやれよとは思った ワサビくらい小さい子なら…
717 22/02/10(木)14:32:08 No.895655969
>32ボックスでもすぐ埋まらない? 逃がせよ…
718 22/02/10(木)14:32:11 No.895655983
「」に言うことじゃないけどこれちょっと難しくない? きっず大変じゃないのこれ マルマインとか怖かったぞ
719 22/02/10(木)14:32:39 No.895656085
>ウォーグルは鳥なんだから空中上昇くらいさせてやれよとは思った 上昇無いのはあれー?ってなるよね 上昇あると快適さダンチなのに… これじゃパラセールじゃねぇか!
720 22/02/10(木)14:32:46 No.895656120
>「」に言うことじゃないけどこれちょっと難しくない? >きっず大変じゃないのこれ >マルマインとか怖かったぞ ゲージ引き継ぎすれば楽勝だよ
721 22/02/10(木)14:32:49 No.895656140
ボックス自動解放ってシリーズで毎回あるけど説明なかった気がする
722 22/02/10(木)14:32:50 No.895656142
アルセウスは引き継ぎしないと無理だった
723 22/02/10(木)14:32:53 No.895656159
>「」に言うことじゃないけどこれちょっと難しくない? >きっず大変じゃないのこれ >マルマインとか怖かったぞ ゲージ引き継ぎをありがたいと思え
724 22/02/10(木)14:32:57 No.895656174
>「」に言うことじゃないけどこれちょっと難しくない? >きっず大変じゃないのこれ >マルマインとか怖かったぞ アクションあるっつってたろ
725 22/02/10(木)14:33:04 No.895656201
>「」に言うことじゃないけどこれちょっと難しくない? >きっず大変じゃないのこれ >マルマインとか怖かったぞ ゲージ引継ぎで勝負できるからよほどの下手くそでも数やればクリア出来るだろう 変なプライドさえなければ
726 22/02/10(木)14:33:08 No.895656222
>釣りしたい 分かる水辺のポケモン捕まえ辛いから釣りという別の方法が欲しい
727 22/02/10(木)14:33:09 No.895656229
>「」に言うことじゃないけどこれちょっと難しくない? >きっず大変じゃないのこれ >マルマインとか怖かったぞ キッズはおじさんより反射神経いいからむしろアクションパートはそこまで苦労してない可能性がある まあだめでも引き継ぎもあるし
728 22/02/10(木)14:33:09 No.895656231
>31まで自動拡張されて神ゲットで32が解放されるよ ムゲンダイナと同じで絶対ゲット出来るようにしてるのか
729 22/02/10(木)14:33:11 No.895656240
>「」に言うことじゃないけどこれちょっと難しくない? >きっず大変じゃないのこれ >マルマインとか怖かったぞ なのでこうしてキッズ向けにゲージ引き継いで再戦ができるんですね マルマインとか追尾弾はライフで受けて特攻した方が楽なやつだし
730 22/02/10(木)14:33:12 No.895656245
>「」に言うことじゃないけどこれちょっと難しくない? >きっず大変じゃないのこれ >マルマインとか怖かったぞ 子供って想像以上に順応する能力高めだから 大人が難しいなこれって奴を楽にこなす場合もある
731 22/02/10(木)14:33:26 No.895656295
キング戦とかかなり大味でだるいから次あるなら面白くなるといいな
732 22/02/10(木)14:33:27 No.895656300
>これじゃパラセールじゃねぇか! というかそのままパラセールとして想定してると思う
733 22/02/10(木)14:33:28 No.895656306
がんばレベル10まで行くとマジですごい強くなった
734 22/02/10(木)14:33:29 No.895656310
俺はアルセウス戦に約1時間使った
735 22/02/10(木)14:33:32 No.895656322
ボックス増えるのか…6まで来たあたりで村戻るたびに逃してた…
736 22/02/10(木)14:33:41 No.895656361
ダークライ欲しいけどブリブリは買いたくねぇ
737 22/02/10(木)14:33:42 No.895656365
キッズの順応力を舐めてはいけない
738 22/02/10(木)14:33:49 No.895656390
細かくて申し訳ないんだけど忍者の服に忍者のマスクを合わせたときに首元の地肌が見えるのが気に入らない なぜ全部布で覆うようにしなかったんだ
739 22/02/10(木)14:33:57 No.895656423
鳥なのに羽ばたかねえのかよ!ってなった ウォーグル手に入ったらアヤシシいらねえみたいな言い方されてるのをたまに見たからいざ使えるようになったらだいぶ肩透かしを食らった
740 22/02/10(木)14:33:57 No.895656425
これよりBDSPになんか言え
741 22/02/10(木)14:34:07 No.895656451
がんばレベル0と10で100くらい差があるらしいからな 上げないという手はない
742 22/02/10(木)14:34:07 No.895656452
>ボックス増えるのか…6まで来たあたりで村戻るたびに逃してた… 俺は全ボックスにケムッソ置いてた
743 22/02/10(木)14:34:10 No.895656469
キングはウィンディが一番きつかったな 中央にダメージゾーンを置いて反対から大技溜めるんじゃない!
