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22/02/01(火)23:31:14 無双シ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1643725874567.jpg 22/02/01(火)23:31:14 No.892891168

無双シリーズってこの先どうするんだろうか

1 22/02/01(火)23:37:41 No.892893036

エンパどうだった?

2 22/02/01(火)23:39:20 No.892893484

もうコラボだけでいいんじゃない?

3 22/02/01(火)23:40:52 No.892893896

>エンパどうだった? ステージが無個性過ぎるかな…

4 22/02/01(火)23:41:22 No.892894049

>エンパどうだった? エディットが微妙すぎて7エンパの方が良く感じる

5 22/02/01(火)23:41:53 No.892894204

スターズ2を作る

6 22/02/01(火)23:42:19 No.892894307

ドラクエヒーローズ3を出す

7 22/02/01(火)23:42:46 No.892894416

>>エンパどうだった? >エディットが微妙すぎて7エンパの方が良く感じる 暇だからPS3引っ張り出して7エンパやったけどりキャラエディはどう考えても7の方がいい

8 22/02/01(火)23:43:40 No.892894675

マンネリ打破したいのは分かるけどシステム一新も世界観一新もどっちもそこまで振るってないからなぁ

9 22/02/01(火)23:43:42 No.892894685

売り上げが違い過ぎるからしょうがないんだろうけど コラボ無双との気合の入れ方の差が酷すぎると思うんだ

10 22/02/01(火)23:45:31 No.892895222

三國無双も8まで続いたのなら十分頑張ったシリーズだ キャラクターは好きだが9が出なくても妥当

11 22/02/01(火)23:46:40 No.892895525

8のアクション周りは流石というか他でも使ってほしい

12 22/02/01(火)23:46:41 No.892895528

>売り上げが違い過ぎるからしょうがないんだろうけど >コラボ無双との気合の入れ方の差が酷すぎると思うんだ 自社のオリキャラだけのゲームならまだしも取引先の版権キャラと原作ネタを使うんだから当然と言えば当然なんだけどね

13 22/02/01(火)23:47:48 No.892895858

戦国とか結構無理して5出したみたいだしな

14 22/02/01(火)23:48:33 No.892896101

>戦国とか結構無理して5出したみたいだしな これ受けなきゃシリーズ断絶なんですよ~ でこれ出してきたのは正気なの?としか思えない

15 22/02/01(火)23:49:06 No.892896259

オープンワールド無双!

16 22/02/01(火)23:50:14 No.892896605

ドラゴンボール無双が中々出ないな

17 22/02/01(火)23:50:49 No.892896813

マンネリでいいから1ハード1テーマで1作くらいにしたほうがいいと思う

18 22/02/01(火)23:50:49 No.892896815

よくネタで言われるプリキュア無双は実際楽しそうだから困る

19 22/02/01(火)23:50:56 No.892896852

8で2年くらいアプデ続けてたし終わる気はないんだろうけどそれでもまだまだ改修しないと9はダメだと思う

20 22/02/01(火)23:51:14 No.892896938

もうどうしたら面白いのか分かってない感じだよね オープンワールドの使い方とか進歩してないし

21 22/02/01(火)23:51:26 No.892896988

戦国5はなあ 信長と光秀の青年壮年で変わるのとか面白いとは思ったけど他の人選がよく分からんチョイスだし色々物足りなかった あと堅城はゴミだと思う

22 22/02/01(火)23:52:16 No.892897230

真田丸みたいに一つに焦点当てて作った方が良いんじゃね

23 22/02/01(火)23:52:38 No.892897331

草刈とかユーザーの声気にしすぎ買う奴は分かってやってんだから無理に新しい要素いれなくてもいいのに

24 22/02/01(火)23:53:06 No.892897468

8はとにかく蜀がマジでクソな立地で嫌になる

25 22/02/01(火)23:53:50 No.892897699

8のアクションがやっぱり慣れない…

26 22/02/01(火)23:53:51 No.892897702

>草刈とかユーザーの声気にしすぎ買う奴は分かってやってんだから無理に新しい要素いれなくてもいいのに 無双の新作に期待することといえば 新ハードのマシンパワーでいっぱい草刈りたい! なのにな

