虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/02/08(火)19:16:45 No.895081463

    ファンタジーSRPGのシナリオ作ろうと思ってたぬが思ったより難しいんぬ... どの道最後は人間同士の争いになり泥臭くなってってモンスターなんて添え物程度になってしまうんぬ...

    1 22/02/08(火)19:19:43 No.895082565

    ひっくり返してプレイヤー側をモンスターにすればいい

    2 22/02/08(火)19:20:44 No.895082934

    ゾンビものもそうだけど相手が交渉とかの余地のない存在だとそうなるのだ ちゃんと相手側にも文化とか宗教とか政治体制とかを設定しなさい

    3 22/02/08(火)19:21:29 No.895083197

    逆にこう考えるんだモンスターの思考と人間の思考を入れ換えてしまってもいいさと 人間は存外目先の事しか考えていないし人間知らねぇするモンスターと利益度外視の政争は互いに似てるので 案外人間の思考が基本軍師やメインキャラ以外単純でモンスターは複雑な戦略を差し向ける脅威にしてしまえば案外シナリオは進むよ

    4 22/02/08(火)19:22:29 No.895083565

    人間出さなくていいじゃん

    5 22/02/08(火)19:22:35 No.895083602

    すごく為になるんぬ...

    6 22/02/08(火)19:23:15 No.895083851

    こういう場合のモンスターってのは「過酷な自然災害」のメタファー的な存在と考えられるのでそこから膨らませると人間同士のいさかいに行きつくのはまぁ当然である

    7 22/02/08(火)19:24:56 No.895084377

    モンスターもボス争いがあるので結局メンツのために攻撃をするが頭はいい そして人間は内ゲバで結束しないのでどれだけ賢くてもキャラ性は変えず大局だけ書けば問題なく進むのだ とかまあ書いたけどぶっちゃけ自分の理想や収まりがよければ見栄え微妙…とかなっても大体なんとかなるよ

    8 22/02/08(火)19:25:08 No.895084450

    いっそ敵側人の常識通じない神属にするとか

    9 22/02/08(火)19:26:12 No.895084811

    十字軍あたりを下敷きにすると面白いかもな

    10 22/02/08(火)19:26:43 No.895084980

    めんどくさいから宗教戦争にして敵の神をモンスターにしちゃうんぬ

    11 22/02/08(火)19:27:31 No.895085248

    >めんどくさいから宗教戦争にして敵の神をモンスターにしちゃうんぬ よけいめんどくさくなるんぬ

    12 22/02/08(火)19:28:23 No.895085541

    シッ…黙って聞くんぬ人間関係考えたりは考えすぎで煮詰まっちゃう事が多いし今は取りかからずここに出てるアイデアやら何も考えずメモするんぬ 次に「ここ盛り過ぎ…」「これ問題の原因だな…」「ここ嫌いか好きになれないな自作アイデア」ってこっちもリストアップするんぬ 最後にそれらのアイデアや他人からの視点を答え代わりにしてその問題の解決に挑むと一個一個は大概小さい事だから大体スッキリするんぬ

    13 22/02/08(火)19:28:44 No.895085658

    監督多いんぬ?

    14 22/02/08(火)19:39:19 No.895089356

    アレエンブレムとかナニオウガみたいにファンタジー要素は舞台装置程度に考えて普通に人間同士で戦争してもいいんぬ

    15 22/02/08(火)19:43:18 No.895090828

    パクりになっちゃうけどシャドウオブウォーって指輪ゲーはSRPG向けだと思う