22/01/30(日)13:50:53 見たこ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1643518253300.jpg 22/01/30(日)13:50:53 No.892042310
見たことないテーマのデッキと戦ってる時の俺貼る
1 22/01/30(日)13:53:39 No.892043111
レベル1デッキとか最初は面白いと思うんだけど なんかだんだん腹立ってくる
2 22/01/30(日)13:54:30 No.892043367
だいたいのデッキが結局なんらかの無効手段携えて展開するからな…
3 22/01/30(日)13:54:57 No.892043514
最初はちょっと可愛いデッキかと思ったけど なんかだんだん腹立ってきた(ふわんだりぃず)
4 22/01/30(日)13:55:06 No.892043559
攻撃力で儀式してデカブツが出てくるテーマとか面白いかと思ったけど なんかだんだん腹立ってきた
5 22/01/30(日)13:55:31 No.892043670
>攻撃力で儀式してデカブツが出てくるテーマとか面白いかと思ったけど >なんかだんだん腹立ってきた でも…楽しかっただろ?
6 22/01/30(日)13:56:09 No.892043856
楽しくねぇよ!!弁天と一緒に地獄に行け!
7 22/01/30(日)13:56:50 No.892044060
最初は可愛い妖精さんかと思ったけど なんか だんだん腹立ってきた
8 22/01/30(日)13:58:52 No.892044664
>攻撃力で儀式してデカブツが出てくるテーマとか面白いかと思ったけど >なんかだんだん腹立ってきた 後攻ならDRAやカオスMAXを叩きつけているので許してほしい
9 22/01/30(日)13:59:09 No.892044736
最初はこのカード強いと思ったけど なんかだんだん抜きたくなってきた
10 22/01/30(日)13:59:25 No.892044805
>>攻撃力で儀式してデカブツが出てくるテーマとか面白いかと思ったけど >>なんかだんだん腹立ってきた >後攻ならDRAやカオスMAXを叩きつけているので許してほしい なんかだんだん腹立ってきた
11 22/01/30(日)14:00:21 No.892045050
最初はちょっと面白いテーマかと思ったけど なんかだんだん勝てなくなってきた
12 22/01/30(日)14:03:24 No.892045982
メルフィー出してわくわくアーゼウスじゃなくてユニコール出された相手はこんな感じになってくれると嬉しい たまに横にわくわくアーゼウス立てるけど
13 22/01/30(日)14:03:52 No.892046118
>メルフィー出してわくわくアーゼウスじゃなくてユニコール出された相手はこんな感じになってくれると嬉しい >たまに横にわくわくアーゼウス立てるけど 最初はちょっと面白いと思ったけど…
14 22/01/30(日)14:04:02 No.892046159
最初はちょっとかわいいカードだなって思ってたけど なんか段々ストレスの方が勝ってきた
15 22/01/30(日)14:05:01 No.892046446
最初はちょっといい感じかもっておもってたけど なんかだんだん違うな…ってなってきた
16 22/01/30(日)14:05:56 No.892046728
最初はラーの翼神竜の新規嬉しいと思ってたけど なんかだんだん腹立ってきた
17 22/01/30(日)14:05:59 No.892046743
マイナーはパワーを補う為に小細工しがち メジャーが小細工しないかといえば違うが…
18 22/01/30(日)14:06:08 No.892046789
逆に何だったら腹が立たないんだ
19 22/01/30(日)14:07:08 No.892047054
>逆に何だったら腹が立たないんだ この前の捕食新規とか満足新規とか僕が使うデッキの有能新規かな…
20 22/01/30(日)14:07:22 No.892047122
>最初はラーの翼神竜の新規嬉しいと思ってたけど >なんかだんだん腹立ってきた (そもそも最初のラーがあんなんじゃなかったらこんなにカードいらなかったろ…!)ってふとよぎる事はある
21 22/01/30(日)14:07:40 No.892047207
多分マスターで現代遊戯王に初めて触れた人みんなこうなってると思う
22 22/01/30(日)14:08:57 No.892047520
何で俺に気持ちよくデュエルさせねえんだ!!!
