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  • AT4のス... のスレッド詳細

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    22/01/29(土)15:52:31 No.891705100

    AT4のステ振り 精度だけ1足りない…

    1 22/01/29(土)15:54:11 No.891705548

    1でどのくらい変わるんです?

    2 22/01/29(土)15:54:34 No.891705637

    https://twitter.com/gf_animePR/status/1487011345853652992 じーあるちゃん…

    3 22/01/29(土)15:55:48 No.891705933

    精度装填がちょっと足りないけど大勢に影響ないからいいか…ってずっと放置してる

    4 22/01/29(土)15:56:27 No.891706098

    >1でどのくらい変わるんです? 命中+0.2ぐらい? このゲームは小数点以下を0と表示しているので表示上は0のままだが実は盗むことができる

    5 22/01/29(土)15:57:07 No.891706271

    >https://twitter.com/gf_animePR/status/1487011345853652992 >じーあるちゃん… 突き飛ばしちゃん!

    6 22/01/29(土)15:58:36 No.891706690

    俺なんかとりあえず埋まってフル強化してるからステちょっとくらい足りないけど別にいいうお状態だぞ

    7 22/01/29(土)16:01:48 No.891707459

    >突き飛ばしちゃん! さすがタンク

    8 22/01/29(土)16:04:59 No.891708208

    フォースシールド見逃してたから見直したけど思ってたより数倍デカイなこれ…

    9 22/01/29(土)16:05:02 No.891708225

    >このゲームは小数点以下を0と表示しているので表示上は0のままだが実は盗むことができる 2062年のロシアにもファミ通の魔の手が…

    10 22/01/29(土)16:05:50 No.891708412

    >フォースシールド見逃してたから見直したけど思ってたより数倍デカイなこれ… というか自分以外も守れるスキルじゃなかったですよね?

    11 22/01/29(土)16:07:07 No.891708726

    インド人を右うお

    12 22/01/29(土)16:07:32 No.891708840

    マッスルパワー5ちゃん

    13 22/01/29(土)16:07:44 No.891708886

    >というか自分以外も守れるスキルじゃなかったですよね? (˘ヮ˘)あらやだ私のは守れるわよ

    14 22/01/29(土)16:07:48 No.891708911

    フォースっていうかHSの全体シールドじゃないか?って思った

    15 22/01/29(土)16:10:08 No.891709468

    照明弾も活躍していたしアニメから入る指揮官を騙すつもり満載だと思われる

    16 22/01/29(土)16:10:29 No.891709542

    >というか自分以外も守れるスキルじゃなかったですよね? あくまでSMGがヘイト稼ぐ前提だからあれ?ってなったよね

    17 22/01/29(土)16:12:29 No.891710022

    ワートリのシールドみたいな雰囲気で想像してたな…

    18 22/01/29(土)16:12:35 No.891710052

    >>というか自分以外も守れるスキルじゃなかったですよね? >あくまでSMGがヘイト稼ぐ前提だからあれ?ってなったよね まあアニメでSMGばっかり撃たれてたら何でこいつら一人しか狙わないの?とか言われそうだし…

    19 22/01/29(土)16:13:12 No.891710268

    >1でどのくらい変わるんです? AT4の命中はMAX566なので実際は141.5で1低くなると141.25 大体パラデウスの雑魚の回避が15位だから1命中が低くなると0.015%命中率が下がる

    20 22/01/29(土)16:13:48 No.891710418

    まあでもいきなりふゅんふが飛び出して 4秒だけ無敵になったらなんか笑っちゃうと思う

    21 22/01/29(土)16:15:59 No.891710949

    >まあアニメでSMGばっかり撃たれてたら何でこいつら一人しか狙わないの?とか言われそうだし… 鉄血雑魚はそういうものだっていうメカニズムは ゲームやってる指揮官でも F型陣形と b型陣形の差を明確に理解できているごく一部だしな

