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22/01/27(木)12:40:10 俺遊戯... のスレッド詳細

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22/01/27(木)12:40:10 No.891015665

俺遊戯王わかんない! なんで「選んで」発動してるのに対象を取らない効果なの! わかんない!

1 22/01/27(木)12:40:41 No.891015848

トリシューラが悪いみたいなところがある

2 22/01/27(木)12:41:01 No.891015965

対象「に」取るって言う人もいるけど何か違うの?

3 22/01/27(木)12:41:04 No.891015986

それはもうそういうもんだから

4 22/01/27(木)12:41:59 No.891016296

>俺遊戯王わかんない! >なんで「選んで」発動してるのに対象を取らない効果なの! >わかんない! ちなみに何のカード?

5 22/01/27(木)12:42:03 No.891016314

画像に書いてあるじゃん

6 22/01/27(木)12:42:12 No.891016363

右乳を揉む←対象を取る 乳を揉む←対象を取らない

7 22/01/27(木)12:42:38 No.891016527

タイミングを逃すってのも分かんないよ…

8 22/01/27(木)12:44:08 No.891017025

>タイミングを逃すってのも分かんないよ… リーフフェアリーとギアフリードに文句言ってくれ

9 22/01/27(木)12:44:30 No.891017146

MTGでも対象にならない生物は神の怒りでも死なないって主張するやつ居たな

10 22/01/27(木)12:44:32 No.891017156

>タイミングを逃すってのも分かんないよ… それはまあ無限ループさせないための後付け設定だし…

11 22/01/27(木)12:44:34 No.891017171

>ちなみに何のカード? 横からだけどアクセスコードトーカーの2の効果が取らないのはなんで

12 22/01/27(木)12:45:15 No.891017391

このカードを発動したターン〇〇出来ないとこのカードの発動後〇〇出来ないも少しややこしいと思う こっちはちゃんと読めばわかるけど

13 22/01/27(木)12:45:53 No.891017586

正直な話思考停止で選んでだから対象とらない以上の理解をしてない

14 22/01/27(木)12:46:29 No.891017791

>>ちなみに何のカード? >横からだけどアクセスコードトーカーの2の効果が取らないのはなんで 効果発動時には選んでないから

15 22/01/27(木)12:46:31 No.891017803

>横からだけどアクセスコードトーカーの2の効果が取らないのはなんで 画像の1個目と一緒で発動時に対象を決定してないから

16 22/01/27(木)12:47:17 No.891018026

>正直な話思考停止で選んでだから対象とらない以上の理解をしてない 今はもうテキストに書いてくれてるよ

17 22/01/27(木)12:48:15 No.891018333

英語に出てくる同じ意味だけど微細なニュアンスの違いみたいな…

18 22/01/27(木)12:48:28 No.891018391

対象にして→発動→選んで→効果を適用

19 22/01/27(木)12:48:32 No.891018412

じゃあ「このカードは効果の対象にならない」じゃなくて 「このカードを対象にして効果を発動できない」じゃないんか

20 22/01/27(木)12:49:03 No.891018592

今はマジで分かりやすくテキスト整備されてる パーフェクトルールブックもそこらへん懇切丁寧に説明してるからオススメ

21 22/01/27(木)12:50:59 No.891019203

トリシューラは選んでますよね

22 22/01/27(木)12:50:59 No.891019204

理屈は分かるが実際やられると納得行かねぇ!

23 22/01/27(木)12:51:32 No.891019365

>今はもうテキストに書いてくれてるよ 書いてねーじゃん

24 22/01/27(木)12:51:43 No.891019431

英語の方がわかりやすかったりするんじゃないのこういうの 日本語だからわかりにくいとかありそう

25 22/01/27(木)12:51:45 No.891019444

タイミングを逃すは最初本当に訳分からなかった…

26 22/01/27(木)12:52:01 No.891019537

>トリシューラは選んでますよね >効果発動時には選んでないから

27 22/01/27(木)12:52:18 No.891019629

発動時に選んでるか効果解決時に選んでるかの違いなんだ わかれ!わかってくれ!

28 22/01/27(木)12:52:26 No.891019677

>>今はもうテキストに書いてくれてるよ >書いてねーじゃん どのカード? わからないなら説明するよ?

29 22/01/27(木)12:52:35 No.891019728

>>今はもうテキストに書いてくれてるよ >書いてねーじゃん 古いカードに古代のテキストが残ってるだけだから許せ

30 22/01/27(木)12:52:36 No.891019732

>>今はもうテキストに書いてくれてるよ >書いてねーじゃん 対象として発動できる。って書いてるよ今は

31 22/01/27(木)12:53:13 No.891019901

>じゃあ「このカードは効果の対象にならない」じゃなくて >「このカードを対象にして効果を発動できない」じゃないんか 言ってること同じならテキストが短いほうがお得だろう?

32 22/01/27(木)12:53:14 No.891019914

効果発動時に相手のカードを指示して発動するかしないかで考えるしかねえ 効果発動後に何か選ぶのは対象を取った効果ではないのが厄介

33 22/01/27(木)12:53:28 No.891019977

なんでインヴェルズローチで死者蘇生無効にできないのか未だに分からない 誰か説明してくれ…

34 22/01/27(木)12:53:29 No.891019984

海外のターゲットを取るカードって言い方がわかりやすい アクセスが対象を取らないのは何で?っていうのは対象を取るって書いてないからテキスト通りに処理してるだけ

35 22/01/27(木)12:53:53 No.891020110

>発動時に選んでるか効果解決時に選んでるかの違いなんだ >わかれ!わかってくれ! お前の言うことはわからん! タイミングとはなんだ!

36 22/01/27(木)12:54:13 No.891020193

>言ってること同じならテキストが短いほうがお得だろう? 意味違ってくるじゃん!!

37 22/01/27(木)12:55:15 No.891020482

>なんでインヴェルズローチで死者蘇生無効にできないのか未だに分からない >誰か説明してくれ… インヴェルズローチは「特殊召喚する効果を無効にする」ではなく「特殊召喚を無効にする」効果なので 効果処理の中で行われる特殊召喚には干渉できない

38 22/01/27(木)12:55:27 No.891020533

最初に〇〇してその後××しますってカードに その〇〇を無効にするカードを使ってももう××の話してるんで使えません

39 22/01/27(木)12:55:36 No.891020571

最近のカードなら選んでって書いてるから って事で別にそれ以上気にならない

40 22/01/27(木)12:55:40 No.891020586

>>言ってること同じならテキストが短いほうがお得だろう? >意味違ってくるじゃん!! なぜだい?どちらも対象にならない効果だろ?

41 22/01/27(木)12:55:55 No.891020652

>なんでインヴェルズローチで死者蘇生無効にできないのか未だに分からない >誰か説明してくれ… 死者蘇生は「特殊召喚する効果」でローチが無効にできるのは「特殊召喚」だから

42 22/01/27(木)12:56:00 No.891020673

発動時の効果処理としてにサイクロンって効くんだっけ…

43 22/01/27(木)12:56:27 No.891020813

>>言ってること同じならテキストが短いほうがお得だろう? >意味違ってくるじゃん!! 受け取り側が間違っています テキストは正しい

44 22/01/27(木)12:56:48 No.891020922

選んで ただそれだけただそれだけ

45 22/01/27(木)12:56:50 No.891020937

文章がchoseなら選ぶ効果 targetなら対象にとる効果 って単純に考えた方がいい

46 22/01/27(木)12:56:54 No.891020967

チェーンに乗る特殊召喚と乗らない特殊召喚は覚えておいた方がいいぜー!

