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22/02/10(木)02:12:14 パワー... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1644426734486.jpg 22/02/10(木)02:12:14 No.895531052

パワーインフレ激しい原作に成長性の少ない主人公配置したら その後の敵の強さにどうやってついていくんだろうと ハイスクールD×DでFateのサーヴァント呼ぶ作品読んでいて思った

1 22/02/10(木)02:20:48 No.895532239

物語終盤のパワーバランスに合わせたせいで 前半部分が楽勝過ぎる光景よく見る

2 22/02/10(木)02:22:55 No.895532510

インフレする原作要素を使えばいいのでは? そのためのクロスだろうに

3 22/02/10(木)02:23:23 No.895532575

ハイスクールD×Dのスイッチ姫のやつはインフレしまくる異世界編前提の進行しているのに 主人公全然強くならねえ!

4 22/02/10(木)02:26:32 No.895532977

>インフレする原作要素を使えばいいのでは? >そのためのクロスだろうに HSDDとFateの例でいうとサーヴァントは一切成長しないから HSDDに出てくる要素でサーヴァントをサーヴァントじゃなくするとか必要なのかな

5 22/02/10(木)02:28:05 No.895533167

サーヴァントが悪魔化してめちゃくちゃ強くなるとか神器でめちゃくちゃ強くなるとかでいいんじゃね

6 22/02/10(木)02:28:28 No.895533211

クロスしてるのに片方の世界のルールしか適用されないなんて縛りはつまらないぞ

7 22/02/10(木)02:28:45 No.895533238

原作完結しているとその辺バランス取りやすいんだけどね ドラゴンボールのSSとか作者がオリ主の成長計画用意して書いている感じある

8 22/02/10(木)02:30:17 No.895533407

昔のジョジョクロスは設定すり合わせとかでインフレに追いつかせるのが多かったような記憶がある シャナとのクロスは作者のアクがあまりに強くて読むのやめたけど組み合わせ方は好きだった

9 22/02/10(木)02:30:35 No.895533434

>原作完結しているとその辺バランス取りやすいんだけどね >ドラゴンボールのSSとか作者がオリ主の成長計画用意して書いている感じある 結局ゴールを見据えて書いてるかだと思うよ なんで原作完結がバランス取りやすいかって原作完結してるからシーンごとの最高値がわかってるからって事だろうし

10 22/02/10(木)02:31:10 No.895533494

>原作完結しているとその辺バランス取りやすいんだけどね >ドラゴンボールのSSとか作者がオリ主の成長計画用意して書いている感じある なんならオリ主自身がライフプラン設計してるからな…

11 22/02/10(木)02:31:58 No.895533586

クロス先の世界にもサーヴァントの逸話があるのなら 当然それだってインフレしてんじゃね?

12 22/02/10(木)02:32:11 No.895533613

よくある仮面ライダークロスだけど 作者がこらえ性なくて追加フォームを早めに出しちゃって その後の成長の余地がなくなるみたいなの見かける

13 22/02/10(木)02:33:21 No.895533733

>なんで原作完結がバランス取りやすいかって原作完結してるからシーンごとの最高値がわかってるからって事だろうし 長くやればやるほど事故死の確率が上がるんだよな… 魔法世界とか覇気とか

14 22/02/10(木)02:33:34 No.895533759

装備品や追加フォームに頼らず技を磨いたっていいだろ

15 22/02/10(木)02:34:01 No.895533815

>HSDDとFateの例でいうとサーヴァントは一切成長しないから >HSDDに出てくる要素でサーヴァントをサーヴァントじゃなくするとか必要なのかな 今だと何らかの要因で霊器が成長できなかった的な理由付けはやりやすそう

16 22/02/10(木)02:35:37 No.895533999

>クロス先の世界にもサーヴァントの逸話があるのなら >当然それだってインフレしてんじゃね? 自分が読んだのは型月世界のエミヤがアーシアに召喚されるやつで エクスカリバー編でエクスカリバー・イマージュさっさと披露しちゃって 最大火力出すの早えよ!?って思ったんだ

17 22/02/10(木)02:35:40 No.895534006

>長くやればやるほど事故死の確率が上がるんだよな… >魔法世界とか覇気とか 原作ルートのSS書いてる最中に原作の更新で想定ルートが使えなくなるケースって少ないじゃん?まl無いとは言わんけどさぁ…

