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22/02/08(火)00:54:13 アルセ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1644249253411.jpg 22/02/08(火)00:54:13 No.894894402

アルセウスの仕様で本編にも採用してほしいものある? しもやけの状態異常はぜひ導入してほしい

1 22/02/08(火)00:55:23 No.894894792

ねむり廃止でねむけにして

2 22/02/08(火)00:56:45 No.894895198

回避率関連は全部煙幕に統一で良いと思う

3 22/02/08(火)00:58:12 No.894895611

がんばレベルやアイテムは概ねいいねーこれーって言われてるのを見る

4 22/02/08(火)00:58:26 No.894895674

アルセウスも本編だ…ってのはさておいて手動で進化させるシステムかな 進化した時の驚きとトレードオフになっちゃうけど

5 22/02/08(火)00:59:15 No.894895909

>アルセウスも本編だ…ってのはさておいて手動で進化させるシステムかな >進化した時の驚きとトレードオフになっちゃうけど 手動進化ってイマイチゲーム進行におけるメリットがよくわかんなかった 手間なだけじゃね?

6 22/02/08(火)00:59:20 No.894895926

技の構成がいつでもどこでも変えれる

7 22/02/08(火)00:59:21 No.894895932

オンライン対戦の廃止

8 22/02/08(火)00:59:35 No.894895995

がんばレベルは好きだけど対戦がないからこそ感もある 型が決まってきちゃうというか

9 22/02/08(火)01:00:20 No.894896201

>オンライン対戦の廃止 これが1番だな…

10 22/02/08(火)01:00:26 No.894896230

>>アルセウスも本編だ…ってのはさておいて手動で進化させるシステムかな >>進化した時の驚きとトレードオフになっちゃうけど >手動進化ってイマイチゲーム進行におけるメリットがよくわかんなかった >手間なだけじゃね? タスク埋まってないのに進化しちゃうという今回のシステム上困ることがありてるからじゃね? 普段のだと困らん

11 22/02/08(火)01:00:34 No.894896283

>技の構成がいつでもどこでも変えれる 便利だけどいつものソロRPだったら剣盾仕様くらいでいいかな…ってなった

12 22/02/08(火)01:00:42 No.894896318

何の意味もなくていいから戦闘中うろうろしたい!

13 22/02/08(火)01:01:26 No.894896526

>手動進化ってイマイチゲーム進行におけるメリットがよくわかんなかった >手間なだけじゃね? 今作に限って言えばタスク埋めのためが殆どだよね

14 22/02/08(火)01:02:24 No.894896810

サイズ

15 22/02/08(火)01:02:29 No.894896833

しもやけはうまいこと考えたなあと思った 構想自体は昔からあったかもだけど

16 22/02/08(火)01:02:30 No.894896840

捕まえても経験値入るのってアルセウスから?最近のポケモンやってなかったけどあれすごい快適

17 22/02/08(火)01:02:56 No.894896942

今までの進化は何らかの理由で進化させたくないとき毎回進化演出入って面倒だったし 特定の条件満たして進化系をいちいちレベル1上げる手間もなくなってるし俺は手動進化が良いと思った

18 22/02/08(火)01:03:18 No.894897027

本編でも背後から強襲して捕まえたい

19 22/02/08(火)01:03:45 No.894897164

>今までの進化は何らかの理由で進化させたくないとき毎回進化演出入って面倒だったし いちいちBキャンしなくて良いのは利点かもね

20 22/02/08(火)01:03:47 No.894897173

>しもやけはうまいこと考えたなあと思った >構想自体は昔からあったかもだけど いやただのやけどの特殊版だろ…

21 22/02/08(火)01:04:04 No.894897262

今回の仕様だとレベル100トランセルも進化できるのか…

22 22/02/08(火)01:04:29 No.894897364

昔から思ってるけどマヒ強すぎない?

23 22/02/08(火)01:04:31 No.894897378

>捕まえても経験値入るのってアルセウスから?最近のポケモンやってなかったけどあれすごい快適 今から9年前ぐらいに発売したXYからですぜ

24 22/02/08(火)01:04:36 No.894897405

剣盾遊んでないやつ多いんだな…

25 22/02/08(火)01:04:43 No.894897435

>捕まえても経験値入るのってアルセウスから?最近のポケモンやってなかったけどあれすごい快適 XYだから9年くらい前かな…

26 22/02/08(火)01:04:50 No.894897461

>今回の仕様だとレベル100トランセルも進化できるのか… 剣盾も飴でいけた気がする

27 22/02/08(火)01:05:00 No.894897509

通信進化

28 22/02/08(火)01:05:10 No.894897546

>昔から思ってるけどマヒ強すぎない? 素早さ半減←分かる 行動不能←???????

29 22/02/08(火)01:05:20 No.894897574

>今回の仕様だとレベル100トランセルも進化できるのか… 剣盾だとアメとかで経験値与えれば進化出来るようにはなってた でも今回の仕様だとアメ不要でずっと楽だね

30 22/02/08(火)01:05:35 No.894897643

>アルセウスの仕様で本編にも採用してほしいものある? ポケモンがトレーナー倒せば勝ち

31 22/02/08(火)01:05:42 No.894897671

努力値は是非アルセウス仕様にしてほしい 個体値は本編のままでいいや戦略によって調整したい人もいるだろうからね

32 22/02/08(火)01:05:58 No.894897745

しもやけが導入されたら氷タイプ強くなるかな?

33 22/02/08(火)01:06:17 No.894897839

マンネリ感を感じてシリーズから離れてたって人もいるだろうな

34 22/02/08(火)01:06:20 No.894897850

俺も久々勢の一人だからどれがアルセウスからの仕様なんだ…!?ってなったりした

35 22/02/08(火)01:06:38 No.894897922

状態異常もステータス変化もターン経過で回復するのはかなりでかい変化だよね

36 22/02/08(火)01:06:50 No.894897970

ゲーム性が違いすぎてなんとも言えないのが多いな…図鑑タスク達成で色違い率アップとか欲しいけどいつものだとかなりめんどいし

37 22/02/08(火)01:06:55 No.894897996

>しもやけが導入されたら氷タイプ強くなるかな? んなもん氷技が強くなるに決まってんだろ! ドヒドイデが冷凍ビームやふぶき覚えるんだぞ! 耐久水タイプはみんな絶大な恩恵うける!

38 22/02/08(火)01:07:36 No.894898167

今回はトレーナー戦がキツすぎるレベル差なんのそのだわ

39 22/02/08(火)01:08:02 No.894898269

眠気はあくびが弱体化どころじゃなくなってしまいそうな点以外は良い変更だと思う

40 22/02/08(火)01:08:23 No.894898360

積みが解除されるのは人によっては困るかもしれない

41 22/02/08(火)01:08:41 No.894898443

ポケモン全然詳しくないけど所謂積み技?は弱体化というかターン制限ついてたのにびっくりしたな ただドレディアのしょうりのまいはもし本家にあったらヤバいと思う

42 22/02/08(火)01:09:00 No.894898528

>マンネリ感を感じてシリーズから離れてたって人もいるだろうな どんなにストーリーや新要素を盛り込もうが 行き着く先は準伝交えての対戦になっちゃうからな… 育成ノウハウもこれまでマンネリ化してたから今回の仕様が斬新で楽しい

43 22/02/08(火)01:09:01 No.894898534

>眠気はあくびが弱体化どころじゃなくなってしまいそうな点以外は良い変更だと思う あんなもん地の底まで弱体化されて然るべきもんだろあの糞技

44 22/02/08(火)01:09:20 No.894898619

エンカウントなしでポケモン捕まえられるのはいいと思う

45 22/02/08(火)01:09:40 No.894898711

ポケモンライドは一応過去作で既にあるのか

46 22/02/08(火)01:09:52 No.894898767

バトルのシステムもセオリーも完全に別物だからなあ

47 22/02/08(火)01:10:08 No.894898839

ただやっぱアルセウスは捕獲がメインのゲームであって戦闘大幅に簡略化されてて超大味になっているから 本編は本編で魅力あるんだなと改めて思ったよ

48 22/02/08(火)01:10:12 No.894898857

ポケモンの捕獲についてGOよりさらに踏み込んだというか それはやっていいのか?って方向性を出してきたというか

49 22/02/08(火)01:10:39 No.894898957

先頭のポケモンをいつでもリールで選べるのも何気に良かった

50 22/02/08(火)01:11:02 No.894899050

博士がアローラのライドポケモンについて言及するからアローラはこの時からライドしてる あの人ガラル出身ぽいけど見聞広いな…

51 22/02/08(火)01:11:02 No.894899051

そのまま持っていくのはちょっとってのもあるけど多少調整した上で採用して欲しいのはかなり多い

52 22/02/08(火)01:11:05 No.894899062

>ただやっぱアルセウスは捕獲がメインのゲームであって戦闘大幅に簡略化されてて超大味になっているから >本編は本編で魅力あるんだなと改めて思ったよ 別物として両方続いてくれると嬉しい

53 22/02/08(火)01:11:16 No.894899103

GOは結局野良が臆病だから向こうから逃げちゃうけど アルセウスはこっちの捕獲に失敗したら命を狙われる危機に陥るってのが新しくて好き

54 22/02/08(火)01:11:30 No.894899166

ゲーフリは毎回ポケモンも生物で生態系の一部で生々しい面もあるという点を出したいけど 他の関連会社や企画がそれをあまり良く思ってないみたいな感じもあったと思うんだけどまぁ今回はゲーフリが踏み込んだ

55 22/02/08(火)01:11:30 No.894899169

このシステムで赤緑の何度目かのリメイクしてみて欲しいくらいには気に入った

56 22/02/08(火)01:11:39 No.894899207

既存の対戦はホームでやらせて本編はずっとこの路線でいい

57 22/02/08(火)01:11:45 No.894899231

煙幕付与技は本編に出てきたらキレ散らかすと思う

58 22/02/08(火)01:11:50 No.894899250

眠気はすでにアルセウスでそこらの敵がやってくるが眠り連打がお排泄物になってるから流石にそのままはやめてほしい

59 22/02/08(火)01:11:56 No.894899271

そういえばサイズ要素あるのにパンプジンいなかったな……

60 22/02/08(火)01:11:57 No.894899272

アルセウスは範囲攻撃くだち!!!

61 22/02/08(火)01:12:10 No.894899345

剣盾までだと捕獲は最低限であとは孵化だったから今回のモンボ投げまくるのは楽しかった

62 22/02/08(火)01:12:22 No.894899392

>ポケモンの捕獲についてGOよりさらに踏み込んだというか >それはやっていいのか?って方向性を出してきたというか 悪いトレーナーのポケモンを奪って更生させるって外伝作品が昔あったことはあまり知られてない

63 22/02/08(火)01:12:55 No.894899498

>悪いトレーナーのポケモンを奪って更生させるって外伝作品が昔あったことはあまり知られてない アルセウス仕様でポケコロリメイクか……

64 22/02/08(火)01:12:58 No.894899513

>>ポケモンの捕獲についてGOよりさらに踏み込んだというか >>それはやっていいのか?って方向性を出してきたというか >悪いトレーナーのポケモンを奪って更生させるって外伝作品が昔あったことはあまり知られてない むしろ外伝作品としては有名な方だろ!

65 22/02/08(火)01:13:02 No.894899530

バトレボみたいに対戦の為だけに作られたソフトみたいなの欲しい 歴代のダブルトリプルローテメガシンカZ技ダイマックスまで細かくルール設定出来て遊べる感じで

66 22/02/08(火)01:13:12 No.894899581

個体値だの努力値だの考えなくていいのは楽だなまあここ今後取っ払うと大味になるんだろうけど

67 22/02/08(火)01:13:20 No.894899618

リーフィアとか現地でわざわざレベル上げるの面倒だったし

68 22/02/08(火)01:13:20 No.894899619

逆に絶対採用してほしくないシステム第一位は満場一致で鞄の上限とその増加だと思う

69 22/02/08(火)01:13:21 No.894899623

まぁそれでもGOのバトルより大分マシだけどね流石に あっちは特性どころか補助技オールカットにステータス半分消滅してっからな そもそも戦うのがメインじゃないからしょうがないが

70 22/02/08(火)01:13:22 No.894899628

ぶっちゃけしもやけにしろマヒにしろ 確率で動けないっていうのがストレスだからそこらへん変えない?

71 22/02/08(火)01:13:24 No.894899635

>悪いトレーナーのポケモンを奪って更生させるって外伝作品が昔あったことはあまり知られてない 懐かしいなスナッチ…

72 22/02/08(火)01:13:26 No.894899647

ポケコロのオーレ地方の 過酷すぎて野生が全くいないってのもなかなかロック

73 22/02/08(火)01:13:45 No.894899718

煙幕は回避率アップ命中率ダウン積みまくりによる泥沼試合回避になって良いシステムだと思ったが…

74 22/02/08(火)01:13:50 No.894899735

>バトレボみたいに対戦の為だけに作られたソフトみたいなの欲しい >歴代のダブルトリプルローテメガシンカZ技ダイマックスまで細かくルール設定出来て遊べる感じで 最後にそういうの出たのっていつだっけ?

