虹裏img歴史資料館

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22/02/09(水)10:38:48 思った... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1644370728651.jpg 22/02/09(水)10:38:48 No.895272807

思った以上にテキストを読まない決闘者が多い 俺もそうだけど

1 22/02/09(水)10:41:06 No.895273187

だからそのモンスターは完全耐性だって言ってんだろ!

2 22/02/09(水)10:45:16 No.895273999

効果を受けない@イグニスター…? なら対象を取らないサンダーボルトで吹き飛ばしてやるぜ!

3 22/02/09(水)10:45:27 No.895274037

エクシーズ素材になったときに効果発揮するモンスターとかの効果をよく見落とす

4 22/02/09(水)10:46:28 No.895274236

なにかわからんが特殊召喚しそうなのでG! なにかわからんがデッキからなんかするならうらら! なにかわからんがやばそうなのでメイド長変身解除!

5 22/02/09(水)10:46:38 No.895274271

このカードは魔法罠の効果を受けないぜー 俺の魔法も意味ないんだった…

6 22/02/09(水)10:47:45 No.895274469

墓穴の指名者って次のターンまで引っ張るんだね…

7 22/02/09(水)10:48:10 No.895274553

打たれたうららは指名者で無効化するぜー! うらら打つぜー!無効化されてるぜー!

8 22/02/09(水)10:49:17 No.895274761

俺の耐性持ちを突破できるモンスター出したと思ったらそのモンスター素材にして突破できないやつが出てきたぞ…?

9 22/02/09(水)10:49:55 No.895274883

勅命下でドヤ顔墓穴打って恥かいたことはある

10 22/02/09(水)10:50:16 No.895274937

耐性あるのに選べるのが悪い

11 22/02/09(水)10:50:30 No.895274994

>打たれたうららは指名者で無効化するぜー! >うらら打つぜー!無効化されてるぜー! 発動だけはできから間違えやすいよね

12 22/02/09(水)10:50:38 No.895275023

MDで15年ぶりにやって見たことないカードばっかだけどちゃんとテキスト読めばだいたい分かるよ でも芝刈りされるとさすがに情報量が多すぎてパンクした

13 22/02/09(水)10:51:49 No.895275236

ターン1制限ってフィールドから離れたらまた使えるのかよ!?

14 22/02/09(水)10:51:49 No.895275239

>墓穴の指名者って次のターンまで引っ張るんだね… 大会レベルだとうらら指名したら返しのターンにうらら撃てなくなるっていうのは割と常識というか留意しなきゃならない点なんだ

15 22/02/09(水)10:51:57 No.895275267

こいつサンボルで飛ばせたっけ…まぁ打ってから考えるか…

16 22/02/09(水)10:52:28 No.895275381

魔法罠のターン1制限は発動の無効化ならもう一回発動できるんだっけ

17 22/02/09(水)10:52:38 No.895275409

なにかわからんが無限泡影!おーっとそのリバースカードの効果は無効だぜー!無限泡影の効果を忘れたな! おらっ!モンスター効果を喰らえっ!あっ!無限泡影返された!くそっだがこのリバースカードを喰らえ! あっ効果忘れてたぜ!無効になった!

18 22/02/09(水)10:53:15 No.895275522

スキドレが一滴フェニクスで突破できるから同じ感覚で勅命に一滴コズサイして玉砕した

19 22/02/09(水)10:53:27 No.895275553

そんな効果どこにも書いてないんですけおー!!! …素材になったモンスターの効果か

20 22/02/09(水)10:53:39 No.895275589

あれ?こいつ相手ターンでも使えたの!?はよくある

21 22/02/09(水)10:53:52 No.895275617

未界域の手札効果にうららされた時はこいつ未界域使ったことないんだな…って思ってる

22 22/02/09(水)10:54:23 No.895275697

>効果を受けない@イグニスター…? >なら対象を取らないサンダーボルトで吹き飛ばしてやるぜ! こういう人は二度とアニメや原作のプレイングミス指摘できないな 俺はできない

23 22/02/09(水)10:54:49 No.895275778

せめて自分のデッキのカードぐらいは読んでおきたい 読めてない…

24 22/02/09(水)10:55:14 No.895275858

ホープドラグナー?関係ねぇ打点上だから殴るぞ!

25 22/02/09(水)10:55:35 No.895275919

何なら自分のデッキの最適な回し方すらよくわかってない

26 22/02/09(水)10:55:37 No.895275926

知らないカードでも不正な処理が行われることがないDCG最高だな

27 22/02/09(水)10:56:06 No.895276026

自分のカードすらわかってない その効果は無効だ!…え?出来ない?ってなる

28 22/02/09(水)10:56:47 No.895276168

俺たちは雰囲気でデュエルをしている

29 22/02/09(水)10:56:47 No.895276169

>未界域の手札効果にうららされた時はこいつ未界域使ったことないんだな…って思ってる ①の効果ターン1無いのかよ!

30 22/02/09(水)10:57:05 No.895276213

ミドラーシュ立ててターンエンド! サンボル! 負けた! ってなるのが俺

31 22/02/09(水)10:57:10 No.895276231

効果モンスターの相手ターンにも使えるの発動タイミングがイマイチ分からない

32 22/02/09(水)10:57:25 No.895276278

効果を読んでも書いてないことがちょくちょくあるからよ… なんだよ効果外効果って…

33 22/02/09(水)10:57:26 No.895276283

ホープダブル!ホープドラグナー! 高火力超展開! …ダイレクトアタックできないぜー!

34 22/02/09(水)10:57:42 No.895276331

マスターデュエルはアニメの描写が限りなく正しいことを証明している

35 22/02/09(水)10:57:54 No.895276373

>効果モンスターの相手ターンにも使えるの発動タイミングがイマイチ分からない 相手ターンに使えるって書いてある起動効果と 条件で誘発する効果は使える

36 22/02/09(水)10:57:59 No.895276388

読んだら読んだで「遅い」「テンポ悪い」とか言われるから読まないぜ!

37 22/02/09(水)10:58:16 No.895276432

フィールドのカードに破壊時効果や墓地効果は無いな!よしアクセスコードで破壊してダイレクトアタック!したら既に墓地にあった罠発動されたぜ

38 22/02/09(水)10:58:25 No.895276466

やはりデジタルこそがカードゲームのあるべき姿 常に手札を見守ってくれる審判がいてくれ

39 22/02/09(水)10:58:45 No.895276521

>ミドラーシュ立ててターンエンド! >サンボル! 負けた! ってなるのが俺 破壊されないだろうが!

40 22/02/09(水)10:58:58 No.895276558

>フィールドのカードに破壊時効果や墓地効果は無いな!よしアクセスコードで破壊してダイレクトアタック!したら既に墓地にあった罠発動されたぜ 墓地からトラップだと!?

41 22/02/09(水)10:58:59 No.895276562

>読んだら読んだで「遅い」「テンポ悪い」とか言われるから読まないぜ! どうせ意思の疎通出来ないから気にすることないぜ!

42 22/02/09(水)10:59:16 No.895276616

アークリベリオンの効果発動!うわっバウンスされた! なんのもう一度アークリベリオンをエクシーズ召喚!あれ?攻撃できない…

43 22/02/09(水)11:00:08 No.895276757

これのおかげでマイナーテーマ使うのめっちゃ楽しいぜ! かといって別に環境テーマの動きを把握してる訳ではないぜー!!!!

44 22/02/09(水)11:00:58 No.895276895

ストロング一九はいつも俺たちの代弁をしてくれる

45 22/02/09(水)11:01:01 No.895276904

効果読んで対応考えると普通に時間切れするし…

46 22/02/09(水)11:01:59 No.895277070

>マスターデュエルはアニメの描写が限りなく正しいことを証明している アニメはマスターパックしかないマスターデュエルみたいなもんだと認識したぜ! だからテーマデッキ組める奴がプロになる…

47 22/02/09(水)11:02:18 No.895277124

>せめて自分のデッキのカードぐらいは読んでおきたい >読めてない… いいですよね自分の知らない制約で止まる展開…

48 22/02/09(水)11:02:23 No.895277141

自分で使ってるカードですらたまに属性や守備力なんかを忘れたりするぜ

49 22/02/09(水)11:02:29 No.895277162

カードの効果を受けねえつってんだろうがよヒャハハハー!してたらリリース除去されて何!?カードの効果によるリリースではないのか!?ってなった

50 22/02/09(水)11:02:50 No.895277222

なんでこんなことになる前にキーワード能力作らなかったんだぜ

51 22/02/09(水)11:03:27 No.895277312

ミドラーシュの効果で相手は1ターンに1回しか特殊召喚できないぜ! 自分も特殊召喚1回しかできないぜ! 忘れてたぜ!

52 22/02/09(水)11:03:30 No.895277328

縦に2枚置くと夢幻泡影だけじゃなくジャックナイツも飛んでくるってことを教えてやるぜ!

53 22/02/09(水)11:03:31 No.895277331

>>せめて自分のデッキのカードぐらいは読んでおきたい >>読めてない… >いいですよね自分の知らない制約で止まる展開… なんで召喚できないんだよバグってんだろ! →すみませんデメリット忘れてました…

54 22/02/09(水)11:03:41 No.895277358

再び現われろ未来を導くサーキッ...開かない!? エルシャドールミドラーシュ?なにそれ...

55 22/02/09(水)11:03:46 No.895277373

こんなクソゲーよく流行ったな流行ってるよなと やり始めてから10年くらいたってる

56 22/02/09(水)11:04:53 No.895277555

遊戯王はルールもだけど「特殊召喚された」だの「このターン◯◯できない」だのそのデュエルの中で覚えなきゃいけない要素が多すぎるから「アナログじゃ無理」って人そりゃ多かろうなって

57 22/02/09(水)11:05:13 No.895277619

自分のデッキで採用してりゃ効果は把握できてるストロングくんは割りと凄かった…?

58 22/02/09(水)11:05:25 No.895277651

でも流石にそいつ覚えてないのはお前も悪い所あるよって絶妙なラインの場面

59 22/02/09(水)11:05:57 No.895277748

>自分のデッキで採用してりゃ効果は把握できてるストロングくんは割りと凄かった…? 元小学生四天王だぞ

60 22/02/09(水)11:06:06 No.895277774

メガリス使ってて相手に先攻取られて何か分からんがアポロウーサの矢を食らえ!×3されたのでそのまま轢き殺した マスカン知識の有無が明暗を分ける

61 22/02/09(水)11:06:07 No.895277778

>こんなクソゲーよく流行ったな流行ってるよなと >やり始めてから10年くらいたってる クソゲー全盛期に始めるとか変わってんな

62 22/02/09(水)11:06:26 No.895277835

未界域の効果とかイグナイトのP効果とか 無効化してもおかわりできる系に無駄撃ちするのは「またひとつ学んだな…」って上から目線になる

63 22/02/09(水)11:06:48 No.895277879

スレ画は効果覚えてないなら恥捨てて確認しろ!って場面ではあるからな

64 22/02/09(水)11:06:48 No.895277884

>こんなクソゲーよく流行ったな流行ってるよなと >やり始めてから10年くらいたってる 10年前って何のデッキ流行ってた頃だっけ…

65 22/02/09(水)11:06:53 No.895277899

自分の使うデッキのことは把握しような!ってなる

66 22/02/09(水)11:06:58 No.895277913

使ったことが無い相手のカード分からないのは当然として自分デッキのカード理解してないとだからお前はプラチナⅤ止まりなんだよってなる

67 22/02/09(水)11:06:58 No.895277915

LL鉄獣作った時カナリーの効果よく読まなかったせいでかなり長いことなんか召喚できない時があるなと悩み続けたぜー!

68 22/02/09(水)11:07:14 No.895277956

>なんでこんなことになる前にキーワード能力作らなかったんだぜ キーワード能力は製作者の自己満足だから... 結局初心者配慮でカッコ注釈入れるか全員切り捨てるかなら最初からキーワードなしで全文入れよう

69 22/02/09(水)11:07:17 No.895277971

10年前って征竜魔導全盛期だっけ…? 一番酷い時期じゃね…?

70 22/02/09(水)11:07:18 No.895277974

マスターデュエルで相手が自分の泡影打った列に魔法置いて無効になってたの見てそういやそうだよなって気持ちになったぜー!

