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22/02/05(土)01:41:13 このゲ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1643992873399.jpg 22/02/05(土)01:41:13 No.893839952

このゲーム最近始めたんだけどなんで上手い人でも一人で勝手に突っ走ってっちゃうの? 一人で走ってって一人で敵見つけて一人で攻撃しにいくから追いついたころには全員一人で倒してるか一人でダウンして残った3人にまとめてやられるかになっちゃうんだけど…

1 22/02/05(土)01:44:17 No.893840554

野良でやるとそういうのはよく見るから嫌なら固定組むのが一番 特にカジュアルはプロの動画見て自分をトッププレイヤーと勘違いしたアホと最初から射撃練習場と割り切って参加して突撃するランカーが多いから仕方がない

2 22/02/05(土)01:47:25 No.893841192

野良はカジュアルでもランクでもそんなんばっかだからな… ランクはある程度上がれば多少はマシになるけど

3 22/02/05(土)01:55:44 No.893842890

そういうもんなんだね… 味方の人凄い上手くて勝った時は大体3人でまとまって動けてるなってなるしやっぱり一緒に動くことも重要だよね

4 22/02/05(土)01:57:42 No.893843233

正直もう一人で動いて勝ってくれるならそれでいいかなってなる 一人で死ぬ奴はこのゲームやめろ

5 22/02/05(土)01:58:07 No.893843298

まぁ本当に上手い人はチームで動くからな…

6 22/02/05(土)01:59:13 No.893843538

1人で動きたいならソロ出撃してくれ…選べるんだから…

7 22/02/05(土)02:01:27 No.893843945

激戦区即降りして初動負けするのいいよねよくない 1人で3人倒せないなら即降りしないでってなる

8 22/02/05(土)02:02:47 No.893844161

仲間が猪ってパターンも当然あるだろうけど 初心者なら自分がトロすぎるってパターンもあると思うぞ 漁りとかが不十分だとしても味方が移動したら付いていくのは意識した方が良い

9 22/02/05(土)02:02:48 No.893844168

本当に上手い人ってなんでもやってくれてスゴイ…ってなる バナー拾って生き返らせてくれるし武器も用意してくれるし索敵もして移動場所もピンして敵も倒しつつ逃げる時は上手く逃げるし… 勝ててうれしいけどあんまり役に立てなくてすまない…って気持ちになる

10 22/02/05(土)02:03:42 No.893844319

そんな血気盛んに突っ込まれてもまだ2020と3030しか持ってないよ!ってパターンはよくある

11 22/02/05(土)02:05:12 No.893844552

>仲間が猪ってパターンも当然あるだろうけど >初心者なら自分がトロすぎるってパターンもあると思うぞ >漁りとかが不十分だとしても味方が移動したら付いていくのは意識した方が良い 自分が下手でトロいのはあるから頑張ってついていこうとは思う ただ武器ないので敵見つけたって言われても!言われても!

12 22/02/05(土)02:05:18 No.893844562

>仲間が猪ってパターンも当然あるだろうけど >初心者なら自分がトロすぎるってパターンもあると思うぞ >漁りとかが不十分だとしても味方が移動したら付いていくのは意識した方が良い 漁り程々に進むってのは最初は難しいよね…

13 22/02/05(土)02:06:27 No.893844779

基本数の有利がそのまま戦闘の有利になって最後に同条件の戦いになってようやくプレイヤースキルが問われるようになるからまとまって動けるチームの方が圧倒的に強いんだ あと自分一人装備完成したからってさっさと漁り場移動するぞって味方も催促するのはやめよう 味方がろくに装備揃ってないのに戦うことになって撃ち負けることとかよくあるから

14 22/02/05(土)02:06:32 No.893844801

>ただ武器ないので敵見つけたって言われても!言われても! 武器ないピン刺してもいいのよ 大体それ刺しても誰も止まってくれないけど

15 22/02/05(土)02:07:15 No.893844924

>武器ないピン刺してもいいのよ >大体それ刺しても誰も止まってくれないけど 武器二つ持ってるのにどっちも手放してくれないやつとか普通にいるからな…

16 22/02/05(土)02:09:49 No.893845319

散らばりすぎボイス出るまで単独行動だと困るけどそれ以外ならトロいやつの方が嫌 敵1人ダウンさせて詰めるぞって場面ですら棒立ちで動かない奴

17 22/02/05(土)02:09:52 No.893845327

シルバーやゴールドだと相手舐め腐った元プラチナや元ダイヤが軽率に突撃しがち プラチナだと特に今の時期は色々諦めた底舐めがファイト練習と称した自殺しがち

18 22/02/05(土)02:10:56 No.893845512

やったのがカジュアルならまあそういう場になってるよねってのはある

19 22/02/05(土)02:11:55 No.893845689

攻めるべきタイミングで攻めないと有利逃して一気に不利になるのはよくあるからそこはチャットか攻撃ピン刺して味方に共有するのが大事 何も言わずに突っ込んで死ぬのだけはやめて…

20 22/02/05(土)02:12:44 No.893845845

>散らばりすぎボイス出るまで単独行動だと困るけどそれ以外ならトロいやつの方が嫌 >敵1人ダウンさせて詰めるぞって場面ですら棒立ちで動かない奴 攻撃ピンでも立てればいいんじゃないかな…

21 22/02/05(土)02:13:09 No.893845913

カジュアルでワールズエッジの真ん中の駅の隣のとこになんでみんな降りるんだろう みんな降りるから武器なくてなんかパンチで戦ってるんだけどあれも練習なの…?

22 22/02/05(土)02:14:41 No.893846181

シルバーゴールドなんて舐め腐った突撃してもランク盛れるから脳死でランクを楽しめる貴重な機会なんだよ

23 22/02/05(土)02:16:28 No.893846474

本当にケースバイケースだから動画で見せてくれないと誰が悪いなんて言えねえわ 後味方も自分も良い動きしててもそれ以上に相手に良い動きされるもしくは安置移動でどうしようもなく詰んでて移動キャラいなくて潰されるのも多々あるし

24 22/02/05(土)02:16:30 No.893846485

9vs9実装でそういう猪野良がいなくなることを祈ろう

25 22/02/05(土)02:16:50 No.893846535

>カジュアルでワールズエッジの真ん中の駅の隣のとこになんでみんな降りるんだろう >みんな降りるから武器なくてなんかパンチで戦ってるんだけどあれも練習なの…? そういうのは大抵キル稼ぎとバッヂ狙いでいち早く降下して周りが武器握れてない時に暴れたら沢山キルが取れるって打算が働いてる場合が多い ただ武器拾えるかどうかは運ゲーになりがちだし拾えたとして皆殺し出来るとは限らない(むしろ普通に武器拾った敵に撃たれて死の方が多い)からあんまりいい降下ではないし嫌ならキャラセレしてジャンマス権を自分の物に出来ることを祈ろう

