虹裏img歴史資料館

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22/02/10(木)12:28:24 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1644463704039.jpg 22/02/10(木)12:28:24 No.895622207

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 22/02/10(木)12:29:55 No.895622669

令和になっても通じる骨法使い森部のじーさん

2 22/02/10(木)12:30:07 No.895622711

森部のじーさんの奥義

3 22/02/10(木)12:30:31 No.895622839

作画も頼ってた森部のじーさん

4 22/02/10(木)12:31:36 No.895623199

not森部のじーさん yes浴びせ蹴り

5 22/02/10(木)12:36:47 No.895624704

あびせ蹴りも強いんだけど通打がぶっ壊れ過ぎる…

6 22/02/10(木)12:38:57 No.895625293

ねこだまししてくるのが可愛い なめやがって

7 22/02/10(木)12:40:23 No.895625682

森部のじーさんにも声が

8 22/02/10(木)12:41:46 No.895626107

まあじーさんの奥義使わなくても勝てるしな

9 22/02/10(木)12:41:50 No.895626126

こいつがオルステッドと戦え

10 22/02/10(木)12:41:52 No.895626137

森部とかいうジジイ

11 22/02/10(木)12:43:53 No.895626799

俺が通打好きになった原因

12 22/02/10(木)12:44:13 No.895626911

オブライトとかいうアクロDDOぐらいしか見所ないハゲ

13 22/02/10(木)12:44:52 No.895627134

この最強の骨法をラーニングできなかったオディオの恥晒しがいるらしいな

14 22/02/10(木)12:44:53 No.895627138

奥義は強くてもフィジカル差で負けたと考えられる

15 22/02/10(木)12:45:11 No.895627228

痛打もあびせげりも強すぎる

16 22/02/10(木)12:45:12 No.895627236

森部のじーさんの奥技!森部のじーさんの奥技!

17 22/02/10(木)12:45:17 No.895627266

この頃骨法流行ってたのかなって強さ

18 22/02/10(木)12:46:01 No.895627490

ナーフ筆頭候補

19 22/02/10(木)12:46:19 No.895627592

オブライトも骨法鉄砲使ってくるから一応ラーニングはしてる 痛打の強みも浴びせ蹴りの強みもないただの遠距離攻撃だが…

20 22/02/10(木)12:46:22 No.895627604

>奥義は強くてもフィジカル差で負けたと考えられる 確か回避が高くてHP少ないんだっけ森部のじーさん

21 22/02/10(木)12:46:34 No.895627685

>この頃骨法流行ってたのかなって強さ 流行ってたよ!!

22 22/02/10(木)12:47:09 No.895627869

むしろ全盛期と言っていいくらい知名度あったよね骨法

23 22/02/10(木)12:47:15 No.895627911

森部のじーさんHPはたしか120しかないからな

24 22/02/10(木)12:47:57 No.895628121

じーさんだけ弱いからまずじーさんから倒さないと他に勝てないと思ってた

25 22/02/10(木)12:48:10 No.895628189

すっとばす真島くんも骨法だっけ?

26 22/02/10(木)12:48:25 No.895628267

>森部のじーさんHPはたしか120しかないからな 痛打待ってたら反撃の関節技で勝ってしまう事もしばしば

27 22/02/10(木)12:48:26 No.895628274

>むしろ全盛期と言っていいくらい知名度あったよね骨法 これと餓狼のアンディあたりが今も印象に残る

28 22/02/10(木)12:49:10 No.895628502

テリブルシャウト

29 22/02/10(木)12:49:17 No.895628539

>オブライトも骨法鉄砲使ってくるから一応ラーニングはしてる >痛打の強みも浴びせ蹴りの強みもないただの遠距離攻撃だが… 何かクソ雑魚技をわざとラーニングさせてた疑惑があると聞いた

30 22/02/10(木)12:49:20 No.895628558

漫画でもゲームでも骨法キャラ登場しまくるし獣神サンダーライガーも骨法使ってた

31 22/02/10(木)12:49:32 No.895628619

技の頻度を考えると実質じーさんの弟子

32 22/02/10(木)12:49:53 No.895628720

>すっとばす真島くんも骨法だっけ? あれはあの頃の柔術だからちょっと違う

33 22/02/10(木)12:50:11 No.895628809

高原LV2に対して森部LV13だからレベル差で当たりにくくなってる 痛打ラーニングして当てられれば一気に弱体化狙える

34 <a href="mailto:ねこだまし">22/02/10(木)12:50:23</a> [ねこだまし] No.895628880

ねこだまし

35 22/02/10(木)12:51:13 No.895629129

なかなか奥義を出さないから待ってる間にぺしぺしやっとこうで結構当たるとしんだりするくらい柔かったという記憶はある あといざ奥義出し始めると連発してくるんだよなこのじーさんとか思った覚えもある