744 22/02/10(木)14:34:17 No.895656508
キング戦は気絶チャンスでポケモンバトルやらない方が早いことに気づいてからが本番よ
745 22/02/10(木)14:34:29 No.895656558
>これよりBDSPになんか言え 言ってる!
746 22/02/10(木)14:34:30 No.895656565
ディアルガまでの俺「ゲージ引き継ぎなんていらねーヌルいわこんなん!」 最後のときの俺「……(ゲージ引き継ぎ)」
747 22/02/10(木)14:34:31 No.895656569
>細かくて申し訳ないんだけど忍者の服に忍者のマスクを合わせたときに首元の地肌が見えるのが気に入らない 忍者マスクは調査隊の服の方が忍者感ある
748 22/02/10(木)14:34:36 No.895656587
おじさんの反応速度が低いだけで、キッズは反応速度もあるし体力あるからムキになってトライ・アンド・エラーを繰り返せるぞ
749 22/02/10(木)14:34:37 No.895656593
ダークライはホーム使えたらポケモンgoから送ればいいし…
750 22/02/10(木)14:34:38 No.895656595
クレベースで10回くらいやり直したけどクリアしたよ
751 22/02/10(木)14:34:45 No.895656631
ゲージ引き継ぎも完全にそのままなわけじゃなく○段階目って区切りでの引き継ぎなのがアクション下手には厳しかった
752 22/02/10(木)14:34:46 No.895656636
>これよりBDSPになんか言え あれはうちのシマじゃノーカンなんで
753 22/02/10(木)14:34:47 No.895656643
ポケモン本編はどうやってあのパラセールバードで空を飛ぶして移動してんだろ
754 22/02/10(木)14:34:49 No.895656646
>これよりBDSPになんか言え やったことないけどなんか大変そうッスね
755 22/02/10(木)14:34:52 No.895656661
ディアルガは弱くない…?
756 22/02/10(木)14:35:01 No.895656702
このムウマもがんばレベルを上げればムウマのまま愛でていられるのか…?
757 22/02/10(木)14:35:12 No.895656737
タスクが面倒すぎる
758 22/02/10(木)14:35:14 No.895656749
キング戦はポケモン戦わせたかと思ったらアクションパート挟んだりでワクワク感よりもテンポ悪そうだな…と発売前に思ってたのそのままだった まあ別にポケモン戦わせなくても良いから思ったよりは良かったけど
759 22/02/10(木)14:35:14 No.895656753
あれ?このゲームってホーム対応してんの? もしかして将来本編で翡翠ポケ使える?