75 22/02/08(火)01:14:02 No.894899776

ボールを投げるって行動にいろんな意味が生まれてくるのが良い むしろ今までの本編のゲームシステムだとボールであることを活かせてなかったなって感じてもったいない

76 22/02/08(火)01:14:12 No.894899816

ポケGOはロケット団によって悪のオーラに染められたポケモンを リトレーンしてライトポケモンとして育てて欲しいと勧められつつも 実態はシャドウのまま戦わせるトレーナーが大半に

77 22/02/08(火)01:14:16 No.894899832

>リーフィアとか現地でわざわざレベル上げるの面倒だったし それも剣盾で石になってる むしろアルセウスで両方になってて面白いなと思った

78 22/02/08(火)01:14:37 No.894899923

>逆に絶対採用してほしくないシステム第一位は満場一致で鞄の上限とその増加だと思う 未来ではもう無限カバン開発済みだし… レジェンズ第二弾とかになるとわからん…

79 22/02/08(火)01:14:55 No.894899999

>逆に絶対採用してほしくないシステム第一位は満場一致で鞄の上限とその増加だと思う 最初は悪くないと思ってたけど上限の増やし方のバランスをゲーフリに期待できない以上はただただ邪悪…!!

80 22/02/08(火)01:15:03 No.894900031

バージョン違いというかもうバージョン商法はいいんじゃないかな 一本で良くない?

81 22/02/08(火)01:15:08 No.894900043

行動順システムはどうなんだろうね 細かいすばやさとかほとんど気にしなかったけど

82 22/02/08(火)01:15:09 No.894900048

>>>ポケモンの捕獲についてGOよりさらに踏み込んだというか >>>それはやっていいのか?って方向性を出してきたというか >>悪いトレーナーのポケモンを奪って更生させるって外伝作品が昔あったことはあまり知られてない >むしろ外伝作品としては有名な方だろ! この前「先輩かカイちゃん連れ回させてくだち!」って話題になってそういえばヒロイン連れ回してる外伝あったよねという話になって 「記憶の奥底に封印していたやつが出てきちまった」ってレスで耐えられなかった

83 22/02/08(火)01:15:18 No.894900079

基本戦闘で弱らせるってシステムはそのままにフィールドは常に今回みたいな擬似オープンワールドにしてほしい もうくさむらからエンカウントで飛び出して~は古い

84 22/02/08(火)01:15:18 No.894900080

ポケGOのいらないポケモンを博士に送って砕いて飴にしてもらうのあれ大丈夫なの?

85 22/02/08(火)01:15:27 No.894900123

1対多になった時にこっちもいっぱい手持ち出せるようにしてほしい

86 22/02/08(火)01:15:28 No.894900131

ソロで図鑑完成できるのが一番嬉しかった

87 22/02/08(火)01:15:42 No.894900181

敵トレーナーを屈伸煽りするのたのしい!

88 22/02/08(火)01:15:50 No.894900215

レジェンズ系列の作品はガンガン出してほしい 個人的にホウエンの過去でヒガナの一族とか見てみたい

89 22/02/08(火)01:15:58 No.894900251

ボール投げまくって乱獲!がとにかく楽しかったからなんとか再現して欲しい

90 22/02/08(火)01:16:10 No.894900294

>もうくさむらからエンカウントで飛び出して~は古い それも剣盾でほとんど・・・ てかほんと今回復帰した人とか多いな! 剣盾面白いからやれよ!!

91 22/02/08(火)01:16:25 No.894900343

>ソロで図鑑完成できるのが一番嬉しかった 完成させたらアルセウスが出てきて現代に帰れるようになるイベントとかあると思ったんだ

92 22/02/08(火)01:16:34 No.894900376

>ポケGOのいらないポケモンを博士に送って砕いて飴にしてもらうのあれ大丈夫なの? ポケモン自体を飴にしてるわけじゃねーよ!?

93 22/02/08(火)01:16:36 No.894900387

>>リーフィアとか現地でわざわざレベル上げるの面倒だったし >それも剣盾で石になってる >むしろアルセウスで両方になってて面白いなと思った もしかしてジバコイルも剣殺陣から進化方法増えてる?

94 22/02/08(火)01:16:42 No.894900425

>レジェンズ系列の作品はガンガン出してほしい >個人的にホウエンの過去でヒガナの一族とか見てみたい 過去だと難しい所もありそうだしいっそ似たような人たちがいる異世界でも

95 22/02/08(火)01:16:57 No.894900481

>レジェンズ系列の作品はガンガン出してほしい >個人的にホウエンの過去でヒガナの一族とか見てみたい XYの過去は戦争だから生々しすぎるんだよな… グラカイもあんま掘り下げられないだろうしやるとしたら金銀の焼けた塔周りかBWの真実と理想の戦い当たりになるんだろうか

96 22/02/08(火)01:17:05 No.894900515

>もしかしてジバコイルも剣殺陣から進化方法増えてる? 現地は全部剣盾で石になったよ

97 22/02/08(火)01:17:16 No.894900553

>ポケコロのオーレ地方の >過酷すぎて野生が全くいないってのもなかなかロック 最近のリージョンフォルムとかを鑑みるにどんな過酷な地でも適応するのがポケモンだから逆に特異点すぎる…

98 22/02/08(火)01:17:19 No.894900570

>もしかしてジバコイルも剣殺陣から進化方法増えてる? 剣盾でもかみなりのいしで進化するよ

99 22/02/08(火)01:17:36 No.894900651

>>もしかしてジバコイルも剣殺陣から進化方法増えてる? >剣盾でもかみなりのいしで進化するよ 知らなかったそんなの…

100 22/02/08(火)01:17:37 No.894900662

>てかほんと今回復帰した人とか多いな! >剣盾面白いからやれよ!! こういうとなんだがこの手合いアルセウスやってるのか怪しいぞそもそも

101 22/02/08(火)01:17:55 No.894900736

行動順は良い点悪い点どっちもあって±0って感じ… これ一人用に特化したアルセウスだけのシステムだけにして欲しいかな

102 22/02/08(火)01:17:56 No.894900740

通信進化なくなったのは嬉しい お前ら通信ケーブルが好きだったんだな…

103 22/02/08(火)01:17:58 No.894900746

>知らなかったそんなの… ジバコイル育ててないとかトレーナー失格だろ

104 22/02/08(火)01:18:00 No.894900753

まあ終盤までケケンカニとレアコイル連れ歩かされたアローラで反省したのだろう

105 22/02/08(火)01:18:02 No.894900761

試してないけど山麓のタテとズガイの化石近くに怪しいオブジェクトあったよね あれジバコダイノーズの進化フラグなのかい

106 22/02/08(火)01:18:16 No.894900810

冒険って感じでこっちの路線ももうしばらくは展開して欲しいなぁ すごく楽しかった

107 22/02/08(火)01:18:28 No.894900846

ウルトラスペースのお話とか「」やりたい?

108 22/02/08(火)01:18:31 No.894900855

>知らなかったそんなの… アルセウス落ち着いたら剣盾もおすすめやで BDSPで個体値良いのコピーしまくり!とかいってたけどやってたら気軽に5V取れるわ6V産ませるのも楽勝だわでなんで騒いでたんだ?ってなるぞ

109 22/02/08(火)01:18:58 No.894900943

このシリーズ続行してくれるならそのままスナップの新作も期待できるから是非やってほしい

110 22/02/08(火)01:19:00 No.894900948

こんなに乱獲するシステムならソートは付けてほしかった めちゃくちゃになってるボックスをいじりたくねえ…

111 22/02/08(火)01:19:26 No.894901040

>冒険って感じでこっちの路線ももうしばらくは展開して欲しいなぁ >すごく楽しかった 荒削り感はあるからブラッシュアップしたやつはやりたいね

112 22/02/08(火)01:19:37 No.894901091

>こういうとなんだがこの手合いアルセウスやってるのか怪しいぞそもそも アニメのスレとかでもそうだけど話題に入って実際見ないプレイしないとかなんだろうね 面白いからプレイしようねアルセウス あと剣盾も

113 22/02/08(火)01:19:44 No.894901117

>なんで騒いでたんだ?ってなるぞ GTSが脱法ポケモンで溢れる!なんて15年以上今更な話で騒いでる時点で察して欲しい

114 22/02/08(火)01:19:48 No.894901130

いっきに逃がすは続行で 全ボックス内ソートは欲しい

115 22/02/08(火)01:19:51 No.894901144

>剣盾までだと捕獲は最低限であとは孵化だったから今回のモンボ投げまくるのは楽しかった 本編で戦力増やそうと思うと基本的にブリーダー業どっぷりやるのが暗黙の了解だからね…冒険しながら野生ポケモンをゲットしまくってそれがちゃんと即戦力になるのすげえ楽しいよね

116 22/02/08(火)01:20:08 No.894901201

>BDSPで個体値良いのコピーしまくり!とかいってたけどやってたら気軽に5V取れるわ6V産ませるのも楽勝だわでなんで騒いでたんだ?ってなるぞ 騒いでるやつすごい憎んでそう

117 22/02/08(火)01:20:20 No.894901234

剣盾やってたし対戦もぼちぼちやってたけどジバコイルの進化方法知らんかった… いや知ってたかもしれないけど完全に忘れてた…

118 22/02/08(火)01:20:45 No.894901343

>試してないけど山麓のタテとズガイの化石近くに怪しいオブジェクトあったよね >あれジバコダイノーズの進化フラグなのかい 赤い石? …もしかしてまだクリアしてない?

119 22/02/08(火)01:20:55 No.894901379

俺は毎回出る度に購入後アンケートで「可愛いキャラクター出して欲しい」ってお願いしてるけど毎回お願い聞いてくれてる気がするから「」もアンケートとかは真面目に回答した方がいいぞ

120 22/02/08(火)01:20:58 No.894901384

>騒いでるやつすごい憎んでそう 憎んじゃいない実際出来悪いあれ ただ個体値問題は対戦やる層はBP余ってるだろうしほぼ剣盾で終了したからなんだとは思うよほんと

121 22/02/08(火)01:21:39 No.894901534

>俺は毎回出る度に購入後アンケートで「可愛いキャラクター出して欲しい」ってお願いしてるけど毎回お願い聞いてくれてる気がするから「」もアンケートとかは真面目に回答した方がいいぞ お前偉いな…

122 22/02/08(火)01:21:46 No.894901560

>試してないけど山麓のタテとズガイの化石近くに怪しいオブジェクトあったよね >あれジバコダイノーズの進化フラグなのかい はやくストーリー進めて役目でしょ

123 22/02/08(火)01:21:49 No.894901567

アルセウスで初めてポケモンやったんだけど今までのとはかなり違う感じなんだね 過去作やるならやっぱ剣盾のどっちかがいいのかな

124 22/02/08(火)01:21:56 No.894901579

新しいポケモン出ても一体麻痺みねうちにして捕まえて登録して終わりだしな…とは薄々思ってたからミッション制にしたのは良かった

125 22/02/08(火)01:22:12 No.894901638

GTSはいつの時代も結局荒らされてるな… 今現在のカロス新ホウエンアローラのGTSは見れたもんじゃないぞ 何やったらそんな事になるんだってぐらいバグらされてる

126 22/02/08(火)01:22:16 No.894901654

次回作も楽しみだな 次はイッシュでどうにか

127 22/02/08(火)01:22:26 No.894901705

山にきただけでテンション上がって進化しちゃうレアコイルはなんなの

128 22/02/08(火)01:22:28 No.894901717

>アルセウスで初めてポケモンやったんだけど今までのとはかなり違う感じなんだね >過去作やるならやっぱ剣盾のどっちかがいいのかな 別物過ぎて勧めづらいな…

129 22/02/08(火)01:22:40 No.894901764

>アルセウスで初めてポケモンやったんだけど今までのとはかなり違う感じなんだね >過去作やるならやっぱ剣盾のどっちかがいいのかな 剣盾が一番いい

130 22/02/08(火)01:22:41 No.894901767

ポケモン出したまま連れ歩きたかった

131 22/02/08(火)01:22:43 No.894901774

>アルセウスで初めてポケモンやったんだけど今までのとはかなり違う感じなんだね >過去作やるならやっぱ剣盾のどっちかがいいのかな 剣盾で良いと思う BDSPは上で話題に出ているけど出来が悪くてちょとイライラするシーン多いかも ただ普通にクリアするだけなら問題ないけど

132 22/02/08(火)01:23:00 No.894901825

>アルセウスで初めてポケモンやったんだけど今までのとはかなり違う感じなんだね >過去作やるならやっぱ剣盾のどっちかがいいのかな BDSPでもいいよ アルセウスで見た事ある感じの人がいっぱい出てくる

133 22/02/08(火)01:23:07 No.894901842

今回の何がいいって図鑑埋めるのが作業感無くて楽しいんだわ

134 22/02/08(火)01:23:07 No.894901845

>1対多になった時にこっちもいっぱい手持ち出せるようにしてほしい 耐久に優れたポケモン前に出しつつ後ろに火力役と回復技持ちを配置したりしたいね……

135 22/02/08(火)01:23:09 No.894901855

選ばなかった主人公の相棒化

136 22/02/08(火)01:23:23 No.894901910

>アルセウスで初めてポケモンやったんだけど今までのとはかなり違う感じなんだね >過去作やるならやっぱ剣盾のどっちかがいいのかな アルセウスからやるならBDSPも楽しめると思うよ

137 22/02/08(火)01:23:35 No.894901962

バフがターン経過で消えるのは持ち込んで欲しいようなほしくないような

138 22/02/08(火)01:23:46 No.894902004

>GTSはいつの時代も結局荒らされてるな… >今現在のカロス新ホウエンアローラのGTSは見れたもんじゃないぞ >何やったらそんな事になるんだってぐらいバグらされてる 第七世代SMとかまだUSM出る前から色違い6Vポケルス付きミズゴロウが山ほど流れてきてたぜ!

