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    22/01/29(土)11:10:12 No.891631342

    距離Sガチャ一ヶ月ぶりにやると面倒やで…

    1 22/01/29(土)11:11:07 No.891631537

    登山家ガチャよりは遥かにマシやないか…

    2 22/01/29(土)11:11:25 No.891631591

    マイル17なのに4回に1回しかつかん…

    3 22/01/29(土)11:18:25 No.891633146

    相性悪いんちゃうか?

    4 22/01/29(土)11:20:16 No.891633557

    >相性悪いんちゃうか? デジタルで◎ついてるんや…

    5 22/01/29(土)11:25:46 No.891634712

    まあそういうもんやうちはダートも因子であげなあかんから倍やで

    6 22/01/29(土)11:27:35 No.891635120

    相性◎ってほんまに効果あるんか?

    7 22/01/29(土)11:29:29 No.891635531

    >相性◎ってほんまに効果あるんか? ある 感じないのは試行回数が足りない

    8 22/01/29(土)11:30:11 No.891635698

    親は効果あるみたいやで 祖父母は素の相性値って聞いたわ

    9 22/01/29(土)11:31:43 No.891636022

    片親がめっちゃ相性よくて もう片親がまぁまぁでも◎にもなるんや 別に◎になったからというて全体の相性がぎょうさんあがるわけやないんや

    10 22/01/29(土)11:33:34 No.891636412

    相性ばっちり30勝親 赤因子芝 相性最低11勝親 赤因子マイル この場合相性◎やけど、マイルがつくことはめったにないで

    11 22/01/29(土)11:34:55 No.891636714

    カプリコーン育成で相性△で渋々やってたけど意外に伝承するで たまに青が飛ばされるけど

    12 22/01/29(土)11:35:41 No.891636902

    まあ金継承になっても使いもせんスキルちょいともろて終わりやったりするけどな 結局は運やで

    13 22/01/29(土)11:38:41 No.891637578

    >まあ金継承になっても使いもせんスキルちょいともろて終わりやったりするけどな 金継承はあれや ウマガチャのときに看板がキラキラしてるのと一緒や 虹確定するわけでもないんや 3個以上の継承が確定しているだけや

    14 22/01/29(土)11:39:48 No.891637855

    >相性ばっちり30勝親 赤因子芝 >相性最低11勝親 赤因子マイル >この場合相性◎やけど、マイルがつくことはめったにないで 勝利数微妙な赤因子3より相性値盛った赤2の方が出るのもそういうワケやったんやな

    15 22/01/29(土)11:41:01 No.891638168

    久しぶりに相性○でやると渋くてイヤなるで

    16 22/01/29(土)11:41:56 No.891638380

    ウチ前回のチャンミ相性○の方が明らかにたくさんスキルついたからもう気にしてへんわ

    17 22/01/29(土)11:44:28 No.891638970

    こう…周回してると思うんや… 確実に因子継承させる課金アイテムとか 因子付加できるアイテムがあったらめっちゃ売れるやろなって…

    18 22/01/29(土)11:46:52 No.891639538

    ウチは雰囲気でやっとるからな…ダート因子借りとるけど勝数クソやからほぼ〇スタートや

    19 22/01/29(土)11:51:38 No.891640631

    前回のチャンミ育成終盤は一切短距離継承しなかったわ… 相性◎で因子15個やで?

    20 22/01/29(土)11:52:04 No.891640747

    きた!おはで理事長きたで!!ガチャッ ライスシャワー ああああ!!

    21 22/01/29(土)11:52:45 No.891640938

    >きた!おはで理事長きたで!!ガチャッ >ライスシャワー >ああああ!! うっさいわ!こちとらチケゾーや!

    22 22/01/29(土)11:53:18 No.891641055

    26勝パサーと20勝スカイで相性○止まりなんかい水マブさんよ…

    23 22/01/29(土)11:53:30 No.891641095

    >きた!おはで理事長きたで!!ガチャッ >ライスシャワー >ああああ!! ヨッ兄貴! 登山家要るだろ?

    24 22/01/29(土)11:54:42 No.891641356

    >26勝パサーと20勝スカイで相性○止まりなんかい水マブさんよ… ウンスとブルボンの祖をエルにしたほうが精神的に気楽や 取れんかったらアオハルで妥協するで

    25 22/01/29(土)11:57:08 No.891641980

    >26勝パサーと20勝スカイで相性○止まりなんかい水マブさんよ… 親親のほうが相性悪いからどうあがいても無理やで

    26 22/01/29(土)11:57:50 No.891642139

    >26勝パサーと20勝スカイで相性○止まりなんかい水マブさんよ… 祖と親で同一重賞勝利しとるか?

    27 22/01/29(土)11:59:50 No.891642616

    勝利レース考えるとティアラ路線は継承不向きってわかるわ あとマイル中距離長距離はAがええな

    28 22/01/29(土)12:01:00 No.891642928

    シチーを育成するかどうかめっちゃ悩むわ 今のところ水マブゴルシデジタルでよさそうな気がするんや

    29 22/01/29(土)12:01:50 No.891643139

    まだ必要因子を作る段階やろ?

