22/01/30(日)11:37:35 無効効... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1643510255187.jpg 22/01/30(日)11:37:35 No.892004829
無効効果は相手ターンにも使えると書いてないのになんで使えるんだテメー
1 22/01/30(日)11:38:46 No.892005115
カードの効果が発動した時に使えるって書いてんだろ!?
2 22/01/30(日)11:39:01 No.892005191
効果が発動した時って書いてあるじゃん
3 22/01/30(日)11:39:43 No.892005385
クリッターだってキラートマトだってキラートマトだって相手ターンとか書いてなくても使えるぞ
4 22/01/30(日)11:39:51 No.892005410
マスターデュエル配信されてから暫く見なかったタイプの新規を見かけてほっこりする
5 22/01/30(日)11:40:16 No.892005513
テキストを 読め
6 22/01/30(日)11:41:00 No.892005681
そこのヘボデュエリスト!誘発効果と起動効果は別物だぜ!
7 22/01/30(日)11:41:18 No.892005774
>テキストを >読め 何!?起動効果は相手ターンにも使えると書いてなければ自分のターンだけではないのか!?
8 22/01/30(日)11:41:45 No.892005881
>そこのヘボデュエリスト!誘発効果と起動効果は別物だぜ! 発動した時だから誘発即時効果だよ
9 22/01/30(日)11:42:16 No.892006026
>何!?起動効果は相手ターンにも使えると書いてなければ自分のターンだけではないのか!? 起動効果じゃないです…
10 22/01/30(日)11:43:41 No.892006363
効果の分類はテキストの分脈と雰囲気とwikiで見分けろ
11 22/01/30(日)11:44:18 No.892006514
>効果の分類はテキストの分脈と雰囲気とwikiで見分けろ 今更効果分類の確認にwikiを!?
12 22/01/30(日)11:44:54 No.892006677
>マスターデュエル配信されてから暫く見なかったタイプの新規を見かけてほっこりする お前本当に目ん玉ついてんの?みたいなレスするやつは新規カード公開のスレにたくさんいるぜ!
13 22/01/30(日)11:45:05 No.892006721
そうそういるいる 「起動効果」を「起動する効果」のことだと思ってたり「対象にとる」を「自分で選んで指定する」ことだと思ってるみたいな OCG用語を勘違いして字面の意味で捉えてるタイプの初心者
14 22/01/30(日)11:45:30 No.892006828
効果に対してチェーン取って無効にするタイプはだいたいこんな感じでしょ
15 22/01/30(日)11:46:31 No.892007071
画像はそもそも効果を発動する方が悪いだろと思っている顔
16 22/01/30(日)11:47:11 No.892007232
灰流うららも相手ターン使えるとは書いてないぜ!
17 22/01/30(日)11:47:23 No.892007289
ここ最近ずっとwikiが重いぜー!
18 22/01/30(日)11:47:51 No.892007403
フリーチェーンのGとかはちゃんと相手ターンにもバッドできるって書いてあるもんね
19 22/01/30(日)11:48:09 No.892007474
スレ画みたいな「効果が発動した時、できる」っていう文字だけ見て タイミング逃すんだ!って言ってる人も見た
20 22/01/30(日)11:48:10 No.892007480
基礎ルールが…基礎ルールが多い!
21 22/01/30(日)11:49:01 No.892007695
>ここ最近ずっとwikiが重いぜー! この挙動バグだぜー!wikiで確認して報告するぜー! 正常な挙動だったぜー!
22 22/01/30(日)11:49:52 No.892007889
これはプレイヤーからしたら初歩の初歩だけど「選択する」と「選ぶ」とか「時」と「場合」とか誰かに教えてもらわないと絶対わかんないよ
23 22/01/30(日)11:50:14 No.892007977
遊星に教えてもらうといいぜ
24 22/01/30(日)11:51:00 No.892008140
ルールブックを買えば大体のことは乗ってるけど初心者にいきなり買わせる物ではないよなアレ…
25 22/01/30(日)11:51:13 No.892008188
>お前本当に目ん玉ついてんの?みたいなレスするやつは新規カード公開のスレにたくさんいるぜ! 酷かったね虚無幻影羅生悶絶
26 22/01/30(日)11:51:27 No.892008259
ルールを覚えよう
27 22/01/30(日)11:52:12 No.892008431
>ルールブックを買えば大体のことは乗ってるけど初心者にいきなり買わせる物ではないよなアレ… 待てよ!?
28 22/01/30(日)11:52:19 No.892008457
知識ゼロの状態で習うより慣れろが通用するゲームではない 習え
29 22/01/30(日)11:52:19 No.892008458
>これはプレイヤーからしたら初歩の初歩だけど「選択する」と「選ぶ」とか「時」と「場合」とか誰かに教えてもらわないと絶対わかんないよ だから対象に取る云々はもうテキストに対象って書いてあるか否かでわかるって言ってんだろうが!!
30 22/01/30(日)11:52:21 No.892008464
このカードに関しては無効が自ターンのみだったら弱すぎるだろうし推測はつく方ではあるかな?
31 22/01/30(日)11:52:58 No.892008590
>遊星に教えてもらうといいぜ あの遊星わかりやすくて10年以上やってる決闘者でもありがたいぜ…
32 22/01/30(日)11:53:02 No.892008606
調べればわかるし一回知ってしまえば覚えられもする でも選択と選ぶとか時と場合とかはなんで?って言われるとなんでだろうね…KONAMIが決めたから…としか言えない
33 22/01/30(日)11:53:33 No.892008734
まあ同時発動でチェーン組まれた時にチェーン1の効果無効とかは出来ないし日本語的な意味でタイミングを逃してはいる
34 22/01/30(日)11:53:46 No.892008800
>だから対象に取る云々はもうテキストに対象って書いてあるか否かでわかるって言ってんだろうが!! いやまず「選ぶ効果は対象取らない」ってこと自体が日本語的におかしいから…常識みたいになってるけど…
35 22/01/30(日)11:53:55 No.892008834
選択すると選ぶの違いはトリシューラ出てきた時に初めて理解した
36 22/01/30(日)11:53:56 No.892008845
選ぶと対象で違うからややこしいんだ 通常魔法攻撃と特殊攻撃魔法とかにしよう
37 22/01/30(日)11:54:17 No.892008920
>いやまず「選ぶ効果は対象取らない」ってこと自体が日本語的におかしいから…常識みたいになってるけど… いや発動時に選ぶか効果処理時に選ぶかだから 対象とる取らないはそこで見分けるから
38 22/01/30(日)11:54:31 No.892008986
>選ぶと対象で違うからややこしいんだ >通常魔法攻撃と特殊攻撃魔法とかにしよう テキストが更にギチギチになっちまう!
39 22/01/30(日)11:54:42 No.892009026
>でも選択と選ぶとか時と場合とかはなんで?って言われるとなんでだろうね…KONAMIが決めたから…としか言えない デジタルゲームのシステム的な処理だったらたぶん納得できるものだけどそれを紙のカードで人間にやらせるから納得いかないが発生する
40 22/01/30(日)11:55:13 No.892009139
フルールドシュヴァリエは自分ターンって書いてあるのに対して真六武衆シエンは書いてないって覚えたぜ
41 22/01/30(日)11:55:16 No.892009146
>対象とる取らないはそこで見分けるから そういう話じゃなくて日本語だけ知ってる状態で初めて遊戯王に触れるプレイヤーの場合の話
42 22/01/30(日)11:55:17 No.892009150
対象取らないのはテキストが「選ぶ」だからじゃなくて「発動する/できる」よりも後に書いてあるからだということを覚えてくれ 「選ぶ」という言葉自体に対象取らないという意味はないよ…
43 22/01/30(日)11:55:51 No.892009290
対象を取る取らないの説明するときに選択すると選ぶの言い分けだけで説明しようとするとまず納得されんよ
44 22/01/30(日)11:56:10 No.892009361
>いやまず「選ぶ効果は対象取らない」ってこと自体が日本語的におかしいから…常識みたいになってるけど… 「対象に取る」はルール用語だぞ
45 22/01/30(日)11:56:14 No.892009382
デジタルだからなんでできないんだ!?ってなる時はたいてい自分が勘違いしている
46 22/01/30(日)11:56:43 No.892009508
普通の感覚なら地砕きみたいに対象を自由で選べないのが対象取らない効果なんだなってなるよね 選ぶってお前それ自分で効果使うやつ決めてるから対象取ってんだろってなる
47 22/01/30(日)11:56:59 No.892009579
紙だと同レベルの相手と始めればルールを適当に覚えてても進行するしだんだん覚えて行けるけどDCGだといきなり正しいルールを叩き付けられるから…
48 22/01/30(日)11:57:16 No.892009654
たまに本当にバグってる時がある
49 22/01/30(日)11:57:16 No.892009655
>そういう話じゃなくて日本語だけ知ってる状態で初めて遊戯王に触れるプレイヤーの場合の話 「対象に取る」っていう用語についてはルールブックに解説があるんだからそれ以上をKONAMIに求めるのは流石にお門違いじゃないの? 何も説明もせずにカードだけぽんと渡されて正しく遊ぶことでも想定してる?
50 22/01/30(日)11:57:23 No.892009682
遊戯王の場合テキストを読んでもわからない事があるのが…最近はわかりやすくなったけど
51 22/01/30(日)11:57:47 No.892009777
正直選ぶが対象取らないのは何で?ってなるのはまあ仕方ないと思う 深く考えずそういうルールだからって覚えた方がいい
52 22/01/30(日)11:57:54 No.892009802
歴戦のデュエリストでも初心者にそういうルールだから以外で説明するのは困難だからな…
53 22/01/30(日)11:58:01 No.892009826
ルール用語に難癖つけるのはさすがにどうなのよ… 破壊するときに相手のカードを破ったりはしないだろ?
54 22/01/30(日)11:58:01 No.892009827
ずっとバグだと思って使わないように努めてた挙動あったけどよくよく考えたら普通にルール通りだった
55 22/01/30(日)11:58:19 No.892009905
破壊とかそこら辺と同列のやつだ対象を取るは 日本語的には破壊はモンスターを墓地へ送る行為じゃないんだ
56 22/01/30(日)11:58:21 No.892009918
(発動時に)対象に取る取らないの問題であって選択する選ぶの違いは予備的な使い分けでしかないよ
57 22/01/30(日)11:58:28 No.892009959
>歴戦のデュエリストでも初心者にそういうルールだから以外で説明するのは困難だからな… というか実際にそういうルールとして作られてるんだからそれ以上の説明は無理だよ!
58 22/01/30(日)11:58:38 No.892009993
>正直選ぶが対象取らないのは何で?ってなるのはまあ仕方ないと思う >深く考えずそういうルールだからって覚えた方がいい モラルタかた向こう理解はしたけどいまだにふに落ちないところがある
59 22/01/30(日)11:59:00 No.892010085
>何も説明もせずにカードだけぽんと渡されて正しく遊ぶことでも想定してる? マスターデュエル来たからその想定してるよ 解説された後に考えを認めない初心者はアホだけど解説されるべき部分が多すぎるとは思う
60 22/01/30(日)11:59:07 No.892010112
破壊と墓地に送るは理解しても未だに納得し難い
61 22/01/30(日)11:59:08 No.892010119
でも混乱するよね
62 22/01/30(日)11:59:28 No.892010182
>でも混乱するよね ああ!
63 22/01/30(日)11:59:30 No.892010190
ここ最近はターン1なら許せるようになってきた
64 22/01/30(日)11:59:36 No.892010217
「対象にとる」が(発動時に)を内包してるのが一見わかりにくいというのはまぁある
65 22/01/30(日)11:59:39 No.892010227
ルールは一見複雑だけど 超複雑だぜ
66 22/01/30(日)11:59:45 No.892010264
MDだって対象を取る取らないの説明くらいしてくれるだろ?
67 22/01/30(日)12:00:04 No.892010350
ダメステの処理に関してはいちいち聞いてくるおかげで紙より分かりやすくなってる
68 22/01/30(日)12:00:12 No.892010379
モラルタは自分の中で選ぶ選択の違いがわかった時にちょうど出てきてあっコイツも選ぶって書いてある強いぜー!ってなった記憶
69 22/01/30(日)12:00:44 No.892010503
>破壊と墓地に送るは理解しても未だに納得し難い トドメ刺して解体して埋めるかそのままの状態そのままの姿で埋めるかの違い つまり殺して埋めるか生き埋めにするかの違いぜ
70 22/01/30(日)12:00:47 No.892010521
選択と選ぶなんて隠されてても見分け付くし
71 22/01/30(日)12:00:52 No.892010550
なんで対象に取らないの? 対象に取らないからです
72 22/01/30(日)12:00:56 No.892010562
かわいい新規だぜ!
73 22/01/30(日)12:01:19 No.892010655
新規として一番わからないのは OCGとTCGが別に存在していることぜ…
74 22/01/30(日)12:01:22 No.892010659
>破壊と墓地に送るは理解しても未だに納得し難い テキストの書き方で強くなるのはズルじゃんかよぉ…という思いが俺の中から消えてくれないんだ…
75 22/01/30(日)12:01:34 No.892010705
>破壊と墓地に送るは理解しても未だに納得し難い これよく見るけどそもそも日本語の書き方からして違うのに何言ってんの…
76 22/01/30(日)12:01:45 No.892010746
コストで墓地に捨てるコストで墓地に送るコストで破壊する 効果で墓地に捨てる効果で墓地に送る効果で破壊する
77 22/01/30(日)12:01:47 No.892010758
破壊されても墓地に送られるとは限らんからな 一時的に墓地を経由することもあるが
78 22/01/30(日)12:01:50 No.892010769
難しいね…日本語!