27 22/02/01(火)23:54:04 No.892897784

皆伝とかはいいけど堅城と専用武器の要らなさとかは悪い部分だった

28 22/02/01(火)23:54:50 No.892897998

見栄えさえ派手にしときゃいいんだろみたいな思考からとっとと抜け出したほうが良い

29 22/02/01(火)23:55:39 No.892898244

そもそも8は戦場広いのはいいけど敵を殺してえ…ってすぐ本筋進めちゃうのは オープンワールドと明らかに食い合わせ悪いと感じた

30 22/02/01(火)23:55:52 No.892898303

派手にも振れてないでしょ キャラ数がネックになるからリソース避けてなくて作り込みが結局甘くなる

31 22/02/01(火)23:56:41 No.892898535

武器使い分けてアクションの差異を出すのは難しいよなあ…

32 22/02/01(火)23:56:53 No.892898602

>無双の新作に期待することといえば 新ハードのマシンパワーでいっぱい草刈りたい! なのにな オロチはわらわら出てきてズバズバ倒せるからめっちゃ楽しい

33 22/02/01(火)23:56:55 No.892898611

通常の無双が面白いところだけ切り取って面倒がないようにしてるのにオープンワールドとかそもそも合ってないんだよなぁ

34 22/02/01(火)23:56:58 No.892898622

そういやコーエーの500万本タイトルって結局なんだったんだろ

35 22/02/01(火)23:58:07 No.892898966

初代くらい敵が積極的に攻撃してくるのが好きなんだがな

36 22/02/01(火)23:58:10 No.892898979

それまでの積み重ねもあるから8にその数を期待するのは酷だけど それでも7は固有武器を全キャラ用意して面白かった

37 22/02/01(火)23:58:16 No.892899002

無双シリーズの建築物ずっと違和感あるのはなんだろう

38 22/02/01(火)23:58:58 No.892899221

8エンパには期待してたけど内容が微妙だったみたいで残念だったなぁ それまで溜めてた無双熱は以前買って積んでたオロチ2Uで発散することにした

39 22/02/01(火)23:59:54 No.892899478

https://youtu.be/xzwxWe84Occ ここまでアプデ含めてやりこめる人がいないのがな…

40 22/02/02(水)00:00:20 No.892899605

7は一応5とか6でモーション積み重ねたからな…

41 22/02/02(水)00:00:46 No.892899746

戦国5楽しめたし新しいキャラデザも好きだがなぁ…

42 22/02/02(水)00:01:04 No.892899830

そんなコンボするぐらいなら燃やした方が早いし…

43 22/02/02(水)00:01:17 No.892899886

戦国5は堅城さえもっとストレスフリーな出来だったら個人的には大好きなのに もっとifルートはほしいけど

44 22/02/02(水)00:01:40 No.892899987

>それまで溜めてた無双熱は以前買って積んでたオロチ2Uで発散することにした 随分積んでたな…まぁオロチも2Uが一番面白いから間違ってない

45 22/02/02(水)00:02:27 No.892900239

戦国4や真田丸良かったと思うんだけどそれでも5はそんな難産になったんだな

46 22/02/02(水)00:02:31 No.892900255

>戦国5はなあ >信長と光秀の青年壮年で変わるのとか面白いとは思ったけど他の人選がよく分からんチョイスだし色々物足りなかった 人物キャスティングで万人を納得させるのとかもう無理だから

47 22/02/02(水)00:02:31 No.892900258

>戦国5楽しめたし新しいキャラデザも好きだがなぁ… 無双系の新シリーズ立ててやればよかったのに 今までの戦国無双と違い過ぎるでしょ

48 22/02/02(水)00:02:32 No.892900261

戦国5は人気キャラ軒並み切ったのはやっぱ正気じゃないわ展開

49 22/02/02(水)00:02:50 No.892900340

戦国5はザックザック雑魚薙ぎ払えるのはまぁ楽しかった

50 22/02/02(水)00:02:50 No.892900346

オロチ2Uはめっちゃ遊んだなあ 援軍は…援軍はまだかよ!

51 22/02/02(水)00:03:13 No.892900449

>人物キャスティングで万人を納得させるのとかもう無理だから いやそれ以前の問題だろあれは 何人知らん忍者おんねん

52 22/02/02(水)00:04:08 No.892900700

ナンバリング取りやめて心機一転!みたいな勇気はないよねここ

53 22/02/02(水)00:04:08 No.892900702

>援軍は…援軍はまだかよ! あぁ~武蔵ざんがぁ!武蔵ざんが生きでる~!

