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22/02/08(火)19:06:40 No.895078022
このデジたん扱いが難しすぎる…
1 22/02/08(火)19:09:49 No.895079080
固有ボーナスのトレ効果って幾つくらいつくの?
2 22/02/08(火)19:10:50 No.895079437
>固有ボーナスのトレ効果って幾つくらいつくの? +15 発動させてチカラメシと同じくらいの性能になる
3 22/02/08(火)19:11:58 No.895079834
ハイランダーしないで素直に技マシンにするのが正解な気はする
4 22/02/08(火)19:16:05 No.895081243
ノイズとして扱った方がステータスは伸びるよ全種類トレ効20以上持ってるサポカで組めるなら別だけど それよりも今のところバグじゃないかってくらいイベントが進行しない
5 22/02/08(火)19:17:14 No.895081659
固有発動しないとSRよかトレ性能低いからイナリで良いような気がしなくもない
6 22/02/08(火)19:18:29 No.895082140
ただでは最前列はやらせんぞいう気合が伝わってくる
7 22/02/08(火)19:19:50 No.895082613
イベントはまぁまぁ優秀だしヒントもLVで結構くれるしマイルダート育てるならクソ強くはある
8 22/02/08(火)19:19:50 No.895082614
普段女児みたいな服着てるのにしっぽまでいじりやがって…
9 22/02/08(火)19:20:43 No.895082922
発動させるならスタミナ噛ませるか根性噛ませるかだけどどっちのが良いんだろうか
10 22/02/08(火)19:20:55 No.895083003
俺には使いこなせそうにないから見なかったことにする!
11 22/02/08(火)19:21:15 No.895083111
>発動させるならスタミナ噛ませるか根性噛ませるかだけどどっちのが良いんだろうか 根性バクシンとか…?
12 22/02/08(火)19:21:20 No.895083138
>発動させるならスタミナ噛ませるか根性噛ませるかだけどどっちのが良いんだろうか 今回に関しては根性グラスで豪脚取れるからそれを入れるのがいいかもしれん あげません!形式だけど
13 22/02/08(火)19:21:56 No.895083369
>発動させるならスタミナ噛ませるか根性噛ませるかだけどどっちのが良いんだろうか 根性ウララちゃん入れてシナリオリンク貰うのが一番安定じゃないかなぁ まぁ安定感とは無縁になるんだが
14 22/02/08(火)19:22:06 No.895083432
同じような固有のが複数来たら使いやすくなるのかな…
15 22/02/08(火)19:23:03 No.895083780
今回のチャンミの為だけに頑張りたくない… まぁさすがにチムレのダートで勝てなくなるって事はあるめぇ
16 22/02/08(火)19:23:19 No.895083870
>根性バクシンとか…? >根性グラス >根性ウララちゃん 結局どれ入れればいいんだよ!?
17 22/02/08(火)19:25:33 No.895084605
多分次のシナリオがタイプをバラバラにした方がいいタイプのシステムなんでしょ 各タイプに一枚ずつサポカ入れるやつ
18 22/02/08(火)19:25:39 No.895084639
>>固有ボーナスのトレ効果って幾つくらいつくの? >+15 >発動させてチカラメシと同じくらいの性能になる 結構あるな…
19 22/02/08(火)19:26:36 No.895084943
>結局どれ入れればいいんだよ!? 差しならグラス 逃げならバクシン 後はウララで今回のチャンミならいいんじゃない
20 22/02/08(火)19:26:51 No.895085026
素でトレ5持ってればなぁ
21 22/02/08(火)19:27:34 No.895085258
マイルにスタミナ入れるのがノイズだからスタミナ抜いて根性枠にバクシン入れるのがいいのだろうけど…
22 22/02/08(火)19:27:50 No.895085350
とりあえず固有ボーナスも数値を書くように変えてほしい 今までのと違って変則的なの増えてるから見ただけじゃわかんない
23 22/02/08(火)19:28:22 No.895085536
入れてみると全然ステ伸びないし難しい…
24 22/02/08(火)19:28:38 No.895085610
めっちゃ尻尾結ってる…
25 22/02/08(火)19:29:04 No.895085763
理子ちゃん外してスタミナ入れてたづなさんってのもありかなと
26 22/02/08(火)19:29:19 No.895085844
根性を救うという意味でも全タイプ編成セットしないといけないシナリオは出してきそうな気がする
27 22/02/08(火)19:29:34 No.895085926
今後ハイランダー構成用のパーツが増えたらともかく今は使いづら過ぎる
28 22/02/08(火)19:31:24 No.895086533
フククラスのサポがもっと増えたらやれるかもしれんが現状5種揃えて上振れステ目指すの結構キツく無い?