23 22/01/30(日)14:09:35 No.892047718
>最初はラーの翼神竜の新規嬉しいと思ってたけど >なんかだんだん腹立ってきた まともにデッキが組めるレベルになったのはありがたいんだけどガースラの特殊召喚条件がラーの打点削ることになるのとかガースラがガードできる攻撃回数が一回しかないとかガースラをサーチする系のカードの発動が遅いのとか本体サポートなので不死鳥の墓地に落としにくさ変わらないとか絶妙に痒いところに手が届かねえな…ってなるのでその辺どうにかするカードまだ欲しい
24 22/01/30(日)14:09:41 No.892047734
結局はどの決闘者も考えてることは気持ちよく勝ちてぇだからな…
25 22/01/30(日)14:12:04 No.892048392
>結局はどの決闘者も考えてることは気持ちよく勝ちてぇだからな… ホントはダメだけど、ひでえ事だけど、相手に文字通り何もさせずに勝ちたいいいいいいいいいい
26 22/01/30(日)14:12:30 No.892048513
希望を与えられそして奪われる その瞬間こそ人間は一番美しい顔をする
27 22/01/30(日)14:12:42 No.892048560
最終的には汎用カードで知ってる制圧盤面になるだけだからな…
28 22/01/30(日)14:13:08 No.892048684
相手の動きを妨害してこないデッキは戦って楽しくない?
29 22/01/30(日)14:13:40 No.892048819
>最初はこのカード強いと思ったけど >なんかだんだん抜きたくなってきた デッキから抜いてしまったァァァァァ!!!
30 22/01/30(日)14:13:45 No.892048847
どんな相手でも勝てれば楽しい
31 22/01/30(日)14:14:29 No.892049031
>>最初はこのカード強いと思ったけど >>なんかだんだん抜きたくなってきた >デッキから抜いてしまったァァァァァ!!! 勝つことだけを考えろ
32 22/01/30(日)14:15:20 No.892049250
先行は勝って当然で後攻勝率を上げるための構築とか理解出来ないが腹立ってきた
33 22/01/30(日)14:16:17 No.892049493
最初はギミパペの新規嬉しいと思ってたけど なんかだんだん腹立ってきた
34 22/01/30(日)14:16:17 No.892049496
で、でも僕には子供の時から使ってた思い出のカードが…
35 22/01/30(日)14:16:34 ID:doiUp.s2 doiUp.s2 No.892049562
>>結局はどの決闘者も考えてることは気持ちよく勝ちてぇだからな… >ホントはダメだけど、ひでえ事だけど、相手に文字通り何もさせずに勝ちたいいいいいいいいいい 一人でやってるよ~
36 22/01/30(日)14:17:16 No.892049743
それでも決闘者か
37 22/01/30(日)14:18:27 No.892050052
最初はストラクチャーデッキいじってて微笑ましいと思ってたけど 腹立てる前に14000打点が飛んできた
38 22/01/30(日)14:18:38 No.892050112
>希望を与えられそして奪われる >その瞬間こそ人間は一番美しい顔をする お前もいつになったら悔しさから解放されるんだろうな…
39 22/01/30(日)14:18:45 No.892050144
>最初はギミパペの新規嬉しいと思ってたけど >なんかだんだん腹立ってきた ムカつくぜコナミ!! なんで俺に気持ちよくギミパペの新規をデッキに入れさせねぇんだ!!
40 22/01/30(日)14:19:09 No.892050252
気に入る勝ち方と気に入らねえ勝ち方があんだよ…!
41 22/01/30(日)14:19:36 No.892050360
>>最初はギミパペの新規嬉しいと思ってたけど >>なんかだんだん腹立ってきた >ムカつくぜコナミ!! >なんで俺に気持ちよくギミパペの新規をデッキに入れさせねぇんだ!! デッキには全部入るわ失礼な
42 22/01/30(日)14:19:58 No.892050450
>デッキには全部入るわ失礼な 入るには入るから嬉しいんだけど なんかだんだん腹立ってきた
43 22/01/30(日)14:20:46 No.892050683
>>ムカつくぜコナミ!! >>なんで俺に気持ちよくギミパペの新規をデッキに入れさせねぇんだ!! >デッキには全部入るわ失礼な なんでこいつ10期にもなって8期や9期に出た他カテゴリカードの下位効果なんだろうな…って気持ち悪く思いながら入れるだけだぞ!
