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22/01/28(金)22:18:16 強い強... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1643375896563.png 22/01/28(金)22:18:16 No.891497052

強い強い言われてるこいつでHR100まで来たんだけどあっさりバルファルク倒してしまった… このあと俺は何をすればいいんだ…?

1 22/01/28(金)22:19:42 No.891497622

俺もそこでやめちゃった やることねぇー

2 22/01/28(金)22:21:09 No.891498174

さんブレイクまで待ちになるんかね

3 22/01/28(金)22:21:52 No.891498450

サンブレイクでスレ画弱体化されるかもしれんし今のうちに他の武器も作っとけば?

4 22/01/28(金)22:23:20 No.891499075

超強化されるガンランスでも作るか…

5 22/01/28(金)22:24:46 No.891499694

徹甲榴弾は調整入るだろうなぁ 2人ドシュー持ちいたら延々とスタンさせまくれちゃうし

6 22/01/28(金)22:26:00 No.891500248

個人的に照準モードが無くなってしまったのでめっちゃ弱体化した武器だ

7 22/01/28(金)22:27:40 No.891500940

>超強化されるガンランスでも作るか… 本当?明日学校でみんなに広めていい?

8 22/01/28(金)22:28:05 No.891501087

>本当?明日学校でみんなに広めていい? 土曜日は休め

9 22/01/28(金)22:28:25 No.891501234

ガンス部屋で4人全員飛び回るのは楽しかった

10 22/01/28(金)22:28:32 No.891501273

ヌシアシラみたいな一か所だけ属性やたら通る奴もっと欲しい 属性貫通はヘビィに任せるからもっと属性速射したい

11 22/01/28(金)22:29:21 No.891501630

強い人が使っても弱い人が使ってもDPSほとんど変わらない武器だからな…

12 22/01/28(金)22:29:47 No.891501808

>土曜日は休め 今の子は土曜あるよ!

13 22/01/28(金)22:30:39 No.891502153

徹甲斬烈の弾が悪いんですライト本体は悪くありません!

14 22/01/28(金)22:32:08 No.891502710

大型アプデで更に強化される可能性も捨てられないけど単純に性能のナーフか現状維持のままだが他の武器がアッパーして相対的にナーフされるかかもしれんしな…

15 22/01/28(金)22:32:09 No.891502715

>今の子は土曜あるよ! それはまあ場所による…

16 22/01/28(金)22:32:32 No.891502851

これのおかげで金冠マラソン超捗ったので足向けてねれない

17 22/01/28(金)22:32:52 No.891502978

重大はスタン耐性大幅に上がってるけど強化クエだしな…

18 22/01/28(金)22:34:19 No.891503649

全体的に優しいのもそうだけど今回マルチで人数によるモンスターの体力上昇が控えめになったから楽なんだよな…

19 22/01/28(金)22:34:32 No.891503744

>他の武器がアッパーして相対的にナーフされるかかもしれんしな… 最近のシリーズだいたいこれだよね

20 22/01/28(金)22:35:29 No.891504162

やっぱ弾薬補給可はズルいよなあと思いながらお世話になってた

21 22/01/28(金)22:36:45 No.891504771

>全体的に優しいのもそうだけど今回マルチで人数によるモンスターの体力上昇が控えめになったから楽なんだよな… モンスター二体が同一のエリアに留まって同時に襲いかかって来る事も無いからガンナーでも余所見してても安心して戦える環境なのもある

22 22/01/28(金)22:36:47 No.891504795

>やっぱ弾薬補給可はズルいよなあと思いながらお世話になってた とはいえ弾薬なくなってしょぼい通常弾とかチマチマ打つのが楽しいか…?ってところではあるし…

23 22/01/28(金)22:37:48 No.891505248

やだやだ!通常速射でバチバチダメージ出したいんだい!

24 22/01/28(金)22:38:04 No.891505362

弾丸節約の仕様おかしいだろこれ!

25 22/01/28(金)22:38:37 No.891505584

皆んながちゃんともっと属性弾持つようになるべきだと思う

26 22/01/28(金)22:39:49 No.891506129

>皆んながちゃんともっと属性弾持つようになるべきだと思う だったら物理一強みたいな環境やめなはれ!

27 22/01/28(金)22:39:49 No.891506132

ディアに貫通氷結弾撃つと気持ちいぞ

28 22/01/28(金)22:40:50 No.891506516

>弾丸節約の仕様おかしいだろこれ! 節約って何が起こってるんだろうね… 満足感とかはまだわかるけども

29 22/01/28(金)22:42:16 No.891507150

確かに楽だから周回とかで使ってたけどギルドカードの使用回数増えるのがどうにも気になってた 流石に数百とかいったらもう気にならなくなったけど

30 22/01/28(金)22:43:45 No.891507732

>>弾丸節約の仕様おかしいだろこれ! >節約って何が起こってるんだろうね… >満足感とかはまだわかるけども わからないよぉ!?

31 22/01/28(金)22:44:38 No.891508069

>わからないよぉ!? もう無くなったけど一口で満足したってちゃんと説明されてるだろ?

