虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/02/08(火)10:53:42 No.894959026

    テキストは単純だが案外使いにくいカード貼る

    1 22/02/08(火)10:54:17 No.894959132

    使いたいやつは大体失う

    2 22/02/08(火)10:56:52 No.894959568

    今ならそのターンのバーンダメージ全部跳ね返すぐらいあってもいい

    3 22/02/08(火)10:59:12 No.894959964

    永続トラップなら一杯悪さできそうなカード

    4 22/02/08(火)11:02:22 No.894960581

    カウンター罠なのか…

    5 22/02/08(火)11:06:22 No.894961265

    破壊輪!

    6 22/02/08(火)11:06:52 No.894961344

    戦闘で相手モンスターを破壊した時そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーへ与える とかが跳ね返るのか

    7 22/02/08(火)11:17:57 No.894963370

    パワーボンドだと無理なのか…

    8 22/02/08(火)11:18:37 No.894963484

    破壊輪コンボ出来なくなっちゃったしなぁ

    9 22/02/08(火)11:19:12 No.894963599

    >破壊輪コンボ出来なくなっちゃったしなぁ できないの?

    10 22/02/08(火)11:19:56 No.894963735

    方界で使うと楽しい

    11 22/02/08(火)11:24:24 No.894964525

    >>破壊輪コンボ出来なくなっちゃったしなぁ >できないの? 発動自体はできるよ エラッタ前は「お互いにその攻撃力分のダメージを受ける」だったから その自分へのダメージを跳ね返して実質2倍ダメージを与えられたけど エラッタ後は「自分はそのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。」 だからスレ画を発動すると「自分が受けたダメージ」が0になって後半の効果が適用されないことになるからただ相手だけが攻撃力分のダメージを受けるだけになった

    12 22/02/08(火)11:30:47 No.894965699

    列車砲を跳ね返すくらいか

    13 22/02/08(火)11:44:37 No.894968428

    方界になんとなく1枚だけ入れてた記憶がある

    14 22/02/08(火)11:47:32 No.894969044

    レッドアイズバーン流行ったら見かけるようになるかも…