虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    22/01/28(金)10:05:29 No.891306371

    女の子プラモの関節って一番こだわってほしいところだよね 画像はなんか足からミサイル飛ばしそう

    1 22/01/28(金)10:10:06 No.891307213

    P

    2 22/01/28(金)10:15:17 No.891308045

    股関節周りも現実と同じようにならねえかな…無理だろうな…

    3 22/01/28(金)10:18:26 No.891308595

    伸縮自在の外装と外れてるのに固定されてる関節構造がな…

    4 22/01/28(金)10:19:15 No.891308728

    サイズ的に複雑には出来ないからなあ

    5 22/01/28(金)10:20:28 No.891308954

    figmaの内側削れてる方式は簡単な構造で上手いことやってると思う

    6 22/01/28(金)10:34:08 No.891311292

    >figmaの内側削れてる方式は簡単な構造で上手いことやってると思う 骨を基準に柔軟性ある肉が盛られてる人間の関節構造を 硬質素材で再現しようとするとどこかで割り切らないといけないよなあ

    7 22/01/28(金)10:37:25 No.891311874

    軟質素材のブレイクスルー早く起きないかな 蚕使ってもいいから

    8 22/01/28(金)10:38:09 No.891312011

    スレ画の正解は皿を間接パーツにくっつける感じ?

    9 22/01/28(金)10:42:05 No.891312753

    マシニーカの浅井氏がメガミデバイス購入者からの「メガミデバイスをデッサン人形替わりに使いたい」というお手紙に対して 「可動フィギュアはポーズ決めてる時に人の姿に見えるだけで実際の人間とは違うからあまり向かない」的な解答をしてたな

    10 22/01/28(金)10:47:21 No.891313719

    >スレ画の正解は皿を間接パーツにくっつける感じ? 二重関節にしないが正解かな…

    11 22/01/28(金)11:29:49 No.891321749

    なにこの魔弾

    12 22/01/28(金)11:41:51 No.891324285

    >軟質素材のブレイクスルー早く起きないかな >蚕使ってもいいから まーた蚕が酷使されるのか