47 22/01/27(木)12:57:00 No.891021000

>発動時の効果処理としてにサイクロンって効くんだっけ… さっきバンデッドキースさんが拳銃は壊せるけどもう飛んでる弾はどうにもできないって言ってた

48 22/01/27(木)12:57:05 No.891021025

>なんでインヴェルズローチで死者蘇生無効にできないのか未だに分からない >誰か説明してくれ… ローチはチェーンに乗らない特殊召喚しか無効に出来ない 昇天の黒角笛あたりを調べれば詳しく書いてあるけど ローチが無効に出来るのは手札から飛び出てくるサイバー・ドラゴンとかシンクロやリンクだけだ

49 22/01/27(木)12:57:26 No.891021133

>最初に〇〇してその後××しますってカードに >その〇〇を無効にするカードを使ってももう××の話してるんで使えません 〇〇無効にしてたらそもそも××の話に辿り着けない気がするけど違うのか

50 22/01/27(木)12:57:37 No.891021189

タイミングは俺も未だによくわかってない 「召喚に成功した時に発動できる」は召喚に成功したその時しか無理だけど「召喚に成功した場合に発動できる」ならそれまでに成功してるんだからオッケーってことなんだろうなぁ みたいな…

51 22/01/27(木)12:58:10 No.891021351

時できると場合できるも場合の方が強い!ぐらいの認識しかしてない

52 22/01/27(木)12:58:23 No.891021412

>>発動時の効果処理としてにサイクロンって効くんだっけ… >さっきバンデッドキースさんが拳銃は壊せるけどもう飛んでる弾はどうにもできないって言ってた まあその場合サイクロンで発動時の効果処理なかったことに出来るんだが…

53 22/01/27(木)12:58:32 No.891021461

>発動時の効果処理としてにサイクロンって効くんだっけ… https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=18746&keyword=&tag=-1&request_locale=ja

54 22/01/27(木)12:58:45 No.891021515

わかったぜー!このゲーム難しいぜー!

55 22/01/27(木)12:58:46 No.891021518

永続魔法フィールド魔法の発動時の処理はサイクロンで潰せるぞ そういうルールだ

56 22/01/27(木)12:59:25 No.891021709

でも俺のサイクロンはミラーフォース無効化するけどね

57 22/01/27(木)12:59:31 No.891021733

>>発動時の効果処理としてにサイクロンって効くんだっけ… >さっきバンデッドキースさんが拳銃は壊せるけどもう飛んでる弾はどうにもできないって言ってた 発動時の効果処理って永続とかフィールド魔法で使われるワードだしチェーンサイクで対応できない?

58 22/01/27(木)12:59:31 No.891021735

>わかったぜー!このゲーム難しいぜー! ルールは一見複雑そうだけどやれば複雑だぜ!!

59 22/01/27(木)12:59:31 No.891021736

対象に取らなくて「選択して破壊する」みたいなテキストのカードってある?

60 22/01/27(木)12:59:37 No.891021763

発動時の効果処理として思ったより弱い効果なんだな…

61 22/01/27(木)12:59:52 No.891021851

召喚したモンスターの効果って召喚したターンプレイヤーが先に使えるんじゃなかったっけ…?と思って調べたらルール変わってた…

62 22/01/27(木)12:59:55 No.891021867

発動時の効果処理ってサイクロンで無効にできるんだ 永続罠と同じ考えでいいのか

63 22/01/27(木)12:59:55 No.891021869

出来たよ! ラッシュデュエル!

64 22/01/27(木)13:00:07 No.891021924

>対象に取らなくて「選択して破壊する」みたいなテキストのカードってある? 選んで墓地に送るとか?

65 22/01/27(木)13:00:07 No.891021926

いま流行ってるネット対戦遊戯王で正式ルール把握できるんじゃね?

66 22/01/27(木)13:00:38 No.891022082

永続系のカードはフィールド魔法も含めて基本的にフィールド上にいないと効果を発揮できないルールなので 効果を適用するタイミングでフィールドにいないと不発になる

67 22/01/27(木)13:00:43 No.891022111

MTGで呪禁や被覆貫通できる選択ってどういう書き方なの?

68 22/01/27(木)13:00:52 No.891022148

fu750295.jpg

69 <a href="mailto:墓守の番兵">22/01/27(木)13:00:57</a> [墓守の番兵] No.891022169

墓守の番兵

70 22/01/27(木)13:00:58 No.891022176

シンプルに永続系は場に無いと効果使えないってだけ覚えておけばいい 後はチェーン処理のルールの話だ

71 22/01/27(木)13:01:06 No.891022220

>>発動時の効果処理としてにサイクロンって効くんだっけ… >さっきバンデッドキースさんが拳銃は壊せるけどもう飛んでる弾はどうにもできないって言ってた ここで言ってる発動時の効果処理としてが炎舞天キやトリックスターライトステージみたいな物の場合 効果処理時にフォールドにいなければ永続魔法やフィールド魔法は効果が無効になるから消えるよ

72 22/01/27(木)13:01:18 No.891022263

まあテキスト整備されてこういう書き方はそういうものとして一回覚えれば済むから楽ではある 例外も多いが

73 22/01/27(木)13:01:30 No.891022310

>fu750295.jpg 書き間違えたけどサイバードラゴンの間違いです…

74 22/01/27(木)13:01:36 No.891022325

>fu750295.jpg サーバドラゴン…サイバースか

75 22/01/27(木)13:01:49 No.891022388

マスターデュエルにこの手のチュートリアルがあったらいいのにな

76 22/01/27(木)13:02:06 No.891022464

永続系は火炎放射器とかビームとかそういうイメージ 破壊されたらその瞬間に効果途切れる

77 22/01/27(木)13:02:17 No.891022516

>マスターデュエルにこの手のチュートリアルがあったらいいのにな ぶっちゃけマスターデュエルはこういうの皆さん当然ご存じですよね?っていうノリを感じる

78 22/01/27(木)13:02:20 No.891022522

>いま流行ってるネット対戦遊戯王で正式ルール把握できるんじゃね? 口汚く管巻きたいだけのやつがわざわざ遊ぶわけないだろ

79 22/01/27(木)13:02:23 No.891022536

>マスターデュエルにこの手のチュートリアルがあったらいいのにな 何時間かかると思ってるんだ

80 22/01/27(木)13:02:36 No.891022597

>マスターデュエルにこの手のチュートリアルがあったらいいのにな あなたはデュエルの基本を身に着けました

81 22/01/27(木)13:02:51 No.891022654

>いま流行ってるネット対戦遊戯王で正式ルール把握できるんじゃね? 「なんかそうなったけどぶっちゃけなんでこうなったかわかってない」って状況が増えたぜー!!

82 22/01/27(木)13:02:57 No.891022677

>何時間かかると思ってるんだ パートごとに分かれてるチュートリアルなんてありがちじゃん

83 22/01/27(木)13:03:00 No.891022696

マスターデュエルでタイミングを逃した時ちゃんと説明が出るのありがたい… ありがたいけど相手は許さん…

84 22/01/27(木)13:03:14 No.891022753

>ぶっちゃけマスターデュエルはこういうの皆さん当然ご存じですよね?っていうノリを感じる 元々経験者向けみたいな風なこと最初のPVで言ってたようなとこあるしそういうつもりだと思う

85 22/01/27(木)13:03:17 No.891022768

>>いま流行ってるネット対戦遊戯王で正式ルール把握できるんじゃね? >口汚く管巻きたいだけのやつがわざわざ遊ぶわけないだろ こいつ見えるけど見えないものを見てるぜー!

