ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/02/01(火)01:06:44 No.892613056
ドラクエ11の2Dモードと3Dモード両方作っちまえってかなり思い切ったことしてるよね
1 22/02/01(火)01:08:16 No.892613430
2Dでやる人いるの?
2 22/02/01(火)01:08:45 No.892613550
これは3DS版?
3 22/02/01(火)01:10:15 No.892613909
切り替えながら進める感じなの?
4 22/02/01(火)01:11:45 No.892614211
2Dモードがわりと手抜きというか過去作より表現劣化してたのが気になる いや大変だったからなんだろうが
5 22/02/01(火)01:13:27 No.892614563
>2Dでやる人いるの? いるさ!ここに一人な!
6 22/02/01(火)01:14:29 No.892614787
本当頭おかしいと思いますよスタッフさんは
7 22/02/01(火)01:15:17 No.892614942
次は2Dで遊ぼうと思って今日にいたる
8 22/02/01(火)01:15:35 No.892615005
9も好きだったしドットも好きだったからめちゃくちゃ嬉しかったよ… 過去作の再現いいよね
9 22/02/01(火)01:15:39 No.892615016
>2Dモードがわりと手抜きというか過去作より表現劣化してたのが気になる グラだけだと6以下だよね どうせならどっちかでクオリティ上げてほしかった
10 22/02/01(火)01:15:44 No.892615046
2Dモード情報量少なくて見やすいから好き
11 22/02/01(火)01:19:24 No.892615816
2本作ってるようなもんだよな
12 22/02/01(火)01:22:40 No.892616526
実際同じ脚本の違うゲーム3本作ったんだよな…
13 22/02/01(火)01:23:37 No.892616731
2Dモードはあえて古い物にしてる感じだから古い表現で当たり前じゃないかな…
14 22/02/01(火)01:24:20 No.892616897
ほとんど3Dモードでやったけど一度2Dモードで通してやってみようかな
15 22/02/01(火)01:26:07 No.892617270
2Dだけでも遊べる感じ?
16 22/02/01(火)01:26:25 No.892617334
RTAだとどっちが有利とかあんのかなやっぱ
17 22/02/01(火)01:27:20 No.892617522
>RTAだとどっちが有利とかあんのかなやっぱ Sの話になるけど部分的に2Dに変えてるのは見たかな
18 22/02/01(火)01:27:38 No.892617572
2Dモードは戦闘も昔の予めコマンド決めて1ターン始まるやつだから2Dのほうが難しい
19 22/02/01(火)01:27:47 No.892617610
ヨッチ見つけるのは圧倒的に2dのほうが楽
20 22/02/01(火)01:28:35 No.892617752
>2Dモードは戦闘も昔の予めコマンド決めて1ターン始まるやつだから2Dのほうが難しい 3DS版は3Dでもその方式ですけど…
21 22/02/01(火)01:29:19 No.892617911
>3DS版は3Dでもその方式ですけど… じゃあSだと2つの戦闘楽しめてお得なのか…
22 22/02/01(火)01:30:07 No.892618064
>2Dだけでも遊べる感じ? 遊べる さくさく進めるせいで敵とのエンカウント多くなるのかレベルもりもりあがる
23 22/02/01(火)01:30:26 No.892618131
Switch版もこの3Dにして欲しかった…
24 22/02/01(火)01:31:08 No.892618258
>切り替えながら進める感じなの? 切り替えることなくどっちかだけで最後まで行けるよ 違うゲームがまるまるふたつ入ってる感じだ
25 22/02/01(火)01:31:54 No.892618390
>Switch版もこの3Dにして欲しかった… 絵柄自体が違うもんな あと挙動もかなり違うから悪魔の子の印象も全然変わってくるし
26 22/02/01(火)01:33:16 No.892618638
書き込みをした人によって削除されました
27 22/02/01(火)01:33:31 No.892618669
2D版は流石に3DSとSwitch同じなのか
28 22/02/01(火)01:33:52 No.892618732
ドラクエの2Dって移植もスーファミの頃のオリジナルから劣化してたりするからな…
29 22/02/01(火)01:36:06 No.892619138
モンスターを使ったギミックが2Dモードのほうだけ無い場面とかあったりなんか適当だなって思った まあモンスター使うギミック自体あんまり面白くなかったが
30 22/02/01(火)01:37:37 No.892619397
2Dのほうが見やすくてよくない?