71 22/02/09(水)11:07:29 No.895278006

これだけ複雑なルールを殆どバグ無しで実装出来てるマスターデュエルって凄いな…

72 22/02/09(水)11:07:39 No.895278029

>>こんなクソゲーよく流行ったな流行ってるよなと >>やり始めてから10年くらいたってる >10年前って何のデッキ流行ってた頃だっけ… 8期後半 つまり征竜前後

73 22/02/09(水)11:07:39 No.895278030

正規召喚じゃないEXモンスターを蘇生させようとしてできないことに戸惑う初心者をよく見る

74 22/02/09(水)11:07:46 No.895278048

お前そんな光みたいな見た目しといて闇属性だったのか…

75 22/02/09(水)11:07:47 No.895278053

貫通能力くらいはキーワードにしてもいいんじゃないかなって思う

76 22/02/09(水)11:07:56 No.895278075

シムルグの下の結界像にピン除去効果発動して自分のモンスターしか対象にできなくてパリンパリンする人多すぎ

77 22/02/09(水)11:07:59 No.895278084

アイコンとかで確認はできるけどどこからどこに対して効果発揮してるか一瞬わかんなくなる時あるから先に矢印的なの出して…

78 22/02/09(水)11:08:04 No.895278100

デュエルタクティクスって本当にあるんだな…とランク潜ってると思う マイナー寄りのデッキなのに的確に嫌なところ止めてくるやつはすごい

79 22/02/09(水)11:08:06 No.895278108

>8期後半 >つまり征竜前後 クソゲー

80 22/02/09(水)11:08:23 No.895278154

がっちり@いぐにすたー 恐ろしいカードぜ

81 22/02/09(水)11:08:23 No.895278155

なんだかわからんが食らえ!でうらら毎回投げてる 流石に弁天とかには合わせるようになったけど

82 22/02/09(水)11:08:30 No.895278167

カブトボーグのケンが決闘者に

83 22/02/09(水)11:08:32 No.895278173

よくアナログの紙で成立してたな

84 22/02/09(水)11:08:36 No.895278182

若干穴のある耐性持ちの大型は相手がコイツならなんとかしてくれるはず頼りで出してきたりして面白い 単に出してから負けたいだけかもしれない

85 22/02/09(水)11:08:37 No.895278191

イーグルクローの効果でカウンター罠を無効に出きるってしらない人は意外といる

86 22/02/09(水)11:08:40 No.895278197

VRAINSくらいになると「このカードは効果を受けない!無駄だ!」に対して「じゃあこっち対象!更に展開進めて打開!」してきて怖い

87 22/02/09(水)11:08:44 No.895278211

>貫通能力くらいはキーワードにしてもいいんじゃないかなって思う KONAMIもそう思ってるよ

88 22/02/09(水)11:08:45 No.895278216

>遊戯王はルールもだけど「特殊召喚された」だの「このターン◯◯できない」だのそのデュエルの中で覚えなきゃいけない要素が多すぎるから「アナログじゃ無理」って人そりゃ多かろうなって カウンターを伴わない永続的な数値変動とかターン経過数を数えるカードとか 改めて考えると暗記要求多すぎるんだよな…

89 22/02/09(水)11:08:46 No.895278220

カードガンナーみたいな効果無効化されても発動のコストは支払えるってのは分かるんだけどよー! デスガイドクリッターみたいな無効化されてるのに発動出来る効果と無効化されてるから無効化される効果の違いが分からんぜ…

90 22/02/09(水)11:08:51 No.895278229

ジャックナイツで縦列戦闘耐性つけてるのに違う列に召喚して何度も殴ってきたときは逆にこっちが不安になった

91 22/02/09(水)11:08:59 No.895278251

8期はテキストの読みにくさも極まってた頃だからいろいろキツかった

92 22/02/09(水)11:09:02 No.895278261

よく読んでも理解できない効果とかもある なるほど…それで…?ってよくなる

93 22/02/09(水)11:09:24 No.895278326

ふとどの環境ふり帰ってもクソゲーのように思う

94 22/02/09(水)11:09:26 No.895278331

>よくアナログの紙で成立してたな あの時の処理間違ってたわ….ごめん… ってなる瞬間がたびたびある

95 22/02/09(水)11:09:27 No.895278334

再録したテンペストと再録前のテンペスト見てテキストの整い具合に感動してしまった こんなに整理されるんだ…

96 22/02/09(水)11:09:27 No.895278335

そんなに墓地に落とされたらどのモンスター魔法罠が墓地効果持ってんのか分かんねえよ!

97 22/02/09(水)11:09:32 No.895278347

他ゲーから入ってきたから何!?そのパワー変動効果はターン終了時までではないのか!?ってしょっちゅうなる

98 22/02/09(水)11:09:32 No.895278348

効果発動したあと使いたい効果が選べなかった時キャンセルさせて欲しい

99 22/02/09(水)11:09:44 No.895278380

デュエリストは雰囲気でデュエルをやってる

100 22/02/09(水)11:09:44 No.895278381

収縮された!なんのリミッター解除!

101 22/02/09(水)11:09:47 No.895278387

デジタルなら処理を間違えないから安心してプレイミス 死

102 22/02/09(水)11:09:52 No.895278401

>これだけ複雑なルールを殆どバグ無しで実装出来てるマスターデュエルって凄いな… LOTDでもカード処理に関する不満点はほとんどなかったから今までの積み重ねの賜物なんだろう さすがにCPUに握らせるにはもう複雑化しすぎたから対人メインに絞ったMDは英断

103 22/02/09(水)11:09:55 No.895278406

よく分からんからとりあえず攻撃して攻撃発動されて「何!?」ってなる原作再現プレイしてる

104 22/02/09(水)11:10:08 No.895278432

だからこのカードは他のカードの交換受けないんだって!効果無効にするカード打っても無駄なんだよ!

105 22/02/09(水)11:10:11 No.895278440

>>なんでこんなことになる前にキーワード能力作らなかったんだぜ >キーワード能力は製作者の自己満足だから... >結局初心者配慮でカッコ注釈入れるか全員切り捨てるかなら最初からキーワードなしで全文入れよう キーワードは分かりやすくて便利だと思ってたけど俺もmtgで占術がわからなかったりしたな…

106 22/02/09(水)11:10:13 No.895278448

カード処理についてはデジタルの方が丁寧でわかりやすいよね MDのダメージステップのカード発動確認のタイミングは割と感動した

107 22/02/09(水)11:10:16 No.895278452

身内でやってるとかなりの部分雰囲気になる 調べてもすぐに出てこない事があるから…

108 22/02/09(水)11:10:35 No.895278513

>他ゲーから入ってきたから何!?そのパワー変動効果はターン終了時までではないのか!?ってしょっちゅうなる トラゴエディアに疾風のゲイルの効果発動!生き延びてドローした時に攻撃力はどうなる!?

109 22/02/09(水)11:10:37 No.895278520

>がっちり@いぐにすたー >恐ろしいカードぜ よし!ダークナイトを対象に特殊召喚!大量展開! ………俺は…何を…!?

110 22/02/09(水)11:10:54 No.895278566

征竜魔導とか思い出したくない

111 22/02/09(水)11:10:54 No.895278567

キーワードって製作者の都合でしかないからなぶっちゃけ

112 22/02/09(水)11:11:00 No.895278585

テキスト読んでないだろって言われても読んでても目が滑るぜー!

113 22/02/09(水)11:11:03 No.895278592

>ふとどの環境ふり帰ってもクソゲーのように思う まあトップ層はいつでもそうだな…

114 22/02/09(水)11:11:06 No.895278599

機械は正しく処理をする 機械を使う人間が正しく操作する保証はない

115 22/02/09(水)11:11:08 No.895278609

>身内でやってるとかなりの部分雰囲気になる >調べてもすぐに出てこない事があるから… 身内はそれが許されるからまだいい 知らない人とやるの怖すぎる

116 22/02/09(水)11:11:08 No.895278610

>よく読んでも理解できない効果とかもある >なるほど…それで…?ってよくなる シナジーで動くようなカードばかりでそのカードを通した結果最終的に何が起こるの…?ってのがそのカードだけでわかんないことが多すぎる… なんだかよくわからんがくらえ!!(うらら

117 22/02/09(水)11:11:18 No.895278638

テキストを読まない奴とテキスト見てびっくりする奴で決闘者は別れる

118 22/02/09(水)11:11:37 No.895278698

>ふとどの環境ふり帰ってもクソゲーのように思う アニメごっこしたいのにアニメ再現してない時代からクソゲーではある

119 22/02/09(水)11:11:39 No.895278702

>>自分のデッキで採用してりゃ効果は把握できてるストロングくんは割りと凄かった…? >元小学生四天王だぞ 効果把握しきれてないから四天王最弱なんだな…

120 22/02/09(水)11:11:40 No.895278708

>デュエルタクティクスって本当にあるんだな…とランク潜ってると思う >マイナー寄りのデッキなのに的確に嫌なところ止めてくるやつはすごい だいたいのデッキに共通する急所ってあるからなー 通常召喚切ったモンスターの効果(召喚時誘発か起動効果かはケースバイケースだけど)とか発動に重めのコストを要求する効果で捨てたカードが墓地で効果発揮するものじゃなかったりした場合とか儀式・シンクロデッキなら展開の途中でエクシーズやリンク立てた瞬間に止めるとか… もちろんそれでも何も分からんデッキとかは普通にあるんだけど…ヴァンパイア+ヴェンデッドって何してくるデッキなの…

121 22/02/09(水)11:11:42 No.895278712

あと遊戯王でキーワード導入したら絶対的「スペース空いたな…なんかキーワードいれるか」とかやり出す

122 22/02/09(水)11:11:44 No.895278719

カードの枚数の多さとテキストの複雑さにビビる… テキストはもっと形式化できなかったのか…

123 22/02/09(水)11:11:48 No.895278726

悪いことしないから神判返して

124 22/02/09(水)11:11:56 No.895278741

アークリベリオンの打点上昇 永続なのかよ!?

125 22/02/09(水)11:11:58 No.895278745

独特な動きをするマイナーテーマとか本当にわからん… とりあえずいつの通りに動いてみることしかできない

126 22/02/09(水)11:12:06 No.895278765

キーワード能力は種類が増えたら全部覚えてらんないという別の問題に突き当たるから一概に良いとも言えない

127 22/02/09(水)11:12:07 No.895278770

コントロール奪ったアブソルートzeroがフィールド離れた時にどっちのフィールドが破壊されるのか分からずに敗北した事が一度ある リクルーターは元々のコントローラーに効果の権利が行くけど…

128 22/02/09(水)11:12:10 No.895278775

サンボルはどうせここで通らなきゃ負けだから打つぜー! 効かないやついたらテキスト読んで名前覚えて勉強になっなぁって思いながらサレするぜー!

129 22/02/09(水)11:12:10 No.895278778

あれ今この効果無効だよな…? やっぱり無効じゃねーか!

130 22/02/09(水)11:12:11 No.895278779

相手に出てくる未開域は読むのを諦めた デジタル様がいいとおっしゃられるならいいのだろう!結果だけ教えろ!

131 22/02/09(水)11:12:16 No.895278794

手札誘発のマクロとかいう最強カード引いたから早速使うぜ!使ったぜ! …これ俺のターンまで除外続くの?!

132 22/02/09(水)11:12:24 No.895278820

ドラグニティの神槍付けた状態で攻撃 相手がトラップ発動してくれるの楽しい

133 22/02/09(水)11:12:27 No.895278830

>知らない人とやるの怖すぎる なんか間違えてたら指摘してもらえるのはありがたいからいい お互いになんか処理を勘違いしたまま進んじゃうのが一番怖い

134 22/02/09(水)11:12:32 No.895278846

>だからこのカードは他のカードの交換受けないんだって!効果無効にするカード打っても無駄なんだよ! しかし先に発動させておけば…?

135 22/02/09(水)11:12:34 No.895278853

>テキストを読まない奴とテキスト見てびっくりする奴で決闘者は別れる テキスト読んでも何が起こるのかわからない俺は決闘者ではない…?

136 22/02/09(水)11:12:40 No.895278875

>なんだかよくわからんがくらえ!!(うらら そこうらら使えませんよ(リアル)

137 22/02/09(水)11:12:43 No.895278886

必要悪なのは分かるがうららは止められる範囲雑に広すぎると思うぜ!

138 22/02/09(水)11:12:46 No.895278891

>カードの枚数の多さとテキストの複雑さにビビる… >テキストはもっと形式化できなかったのか… だいぶ形式化してるだろ いちいち説明してるから長くなってる面もあるんだぞ遊戯王のテキストって

139 22/02/09(水)11:12:54 No.895278908

>カードの枚数の多さとテキストの複雑さにビビる… >テキストはもっと形式化できなかったのか… 効果処理を全部書く(全部は書いてない)を徹底したらこうなった

140 22/02/09(水)11:13:05 No.895278956

このカードの効果知らないからテキスト読もう テキスト内に別カード出てきた…そのカードの効果も知らない…

141 22/02/09(水)11:13:08 No.895278970

MDの方はアイコンとかでコイツ耐性ありますよのマーク表示してほしい

142 22/02/09(水)11:13:16 No.895278992

無限泡影の同じ列で発動できないと墓穴の指名者の次ターンのエンドフェイズまではついつい忘れがち

143 22/02/09(水)11:13:18 No.895278998

知らない人と遊んで「あっそうなんですね・・・すみません巻き戻していいですか?」って言ったら めっちゃ煽られて以来知人以外と遊ばなくなった

144 22/02/09(水)11:13:33 No.895279040

>あれ今この効果無効だよな…? >やっぱり無効じゃねーか! 無効なのに相手が発動してくると自分が何か見逃してるのかと心配になってフィールド全部見直しちゃう

145 22/02/09(水)11:13:34 No.895279042

>アークリベリオンの打点上昇 >永続なのかよ!? レイダーズナイトの効果で特殊召喚されたXモンスターは破壊され…ない!?