18 22/02/10(木)02:37:20 No.895534180

サーヴァントの成長要素は最近は霊基再臨がFGOで用意されてるから理屈捏ねればどうとでもなるなる

19 22/02/10(木)02:38:55 No.895534340

>装備品や追加フォームに頼らず技を磨いたっていいだろ ライダーだから特訓すればいいんだよな…

20 22/02/10(木)02:39:14 No.895534371

あと単純にマスター変わればステータスも変わるし霊基弄って別クラスにしたり他の奴とまぜまぜしたりするのもありだし

21 22/02/10(木)02:39:22 No.895534390

エミヤなんてそれこそクロス先の武器パクって強化できる鯖筆頭でしょう

22 22/02/10(木)02:40:25 No.895534506

まぁ結局作者のやりたかったパワーアップルートが使えなくなっったってケースなんだろうな

23 22/02/10(木)02:40:49 No.895534559

ハイスクールD×Dは真女神転生3とのクロス読んでいるけど RPGとのクロスオーバーはレベルアップっていうメタ要素がインフレに付いていける説得力あっていいね

24 22/02/10(木)02:41:38 No.895534650

>装備品や追加フォームに頼らず技を磨いたっていいだろ 私こそがベストトゥベストとか言ってみたり 説明抜きに終盤のインフレについて行ってもいいぜ!

25 22/02/10(木)02:43:30 No.895534844

>長くやればやるほど事故死の確率が上がるんだよな… >魔法世界とか覇気とか ネギまで魔法世界が後出しされたことで死んだSSに心当たり亡いぞ! 勝手にフェイト・アーウェルンクスのオリ過去設定したせいで 原作と噛み合わなくなった作品は見たけど

26 22/02/10(木)02:45:12 No.895535044

まあこの作品ではこうなんだってことにすれば…

27 22/02/10(木)02:48:00 No.895535359

ハイスクールddは途中から神話の主神クラスの話になってくから英霊ならその辺の格のやつじゃないと厳しくはあると思う その後の地球にはまったく記録ない異世界の神々相手はまあ頑張ろう

28 22/02/10(木)02:49:06 No.895535480

ネギまと鬼哭街のクロスオーバーの千雨魔改造ものは 後半のインフレ激しすぎて序盤のバランスで書いていた作者が このままじゃ主人公がついていけなくなるので修学旅行編で完結させますって言ってたな 完結しなかったけど

29 22/02/10(木)02:49:21 No.895535497

序盤に弱体化とか制限つければいいじゃん

30 22/02/10(木)02:50:58 No.895535654

>まあこの作品ではこうなんだってことにすれば… こじんまりとした能力のオリ主見てたら はっちゃけた原作なんだからもっとブレーキ外してバランス崩壊させちゃえよ!って思うことある

31 22/02/10(木)02:52:19 No.895535771

現行作品の捏造過去書いてる人はまあ原作に刺されるのも覚悟してる人でしょう

32 22/02/10(木)02:52:54 No.895535819

ネギまはUQも完結したしかなり自由に手を出しやすい原作だと思うんだけどな

33 22/02/10(木)02:54:46 No.895535974

こんだけの年数連載しているのに歴史の核心部分がぼかされているワンピースは 長編SSにするにはかなり扱いにくい原作だよね

34 22/02/10(木)02:55:01 No.895535989

サーヴァントなら霊基再臨だの外付けの魔力リソースで強化イベントはやりやすい方では

35 22/02/10(木)02:55:38 No.895536047

>ハイスクールD×Dは真女神転生3とのクロス読んでいるけど >RPGとのクロスオーバーはレベルアップっていうメタ要素がインフレに付いていける説得力あっていいね まあ人修羅だし…

36 22/02/10(木)02:56:20 No.895536103

たいていの原作は完結するとSSの勢い落ちるんだけど NARUTOは理想郷で第一次ブームがあったものの 完結後もハメで勢い増した珍しい原作だね

37 22/02/10(木)02:57:07 No.895536180

D×Dそんなインフレしてんの…型月で言えばカオスとかそんなレベル?

