22/02/07(月)22:33:51 世界で... のスレッド詳細
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22/02/07(月)22:33:51 No.894845216
世界で一番売れたSTGらしくてそりゃそうだよなと
1 22/02/07(月)22:35:09 No.894845705
俺たちのimgを荒らしといて挨拶も無しかぁ???
2 22/02/07(月)22:36:19 No.894846183
3DSは音楽がちょっとイマイチな気がする
3 22/02/07(月)22:37:21 No.894846576
当時はまるで映画みたいと思ったが、今見ると割とキツくてショックだ
4 22/02/07(月)22:38:54 No.894847214
当時としては本当に凄かった
5 22/02/07(月)22:39:54 No.894847611
声優6人しか使ってないと聞いてめっちゃ驚いた
6 22/02/07(月)22:40:00 No.894847653
バラスト降ろせぇ!
7 22/02/07(月)22:40:38 No.894847891
>声優6人しか使ってないと聞いてめっちゃ驚いた 今俺も驚いてる
8 22/02/07(月)22:41:49 No.894848338
こちら「」異常ないっすよ
9 22/02/07(月)22:42:02 No.894848437
>当時はまるで映画みたいと思ったが (そこかしこに見覚えのあるステージやシチュエーション)
10 22/02/07(月)22:42:56 No.894848774
母艦にミサイル撃ち込まれる話だけ雰囲気が怖い
11 22/02/07(月)22:43:39 No.894849082
オマエたち……ツイてるな
12 22/02/07(月)22:44:12 No.894849309
上手い人はほとんどロックオンしか使わないのにロックオンしないのが狂ってる
13 22/02/07(月)22:45:39 No.894849867
無駄や!こいつには大金をつぎ込んどるんや!
14 22/02/07(月)22:45:54 No.894849968
>今俺も驚いてる みんな芸達者だけど阪口大助さんは特に芸達者だな
15 22/02/07(月)22:46:02 No.894850023
クリエイターハ ドコダ
16 22/02/07(月)22:47:00 No.894850371
>クリエイターハ ドコダ こいつ 何言ってるんだ?
17 22/02/07(月)22:49:42 No.894851383
これとロックマンDASHはよく音声がロムに収まったなって
18 22/02/07(月)22:50:07 No.894851526
>>当時はまるで映画みたいと思ったが >(そこかしこに見覚えのあるステージやシチュエーション) カタリナやった後にはあの映画が見たくなる…
19 22/02/07(月)22:50:09 No.894851536
技術的には初代の方が滅茶苦茶すごいと思う
20 22/02/07(月)22:50:58 No.894851840
最終防衛ラインも突破されましたァ!!
21 22/02/07(月)22:51:27 No.894851999
今やっても通しでエンディングまでやったら映画みたいって思うけど俺の感性がおかしいのか?
22 22/02/07(月)22:51:45 No.894852129
>最終防衛ラインも突破されましたァ!! クソッ ヤツを投入しろ! 急げ!