146 22/02/09(水)11:13:50 No.895279088

質問なんだけどよー! 「効果では破壊されない」効果持ちのモンスターAが発動した効果に対して「モンスター効果の発動を無効にして破壊する」効果を持ったモンスターBがAの効果の発動を無効にして破壊しようとしたらよー! Aの効果発動が無効にされるけどAは破壊されないのかぜ? それとも無効にした後に破壊できないからそもそも無効に出来ないみたいなことになるのかぜ?

147 22/02/09(水)11:13:50 No.895279090

>必要悪なのは分かるがうららは止められる範囲雑に広すぎると思うぜ! デッキから悪さするカードが多すぎるのが悪い

148 22/02/09(水)11:13:50 No.895279092

>>テキストを読まない奴とテキスト見てびっくりする奴で決闘者は別れる >テキスト読んでも何が起こるのかわからない俺は決闘者ではない…? それは基礎スキルだから安心してくれ

149 22/02/09(水)11:13:51 No.895279094

デッキリスト見て組んだ直後だと自分のカードに対してもスレ画みたいになる

150 22/02/09(水)11:14:05 No.895279134

mtgaと違って発動する効果ないときに優先権確認の処理がないからソリティアされると効果読み切れなくて辛い

151 22/02/09(水)11:14:06 No.895279139

「効果を無効にして破壊する」にチェーンしてそのモンスターの効果打てるの理屈はわかるけどちょっと待てよ!?ってなる

152 22/02/09(水)11:14:14 No.895279161

>必要悪なのは分かるがうららは止められる範囲雑に広すぎると思うぜ! G共々ない方がクソゲーになるからよー!

153 22/02/09(水)11:14:22 No.895279177

タイミング逃したとか分かんないから 教えてくれるリンクスやらマスターデュエルはありがたいね

154 22/02/09(水)11:14:24 No.895279181

>相手に出てくる未開域は読むのを諦めた >デジタル様がいいとおっしゃられるならいいのだろう!結果だけ教えろ! あいつらは手札の未開域止めても無駄だ 止めるなら場に着地してなんか誘発した時くあるいは素材にして出てきたやつをなんとかしろ

155 22/02/09(水)11:14:29 No.895279192

>アニメごっこしたいのにアニメ再現してない時代からクソゲーではある 一時期に比べると近年はアニメに思い入れのある開発者が増えたのかなって気はする それでも何考えてんだってカードは出てくるけど

156 22/02/09(水)11:14:33 No.895279208

>質問なんだけどよー! >「効果では破壊されない」効果持ちのモンスターAが発動した効果に対して「モンスター効果の発動を無効にして破壊する」効果を持ったモンスターBがAの効果の発動を無効にして破壊しようとしたらよー! >Aの効果発動が無効にされるけどAは破壊されないのかぜ? >それとも無効にした後に破壊できないからそもそも無効に出来ないみたいなことになるのかぜ? 無効にして破壊されない

157 22/02/09(水)11:14:35 No.895279217

8期以前ならテキストの形式化は徹底されてなかったけどさ もう形式化してだいぶ経つぜ

158 22/02/09(水)11:14:42 No.895279239

自分の効果で自分墓地に送って自分の効果で復活する系は流石にどうかと思うぜ!

159 22/02/09(水)11:14:49 No.895279251

通んないと思うけどカード光ってるからとりあえず発動するぜー!

160 22/02/09(水)11:14:50 No.895279254

>MDの方はアイコンとかでコイツ耐性ありますよのマーク表示してほしい 他のゲームと比べてかなりそういう視覚的な分かりやすさ削ってるよな あまりごちゃごちゃさせたくないんだろうか

161 22/02/09(水)11:14:51 No.895279259

手札で発動するやつにうらら打ったらそのまま手札に戻っていって… そうなるのかぁ…って呆然とした

162 22/02/09(水)11:15:10 No.895279306

長い文章の途中にこっそり破壊されないさしこむのやめてもらっていいかぜ?

163 22/02/09(水)11:15:16 No.895279329

知らないテーマデッキが相手だとこっちの想定してない動きを前提にしたテキストが書いてあるから読んでても全く意味不明だぜ!

164 22/02/09(水)11:15:18 No.895279333

>知らない人と遊んで「あっそうなんですね・・・すみません巻き戻していいですか?」って言ったら >めっちゃ煽られて以来知人以外と遊ばなくなった 公式戦じゃ巻き戻ししてたらキリがないからダメだが フリーで巻き戻しに目くじら立てるのはコミュニケーションツール初心者だな…

165 22/02/09(水)11:15:23 No.895279343

>一時期に比べると近年はアニメに思い入れのある開発者が増えたのかなって気はする >それでも何考えてんだってカードは出てくるけど 十代を支えてきた知らないHERO達…

166 22/02/09(水)11:15:24 No.895279349

耐性にもいろいろあるからよー!

167 22/02/09(水)11:15:39 No.895279394

>「効果を無効にして破壊する」にチェーンしてそのモンスターの効果打てるの理屈はわかるけどちょっと待てよ!?ってなる でも奴が死ぬ前に残していった能力が…みたいな展開好きでしょ?

168 22/02/09(水)11:15:53 No.895279434

スレ画もそうだし効果を理解せずに攻撃したり魔法やらトラップ使って無効にされてるのに対してテキスト読めと思ってたけど読んでもわからない

169 22/02/09(水)11:15:56 No.895279450

リバースだけキーワード能力にしているのむしろ味わい深いぜー!

170 22/02/09(水)11:15:56 No.895279451

>自分の効果で自分墓地に送って自分の効果で復活する系は流石にどうかと思うぜ! 言ってやれマシンナーズフォートレス

171 22/02/09(水)11:15:59 No.895279459

鉄獣とかのめっちゃ効果使って展開するデッキはもう何もわかんないから手札誘発握ってない限り展開終わるまでスマホいじってる

172 22/02/09(水)11:16:00 No.895279460

>手札で発動するやつにうらら打ったらそのまま手札に戻っていって… >そうなるのかぁ…って呆然とした うららは無効にするだけで破壊はしないからな

173 22/02/09(水)11:16:10 No.895279486

似たような耐性のテキストもかなり入り乱れてて単純なアイコンにしにくいところあるからな

174 22/02/09(水)11:16:11 No.895279490

そもそもアニメ側もOCGにあわせる気がないのも悪いというか…

175 22/02/09(水)11:16:15 No.895279503

>手札で発動するやつにうらら打ったらそのまま手札に戻っていって… >そうなるのかぁ…って呆然とした 発動を無効にして破壊するなら墓地に行くけど手札で無効になっただけだからな… 発動した通常魔法罠は無効だけでも墓地に行くけど場に留まれないからだし難しい

176 22/02/09(水)11:16:21 No.895279514

時と場合のタイミング逃す逃さないずっとあやふやだったけどちゃんと言葉の意味理解したら大体わかった それはそれとして納得はできない

177 22/02/09(水)11:16:22 No.895279519

正直芝刈りキメられたら墓地確認しない

178 22/02/09(水)11:16:26 No.895279527

>手札で発動するやつにうらら打ったらそのまま手札に戻っていって… >そうなるのかぁ…って呆然とした 場に出てきたように見えるけど手札から見せてるだけだからね

179 22/02/09(水)11:16:34 No.895279548

「この効果は相手のターンにも発動できる」と「お互いのターンに1度発動できる」の違いってなんなんだぜ?

180 22/02/09(水)11:16:54 No.895279612

カードゲームは電子じゃないとできる気がしないわい ちゃんと知らなくても進行だけはするからなー そして何より高くて物が嵩む

181 22/02/09(水)11:16:55 No.895279617

マスターデュエルの処理方式のおかげでフリーチェーンバウンスの強さに気づけた

182 22/02/09(水)11:16:57 No.895279629

@イグニスターの再現率は芸術的とすら言える

183 22/02/09(水)11:17:01 No.895279639

>知らない人と遊んで「あっそうなんですね・・・すみません巻き戻していいですか?」って言ったら >めっちゃ煽られて以来知人以外と遊ばなくなった こういうのと出会う心配がないだけでカードゲーム初心者には マスターデュエルありがたすぎる

184 22/02/09(水)11:17:02 No.895279641

対象にならない 対象にならず効果で破壊されない 攻撃・効果の対象にならない 色々あるね!

185 22/02/09(水)11:17:08 No.895279656

このモンスターを素材にして召喚したとき系効果はエクシーズ以外覚えてられない なんで破壊できないんだよ!って何度思ったことか

186 22/02/09(水)11:17:14 No.895279675

>正直芝刈りキメられたら墓地確認しない 魔法の枚数とインフェルノイドの枚数くらいは確認する

187 22/02/09(水)11:17:17 No.895279682

>質問なんだけどよー! >「効果では破壊されない」効果持ちのモンスターAが発動した効果に対して「モンスター効果の発動を無効にして破壊する」効果を持ったモンスターBがAの効果の発動を無効にして破壊しようとしたらよー! >Aの効果発動が無効にされるけどAは破壊されないのかぜ? >それとも無効にした後に破壊できないからそもそも無効に出来ないみたいなことになるのかぜ? どのカードを想定してるかわからんけど発動の効果を無効化してるだけで破壊されない効果は元々発揮してるから破壊されないんじゃない

188 22/02/09(水)11:17:23 No.895279695

盤面に属性が6種類!これでジ・アライバルを呼べ…ハッ!?

189 22/02/09(水)11:17:23 No.895279697

リンクロスみたいなアニメオリカかと思ったらそのままOCG化されるやつ

190 22/02/09(水)11:17:29 No.895279719

>「この効果は相手のターンにも発動できる」と「お互いのターンに1度発動できる」の違いってなんなんだぜ? 文字数 マジで

191 22/02/09(水)11:17:42 No.895279759

>カードゲームは電子じゃないとできる気がしないわい >ちゃんと知らなくても進行だけはするからなー 麻雀で俺が思ってたことだ

192 22/02/09(水)11:17:49 No.895279772

破壊耐性なら除外するか奈落発動!…...あれ? MD始めてから3回ぐらいやった

193 22/02/09(水)11:18:10 No.895279820

ソロでやって回し方完璧に理解したぜー!対人行くぜー! え…なにそれ知らないぜ…これどう回すんだぜ?

194 22/02/09(水)11:18:13 No.895279834

フフ…このゲームは人のプレイングを見てるくらいが一番気楽でいいね!

195 22/02/09(水)11:18:16 No.895279843

>>「この効果は相手のターンにも発動できる」と「お互いのターンに1度発動できる」の違いってなんなんだぜ? >文字数 >マジで ルールは複雑そうに見えて雑だぜ!ってコラの意味がわかった気がするぜ!

196 22/02/09(水)11:18:18 No.895279850

身内でやると裁定どうするのこれ?調べてみました!分かりませんでした!ってなること多いからデジタルはありがた...

197 22/02/09(水)11:18:25 No.895279869

>質問なんだけどよー! >「効果では破壊されない」効果持ちのモンスターAが発動した効果に対して「モンスター効果の発動を無効にして破壊する」効果を持ったモンスターBがAの効果の発動を無効にして破壊しようとしたらよー! >Aの効果発動が無効にされるけどAは破壊されないのかぜ? >それとも無効にした後に破壊できないからそもそも無効に出来ないみたいなことになるのかぜ? 前者が正解だぜ 「無効にして破壊する」は破壊できなくても無効にはなるぜ ここからは余談だぜ 遊戯王は基本ルールとして「効果を正しく適用できない場合そこで処理が停止する」という原則があるのでたとえば「効果を無効にして破壊しカードをドローする」みたいな効果だった場合破壊できなければドローできないぜ まずない例だけど「効果を無効にして破壊して発動する。~」みたいな効果だった場合コストを支払えない判定になるので破壊できなければ無効にもできないぜ 余談おわりだぜ ルールは一見複雑だけど単純だぜ!