    30 22/01/29(土)12:03:15 No.891643488

    今はバレンタインイベントミッションをこなしてデュエルをしてすべてのポケモンにあう段階や

    31 22/01/29(土)12:03:29 No.891643546

    >シチーを育成するかどうかめっちゃ悩むわ >今のところ水マブゴルシデジタルでよさそうな気がするんや 持ってるならゴルシよりシチーのほうがええと思うで デジタルおると他の差しも追込も勝たへんと思うけどなー

    32 22/01/29(土)12:04:30 No.891643808

    チャート急上昇って横に2秒並ばれなアカンねんな 逃げより先行差し向けやな

    33 22/01/29(土)12:06:58 No.891644421

    ボコボコにされてしもうた… 祖から育て直しは中々きついで…

    34 22/01/29(土)12:07:39 No.891644588

    イベpt稼ぎも必要だから因子周回がメインの時期やけどイベpt稼いでからチャンミ開始まで期間短すぎや…

    35 22/01/29(土)12:07:42 No.891644598

    そもそもチャート急上昇の効果量が距離脚質◎より少なくて弧線と同じなんや 最前列と差付きすぎとちゃうか?

    36 22/01/29(土)12:08:05 No.891644703

    >デジタルおると他の差しも追込も勝たへんと思うけどなー デジタルは今回追い込みにする予定や 逃げ水マブに差しオグリに追い込みデジタル この差しのところが悩むんやわ

    37 22/01/29(土)12:09:58 No.891645221

    芝のスマートファルコンと砂のサイレンススズカで行ったるで…

    38 22/01/29(土)12:11:28 No.891645591

    マイル差しやろうとするとスキルptキッツイんや… 追い込みデジタルは差しより安く上がりそうで魅力的やけどどんな感じなん?

    39 22/01/29(土)12:12:00 No.891645725

    デジタルの固有は追込向けやけど乗り換え上手が直線一気になるのは痛いで 豪脚乗り換え上手の両立ができない妥協案としても追込は強行策も必要や

    40 22/01/29(土)12:13:59 No.891646247

    S+ファル子はもう居るからダート用S+水マブ作るで これでエル対策はバッチリや

    41 22/01/29(土)12:14:16 No.891646325

    >デジタルの固有は追込向けやけど乗り換え上手が直線一気になるのは痛いで わいもそれは考えたんや でも差しがぎょうさんおって順位条件で乗り換えが出なくなる方がきついんじゃないか?って考えたんや

    42 22/01/29(土)12:15:03 No.891646507

    強い人はレスボ盛りまくってSP確保するらしいがステージが違うわ…

    43 22/01/29(土)12:15:05 No.891646512

    なんや…ダート因子が全然つかんで…

    44 22/01/29(土)12:16:39 No.891646919

    心なしかダートのレース出まくるとつきやすいで たぶん気のせいやけど

    45 22/01/29(土)12:17:39 No.891647180

    差し5位以下になれるかは本番の逃げ次第や 大体3人ぐらい出てきて前に出た差し1人は乗り替えできないと予想するわ

    46 22/01/29(土)12:18:07 No.891647286

    直線一気は発動位置がいいのと順位条件がないのが今回の強みやな

    47 22/01/29(土)12:19:59 No.891647827

    迫る影のサポカが出れば差し使わなくてすむんやけどな…

    48 22/01/29(土)12:21:21 No.891648212

    迫る影きたらどうするんや…追込より多い差し得意ウマの数…

    49 22/01/29(土)12:22:07 No.891648422

    追い込みにできるのウララデジタルエルくらいやな オグリは赤3種改造きついわ

    50 22/01/29(土)12:22:27 No.891648536

    >迫る影きたらどうするんや…追込より多い差し得意ウマの数… まあ2月後半に見直し入るからそこでどうなるかや

    51 22/01/29(土)12:24:25 No.891649120

    前目差しちゅうもんも挙がったけど追込は間に合うんか? 後ろの脚質は上振れの差しと安定感の追込だと思ってるで

    52 22/01/29(土)12:26:39 No.891649754

    今更水マブ引いたけどサポも因子も必要パーツが足りなすぎて完成出来る気せんわ…

    53 22/01/29(土)12:27:53 No.891650117

    差しはポジキープのペナがきつくて先行に近づけないのに対して 追込はポジキープ区間で差しと同じとこ走っててもなんのペナも受けないから 中盤スキル積んだ追込は差しの上位互換みたいなもんや

    54 22/01/29(土)12:29:25 No.891650552

    追い込みは強行策のおかげでさらに強化されよったで

    55 22/01/29(土)12:30:10 No.891650762

    まだ先やしイベント周回がてらの因子掘りやっとるけどチョコボンって因子的にも確保しといたほうがええやつか?

    56 22/01/29(土)12:30:55 No.891650998

    >心なしかダートのレース出まくるとつきやすいで >たぶん気のせいやけど URAがダートになるぐらいダート出まくっとるけど 芝とか距離因子しかつかへん… なんでや…

    57 22/01/29(土)12:31:32 No.891651195

    >まだ先やしイベント周回がてらの因子掘りやっとるけどチョコボンって因子的にも確保しといたほうがええやつか? 水マブのママやで