22/02/06(日)10:57:39 >ええ…... のスレッド詳細
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22/02/06(日)10:57:39 No.894267163
>ええ…意味わかんねえこの世界…
1 22/02/06(日)10:58:41 No.894267426
菌糸を刺激するとよく増えるってだけだよ
2 22/02/06(日)10:59:17 No.894267568
キノコはなぁ 殴りながら採るのがいいんだよ
3 22/02/06(日)11:00:02 No.894267744
このスレ「」に人気すぎる
4 22/02/06(日)11:00:10 No.894267782
雷が落ちるのも衝撃が必要だったってこと?
5 22/02/06(日)11:00:13 No.894267796
別にこれ新技術でもなく基本じゃない?
6 22/02/06(日)11:01:00 No.894268039
振動で水と木の栄養分がいい感じに混ざり合っていい感じになっていい感じに収穫できる
7 22/02/06(日)11:01:09 No.894268096
「」さんは激しく殴打されると寝ちゃうみたい
8 22/02/06(日)11:01:19 No.894268154
バグ技貼るな
9 22/02/06(日)11:03:08 No.894268620
ちんぽだって叩いた方がガチガチに勃起するだろ?
10 22/02/06(日)11:04:35 No.894268998
>別にこれ新技術でもなく基本じゃない? 何で倍増するのか解明したって話じゃない?
11 22/02/06(日)11:04:37 No.894269011
どうみてもファミコンの裏技
12 22/02/06(日)11:05:54 No.894269344
シイタケに音楽聴かせるみたいなのもこれと似たような理屈なのかな
13 22/02/06(日)11:06:28 No.894269508
ほだ木を叩くのと水に漬けるっては昔から分かってたけど 何時どんな時にどうやって何回叩くかとか 水をかけるのか水に浸すのかとか諸説あったな
14 22/02/06(日)11:06:58 No.894269633
水を浴びせた状態で殴るなんて…
15 22/02/06(日)11:07:21 No.894269731
経験的に知られていたと書いてあるのに基本じゃない?って言い出すのは流石にもうちょっと読んで
16 22/02/06(日)11:08:12 No.894269949
キノコは殴ると増える
17 22/02/06(日)11:08:45 No.894270107
キノコの本体は目に見えてるキノコの部分じゃなくて基質にある菌糸の部分で、キノコ(子実体)は繁殖器官だから「別の環境に胞子飛ばしてぇ…」ってならなきゃ出す意味はない 温度変化や物理的な刺激、器質の栄養が少なくなったりして危機感を覚えると子実体を形成するので、こうやって人為的に危機感を覚えさせていく
18 22/02/06(日)11:08:46 No.894270116
あっちょっと倍増する
19 22/02/06(日)11:08:53 No.894270150
>何で倍増するのか解明したって話じゃない? あーなるほど
20 22/02/06(日)11:09:11 No.894270240
何で増えるのかはわからないけど再現性確保したって事か…
21 22/02/06(日)11:09:21 No.894270284
もしかしてもっと関係なさそうな条件でも増えるとか隠されてたりするのかな
22 22/02/06(日)11:09:49 No.894270396
10回より多くても少なくても駄目か?
23 22/02/06(日)11:09:56 No.894270423
危機的状況になると子孫を増やそうとするとかなんとかな反応かな
24 22/02/06(日)11:10:13 No.894270500
やりすぎるとあまっこっていう手のひらくらいの大きさに育つ
25 22/02/06(日)11:10:23 No.894270531
RTA技かよ
26 22/02/06(日)11:10:23 No.894270537
経験則で伝えられてるけど本当に意味あんのかこれ?ってのが効果担保されるようになったのはデカいんだろう しかも事細かに条件も設定されて
27 22/02/06(日)11:10:43 No.894270623
まあ考えたら光や熱だけが外部からの刺激じゃないもんな…
28 22/02/06(日)11:10:45 No.894270634
>危機的状況になると子孫を増やそうとするとかなんとかな反応かな それはそれで菌類が多少揺れたところでなんなんだろうな…
29 22/02/06(日)11:10:47 No.894270645
>温度変化や物理的な刺激、器質の栄養が少なくなったりして危機感を覚えると子実体を形成するので、こうやって人為的に危機感を覚えさせていく でもウチの新人は冷水浴びせて叩くとだいたい芽が出ずに枯れるぜ?
30 22/02/06(日)11:11:04 No.894270729
わかんなくねえよこんなん以前から経験則で普通に椎茸農家には常識だったよ
31 22/02/06(日)11:11:25 No.894270821
>わかんなくねえよこんなん以前から経験則で普通に椎茸農家には常識だったよ これでなんで増えるの?
