虹裏img歴史資料館

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22/02/08(火)07:25:03 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1644272703635.jpg 22/02/08(火)07:25:03 No.894929024

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 22/02/08(火)07:33:50 No.894929695

相手に対して言ってるのにいつからかこいつ自身がすごい漢扱いされてるやつ

2 22/02/08(火)07:35:41 No.894929837

まぁ勝ったあとにダブルバイセップスしながらすごい漢だはお前じゃい!ってなる

3 22/02/08(火)07:36:52 No.894929945

これマジで誰もやってなかった

4 22/02/08(火)07:55:49 No.894931582

組織票で一位とったやつ

5 22/02/08(火)07:57:06 No.894931710

設定は真面目なのに格好で台無し

6 22/02/08(火)07:57:57 No.894931792

格好だけかな… うるさい叫び声と割とトンチキな技ムーブも悪いような…

7 22/02/08(火)07:58:46 No.894931881

シリアスだし真面目だけど根幹の動機は私怨そのものな漢

8 22/02/08(火)07:58:57 No.894931907

ロバートの裏拳とかもそうだけど横に打撃してるのに真上に吹っ飛ぶのベクトルバグってるからやめろや!

9 22/02/08(火)08:00:11 No.894932050

ちょっと流影陣が影二に比べてダサイだけなのに…

10 22/02/08(火)08:00:56 No.894932153

同門の影二と比べるとギャグにしか見えない技の数々がいけない

11 22/02/08(火)08:02:42 No.894932388

斬鉄波も会得してたらエイジスリフレクターみたいなのが飛んでたんだろうか

12 22/02/08(火)08:05:01 No.894932690

まったくプレーしたことなかったのでネオジオミニに収録して欲しかった…

13 22/02/08(火)08:06:15 No.894932866

2002UMで子どもたちとオトコプターで遊んでるすごい漢

14 22/02/08(火)08:06:39 No.894932937

モーションが面白い

15 22/02/08(火)08:06:55 No.894932987

>まったくプレーしたことなかったのでネオジオミニに収録して欲しかった… アーケードアーカイブス ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝 バイナウ!

16 22/02/08(火)08:08:01 No.894933161

ちゃんと知らないけどなんか下敷き出すのと回転するのだけは知ってる

17 22/02/08(火)08:08:10 No.894933187

ラスボス戦がこいつだと楽だった記憶がある

18 22/02/08(火)08:12:35 No.894933813

通常技のコンボが特定のボタン組み合わせると前進しながら出て連続ヒットするんでそれが主な主力なんだけど それを使うこと前提なせいか通常技キャンセルして必殺技につなげられないから立ち回りがすっげえ地味なんだ…

19 22/02/08(火)08:14:11 No.894934055

>相手に対して言ってるのにいつからかこいつ自身がすごい漢扱いされてるやつ でも挑発するとこのたわけがって罵るやつ

20 22/02/08(火)08:14:21 No.894934074

わからんのか?この戯けが

21 22/02/08(火)08:14:46 No.894934132

普通に対戦がしたかった だからミカドでワイラー有りの大会とかやってるとせっかくの機会が勿体ないって思ってしまう

22 22/02/08(火)08:15:28 No.894934232

>でも挑発するとこのたわけがって罵るやつ そもそも勝利台詞自体複数あって スレ画は敬意系ってだけだし…

23 22/02/08(火)08:16:35 No.894934409

まあ地味なのはこのゲームが全体的に…

24 22/02/08(火)08:17:19 No.894934533

不破師範でさえ対戦では強い方なのでいかにバランスがおかしいかわかる

25 22/02/08(火)08:17:57 No.894934618

見た目パワーキャラだけど機動性は高いよね凄い男

26 22/02/08(火)08:18:54 No.894934739

忍者だし身軽な恰好もしてるからな…

27 22/02/08(火)08:19:16 No.894934786

モーションキャプチャーをバリバリに使った滑らかな挙動のせいで モーションをキャプチャーする常人が出来る動きまでしか出来ないんで あらゆる挙動が常人レベルになって格闘技の達人同士の戦いって割にすっげえ地味なんだ…