36 22/02/10(木)12:52:06 No.895629381

じーさんの奥技縛ったらそれなりにきついと思うオブライト戦

37 22/02/10(木)12:52:32 No.895629509

オディオも技は貶してなかった気がするじーさん

38 22/02/10(木)12:53:07 No.895629687

確か2発殴ったらしぬ 回避が高いから割と避けるけど

39 22/02/10(木)12:53:22 No.895629758

現代編のキャラの台詞なんて試合前と後くらいだけど それでも声つくんだろうか

40 22/02/10(木)12:53:23 No.895629765

この人がCVマスターアジアだったら笑うわ

41 22/02/10(木)12:53:39 No.895629841

年齢以外非の打ち所がないジジイ

42 22/02/10(木)12:53:56 No.895629931

>なかなか奥義を出さないから待ってる間にぺしぺしやっとこうで結構当たるとしんだりするくらい柔かったという記憶はある >あといざ奥義出し始めると連発してくるんだよなこのじーさんとか思った覚えもある まあ奥義なんて簡単に晒すものじゃないし使うなら仕留めにかかるから連発するわな…

43 22/02/10(木)12:54:00 No.895629945

>あといざ奥義出し始めると連発してくるんだよなこのじーさんとか思った覚えもある 普通に耐えきれずに死んだりするしAIの機嫌に左右されすぎる

44 22/02/10(木)12:54:05 No.895629970

昔ここで見たHUMANITYが徐々に現代編になっていく流れ好きだったわ

45 22/02/10(木)12:54:05 No.895629974

>オディオも技は貶してなかった気がするじーさん 他は貶せるけど森部にはジジイとしか言えてなかった覚えがある

46 22/02/10(木)12:54:06 No.895629984

マックスの力とモーガンのパワーがごっちゃになるというかこれで合ってるかもわからん

47 22/02/10(木)12:54:08 No.895630001

>じーさんの奥技縛ったらそれなりにきついと思うオブライト戦 じーさんの奥技が強すぎるからあれだけど各章ボスの中ではかなり強いよねオブライト

48 22/02/10(木)12:54:20 No.895630064

後ろから殴るかすると発狂して奥義しか出さなくなるんだっけ?

49 22/02/10(木)12:54:42 No.895630174

石丸さん…は多分ジャッキーだろうしな…

50 22/02/10(木)12:55:01 No.895630277

>オディオも技は貶してなかった気がするじーさん 森部とかいうジジイ だから年齢しか貶してないな

51 22/02/10(木)12:55:05 No.895630295

>石丸さん…は多分ジャッキーだろうしな… 老師がCVジャッキーだから

52 22/02/10(木)12:55:13 No.895630332

>後ろから殴るかすると発狂して奥義しか出さなくなるんだっけ? そう なので技覚えた後連続で通打かあびせげり食らって死ぬ

53 22/02/10(木)12:55:33 No.895630433

当時はGスープレックスで倒したオブライト

54 22/02/10(木)12:55:39 No.895630468

流石にナーフ入るだろ…入るよな?

55 22/02/10(木)12:55:50 No.895630522

>この最強の骨法をラーニングできなかったオディオの恥晒しがいるらしいな 骨法鉄砲!

56 22/02/10(木)12:56:00 No.895630568

浴びせ下痢!

57 22/02/10(木)12:56:07 No.895630596

最終編でアキラが微妙過ぎるのも調整して欲しい

58 22/02/10(木)12:56:22 No.895630669

>流石にナーフ入るだろ…入るよな? じーさんの奥技ナーフされたら25がアキラも真っ青な最弱キャラになっちまう

59 22/02/10(木)12:56:22 No.895630672

ただの殺りくだ!