32 22/02/06(日)11:11:38 No.894270872
写真の人も殴り足りねぇって顔してるよ
33 22/02/06(日)11:11:52 No.894270928
カタ彼岸島 丸太と青いジャケットとマスクと武器で
34 22/02/06(日)11:12:01 No.894270972
>これでなんで増えるの? わからん…
35 22/02/06(日)11:12:04 No.894270983
既知の方法だったけどそれを定量化して最適条件を出したという研究
36 22/02/06(日)11:12:25 No.894271057
>これでなんで増えるの? 椎茸農家に聞け
37 22/02/06(日)11:12:32 No.894271083
>既知の方法だったけどそれを定量化して最適条件を出したという研究 それはそれとして理由はわからん
38 22/02/06(日)11:13:03 No.894271225
なんでちょっと読むくらいが出来ぬのだ!
39 22/02/06(日)11:13:05 No.894271233
麦を踏んだらよく育つ方は解明されてたのにキノコはこれまで誰も興味なかったのかな…
40 22/02/06(日)11:13:10 No.894271251
まあなんか衝撃とか受けていい感じになるんだろう程度の理解
41 22/02/06(日)11:13:20 No.894271285
稲や麦が一回踏むと強く育つのと似た理屈なんだろうか
42 22/02/06(日)11:13:21 No.894271289
どういう経験からこういう知識が溜まっていくのか それが気になる
43 22/02/06(日)11:13:38 No.894271372
切り口たたくより樹皮を叩くほうが効果あるらしい これでまた一歩シイタケ王者に近づいた
44 22/02/06(日)11:14:02 No.894271488
>それはそれとして理由はわからん 理由はこれから解明していくんじゃないかな あくまで今回のはそうすれば一番良かったよ!って条件出しただけだし
45 22/02/06(日)11:14:10 No.894271532
農業は試行回数限られるからこういう研究必要だよな…
46 22/02/06(日)11:14:11 No.894271537
>なんでちょっと読むくらいが出来ぬのだ! 「」だから
47 22/02/06(日)11:14:16 No.894271562
電気流したりしても増えるらしいしやっぱりちんぽなのでは
48 22/02/06(日)11:14:17 No.894271566
>>別にこれ新技術でもなく基本じゃない? >何で倍増するのか解明したって話じゃない? まったく解明してないけどより細かい条件が分かったって話よ
49 22/02/06(日)11:14:38 No.894271673
ゲームであったらバグだと思われそう
50 22/02/06(日)11:14:56 No.894271756
>電気流したりしても増えるらしいしやっぱりちんぽなのでは ちんぽって電気流すと増えるの…
51 22/02/06(日)11:15:01 No.894271778
水がよく染みるとか胞子が良い感じにシェイクされるとか
52 22/02/06(日)11:15:03 No.894271784
雷雷が落ちるとしいたけがよく育つという話も昔からあったし落ちた衝撃が叩かれたものに相当するのか
53 22/02/06(日)11:15:22 No.894271861
経験則はバカに出来んよな 古代エジプトで麦にオシッコかけたら妊娠してるかわかるよとか言ってたのも現代科学で調べたらマジだったし
54 22/02/06(日)11:15:27 No.894271881
ビスケットよりコスパ悪い
55 22/02/06(日)11:15:29 No.894271890
古いwindowsでマウスカーソルをクルクル回すと読み込みが早くなるバグがあったなば
56 22/02/06(日)11:15:33 No.894271909
>まあなんか衝撃とか受けていい感じになるんだろう程度の理解 電気の刺激でも増えるしくそデカイ音音の刺激でもいい感じになるシイタケくん マイタケなんかは繊細で電撃くらったら死ぬようだ
57 22/02/06(日)11:15:46 No.894271960
10回叩くとかいういかにも裏技っぽい挙動が面白いよね
58 22/02/06(日)11:15:55 No.894272002
>>電気流したりしても増えるらしいしやっぱりちんぽなのでは >ちんぽって電気流すと増えるの… 大きくなるよ
59 22/02/06(日)11:15:56 No.894272007
大分のしいたけがやたらデカくて美味いのは大分県民なら誰もが知るところだ 理由は知らなかったが…
60 22/02/06(日)11:16:06 No.894272048
刺激与えたらおほぉ!ってなって元気になるのか
61 22/02/06(日)11:16:12 No.894272073
雷でマツタケが増収というのはしてった
62 22/02/06(日)11:16:18 No.894272097
>雷雷が落ちるとしいたけがよく育つという話も昔からあったし落ちた衝撃が叩かれたものに相当するのか 音を再現すれば同じ効果があるってテレビでやってたな 振動なんだな
63 22/02/06(日)11:16:19 No.894272099
>古いwindowsでマウスカーソルをクルクル回すと読み込みが早くなるバグがあったなば マウスカーソルくるくるしないと処理止まるシステム使ってたことあるわ…
64 22/02/06(日)11:16:21 No.894272109
>それはそれで菌類が多少揺れたところでなんなんだろうな… 動くってことは自分の生えてる枯れ木が物理的に脆くなってきてるって事だから早く胞子飛ばさなきゃってなるんじゃないかな
65 22/02/06(日)11:16:39 No.894272172
5回とか20回はイマイチだったんだろうな
66 22/02/06(日)11:16:43 No.894272190
タオル洗ったら干す前に5回パタパタするとふっくら乾くらしいよ
67 22/02/06(日)11:16:45 No.894272196
>農業は試行回数限られるからこういう研究必要だよな… 春秋で1年に2回やる作物だとしても50年でも100回だからな しかも収入に直結するから「ちょっとやってみるか」でおいそれとギャンブルできねえ
68 22/02/06(日)11:16:52 No.894272222
ちんちんに針金巻いて電気流したらちんちんでかくなる?