28 22/02/08(火)08:19:55 No.894934854

側転でよろける忍者

29 22/02/08(火)08:20:45 No.894934961

>まあ地味なのはこのゲームが全体的に… だがリョウ×香澄の可能性を見せた功績を余は忘れてはおらぬ…

30 22/02/08(火)08:24:37 No.894935423

>だからミカドでワイラー有りの大会とかやってるとせっかくの機会が勿体ないって思ってしまう ミカドでアートオブファイティング大会だとワイラー大会かカーマンコ大会になる気がするフォンオーベン

31 22/02/08(火)08:25:29 No.894935541

動きが全般的に素人くさいというかなんというか 動きを取ってる人が本当に極限流空手の使い手で飛燕疾風脚や幻影脚出来るわけじゃないんだから当たり前なんだけど

32 22/02/08(火)08:25:58 No.894935615

このゲームがゲーセンで動いてるの見たことない

33 22/02/08(火)08:26:26 No.894935688

このたわけが

34 22/02/08(火)08:26:44 No.894935738

設定してあるキャラの誕生日に勝利するとなんか演出が凝るとか誰が喜ぶんだそんなギミックみたいなの付いてるよね

35 22/02/08(火)08:28:54 No.894936071

>設定してあるキャラの誕生日に勝利するとなんか演出が凝るとか誰が喜ぶんだそんなギミックみたいなの付いてるよね 演出が凝るとかそんなレベルではない 超必殺技出せて攻撃力が1.2倍になる本来体力減った時にしかならないモードが 体力マックス時から常時発動になる

36 22/02/08(火)08:29:06 No.894936114

何で異世界にいるんだろう…

37 22/02/08(火)08:29:47 No.894936203

>演出が凝るとかそんなレベルではない >超必殺技出せて攻撃力が1.2倍になる本来体力減った時にしかならないモードが >体力マックス時から常時発動になる うんすげーけど キャラの誕生日そんな周知されてるかな感

38 22/02/08(火)08:30:04 No.894936238

>動きが全般的に素人くさいというかなんというか ちょっと側転が苦手なだけだし…

39 22/02/08(火)08:30:30 No.894936297

>何で異世界にいるんだろう… 影二と協力してる時点で別人だから…

40 22/02/08(火)08:30:36 No.894936308

>>演出が凝るとかそんなレベルではない >>超必殺技出せて攻撃力が1.2倍になる本来体力減った時にしかならないモードが >>体力マックス時から常時発動になる >うんすげーけど >キャラの誕生日そんな周知されてるかな感 最強キャラのワイラーが更に強くなるからワイラー大会は年一で開かれてる

41 22/02/08(火)08:30:42 No.894936326

そもそも誕生日迎える事なく撤去されてね…

42 22/02/08(火)08:31:36 No.894936443

>>>演出が凝るとかそんなレベルではない >>>超必殺技出せて攻撃力が1.2倍になる本来体力減った時にしかならないモードが >>>体力マックス時から常時発動になる >>うんすげーけど >>キャラの誕生日そんな周知されてるかな感 >最強キャラのワイラーが更に強くなるからワイラー大会は年一で開かれてる ワイラーもかよ!?

43 22/02/08(火)08:31:36 No.894936445

大真面目に作ってセロハンテープに師範コプターに垂直に浮く頭突きに何か全体的に違和感あるモーションは奇跡の産物すぎる

44 22/02/08(火)08:33:36 No.894936670

ゲームとしてはびっくりするぐらいつまんないのでやってたら後悔するよ なにせ弱Pですらカウンターで当たるとダウンするからいちいちテンポクソ悪い 攻撃パターンも少なくて連続技もおんなじコンポずっと繰り返してるだけで格ゲーとして爽快感もなんもねえ

45 22/02/08(火)08:34:39 No.894936796

ワイラーの場合弱P→弱Pで浮かせて超高火力の飛び道具当てる超絶お手軽コンボで体力3割ぐらい持っていける上に 絶対に投げられないって初代のアースクエイクみたいな特徴持ってるから酷い