79 22/01/30(日)12:01:51 No.892010775
ややこしいのが相手モンスター以外のカードを対象に取って発動して効果処理時に相手モンスターを破壊したりするカードかな
80 22/01/30(日)12:02:02 No.892010821
>「対象にとる」が(発動時に)を内包してるのが一見わかりにくいというのはまぁある ここをもうちょっと納得できる書き方できねえかな… 効果発動する前に選ぶか効果発動するタイミングで初めて選ぶかで書き分けできればいいんだけど…
81 22/01/30(日)12:02:08 No.892010833
なんなら召喚した時に誘発する効果が発動しない!なんで!?って思ったら死者蘇生での特殊召喚だったり構えてた地砕き撃てねえ!なんで!?って思ったらリンクモンスターだったりそんなミスばっかりMDでしてるよ俺 ようやく慣れてきたけど
82 22/01/30(日)12:02:13 No.892010850
今は単純に対象を取らない効果が対象を取る効果の上位互換みたいになってるなとは思う トリシューラは一応手札墓地に影響ある効果っていう理由はあったし
83 22/01/30(日)12:02:28 No.892010921
>なんで対象に取らないの? >対象に取らないからです もう今はこれで理解した方がいいよね 対象に取る取らないの理由なんてテキストにそう書いてあるから以外のこと初心者が考えない方がいい
84 22/01/30(日)12:02:29 No.892010927
遊戯王三大初心者がよくわからないルール! 対象に取る取らない! タイミングを逃す! 蘇生制限!
85 22/01/30(日)12:02:34 No.892010943
日本語を読むこともできなくなったか?
86 22/01/30(日)12:03:01 No.892011046
>蘇生制限! スターライトロードで初めて知ったルールきたな…
87 22/01/30(日)12:03:05 No.892011069
プラチナ帯ですらリンクにライディーンしようとして固まるのとかいる
88 22/01/30(日)12:03:09 No.892011080
>遊戯王三大初心者がよくわからないルール! >対象に取る取らない! >タイミングを逃す! >蘇生制限! 真ん中はともかくそれ以外2つは今はめちゃくちゃわかりやすいだろ!?
89 22/01/30(日)12:03:12 No.892011090
蘇生制限はむしろ太古のプレイヤーが驚くやつでは
90 22/01/30(日)12:03:19 No.892011114
>つまり殺して埋めるか生き埋めにするかの違いぜ 更に付け加えると破壊がトリガーの奴は埋められた状態だと地上まで効果を届けられないから生き埋めにされてから地中で息を引き取ると効果を届けられないイメージだぜ
91 22/01/30(日)12:03:30 No.892011147
>トリシューラは一応手札墓地に影響ある効果っていう理由はあったし 最後まで状況が確定できないからしょうがないねって感じの裁定だったからな
92 22/01/30(日)12:03:41 No.892011189
ルールとか以前に日本語もできない知恵遅れって感じがしちゃう
93 22/01/30(日)12:03:42 No.892011193
マスターデュエルやって思ったのは墓地どころか盤面のモンスターの効果すら読まない人が多すぎる
94 22/01/30(日)12:03:48 No.892011221
>遊戯王三大初心者がよくわからないルール! >対象に取る取らない! >蘇生制限! まぁ言われたら納得というか理解できる… >タイミングを逃す! 何言ってんだテメ―!!!
95 22/01/30(日)12:03:49 No.892011224
閃刀初めて相手にしたんだけど 紙であれを的確に回せる人類すごいな
96 22/01/30(日)12:04:23 No.892011365
バカめ!攻撃力0のモンスターを攻撃表示だと? 素人め!行けアックスレイダー!
97 22/01/30(日)12:04:33 No.892011414
私はブリューナクの効果の対象になったグローリアスヘイローを手札に戻させてもらうぞ…
98 22/01/30(日)12:04:35 No.892011424
>サイクロンで無効に出来ない!
99 22/01/30(日)12:04:53 No.892011498
>バカめ!攻撃力0のモンスターを攻撃表示だと? >素人め!行けアックスレイダー! 魔弾を相手にした時の俺!
100 22/01/30(日)12:04:56 No.892011514
タイミングを逃すだけ言われると混乱するけどチェーンの概念から説明すればわりと理解しやすいと思う チェーンから難しいと言われたらまぁ…
101 22/01/30(日)12:05:09 No.892011566
>>サイクロンで無効に出来ない! ふふっ…ってなるけど最初はしょうがないねってなる
102 22/01/30(日)12:05:18 No.892011605
今のマスターデュエルはプラチナでも破壊耐性に破壊効果打ったり全体除去にチェーンして耐性も墓地効果もないやつを特殊召喚したりは日常
103 22/01/30(日)12:05:31 No.892011666
蘇生制限はさぁ…昔の話になるけどストラクに付いてた説明書にすら書いてなかったのなんなの… というかいい加減テキストに入れなくてもいいから公式の方で用語化しなさいよと思う
104 22/01/30(日)12:05:36 No.892011694
初見のテーマ相手に戦える漫画やアニメのデュエリストはすごいよな…
105 22/01/30(日)12:05:54 No.892011775
本当に知らないデッキ相手にすると盤面とかサーチしたカード見てもパッと理解できなかったりするんだ…
106 22/01/30(日)12:06:01 No.892011804
>蘇生制限! 覚えるの面倒臭いから鉄獣の共通効果リンク扱いにならねえかなって思う
107 22/01/30(日)12:06:02 No.892011806
>蘇生制限! でもよ遊戯! お前が劇場版で戦ったパラドックスってやつ墓地からスターダストドラゴンってやつを…!
108 22/01/30(日)12:06:04 No.892011813
モンスターはX素材にされるし 発動カードは無効化破壊されるし出されたらもう諦めたほうが早いのかな
109 22/01/30(日)12:06:04 No.892011815
10年ぐらいやってた身としてもタイミング逃して発動できませんでしたのアナウンスがありがたいぜー
110 22/01/30(日)12:06:10 No.892011834
チェーンめちゃくちゃわかりやすいと思うけど何がわからないのかが分からない 「サイクロン発動しました」「神の宣告で無効にします」「じゃあそれを神の宣告で無効にします」を後ろから処理するだけじゃん
111 22/01/30(日)12:06:17 No.892011865
>>>サイクロンで無効に出来ない! >ふふっ…ってなるけど最初はしょうがないねってなる でも永続魔法罠は無効ではないけど止めれるのは初心者大混乱すると思う
112 22/01/30(日)12:06:24 No.892011897
マスターデュエルは素材になったモンスターの効果を付与されてる時とかはもうちょっとわかりやすくならないかなとは思ってる スノウベルで破壊耐性付いたモンスターにサンボルやライストが飛んでくるのはこっちとしては無駄撃ちでありがたいけど
113 22/01/30(日)12:06:26 No.892011911
マスターデュエルはタイミング逃したって表示出してくれるから覚えやすくはあるぜ
114 22/01/30(日)12:06:39 No.892011971
タイミングを逃すはわりと理解できるけどなぁ 今でもうららケアとかで使うし
115 22/01/30(日)12:06:54 No.892012036
>でもよ遊戯! >お前が劇場版で戦ったパラドックスってやつ墓地からスターダストドラゴンってやつを…! 一見正しいように見えた今の描写 だがそれは大いなる間違い
116 22/01/30(日)12:07:05 No.892012091
最近のカードはそこら辺気をつけてるとは思うけど ルール用語だからここはゲーム特有の処理しますなんてカード見てても分からんからな…
117 22/01/30(日)12:07:14 No.892012125
削除依頼によって隔離されました 単純にお前の頭が悪いだけだろってのが
118 22/01/30(日)12:07:24 No.892012168
>でもよ遊戯! >お前が劇場版で戦ったパラドックスってやつ墓地からスターダストドラゴンってやつを…! アニメルールは表側守備で通常召喚してたりOCGと全然違うから今更だぜ!
119 22/01/30(日)12:07:39 No.892012230
>単純にお前の頭が悪いだけだろってのが これが遊戯王の本質
120 22/01/30(日)12:07:40 No.892012235
これは条件を無視して特殊する召喚なのでセーフ!セーフです!
121 22/01/30(日)12:07:48 No.892012264
>単純にお前の頭が悪いだけだろってのが そこまで人に言うのはよくないと思う…
122 22/01/30(日)12:07:51 No.892012271
>>>>サイクロンで無効に出来ない! >>ふふっ…ってなるけど最初はしょうがないねってなる >でも永続魔法罠は無効ではないけど止めれるのは初心者大混乱すると思う 永続魔法罠のルールだし…
123 22/01/30(日)12:08:01 No.892012296
>単純にお前の頭が悪いだけだろってのが というか昔の遊戯王の感覚で話し来る「」も多い
124 22/01/30(日)12:08:04 No.892012305
>マスターデュエルはタイミング逃したって表示出してくれるから覚えやすくはあるぜ マジで!?
125 22/01/30(日)12:08:25 No.892012402
>そこまで人に言うのはよくないと思う… その口汚いのは最近多順に上がってくる遊戯王スレに毎回出てくる子だから黙delよ
126 22/01/30(日)12:08:30 No.892012418
日本語だけ知ってると選ぶと対象に取るわからないってよく見るけどじゃあおまえ破壊して墓地送るとか見たらカードビリビリに破いて地面に埋めるの?って言いたい
127 22/01/30(日)12:08:36 No.892012435
>OCG用語を勘違いして字面の意味で捉えてるタイプの初心者 日本語ではないのか!?
128 22/01/30(日)12:08:41 No.892012462
>>単純にお前の頭が悪いだけだろってのが >というか昔の遊戯王の感覚で話し来る「」も多い ヒ見ててもそれを感じる 15年ぐらい前の遊戯王の記憶で今の遊戯王を語るんじゃねぇクソガキ!
129 22/01/30(日)12:08:41 No.892012465
にわかが集まって当たり前になってるルールにケチ付けて騒いでるのははっきり言って滑稽でしかない
130 22/01/30(日)12:08:59 No.892012532
プラチナに上がった後はほとんどなくなったけど 上げている道中ではなんだそのカードは!?俺の知らない効果だと!?が割と起きた
131 22/01/30(日)12:09:02 No.892012548
>>>単純にお前の頭が悪いだけだろってのが >>というか昔の遊戯王の感覚で話し来る「」も多い >ヒ見ててもそれを感じる >15年ぐらい前の遊戯王の記憶で今の遊戯王を語るんじゃねぇクソガキ! むしろおっさんじゃねえか!
132 22/01/30(日)12:09:13 No.892012619
アニメ版スターライトロードは一見間違いかと思ったらアニメ効果がS召喚扱いだったり更にややこしいぜー!
133 22/01/30(日)12:09:24 No.892012672
汚い言葉でレスするんじゃねえ「」ソガキ!!
134 22/01/30(日)12:09:25 No.892012676
>マジで!? リンクスですらタイミング逃したときはタイミング逃しましたって教えてくれたと思うぞ
135 22/01/30(日)12:09:27 No.892012685
スペルスピードがアニメにも出てこないしカードにも書いてないから未だによく分かってない ただ単にカウンター罠に速攻魔法とかがチェーンできない話で合ってる?
136 22/01/30(日)12:09:32 No.892012707
KONAMIがテキスト整備して7年経つのに未だに「選択してと選ぶって何!」とかカビの生えたこと言ってる人はこの先何も変わらないんだろうな
137 22/01/30(日)12:09:44 No.892012758
10年前は征竜ぐらいだから15年前ってのがわりと的確
138 22/01/30(日)12:09:45 No.892012766
ルールに自分で歩み寄らずにひたすらおかしいだろって連呼するのは流石にやめてもらいたい
139 22/01/30(日)12:10:06 No.892012856
>スペルスピードがアニメにも出てこないしカードにも書いてないから未だによく分かってない ただ単にカウンター罠に速攻魔法とかがチェーンできない話で合ってる? ルールブックに書いてあるよ!!
140 22/01/30(日)12:10:09 No.892012874
>スペルスピードがアニメにも出てこないしカードにも書いてないから未だによく分かってない ただ単にカウンター罠に速攻魔法とかがチェーンできない話で合ってる? 概ね合ってる
141 22/01/30(日)12:10:21 No.892012924
マスターデュエルであんまり言及されてるの見ないけど モンスターが裏守備になったとき残る情報と消える情報があるのややこしいよね
142 22/01/30(日)12:10:22 No.892012925
でもよぉ みんながお手軽にデュエルできるようになってきた今やっぱり初心者にこのルールはわかりにくいねってなるのは当然じゃねえの?