198 22/02/09(水)11:18:26 No.895279870

>MDの方はアイコンとかでコイツ耐性ありますよのマーク表示してほしい 効果無効とか特殊召喚不能とかのアイコンはあるから要望出せばあるいは実装されてもおかしくない段階な気はする いや耐性の種類がカード別にありすぎて難しいか

199 22/02/09(水)11:18:35 No.895279897

デザイナーもこのカード忘れてるだろ!ってたまに新しいコンボが見つかったりするからペガサス笑えないと思うの

200 22/02/09(水)11:18:43 No.895279918

神の進化とか使うと他カードで効果付与がわからなくてモンスター効果無効で何とかした気になるデュエリストが多くて楽しい

201 22/02/09(水)11:18:46 No.895279930

これは使う前も特殊召喚できない奴 こっちは使う前は特殊召喚できる奴

202 22/02/09(水)11:18:52 No.895279949

>文字数 >マジで カードごとに処理覚えてたから差異無しは知らなかった… マジで

203 22/02/09(水)11:19:08 No.895279988

テキスト読んで理解できるのはある程度カードの動きが頭に入ってる決闘者だけだろ 初心者からしたら全く意味不明な言葉が書かれてるだけにしか見えない

204 22/02/09(水)11:19:13 No.895280000

未だにニビルは特殊召喚5回だと思われている 決闘者は文字が読めない

205 22/02/09(水)11:19:13 No.895280001

>ルールは一見複雑だけど複雑だぜ!

206 22/02/09(水)11:19:32 No.895280053

適度にマイナーなデッキ使ってるとたまに相手が除去カード無駄撃ちしてきてて楽しい

207 22/02/09(水)11:19:36 No.895280062

テキスト見てやっと分かったけど煉獄の落とし穴で破壊耐性持ちが破壊されるのはやっと理解できた

208 22/02/09(水)11:19:37 No.895280069

>>>「この効果は相手のターンにも発動できる」と「お互いのターンに1度発動できる」の違いってなんなんだぜ? >>文字数 >>マジで >ルールは複雑そうに見えて雑だぜ!ってコラの意味がわかった気がするぜ! 違うんだよテキスト欄に入んないから苦肉の策なんだよ

209 22/02/09(水)11:19:39 No.895280074

>そもそもアニメ側もOCGにあわせる気がないのも悪いというか… 先にあるのはアニメというか遊戯王という作品だからな…

210 22/02/09(水)11:19:44 No.895280088

>「効果では破壊されない」効果持ちのモンスターAが発動した効果に対して「モンスター効果の発動を無効にして破壊する」効果を持ったモンスターBがAの効果の発動を無効にして破壊しようとしたらよー! >Aの効果発動が無効にされるけどAは破壊されないのかぜ? >それとも無効にした後に破壊できないからそもそも無効に出来ないみたいなことになるのかぜ? Aの耐性効果に「特殊召喚した場合に発動する。」とかが書いてなければ発動する効果ではないからBの「発動を無効にして~」はそもそも使えないぜ

211 22/02/09(水)11:19:49 No.895280102

>時と場合のタイミング逃す逃さないずっとあやふやだったけどちゃんと言葉の意味理解したら大体わかった >それはそれとして納得はできない 結局のところ日本語で混同されがちな概念ってだけでwhenとifだと考えれば普通に分かることも多いぜ それはそれとして強くしたいテーマにばっかり場合場合つけるのは納得できないぜ

212 22/02/09(水)11:20:09 No.895280160

>文字数 >マジで もしかして もしかしてなんだけど テキストとしては違うことを書いてあるけどルール上の運用は同一ってケースそこそこ存在するのぜ……?

213 22/02/09(水)11:20:19 No.895280190

まだ統一されてない頃のテキストは書式微妙に違ったりするからよー wikiや公式DBで確認しておくのをおすすめするぜー

214 22/02/09(水)11:20:22 No.895280198

ペガサスすらクリボーの効果忘れたりするんだ いわんやプレイヤーをや

215 22/02/09(水)11:20:38 No.895280252

「このカード」を連呼しすぎて無駄にテキスト長くなっていたヴェノミナーガ様の時代を考えると今の書式は本当よくやったってなる

216 22/02/09(水)11:20:39 No.895280255

>>文字数 >>マジで >もしかして >もしかしてなんだけど >テキストとしては違うことを書いてあるけどルール上の運用は同一ってケースそこそこ存在するのぜ……? ……….ああ!

217 22/02/09(水)11:20:39 No.895280256

ところで「」この効果俺もう使ったっけ?

218 22/02/09(水)11:20:46 No.895280271

エアーマンに落とし穴ってサーチ挟まるからタイミング逃す?

219 22/02/09(水)11:20:52 No.895280284

>違うんだよテキスト欄に入んないから苦肉の策なんだよ やっぱキーワード制ってカードゲームでは必要じゃねえかなあ!?

220 22/02/09(水)11:21:10 No.895280340

>ところで「」この効果俺もう使ったっけ? 使った使っただからもう使えないよマジだって

221 22/02/09(水)11:21:16 No.895280358

>テキストとしては違うことを書いてあるけどルール上の運用は同一ってケースそこそこ存在するのぜ……? それどころかテキストとして同じことを書いてあるのにルール上は違うってケースすら存在するぜ!

222 22/02/09(水)11:21:22 No.895280377

うろ覚えなんだけどネタにされてるメンマス以外でちょっと前にテキスト同じなのに処理違うやついたよな?ハウスダストンか何かだっけ?

223 22/02/09(水)11:21:43 No.895280436

昔カードショップにいた知らないお兄さんはこんなに難しいルールを理解してたんだな…

224 22/02/09(水)11:21:44 No.895280438

貫通ダメージくらいはキーワードにしちゃっていいと思う

225 22/02/09(水)11:21:48 No.895280450

俺だけもしれないけどよー! デッキから特殊召喚するとかデッキから墓地に送って特殊召喚系の効果は一度テキスト読んでもデッキ触れることが頭に入ってなくて実際の挙動見てビックリすること多いぜ… レッドアイズフュージョンとかよー!

226 22/02/09(水)11:21:52 No.895280463

対象に取る取らないとかコイツは効果として選択するタイミングがないんだなってヤツは納得するけど最近のカードになるともう選ばないにした方が強いから以外の理由ないだろって感じで許せないぜ…

227 22/02/09(水)11:21:57 No.895280470

>>MDの方はアイコンとかでコイツ耐性ありますよのマーク表示してほしい >効果無効とか特殊召喚不能とかのアイコンはあるから要望出せばあるいは実装されてもおかしくない段階な気はする >いや耐性の種類がカード別にありすぎて難しいか とはいえ「戦闘破壊されない」「効果の対象にならない」「効果で破壊されない」「効果を受けない」ぐらいの代表的なのは最低欲しいな カード効果知らないと事故の要因になりすぎるし流石に初心者にも厳しい

228 22/02/09(水)11:21:58 No.895280475

>>文字数 >>マジで >もしかして >もしかしてなんだけど >テキストとしては違うことを書いてあるけどルール上の運用は同一ってケースそこそこ存在するのぜ……? 例えば 1ターンに1度、発動できる。 と 1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 は意味的には全く同じテキストだぞ

229 22/02/09(水)11:22:01 No.895280478

機会的に処理してもらわないと絶対できないわ…

230 22/02/09(水)11:22:11 No.895280504

テキスト同じなのにカードが違いますという驚愕の裁定

231 22/02/09(水)11:22:12 No.895280511

>昔カードショップにいた知らないお兄さんはこんなに難しいルールを理解してたんだな… わからない…俺たちは雰囲気で効果処理している…

232 22/02/09(水)11:22:16 No.895280526

>それどころかテキストとして同じことを書いてあるのにルール上は違うってケースすら存在するぜ! メジャーカードで頻出するとかじゃなきゃまあいいぜー

233 22/02/09(水)11:22:16 No.895280527

初心者がまず間違いなく通るであろうサイクロン問題は銃と弾丸で最初に例えた人賢いなーっていつも思ってる

234 22/02/09(水)11:22:21 No.895280536

>テキストとしては違うことを書いてあるけどルール上の運用は同一ってケースそこそこ存在するのぜ……? テキスト同じなのに運用が違うこともあるぞ

235 22/02/09(水)11:22:21 No.895280540

今からキーワード化なんしてたらとんでもないことになりそうぜ…

236 22/02/09(水)11:22:25 No.895280550

書いてあることは違うけどやることは一緒だぜ!

237 22/02/09(水)11:22:32 No.895280573

魔力カウンター系のデッキは紙だと絶対処理ミスるわ

238 22/02/09(水)11:22:33 No.895280582

遊戯王の審判ってすげーヤバい仕事だったんだな…

239 22/02/09(水)11:22:40 No.895280601

キーワード作るにしてもよー 既に1万種あるゲームに今更後付けできるもんでは無いんじゃないかなって…

240 22/02/09(水)11:22:43 No.895280611

>>テキストとしては違うことを書いてあるけどルール上の運用は同一ってケースそこそこ存在するのぜ……? >それどころかテキストとして同じことを書いてあるのにルール上は違うってケースすら存在するぜ! まるで法律みたいなもんだぜー!デュエルアカデミアに入学して効果学を受講すべきぜー! デュエルポージング学は捨てるぜー!

241 22/02/09(水)11:23:00 No.895280651

>貫通ダメージくらいはキーワードにしちゃっていいと思う あれも実はかなり細かく記述が違うせいで効果処理に差異があるパターンがあるぜ… 例えば貫通ダメージを戦闘ダメージとして与えるのと効果ダメージとして与えるのがいたりするぜ

242 22/02/09(水)11:23:07 No.895280675

>1ターンに1度、発動できる。 >1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 >は意味的には全く同じテキストだぞ メインフェイズ以外に使えるかどうかで変わるんじゃないの…?

243 22/02/09(水)11:23:13 No.895280689

これでも9期からテキスト大幅に理解できるようにしたんだぜ!

244 22/02/09(水)11:23:37 No.895280766

選んでは日本語的に対象に取ってるだろって毎回思ってる

245 22/02/09(水)11:23:38 No.895280769

魔弾使ってると同じ列で魔法罠使ってくれる人多いなってなる おかげで勝ててるからありがたい

246 22/02/09(水)11:23:51 No.895280800

例えば昔のカードを今の書式にする時とかアニメでやたら効果のあったモンスターの効果を再現するときよく起きるぞ文字数ダイエット 六双丸みたいな変な効果の時もよく起きるぞ

247 22/02/09(水)11:23:53 No.895280808

>書いてあることは同じだけどやることは違うぜ!

248 22/02/09(水)11:23:56 No.895280817

デュエルアカデミアとかいらねえだろとか考えてたけど 法律学みたいなもんだなこれみたいになってきてる

249 22/02/09(水)11:24:01 No.895280828

>もしかして >もしかしてなんだけど >テキストとしては違うことを書いてあるけどルール上の運用は同一ってケースそこそこ存在するのぜ……? 左様ぜ 上に出てる例の他には「この効果の発動後、ターン終了時まで~」と「この効果を発動したターン、~」という効果(通称「残存効果」)は同じ処理をするぜ 「この効果を発動するターン、~」という効果(通称「誓約効果」)は違う処理になるぜ

250 22/02/09(水)11:24:11 No.895280856

デュエルアカデミアよりLDSみたいなのが欲しい…

251 22/02/09(水)11:24:21 No.895280882

時計回りとはなんだ?どういうルールだ?

252 22/02/09(水)11:24:46 No.895280956

>エアーマンに落とし穴ってサーチ挟まるからタイミング逃す? 召喚した直後に組み始めるチェーンはその間ずっと「召喚に成功した時」ってタイミングだぜー だからサーチ効果にチェーンして落とし穴を発動できるぜ

253 22/02/09(水)11:24:53 No.895280971

ルールの複雑な部分の理解が進むとデュエルが楽しくなるぜー! 誘発効果のチェーン順でうらら避けたりみたいな事を構築段階で考えるようになったりするぜー!

254 22/02/09(水)11:24:58 No.895280982

>キーワード作るにしてもよー >既に1万種あるゲームに今更後付けできるもんでは無いんじゃないかなって… 後付の簡略化は7割くらい余計分かりづらくなるぜー!

255 22/02/09(水)11:25:07 No.895281011

サイドラノヴァ除去するの…? じゃあツインで殴り殺すね…ってたまになる

256 22/02/09(水)11:25:10 No.895281019

>メインフェイズ以外に使えるかどうかで変わるんじゃないの…? その書き方には確かに語弊があるぜ 多分「断りがない限り自分のモンスターの起動効果は魔法カード使えるタイミングじゃないと使えない」ってことを書いてたり書いてなかったりみたいな話がしたいんだろうぜ

257 22/02/09(水)11:25:13 No.895281025

>>1ターンに1度、発動できる。 >>1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。 >>は意味的には全く同じテキストだぞ >メインフェイズ以外に使えるかどうかで変わるんじゃないの…? 実は起動効果は自分メインフェイズにしか発動できないからぶっちゃけ「自分メインフェイズに」は蛇足なんだ でもKONAMIは基本的に書くんだこういうの

258 22/02/09(水)11:25:15 No.895281032

遊戯王は日本語を使った専門用語だから理解するんじゃない 覚えるんだ

259 22/02/09(水)11:25:20 No.895281045

カードゲーム→漫画じゃなくて漫画→カードゲームっていう特殊すぎるカードゲームだからな

260 22/02/09(水)11:25:29 No.895281072

>選んでは日本語的に対象に取ってるだろって毎回思ってる 対象に取ってとか選択してとか選んでとか日本語的には全部同じだろってなるよね…

261 22/02/09(水)11:25:32 No.895281078

>選んでは日本語的に対象に取ってるだろって毎回思ってる またその話かしつけーなオメーも

262 22/02/09(水)11:25:36 No.895281094

>メインフェイズ以外に使えるかどうかで変わるんじゃないの…? その場合そもそもスペルスピードが違うからそういう書き方をしてない場合発動できないぜ まずスペルスピードの概念を説明するのがめんどくせーぜ

263 22/02/09(水)11:25:46 No.895281112

電子甲虫ライノセバス相手にヌメロン出したら効果で全破壊された時は???ってなった 日本語難しい

264 22/02/09(水)11:25:48 No.895281121

アニメ世界とかは当然こっちとは違って純粋なカードゲームで始まってるから 裁定もこっちほどグチャグチャではないと思っている

265 22/02/09(水)11:25:57 No.895281142

選んでと対象にしてはもう遊戯王語なんだから覚える方が早いぜ!

