虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/02/05(土)18:05:43 No.894016917

    なんなんこいつ… 劣化しづらいですよー フォトショで作れますよーって言うから作ってみたら なんかすげえめんどくせえ… SVGとして保存の項目ないじゃんナメてんの?

    1 22/02/05(土)18:06:33 No.894017155

    はい!色んなアプリで使えますよ!(ニコニコ)

    2 22/02/05(土)18:07:00 No.894017283

    狙撃銃?

    3 22/02/05(土)18:07:30 No.894017445

    ピングーでいいよね

    4 22/02/05(土)18:07:56 No.894017579

    しかも今もってwindowsでデフォルトではサムネ表示してない ナメてんのか!!!!!!!

    5 22/02/05(土)18:07:58 No.894017589

    イラレで作れ

    6 22/02/05(土)18:08:24 No.894017710

    イラレかあ… まああるけども

    7 22/02/05(土)18:09:48 No.894018151

    フォトショで作れるの知らなかったわ SVGはベクター形式で要するにオープンにブラウザで読める イラレ形式みたいなもんなので

    8 22/02/05(土)18:10:06 No.894018258

    SVGはドットじゃなくてベクタなのでどんなサイズにしてもいい 作ってる側が低解像度でやってるとあまり恩恵ないが

    9 22/02/05(土)18:11:16 No.894018600

    慣れたら写真素材以外は全部SVGにしたくなるよ 閲覧側の解像度気にして複数サイズの素材切り出すとかしなくてよくなるし

    10 22/02/05(土)18:11:43 No.894018730

    EMFでよくない?

    11 22/02/05(土)18:12:23 No.894018928

    よくない

    12 22/02/05(土)18:13:08 No.894019165

    >しかも今もってwindowsでデフォルトではサムネ表示してない >ナメてんのか!!!!!!! あったよ!PowerToysが!

    13 22/02/05(土)18:13:55 No.894019476

    Macもなんか表示イマイチだった気がするけど標準でそうなのかQuicklookプラグインのせいなのかわからない…

    14 22/02/05(土)18:14:17 No.894019600

    svgでwebページのローディング素材作ってって言われたけどやった事ないから何を作っていいのかわかんね

    15 22/02/05(土)18:15:18 No.894019905

    >svgでwebページのローディング素材作ってって言われたけどやった事ないから何を作っていいのかわかんね svg内でアニメさせる方法もあった気がするけど 普通にコマ撮り風に並べてCSS側で動かした方が楽だと思う

    16 22/02/05(土)18:16:33 No.894020318

    アイコンとか枠とかそういうの用なの?

    17 22/02/05(土)18:16:34 No.894020323

    最近だとsvg素材にコードぶちこむだけでそれっぽくなるデモいくらでも落ちてるじゃん

    18 22/02/05(土)18:17:33 No.894020668

    3Dモデルを2Dでやってるような感じ 拡大してもドットガビガビにはならないから 機種で解像度バラバラなスマホなんかだとドットみたいに解像度別に作らなくていい

    19 22/02/05(土)18:17:35 No.894020679

    >アイコンとか枠とかそういうの用なの? そういうとこに使えとは言われてる 写真素材やらは向かない

    20 22/02/05(土)18:19:44 No.894021455

    イラレから書き出し時に文字をアウトライン化させてない場合 コピペできる 文字配置をそのままで表示させつつ テキストはコピペさせやすく 劣化はさせたくない というアニメやゲームのキャラ紹介ページには最適

    21 22/02/05(土)18:21:53 No.894022272

    ちゃんと作れればすごい扱いやすい ちゃんと作りにくいしちゃんと作れる人も少ない

    22 22/02/05(土)18:23:02 No.894022646

    ベクター情報持ってるファイルを画像閲覧用に出力する意味はほぼないからな…

    23 22/02/05(土)18:23:08 No.894022689

    まあ仕様上ラスタ画像も扱えるが 本当にただ貼り付けるだけだから無意味

    24 22/02/05(土)18:25:03 No.894023413

    Webアプリのアイコンで使う

    25 22/02/05(土)18:25:53 No.894023766

    アニメ塗りの絵とかをなんかいい感じにベクター化してくれるソフトないかな…って思ってる 流行の機械学習とかでどうにかなりません?

    26 22/02/05(土)18:26:00 No.894023814

    ロゴとかには便利

    27 22/02/05(土)18:27:31 No.894024317

    >アニメ塗りの絵とかをなんかいい感じにベクター化してくれるソフトないかな…って思ってる waifu2xとか内部的にはやってそうだよな

    28 22/02/05(土)18:28:01 No.894024519

    >アニメ塗りの絵とかをなんかいい感じにベクター化してくれるソフトないかな…って思ってる >流行の機械学習とかでどうにかなりません? イラレの画像トレースって機能

    29 22/02/05(土)18:30:17 No.894025284

    なんか座標がキリの悪い数字になってたり 動かしたとき本体の座標変えてくれればいいのに平行移動が追加されてたりして気持ち悪い…

    30 22/02/05(土)18:37:01 No.894027498

    便利は便利なんだけどコマ割りアニメーションの作り方が分からない CSSスプライトでやるような奴

    31 22/02/05(土)18:37:53 No.894027779

    >便利は便利なんだけどコマ割りアニメーションの作り方が分からない >CSSスプライトでやるような奴 SVGなら普通にアニメーションした方がいいのでは? と思ったけど向いてないアニメーションもあるか…

    32 22/02/05(土)18:39:18 No.894028228

    仕事ではsvgしか使わないな

    33 22/02/05(土)18:40:23 No.894028555

    >SVGなら普通にアニメーションした方がいいのでは? >と思ったけど向いてないアニメーションもあるか… なんだかんだこの画像使ってねって仕様も多くて… いちいち別にdiv作るのもいいけどなんだかなって感じだし

    34 22/02/05(土)18:41:12 No.894028802

    図形いじくるようなエディタ作るのに便利なんだけどCANVAS直接叩くかでいつも悩む

    35 22/02/05(土)18:41:37 No.894028928

    なんかサイトで使ったらすごい長い文字列になってビビるやつ

    36 22/02/05(土)18:58:15 No.894034086

    svgファイルをテキストエディタとかでひらけば正体がわかるよ アイコンとして使用するならsvg一択だと思う

    37 22/02/05(土)18:59:02 No.894034373

    スマホがなかったらもっと普及遅れてたんだろうなって思う

    38 22/02/05(土)19:06:36 No.894036699

    cssで色変えたりできるけどソースが長く汚くなるから直接記述するのは嫌い