139 22/02/08(火)01:24:01 No.894902050

ストーリークリアするくらいなら今のBDSPは特に不満も無いと思う

140 22/02/08(火)01:24:20 No.894902128

>バフがターン経過で消えるのは持ち込んで欲しいようなほしくないような それはバトンパという1つの戦法を殺すという意味だからな…

141 22/02/08(火)01:24:25 No.894902154

ところで元いた世界なんですが…

142 22/02/08(火)01:24:35 No.894902184

ダイヤリメイクをアルセウス発売1日前に無理矢理殿堂入りまでクリアしたけど ポケモンリーグだけ難易度ぜってえおかしいよなあ!?戦法が対人みたいなんだよなあ!? って途中から嫌な予感プンプンだったよ…

143 22/02/08(火)01:24:45 No.894902213

連動任務もあるし剣盾BDSP両方やればええ! カタログチケットで1万円で2ソフト選べる!

144 22/02/08(火)01:24:51 No.894902230

>今現在のカロス新ホウエンアローラのGTSは見れたもんじゃないぞ 見れたもんじゃないっていうかエラー落ちするから物理的に見れないっていうか…

145 22/02/08(火)01:24:53 No.894902239

なんだかんだ完全新作の剣盾が一番おすすめ 捻ったところもない超王道ポケモン

146 22/02/08(火)01:24:56 No.894902250

>>1対多になった時にこっちもいっぱい手持ち出せるようにしてほしい >耐久に優れたポケモン前に出しつつ後ろに火力役と回復技持ちを配置したりしたいね…… あー陣形を意識したバトルは楽しそうだな…本編とは別物になるけどそれでもいいや俺

147 22/02/08(火)01:25:21 No.894902328

BDSPおすすめはううn…

148 22/02/08(火)01:25:41 No.894902389

>あー陣形を意識したバトルは楽しそうだな…本編とは別物になるけどそれでもいいや俺 ロマンシングポケットモンスター…

149 22/02/08(火)01:25:43 No.894902391

経験値が手持ち全員に入るようになってから難易度も上がった節がある

150 22/02/08(火)01:25:52 No.894902418

ていうか今回の特殊ボールが今後のタイトルに反映されるなら ディアパルに関しては色違いよりそれ入りのが貴重だからな 色違いはバグ以前に剣盾冠の大便でかなり合法的に量産されたんで

151 22/02/08(火)01:26:02 No.894902455

早業力業と行動順は効力を実感した感が薄かった気がする 味わいきれてないだけかな そういえばプレスターンバトルってあったな……

152 22/02/08(火)01:26:09 No.894902482

世界樹のポケモン

153 22/02/08(火)01:26:18 No.894902513

そこらのポケモンが即戦力になるのは嬉しい

154 22/02/08(火)01:26:36 No.894902567

アルセウスが初ならグラフィック的にも剣盾がおすすめかな

155 22/02/08(火)01:26:48 No.894902615

BDSPは自転車やポケッチやらどうしようもない要素あるけどアルセウス楽しんだ人が次やるゲームなら勧めちゃうな

156 22/02/08(火)01:26:53 No.894902637

レジェンズがホームと連動することってあるんだろうか 単独で完結しきってるの好きなんだけど

157 22/02/08(火)01:26:58 No.894902642

持ち物持たせて通信進化は面倒だから今回のでいい

158 22/02/08(火)01:27:01 No.894902650

>経験値が手持ち全員に入るようになってから難易度も上がった節がある XYとORASがそれでヌルゲー化して サンムーンだとむしろ装置オンにしないとやばいぞ!ってなった感じする 剣盾で丁度良くなったように感じた

159 22/02/08(火)01:27:15 No.894902692

バトルシステムの簡略化は時間かけてでもやって欲しい 早技力技は差別化要素として結構面白いし

160 22/02/08(火)01:27:51 No.894902815

>レジェンズがホームと連動することってあるんだろうか >単独で完結しきってるの好きなんだけど 新ポケいるしアプデで剣盾対戦に連れて行けると嬉しいんだけどな…

161 22/02/08(火)01:27:53 No.894902823

>BDSPは自転車やポケッチやらどうしようもない要素あるけどアルセウス楽しんだ人が次やるゲームなら勧めちゃうな システム周りの不便さにイライラはするだろうけど アルセウス楽しんだ後なら面白だろうね 変な事しなきゃバグも問題ないレベルまで落ち着いたし

162 22/02/08(火)01:28:08 No.894902870

ジバコ進化はテンガン山なら大体どこでも進化できた気がする

163 22/02/08(火)01:28:19 No.894902902

ハチャメチャにデカいポケモンを相手につきつけるの楽しいね 見てくれよ俺の3.2mのガチグマ!

164 22/02/08(火)01:28:28 No.894902941

アルセウスはHOME連動もう発表しているよ! 色違いバンバン捕まえろよ! オヤブンは反映されるかしらんけど!

165 22/02/08(火)01:28:48 No.894903009

>ていうか今回の特殊ボールが今後のタイトルに反映されるなら >ディアパルに関しては色違いよりそれ入りのが貴重だからな >色違いはバグ以前に剣盾冠の大便でかなり合法的に量産されたんで 何に貴重さを見出してんだ…

166 22/02/08(火)01:28:59 No.894903052

頑張れば相棒と最後まで添い遂げられるけど難易度的には乗り換えた方が楽ってのは面白いデザインだと思った

167 22/02/08(火)01:29:02 No.894903061

>オヤブンは反映されるかしらんけど! 案外専用の証とか付くかも知らん

168 22/02/08(火)01:29:18 No.894903112

>そこらのポケモンが即戦力になるのは嬉しい 言うことを聞かない場合もしばしばあったが星あげてこれを手なづけられるようになった喜びもあるな

169 22/02/08(火)01:29:38 No.894903188

大便!?

170 22/02/08(火)01:29:39 No.894903193

>レジェンズがホームと連動することってあるんだろうか >単独で完結しきってるの好きなんだけど 連携予定は発表されてる https://www.pokemon.co.jp/info/2021/08/210818_gm01.html

171 22/02/08(火)01:29:42 No.894903198

>>レジェンズがホームと連動することってあるんだろうか >>単独で完結しきってるの好きなんだけど >新ポケいるしアプデで剣盾対戦に連れて行けると嬉しいんだけどな… どれかというと剣盾より剣盾のあとの第9世代で期待できそうな要素だなそれ

172 22/02/08(火)01:29:49 No.894903222

今大便と聞こえた気がするが…

173 22/02/08(火)01:29:50 No.894903229

>何に貴重さを見出してんだ… おしゃぼやリボンにマーク ポケモンはこういう手のコレクター多いぞ 過去作限定リボンとか凄い

174 22/02/08(火)01:29:55 No.894903251

ポケモンに各個体のサイズ差みたいな要素今まであったっけ

175 22/02/08(火)01:29:56 No.894903255

下手したら今回のボールは一切HOMEに反映されないもある

176 22/02/08(火)01:30:01 No.894903270

ポケモンのサイズは今後のシリーズでも欲しい 俺のハガネールはオヤブンサイズなんだ

177 22/02/08(火)01:30:17 No.894903320

>サンムーンだとむしろ装置オンにしないとやばいぞ!ってなった感じする ぬしバトル!かがやきさま! 加減しろ莫迦!

178 22/02/08(火)01:30:22 No.894903341

ところでうちのオヤブンエレキブルがでか過ぎてボールから出てくる時に消えるんですが…

179 22/02/08(火)01:30:25 No.894903354

>ポケモンに各個体のサイズ差みたいな要素今まであったっけ パンプジン

180 22/02/08(火)01:30:42 No.894903414

剣盾に連れて行くのは無理だろう もう九世代が近いからね さぁ次の世代にヒスイのメンバー入国出来たら連れて行ってチャンピオンリボンを巻いてあげるのだ

181 22/02/08(火)01:30:55 No.894903447

>ポケモンに各個体のサイズ差みたいな要素今まであったっけ GOの影響みたいな所ある あと地味に金銀でコイキング釣れば個体差あったと思う

182 22/02/08(火)01:30:57 No.894903455

初代とピカチュウしか触ってないけどシリーズ全くやってなくても楽しいですかこれ なんか個体値?とかなんとかよくわからん数字がいっぱいで触れなかったんだけど今回のはそういうの気にしなくていい?

183 22/02/08(火)01:31:10 No.894903489

最大金冠とか最初金冠とかポケモンでやり出したら永遠に捕獲が終わらなくなりそう

184 22/02/08(火)01:31:14 No.894903502

>ポケモンに各個体のサイズ差みたいな要素今まであったっけ GOとピカブイ HOMEにつれていくとデフォになっちゃうけど…

185 22/02/08(火)01:31:17 No.894903514

>アルセウスはHOME連動もう発表しているよ! >色違いバンバン捕まえろよ! >オヤブンは反映されるかしらんけど! >連携予定は発表されてる >https://www.pokemon.co.jp/info/2021/08/210818_gm01.html まじかまじだうわまじかすげえな連動あるのに色こんなに出やすいのか まあでも色違いはGOの時点で大概緩いか

186 22/02/08(火)01:31:23 No.894903540

BDSPはクオリティ云々よりダイパのストーリーの完成形はプラチナっていう問題がな… リメイクの都合仕方ないんだけろうけど

187 22/02/08(火)01:31:24 No.894903546

ダイマックスアドベンチャーのこと大便って呼ぶのおじさん良くないと思うよ…もう定着して何年経ったってレベルだけど

188 22/02/08(火)01:31:25 No.894903549

正直ヘビーとギガントの違いとか誤差レベルだしな…

189 22/02/08(火)01:31:27 No.894903555

>初代とピカチュウしか触ってないけどシリーズ全くやってなくても楽しいですかこれ >なんか個体値?とかなんとかよくわからん数字がいっぱいで触れなかったんだけど今回のはそういうの気にしなくていい? 楽しいからやれ

190 22/02/08(火)01:31:32 No.894903578

>初代とピカチュウしか触ってないけどシリーズ全くやってなくても楽しいですかこれ >なんか個体値?とかなんとかよくわからん数字がいっぱいで触れなかったんだけど今回のはそういうの気にしなくていい? 間の作品全く触れてないのは珍しいな… それはそれとして問題なく楽しいと思うよ

191 22/02/08(火)01:31:33 No.894903584

来年に新作くるんだろうか

192 22/02/08(火)01:31:45 No.894903626

そういや釣り名人でコイキングの大きさ要素あったね

193 22/02/08(火)01:32:04 No.894903681

>ハチャメチャにデカいポケモンを相手につきつけるの楽しいね >見てくれよ俺の3.2mのガチグマ! デカい怪獣いいよね…切り札って感じする

194 22/02/08(火)01:32:23 No.894903741

大体一つのハードで2世代出してスイッチも年季重ねてきたのでまぁ来年あたり出すよね本編新作

195 22/02/08(火)01:32:23 No.894903744

無理にとは言わんけど剣盾も楽しいよ

196 22/02/08(火)01:32:33 No.894903778

オヤブンミミロップのえっちさだけはどうにか他のシリーズにも受け継いでほしい

197 22/02/08(火)01:32:36 No.894903785

専用技が多すぎて剣盾には連れていけずに次の新作だよなぁ…

198 22/02/08(火)01:32:41 No.894903803

一部の依頼でオヤブンあげるのも楽しいよね

199 22/02/08(火)01:33:04 No.894903872

>初代とピカチュウしか触ってないけどシリーズ全くやってなくても楽しいですかこれ >なんか個体値?とかなんとかよくわからん数字がいっぱいで触れなかったんだけど今回のはそういうの気にしなくていい? そもそもそういうのを気にしないと遊べないポケモンは存在しない 対人ガチ勢の会話にうっかり混ざっちゃって敷居感じてただけかと

200 22/02/08(火)01:33:04 No.894903875

新ポケの色違いは狙っておくか…まずは図鑑完成だけども

201 22/02/08(火)01:33:08 No.894903887

剣盾で求めてたポケモンの世界だよこれ!ってなってたのにさらに上がお出しされて困惑する

202 22/02/08(火)01:33:13 No.894903903

もう新作来るんだ…ポケモンの新世代って3年周期ぐらいだと思ってたからなんか早く感じる…

203 22/02/08(火)01:33:24 No.894903929

久々に電子声のピカさん見れて これ今後のシリーズでピカブイ音声オンオフ選べるようにならないかなって思った 大谷悠木ボイスも嫌いじゃないけどポケモンの鳴き声として楽しみたい