46 22/02/08(火)08:35:37 No.894936919

龍虎でよくある必殺技と気力溜めの応酬も そもそも必殺技使わねえ方が強いから全くねえ…

47 22/02/08(火)08:35:39 No.894936923

頭突きはよくネタにされるけど攻撃モーション自体は納得できるから不破のなかではマシな方な気がする

48 22/02/08(火)08:36:35 No.894937052

ワイラーの立ち上がるモーションなんなんだ 手抜きかあれ

49 22/02/08(火)08:38:14 No.894937271

カーマンの必殺技なんかあれの何に気力を消費するんだってぐらい地味オブ地味で…

50 22/02/08(火)08:39:16 No.894937411

シリーズ特有の重たそうな攻撃食らわせてパカーン!で爽快みたいなのも無かった 一言で言うならばシケたゲームだよ

51 22/02/08(火)08:40:12 No.894937534

>カーマンの必殺技なんかあれの何に気力を消費するんだってぐらい地味オブ地味で… 首投げ連発とかプロレス団体の受け身の基礎練習みたいだなって思った

52 22/02/08(火)08:40:26 No.894937567

仮面ライダーのカップリング検索すると出てくるおっさん

53 22/02/08(火)08:41:03 No.894937667

なんで2であんなデカいキャラが派手な必殺技で飛び回る革新的ゲームだったのに3がこんな意味のわからない退化を遂げたのかよく分からなかった この辺りはうろ覚えだけど餓狼3も同じような時期だったと思うしSNKも色々と陰りが見えてた時期だったと思う

54 22/02/08(火)08:41:14 No.894937699

>シリーズ特有の重たそうな攻撃食らわせてパカーン!で爽快みたいなのも無かった >一言で言うならばシケたゲームだよ だって打撃出す方も喰らう方も常人のモーションキャプチャ内でしか動けないからな そりゃ軽くなるし爽快感も糞もない ある意味リアルではあるんだけど格ゲーに誰もそんなもん求めてねえ…

55 22/02/08(火)08:41:25 No.894937729

ワイラー同士の対戦でハリケーンアッパーだけで5割持ってく動画あったな あれ誕生日設定だったのか

56 22/02/08(火)08:42:12 No.894937846

>3がこんな意味のわからない退化を遂げたのかよく分からなかった 3じゃないよ!

57 22/02/08(火)08:43:25 No.894938021

>>3がこんな意味のわからない退化を遂げたのかよく分からなかった >3じゃないよ! 海外だと3だよ!

58 22/02/08(火)08:43:28 No.894938026

ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝を真面目に語ってるスレ初めて見た

59 22/02/08(火)08:43:59 No.894938115

元は海外向けだったからART OF FIGHTINGがメインタイトルだったけどやっぱ国内で売ろうで龍虎の拳って付いたとか だからあんなに何とも言えない作りなのかなと思わなくもない

60 22/02/08(火)08:44:10 No.894938145

>海外だと3だよ! マジか…

61 22/02/08(火)08:45:12 No.894938273

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!

62 22/02/08(火)08:45:46 No.894938352

ワイラー同キャラってすげえ塩試合にならない?

63 22/02/08(火)08:45:51 No.894938371

カーマンコールだけ覚えておけばよい

64 22/02/08(火)08:46:40 No.894938482

>ワイラー同キャラってすげえ塩試合にならない? なるけど?

65 22/02/08(火)08:48:21 No.894938704

1のアウトローだらけな世界に乗り込む二人の猛者的なシビレる世界観が最高だった 遊ぶアクション映画って感じ 2はちょっと明るいキャラが増えたが1の続きで雰囲気は良い 更生に向かう奴もいればまだ不穏な空気醸してる奴もいて…的な …外伝でそういう作品の空気もぶっ壊したねえ

66 22/02/08(火)08:48:29 No.894938724

対戦中は基本的に汚いダミ声なのに 勝利台詞のこれだけやけに爽やかな声色で言うから違和感がすごい

67 22/02/08(火)08:48:53 No.894938777

再度手合わせ願う

68 22/02/08(火)08:51:11 No.894939097

アケアカはこれと武田信玄はやめとけ

69 22/02/08(火)08:52:02 No.894939209

すごい漢をカタログから感じはじめた

70 22/02/08(火)08:54:17 No.894939491

まあ1と2はリョウの漢臭い雰囲気に外伝はロバートの少しキザったお洒落な雰囲気にしたかったのかな…とは少し思う

71 22/02/08(火)08:54:17 No.894939492

んんんんんんんんんん!

