22/02/07(月)22:02:13 俺はう... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1644238933373.jpg 22/02/07(月)22:02:13 No.894832878
俺はうまく回せないデッキ貼る
1 22/02/07(月)22:04:30 No.894833736
タイチョウ!
2 22/02/07(月)22:08:07 No.894835168
後は私がやるテーマ
3 22/02/07(月)22:08:14 No.894835237
初心者のデュエルを壊滅させた赤い閃刀姫はどこだ
4 22/02/07(月)22:09:15 No.894835660
アホみたいに隊長立てて殴ってしまう たぶん正しい使い方はこうじゃない
5 22/02/07(月)22:09:47 No.894835916
>初心者のデュエルを壊滅させた赤い閃刀姫はどこだ アッハイアチラノランクマノナカニ…
6 22/02/07(月)22:09:51 No.894835942
この隊長すぐに殴られて死んじゃう
7 22/02/07(月)22:11:48 No.894836699
ナユタとか帰納法を入れるか悩む
8 22/02/07(月)22:12:16 No.894836865
>この隊長すぐに殴られて死んじゃう 殴らないと死なないだろ!
9 22/02/07(月)22:14:18 No.894837659
ワンショットキルを躊躇ってはならないテーマ
10 22/02/07(月)22:14:50 No.894837870
>この隊長すぐに殴られて死んじゃう でぃあああああああう!!!!!
11 22/02/07(月)22:17:45 No.894838899
3000は相打ち取られやすいよね
12 22/02/07(月)22:18:45 No.894839284
プリシクダァ…
13 22/02/07(月)22:19:14 No.894839452
隊長出したらそのターンで終わらせるんだよ
14 22/02/07(月)22:20:10 No.894839830
タイチョウが出るのはこっちが勝つ時か慮外のカウンターでこっちが死ぬときだよ
15 22/02/07(月)22:20:28 No.894839929
ぶっちゃけタイチョウ!を出さずに勝つ試合もそこそこあるっていうか…
16 22/02/07(月)22:21:06 No.894840142
>ぶっちゃけタイチョウ!を出さずに勝つ試合もそこそこあるっていうか… パワー10600のアクセスコードトーカーで2回攻撃!
17 22/02/07(月)22:21:20 No.894840247
>ぶっちゃけタイチョウ!を出さずに勝つ試合もそこそこあるっていうか… 相手の場に攻撃表示モンスターいないな…ってなるとアクセスコードで殴りがち
18 22/02/07(月)22:22:32 No.894840693
今から組もうと思ってる 斬機のカードは集まったけどアクセスコードトーカー入ってるパック引く石がないよ......
19 22/02/07(月)22:22:56 No.894840857
ちゃんと使うとアクセスコードばかり出る タイチョウは決めきれなかったときの二の矢
20 22/02/07(月)22:23:38 No.894841119
>ぶっちゃけタイチョウ!を出さずに勝つ試合もそこそこあるっていうか… 閃刀姫に負けたことないからフィニッシャーだれかよく知らない
21 22/02/07(月)22:25:34 No.894841904
後攻隊長パンチするデッキならすぐ作れる そこからいろんな返しができるように考えていくと難しい…
22 22/02/07(月)22:25:55 No.894842032
斬機だけだとリソースキツいけどコーデックと合わせるとえげつない程回りまくって楽しいぞ 無駄にエクストラリンク出来る
23 22/02/07(月)22:27:06 No.894842602
>ちゃんと使うとアクセスコードばかり出る >タイチョウは決めきれなかったときの二の矢 むしろよっぽど劣勢じゃない限り耐性エグいタイチョウ出すほうが早くて確実じゃない?