86 22/01/27(木)13:03:29 No.891022826

ミラフォみたいなのが対象を取らないんだっけ

87 22/01/27(木)13:03:58 No.891022956

>永続魔法フィールド魔法の発動時の処理はサイクロンで潰せるぞ >そういうルールだ 無効にしないとダメって大昔に教わった気がするけど意味がわからん… 単純に永続フィールドカードは効果発動するのが遅いくらいの認識でいい?

88 22/01/27(木)13:04:02 No.891022968

対象に向けて銃口を向けて発射するのが対象をとる 銃弾発射してから銃弾の進む方向を選ぶのは対象をとらない

89 22/01/27(木)13:04:16 No.891023024

思ったより初心者増えてるからもしかしたらこの辺の話も追加でソロモードでやるかもね 石ももらえるし増やして欲しいな

90 22/01/27(木)13:04:17 No.891023032

>マスターデュエルにこの手のチュートリアルがあったらいいのにな 本当に最低限レベルのチュートリアルから始まるから丁寧に説明してくれるのかと思ったらそれ以降はよくわからんデッキ渡されて戦わされるのを繰り返される!

91 22/01/27(木)13:04:28 No.891023092

このカードは効果の対象にならないってサンダーボルトは当たるでいいよね

92 22/01/27(木)13:04:30 No.891023098

対象についてもタイミングについてもwikiにそのもののページ名で分かりやすい解説が載ってるんだけど 匿名掲示板で分かんねー!ってレスしてる人がそういうのを案内されても見るかどうかは別のお話である

93 22/01/27(木)13:05:02 No.891023237

装備フィールド永続魔法罠は場にある時だけ効果が適用されるっていうのはわかるだろ? 発動時の処理にもそれが適用されるだけだ

94 22/01/27(木)13:05:02 No.891023239

>>永続魔法フィールド魔法の発動時の処理はサイクロンで潰せるぞ >>そういうルールだ >無効にしないとダメって大昔に教わった気がするけど意味がわからん… >単純に永続フィールドカードは効果発動するのが遅いくらいの認識でいい? 永続カードはフィールドに居続けないと処理できない

95 22/01/27(木)13:05:07 No.891023261

なんか手札から特殊召喚も対象を取らない効果だって認識してる人少ないよね

96 22/01/27(木)13:05:15 No.891023289

>対象に向けて銃口を向けて発射するのが対象をとる >銃弾発射してから銃弾の進む方向を選ぶのは対象をとらない 最低だなミスタ…

97 22/01/27(木)13:05:24 No.891023318

ぶっちゃけた話リアルでも身内で遊ぶなら細かいところ気にしなくていいから… カードの効果処理違ってもお互い楽しければそれでいいし

98 22/01/27(木)13:05:28 No.891023336

デュエルアカデミアに通いたいぜ

99 22/01/27(木)13:05:36 No.891023380

指名をせずにフリーで一番おっぱいの大きい娘を頼む 一番おっぱいの大きい娘を指名して予約する

100 22/01/27(木)13:05:44 No.891023406

>>マスターデュエルにこの手のチュートリアルがあったらいいのにな >ぶっちゃけマスターデュエルはこういうの皆さん当然ご存じですよね?っていうノリを感じる そりゃ初心者向けに作ってねぇからな

101 22/01/27(木)13:05:56 No.891023455

①②で書いてない古いテキストでもなければ対象に取るなら対象にとって発動するって誰が読んでもわかるように書いてるからこれが分からないなら読んでないんだなと見なしてる

102 22/01/27(木)13:06:04 No.891023489

初見で分からないのは当たり前の複雑さだが解説読むなりしても分からないのはそれはプレイヤーに問題があると思われる

103 22/01/27(木)13:06:12 No.891023526

戦華の関羽とサイバードラゴンの特殊召喚効果の違いを分かりやすく説明してみせろ!

104 22/01/27(木)13:06:26 No.891023594

それこそスレ画で説明自体は終わってるからな…

105 22/01/27(木)13:06:28 No.891023601

オベリスクがミラフォで死ぬのは今でも納得できないぜー! ラーはもういいぜー!

106 22/01/27(木)13:06:53 No.891023700

>>マスターデュエルにこの手のチュートリアルがあったらいいのにな >ぶっちゃけマスターデュエルはこういうの皆さん当然ご存じですよね?っていうノリを感じる いちいち説明してたらチュートリアルだけでソロのとこ埋まっちゃうよお!

107 22/01/27(木)13:06:53 No.891023702

永続魔法やフィールド魔法は大砲やガトリング砲みたいなもんでまずちゃんと設置しないと弾が打てないから 弾打つ前にサイクロンとかで設置失敗させたら打てなくなるって感じだろう

108 22/01/27(木)13:07:14 No.891023788

対象耐性持ちとか増えたせいで対象をとらない除去が増えたのはちょっとひどい

109 22/01/27(木)13:07:24 No.891023844

>戦華の関羽とサイバードラゴンの特殊召喚効果の違いを分かりやすく説明してみせろ! 日本語読めよ 発動できるって書いてあんだろ

110 22/01/27(木)13:07:54 No.891023947

ダメージステップって必要ですか…?

111 22/01/27(木)13:08:22 No.891024067

弾と拳銃は昔から使われてるけど変に例えても余計混乱するだけだと思うんだよね そういうルールだから以上のものじゃないし

112 22/01/27(木)13:08:23 No.891024070

銃と弾丸の例えで言えば相手を狙いすましてから引き金を引くのが「対象にとって発動」で取り敢えず弾打ったらそいつが勝手に目標を追尾してくれるのが「選んでなんとか」 カードの効果の対象にならないのはあくまで銃口がこっちに向くのを阻止するだけで発射された弾丸が勝手にこっちに飛んでくるのは対象外

113 22/01/27(木)13:08:44 No.891024154

エネアードとかよくわからない…

114 22/01/27(木)13:08:54 No.891024192

>ダメージステップって必要ですか…? いる

115 22/01/27(木)13:09:04 No.891024234

勅命をサイクロンで破壊できるのもそういうことか ならツイスターが採用されるのもわかる気がする

116 22/01/27(木)13:09:05 No.891024240

トリシュが対象取ってないのはまじでよく分からん 選んでるじゃん!

117 22/01/27(木)13:09:07 No.891024250

>ダメージステップって必要ですか…? それは今時モンスターの戦闘なんか起きないから戦闘結果の処理なんかいらないって意味?

118 22/01/27(木)13:09:16 No.891024288

テキストに「対象」って書いてなかったらそれは対象とらない効果なんだけどなんか「対象を取らない効果」ってわざわざ書かなきゃ絶対理解する気がない人っているんだよな まぁDBに書いてあるんだが

119 22/01/27(木)13:09:37 No.891024358

「○○の時に発動できる 相手モンスターを一枚選んで○○する」みたいなのは対象取らないってことでいいのかな

120 22/01/27(木)13:09:47 No.891024400

ダメステいいですか?

121 22/01/27(木)13:09:58 No.891024454

>トリシュが対象取ってないのはまじでよく分からん >選んでるじゃん! なんでトリシュなんだろうなこの手のやつ

122 22/01/27(木)13:10:17 No.891024531

これで目立ったバグなくデジタルゲームとして運用できてるマスターデュエルって凄いのでは?

123 22/01/27(木)13:10:17 No.891024533

スレ画みて思ったけど 全体に効果を及ぼすけど 対象を取る効果ってどのカードだ…?

