虹裏img歴史資料館

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22/02/08(火)18:45:56 新作出... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1644313556926.jpg 22/02/08(火)18:45:56 No.895070780

新作出るって

1 22/02/08(火)18:46:52 No.895071057

早くない?

2 22/02/08(火)18:49:31 No.895071976

対戦ものになるってことは自分でデッキ組めるのかな

3 22/02/08(火)18:49:32 No.895071986

オンライン対戦みたいだけどソロ用の続編作ってくれればいいかなって…

4 22/02/08(火)18:58:06 No.895075038

>対戦ものになるってことは自分でデッキ組めるのかな やるか…古のフローループ!

5 22/02/08(火)19:17:15 No.895081666

カジュアルに遊べるゲームではなさそうだが本当に対戦人口集まるのかな

6 22/02/08(火)19:19:11 No.895082395

一人用ですら頭パンクしそうになるってのに対人とかとても追い付ける気がしねぇ!

7 22/02/08(火)19:20:01 No.895082681

まあ元ネタが対戦型ではあるからこの流れは自然ではあるが 俺には無理なので皆さんで勝手にやってくだち

8 22/02/08(火)19:20:06 No.895082708

格ゲー並に極まった事になりそうだな…

9 22/02/08(火)19:21:30 No.895083205

敵エリア全域に毒撒く戦法取ってた俺には無理そうだ

10 22/02/08(火)19:25:32 No.895084596

とりあえずやってみたいけどわけわからんくらい強い相手に何されてるのかわからないまま死にそう

11 22/02/08(火)19:26:31 No.895084906

対人だと当てやすさが大事になるのかな

12 22/02/08(火)19:27:06 No.895085117

シュウチュウ!トライフォース!ミニーガンとブルーバレット!みたいな単純破壊構成とか通用しないんだろうな…

13 22/02/08(火)19:28:14 No.895085489

強いナビ倒してる時みたいな感じで人と対戦しても面白いようなゲーム性じゃないと思ってたけどその辺すごい調整するのかな

14 22/02/08(火)19:28:46 No.895085667

了解!軽減グリッターバラマキ!

15 22/02/08(火)19:29:17 No.895085834

多分極めた人の動きがヤバいことになるゲームだと思う

16 22/02/08(火)19:29:33 No.895085919

デッキ組む画面はちょっと今でも欲しい

17 22/02/08(火)19:31:32 No.895086589

>多分極めた人の動きがヤバいことになるゲームだと思う 直線系のスペルもタイミング合わせて前に出ると避けられるしな…

18 22/02/08(火)19:32:35 No.895086956

いろんな戦法が活きそうでいいね 延々ソロだけだとスケール的にスペルパワー連射攻撃する虚無になりがちだし

19 22/02/08(火)19:32:49 No.895087032

マナ回復速度が足りてくると弾幕ゲーになるよねこれ…

20 22/02/08(火)19:38:27 No.895089039

空の瓶とかゲート行く時だけ取ったりする

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