204 22/02/08(火)01:33:29 No.894903947

対人戦やるわけでもないなら個体値とかまじで気にしなくてもいい要素なんだけど 良くも悪くもそういう要素も有名だから変にハードル感じちゃう人多いよね

205 22/02/08(火)01:33:31 No.894903956

無意味に回避できるのが楽しくて久々に剣盾やってもY連打しちゃう

206 22/02/08(火)01:33:47 No.894904008

>初代とピカチュウしか触ってないけどシリーズ全くやってなくても楽しいですかこれ >なんか個体値?とかなんとかよくわからん数字がいっぱいで触れなかったんだけど今回のはそういうの気にしなくていい? 気にしなくていいよ 強くしたいならドーピングアイテムがホイホイ出てくるからそれを惜しみなくつぎこめばいいってだけだもの

207 22/02/08(火)01:33:55 No.894904029

>専用技が多すぎて剣盾には連れていけずに次の新作だよなぁ… 急に専用技が生えてきた上に仲間が増えたコピペロスはなんなの…

208 22/02/08(火)01:33:58 No.894904039

>何に貴重さを見出してんだ… あとポケモンのおしゃボ界隈はマジ凄いぞ 未だにHGSS起動したりサファリボールに情熱燃やしたり 交換表がヒで乱舞してたり今回のアルセウスももし反映されるならやりこみ必須だと今から鼻息荒い

209 22/02/08(火)01:34:09 No.894904083

オヤブンミミロップ使ってると健全なのにエロい体験してる気持ちになる

210 22/02/08(火)01:34:19 No.894904119

いっそ採集とかなしのフレーバー機能でいいからボール投げる感覚は残してほしい

211 22/02/08(火)01:34:22 No.894904125

復帰組にはアルセウスの前後にBDSPはやってほしいんだよなあ 見たことあるやつだ!ってなるから

212 22/02/08(火)01:34:22 No.894904126

>もう新作来るんだ…ポケモンの新世代って3年周期ぐらいだと思ってたからなんか早く感じる… 『ポケットモンスター ソード・シールド』(英語: Pokémon Sword and Shield)は、株式会社ポケモンより2019年11月15日に発売されたNintendo Switch用ロールプレイングゲーム

213 22/02/08(火)01:34:30 No.894904152

本編は快適さとかでは全然違うが本質あんま変わらんからな 数世代飛ばしたぐらいの方がゲームとして進化を感じられる

214 22/02/08(火)01:34:34 No.894904163

>もう新作来るんだ…ポケモンの新世代って3年周期ぐらいだと思ってたからなんか早く感じる… 剣盾が3年前なので…

215 22/02/08(火)01:34:46 No.894904204

そういうよくわからない数字はマジで普通にプレイするなら気にしなくていいよ 幼稚園児でも遊べるよいこのゲームポケットモンスター!

216 22/02/08(火)01:34:51 No.894904221

対人の話はもうついていけないって人も多いから 対人に使えないポケモンは論外みたいな言われ方とかあるし

217 22/02/08(火)01:34:53 No.894904226

剣盾3年前か…そうか…

218 22/02/08(火)01:34:58 No.894904242

>もう新作来るんだ…ポケモンの新世代って3年周期ぐらいだと思ってたからなんか早く感じる… 3年周期で言うと今年なんだけどアルセウスでたからどういう流れで行くのかわからんという

219 22/02/08(火)01:35:12 No.894904297

ディアルガ仕事してんな…

220 22/02/08(火)01:35:34 No.894904365

流石に今年の11月には来ないと思ってるから3年周期でスタン落ちさせてたポケモンカードどうなるんだろうって思ってる

221 22/02/08(火)01:35:40 No.894904392

あの…映画は…

222 22/02/08(火)01:35:41 No.894904395

不満要素は料理作れなかったことだな… ガラルでカレー作るのが楽しかった

223 22/02/08(火)01:35:44 No.894904404

おっさん達の専用技今回からだったんだ… 今まで全く使わなかったから昔からあると思ってた

224 22/02/08(火)01:35:49 No.894904414

>そういうよくわからない数字はマジで普通にプレイするなら気にしなくていいよ >幼稚園児でも遊べるよいこのゲームポケットモンスター! 幼稚園児はマルマイン倒せなくて泣きそうだなアルセウス

225 22/02/08(火)01:35:56 No.894904431

>対人の話はもうついていけないって人も多いから >対人に使えないポケモンは論外みたいな言われ方とかあるし 俺はストーリー追っかけてキャラと自分のポケモンが活躍してるのをみれたらそれでいいな… たまーにカジュアルな対戦にチャレンジしてボコボコにされながらたまに勝ちを拾えたら喜ぶくらいでいい

226 22/02/08(火)01:35:58 No.894904444

今回のポケモンは歴代一怖いすらある いえオカルトホラー的な意味合いではなく

227 22/02/08(火)01:36:12 No.894904493

そういやディアパルって片方だけ専用ボールになるのか今作

228 22/02/08(火)01:36:30 No.894904541

ゴーストポケモンは過去一怖いと思う 生命の危険を感じて

229 22/02/08(火)01:36:32 No.894904546

>対人の話はもうついていけないって人も多いから >対人に使えないポケモンは論外みたいな言われ方とかあるし ヒスイの新ポケも発表時とか対人戦前提の語られ方したりもしたけど 今後こいつらが対人戦の場に出ることがあるかどうかは謎なんだよね

230 22/02/08(火)01:36:35 No.894904554

贅沢言うと配布とかで貰えるサトシのピカチュウは大谷育江で 普通のピカチュウは電子音みたいな感じにしてほしい…

231 22/02/08(火)01:36:46 No.894904589

>幼稚園児はマルマイン倒せなくて泣きそうだなアルセウス ゲージ引き継ぎあるし……

232 22/02/08(火)01:36:49 No.894904600

幼稚園児の姪にやりたいって言うからやらせたら操作難しくて泣いちゃった

233 22/02/08(火)01:36:54 No.894904616

固定じゃないシンボルエンカウントするシリーズやってないから間の抜けた事言ってるかもしれないんだけど 色違い出た時に専用の音で知らせてくれるのは今後もやってほしい なんか色ドータクンが二匹も手に入った……

234 22/02/08(火)01:37:16 No.894904683

>そういやディアパルって片方だけ専用ボールになるのか今作 実質マスターボールのない時代のマスターボールだから上手くできてる

235 22/02/08(火)01:37:18 No.894904691

>幼稚園児はマルマイン倒せなくて泣きそうだなアルセウス ゲージ引き継ぎがあるからまだ何とか… ゲームに慣れてる人は最初から頑張ってみて!

236 22/02/08(火)01:37:23 No.894904710

>ヒスイの新ポケも発表時とか対人戦前提の語られ方したりもしたけど >今後こいつらが対人戦の場に出ることがあるかどうかは謎なんだよね 来世代だね 既に内部で特性とかもついてるの確認されているんで 技は調整するだろうけどもね

237 22/02/08(火)01:37:33 No.894904744

>虫ポケモンは過去一怖いと思う >生命の危険を感じて

238 22/02/08(火)01:37:37 No.894904753

>そういやディアパルって片方だけ専用ボールになるのか今作 選んだのと逆のがオシャボになるの罠じゃねぇかな! ムービーでちょっとカッコいい所見れるとはいえ

239 22/02/08(火)01:37:45 No.894904773

剣盾とか最初期は使えるポケモン少ないおかげでポケモンでも対戦で使えたのが楽しかったからな 準伝説や強ポケが増えたらいつものメンツになってしまったが

240 22/02/08(火)01:37:53 No.894904802

小さい子はとっかかりはともかく吸収するのは早いものだ 信じられないくらいすぐ馴染む

241 22/02/08(火)01:38:00 No.894904815

再戦タイムアタックはLv70だの100になってるし死んだら終わりだからマジでガチンコを要求される

242 22/02/08(火)01:38:09 No.894904840

>おしゃぼやリボンにマーク >ポケモンはこういう手のコレクター多いぞ >過去作限定リボンとか凄い 今回こういうの無かったのが凄くプレイしてて心地よかったわ 今後も廃止していってほしい

243 22/02/08(火)01:38:14 No.894904863

ヒロインとの絡み

244 22/02/08(火)01:38:22 No.894904889

イベント専用のかっこいいボールは他にもあっていいと思う

245 22/02/08(火)01:38:32 No.894904915

>幼稚園児の姪にやりたいって言うからやらせたら操作難しくて泣いちゃった 子供がやりたいって言うのに手伝ってやらないやついる!?

246 22/02/08(火)01:38:41 No.894904931

>ヒスイの新ポケも発表時とか対人戦前提の語られ方したりもしたけど アヤシシも?

247 22/02/08(火)01:38:46 No.894904948

>幼稚園児の姪にやりたいって言うからやらせたら操作難しくて泣いちゃった もっと簡単な他のゲームからならすと良いと思う

248 22/02/08(火)01:38:56 No.894904973

>今回こういうの無かったのが凄くプレイしてて心地よかったわ >今後も廃止していってほしい なんで…

249 22/02/08(火)01:38:56 No.894904979

子供はオヤブンが怖いって言うからな…

250 22/02/08(火)01:38:57 No.894904980

>今回こういうの無かったのが凄くプレイしてて心地よかったわ >今後も廃止していってほしい 本編は継続するだろうけどレジェンズシリーズで作るなら良いよねって思う

251 22/02/08(火)01:39:01 No.894904988

>対人の話はもうついていけないって人も多いから >対人に使えないポケモンは論外みたいな言われ方とかあるし 対戦性能が低いポケモンがかわいそうとかゴミとかそういうのもういい加減飽きたな

252 22/02/08(火)01:39:06 No.894905006

>>幼稚園児の姪にやりたいって言うからやらせたら操作難しくて泣いちゃった >もっと簡単な他のゲームからならすと良いと思う ダークソウルからにするか

253 22/02/08(火)01:39:09 No.894905014

興味ないなら自分が気にしなければ済む話なのに廃止してほしいと言い出すのはよくわからん…

254 22/02/08(火)01:39:10 No.894905019

>イベント専用のかっこいいボールは他にもあっていいと思う ウルトラボールとかこの立ち位置になるのかね本来は

255 22/02/08(火)01:39:12 No.894905022

>今回こういうの無かったのが凄くプレイしてて心地よかったわ >今後も廃止していってほしい あっても別にプレイする上で何の支障もないんだから無視すればいいじゃん

256 22/02/08(火)01:39:13 No.894905024

>対人の話はもうついていけないって人も多いから >対人に使えないポケモンは論外みたいな言われ方とかあるし ポケモンの対戦界隈は大袈裟な物言いが多いから… 結局実用的な使い方見つかったら盛大に手のひら返すし

257 22/02/08(火)01:39:14 No.894905028

対人がっつりやるのは実際のところ少数派で大体の人はRPGとして楽しんで終わるからな… 長く同じゲーム語り続けるとなると対人やる層がディープに語りやすいのはあるけど普通にストーリーとかの本編楽しむ分にはそこまで数字を気にする必要はない

258 22/02/08(火)01:39:18 No.894905039

ガチグマの専用技ぶちかましをドダイトスも覚えられるとか 今作のこういう要素すごく好き

259 22/02/08(火)01:39:34 No.894905082

>興味ないなら自分が気にしなければ済む話なのに廃止してほしいと言い出すのはよくわからん… 単に私これ嫌いって言いたいだけだから

260 22/02/08(火)01:39:49 No.894905121

シリーズ本編系列として2バージョン出る奴とレジェンズをどう並行させていくのか レジェンズみたいな作品がこれっきりは困るしいつものポケモンも続けてほしいしで困る

261 22/02/08(火)01:39:51 No.894905124

>ダークソウルからにするか ゲーム嫌いにさせる気か!