124 22/01/27(木)13:10:21 No.891024546

>>トリシュが対象取ってないのはまじでよく分からん >>選んでるじゃん! >なんでトリシュなんだろうなこの手のやつ 単にそれしか知らないんだろう

125 22/01/27(木)13:10:25 No.891024556

伏せてた罠モンスターが破壊を発動で回避できるパターンがたまにあるんだけど条件がまったくわからない なんかラッキーくらいに思ってる

126 22/01/27(木)13:10:28 No.891024573

>トリシュが対象取ってないのはまじでよく分からん >選んでるじゃん! 発動後に選んでる

127 22/01/27(木)13:10:32 No.891024592

対象に取ると選んでは日本語として理解しようとするから混乱するんだ そういう専門用語だと思えばいい

128 22/01/27(木)13:10:33 No.891024597

10年くらいやってなかった復帰勢だけど最近のカードは随分テキスト見易くなったと思う

129 22/01/27(木)13:10:41 No.891024629

>「○○の時に発動できる >相手モンスターを一枚選んで○○する」みたいなのは対象取らないってことでいいのかな はい 慣れない内は「選んで」の表記で判断でもいいと思う

130 22/01/27(木)13:10:43 No.891024635

>>ダメージステップって必要ですか…? >それは今時モンスターの戦闘なんか起きないから戦闘結果の処理なんかいらないって意味? 多分昔のやたら細かいダメステの話を聞き齧ってるだけだよ

131 22/01/27(木)13:10:44 No.891024642

日本語での意味同じだろってのは同意だけどルール上で分けてから言葉で表してるんだから仕方ねえ

132 22/01/27(木)13:11:01 No.891024695

対象を取る効果、ってのは発動前限定だから 文章の区切りを意識するとわかりやすい

133 22/01/27(木)13:11:04 No.891024711

>>>マスターデュエルにこの手のチュートリアルがあったらいいのにな >>ぶっちゃけマスターデュエルはこういうの皆さん当然ご存じですよね?っていうノリを感じる >いちいち説明してたらチュートリアルだけでソロのとこ埋まっちゃうよお! そもそも遊戯王初めてならリンクスとかラッシュを勧めますって開発者も言ってるからな…

134 22/01/27(木)13:11:04 No.891024713

>相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 これは条件が整っていれば相手に確認する必要なく出せる >相手フィールドにのみモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 これは条件が整っているときに効果の使用を宣言して相手に確認する必要があるぜ

135 22/01/27(木)13:11:04 No.891024714

>なんでトリシュなんだろうなこの手のやつ 今を知らなくてとりあえずこの手の対象を取る取らないで有名なのがトリシュだから

136 22/01/27(木)13:11:05 No.891024723

>トリシュが対象取ってないのはまじでよく分からん >選んでるじゃん! 対象に取って発動っていうのは本当に名指しレベルで狙いすまさなきゃならないので 手札って言う当てずっぽうで撃ち抜かなきゃならない場所も含んでるので効果処理時に選ぶ事になる とよく解釈されてる

137 22/01/27(木)13:11:07 No.891024734

>トリシュが対象取ってないのはまじでよく分からん >選んでるじゃん! 手札っていう未公開領域のカード対象にして発動なんてできない

138 22/01/27(木)13:11:17 No.891024769

対象にするって書いてある時点でちょっとしたデメリットみたいなもんなのかな

139 22/01/27(木)13:11:30 No.891024808

>伏せてた罠モンスターが破壊を発動で回避できるパターンがたまにあるんだけど条件がまったくわからない >なんかラッキーくらいに思ってる フィールドでは通常モンスターになる罠モンスターというのが結構いる メタルリフレクトスライムとかはフィールドでも罠なんだ

140 22/01/27(木)13:11:33 No.891024816

ケチ付けたいんだろうけどいくらなんでも戦闘結果の計算タイミングが存在しないカードゲームなんてもんはないぞ

141 22/01/27(木)13:11:43 No.891024859

>これで目立ったバグなくデジタルゲームとして運用できてるマスターデュエルって凄いのでは? バグる奴は収録してないともいう ポールポジションとか…

142 22/01/27(木)13:11:46 No.891024873

トリッキーは手札捨ててるのに捨てられて効果発動するカードが効果発動しないの何で? おかしくない?

143 22/01/27(木)13:11:48 No.891024880

>伏せてた罠モンスターが破壊を発動で回避できるパターンがたまにあるんだけど条件がまったくわからない >なんかラッキーくらいに思ってる 魔法罠ゾーンって指定してる場合?

144 22/01/27(木)13:12:00 No.891024929

>「○○の時に発動できる >相手モンスターを一枚選んで○○する」みたいなのは対象取らないってことでいいのかな それで合ってる ただ昔のカードだと「発動できる。○○を選択して~」みたいな対象を取るテキストもあるので注意が必要

145 22/01/27(木)13:12:06 No.891024946

今はテキストで発動時に選ぶか効果処理時に選ぶかの差だってわかりやすいだろ

146 22/01/27(木)13:12:10 No.891024972

>>これで目立ったバグなくデジタルゲームとして運用できてるマスターデュエルって凄いのでは? >バグる奴は収録してないともいう >ポールポジションとか… デジタルゲームで無限ループはヤバいって!

147 22/01/27(木)13:12:11 No.891024979

このコストでこの効果は強すぎるから対象を取る効果にするか…みたい調整はされているんだろうか

148 22/01/27(木)13:12:13 No.891024993

>10年くらいやってなかった復帰勢だけど最近のカードは随分テキスト見易くなったと思う 昔はすんげーシンプルに書いてあったじゃん! シンプルすぎて意味不明だったりしたけど

149 22/01/27(木)13:12:14 No.891024997

>手札っていう未公開領域のカード対象にして発動なんてできない ではこのトリシューラの影霊衣は…

150 22/01/27(木)13:12:24 No.891025026

>伏せてた罠モンスターが破壊を発動で回避できるパターンがたまにあるんだけど条件がまったくわからない >なんかラッキーくらいに思ってる 魔法罠カードを破壊するか魔法罠ゾーンのカードを破壊するかの違いかな

151 <a href="mailto:サロス=エレス・クルヌギアス">22/01/27(木)13:12:28</a> [サロス=エレス・クルヌギアス] No.891025039

>対象にするって書いてある時点でちょっとしたデメリットみたいなもんなのかな 左様

152 22/01/27(木)13:12:29 No.891025049

>ただ昔のカードだと「発動できる。○○を選択して~」みたいな対象を取るテキストもあるので注意が必要 めんどくさいぜー!!

