22/01/28(金)22:59:30 UBIのバ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1643378370594.png 22/01/28(金)22:59:30 No.891514659
UBIのバトロワってだけで流行りそうなもんなのに駄目だったんだな
1 22/01/28(金)23:01:28 No.891515436
UBIかぁ…
2 22/01/28(金)23:02:20 No.891515805
詳しいわけじゃないけど全然名前知らないなこれ
3 22/01/28(金)23:03:24 No.891516264
改善なんかより宣伝だと思う…
4 22/01/28(金)23:03:59 No.891516526
初期にやったけど全体的に古臭くてすぐやめたな
5 22/01/28(金)23:04:41 No.891516815
初期にちょっとやっただけだけど難易度が高すぎた
6 22/01/28(金)23:05:59 No.891517434
このジャンル新規参入する余地あるかな
7 22/01/28(金)23:06:08 No.891517493
>UBIのバトロワってだけで失敗しそうだしやっぱり駄目だった
8 22/01/28(金)23:06:20 No.891517583
とにかく銃撃っててつまんねえのが致命的 射撃音とかSEってすごい大事だったんだなって思った
9 22/01/28(金)23:07:04 No.891517898
ここまでのレスが物語ってるように 個人のスキルが強く出る古臭いタイプのバトロワでゆえに初心者中級者は難易度高かった 宣伝については最初はそこそこやってた気がするが
10 22/01/28(金)23:07:06 No.891517913
PVの時点で敵硬すぎマップ高低差有りすぎ入り組みすぎで自分には駄目だなと思ったやつ
11 22/01/28(金)23:07:07 No.891517923
開始時に話題になったけどなにもかも中途半端だったイメージ
12 22/01/28(金)23:07:55 No.891518237
せめてPUBG全盛期頃に出せてりゃ需要あったろうにって感じの内容
13 22/01/28(金)23:07:59 No.891518264
UBIに求めてる方向性ではないと思う
14 22/01/28(金)23:10:20 No.891519236
シージのノリで作った感
15 22/01/28(金)23:10:55 No.891519440
UBIはバトロワ市場に進出しようと色々頑張ってるけどまあ成功しないなって…
16 22/01/28(金)23:11:50 No.891519892
twitch連携自体は面白そうさがあったけど問題多すぎだった
17 22/01/28(金)23:12:01 No.891519976
敵が硬い上に逃げる手段が多すぎて戦闘が泥沼化しやすかった思い出
18 22/01/28(金)23:12:39 No.891520313
>UBIはバトロワ市場に進出しようと色々頑張ってるけどまあ成功しないなって… ウォッチドッグス隠れんぼバトロワにしてくれ
19 22/01/28(金)23:13:17 No.891520562
一年半か どういうタイミングで企画立ててたのかわからんけど時期的に強力な先行者からユーザーむしり取らなきゃならなかったのはしんどいな
20 22/01/28(金)23:23:22 No.891524745
動画ですぐ酔うやべえゲーム
21 22/01/28(金)23:24:05 No.891525006
>アサシンクリード隠れんぼバトロワにしてくれ
22 22/01/28(金)23:24:09 No.891525032
1つの建物に100人とか詰め込むシージバトロワとかどうだ
23 22/01/28(金)23:24:51 No.891525304
凄いつまんなかったやつだ
24 22/01/28(金)23:31:18 No.891527651
元プロの友人がサービス初期めっちゃ推してた そいつも1ヶ月くらい経ったらApexに戻っていった
25 22/01/28(金)23:32:44 No.891528136
元プロの友人か…PUBGとかかな…
26 22/01/28(金)23:32:53 No.891528190
>twitch連携自体は面白そうさがあったけど問題多すぎだった あまり前だけど配信してないユーザーの方が多いからな
27 22/01/28(金)23:34:28 No.891528702
ハイスケサイコー!がトドメだったのでは?
28 22/01/28(金)23:35:45 No.891529109
銃がつまらなかった
29 22/01/28(金)23:38:58 No.891530082
>twitch連携自体は面白そうさがあったけど問題多すぎだった プロの色んな配信見てたけどtwitch連携イベント発生中はガンステルスして戦闘回避するのが一番強い行動な時点で何もかも失敗だと思ったな…
30 22/01/28(金)23:39:35 No.891530303
ゴーストリコンフロントラインにご期待下さい!
31 22/01/28(金)23:41:09 No.891530800
>ゴーストリコンフロントラインにご期待下さい! ゴーストリコンに求められるてるものとワイルドランズで楽しまれていた要素を再構築して欲しいだけなんだけど上手いこといかないな…っ
32 22/01/28(金)23:41:17 No.891530852
ゴーストリコンの方も空気すぎる
33 22/01/28(金)23:41:40 No.891530970
ハイパースケープはスペルブレイクが殺した
34 22/01/28(金)23:42:48 No.891531326
>ハイパースケープはスペルブレイクが殺した 仮にもUBIなんだからもうちょっとでかい相手と比較してやってよ…
35 22/01/28(金)23:43:41 No.891531612
兄者弟者が一瞬やってたな 間違いなくプロモーションだろうが
36 22/01/28(金)23:43:58 No.891531700
>ゴーストリコンフロントラインにご期待下さい! >ゴーストリコンの方も空気すぎる 従来のゴーストリコンファンは皆キレてるやつ
37 22/01/28(金)23:44:19 No.891531799
俺がUBIに求めてるのはPVEで気持ちよく虐殺することだけだから
38 22/01/28(金)23:46:02 No.891532345
はじめて名前聞いた…
39 22/01/28(金)23:47:25 No.891532789
シージの後釜が欲しいから配信者向けマルチプレイ重視ゲームはやめません!
40 22/01/28(金)23:47:42 No.891532877
配信当初数日だけやったけど単純につまらんのと初動からマッチングに時間かかるのが面倒ですぐに別のゲームに移ったな… やっぱだめだったのか
41 22/01/28(金)23:48:43 No.891533184
虹6とは別のカジュアル方面に推せるタイトルが欲しかったんだろうけど このジャンルは競合が強すぎるんだよな…
42 22/01/28(金)23:50:28 No.891533679
スタヌはどう思う?
43 22/01/28(金)23:56:42 No.891535560
これめちゃくちゃ難しいんだよ 差別化しようとやりすぎた
44 22/01/28(金)23:57:18 No.891535734
まずシージのトレーニングモードちゃんとしたのつけるとかあるだろうがよ アホか?
45 22/01/28(金)23:57:51 No.891535902
なんか口汚い子がいるな…
46 22/01/28(金)23:57:53 ID:Sj18xj16 Sj18xj16 No.891535915
あぺくす以外やる意味ないよね