266 22/02/09(水)11:26:07 No.895281170

みんなこんなのをDCG以前にも生で処理してたの…

267 22/02/09(水)11:26:14 No.895281193

>>キーワード作るにしてもよー >>既に1万種あるゲームに今更後付けできるもんでは無いんじゃないかなって… >後付の簡略化は7割くらい余計分かりづらくなるぜー! (再録ないからWikiに残されてるルール変更後の実際のテキスト)

268 22/02/09(水)11:26:16 No.895281195

破壊されない、対象とならないが幅きかせるようになってから「墓地に送る」「選んで発動する」の効果持つカードが出てくるの理屈はわかるけどずるいぜー!

269 22/02/09(水)11:26:22 No.895281216

>遊戯王は日本語を使った専門用語だから理解するんじゃない >覚えるんだ mtgで言われるmtg語みたいなもんか……

270 22/02/09(水)11:26:29 No.895281244

フォートレスとか()部分は別にいらないんだが追加されたしな あってもなくても問題はないけど書いてあるパターンはそこそこある

271 22/02/09(水)11:26:39 No.895281282

>>選んでは日本語的に対象に取ってるだろって毎回思ってる >対象に取ってとか選択してとか選んでとか日本語的には全部同じだろってなるよね… それこそ「対象」がキーワードなんだよ遊戯王だと

272 22/02/09(水)11:26:40 No.895281284

>みんなこんなのをDCG以前にも生で処理してたの… (できてない)

273 22/02/09(水)11:26:44 No.895281296

>召喚した直後に組み始めるチェーンはその間ずっと「召喚に成功した時」ってタイミングだぜー >だからサーチ効果にチェーンして落とし穴を発動できるぜ サンキュー「」棒!

274 22/02/09(水)11:26:53 No.895281325

>>選んでは日本語的に対象に取ってるだろって毎回思ってる >またその話かしつけーなオメーも 選んでと対象に取るの違いを理解した上で日本語に突っ込んでるだけだぞ

275 22/02/09(水)11:27:11 No.895281364

処理の伴う用語はカードゲーム用語として受け入れるのが早いぜ 攻撃力の処理とかゲームがやってくれてマジで助かってるぜ

276 22/02/09(水)11:27:11 No.895281365

>アニメ世界とかは当然こっちとは違って純粋なカードゲームで始まってるから >裁定もこっちほどグチャグチャではないと思っている 世界に一枚しかないカードをちゃんとデータ読み取るからすげえぜ

277 22/02/09(水)11:27:14 No.895281376

今のテキストだとどちらかというと対象耐性のほうが説明不足な記述にはなる

278 22/02/09(水)11:27:17 No.895281391

久々にカード実物触ると小さくてビックリするぜー テキスト詰め込みすぎで目が痛いぜー

279 22/02/09(水)11:27:18 No.895281392

>みんなこんなのをDCG以前にも生で処理してたの… 当然だろ?決闘者なら(全然できてない)

280 22/02/09(水)11:27:32 No.895281430

>みんなこんなのをDCG以前にも生で処理してたの… ハードルぶち上げてる要因の1つだし… コレクションで集めるくらいが1番だと思うぜ!

281 22/02/09(水)11:27:37 No.895281450

初心者のMD配信見てると相手のカード読まないのがめちゃくちゃ多いのはもちろんなんだけど自分のデッキのカードすら把握できてないのも多くてびっくりする

282 22/02/09(水)11:27:38 No.895281456

スキドレ効果発動中でもアブソルートの効果発動できるとかテキスト読んでもわからねーよ!

283 22/02/09(水)11:27:44 No.895281477

デュガレス使った後の次のターンなんちゃら出来ない を忘れて普通に使って大会で勝ち上がってしまった事がある わざとじゃねえんだ!

284 22/02/09(水)11:27:45 No.895281480

>(再録ないからWikiに残されてるルール変更後の実際のテキスト) それはまあmtgとかでもたまにあるから… カードは代替品でオラクルが全てなんだすまんな

285 22/02/09(水)11:27:52 No.895281500

遊戯王に限らず選ぶと対象に取るを扱うカードゲームは多いから… MtGでもTargetとChooseで使ってる

286 22/02/09(水)11:28:00 No.895281519

>>>選んでは日本語的に対象に取ってるだろって毎回思ってる >>またその話かしつけーなオメーも >選んでと対象に取るの違いを理解した上で日本語に突っ込んでるだけだぞ 理解はできるけど納得できないっていうのでいっぱいだよね

287 22/02/09(水)11:28:14 No.895281554

ライフ2000切ってて墓穴ホール伏せたのに手札誘発打ってくることが割とあって助かる

288 22/02/09(水)11:28:21 No.895281579

最初から打ち消しを用意すれば ええ!

289 22/02/09(水)11:28:21 No.895281581

「対象」は遊戯王における一種のキーワードなのに日本語的な解釈するやついるからややこしいんだ

290 22/02/09(水)11:28:40 No.895281634

細かく書くと効果発動時に選択されないって効果になるよね 対象にされないってのは

291 22/02/09(水)11:28:41 No.895281636

>選んでは日本語的に対象に取ってるだろって毎回思ってる 字が読めないなら読めないって言って

292 22/02/09(水)11:28:48 No.895281660

>スキドレ効果発動中でもアブソルートの効果発動できるとかテキスト読んでもわからねーよ! ZEROならフィールドから離れただから体感的に理解できる方じゃないかぜ

293 22/02/09(水)11:28:51 No.895281673

アニメ世界だと剣闘獣のなんちゃらいうカードが 枠にみっちりテキストかかれてたのが印象深い

294 22/02/09(水)11:29:00 No.895281703

>初心者のMD配信見てると相手のカード読まないのがめちゃくちゃ多いのはもちろんなんだけど自分のデッキのカードすら把握できてないのも多くてびっくりする そりゃコピーデッキだろうからな 遊戯王だときついぜああいうの

295 22/02/09(水)11:29:04 No.895281716

>世界に初めて作りだされたカードをちゃんとデータ読み取るからすげえぜ

296 22/02/09(水)11:29:09 No.895281728

>初心者のMD配信見てると相手のカード読まないのがめちゃくちゃ多いのはもちろんなんだけど自分のデッキのカードすら把握できてないのも多くてびっくりする 動かすことに慣れてないからそっちにリソース割かれるんだよ! あと自分のデッキに関しては痛くなければ覚えませぬ故許してくれるだろうか許してくれるね

297 22/02/09(水)11:29:11 No.895281737

雑な煽りするやつ出てきたな

298 22/02/09(水)11:29:14 No.895281746

むしろ大半のカードの効果や挙動知らないのが当然でルールに殺されることも多いから逆にエンジョイプレイ精神に振り切れるぜ

299 22/02/09(水)11:29:27 No.895281780

>スキドレ効果発動中でもアブソルートの効果発動できるとかテキスト読んでもわからねーよ! 最初なんでスキドレがパンクラトプスの効果で割れるんだよ!ってなった

300 22/02/09(水)11:29:27 No.895281782

>字が読めないなら読めないって言って またはじまった

301 22/02/09(水)11:29:31 No.895281795

>>選んでは日本語的に対象に取ってるだろって毎回思ってる >字が読めないなら読めないって言って 字は読めてるだろ

302 22/02/09(水)11:29:40 No.895281821

>選んでと対象に取るの違いを理解した上で日本語に突っ込んでるだけだぞ これ言っときゃいいんだろと思っていつまでも擦ってるから鬱陶しいんだよ

303 22/02/09(水)11:29:43 No.895281824

いちいち読むより使いながら覚えた方がはええ!

304 22/02/09(水)11:29:46 No.895281832

ニュアンス的に同じだろと思ったら違ったり表記違うから違うと思ったら同じだったりは難しい

305 22/02/09(水)11:29:58 No.895281862

実物と違って手元でテキスト見るってわけじゃないしゲーム側が処理してくれるからちゃんと覚えられないんだと思う

306 22/02/09(水)11:30:06 No.895281876

>ZEROならフィールドから離れただから体感的に理解できる方じゃないかぜ フィールド内と外って概念がよくわからないからよー

307 22/02/09(水)11:30:11 No.895281892

いちいち煽らんとやってられんのか

308 22/02/09(水)11:30:13 No.895281895

対象に取るなら対象に取るって書けよ 選んでと選択でしか区別付けられない書き方してる方が悪いだろ

309 22/02/09(水)11:30:15 No.895281903

>そりゃコピーデッキだろうからな >遊戯王だときついぜああいうの 初心者こそコピーから入るべきくらいには思う 元となるデッキの説明とかちゃんと読んでおくこと前提だが

310 22/02/09(水)11:30:16 No.895281908

>これ言っときゃいいんだろと思っていつまでも擦ってるから鬱陶しいんだよ スレ閉じていいよ

311 22/02/09(水)11:30:19 No.895281917

>ZEROならフィールドから離れただから体感的に理解できる方じゃないかぜ 離れた時とは離れる瞬間にフィールドで発動しているのではないのか!? 昔はエクストラデッキに裏で戻っても発動してたから余計にね…

312 22/02/09(水)11:30:21 No.895281922

個人的には対象と選ぶがどっちもたくさん使われまくってるのが問題な気はするぜー 原則対象だけ使ってどうしてもテキスト的に無理が出る時だけ選ぶって使うようにならんのかぜ?

313 22/02/09(水)11:30:24 No.895281935

バグースカ攻撃表示に戻すの忘れて自分の召喚時効果発動できない…

314 22/02/09(水)11:30:25 No.895281939

「対象にならない」は「対象って書いてある効果受けませんよ」ってことなんだよね こう理解するのが難しいのはわかるけど

315 22/02/09(水)11:30:36 No.895281975

ガスタの青い鳥はフィールドから離れた時だから関心なシンクロ召喚の素材に使うとリクルート効果のタイミングを逃すぜ! 場合にして欲しいからよー!

316 22/02/09(水)11:30:43 ID:IIJMRW7c IIJMRW7c No.895282001

削除依頼によって隔離されました >>これ言っときゃいいんだろと思っていつまでも擦ってるから鬱陶しいんだよ >スレ閉じていいよ うっせーよカステメーが消えろゴミ

317 22/02/09(水)11:30:48 No.895282018

>初心者のMD配信見てると相手のカード読まないのがめちゃくちゃ多いのはもちろんなんだけど自分のデッキのカードすら把握できてないのも多くてびっくりする デッキは拾ったって奴多そうだからな

318 22/02/09(水)11:30:55 No.895282041

>対象に取るなら対象に取るって書けよ >選んでと選択でしか区別付けられない書き方してる方が悪いだろ そこだけが区別点じゃないです…

319 22/02/09(水)11:30:56 No.895282043

まず強いデッキ握って実際回して慣れるっていうのは大事だぜ ただ強いデッキコピーしただけだと環境に合わせてカードが採用されてたりするせいで動きの不明瞭さが上がるぜ

320 22/02/09(水)11:31:11 No.895282091

対象にならないは全てをってテキストに負けるらしいな

321 22/02/09(水)11:31:13 No.895282097

>対象に取るなら対象に取るって書けよ >選んでと選択でしか区別付けられない書き方してる方が悪いだろ 書いてあるわ!