69 22/02/06(日)11:17:02 No.894272264
すごい… ハンマーで10回ちんちん叩いたら射精量倍増するかな?
70 22/02/06(日)11:17:17 No.894272338
ポケットを叩くと増えるビスケットってあれ菌類だったんだな
71 22/02/06(日)11:17:36 No.894272402
>ちんちんに針金巻いて電気流したらちんちんでかくなる? ちんちんはてしてし叩かれるだけで大きくなる
72 22/02/06(日)11:17:37 No.894272404
>動くってことは自分の生えてる枯れ木が物理的に脆くなってきてるって事だから早く胞子飛ばさなきゃってなるんじゃないかな キノコ俺より頭良かった
73 22/02/06(日)11:17:38 No.894272408
>大分のしいたけがやたらデカくて美味いのは大分県民なら誰もが知るところだ つまり大分の男はちんぽもやたらデカくて美味い?
74 22/02/06(日)11:17:43 No.894272434
雷落ちた時ってビリビリと振動するからそれがなんかいい感じになるのかな
75 22/02/06(日)11:17:53 No.894272475
>すごい… >ハンマーで10回ちんちん叩いたら射精量倍増するかな? する 嘘だと思ってやってみ
76 22/02/06(日)11:17:57 No.894272490
理由は専門家にもわからんけどこうしておくと良いって慣習の意味が理解できるようになるのはいい事だ 効率よくなったり必要な部分以外を省略して楽になったりするのが将来的に期待できる
77 22/02/06(日)11:18:04 No.894272516
>ちんちんに針金巻いて電気流したらちんちんでかくなる? 10万ボルト必要だそうだぞ
78 22/02/06(日)11:18:11 No.894272545
毛根も叩けば増えるシステムになってくれんか
79 22/02/06(日)11:18:17 No.894272578
再現性があるなら機械化できるじゃん
80 22/02/06(日)11:18:19 No.894272582
>すごい… >ハンマーで10回ちんちん叩いたら射精量倍増するかな? キンタマ叩いた方が増えるよ
81 22/02/06(日)11:18:22 No.894272590
昔からの言い伝えは完璧に迷信だったな…っていう事例のほうが遥かに多いだろうから 科学的な検証はちゃんとしないとね
82 22/02/06(日)11:18:26 No.894272607
なんかしら刺激してやれば植物的な血行が促進されて育つような理屈なんだろうかな 植物に音楽聞かせる実験とかもたまに聞くし
83 22/02/06(日)11:18:31 No.894272640
>毛根も叩けば増えるシステムになってくれんか …
84 22/02/06(日)11:18:34 No.894272658
ちんちんは輪ゴム巻いて酒飲んで寝るだけで収穫できるぞ
85 22/02/06(日)11:18:37 No.894272673
人工雷を使った実験から遂にハンマーまで簡略化出来たんだ…
86 22/02/06(日)11:18:40 No.894272688
叩く回数が明確になるのはありがたいありがたくねえ! これ見た親父から叩く回数カウントされてダメ出しされるじゃねーか!!
87 22/02/06(日)11:18:53 No.894272735
振動が何か刺激になるんだろうな
88 22/02/06(日)11:19:06 No.894272795
>つまり大分の男はちんぽもやたらデカくて美味い? …可能性はあるな…!