54 22/02/02(水)00:04:23 No.892900762

蘭丸とか阿国とかより全然いいと思うが

55 22/02/02(水)00:05:08 No.892900969

というか新路線取るなら戦国クロニクル路線に切り替えりゃよかったのに

56 22/02/02(水)00:05:23 No.892901042

普通に真田丸とかマルチレイドとか麻雀とか英傑伝とか出してるよ …大体失敗か無視されるけど

57 22/02/02(水)00:05:23 No.892901048

そもそも題材に出来る戦闘の数が限られてるんだから10作も引っ張れる題材じゃなかった

58 22/02/02(水)00:05:30 No.892901085

戦国5は信長光秀に絞ったのはいいけどそれならそれでキャラ足りなかったと思うんだ

59 22/02/02(水)00:05:37 No.892901114

>いやそれ以前の問題だろあれは >何人知らん忍者おんねん 信長周りで考えてももっと優先するキャラいるよね

60 22/02/02(水)00:06:36 No.892901404

毛利優遇されすぎだろうとは思ったけどまあいいや初めて渋い元就来たしで済ませた

61 22/02/02(水)00:06:57 No.892901502

というか戦国無双の心機一転にしても まずキャラの出し惜しみしてる場合じゃないことに気付いて欲しい

62 22/02/02(水)00:07:17 No.892901586

オロチ2Uはビデオレター何回見ても笑う

63 22/02/02(水)00:07:23 No.892901621

結局歴史知らない人の方が買うシリーズだから キャッチーな武将や忍者は必要何だよな…

64 22/02/02(水)00:07:52 No.892901728

真田丸は上手いことやったと思うんだけどな

65 22/02/02(水)00:08:01 No.892901761

>結局歴史知らない人の方が買うシリーズだから >キャッチーな武将や忍者は必要何だよな… 知らん忍者は素人も玄人も誰も喜ばないセレクトすぎる

66 22/02/02(水)00:08:18 No.892901840

戦国は5の一新具合がなんか半端に感じた

67 22/02/02(水)00:08:25 No.892901867

今大河とコラボしてるし源平無双でもと思ったが題材的に無理だよな…

68 22/02/02(水)00:09:01 No.892902043

そろそろガンダム無双の新作を…

69 22/02/02(水)00:09:15 No.892902109

真田丸は武田の1家臣で規模が小さいから出来たとは思う 壮年幸村の敵味方が殆どモブでも誰も文句無いし

70 22/02/02(水)00:09:29 No.892902168

ゲームとしては要らんけど信長の生涯を語る上では必要 みたいなキャラが毎回いないからストーリーの流れが滅茶苦茶変になるんだ

71 22/02/02(水)00:09:37 No.892902205

戦国はクロニクルが好きだった

72 22/02/02(水)00:09:40 No.892902217

3Zやって思ったけどストーリーの出来が良ければ満足度は高い

73 22/02/02(水)00:09:48 No.892902255

>そろそろガンダム無双の新作を… スパロボ無双でも良い

74 22/02/02(水)00:09:51 No.892902272

中村一氏とか山中鹿介あたりはうーん?ってなった 絡ませ方も無理矢理すぎるし

75 22/02/02(水)00:09:55 No.892902292

ハード変わるタイミングでダメになるよね

76 22/02/02(水)00:09:58 No.892902307

百地普通に知ってたから良かったけどなあ あの変身!特に何も無しはギャグだけど

77 22/02/02(水)00:10:13 No.892902391

進撃の巨人3待ってるよ

78 22/02/02(水)00:10:52 No.892902600

私ホモじゃないけど初代オロチの人間関係は良いと思う

79 22/02/02(水)00:10:57 No.892902627

濃姫殺すタイミングは素直に感心した

80 22/02/02(水)00:11:23 No.892902754

信長家康周りのあれこれが全部百地の俺だよになってたのが残念だった

81 22/02/02(水)00:11:28 No.892902775

濃姫ここで死ぬの!?ってなったけどそもそもほとんど史料ない人だから別に問題なかった

82 22/02/02(水)00:11:28 No.892902776

元就ほんと老けれてよかったな

83 22/02/02(水)00:11:35 No.892902804

百地三太夫は何だったの…

84 22/02/02(水)00:11:38 No.892902828

8は関羽関連のEDや陸遜のEDが大好きです

85 22/02/02(水)00:11:42 No.892902850

戦国はキャラ人気で考えるなら関ヶ原とかに焦点を絞った方がいいんじゃないか

86 22/02/02(水)00:11:44 No.892902859

百地三太夫とか果心居士とかは本筋が充実してる前提だろって気はします

87 22/02/02(水)00:11:56 No.892902927

根本的にキャラ毎の固有モーションを作らなきゃいけないシステムと現在のキャラの数が合ってないと思う でも変えたら凄い批判来るし変えれなさそう

88 22/02/02(水)00:12:06 No.892902984

秀吉主役の話でも使えそうなの選んだのかな

89 22/02/02(水)00:12:22 No.892903041

関ヶ原に絞るとね…東軍で人気なのが…

90 22/02/02(水)00:12:22 No.892903044

>ハード変わるタイミングでダメになるよね PS3が当時振るってなかったからといってPS2に出し直して案の定処理落ちしまくりとかやってたな

91 22/02/02(水)00:13:00 No.892903215

仕方ないけど家康瀬名の息子なのに信康モブなせいで親子に見えない…

92 22/02/02(水)00:13:02 No.892903225

個人的にはコンパチモーションそんなに気にならないんだけどな 無双7みたいなヘンテコ武器祭りの方が萎える

93 22/02/02(水)00:13:09 No.892903249

戦国はifでも気合入ったエンディングがほしかった 織田家も鹿之介も笑い合って天下統一してるのが見たかった

94 22/02/02(水)00:13:20 No.892903318

ストーリー良いとは思わんがキャラの再設定自体は良いと思った戦国は 割と4までより性格好きなキャラ多いわ

95 22/02/02(水)00:13:29 No.892903358

椅子を武器にしなければなんでもいいぜ

96 22/02/02(水)00:13:50 No.892903452

コンパチが親の仇みたいに叩かれたのは5だっけか

97 22/02/02(水)00:13:55 No.892903480

>戦国はキャラ人気で考えるなら関ヶ原とかに焦点を絞った方がいいんじゃないか それだと信玄謙信出せないしなあ あの二人は人気どころとしては外せないだろ

98 22/02/02(水)00:13:57 No.892903488

おちゃらけすぎた今川とか信玄は画質上がるとキツイ

99 22/02/02(水)00:14:15 No.892903595

…信玄謙信普通に出てるよ?

100 22/02/02(水)00:14:37 No.892903698

ゼルダ無双厄災の方は武器周り以外は完璧だったぶん武器周りがここ10年くらいで最悪と言っていいレベルなのがもったいない

101 22/02/02(水)00:14:42 No.892903717

家康を主人公とすれば最後までやれるな

102 22/02/02(水)00:14:57 No.892903806

>コンパチが親の仇みたいに叩かれたのは5だっけか でも同じくコンパチだった6はそこまで叩かれなかったあたりシステムが悪いのが根本の原因だよ 8もトリガーが面白ければそんな言われなかったと思う

103 22/02/02(水)00:14:59 No.892903813

実装する前にスタッフはこいつがいたら北条イズ結束固いファミリー!って路線は無理になることに気付かなかったのか早川殿

104 <a href="mailto:直虎殿の思いやり">22/02/02(水)00:15:02</a> [直虎殿の思いやり] No.892903830

直虎殿の思いやり

105 22/02/02(水)00:15:12 No.892903880

三成主役だと…駄目だダメな部分ばっか思い付く

106 22/02/02(水)00:15:23 No.892903928

最近の無双全キャラ触らないこともままあるからコンパチ無しでもなんか申し訳ない気分になることもある

107 22/02/02(水)00:15:24 No.892903935

5は色々変わりすぎてて当時ちょっと受け付けなかった マンネリ打破したいのはわかるんだけど

108 22/02/02(水)00:15:46 No.892904025

無双オロチもコンパチモーション多目だしな

109 <a href="mailto:TROY無双">22/02/02(水)00:15:48</a> [TROY無双] No.892904030

やはり第三の無双が必要なようだな…

110 22/02/02(水)00:15:51 No.892904047

いつまでも山田って叫んでるのかな

111 22/02/02(水)00:15:53 No.892904057

6以降のキャラは派手目な武器ありきだと思ってるから8の普通の武器はあんまり合わねえなあと思った

112 22/02/02(水)00:15:55 No.892904067

同じ武器でも構えでモーション変わるようにしよう

113 22/02/02(水)00:16:25 No.892904200

百地丹波じゃないのかとはなった

114 22/02/02(水)00:16:34 No.892904234

>それだと信玄謙信出せないしなあ >あの二人は人気どころとしては外せないだろ 戦国無双の人気投票だとその二人は…

115 22/02/02(水)00:16:48 No.892904310

>最近の無双全キャラ触らないこともままあるからコンパチ無しでもなんか申し訳ない気分になることもある それはまあ普通というか全キャラ義務的にこなしてる方が少ないと思うぞ

116 22/02/02(水)00:16:51 No.892904331

>>コンパチが親の仇みたいに叩かれたのは5だっけか >でも同じくコンパチだった6はそこまで叩かれなかったあたりシステムが悪いのが根本の原因だよ >8もトリガーが面白ければそんな言われなかったと思う 6も最初は酷かったよ… dlc猛将伝で頑張って武器種増やして7でコンパチ無くしたから言われなくなったから