26 22/02/05(土)02:17:27 No.893846621

ダウンした! ピコーンピコーンピコーン…

27 22/02/05(土)02:18:19 No.893846760

カジュアルは負けてもデメリットないからとっととみんな集まる場所に降りてドンパチしてえって層が多い そんな層が集まる場所として暗黙の了解が存在してるのがフラグメント

28 22/02/05(土)02:18:50 No.893846836

>嫌ならキャラセレしてジャンマス権を自分の物に出来ることを祈ろう (単独降下する味方のオクタン・レイス・パスファ)

29 22/02/05(土)02:19:26 No.893846932

即エッジジップハウス降りは死んでも良いから本当に即戦いたい自殺志願者の降りるところだよ どんなに強くてアーマースワップしても先に弾がなくなる

30 22/02/05(土)02:19:29 No.893846941

文章だけだと味方側早いか自分が遅いかは分からん ただ敵は待ってくれないから漁りは早くやるに越したことはない

31 22/02/05(土)02:19:39 No.893846968

正直激戦区降りって撃ち合いにすらならずに殺される方が多いと思うんだけど激戦区降りしてる人はそれで楽しいのかな… 楽しいからやってるんだろうな…

32 22/02/05(土)02:19:55 No.893847007

>嫌ならキャラセレしてジャンマス権を自分の物に出来ることを祈ろう そうなのか…なんかこうわりと高頻度で降りて即死してるから何が面白いのかなってずっと思ってたんだ そういう理由があったのか

33 22/02/05(土)02:21:13 No.893847201

書き込みをした人によって削除されました

34 22/02/05(土)02:21:52 No.893847278

元祖はなんだっけスカルタウンだっけ

35 22/02/05(土)02:22:06 No.893847314

フラグメント降りが嫌ならジャンマス取るしかねぇ

36 22/02/05(土)02:22:10 No.893847324

カジュアルは実際ランクのノリでかぶらないように降りるとその後15分戦闘なしとかザラだからな… 撃ち合いてえならアリーナ行けや!!って思うけど多分やりたいのは無抵抗の相手を一方的に撃ち殺すことだからフラグメント即降りの混沌が一番それに近いんだ

37 22/02/05(土)02:22:21 No.893847341

>正直激戦区降りって撃ち合いにすらならずに殺される方が多いと思うんだけど激戦区降りしてる人はそれで楽しいのかな… >楽しいからやってるんだろうな… キルする>キルされる>物資集める の順で好きな場合被せて降りるしかなくなるんだと思う アリーナで戦えればいいけどシステムがね…

38 22/02/05(土)02:22:30 No.893847365

自分が最後尾でも箱そのままじゃんもったいねえ!という心をコントロール出来ない…

39 22/02/05(土)02:22:54 No.893847421

身内と駄弁りながらやるならまだしも野良カジュアルで端に降りてお散歩ゲーする方がつまんないからな

40 22/02/05(土)02:22:54 No.893847422

>カジュアルのエッジは7割以上がエッジに降りるからな… 逆に言うと他がかなり過疎地になるから初動被り嫌って時は中々いいマップになるよね

41 22/02/05(土)02:23:20 No.893847471

>カジュアルは実際ランクのノリでかぶらないように降りるとその後15分戦闘なしとかザラだからな… のんびりピクニック気分で物資漁ってたら残り4部隊になってましたとかよくある

42 22/02/05(土)02:23:56 No.893847545

>カジュアルのエッジは7割以上がエッジに降りるからな… 残りの3割も降りろ

43 22/02/05(土)02:24:00 No.893847549

最近はじめてランクマしかやってないんだけどカジュアルはもっと凄いの…? ランクマでも即降り殴り合いからの即死ちょいちょいあるんだけど…

44 22/02/05(土)02:24:03 No.893847555

>正直激戦区降りって撃ち合いにすらならずに殺される方が多いと思うんだけど激戦区降りしてる人はそれで楽しいのかな… >楽しいからやってるんだろうな… 運が良ければ無抵抗の相手狩る側になれるからな…

45 22/02/05(土)02:24:09 No.893847569

アリーナにはアリーナのメタがあってランクの撃ち合いの練習にならんからな 他のパーティーの動き気にしながら地形使って立ち回るにはフラグメントはわりともってこいなんだ カジュアルで端っこ降りるとプレイ時間の3/4が漁りと移動で終わっちゃうしな

46 22/02/05(土)02:24:12 No.893847576

カジュアルとランクマで別ゲーすぎるからスマーフが流行る

47 22/02/05(土)02:25:04 No.893847698

この前ランクマだと思ったらカジュアルでまあ安全降りしてアップとするか…と思ったら残り三部隊まで接敵どころか銃声もなかった

48 22/02/05(土)02:25:09 No.893847712

まあまともな味方を期待するならランク真面目にやるしかねえわな それでも辛いときはあるから固定組むかあるいはどれだけ罵倒されても折れない心を持つか 一生ソロでもダイヤぐらいは行けるよ

49 22/02/05(土)02:25:10 No.893847716

>のんびりピクニック気分で物資漁ってたら残り4部隊になってましたとかよくある 降下したネームドの物資を漁り終えて部隊数見たら残り3部隊になってた時は笑っちゃった

50 22/02/05(土)02:25:50 No.893847811

俺を援護しない味方が悪いってマジで言うやついるからな…

51 22/02/05(土)02:26:05 No.893847839

アリーナがカジュアルとランクマの隙間産業出来るかと思ったけどイマイチだったから次の9vs9がその位置に収まればいいなと思ってる

52 22/02/05(土)02:26:08 No.893847844

アリーナはマナー悪いやつ多いしな…

53 22/02/05(土)02:26:39 No.893847954

ランクマは爪痕ダブハンのカジュアル専みたいなのがブロンズでも毎試合いた印象ある

54 22/02/05(土)02:26:42 No.893847968

アリーナは戦えるけど長すぎなんだよな…

55 22/02/05(土)02:27:01 No.893848010

アリーナで味方から殴られるとその瞬間全てのやる気が消失する

56 22/02/05(土)02:27:03 No.893848014

真面目にランクやるとなると漁夫以外の交戦控える必要出てくるしでそれはそれで息苦しい なのでカジュアルで即降りフラグメントする

57 22/02/05(土)02:27:05 No.893848018

>正直激戦区降りって撃ち合いにすらならずに殺される方が多いと思うんだけど激戦区降りしてる人はそれで楽しいのかな… >楽しいからやってるんだろうな… 撃ち合いにすらならずに殺されるのは降り方が悪い 建物自体被っても降りる階さえ被らなければドロップ3~4は漁れるしサプライボックスと違って地面に落ちてるのは武器率高いからまあまず拾える

58 22/02/05(土)02:27:07 No.893848025

駅とか周りに降りてアイテムちょっと集めてから戦いにいったほうがいいと思うんだけど あれいつからジップハウスに集まるようになったんだろう

59 22/02/05(土)02:27:28 No.893848076

俺は十分に装備を整えたうえで撃ち合いがしたいんだよ! ハイドや初動運ゲーがしたいわけじゃねえ!