32 22/01/28(金)22:47:01 No.891509093

本当属性弱くなった…

33 22/01/28(金)22:47:07 No.891509131

属性は手数のバカ多い武器だとまだ元気だからそこ基準になってない?と少し思う

34 22/01/28(金)22:47:24 No.891509273

満足感が一口で満足するから消費なしにできるなら弾丸節約も半分だけ撃ってるとかそういうのだろう

35 22/01/28(金)22:47:25 No.891509279

斬裂弾はマジで調整ミスっててどうかと思うよ… 継戦能力はともかく威力が初期Wより上だもん…

36 22/01/28(金)22:49:07 No.891510037

徹甲斬裂はどっちもクリ距離無視出来るのがひどい このへんメス入れてくるかも?

37 22/01/28(金)22:49:52 No.891510359

弓双剣は属性強いし属性貫通も相手選ぶけど強い 弓双剣で属性強いならまぁいいんじゃないかな…

38 22/01/28(金)22:49:59 No.891510402

>満足感が一口で満足するから消費なしにできるなら弾丸節約も半分だけ撃ってるとかそういうのだろう して弾を半分だけ撃つ方法とはなんですか?

39 22/01/28(金)22:53:45 No.891512285

徹甲はバカスタン値に上位なのに3ケタ出る上に装填数高すぎるのが問題なんだよね…

40 22/01/28(金)22:54:00 No.891512414

>超強化されるガンランスでも作るか… ガンランス使いの方の中にはガンランスを強くしすぎないでくれと言った声もあるので

41 22/01/28(金)22:54:47 No.891512720

>>超強化されるガンランスでも作るか… >ガンランス使いの方の中にはガンランスを強くしすぎないでくれと言った声もあるので 強くしてくれって声は無視なの?

42 22/01/28(金)22:55:27 No.891512989

ガンランスは強さじゃなくてロマンだから

43 22/01/28(金)22:55:42 No.891513092

ロマンあるかなぁガンランス…

44 22/01/28(金)22:57:20 No.891513769

>ランス使いの方の中にはガンランスを強くしすぎないでくれと言った声もあるので

45 22/01/28(金)22:57:38 No.891513900

パイルのモーションはロマンあってかっこいいと思う 竜撃砲はなんかずっと威力へぼいからロマンじゃない気がしてきた

46 22/01/28(金)22:58:04 No.891514055

>ガンランス使いの方の中にはガンランスを強くしすぎないでくれと言った声もあるので 実験場の亡霊はいいかげんに成仏しろ!

47 22/01/28(金)22:58:59 No.891514435

実は弓も無属性とほぼ大差なかったりする 肉質が悔しいせいで属性に頼らざるを得ないんだけど

48 22/01/28(金)22:59:17 No.891514585

ガンスチクボンに関してはガードリロードでそこそこ戦闘にメリハリついて過去作より楽しいんだけどね

49 22/01/28(金)22:59:58 No.891514844

ワールドでも竜撃砲は空気だったな…

50 22/01/28(金)23:00:23 No.891514991

書き込みをした人によって削除されました

51 22/01/28(金)23:00:56 No.891515242

正直サンブレでモンスター強くなるから他の武器アッパーでいいと思うんだけどな 大体ナーフはやり過ぎるんだよ

52 22/01/28(金)23:01:09 No.891515313

>とはいえ弾薬なくなってしょぼい通常弾とかチマチマ打つのが楽しいか…?ってところではあるし… ライトってそう言うもんだとずっと思ってたわ 火力出したきゃヘビィ担げとかよく言われてたし