143 22/01/30(日)12:10:31 No.892012959
15年前って帝とか剣闘だっけ
144 22/01/30(日)12:10:36 No.892012980
スペルスピード3ってカウンター罠だけだっけ なんか特例でカウンター罠にチェーンできるカードがあったような気がする
145 22/01/30(日)12:10:41 No.892013006
そもそもカードゲームをルールブック読まずにやって難しい!!なんて言われてもそりゃそうだろ何言ってんだお前としか言いようがない
146 22/01/30(日)12:10:46 No.892013033
>スペルスピードがアニメにも出てこないしカードにも書いてないから未だによく分かってない ただ単にカウンター罠に速攻魔法とかがチェーンできない話で合ってる? 大体それであってるけどモンスターの誘発効果が速攻魔法とか罠にチェーンできるのは押さえておいて損はないと思う
147 22/01/30(日)12:10:47 No.892013036
紙でやるよりかはよっぽどやりやすいので色々知りながら頑張って下さい
148 22/01/30(日)12:10:59 No.892013103
削除依頼によって隔離されました この程度も理解できない自分の方に問題があるってわからないのが哀れでしかない 自分が相当の馬鹿ですってアピールしてるようなもんでしかないのに
149 22/01/30(日)12:11:05 No.892013131
>15年前って帝とか剣闘だっけ あとは六武衆とかシンクロアンデとかかな?
150 22/01/30(日)12:11:05 No.892013136
ルールブック読んでも難しい!
151 22/01/30(日)12:11:19 No.892013195
>10年前は征竜ぐらいだから15年前ってのがわりと的確 今見返すと征竜のテキスト見にくいなってなる ①②~で分けたの英断だわ
152 22/01/30(日)12:11:22 No.892013207
はっきり5体だって書いてあるのに未だに5回だと思い込まれてるニビル君 決闘者は字が読めない
153 22/01/30(日)12:11:26 No.892013227
遊戯王のルールとか半分しかわからんぜ!
154 22/01/30(日)12:11:31 No.892013249
>でもよぉ >みんながお手軽にデュエルできるようになってきた今やっぱり初心者にこのルールはわかりにくいねってなるのは当然じゃねえじゃあリンクスでもやってろ
155 22/01/30(日)12:11:39 No.892013280
>遊戯王のルールとか半分しかわからんぜ! 凄いぜ…
156 22/01/30(日)12:11:47 No.892013321
>KONAMIがテキスト整備して7年経つのに未だに「選択してと選ぶって何!」とかカビの生えたこと言ってる人はこの先何も変わらないんだろうな 初心者にはわからなくても仕方ないでしょ 日本語で書かれてるから混乱するのも無理はない
157 22/01/30(日)12:11:49 No.892013326
タイミングを逃すは「タイミングを逃す」でルール用語になってるけど「タイミングを過ぎる」と覚えるといいぜー
158 22/01/30(日)12:11:58 No.892013356
>ルールブック読んでも難しい! そうだね…読んでてえらい!
159 22/01/30(日)12:11:59 No.892013360
「蘇生」制限ってあるから墓地だけのルールかと思ってたらライオホープに装備されたハルバードにも適用されて混乱した
160 22/01/30(日)12:12:09 No.892013401
>スペルスピードがアニメにも出てこないしカードにも書いてないから未だによく分かってない ただ単にカウンター罠に速攻魔法とかがチェーンできない話で合ってる? カウンターはスペルスピード3で速攻魔法は2だからそうだね
161 22/01/30(日)12:12:17 No.892013443
ルールブックを読めと言うけどスマホの説明書すら読まないのが人類だから仕方ないだろ
162 22/01/30(日)12:12:18 No.892013452
>ルールブック読んでも難しい! それはもうお前の脳味噌の問題じゃん…
163 22/01/30(日)12:12:22 No.892013460
https://www.yugioh-card.com/japan/howto/ 意外と深いルールが書いてあったりなかったりする公式ルールブック!リードナウ!
164 22/01/30(日)12:12:28 No.892013485
今からうんこをします!と宣言してもどこでするかはまだ決めてない場合が対象を取らない 今からトイレでうんこをします!と宣言するのが対象を取る
165 22/01/30(日)12:12:29 No.892013487
俺エスパー絽場じゃないけど
166 22/01/30(日)12:12:31 No.892013496
もうこのゲームに8年くらい向き合ってるからルールはなんとなくわかるぜー!
167 22/01/30(日)12:12:39 No.892013523
昔やったゲームである程度身についてるだけで詳しく言えと言われたら困るな…
168 22/01/30(日)12:13:08 No.892013634
別に対象を取ると選ぶの話を「おかしい!」って糾弾しようって訳じゃなくて 普通に日本語じゃなくてルール用語なんだよ紛らわしいよね…って話
169 22/01/30(日)12:13:12 No.892013658
初心者でも触れやすい状態ではあるけど初心者向けのゲームではあまりないと思うマスターデュエル
170 22/01/30(日)12:13:16 No.892013680
いきなりルールブック渡されて頭に入るとも思えないから結局ある程度は慣れるしかない
171 22/01/30(日)12:13:16 No.892013684
ルールがわかりにくい!ってスレはいつもモラルタ登場時くらいの雰囲気なんだよな
172 22/01/30(日)12:13:17 No.892013686
俺サイキック族だけど
173 22/01/30(日)12:13:17 No.892013687
私はバカでーす!って言いながら騒いでるようなもんなのに
174 22/01/30(日)12:13:24 No.892013715
紙でも身内戦とフリーしかしてこなかったからハッキリとしたルール覚えてこなかったぜー 雰囲気でやってたぜ
175 22/01/30(日)12:13:27 No.892013732
勝鬨くんも大量発生してそうだなあ
176 22/01/30(日)12:13:33 No.892013771
難しいって言ってる人間が少数ならともかくこんなたくさんいるんだから間違いなく難しいんだよ! なんでもルールなんて初心者でもすぐわかって当然じゃんみたいなこと言うの!
177 22/01/30(日)12:13:37 No.892013791
MDに話になっちゃうけど1ターンに1度しか使用できない効果は使ったらグレーアウトするとかしてほしい…
178 22/01/30(日)12:13:47 No.892013830
>別に対象を取ると選ぶの話を「おかしい!」って糾弾しようって訳じゃなくて >普通に日本語じゃなくてルール用語なんだよ紛らわしいよね…って話 いつまで言ってんの?もう何年やってると思ってんの?
179 22/01/30(日)12:14:05 No.892013919
現役でもOCG検定は勉強しないと通らんからな
180 22/01/30(日)12:14:07 No.892013926
初心者がわからないって質問するんじゃなくておかしいてひたすら噛み付いてくるから邪険に扱われるんでしょ
181 22/01/30(日)12:14:21 No.892014003
>難しいって言ってる人間が少数ならともかくこんなたくさんいるんだから間違いなく難しいんだよ! >なんでもルールなんて初心者でもすぐわかって当然じゃんみたいなこと言うの! 上でも出てるけど日本語からして破壊すると墓地に送るは違うだろ!?
182 22/01/30(日)12:14:24 No.892014011
俺ディバインだけど
183 22/01/30(日)12:14:36 No.892014061
インフィニティはやばいって記憶だけが残っててノヴァ破壊したらEXからメルカバー出てきてビビってしまったよ…
184 22/01/30(日)12:14:39 No.892014081
>勝鬨くんも大量発生してそうだなあ 何!?守備力がないということは守備力0ではないのか!?
185 22/01/30(日)12:14:40 No.892014084
噛み付いてる方はどっちだよ
186 22/01/30(日)12:14:47 No.892014121
そんなに理解できないならリンクスとかそこら辺やってりゃいいじゃん?
187 22/01/30(日)12:14:48 No.892014124
>いつまで言ってんの?もう何年やってると思ってんの? だからマスターデュエルで増えた新規の質問なんでしょ
188 22/01/30(日)12:15:09 No.892014208
5DSの初期までしか見てなかったから エクシーズ?ペンデュラム?リンク?って なるので非常に楽しい
189 22/01/30(日)12:15:18 No.892014258
どう見ても頭悪い連呼してる方が語調が強く見えるが…
190 22/01/30(日)12:15:25 No.892014286
>>いつまで言ってんの?もう何年やってると思ってんの? >だからマスターデュエルで増えた新規の質問なんでしょ にわかってウザいね
191 22/01/30(日)12:15:28 No.892014303
>そんなに理解できないならリンクスとかそこら辺やってりゃいいじゃん? リンクスもそこのルールは変わらないのでは…
192 22/01/30(日)12:15:41 No.892014364
一人でレスしてそう
193 22/01/30(日)12:15:45 No.892014375
>ルールがわかりにくい!ってスレはいつもモラルタ登場時くらいの雰囲気なんだよな トリシュは手札や墓地もまとめてだから対象取らないと認識してたので本当に困惑したな…
194 22/01/30(日)12:15:46 No.892014380
自分が何年もやっててルール完璧に覚えてるからって他人が全て同じステージに立ててると思ったら大間違いだぜー…
195 22/01/30(日)12:15:54 No.892014416
>にわかってウザいね 勝手にうざがってろ 俺は新規増えてくれて嬉しいぞ
196 22/01/30(日)12:16:03 No.892014458
>今からうんこをします!と宣言してもどこでするかはまだ決めてない場合が対象を取らない >今からトイレでうんこをします!と宣言するのが対象を取る じゃあ対象を取らない効果だとサーバールームで脱糞してもいいんだ
197 22/01/30(日)12:16:05 No.892014467
>初心者でも触れやすい状態ではあるけど初心者向けのゲームではあまりないと思うマスターデュエル 紙の方のルールブックを見れば書いてあることではあるけどゲーム単体では学べない処理とか多いもんね
198 22/01/30(日)12:16:06 No.892014474
>インフィニティはやばいって記憶だけが残っててノヴァ破壊したらEXからメルカバー出てきてビビってしまったよ… これ結構あるから楽しい それはそれとしてインフィニティ止められるのはわりと困ったりする
199 22/01/30(日)12:16:19 No.892014521
選んでだと破壊されるのにチェーンして発動!ができないのが悩ましい それ発動するの?じゃあこっち破壊しよってされる
200 22/01/30(日)12:16:33 No.892014581
ルールブックネットで読めるのか
201 22/01/30(日)12:16:36 No.892014600
>>今からうんこをします!と宣言してもどこでするかはまだ決めてない場合が対象を取らない >>今からトイレでうんこをします!と宣言するのが対象を取る >じゃあ対象を取らない効果だとサーバールームで脱糞してもいいんだ うんこで例えるとそういうことになる
202 22/01/30(日)12:16:38 No.892014611
楽しみたいなら基本的なルールを覚えるのは至極まっとうなことでは? ちょっと複雑になるから覚えたくない!って人はわざわざやらなくてもいいのでは カードゲームなんて覚えてなんぼでしょうに
203 22/01/30(日)12:16:42 No.892014629
>トリシュは手札や墓地もまとめてだから対象取らないと認識してたので本当に困惑したな… モラルタも選ぶって書いてあるけどこいつフィールドしか破壊しないのに…まさか…ってなった
204 22/01/30(日)12:16:47 No.892014651
>KONAMIがテキスト整備して7年経つのに未だに「選択してと選ぶって何!」とかカビの生えたこと言ってる人はこの先何も変わらないんだろうな テキスト整備されてんのに処理読み取れないとか言ってんの頭おかしいよね 私はX素材としてモンスターを取り除いて発動したリダンの効果で相手フィールドに魔法カードが存在するため1枚ドローさせてもらうぞ…
205 22/01/30(日)12:16:57 No.892014688
互いに想定してる層が違うなこれは?
206 22/01/30(日)12:16:57 No.892014690
ソロデュエルでキャッキャッしてた俺はデュエルライブを見て…絶句した…3ターン以内に相手死んどる!
207 22/01/30(日)12:16:57 No.892014692
ひたすら噛み付いてくるとか初心者全員が同一人物だとでも思っているのか
208 22/01/30(日)12:17:05 No.892014731
ルールを完璧に把握する気も無いくせに文句だけ言うのは頭に障害があるようにしか思えない
209 22/01/30(日)12:17:07 No.892014741
>じゃあ対象を取らない効果だとサーバールームで脱糞してもいいんだ サーバールームでうんこします!ってしてもいいけど止められるなら止められてしまう でもうんこします!だけだとトイレかサーバールームかわからないので止めるか否か悩む
210 22/01/30(日)12:17:08 No.892014743
>うんこで例えるとそういうことになる 俺対象を取らないうんこの強さわかった!
211 22/01/30(日)12:17:10 No.892014761
>>じゃあ対象を取らない効果だとサーバールームで脱糞してもいいんだ >うんこで例えるとそういうことになる ダメだった
212 22/01/30(日)12:17:34 No.892014868
>紙の方のルールブックを見れば書いてあることではあるけどゲーム単体では学べない処理とか多いもんね ソロモードででリンクとペンデュラムは大分苦戦した
213 22/01/30(日)12:17:37 No.892014880
うんこを対象にとるな!