72 22/02/08(火)08:54:48 No.894939570

fu785089.jpg

73 22/02/08(火)08:55:39 No.894939678

師範を見るとなぜかレールガンの主題歌が脳内で流れる…

74 22/02/08(火)08:55:43 No.894939698

2は1から1人を除いてヒロイン含め全員続投してるからストーリーの見どころあるけど外伝はリョウロバ以外新キャラだし関係者まで広げてもスレ画香澄マンコしかいないからなあ

75 22/02/08(火)08:56:02 No.894939758

そういえばロバートが主役っぽい雰囲気だったな

76 22/02/08(火)08:56:14 No.894939786

>んんんんんんんんんん! うおおおおおおおお!!!!

77 22/02/08(火)08:56:15 No.894939789

https://www.youtube.com/watch?v=g--wI2_BWQY ワイラーのダウン起き上がり本当に違和感すごいな

78 22/02/08(火)08:57:12 No.894939910

スレ画のやつといいハイパーネオジオ64といい3D格ゲーに憧れてこけるパターンが目立つ

79 22/02/08(火)08:57:30 No.894939961

>そういえばロバートが主役っぽい雰囲気だったな 主役です…

80 22/02/08(火)08:58:08 No.894940050

>スレ画のやつといいハイパーネオジオ64といい3D格ゲーに憧れてこけるパターンが目立つ サムスピもアレだったからな

81 22/02/08(火)08:58:12 No.894940058

リョウとロバートしか誕生日知らないや

82 22/02/08(火)08:58:42 No.894940115

>>んんんんんんんんんん! >うおおおおおおおお!!!! ああああああああああああああ!!!!!

83 22/02/08(火)08:59:09 No.894940175

ネオジオCD版にロバートのコインが付いてきたらしいけど要る?

84 22/02/08(火)08:59:41 No.894940236

バーチャと鉄拳がめちゃくちゃ人気あった時期だからあこがれて変なゲーム作っちゃったのは仕方ない この辺の失敗のおかげでMIみたいなわりといい3Dのゲームが出来たと思えば…

85 22/02/08(火)08:59:55 No.894940275

>ネオジオCD版にロバートのコインが付いてきたらしいけど要る? きっとお宝だから墓までもってけ

86 22/02/08(火)09:00:44 No.894940376

>バーチャと鉄拳がめちゃくちゃ人気あった時期だからあこがれて変なゲーム作っちゃったのは仕方ない >この辺の失敗のおかげでMIみたいなわりといい3Dのゲームが出来たと思えば… どこのメーカーも3D格ゲー作ってたな

87 22/02/08(火)09:01:11 No.894940420

 完 全 オ リ ジ ナ ル 技

88 22/02/08(火)09:01:53 No.894940506

香澄はKOFで知名度出たし師範カーマンワイラーあたりはネタ込みで知られてる分まだいい 問題はネタにもならない地味さの他の新キャラだ

89 22/02/08(火)09:02:38 No.894940605

リアルファイト路線の武力の方は動きがそんなにリアル格闘っぽくなかった

90 22/02/08(火)09:03:19 No.894940679

>問題はネタにもならない地味さの他の新キャラだ トンファー警官と鞭女と曲刀女は知ってる 名前は出てこないが

91 22/02/08(火)09:03:55 No.894940757

>香澄はKOFで知名度出たし師範カーマンワイラーあたりはネタ込みで知られてる分まだいい >問題はネタにもならない地味さの他の新キャラだ トンファー、ムチ女、デブ うーん