29 22/02/08(火)19:31:25 No.895086541
20もないの…素の性能も普通なのに 技マシンでいいかな
30 22/02/08(火)19:31:30 No.895086577
もしやるなら キタフクデジタルバクシンファインorネイチャ代理 かな
31 22/02/08(火)19:33:37 No.895087326
「」が壊れって言ってたけど違うの?
32 22/02/08(火)19:33:50 No.895087411
ほんとだ尻尾オシャレしてる…ウマ娘も本気でオシャレする時は尻尾まで手を入れるのか…
33 22/02/08(火)19:34:14 No.895087529
「」の言うことなんて信じちゃダメだよ…
34 22/02/08(火)19:34:42 No.895087693
借りれば十分だよ
35 22/02/08(火)19:35:10 No.895087858
ネイチャ完凸持ってる人でもないとフレ枠使うほどの力はないように思える
36 22/02/08(火)19:35:15 No.895087887
現状は良くも悪くも今回のチャンミ特効って感じよね
37 22/02/08(火)19:35:29 No.895087961
ちなみにこのサイン会してるウマ娘ちゃんはシンボリクリなんたらさん?
38 22/02/08(火)19:36:12 No.895088227
諸説ある らしい
39 22/02/08(火)19:36:24 No.895088302
デジたんおしゃれだな…
40 22/02/08(火)19:36:47 No.895088451
>「」の言うことなんて信じちゃダメだよ… 正月フクなんてアオハル終わったら使えないから安心沢待てなんて言った「」を信じた俺は…
41 22/02/08(火)19:37:08 No.895088573
次のシナリオサポカ散らしたほうが効率良くなるとかそんなことないよね…?
42 22/02/08(火)19:37:17 No.895088623
>デジたんおしゃれだな… 推しに失礼があったらダメだからな…
43 22/02/08(火)19:37:39 No.895088755
まだパーツが欠けてる感じはするね あと一手何か入れば形になりそうな
44 22/02/08(火)19:37:40 No.895088767
編成崩してまで入れるほどのパワーはないし 固有発動しないと相当弱い 多分これ普通に前列狙いの因子で充分な気がする
45 22/02/08(火)19:37:48 No.895088804
>次のシナリオサポカ散らしたほうが効率良くなるとかそんなことないよね…? 無いとはいえない
46 22/02/08(火)19:37:57 No.895088860
>正月フクなんてアオハル終わったら使えないから安心沢待てなんて言った「」を信じた俺は… 博打打ちきたな…
47 22/02/08(火)19:38:14 No.895088970
仮にサポカ散らした方が効率よくなるシナリオ来たとして 特にスレ画は入らんだろう
48 22/02/08(火)19:38:17 No.895088992
>>「」の言うことなんて信じちゃダメだよ… >正月フクなんてアオハル終わったら使えないから安心沢待てなんて言った「」を信じた俺は… 「」の中でもそんな主張したのなんてごく少数だと思うぞ大半はフク壊れっつってた ノイジーマイノリティーを信じたお前が悪い
49 22/02/08(火)19:38:38 No.895089108
>博打打ちきたな… アルダンの固有みたいな効果だけどアルダンに持たせるのはアリ?