262 22/02/08(火)01:39:51 No.894905127

なんか緑色のボールがあるみたいだからhomeに送るとそれになるんかな

263 22/02/08(火)01:40:08 No.894905184

>>幼稚園児の姪にやりたいって言うからやらせたら操作難しくて泣いちゃった >子供がやりたいって言うのに手伝ってやらないやついる!? いいかい「」 子供は手伝っても泣くし手伝わなくても泣くんだ

264 22/02/08(火)01:40:14 No.894905200

ロールプレイっていう意味ではアルセウスは一番世界観に没入できた

265 22/02/08(火)01:40:19 No.894905215

>ガチグマの専用技ぶちかましをドダイトスも覚えられるとか >今作のこういう要素すごく好き 本編でも専用技は配布されるぜ 早ければ同世代中に配布される マジカルフレイムやリーフブレードもあれ本来は専用技出身

266 22/02/08(火)01:40:30 No.894905245

>対戦性能が低いポケモンがかわいそうとかゴミとかそういうのもういい加減飽きたな キッズが口汚いだけならともかくサンデーに連載してるようなのが高校生口汚く煽ったりする界隈だからなあ…

267 22/02/08(火)01:40:47 No.894905294

いつものポケモンならレジェンズ系列はこれっきりで10年後くらいにリメイクという名の新作がくるポケモンスナップコースかな…

268 22/02/08(火)01:40:56 No.894905319

オヤブンがそういう要素だろうに何言ってんだ

269 22/02/08(火)01:41:11 No.894905350

サブクエがついでなようでポケモンと人が歩み寄るって点でもう一つの本編になってる

270 22/02/08(火)01:41:19 No.894905370

>初代とピカチュウしか触ってないけどシリーズ全くやってなくても楽しいですかこれ >なんか個体値?とかなんとかよくわからん数字がいっぱいで触れなかったんだけど今回のはそういうの気にしなくていい? そういう面倒なのが全部ガンバレベルに集約されたよ 細かい事なしでアイテムで各ステータスのレベル上げるとステータス上がる!タイミングとかもいつでも良し!って感じになった

271 22/02/08(火)01:41:19 No.894905371

>いいかい「」 >子供は手伝っても泣くし手伝わなくても泣くんだ 俺の姪っ子はいつも喜んでくれるが…

272 22/02/08(火)01:41:21 No.894905384

>>ダークソウルからにするか >ゲーム嫌いにさせる気か! もしかしたら覚醒するかもしれないし…

273 22/02/08(火)01:41:25 No.894905399

ポケモンの楽しみ方が人それぞれだからな 捕獲冒険対戦厳選考察といろいろあるからすきなの楽しめばいいのよ

274 22/02/08(火)01:41:36 No.894905425

ピカブイぐらい環境違っても対戦するやつは勝手にするんだけどな 作ってる側が勝手に従来に寄せるから…

275 22/02/08(火)01:41:46 No.894905454

リメイクは今後ほぼ移植+LEGENDSみたいな流れになるんだろうか

276 22/02/08(火)01:41:54 No.894905479

>いつものポケモンならレジェンズ系列はこれっきりで10年後くらいにリメイクという名の新作がくるポケモンスナップコースかな… スナップとかと違って本編として発売してるからなお読めない

277 22/02/08(火)01:41:58 No.894905490

>子供はオヤブンが怖いって言うからな… 手持ちの5倍以上のレベルのギャロップにはかいこうせんだのソラビだのぶちこまれたときは俺だってオヤブン怖いってなったわ

278 22/02/08(火)01:42:21 No.894905542

元から隠しきれてないけど露骨になってきたな…

279 22/02/08(火)01:42:25 No.894905554

>子供はオヤブンが怖いって言うからな… あれはまあ大人でも怖いだろ…

280 22/02/08(火)01:42:31 No.894905570

>いつものポケモンならレジェンズ系列はこれっきりで10年後くらいにリメイクという名の新作がくるポケモンスナップコースかな… ポケモン一辺倒に見えて結構その中であれこれ挑戦してるからあり得なくはないんだよな…

281 22/02/08(火)01:42:35 No.894905582

初見の偶然遭遇したオヤブンは真面目に怖いし…

282 22/02/08(火)01:42:47 No.894905619

>手持ちの5倍以上のレベルのギャロップにはかいこうせんだのソラビだのぶちこまれたときは俺だってオヤブン怖いってなったわ はかいこうせんの味方が…死んじゃ…感がやばい

283 22/02/08(火)01:42:48 No.894905625

対戦興味なくて色違いとか収集するの大好きな身としては最高だわ今作 苦行やりたいなら色オヤブン厳選でカバーされてるし

284 22/02/08(火)01:42:51 No.894905632

なんかぽっと出て消えていったシリーズも多いからね レンジャー…トローゼ…お前は今どこで戦っている…

285 22/02/08(火)01:42:52 No.894905634

オヤブンと出会った途端 逃げるんだよォーッ!! してもいい良いゲームだ

286 22/02/08(火)01:43:07 No.894905678

俺はポケダン新作も待っとるよ…

287 22/02/08(火)01:43:10 No.894905686

>ポケモンの楽しみ方が人それぞれだからな >捕獲冒険対戦厳選考察ポケシコトレシコ下水シコといろいろあるからすきなの楽しめばいいのよ

288 22/02/08(火)01:43:23 No.894905725

技の覚えるのとか進化とかはこの仕様がいいなぁ

289 22/02/08(火)01:43:24 No.894905729

スナップコースならマジでハード3つ4つ開けてからの次回作になるが… そのころまだゲーム専用機が存在しているのだろうか… まぁ首長くしてまとう

290 22/02/08(火)01:43:37 No.894905760

普段いないところに野良湧きオヤブンがいて 逃げるか挑むか迫られる

291 22/02/08(火)01:43:43 No.894905778

歪みとかで三体に囲まれながら目当てのケツ狙ってるときは正直おしっこ漏れそうなぐらい怖い

292 22/02/08(火)01:43:45 No.894905782

強さとか技とか抜きにしてもでっっっかいポケモン見たらそれだけで怖…ってなったよ

293 22/02/08(火)01:43:58 No.894905815

ポケモン好きだからコロシアム系からポケダンやポケナガまで派生作品も全部買ってるけどポケモンスクランブルだけは最後まで面白さに気づけなかった

294 22/02/08(火)01:44:05 No.894905824

>レンジャー…トローゼ…お前は今どこで戦っている… ダッシュを忘れるな! …いや忘れてもいいかもしれん

295 22/02/08(火)01:44:09 No.894905835

レンジャーは一応シリーズ進む毎にチャージして円を描く回数を減らすとか工夫はされてた 1の鬼畜っぷりがおかしかった特にハガネール貴様の事だあとミライちゃん可愛い

296 22/02/08(火)01:44:11 No.894905841

>初見の偶然遭遇したオヤブンは真面目に怖いし… カビゴン派とギャロップ派に大別される印象 真っ直ぐ進んでパラセクト派もいるか

297 22/02/08(火)01:44:26 No.894905878

>>今回こういうの無かったのが凄くプレイしてて心地よかったわ >>今後も廃止していってほしい >あっても別にプレイする上で何の支障もないんだから無視すればいいじゃん あったら無視できないよ… オシャボあるからどうせこの普通のモンボで捕まえたやつまた捕まえ直すんだな…って無意識に脳裏よぎるだけでもうちょっと面倒だろ 今回通常ヘビー系フェザー系だけだからウヒョー!ヘビーボールでガンガン捕まえるぜー!!って手放しでエンジョイできてめっちゃ気楽で楽しいんだ…

298 22/02/08(火)01:44:31 No.894905887

メニューで技入れ替えれるの便利よね

299 22/02/08(火)01:44:31 No.894905891

色々怖いけどやっぱりはかいこうせんのインパクト強いよね…

300 22/02/08(火)01:44:33 No.894905899

正直バトル自体は赤緑より酷いと思う

301 22/02/08(火)01:44:35 No.894905904

ポケモンコロシアムだっていいぜー!

302 22/02/08(火)01:44:42 No.894905922

>ポケモン好きだからコロシアム系からポケダンやポケナガまで派生作品も全部買ってるけどポケモンスクランブルだけは最後まで面白さに気づけなかった ポケナガは色んな意味で新しかったな…

303 22/02/08(火)01:44:46 No.894905929

あいつ

304 22/02/08(火)01:44:51 No.894905942

>強さとか技とか抜きにしてもでっっっかいポケモン見たらそれだけで怖…ってなったよ 剣盾のダイマックスだと迫力あるなとしか思わなかったけどリアルな大きさで近寄られると本当にこわい

305 22/02/08(火)01:44:52 No.894905950

>正直バトル自体は赤緑より酷いと思う 素早さの仕様変更は余計だよなー

306 22/02/08(火)01:45:01 No.894905975

そういや初代ポケスナってどこ開発なんだろと思ったらハル研だった

307 22/02/08(火)01:45:01 No.894905976

>あったら無視できないよ… それはもう個人の性格の問題だから我慢しなさい

308 22/02/08(火)01:45:03 No.894905979

>1の鬼畜っぷりがおかしかった特にハガネール貴様の事だあとミライちゃん可愛い 今考えてもダメージ引き継ぎなしの完全一筆書き要求+画面全体攻撃は頭おかしかったと思う

309 22/02/08(火)01:45:12 No.894905999

正直ワイルドエリアで突然出てくるダゲキとかでもわりと怖かったので そりゃ今回の仕様は怖いって言われたらそうだろうねって感じが…

310 22/02/08(火)01:45:12 No.894906000

>色々怖いけどやっぱりはかいこうせんのインパクト強いよね… これ食らったらダメな奴だー!って一目で分かるだけでなく えぇ2連続撃って来た…って絶望感

311 22/02/08(火)01:45:18 No.894906009

難儀な性格してるのは大変だと思うが周囲を巻き込まなくても…

312 22/02/08(火)01:45:22 No.894906021

オシャボは…あとからガワ入れ替え機能が欲しいといつも思う

313 22/02/08(火)01:45:23 No.894906024

まとめて逃がすのようやく実装されたはいいけどロック機能ないのが怖い 手持ちとかも普通に逃がせちゃうし

314 22/02/08(火)01:45:32 No.894906047

64のポケモンスナップってあとから振り返るとアニポケの要素が強い稀有なゲームだよね 主にオーキド博士のことだけど ピカ版のことは置いておく

315 22/02/08(火)01:45:38 No.894906066

ドダイトスとかサイドンとかオヤブンサイズイメージだった 散々ネタにされてるニドキング来られなかったのが悔やまれる

316 22/02/08(火)01:45:50 No.894906092

>俺の姪っ子はいつも喜んでくれるが… うちの子はそもそも手が小さいから物理的に無理なんだよね 他のやろうって言っても泣くからとりあえずやらせてるが大変だよ

317 22/02/08(火)01:45:57 No.894906107

>正直ワイルドエリアで突然出てくるダゲキとかでもわりと怖かったので >そりゃ今回の仕様は怖いって言われたらそうだろうねって感じが… 剣盾はやたら追尾してくるニューラも怖い…

318 22/02/08(火)01:45:58 No.894906114

レンジャーはコミカライズのバンド兄妹の女の子でちんちんを疼かせていた記憶がある

319 22/02/08(火)01:46:01 No.894906118

ポケモンタイピングDSは皆持ってるもんな…

320 22/02/08(火)01:46:08 No.894906133

戦闘はあの仕様でやるなら種族値全部弄るべきだったな

321 22/02/08(火)01:46:10 No.894906147

速さのあるポケモンで早業でぶっ殺すだけになりそうだからなぁ しもやけやねむけとかは原作にもほしい

322 22/02/08(火)01:46:14 No.894906160

俺はいつまでもポケパーク新作待ってるよ

323 22/02/08(火)01:46:38 No.894906229

俺は歴代旅パみんな大切に保管するマン! みんな適当に捕まえてそのまま保管! 新作来たら久々にバンクから出てリボンつけたりしてあそ…剣盾で一部これなかった…

324 22/02/08(火)01:46:42 No.894906237

>俺はいつまでもポケパーク新作待ってるよ 懐かしいなぁ…

325 22/02/08(火)01:46:50 No.894906258

>>眠気はあくびが弱体化どころじゃなくなってしまいそうな点以外は良い変更だと思う >あんなもん地の底まで弱体化されて然るべきもんだろあの糞技 代わりに眠るがクソ技になってるんですけど…

326 22/02/08(火)01:46:57 No.894906274

ねむけもマヒも相手のポケモンは普通に行動してくるこんなところでなんちゃらクオリティなんざいらんねん状態異常かけたんだからお前ら動くなや!(怒)

327 22/02/08(火)01:46:59 No.894906279

遠目にオヤブンとかレアいやつ見つけてうおってなって草むらにひとまず身を潜めるのがもうなんか楽しいよね…そんでよーしどうやって捕まえようかなって作戦立てる 失敗する

328 22/02/08(火)01:47:02 No.894906289

剣盾で身の危険を感じたのはレパルダスだよ 何であいつ自転車に追い付くんだよ! あと意外と最後まで見られる事無いけど水上で気付かれた時のギャラドスの追跡速度もやばい

329 22/02/08(火)01:47:14 No.894906319

オシャボに関しては特典にして希少性を上げるゲーフリも悪いところはある

330 22/02/08(火)01:47:17 No.894906328

ポケモンダッシュ…ポケモンARサーチャー…

331 22/02/08(火)01:47:31 No.894906373

高耐久の中でもほんまもんの高耐久以外出番ないし 旅でも低速低耐久みたいなのマジで足手まといだからな…

332 22/02/08(火)01:47:51 No.894906414

3Dで自由にバトルできるって意味ではレジェンズよりも先を行ってると思うポケパーク

333 22/02/08(火)01:47:53 No.894906420

>そりゃ今回の仕様は怖いって言われたらそうだろうねって感じが… 親分がデカくて目が赤く光ってて走って突っ込んで来て当たると画面が赤くなるのがホラーの文脈すぎる…

334 22/02/08(火)01:47:53 No.894906422

俺は早くポケモンスリープに出てもらいたいよ 睡眠管理してほしい

335 22/02/08(火)01:47:58 No.894906432

旅ですらキツいポケモンが大半なのはかなりよくない

336 22/02/08(火)01:47:59 No.894906435

>オシャボに関しては特典にして希少性を上げるゲーフリも悪いところはある 未だにHGSS起動する勢がいるのこれのお陰もあるしな リージョンとかだと子供産ませて映せるし

337 22/02/08(火)01:48:26 No.894906493

レジェンズ仕様の眠気って麻痺の下位互換だったりする? 捕獲率は眠気の方が高いのかな

338 22/02/08(火)01:48:32 No.894906502

>旅ですらキツいポケモンが大半なのはかなりよくない 壁になりゃいいんだけど壁にすらならんのが半分ぐらいだからな・・・

339 22/02/08(火)01:48:34 No.894906508

それまでのオヤブンにも一定の恐怖はあったけど 特にやばさを感じたのはオヤブンラッキーだった

340 22/02/08(火)01:48:36 No.894906510

ガンテツボールの安定生産ってHGSSじゃないと無理だっけ

341 22/02/08(火)01:48:45 No.894906533

オヤブンいると普段温厚なポケモンも好戦的になるからな…

342 22/02/08(火)01:48:58 No.894906563

序盤はあの手この手駆使してオヤブン捕まえてたけどクリア後は泥団子ギガトンばっかになっちまった…

343 22/02/08(火)01:49:09 No.894906587

>高耐久の中でもほんまもんの高耐久以外出番ないし >旅でも低速低耐久みたいなのマジで足手まといだからな… そこでこのクレセリア! 専用技でHP状態異常を回復しながら煙幕もはっちゃいます!