92 22/02/08(火)09:04:13 No.894940797

>師範を見るとなぜかレールガンの主題歌が脳内で流れる… > 完 全 オ リ ジ ナ ル 技 百八式有情破顔流影陣

93 22/02/08(火)09:05:32 No.894940977

鞭女はウィップ出ちゃったから更に居場所無い的な

94 22/02/08(火)09:05:53 No.894941027

ロバート主人公だけどそれはそれとして明らかにリョウのヒロイン意識した香澄は出す

95 22/02/08(火)09:06:07 No.894941059

なんか警棒持ってるジャッキーのパチモン 金髪女 デブガキ キャラセレ画面に8人しかいないのにこんなどうしようもないキャラで3枠取られてるのが酷い

96 22/02/08(火)09:06:19 No.894941083

影二の方は忍者らしいのに…と思ってたが あいつ忍者の癖に自己顕示欲が高すぎ!と言われててそういえばそうだなとなった

97 22/02/08(火)09:07:18 No.894941215

・・・・すごい漢だ。

98 22/02/08(火)09:08:04 No.894941315

1年経たずに撤去されたから全員の誕生日は見られなかったな

99 22/02/08(火)09:08:12 No.894941336

誰!?

100 22/02/08(火)09:09:27 No.894941518

>誰!? ・・・・すごい漢だ。

101 22/02/08(火)09:09:51 No.894941581

今思うとなんでカプエス2に香澄じゃなくてオヤジの方を出したんだ…

102 22/02/08(火)09:10:03 No.894941603

フランクリンをも凌ぐと言われる

103 22/02/08(火)09:11:04 No.894941769

このたわけが

104 22/02/08(火)09:11:07 No.894941773

申し訳ないが師範と言えば墓標とmugenのイメージ

105 22/02/08(火)09:11:36 No.894941839

バーチャファイターなど俺にもできる! の結果がこのゲームだしな そしてボスがアミバ

106 22/02/08(火)09:11:41 No.894941848

影二の技は格好いいのに凄い漢はさぁ

107 22/02/08(火)09:11:47 No.894941861

>今思うとなんでカプエス2に香澄じゃなくてオヤジの方を出したんだ… こんな小娘より親父を出せが総意みたいな雰囲気もあったし…

108 22/02/08(火)09:12:25 No.894941960

平日の朝から龍虎の拳外伝の悪口で100レス行くとは …すごい掲示板だ。

109 22/02/08(火)09:12:50 No.894942020

こいつの技の中でなぜかセントーンがすごく印象に残ってる

110 22/02/08(火)09:12:54 No.894942025

>>今思うとなんでカプエス2に香澄じゃなくてオヤジの方を出したんだ… >こんな小娘より親父を出せが総意みたいな雰囲気もあったし… 本音を言うと娘の方がいい

111 22/02/08(火)09:13:43 No.894942160

もう今になると娘の方で良いよという気持ちではあります

112 22/02/08(火)09:13:51 No.894942172

>影二の技は格好いいのに凄い漢はさぁ 見た目より実用性取るのは忍者らしいし… みろ見た目と引き換えに脅威の反射力をてにいれた下敷きを

113 22/02/08(火)09:14:18 No.894942247

ワシにもわからん…

114 22/02/08(火)09:14:51 No.894942338

>ロバート主人公だけどそれはそれとして明らかにリョウのヒロイン意識した香澄は出す キングが周回遅れさせるくらい差をつけてないか?

115 22/02/08(火)09:15:17 No.894942398

速攻で撤去されたから当時から稼働していたらレアではあるけど別に面白くはないからやらなくて良い

116 22/02/08(火)09:15:24 No.894942422

ミスターBIGとかジョン・クローリーとかあんなにカッコいいのに

117 22/02/08(火)09:15:36 No.894942456

どこのプレイヤーもウチは他所と違ってヒョロい女子供でなくガッシリした男前がメインの硬派ゲームって表向きは言ってた

118 22/02/08(火)09:16:28 No.894942582

ネオジオランドへの投資を3Dにまわせれば変わってたかな

119 22/02/08(火)09:16:40 No.894942613

滅!