38 22/02/10(木)02:58:12 No.895536300

>D×Dそんなインフレしてんの…型月で言えばカオスとかそんなレベル? 地球の神様より強いドラゴンをぶっ殺せる異世界の神様軍団が攻めてくる

39 22/02/10(木)02:58:50 No.895536358

ハイスクールddのインフレはfate系で言うセファールくらいのレベル なのでまあまったく隔絶してるってほどじゃあない

40 22/02/10(木)03:00:05 No.895536479

二次創作なら原作との整合性マジでどうしようもなくなったら いっそ感想で意見を求めるのもアリだと思うの

41 22/02/10(木)03:00:21 No.895536497

一時期なんかブリーチ流行ったよね…ほとんどエタったけど

42 22/02/10(木)03:01:42 No.895536599

>>D×Dそんなインフレしてんの…型月で言えばカオスとかそんなレベル? >地球の神様より強いドラゴンをぶっ殺せる異世界の神様軍団が攻めてくる えー…インフレっていうなら太陽系一瞬で滅ぼすとかそんなレベルじゃないとー

43 22/02/10(木)03:01:58 No.895536620

>たいていの原作は完結するとSSの勢い落ちるんだけど >NARUTOは理想郷で第一次ブームがあったものの >完結後もハメで勢い増した珍しい原作だね 情報出揃ったことでIFがものすごい勢いで花開いたからな…

44 22/02/10(木)03:02:28 No.895536671

愛染はともかくユーハバッハは原作ルート通る以外でどうやって倒すんだこれってなる

45 22/02/10(木)03:06:10 No.895536949

バッハは主人公認識改変とか催眠使いとかそっちの方にして絡めての化かし合いにしないと…

46 22/02/10(木)03:06:43 No.895536985

原作ルートが最適解過ぎるとオリ主系二次創作はやりにくそう 逆になのは一期みたいに修正の余地がある終わり方していると手を出しやすそう

47 22/02/10(木)03:07:13 No.895537028

型月作品とインフレ系のクロスだとステラリス(銀河規模で国を築いて覇を競うSFものslg)をさらにmod要素でインフレさせたやつとクロスさせたの思い出すな どうバランス取るんだ思いながら読んでたら普通にステラリス側がひたすら蹂躪して終わった

48 22/02/10(木)03:07:54 No.895537084

進撃とかどうすんだこれ…

49 22/02/10(木)03:08:17 No.895537118

>型月作品とインフレ系のクロスだとステラリス(銀河規模で国を築いて覇を競うSFものslg)をさらにmod要素でインフレさせたやつとクロスさせたの思い出すな >どうバランス取るんだ思いながら読んでたら普通にステラリス側がひたすら蹂躪して終わった ただの失敗したオリンポスじゃねえか!

50 22/02/10(木)03:10:23 No.895537308

逆に型月側が神秘が云々でマウントとっていくクロスも見かけたな 魔法科高校の劣等生とのクロスで現代魔法は歴史が浅いとかやっているの見た

51 22/02/10(木)03:13:20 No.895537522

>ただの失敗したオリンポスじゃねえか! 元ゲームでの銀河征服完了したさらに上へ行った帝国を出してきたからそんなレベルじゃなく蹂躪だったよ 平行世界の太陽系全部に収集かけた無数のアルティメットワンによる軍団!→余裕で瞬殺とかそんなん

52 22/02/10(木)03:13:49 No.895537554

ワートリのトリオン体は現代兵器では傷つかないという設定使って 蹂躙クロス出るの危惧してたけど今のところそういうのは ドラえもんとのクロスで22世紀の科学がネイバーに敗北したっていうのしか見かけてない

53 22/02/10(木)03:15:10 No.895537650

なんで片方が片方を蹂躪するのばかりなの…

54 22/02/10(木)03:15:46 No.895537687

トリオン体あれ作中でも傷つかないだけで物理衝撃自体は受けてふっ飛ばされたりするからあんまり無敵感無いしな

55 22/02/10(木)03:18:50 No.895537901

>ドラえもんとのクロスで22世紀の科学がネイバーに敗北したっていうのしか見かけてない ドラえもんとのび太は負けるかもしれないけど 22世紀そのものはは負ける気しないと言うか普通にトリオン技術あるやつでは

56 22/02/10(木)03:18:50 No.895537902

型月はアレで案外インフレしてないからな…

57 22/02/10(木)03:19:22 No.895537953

パワーインフレと言えばドラゴンボール! 全然無い…

58 22/02/10(木)03:19:56 No.895537988

>型月はアレで案外インフレしてないからな… オリュンポスはめっちゃインフレしてるやん!