760 22/02/10(木)14:35:14 No.895656754
キングウィンディは全然難しくなかったよ…
761 22/02/10(木)14:35:19 No.895656772
操作慣れるのに手こずってバサギリにボコボコされたおれはもうオッサンだ
762 22/02/10(木)14:35:36 No.895656826
一応お守りとかあるんだしキング戦の難易度はまああんなもんだろう ただ単調にならないように攻撃手段はもっと欲しい そんなの作るリソースあったら他に割く?そうだね
763 22/02/10(木)14:35:37 No.895656832
資産として豊富なポケモンの3Dモデリングが使えるのが強すぎる
764 22/02/10(木)14:35:39 No.895656838
テンポの悪さは感じる全体的にもっさり
765 22/02/10(木)14:35:46 No.895656868
マルマインが一番クソだったと思ったらアルセウスが更新して行った
766 22/02/10(木)14:35:48 No.895656875
>ポケモン本編はどうやってあのパラセールバードで空を飛ぶして移動してんだろ 今作が何故か滑空仕様なだけで剣盾のアーマーガァタクシーとか滑空じゃ無理だし普通に飛んでると思うよ
767 22/02/10(木)14:35:53 No.895656894
クレベースは後半のばら撒き&高速追尾は(あっこれ無理っ♥)ってなったので大人らしく引き継ぎしました
768 22/02/10(木)14:35:54 No.895656900
>子供って想像以上に順応する能力高めだから >大人が難しいなこれって奴を楽にこなす場合もある きっずと一言でまとめたけど低学年でもクリアできるならいいと思う
769 22/02/10(木)14:35:55 No.895656906
シャイパ買ったはいいけど途中で放置しちゃってるわ こっちでダークライ捕まえられたし買った価値は少しくらいはあったなって自分を納得させてる
770 22/02/10(木)14:35:57 No.895656911
ウォーグルは足ついて使えばリーバルトルネード+パラセールみたいなもんだから しかも高度下がるのもかなりゆっくりでかなり遠くに行ける
771 22/02/10(木)14:35:59 No.895656920
>ポケモン本編はどうやってあのパラセールバードで空を飛ぶして移動してんだろ ポケモンも長年の経験で上昇することをおぼえたのだ なにも問題はない
772 22/02/10(木)14:36:18 No.895656996
ウインディはカイちゃんのアドバイスだけじゃわからない要素が多すぎて…
773 22/02/10(木)14:36:28 No.895657034
マルマインはホーミング弾はさっさと食らって消した方が良いって気づいたらすぐ終わった
774 22/02/10(木)14:36:38 No.895657082
>キッズの順応力を舐めてはいけない アクションはそうだけどリメイクの方の四天王やシロナはキツそう
775 22/02/10(木)14:36:39 No.895657087
記事にもあるけどポケモンのモーション凝ってるよね
776 22/02/10(木)14:36:41 No.895657092
結構難しい漢字あるのにふりがなモード無いんだよな
777 22/02/10(木)14:36:43 No.895657099
ウォーグルの筋力が無いだけなんじゃ… 本編だとポッポやネイティでも空飛んじゃうけど
778 22/02/10(木)14:36:49 No.895657123
溶岩絶対即死じゃんって思い込んでた俺は2回犬にやられた
779 22/02/10(木)14:36:54 No.895657149
次回作あるならフェザーだけはそのまま残してほしいあれないと割とやってらんない部分はある
780 22/02/10(木)14:37:01 No.895657177
マルマインってひたすら逃げて倒してシズメダマ投げるだけじゃない?