153 22/01/27(木)13:12:37 No.891025080

>>これで目立ったバグなくデジタルゲームとして運用できてるマスターデュエルって凄いのでは? >バグる奴は収録してないともいう >ポールポジションとか… 特殊な処理すぎてポールポジション専用プログラムとか書く必要ありそうだもんな…

154 22/01/27(木)13:12:43 No.891025103

さんざん言われてるトリシューラもテキスト整備後はちゃんと「発動できる。」でワンクッション挟んでるんだな

155 22/01/27(木)13:12:43 No.891025104

>トリッキーは手札捨ててるのに捨てられて効果発動するカードが効果発動しないの何で? >おかしくない? あれは「召喚の手順」っていう説明が一番めんどくさいやつだ

156 22/01/27(木)13:12:43 No.891025105

単に銃でロックオンして撃つかノーロックで撃つかの違いじゃないの……?そんなに悩む要素無いような

157 22/01/27(木)13:12:46 No.891025115

その辺の話だと月華竜はなんかでテキスト書き直してほしいですはい

158 22/01/27(木)13:12:47 No.891025119

>トリッキーは手札捨ててるのに捨てられて効果発動するカードが効果発動しないの何で? >おかしくない? 捨てられて効果発動するカードは発動するぞ 効果で捨てられて発動する効果は発動しない

159 22/01/27(木)13:12:56 No.891025149

>これで目立ったバグなくデジタルゲームとして運用できてるマスターデュエルって凄いのでは? 対象とるとらないはプログラムで処理する方が楽 日本語で読もうとすると混乱するのが原因なんだから

160 22/01/27(木)13:12:57 No.891025152

①②とか書いてないからどこまでがその効果なのか分からない時代はもう終わったんだ

161 22/01/27(木)13:13:02 No.891025175

>対象にするって書いてある時点でちょっとしたデメリットみたいなもんなのかな ヌギャーとか居るから必ずしもデメリットではないけど基本は選んでの方が強いわね

162 22/01/27(木)13:13:07 No.891025194

>単に銃でロックオンして撃つかノーロックで撃つかの違いじゃないの……?そんなに悩む要素無いような このノーロック弾追尾してくるんだけど…

163 22/01/27(木)13:13:09 No.891025200

対象体制はマジで昔に比べてそこいらじゅうにばらまかれてるからマジックシリンダーよりディメンションウォールの方がいいシーンは多い

164 22/01/27(木)13:13:15 No.891025216

実際紙で発動タイミングとかを考えながらプレイしてるとこのルールって必用なんだなぁって実感する

165 22/01/27(木)13:13:17 No.891025227

>伏せてた罠モンスターが破壊を発動で回避できるパターンがたまにあるんだけど条件がまったくわからない >なんかラッキーくらいに思ってる このカードは罠としても扱う(エルドリッチのあれとか)って書いてあるか罠として扱わない(バージェストマ)って書いてあるかの差

166 22/01/27(木)13:13:22 No.891025247

>昔はすんげーシンプルに書いてあったじゃん! >シンプルすぎて意味不明だったりしたけど 相手モンスター1体の攻撃力・守備力を得る。 吸収モンスターがいる時、超過したプレイヤーダメージは相手プレイヤーも受ける。 この効果は1ターンに1度しか使えず、吸収モンスターは1体まで。 対象モンスターは「サクリファイス」の装備カード扱いとする。

167 22/01/27(木)13:13:37 No.891025308

シャドールーク発動のそのまま効果発動!→屋敷わらしで無効にされ墓地へ シャドールーク発動!別のチェーンブロックで効果発動!→わらしで効果は無効になるけどシャドールークは場に残る わかんない!

168 22/01/27(木)13:13:47 No.891025352

>左様 マジックシリンダー喰らえ!

169 22/01/27(木)13:13:58 No.891025401

>>手札っていう未公開領域のカード対象にして発動なんてできない >ではこのトリシューラの影霊衣は… トリシューラの影霊衣も対象はとってねぇぞ 手札に絡む効果で対象とることは基本的にねぇ

170 22/01/27(木)13:14:28 No.891025493

対象を取らない効果で破壊されないという変わり者もいるが超が付くほどの少数派だからあまり気にしなくていいよ

171 22/01/27(木)13:14:28 No.891025499

この辺わかりやすくなったのは9期フォーマットから?

172 22/01/27(木)13:14:45 No.891025550

最低限テキスト読んでから文句言え

173 22/01/27(木)13:15:00 No.891025604

俺ずっと同時に複数の効果が発動した時って一枚ずつ相手に優先権が渡るのかと思ってたけど一気に自分でチェーン組んでから相手になにかありますか?なんだね

174 22/01/27(木)13:15:03 No.891025613

速攻魔法は伏せておかないと相手ターンに発動できないって友人に言われるまで知らなかった

175 22/01/27(木)13:15:15 No.891025660

ヌギャー!

176 22/01/27(木)13:15:19 No.891025674

俺「選んで」と「選択して」が別の処理なの許せねえよ

177 22/01/27(木)13:15:43 No.891025761

>俺「選んで」と「選択して」が別の処理なの許せねえよ ループやめろ

178 22/01/27(木)13:15:52 No.891025803

>実際紙で発動タイミングとかを考えながらプレイしてるとこのルールって必用なんだなぁって実感する というか逐次的に必要なルールを増築し続けた結果傍目にはなんじゃこりゃってなるルールになってる感はある

179 22/01/27(木)13:15:53 No.891025804

トリシューラの影霊衣は「3枚」って書いてあるのが不発になる主要因だからな 性質としては毒蛇の供物に近い

180 22/01/27(木)13:15:55 No.891025814

てっきりマスターデュエルで古いカードも①とかのフォーマットになるかと思ってたらそうでもなかった

181 22/01/27(木)13:15:57 No.891025823

>俺「選んで」と「選択して」が別の処理なの許せねえよ 今はしっかりテキスト整備されてるだろ

182 22/01/27(木)13:15:59 No.891025830

最近のテキストが分かりやすくなってるのはいいことだけど 古いテキストのカードも同じように使えるゲームなんだから延々言われ続けるのも仕方ないよ

183 22/01/27(木)13:16:02 No.891025842

無限ループって起きたら現実のデュエルだとどうするの?時間切れで負ける?

184 22/01/27(木)13:16:06 No.891025853

>俺ずっと同時に複数の効果が発動した時って一枚ずつ相手に優先権が渡るのかと思ってたけど一気に自分でチェーン組んでから相手になにかありますか?なんだね その辺りは効果によって変わるんだけど文章で伝えようとすると長くなる!

185 22/01/27(木)13:16:11 No.891025868

>俺「選んで」と「選択して」が別の処理なの許せねえよ 日本語として読むな

186 22/01/27(木)13:16:21 No.891025916

>>10年くらいやってなかった復帰勢だけど最近のカードは随分テキスト見易くなったと思う >昔はすんげーシンプルに書いてあったじゃん! >シンプルすぎて意味不明だったりしたけど それは初期の頃でしょ 10年前はエクシーズの最中でペンデュラム直前くらいだ

187 22/01/27(木)13:16:23 No.891025924

激流葬と奈落の落とし穴は対象を取らない サンダーブレイクも強制脱出装置は対象を取る

188 22/01/27(木)13:16:24 No.891025932

>トリシューラの影霊衣も対象はとってねぇぞ >手札に絡む効果で対象とることは基本的にねぇ あぁそうかこっちはどっか一箇所対象がなくなったら不発になるだけか 勘違いしてたすまない

189 22/01/27(木)13:16:30 No.891025949

>全体に効果を及ぼすけど >対象を取る効果ってどのカードだ…? 複数枚対象に取れるカードが結果的に場に存在する全てのカードを対象にした場面の話とかじゃない?

190 22/01/27(木)13:16:39 No.891025983

大体のは「発動する」が指定の前にあるか後にあるかで判断できた

191 22/01/27(木)13:16:46 No.891026011

>無限ループって起きたら現実のデュエルだとどうするの?時間切れで負ける? 進む気がないならジャッジキルいける

192 22/01/27(木)13:16:48 No.891026019

>速攻魔法は伏せておかないと相手ターンに発動できないって友人に言われるまで知らなかった その代わりセットしたターンには発動できない というか通常魔法はセットしたターンに発動できるって知らなかったのが俺だ

193 22/01/27(木)13:16:54 No.891026036

>俺ずっと同時に複数の効果が発動した時って一枚ずつ相手に優先権が渡るのかと思ってたけど一気に自分でチェーン組んでから相手になにかありますか?なんだね スペルスピード1のカードじゃ2のカードにチェーンできないから先に1同士で組むんだ

194 22/01/27(木)13:16:58 No.891026047

>俺ずっと同時に複数の効果が発動した時って一枚ずつ相手に優先権が渡るのかと思ってたけど一気に自分でチェーン組んでから相手になにかありますか?なんだね これヴァレロの②を最後に使えば全部通せる感じ?