    22 22/01/29(土)16:17:32 No.891711308

    >照明弾も活躍していたしアニメから入る指揮官を騙すつもり満載だと思われる 漫画もアニメも照明弾はちゃんと敵の上に向かってうってるからな うちの照明弾ちゃんズみたいに自分の上に撃ってないからな

    23 22/01/29(土)16:18:07 No.891711456

    みんな並んで戦ってるのはゲーム的な都合で実際は前列の連中が撹乱しながら後列が狙いつけづらいような距離から撃ってるものかと…

    24 22/01/29(土)16:19:10 No.891711735

    >みんな並んで戦ってるのはゲーム的な都合で実際は前列の連中が撹乱しながら後列が狙いつけづらいような距離から撃ってるものかと… コントロールで擬似的にその気分を味わおう

    25 22/01/29(土)16:19:23 No.891711799

    ゲームパートを映像の戦闘描写に落とし込めって言われてもかなり困ると思う

    26 22/01/29(土)16:19:40 No.891711855

    >大体パラデウスの雑魚の回避が15位だから1命中が低くなると0.015%命中率が下がる ははーんつまり全く気にする必要はないってことだな

    27 22/01/29(土)16:20:26 No.891712050

    >ゲームパートを映像の戦闘描写に落とし込めって言われてもかなり困ると思う ふと勇者ヨシヒコのFF風戦闘画面をやったら土手で撮影してる映像になったやつ思い出した

    28 22/01/29(土)16:21:20 No.891712285

    まず基本的にひきつけヘイト受持性能まで持ってるタンクSMGなんてキャプテンしかいないんじゃないかな

    29 22/01/29(土)16:22:08 No.891712482

    >ゲームパートを映像の戦闘描写に落とし込めって言われてもかなり困ると思う ソシャゲのメディアミックスはやたらとガチャとかスキルみたいなメタ仕様を設定に落とし込もうとして失敗してるイメージある

    30 22/01/29(土)16:23:00 No.891712734

    起動する前のダミーがめっちゃ素体っぽいのはそうだったの!?ってなった

    31 22/01/29(土)16:23:48 No.891712960

    >ソシャゲのメディアミックスはやたらとガチャとかスキルみたいなメタ仕様を設定に落とし込もうとして失敗してるイメージある メタ仕様を無駄に作風に落とし込もうとした上にオリ展開のシナリオを用意して作ろうとするとか 失敗したいのか貴様!って奴らが多い

    32 22/01/29(土)16:23:59 No.891713014

    >ゲームパートを映像の戦闘描写に落とし込めって言われてもかなり困ると思う 敵の前で前後左右に動きまくるHG達 その後敵が目の前に来たら無傷なのにやられた感ある台詞言いながら順番に敵前逃亡するHG達

    33 22/01/29(土)16:24:08 No.891713052

    >起動する前のダミーがめっちゃ素体っぽいのはそうだったの!?ってなった パーマンのコピーロボットみたいになってる…

    34 22/01/29(土)16:27:41 No.891714042

    ふと思ったけど遮蔽物からの射撃って作画コストどれくらいなんだろ 場合によってはガンダムの盾のように色々楽できそうな気もするけど…

    35 22/01/29(土)16:30:44 No.891714899

    >ふと思ったけど遮蔽物からの射撃って作画コストどれくらいなんだろ >場合によってはガンダムの盾のように色々楽できそうな気もするけど… 銃だけ出して撃つ感じのなら作画コスト下がるんじゃない? あれって映画とかだととりあえず相手を近づけないみたいなのがメインだけど戦術人形なら命中率もそれより高いんだろうか

    36 22/01/29(土)16:31:26 No.891715085

    すばしこいHGが前線の撹乱してるって描写はよかったと思う 俺にはそんなコントロールできない…とはなるが

    37 22/01/29(土)16:32:30 No.891715384

    >あれって映画とかだととりあえず相手を近づけないみたいなのがメインだけど戦術人形なら命中率もそれより高いんだろうか 何のための烙印なのか

    38 22/01/29(土)16:32:42 No.891715443

    ガンアクションって感じじゃなくて集団でしょっぱい銃撃戦だからまぁ映像化されたらこうもなろう…

    39 22/01/29(土)16:32:44 No.891715453

    一方どるふろはキャベツの作画コストを削減した

    40 22/01/29(土)16:33:02 No.891715541

    でも正直ドルフロアニメも基盤にエムフォソングがなかったら無理だったと思う

    41 22/01/29(土)16:33:13 No.891715582

    >一方どるふろはキャベツの作画コストを削減した 意図的じゃね―か!!