60 22/02/05(土)02:27:39 No.893848112

>アリーナは戦えるけど長すぎなんだよな… タイブレーク

61 22/02/05(土)02:28:19 No.893848204

9v9には正直かなり期待してる

62 22/02/05(土)02:28:20 No.893848208

>アリーナで味方から殴られるとその瞬間全てのやる気が消失する 繊細さんすぎる… よくFPSやってられるな

63 22/02/05(土)02:28:29 No.893848227

運営の調整見ると籠り戦法を駆逐したい意図を感じる

64 22/02/05(土)02:28:51 No.893848273

初めてプラチナに上がったんだけどびっくりしたのが敵も味方もすっと引くこと ゴールドではどっちかが全滅するまで戦闘終わらなかったよ

65 22/02/05(土)02:28:57 No.893848286

>あれいつからジップハウスに集まるようになったんだろう ジップハウス自体が周辺に比べてちょっとアイテムのtire高い気がする 気がするだけだが気がするので突撃する

66 22/02/05(土)02:29:25 No.893848334

スマーフ最近えぐい

67 22/02/05(土)02:29:35 No.893848361

9v9は正直あんま面白くねえんじゃねえかなって思ってる このゲーム性で人数増えても個人個人の立ち回りが雑になっていくだけでは

68 22/02/05(土)02:29:43 No.893848386

このゲームはFPSマナー講師が多すぎる

69 22/02/05(土)02:29:58 No.893848414

>スマーフ最近えぐい シーズン終盤なんていつもそんなもん

70 22/02/05(土)02:30:08 No.893848449

アリーナのカウントダウン中に殴ってくるのは多分何も考えてなくて暇つぶしに殴ってるだけじゃねえかな…

71 22/02/05(土)02:30:16 No.893848470

アリーナはどうしても時間余るからじゃれ合いは許してるな レレレで避ける

72 22/02/05(土)02:30:19 No.893848475

>初めてプラチナに上がったんだけどびっくりしたのが敵も味方もすっと引くこと >ゴールドではどっちかが全滅するまで戦闘終わらなかったよ それに気がつけるのは偉い 1分以上戦闘してると漁夫られる確率がどんどん上がるので30秒以内に1ダウン取れないなら引いたほうがいいんだ

73 22/02/05(土)02:30:20 No.893848481

>アリーナで味方から殴られるとその瞬間全てのやる気が消失する あれマジでなんなんだろうね…永遠殴ってくる…

74 22/02/05(土)02:30:22 No.893848487

>>アリーナで味方から殴られるとその瞬間全てのやる気が消失する >繊細さんすぎる… >よくFPSやってられるな 横からだけど仲間からのドゴォって音付きで殴られるとすごい不快だよ画面も揺れるしうるさいし 放置しないけど殴ってきたこいつは頼りにしないでもう1人の方と動くか…まではマジで思う

75 22/02/05(土)02:30:27 No.893848497

>アリーナで味方から殴られるとその瞬間全てのやる気が消失する そんな時はそいつにくっついて遮蔽で足止めた時殴って追い出すとスッキリプレイできる

76 22/02/05(土)02:30:56 No.893848573

バッジとかウィークリーとかで要求されなきゃアリーナなんて行かないんだけどさぁ…

77 22/02/05(土)02:31:20 No.893848612

デュオソロ出撃初動直下降り楽しいよ たまにしか優勝できないけど

78 22/02/05(土)02:31:29 No.893848635

暇つぶしか悪意かはこっちからは判断できないから殴られたらそいつのことは四人目の敵として見るよ

79 22/02/05(土)02:31:37 No.893848656

殴ってくる奴は本当に時間ぎりぎりまで殴ってくるから意図が分からない… それはスタート遅れてまでやらないといけないことなのか…?

80 22/02/05(土)02:31:45 No.893848675

アリーナの待機中に味方を殴るのはじゃれてるんだとして壁を殴る子は何なの…?

81 22/02/05(土)02:32:01 No.893848715

ジップハウスはストリーマーの動画映えポイントだからさらに集中してくる

82 22/02/05(土)02:32:05 No.893848718

アリーナはなんかたまに敵を倒したあとその敵がいたとこにずっと撃ち続けてる人いるけど あれもよくわかんない…それで敵に撃たれて死ぬのがもっとよくわからない

83 22/02/05(土)02:32:06 No.893848723

殴られて死ねって思うのは別に繊細でもなんでもねぇー

84 22/02/05(土)02:32:22 No.893848759

殴りより死体撃ちの方が不快感少ないまである

85 22/02/05(土)02:32:39 No.893848806

>アリーナの待機中に味方を殴るのはじゃれてるんだとして壁を殴る子は何なの…? 暇

86 22/02/05(土)02:32:53 No.893848833

FPS史には引くことを覚えろksという至言があるほど引き際を見極められるのが大事なんだ 中級者帯になれるかどうかはこれが出来るか出来ないかと断言してもいい

87 22/02/05(土)02:32:53 No.893848834

アリーナはディボをぶっ放したい時に行く

88 22/02/05(土)02:33:05 No.893848864

>アリーナの待機中に味方を殴るのはじゃれてるんだとして壁を殴る子は何なの…? 早く戦いてぇ

89 22/02/05(土)02:33:08 No.893848874

>殴りより死体撃ちの方が不快感少ないまである 流石にそれはない 後者は明確な悪意あるし

90 22/02/05(土)02:33:09 No.893848879

>>>アリーナで味方から殴られるとその瞬間全てのやる気が消失する >>繊細さんすぎる… >>よくFPSやってられるな >横からだけど仲間からのドゴォって音付きで殴られるとすごい不快だよ画面も揺れるしうるさいし >放置しないけど殴ってきたこいつは頼りにしないでもう1人の方と動くか…まではマジで思う 敵は実力で叩き伏せられるけど味方に対しては基本なにもできないものな 圧倒的実力でキャリーしたところでなんでこのカスの勝利に貢献しなきゃならないのってなるし