60 22/02/10(木)12:56:24 No.895630681

それはそれとして覚えた技は一通りオディオに叩き込む

61 22/02/10(木)12:56:24 No.895630682

このボクの顔に鉄拳を叩き込んでみなよ…みたいな台詞がカッコいいと思った覚えはあるが 使わねえんだよなナムキャットの技

62 22/02/10(木)12:57:36 No.895631039

イヤウケアのハリテじゃないほうの技とナムキャットの技はマジで使わんからな

63 22/02/10(木)12:57:50 No.895631109

デバフの強さをよく知らず張り手で吹っ飛ばすのが定石だと思ってた

64 22/02/10(木)12:57:56 No.895631134

ラーニングさせなくても最終章で技をレベルアップで覚えるけどじーさんの技はかなりあとなんだよな

65 22/02/10(木)12:59:08 No.895631466

森部大王

66 22/02/10(木)12:59:21 No.895631523

>このボクの顔に鉄拳を叩き込んでみなよ…みたいな台詞がカッコいいと思った覚えはあるが >使わねえんだよなナムキャットの技 というかジジイとモーガンとハンの技以外別にいらないからな…

67 22/02/10(木)12:59:37 No.895631614

>デバフの強さをよく知らず張り手で吹っ飛ばすのが定石だと思ってた ノックバックも戦術の一つだ間違ってない

68 22/02/10(木)13:00:14 No.895631782

デスササイズってどんな技だよと当時思った

69 22/02/10(木)13:00:57 No.895631995

別にふっ飛ばしまでせず浴びせ蹴りの振り向きだけで十分なんだよな…

70 22/02/10(木)13:01:19 No.895632111

イヤウケアはジャップとか普通に言ってたけどセリフ変わるかな…

71 22/02/10(木)13:01:22 No.895632119

あびせげりでハメたりするとなかなか見れないオブライトのアクロDDO

72 22/02/10(木)13:02:01 No.895632274

骨法のナーフより他の技の底上げが欲しい!とは思うが それにしても骨法基準にしたらえらい事ですぞというところまでは分かる

73 22/02/10(木)13:02:06 No.895632291

知力25はむしろそこぐらいしかステに穴が無いから補強が楽なんだよ

74 22/02/10(木)13:03:00 No.895632542

あびせ蹴りは一対一だと無敵の強さ過ぎた記憶

75 22/02/10(木)13:03:35 No.895632686

>確か回避が高くてHP少ないんだっけ森部のじーさん 攻略法が通打をラーニングしてぶち当てるだからな… HP低いから当たりさえすれば勝てるんだ

76 22/02/10(木)13:03:40 No.895632712

現代編とかいう最初に選んでしまいそうなタイトルなのにやることは詰め将棋

77 22/02/10(木)13:03:49 No.895632750

森部拳師範

78 22/02/10(木)13:03:51 No.895632767

サンボの関節技にジャーマンスープレックスに骨法技って主力がほぼ当時のプロレスラーみたいな技構成になるな

79 22/02/10(木)13:03:54 No.895632776

大激怒はチャージ中は移動や向き変更が起こらなくなって攻撃くらうごとに威力上昇とかなら日の目をみれるしら?

80 22/02/10(木)13:04:14 No.895632855

浴びせ下痢

81 22/02/10(木)13:04:21 No.895632893

森部のじーさんはさすがじーさんだけあって設定レベルがかなり高い

82 22/02/10(木)13:04:54 No.895633012

>現代編とかいう最初に選んでしまいそうなタイトルなのにやることは詰め将棋 実態は格闘編というか格ゲー編だから…

83 22/02/10(木)13:05:08 No.895633065

30年近く前の作品だからもはや現代でもない

84 22/02/10(木)13:05:21 No.895633122

ラスボスも単騎で倒せる奥技

85 22/02/10(木)13:05:25 No.895633148

>というかジジイとモーガンとハンの技以外別にいらないからな… アロハリテは使うかもくらいだな…

86 22/02/10(木)13:05:50 No.895633256

オディオがみんな殺しちゃうんだっけ

87 22/02/10(木)13:06:01 No.895633303

>30年近く前の作品だからもはや現代でもない 現実が近未来くらいの世代になっちまった

88 22/02/10(木)13:06:03 No.895633312

まあ高原日勝からして当時のプロレスラーから1文字ずつ取った名前らしいから

89 22/02/10(木)13:06:18 No.895633369

>あびせげりでハメたりするとなかなか見れないオブライトのアクロDDO ていうかあれは見た瞬間負け確定だし…

90 22/02/10(木)13:06:40 No.895633475

そして森部とかいうジジイ…

91 22/02/10(木)13:07:03 No.895633565

>30年近く前の作品だからもはや現代でもない 近未来編が2010年だからな

92 22/02/10(木)13:07:22 No.895633649

>そして森部とかいうジジイ… 年齢以外難癖付けられなかったジジイ…

93 22/02/10(木)13:07:54 No.895633790

>>あびせげりでハメたりするとなかなか見れないオブライトのアクロDDO >ていうかあれは見た瞬間負け確定だし… 最終編をオルステッドで始めてオブライト使うとあれ撃ってるだけで勝てるからな 他の技要らねえ…