53 22/01/28(金)23:01:09 No.891515319

節約は今撃ったっけ…?弾あるし撃ってないな!ヨシ!してるんだと思ってる

54 22/01/28(金)23:02:06 No.891515705

ボウガンは間違いなくライズ崩壊の最大要因の一つだね Wの初期にナーフされた斬裂を復活させた意図が不明だわ

55 22/01/28(金)23:02:56 No.891516086

崩壊ってなんだよ

56 22/01/28(金)23:05:22 No.891517137

復活どころか所持数以外全部強化して帰って来たぞ 頭おかしい

57 22/01/28(金)23:05:27 No.891517173

>崩壊ってなんだよ バルファルク倒した後やる事が何も無い現状の事だよ

58 22/01/28(金)23:06:09 No.891517508

エアプが暴れてんなぁ

59 22/01/28(金)23:06:26 No.891517621

>エアプが暴れてんなぁ そのぐらい人気あるって事だよ

60 22/01/28(金)23:06:37 No.891517720

30時間でやることがなくなるモンハンは初めてだわ…

61 22/01/28(金)23:07:28 No.891518075

ランダム救難こそ真のエンドコンテンツだと言うのに…

62 22/01/28(金)23:07:34 No.891518108

お守り掘りはマジで地獄 良おまでも確率だと何千分の一とかザラ

63 22/01/28(金)23:07:38 No.891518144

俺もPC版買って今そんな感じだわ… あと残ってるのがお守り堀りくらい

64 22/01/28(金)23:08:51 No.891518619

救済措置としてクソ強い武器一個あってもいいとは思うけどマルチのせいでそれができない

65 22/01/28(金)23:09:13 No.891518781

>俺もPC版買って今そんな感じだわ… >あと残ってるのがお守り堀りくらい 前評判で分かっておっただろうにどうして買ってしまったのか…

66 22/01/28(金)23:09:23 No.891518850

救済措置あるのはいいけどプロハンまでもがそれやっちゃうような調整は勘弁

67 22/01/28(金)23:09:45 No.891518992

交易枠少ないから買えない弾の素材集めるのがめんどくさい

68 22/01/28(金)23:10:16 No.891519197

近接が揃いも揃って複雑化してるくせに使いこなしても大した強くないのも悪い そらみんなガンナー行くわ

69 22/01/28(金)23:10:23 No.891519252

何百時間も延々とやるゲームとしては設計されてないよね今回 ライト層とヘビー層の認識がだいぶ違いそう

70 22/01/28(金)23:11:23 No.891519670

>何百時間も延々とやるゲームとしては設計されてないよね今回 >ライト層とヘビー層の認識がだいぶ違いそう サンブレイクもそんな感じだろうから全く期待できないわ

71 22/01/28(金)23:11:34 No.891519762

>近接が揃いも揃って複雑化してるくせに使いこなしても大した強くないのも悪い >そらみんなガンナー行くわ 太刀めっちゃ強いじゃん って思ってたけどライト使ったら脳みそが破壊された

72 22/01/28(金)23:11:57 No.891519952

まあバルファルク倒すまでで十分遊んでるはずなんだよな…

73 22/01/28(金)23:12:04 No.891520003

虫技追加!虫受け身!新アクションはこれ!って感じで継ぎ足していったから 操作の複雑化はそろそろやばい

74 22/01/28(金)23:12:09 No.891520033

もうスレ落ちるからって雑すぎだろ

75 22/01/28(金)23:12:15 No.891520081

>>近接が揃いも揃って複雑化してるくせに使いこなしても大した強くないのも悪い >>そらみんなガンナー行くわ >太刀めっちゃ強いじゃん >って思ってたけどライト使ったら脳みそが破壊された 敵の攻撃をガンガン居合か見切りしないとどんどんタイム落ちてくからな太刀

76 22/01/28(金)23:12:27 No.891520208

サンブレは10時間くらいで終わる規模を想定してるわ 徹甲斬裂がナーフされなかったらもっと短くなりそうだが

77 22/01/28(金)23:12:28 No.891520209

いやまあ太刀も間違いなく剣士最強ではあるから… ガンナーと比較しちゃだめなだけで

78 22/01/28(金)23:13:21 No.891520593

>まあバルファルク倒すまでで十分遊んでるはずなんだよな… 始めてすぐバルファルクやれるゲームやってるんじゃない⁈

79 22/01/28(金)23:13:27 No.891520632

笛は操作が毎回変わるのはともかく確実に良くなっていってるし…

80 22/01/28(金)23:13:36 No.891520719

装飾品掘りと比べると理想狙うとキリが無いからお守り掘り辛いな…って おんなじモンスターをずっと狩るのが最高効率なの楽しく無いから歴戦調査クエストの回数制限と持ち寄れるシステムは良かったんだなぁ…って思いました SBだとこの辺はw仕様に戻して欲しいてかなんで劣化してるんだ

81 22/01/28(金)23:13:58 No.891520868

>笛は操作が毎回変わるのはともかく確実に良くなっていってるし… 音色減ってる… のはともかく後方普通に派生させて♡

82 22/01/28(金)23:15:17 No.891521425

ていうかお守り掘りのシステム過去1レベルで酷いよ 掘れるし報酬でも出ますしリサイクルも出来ますって過去作ではやってたのに 素材からも作れますじゃなくて素材からしか作れませんはおかしいだろ!

83 22/01/28(金)23:15:31 No.891521515

>前評判で分かっておっただろうにどうして買ってしまったのか… 友人とやるためとエルデンリングまでの繋ぎついでにだから後悔はしてないよ! 評判は聞いてたけど楽しめたし追加くるまで寝かせとく

84 22/01/28(金)23:15:43 No.891521608

>笛は操作が毎回変わるのはともかく確実に良くなっていってるし… 演奏攻撃の方向指定させて♡ 演奏攻撃の移動で攻撃かわしながら弱点殴るの上手くなったって実感が湧くから好きだったんだ

85 22/01/28(金)23:15:53 No.891521682

通常バルファルクはボウガン使うまでもなく一発で倒せたから拍子抜けだったわ 高難度が通常でよかったんじゃない?

86 22/01/28(金)23:16:30 No.891521917

>友人とやるためとエルデンリングまでの繋ぎついでにだから後悔はしてないよ! >評判は聞いてたけど楽しめたし追加くるまで寝かせとく そうかよかった サンブレイクまで楽しみにしておくのがいいかもね

87 22/01/28(金)23:17:10 No.891522204

他のモンスが雑魚すぎるせいで相対的にバルファルクが強いだけでナナとかベヒーモスに比べれば大分弱い

88 22/01/28(金)23:17:50 No.891522476

笛は後方追加演奏が好きだったんだ…

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