22/02/03(木)22:37:10 山を整... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1643895430037.jpg 22/02/03(木)22:37:10 No.893458814
山を整地して平らにするのいいよね ところで俺はなんのために山を整地してるんだ?
1 22/02/03(木)22:38:28 No.893459309
目的のために整地するんじゃない 目的が整地なんだ
2 22/02/03(木)22:39:06 No.893459547
整地いいよね…
3 22/02/03(木)22:55:44 No.893464993
なんでか…わかんねえけど… やってみたかったんだ どうしても
4 22/02/03(木)22:56:43 No.893465282
平らになると気持ちいいだろう
5 22/02/03(木)22:59:46 No.893466129
チェストがブロックで満たされると心も満たされていく
6 22/02/03(木)23:02:06 No.893466784
何も身にならない全くもって無駄な時間を過ごしてるんだけど なんなんだろうねこの充足感は
7 22/02/03(木)23:03:00 No.893467059
地平線の彼方まで平らになった世界を見て充足感を得る 整地なんてそれでいいんだよ
8 22/02/03(木)23:03:04 No.893467084
整地は写経みたいなものだ
9 22/02/03(木)23:04:47 No.893467569
整地じゃなくても丸一日遊んでたりするしまぁそういうゲームだろう…
10 22/02/03(木)23:06:50 No.893468188
トンネル掘ってたら鍾乳洞にぶち当たってこれは湧きつぶしめんどくせえ…
11 22/02/03(木)23:09:57 No.893469083
洞窟探索中にクソデカいホールみたいなのにぶち当たるとコレどうしたもんかな…ってなるタイプなんだけど 最新バージョンはもう全部の洞窟がそんな感じで俺は湧き潰ししようなんてナイーブな考えは捨てた
12 22/02/03(木)23:10:02 No.893469107
結局幸運付きツルハシでブランチしながら都度作業台で固めるか シルクタッチで回収して後でまとめて割るか どっちがいいんだろう 修繕前提で道中で耐久回復させながらだったら幸運だけど
13 22/02/03(木)23:11:03 No.893469442
>洞窟探索中にクソデカいホールみたいなのにぶち当たるとコレどうしたもんかな…ってなるタイプなんだけど >最新バージョンはもう全部の洞窟がそんな感じで俺は湧き潰ししようなんてナイーブな考えは捨てた 広すぎて露出鉱石探すうまあじ無いんだよな……
14 22/02/03(木)23:13:28 No.893470220
書き込みをした人によって削除されました
15 22/02/03(木)23:14:24 No.893470507
何日か前にアドバイスもらったとおり天井高いところに植えたら大木生えた 思った以上にでけえな! fu772345.png
16 22/02/03(木)23:14:28 No.893470525
シルクタッチは深層付近だと普通の鉱石ブロックと深層鉱石ブロックが混ざってストレスがすごい
17 22/02/03(木)23:16:50 No.893471359
大木は高さのムラもでかいからね
18 22/02/03(木)23:18:17 No.893471842
最低でも高さ11必要だっけ大木
19 22/02/03(木)23:21:55 No.893472973
世界が平らになったら今度は道路を作って道に迷わなくするんだ…
20 22/02/03(木)23:22:25 No.893473110
大木から採った原木で木炭を作る 初めてやった時は凄い発見をしてしまった…ってなった
21 22/02/03(木)23:24:08 No.893473644
トウヒの大木は省スペースで育って伐採しやすいから好き ダークオークでもいいいけどリンゴいらない
22 22/02/03(木)23:25:56 No.893474205
ネザートロッコ移動放置して虹裏見てたらなんかスケルトンに殺されてた… ネザー側もカーペット敷いてあるし拠点側もわき潰し終わってるのになんで湧いてんの!?
23 22/02/03(木)23:27:44 No.893474811
>地平線の彼方まで平らになった世界を見て充足感を得る >整地なんてそれでいいんだよ フラットワールドは風情がないけど整地した光景は美しいから不思議だよな…