94 22/02/10(木)13:08:08 No.895633850

近未来でぼったくりたい焼きやるのも十分意味不明な気がする

95 22/02/10(木)13:08:39 No.895633974

子供には読み方わからねーよにっかつ

96 22/02/10(木)13:08:41 No.895633982

近未来編でも兄貴分が昭和の男というアンバランス具合だからな…

97 22/02/10(木)13:09:02 No.895634067

>まあ高原日勝からして当時のプロレスラーから1文字ずつ取った名前らしいから 「高」田延彦 藤「原」喜明 前田「日」明 船木誠「勝」 世代!

98 22/02/10(木)13:09:21 No.895634142

現代編をマジ現代にしちゃうと骨法とかレスラーと戦うのギャグになっちゃうからな…

99 22/02/10(木)13:10:18 No.895634359

森部のじーさん「心じゃよ!」

100 22/02/10(木)13:10:45 No.895634438

アキラもなんとなく関智一のイメージだった主に作画のせいで でも赤羽根の叫びもすげーなって思ったからヨシ!

101 22/02/10(木)13:10:51 No.895634461

やっぱり強ぇぜ…森部の爺さん!

102 22/02/10(木)13:11:24 No.895634576

やっぱアキラは関智一が良かったな

103 22/02/10(木)13:12:16 No.895634795

俺のイメージだと無法松の方が関智一だったな

104 22/02/10(木)13:12:38 No.895634898

インコ真理教は今出せるんだ... いや今だから出せるのか

105 22/02/10(木)13:13:29 No.895635112

流石に下方修正されるのかな森部のじーさん

106 22/02/10(木)13:13:30 No.895635116

バネアキラは今川マジンガーの兜甲児でだいたい再生できる

107 22/02/10(木)13:13:58 No.895635232

>インコ真理教は今出せるんだ... >いや今だから出せるのか ピングドラムが出せたんだからなんとかなるなる

108 22/02/10(木)13:14:10 No.895635291

下村「格闘ゲームっぽく?わたしスト2作曲してたからヘーキヘーキ」

109 22/02/10(木)13:14:27 No.895635385

取り敢えずほかは置いといてアキラが上方修正されてれば特に文句はない

110 22/02/10(木)13:14:39 No.895635448

ポゴの見た目凄い幼いけどあれであいぃぃぃぃぃ~~~~~~~~しちゃうのか

111 22/02/10(木)13:15:08 No.895635568

最終章アキラが微妙なのもなんか島本らしくて好きではある

112 22/02/10(木)13:15:11 No.895635577

バランス調整するんだろうか…

113 22/02/10(木)13:15:12 No.895635583

>下村「格闘ゲームっぽく?わたしスト2作曲してたからヘーキヘーキ」 ものすごくそのまんま感!

114 22/02/10(木)13:15:27 No.895635658

>下村「格闘ゲームっぽく?わたしスト2作曲してたからヘーキヘーキ」 ま、まああんたほどの人が言うなら…

115 22/02/10(木)13:15:31 No.895635684

ローキックだけは本当にどうしようもないからな…

116 22/02/10(木)13:16:05 No.895635827

>下村「格闘ゲームっぽく?わたしスト2作曲してたからヘーキヘーキ」 キャラ選択画面と相手の顔ボロボロになるのはストリートファイターからとったんだよ!!

117 22/02/10(木)13:16:28 No.895635915

>ポゴの見た目凄い幼いけどあれであいぃぃぃぃぃ~~~~~~~~しちゃうのか ポゴだと卑劣なジャンプを繰り返さなくちゃいけないゲームの名前になっちまう

118 22/02/10(木)13:16:36 No.895635962

>インコ真理教は今出せるんだ... >いや今だから出せるのか 発売が94年9月でサリン事件が95年3月か…

119 22/02/10(木)13:17:03 No.895636091

黄金期スクウェアは格闘技が好きすぎる

120 22/02/10(木)13:17:30 No.895636195

書き込みをした人によって削除されました

121 22/02/10(木)13:17:52 No.895636273

>ポゴだと卑劣なジャンプを繰り返さなくちゃいけないゲームの名前になっちまう 何のことかわからんけどポゴはポゴだろ?