59 22/02/10(木)03:20:10 No.895538009

ワートリ原作がずっとランク戦やってたからSSとしての盛り上がりは途中でしぼんでしまった印象ある

60 22/02/10(木)03:20:44 No.895538040

さてそろそろエルデンリングのクロス先考えるか…

61 22/02/10(木)03:20:57 No.895538058

fgoやってるか否かで型月作品のインフレ具合はだいぶ印象変わると思う 月姫リメイクもアルクェイドの描写結構盛られてたけど

62 22/02/10(木)03:21:26 No.895538101

>ドラえもんとのび太は負けるかもしれないけど >22世紀そのものはは負ける気しないと言うか普通にトリオン技術あるやつでは 読者も皆そう思っているんだろうけど作中では22世紀でネイバーに侵攻受けているので 作者と読者の温度差激しいだろうなぁって思いながら読んだ

63 22/02/10(木)03:22:02 No.895538147

>さてそろそろエルデンリングのクロス先考えるか… ハメ人風情が…

64 22/02/10(木)03:22:17 No.895538163

>fgoやってるか否かで型月作品のインフレ具合はだいぶ印象変わると思う >月姫リメイクもアルクェイドの描写結構盛られてたけど たかだか地球程度でイキられても…って アルクってセファール倒せるんだっけ?

65 22/02/10(木)03:25:54 No.895538429

>ワートリ原作がずっとランク戦やってたからSSとしての盛り上がりは途中でしぼんでしまった印象ある そもそもワートリ二次で大規模進行突破できるのが上澄みすぎる…

66 22/02/10(木)03:27:30 No.895538587

ワートリ一期はさすが朝に放送しただけあって勢いすごかったね 同じ朝のジャンプアニメのトリコは当時全然SS流行らなくてあれ?って思ってたけど

67 22/02/10(木)03:31:43 No.895538892

トリコは面白そうなオリジナル食材を出すのが肝なんだろうけど そこが地味にハードル高くしてる

68 22/02/10(木)03:36:34 No.895539177

>なんで片方が片方を蹂躪するのばかりなの… 贔屓の1キャラをいろんな世界やシチュで活躍させること自体が目的になると手っ取り早く蹂躙させるのが楽なんだ 突き詰めた例が例がオバロ あれも最初は型月の二次創作用のとんでも設定のオリキャラだったのを設定練り直してオリジナル世界観で蹂躙物やらせるようにしただけだし

69 22/02/10(木)03:37:00 No.895539204

勢いしぼんだといえば鬼滅あまり日間で見かけなくなったな 検索順位はまだ高いみたいだけど

70 22/02/10(木)03:43:20 No.895539580

>勢いしぼんだといえば鬼滅あまり日間で見かけなくなったな >検索順位はまだ高いみたいだけど 鬼滅は鬼殺隊サイドだと「僕の考えた最強の能力」が微妙にやりにくいから ハメのオリ主ものと食い合わせがいまいちだと思う ファンタジー度が足りてない

71 22/02/10(木)03:43:50 No.895539604

ラスオリのクロス考えてるけどオリ主無しなるべく原作キャラだけ登場させるつもりだから戦闘バランス云々抜きにして一番の問題がクロス先のせいでピョンテのピョの字もないってところだ いや恋愛は書くと思うけど少なくとも普段からイチャイチャする作風にできねえ…ひたすらお辛い話が続きそうだ…

72 22/02/10(木)03:44:37 No.895539646

鬼滅はだいたい公式の縁壱に刺されて死んでいった感じだな… 結構綺麗に終わってしまったのも話を作るのはむずい感じがする

73 22/02/10(木)03:48:05 No.895539837

世界観壊さない程度の強さのオリ主だとせいぜい無限城での死人減らすくらいだよなあ

74 22/02/10(木)03:49:19 No.895539906

原作なぞって無惨倒すだけなら原作読めばいいのでは?ってなるしなぁ オリ主放り込むことによる救済もセットじゃないと

75 22/02/10(木)03:55:05 No.895540185

昨日おすすめされてた後方師匠面読んできたけど 最初の山場を次話でやりますって宣言してたのに ヒロイン候補への感想多かったから先にその子の過去回想投稿するね山場の投稿は延期するねとかやりだしてた