120 22/02/08(火)09:16:51 No.894942643

>キングが周回遅れさせるくらい差をつけてないか? KOF14になってリョウキング過激派が突然偉くなったのか?と思うくらいグイグイ来ていると感じる

121 22/02/08(火)09:17:14 No.894942706

一応人気シリーズの続編だから風雲タッグバトルよりは設置されてたと思う

122 22/02/08(火)09:18:08 No.894942853

>こんな小娘より親父を出せが総意みたいな雰囲気もあったし… 竜白って当時からネタキャラだったような気が…ガロスペのステージで石を洗ってたりしてたし…

123 22/02/08(火)09:19:16 No.894943025

>>キングが周回遅れさせるくらい差をつけてないか? >KOF14になってリョウキング過激派が突然偉くなったのか?と思うくらいグイグイ来ていると感じる 15とかもう公式サイトのチームストーリーからほぼほぼくっつけたい欲が丸見えになってる

124 22/02/08(火)09:19:56 No.894943123

トゥードゥは龍虎2で1人だけリストラされてからずっとネタキャラ道を歩んでるからな…

125 22/02/08(火)09:19:57 No.894943128

SNKファンも皆御歳をめしてリョウよりも年上になったので

126 22/02/08(火)09:20:30 No.894943223

リョウキングは2の頃からそれっぽい雰囲気は出してたからな…まあ本当にそういう雰囲気を出してきたのはKOFシリーズからだが…

127 22/02/08(火)09:20:54 No.894943283

武力やMoWのリョウならもう所帯持ってないとなぁ?

128 22/02/08(火)09:21:39 No.894943395

>SNKファンも皆御歳をめしてリョウよりも年上になったので タクマの方が歳近いんじゃねえかな…

129 22/02/08(火)09:22:20 No.894943513

>誰!? わからんのか

130 22/02/08(火)09:22:29 No.894943544

>一応人気シリーズの続編だから風雲タッグバトルよりは設置されてたと思う タッグバトルの方は隠れた名作らしいなとは言われたりするんだけどね 対戦的には永久普通にあるらしいが

131 22/02/08(火)09:23:37 No.894943758

これは生駒さんのマネージャーだし餓狼のCMで狼は眠らないって言ってるのナイトハルト殿下だしSNKの声優チョイスがわからない

132 22/02/08(火)09:23:45 No.894943778

この戯けが

133 22/02/08(火)09:24:00 No.894943827

>シリアスだし真面目だけど根幹の動機は私怨そのものな漢 見た目に反してめちゃくちゃ男らしくないすごい陰湿な漢だ…

134 22/02/08(火)09:24:17 No.894943896

風雲も最初のバッタバタのアジアアジアしたアレから少し退廃したサイバーパンクっぽい雰囲気にまで戻せたの凄いと思う

135 22/02/08(火)09:25:37 No.894944109

>モーションキャプチャーをバリバリに使った滑らかな挙動のせいで >モーションをキャプチャーする常人が出来る動きまでしか出来ないんで >あらゆる挙動が常人レベルになって格闘技の達人同士の戦いって割にすっげえ地味なんだ… なるほど格闘技のプロ呼べる時代じゃないのか!なんか納得したわ

136 22/02/08(火)09:25:45 No.894944136

>これは生駒さんのマネージャーだし餓狼のCMで狼は眠らないって言ってるのナイトハルト殿下だしSNKの声優チョイスがわからない 昔は舞台役者中心だったらしいとは 生瀬勝久が声優やってたのは割と有名な話だし

137 22/02/08(火)09:26:25 No.894944261

風雲黙示録もスーパータッグバトルもSNK格ゲーの色んな要素載せちゃえ!という贅沢ゲーを目指したんだな と言う風に捉えるとなるほどなーという気持ちにはなる キャラのセンスは置いといて

138 22/02/08(火)09:27:11 No.894944390

ワイラーってアミバ?