117 22/02/02(水)00:16:52 No.892904335

>>コンパチが親の仇みたいに叩かれたのは5だっけか >でも同じくコンパチだった6はそこまで叩かれなかったあたりシステムが悪いのが根本の原因だよ 他で面白いポイントが担保できてりゃ別にいいんだよな そうじゃなかったので分かりやすいコンパチとかが叩かれ材料になりやすいだけで

118 22/02/02(水)00:17:05 No.892904389

程昱とか老武将がカッコいいのは偉い

119 22/02/02(水)00:17:10 No.892904415

5の連舞アクションはなんかメリハリがなくてな

120 22/02/02(水)00:17:12 No.892904429

個人的には信長光秀がおっさんになるのに家康がいつまでもショタなのが違和感ありすぎた

121 22/02/02(水)00:17:28 No.892904513

というか固有じゃなく武器依存にしますをやめなよって思う

122 22/02/02(水)00:17:37 No.892904578

>実装する前にスタッフはこいつがいたら北条イズ結束固いファミリー!って路線は無理になることに気付かなかったのか早川殿 孫家なんかも結束の固いファミリー路線なせいか呉の後半が描きづらいだろうな

123 22/02/02(水)00:17:51 No.892904650

結局チャージシステムで良くね?ってなるんだよな

124 22/02/02(水)00:17:52 No.892904659

浅井長政は5の方が好き

125 22/02/02(水)00:18:00 No.892904692

戦国は5以前はキャラが弱い奴多かったよね あの信玄謙信が人気出るわけねえし

126 22/02/02(水)00:18:13 No.892904761

上杉謙信の上杉謙信感のなさは異常

127 22/02/02(水)00:18:31 No.892904842

何ならチャージすらいらん特殊技だけでいいながオロチ

128 22/02/02(水)00:18:57 No.892904968

5のシステムってどんなだったかもう思い出せねえや PS3の性能使いたかったのかえらい眩しい画面だった気がするのは覚えてる

129 22/02/02(水)00:18:57 No.892904969

>孫家なんかも結束の固いファミリー路線なせいか呉の後半が描きづらいだろうな 呉の後半はどんな路線でも無理じゃねえかな…?

130 22/02/02(水)00:19:00 No.892904987

真田丸は一つの完成形だけど同じことやるのが難しいのは分かる でも5はさぁ…

131 22/02/02(水)00:19:09 No.892905023

無双乱舞は昔みたいなまさに乱舞って感じのゲージ使い切るまで武器振り回すモードも欲しい 今のは必殺技ドーンって感じなのが派手だけど少し寂しい

132 22/02/02(水)00:19:25 No.892905099

>それだと信玄謙信出せないしなあ >>あの二人は人気どころとしては外せないだろ >戦国無双の人気投票だとその二人は… https://www.gamecity.ne.jp/sengoku/ranking.html 10周年の人気投票だとこれだもんな…

133 22/02/02(水)00:19:28 No.892905112

>浅井長政は5の方が好き 俺も5の長政は好きだな 信長のいい弟分って感じが上手く出てたと思う

134 22/02/02(水)00:19:46 No.892905205

ぶっちゃけ俺の戦国5の不満点は壮年家康が無い事とやりこみ要素無い事ぐらいだ

135 22/02/02(水)00:19:50 No.892905219

君主死んで交代パターンならともかく 老害化は多分やれんと思うよマジ

136 22/02/02(水)00:20:38 No.892905433

昌幸と幸村と家康がいれば完結する真田丸つーか真田左衛門佐の人生が簡潔すぎるんだよ

137 22/02/02(水)00:20:40 No.892905442

6は周瑜の白い顔辛かった

138 22/02/02(水)00:20:56 No.892905515

今川義元とか岡部元信は良かったよ5

139 22/02/02(水)00:20:56 No.892905517

正直三国志の後半のしかも呉ってそこまで見たいかというのはある

140 22/02/02(水)00:20:59 No.892905524

呉の後半をやるとしたら陸抗にスポット当てて他は映さない方向でいこう

141 22/02/02(水)00:21:08 No.892905573

無双のIF戦記物みたいなストーリー好きだからめちゃくちゃやっても良いのに…と思ってしまう

142 22/02/02(水)00:21:22 No.892905637

オロチ3三国8戦国5だから 個人的には正直本家無双は追うのだいぶ辛いシリーズ群になって来てる… P5Sとかは無双でこそないけどアクションとして満足したけど

143 22/02/02(水)00:21:22 No.892905638

呉は陸遜エンドとか陸遜みたいな軍師がいる我が国は安泰だ! とか8で孫権にさせてる時点で確信犯だろコイツ等って笑う

144 22/02/02(水)00:21:27 No.892905656

>無双乱舞は昔みたいなまさに乱舞って感じのゲージ使い切るまで武器振り回すモードも欲しい >今のは必殺技ドーンって感じなのが派手だけど少し寂しい 8は武器振り回して〆に必殺技ドーンだからハイブリッドだよ

145 22/02/02(水)00:21:30 No.892905672

>ぶっちゃけ俺の戦国5の不満点は壮年家康が無い事とやりこみ要素無い事ぐらいだ 堅城許せるのはすごいなお前

146 22/02/02(水)00:22:31 No.892905958

堅城はただの作業だから別に…

147 22/02/02(水)00:22:59 No.892906084

いつからか外注したゲームの方が打率高くなってるω

148 22/02/02(水)00:23:15 No.892906155

晋出た瞬間ピタッと呉シナリオが消えるのが闇

149 22/02/02(水)00:23:20 No.892906176

5の壮年ズは壮年幸村ほどには使ってヒャッハー!ってならなかった

150 22/02/02(水)00:23:26 No.892906210

>無双のIF戦記物みたいなストーリー好きだからめちゃくちゃやっても良いのに…と思ってしまう それは思う キャラ自体は評価されてるんだからそっちを強化するべきだったわ