44 22/01/30(日)14:21:16 No.892050839
>(そもそも最初のラーがあんなんじゃなかったらこんなにカードいらなかったろ…!)ってふとよぎる事はある その後効果の多さとホルアクティ考えたら仕方ねえんじゃねえかなってなる
45 22/01/30(日)14:21:25 No.892050881
ギミパペ使いの人新規出るたびにいつも微妙な顔しながらデッキに入れてるよね
46 22/01/30(日)14:21:59 No.892051029
お好きでしょう ファンサービス
47 22/01/30(日)14:22:06 No.892051057
一番ファンサービス受けてる人達だからな
48 22/01/30(日)14:22:22 No.892051131
8期はともかく9期基準は気軽に増やしてはならない…
49 22/01/30(日)14:22:43 No.892051220
>あーなるほどヌメロンで攻撃力どんどん上がるのねー!と最初は面白かったけど >なんかだんだん腹立ってきた
50 22/01/30(日)14:23:43 No.892051502
>ギミパペ使いの人新規出るたびにいつも微妙な顔しながらデッキに入れてるよね キメラドールの時はエクストラからのリクルートはいい効果だがなんでワイズのRUM持ってくる効果ないんだろうな…と微妙な顔になり DPの時はよくこんな絶妙に的外したカード作れたな死ねクソと微妙な顔になり コンドーレンスの時は複数枚おろ埋に耐性付与は強いはずなんだがネクロぐらいしか落として意義ある奴いねえな…と微妙な顔になり ギルスの時はDPの5枚より出張の方が有用だなんてな…と微妙な顔になる
51 22/01/30(日)14:27:05 No.892052464
偽装用の墓守スキドレと本気のギミパペってどっちが安定して強いんだ?
52 22/01/30(日)14:28:00 No.892052725
気分的にはギルスとディンギルスがテーマ新規より優秀だった時が一番キツかった
53 22/01/30(日)14:28:52 No.892052994
>偽装用の墓守スキドレと本気のギミパペってどっちが安定して強いんだ? 墓守スキドレはリアリストが使うデッキだ ギミパペはファンが使うデッキだ あとは察してくれ
54 22/01/30(日)14:29:21 No.892053123
ソリティア終わったあたりで降参するね…
55 22/01/30(日)14:29:56 No.892053275
墓守も大概一昔前で辛いデッキなんだけど刺さる時は本当に刺さるからね
56 22/01/30(日)14:30:25 No.892053400
ネクロバレーひかれる前にアーゼウス完成させれば勝てるから先行の墓守が事故ってればギミパペが勝てるよ
57 22/01/30(日)14:30:29 No.892053425
スキドレがそもそもいろんなデッキに刺さりすぎる
58 22/01/30(日)14:32:34 No.892053991
ギミパペ側はそもそも場で使える効果自体があんまないのでスキドレあんがい刺さらないように見えて墓守の側ががっつり刺さるからな
59 22/01/30(日)14:34:04 No.892054404
Xさえ出せれば掃射特攻で誤魔化せるしX立てるくらいなら場の効果経由しなくてもいけるからスキドレは案外どうでもいいんだけど耐性付きネクロバレーは無理
60 22/01/30(日)14:34:13 No.892054448
たくさんトラップ展開して最初はドキドキしたけど なんかだんだん腹立ってきた
61 22/01/30(日)14:34:45 No.892054617
後攻取ってくれた時はこっちが制圧できて面白いと思ったけど なんかだんだん腹立って…なんで誘発もニビルも無しに盤面が全壊している…?
62 22/01/30(日)14:36:36 No.892055195
最初は面白い動きだなーと思ったけど なんか最終的にハリセレーネアクセスしてきて腹が立ってきた
63 22/01/30(日)14:37:13 No.892055349
イビルツインからプロートスやらエスカトスが出てきてびびったぜー
64 22/01/30(日)14:37:50 No.892055526
最初はLL可愛いと思ってたけど なんかだんだん腹立ってきた
65 22/01/30(日)14:38:00 No.892055582
ハリセレーネアクセスとハリボーグラドンはそれカテゴリの動きと言っていいのか…?という気持ちに毎度なる 回し方の参考にならねえ
66 22/01/30(日)14:38:44 No.892055807
>最初は面白い動きだなーと思ったけど >なんか最終的にハリセレーネアクセスしてきて腹が立ってきた シングル戦だと8000削るのが何より重要だから縛りとかないテーマなら片っ端から入れてる
67 22/01/30(日)14:38:56 No.892055868
最初はちょっと面白いかと思ってたけど なんか今になってもどういうテーマかよく分からないからテキスト確認いいですか?