76 22/02/10(木)04:06:33 No.895540714

設定コンセプトは好きだが歴史の修正力周りの強調とか色々うーnってとこが多い

77 22/02/10(木)04:16:18 No.895541146

ワートリも微妙に原作で明かされてない要素多い上に連載再開して絶賛要素開示中だから覚悟して書かんといけん

78 22/02/10(木)04:21:50 No.895541403

二次創作なんてどこまでいっても公開オナニーだから原作なぞるにせよ原作ぶち壊すにせよ好きにやればいい

79 22/02/10(木)04:27:24 No.895541648

ヒロアカで青山不在とかやってたSSは今どうなってんだろ

80 22/02/10(木)04:31:26 No.895541822

>ヒロアカで青山不在とかやってたSSは今どうなってんだろ 正体発覚まで行かずにエタるから気にしないでいいぞ

81 22/02/10(木)04:33:40 No.895541911

特定の作品を言うつもりはないけど掴みは良かった作品がだんだんコレジャナイってなって行くと辛いよね…

82 22/02/10(木)04:36:01 No.895542016

それはよくあることだ

83 22/02/10(木)04:44:39 No.895542379

このキャラがヒロインなのかーって気ぶっているときにヒロイン追加されるとすごく微妙な気持ちになるので ハーレムタグはつけてほしい…

84 22/02/10(木)04:59:17 No.895542952

ヒロアカはあの展開で青山がちゃんと出てくるか否かで書いた時期が分かるようになりそうだなと思った

85 22/02/10(木)05:29:35 No.895544070

よくあることだけどよくあって欲しくはねえー!

86 22/02/10(木)05:38:58 No.895544432

鬼滅と進撃とジョジョは強くしすぎると話の展開がやりにくくなったり原作の良い場面を飛ばさないといけなくなるせいか めっちゃ強いけどギリ無双できないみたいになってるのが多い印象

87 22/02/10(木)05:40:40 No.895544491

>このキャラがヒロインなのかーって気ぶっているときにヒロイン追加されるとすごく微妙な気持ちになるので >ハーレムタグはつけてほしい… 最初は○○をヒロインにするつもりでしたが最新話の△△の可愛さにやられました みたいな感じで途中からヒロイン変わるのいいよね… よくない

88 22/02/10(木)05:52:48 No.895544967

ヒロイン何人からハーレムかってのは一生議論されてるからな… 単独ヒロインでもハーレムでもないってのがある

89 22/02/10(木)05:59:55 No.895545242

ふたりまでならハーレムじゃないよ派もあるし 難しいよ

90 22/02/10(木)06:01:27 No.895545296

読んでたR-18が消えてショック…

91 22/02/10(木)06:27:42 No.895546554

>突き詰めた例が例がオバロ >あれも最初は型月の二次創作用のとんでも設定のオリキャラだったのを設定練り直してオリジナル世界観で蹂躙物やらせるようにしただけだし 全然想像つかないなこれ……オバロになった時点では最早原型無いぐらい改造されてるのかな 特にコキュートスとか死ぬ程浮きそうだが

92 22/02/10(木)06:52:16 No.895548028

ワートリはアニメ一期みたいにオリジナル乱星国家出して戦わせる選択肢もあると思う

93 22/02/10(木)06:56:12 No.895548321

ワートリ作りにくいのは原作の時点で迅さんによるRTA染みた過密スケジュールとそれによってミスの取り戻しが非常に難しいところだと思う

94 22/02/10(木)06:58:48 No.895548519

>>インフレする原作要素を使えばいいのでは? >>そのためのクロスだろうに >HSDDとFateの例でいうとサーヴァントは一切成長しないから >HSDDに出てくる要素でサーヴァントをサーヴァントじゃなくするとか必要なのかな 種火食わせりゃいいだろ

95 22/02/10(木)06:59:57 No.895548657

クロスにおけるパワーバランスは実際の設定じゃなくて作品間のヒエラルキー(作者基準)で決まるものだから極論どうとでもなる

96 22/02/10(木)07:00:33 No.895548778

同じインフレする作品でも作品によって期間がかなり違うよね ドラゴンボールとかは準備期間わりとあるし

97 22/02/10(木)07:03:38 No.895549327

パワーバランスはドラゴンボールと刃牙のクロスで勇次郎対ヤムチャの話を思い出すわ

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