91 22/02/05(土)02:33:10 No.893848882

多少イラッとするのは分からんでもないけど戦闘中に妨害仕返すとかはライン超えてるだろ…

92 22/02/05(土)02:33:21 No.893848912

アッシュがアッシュをみているアリーナ

93 22/02/05(土)02:33:32 No.893848936

暇なんだよなアリーナの開始前 射的台でもあればいいのに

94 22/02/05(土)02:33:34 No.893848938

>そんな時はそいつにくっついて遮蔽で足止めた時殴って追い出すとスッキリプレイできる 試合中にスッキリジャパンするんじゃない

95 22/02/05(土)02:33:34 No.893848941

>アリーナの待機中に味方を殴るのはじゃれてるんだとして壁を殴る子は何なの…? ガチで多動なんだと思ってる

96 22/02/05(土)02:33:42 No.893848964

>>殴りより死体撃ちの方が不快感少ないまである >流石にそれはない >後者は明確な悪意あるし そうかなぁ

97 22/02/05(土)02:33:44 No.893848970

>アリーナはディボをぶっ放したい時に行く モク炊いて裏からディボブボボボボボ当ててると脳に変な汁出てくる

98 22/02/05(土)02:33:56 No.893849004

>多少イラッとするのは分からんでもないけど戦闘中に妨害仕返すとかはライン超えてるだろ… 通報された場合罰せられるのは間違いなく利敵行為だからな…

99 22/02/05(土)02:34:05 No.893849021

武器を選んでる時に殴られるとイラっとする

100 22/02/05(土)02:34:28 No.893849064

仕返しで妨害するのももう一人に申し訳ねえな…ってなるからいまいちモヤモヤの吐き出しどころに困る

101 22/02/05(土)02:34:30 No.893849067

>運営の調整見ると籠り戦法を駆逐したい意図を感じる じゃあワットソンとガスおじ辺りなぜ実装した…ってなるのが困りもの ワットソンのウルトでマギーの壁貫通攻撃無効化出来るんだろうか

102 22/02/05(土)02:34:51 No.893849120

そういえばフラトラってアリーナでどうなるんだろう

103 22/02/05(土)02:35:03 No.893849152

apexは死体じゃなくて箱だから

104 22/02/05(土)02:35:14 No.893849174

>FPS史には引くことを覚えろksという至言があるほど引き際を見極められるのが大事なんだ >中級者帯になれるかどうかはこれが出来るか出来ないかと断言してもいい 一方でこのゲームは物資問題があるからここで引いても目先の2分は生き残れるけどその先がないって場合もあるからオールインしなきゃいけない時もあるのが難しい

105 22/02/05(土)02:35:20 No.893849192

死体撃ちは性格悪いな!という気持ちと何言っても負け犬の遠吠えか…という諦めがある 味方の殴りはうっせえんだが…?というイラつきしかない

106 22/02/05(土)02:35:47 No.893849255

棺桶にチャームつけて欲しい

107 22/02/05(土)02:35:53 No.893849264

アリーナ待機中の殴りのはお前が足引っ張ってんだろの意思表示でしょ 雑魚い2パがよくやってくるイメージ

108 22/02/05(土)02:36:27 No.893849334

バトロワの死体撃ちは相手に絶対やり返されることが無いから個人的にかなり姑息だと思ってる

109 22/02/05(土)02:37:04 No.893849414

ガスおじはあれで籠もり側じゃないからなぁ… 元々エリアが狭まるバトロワという時点で拠点構築タイプは不利なんだけどガスおじは拠点構築と攻撃がワンセットになってるのが強すぎる

110 22/02/05(土)02:37:13 No.893849437

>アリーナ待機中の殴りのはお前が足引っ張ってんだろの意思表示でしょ >雑魚い2パがよくやってくるイメージ 初戦から殴ってくる…

111 22/02/05(土)02:37:23 No.893849467

味方殴りは多分やる側は何も考えてないし殴り返してもおっじゃれ返してくるなくらいにしか思わないだろうというのがやるせなさを加速させる

112 22/02/05(土)02:37:26 No.893849471

敵の足音がしたらばしょわかんなくてもとりあえずピン挿せば野良でも結構助けてくれて生を実感する

113 22/02/05(土)02:37:32 No.893849484

今さらランク始めたけどやっぱシーズン終わりはサクサクプラチナまでは登れるね

114 22/02/05(土)02:37:49 No.893849522

>一方でこのゲームは物資問題があるからここで引いても目先の2分は生き残れるけどその先がないって場合もあるからオールインしなきゃいけない時もあるのが難しい 引きすぎても物資キルポ無しで中途半端な順位でランクポイントしょっぱいだけだから難しいよね 確実な殺意の出しどころと逃げの確保の切り替えは長いことやっててもミスったな…今のマッチみたいなことよくある

115 22/02/05(土)02:37:52 No.893849532

>初戦から殴ってくる… それは暇つぶしボクシングの誘いだ

116 22/02/05(土)02:38:13 No.893849576

そりゃあエッジとストポで判断したら籠もり強すぎるよな 次は籠もり弱すぎって言いそう

117 22/02/05(土)02:38:20 No.893849591

死体撃ちを肯定するわけじゃないがムキムキしても仕方なくない? FPSやってりゃ飽きるほど遭遇するもんだし 道端の犬のフンぐらいコモンじゃん

118 22/02/05(土)02:38:22 No.893849593

9vs9はようやくワットが輝く舞台な気はする

119 22/02/05(土)02:38:55 No.893849670

>死体撃ちを肯定するわけじゃないがムキムキしても仕方なくない? >FPSやってりゃ飽きるほど遭遇するもんだし >道端の犬のフンぐらいコモンじゃん それはそうだけど不快なものは不快だからね

120 22/02/05(土)02:39:06 No.893849697

>敵の足音がしたらばしょわかんなくてもとりあえずピン挿せば野良でも結構助けてくれて生を実感する とにかく情報共有大切なゲームだよねこれ 味方が敵を撃った時とか敵から撃たれた時にどこから撃たれたのかとか即共有出来るか否かで状況が全然違う

121 22/02/05(土)02:39:14 No.893849711

ヒューズはマギーとくっつくんですか?