781 22/02/10(木)14:37:10 No.895657219
>このムウマもがんばレベルを上げればムウマのまま愛でていられるのか…? MAXなら無振り進化後だって目じゃない
782 22/02/10(木)14:37:13 No.895657231
マルマインが大技レディしてから実際にぶちかますタイミングがよく分からくて毎回被弾しちゃってた
783 22/02/10(木)14:37:16 No.895657247
マルマイン以外ならノーダメ余裕 マルマインはいけるだろうけどめんどい
784 22/02/10(木)14:37:21 No.895657272
ウインディ戦に関してはシズメダマを溜めてから投げると飛距離が伸びることを教えてほしかった…
785 22/02/10(木)14:37:25 No.895657287
>ディアルガは弱くない…? ディアルガを倒すまでは余裕だったってことな
786 22/02/10(木)14:37:36 No.895657328
キング戦はそもそも楽しさがよく分からなかった
787 22/02/10(木)14:37:38 No.895657336
クレベースディアルガアルセウスはともかくバサギリからマルマインまでは特に難しくなかったけどなあ
788 22/02/10(木)14:37:50 No.895657385
>>ディアルガは弱くない…? >ディアルガを倒すまでは余裕だったってことな ああ苦戦したのは神ってことか すまん
789 22/02/10(木)14:37:50 No.895657386
フェザーボール系は性能もデザインも良くてありがたい…
790 22/02/10(木)14:37:50 No.895657389
ライドに関してはクマはもうちょいなんかできることあってもいいよね
791 22/02/10(木)14:37:58 No.895657428
キング戦も食らうとしっかり痛いやつと避けにくいけどダメージそうでもないやつでちゃんとダメージ設定されてたり細かいとこは妙に細かい
792 22/02/10(木)14:38:10 No.895657489
>ウインディ戦に関してはシズメダマを溜めてから投げると飛距離が伸びることを教えてほしかった… どうせ大したダメージじゃないしと思ってる普通に燃えながら投げてたわ…そんなんあったんだ…
793 22/02/10(木)14:38:12 No.895657497
>キング戦はそもそも楽しさがよく分からなかった アクション苦手なんだな…
794 22/02/10(木)14:38:14 No.895657509
マルマインは追尾弾うぜえなってだけで別に苦戦はしなかった
795 22/02/10(木)14:38:24 No.895657552
ウィンディはタメからの全体攻撃が手を出したらヤバい?ってなって放置してやられて 「タメ攻撃は投げまくって阻止せよ!」と言われてアッハイでどうにかなったよ
796 22/02/10(木)14:38:46 No.895657643
>ウインディ戦に関してはシズメダマを溜めてから投げると飛距離が伸びることを教えてほしかった… こういうのよく見るけど普段ボール投げてて気づかないもんなのかねボタンの押す長さで飛距離変わるのとか
797 22/02/10(木)14:38:57 No.895657686
シズメダマ溜めれるの!?もう神倒したけど気付かなかったよ…
798 22/02/10(木)14:39:10 No.895657723
クマさんは野生のど真ん中で掘り出すとガウガウいってる間にもボコられるのは勘弁してくれよ!
799 22/02/10(木)14:39:16 No.895657743
>ライドに関してはクマはもうちょいなんかできることあってもいいよね ていうか普通にダッシュさせてくれ…アヤシシの存在意義無くなると思ったのかもしれんけどジャンプあるから良いだろ…
800 22/02/10(木)14:40:00 No.895657926
>>ウインディ戦に関してはシズメダマを溜めてから投げると飛距離が伸びることを教えてほしかった… >こういうのよく見るけど普段ボール投げてて気づかないもんなのかねボタンの押す長さで飛距離変わるのとか 後頭部に黒ボール投げつけまくるスタイルじゃ気づけん
801 22/02/10(木)14:40:01 No.895657929
バトル性能はガチグマだけどライド性能はガチじゃないグマ
802 22/02/10(木)14:40:04 No.895657942
クレベースはあの高速氷柱弾がしんどい あれジャストで避けても発射レート高くて 最後の方どうしても被弾してた あれ無傷でどうやって避けるの…
803 22/02/10(木)14:40:06 No.895657953
戦闘はゼノブレとかみたいにならんかな 対戦は難しくなりそうだが
804 22/02/10(木)14:40:10 No.895657966
>こういうのよく見るけど普段ボール投げてて気づかないもんなのかねボタンの押す長さで飛距離変わるのとか 数字で表示されているわけでもないから距離なんて知らないよ…
805 22/02/10(木)14:40:15 No.895657978
オヤブンを不意打ち連発で捕まえられるのは好きだけどどうかと思うよ!
