虹裏img歴史資料館

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22/01/28(金)22:59:30 UBIのバ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1643378370594.png 22/01/28(金)22:59:30 No.891514659

UBIのバトロワってだけで流行りそうなもんなのに駄目だったんだな

1 22/01/28(金)23:01:28 No.891515436

UBIかぁ…

2 22/01/28(金)23:02:20 No.891515805

詳しいわけじゃないけど全然名前知らないなこれ

3 22/01/28(金)23:03:24 No.891516264

改善なんかより宣伝だと思う…

4 22/01/28(金)23:03:59 No.891516526

初期にやったけど全体的に古臭くてすぐやめたな

5 22/01/28(金)23:04:41 No.891516815

初期にちょっとやっただけだけど難易度が高すぎた

6 22/01/28(金)23:05:59 No.891517434

このジャンル新規参入する余地あるかな

7 22/01/28(金)23:06:08 No.891517493

>UBIのバトロワってだけで失敗しそうだしやっぱり駄目だった

8 22/01/28(金)23:06:20 No.891517583

とにかく銃撃っててつまんねえのが致命的 射撃音とかSEってすごい大事だったんだなって思った

9 22/01/28(金)23:07:04 No.891517898

ここまでのレスが物語ってるように 個人のスキルが強く出る古臭いタイプのバトロワでゆえに初心者中級者は難易度高かった 宣伝については最初はそこそこやってた気がするが

10 22/01/28(金)23:07:06 No.891517913

PVの時点で敵硬すぎマップ高低差有りすぎ入り組みすぎで自分には駄目だなと思ったやつ

11 22/01/28(金)23:07:07 No.891517923

開始時に話題になったけどなにもかも中途半端だったイメージ

12 22/01/28(金)23:07:55 No.891518237

せめてPUBG全盛期頃に出せてりゃ需要あったろうにって感じの内容

13 22/01/28(金)23:07:59 No.891518264

UBIに求めてる方向性ではないと思う

14 22/01/28(金)23:10:20 No.891519236

シージのノリで作った感

15 22/01/28(金)23:10:55 No.891519440

UBIはバトロワ市場に進出しようと色々頑張ってるけどまあ成功しないなって…

16 22/01/28(金)23:11:50 No.891519892

twitch連携自体は面白そうさがあったけど問題多すぎだった

17 22/01/28(金)23:12:01 No.891519976

敵が硬い上に逃げる手段が多すぎて戦闘が泥沼化しやすかった思い出

18 22/01/28(金)23:12:39 No.891520313

>UBIはバトロワ市場に進出しようと色々頑張ってるけどまあ成功しないなって… ウォッチドッグス隠れんぼバトロワにしてくれ

19 22/01/28(金)23:13:17 No.891520562

一年半か どういうタイミングで企画立ててたのかわからんけど時期的に強力な先行者からユーザーむしり取らなきゃならなかったのはしんどいな

20 22/01/28(金)23:23:22 No.891524745

動画ですぐ酔うやべえゲーム

21 22/01/28(金)23:24:05 No.891525006

>アサシンクリード隠れんぼバトロワにしてくれ

22 22/01/28(金)23:24:09 No.891525032

1つの建物に100人とか詰め込むシージバトロワとかどうだ

23 22/01/28(金)23:24:51 No.891525304

凄いつまんなかったやつだ

24 22/01/28(金)23:31:18 No.891527651

元プロの友人がサービス初期めっちゃ推してた そいつも1ヶ月くらい経ったらApexに戻っていった

25 22/01/28(金)23:32:44 No.891528136

元プロの友人か…PUBGとかかな…

26 22/01/28(金)23:32:53 No.891528190

>twitch連携自体は面白そうさがあったけど問題多すぎだった あまり前だけど配信してないユーザーの方が多いからな

27 22/01/28(金)23:34:28 No.891528702

ハイスケサイコー!がトドメだったのでは?

28 22/01/28(金)23:35:45 No.891529109

銃がつまらなかった

29 22/01/28(金)23:38:58 No.891530082

>twitch連携自体は面白そうさがあったけど問題多すぎだった プロの色んな配信見てたけどtwitch連携イベント発生中はガンステルスして戦闘回避するのが一番強い行動な時点で何もかも失敗だと思ったな…

30 22/01/28(金)23:39:35 No.891530303

ゴーストリコンフロントラインにご期待下さい!

31 22/01/28(金)23:41:09 No.891530800

>ゴーストリコンフロントラインにご期待下さい! ゴーストリコンに求められるてるものとワイルドランズで楽しまれていた要素を再構築して欲しいだけなんだけど上手いこといかないな…っ

32 22/01/28(金)23:41:17 No.891530852

ゴーストリコンの方も空気すぎる

33 22/01/28(金)23:41:40 No.891530970

ハイパースケープはスペルブレイクが殺した

34 22/01/28(金)23:42:48 No.891531326

>ハイパースケープはスペルブレイクが殺した 仮にもUBIなんだからもうちょっとでかい相手と比較してやってよ…

35 22/01/28(金)23:43:41 No.891531612

兄者弟者が一瞬やってたな 間違いなくプロモーションだろうが

36 22/01/28(金)23:43:58 No.891531700

>ゴーストリコンフロントラインにご期待下さい! >ゴーストリコンの方も空気すぎる 従来のゴーストリコンファンは皆キレてるやつ

37 22/01/28(金)23:44:19 No.891531799

俺がUBIに求めてるのはPVEで気持ちよく虐殺することだけだから

38 22/01/28(金)23:46:02 No.891532345

はじめて名前聞いた…

39 22/01/28(金)23:47:25 No.891532789

シージの後釜が欲しいから配信者向けマルチプレイ重視ゲームはやめません!

40 22/01/28(金)23:47:42 No.891532877

配信当初数日だけやったけど単純につまらんのと初動からマッチングに時間かかるのが面倒ですぐに別のゲームに移ったな… やっぱだめだったのか

41 22/01/28(金)23:48:43 No.891533184

虹6とは別のカジュアル方面に推せるタイトルが欲しかったんだろうけど このジャンルは競合が強すぎるんだよな…

42 22/01/28(金)23:50:28 No.891533679

スタヌはどう思う?

43 22/01/28(金)23:56:42 No.891535560

これめちゃくちゃ難しいんだよ 差別化しようとやりすぎた

44 22/01/28(金)23:57:18 No.891535734

まずシージのトレーニングモードちゃんとしたのつけるとかあるだろうがよ アホか?

45 22/01/28(金)23:57:51 No.891535902

なんか口汚い子がいるな…

46 22/01/28(金)23:57:53 ID:Sj18xj16 Sj18xj16 No.891535915

あぺくす以外やる意味ないよね

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