151 22/02/02(水)00:23:34 No.892906248

中村一氏はなんであんなよく分からん忍者に…

152 22/02/02(水)00:23:38 No.892906265

戦場にランダム性がなくなってるのが正直寂しい 昔は味方武将も敵武将もやり直すたびに細かく違う場所に進軍してたけど今は戦場で起こる事全部決まってるから

153 22/02/02(水)00:23:44 No.892906293

5はなんで中途半端に以前の声優残ってるんだ

154 22/02/02(水)00:23:57 No.892906363

ショタ家康から成長した姿なら以前のデブおじもいいと思うんだ

155 22/02/02(水)00:24:07 No.892906418

まあ売上的にもコラボの方に力入れる判断は間違ってないんだろうけど だろうけど…

156 22/02/02(水)00:24:09 No.892906429

>いつからか外注したゲームの方が打率高くなってるω 無双のゲーム形態がコラボにちょうど良すぎる

157 22/02/02(水)00:24:11 No.892906435

>いつからか外注したゲームの方が打率高くなってるω 内製は利率悪いと飛ばされるけど下請けは仕様通りに作れば予算は向こう持ちだからノビノビやれるんだ 鯉沼恐怖政治の末路

158 22/02/02(水)00:24:34 No.892906524

悲劇的な正史ルートで溜めたフラストレーションをIFルートで開放するのが楽しい

159 22/02/02(水)00:24:49 No.892906594

関平エンドでこれからも関家は皆父の元で精進しますとかωは人の心が無い

160 22/02/02(水)00:24:52 No.892906615

立志モードとか好評だったのに4猛将伝にしか無いんだよな

161 22/02/02(水)00:24:52 No.892906616

>晋出た瞬間ピタッと呉シナリオが消えるのが闇 それはあまりにも普通の事当たり前の事

162 22/02/02(水)00:25:07 No.892906689

>正直三国志の後半のしかも呉ってそこまで見たいかというのはある 無双後期シナリオの晋と蜀の同時期の呉って孫峻とか諸葛恪とかがメイン張ってる時代だしな…うーn…

163 22/02/02(水)00:25:19 No.892906744

8エンパはアプデ来ないかな… 在野&散策でやれること増やしてくれればエディには目を瞑るから

164 22/02/02(水)00:25:24 No.892906778

今度の刀剣無双でどうなるかだな…

165 22/02/02(水)00:25:33 No.892906820

オロチ3といい戦国5といい エンドコンテンツがどんどんひどくなっていくのはなんなの

166 22/02/02(水)00:25:52 No.892906920

>今度の刀剣無双でどうなるかだな… コラボだから手抜かずやるんじゃないかな…

167 22/02/02(水)00:25:55 No.892906932

>それはあまりにも普通の事当たり前の事 そんなことも分からない子がいることに驚く

168 22/02/02(水)00:26:05 No.892906994

>8エンパはアプデ来ないかな… 8みたいに長い年月かけてアプデはあると思う

169 22/02/02(水)00:26:17 No.892907059

呉の末路描いてもいいんじゃねえかな 劉備を人徳者から表現変えてきたし

170 22/02/02(水)00:26:24 No.892907091

戦国5はもっと変えちゃって良かったと思う いつもの無双過ぎた

171 22/02/02(水)00:26:42 No.892907179

>8エンパはアプデ来ないかな… >在野&散策でやれること増やしてくれればエディには目を瞑るから 個人的には☆3戦場秘計が難易度高すぎて選択すると不利になるのがウザイ 敵召喚の獣どもはなんとかなるようになってきたけど

172 22/02/02(水)00:26:43 No.892907180

コラボにかける熱意を少し本家にも向けてくだち…

173 22/02/02(水)00:26:48 No.892907211

8は5~7&戦国討鬼伝までのエディとエンジン変えたせいで過去作の子作り直せなくなったのが地味に腹立つ

174 22/02/02(水)00:27:07 No.892907297

7猛将于禁ストーリーみたいなifいいよね

175 22/02/02(水)00:27:09 No.892907307

>コラボにかける熱意を少し本家にも向けてくだち… 100万売れるようになったらなると思う

176 22/02/02(水)00:27:10 No.892907322

文オウとか今の範囲だとマジでやる事ないし…

177 22/02/02(水)00:27:15 No.892907340

戦国5の良いところ馬無双が強いこれだけはマジで褒めたい

178 22/02/02(水)00:27:19 No.892907361

いっそのこと中国史でもっと面白いとこ開拓してやるくらいの気概を見せて欲しい

179 22/02/02(水)00:27:20 No.892907367

仁王2とか言う戦国無双秀吉伝

180 22/02/02(水)00:27:23 No.892907386

>今度の刀剣無双でどうなるかだな… 普段アクションやらん人にも向けてるからそっち方面のやりごたえみたいなのは期待しない方が

181 22/02/02(水)00:27:31 No.892907411

戦国5は武器が汎用になってアクションが没個性化しちゃったのがなぁ キャラの刷新もちょっと中途半端な感じだったし

182 22/02/02(水)00:27:37 No.892907444

エンジン変えるのは良いけどエディットの幅極端に狭くなってんのはやっぱダメだわ

183 22/02/02(水)00:27:42 No.892907468

本家シリーズの方が全部アレな事になってるのは本当に不満なんだけど コラボの方に注力する判断はただのプレイヤーから見ても正しいとしか言えなくて なんかこう…モヤモヤします…

184 22/02/02(水)00:27:52 No.892907504

>いっそのこと中国史でもっと面白いとこ開拓してやるくらいの気概を見せて欲しい やるか…五胡十六国無双!

185 22/02/02(水)00:28:09 No.892907576

>戦国5の良いところ 濃姫の横乳

186 22/02/02(水)00:28:16 No.892907606

三國無双クロニクル待ってます

187 22/02/02(水)00:28:23 No.892907641

>>いっそのこと中国史でもっと面白いとこ開拓してやるくらいの気概を見せて欲しい >やるか…五胡十六国無双! マップは使い回せるな!

188 22/02/02(水)00:28:37 No.892907703

戦国5は声優変更と続投がごちゃまぜなのが気になったな

189 22/02/02(水)00:28:42 No.892907727

呉のゴタゴタはちょっとの歴史修正じゃなかなか… たぶん大都督全員生きてても違和感あるぞ

190 22/02/02(水)00:28:47 No.892907753

>いっそのこと中国史でもっと面白いとこ開拓してやるくらいの気概を見せて欲しい やるか!キングダム無双!