122 22/02/05(土)02:39:33 No.893849753

>死体撃ちを肯定するわけじゃないがムキムキしても仕方なくない? >FPSやってりゃ飽きるほど遭遇するもんだし >道端の犬のフンぐらいコモンじゃん それはそうだけどムカつくもんはムカつく

123 22/02/05(土)02:39:34 No.893849756

悪意があるにせよないにせよこっちが不快に思う行動をしてる時点で荒らしだから 蘇生もしないしカバーも撃たないしなんならドア閉めて締め出したりしてる 一人でも荒らしが減ればそれでいい

124 22/02/05(土)02:39:39 No.893849768

正直カジュアルが機能してないというか激戦区に降りるのはまだしもダウン即抜けは萎えるなぁ ただもっと最悪なのは激戦区に降りないと分かるとダイブ前に抜けるやつ もうそれなら自分からJMやれよ

125 22/02/05(土)02:40:07 No.893849822

箱撃ちは相手より味方がやってる方がもんにょりする

126 22/02/05(土)02:40:12 No.893849833

>今さらランク始めたけどやっぱシーズン終わりはサクサクプラチナまでは登れるね プラ2あたりのダイヤ駆け込みはヤバいぞ ある程度冷静沈着なプレイが出来る層のはずなのにこの時期は味方も敵も獣のようにキルポを求め始める

127 22/02/05(土)02:40:22 No.893849856

野良で他2人が喧嘩始めると抜けたくなる

128 22/02/05(土)02:41:09 No.893849960

死体撃ちはまあ慣れるというかいちいち気にするもんじゃないっていうのはそう 受けた側がいちいち気にするもんじゃないっていうだけであって行為自体はクソにも劣る行為だからやる奴は全員死ねば良いと思う

129 22/02/05(土)02:41:10 No.893849966

>悪意があるにせよないにせよこっちが不快に思う行動をしてる時点で荒らしだから >蘇生もしないしカバーも撃たないしなんならドア閉めて締め出したりしてる >一人でも荒らしが減ればそれでいい 自分が荒らしになってどうすんだ…

130 22/02/05(土)02:41:29 No.893850006

ダウン即抜けは言わずもがなだけどバナー拾った後近場のリスポ地点に敵がいるからちょっと遠くに移動しなきゃいけないって時に抜けられるのが一番困る

131 22/02/05(土)02:41:35 No.893850020

>ワットソンのウルトでマギーの壁貫通攻撃無効化出来るんだろうか アビリティもウルトも無効できるらしいけど壁外から撃って貫通してきたやつは無効できないかもね

132 22/02/05(土)02:41:38 No.893850028

そういうよく分からん仕返しの嫌がらせしてる「」も大概だよ

133 22/02/05(土)02:41:57 No.893850081

ガスおじの缶とかローバの店とか設置系のやつを壊していく味方とかあたるとすごいやめたくなるね

134 22/02/05(土)02:42:30 No.893850144

>ガスおじの缶とかローバの店とか設置系のやつを壊していく味方とかあたるとすごいやめたくなるね それはもう明確に利敵行為で通報対象だろ

135 22/02/05(土)02:42:33 No.893850150

ブラックマーケットはむしろ使い終わったら壊してよ…ってなる

136 22/02/05(土)02:42:54 No.893850191

店は3人選んだら壊すだろ

137 22/02/05(土)02:43:20 No.893850226

ブラマは籠城じゃない限りは壊すかな

138 22/02/05(土)02:43:26 No.893850243

激戦区降りないカジュアルは虚無だけど激戦区は激戦区で武器運と漁夫運すぎるからもう少し中間を…

139 22/02/05(土)02:43:52 No.893850282

>店は3人選んだら壊すだろ 敵が放置したやつのこと言ってると思ってたが そもそもアレって壊したら開店者にバレるの?

140 22/02/05(土)02:43:54 No.893850292

ブラックマーケットはタイミング次第だなぁ 少し遅れただけでさっと閉じられたりしたこともある…

141 22/02/05(土)02:43:57 No.893850295

箱撃ちはギリギリでやられた時とかはそんな嬉しかったんだな…ってパターンあるな…

142 22/02/05(土)02:44:10 No.893850315

ブラマは開きっぱにしておくメリットないからな… えっまだ選ぶのあっ…

143 22/02/05(土)02:44:34 No.893850372

3人選び終わった後ならわかるけど建てた直後に壊したり味方が選んでる時にもう一人が壊すとか見かけるのが怖い

144 22/02/05(土)02:44:38 No.893850379

ブラックマーケットにお礼言わないでくれ…お礼返しで閉店暴発するんだ…黙りなさい悪魔…

145 22/02/05(土)02:44:50 No.893850402

移動せず篭ってる時なら壊さないのもあり 壊さずに中身確認して範囲内にデスボ増えてなきゃ新しいの建てずにゲージ温存して次に移動した先で開くって手もあるしね つまり建てたローバがしっかり管理しろ

146 22/02/05(土)02:44:54 No.893850409

>ブラックマーケットはむしろ使い終わったら壊してよ…ってなる ローバが仕舞い忘れたら壊さないと次マーケット開くまで残り続けて利敵行為になりかねないしね…

147 22/02/05(土)02:45:25 No.893850465

設置した瞬間にブラマ壊すやつもいる

148 22/02/05(土)02:45:25 No.893850466

>3人選び終わった後ならわかるけど建てた直後に壊したり味方が選んでる時にもう一人が壊すとか見かけるのが怖い どの帯ならそんなことするやついるんだブロンズ?本気で聞くけど

149 22/02/05(土)02:45:33 No.893850480

どういたしましてで閉店!するのやっぱりよくあるんだ…

150 22/02/05(土)02:45:51 No.893850524

>ブラックマーケットにお礼言わないでくれ…お礼返しで閉店暴発するんだ…黙りなさい悪魔… 味方とローバの無言の空間見つめるのいいよね…

151 22/02/05(土)02:46:06 No.893850558

起動即破壊は保管庫とかじゃないの?

152 22/02/05(土)02:46:25 No.893850593

>どういたしましてで閉店!するのやっぱりよくあるんだ… そのあと集まってきた味方と一緒に気まずい空気になって一発殴られるまでが大体ワンセット

153 22/02/05(土)02:46:29 No.893850601

籠ってる時にブラマがあると撃っては弾を買ってを繰り返して周辺の弾を全部消し去る勢いで使う

154 22/02/05(土)02:46:38 No.893850620

いつもシーズン始まって1週間ぐらいでダイヤ行って飽きてを繰り返してるんだけどソロマスまでやってる「」はいる?