195 22/01/27(木)13:16:59 No.891026054

>無限ループって起きたら現実のデュエルだとどうするの?時間切れで負ける? 無限ループを起こす行動をそもそもプレイヤーは取れない それ利用してんのがポルポジロック

196 22/01/27(木)13:17:08 No.891026083

昔は炸裂装甲が対象取る効果なのがどうしても納得いかなかったな… 攻撃モンスターは1匹しかおらんやろうがい!と

197 22/01/27(木)13:17:14 No.891026114

今のテキストは「対象に」って入ってない限りはどんな動きでも対象に取らない効果だからホント分かりやすいよね

198 22/01/27(木)13:17:15 No.891026118

>俺「選んで」と「選択して」が別の処理なの許せねえよ その2つを「」で囲めるなら理解してるじゃねえか

199 22/01/27(木)13:17:21 No.891026147

OCGはスパゲティコードトーカーだからな

200 22/01/27(木)13:17:50 No.891026257

>俺「選んで」と「選択して」が別の処理なの許せねえよ そんなところで区別つけてるのお前だけだよ

201 22/01/27(木)13:18:10 No.891026340

なんならマスターデュエルはテキスト整備されてないカードが無いから紙より分かりやすいよ

202 22/01/27(木)13:18:19 No.891026374

色々処理があることはなんとなく分かってきたけどこれ紙の方で人力で一枚一枚処理理解しながらプレイするの相当キツイのでは?ってなっている

203 22/01/27(木)13:18:29 No.891026411

>全体に効果を及ぼすけど >対象を取る効果ってどのカードだ…? 読点の前と後で文章切れてるだけじゃない?

204 22/01/27(木)13:18:29 No.891026415

選んでと選択はよく言われるけどAを選んで破壊とAを選択して破壊とか並んでる訳じゃねえからな

205 22/01/27(木)13:18:33 No.891026429

>複数枚対象に取れるカードが結果的に場に存在する全てのカードを対象にした場面の話とかじゃない? ツイツイとかってことかな サンダーボルトみたいなカードであるのかなって気になってしまった

206 22/01/27(木)13:18:39 No.891026446

昔のフォーマットしかないカード読むとこれ対象取ってるよな…どっちだ?ってなる

207 22/01/27(木)13:19:08 No.891026567

残念ながら長いことやってるとどんなカードゲームも量の大小はあれどスパゲッティコード化しちゃうんだわ

208 22/01/27(木)13:19:19 No.891026609

漫画読んだから知ってるぜ 魔法罠はターンに一枚しか使えないんだろ!

209 22/01/27(木)13:19:20 No.891026611

>色々処理があることはなんとなく分かってきたけどこれ紙の方で人力で一枚一枚処理理解しながらプレイするの相当キツイのでは?ってなっている 対戦相手も分かってないときがあって対戦中にそのまま気付かず進行なんてのはよくある

210 22/01/27(木)13:19:22 No.891026623

テキストから効果が読み取れないカードは流石に最近は減ってきた それはそれとしてテキストから効果を読み取るには専用のスキルが要る

211 22/01/27(木)13:19:32 No.891026662

ドラゴン族と幻竜族が別であることにキレてたらおかしいだろ? 単なるルール上の区分なんだから 別に選択Aと選択B効果でも構わないけど間違いなくそっちの方が分かりにくい

212 22/01/27(木)13:19:38 No.891026686

今話してるようなのはコードで見ても数行で終わってると思う…

213 22/01/27(木)13:19:40 No.891026700

>残念ながら長いことやってるとどんなカードゲームも量の大小はあれどスパゲッティコード化しちゃうんだわ スタン落ちがないとどうしてもね

214 22/01/27(木)13:19:46 No.891026725

選ぶって日本語選ぶなよ…

215 22/01/27(木)13:19:47 No.891026728

強制脱出装置って対象を取る効果なのか取らない効果なのかつい忘れる

216 22/01/27(木)13:19:59 No.891026769

>昔のフォーマットしかないカード読むとこれ対象取ってるよな…どっちだ?ってなる フィールドのモンスター1体の表示形式を変更する。 みたいなテキストの書き方いいよねよくない

217 22/01/27(木)13:20:10 No.891026806

>そんなところで区別つけてるのお前だけだよ 対象取ってる

218 22/01/27(木)13:20:10 No.891026809

発動時の効果処理って書式の効果はそう書いてない効果とどういう違いがあるの?

219 22/01/27(木)13:20:16 No.891026833

マスターデュエルには精霊の鏡実装されてるのが謎すぎる… なんでわざわざあんなもんを…

220 22/01/27(木)13:20:29 No.891026870

>強制脱出装置って対象を取る効果なのか取らない効果なのかつい忘れる 対象取るって書いてあるのに?

221 22/01/27(木)13:20:41 No.891026914

>ドラゴン族と幻竜族が別であることにキレてたらおかしいだろ? >単なるルール上の区分なんだから >別に選択Aと選択B効果でも構わないけど間違いなくそっちの方が分かりにくい キレはしないけどそういえばなんで似たような種族を後から追加したの?って思った 昔はなかったよね?

222 22/01/27(木)13:20:42 No.891026917

>選んでと選択はよく言われるけどAを選んで破壊とAを選択して破壊とか並んでる訳じゃねえからな 今はもうAを対象として発動する。選択したAを破壊する。と発動する。Aを選んで破壊する。だからもう見た目から違うよね

223 22/01/27(木)13:20:44 No.891026927

キーワード効果にして処理とか裁定統一しちゃうの他のTCGだとよくやるけど遊戯ってキーワード効果ってないよねそういや

224 22/01/27(木)13:20:55 No.891026962

>対象取ってる 今はもう使われてない表現ですけど

225 22/01/27(木)13:20:56 No.891026965

>強制脱出装置って対象を取る効果なのか取らない効果なのかつい忘れる 日本語を読めないだけでは?

226 22/01/27(木)13:21:02 No.891026985

なんか知らんけど区別ついたのって結構後の方だったような記憶がある

227 22/01/27(木)13:21:08 No.891027006

紙のカードゲームってある程度その場の裁量で臨機応変にやるのも醍醐味じゃない?

228 22/01/27(木)13:21:28 No.891027093

>>そんなところで区別つけてるのお前だけだよ >対象取ってる 対象に取るかどうかはソコじゃなくて効果の発動時に参照するか発動後に参照するかの差だよ スレ上から見直してくれ頼む

229 22/01/27(木)13:21:30 No.891027103

>>タイミングを逃すってのも分かんないよ… >それはまあ無限ループさせないための後付け設定だし… 俺も勘違いしてたけど実はそれ間違いで例の無限ループ疑惑前から存在はしてたんだタイミングを逃す http://ngohsugiru.blog.fc2.com/blog-entry-304.html

230 22/01/27(木)13:21:41 No.891027153

対象を取るって割と変な日本語だと思うけどナチュラルに「選ぶ」に自動変換して分かりにくい!って言う人いるよなってたまに思う

231 22/01/27(木)13:21:56 No.891027216

>キーワード効果にして処理とか裁定統一しちゃうの他のTCGだとよくやるけど遊戯ってキーワード効果ってないよねそういや あれは最初の頃はちゃんとキーワード効果も解説されるけどそのうち省略されて初心者に優しくないから…

232 22/01/27(木)13:21:57 No.891027221

>キレはしないけどそういえばなんで似たような種族を後から追加したの?って思った >昔はなかったよね? 新商品を出すからですかね…

233 22/01/27(木)13:22:01 No.891027232

他のゲームから来たからチェーンの逆順処理が始まったら途中で割り込めないことをつい忘れてしまう…

234 22/01/27(木)13:22:20 No.891027295

キーワードみたいに「対象をとる」ことにフレーバー的な意味付けがあればいいのかな

235 22/01/27(木)13:22:37 No.891027367

自分の都合のいいように別の言葉を=で置き換えてああだこうだ言う人って普段の会話も面倒くさそう

236 22/01/27(木)13:22:40 No.891027378

デュエマやらヴァンガやら新種族どんどん増やしてるじゃん!