23 22/02/07(月)22:52:22 No.894852350
会話のセンスがすごい
24 22/02/07(月)22:53:08 No.894852667
>今やっても通しでエンディングまでやったら映画みたいって思うけど俺の感性がおかしいのか? プレイキャプチャ見ると古臭いけど動画で音声込みで見直すとやっぱ惹きこまれるものがあるな
25 22/02/07(月)22:53:25 No.894852775
一番撃墜数が稼げるルートってどれなんだろう
26 22/02/07(月)22:53:50 No.894852935
思い出の補正もあるだろうけど64版が強過ぎて続編にのめり込めない… アサルトのシナリオは好き
27 22/02/07(月)22:55:26 No.894853545
ボスBのBGMが好きだった
28 22/02/07(月)22:56:41 No.894854000
アンドルフさまぁぁぁぁぁぁぁ
29 22/02/07(月)22:57:05 No.894854171
クソッ後ろをとられたっ♥
30 22/02/07(月)22:57:37 No.894854358
エクストラベノム1の難易度がヤケクソ過ぎる
31 22/02/07(月)22:57:59 No.894854470
ゲームプレイ中に背景の移り変わりやセリフ等でストーリーの進行を演出する作りは映画的だろう 映像のクオリティに左右されるものではないと思う
32 22/02/07(月)22:59:55 No.894855191
スターウルフの台詞がなんかもう凄いライバルキャラとして完成度高い
33 22/02/07(月)23:00:38 No.894855442
私の負けです ここは素直に退きましょう…
34 22/02/07(月)23:00:38 No.894855446
64は声優の演技がうますぎる
35 22/02/07(月)23:02:11 No.894856033
最後のスターウルフ戦がクソ燃える
36 22/02/07(月)23:02:18 No.894856078
(どう見てもザク)
37 22/02/07(月)23:03:37 No.894856575
(どう見てもスターデストロイヤー)
38 22/02/07(月)23:03:51 No.894856660
>スターウルフの台詞がなんかもう凄いライバルキャラとして完成度高い BGMから何まで100点すぎる…
39 22/02/07(月)23:04:31 No.894856921
(どう見てもファミコンのロボット)
40 22/02/07(月)23:05:06 No.894857158
ウルフ達も初見だと後ろ全然取れないくらい強いよね
41 22/02/07(月)23:05:24 No.894857266
>スターウルフの台詞がなんかもう凄いライバルキャラとして完成度高い ウルフェンも超カッコいい!
42 22/02/07(月)23:05:46 No.894857409
海のステージでボスの貝が閉じた瞬間に衝撃で煽られるとか細かい演出が行き届いている
43 22/02/07(月)23:05:55 No.894857486
脱出出来ない変なステージあったよね確か
44 22/02/07(月)23:06:41 No.894857811
ラストの脱出直前にボロボロになるアーウィン
45 22/02/07(月)23:08:17 No.894858404
>ラストの脱出直前にボロボロにするアーウィン
46 22/02/07(月)23:08:28 No.894858469
ポイント切り替えでボス倒すとか割とクレバーな闘い方もする
47 22/02/07(月)23:10:00 No.894859064
映画みたいなシチュエーションを簡単操作でエースパイロットに成りきれるゲームなのに 後発はあんまりそういうところ重視してくれないよね
48 22/02/07(月)23:14:23 No.894860673
2DSTGと一緒で出しすぎると飽きられと先鋭化が進んでどの道死ぬジャンルだと思う
49 22/02/07(月)23:17:06 No.894861729
零はプラチナ製だからかちょっと難しすぎた
50 22/02/07(月)23:18:42 No.894862363
音声圧縮したら無線通信みたいになるの偶然にしてもすごくない?
51 22/02/07(月)23:19:24 No.894862619
>これとロックマンDASHはよく音声がロムに収まったなって スレ画は無理やりデータ圧縮したら無線でガビガビみたいな音質になるって奇跡が起きた
52 22/02/07(月)23:19:48 No.894862755
潜水艦のステージ一つしかないのもったいなくね?
53 22/02/07(月)23:21:20 No.894863309
なんでこれ以降売上どんどん下がったの
54 22/02/07(月)23:21:34 No.894863389
潜水艦かったるいから正解だと思う
55 22/02/07(月)23:22:26 No.894863711
セクターXとかスリッピー助けに寄り道とかあのへんがなんとなく正史感あって好き でも裏ボスには行けなかったような
56 22/02/07(月)23:25:09 No.894864755
違法改造戦艦 サルマリン号って名前好き
57 22/02/07(月)23:26:22 No.894865201
>ボスBのBGMが好きだった 久々に聴いてみようと思ったらGaijinが苛烈なアレンジしててダメだった https://youtu.be/pNape5fNBOw
58 22/02/07(月)23:28:44 No.894866066
最終防衛ラインも突破されましたぁ!のヤケクソなのか妙に明るい声で笑う
59 22/02/07(月)23:30:11 No.894866586
マクベスの電車の最期なんか元ネタがあったみたいなんだけどどうしても浮かばない
60 22/02/07(月)23:31:24 No.894867039
ベノム脱出からの 作戦 完了 いいよね…