122 22/02/10(木)13:17:59 No.895636301

液体人間怖いんだよな

123 22/02/10(木)13:18:00 No.895636309

ナムキャットの地味さは異常

124 22/02/10(木)13:18:06 No.895636331

森部のじーさんの通打令和バージョンが!

125 22/02/10(木)13:18:25 No.895636436

さっきから興奮してるのか支離滅裂なこと言ってる「」がおる

126 22/02/10(木)13:18:28 No.895636451

下村陽子は当時仕事しすぎてライブアライブの仕事した記憶がないらしいな

127 22/02/10(木)13:18:33 No.895636472

技とか増えるのかな

128 22/02/10(木)13:18:37 No.895636489

アキラはホーリーブロウを溜め無し連発知力依存技にしてくれよ!

129 22/02/10(木)13:18:40 No.895636503

>黄金期スクウェアは格闘技が好きすぎる 獣神以外見かけ倒しなロマサガ2の格闘家への愛は歪んでない?

130 22/02/10(木)13:19:06 No.895636606

>黄金期スクウェアは格闘技が好きすぎる あの時代はどこも格闘技に浮かされてた時代なんだよ…

131 22/02/10(木)13:19:30 No.895636696

パンチャマキックとか言うパンツみたいな技しか印象に残ってない

132 22/02/10(木)13:19:37 No.895636723

>下村陽子は当時仕事しすぎてライブアライブの仕事した記憶がないらしいな 同時期にフロントミッション1stも作らされてたしな…

133 22/02/10(木)13:19:50 No.895636781

方向変えると技キャンセルはいる仕様はどうなるかなぁ 可能な限りあのバトル形式は再現して来ると思うけど

134 22/02/10(木)13:20:46 No.895637026

>獣神以外見かけ倒しなロマサガ2の格闘家への愛は歪んでない? HP高いしそんな微妙に思ったことないんだよな…リメイク以降にネット見てたらイメージ違うんかな

135 22/02/10(木)13:20:56 No.895637069

近未来編のテレビは三沢光晴の試合だしな

136 22/02/10(木)13:21:09 No.895637127

ちゃんとたかしくん関わってるんだな

137 22/02/10(木)13:21:27 No.895637205

敵の耐性や弱点が見えるようになってるから属性多彩なアキラは輝けそうな気がする というか属性の概念って元からあったっけ

138 22/02/10(木)13:22:08 No.895637364

何でこいつらこんなプロレス好きなの!?ってなる昭和世代の開発者 平成入る頃にはもう斜陽だったから子供との温度差がひどい...

139 22/02/10(木)13:22:18 No.895637397

デストレイルが悪属性だから属性はあった どう作用してたかは知らない

140 22/02/10(木)13:22:59 No.895637575

>ポゴの見た目凄い幼いけどあれであいぃぃぃぃぃ~~~~~~~~しちゃうのか あの見た目だとおねショタになってしまう

141 22/02/10(木)13:23:06 No.895637616

ホラ…床のパネルとか…

142 22/02/10(木)13:23:15 No.895637660

手技に対して反撃とか足技に対して反撃とかある 現代編思い出せばわかりやすいな

143 22/02/10(木)13:23:46 No.895637789

>というか属性の概念って元からあったっけ あるけどそんな気にするような設計でもないから そんなのより強い技を使うほうが強いんだ

144 22/02/10(木)13:23:53 No.895637821

リメイクするならアキラの超能力技が 最終編の強敵に通用するよう調節してほしい

145 22/02/10(木)13:24:10 No.895637893

>下村陽子は当時仕事しすぎてライブアライブの仕事した記憶がないらしいな そのくせ名曲しか作ってない...

146 22/02/10(木)13:24:45 No.895638056

>そんなのより強い技を使うほうが強いんだ ハリケンショット 旋牙連山拳 忍法矢車草

147 22/02/10(木)13:24:52 No.895638081

パラメーター増やしすぎてめちゃくちゃ面倒くさい戦闘システムになってるとは聞いた

148 22/02/10(木)13:25:12 No.895638175

ポゴですら子供を作ったのに俺は…

149 22/02/10(木)13:25:22 No.895638213

戦後のプロレス人気→より実戦的と思われる格闘技みたいな人気の流れがあったと考えると 平成あたりで急に肉体バトルの時代じゃなくなったのかもしれない 時代は知性や能力バトルへ…!

