22/01/30(日)18:37:31 なんだ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1643535451068.jpg 22/01/30(日)18:37:31 No.892136547
なんだったんだろコレ
1 22/01/30(日)18:44:17 No.892139061
言葉を慎め これも立派な正史だぞ
2 22/01/30(日)18:45:00 No.892139337
以降のシリーズの肥やしになったんだ
3 22/01/30(日)18:47:30 No.892140149
リモコンを画面に向けなきゃいけないのが無ければよかったと思う
4 22/01/30(日)18:53:51 No.892142325
反省点はいっぱいあったからそれが見つめられたのはよかったと思う
5 22/01/30(日)18:55:54 No.892143033
これはこれでゲームパートは面白かったよ 急に強制FPS挟まれるのはクソァ!ってなったけど
6 22/01/30(日)18:58:33 No.892143987
遊んでないけど何かいけなかった要素とかあるの…?
7 22/01/30(日)18:59:03 No.892144173
これの良くなかった点はその後のシリーズでは出ないか改善されている 良い肥やしだ
8 22/01/30(日)18:59:25 No.892144304
3Dを2Dもどきの動きで操作できるのはやさしくてよかったよ
9 22/01/30(日)19:00:12 No.892144640
正直そんなギャイギャイ言われるような内容でもなかったと思う
10 22/01/30(日)19:00:37 No.892144795
話の流れが凄まじくテンポ悪くて突っ込みどころも満載で これなんで入れたんだろうって要素がいっぱいあって ありえないぐらい探索要素がないただの一直線マップ進むだけのアクションが軽快なメトロイドだよ 前半のフラストレーションは個人的にはグラビティ覚醒イベントで吹っ飛ばしてくれた …いややっぱこのタイミングでバリア解禁はおかしいだろアダム!!!
11 22/01/30(日)19:01:54 No.892145311
今さらリドリーごときにビビんな
12 22/01/30(日)19:02:33 No.892145593
普通に微妙なだけの凡作
13 22/01/30(日)19:03:13 No.892145887
>正直そんなギャイギャイ言われるような内容でもなかったと思う ネットでよく言われるポイントとはちょっと違うところが不満だな俺は そもそもマップ探索にメトロイドらしさがないのがきつい スピードブースター採用やセンススーパーミサイルが超気持ちいいのは〇 シナリオもうちょっとがんばろ?特にデリーター周りとラスボス戦
14 22/01/30(日)19:05:45 No.892147060
バリアスーツの使用が制限されるの意味不明すぎて笑える
15 22/01/30(日)19:05:54 No.892147133
プラスもマイナスも両方持っててサムスとメトロイドってジャンルに関するマイナスがデカイって感じ
16 22/01/30(日)19:15:44 No.892151781
グラビティスーツの解放シーンとかアンソニーとか好きなシーンは多い
17 22/01/30(日)19:17:14 No.892152453
よく言われるシナリオはあんまり良くないけどゲームはいいって評価は大概シナリオが致命的に良くないんだよ
18 22/01/30(日)19:18:33 No.892153065
ここは好きだなって部分とこれはダメだろって部分がほんとハッキリしてる
19 22/01/30(日)19:19:21 No.892153443
少なくとも一方的なマイナスではない マイナスばっか言ってるやつはエアプか途中で投げたやつだと思ってる
20 22/01/30(日)19:20:29 No.892154013
>よく言われるシナリオはあんまり良くないけどゲームはいいって評価は大概シナリオが致命的に良くないんだよ 単品で見るならともかくあえて間に作った話としてはな… むしろあえて既存のメトロイド否定したい気持ちも感じる
21 22/01/30(日)19:20:33 No.892154044
ファッキンサッカーって肥やしになった?
22 22/01/30(日)19:20:41 No.892154112
がゆうは元々シナリオ書きじゃないからな… でもゲーム的な部分は何度も言われてる通り後に生きたよね あとはスマブラが肩でかいデザインに戻ればな
23 22/01/30(日)19:20:44 No.892154127
サムスリターンズの演出に影響かなり与えてると思うんだけどなこれ
24 22/01/30(日)19:21:15 No.892154349
アダムの犠牲必要だった?と突っ込まずにはいられない
25 22/01/30(日)19:21:44 No.892154539
>ファッキンサッカーって肥やしになった? フェデレーションフォースはそもそもメトプラ4の伏線張ってる作品だぞ
26 22/01/30(日)19:21:50 No.892154596
>ファッキンサッカーって肥やしになった? プライム4の続報に対して丁寧になったところとかそもそもP4出すことのきっかけにはなったんじゃない?