155 22/02/05(土)02:46:44 No.893850634

昨日初めてプラ2に上がれたけどようやく頭で分かってた射線管理とかの立ち回りが実戦レベルになってきた気がする

156 22/02/05(土)02:47:16 No.893850710

ダイヤ行ったらもうやめてるな… それ以上はもうおじさんが戦える世界ではない

157 22/02/05(土)02:47:21 No.893850723

>どの帯ならそんなことするやついるんだブロンズ?本気で聞くけど まだプラチナまでしかいけてないけどプラチナまでならどこでも見るよ 理由はよくわからない

158 22/02/05(土)02:47:54 No.893850779

>籠ってる時にブラマがあると撃っては弾を買ってを繰り返して周辺の弾を全部消し去る勢いで使う なんなら味方が誰も使わない弾も根こそぎ回収して捨てておく

159 22/02/05(土)02:47:57 No.893850784

>ガスおじの缶とかローバの店とか設置系のやつを壊していく味方とかあたるとすごいやめたくなるね 8割は嫌がらせだけど 稀にハイド気味なのにマーケットで場所教えたり扉全部ロックしてるガスおじたまにいるから…

160 22/02/05(土)02:48:08 No.893850804

範囲内に大したものないなら放置はありだと思ってる もし自分たちがマケから遠く離れる前に効果音とかエフェクトで利用がわかればさっきのマケのとこに敵いるんだって把握できるし 自分たちで抜ききれないバッテリーやら上位アーマーやら拡マガやらがあるなら壊すけど

161 22/02/05(土)02:48:18 No.893850821

>ブラックマーケットにお礼言わないでくれ…お礼返しで閉店暴発するんだ…黙りなさい悪魔… 知らなかったそんなの…

162 22/02/05(土)02:48:31 No.893850847

強ポジ確保して弱ポジのやつらいじめてる時の弾補給ブラママジありがたい

163 22/02/05(土)02:48:32 No.893850849

敵はめっちゃ左右に展開してやべえってなるけど真似しようとすると即詰められてやられるんだよな

164 22/02/05(土)02:48:59 No.893850909

ブラマ即破壊は保管庫内のアイテム盗んだ場合にも起きるからその可能性も高いよね 折角の凄腕盗賊設定なんだからもう少し保管庫の物盗ませてもらってもいいと思うんだが…

165 22/02/05(土)02:49:39 No.893851003

>敵はめっちゃ左右に展開してやべえってなるけど真似しようとすると即詰められてやられるんだよな 3人密集してるなら展開して 展開してるなら孤立してるやつ即詰めってジャンケン的な所あるよね

166 22/02/05(土)02:49:46 No.893851016

みんなランクマやる前にカジュアルでウォーミングアップとかしてるの? それとも訓練所だけ?

167 22/02/05(土)02:49:49 No.893851023

スタート一週間とかでダイヤ行くとマッチング東京サーバーじゃないと全然マッチしないしプレマス軌道だらけで殺されて飽きるんだよな…

168 22/02/05(土)02:49:51 No.893851025

ソロダイヤで満足してる イベントとかやってるとデイリー消化がてらダイヤ帯潜るけどマイナス48はキッツイ…俺なんかが走れる帯でないと痛感する

169 22/02/05(土)02:50:08 No.893851068

>ブラックマーケットにお礼言わないでくれ…お礼返しで閉店暴発するんだ…黙りなさい悪魔… ローバ使ってるけどしらそん… あれってキー別々に設定できなかったっけ

170 22/02/05(土)02:50:09 No.893851070

保管庫そばであけると味方が保管庫のこれをとれってアピールしてくる人もいるよね

171 22/02/05(土)02:50:23 No.893851100

たまに天性のオーダーいるよな

172 22/02/05(土)02:51:14 No.893851212

>みんなランクマやる前にカジュアルでウォーミングアップとかしてるの? >それとも訓練所だけ? 昔はアップしてたけど今は起動即ランクマぶっ込みペクスしてる 社会人だから時間がないの…

173 22/02/05(土)02:51:33 No.893851247

アリーナで味方死体撃ちされて何とか逆転勝ち出来たけど 死体撃ちされた味方が怒りのやり返ししてて 気持ちは分からないでも無いけどそれ、別の人!死体撃ちしてたヒューズは最終ラウンドで抜けてったよ! って少し笑ってしまった

174 22/02/05(土)02:51:48 No.893851280

色付き軌道の降下音めっちゃかっこいい

175 22/02/05(土)02:52:09 No.893851319

ダイヤとマスターって人口的にはダイヤ2~3:マスター1ぐらいで推移してるけど壁が厚い ダイヤ内での上位25%に入れるならマスター行けるはずなんだけどね

176 22/02/05(土)02:52:10 No.893851321

コントロールがいいウォーミングアップになりそうで楽しみ まあアリーナも出るまではそう思ってたんだが…

177 22/02/05(土)02:52:33 No.893851370

ダイヤ帯の仕様が変わる前はダイヤ3までは行けたけど変わってから一回もダイヤ3まで行けてないわ 単純に飽きるっていうのもあるけどやっぱりプラチナ相手じゃないのがキツい

178 22/02/05(土)02:52:34 No.893851372

>それとも訓練所だけ? 訓練所だけだね やりたての頃はカジュアルしてランク行ってたけど今はエイム調整したら十分

179 22/02/05(土)02:52:37 No.893851386

野良ランクで味方が全然ジャンマスやらないけど初動被りとか激戦区降りされる可能性考えてないんだろうか 俺はそれが嫌だから回ってきたジャンマス全部引き受けてるけど

180 22/02/05(土)02:53:45 No.893851528

ヴァロのデスマくらい気軽なモードが欲しい

181 22/02/05(土)02:54:01 No.893851568

>>ブラックマーケットにお礼言わないでくれ…お礼返しで閉店暴発するんだ…黙りなさい悪魔… >ローバ使ってるけどしらそん… >あれってキー別々に設定できなかったっけ PSだからボタン足りなくて…

182 22/02/05(土)02:54:16 No.893851600

>野良ランクで味方が全然ジャンマスやらないけど初動被りとか激戦区降りされる可能性考えてないんだろうか 知識と経験無いから任せるパターンかどこ降りでも倒せる自信あるかのどっちかだな