344 22/02/08(火)01:49:23 No.894906630

>ガンテツボールの安定生産ってHGSSじゃないと無理だっけ ぶ…BDSP…

345 22/02/08(火)01:49:24 No.894906633

>ガンテツボールの安定生産ってHGSSじゃないと無理だっけ 安定ならそう 時間と手間かかるけど量産なら剣盾でも

346 22/02/08(火)01:49:48 No.894906695

バトルでも捕まえれるのはアクション苦手な人の救済に近いと思う

347 22/02/08(火)01:50:12 No.894906757

ふつうオヤブンよりもっとやばいスーパーオヤブンがいてもよかったかもな

348 22/02/08(火)01:50:18 No.894906770

ガンテツボールはダイパリメイクのエドテンで量産できるからHOME解禁したらいくらでも手に入ると思う

349 22/02/08(火)01:50:33 No.894906800

本編でも種族数絞るのが通ったしポケダンとかも気軽な種族数で気軽に新作出して欲しい

350 22/02/08(火)01:50:50 No.894906846

捨て身タックルで自滅しにくるオヤブン多くない? あれがあるから戦闘したくなくなる

351 22/02/08(火)01:50:57 No.894906871

>ふつうオヤブンよりもっとやばいスーパーオヤブンがいてもよかったかもな 来るか…実写版名探偵ピカチュウのドダイトス

352 22/02/08(火)01:51:21 No.894906926

>ガンテツボールはダイパリメイクのエドテンで量産できるからHOME解禁したらいくらでも手に入ると思う 道具送れないぞ あとHGSSもだけどBDSPで捕獲出来るの限定になる

353 22/02/08(火)01:51:36 No.894906957

>ふつうオヤブンよりもっとやばいスーパーオヤブンがいてもよかったかもな キング…

354 22/02/08(火)01:51:41 No.894906965

オヤブンカイリキーは本当に怖かった

355 22/02/08(火)01:51:47 No.894906981

>来るか…実写版名探偵ピカチュウのドダイトス 山よりデカいのとどう戦えってんだ!!

356 22/02/08(火)01:51:53 No.894907001

>来るか…実写版名探偵ピカチュウのドダイトス ドダイトスvsクレベースしたいね…

357 22/02/08(火)01:52:10 No.894907035

キングクレベース使いたい…

358 22/02/08(火)01:52:16 No.894907053

オヤブンの捕獲は隠れてズリのみ食わせて後ろからズドン!だな

359 22/02/08(火)01:52:28 No.894907086

普通のクレベースが小さく見える…

360 22/02/08(火)01:52:31 No.894907094

ほんとあちこちで見るけど道具送れるのは直接通信の同世代までだし 世代間で括るのは剣盾で終了しているので(ピカブイも一方通行でGOも同じ)

361 22/02/08(火)01:52:51 No.894907140

>捨て身タックルで自滅しにくるオヤブン多くない? >あれがあるから戦闘したくなくなる 基本的には頑張ってバックスタブ狙ってねって事なんだろうな

362 22/02/08(火)01:53:02 No.894907169

キングクレベースと戦えるんだから超でかいやつがいてもいい まあそこまででかいならもうダイマックスでいいか…

363 22/02/08(火)01:53:08 No.894907193

剣盾DLCのホエルオーも評判良かったし序盤は行けないけどずっと見えるような位置にあんな感じにでっかいの欲しいな

364 22/02/08(火)01:53:10 No.894907199

へーって流してたポケモン図鑑の説明が実際に役に立つとは…

365 22/02/08(火)01:53:53 No.894907311

チェリムまで自傷退場しようとするのはほんとこいつ…

366 22/02/08(火)01:54:22 No.894907378

>本編でも種族数絞るのが通ったしポケダンとかも気軽な種族数で気軽に新作出して欲しい わざマシンをin!して使うと特定の曲がBGMになるようにしようぜ 全部シリーズ歴代の曲だから関係各所に怒られるリスクはない

367 22/02/08(火)01:54:27 No.894907392

なんならでかすぎてフィールド扱いされるドダイトスとクレベースは見たかった

368 22/02/08(火)01:54:48 No.894907445

しかし元々小さい存在としてデザインされていると思うので一部のポケモンがオヤブン化するとめっちゃキモイ

369 22/02/08(火)01:55:09 No.894907504

>>来るか…実写版名探偵ピカチュウのドダイトス >ドダイトスvsクレベースしたいね… 相性が……相性が悪い……!

370 22/02/08(火)01:55:16 No.894907526

クレベースでかいったってまさかホエルオーほどでもあるまいしと思ってたら マジでホエルオーぐらいあって焦る…

371 22/02/08(火)01:55:19 No.894907535

オヤブンビッパ、ウリムー、タマザラシの3匹が俺の癒やし

372 22/02/08(火)01:55:29 No.894907558

>なんならでかすぎてフィールド扱いされるドダイトスとクレベースは見たかった このレスでまず思い浮かんだのがポケモン亜空間だった

373 22/02/08(火)01:56:19 No.894907690

>>なんならでかすぎてフィールド扱いされるドダイトスとクレベースは見たかった >このレスでまず思い浮かんだのがポケモン亜空間だった あれはカントーにいるキング達だったのか…

374 22/02/08(火)01:56:53 No.894907768

剣盾でもなんか水上にいたり妙に愛されてる感あるクレベース

375 22/02/08(火)01:57:41 No.894907888

先にキングクレベースを見た後に通常個体と遭ったのでなんか……小さいな……ってなった オヤブンカチコール探して育てるか……

376 22/02/08(火)01:57:48 No.894907905

クレベースあんなでけえのに戦闘後スッと居なくなるのなんなの

377 22/02/08(火)01:58:37 No.894908001

>普通のクレベースが小さく見える… ヒスイのクレベースは実際やたら小さい 本来なら全高2mあるはず

378 22/02/08(火)01:58:42 No.894908017

>クレベースあんなでけえのに戦闘後スッと居なくなるのなんなの 結局のところポケモンだから弱ったら身を縮めてしまうのだと思う

379 22/02/08(火)01:58:51 No.894908031

ポケダンやスナップと違って一応本編シリーズなのでこの路線がどうなるか予想つかない

380 22/02/08(火)01:58:54 No.894908038

キングクレベースの名前出た時は本人の身体の上で戦うギミックなんだな…ってなった 思ってたのと違ったけど特殊なステージではあった

381 22/02/08(火)01:59:10 No.894908066

野生ポケモン同士の争いとかも見たかったな

382 22/02/08(火)01:59:47 No.894908138

BoWチームが技術継承したならLEGENDS系統も3年おきくらいに出してくれそう

383 22/02/08(火)01:59:56 No.894908157

>野生ポケモン同士の争いとかも見たかったな モンハンワールド的な感じになりそうだな… いや直近の関係作品だとスナップの方が近いか?

384 22/02/08(火)02:00:12 No.894908194

しかし毎回過去作キャラ最低でも2人はゲストで出てたのに 剣盾で過去作キャラ全く出なくてどうしたんだ?と思ってたら… アルセウスで盛大にやるつもりだったんだな企画自体は早い段階であったし

385 22/02/08(火)02:00:40 No.894908255

>キングクレベースの名前出た時は本人の身体の上で戦うギミックなんだな…ってなった >思ってたのと違ったけど特殊なステージではあった ストーリーガン無視でポケモン集めて廻るプレイしてた関係上先に戦場を下見してたのであーこれはそういう……あー……ってなったな自分は

386 22/02/08(火)02:00:44 No.894908269

バサギリ→中央の柱さえ回ってれば余裕 ドレディア→回避の重要性わかった! ウインディ→遠投の重要性わかった! マルマイン→雲行きが怪しくなって来たな? クレベース→弾幕ゲーだこれ!

387 22/02/08(火)02:01:20 No.894908358

>クレベースあんなでけえのに戦闘後スッと居なくなるのなんなの 野山を駆け巡ってそうなバサギリとドレディアはともかく他のキングはキング場なりでゴロゴロしてそうだよね 普段どこにいるんだあいつら

388 22/02/08(火)02:01:40 No.894908406

>野生ポケモン同士の争いとかも見たかったな じゃれあったりとかも見たいけどいざ有ったら捕獲やバトルで相当ストレスだろうしな…

389 22/02/08(火)02:01:45 No.894908414

>野生ポケモン同士の争いとかも見たかったな 捕食関係とかの再現あったら図鑑埋めに横やり入るストレス半端なさそうだし意図的に盛り込まなかった要素かもしれない

390 22/02/08(火)02:01:54 No.894908431

ウインディ辺りから本格的に目の前を真っ暗にさせにきてる かなり初見殺し

391 22/02/08(火)02:01:58 No.894908442

>ウインディ→雲行きが怪しくなって来たな? >マルマイン→雲行きが怪しくなって来たな? >クレベース→雲行きが怪しくなって来たな?

392 22/02/08(火)02:02:27 No.894908501

何気に大量のビリリダマを使役してくるマルマインの脅威度がヤバそう

393 22/02/08(火)02:02:35 No.894908518

ウィンディが設置技してきたあたりから怪しくなってきたよ

394 22/02/08(火)02:02:42 No.894908535

>>野生ポケモン同士の争いとかも見たかったな >じゃれあったりとかも見たいけどいざ有ったら捕獲やバトルで相当ストレスだろうしな… まあその辺はポケモンスナップとかの領域だろうな

395 22/02/08(火)02:03:06 No.894908592

まあXYやSMで野生同士で攻撃して目当て倒されるってのは野生らしいけど捕まえたい側からしたらテメー!ってなる要素だからな…

396 22/02/08(火)02:03:18 No.894908619

真ん中の炎が消えるまでこの狭い足場でやりくりしろって事かよーし …き消えない

397 22/02/08(火)02:03:18 No.894908621

ウィンディは何かよくわからなかったけど遠投したら良かったのか

398 22/02/08(火)02:03:21 No.894908628

前作みたいにもっと捕まえたポケモンと触れ合いたかったなぁ… 俺のサイドン可愛すぎるちゅっちゅしたい

399 22/02/08(火)02:03:31 No.894908657

>何気に大量のビリリダマを使役してくるマルマインの脅威度がヤバそう 迎月の手前からタマタマがどんどん転がってかわい~ってサブ依頼あったけどあれキング放置してたらビリリダマも…

400 22/02/08(火)02:03:49 No.894908695

XYのハブネークとザングースまじ酷い SMのサニーゴとヒドイデの比じゃないくらい酷い

401 22/02/08(火)02:03:53 No.894908702

>野生ポケモン同士の争いとかも見たかったな アリアドスの糸で拘束した野生ポケモンに乗っかってターゲットのポケモンとぶつけ合わせるやつ!

402 22/02/08(火)02:04:13 No.894908743

タマタマ!?

403 22/02/08(火)02:04:22 No.894908767

>前作みたいにもっと捕まえたポケモンと触れ合いたかったなぁ… >俺のサイドン可愛すぎるちゅっちゅしたい でもいつでも6体全部召喚できるのはめっちゃいい… あとは触れ合う手段さえ増やしてくれれば

404 22/02/08(火)02:04:31 No.894908788

今後も欲しい仕様で言ったらアレだ 捕獲した時の花火的なやつ気持ちいいから欲しい

405 22/02/08(火)02:04:32 No.894908793

イッシュ地方って元ネタアメリカだっけ? 昔のイッシュでポケモンとバーベキューとかできたら嬉しいな

406 22/02/08(火)02:04:41 No.894908828

生態系見たいのはあるけど ゲームシステムとしては勝手にモンスターが減ったりして邪魔だから 本気で作りなおしたポケモンスナップみたいなゲームが欲しい

407 22/02/08(火)02:04:46 No.894908839

(アイアントに袋叩きにされるクイタラン)

408 22/02/08(火)02:04:58 No.894908859

ポケモンでバーベキューに見えた

409 22/02/08(火)02:05:03 No.894908870

XY以降は手持ちと交流する手段毎回あるから次の第九世代ではなんかあるだろう 剣盾のカレーは面白かった

410 22/02/08(火)02:05:13 No.894908893

ハンティングめいた要素面白いから習性とか増やしてほしいのはあるけどあんまりその辺凝りすぎてもストレスだから難しいな

411 22/02/08(火)02:05:26 No.894908924

クレベースは暴れ出したら大変に一番説得力あった モンハンの最大金冠大型モンスかよ

412 22/02/08(火)02:05:30 No.894908937

やはり…ヤドンの尻尾か!?