27 22/01/30(日)19:22:21 No.892154804
中身のスーツのデザインが初期の青黒から本作の薄青&濃紺で統一されるあたり流石のエロチームニンジャデザイン
28 22/01/30(日)19:22:54 No.892155078
>サムスリターンズの演出に影響かなり与えてると思うんだけどなこれ リターンズじゃなくてドレッドのグラブシークエンスじゃね
29 22/01/30(日)19:23:01 No.892155126
アダムとサムスの過去回想シーンは割と好きなんだけどね…
30 22/01/30(日)19:23:13 No.892155235
>ファッキンサッカーって肥やしになった? なった よかった…
31 22/01/30(日)19:23:13 No.892155236
>アダムの犠牲必要だった?と突っ込まずにはいられない 実際サムス本人が寒冷耐性持ちメトロイドになっちまったしな…
32 22/01/30(日)19:23:15 No.892155253
サムスの攻撃で地形に影響が出て景観が変わるのは プライムから明確に進化してるしドレッドにも影響したと思う
33 22/01/30(日)19:23:47 No.892155509
>>アダムの犠牲必要だった?と突っ込まずにはいられない >実際サムス本人が寒冷耐性持ちメトロイドになっちまったしな… この時点のサムスにそんな未来は分からないし…
34 22/01/30(日)19:24:00 No.892155613
>少なくとも一方的なマイナスではない >マイナスばっか言ってるやつはエアプか途中で投げたやつだと思ってる 改善点ははっきりしたしセンスムーブはいい発明
35 22/01/30(日)19:24:23 No.892155774
そもそもボトルシップが最後に落ちるからな…
36 22/01/30(日)19:25:25 No.892156265
リドリーを探せてパートが必要性感じないし難しいしつまらんしで苦痛すぎる…
37 22/01/30(日)19:25:53 No.892156472
肩のデザイン省略はWiiの性能に合わせたものなんだろうか
38 22/01/30(日)19:26:48 No.892156907
なんか惜しい作品だよ たまにディスク読み込まなくなったし
39 22/01/30(日)19:26:50 No.892156924
隊員の尻を見つめ続けるだけのパートは本当に不要なゴミ なんでこんなもん面白いと思ったのかって反省文書かせたいレベル
40 22/01/30(日)19:27:39 No.892157274
>なんか惜しい作品だよ どっかで確実に光るものは持ってるんだよな ただとにかく煮詰め足りないし無駄が多いし必要なものが足りてない
41 22/01/30(日)19:28:07 No.892157462
サムスのアクションはこの作品以降 俊敏なイメージで統一されたような気がする それまではふんわりずっしりなロボット
42 22/01/30(日)19:28:08 No.892157477
>中身のスーツのデザインが初期の青黒から本作の薄青&濃紺で統一されるあたり流石のエロチームニンジャデザイン 腕の白い硬質部分だけは残してくれないか…
43 22/01/30(日)19:28:46 No.892157755
でもこれがあったおかげでフュージョンが盛り上がるところもあるし …あれどっちが先に出た?
44 22/01/30(日)19:29:12 No.892157969
>…あれどっちが先に出た? フュージョンが先 なのでこのアダムは完全に後付け
45 22/01/30(日)19:29:13 No.892157980
フュージョンは2002年ですねー
46 22/01/30(日)19:29:27 No.892158082
サムスに人間味を足しすぎた Wii操作を色々詰めこみ過ぎた メトロイドなのにほぼ一本道 色々挑戦して失敗したところが多いって感じの作品
47 22/01/30(日)19:30:14 No.892158469
リドリーの生態とかの設定も良かったと思うしフュージョンで何でリドリー冷凍漬けなんだっていう部分も補完してくれてるし良い部分もある 悪い部分がかなり目立つだけで
48 22/01/30(日)19:30:20 No.892158512
>腕の白い硬質部分だけは残してくれないか… グレーだよ! というかカットによってはほぼ黒だよ!