183 22/02/05(土)02:54:40 No.893851636

ジャンマスは回ってきたらやるけど連続ではやりたくないからたまにパスする

184 22/02/05(土)02:55:06 No.893851682

ジャンプ中はimg見るから…

185 22/02/05(土)02:55:07 No.893851684

ローバのあれは1回押しただけででエモートとブラマ閉じるの両方反応するのが悪い 他にも何かあった気がするこういうの

186 22/02/05(土)02:55:08 No.893851687

パッドだとスイングしながら周り見ると結構忙しいしRP見て譲渡してる

187 22/02/05(土)02:55:22 No.893851735

>野良ランクで味方が全然ジャンマスやらないけど初動被りとか激戦区降りされる可能性考えてないんだろうか >俺はそれが嫌だから回ってきたジャンマス全部引き受けてるけど 俺も散々変なとこに降りられて結果自分でジャンマスやる派だよ 味方に明らかな格上いたら譲るけど

188 22/02/05(土)02:55:57 No.893851801

>ジャンプ中はimg見るから… たまにキャラセレでそれやってほとんど使ってないキャラになってるのが私だ…

189 22/02/05(土)02:55:58 No.893851804

どこにおりても構わないんだけどジャンプマスター譲ってくるのだけ異常に腹が立つ 自分でやりなさいよ

190 22/02/05(土)02:56:14 No.893851831

>>野良ランクで味方が全然ジャンマスやらないけど初動被りとか激戦区降りされる可能性考えてないんだろうか >知識と経験無いから任せるパターンかどこ降りでも倒せる自信あるかのどっちかだな そんなガツガツ上げようと思ってないから味方の方針に合わせる派かな

191 22/02/05(土)02:56:16 No.893851834

ジャンマスは疲れる… シップの軌道が偏ってる時なんて特に疲れる…

192 22/02/05(土)02:56:34 No.893851879

味方の気に入らない場所に降りてブー垂れられる可能性あるから1番手か2番手にジャンマス回ってきたら投げる ランクでも稀に降りる場所気に入らんからって単独飛行でどっか飛んでく奴とかもいるし

193 22/02/05(土)02:56:45 No.893851894

やりたいならピックするだろうから好きに降りるぜ!責任は取らないぜ!派です

194 22/02/05(土)02:57:12 No.893851942

チャーライが好きだからスナ武器が確定で出る場所かそのそばに降りる

195 22/02/05(土)02:57:42 No.893852003

>どこにおりても構わないんだけどジャンプマスター譲ってくるのだけ異常に腹が立つ >自分でやりなさいよ 今みかん食べてるから代わって!

196 22/02/05(土)02:57:47 No.893852018

Twitchストリーマーがシーズン12の先行プレイやってるな

197 22/02/05(土)02:58:35 No.893852121

>>どこにおりても構わないんだけどジャンプマスター譲ってくるのだけ異常に腹が立つ >>自分でやりなさいよ >今みかん食べてるから代わって! 俺もみかん食べたいんだからお前がややるんだよ!

198 22/02/05(土)02:58:38 No.893852125

マギーが意外にもいいキャラしてたから見たいけど寝なきゃ…

199 22/02/05(土)02:59:03 No.893852168

>Twitchストリーマーがシーズン12の先行プレイやってるな マジか 動画勢もそろそろ来る時期かな

200 22/02/05(土)03:00:04 No.893852281

そういや昔VCで「2回目のプレイですよろしくおねがいします」って言ってた人がジャンマスになって初めてのジャンマスだとも言ってたかな それでW押し加速も知らない本物の初心者で左右にフラフラ降下してて和んだことある 降下先がキャニオンのマーケットで早々に全滅したけど怒りはなかったよ

201 22/02/05(土)03:00:07 No.893852293

ガスおじが思ったより弱体化されてなくて良かったな

202 22/02/05(土)03:00:42 No.893852375

>PSだからボタン足りなくて… キーボードはいいぞ…プレイナウ!

203 22/02/05(土)03:01:03 No.893852414

>ガスおじが思ったより弱体化されてなくて良かったな 樽150HPって固くない?って思った

204 22/02/05(土)03:01:40 No.893852467

>樽150HPって固くない?って思った ホラおばの息子くらい?固いな

205 22/02/05(土)03:02:06 No.893852517

>樽150HPって固くない?って思った 無敵の盾化は無理になったけど 詰められる時にただのおじさん化しないのは全然戦えるね

206 22/02/05(土)03:02:16 No.893852536

絶対ジャンマスやらないみたいな名前のやつが味方にいた時は全員譲りまくっててチキンレースになった マジで誰もやらないから最後は俺が折れた…

207 22/02/05(土)03:02:22 No.893852550

150HP!?ランパ!!何か言え!!!

208 22/02/05(土)03:02:35 No.893852579

HP制なん?特定の部分撃てば壊せるとか言ってたのに

209 22/02/05(土)03:02:53 No.893852602

ニュートはなんかすげえ当てづらいんだよな…その上なんか硬いし

210 22/02/05(土)03:02:58 No.893852616

発動した後の話でしょ

211 22/02/05(土)03:03:14 No.893852638

>絶対ジャンマスやらないみたいな名前のやつが味方にいた時は全員譲りまくっててチキンレースになった >マジで誰もやらないから最後は俺が折れた… 3人で拒否し続けてシップの終点が近づいて来ると逆に楽しくなっちゃう

212 22/02/05(土)03:04:11 No.893852727

HPあるのか じゃあまだ使えそうだな

213 22/02/05(土)03:05:07 No.893852821

終点が近づくとたまにマップ外指定してそこに飛んでくジャンマスがいる

214 22/02/05(土)03:05:26 No.893852860

根本じゃなくて膨らんでる所撃っても壊せるのか?

215 22/02/05(土)03:10:43 No.893853292

今コントロールの先行プレイ配信やってんのか

216 22/02/05(土)03:14:48 No.893853573

マッドマギーのQかなり便利そう

217 22/02/05(土)03:17:43 No.893853794

なんで数年かけたBF2042よりRespawnが片手間で開発したLTMの方が面白そうなんだよ

218 22/02/05(土)03:19:06 No.893853898

そういうのはいいんで…

219 22/02/05(土)03:20:06 No.893853972

>根本じゃなくて膨らんでる所撃っても壊せるのか? ちんぽのことだろうか…

220 22/02/05(土)03:22:00 No.893854113

根本で即死は残ってるかな?