214 22/01/30(日)12:17:38 No.892014882
とりあえずうんこは便器に対象を取れ
215 22/01/30(日)12:17:39 No.892014889
>ルールブックネットで読めるのか 読めるぞ しかもこの手のスレで上がるカビ生えたネタの質問はちゃんとこうですって乗ってる
216 22/01/30(日)12:17:42 No.892014902
>ルールブックネットで読めるのか 公式でpdf配信されてるよ わりと情報量豊富
217 22/01/30(日)12:17:46 No.892014915
>楽しみたいなら基本的なルールを覚えるのは至極まっとうなことでは? >ちょっと複雑になるから覚えたくない!って人はわざわざやらなくてもいいのでは >カードゲームなんて覚えてなんぼでしょうに 対人のゲームなんてカードじゃなかろうと細かいルールまで含めたら複雑になるもんだしな
218 22/01/30(日)12:17:46 No.892014918
>>今からうんこをします!と宣言してもどこでするかはまだ決めてない場合が対象を取らない >>今からトイレでうんこをします!と宣言するのが対象を取る >じゃあ対象を取らない効果だとサーバールームで脱糞してもいいんだ その通りだ 逆に対象を取る効果の場合トイレでうんこをしますと宣言してしまっているので何らかの方法でトイレを使用できなくするとうんこ自体が出来なくなると言うわけだ
219 22/01/30(日)12:17:49 No.892014939
>後攻1ターンで相手死んどる!
220 22/01/30(日)12:18:11 No.892015048
>勝鬨くんも大量発生してそうだなあ 実際リンクもエクシーズもレベル持たないのは何っ!?ってなると思う
221 22/01/30(日)12:18:14 No.892015065
>でもうんこします!だけだとトイレかサーバールームかわからないので止めるか否か悩む そんで直前でサーバールーム封鎖しますねってしたら別の部屋でうんこしにいくのが対象取らないタイプだよね
222 22/01/30(日)12:18:17 No.892015079
>逆に対象を取る効果の場合トイレでうんこをしますと宣言してしまっているので何らかの方法でトイレを使用できなくするとうんこ自体が出来なくなると言うわけだ 待てよ!じゃあうんこはどこに行くんだよ!
223 22/01/30(日)12:18:22 No.892015105
初心者の質問にしたり顔で解説するの好きだからどんどん質問して欲しい 文句は要らない聞かない
224 22/01/30(日)12:18:27 No.892015127
カビが生えてたのはお前の脳味噌の方でしたってオチ?
225 22/01/30(日)12:18:28 No.892015132
ルールブックに書いてある用語を分からない!って言う人ってKONAMIに何をして欲しいんだろう 電話一本で社員がルールの質問に答えてあげればいいのか いややってくれるわこれ
226 22/01/30(日)12:18:29 No.892015138
大好きなゲイルの画像貼らないの?
227 22/01/30(日)12:18:38 No.892015179
>じゃあ対象を取らない効果だとサーバールームで脱糞してもいいんだ そういう事だ 対象に取らないでうんこするとだけ言って相手がトイレ塞いだら「じゃあ僕はサーバールームでうんこしまーす」ってできるから
228 22/01/30(日)12:18:39 No.892015183
>インフィニティはやばいって記憶だけが残っててノヴァ破壊したらEXからメルカバー出てきてビビってしまったよ… >これ結構あるから楽しい チューナーのレベル変動効果にヴェーラー当てて無効にしたらレベル合わなくてシンクロ出来ねぇだろ! あっ…ハリファイバーは出せるよね…
229 22/01/30(日)12:18:51 No.892015234
うんこの話は汚いけど初心者にはわかりやすそう
230 22/01/30(日)12:18:51 No.892015236
>そんで直前でサーバールーム封鎖しますねってしたら別の部屋でうんこしにいくのが対象取らないタイプだよね 地獄か?
231 22/01/30(日)12:19:03 No.892015281
手札誘発は他の誘発を発動しきった後にしかチェーンできないとかは調べるまで知らなかった
232 22/01/30(日)12:19:13 No.892015324
ルールブックを読み込む知能も無いのか…
233 22/01/30(日)12:19:35 No.892015412
うんこはトイレでしろ
234 22/01/30(日)12:19:37 No.892015423
うんこは除外適用してくれ
235 22/01/30(日)12:19:45 No.892015466
>カビが生えてたのはお前の脳味噌の方でしたってオチ? 言っちゃなんだが複数の要因が重なって複雑になったものとかでもない限りは概ねはい
236 22/01/30(日)12:19:52 No.892015496
正直へんな例え話するよりそういうルールだからで全部覚えてもらうのが一番楽だとも思う
237 22/01/30(日)12:19:58 No.892015531
>手札誘発は他の誘発を発動しきった後にしかチェーンできないとかは調べるまで知らなかった 無効にする効果は全て直前の効果にチェーンして発動しかできないからな…
238 22/01/30(日)12:20:07 No.892015575
対象に取られない耐性持ちはお前のところでうんこするわ!って言われるとやめろってできるけど うんこするわ!って言われただけだと止められない…ってコト!?
239 22/01/30(日)12:20:07 No.892015578
毎回大騒ぎしてきた歴史があるから読めば分かるは過去を忘れているだけだよ テキスト整備されてからも度々騒動が起きたのは変わってないし
240 22/01/30(日)12:20:25 No.892015655
>>カビが生えてたのはお前の脳味噌の方でしたってオチ? >言っちゃなんだが複数の要因が重なって複雑になったものとかでもない限りは概ねはい お前って誰?
241 22/01/30(日)12:20:26 No.892015658
対象取らない場合も気をつけたいのは相手のところでうんこする指定じゃないとチェーンして相手のトイレ全部撤去された場合自分のところでうんこする羽目になるんだ
242 22/01/30(日)12:20:28 No.892015665
なまじゲームで勝手に処理やってくれるからルールブック読まないと思うよ初心者 あれ?ってなった所だけでも聞いたり調べたりしてくれればいいんだけどその結果怒ったりうんこするのはわからねぇ…
243 22/01/30(日)12:20:29 No.892015667
>>手札誘発は他の誘発を発動しきった後にしかチェーンできないとかは調べるまで知らなかった >無効にする効果は全て直前の効果にチェーンして発動しかできないからな… なのでそこらへんケアでにるヴェーラーがつよい
244 22/01/30(日)12:20:44 No.892015735
>正直へんな例え話するよりそういうルールだからで全部覚えてもらうのが一番楽だとも思う TCGに書かれてる言葉は全部日本語っぽいそのTCG用の言語だからな…
245 22/01/30(日)12:20:47 No.892015752
>先攻1ターンで相手死んどる!
246 22/01/30(日)12:20:56 No.892015789
うんこの話は別にわかりやすいわけでもないから忘れていいよ
247 22/01/30(日)12:21:06 No.892015828
あとはおっぱいの例えがわかりやすかったかな 左乳を揉みますって宣言してからだと左乳をガードされて対処されるけど 乳を揉みますって宣言だったら相手がガードしなかった方の乳を狙える
248 22/01/30(日)12:21:15 No.892015864
>正直へんな例え話するよりそういうルールだからで全部覚えてもらうのが一番楽だとも思う いやうんこはかなり分かりやすい上にだいぶ正確なので初心者にはまず全員うんこしてもらう
249 22/01/30(日)12:21:23 No.892015909
>うんこの話は別にわかりやすいわけでもないから忘れていいよ 水に流せ
250 22/01/30(日)12:21:25 No.892015916
>テキスト整備されてからも度々騒動が起きたのは変わってないし 具体的には?
251 22/01/30(日)12:21:30 No.892015943
>あれ?ってなった所だけでも聞いたり調べたりしてくれればいいんだけどその結果怒ったりうんこするのはわからねぇ… うんこは誰だってするだろ!
252 22/01/30(日)12:21:41 No.892015993
手札誘発系の発動タイミング見てるとヴェーラーつええ!ってなる そして無限泡影は自分ターンにも打てて鬼つええ!ってなる
253 22/01/30(日)12:21:50 No.892016033
>>うんこの話は別にわかりやすいわけでもないから忘れていいよ >水に流せ オッケー!激流葬!
254 22/01/30(日)12:21:58 No.892016077
下品な例えでキャッキャっしてるけど全く分かりやすく無いよそれ
255 22/01/30(日)12:22:10 No.892016136
正直ルールよくわからんままやってたけど何とかなる マスターデュエル来たから余計そうなったな
256 22/01/30(日)12:22:13 No.892016154
カタ俺の切り札 開いたらクソスレ
257 22/01/30(日)12:22:13 No.892016159
整備されたテキスト(パワーウォール)
258 22/01/30(日)12:22:17 No.892016173
「」って…いや本人にわかりやすいならいいか…
259 22/01/30(日)12:22:26 No.892016204
>うんこの話は別にわかりやすいわけでもないから忘れていいよ 結構わかりやすくない? 結局は「ここを破壊します!」って発動時に宣言するかどうかなんだし
260 22/01/30(日)12:22:30 No.892016224
>下品な例えでキャッキャっしてるけど全く分かりやすく無いよそれ じゃあわかりやすくしてくれ…
261 22/01/30(日)12:22:35 No.892016250
>下品な例えでキャッキャっしてるけど全く分かりやすく無いよそれ (漏らしたんだな…)
262 <a href="mailto:便器">22/01/30(日)12:22:39</a> [便器] No.892016266
>とりあえずうんこは便器に対象を取れ 対象にとれず破壊されない
263 22/01/30(日)12:22:44 No.892016290
>毎回大騒ぎしてきた歴史があるから読めば分かるは過去を忘れているだけだよ >テキスト整備されてからも度々騒動が起きたのは変わってないし 静かにしていてくれ「」ック、俺は今の話をしているんだ
264 22/01/30(日)12:22:44 No.892016294
>TCGに書かれてる言葉は全部日本語っぽいそのTCG用の言語だからな… コンマイ語というか日本語ではない専用言語として考えるのが一番手っ取り早いよね 一度理解すると英語のテキストも読めるようになるし ただし韓国語てめーはダメだ
265 22/01/30(日)12:22:45 No.892016295
>「」って…いや本人にわかりやすいならいいか… 言いたいことがあるならデュエルで言ってもらおうか!
266 22/01/30(日)12:22:50 No.892016311
>手札誘発系の発動タイミング見てるとヴェーラーつええ!ってなる >そして無限泡影は自分ターンにも打てて鬼つええ!ってなる ヴェーラーメイン限定だけど
267 22/01/30(日)12:22:51 No.892016325
>下品な例えでキャッキャっしてるけど全く分かりやすく無いよそれ じゃあ分かりやすく例えてくれよ上品デュエリスト様
268 22/01/30(日)12:22:51 No.892016327
>左乳を揉みますって宣言してからだと左乳をガードされて対処されるけど >乳を揉みますって宣言だったら相手がガードしなかった方の乳を狙える そして両方ガードされたら自分の乳を揉むことになるってとこ込みですごいわかりやすいと思うアレ
269 22/01/30(日)12:23:00 No.892016367
スレ画はサイバーしか使えないようなもんだから安心だね
270 22/01/30(日)12:23:01 No.892016369
>下品な例えでキャッキャっしてるけど全く分かりやすく無いよそれ お!うんこよりわかりやすい例え教えてくれんのかサンキューな!
271 22/01/30(日)12:23:05 No.892016385
>下品な例えでキャッキャっしてるけど全く分かりやすく無いよそれ あっごめんなさい あなた1人が分かりやすいかどうかはどうでもいいんですよ 他に分かる人いればいいんで
272 22/01/30(日)12:23:11 No.892016420
>言いたいことがあるならデュエルで言ってもらおうか! 本当にできるからやめろや!
273 22/01/30(日)12:23:16 No.892016443
「うんこする。その後トイレを流す。」 「うんこした時、尻を拭く」 って効果が被ると尻を拭く方はタイミング逃すって認識であってる?
274 22/01/30(日)12:23:28 No.892016510
例えじゃなくてルールをそのまんま理解しろよ なんで例えなきゃいけないんだ
275 22/01/30(日)12:23:45 No.892016587
>結構わかりやすくない? >結局は「ここを破壊します!」って発動時に宣言するかどうかなんだし 元のルールからしてちゃんと説明文読めば理解は容易なんだからそもそも例える必要がない
276 22/01/30(日)12:23:48 No.892016603
>スレ画はサイバーしか使えないようなもんだから安心だね 今は割とサイバーじゃないとこから生えてくる気が…
277 22/01/30(日)12:23:52 No.892016616
テキスト整備に関して唯一クソだと思うところは 同じ効果なのに地味に書き方変えてたりするときだ 文字数制限とかあるのはしょうがないんだが
278 22/01/30(日)12:23:55 No.892016627
うんこが顔真っ赤過ぎてダメだった
279 22/01/30(日)12:24:01 No.892016660
うんこみたいなルール…ってコトッ!?
280 22/01/30(日)12:24:01 No.892016661
>>>うんこの話は別にわかりやすいわけでもないから忘れていいよ >>水に流せ >オッケー!激流葬! 激流蘇生!
281 22/01/30(日)12:24:03 No.892016671
>「うんこする。その後トイレを流す。」 >「うんこした時、尻を拭く」 >って効果が被ると尻を拭く方はタイミング逃すって認識であってる? 拭くことができるならそう 拭くだと強制効果なので拭かないといけない
282 22/01/30(日)12:24:10 No.892016710
>スレ画はサイバーしか使えないようなもんだから安心だね ランク5からならまだしも4からお手軽に出るわけねーもんな!