191 22/02/02(水)00:28:48 No.892907757

苦楽を共にした功臣(やその一族)をみな殺しにして皇帝に権力集中したら層が薄くなりすぎ&信用崩壊で国が滅びました! そんな孫権end

192 22/02/02(水)00:28:56 No.892907791

なんだかんだオロチ2Uの頃が一番楽しかったな…

193 22/02/02(水)00:29:01 No.892907817

マンネリってのは分かるんだが無双ってマンネリが求められてるんじゃないかとも思う 毎作やらずにつまんでるユーザーも多いだろうし

194 22/02/02(水)00:29:01 No.892907819

知名度無い所掘り下げてもあれだし史記無双で

195 22/02/02(水)00:29:11 No.892907865

>戦国5は声優変更と続投がごちゃまぜなのが気になったな 全部変えりゃ良いのにね

196 22/02/02(水)00:29:16 No.892907879

>文オウとか今の範囲だとマジでやる事ないし… 晋の武将枠ってどっちかというと司馬家に敵対するキャラ補強も兼ねてるから… そうでもしないとシナリオの敵武将がモブ将ばかりになるし

197 22/02/02(水)00:29:20 No.892907904

三国無双に関しては明確に6からゲームつまんなくなったからな 曲がりなりに5は5でそれ以前の無双のテイストが残ってたところもあるけど 6以降の戦場がびっくりするくらいつまらない

198 22/02/02(水)00:29:28 No.892907949

壮年信長の絵がカッコいい

199 22/02/02(水)00:29:36 No.892907990

オープンワールド化もキャラ一新もコケるとかシリーズ滅んでもおかしくない損失出てるだろ

200 22/02/02(水)00:29:43 No.892908024

コラボはコラボ相手がいるだろうし本家作る時も誰かに上から睨みきかせて貰えば…

201 22/02/02(水)00:29:57 No.892908083

オロチ2は2でなげえしたまにギャグで死んでねえか…?って部分は気になった後ビデオレター

202 22/02/02(水)00:30:20 No.892908202

士気めっちゃ高めた味方が敵を蹂躪するのを軍師気分で眺めるのが好きだったな

203 22/02/02(水)00:30:24 No.892908216

8エンパはダビスタ お気に入りのキャラに子供産ませよう

204 22/02/02(水)00:30:25 No.892908225

>>今度の刀剣無双でどうなるかだな… >普段アクションやらん人にも向けてるからそっち方面のやりごたえみたいなのは期待しない方が 刀剣ファンは作業ゲーに慣れてるから面倒くさいトロフィー条件とかいれてきそう

205 22/02/02(水)00:30:26 No.892908232

>なんだかんだオロチ2Uの頃が一番楽しかったな… うn…本当に楽しい頃だな…

206 22/02/02(水)00:30:28 No.892908243

コラボ元がやりたいことが明確に持ってるのもあるかもね 自社IPだと何していいのか分からない

207 22/02/02(水)00:30:48 No.892908348

戦国4までのキャラのパラレルで骨格は共通してますってより 容姿も声優も全部変えた方が気持ちを切り替えられたと思う

208 22/02/02(水)00:30:51 No.892908368

過去作の好評だったところぶん投げて新システム入れなきゃいけない社風は良い加減辞めてほしい

209 22/02/02(水)00:30:52 No.892908371

>本家シリーズの方が全部アレな事になってるのは本当に不満なんだけど >コラボの方に注力する判断はただのプレイヤーから見ても正しいとしか言えなくて >なんかこう…モヤモヤします… 別に1ユーザーがそんなん慮る必要無いと思うんだが コラボだろうが本家だろうがこっちは同じ金出して買ってんだから不満なとこは普通にぶちまけたらいいんじゃないの 抱え込んでストレス溜めてるくらいなら尚更

210 22/02/02(水)00:30:55 No.892908381

市とかキンキン声すぎてつらい

211 22/02/02(水)00:31:00 No.892908402

もっとハクスラ要素強めにすればいいよ

212 22/02/02(水)00:31:00 No.892908403

前作と全く同じものは作らないようにしてるんだとは思うしゲームとしてその姿勢は好きだが合わなかった既存ファンが脱落していく…

213 22/02/02(水)00:31:16 No.892908474

トロイ無双を作り直してくれ

214 22/02/02(水)00:31:22 No.892908502

三国も戦国もその前の7や4は良かっただけにここまで一新で落ちるのかって

215 22/02/02(水)00:31:29 No.892908532

そうでもないオロチ2Uの頃は結構危ない時期だった スケさんとかコラボキャラでなんとか保たせてたぞ

216 22/02/02(水)00:31:31 No.892908543

100万売れないからクオリティが下がるのか ユーザーの求めるクオリティがないから売れないのか そんなもんどっちが先かなんて考えるまでもない

217 22/02/02(水)00:31:41 No.892908603

新しいこと全部失敗してるじゃねーか!