49 22/01/30(日)19:30:23 No.892158536
MBとアダムとアンソニーとリドリーあたりはそのままで話ごと作り直して欲しい ステージそのものはそこまで作り直す必要無いけどマップはドレッドも含めてアイテムの隠し方見せ方もっと工夫は要る
50 22/01/30(日)19:30:41 No.892158689
>サムスのアクションはこの作品以降 >俊敏なイメージで統一されたような気がする >それまではふんわりずっしりなロボット それはゼロミッションから
51 22/01/30(日)19:30:52 No.892158789
サムスの内面表現はプライム3の握り拳が一番
52 22/01/30(日)19:31:07 No.892158936
>メトロイドなのにほぼ一本道 俺もシーケンスブレイクは好きだけどこれに関しちゃフュージョンもプライムもそうだから何とも言えねぇ
53 22/01/30(日)19:32:09 No.892159428
>俺もシーケンスブレイクは好きだけどこれに関しちゃフュージョンもプライムもそうだから何とも言えねぇ いやあ…フュージョンもプライムも進む道は決まっててもその中で探索する要素がしっかり作られてるぞ これとは全然違う
54 22/01/30(日)19:32:22 No.892159543
隊員殺しの犯人ちゃんと明かして欲しかったなとは思った… MBの方に話が移って有耶無耶のままだし
55 22/01/30(日)19:32:32 No.892159624
だが中身超きめぇナイトメアを出した功績を余は忘れておらんぞ
56 22/01/30(日)19:32:37 No.892159673
ハードモードでアイテムなしにしたあたり どうやらスタッフはこのゲームの何が面白いのかまるで理解できてないようだなって思った
57 22/01/30(日)19:32:44 No.892159721
一本道な事を言えばドレッドでさえそうだし スーパーも不親切ゆえのもんだけどあれくらいでいいとは思う 1番ちょうど良かったのは答えはわかってるのに迷うゼロミッションかなって
58 22/01/30(日)19:32:58 No.892159824
>俺もシーケンスブレイクは好きだけどこれに関しちゃフュージョンもプライムもそうだから何とも言えねぇ シーケンスブレイクの有無と スレ画の一本道シナリオとはまた別でしょ
59 22/01/30(日)19:33:04 No.892159881
スーパーの後だと考えると若干違和感あるんだよな リドリー2回倒してるのに リターンズ含めると3回になるけど
60 22/01/30(日)19:33:58 No.892160370
>隊員殺しの犯人 リドリーでは?
61 22/01/30(日)19:34:29 No.892160671
矛盾しないリドリーへのショックの答えはリトルバードをサムスが内心とても気に入ってた場合だな
62 22/01/30(日)19:34:30 No.892160676
>スーパーの後だと考えると若干違和感あるんだよな >リドリー2回倒してるのに それは冷凍リドリー出したフュージョンスタッフが悪い…
63 22/01/30(日)19:34:46 No.892160784
>リドリーでは? デリーターはメリッサに接触試みて殺されてたやつだよ あまりにも雑な答え合わせにがっかりする
64 22/01/30(日)19:35:34 No.892161144
>それは冷凍リドリー出したフュージョンスタッフが悪い… アザーエム一回で回収しないでいいんだ… それに出すことじゃなくてビビるのがおかしい点だよ!
65 22/01/30(日)19:36:09 No.892161413
>矛盾しないリドリーへのショックの答えはリトルバードをサムスが内心とても気に入ってた場合だな その展開やるならリトルバードとの触れ合いが足らなさすぎる… リトルバードの食事シーンで嫌悪感出してる有様だし
66 22/01/30(日)19:36:42 No.892161666
なんか一人やたら早口そうでキモイ奴がいる
67 22/01/30(日)19:36:48 No.892161730
サムスってもっと精神的ゴリウーなイメージだったと言うか アクションはリモコン向ける以外は嫌いじゃないんだけど
68 22/01/30(日)19:36:55 No.892161797
だめなところはとても多いけど以降に活かされた部分も多いので…