806 22/02/10(木)14:40:20 No.895658001
最大まで溜めると振動するから察すると思うが
807 22/02/10(木)14:40:29 No.895658054
キングとかは1/4切ると発狂モードでめっちゃ玉投げチャンス減るからそこまでいったら素直にバトルに持ち込んだほうが早い
808 22/02/10(木)14:40:29 No.895658057
ライドポケモンはあんな神様みたいな扱いのポケモンなのに雑魚にやられてひーひーしないで欲しい それなら手持ちのポケモンに乗せさせて
809 22/02/10(木)14:40:33 No.895658071
クマはもう掘りポイント視認させてくれ
810 22/02/10(木)14:40:33 No.895658074
UIに関してはわざと不便にしてるとこもあるんだろうけどそのわざと以外の不便な部分が圧倒的に多い いつものゲーフリって言ったらそれまでで貼るけど
811 22/02/10(木)14:40:48 No.895658124
>こういうのよく見るけど普段ボール投げてて気づかないもんなのかねボタンの押す長さで飛距離変わるのとか 序盤は意識してたけど中盤辺りには目隠し玉でゴリ押しするようになって一旦忘れてた
812 22/02/10(木)14:40:58 No.895658158
>後頭部に黒ボール投げつけまくるスタイルじゃ気づけん それでも草むらからギリギリ届かないかとか試してみるもんじゃないのか…
813 22/02/10(木)14:41:01 No.895658168
>オヤブンをジェットボール連発で捕まえられるのは好きだけどどうかと思うよ!
814 22/02/10(木)14:41:08 No.895658191
ガチグマは騎乗したまま鉱物破壊ときのみ取れるくらいあって良かったな…
815 22/02/10(木)14:41:25 No.895658266
ゲームの文句じゃないけどビッパ以外の野生ポケモンすげぇ腹が立つな
816 22/02/10(木)14:41:25 No.895658269
フェザボ使うと溜めの有無で飛距離が明確に違うし一つのやり方に縛られず色々やってみろってスタンスなんだろうな
817 22/02/10(木)14:41:29 No.895658285
ていうかライドポケモンみんな乗ってる時も普通に襲われるのどうかと思う こいつら一応縄張り仕切ってるみたいな奴らの筈では…?それともそんなにトレーナーが憎いのかやせい連中は
818 22/02/10(木)14:41:39 No.895658330
クマは親分以外吹き飛ばすくらいしろ
819 22/02/10(木)14:41:51 No.895658398
格上オヤブンの後ろからポケモンボールをぶつけて一撃喰らわせては逃げを繰り返すの緊張感あるよね
820 22/02/10(木)14:42:00 No.895658434
>ゲームの文句じゃないけどビッパ以外の野生ポケモンすげぇ腹が立つな 襲ってこないからエイパムのことも好きだよ
821 22/02/10(木)14:42:07 No.895658462
>ゲームの文句じゃないけどビッパ以外の野生ポケモンすげぇ腹が立つな コイキングもかわいいよ
822 22/02/10(木)14:42:11 No.895658477
>クマはもう掘りポイント視認させてくれ 視認も何も場所全部固定だからウォーグルでそこまで行って熊に変えるだけじゃね
823 22/02/10(木)14:42:15 No.895658499
めっちゃ色違いでるから動物園的なものとか欲しいなって思った。アルセウスの色的には絶対無理だろうけど
824 22/02/10(木)14:42:23 No.895658529
>ゲームの文句じゃないけどビッパ以外の野生ポケモンすげぇ腹が立つな カチコールもかわいい
825 22/02/10(木)14:42:26 No.895658538
>>ゲームの文句じゃないけどビッパ以外の野生ポケモンすげぇ腹が立つな >襲ってこないからゴーリキーのことも好きだよ
826 22/02/10(木)14:42:27 No.895658540
追加ポケモンの進化条件はいい加減にしろよとは思う
827 22/02/10(木)14:42:30 No.895658551
>ライドポケモンはあんな神様みたいな扱いのポケモンなのに雑魚にやられてひーひーしないで欲しい >それなら手持ちのポケモンに乗せさせて ちょっと小突かれると逃げるのやめろ
828 22/02/10(木)14:42:33 No.895658563
バトルめんどくさいからボール投げだけで済ますようにしてる
829 22/02/10(木)14:42:36 No.895658577
ショウ先輩と結婚させろ!