139 22/02/08(火)09:27:39 No.894944465

>タッグバトルの方は隠れた名作らしいなとは言われたりするんだけどね >対戦的には永久普通にあるらしいが キャンセルが入りやすくて超必絡めたコンボがやりやすかった記憶がある あと海賊か盗賊みたいな見た目の人が脱衣KOするって聞いて脱がせようと必死だったな

140 22/02/08(火)09:27:46 No.894944490

>風雲も最初のバッタバタのアジアアジアしたアレから少し退廃したサイバーパンクっぽい雰囲気にまで戻せたの凄いと思う ネオジオミニインタビューで風雲はブレードランナー意識してます!って言ってたけど タッグバトルの方なら言わんとしてる事は分かる

141 22/02/08(火)09:27:51 No.894944502

>なるほど格闘技のプロ呼べる時代じゃないのか!なんか納得したわ 格闘技のプロでもゲームの格闘家の動きは出せない

142 22/02/08(火)09:27:58 No.894944521

こんなやつでも姿消す術使えるから中々忍者としては優秀… いややっぱだめだうるせぇ!

143 22/02/08(火)09:28:48 No.894944663

格闘技のプロじゃなくてアクションのプロ呼ばないと

144 22/02/08(火)09:29:08 No.894944715

DOAも同じように格闘家のキャプチャを売りにしようとしたけど無駄のない地味な動きにしかならなかったって話あったね

145 22/02/08(火)09:29:33 No.894944787

リョウとキングは14どころか13のEDなんかでも結構露骨だったような

146 22/02/08(火)09:29:41 No.894944811

龍虎3はぬるぬる動くからなんか気持ち悪い

147 22/02/08(火)09:29:57 No.894944856

鉄拳は普通にプロ使ってるけどそのままだとジャブは早すぎるし蹴りは遅いからかなりいじるつってた

148 22/02/08(火)09:30:06 No.894944878

最近はキャプチャの知識と演技力を兼ねたモーションアクターみたいな専門職あるくらいだしね

149 22/02/08(火)09:30:43 No.894944979

>DOAも同じように格闘家のキャプチャを売りにしようとしたけど無駄のない地味な動きにしかならなかったって話あったね この辺で成功したのは雑な動きが滑らかになった鉄拳3しか知らん

150 22/02/08(火)09:31:22 No.894945072

俺はテリーとマリーぐらいの距離感が好き!

151 22/02/08(火)09:31:48 No.894945128

影二は技が全部カッコイイ 凄い漢は技が全部面白い

152 22/02/08(火)09:32:46 No.894945282

KOFは龍虎優遇しろとは言わんから香澄ぐらい復活させろ

153 22/02/08(火)09:33:27 No.894945415

鉄拳はガチの格闘家武術家読んであえて実戦ではありえないくらいゆっくり技撃ってもらってより細かく動き撮ったり(それでもプロはフォームが乱れない)してるけどあくまでモーションキャプチャーは素材取りでそこからめちゃくちゃ弄るって言ってたな…

154 22/02/08(火)09:33:27 No.894945416

風雲タッグバトルって鉄拳タッグトーナメントがウケたからパクって作ったゲームだと思ってたけど 風雲タッグの方が先に出てたんだね ごめんSNK

155 22/02/08(火)09:34:21 No.894945573

KOF12で解説者として出てきてそういうとこだぞってなった

156 22/02/08(火)09:35:29 No.894945754

リリィのお兄様じゃないですかー!

157 22/02/08(火)09:35:39 No.894945778

>風雲タッグバトルって鉄拳タッグトーナメントがウケたからパクって作ったゲームだと思ってたけど >風雲タッグの方が先に出てたんだね >ごめんSNK どちらも片方がダウンしたらラウンド取られる仕様なあたりプロレスのタッグマッチ方式を参考にしているのがわかる

158 22/02/08(火)09:35:43 No.894945785

>リリィのお兄様じゃないですかー! 殺す!