50 22/02/08(火)19:38:47 No.895089166
>次のシナリオサポカ散らしたほうが効率良くなるとかそんなことないよね…? ありそうだけどあったとしてパワー枠として確保しとけって強さと汎用性じゃなと思う
51 22/02/08(火)19:38:48 No.895089176
>次のシナリオサポカ散らしたほうが効率良くなるとかそんなことないよね…? 前のバクシンが露骨に調整された根性サポカだったからその可能性は全然あると思う
52 22/02/08(火)19:39:30 No.895089416
>仮にサポカ散らした方が効率よくなるシナリオ来たとして >特にスレ画は入らんだろう 宝塚外してテイオー賞チャンミはありえんからなあ
53 22/02/08(火)19:39:32 No.895089433
最前列は間違いなく強いしもらえるヒントは優秀 それ以外はちょっとピーキーって感じ
54 22/02/08(火)19:39:42 No.895089504
今後半年ダートチャンミが来るならスレ画は最優先で取りたい
55 22/02/08(火)19:40:06 No.895089653
>>博打打ちきたな… >アルダンの固有みたいな効果だけどアルダンに持たせるのはアリ? 体力によほど余裕があるなら…つっても発動地点自体が後半ランダムだから本当に博打だけど
56 22/02/08(火)19:40:36 No.895089837
パワプロの方ではどう言うシステムでインフレしていったか気になる
57 22/02/08(火)19:41:21 No.895090114
>それよりも今のところバグじゃないかってくらいイベントが進行しない まだ5回しか試してないが1回目のイベントすら見れてなくてデジたんちょっとくらいうちの子の事も見て?ってなってる 流石に俺の運が下振れしているだけだと思いたいが
58 22/02/08(火)19:41:34 No.895090206
体力削る固有やスキルがぼちぼち出てるけどターボ実装へのステップと見ていいのかね
59 22/02/08(火)19:41:44 No.895090253
ダートチャンミには絶対に欲しい逸品だがダートチャンミにしか必要ないので借りれば済む
60 22/02/08(火)19:41:59 No.895090343
>正月フクなんてアオハル終わったら使えないから安心沢待てなんて言った「」を信じた俺は… 流石にアレ過ぎる…ネタだと言ってくれ…
61 22/02/08(火)19:42:08 No.895090379
>パワプロの方ではどう言うシステムでインフレしていったか気になる ぶっちゃけパワプロと似てないよ…直接ステータスあげるかたちじゃねぇし シャニマスの方が全然似てる
62 22/02/08(火)19:43:04 No.895090738
今のタイミングで完凸出来ちゃうレベルの人はどんどんサポカ変えて行っちゃうだろうから ダート来て戻してくれる時に備えて誰がデジたん完凸持ちだったか覚えとくことが大事な気がしますよ
63 22/02/08(火)19:43:25 No.895090861
正月フクなんてそれこそURAの因子周回でも安定するし新シナリオでも使えそうなのにな
64 22/02/08(火)19:44:11 No.895091169
使うにしても1凸で十分そうなんだけど
65 22/02/08(火)19:44:38 No.895091337
金スキル用に1枚だけ引いた
66 22/02/08(火)19:44:45 No.895091381
次にダートチャンミあるとしたら早くても帝王賞のある夏かそうでなければ冬だろうからなぁ
67 22/02/08(火)19:45:11 No.895091519
ただイベント完走でキタちゃん式で最前列確定なんだよな
68 22/02/08(火)19:45:12 No.895091525
フェブラリーと違って他のダートGIってわりと加速の手段が豊富なんで最前列に拘る必要薄いと思う
69 22/02/08(火)19:45:34 No.895091668
フクはA+安定してた俺をたまにS+に引き上げてくれるぐらいには壊れてる
70 22/02/08(火)19:45:34 No.895091673
人権というほどではないけど金スキルが替えがきかないオンリーワン
71 22/02/08(火)19:46:06 No.895091857
2属性カード来るわな何年後か分からんけど
72 22/02/08(火)19:46:21 No.895091961
昇り龍バンブーみたいなもんと思えばいい?
73 22/02/08(火)19:47:33 No.895092403
パワサポだからアオハル力と一緒に因子周回しやすい気はするな 本番育成で金スキル取るほどかは俺にはそこまでって感じはするけど
74 22/02/08(火)19:47:51 No.895092511
固有発動させて練習性能がやっと他のSSRパワーと同程度だからダート以外じゃ選択肢には入らんよなぁ
75 22/02/08(火)19:48:11 No.895092615
フクのイベント完走しねぇ!!って言われてるけど 確率統計取ったら50,50,66だったらしいから 期待値とったら多分…平均30くらいは追加でもらえてるんじゃないかな?