    42 22/01/29(土)16:33:27 No.891715633

    >すばしこいHGが前線の撹乱してるって描写はよかったと思う >俺にはそんなコントロールできない…とはなるが (反復横跳びするえっちなストーム)

    43 22/01/29(土)16:33:38 No.891715689

    瑠璃色キャベツがわからない人ももはや多そう

    44 22/01/29(土)16:33:55 No.891715760

    上からちょっと許されない角度で撃つめつきわるいさんでダメだった

    45 22/01/29(土)16:34:45 No.891715961

    エムフォハイレグはやっぱおかしいって! って再認識する話だった

    46 22/01/29(土)16:34:54 No.891715987

    >何のための烙印なのか でも射撃関連のプログラムってどんな感じなのかわかんないし… 実際訓練で全然当たらないよわ姉もいたから

    47 22/01/29(土)16:34:58 No.891716011

    ようやくアキちゃん引けた!けど… こんなロリっぽい声だったのアキちゃん

    48 22/01/29(土)16:35:16 No.891716100

    >でも正直ドルフロアニメも基盤にエムフォソングがなかったら無理だったと思う 基盤のアニメ化でも良かった気がするぜ…

    49 22/01/29(土)16:35:42 No.891716216

    >>でも正直ドルフロアニメも基盤にエムフォソングがなかったら無理だったと思う >基盤のアニメ化でも良かった気がするぜ… ほとんどそうじゃねぇの!?

    50 22/01/29(土)16:35:42 No.891716219

    アニメのドルフロは基本的に命中率がよわ姉

    51 22/01/29(土)16:35:55 No.891716277

    >実際訓練で全然当たらないよわ姉もいたから よわ姉は戦術人形としての性能はもはや最低限レベルしか出せないクソスペックだからしょうがない あくまで戦術人形としての話だけど 銃だってアレしか適合しなかったほどだし

    52 22/01/29(土)16:37:48 No.891716786

    まあアニメにしろ実写にしろ銃撃戦って大体当たらないものである

    53 22/01/29(土)16:37:53 No.891716812

    かっこいいガンアクション系だと逆に登場人物絞って無双みたいになる印象あるからソシャゲではまあ無理だろうな…

    54 22/01/29(土)16:38:00 No.891716843

    基盤のエムフォに見えてちょっとドキッとした

    55 22/01/29(土)16:39:10 No.891717172

    >まあアニメにしろ実写にしろ銃撃戦って大体当たらないものである 当たったら死ぬからな…

    56 22/01/29(土)16:39:11 No.891717179

    完璧なCPS3です…

    57 22/01/29(土)16:39:57 No.891717367

    ガチの特殊部隊の訓練とか見るとほとんど単発で仕留めてて 全然連射しないから地味~~!!ってなる

    58 22/01/29(土)16:40:19 No.891717472

    あと人形は人間と違って少々当たってもすぐ行動不能にならんしな いや人間も実は少々当たってもすぐ行動不能にならないことのほうが多いけどな

    59 22/01/29(土)16:40:45 No.891717578

    >まあアニメにしろ実写にしろ銃撃戦って大体当たらないものである アメリカで向かいの家に何度も雪を放り込んだりしてた夫婦がその家の持ち主にライフルで殺された動画とかあったけど最初のその夫婦の妻のほうが3メートルくらいの距離で拳銃撃ってたけど一発も当たってなかったっぽいからな…

