22/01/30(日)14:41:06 https:/... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1643521266015.png 22/01/30(日)14:41:06 No.892056526
https://twitch.tv/uni_uni_uni_uni 夜のほのぼのゲーム配信!Wings of Viをプレイするよ! 難易度Mortalでクリア目指して頑張るよ 終わりたい
1 22/01/30(日)14:44:59 No.892057656
うにうにうにうに
2 22/01/30(日)14:45:25 No.892057786
見ているよ
3 22/01/30(日)14:46:31 No.892058104
今思い出すことじゃないけど 邪悪さんダクソ2を途中で投げてるよ
4 22/01/30(日)14:46:51 No.892058201
這いずり突進をジャンプ羽ばたきで越えるようにしたら発狂でのワーム処理しやすかった気がする
5 22/01/30(日)14:54:05 No.892060244
素人考えではあるけど発生場所からもうちょっと離れたところで避けるとか?
6 22/01/30(日)14:54:44 No.892060440
まぁあれは飛ばないで歩きだったわね
7 22/01/30(日)14:55:17 No.892060615
着弾の瞬間だけrジャンプすればいいよ
8 22/01/30(日)14:56:07 No.892060836
終盤はさらに慌しいね
9 22/01/30(日)14:57:40 No.892061346
和菓子とかどう?
10 22/01/30(日)15:02:38 No.892062900
ワームの軌道を安定させるためにさっきの越え方を言ったのよね…
11 22/01/30(日)15:04:23 No.892063428
言ったのだとそばを周るようにワームが動く
12 22/01/30(日)15:06:09 No.892064038
頭に当てるのも大事だけど基本的には絶えず玉当て続けたい
13 22/01/30(日)15:06:32 No.892064152
fu759888.jpg 発狂前発狂後共通で大体出現位置に対してこの位置で待機してます これだと移動時下からの頭や尻尾に当たりづらい立ち位置になっているはず 魔法陣が重なったらちょっとずれる
14 22/01/30(日)15:07:33 No.892064470
ななめは雄叫び前に出来たら当てるくらいでいいんじゃない
15 22/01/30(日)15:09:31 No.892065100
もうそれだったらL2R2に斜めいれちまわねえか
16 22/01/30(日)15:11:01 No.892065619
這いずり中は羽ばたき中に下撃ちしてる
17 22/01/30(日)15:12:34 No.892066179
難しいだろうけどもっと近づいてしつこく撃ち込んでも良いと思う 撃ち込みそこねた分だけ死の危険が延びる
18 22/01/30(日)15:13:17 No.892066499
急降下のときはなぜかしっぽがこっちに跳ねてくるから離れたほうが良いけど
19 22/01/30(日)15:14:04 No.892066759
あいつたまに移動する時の軌道違くてそこが紫の玉と同じくらいきらい
20 22/01/30(日)15:15:46 No.892067292
残り0.5ミリでビーム撃ってきたら撃ち込んでも良いくらいのゴリ加減
21 22/01/30(日)15:16:07 No.892067403
0.5メモリだった
22 22/01/30(日)15:38:56 No.892075227
おかえりなさいー