322 22/02/09(水)11:31:14 No.895282099

ならばデュエルで決着をつけろ

323 22/02/09(水)11:31:17 No.895282106

>アニメ世界だと剣闘獣のなんちゃらいうカードが >枠にみっちりテキストかかれてたのが印象深い 永続罠 ①:「剣闘獣」モンスターの戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた場合にこのカードを発動できる。 自分フィールドに「剣闘獣」カード以外のカードが存在する場合、そのカードを破壊する。このカード以外の自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で存在する「剣闘獣」カードは永続魔法カード「剣闘獣の砦」になる。(それらのカードの元々の効果は無効化される。) その後、自分フィールドの「剣闘獣の砦」の数だけデッキから「剣闘獣」モンスターを選び、「剣闘獣の砦」の下に1枚ずつ重ねて置く。 ②:このカードが破壊された場合に発動できる。 自分フィールドのカードを全て破壊し、自分の手札・デッキ・墓地から永続魔法カード「剣闘獣の大砦」1枚を発動する。 永続魔法カード「剣闘獣の砦グラディアルビースト・フォート」の効果 ①:1ターンに1度、このカードの下に重ねて置いたカード1枚をデッキに戻してこの効果を発動できる。 相手に1000ダメージを与える。

324 22/02/09(水)11:31:19 No.895282112

>>初心者のMD配信見てると相手のカード読まないのがめちゃくちゃ多いのはもちろんなんだけど自分のデッキのカードすら把握できてないのも多くてびっくりする >デッキは拾ったって奴多そうだからな デッキはナレーターから貰った

325 22/02/09(水)11:31:21 No.895282120

>>スキドレ効果発動中でもアブソルートの効果発動できるとかテキスト読んでもわからねーよ! >最初なんでスキドレがパンクラトプスの効果で割れるんだよ!ってなった スキドレ下でエルドリッチの効果を受けないテキストがどうなってるのか今だにわからない

326 22/02/09(水)11:31:21 No.895282121

>遊戯王だときついぜああいうの mtgでも居るけど遊戯王は1ターン中にできること多いから自分のデッキ知らないのは致命的よね 先に勉強するかCPU回す考えは無いんかとはたまに思う

327 22/02/09(水)11:31:23 No.895282127

ZEROはX素材になって墓地にいくとフィールドではない謎の場所から送られた判定になって効果発動しないんだっけ…

328 22/02/09(水)11:31:24 No.895282133

>>>これ言っときゃいいんだろと思っていつまでも擦ってるから鬱陶しいんだよ >>スレ閉じていいよ >うっせーよカステメーが消えろゴミ マスターデュエルで勝負つけろ

329 22/02/09(水)11:31:31 No.895282144

口悪いだけのやつはdel

330 22/02/09(水)11:31:37 No.895282159

②:1ターンに1度、このカードの下に重ねて置いたカードが無い場合にこの効果を発動できる。 デッキから「剣闘獣」モンスターカード1枚を選んでこのカードの下に重ねて置く。 ③:1ターンに1度、自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択してこの効果を発動できる。 この効果は相手ターンでも発動できる。 ●対象のモンスターが戦闘を行う場合に発動できる。 そのモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 ●対象のモンスターが効果の対象になった場合に発動できる。そのモンスターはその効果では破壊されない。

331 22/02/09(水)11:31:51 No.895282192

デッキコピーだと汎用エクストラの使い所分からなかったりする

332 22/02/09(水)11:31:52 No.895282195

合意と見てよろしいですね? レスポンチデュエル開始の宣言をしろ!磯野!

333 22/02/09(水)11:31:56 No.895282210

この効果を使用したターン風属性しか特殊召喚できないとかの制約って効果を使用する前に風属性以外を特殊召喚してたら使えなくなるのかよくわからない わからないからハリファイバーを交換できずにいる

334 22/02/09(水)11:32:02 No.895282225

>いちいち読むより使いながら覚えた方がはええ! ゲームだと気軽に対戦できるからいいよね このタイミングでこれ使うぜ!あっ使えない…ッス…

335 22/02/09(水)11:32:05 No.895282236

勝負してどっちが強いか決めろよ

336 22/02/09(水)11:32:06 ID:IIJMRW7c IIJMRW7c No.895282240

削除依頼によって隔離されました >>>>これ言っときゃいいんだろと思っていつまでも擦ってるから鬱陶しいんだよ >>>スレ閉じていいよ >>うっせーよカステメーが消えろゴミ >マスターデュエルで勝負つけろ 案の定紙エアプで草 何がますたーでゅえるだよ一生ソシャゲ課金してろ

337 22/02/09(水)11:32:29 No.895282305

>>>>これ言っときゃいいんだろと思っていつまでも擦ってるから鬱陶しいんだよ >>>スレ閉じていいよ >>うっせーよカステメーが消えろゴミ >マスターデュエルで勝負つけろ デュエル開始の宣言をしろ磯野ォ!

338 22/02/09(水)11:32:37 No.895282322

>>遊戯王だときついぜああいうの >mtgでも居るけど遊戯王は1ターン中にできること多いから自分のデッキ知らないのは致命的よね >先に勉強するかCPU回す考えは無いんかとはたまに思う 作った!回してぇ!の気持ちはよく分かる

339 22/02/09(水)11:32:47 No.895282345

本当なんで対象を取る効果で揉めるかな 今のテキストだと絶対まちがえんだろアレ

340 22/02/09(水)11:32:48 No.895282348

おっなんだデュエルへあか?

341 22/02/09(水)11:32:50 No.895282355

>>遊戯王だときついぜああいうの >mtgでも居るけど遊戯王は1ターン中にできること多いから自分のデッキ知らないのは致命的よね >先に勉強するかCPU回す考えは無いんかとはたまに思う 言いたいことは分かるけど 初心者なんだから痛い目みて覚える事も勉強の内ってことで生暖かく見守ってやってくれんか

342 22/02/09(水)11:32:51 No.895282361

魔妖使ってると紙ならとりあえずがしゃどくろまでたてていい?とか出来るんだけどなぁ…って思う

343 22/02/09(水)11:32:52 No.895282365

露骨すぎるとおもしろくないぞ

344 22/02/09(水)11:32:52 No.895282366

>いちいち読むより使いながら覚えた方がはええ! (このEXのカード使ったことないな…)

345 22/02/09(水)11:32:55 No.895282372

>対象に取るなら対象に取るって書けよ >選んでと選択でしか区別付けられない書き方してる方が悪いだろ な?字読めてないじゃん?

346 22/02/09(水)11:32:58 No.895282379

デュエル開始ィイ!!

347 22/02/09(水)11:33:00 No.895282386

あいつマーカー!マーカー付き!サテライトのクズ!

348 22/02/09(水)11:33:00 No.895282388

THAって誤字ってそう

349 22/02/09(水)11:33:19 No.895282446

対象取る取らない問題は昔の整備されてないカードテキストには文句言っていいよ 今は書いてるだろ他のカードゲームのキーワードと同じだよ

350 22/02/09(水)11:33:22 No.895282459

(多分サテライトのクズだな…)

351 22/02/09(水)11:33:29 No.895282479

>>遊戯王だときついぜああいうの >mtgでも居るけど遊戯王は1ターン中にできること多いから自分のデッキ知らないのは致命的よね >先に勉強するかCPU回す考えは無いんかとはたまに思う たまに完全に理解したと思って慢心して自分のカードに引っかかる事ならある 私はエルドランドを使ったままリーベでトドメを刺そうとしました

352 22/02/09(水)11:33:32 No.895282487

すぐマーカー付くじゃん やっぱサテライトのクズだったんだな

353 22/02/09(水)11:33:36 No.895282501

処理としては対象耐性が効果発動時に選ぶものしか防げてないって言い方のが正しいんだ

354 22/02/09(水)11:33:39 No.895282508

>mtgでも居るけど遊戯王は1ターン中にできること多いから自分のデッキ知らないのは致命的よね >先に勉強するかCPU回す考えは無いんかとはたまに思う CPUはあんまりデッキが洗礼されてないから回す練習しても結構取りこぼすぜ

355 22/02/09(水)11:33:40 No.895282512

初めて作ったデッキをソロで試しに回すのは割と重要

356 22/02/09(水)11:33:47 No.895282531

暴言吐く人とは決闘したくないし…

357 22/02/09(水)11:34:05 No.895282569

5Dsで離れて最近マスターデュエル始めたら知らないサポートが増えてて笑う ガーデンローズメイデンちゃんかわいい

358 22/02/09(水)11:34:08 No.895282581

(俺のカードこんな効果あったのか…書いてあったわ)

359 22/02/09(水)11:34:10 No.895282587

スタック積むときに選ぶのが対象取る効果でスタック崩すときに選ぶのが対象取らないであってるぜ?

360 22/02/09(水)11:34:16 No.895282605

即うんこ付くようなやつはやっぱダメだな

361 22/02/09(水)11:34:33 No.895282653

>スタック積むときに選ぶのが対象取る効果でスタック崩すときに選ぶのが対象取らないであってるぜ? だいたいそう

362 22/02/09(水)11:34:33 No.895282654

>本当なんで対象を取る効果で揉めるかな >今のテキストだと絶対まちがえんだろアレ いつまでも同じ昔の自慢話してる爺さんみたいなもんでしょ 今の事にはついて行けてないからそれしか引き出しがない

363 22/02/09(水)11:34:39 No.895282676

悔しかったらサテライトのクズは部屋建てて

364 22/02/09(水)11:34:39 No.895282678

>(俺のカードこんな効果あったのか…書いてあったわ) アーゼウスの隠された能力いいよね…

365 22/02/09(水)11:34:40 No.895282683

スキルドレインあたりは「効果無効だけれど発動はできる」という仕様が違和感の正体になってるところだと思うぜー

366 22/02/09(水)11:34:42 No.895282690

ダイナミスト使ってるとチャージ貼ってるのにスケール割りにくる相手が多くて困る 手札に行くから先にチャージ割らないといけないんですよそれ

367 22/02/09(水)11:34:54 No.895282717

アーゼウスは全体除去を持つ→分かる 同一チェーンで複数回使える→理不尽だけど知ってる 1回目の効果に巨神鳥チェーンしたら2回目の除去で1回目に対する無効破壊が通らず→???

368 22/02/09(水)11:34:54 No.895282718

>この効果を使用したターン風属性しか特殊召喚できないとかの制約って効果を使用する前に風属性以外を特殊召喚してたら使えなくなるのかよくわからない >わからないからハリファイバーを交換できずにいる この効果を発動「する」ターン、自分は風属性しか特殊召喚できない=発動前後問わず風属性以外は特殊召喚不可 この効果を発動「した」ターン、自分は風属性しか特殊召喚できない=発動前は風属性以外も特殊召喚可 ルールは一見複雑だけど複雑だぜ!

369 22/02/09(水)11:35:01 No.895282730

(なんだこれ…何のために入ってるんだこのカード)

370 22/02/09(水)11:35:30 No.895282812

誰も理解できないとは言ってないのに勝手に読めてない!馬鹿!って興奮してるのはどういうことなの

371 22/02/09(水)11:35:35 No.895282835

>スキルドレインあたりは「効果無効だけれど発動はできる」という仕様が違和感の正体になってるところだと思うぜー うららも発動を無効にしてるわけじゃないからターン1が死ぬんだよね

372 22/02/09(水)11:35:48 No.895282869

もうサテライトのマーカー付きクズがセキュリティに連行されてて駄目だった

373 22/02/09(水)11:35:56 No.895282890

何ならテキスト読めないで思い込みでデッキ作っちゃったりする DragoonD-ENDお前DHEROどころかHEROじゃないのかよ… HEROサポート使えねぇじゃん… やる気あるの?

374 22/02/09(水)11:36:00 No.895282900

>スキルドレインあたりは「効果無効だけれど発動はできる」という仕様が違和感の正体になってるところだと思うぜー ドラゴンメイドの回し方探してたらスキドレ立てられたら天球出してバウンスして展開しようみたいなこと書かれててそれできるのかぜ!?ってなったぜー

375 22/02/09(水)11:36:08 No.895282917

召喚シャドールやってるけど召喚魔術とかでSSやった後に アレイスターがアルテミスになれない場合があるけどよくわかんない…

376 22/02/09(水)11:36:11 No.895282928

>誰も理解できないとは言ってないのに勝手に読めてない!馬鹿!って興奮してるのはどういうことなの テキスト読めてないって言ってる本人が短いレスすら読めてないっていう皮肉だよ

377 22/02/09(水)11:36:18 No.895282947

>CPUはあんまりデッキが洗礼されてないから回す練習しても結構取りこぼすぜ まず万全な状態ですら回せないなら論外だからな 妨害云々はその先で考えることだ

378 22/02/09(水)11:36:19 No.895282950

>この効果を発動「する」ターン、自分は風属性しか特殊召喚できない=発動前後問わず風属性以外は特殊召喚不可 >この効果を発動「した」ターン、自分は風属性しか特殊召喚できない=発動前は風属性以外も特殊召喚可 >ルールは一見複雑だけど複雑だぜ! そうなってたのかありがとう…

379 22/02/09(水)11:36:22 No.895282963

特殊召喚いっぱいするデッキは回し方練習しないとわけわからん所で止まるぜ!

380 22/02/09(水)11:36:24 No.895282969

>この効果を使用したターン風属性しか特殊召喚できないとかの制約って効果を使用する前に風属性以外を特殊召喚してたら使えなくなるのかよくわからない >わからないからハリファイバーを交換できずにいる LLでシムルグ出した後にベリルカナリー効果使えるから大丈夫だと思う

381 22/02/09(水)11:36:32 No.895282990

効果を受けないモンスターはあとから発動されたスキルドレインの効果受けないのいいよね 紙だったら分からなかった…

382 22/02/09(水)11:36:45 No.895283021

>DragoonD-ENDお前DHEROどころかHEROじゃないのかよ… >HEROサポート使えねぇじゃん… >やる気あるの? はい!毎ターン復活出来ます!