    60 22/01/29(土)16:40:46 No.891717581

    >ガチの特殊部隊の訓練とか見るとほとんど単発で仕留めてて >全然連射しないから地味~~!!ってなる 連射したら特殊行動の意味ないだろ

    61 22/01/29(土)16:40:58 No.891717636

    >ガチの特殊部隊の訓練とか見るとほとんど単発で仕留めてて >全然連射しないから地味~~!!ってなる どのくらいのプロの人かは分からんけど現実ではフルオートなんてほとんど使わないとか言ってるのは見たことあったな…

    62 22/01/29(土)16:41:26 No.891717758

    >どのくらいのプロの人かは分からんけど現実ではフルオートなんてほとんど使わないとか言ってるのは見たことあったな… フルオートなんて一瞬でマガジン使い切るバカみたいな行為だぞ

    63 22/01/29(土)16:41:46 No.891717844

    どこかから湧き出てくれ復帰指揮官

    64 22/01/29(土)16:41:49 No.891717858

    >完璧なCPS3です… (AR小隊はNAOMI)

    65 22/01/29(土)16:42:13 No.891717959

    たまにタクティカルな動きもするけど基本やってることは南北戦争時代だぜ

    66 22/01/29(土)16:42:51 No.891718136

    映画だととにかく連射しまくるMP5だ

    67 22/01/29(土)16:43:25 No.891718274

    >フルオートなんて一瞬でマガジン使い切るバカみたいな行為だぞ ベトナムじゃ日常茶飯事だったぜ!

    68 22/01/29(土)16:43:57 No.891718438

    久しぶりにどるふろ見たら面白かった 癒し編2はBGMが無駄に豪華でほんとにずるい

    69 22/01/29(土)16:44:43 No.891718643

    ボディカム映像見てるとセミオートで連射してたりするよな

    70 22/01/29(土)16:45:28 No.891718824

    >久しぶりにどるふろ見たら面白かった >癒し編2はBGMが無駄に豪華でほんとにずるい 闇の麻雀から脱出するだけで壮大なエンディング

    71 22/01/29(土)16:45:56 No.891718936

    >当たったら死ぬからな… 実はこれがなかなか死なないんだなぁ

    72 22/01/29(土)16:46:17 No.891719030

    まさか麻雀回のナレーションだけ若本さんだったのが布石だったなんて…

    73 22/01/29(土)16:46:28 No.891719075

    アメリカのホームディフェンス事例とか読むと5m以下でバンバンやってかすり傷とか普通みたい まあ素人同士の話ではあるけど

    74 22/01/29(土)16:47:25 No.891719330

    >たまにタクティカルな動きもするけど基本やってることは南北戦争時代だぜ 遮蔽物に隠れない場合も多いから独立戦争レベルだぜ

    75 22/01/29(土)16:48:37 No.891719680

    STARちゃんの死ね好き

    76 22/01/29(土)16:48:40 No.891719696

    >ゲームパートを映像の戦闘描写に落とし込めって言われてもかなり困ると思う 実際の戦闘シーンでMGSG編成とか何だそれってなるしな…

    77 22/01/29(土)16:48:43 No.891719709

    >アメリカのホームディフェンス事例とか読むと5m以下でバンバンやってかすり傷とか普通みたい >まあ素人同士の話ではあるけど そんな中ショットガン君だけ殺意がおかしいので軒並み相手は死ぬ

    78 22/01/29(土)16:48:55 No.891719760

    >>当たったら死ぬからな… >実はこれがなかなか死なないんだなぁ 動きを止めた上で止め刺さないとダメなんだよな…

    79 22/01/29(土)16:49:42 No.891719955

    なんか今回の大型イベント今から進めてるけどバグ多いね… スネークイーター作戦⑦でマンティコアがクソでかくなって操作不能になって詰んじゃった 再起動とかキャッシュクリアしても治らない…

    80 22/01/29(土)16:50:20 No.891720122

    >動きを止めた上で止め刺さないとダメなんだよな… まず狙いやすい胴体を狙って上げて動きを止めてじっくり頭を狙ってうって確実に殺すまでがワンセット

    81 22/01/29(土)16:50:41 No.891720221

    >スネークイーター作戦⑦でマンティコアがクソでかくなって操作不能になって詰んじゃった 文字だけでなんかダメだった

    82 22/01/29(土)16:52:48 No.891720784

    おぬしの欲しがっておった特大マンコじゃぞ!!