413 22/02/08(火)02:05:31 No.894908940

ウィンディは設置技の奥の方に鎮座して遠投も届かなくて三回くらい目の前真っ暗になったな なにかしらの問題を感じる!

414 22/02/08(火)02:05:38 No.894908957

ポケモンスナップは逆に本気出し過ぎて そんな条件分かるわけ無いだろ!ってのが強すぎたのがよくない 何かアシスト機能あれば…

415 22/02/08(火)02:05:55 No.894909003

でけーコロトックが急所で死んじゃったんだけども あいつ捕まえられたのかな

416 22/02/08(火)02:06:40 No.894909117

>でけーコロトックが急所で死んじゃったんだけども >あいつ捕まえられたのかな 気にするな どうせ野良で出てくる

417 22/02/08(火)02:06:45 No.894909130

>でけーコロトックが急所で死んじゃったんだけども >あいつ捕まえられたのかな 後でいくらでも出るから倒してもセーフ!

418 22/02/08(火)02:06:47 No.894909134

個体厳選はもう馬鹿らしくなってくるのでがんばレベルはホントにありがたかった

419 22/02/08(火)02:06:54 No.894909154

逃したらがんばりアイテムみたいな要素は今後も欲しい

420 22/02/08(火)02:06:56 No.894909163

>ウィンディは設置技の奥の方に鎮座して遠投も届かなくて三回くらい目の前真っ暗になったな >なにかしらの問題を感じる! 端で陣取るのは罠で中央で戦ってねって誘導だよねアレ…

421 22/02/08(火)02:07:01 No.894909174

俺から言える事はアルセウスの旅パは6枠全部とは言わんが 最低でも1~3匹は強さとか抜きにこだわりで連れて行く奴を連れて行きなさい… そしてHOMEに送って来年か再来年の本編新作に連れてってあげなさい…

422 22/02/08(火)02:07:14 No.894909214

>ポケモンでバーベキューに見えた 最後はシャドーボールで味付けするんです 12の3でお願いしますね 1,2の……やっぱこわい!

423 22/02/08(火)02:07:20 No.894909225

イベントのコロトック? あれは捕まえられるか気にしなかったな… まあどうせすぐ近くに固定オヤブンいるから

424 22/02/08(火)02:07:35 No.894909271

色違いそこそこ出やすいのは粘るか…ってなるから良いような悪いような

425 22/02/08(火)02:07:42 No.894909286

おこりますよ

426 22/02/08(火)02:07:51 No.894909309

なんかとチェリムがビックリするほど捕まらないんだけど… なんかバグってたりする?

427 22/02/08(火)02:08:06 No.894909345

対戦で闘いながら動き回りたい トレーナー同士お互いに謎の動きでコミュニケーションしたい

428 22/02/08(火)02:08:15 No.894909373

バサギリ前のイベントオヤブンコロトックは捕獲できたよした 希少な個体かと思ったらそうでもなかった

429 22/02/08(火)02:08:19 No.894909381

>なんかとチェリムがビックリするほど捕まらないんだけど… はい 詳しくは調べてもらえると

430 22/02/08(火)02:08:25 No.894909392

パルキア初登場時についうっかり殴り倒しちゃって カイちゃんにちょっとこっち来なさいってお説教されました 倒す力があるんなら捕獲できるでしょ?って怒られた

431 22/02/08(火)02:08:36 No.894909420

>なんかとチェリムがビックリするほど捕まらないんだけど… >なんかバグってたりする? チェリムはポジフォルムで出現すると捕まらないバグがある 雨か雪のタイミングじゃないと駄目

432 22/02/08(火)02:08:39 No.894909430

チェリムは素直に山マップ解放まで進めた方がいい 山の木からいくらでも飛び出してくるから

433 22/02/08(火)02:08:43 No.894909439

チェリムはなんか捕まらないバグがあるとか聞いた

434 22/02/08(火)02:09:06 No.894909475

>色違いそこそこ出やすいのは粘るか…ってなるから良いような悪いような 悪い要素ある…?

435 22/02/08(火)02:09:25 No.894909513

>チェリムはなんか捕まらないバグがあるとか聞いた 戦闘開始時にポジフォルムだと100%捕まらない

436 22/02/08(火)02:09:33 No.894909532

書き込みをした人によって削除されました

437 22/02/08(火)02:09:38 No.894909537

>クレベースは暴れ出したら大変に一番説得力あった >モンハンの最大金冠大型モンスかよ 何もしてないのに鎮めてこいとか調和!する調査団かよラベン博士もそう思いますよねぇとか思いながら行った 戦場でご対面して「いや話変わってくるわこれ!」って声出ちゃったわ

438 22/02/08(火)02:09:51 No.894909563

>なんかとチェリムがビックリするほど捕まらないんだけど… >なんかバグってたりする? 朝出現するチェリムは捕獲率がバグってる 夜なら捕まえれるけど朝捕まえるタスクは達成できない

439 22/02/08(火)02:09:55 No.894909570

やっぱりバグか… 赤くしてハイパーボール投げてもダメだからビックリしたわ

440 22/02/08(火)02:09:57 No.894909578

>悪い要素ある…? 時間が泥棒される!

441 22/02/08(火)02:10:05 No.894909599

チェリム捕まらないバグ?がほんとにバグだから困る

442 22/02/08(火)02:10:20 No.894909630

キングクレベースはアレ30m超えてますよね?

443 22/02/08(火)02:10:26 No.894909650

>>色違いそこそこ出やすいのは粘るか…ってなるから良いような悪いような >悪い要素ある…? 俺は色違いオヤブンミミロップを捕まえるまで海岸に行けないかもしれん…

444 22/02/08(火)02:10:27 No.894909652

そもそもチェリム出ないんですけど?!

445 22/02/08(火)02:10:33 No.894909669

色違いアップは図鑑レベル10、図鑑完成、大量発生、ひかるおまもり以外何かある?

446 22/02/08(火)02:10:38 No.894909683

>悪い要素ある…? 休みが全部溶けた!

447 22/02/08(火)02:10:40 No.894909685

>夜なら捕まえれるけど朝捕まえるタスクは達成できない 夜に戦闘開始して放置して朝になったらボールをシューだ

448 22/02/08(火)02:10:40 No.894909686

個体値なくす

449 22/02/08(火)02:10:57 No.894909723

>夜なら捕まえれるけど朝捕まえるタスクは達成できない えっじゃあどうしたらいいのこれ バグ修正待ちしかない感じ?

450 22/02/08(火)02:11:00 No.894909729

今回のボールナイスデザインだけど次回作に持っていったら反映されるのかな

451 22/02/08(火)02:11:03 No.894909741

キングクレベースがちょっと暴れたらシンジュ集落雪崩に呑まれると思う

452 22/02/08(火)02:11:13 No.894909762

図鑑タスクってたくさんあるけど、10にしたらもう他のやらなくていいよね?

453 22/02/08(火)02:11:15 No.894909767

>色違いアップは図鑑レベル10、図鑑完成、大量発生、ひかるおまもり以外何かある? ない が全部揃えたら1/128だからまぁ十分でしょ

454 22/02/08(火)02:11:23 No.894909779

8割のムラはチェリムの生態気になって仕事が手につかないおっさんが鎮座し続けたままストーリー終わってそう

455 22/02/08(火)02:11:36 No.894909807

>今回のボールナイスデザインだけど次回作に持っていったら反映されるのかな わかんないのでオシャボ界隈が騒然としているのである!

456 22/02/08(火)02:11:50 No.894909842

書き込みをした人によって削除されました

457 22/02/08(火)02:11:53 No.894909851

>夜に戦闘開始して放置して朝になったらボールをシューだ かしこいな…

458 22/02/08(火)02:11:53 No.894909852

>図鑑タスクってたくさんあるけど、10にしたらもう他のやらなくていいよね? それだとココノツで止まると思う

459 22/02/08(火)02:11:54 No.894909854

だいはっきんだまとかだいシリーズはあの仕様のままにして欲しい もちもの縛らないならあの三竜かなり有用になるし

460 22/02/08(火)02:12:03 No.894909871

大量発生時は色違い遭遇率26倍と聞いて何だその半端な数値はとなった

461 22/02/08(火)02:12:24 No.894909926

全部ヒスイボールになるんじゃ

462 22/02/08(火)02:12:30 No.894909940

なんか戦闘の捕獲率かなり高いよね伝説でもすぐ入る

463 22/02/08(火)02:12:32 No.894909943

>大量発生時は色違い遭遇率26倍と聞いて何だその半端な数値はとなった キリのいい数字にするための倍率なのかもしれない

464 22/02/08(火)02:12:35 No.894909950

>>夜なら捕まえれるけど朝捕まえるタスクは達成できない >えっじゃあどうしたらいいのこれ 朝捕まえるってことは朝に進化させれば問題ないから…

465 22/02/08(火)02:12:40 No.894909965

眠りって何かまひに勝る点あるの……?

466 22/02/08(火)02:12:41 No.894909966

>図鑑タスクってたくさんあるけど、10にしたらもう他のやらなくていいよね? 全10だとココノツボシで止まる 図鑑タスクの11個目以降はポイント効率が半減するだけで貰えるからちまちま稼ぐ必要がある あと全タスクコンプしたら色率が2倍(図鑑10)→4倍になる

467 22/02/08(火)02:12:51 No.894909991

いいから野良コイキングにみねうち連打ではねる数回眺めて来るのだ

468 22/02/08(火)02:12:53 No.894910001

>それだとココノツで止まると思う というか10にしたらもう終わりかと思ってた タスク自体は進行してポイントになるのね

469 22/02/08(火)02:13:08 No.894910031

チェリンボを朝に進化させてもいいのよ

470 22/02/08(火)02:13:13 No.894910042

>全部ヒスイボールになるんじゃ その可能性高いね あの機械で送るかもしれんともその時に代わるんじゃないかとも まぁでもヒスイボールも割と良いデザインよね

471 22/02/08(火)02:13:27 No.894910075

>眠りって何かまひに勝る点あるの……? 被ダメージ上がる 死ぬ

472 22/02/08(火)02:13:30 No.894910082

>あと全タスクコンプしたら色率が2倍(図鑑10)→4倍になる うっわぁ……気が遠くなりそう

473 22/02/08(火)02:13:33 No.894910090

あぁ進化でもいいのか…よかった

474 22/02/08(火)02:14:13 No.894910162

コイキングにはコイキングをぶつけるんだよ

475 22/02/08(火)02:14:16 No.894910169

>うっわぁ……気が遠くなりそう 大量発生するポケモンは誤差だしそこまでやる価値あるのミカルゲとヒスイ御三家ぐらいだよ

476 22/02/08(火)02:14:35 No.894910206

対戦もない完全なソロゲーだし、のんびりやってもいいんだ むしろこういうのこそ求めたポケモンだなぁと思いながらやってる DLCほしいなぁ

477 22/02/08(火)02:15:01 No.894910255

技が滅茶苦茶少なくなってるわりに自傷技はいっぱい残ってるからどいつこいつも行き急いでやがる

478 22/02/08(火)02:15:01 No.894910258

>眠りって何かまひに勝る点あるの……? 守りの力低下

479 22/02/08(火)02:15:03 No.894910263

ダイパのゴンベの頃から思ってるが木でしか出ないポケモンはほんとやめてくれ… 後半とかミノムッチいらねえわって木が揺れても無視したし揺れる岩も放置したせいでウソハチの地獄に襲われたよ

480 22/02/08(火)02:15:08 No.894910273

ヒスイボールはそれはそれで需要あるからな いやまあ何とかして今のボール引き継いでほしいけど今から変えることは無いだろうな

481 22/02/08(火)02:15:36 No.894910333

オシャボ界隈ってどこの界隈だよ

482 22/02/08(火)02:16:04 No.894910397

>DLCほしいなぁ 主要キャラからいっぱいサブ依頼されたり先輩がどっかに突っ立ってるアプデ欲しいよね…

483 22/02/08(火)02:16:15 No.894910416

図鑑10で+1コンプで+2ひかおまで+3とかだけど 大量発生ってだけで+25とかいうバカみてえな係数かかるので大量発生するやつは問題なく集まる 狭間産の色違いを求めるならコンプがんばれ

484 22/02/08(火)02:16:17 No.894910423

>>眠りって何かまひに勝る点あるの……? >守りの力低下 おかげで誤差削るのが難しくなったりする

485 22/02/08(火)02:16:24 No.894910437

>なんか戦闘の捕獲率かなり高いよね伝説でもすぐ入る 捕獲必須戦闘や一回しかエンカできないポケモンが捕獲率低いのストレスだったから今作のはありがたい

486 22/02/08(火)02:16:28 No.894910443

ヒスイボールってなに……?