383 22/02/09(水)11:36:49 No.895283032

テキスト把握してないと手札誘発打てなくない?

384 22/02/09(水)11:37:11 No.895283091

①の効果1ターンに1回までじゃないのかよ!!とか 今はわたしのターン中よォ~~!!とか決闘者のリアルが詰まった漫画だよねストラクチャーズ…

385 22/02/09(水)11:37:21 No.895283118

>同一チェーンで複数回使える→理不尽だけど知ってる >1回目の効果に巨神鳥チェーンしたら2回目の除去で1回目に対する無効破壊が通らず→??? 2回目の除去が実行されると場に巨神鳥いないんだから対象不正で不発になるってことだろ?

386 22/02/09(水)11:37:26 No.895283133

>テキスト把握してないと手札誘発打てなくない? だからこうして時間を使う

387 22/02/09(水)11:38:09 No.895283238

未来皇ホープは「希望皇ホープ」ではないから「希望皇ホープ」を対象にする効果は使えないのか…まあそりゃそうか…サレンダーするね…

388 22/02/09(水)11:38:15 No.895283253

>テキスト把握してないと手札誘発打てなくない? 紙だと○○の効果によりデッキからカードを手札に加えるぜ!…なにかありますか? ってやってたな…

389 22/02/09(水)11:38:33 No.895283300

>テキスト把握してないと手札誘発打てなくない? だから流し読みして特殊召喚かデッキからという文言がないかざっと探す

390 22/02/09(水)11:38:34 No.895283304

>何ならテキスト読めないで思い込みでデッキ作っちゃったりする >DragoonD-ENDお前DHEROどころかHEROじゃないのかよ… >HEROサポート使えねぇじゃん… >やる気あるの? 実際無かったから最近は名指しでサポート受けるようになった

391 22/02/09(水)11:38:57 No.895283365

>そうなってたのかありがとう… 補足するといくらなんでも2文字違いじゃ分かりづらいと思ったのか9期以降は後者の効果は「この効果の発動後、ターン終了時まで~」という表記に改められたぜ! 8期以降再録されてないカード(例:《ガスタの神裔 ピリカ》など)は旧表記のままマスターデュエルに収録されてるから注意が必要だぜ!

392 22/02/09(水)11:39:19 No.895283422

>>同一チェーンで複数回使える→理不尽だけど知ってる >>1回目の効果に巨神鳥チェーンしたら2回目の除去で1回目に対する無効破壊が通らず→??? >2回目の除去が実行されると場に巨神鳥いないんだから対象不正で不発になるってことだろ? あー手元に戻らないと使えないのかありがとう

393 22/02/09(水)11:40:08 No.895283569

>同一チェーンで複数回使える→理不尽だけど知ってる >1回目の効果に巨神鳥チェーンしたら2回目の除去で1回目に対する無効破壊が通らず→??? 巨神鳥のミスト・バレーカードを手札に戻すはコストじゃなくて効果の一部ぜ!

394 22/02/09(水)11:40:31 No.895283632

>No.895283365 ピリカの効果で蘇生したガスタイグルとリンクしてこれでハリファイバーを…ハッ!?

395 22/02/09(水)11:40:37 No.895283661

対象に取る効果は対象不在で不発になるのは未だと蘇生にチェーンして墓穴の指名者撃ったりするのでよく見る あれは除外してるからわかりやすいけど

396 22/02/09(水)11:40:39 No.895283665

昔にちょっと遊んでた経験がある友人がマスターデュエル触れたらテキスト量もカード量も多いし覚えなきゃいけない事が多過ぎてついて行けない…って10時間くらいやってギブアップしてた そうだね…としか言えなかった

397 22/02/09(水)11:40:57 No.895283727

なんかストラクチャーズ読みたくなってきたな…面白そう

398 22/02/09(水)11:41:01 No.895283740

破壊耐性持ちに効果発動無効化打ってこれで破壊できるぜー!しようとしたら出来なかった事ある 恥ずかしくてサレンダーしましたすいません

399 22/02/09(水)11:41:38 No.895283845

場のモンスターに書いてあることは読むからせめて素材になったモンスターの効果なってるなら表記してほしいよ…

400 22/02/09(水)11:41:39 No.895283849

ブラック・マジシャンのカード名入ってるのにティマイオスの眼がサーチできないんですけおおおおおおお

401 22/02/09(水)11:41:44 No.895283863

>ピリカの効果で蘇生したガスタイグルとリンクしてこれでハリファイバーを…ハッ!? それは書き分けに関係なく無理だよぅ!

402 22/02/09(水)11:41:51 No.895283882

回して初めて名称ターン1制限とターン1制限の違いに気づいたよ リリースして戻してして効果使い回すの楽しい…

403 22/02/09(水)11:41:56 No.895283898

>昔にちょっと遊んでた経験がある友人がマスターデュエル触れたらテキスト量もカード量も多いし覚えなきゃいけない事が多過ぎてついて行けない…って10時間くらいやってギブアップしてた >そうだね…としか言えなかった どれくらい昔にやってたかによってはそうなるだろうな…

404 22/02/09(水)11:42:02 No.895283916

チェーンの処理に関してはMDで相当わかりやすくなったと思う ちょっとテンポ悪くしてるぐらいには厳密に処理してくれる

405 22/02/09(水)11:42:04 No.895283929

セラに泡影は今でも打ちそうになるぜ

406 22/02/09(水)11:42:11 No.895283955

DMしか追ってなかったけどマスターデュエルデビューしたぜ! 全米チャンプとゆっくりラリーのおかげで追っていけてる様な気になるぜ!

407 22/02/09(水)11:42:39 No.895284039

テキストは複雑だから回して処理を覚えるぜ!ができるのはゲームのいいところだと思う まあ読んでないと足元すくわれるテキストもあるのだが…

408 22/02/09(水)11:42:48 No.895284067

テーマ使ってると割と隠された効果で勝利するから助かる すまねえ神宣じゃ止まらねえんだそいつ…

409 22/02/09(水)11:42:49 No.895284073

>スキルドレインあたりは「効果無効だけれど発動はできる」という仕様が違和感の正体になってるところだと思うぜー https://ameblo.jp/s-tkay/entry-12720579185.html なので紙だとこんなトラブルがあるみたいぜ

410 22/02/09(水)11:42:53 No.895284085

>ブラック・マジシャンのカード名入ってるのにティマイオスの眼がサーチできないんですけおおおおおおお カード名じゃなくてカテゴリ名だから出来るわけないだろ!?

411 22/02/09(水)11:42:56 No.895284096

>回して初めて名称ターン1制限とターン1制限の違いに気づいたよ >リリースして戻してして効果使い回すの楽しい… 最近は猫も杓子も名称ターン1だからたまに普通のターン1制限見るとちょっとワクワクを思い出す メガリス楽しすぎる

412 22/02/09(水)11:42:56 No.895284097

案外壺の制約忘れがちで俺多分リアルデュエルでもやらかしてるな…ってなる

413 22/02/09(水)11:43:19 No.895284153

初心者だけど見なきゃ行けないところ多くて難しいぜー

414 22/02/09(水)11:43:41 No.895284222

安全地帯は相手っていう言葉がややこしすぎる

415 22/02/09(水)11:43:53 No.895284262

>テキストは複雑だから回して処理を覚えるぜ!ができるのはゲームのいいところだと思う >まあ読んでないと足元すくわれるテキストもあるのだが… ソロ回しで練習するのすごく大事

416 22/02/09(水)11:43:53 No.895284263

暴走魔法陣あるのに召喚魔術に神宣食らった時は 俺もあーってなってあれ?融合できる?ってなったくらいには隠された効果

417 22/02/09(水)11:43:58 No.895284280

何!?効果を受けないとは効果の対象にならないと別の意味なのか!?

418 22/02/09(水)11:44:16 No.895284327

これ紙でやれるのすげえよ

419 22/02/09(水)11:44:17 No.895284331

>https://ameblo.jp/s-tkay/entry-12720579185.html >なので紙だとこんなトラブルがあるみたいぜ たまに忘れてる人いるから別におかしくはないと思うけどな…

420 22/02/09(水)11:44:29 No.895284369

>言いたいことは分かるけど >初心者なんだから痛い目みて覚える事も勉強の内ってことで生暖かく見守ってやってくれんか まあ全部理解してするのはハードル高いし相手が損するだけならまあ仕方ないねってなるけどソリティア系のデッキとかでよくわからない回し方して爆破とかされると心狭い俺からすると流石にちょっと待ってくれってなる部分もあるんだ…すまない…

421 22/02/09(水)11:44:40 No.895284403

時械神を殴ってくるだと!?無効カードでもあるのか? …無かった!

422 22/02/09(水)11:45:04 No.895284484

>>ブラック・マジシャンのカード名入ってるのにティマイオスの眼がサーチできないんですけおおおおおおお >カード名じゃなくてカテゴリ名だから出来るわけないだろ!? 今はわかるけどこれ滅茶苦茶誤解しやすいよなとは思う

423 22/02/09(水)11:45:06 No.895284490

>補足するといくらなんでも2文字違いじゃ分かりづらいと思ったのか9期以降は後者の効果は「この効果の発動後、ターン終了時まで~」という表記に改められたぜ! >8期以降再録されてないカード(例:《ガスタの神裔 ピリカ》など)は旧表記のままマスターデュエルに収録されてるから注意が必要だぜ! ここら辺本当によく分からなかったからありがたい… 読み比べてみると分かるようには書いてあったんだな…

424 22/02/09(水)11:45:15 No.895284514

>なんかストラクチャーズ読みたくなってきたな…面白そう 遊戯王本編は熱い少年漫画的展開が先にあってそのために用意されたカードがあとからアレンジされてOCGに来る感じだけど ストラクチャーズは現実のOCG環境を元にしてマジの対戦をするからオタク向けで楽しいよ うららとかGも出てくるしどうなってんだよこのデッキ!って強テーマにぼやくモブもいる

425 <a href="mailto:戦華">22/02/09(水)11:45:16</a> [戦華] No.895284517

どうして張遠を手札に加えたのに殴ってきたんですか…(曹徳も出しながら)

426 22/02/09(水)11:45:19 No.895284532

アクセスコードトーカーが除外されると効果発揮できるのはここで聞かないと知らなかった これで勝ったこと何回かある

427 22/02/09(水)11:45:24 No.895284550

>https://ameblo.jp/s-tkay/entry-12720579185.html >なので紙だとこんなトラブルがあるみたいぜ 効果が不発になってても他のカードのトリガーやコストの支払いのために効果発動するパターンもあるからな ゲームで変な口出しされないのは本当に助かる

428 22/02/09(水)11:45:40 No.895284598

このデッキこんな事できたんだってよくなる

429 22/02/09(水)11:45:42 No.895284605

勅命下でもアトラがいれば落とし穴は発動できる……できるはずぜ……? 俺はもう何もわからんぜ……

430 22/02/09(水)11:46:18 No.895284719

MDだと同時に誘発するスペルスピード1の処理順が決めれないんだっけ

431 22/02/09(水)11:46:23 No.895284735

>今はわかるけどこれ滅茶苦茶誤解しやすいよなとは思う ティマイオス出た頃はその指定なかったから当時からやってる人ならわかると思う あとから始めた人は大変そうだけど

432 22/02/09(水)11:46:54 No.895284822

>アクセスコードトーカーが除外されると効果発揮できるのはここで聞かないと知らなかった あくまでスキルドレインとかフィールド上のモンスター効果が無効になる場合の時だけだからヴェーラーとか撃たれたら無効になるから注意してね

433 22/02/09(水)11:47:00 No.895284835

これ遊戯王wikiが爆散したらこのゲーム崩壊するんじゃないかぜ?

434 22/02/09(水)11:47:03 No.895284847

最近結構あってややこしいというか相手さん理解してなさそうだな…って場面に遭遇するのは「カードの発動と効果の発動は別」っていう概念だぜ 具体的にいうと盤面の妨害がアルデク一滴泡影くらいしかなかった場合真竜罠をリリースすることによる破壊効果は止められないぜ あれは「カードの発動を介さない効果の発動」だから止めようと思ったら効果発動を無効にできる効果じゃないと無理なんだぜ…いや知ってても止めようがない場合も結構あるけど…

435 22/02/09(水)11:47:07 No.895284857

>勅命下でもアトラがいれば落とし穴は発動できる……できるはずぜ……? >俺はもう何もわからんぜ…… 勅命落とし穴に関係なくない?