218 22/02/02(水)00:31:49 No.892908637

昔のシリーズできてた戦場の面白さが今のシリーズでやれてないのが不可解なんだけど 多分デキるスタッフがコラボ無双に行ってしまっただけなのだろうと思う

219 22/02/02(水)00:31:50 No.892908640

>刀剣ファンは作業ゲーに慣れてるから面倒くさいトロフィー条件とかいれてきそう あそこファンが強いからある程度無双してれば多少の粗は目を瞑ってくれそう

220 22/02/02(水)00:32:07 No.892908724

ゼルダ無双の300万ばっかに目が行くけど ペルソナ無双ですら130万売ってるからな 本家にそりゃ力入れられない

221 22/02/02(水)00:32:11 No.892908751

ぶっちゃけ戦国3に比べたら全然マシだと思ってる5は

222 22/02/02(水)00:32:11 No.892908756

三国は5の時も一新してボロクソだったような…

223 22/02/02(水)00:32:21 No.892908805

戦国はクロニクルシリーズを大事に続けてくれれば良かったのに…

224 22/02/02(水)00:32:21 No.892908808

>過去作の好評だったところぶん投げて新システム入れなきゃいけない社風は良い加減辞めてほしい 完成品を作ってはならない決まりがあるんだろう

225 22/02/02(水)00:32:21 No.892908809

エンパの虚無も多分刀剣無双にスタッフ取られてるせいかなって

226 22/02/02(水)00:32:26 No.892908831

戦国5はなんだかんだ面白かったけど ボリュームは少ない気がした

227 22/02/02(水)00:32:27 No.892908832

オープンワールドの使い方下手だよねコエテク 討鬼伝2も微妙だった

228 22/02/02(水)00:32:36 No.892908867

定期的に色々新しくしようとする姿勢は評価できるよ ただ毎度のことながら作り込みが足りてない…

229 22/02/02(水)00:32:37 No.892908868

ガンダム無双の存在忘れやがって…

230 22/02/02(水)00:32:45 No.892908903

三国5は戦場の感じはシリーズで一番好き 城門攻める時に梯子運んでもらったり兵器守ったり自操作で人間攻城兵器みたいなキャラいたり

231 22/02/02(水)00:32:47 No.892908914

逆にコラボの方はオメガフォースに求めたもん出してくるから これからも余所から依頼してもらえると思う 結局他のとこが自社で真似て作る無双モドキよりクオリティ上だもの

232 22/02/02(水)00:32:51 No.892908932

仁王シリーズに注力せよ

233 22/02/02(水)00:33:00 No.892908983

オロチ2に居た自社コラボキャラスターズとして独立させて オロチもスターズも各々クソゲーになるのホントにしょうもない

234 22/02/02(水)00:33:02 No.892908986

単純に本家の方が海外ウケ悪い

235 22/02/02(水)00:33:14 No.892909047

8の他のオープンワールドゲームの要素を面白くなるかとか考えずとりあえず取り入れてみました感がある部分があんまり好きじゃない

236 22/02/02(水)00:33:20 No.892909069

>単純に本家の方が海外ウケ悪い そもそも三国志が日本にしか受けない…

237 22/02/02(水)00:33:23 No.892909083

>三国5は戦場の感じはシリーズで一番好き >城門攻める時に梯子運んでもらったり兵器守ったり自操作で人間攻城兵器みたいなキャラいたり 建業は5が一番好きだわ

238 22/02/02(水)00:33:23 No.892909085

>ガンダム無双の存在忘れやがって… それはバンナムに言え

239 22/02/02(水)00:33:27 No.892909103

北斗無双も遊べはするけどこう地味な出来栄えだった記憶があるしコラボならいい感じになるかと言うと

240 22/02/02(水)00:33:29 No.892909110

…アルスラーン無双の事忘れないでください

241 22/02/02(水)00:33:37 No.892909151

わかりました無双スターズに注力します

242 22/02/02(水)00:33:41 No.892909178

>三国は5の時も一新してボロクソだったような… ゲームシステムとリストラ多発でズタボロだったけど 戦場の広さとビジュアル一新はかなりよかった 特に呂蒙と孫尚香

243 22/02/02(水)00:33:44 No.892909196

>戦国はクロニクルシリーズを大事に続けてくれれば良かったのに… 一度やったところの歴史やるの飽きてんじゃないかな?作る人

244 22/02/02(水)00:34:06 No.892909297

コラボ無双は一作目は微妙だけど二作目以降はちゃんと面白いイメージ

245 22/02/02(水)00:34:10 No.892909309

>北斗無双も遊べはするけどこう地味な出来栄えだった記憶があるしコラボならいい感じになるかと言うと 北斗とベルセルクはすっげー微妙だった

246 22/02/02(水)00:34:21 No.892909358

8単純にOWとしても微妙だし無双にこれ求めてたわけでもないし 圧倒的迷走だと思う

247 22/02/02(水)00:34:30 No.892909392

>三国は5の時も一新してボロクソだったような… 前作の4と猛将伝が集大成みたいな傑作だったしな

248 22/02/02(水)00:34:33 No.892909419

割と名実ともに真の意味で無双屋に成り下がりつつあるコーエーテクモゲームス コーエーテクモHDは土地転がしの利鞘で食ってる不動産屋さんだけど

249 22/02/02(水)00:34:37 No.892909429

>結局他のとこが自社で真似て作る無双モドキよりクオリティ上だもの 銀魂無双とかあったね…

250 22/02/02(水)00:34:41 No.892909437

無双スターズはそもそもスタッフが違うからなんとも言えないけど 2周目なら武将紹介とか風呂の相手選ばせろ!

251 22/02/02(水)00:34:41 No.892909441

戦国5はゲーム部分は爽快感あるしキャラ変更も個人的には好きなキャラのが多いんだけど 堅城とストーリーアレなのがマジでアレ

252 22/02/02(水)00:34:55 No.892909508

>割と名実ともに真の意味で無双屋に成り下がりつつあるコーエーテクモゲームス いやむしろコラボIPで無双から脱却し始めてない?

253 22/02/02(水)00:34:56 No.892909514

9の方向性がどうなるか地味に楽しみだ

254 22/02/02(水)00:34:58 No.892909524

ガンダム無双の続きまだ?

255 22/02/02(水)00:34:58 No.892909528

ドラクエヒーローズ3作って欲しい

256 22/02/02(水)00:35:01 No.892909541

>風雲満寵城は5が一番好きだわ

257 22/02/02(水)00:35:01 No.892909543

>コラボ無双は一作目は微妙だけど二作目以降はちゃんと面白いイメージ でも多くの人はナンバリング続いても一作やったら十分ってなっちゃうんだよな…

258 22/02/02(水)00:35:02 No.892909547

>割と名実ともに真の意味で無双屋に成り下がりつつあるコーエーテクモゲームス >コーエーテクモHDは土地転がしの利鞘で食ってる不動産屋さんだけど 仁王売れてるだろ!

259 22/02/02(水)00:35:04 No.892909558

5はモブっぽかったキャラも垢抜けてその後のキャラデザには良い意味で影響与えてるのは確かだよね なんか変なのも多かったけど

260 22/02/02(水)00:35:12 No.892909594

戦国無双初代→2の進化は本当に感動したなー 初代の殺伐とした墨色の世界観も好きだけど

261 22/02/02(水)00:35:29 No.892909662

マシな脚本家探してこいよな!