487 22/02/08(火)02:17:23 No.894910550

ジェットとガブはシナジーを感じる

488 22/02/08(火)02:17:47 No.894910595

ピカチュウの色違い粘ってるけどなんかピカさん殺意高くない?

489 22/02/08(火)02:17:47 No.894910599

まだ発売されて数週間も経ってないんだよな

490 22/02/08(火)02:17:48 No.894910600

>大量発生ってだけで+25 何度見てもヤケクソみてえな数値で笑う

491 22/02/08(火)02:17:59 No.894910615

>オシャボ界隈ってどこの界隈だよ 好きなポケモンに好きなボールかぶせたいっていう動物おしゃれさせたいってタイプなだけよ 基本自己満足だから押し付けるようなヤツが変なだけで

492 22/02/08(火)02:18:15 No.894910651

書き込みをした人によって削除されました

493 22/02/08(火)02:18:18 No.894910654

>ヒスイボールってなに……? fu784833.jpg

494 22/02/08(火)02:18:26 No.894910672

>ピカチュウの色違い粘ってるけどなんかピカさん殺意高くない? アニポケ見ろよ殺意高いぞ

495 22/02/08(火)02:18:35 No.894910691

ていうかこんだけ世界も時代も離れてるのにどうやって現代と通信交換するの

496 22/02/08(火)02:18:41 No.894910711

>>ヒスイボールってなに……? >fu784833.jpg 普通にいいなこれ

497 22/02/08(火)02:18:54 No.894910736

スレチなのは承知だけどギラティナどう倒すの... あんなんインチキじゃん......

498 22/02/08(火)02:19:01 No.894910753

大量発生で色2匹出て大量発生すげえってなった

499 22/02/08(火)02:19:15 No.894910775

>スレチなのは承知だけどギラティナどう倒すの... クレセリアを使え >あんなんインチキじゃん...... それはそう

500 22/02/08(火)02:19:30 No.894910805

あー 携帯モードでプレイしてたからわからなかったけど ギラティナボールこんなネウロイのコアだったんだ

501 22/02/08(火)02:19:41 No.894910829

まだおまもり持ってないけど意外と色違いと遭遇できて楽しい

502 22/02/08(火)02:19:44 No.894910837

クレセリア使うとヌルゲーになるから……

503 22/02/08(火)02:19:51 No.894910849

>fu784833.jpg デザインかっこいいな… 通常のボール3種はこの頃から同じデザインとカラーリングだったのね

504 22/02/08(火)02:20:22 No.894910902

色違いは野良のシンボルが光っててそのまま捕まえられるの良いなってなった

505 22/02/08(火)02:20:31 No.894910921

正直ウィング系統のデザインは本家に入れて欲しい

506 22/02/08(火)02:20:51 No.894910962

>ピカチュウの色違い粘ってるけどなんかピカさん殺意高くない? 気軽に電撃出す生き物なんて恐ろしすぎるということをコリンクとピカさんは教えてくれた

507 22/02/08(火)02:20:54 No.894910966

よく見るとハイパーもいつもより金縁が豪華

508 22/02/08(火)02:21:06 No.894910996

>fu784833.jpg ジェットボールこうしてみるとなんかゼルダに出そうな柄してるな...

509 22/02/08(火)02:21:22 No.894911035

>スレチなのは承知だけどギラティナどう倒すの... >あんなんインチキじゃん...... ギリギリの消耗戦の末に薬漬け欠片蘇生してもいいんだ

510 22/02/08(火)02:21:29 No.894911044

>ていうかこんだけ世界も時代も離れてるのにどうやって現代と通信交換するの 時空の歪みが!

511 22/02/08(火)02:21:34 No.894911052

>スレチなのは承知だけどギラティナどう倒すの... >あんなんインチキじゃん...... ・回復薬30個持ってってノーマル出して波導弾のPP尽きるまで耐える ・たてこもるで運ゲー ・クレセリアで運ゲー etc

512 22/02/08(火)02:21:45 No.894911073

そのへんにいるらしいのに釣れないヒンバスが ぜんぶあのみかづきのまいの可能性秘めてるとか怖すぎない?

513 22/02/08(火)02:21:48 No.894911079

ハイパーいいなこれ 金蒔絵の帯なのね

514 22/02/08(火)02:21:53 No.894911084

どのボールも意匠凝ってるよね 現代の大量生産品も見習ってほしい

515 22/02/08(火)02:22:05 No.894911111

ギラティナはかたまり何個か用意してディアパルと旅パで倒したな

516 22/02/08(火)02:22:39 No.894911186

こうみるとスーパーもスタイリッシュになってたんだ…

517 22/02/08(火)02:22:43 No.894911195

>ギラティナはかたまり何個か用意してディアパルと旅パで倒したな かけらでPP切れさせたらまんま俺だ

518 22/02/08(火)02:22:44 No.894911197

半端なパーティーで行くと回復のための手番も貰えないぜ

519 22/02/08(火)02:22:54 No.894911230

fu784837.jpg

520 22/02/08(火)02:23:36 No.894911320

>fu784837.jpg まぁそうなるよねうん…

521 22/02/08(火)02:23:59 No.894911369

いつもより凝ってるのになんで手作りで作れちゃってるの…まあゲーム的な都合で一瞬なんだろうけど

522 22/02/08(火)02:24:11 No.894911411

アル信にディアルガ含めた4体持ってかれて アナザーギラティナを薬漬けにしたハッサムでタコ殴りにして 生き残ったポリZを生贄にディアルガ再召喚死に出し力技咆哮でオリジンを消し飛ばした 勝ちゃいいんだ勝ちゃあ

523 22/02/08(火)02:24:14 No.894911420

>どのボールも意匠凝ってるよね >現代の大量生産品も見習ってほしい そういう拘りすると作るの面倒になるのと値段がね…

524 22/02/08(火)02:24:31 No.894911453

FF10みたいに行動順わかるのはいい変更だと思う 先手後手わかればどのように動けるかとか組み立てやすくなるしわざ一覧でも等倍抜群無効が表示されるのと同じでしょう

525 22/02/08(火)02:24:57 No.894911509

ギラティナは流石スサノオモチーフだけある アマテラスとツクヨミがどれなのかは知らんが

526 22/02/08(火)02:25:16 No.894911549

先輩のピカさんはこんなんだけどいざ戦うとでんじは!でんこうせっか!早業でんこうせっか!でんこうせっか!で一気に殺しに来る

527 22/02/08(火)02:25:25 No.894911575

狭間から逃げ帰って草むらでしゃがんでると赤かったHPがみるみる回復してアルセウスの加護のありがたみをひしひしと感じる

528 22/02/08(火)02:26:04 No.894911653

>狭間から逃げ帰って草むらでしゃがんでると赤かったHPがみるみる回復してアルセウスの加護のありがたみをひしひしと感じる えっしりませんよそんなの…こわ…

529 22/02/08(火)02:26:04 No.894911657

序盤で出会えるギャロップみたいなユニークモンスター枠はいて欲しい

530 22/02/08(火)02:26:34 No.894911726

フェザー系はひこうタイプ特効とかすばやさ高いポケモン特効とかで逆輸入して欲しい

531 22/02/08(火)02:26:42 No.894911754

ポケモンバトルに馴染みがないと言いながら的確に出される早技力技

532 22/02/08(火)02:26:52 No.894911779

この仕様で初代をもっかい いや十年くらい後に見てみたい

533 22/02/08(火)02:27:32 No.894911865

>ポケモンバトルに馴染みがないと言いながら的確に出される早技力技 勘で分かる

534 22/02/08(火)02:28:00 No.894911912

Yボタンで行動順出るのはいいけど 結局早業力技だけでFF10とかペルソナみたいにはなり切れてなかったよね

535 22/02/08(火)02:28:18 No.894911955

ディアパルの再戦で深追いしすぎて負けたら最初のキャンプまで戻されたんですけど!シンオウ神殿アクセス悪いの知ってるだろこのクソ邪神共!

536 22/02/08(火)02:28:31 No.894911986

リメイクの順番だと金銀だから ジョウトとカントー全域を今回のシステムで再現

537 22/02/08(火)02:28:51 No.894912033

オリジンボールのパルキアもホーム行くとヒスイボールとやらにされる可能性あるなら別データでもう片方捕まえるのは待った方がいいのね...

538 22/02/08(火)02:29:14 No.894912079

ウォロはキャプテンと違って6対1やらない理性があるし…

539 22/02/08(火)02:29:56 No.894912141

とりあえず今後シリーズ全作でフィールド上で色違い分かるようにしてくれ

540 22/02/08(火)02:29:57 No.894912145

キャプテンはなんなんだよ…

541 22/02/08(火)02:30:27 No.894912205

>リメイクの順番だと金銀だから >ジョウトとカントー全域を今回のシステムで再現 いきなりカントー上陸できそう すぐ死んでジョウトに戻されそう

542 22/02/08(火)02:30:41 No.894912228

このままアルセウス路線続くのかな

543 22/02/08(火)02:31:28 No.894912316

パーティメンバーが複数いて敵も複数だと行動順の大事さがわかる ダブルバトルとかだと行動順にらめっこしそう

544 22/02/08(火)02:32:17 No.894912417

黒と黄色の現代ハイパーボール廃止していいから 黒とゴールド和風帯のヒスイハイパーボール実装して欲しい

545 22/02/08(火)02:32:29 No.894912441

>このままアルセウス路線続くのかな 方向性としてはこれで良いと思う

546 22/02/08(火)02:32:57 No.894912501

続くとしてもかわりばんことかかな…

547 22/02/08(火)02:34:01 No.894912611

個体値努力値は流石にもうなくていいぞ がんばりで初期ステフレーバーにつけるくらいでいい

548 22/02/08(火)02:34:09 No.894912628

>変な凸っとした赤い部分ある現代スーパーボール廃止していいから >スタイリッシュなデザインのヒスイスーパーボール実装して欲しい

549 22/02/08(火)02:34:21 No.894912651

少なくとも次回作は出るだろう

550 22/02/08(火)02:37:22 No.894912966

同じポケモン捕まえ続けるのは飽きてくるから そこらへんのマンネリ対策入れてほしい

551 22/02/08(火)02:37:43 No.894913004

がんばりより薬でMAXのが簡単じゃない?

552 22/02/08(火)02:38:17 No.894913074

あんまり言われてないけどおつかいゲーじゃなかったのが良かった 「シズメダマの素材用意してきて!」とか言われるかと思ってたけどそういうの全部NPCがやってくれてたし

553 22/02/08(火)02:38:26 No.894913097

ポケモン捕まえるのは楽ちんだったけど技の使い込みがしんどい 70回はちょっとふざけてると思う

554 22/02/08(火)02:38:33 No.894913112

頑張りアイテムは1種類で要求数だけ変えればよくなかった・・・? どうせ変換できちゃうんだし

555 22/02/08(火)02:38:37 No.894913121

>がんばりより薬でMAXのが簡単じゃない? 努力値は薬でいいや 個体値を頑張りにしてほしい

556 22/02/08(火)02:39:02 No.894913164

討伐クエストがないのが謎だった クエスト割と手抜きというか手が回ってないよね

557 22/02/08(火)02:39:07 No.894913174

薬は楽だけどね… 今の半額だとしても高い

558 22/02/08(火)02:40:27 No.894913325

>頑張りアイテムは1種類で要求数だけ変えればよくなかった・・・? >どうせ変換できちゃうんだし ダークソウルの強化アイテム参考にしてると思う あとあの変換レートはボッタクリだ

559 22/02/08(火)02:40:29 No.894913332

サブイベントも設定したらどこにいるか分かると良かった家の中一個一個探すのめんどくさい

560 22/02/08(火)02:41:58 No.894913514

>サブイベントも設定したらどこにいるか分かると良かった家の中一個一個探すのめんどくさい 目的設定したらマップにアイコン出るから家一個一個探す必要は無いよ

561 22/02/08(火)02:42:41 No.894913597

ポケGoの星の砂と同じにすればよかった

562 22/02/08(火)02:44:37 No.894913792

>討伐クエストがないのが謎だった >クエスト割と手抜きというか手が回ってないよね いやあ滅茶苦茶凝ってるほうだろ ポケモンを退治するっていう方が余程調査隊なのに解釈違いだわ

563 22/02/08(火)02:45:44 No.894913890

ポケモンと共存していこうって話なのにポケモン討伐なんて話されたら困惑する

564 22/02/08(火)02:47:29 No.894914049

サブクエはダイパの雪女絡みの話とかあっていいよね

565 22/02/08(火)02:47:36 No.894914065

モノ探してたらポケモン襲ってきて実質討伐クエストみたいなのはちょいちょいあるけどね

566 22/02/08(火)02:47:57 No.894914107

ポケモンと歩み寄る話だから図鑑見せてねってクエストはいっぱいあるんだけど 完成させたら襲われる率が下がるみたいな要素が無いから滅ぼす必要がある

567 22/02/08(火)02:48:12 No.894914127

>サブクエはダイパの雪女絡みの話とかあっていいよね あのユキメノコゲットしたかった… 倒すしかなかった…

568 22/02/08(火)02:49:23 No.894914236

ムックル可愛い! 触る!?無理!!

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