    83 22/01/29(土)16:52:58 No.891720823

    クソデカマンコよく聞くな

    84 22/01/29(土)16:53:50 No.891721043

    >そんな中ショットガン君だけ殺意がおかしいので軒並み相手は死ぬ やっぱり最先端の解決方法なんだよ

    85 22/01/29(土)16:53:54 No.891721059

    戦闘毎回10個ずつ有るけど全部やらないと先進めれないの? テキストの読み漏れが出るのはこの際諦めたけどスタッフロールは見たいな

    86 22/01/29(土)16:53:55 No.891721066

    俺もなったけど何度か再起動したりごちゃごちゃやってたら直ったな 他のステージ開くといいとかも聞く

    87 22/01/29(土)16:54:39 No.891721279

    >>そんな中ショットガン君だけ殺意がおかしいので軒並み相手は死ぬ >やっぱり最先端の解決方法なんだよ 強すぎるのでほぼあらゆる鉄砲でてきて遊ぶゲームでは性能がナーフされてるやつ 主に射程 次に命中性 さらに威力

    88 22/01/29(土)16:54:58 No.891721373

    >他のステージ開くといいとかも聞く いまアプリ入れ直ししちゃってるからそれで治らなかったら試してみるね

    89 22/01/29(土)16:55:59 No.891721640

    >戦闘毎回10個ずつ有るけど全部やらないと先進めれないの? >テキストの読み漏れが出るのはこの際諦めたけどスタッフロールは見たいな イベントの話?ノーマルだけ進めればいい

    90 22/01/29(土)16:57:14 No.891722000

    >イベントの話?ノーマルだけ進めればいい ノーマルでも戦闘10個位あるけど全部やらなくてもとりあえずエンドロールまでは話進めれる?

    91 22/01/29(土)16:57:43 No.891722126

    いいからフローチャートが新しいのでたら新しいのやってけばいいんだよ

    92 22/01/29(土)16:58:22 No.891722302

    >>イベントの話?ノーマルだけ進めればいい >ノーマルでも戦闘10個位あるけど全部やらなくてもとりあえずエンドロールまでは話進めれる? ノーマルは全部クリアしないとダメなはず まあイベント戦闘みたいなのもあるけど

    93 22/01/29(土)16:59:59 No.891722729

    今回そんな長期戦のステージ無いから数多くてもサクサク進むよ

    94 22/01/29(土)17:00:42 No.891722926

    >アメリカのホームディフェンス事例とか読むと5m以下でバンバンやってかすり傷とか普通みたい >まあ素人同士の話ではあるけど ドルフロにでてくる銃は割とまともなのも多いが アメリカの一般人が持ってるやつはろくでもない銃も結構多いのもあるんで 腕前も悪けりゃ銃も悪いせいもある

    95 22/01/29(土)17:01:14 No.891723051

    大体マンコで踏み潰していくだけだ

    96 22/01/29(土)17:02:06 No.891723280

    イェーガー デスちゃん マンコ ニーマム 全てを消し去ってくれる

    97 22/01/29(土)17:03:13 No.891723605

    アニメ現時点まで見てみたけど所々にふんふマーケティングが散りばめられてるね…

    98 22/01/29(土)17:03:47 No.891723747

    デスマンコマンコジャガーで大体のは倒せる EXガイアちゃんくらいなら倒せる

    99 22/01/29(土)17:05:09 No.891724135

    fu756824.png

    100 22/01/29(土)17:05:48 No.891724350

    大型製造弐式参式のアイドル