283 22/01/30(日)12:24:10 No.892016714
>例えじゃなくてルールをそのまんま理解しろよ >なんで例えなきゃいけないんだ 例えて話してくれって話だからだけども…
284 22/01/30(日)12:24:13 No.892016725
>スレ画はサイバーしか使えないようなもんだから安心だね 俺のRRサイバーだったのか…
285 22/01/30(日)12:24:16 No.892016742
>下品な例えでキャッキャっしてるけど全く分かりやすく無いよそれ それではわかりやすい例えどうぞ
286 22/01/30(日)12:24:17 No.892016748
>そして両方ガードされたら自分の乳を揉むことになるってとこ込みですごいわかりやすいと思うアレ 単体で立ってるスーパーノヴァにグレートマグナスのバウンス撃つと逃げられてそうなるなった
287 22/01/30(日)12:24:21 No.892016774
>今は割とサイバーじゃないとこから生えてくる気が… めちゃくちゃ痛そう
288 22/01/30(日)12:24:23 No.892016786
>「うんこする。その後トイレを流す。」 >「うんこした時、尻を拭く」 >って効果が被ると尻を拭く方はタイミング逃すって認識であってる? 発動タイミングが同じの場合は両方発動できるよ
289 22/01/30(日)12:24:28 No.892016810
>整備されたテキスト(パワーウォール) 整備進んできたところにふわふわワードやめろ
290 22/01/30(日)12:24:36 No.892016852
>>オッケー!激流葬! >激流蘇生! 逆流してる……
291 22/01/30(日)12:24:42 No.892016878
>「うんこする。その後トイレを流す。」 >「うんこした時、尻を拭く」 >って効果が被ると尻を拭く方はタイミング逃すって認識であってる? 尻を拭くが強制効果の書き方だからそれは拭く羽目になる うんこした時、尻を拭く事ができる は拭くことができない
292 22/01/30(日)12:24:56 No.892016948
>整備されたテキスト(パワーウォール) 俺も言われるまでテキストの不備に気がつかなかったので何もいえない
293 22/01/30(日)12:24:57 No.892016952
最近学んだのは効果の処理の結果としての特殊召喚と通常の特殊召喚があって特殊召喚を無効にする効果は後者しか無効にできないということ
294 22/01/30(日)12:25:01 No.892016978
ルールを理解していないからうんこに置き換えた例えに混じれないんだよ
295 22/01/30(日)12:25:04 No.892016988
対象に取らない除去がいつ処理されるかは分かっておいて損はないと思う
296 22/01/30(日)12:25:31 No.892017119
書き込みをした人によって削除されました
297 22/01/30(日)12:25:40 No.892017164
>ランク5からならまだしも4からお手軽に出るわけねーもんな! もう出ねーからな!あの時はインフィニティにヘイトが向いてサイバーとしては辛かった…
298 22/01/30(日)12:25:40 No.892017165
コンマイ語と揶揄されることに決闘者はうんざりしてそうだが 対象を取ると選ぶに関しては日本語的な感覚じゃなくてそういう用語ですと理解してもらうのが一番早いと思う
299 22/01/30(日)12:25:43 No.892017186
うんこがめっちゃ噛み付いててダメだった
300 22/01/30(日)12:25:47 No.892017213
スペルスピード3は原作の上級魔法みたいな風味を感じる
301 22/01/30(日)12:26:00 No.892017279
ニューロンめちゃくちゃ便利だねこれ カメラ検索すごい…
302 22/01/30(日)12:26:10 No.892017324
その後って書き方で同時処理ってあったっけ…
303 22/01/30(日)12:26:12 No.892017336
>>整備されたテキスト(パワーウォール) >俺も言われるまでテキストの不備に気がつかなかったので何もいえない いや…てっきりそういうもんかと…で流してたよね
304 22/01/30(日)12:26:14 No.892017344
そんなにうんこが嫌なのか…!?
305 22/01/30(日)12:26:16 No.892017352
>>ランク5からならまだしも4からお手軽に出るわけねーもんな! >もう出ねーからな!あの時はインフィニティにヘイトが向いてサイバーとしては辛かった… いやそれはそれとしてヘイト向けられるようなカードなのは間違いねぇよ
306 22/01/30(日)12:26:32 No.892017428
>テキスト整備に関して唯一クソだと思うところは >同じ効果なのに地味に書き方変えてたりするときだ >文字数制限とかあるのはしょうがないんだが 俺プランキッズロケットとかに出てくる「さらに」とか「も」とかが好き
307 22/01/30(日)12:26:36 No.892017451
>そんなにうんこが嫌なのか…!? まぁうんこは汚いな…
308 22/01/30(日)12:26:42 No.892017490
>そんなにうんこが嫌なのか…!? やはり…同族嫌悪か…!?
309 22/01/30(日)12:26:46 No.892017507
>最近学んだのは効果の処理の結果としての特殊召喚と通常の特殊召喚があって特殊召喚を無効にする効果は後者しか無効にできないということ そういう違いがあるとわかった上で神の警告のテキストを見るとなるほどなって思う
310 22/01/30(日)12:26:59 No.892017565
>もう出ねーからな!あの時はインフィニティにヘイトが向いてサイバーとしては辛かった… ランページの楽しさであんまり気にしてなかったな…
311 22/01/30(日)12:27:00 No.892017576
>いやそれはそれとしてヘイト向けられるようなカードなのは間違いねぇよ そうかなぁ…防御札あれしかないからわりとキツイのよ?
312 22/01/30(日)12:27:02 No.892017592
>そんなにうんこが嫌なのか…!? 嫌ってことにしたいの!?無理があるだろ
313 22/01/30(日)12:27:08 No.892017608
議論の場で一つの例を否定したらそれの対案出さないともしく反証あげないとただのいちゃもんだぞ!
314 22/01/30(日)12:27:20 No.892017660
サイバースウィキッドをベイルリンクスSSで発動するとウィキッドにうらら打たれないよって教えてもらったときはちょっと感動した
315 22/01/30(日)12:27:28 No.892017696
>>整備されたテキスト(パワーウォール) >俺も言われるまでテキストの不備に気がつかなかったので何もいえない アニメで処理自体はわかってるからなかなか気付け無いよね…
316 22/01/30(日)12:27:49 No.892017782
小学生の口喧嘩だこれ
317 22/01/30(日)12:27:51 No.892017796
日本語じゃなくてコンマイ語と呼ぶ方が正しいのはぶっちゃけ事実だからな…字面と内容が乖離してて分かりづらいのを自慢するのはアホだし
318 22/01/30(日)12:27:55 No.892017813
真に面倒なのは攻守変動だと思ってる 実際に面倒なこと起こることはそんなにないが複雑にしようとすればいくらでもできる
319 22/01/30(日)12:28:07 No.892017875
カードの効果による召喚って警告で止まるんだっけ?
320 22/01/30(日)12:28:11 No.892017895
プトレノヴァインフィニティ…
321 22/01/30(日)12:28:18 No.892017936
パワーウォールのテキスト不備に気がつくような人間が書類監査役とかにいたら絶望しかない
322 22/01/30(日)12:28:30 No.892017992
>カードの効果による召喚って警告で止まるんだっけ? 止まる
323 22/01/30(日)12:28:45 No.892018061
>>いやそれはそれとしてヘイト向けられるようなカードなのは間違いねぇよ >そうかなぁ…防御札あれしかないからわりとキツイのよ? 気持ちは分かるけど使われた側からしたらクソ!ってなるのは一枚だけだろうが何枚あろうが変わらずクソ!ってなるもんだよ
324 22/01/30(日)12:28:49 No.892018082
ゴブリンドバーグが大分わかりやすいんだけどあいつは手札からうんこした時自分を守備表示にするって効果なのね その効果でうんこした時尻を拭けるって効果のうんこを出すと守備表示にする処理が挟まってるせいでうんこ拭く効果の発動するタイミングではドバーグ守備にしてるからうんこは拭くタイミング無くなってしまうってわけ
325 22/01/30(日)12:29:00 No.892018140
実際揶揄されるだけの事はあるだろ
326 22/01/30(日)12:29:03 No.892018153
マスターでサイバードラゴン作るのってお高くつく?
327 22/01/30(日)12:29:05 No.892018161
今どきコンマイとか揶揄するのは何年前から来たのって思われるからやめたほうがいいよ
328 22/01/30(日)12:29:13 No.892018210
英語とMTG英語は別みたいなもんだ
329 22/01/30(日)12:29:16 No.892018225
>ゴブリンドバーグが大分わかりやすいんだけどあいつは手札からうんこした時自分を守備表示にするって効果なのね ちょっと待って
330 22/01/30(日)12:29:22 No.892018253
>>「うんこする。その後トイレを流す。」 >>「うんこした時、尻を拭く」 >>って効果が被ると尻を拭く方はタイミング逃すって認識であってる? >拭くことができるならそう >拭くだと強制効果なので拭かないといけない デッドリーフを白鏡で蘇生する時タイミング逃すのは~できるだったからか
331 22/01/30(日)12:29:32 No.892018299
ルール覚えられないやつは遊戯王向いてないから辞めろ
332 22/01/30(日)12:29:37 No.892018326
キーワード能力はキーワード能力でありすぎるとよくわからんしカードゲーム自体が覚えること多くて大変だわ
333 22/01/30(日)12:29:40 No.892018336
>議論の場で一つの例を否定したらそれの対案出さないともしく反証あげないとただのいちゃもんだぞ! だから例じゃなくてそのまんま覚えろって話じゃないの?
334 22/01/30(日)12:29:42 No.892018344
ドバーグはわざわざうんこにしなくてもいいだろ!?
335 22/01/30(日)12:29:54 No.892018405
>英語とMTG英語は別みたいなもんだ 英語できなくても読めるよね MTG韓国語も最近ちょっと読めるようになった
336 22/01/30(日)12:29:56 No.892018408
コンマイ語って言うと意味不明にけおる子が居るからあれだけど まあ遊戯王語ではあるな…
337 22/01/30(日)12:30:00 No.892018426
発動を無効にされたのがモンスターか魔法罠かでもう一度使えるか否かが変わるのはなんでなの!? そういうルールですと言われるとそれまでだが…
338 22/01/30(日)12:30:02 No.892018434
>今どきコンマイとか揶揄するのは何年前から来たのって思われるからやめたほうがいいよ その頃の決闘者が戻ってきたんだ すごくない?
339 22/01/30(日)12:30:09 No.892018463
>キーワード能力はキーワード能力でありすぎるとよくわからんしカードゲーム自体が覚えること多くて大変だわ キーワードが混乱を生まないか?と言うとそんなこともない…
340 22/01/30(日)12:30:19 No.892018512
>うんこ拭けないやつは遊戯王向いてないから辞めろ
341 22/01/30(日)12:30:19 No.892018513
>コンマイ語
342 22/01/30(日)12:30:24 No.892018534
>日本語じゃなくてコンマイ語と呼ぶ方が正しいのはぶっちゃけ事実だからな…字面と内容が乖離してて分かりづらいのを自慢するのはアホだし ルール整備したとして結局専用用語は生まれるからなぁ 慣れるまでは日本語だと思って読むから混乱する
343 22/01/30(日)12:30:25 No.892018539
>その頃の決闘者が戻ってきたんだ >すごくない? すごくウザい
344 22/01/30(日)12:30:29 No.892018560
>日本語じゃなくてコンマイ語と呼ぶ方が正しいのはぶっちゃけ事実だからな…字面と内容が乖離してて分かりづらいのを自慢するのはアホだし 単純にちょっと古い言葉でimgだと口汚いとかお客様扱いされる事が多いから…
345 22/01/30(日)12:30:31 No.892018574
>小学生の口喧嘩だこれ そもそも子供のゲームだが…
346 22/01/30(日)12:30:33 No.892018582
>ルール覚えられないやつは遊戯王向いてないから辞めろ 遊戯王に限ったことじゃねぇよ!
347 22/01/30(日)12:30:35 No.892018589
>小学生の口喧嘩だこれ やーいうんこー!
348 22/01/30(日)12:30:48 No.892018643
>コンマイ語 結局これが言いたかっただけなんだね
349 22/01/30(日)12:30:56 No.892018686
>キーワード能力はキーワード能力でありすぎるとよくわからんしカードゲーム自体が覚えること多くて大変だわ ぱっと見だとすごいわかりやすいゲームに見える気がする遊戯王
350 22/01/30(日)12:31:04 No.892018717
>>キーワード能力はキーワード能力でありすぎるとよくわからんしカードゲーム自体が覚えること多くて大変だわ >キーワードが混乱を生まないか?と言うとそんなこともない… シャドバとか増えすぎてよくわからんくて辞めた
351 22/01/30(日)12:31:11 No.892018757
本当に意味不明にけおる子が来てダメだった
352 22/01/30(日)12:31:18 No.892018780
>>今どきコンマイとか揶揄するのは何年前から来たのって思われるからやめたほうがいいよ >その頃の決闘者が戻ってきたんだ >すごくない? 戻ってこないでそのまんま死んでてくれた方がいいかな
353 22/01/30(日)12:31:26 No.892018821
コンマイ語って言っちゃう子の口か頭が悪いのはまぁ確か
354 22/01/30(日)12:31:30 No.892018850
>キーワード能力はキーワード能力でありすぎるとよくわからんしカードゲーム自体が覚えること多くて大変だわ 基本的にキーワード能力作る時はメインで使われるのを幾つかとローテーションで環境内にあるキーワードを絞るみたいなやり方するのが無難だと思う なので常にヴィンテージの遊戯王だとあんまり向いてない
355 22/01/30(日)12:31:34 No.892018865
>その頃の決闘者が戻ってきたんだ >すごくない? マスターデュエルで戻ってきたならKONAMIのこともっと褒めていいと思う
356 22/01/30(日)12:31:39 No.892018886
>ぱっと見だとすごいわかりやすいゲームに見える気がする遊戯王 基礎ルールは世に存在するゲームの中で一番簡単だと思う
357 22/01/30(日)12:31:42 No.892018899
キーワードにすればわかりやすくなるなどというナイーブな考えは捨てろ
358 22/01/30(日)12:31:49 No.892018944
コンマイ語って言えば勝てると思ってそう
359 22/01/30(日)12:32:00 No.892018995
効果の対象にならないは絶対みんなひっかかる 対象にとれないだけで普通に効くとかわかるわけない
360 22/01/30(日)12:32:05 No.892019026
KONAMIさん何でこんなテキスト書いたんだよって思いながらマスター作ってそう
361 22/01/30(日)12:32:05 No.892019029
つまりライゴウとかのフィールドのカード破壊は対象を取らない効果?