221 22/02/05(土)03:22:07 No.893854122

チーデス実装でようやく無限戦闘出来る

222 22/02/05(土)03:23:24 No.893854216

どうもCS版のエイムアシストがPC版と同等まで下げられるようだな

223 22/02/05(土)03:23:54 No.893854258

>どうもCS版のエイムアシストがPC版と同等まで下げられるようだな ヤダー!!!嘘って言って

224 22/02/05(土)03:24:28 No.893854303

まぁそこ分ける意味ないしな

225 22/02/05(土)03:24:47 No.893854323

>根本で即死は残ってるかな? HP150あるならQ一つ壊すのにある程度の弾要求されるようになるし流石に残ってるんじゃないかな…

226 22/02/05(土)03:25:34 No.893854374

>どうもCS版のエイムアシストがPC版と同等まで下げられるようだな は?じゃあキルされたとき何のせいにすればいいの

227 22/02/05(土)03:26:08 No.893854415

>ヤダー!!!嘘って言って これを機マウスでやってみるのもおすすめしておくよ

228 22/02/05(土)03:26:27 No.893854436

すごい今更だけど エッジで降下するとき発電所かなにかのてっぺんから天にビーム出てて そこを通過したせいで問答無用で全員死んだっての昔あって今もびくびくしてるんだけどあれはなくなったの

229 22/02/05(土)03:27:18 No.893854505

CS版でマウス操作したらコンバーターですね…

230 22/02/05(土)03:27:38 No.893854531

それはとっくにない

231 22/02/05(土)03:27:42 No.893854539

>は?じゃあキルされたとき何のせいにすればいいの そりゃエイムアシストのせいに決まっとるがな

232 22/02/05(土)03:28:19 No.893854590

ジャンマスパスして一周回って帰ってくるとフフッってなる

233 22/02/05(土)03:28:44 No.893854608

元々CSとPCで遊ぶとPC版のエイムアシスト数値になるんだからPC版からしたらなんも変わってねえ

234 22/02/05(土)03:29:34 No.893854669

>元々CSとPCで遊ぶとPC版のエイムアシスト数値になるんだからPC版からしたらなんも変わってねえ ならないよCSはCSのまんま 変わってたのはプライベートマッチだけだよ

235 22/02/05(土)03:32:25 No.893854900

わっちょんでフェンス作りまくるの楽しそう

236 22/02/05(土)03:33:31 No.893854986

>>元々CSとPCで遊ぶとPC版のエイムアシスト数値になるんだからPC版からしたらなんも変わってねえ >ならないよCSはCSのまんま >変わってたのはプライベートマッチだけだよ 本当か? クロスプレイはPC基準のアシストみたいな話だったじゃん

237 22/02/05(土)03:33:41 No.893854996

PC版のチーターはいろいろ対策されてるらしいけどコンバーターもなんとか絶滅してほしい

238 22/02/05(土)03:34:33 No.893855075

>クロスプレイはPC基準のアシストみたいな話だったじゃん それは間違いだよ実際やれば分かると思うけど そうでなかったら調整する理由がないでしょ

239 22/02/05(土)03:34:55 No.893855106

>PC版のチーターはいろいろ対策されてるらしいけどコンバーターもなんとか絶滅してほしい それはハードウェアメーカーがなんとかしないと… PS5のコンバーターも最初はできなかったけど今は突破されて普通に使えるらしいし…

240 22/02/05(土)03:35:35 No.893855164

というか次世代機版まだ?

241 22/02/05(土)03:36:17 No.893855211

クリプトドローンの調整いい感じだな

242 22/02/05(土)03:38:45 No.893855386

初めて1年と1ヶ月でやっとこさゴールドⅡに来れた

243 22/02/05(土)03:40:18 No.893855484

マギおばスキル絶妙にドーム蘇生殺しに来てるダメージだな

244 22/02/05(土)03:41:22 No.893855547

シーズン12でPS5版くると思ったんだけどね 別にシーズン途中でもいいからお出しして欲しい…

245 22/02/05(土)03:41:40 No.893855574

>初めて1年と1ヶ月でやっとこさゴールドⅡに来れた 練習してきたようね

246 22/02/05(土)03:43:45 No.893855715

ジャンプマスターしたくないのは分かるんだ譲ってくれても構わない カウントダウン終わってから譲るな

247 22/02/05(土)03:46:19 No.893855887

マッドマギーは即シアされそう

248 22/02/05(土)03:48:15 No.893856019

シアのことナーフって呼ぶのやめなさい!

249 22/02/05(土)03:53:34 No.893856370

漁夫ハイド対策にシアはいいよ 肝心のウルトが漁夫呼び込み機な事以外は

250 22/02/05(土)04:05:54 No.893857111

ジャンマスにずっとついてきて同じ家漁るのだけは許さない

251 22/02/05(土)04:18:12 No.893857755

カジュアルだったら初心者とかもいるだろうし家被ったら譲ってあげるかな…

252 22/02/05(土)04:25:07 No.893858121

たまにJMについてきて同じ所漁った挙句漁り被ったことに怒って発砲してくる非JMボーイがいて訳わからなくなる

253 22/02/05(土)04:29:53 No.893858365

JMについて行ってはいけない なんて常識ゲーム内でレクチャーされる機会無いからな 知らなきゃ一生そのまま

254 22/02/05(土)04:35:03 No.893858597

JMってあれ加速できるの...?

255 22/02/05(土)04:36:01 No.893858640

>JMってあれ加速できるの...? 加速というか他2人を通常より遅くするテクはあったはず アドバンテージはない

256 22/02/05(土)04:37:31 No.893858705

W押して降下よりもっと速く遠くに行きたい

257 22/02/05(土)04:37:59 No.893858720

違うんだ…俺が赤ピンしたのは“あそこに敵いるよ!警戒して!”のつもりで決して“突撃しよう!”ってことじゃないんだ…

258 22/02/05(土)04:38:53 No.893858757

ティーバッグ文化が無いだけマシだ

259 22/02/05(土)04:41:18 No.893858862

格ゲーの負け切断みたいなのないからどんな煽り方も全然気にならないよこのゲーム

260 22/02/05(土)04:46:18 No.893859073

>格ゲーの負け切断みたいなのないからどんな煽り方も全然気にならないよこのゲーム はいフィニキャン

261 22/02/05(土)04:46:51 No.893859094

つーかタップストレイフ遂に削除されたのか その為のエイムアシスト調整なのね

262 22/02/05(土)04:47:17 No.893859114

次のマッチ速いし全然引きずらないから続いてるわ

263 22/02/05(土)04:48:21 No.893859158

タップストレイフ削除ってストリーマーは死活問題なんじゃ

264 22/02/05(土)04:51:44 No.893859321

PADが全て駆逐していく時代きたな…

265 22/02/05(土)04:52:23 No.893859344

>PADが全て駆逐していく時代きたな… 割と前からそうだ…

266 22/02/05(土)04:55:17 No.893859479

CODみたいにパッドとマウスでマッチング分けて

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