830 22/02/10(木)14:42:37 No.895658584
人間に乗られてるなんて俺らのボスじゃねえ!死ね!ってスタンスなんだと思う
831 22/02/10(木)14:42:51 No.895658647
>視認も何も場所全部固定だからウォーグルでそこまで行って熊に変えるだけじゃね なんで攻略サイト読んでる前提なんだ
832 22/02/10(木)14:42:58 No.895658683
>>クマはもう掘りポイント視認させてくれ >視認も何も場所全部固定だからウォーグルでそこまで行って熊に変えるだけじゃね どうせそうなるんだから最初からゲーム中で見えてていいじゃんってなる
833 22/02/10(木)14:43:00 No.895658692
>>後頭部に黒ボール投げつけまくるスタイルじゃ気づけん >それでも草むらからギリギリ届かないかとか試してみるもんじゃないのか… 煙幕張った方が早いし…
834 22/02/10(木)14:43:09 No.895658740
オヤブンの咆哮だけでライド解除されるのはさすがに情けないぞ
835 22/02/10(木)14:43:14 No.895658762
>クマはもう掘りポイント視認させてくれ 至近距離まで近づいたときのグワッ…グワッ…グワッ…が面倒だね あとギリギリでズレた時の無駄掘りいらなくない?何もない時の首振りでよくない?
836 22/02/10(木)14:43:16 No.895658772
>カイちゃんと結婚させろ!
837 22/02/10(木)14:43:18 No.895658786
>>襲ってこないからゴーリキーのことも好きだよ 他のやつが襲われると襲ってくるゴーリキー
838 22/02/10(木)14:43:21 No.895658797
>>視認も何も場所全部固定だからウォーグルでそこまで行って熊に変えるだけじゃね >なんで攻略サイト読んでる前提なんだ 掘った後地図にマーキングしたからだよ
839 22/02/10(木)14:43:36 No.895658855
まあゲームフリークであってゲームクリエイターではないから……
840 22/02/10(木)14:43:37 No.895658864
狙われてる間でもライド呼べるのは偉い 他のゲームだと戦闘モードになると呼べなくて逃げるの苦労したりするし
841 22/02/10(木)14:43:40 No.895658875
>テル先輩と結婚させなさい
842 22/02/10(木)14:43:48 No.895658919
後頭部殴るスタイルが楽すぎる
843 22/02/10(木)14:43:59 No.895658954
>>>襲ってこないからゴーリキーのことも好きだよ >他のやつが襲われると襲ってくるゴーリキー やめろぉー!なんでそんなことをするんだぁー!
844 22/02/10(木)14:44:07 No.895658991
ポケモンとしてはブレイクスルーだけど ゲームとしてはまだまだなんだよなぁ
845 22/02/10(木)14:44:16 No.895659024
ギカトン持ってにじり寄って死ねぇ!するのいいよね
846 22/02/10(木)14:44:38 No.895659125
泥!オラァ!ゲット!
847 22/02/10(木)14:44:41 No.895659137
催眠術って別に目を向いてなくてもいいんだ…ってなった
848 22/02/10(木)14:44:43 No.895659147
>ギカトン持ってにじり寄って死ねぇ!するのいいよね ゴッ
849 22/02/10(木)14:44:52 No.895659188
視界外から棒立ちジェットボール連投も良いぞ
850 22/02/10(木)14:45:00 No.895659223
コロシアム的な新作だして既存のバトル仕様のレート戦はそっちに一元化していいからもっとバトルシステムのブラッシュアップやってほしい