436 22/02/09(水)11:47:53 No.895284985

でもデッキとりあえず回すって40枚+15枚の構成をぼんやりでも暗記したあと最低1~2ルートはセットアップ覚えないといけないからもうハードル高いよ デッキ構築からやるなら自然な流れで覚えるけどマスターデュエルは全員スターターデッキ掴んで始めるわけだし

437 22/02/09(水)11:48:21 No.895285074

>勅命下でもアトラがいれば落とし穴は発動できる……できるはずぜ……? >俺はもう何もわからんぜ…… あれ止めてるの魔法だけだし発動できるぜ?

438 22/02/09(水)11:48:27 No.895285096

>勅命下でもアトラがいれば落とし穴は発動できる……できるはずぜ……? >俺はもう何もわからんぜ…… 勅命は魔法カード無効だから罠の落とし穴は関係ないぜ まあ罠無効のお触れだったとしても無効化されないから安心して撃つぜ

439 22/02/09(水)11:48:31 No.895285114

ちょくちょく○○なのに効果発動して自爆してる相手がいた!とか謎のレス見るけど こういうレスしてるやつも絶対どっかで理解できてない処理あるよな…

440 22/02/09(水)11:48:40 No.895285145

このゲームってルールは複雑そうだけど実際複雑なのぜー

441 22/02/09(水)11:49:05 No.895285218

>ちょくちょく○○なのに効果発動して自爆してる相手がいた!とか謎のレス見るけど >こういうレスしてるやつも絶対どっかで理解できてない処理あるよな… だって当然だろ?デュエリストなら

442 22/02/09(水)11:49:22 No.895285274

自分の出したクイズと公式の裁定が違うのに気付いてその場でwiki弄ってこれが最新なんですけお!した「」のせいでwikiの裁定は基本信用してない

443 22/02/09(水)11:49:23 No.895285275

何!ダメージステップには攻撃力増減効果のスペルスピード2以上の効果とカウンター罠以外発動できないのではないのか!?

444 22/02/09(水)11:49:24 No.895285280

テキストは一見簡単そうだけど処理は煩雑だぜ!

445 22/02/09(水)11:49:26 No.895285291

バグースカで効果無効?パンクラトプスは自身をリリースするから問題ないぜ! 守備表示が発動した効果を無効だから効果解決時の場所は関係ない?そう…

446 22/02/09(水)11:49:29 No.895285296

>ちょくちょく○○なのに効果発動して自爆してる相手がいた!とか謎のレス見るけど >こういうレスしてるやつも絶対どっかで理解できてない処理あるよな… やらかしたこと無いやつ絶対居ないと思うぜ

447 22/02/09(水)11:49:35 No.895285315

>これ遊戯王wikiが爆散したらこのゲーム崩壊するんじゃないかぜ? 公式データベースが出来る前はただの有志wikiの癖に公式以上の信頼度だったって話聞いたとき流石にバカだろって思ったぜー

448 22/02/09(水)11:49:41 No.895285332

>自分の出したクイズと公式の裁定が違うのに気付いてその場でwiki弄ってこれが最新なんですけお!した「」のせいでwikiの裁定は基本信用してない そんなん居たの…

449 22/02/09(水)11:49:54 No.895285368

アニメでよくある雑に攻撃して何!?ってなるやつ

450 22/02/09(水)11:50:24 No.895285466

墓地で発動してるから問題ないんだけど転生炎獣フォクシーでスキドレ割る時とか挙動的には場に出てから割ってるんで初心者エルド使いとかはびっくりしそう

451 22/02/09(水)11:50:34 No.895285497

テキストのごちゃごちゃを嫌というほど経験したら法律くらいは楽に読めるようになる

452 22/02/09(水)11:50:39 No.895285517

>でもデッキとりあえず回すって40枚+15枚の構成をぼんやりでも暗記したあと最低1~2ルートはセットアップ覚えないといけないからもうハードル高いよ >デッキ構築からやるなら自然な流れで覚えるけどマスターデュエルは全員スターターデッキ掴んで始めるわけだし 最近は動画配信とかもあるからセットアップとかは実はそこまでハードル高くないじゃないんじゃないかなーとは思う 勿論細かい効果とか回してみての各対策とかは別だけど情報は昔よりかなり充実してるし

453 22/02/09(水)11:50:58 No.895285587

なんでこんな敷居の高いカードゲームが流行ってるんだよ…と思う事はままある

454 22/02/09(水)11:51:04 No.895285604

ダメステ辺りも突き詰めると割と頭痛くなってくるぜ! 言ってることは単純だけどよー

455 22/02/09(水)11:51:20 No.895285648

戦闘撃h…なに!?モンスターがまだ立っている!?

456 22/02/09(水)11:51:21 No.895285654

ほんの1ページ前まで罠カード警戒してたのに攻撃して罠発動されて「なに!?罠カード!!(ドクン)」ってやるのは原作遊戯王の様式美だからな…

457 22/02/09(水)11:51:39 No.895285718

>>これ遊戯王wikiが爆散したらこのゲーム崩壊するんじゃないかぜ? >公式データベースが出来る前はただの有志wikiの癖に公式以上の信頼度だったって話聞いたとき流石にバカだろって思ったぜー ※整備したのを知らないまま自分のミス指摘にコンマイ語は読めねえってゴネるのがいる

458 22/02/09(水)11:51:51 No.895285745

>バグースカで効果無効?パンクラトプスは自身をリリースするから問題ないぜ! >守備表示が発動した効果を無効だから効果解決時の場所は関係ない?そう… これ知らんかったぜ…怖いぜー

459 22/02/09(水)11:51:57 No.895285761

なんだか分からんがくらえっ!

460 22/02/09(水)11:52:07 No.895285787

9期のテキスト書式統一は英断だったからよー!

461 22/02/09(水)11:52:07 No.895285788

使いたい効果と違う方を発動してしまった時はち…違う!クリボーが勝手に!ってなる

462 22/02/09(水)11:52:19 No.895285826

>戦闘撃h…なに!?モンスターがまだ立っている!? でもこいつ戦闘で破壊されないとか書いてないじゃん! あっさっきの?あっそいつ? そっかぁ

463 22/02/09(水)11:52:27 No.895285854

>9期のテキスト書式統一は英断だったからよー! 次元幽閉いい加減再録してくれぜー!

464 22/02/09(水)11:52:41 No.895285897

謎空間てまだあるの? 召喚に神宣したらクリッターの効果使えないやつ

465 22/02/09(水)11:52:42 No.895285901

マドルチェエンジェリーで出てきたホーットケーキが戦闘破壊されないのマスターデュエルで初めて知りましたよ 私は

466 22/02/09(水)11:52:47 No.895285914

>案外壺の制約忘れがちで俺多分リアルデュエルでもやらかしてるな…ってなる いいよねこれで特殊召喚して…あっできない!!!

467 22/02/09(水)11:52:47 No.895285915

墓地のカードを除外して破壊無効はよく忘れるぜ!

468 22/02/09(水)11:52:53 No.895285941

>なんでこんな敷居の高いカードゲームが流行ってるんだよ…と思う事はままある やっててもカジュアルのが多いだろうから処理もなんかノリだったりするだろうし

469 22/02/09(水)11:52:55 No.895285951

こう考えると現実でのジャッジなしのフリーデュエルとか果たして1回も間違わずに処理を進められてるのか気になる…

470 22/02/09(水)11:53:02 No.895285967

無限光に複数回破壊撃つなや!

471 22/02/09(水)11:53:19 No.895286016

>謎空間てまだあるの? >召喚に神宣したらクリッターの効果使えないやつ ある

472 22/02/09(水)11:53:31 No.895286049

そもそもwikiがあれだけ大きくなったのは公式が裁定まとめる事すらしなかったからだぜ… 今はDB充実してていい時代だぜ

473 22/02/09(水)11:53:37 No.895286071

だからよお!アライバルにカードの効果は効かねえんだって!!

474 22/02/09(水)11:53:42 No.895286084

ヘイカンで出した竜星シンクロ殴って固まる人よく見る 竜星の輝跡でヘイカンデッキに戻した俺も悪い

475 22/02/09(水)11:54:11 No.895286195

素材にしたら耐性効果が付くのはだまされて空撃ちする人多いし自分もやる

476 22/02/09(水)11:54:15 No.895286211

9期になるまでほったらかしだったのかよとは思うけど 一旦整理しなきゃ!で8期分全部精査して怪しいのエラッタする作業量考えると気が狂いそうになるしよく踏み切ったよね…

477 22/02/09(水)11:54:15 No.895286213

「発動できますよ~」 「えっ自分に発動するんですか~?」

478 22/02/09(水)11:54:15 No.895286214

しょっちゅうスタンド攻撃受けてるジョジョのキャラみたいになるよ

479 22/02/09(水)11:54:16 No.895286217

>墓地のカードを除外して破壊無効はよく忘れるぜ! あれ最初チェーン組むと思ってたからゲームでスッと除外されたの見てあれー!?ってなった

480 22/02/09(水)11:54:39 No.895286279

X素材以外の効果付与は無理だって…把握しきれないよ…

481 22/02/09(水)11:54:48 No.895286305

でも公式には弱いカードの雑擁護とか載ってないし…

482 22/02/09(水)11:55:04 No.895286356

謎空間はMTGで言うスタック領域なんだけど遊戯王はそこら辺取っ払っちゃったからよー そのせいで魔法罠が場に出た後で謎空間に引き込まれたりとカオスぜ

483 22/02/09(水)11:55:15 No.895286378

MDからの初心者だけど動きが派手でためのターンみたいなのが短いからカジュアルでやるのは紙でも楽しそうだなってなったぜー トーナメントレベルは無理ぜー

484 22/02/09(水)11:55:16 No.895286383

最近コックさんみたいなモンスター出されて突破できずに負けたぜー どうすりゃよかったんだぜー?

485 22/02/09(水)11:55:17 No.895286391

「ごす!俺発動できる!」(無効化中)

486 22/02/09(水)11:55:23 No.895286409

パンプして殴ってきやがった!次のターン覚えてろぜー! そのパンプ永続なのかぜー!

487 22/02/09(水)11:55:27 No.895286420

リンク素材にして~はXみたいにオーバーレイにならないのに何X感覚で作ってんだと思いました

488 22/02/09(水)11:55:28 No.895286423

>でも公式には弱いカードの雑擁護とか載ってないし… カオスエンドマスターに対応している。

489 22/02/09(水)11:55:38 No.895286460

あと地味に効果の裁定や効果テキスト自体が変更になってることもあったりするので復帰勢は要注意だぜ 少し前にあった例だと《剣闘獣ダリウス》の①の効果で蘇生したモンスターの効果を使えるか使えないかってところだぜ 具体的には旧裁定(旧テキスト)だとダリウスの蘇生効果で出したモンスターの効果発動にチェーンして《月の書》で裏返したり《ゴッドバードアタック》でリリースしたりすると「ダリウスの効果で特殊召喚され効果が無効になっている」という情報が消えて効果発動できるようになっていたのが新テキストでは効果を無効にして特殊召喚されるようになったので不可能になってしまったぜ 何を言ってるか分からない上に特に役立つ知識じゃない?そうだぜー

490 22/02/09(水)11:55:39 No.895286466

正直コンマイ語って言われるけどちゃんと調べてみるとそこまで変な事言っていないよね いや言ってるかもしれないけどコンマイ語なんて揶揄されるほどじゃないと思う

491 22/02/09(水)11:55:45 No.895286478

>でもデッキとりあえず回すって40枚+15枚の構成をぼんやりでも暗記したあと最低1~2ルートはセットアップ覚えないといけないからもうハードル高いよ >デッキ構築からやるなら自然な流れで覚えるけどマスターデュエルは全員スターターデッキ掴んで始めるわけだし 40枚とは言うけど誘発が3種9枚の3枚積み9種類で合計36枚だぜ? そんなに3枚詰めるデッキばかりとはかぎらないけど12種類くらいぼんやりとでも何に使うか変わらなかったら本当やゲームできないだろ

492 22/02/09(水)11:55:49 No.895286493

>最近コックさんみたいなモンスター出されて突破できずに負けたぜー >どうすりゃよかったんだぜー? 壊獣

493 22/02/09(水)11:55:55 No.895286513

>最近コックさんみたいなモンスター出されて突破できずに負けたぜー >どうすりゃよかったんだぜー? 壊獣に食わせるぜー

494 22/02/09(水)11:56:41 No.895286651

初動止めれば行けるかなと思って未界域にうらら撃ったらチラ見せされたあと2回目のチラ見せをされた  それターン1じゃないのかよ!

495 22/02/09(水)11:56:41 No.895286652

>MDからの初心者だけど動きが派手でためのターンみたいなのが短いからカジュアルでやるのは紙でも楽しそうだなってなったぜー デッキによるけど紙の方が早く処理進められるのもあるし紙も楽しいよ 未界域とかは面倒だから紙ではやりたくないけど

496 22/02/09(水)11:56:46 No.895286664

相互リンクで効果付与とか読んでて頭がこんがらがる時がある

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