31 22/02/01(火)01:37:52 No.892619449
>2Dモードはあえて古い物にしてる感じだから古い表現で当たり前じゃないかな… たぶんズレた読み方してるぞ
32 22/02/01(火)01:38:34 No.892619576
あくまでおまけだよね2Dモード
33 22/02/01(火)01:39:26 No.892619735
3Dと比較してしまうからかもしれんけど2Dだとワールドマップというか1つ1つのフィールドが小さいような気がしたな
34 22/02/01(火)01:39:30 No.892619745
制作すげぇ大変だったって言ってたな
35 22/02/01(火)01:39:56 No.892619818
2Dモードがランダムエンカウントで3Dモードがシンボルエンカウントとか レベルのバランス調整も個別でやらなくてはいけなそうだな
36 22/02/01(火)01:40:12 No.892619863
2Dモードでラスボスが動いた時は「おおっ!」ってなったけど贅沢言うと雑魚も動いてほしかった
37 22/02/01(火)01:41:16 No.892620037
2Dだと上からの視点なので壁に阻まれた先にある宝箱が見えたりするぞ という宣伝文句を当時見た記憶がある
38 22/02/01(火)01:41:23 No.892620062
2Dでしかやってないからダンジョンとかが偉く短くてびっくりした
39 22/02/01(火)01:41:50 No.892620144
そういやあったな…
40 22/02/01(火)01:41:54 No.892620156
>3Dと比較してしまうからかもしれんけど2Dだとワールドマップというか1つ1つのフィールドが小さいような気がしたな >2Dモードがランダムエンカウントで3Dモードがシンボルエンカウントとか >レベルのバランス調整も個別でやらなくてはいけなそうだな たぶんこの組み合わせのせいでレベル上がりまくったんかな 戦闘自体も2Dのが速い?
41 22/02/01(火)01:42:22 No.892620233
>2Dでしかやってないから 珍しいな!
42 22/02/01(火)01:43:25 No.892620425
PS4のだと2Dの方がマップ小さく移動は楽だった
43 22/02/01(火)01:43:36 No.892620457
5と6の中間みたいなグラフィックだよね
44 22/02/01(火)01:43:56 No.892620528
当たり前だが同じように作ってる訳ではなく下位互換的に2Dにしてるって状態だから気合い入れた2Dドラクエ見たい
45 22/02/01(火)01:44:27 No.892620617
6とか7のドットって凄かったんだな…って実感する
46 22/02/01(火)01:45:23 No.892620777
元々2Dのみなドラクエと同レベルの2Dドラクエを期待したらわりとオマケ品質だったとこはある でも付いてるだけで嬉しい要素ではあるなあ
47 22/02/01(火)01:45:56 No.892620879
次に出るドラクエ3のリメイクが高品質ドット絵なんだよね それがヒットすれば2D路線復活したりするかなぁ
48 22/02/01(火)01:46:20 No.892620955
2Dドラクエはリメイク含めSFC3より表現が全部劣化してる DS版は2Dでいいのか分からないから除く
49 22/02/01(火)01:46:42 No.892621014
>6とか7のドットって凄かったんだな…って実感する SFC末期からPS時代はドットの到達点って感じだったしね
50 22/02/01(火)01:47:29 No.892621143
2017年7月発売か もうそんなに経ったんだな…
51 22/02/01(火)01:47:36 No.892621168
ドット絵の技術に特化した人なんて今需要ないだろうからなあ…
52 22/02/01(火)01:48:27 No.892621317
>次に出るドラクエ3のリメイクが高品質ドット絵なんだよね >それがヒットすれば2D路線復活したりするかなぁ ちょうどティザームービー見なおしてたけど思ったよりドット感がなかった
53 22/02/01(火)01:48:36 No.892621344
そういえば続報無いなリメリメ3…
54 22/02/01(火)01:48:39 No.892621350
コンシューマーと同じ土台で考えていいのかわかんないけどSteamで地味にドット作品増えてきて職人も復活してきてる気がする
55 22/02/01(火)01:50:30 No.892621618
ドラクエ3のアレはオクトラのやつ使って作ってみるかって感じだから全くどうなるかわからん
56 22/02/01(火)01:50:38 No.892621635
2Dの方が見やすいし2Dでやってたよ
57 22/02/01(火)01:50:58 No.892621690
>ドット絵の技術に特化した人なんて今需要ないだろうからなあ… ゲーム関係だとアイコンで結構しっかり描いたドット使うことは多いから需要はあるよ
58 22/02/01(火)01:51:10 No.892621724
リメ3とか7とかのドットはかなりいいけど流石にあのレベルのはもう見れなさそう
59 22/02/01(火)01:51:25 No.892621751
2D3Dそれぞれにディレクター立てて さらにその仲介役のディレクターもいたとか頭おかしい
60 22/02/01(火)01:51:38 No.892621798
3D酔いひどくて案の定これでも酔ったのでとても助かった
61 22/02/01(火)01:52:06 No.892621878
これ座標ずれとかしないのかな…
62 22/02/01(火)01:54:34 No.892622298
スクエニはさぁ…開発コストとか考えない人?