362 22/01/30(日)12:32:13 No.892019062
昔はな…カードが発売されるたびKONAMIに問い合わせするのが普通じゃった…
363 22/01/30(日)12:32:20 No.892019089
コンマイ語って言葉使ってる方が頭悪そうなのはどうしたらいいの?
364 22/01/30(日)12:32:26 No.892019124
>昔はな…カードが発売されるたびKONAMIに問い合わせするのが普通じゃった… カードが違います
365 22/01/30(日)12:32:28 No.892019132
>ぱっと見だとすごいわかりやすいゲームに見える気がする遊戯王 基本ルールもだいぶシンプルだからな 実際にプレイするに当たっては覚えなきゃいけないことは相応にあるのが罠になってる
366 22/01/30(日)12:32:36 No.892019174
コンマイ語アンチとかいう謎の人毎回いるよね 落ち着いて欲しいわ
367 22/01/30(日)12:32:40 No.892019201
コンマイ語って言う奴口を開けばすぐカードが違いますだの言い出すから嫌い
368 22/01/30(日)12:32:40 No.892019202
>KONAMIさん何でこんなテキスト書いたんだよって思いながらマスター作ってそう むしろテキスト整備しててよかったって泣いて喜んでると思う
369 22/01/30(日)12:32:42 No.892019210
マスターデュエルは対戦相手簡単に見つかるのがやっぱすごいなって リアルだと皆辞めちゃったからやめたし…
370 22/01/30(日)12:32:59 No.892019288
コンマイガーコンマイ語語ガー どんだけ知能低いんだろう
371 22/01/30(日)12:33:02 No.892019301
キーワードは最初は 排泄(うんこをして尻を拭く) って説明してくれるけど途中から 排泄 ってなって初心者はなにこれ…ってなるからな…
372 22/01/30(日)12:33:13 No.892019377
マスターデュエルは今のとこ処理完璧に動いてるように見える 対面とルールミスでもめることもないし凄い
373 22/01/30(日)12:33:21 No.892019421
>つまりライゴウとかのフィールドのカード破壊は対象を取らない効果? いやライゴウは普通に対象破壊
374 22/01/30(日)12:33:21 No.892019424
>マスターデュエルは対戦相手簡単に見つかるのがやっぱすごいなって >リアルだと皆辞めちゃったからやめたし… 中学上がるときに一斉にやめたな…
375 22/01/30(日)12:33:29 No.892019473
>>小学生の口喧嘩だこれ >そもそも子供のゲームだが… それはどうかな?
376 22/01/30(日)12:33:30 No.892019482
クロノダイバーXは「取り除いたX素材に応じて」をプレイヤーが補完してるけどカードを厳密に解釈したら「X素材を取り除く」で処理止まるよね wiki見ないで「何を根拠に適用する効果選んだんですか?」に答えられるやついないんじゃ… wiki見ても取り除いたX素材を参照する根拠ないじゃないですか!
377 22/01/30(日)12:33:33 No.892019500
デュマやってる友人が遊戯王はコンマイ語が~とか未だに擦ってるの横から見てて大丈夫かこいつってなる 何なら遊戯王の方がルール整備されてるんじゃないかとすら思えるほどにはあっちも一時期ガタガタだったし
378 22/01/30(日)12:33:36 No.892019516
>つまりライゴウとかのフィールドのカード破壊は対象を取らない効果? 全部の効果にしっかりフィールドのカード1枚を対象として発動できるってあるから対象に取ってるよ
379 22/01/30(日)12:33:42 No.892019539
>効果の対象にならないは絶対みんなひっかかる >対象にとれないだけで普通に効くとかわかるわけない 普通にルール読めばわかるんですよ知恵遅れさん…
380 22/01/30(日)12:33:43 No.892019544
>つまりライゴウとかのフィールドのカード破壊は対象を取らない効果? こと細かく対象にとるって書いてあるでしょ!
381 22/01/30(日)12:33:57 No.892019615
>排泄(うんこをして尻を拭く) この時点でなにこれ…ってなるよ
382 22/01/30(日)12:34:25 No.892019743
パワーウォールは弱っ…使わんわ…でテキストの書き方のウンコっぷりがどうでも良くなるのがな…
383 22/01/30(日)12:34:33 No.892019775
>キーワードは最初は >排泄(うんこをして尻を拭く) >って説明してくれるけど途中から >排泄 >ってなって初心者はなにこれ…ってなるからな… それもあるけど結局はキーワード同士で複雑な処理するんだから一見したテキストの差にしかならん
384 22/01/30(日)12:34:34 No.892019786
デュエマの最低変更で強くなったとかはちょっと羨ましい ああいうのもなんだかんだ楽しかった
385 22/01/30(日)12:34:36 No.892019789
>ってなって初心者はなにこれ…ってなるからな… その上でそれがどんどん増えて脳みそがパンクするし遊戯王みたいなどれも微妙に違う効果とかに出来ないからな…
386 22/01/30(日)12:34:40 No.892019808
手を洗えよ!
387 22/01/30(日)12:34:45 No.892019835
削除依頼によって隔離されました >デュマやってる友人が遊戯王はコンマイ語が~とか未だに擦ってるの横から見てて大丈夫かこいつってなる >何なら遊戯王の方がルール整備されてるんじゃないかとすら思えるほどにはあっちも一時期ガタガタだったし そういう知的障害者の方と一緒に遊ぶのは極力控えた方がいいぞ…
388 22/01/30(日)12:34:51 No.892019862
選ぶ効果はトリシューラの裁定を利用した一種のインフレなんだよな しれっとそう言うルールですよって顔してるけどコナミ自身がルールの穴を悪用してるみたいなもんだからまあ文句は出ると思う
389 22/01/30(日)12:34:53 No.892019870
>パワーウォールは弱っ…使わんわ…でテキストの書き方のウンコっぷりがどうでも良くなるのがな… ファン用のカードだからな
390 22/01/30(日)12:34:54 No.892019874
ちなみにカードが違いますはコラだよ もう一生訂正できないだろうけど
391 22/01/30(日)12:34:58 No.892019893
このスレ制限改訂の時期にあのカードウザいから規制しろって喚くおじさんより全然健全に見えちゃう
392 22/01/30(日)12:34:59 No.892019896
MTGはいまだに理解できてないな…
393 22/01/30(日)12:35:04 No.892019916
>>つまりライゴウとかのフィールドのカード破壊は対象を取らない効果? >全部の効果にしっかりフィールドのカード1枚を対象として発動できるってあるから対象に取ってるよ なるほど…じゃあブラックホールとかが対象を取らないって感じか
394 22/01/30(日)12:35:18 No.892019988
>そういう知的障害者の方と一緒に遊ぶのは極力控えた方がいいぞ… いくら何でも失礼
395 22/01/30(日)12:35:18 No.892019990
>効果の対象にならないは絶対みんなひっかかる >対象にとれないだけで普通に効くとかわかるわけない それは日本語がわからないだけでは
396 22/01/30(日)12:35:22 No.892020012
8期以前のカード例えばライトロードのケルビムとかが対象に取るのがわからないって話ならまだわかる 9期以降のテキストがわからない子はなんなの…
397 22/01/30(日)12:35:41 No.892020094
キーワード語はむしろ語感の覚えやすさとか覚えた後の記憶への引っかかりやすさとかにも意味があるから分かりやすさだけで語るのは間違えてる だから言葉に対して直感的な挙動をしないキーワード語はクソだよ再生とか!
398 22/01/30(日)12:35:59 No.892020181
>そういう知的障害者の方と一緒に遊ぶのは極力控えた方がいいぞ… ていうか気付いてないだけで同じ穴の狢なんだと思う
399 22/01/30(日)12:36:02 No.892020195
>選ぶ効果はトリシューラの裁定を利用した一種のインフレなんだよな >しれっとそう言うルールですよって顔してるけどコナミ自身がルールの穴を悪用してるみたいなもんだからまあ文句は出ると思う ここで言うルールの穴ってなんだよ
400 22/01/30(日)12:36:02 No.892020196
>>そういう知的障害者の方と一緒に遊ぶのは極力控えた方がいいぞ… >いくら何でも失礼 マジで知的だったのかよ
401 22/01/30(日)12:36:10 No.892020230
>手を洗えよ! トイレした時手を洗うことができる
402 22/01/30(日)12:36:13 No.892020248
>だから言葉に対して直感的な挙動をしないキーワード語はクソだよ再生とか! だから滅びた…
403 22/01/30(日)12:36:19 No.892020276
>そういう知的障害者の方と一緒に遊ぶのは極力控えた方がいいぞ… 昔の遊戯王界隈にはこういうのがたくさんいたなぁ 懐かしいわ
404 22/01/30(日)12:36:28 No.892020318
コナミ自身も難解さやアニメとの乖離を踏まえてスピードやラッシュ打ち出してるし
405 22/01/30(日)12:36:35 No.892020362
>MTGはいまだに理解できてないな… MTGでつまずくとしたらスタック処理くらいじゃない?
406 22/01/30(日)12:36:36 No.892020367
>そういう知的障害者の方と一緒に遊ぶのは極力控えた方がいいぞ… こういうのなんで管理しないの?
407 22/01/30(日)12:36:55 No.892020440
>トイレした時手を洗うことができる 手を洗うのは時の強制効果にしろ!
408 22/01/30(日)12:36:55 No.892020441
ディニクアビスがチェーンブロック作るようにエラッタされたのはなんなのアレ
409 22/01/30(日)12:37:08 No.892020494
もう管理権限ないだろ
410 22/01/30(日)12:37:08 No.892020497
けおる人は多分デスマンあたりの解説動画のコメント見て同調してるだけじゃねぇかな
411 22/01/30(日)12:37:09 No.892020506
>デュマやってる友人が遊戯王はコンマイ語が~とか未だに擦ってるの横から見てて大丈夫かこいつってなる >何なら遊戯王の方がルール整備されてるんじゃないかとすら思えるほどにはあっちも一時期ガタガタだったし 少なくともルールでカード殺してくるタイプの事あんま遊戯王はしないよねってなる というかまあカードゲームのルールが複雑化するのなんて別に珍しい事じゃないんだよね 結局個々にルールがあるから個性出るってだけで 効果発動一つにしても遊戯王のチェーンの方が飲み込みやすい奴もいればデュエマみたいに滞留するのが普通じゃねって考えもあるわけで
412 22/01/30(日)12:37:17 No.892020550
大人から子供まで遊べるゲームでいいのに…すぐ子供を盾にするー
413 22/01/30(日)12:37:22 No.892020575
mtgのキーワード効果みたいなの遊戯王もあれば...
414 22/01/30(日)12:37:36 No.892020653
いい歳こいてカードゲーム一緒にやってくれる友人なんて貴重なんだから仲良くしろよ 周りから見たらおっさんがカードショップ入ってるだけで同レベルだぞ
415 22/01/30(日)12:37:58 No.892020750
>少なくともルールでカード殺してくるタイプの事あんま遊戯王はしないよねってなる アキュリスとかバブーンとか…
416 22/01/30(日)12:37:59 No.892020755
>mtgのキーワード効果みたいなの遊戯王もあれば... 貫通はラッシュから逆輸入してもいいと思う
417 22/01/30(日)12:37:59 No.892020757
>mtgのキーワード効果みたいなの遊戯王もあれば...どんどん増えるキーワード
418 22/01/30(日)12:37:59 No.892020758
この効果はルールとして扱うは苦肉の策過ぎない?とはなった
419 22/01/30(日)12:38:01 No.892020764
>mtgのキーワード効果みたいなの遊戯王もあれば... 効果の分類が多くなりすぎるならどの道だと思う マジックはスタンだと出てくるキーワード絞れるけどそういうの無いし…
420 22/01/30(日)12:38:10 No.892020813
削除依頼によって隔離されました こういう知的障害者は本当に同じ言葉しか繰り返さないからな… その結果がコンマイ語ガー連呼注
421 22/01/30(日)12:38:18 No.892020847
9期以降はマスターデュエルというかゲーム化を見越した作りになってると思う
422 22/01/30(日)12:38:26 No.892020881
>リバースしてもフィールドに残ってなかったらダメよされたのはなんなのアレ
423 22/01/30(日)12:38:40 No.892020953
そもそも初心者はリンクスとかラッシュから初めてねって開発側も言ってるんだよ!