68 22/01/30(日)14:39:21 No.892056009
名前だけ知ってるテーマの動きを見て楽しい!ってなる ボコボコにされてもマストカウンターがわからない…何止めればいいの…
69 22/01/30(日)14:43:34 No.892057275
強かった時代があると聞いたことだけあるちょっと古いテーマに遭遇するとなるほどこういう動きするのか~これいつのデッキ?7年前…?そら当時環境にもなるわスゴイみたいな感情になって楽しいときはある
70 22/01/30(日)14:45:43 No.892057872
>最初はLL可愛いと思ってたけど >なんかだんだん腹立ってきた LL鉄獣うざいんだよ!目障りなんだよ!君のいちいちが!
71 22/01/30(日)14:45:59 No.892057953
>名前だけ知ってるテーマの動きを見て楽しい!ってなる >ボコボコにされてもマストカウンターがわからない…何止めればいいの… 自分で回してみると分かるようになる
72 22/01/30(日)14:46:59 No.892058238
いいねの数に説得力がある
73 22/01/30(日)14:47:24 No.892058350
最初はプランキッズもかわいいって思ってたんだけど
74 22/01/30(日)14:47:25 No.892058354
>>最初はLL可愛いと思ってたけど >>なんかだんだん腹立ってきた >LL鉄獣うざいんだよ!目障りなんだよ!君のいちいちが! 純LLはか弱い鳥さんだから許してくれるね?
75 22/01/30(日)14:47:28 No.892058360
でも楽しかっただろ?
76 22/01/30(日)14:47:40 No.892058413
普通に勝つのは簡単だけど相手を満足させて勝つって本当に難しいよね
77 22/01/30(日)14:48:11 No.892058533
このか弱い鳥さんすごい勢いで殴ってくる…
78 22/01/30(日)14:48:22 No.892058589
> 純LLはか弱い鳥さんだから許してくれるね? (後行ワンキルしながら)
79 22/01/30(日)14:48:59 No.892058771
>普通に勝つのは簡単だけど相手を満足させて勝つって本当に難しいよね このゲームで強いってのは相手に何もさせないことだからなぁ
80 22/01/30(日)14:49:05 No.892058800
まあ特殊勝利テーマに負けたらやるじゃんお前 楽しかったぜ!とはなるよ
81 22/01/30(日)14:49:18 No.892058861
>普通に勝つのは簡単だけど相手を満足させて勝つって本当に難しいよね お互いカード使い切った後の消耗線でギリ殴り負けたりするくらいの負け方じゃないと俺は満足できない!
82 22/01/30(日)14:49:19 No.892058865
>普通に勝つのは簡単だけど相手を満足させて勝つって本当に難しいよね サクッとコンボ決めて勝つor負けるのが楽しい人もいれば 長引いて色々考えるのが楽しい人もいるだろうし難しいな…
83 22/01/30(日)14:50:05 No.892059084
相手に全力で回して貰って満足したところを壊獣にする!
84 22/01/30(日)14:50:18 No.892059138
最終盤面が汎用大型だとなんかしょんぼりする
85 22/01/30(日)14:50:24 No.892059180
この前言ってしまえば泥仕合だったんだけど20ターンオーバーでお互いライフが残り200とかまで拮抗してすげえ楽しかった
86 22/01/30(日)14:50:28 No.892059207
プラチナ1に上がって石回収したらサレンダー連打してランク下げてゴールドでファンデッキ使うのが楽でいい
87 22/01/30(日)14:50:41 No.892059278
アクションカード!ノーデュエル(回線切断)!
88 22/01/30(日)14:51:07 No.892059404
たまにあるお互い凌ぎを削った戦いが起こるからやめられないとこはある
89 22/01/30(日)14:51:15 No.892059437
>相手に全力で回して貰って満足したところを壊獣にする! 汚ねえ壊獣で俺のエースに触るんじゃねえクソガキ!!
90 22/01/30(日)14:51:40 No.892059556
>プラチナ1に上がって石回収したらサレンダー連打してランク下げてゴールドでファンデッキ使うのが楽でいい やめろ!そんなことしちゃいけない!