150 22/02/10(木)13:25:24 No.895638222

>>そんなのより強い技を使うほうが強いんだ >ハリケンショット >旋牙連山拳 >忍法矢車草 >通打

151 22/02/10(木)13:26:19 No.895638470

ブゥン ズシャ

152 22/02/10(木)13:26:26 No.895638500

岩盤割りの使えなさが悲惨過ぎる…

153 22/02/10(木)13:27:17 No.895638715

>岩盤割りの使えなさが悲惨過ぎる… その辺も調整して欲しいね 最強技なのに全く使わないわ

154 22/02/10(木)13:27:32 No.895638779

敵の攻撃でバーってステータス下がったり状態異常がなるけどちゃんと把握したことはない

155 22/02/10(木)13:28:21 No.895639028

>ポゴですら子供を作ったのに俺は… あの世界で愛って言葉喋った初めての人類だぞ?

156 22/02/10(木)13:28:54 No.895639176

>あの世界で愛って言葉喋った初めての人類だぞ? 愛か…

157 22/02/10(木)13:29:33 No.895639390

確かキャラ毎に回避属性ってのがあって最後に使用された技の属性がそれと一致してると次に受けるダメージを半減する つまり回避属性の攻撃使うと結果的に他ゲーで言う耐性みたいな働きになるって仕様はあったはず 正直面倒くさいから普通の属性システムにしていいと思う

158 22/02/10(木)13:29:34 No.895639396

もっとこう…イャォ!って感じで…

159 22/02/10(木)13:30:28 No.895639651

コーラの瓶が存在することから原始編が未来編の更に後って説が公式だったか創作だったか思い出せねえ

160 22/02/10(木)13:30:56 No.895639778

>>あの世界で愛って言葉喋った初めての人類だぞ? >愛か… 声ありだとこのシーンさらにシュールになりそうで今から楽しみ

161 22/02/10(木)13:31:44 No.895639991

>確かキャラ毎に回避属性ってのがあって最後に使用された技の属性がそれと一致してると次に受けるダメージを半減する >つまり回避属性の攻撃使うと結果的に他ゲーで言う耐性みたいな働きになるって仕様はあったはず >正直面倒くさいから普通の属性システムにしていいと思う ?????

162 22/02/10(木)13:32:45 No.895640265

色んな意味で独特なんだよな戦闘システム…正直ここは改修してもらってもいい

163 22/02/10(木)13:32:48 No.895640275

ホーリーイメージがタメ時間0になって性能据え置きならきっと最終編でもアキラ大活躍するのに…

164 22/02/10(木)13:32:51 No.895640296

ダメージ床の仕様がどうなるか気になる

165 22/02/10(木)13:33:00 No.895640333

気にしなくてもいいけど回避補正みたいなのもあったよね 老師だけ背後取られても全く影響ないやつ

166 22/02/10(木)13:33:04 No.895640361

>確かキャラ毎に回避属性ってのがあって最後に使用された技の属性がそれと一致してると次に受けるダメージを半減する >つまり回避属性の攻撃使うと結果的に他ゲーで言う耐性みたいな働きになるって仕様はあったはず そんなん しらんでも ええ!

167 22/02/10(木)13:33:14 No.895640406

>黄金期スクウェアは格闘技が好きすぎる 今でも好きだろ

168 22/02/10(木)13:33:31 No.895640479

ロマサガでいうガード効果付きの技みたいな…?ちょっと違うけど

169 22/02/10(木)13:34:29 No.895640721

まあライブアライブでミンサガみたいにボイス付きでチュートリアルやられても 理解できない自信はある

170 22/02/10(木)13:36:26 No.895641223

オブライトの声をステイサムにしよう

171 22/02/10(木)13:37:25 No.895641456

格闘技ねじ込んでくるのは大体サガスタッフ!

172 22/02/10(木)13:37:41 No.895641518

向きとか移動とか溜め時間とか色々練りこんだ戦闘ではあるんだ 大体は最短で近づいて殴るで済むというだけで 戦闘しかない現代でもそんな気にせんでもいいという設計な時点で力尽きた感じはある

173 22/02/10(木)13:39:00 No.895641830

>格闘技ねじ込んでくるのは大体サガスタッフ! 年越し早々プロレス大会!

174 22/02/10(木)13:39:37 No.895641982

システム凝ってるけど活かしきれてないとかサガスタッフかよ

175 22/02/10(木)13:39:59 No.895642069

サガでもよくあるけど戦闘複雑に作りこむなら それなりにゲーム内情報増やしてくれないと考慮も何もできんよ…

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