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22/02/05(土)23:21:52 好きな... のスレッド詳細

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22/02/05(土)23:21:52 No.894135436

好きな技貼る

1 22/02/05(土)23:25:51 No.894136930

燃費が良過ぎる…

2 22/02/05(土)23:27:31 No.894137565

ゲームバランスの破壊者

3 22/02/05(土)23:28:00 No.894137775

消費EN10 必要気力105

4 22/02/05(土)23:28:26 No.894137949

命運尽きたな滅び去れ

5 22/02/05(土)23:33:20 No.894139803

>ゲームバランスの破壊者 こいつ封印したところで別にバランス変わらん…

6 22/02/05(土)23:37:23 No.894141127

>命運尽きたな滅び去れ 覚悟ぉーーっ!

7 22/02/05(土)23:37:42 No.894141243

>こいつ封印したところで別にバランス変わらん… たしかに…

8 22/02/05(土)23:38:21 No.894141443

ゲームバランスは変わらんけどにしたって燃費も使用条件も良すぎるからな…

9 22/02/05(土)23:39:27 No.894141806

MXだと魂でこれ使えたから最強だった気がする

10 22/02/05(土)23:41:55 No.894142544

ホイ気迫

11 22/02/05(土)23:44:02 No.894143147

MXは燃費良くて強い技が多い 電童はどうしてそうなった

12 22/02/05(土)23:45:57 No.894143748

>消費EN10 >必要気力105 気迫消費10

13 22/02/05(土)23:47:28 No.894144229

何で二機なのにトリプルアタックより威力高いんです?

14 22/02/05(土)23:48:51 No.894144651

主人公と仲間を組み合わせた攻撃よりも 主人公と主人公を組み合わせた攻撃の方が強いのは当然のこと

15 22/02/05(土)23:51:56 No.894145719

>MXは燃費良くて強い技が多い >電童はどうしてそうなった α外伝のXとかもそうだけどシステム上どうしても不利になるからな… 使いづらい割には共通ルートの強制出撃が多くて面倒だった覚えがある

16 22/02/05(土)23:54:13 No.894146505

電童も装甲上げるだけでわりかし使えるんだがけして強いユニットでは無いんだよな… クロマネ撃ってろ

17 22/02/05(土)23:58:38 No.894147967

アタッカー持ちの合体攻撃はサクサクダメージを与えられる

18 22/02/06(日)00:11:00 No.894153165

>アタッカー持ち×2の統率合体攻撃はサクサクダメージを与えられる

19 22/02/06(日)00:15:25 No.894155153

>電童も装甲上げるだけでわりかし使えるんだがけして強いユニットでは無いんだよな… いや強かったよ…思い出補正込みで

20 22/02/06(日)00:15:45 No.894155291

マイヨきらーい

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