262 22/02/02(水)00:35:32 No.892909671

>ドラクエヒーローズ3作って欲しい スチムーで日本語版出してくれよ

263 22/02/02(水)00:35:33 No.892909675

続編でもっと評判落とした北斗無双があるんですが

264 22/02/02(水)00:35:36 No.892909690

無双のせいじゃないけど普時代あんま作品化されない理由がわかった

265 22/02/02(水)00:35:36 No.892909693

チーニンは死ぬほど人は選ぶままに高評価受けるようになりつつある

266 22/02/02(水)00:35:42 No.892909727

無双も野望も毎回新作はボロクソに言われてる気がする

267 22/02/02(水)00:35:56 No.892909780

>無双のせいじゃないけど普時代あんま作品化されない理由がわかった プロイセンはちょっと知名度がな…

268 22/02/02(水)00:35:58 No.892909792

>チーニンは死ぬほど人は選ぶままに高評価受けるようになりつつある MUA3うんこだったよ

269 22/02/02(水)00:36:03 No.892909812

>オロチ2に居た自社コラボキャラスターズとして独立させて >オロチもスターズも各々クソゲーになるのホントにしょうもない 三国6以降はキャラゲーとして無双作るようになってきたんだけど 肝心のゲーム部分に中身がなくて今までの面白さってなんだったんだろうという感覚が湧いてくる

270 22/02/02(水)00:36:10 No.892909849

茅ヶ崎行って来たぜー!!!!

271 22/02/02(水)00:36:15 No.892909874

8のフォトモードはよかったよ ごく一部で凄く活用した

272 22/02/02(水)00:36:25 No.892909913

無難に作れば評価されるジャンルだと思うんだけど なんで毎回無茶して死ぬんだ

273 22/02/02(水)00:36:25 No.892909917

>仁王売れてるだろ! 次は500万本売れる新規IP作るしな 無双というかオメガフォースは他社下請けでチーニンが主力だな

274 22/02/02(水)00:36:47 No.892910025

戦国5は良くも悪くも無難というかありがちなキャラになった印象ある

275 22/02/02(水)00:36:57 No.892910073

>無難に作れば評価されるジャンルだと思うんだけど 無難に作って売れねぇからじゃねぇかな!

276 22/02/02(水)00:37:05 No.892910107

8エンパやってるけどOWは前作流用だからまだしも 重ね着システム完全に失敗要素だと思う

277 22/02/02(水)00:37:08 No.892910117

>無双のせいじゃないけど普時代あんま作品化されない理由がわかった あれで目一杯美化してるけど首脳の司馬師兄弟がガチクズ&失政連発野郎だからな

278 22/02/02(水)00:37:15 No.892910146

趙雲苦戦!趙雲敗走!

279 22/02/02(水)00:37:22 No.892910180

三国7は一番面白かったと思うけどなぁ エンパは6から劣化したゴミ

280 22/02/02(水)00:37:23 No.892910183

>無難に作れば評価されるジャンルだと思うんだけど >なんで毎回無茶して死ぬんだ 無難に作ってもマンネリ地獄だし先細りで売れないから新しい事やらざるを得ないんだよ 全部明後日の方向だけど

281 22/02/02(水)00:37:23 No.892910186

個人の感想だろ…6も7もなんだかんだです100時間やってたよ俺は

282 22/02/02(水)00:38:08 No.892910382

8は将星モードも地味に楽しかった

283 22/02/02(水)00:38:10 No.892910387

なんかさっきから三国6からおかしくなったマン沸いてるけど 三国は7が集大成だし 戦国は4が集大成だよ

284 22/02/02(水)00:38:12 No.892910397

内乱と北伐しかないからな 最強武将伝だとナレーションで呉滅んだし

285 22/02/02(水)00:38:18 No.892910425

マンネリだから新しいことする! までは皆仕方ないとは思ってるんじゃないかな 結果としてお出しされたものが三国戦国オロチ揃ってまあ…まあ…

286 22/02/02(水)00:38:22 No.892910445

8じゃねえ7だ

287 22/02/02(水)00:38:23 No.892910455

7は呂布伝良かった

288 22/02/02(水)00:38:24 No.892910456

9ではまた猛将伝商法は脱却出来るのか

289 22/02/02(水)00:38:33 No.892910497

6は脚本やらムービーやら演出部分が良かった 7はその辺劣化したけどゲーム部分は圧倒的に改善された 8は…

290 22/02/02(水)00:38:40 No.892910535

そういやチーニン次ファイナルファンタジー作るんだか 俺は買わないけど売れるといいな

291 22/02/02(水)00:39:02 No.892910635

>9ではまた猛将伝商法は脱却出来るのか もうDLCになったでしょ!

292 22/02/02(水)00:39:08 No.892910658

6だっけ震災と被ったの 落ち着いてプレイできたのかなり後だった

293 22/02/02(水)00:39:13 No.892910681

>9ではまた猛将伝商法は脱却出来るのか 無印がそこそこ受ければ普通に猛将伝やると思いますね!

294 22/02/02(水)00:39:22 No.892910721

寧ろ三国7はかなり楽しんだよ俺 8だけはプレイ開始10時間そこらでもう無理ってなったけど

295 22/02/02(水)00:39:27 No.892910735

戦国は真田丸がすごい良かったから 一部にフォーカスしたやつもっと作ってくれねえかなって

296 22/02/02(水)00:39:30 No.892910752

あれはむしろストーリーが気になるFFだから買う

297 22/02/02(水)00:39:34 No.892910762

6エンパは個人的に良かった 7はなんかストーリーが眠くなる

298 22/02/02(水)00:39:36 No.892910772

まだ猛将伝とか言ってる奴いるのか… 何年前から来たんだ…

299 22/02/02(水)00:39:59 No.892910873

無双で長坂橋とか出師の表最後にやったのいつだっけ

300 22/02/02(水)00:40:15 No.892910942

>無双で長坂橋とか出師の表最後にやったのいつだっけ 7でやった

301 22/02/02(水)00:40:22 No.892910969

戦場でNPCが次々救援救援言って助けにあちこち走り回るのが好きだったな

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