22/02/01(火)12:07:44 差しっ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1643684864442.jpg 22/02/01(火)12:07:44 No.892692831
差しってなにつければいいんです?豪脚乗り換えアナボリックつけても 評価1200違うウマにも普通に負けるからもうわけわからん
1 22/02/01(火)12:09:40 No.892693328
評価値なんて殆ど飾りデース!
2 22/02/01(火)12:09:56 No.892693394
運デース!!
3 22/02/01(火)12:10:51 No.892693623
ステはどんな感じですか?
4 22/02/01(火)12:11:05 No.892693697
負けるときは負けるだろ 一万違うならともかく千違うぐらいの差で一喜一憂するな
5 22/02/01(火)12:12:00 No.892693950
差しで安定してたのはスコーピオでの和シチーぐらいだった気がする
6 22/02/01(火)12:12:26 No.892694067
どんなときでもお祈りだぞ
7 22/02/01(火)12:12:32 No.892694092
差しはギャンブル
8 22/02/01(火)12:12:46 No.892694159
>ステはどんな感じですか? こんな感じですね! fu765323.jpg
9 22/02/01(火)12:14:54 No.892694781
中盤スキルが足りないから終盤で前と離れ過ぎて追い付けないのでは?
10 22/02/01(火)12:15:12 No.892694855
たまに運良く前が開けたら飛び出るけど9割後ろの方で死んでそう
11 22/02/01(火)12:15:20 No.892694894
>こんな感じですね! >fu765323.jpg これだと道中順位が全く上がらなくて6位にすら上がれないんじゃないかな そっから豪脚乗り換えやっても追いつけなくて負けるって感じかな?
12 22/02/01(火)12:15:24 No.892694912
差しは運要素が先行逃げより遥かに高いので 本命は別に作ろう
13 22/02/01(火)12:16:54 No.892695315
差しは中盤スキル盛って前に上がっていかないと先行勢にそのまま逃げ着られる アガってきたとかコーナー○とかのスキルがおすすめ
14 22/02/01(火)12:17:01 No.892695348
>差しは運要素が先行逃げより遥かに高いので >本命は別に作ろう ヤダヤダ!差し馬が好きなんだよぉ!グラスとライスが好きなんだよぉ!
15 22/02/01(火)12:17:30 No.892695508
差しはコーナー加速充実させないと死ぬからなぁ 本来なら6位発動のアナボリックにすら頼りたくない
16 22/02/01(火)12:20:48 No.892696478
ちなみこのグラスは前に出過ぎて負ける、後ろに埋もれてまける、スキルが全部発動しても死ぬ 発動が安定してるのはアオハル力
17 22/02/01(火)12:22:45 No.892697076
イベントマーベラスから金スキル貰えば良いのか?
18 22/02/01(火)12:22:45 No.892697078
>>差しは運要素が先行逃げより遥かに高いので >>本命は別に作ろう >ヤダヤダ!差し馬が好きなんだよぉ!グラスとライスが好きなんだよぉ! ふむ…ならばその二人を先行で育成すれば良いのでは?
19 22/02/01(火)12:24:00 No.892697480
アオハル系は順位関係なく発動するから安定性はピカイチだけど 単体ではあまり効果強くないんだよな
20 22/02/01(火)12:24:36 No.892697686
爆発でマイル差しのコーナー貰えたらそれ取るとかアガッてきたもおすすめ
21 22/02/01(火)12:24:40 No.892697710
デジたんだけが差しの中で安定してるんだよなぁ…
22 22/02/01(火)12:25:30 No.892697979
言うてデジたんもルムマだと2割くらいしか勝たん 他の差しは1割以下だけど
23 22/02/01(火)12:25:44 No.892698047
迅速果断ってどうなの 上がり過ぎてもアナボや乗り換え不発が怖い
24 22/02/01(火)12:26:22 No.892698244
下手すりゃ道中で追込みの後ろ走ってる それが差し
25 22/02/01(火)12:27:04 No.892698466
サポカフラッシュやウオッカ入れて差しスキル盛り盛りにした継承用の子作ればいいじゃん!
26 22/02/01(火)12:28:29 No.892698938
コーナー◎付けても差しだと上がってこない時あるし前に出ると加速スキルがアオハルしか発動せん
27 22/02/01(火)12:29:16 No.892699189
差しは安定しないからな 大体のコースで有効なマブギアつけてみたらどう?
28 22/02/01(火)12:32:56 No.892700332
差しが現状どうしようも無い脚質 早く調整しろとしか
29 22/02/01(火)12:33:01 No.892700351
>ふむ…ならばその二人を先行で育成すれば良いのでは? 俺の中の誰かがグラスとライスは差しでいけってささやくんだ…
30 22/02/01(火)12:34:34 No.892700845
ていうかライス差しなんだ いや差しの方が固有出やすいからまあ分かるけど
31 22/02/01(火)12:35:23 No.892701108
安定した差しとか作れたら地固め逃げなんて誰も作らんししばらくこのままだと思う
32 22/02/01(火)12:36:10 No.892701314
フク作るとお前そこ追い込みの位置だろってよくなる
33 22/02/01(火)12:36:25 No.892701391
差しは見てて盛り上がるだろ?
34 22/02/01(火)12:38:19 No.892701973
差しで上がり過ぎたら多分マブギアか力どっちかだけでも充分勝てるんじゃないかな…
35 22/02/01(火)12:39:22 No.892702263
>差しは見てて盛り上がるだろ? 俺が一番盛り上がるのは競り合い系固有がベストポジションで出るかどうか見てるとき シチーさんとか
36 22/02/01(火)12:41:07 No.892702791
追い込みグラス…って考えたけど利点が思い浮かばん
37 22/02/01(火)12:42:42 No.892703271
強い逃げはどうしようもない
38 22/02/01(火)12:43:22 No.892703466
偶に爆発して一着もぎ取る事はあるけど大体他の脚質のエースが勝ち納めてる感 この間のチャンミもバクシンカレンチャン偶にキングって感じだったうちの子達
39 22/02/01(火)12:43:34 No.892703532
差しは大体自分の固有発動できたら割といい感じの順位に行ける勝手なイメージ
40 22/02/01(火)12:45:59 No.892704235
ドーベル固有はどうなん?あれも加速スキルじゃなかったっけ
41 22/02/01(火)12:46:05 No.892704265
>ていうかライス差しなんだ >いや差しの方が固有出やすいからまあ分かるけど ライスは初期の設定で差しって紹介されてたから今の固有もその名残りなのかもしれない
42 22/02/01(火)12:47:13 No.892704591
>ドーベル固有はどうなん?あれも加速スキルじゃなかったっけ 中距離限定で差しの中ではかなり強い