63 22/02/01(火)01:54:45 No.892622337
>これ座標ずれとかしないのかな… 確かいつでもどこでも切り替えって感じではなかった気がする
64 22/02/01(火)01:55:20 No.892622425
>これ座標ずれとかしないのかな… 流石にリアルタイムで連動してる訳ではない
65 22/02/01(火)01:55:28 No.892622456
戦闘に関しては2D(3DS)のほうが好きだったかなあと思う ターン制の方がやっぱり頭使うし毎ターンデメリットなし入れ替えとか思い切ったシステムも良かった
66 22/02/01(火)01:57:33 No.892622798
落ちてるアイテムとか連動させるの大変そうだな…
67 22/02/01(火)02:00:20 No.892623219
>落ちてるアイテムとか連動させるの大変そうだな… なので重要アイテム以外やってなかったと思う
68 22/02/01(火)02:00:41 No.892623277
2Dと3Dを切り替えるとアイテム2回拾える…というか両方のアイテムを入手できる仕様だったな
69 22/02/01(火)02:00:57 No.892623319
>ドラクエ3のアレはオクトラのやつ使って作ってみるかって感じだから全くどうなるかわからん 多分内容的にはスマホ版位から変化無いんだよね多分 分かってるはずなのにそこら辺で勝手にがっかりさせられそう
70 22/02/01(火)02:02:31 No.892623577
>2Dと3Dを切り替えるとアイテム2回拾える…というか両方のアイテムを入手できる仕様だったな 割り切ってるな…
71 22/02/01(火)02:04:06 No.892623820
頭身は3DS版の方が好き
72 22/02/01(火)02:05:26 No.892624047
需要は置いといて11の2Dは割とがんばってる感じがする 比較対象がピクリマだけど
73 22/02/01(火)02:09:28 No.892624750
SFC末期のドットレベルが極まりすぎてたのもあるけどDS11の2Dはそれらに負けてるんだよね SFC5くらいの敵ドットだった
74 22/02/01(火)02:11:11 No.892625025
2D版通しではやってないけどGBCみたいだなあとは思った いつかやるから…
75 22/02/01(火)02:14:48 No.892625618
2Dにすると鬼棍棒狩りが楽になるんだ
76 22/02/01(火)02:21:22 No.892626602
>切り替えながら進める感じなの? 最初だけスレ画みたいに2D3D同期させてた >本当頭おかしいと思いますよスタッフさんは さすがにすぐ息切れした
77 22/02/01(火)02:22:24 No.892626760
>2Dモードがわりと手抜きというか過去作より表現劣化してたのが気になる >いや大変だったからなんだろうが 敵がアニメーションしないのはかなり残念だった…
78 22/02/01(火)02:22:38 No.892626805
よく覚えてないけど教会か宿屋みたいに施設で3Dと2Dを切り替えしたような
79 22/02/01(火)02:22:51 No.892626833
スタッフがキレながら製作してそうとちょっと思った
80 22/02/01(火)02:24:40 No.892627125
>ドット絵の技術に特化した人なんて今需要ないだろうからなあ… 大分前の時点でドット絵書ける人居なくて会社の上のクラスの人が久々に腕捲ったみたいな話があったくらいだし
81 22/02/01(火)02:25:25 No.892627227
冒険の書の世界は2Dと3Dの使い分けがうまく出来てたと思う
82 22/02/01(火)02:26:31 No.892627378
理由は分からんがおにこんぼうが小さかったり 2Dは敵の大きさが変なのがちらほらいた
83 22/02/01(火)02:30:02 No.892627893
2Dアニメーションは最近だと比較対象にLive2Dを引き合いに出されるのがなあ
84 22/02/01(火)02:34:05 No.892628436
リメ4とかDS5とか6の敵ドットはかなり良かった
85 22/02/01(火)02:36:05 No.892628719
>冒険の書の世界は2Dと3Dの使い分けがうまく出来てたと思う 数歩進むだけでしつこくエンカするから そういや昔のゲームってこうだったな…ってなるなった
86 22/02/01(火)02:36:49 No.892628818
2d3dで戦闘中の挙動が違うのが攻略に軽く影響する
87 22/02/01(火)02:37:31 No.892628905
>2d3dで戦闘中の挙動が違うのが攻略に軽く影響する 3Dは手番が来るたびに行動選択だけど2Dはターン始めに一括だからな…
88 22/02/01(火)02:39:14 No.892629094
ブレスオブザワイルドみたいに最初2Dで作ってから3D化したとかじゃないの?
89 22/02/01(火)02:39:44 No.892629153
2Dはドラクエのプレイヤー層的に刺さる人もまあたくさんはいるだろうと思ったけど 3DS版3Dモードは誰に向けた誰のモードなんだよって思ってた
90 22/02/01(火)02:40:14 No.892629221
>>2d3dで戦闘中の挙動が違うのが攻略に軽く影響する >3Dは手番が来るたびに行動選択だけど2Dはターン始めに一括だからな… 敵がいきなり2回動いて壊滅いいよね
91 22/02/01(火)02:40:58 No.892629291
>2Dはドラクエのプレイヤー層的に刺さる人もまあたくさんはいるだろうと思ったけど >3DS版3Dモードは誰に向けた誰のモードなんだよって思ってた 生まれた時から最新作が3Dだった層…?
92 22/02/01(火)02:44:45 No.892629739
3はレジェンドだし結構気合い入れてリメイクするんじゃないかな
93 22/02/01(火)02:45:00 No.892629766
ゲームボーイの3リメイクはめちゃくちゃすごかったんだなあと思い知らされる
94 22/02/01(火)02:47:46 No.892630061
何となくドラクエならSFC3やPS2の4や5みたいな力入れたリメイクが来るみたいな期待があるんだよね
95 22/02/01(火)02:52:14 No.892630513
リメイクはどこまで変更点あるか望むラインが人によって違うから難しいね