24 22/02/07(月)22:27:48 No.894842903
隊長は耐性あっても3000だから…
25 22/02/07(月)22:28:10 No.894843042
隊長耐性はエグいけど殴られたら死ぬからな
26 22/02/07(月)22:28:36 No.894843206
>隊長は耐性あっても3000だから… 出す時はナブラマルチするからほぼ毎回6000だな…
27 22/02/07(月)22:31:04 No.894844149
まあ原作タイチョウ!もPS以降のナンバリングで赤いイレギュラーに黒幕登場→即撃破させられるしマスターデュエルの隊長も先攻棒立ちだと壊獣でワンパンされるけど頑張れ
28 22/02/07(月)22:32:29 No.894844703
未だに先行で超階乗ラプラの準備がうまく出来ない 調べてもリンクロスとか使ってるから畜生…
29 22/02/07(月)22:34:17 No.894845389
メインゾーンが3枠埋まった状態で超階乗発動してしまったから笑ってくれ
30 22/02/07(月)22:36:15 No.894846151
シグマ以外のファイナルも欲しいけどいつになるだろうか
31 22/02/07(月)22:36:46 No.894846338
>未だに先行で超階乗ラプラの準備がうまく出来ない >調べてもリンクロスとか使ってるから畜生… 基本はディサイディヴォウィキッドベイルナブラダランって覚えてればなんとかなるよ この流れのなかに残機1体含むのと通常召喚でもジェネレーターインヴァートでもいいからナブラを手札から投げる手段を確保する
32 22/02/07(月)22:36:59 No.894846415
アクセスコードとかアストラムとか入れるようになってからそいつらがフィニッシャーになる事の方が多くなったけどこの2体の打点上げてワンショットキル狙えるのは斬機独自の要素と思いたい
33 22/02/07(月)22:39:28 No.894847428
ウィキッドの下にアクセス立ててフリチェ破壊ガード出来るのは強み
34 22/02/07(月)22:41:27 No.894848211
>未だに先行で超階乗ラプラの準備がうまく出来ない >調べてもリンクロスとか使ってるから畜生… ディサイブルディヴォーティーからウィキッドとベイルリンクス出してナブラサーチしたりしてなんとかする
35 22/02/07(月)22:42:54 No.894848769
超階乗ラプラ狙うとたまにダイヤ落とすの忘れたり墓地に2体しかいなかったりする
36 22/02/07(月)22:43:59 No.894849218
ウィキッドマスカ墓地ダイア超階乗ラプラができるとこれ勝ったなってなる
37 22/02/07(月)22:44:10 No.894849300
>この流れのなかに残機1体含むのと通常召喚でもジェネレーターインヴァートでもいいからナブラを手札から投げる手段を確保する ジェネレーターの代わりにマイクロコーダー使うとクロスワイプをサーチできて無理やり妨害を増やせると聞いた
38 22/02/07(月)22:46:22 No.894850129
超階乗に墓穴とか当てられてダイア飛ばされるとめちゃめちゃ弱くなるのだけがつらい
39 22/02/07(月)22:46:40 No.894850243
>>この流れのなかに残機1体含むのと通常召喚でもジェネレーターインヴァートでもいいからナブラを手札から投げる手段を確保する >ジェネレーターの代わりにマイクロコーダー使うとクロスワイプをサーチできて無理やり妨害を増やせると聞いた 妨害増やせる変わりに直接斬機を墓地に落とせないから初動からボチザンキサンタイ出来る組み合わせがすこし減る 特に初動の組み合わせにレベル4のほうのタイチョウ含んでると除外されて足りなくなりがち
40 22/02/07(月)22:47:12 No.894850442
大したもんじゃないか(選んで除外)
41 22/02/07(月)22:50:08 No.894851530
>アホみたいに隊長立てて殴ってしまう >たぶん正しい使い方はこうじゃない いや決められる時はそれが一番安全な方法 完全耐性はほんと強い
42 22/02/07(月)22:50:39 No.894851730
MDだとベイルの代わりにリンクリで代用してるんだけどベイルとサーチ対象入れた方がいいのかな うらら対策になるとは聞いたけど
43 22/02/07(月)22:52:28 No.894852388
>MDだとベイルの代わりにリンクリで代用してるんだけどベイルとサーチ対象入れた方がいいのかな アクセスの炎属性確保できるメリットもあるぞ
44 22/02/07(月)22:53:11 No.894852688
殴られると死ぬし斬機以外の強化も受けられないからナユタなしで立たせておくのは怖い
45 22/02/07(月)22:53:45 No.894852894
>MDだとベイルの代わりにリンクリで代用してるんだけどベイルとサーチ対象入れた方がいいのかな >うらら対策になるとは聞いたけど ウィキッド→ベイルでチェーン組むとベイルが先に処理されるからウィキッドがうららされない ベイルでサーチする聖域自体はただの緑の紙だけど初手で引いちゃってもディサイディヴォで戻せば実質1ドローなんで邪魔にはならない
46 22/02/07(月)22:54:56 No.894853343
1枚しかないから殴って終わるタイミングじゃないと怖くて出せん
47 22/02/07(月)22:57:53 No.894854437
>殴られると死ぬし斬機以外の強化も受けられないからナユタなしで立たせておくのは怖い なんだかんだ普通に殴られて死ぬからこれ出したら勝てという感じはする
48 22/02/07(月)23:00:22 No.894855343
いざとなったら火霊術「紅」の弾丸にされてるのがうちの隊長だ