159 22/02/08(火)09:35:52 No.894945812

>俺はテリーとマリーぐらいの距離感が好き! お互いに悲しい過去…

160 22/02/08(火)09:36:16 No.894945878

タッグ系だと一番あれこれ言いたくなるのはネオコロだな…

161 22/02/08(火)09:36:16 No.894945881

ソイヤー!

162 22/02/08(火)09:36:31 No.894945918

>KOFは龍虎優遇しろとは言わんから香澄ぐらい復活させろ 坂崎家とロバやんとキング香澄ぐらいしかKOFに出せるキャラいないからね… 次点で如月ビッグぐらいだよね…

163 22/02/08(火)09:36:46 No.894945964

この風貌で相手をたわけ呼ばわりするの好き

164 22/02/08(火)09:37:10 No.894946023

三島家とかは未だにモーション全部手打ちだから人体ではあり得ない奈落払いとかする

165 22/02/08(火)09:37:42 No.894946121

>坂崎家とロバやんとキング香澄ぐらいしかKOFに出せるキャラいないからね… ミッキー!ジョン!なんかキングのライバルのデブ!

166 22/02/08(火)09:37:48 No.894946137

このたわけが

167 22/02/08(火)09:37:51 No.894946141

>鉄拳はガチの格闘家武術家読んであえて実戦ではありえないくらいゆっくり技撃ってもらってより細かく動き撮ったり(それでもプロはフォームが乱れない)してるけどあくまでモーションキャプチャーは素材取りでそこからめちゃくちゃ弄るって言ってたな… 龍虎外伝もブラッシュアップしてったから最終的にモーションキャプチャーのデータはほとんど残ってないとは言われてる

168 22/02/08(火)09:38:56 No.894946283

でも俺カプエスのCV青野武なトゥードゥー好きだよ…

169 22/02/08(火)09:39:10 No.894946312

香澄はほら…ジンクス持ちだから…

170 22/02/08(火)09:39:41 No.894946386

>タッグ系だと一番あれこれ言いたくなるのはネオコロだな… キャラ選良かったからCPUの仕様がなぁ… 露骨にXIで隠しキャラ再利用してたし

171 22/02/08(火)09:40:04 No.894946444

すごく現実的っぽそうなところで言うなら香澄影二BIGで1チーム何とか…とかそういうもんなのかなとは思う

172 22/02/08(火)09:40:05 No.894946448

ストは5からモーションキャプチャー取り入れてるけどなんかモーコンとか龍虎外伝的な違和感が勝る モーションキャプチャー風景なんかの動画で出してたけどローズのマフラー使う技までキャプチャーでやってた

173 22/02/08(火)09:41:46 No.894946684

>>タッグ系だと一番あれこれ言いたくなるのはネオコロだな… >キャラ選良かったからCPUの仕様がなぁ… >露骨にXIで隠しキャラ再利用してたし 家庭用で友達と遊ぶ分にはかなり面白いゲームだったけどいかんせん乱入待ちすらできないCPU戦がアーケードゲームとして致命的すぎた…

174 22/02/08(火)09:42:06 No.894946732

リョウロバ香澄はいいとして他のキャラがね カーマンワンコームチの人トンファーの人剣の人ワイラー…地味…あまりにも地味なのね

175 22/02/08(火)09:44:09 No.894947044

本編出すとしたらスレ画影二と後誰になるんだろう

176 22/02/08(火)09:45:32 No.894947271

>本編出すとしたらスレ画影二と後誰になるんだろう キングと因縁あって技の個性も強いターナー氏とか…

177 22/02/08(火)09:47:17 No.894947568

>本編出すとしたらスレ画影二と後誰になるんだろう ギースに古武術教えた人

178 22/02/08(火)09:48:53 No.894947823

タイムスリップしてきた斬鉄

179 22/02/08(火)09:51:23 No.894948262

キャラセレ画面のみんながとことこ左に歩いてるの なぜか凄い面白くて好き

180 22/02/08(火)09:51:47 No.894948340

>キャラ選良かったからCPUの仕様がなぁ… リョウの仕様は許してないよ

181 22/02/08(火)09:54:40 No.894948850

カーマンもぶっちゃけKOFだとセスいるしな…

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