91 22/01/30(日)14:51:43 No.892059567
あれかこれ引けたら勝てる!って場面でお互い1000以下でちまちま殴り合って負けるといいデュエルだったなってなる
92 22/01/30(日)14:52:13 No.892059698
お互いグダグダな方が面白いはあると思います
93 22/01/30(日)14:52:27 No.892059763
切り替え時の最終ランクでもらえる石変わるのかな
94 22/01/30(日)14:53:13 No.892059973
先行取ったけど手札から出せるカードがねぇ! 相手もモンスターセット1伏せで終わったな…
95 22/01/30(日)14:53:15 No.892059985
>お互いグダグダな方が面白いはあると思います いいよね事故ったとしか思えないドローゴー合戦
96 22/01/30(日)14:53:30 No.892060063
長引いてお互い状況を打開できる札が割れてて(ここであれ引かれたら負ける…!)ってときだと自分が引いても相手が引いてもあああ引いたああ!ってなって楽しい
97 22/01/30(日)14:54:04 No.892060242
最高の手札だ!×2 俺はカードを伏せてエンド!×2
98 22/01/30(日)14:54:06 No.892060253
>お互いグダグダな方が面白いはあると思います 帝相手にこっちがマクロコスモス貼るくらいしか出来ずにお互いに中々展開できるカード引けなくて13ターンくらい経って相手がサレしてきたことはある
99 22/01/30(日)14:54:45 No.892060449
みんなを笑顔にするエンタメデュエルなんて無いんだ
100 22/01/30(日)14:54:47 No.892060457
うわ事故ったわターンエンドしよ… 相手もなんか即ターンエンドしてきた… ドロ…ターンエンド… 向こうもまたターンエンド… が4ターンくらい続くとだんだん楽しくなってくる
101 22/01/30(日)14:55:05 No.892060537
先行取られて完全にがら空きでターンエンドとかされたら昔はゴーズなんかを警戒したもんだったが 今はがら空きだと何を警戒すべきなんだろうか
102 22/01/30(日)14:55:07 No.892060552
サーチモンスターNS! うらら! しょうがねえから殴る! ターン終了! 相手が何もしてこねえ!
103 22/01/30(日)14:55:25 No.892060651
なにか一つ初動用カードを引けたら勝てる…!(4ターン目)
104 22/01/30(日)14:55:46 No.892060756
効果もトラップも魔法カードも受け付けない打点3000↑のモンスターってなによ…
105 22/01/30(日)14:55:55 No.892060791
>先行取られて完全にがら空きでターンエンドとかされたら昔はゴーズなんかを警戒したもんだったが >今はがら空きだと何を警戒すべきなんだろうか 警戒しても仕方ねえから殴る!!!!
106 22/01/30(日)14:56:08 No.892060848
俺がここで召喚できるモンスターを引いたら面白いよな!?
107 22/01/30(日)14:56:13 No.892060866
よっしゃ壺引いた!あっうららか…(6ターン目)
108 22/01/30(日)14:56:16 No.892060885
もうこのうららを伏せるか…?という葛藤
109 22/01/30(日)14:56:29 No.892060964
>効果もトラップも魔法カードも受け付けない打点3000↑のモンスターってなによ… ファイナルシグマ
110 22/01/30(日)14:56:33 No.892060995
「「最高の手札だ!」」
111 22/01/30(日)14:56:50 No.892061096
>効果もトラップも魔法カードも受け付けない打点3000↑のモンスターってなによ… クリフォートキラー
112 22/01/30(日)14:57:20 No.892061244
>効果もトラップも魔法カードも受け付けない打点3000↑のモンスターってなによ… マスターデュエルだと恐らくファイナルタイチョウ
113 22/01/30(日)14:57:27 No.892061279
(魔弾引けねえな…壺だけ止めるか…) (レイ引けねえな…壺だけ止めるか…)
114 22/01/30(日)14:57:43 No.892061366
よっしゃやっと動けるカード来た!あっうららですかターンエンドです… えっあなたもターンエンドですか?
115 22/01/30(日)14:57:49 No.892061405
>効果もトラップも魔法カードも受け付けない打点3000↑のモンスターってなによ… メスガキが魔法カード見せれば殴り倒せるよって
116 22/01/30(日)14:58:18 No.892061559
うららはあるから相手の初動は止められる‥ とお互い思っている数ターン目
117 22/01/30(日)14:58:31 No.892061639
>効果もトラップも魔法カードも受け付けない打点3000↑のモンスターってなによ… 出せるなら素材4マグナスレイヤー 素材6にすれば相手のサーチも封印できる
118 22/01/30(日)14:58:55 No.892061750
もういい!行け増G!ダイレクトアタック!
119 22/01/30(日)14:59:24 No.892061890
本当に打つ手がないのが分かるやつ
120 22/01/30(日)14:59:34 No.892061936
いろんなモンスター使ってたくさん呼んでてすご~い!からの先行制圧盤面