237 22/01/27(木)13:22:47 No.891027410

>あれは最初の頃はちゃんとキーワード効果も解説されるけどそのうち省略されて初心者に優しくないから… テキストながっ…ってなるのも優しくない気がする…

238 22/01/27(木)13:22:50 No.891027420

>紙のカードゲームってある程度その場の裁量で臨機応変にやるのも醍醐味じゃない? 身内戦ならその通りだが世界大会とかあるレベルには人口が居るカードゲームなのでその場の裁量次第で大会進行する方が問題がある 世界大会でもジャッジがたまに間違った判定下すが

239 22/01/27(木)13:22:50 No.891027421

正直コンマイ語と揶揄する前に日本語すら読めてなさそうなのも結構いるから困るぜー!

240 22/01/27(木)13:22:55 No.891027441

融合召喚とかリリースするとかは地味にキーワード処理なんだけどそういう本当に基本的な奴だけだね

241 22/01/27(木)13:22:56 No.891027443

英語みたいにターゲットとチョイスで分けるか…

242 22/01/27(木)13:22:58 No.891027455

マスターデュエルやる人なんてOCGやってる人かやってた人でみんなここら辺の基本は把握してるもんかと思ってたわ

243 22/01/27(木)13:23:05 No.891027492

「選んで」じゃない言い回しなかったのかな…

244 22/01/27(木)13:23:10 No.891027504

>発動時の効果処理って書式の効果はそう書いてない効果とどういう違いがあるの? 端的に言えばサイクロンで無効になる

245 22/01/27(木)13:23:13 No.891027516

>キーワードみたいに「対象をとる」ことにフレーバー的な意味付けがあればいいのかな 対象にして発動するで充分だよ…

246 22/01/27(木)13:23:14 No.891027524

流行りものに適当なイチャモンつけてるやつも混じってきてそうだ

247 22/01/27(木)13:23:17 No.891027538

突然サイキック族が現れて増やしていいんだ…ってなったな当時

248 22/01/27(木)13:23:30 No.891027579

字が読めない人だっているかもしれないだろ!

249 22/01/27(木)13:23:30 No.891027580

女が片手しか使えない状況で ①おもむろに右胸に手を伸ばす ②「今から胸を触ります」の宣言をして目に見えない手を伸ばしてくる ①は対象に取ってるから触ってきた方の手を防げる ②はどっちに飛んでくるか分からないから触られてからじゃないと防げない こんな感じで良いのだろうか

250 22/01/27(木)13:23:33 No.891027591

>発動時の効果処理って書式の効果はそう書いてない効果とどういう違いがあるの? 違いというか 起動効果以外の効果はいつ発動や処理するのかはテキストに書いてあるわけで これの場合にはその処理タイミングが発動時の効果処理っていうだけだ

251 22/01/27(木)13:23:33 No.891027594

>>あれは最初の頃はちゃんとキーワード効果も解説されるけどそのうち省略されて初心者に優しくないから… >テキストながっ…ってなるのも優しくない気がする… キュークツだよな

252 22/01/27(木)13:23:35 No.891027605

>「選んで」じゃない言い回しなかったのかな… ではどう言う?

253 22/01/27(木)13:23:37 No.891027612

>他のゲームから来たからチェーンの逆順処理が始まったら途中で割り込めないことをつい忘れてしまう… 逆にデュエマとかでめっちゃ効果滞留するの見るとびっくりする

254 22/01/27(木)13:23:47 No.891027653

>マスターデュエルやる人なんてOCGやってる人かやってた人でみんなここら辺の基本は把握してるもんかと思ってたわ まあ新規が増えてるならいいことではあるな…

255 22/01/27(木)13:23:59 No.891027691

>他のゲームから来たからチェーンの逆順処理が始まったら途中で割り込めないことをつい忘れてしまう… まあ逆に遊戯王から始めるともう処理始まってるのにカードを!?って驚くことになるが

256 22/01/27(木)13:24:18 No.891027767

最近のカードで難解なテキストってなんかある?

257 22/01/27(木)13:24:19 No.891027772

チュートリアルのはじめにプレイ経験聞かれたけど内容変わったりしてるのかな

258 22/01/27(木)13:24:21 No.891027786

ブルーアイズを蘇生しますって言って蘇生するのが対象にとる 蘇生しますって言っていいよって言われてからブルーアイズを蘇生するのが対象にとらない

259 22/01/27(木)13:24:23 No.891027795

>「選んで」じゃない言い回しなかったのかな… 逆にどうしたら満足するんだよ 対象を取るかどうか明記してあるのにわかんないなんて低知能なやつにどう合わせたらいいんだ

260 22/01/27(木)13:24:29 No.891027813

儀式モンスターの「○○により降臨」ってワードいいよね

261 22/01/27(木)13:24:31 ID:YcA9JQO6 YcA9JQO6 No.891027825

日本語の問題

262 22/01/27(木)13:24:34 No.891027841

>端的に言えばサイクロンで無効になる 天キにサイク打ったらサーチ効果消えるってこと?

263 22/01/27(木)13:24:37 No.891027853

>最近のカードで難解なテキストってなんかある? 一次砲固定式

264 22/01/27(木)13:24:38 No.891027861

>マスターデュエルやる人なんてOCGやってる人かやってた人でみんなここら辺の基本は把握してるもんかと思ってたわ 大盛況なおかげで色んな…色んな人が入ってきてるからな…

265 22/01/27(木)13:24:55 No.891027918

確かに最近のカードになるほど表現はわかりやすくなっててありがたい…

266 22/01/27(木)13:25:04 No.891027956

>流行りものに適当なイチャモンつけてるやつも混じってきてそうだ 昨日開いたスレが偽装シャンクススレで遊戯王勢に効く蔑称を議論してたわ

267 22/01/27(木)13:25:17 No.891028015

>まあ新規が増えてるならいいことではあるな… まあ新規は多分この辺のこと以前の問題だから今更ほぼ解消されてる対象を取る取らない問題をあげつらってくるのが新規かと言うと…

268 22/01/27(木)13:25:23 No.891028048

今ならあのクソ長いテキストになってるゲイルでバズれそう

269 22/01/27(木)13:25:24 No.891028051

ペンデュラムは使うと分かるけど使うまでわかんね…が多かった

270 22/01/27(木)13:25:27 No.891028066

書かれてないルールは蘇生制限とかだ 死者蘇生でデビフラブルーアイズ召喚しててごめんタカシ

271 22/01/27(木)13:25:45 No.891028137

>最近のカードで難解なテキストってなんかある? そのカード独自の効果だとちょっとむずい… スゴロクするカードとか…

272 22/01/27(木)13:25:47 No.891028143

ぶっちゃけ時と場合くらいの見分けぐらいしかしなくて最初はいいと思う

273 22/01/27(木)13:25:47 No.891028145

>>端的に言えばサイクロンで無効になる >天キにサイク打ったらサーチ効果消えるってこと? 左様

274 22/01/27(木)13:25:47 No.891028148

>>流行りものに適当なイチャモンつけてるやつも混じってきてそうだ >昨日開いたスレが偽装シャンクススレで遊戯王勢に効く蔑称を議論してたわ 何年前だよ

275 22/01/27(木)13:26:00 No.891028199

>今ならあのクソ長いテキストになってるゲイルでバズれそう あれ効果じゃなくて余計なルールまで書いてるからゲイルのテキストとして全く正しくないんだよな…

276 22/01/27(木)13:26:01 No.891028201

>最近のカードで難解なテキストってなんかある? 読んでて混乱したのは壱時砲固定式

277 22/01/27(木)13:26:04 No.891028221

俺は正直場合の任意効果はタイミング逃さないのすらよく理解してなくそういうものとして扱ってるぜ!