89 22/02/06(日)11:19:08 No.894272801
フグの卵巣を塩漬けにしたりぬか漬けにしたりしてたら減毒されて食べられることは知られてるけど結局それがなんでそうなるのかはまだ完全に解明されてないしなあ
90 22/02/06(日)11:19:13 No.894272821
11回叩くと0に戻るぞ
91 22/02/06(日)11:19:21 No.894272845
刺激がなければ大人しいのもそれはそれで何かおかしくない? 急成長は何かとトレードオフになってないの?
92 22/02/06(日)11:19:35 No.894272895
>雷落ちた時ってビリビリと振動するからそれがなんかいい感じになるのかな それを元にやったのがデカイ音聞かせる実験 https://style.nikkei.com/article/DGXMZO54734080T20C20A1000000/
93 22/02/06(日)11:19:37 No.894272899
全部がそうかは知らないけど稲作における落雷の影響は 空気中の窒素だかの栄養素が地中に取り込まれるためって かなり昔から分かってたはず
94 22/02/06(日)11:19:56 No.894272976
実用的な経験則はそれで困らないから科学的な理由の解明遅れがち
95 22/02/06(日)11:19:58 No.894272986
裏技 キノコ収穫前に10回木をたたくと…? 【結果】 大量ゲット!
96 22/02/06(日)11:19:59 No.894272990
>叩く回数が明確になるのはありがたいありがたくねえ! >これ見た親父から叩く回数カウントされてダメ出しされるじゃねーか!! そんな日常的に親父のちんぽ叩いてるのか…
97 22/02/06(日)11:20:19 No.894273068
>昔からの言い伝えは完璧に迷信だったな…っていう事例のほうが遥かに多いだろうから >科学的な検証はちゃんとしないとね 経験則ってのを定量化するのは結構大事 完全に迷信だったらそれはそれで効果無しってのが分かるだけでも立派な研究結果
98 22/02/06(日)11:20:54 No.894273202
>11回叩くと0に戻るぞ 11進数って分かりづらいな…
99 22/02/06(日)11:21:22 No.894273339
>それを元にやったのがデカイ音聞かせる実験 ヘビメタとか聞かせたりすると変わるのかな
100 22/02/06(日)11:21:35 No.894273404
>11回叩くと0に戻るぞ 農家が見てない間に原木2~3発叩いておいたらちょっとしたテロだな
101 22/02/06(日)11:21:49 No.894273465
>ちんちんは輪ゴム巻いて酒飲んで寝るだけで収穫できるぞ それ翌年以降の収穫を犠牲にしてるからやめた方がいいよ
102 22/02/06(日)11:21:50 No.894273467
>実用的な経験則はそれで困らないから科学的な理由の解明遅れがち どこが金を出して誰がやるんだって話もある ただでさえ今は結果出しにくい研究しづらいからな
103 22/02/06(日)11:22:18 No.894273593
乱数調整としてここで10回原木を叩きます
104 22/02/06(日)11:22:58 No.894273746
>ちんちんに針金巻いて電気流したらちんちんでかくなる? ヒューズ飛ぶからやめとけ https://youtu.be/7a6hQiD3y2M
105 22/02/06(日)11:23:06 No.894273783
>そんな日常的に親父のちんぽ叩いてるのか 成功したら弟妹が倍増するのかな…
106 22/02/06(日)11:23:16 No.894273830
>>11回叩くと0に戻るぞ >農家が見てない間に原木2~3発叩いておいたらちょっとしたテロだな それを見越して7~8回叩いて止める心理戦が始まる
107 22/02/06(日)11:23:17 No.894273837
単に経験則ってだけだとこっちの方がいい気がする!で簡単に捻じ曲がりそうだからな
108 22/02/06(日)11:23:23 No.894273868
人間も10回叩くと大人しくなるみたい
109 22/02/06(日)11:23:45 No.894273956
昔から知られてた「Aボタン連打したらなんかボーナス増えるよ」みたいな裏技の効率化条件が明かされたのか…
110 22/02/06(日)11:23:56 No.894274011
256回叩くとオーバーフローするぞ
111 22/02/06(日)11:23:59 No.894274025
カラテの練習で正拳突き入れまくってた桜が超満開になるとかそう言う漫画を見たことがある気がする
112 22/02/06(日)11:24:41 No.894274207
ニワトリをバグらせる隠しコマンドもあったよな
113 22/02/06(日)11:24:47 No.894274238
原因が解明されたとはいえ椎茸の収穫量増やす話はゲームの小技すぎる…
114 22/02/06(日)11:24:53 No.894274264
熟練のきのこ職人は経験則でしってた
115 22/02/06(日)11:25:42 No.894274454
TASやめろ
116 22/02/06(日)11:25:48 No.894274486
10回叩くと倍増の響きがゲームのバグ感すごい