76 22/02/08(火)19:48:20 No.895092680
加速部分は前列の白と金でそこまで差が無いのよね 固有生かさないとかなり練習性能低いから無理して使うほどなのか
77 22/02/08(火)19:48:53 No.895092898
最前列も発動位置ランダムだから言うほど強くない 固定だったらこれないとチャンミ終了レベルだった
78 22/02/08(火)19:49:28 No.895093109
得意練習散らすと良いシナリオだとするとパワプロから類推するにタッグ発動で特殊効果が出るのは間違いないから初期絆がかなり重要になると思われる
79 22/02/08(火)19:49:44 No.895093209
最前列ってそもそも最速発動するほど大外向かって斜行していくの距離ロスしてないの?って疑問がある
80 22/02/08(火)19:49:47 No.895093236
>加速部分は前列の白と金でそこまで差が無いのよね >固有生かさないとかなり練習性能低いから無理して使うほどなのか 実際問題前列止めで全然いい気がする
81 22/02/08(火)19:50:42 No.895093559
他のダートG1は普通にマブギアVショットが有効だったりするからなあ
82 22/02/08(火)19:51:40 No.895093975
終盤ランダム加速って結局有効発動率で割り算したらアベレージそこまでだったりするし無理して金にするより前列を保険に置いとくくらいがいいんじゃないかな それよりも中盤速度スキルで前に出とく方に振りたい
83 22/02/08(火)19:51:58 No.895094072
>フェブラリーと違って他のダートGIってわりと加速の手段が豊富なんで最前列に拘る必要薄いと思う 他のダートコースは最終コーナー加速や彼方アナボリ使えるとこ多いんだな…
84 22/02/08(火)19:52:07 No.895094119
>他のダートG1は普通にマブギアVショットが有効だったりするからなあ マイル1800mだと強いよね
85 22/02/08(火)19:52:46 No.895094348
強い育成がなかなか出来ない人が運ゲーに持ち込める要素ではある
86 22/02/08(火)19:53:31 No.895094661
発動位置固定加速金スキルが出たときがインフレだ
87 22/02/08(火)19:54:06 No.895094905
>発動位置固定加速金スキルが出たときがインフレだ つまり迫る影
88 22/02/08(火)19:54:36 No.895095088
とりあえず初めて借りて使ってみた感想としては シニア10月にイベント1回目来るなや!って感じだ…
89 22/02/08(火)19:54:42 No.895095126
タイキがダートで連対or6着みたいな成績してるのは大体固有せいよな…
90 22/02/08(火)19:55:22 No.895095392
まあ総合評価A+止まりでもジャイアントキリングできる可能性を常に秘めたスキルではあると思う
91 22/02/08(火)19:57:23 No.895096161
>タイキがダートで連対or6着みたいな成績してるのは大体固有せいよな… チムレで中京1800引くと鬼のように強いね たまに赤マブやタイキを短距離で使ってらばっかでーってナメてると 新潟や札幌の1400みたいなおそらく固有有効なコースでボロ負けしたりする
92 22/02/08(火)19:57:42 No.895096304
タイキ固有は発動判定もう少し遅ければ強かったんだが それやると最強マイラーどころかどの距離でも最強みたいな事になるんだよなぁ
93 22/02/08(火)19:57:45 No.895096320
結局右側が誰だったかとかは分からないのか
94 22/02/08(火)19:57:53 No.895096354
いけーっ!豪脚乗り換え上手狙うは最前列アオハル力アナボリックギア!!
95 22/02/08(火)20:00:49 No.895097523
ちゃんとチャンミやってる人ってガチャ更新のたびに戦略考えないといけなくて大変ね
96 22/02/08(火)20:01:46 No.895097896
まあそのうちパワプロのブレインマッスルシステムというか得意練習変更可能な育成シナリオとか来るかもしれない
97 22/02/08(火)20:02:17 No.895098118
俺だけサポカ7枚使えるようになんねぇかなぁ・・・