ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/02/06(日)22:18:36 No.894510674
輪郭ってどうやって描くのがいいんだろう 何回描いても歪んで見えちゃう
1 22/02/06(日)22:19:17 No.894510958
描かないのも手
2 22/02/06(日)22:19:57 No.894511259
受けが左で攻めが右だろ?
3 22/02/06(日)22:21:04 No.894511752
>受けが左で攻めが右だろ? 逆じゃね
4 22/02/06(日)22:21:39 No.894512036
またコピペでスレ立てか
5 22/02/06(日)22:22:28 No.894512396
歪んで見えるってどういうことだろう
6 22/02/06(日)22:23:38 No.894512876
スレ画はどっちも好きじゃないな
7 22/02/06(日)22:24:10 No.894513136
顔で一番難しいのは多分輪郭
8 22/02/06(日)22:25:14 No.894513602
おっさんとか老人の輪郭は描きやすくて好き 美少年美少女は難しい
9 22/02/06(日)22:27:54 No.894514819
顔の向き俯瞰煽りの角度次第で変わるからその都度微調整が必要 その上俯瞰の角度では立体的な嘘をつかなくてはならない のであんまり考えず単純な記号的な絵で覚えるのが一番楽 魅力があるかは知らないけど
10 22/02/06(日)22:31:26 No.894516451
スレ画は輪郭というか耳の位置が割とひどい
11 22/02/06(日)22:33:48 No.894517492
輪郭なんてリアルでも常に歪むからいいんだ
12 22/02/06(日)22:36:20 No.894518567
>スレ画は輪郭というか耳の位置が割とひどい メガネはまあ掛けにくそうだ でも漫画で読んでたら多分あんま気にならず流しちゃう
13 22/02/06(日)22:36:49 No.894518778
目から描いて輪郭を合わせる
14 22/02/06(日)22:37:54 No.894519236
輪郭を描いてからパーツを合わせる
15 22/02/06(日)22:43:59 No.894521842
>スレ画は輪郭というか耳の位置が割とひどい 丸くの方ならギリギリまぁ誤魔化されてもいいかな
16 22/02/06(日)22:50:27 No.894524555
アゴの裏の肉が無さすぎない?
17 22/02/06(日)23:01:17 No.894528837
人の顔なんて歪んでるぞ
18 22/02/06(日)23:04:53 No.894530191
ぱっと見で違和感なけりゃ多少の歪みなんて誤差だよ誤差
19 22/02/06(日)23:07:07 No.894530959
>顔で一番難しいのは多分輪郭 輪郭+目の配置バランス
20 22/02/06(日)23:08:32 No.894531502
キャラの描き分けにいいじゃん
21 22/02/06(日)23:08:47 No.894531590
煽りや上向いてるときの顎の描き方わからなすぎる
22 22/02/06(日)23:10:59 No.894532409
>煽りや上向いてるときの顎の描き方わからなすぎる エロ漫画参考にしようぜ