424 22/01/30(日)12:38:48 No.892020991
>mtgのキーワード効果みたいなの遊戯王もあれば... 似てるようで微妙に違うの多いし今さら統一とか無理すぎる…
425 22/01/30(日)12:39:12 No.892021106
例え話だけじゃなく実際にどんなテキストが用いられてるかも見といた方がいいよ これなんかは墓地のマドルチェを対象にしてて相手フィールドのカードはは対象にしてない ①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「マドルチェ」カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、戻した数まで相手フィールドのカードを選んで持ち主のデッキに戻す
426 22/01/30(日)12:39:27 No.892021191
>ここで言うルールの穴ってなんだよ だってトリシューラ出てくるまで選ぶってテキストに「対象を取らない」ってニュアンスなかったじゃん? トリシューラは盤面以外にも干渉するから発動タイミングで対処確定してないのは仕方ないねってなった でもモラルタは盤面単品破壊なのになんで効果処理時に選択するの?別にそんなことしなくても不整合起きない効果だよね?ってなったじゃん
427 22/01/30(日)12:39:28 No.892021194
>けおる人は多分デスマンあたりの解説動画のコメント見て同調してるだけじゃねぇかな 結局デスマンの解説動画ってこういうコンマイ語連呼する害悪しか生まないのよね…
428 22/01/30(日)12:39:47 No.892021286
>mtgのキーワード効果みたいなの遊戯王もあれば... 少なくともこのスレにいるような選ぶと対象が分からんみたいに言う人はそれでも無理じゃない?ってなる ルールとして記載してある用語なんだもん
429 22/01/30(日)12:39:56 No.892021338
最初に対象に取るの概念が生まれた時も当時結構混乱したらしいな
430 22/01/30(日)12:39:57 No.892021342
>例え話だけじゃなく実際にどんなテキストが用いられてるかも見といた方がいいよ >これなんかは墓地のマドルチェを対象にしてて相手フィールドのカードはは対象にしてない > >①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「マドルチェ」カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、戻した数まで相手フィールドのカードを選んで持ち主のデッキに戻す 対象取ってるじゃん!!!ってけおる子いいよねよくねえよハゲ
431 22/01/30(日)12:39:58 No.892021343
頭が固い人は他の言葉使って皮肉れないから同じ言葉使っちゃうんだ許してやってくれ
432 22/01/30(日)12:40:08 No.892021394
>例え話だけじゃなく実際にどんなテキストが用いられてるかも見といた方がいいよ >これなんかは墓地のマドルチェを対象にしてて相手フィールドのカードはは対象にしてない >①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「マドルチェ」カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、戻した数まで相手フィールドのカードを選んで持ち主のデッキに戻す これは普通に分かりやすい
433 22/01/30(日)12:40:24 No.892021472
口汚すぎる…
434 22/01/30(日)12:41:06 No.892021690
>例え話だけじゃなく実際にどんなテキストが用いられてるかも見といた方がいいよ >これなんかは墓地のマドルチェを対象にしてて相手フィールドのカードはは対象にしてない > >:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分の墓地の「マドルチェ」カードを2枚まで対象として発動できる。そのカードをデッキに戻し、戻した数まで相手フィールドのカードを選んで持ち主のデッキに戻す この程度も理解できないで文句言ってるのか…?
435 22/01/30(日)12:41:08 No.892021702
ワード1つでここまで発狂できるのすごいな…
436 22/01/30(日)12:41:13 No.892021730
>マスターデュエルは今のとこ処理完璧に動いてるように見える >対面とルールミスでもめることもないし凄い 俺が操作ミスってるのかもしれないけど相手のカードがどんな状態かわかりにくく感じるぜ 公開してから伏せたカードが後から確認できなかったり 無料蘇生して場を離れたら除外される状態なのかとか特定の耐性を得る条件を満たした状態なのかとか
437 22/01/30(日)12:41:17 No.892021746
>>ここで言うルールの穴ってなんだよ >だってトリシューラ出てくるまで選ぶってテキストに「対象を取らない」ってニュアンスなかったじゃん? >トリシューラは盤面以外にも干渉するから発動タイミングで対処確定してないのは仕方ないねってなった >でもモラルタは盤面単品破壊なのになんで効果処理時に選択するの?別にそんなことしなくても不整合起きない効果だよね?ってなったじゃん タイムスリップしてきた方?
438 22/01/30(日)12:41:27 No.892021790
>これなんかは墓地のマドルチェを対象にしてて相手フィールドのカードはは対象にしてない 適用時に実際にサルベージできた枚数までデッキバウンスってのも読み取れるちゃんとしたテキストだ
439 22/01/30(日)12:41:34 No.892021831
ダーク・デュエリストを手札に戻らないエクストラデッキのモンスターを対象にバウンスを撃てることとバウンスしたらエクストラデッキに戻ること2点への違和感をコントロールすることができない…
440 22/01/30(日)12:41:39 No.892021849
>公開してから伏せたカードが後から確認できなかったり ログ見ろや!
441 22/01/30(日)12:41:41 No.892021860
キースの風上にもおけないような口汚いのはdelしたったらええ
442 22/01/30(日)12:41:43 No.892021876
呼び名はともかくとして遊戯王OCGで使われる言葉は日本語じゃなくて遊戯王語だからそういうものとして覚えてもらうのが良い そこで日本語を理解出来ないとか言うのは前提が違う
443 22/01/30(日)12:41:45 No.892021886
口汚い時点で何言ってもカスの戯言だぜー! ぐわあああああ!!
444 22/01/30(日)12:41:46 No.892021892
>>マスターデュエルは今のとこ処理完璧に動いてるように見える >>対面とルールミスでもめることもないし凄い >俺が操作ミスってるのかもしれないけど相手のカードがどんな状態かわかりにくく感じるぜ >公開してから伏せたカードが後から確認できなかったり これはそういうルールだよ!
445 22/01/30(日)12:41:49 No.892021911
無限泡影が対象取らなかったら隠された効果をフリチェで打てて嬉しいんだけどな…
446 22/01/30(日)12:41:50 No.892021914
>俺が操作ミスってるのかもしれないけど相手のカードがどんな状態かわかりにくく感じるぜ >公開してから伏せたカードが後から確認できなかったり >無料蘇生して場を離れたら除外される状態なのかとか特定の耐性を得る条件を満たした状態なのかとか 公開したのは後からいくらでも見れるよ
447 22/01/30(日)12:41:55 No.892021943
ネットで他人の友人の事いきなり知的障害者呼ばわりするような奴もどうかと思いますよ私は
448 22/01/30(日)12:42:17 No.892022057
>でもモラルタは盤面単品破壊なのになんで効果処理時に選択するの?別にそんなことしなくても不整合起きない効果だよね?ってなったじゃん 対象を取るか否かで効果の強弱が変わるんならそれを利用してカードのデザインを考えるのは何も問題なくない?
449 22/01/30(日)12:42:19 No.892022066
>公開してから伏せたカードが後から確認できなかったり ログ見ろ >無料蘇生して場を離れたら除外される状態なのかとか特定の耐性を得る条件を満たした状態なのかとか …ログ見ろ!
450 22/01/30(日)12:42:24 No.892022088
コンマイ語ってそんなにダメなワードか? アンチの叩き棒になってた一時期と違って普通にただの俗称になった思うんだが
451 22/01/30(日)12:42:26 No.892022103
>タイムスリップしてきた方? それしか言えないの? 当時そう言う若干歪んだ形でカードバワーをあげたから結果として変なルールになってるってことだよ?
452 22/01/30(日)12:42:27 No.892022107
>>公開してから伏せたカードが後から確認できなかったり >これはそういうルールだよ! ログで確認できるだけありがたいよね
453 22/01/30(日)12:42:46 No.892022199
コンマイって揶揄するのもアレだとは思うけどそれを批判する「」が他人を揶揄してるのは笑う
454 22/01/30(日)12:43:08 No.892022304
>ログで確認できるだけありがたいよね 現実だと(なんだっけあれ…)ってなるけどマスターデュエルならせいぜい(どこだっけあれ…)で済む…
455 22/01/30(日)12:43:10 No.892022312
対象を取る取らないが気に入らないみたいだけどどこが変なルールなのか分かんないから理解できないんだ、ごめんね…
456 22/01/30(日)12:43:38 No.892022445
>公開してから伏せたカードが後から確認できなかったり ログ見てスマホで調べなさる
457 22/01/30(日)12:43:39 No.892022451
>対象を取るか否かで効果の強弱が変わるんならそれを利用してカードのデザインを考えるのは何も問題なくない? モラルタ出たのが8期最終版で その後の9期で対象取る取らないのテキスト整理したわけだからな まあそれならモラルタ9期に刷れや!って思うが…
458 22/01/30(日)12:43:44 No.892022486
>無限泡影が対象取らなかったら隠された効果をフリチェで打てて嬉しいんだけどな… 対象取らない場合も結局撃つ相手が居ないのは空撃ちに該当して発動できないからあまり変わらないと思う 強いて言えば相手のモンスターが対象に取れないものしかなくても発動できるようになるぐらいかな
459 22/01/30(日)12:43:48 No.892022499
フフフこの神の宣告があれば相手が強力モンスターを出そうがイチコロだぜ!!!って待ち構えてもあれ?相手がモンスター特殊召喚したのに使えないよ?ってなるぜ
460 22/01/30(日)12:43:59 No.892022559
>>タイムスリップしてきた方? >それしか言えないの? >当時そう言う若干歪んだ形でカードバワーをあげたから結果として変なルールになってるってことだよ? 自分の視点からしかモノ言えないのか
461 22/01/30(日)12:44:06 No.892022591
知的障害者の方だって立派に生きてはいるんだぞ
462 22/01/30(日)12:44:25 No.892022687
>コンマイ語ってそんなにダメなワードか? >アンチの叩き棒になってた一時期と違って普通にただの俗称になった思うんだが 多分その時期の呪い いろいろルール整備されて使われなくなった分もある とはいえ対象とるとらないはそういうものとしてまんじりともせず受け入れろって結論だと日本語じゃないから遊戯王語或いはコンマイ語と言えなくもない
463 22/01/30(日)12:44:25 No.892022689
今の遊戯王テキストを揶揄して言いはしないけど思い出のワードなんだよコンマイ語
464 22/01/30(日)12:44:28 No.892022696
何年もそういうもんだよねーってやってきたゲームに後から参加しておかしいだろ直せ!って連呼されても困るよ
465 22/01/30(日)12:44:28 No.892022702
このカードは他のカードの効果の発動時の対象にならない とかならもう少しわかりやすいかなあ
466 22/01/30(日)12:44:41 No.892022756
マスターデュエルは発動確認がログインするたびにオートに戻してくるのだけなんとかして欲しい
467 22/01/30(日)12:44:42 No.892022759
>>>タイムスリップしてきた方? >>それしか言えないの? >>当時そう言う若干歪んだ形でカードバワーをあげたから結果として変なルールになってるってことだよ? >自分の視点からしかモノ言えないのか 会話になってなくて笑う
468 22/01/30(日)12:44:48 No.892022807
噛み付いてるのが10~15年前の話題でほんとにその頃やってた人が戻ってきてんだな…って
469 22/01/30(日)12:44:59 No.892022867
まあ今の遊戯王をしてたらコンマイ語なんて言う機会ないよね
470 22/01/30(日)12:45:14 No.892022946
遊戯王用語で日本語的に一番直感的じゃないのって通常召喚={召喚、セット}な所だと思う 召喚だけを指定するカードが少ないようでちらほら有るよね
471 22/01/30(日)12:45:18 No.892022958
長年やってるから感覚が麻痺してるだけで対象を取る取らないは普通に考えて違和感あるよ 7年も前からテキスト整備されたんだとか言われても困ります
472 22/01/30(日)12:45:27 No.892022995
>噛み付いてるのが10~15年前の話題でほんとにその頃やってた人が戻ってきてんだな…って ソリティアに対する憎しみもその辺りだった気がするなぁ…ってなる
473 22/01/30(日)12:45:31 No.892023022
>自分の視点からしかモノ言えないのか 感覚的にパッとわかりにくいことは確かじゃん それを初心者がおかしくない?って疑問に思うのは当然だしそれをなんでこんなこともわかんねえんだよって切り捨てるのはおかしいよね?
474 22/01/30(日)12:45:34 No.892023041
>何年もそういうもんだよねーってやってきたゲームに後から参加しておかしいだろ直せ!って連呼されても困るよ 直せって言ってる奴いるか? そうなんのかよ!?って言ってるのはいるけど文句言ってるのはほぼ見ねぇぞ
475 22/01/30(日)12:45:37 No.892023058
>何年もそういうもんだよねーってやってきたゲームに後から参加しておかしいだろ直せ!って連呼されても困るよ 誰もそんなこといってないんやなww
476 22/01/30(日)12:45:38 No.892023072
>まあ今の遊戯王をしてたらコンマイ語なんて言う機会ないよね …だな!
477 22/01/30(日)12:45:41 No.892023089
これきらい
478 22/01/30(日)12:45:43 No.892023095
ログ見れるのはリンクスやマスターデュエルのいいところだと思う あれって何してたっけ…?ってなっても後から追えるし リンクスは時間キツ過ぎてログ読んでる暇無いけど
479 22/01/30(日)12:45:51 No.892023135
このスレ見た新規は遊戯王怖~…ってなりそう
480 22/01/30(日)12:45:56 No.892023154
対象を取る選ぶは一種のキーワード能力ともいえるのでは
481 22/01/30(日)12:45:58 No.892023167
>>何年もそういうもんだよねーってやってきたゲームに後から参加しておかしいだろ直せ!って連呼されても困るよ >直せって言ってる奴いるか? >そうなんのかよ!?って言ってるのはいるけど文句言ってるのはほぼ見ねぇぞ このスレの時点でいる!
482 22/01/30(日)12:45:59 No.892023174
>>噛み付いてるのが10~15年前の話題でほんとにその頃やってた人が戻ってきてんだな…って >ソリティアに対する憎しみもその辺りだった気がするなぁ…ってなる ソリティアやワンキル嫌で辞めた人大勢いたからな
483 22/01/30(日)12:45:59 No.892023175
コンマイ語ってワードは懐かしのルール論争をするスレでしか出てこないから…
484 22/01/30(日)12:46:07 No.892023208
平和なスレから追い出された連中とまともに会話なんてできると思っていたのか?
485 22/01/30(日)12:46:09 No.892023223
>フフフこの神の宣告があれば相手が強力モンスターを出そうがイチコロだぜ!!!って待ち構えてもあれ?相手がモンスター特殊召喚したのに使えないよ?ってなるぜ 融合のようにカードの効果を使って出す特殊召喚は特殊召喚をするためのカードに対して宣告を撃たないと「召喚時」のタイミングを失って召喚に対して撃てないんだぜ
486 22/01/30(日)12:46:20 No.892023282
トリシュは元から非公開領域も除外するから対象に取らない書き方しかできないんじゃない? その結果わかりにくくなってるのはそうだけど
487 22/01/30(日)12:46:35 No.892023363
このカードはカードの効果で選択出来ないとかなら分かりやすかったのかな
488 22/01/30(日)12:46:42 No.892023400
>ソリティアやワンキル嫌で辞めた人大勢いたからな 昔はマジで眺めるしかなかったからな… だが今は違う!
489 22/01/30(日)12:46:43 No.892023410
>このスレ見た新規は遊戯王怖~…ってなりそう うに
490 22/01/30(日)12:46:44 No.892023415
>このスレ見た新規は遊戯王怖~…ってなりそう また「」がレスポンチしてらってこと以外感じることある…?
491 22/01/30(日)12:46:51 No.892023444
スタックに慣れるとチェーンに乗らない召喚特殊召喚が一番混乱する そういうものだとは割り切ってるけど納得できねぇ~
492 22/01/30(日)12:46:51 No.892023446
>>無料蘇生して場を離れたら除外される状態なのかとか特定の耐性を得る条件を満たした状態なのかとか >…ログ見ろ! このへんって影響とかポップするカード情報の下にアイコンに出てきたっけ? このカードの効果は無効にされてますみたいに
493 22/01/30(日)12:46:53 No.892023453
マスターデュエルだと勝手に正しい処理してくれるから実戦で覚えたらいいじゃん
494 22/01/30(日)12:47:05 No.892023515
>>ソリティアやワンキル嫌で辞めた人大勢いたからな >昔はマジで眺めるしかなかったからな… >だが今は違う! ……
495 22/01/30(日)12:47:09 No.892023534
公開非公開は関係なくない?
496 22/01/30(日)12:47:10 No.892023540
>ソリティアやワンキル嫌で辞めた人大勢いたからな 当時よりひどいソリティアやってる…楽しい…
497 22/01/30(日)12:47:14 No.892023552
カードゲームで言い回し共通させてるのなんてキーワードあろうがやってることだから別になぁ むしろ遊戯王はたまにそこのテンプレ用意してないっぽいブレがあるのが気になる属性リンクとか
498 22/01/30(日)12:47:14 No.892023554
やはり大人のデュエルはキュークツだな…
499 22/01/30(日)12:47:22 No.892023604
>>>無料蘇生して場を離れたら除外される状態なのかとか特定の耐性を得る条件を満たした状態なのかとか >>…ログ見ろ! >このへんって影響とかポップするカード情報の下にアイコンに出てきたっけ? >このカードの効果は無効にされてますみたいに 無効は出てない?
500 22/01/30(日)12:47:24 No.892023616
クロノダイバーの効果の参照の根拠ない話ガン無視されててウィード召喚するわ
501 22/01/30(日)12:47:29 No.892023638
>このスレの時点でいる! 居るか? まあ居たとしてもそいつ長続きしないだろうし無視しとけ
502 22/01/30(日)12:47:41 No.892023689
>>>ソリティアやワンキル嫌で辞めた人大勢いたからな >>昔はマジで眺めるしかなかったからな… >>だが今は違う! >…… (誘発引けなかったんだな…)
503 22/01/30(日)12:47:50 No.892023729
エクシーズとか絶対紙でやるルールじゃないよなとは思う
504 22/01/30(日)12:47:51 No.892023734
>だが今は違う! ほい墓穴の指名者
505 22/01/30(日)12:48:00 No.892023783
>>だが今は違う! >ほい墓穴の指名者 サレで
506 22/01/30(日)12:48:11 No.892023834
確かに今はもう新規カード刷られたときにコンマイ語感あるテキストとか裁定はない気がする
507 22/01/30(日)12:48:18 No.892023860
>エクシーズとか絶対紙でやるルールじゃないよなとは思う どこが…?
508 22/01/30(日)12:48:26 No.892023887
普通のスレから追い出されるカスなんてこんなもんよ
509 22/01/30(日)12:48:30 No.892023919
>だが今は違う! 初動うらら妨害 >……
510 22/01/30(日)12:48:36 No.892023945
>エクシーズとか絶対紙でやるルールじゃないよなとは思う むしろ紙だから楽しいのに
511 22/01/30(日)12:48:44 No.892023987
1ターンに一度はまだ有情だなってドライトロンと戦って思った
512 22/01/30(日)12:48:46 No.892023998
>確かに今はもう新規カード刷られたときにコンマイ語感あるテキストとか裁定はない気がする 出戻り組だからめちゃくちゃびっくりした 読みやすい…
513 22/01/30(日)12:48:48 No.892024010
>トリシュは元から非公開領域も除外するから対象に取らない書き方しかできないんじゃない? >その結果わかりにくくなってるのはそうだけど 場のカードと墓地のカードと相手プレイヤーを対象にして発動って形でも問題はないと思う
514 22/01/30(日)12:48:49 No.892024017
マスターデュエルはファイアーウォールとかがしんだ後だからソリティアはまだましになってるし…
515 22/01/30(日)12:48:52 No.892024029
>エクシーズとか絶対紙でやるルールじゃないよなとは思う ?
516 22/01/30(日)12:48:59 No.892024060
トリシューラは手札も場も墓地も等しく扱って除外するから… 場と墓地は対象に取って手札も除外するみたいな書き方でも無いしそれこそ複雑になる 裁定で強くされたというより強くなるしかなかった効果じゃない?
517 22/01/30(日)12:49:04 No.892024085
>確かに今はもう新規カード刷られたときにコンマイ語感あるテキストとか裁定はない気がする 対象云々はもう今さら変えられないだけど新しくこういうのが出てくるってことはだいぶなくなったよね
518 22/01/30(日)12:49:05 No.892024092
エクシーズ素材を紙でやってるからアブソルート君がわけわかんないことになってるじゃん…
519 22/01/30(日)12:49:09 No.892024112
>エクシーズとか絶対紙でやるルールじゃないよなとは思う (軍艦握ったことないんだな…)
520 22/01/30(日)12:49:10 No.892024116
>確かに今はもう新規カード刷られたときにコンマイ語感あるテキストとか裁定はない気がする 最近って程でもないけどプランキッズロケットの「さらに直接攻撃もできる」の「も」がめちゃくちゃ気になる
521 22/01/30(日)12:49:17 No.892024148
>エクシーズとか絶対紙でやるルールじゃないよなとは思う 数合わせて重ねるだけじゃん むしろ紙だからこそ重ねる訳じゃん
522 22/01/30(日)12:49:23 No.892024187
>エクシーズ素材を紙でやってるからアブソルート君がわけわかんないことになってるじゃん… ?????
523 22/01/30(日)12:49:24 No.892024189
>エクシーズとか絶対紙でやるルールじゃないよなとは思う 全くそうは思わないけどなんでそう思ったの
524 22/01/30(日)12:49:27 No.892024207
>>トリシュは元から非公開領域も除外するから対象に取らない書き方しかできないんじゃない? >>その結果わかりにくくなってるのはそうだけど >場のカードと墓地のカードと相手プレイヤーを対象にして発動って形でも問題はないと思う 挙動変わるからダメよ
525 22/01/30(日)12:49:35 No.892024256
トリシューラがよく言われるけどレダメとかのころから旧テキストで範囲に手札が入って同時タイミングで効果を及ぼす相手を選ぶなら対象とらない効果になるってのはわかってるのよ
526 22/01/30(日)12:49:45 No.892024323
>最近って程でもないけどプランキッズロケットの「さらに直接攻撃もできる」の「も」がめちゃくちゃ気になる ちょいちょい伝わるよね…って感じの省略みたいなのも増えてきた印象がある
527 22/01/30(日)12:49:45 No.892024324
>エクシーズ素材を紙でやってるからアブソルート君がわけわかんないことになってるじゃん… アブゼロくんは最近も裁定整備されてたな
528 22/01/30(日)12:49:54 No.892024366
素材のクリッターは紙でそこにあるのにどうして墓地に送られた時の効果が発動しないの?
529 22/01/30(日)12:49:57 No.892024380
>エクシーズ素材を紙でやってるからアブソルート君がわけわかんないことになってるじゃん… なんかのスレで見たことを基準に適当言ってそう
530 22/01/30(日)12:50:03 No.892024412
エクシーズ素材がフィールドにあるのにエクシーズ素材が墓地に行ったら場から墓地に行ったわけではないのはちょっとわからない
531 22/01/30(日)12:50:11 No.892024457
>確かに今はもう新規カード刷られたときにコンマイ語感あるテキストとか裁定はない気がする 六双丸はwikiの図見ないと何書いてんだコイツって思ってた
532 22/01/30(日)12:50:12 No.892024463
>素材のクリッターは紙でそこにあるのにどうして墓地に送られた時の効果が発動しないの? フィールドから送られてないから
533 22/01/30(日)12:50:15 No.892024482
紙向けじゃないってのは剣闘獣の強襲城みたいなのを言うんだよ 紙で出てないけど
534 22/01/30(日)12:50:16 No.892024492
>最近って程でもないけどプランキッズロケットの「さらに直接攻撃もできる」の「も」がめちゃくちゃ気になる 添削の才能あるよ
535 22/01/30(日)12:50:20 No.892024510
頭大丈夫?
536 22/01/30(日)12:50:27 No.892024549
>場のカードと墓地のカードと相手プレイヤーを対象にして発動って形でも問題はないと思う 相手プレイヤーを対象に取るのを生やされるのはだいぶ困るぞそれ シンプルな書き方をした結果だよ
537 22/01/30(日)12:50:31 No.892024574
>>エクシーズ素材を紙でやってるからアブソルート君がわけわかんないことになってるじゃん… >????? フィールドに素材として存在してるけどフィールドじゃない扱いってことじゃない? 素材として切ったアブソルートが効果発動できないのはおかしいってことだと思う
538 22/01/30(日)12:50:33 No.892024587
>>素材のクリッターは紙でそこにあるのにどうして墓地に送られた時の効果が発動しないの? >フィールドから送られてないから ?????
539 22/01/30(日)12:50:35 No.892024602
>エクシーズ素材がフィールドにあるのにエクシーズ素材が墓地に行ったら場から墓地に行ったわけではないのはちょっとわからない ルールだから仕方ない
540 22/01/30(日)12:50:44 No.892024654
>六双丸はwikiの図見ないと何書いてんだコイツって思ってた 書いてあるとおりの挙動ではあるから…
541 22/01/30(日)12:50:46 No.892024661
>エクシーズ素材を紙でやってるからアブソルート君がわけわかんないことになってるじゃん… まあ言いたいことはわからんでもない
542 22/01/30(日)12:50:48 No.892024671
>紙向けじゃないってのは剣闘獣の強襲城みたいなのを言うんだよ >紙で出てないけど あれ紙で出たら絶対読めないな…
543 22/01/30(日)12:50:53 No.892024699
エクシーズ素材もまあ遊戯王語なので覚えるしかない…
544 22/01/30(日)12:50:57 No.892024715
確実に存在する…! エクシーズ素材空間次元も…!
545 22/01/30(日)12:51:00 No.892024735
>エクシーズ素材がフィールドにあるのにエクシーズ素材が墓地に行ったら場から墓地に行ったわけではないのはちょっとわからない フィールドに居る間はカード扱いされてないから 墓地に行った後カードに戻ってる