278 22/01/27(木)13:26:28 No.891028327

ペンデュラムブッ倒してもブッ倒しても復活するのどうやって戦えばいいんだってなった

279 22/01/27(木)13:26:37 No.891028357

昔のモラルタとかクソ分かりにくいから最近のフォーマットはありがたいですね…

280 22/01/27(木)13:26:38 No.891028361

>ぶっちゃけ時と場合くらいの見分けぐらいしかしなくて最初はいいと思う でも時と場合の理屈って対象を取るとらないの3倍くらいややこしいと思う

281 22/01/27(木)13:26:50 No.891028405

キーワードにするにしても素早く回避するから対象耐性!みたいなフレーバーがあるわけでもないしな…

282 22/01/27(木)13:26:51 No.891028412

割と大真面目に時の任意効果なのかどうかは遊戯王wikiさんで確認してるわ

283 22/01/27(木)13:27:00 No.891028457

chooseとtargetの例が一番わかりやすかった ターゲットとして発動するのと発動したあと選ぶの違いなのね…

284 22/01/27(木)13:27:10 No.891028493

ルールブック買わなくても遊べるボドゲなのがおかしいんだよ

285 22/01/27(木)13:27:12 No.891028507

例えば勅命にチェーンしてサイク撃っても無効化されずに効くし発動時の処理はそういう話でもない ただ単純に発動時に書いてる効果を使えるってだけ

286 22/01/27(木)13:27:22 No.891028541

初めから対象に取るも選ぶも全く別のオリジナル専門用語として存在すればよかったな 日本語として何が違うの?ってなるのが混乱の元なんだし

287 22/01/27(木)13:27:32 No.891028584

>>ぶっちゃけ時と場合くらいの見分けぐらいしかしなくて最初はいいと思う >でも時と場合の理屈って対象を取るとらないの3倍くらいややこしいと思う そういうルールですで終わりだろ!?

288 22/01/27(木)13:27:32 No.891028586

カードゲーマーなんて普段から くさそうだのなんだのって言われてるから 効く蔑称考えるのむずそう

289 22/01/27(木)13:27:38 No.891028609

タイミングを逃す逃さないは記載順とか指定の仕方とかでない構文で分けてるだけだからまだこっちの方がそれでいいのか感出てもおかしくないと思う

290 22/01/27(木)13:27:45 No.891028637

なんとなく理解できるけど気に入らないってレベルでいいならスキドレ下で普通に3500破壊耐性持ちのままでいられるエルドリッチとか…

291 22/01/27(木)13:28:00 No.891028694

>初めから対象に取るも選ぶも全く別のオリジナル専門用語として存在すればよかったな >日本語として何が違うの?ってなるのが混乱の元なんだし 日本語じゃなくて選ぶ順番の話なんだけどな…

292 22/01/27(木)13:28:03 No.891028707

>書かれてないルールは蘇生制限とかだ >死者蘇生でデビフラブルーアイズ召喚しててごめんタカシ 最初期のルールには蘇生制限なくてゲールドグラ経由で蘇生できたと聞くがいつの頃なんだろ

293 22/01/27(木)13:28:22 No.891028781

効果発動時にカードを選ぶ効果が対象に取る! 効果解決時にカードを選ぶ効果が対象に取らない効果! その違いでしかねえ!

294 22/01/27(木)13:28:26 No.891028799

>初めから対象に取るも選ぶも全く別のオリジナル専門用語として存在すればよかったな 今更言ってもしょうがないし今はわかりやすくなってるからね

295 22/01/27(木)13:28:27 No.891028804

>なんとなく理解できるけど気に入らないってレベルでいいならスキドレ下で普通に3500破壊耐性持ちのままでいられるエルドリッチとか… それより虚無空間墓地に送って特殊召喚が無法すぎてムカつく

296 22/01/27(木)13:28:44 No.891028889

>なんとなく理解できるけど気に入らないってレベルでいいならスキドレ下で普通に3500破壊耐性持ちのままでいられるエルドリッチとか… 墓地で発動して墓地で適用してるから 普段はエルドリッチ出すけど別に出すのエルドリッチじゃなくていいわけだし

297 22/01/27(木)13:28:49 No.891028907

対象より時と場合の方が色々あって難しい

298 22/01/27(木)13:28:53 No.891028919

>なんとなく理解できるけど気に入らないってレベルでいいならスキドレ下で普通に3500破壊耐性持ちのままでいられるエルドリッチとか… 黄金だから

299 22/01/27(木)13:28:58 No.891028941

そういう理屈なんだ!分かれ!分かってくれ!って感じだから分かってくれ

300 22/01/27(木)13:29:01 No.891028953

色々TCGやってきたけど難解さは頭一つ抜けてる気がする

301 22/01/27(木)13:29:13 No.891028999

MTGの飛行ってなんだよカード浮いてるわけでもねーじゃん とかそういうレベルの話してる人居ない?

302 22/01/27(木)13:29:16 No.891029009

語尾にッチをつけろ

303 22/01/27(木)13:29:17 No.891029011

>>>ぶっちゃけ時と場合くらいの見分けぐらいしかしなくて最初はいいと思う >>でも時と場合の理屈って対象を取るとらないの3倍くらいややこしいと思う >そういうルールですで終わりだろ!? 時は直接チェーンする・場合は全てが終わってチェーンするだからタイミングを逃すことがある って理屈は下手したら経験者すら知らないと思うの

304 22/01/27(木)13:29:17 No.891029012

>最近のカードで難解なテキストってなんかある? 壱時砲固定式

305 22/01/27(木)13:29:21 No.891029028

裁定に愛されてる感じのするカードは2種類に分かれる なんとなくクソムカつくかなんとなく許せるかだ

306 22/01/27(木)13:29:32 No.891029074

自分のターンにもガッツリ相手が動くの珍しいよね

307 22/01/27(木)13:29:34 No.891029088

>>なんとなく理解できるけど気に入らないってレベルでいいならスキドレ下で普通に3500破壊耐性持ちのままでいられるエルドリッチとか… >それより虚無空間墓地に送って特殊召喚が無法すぎてムカつく 虚無あるときってssしようとする行為すらできないのになんでできるんだろうね… ありがたいけど

308 22/01/27(木)13:30:06 No.891029205

テキストにその後って付けたくないから1つの文章にしようとしてやたら長い一文になってることあるよね fu750375.jpg

309 22/01/27(木)13:30:12 No.891029227

アクセスコードの効果をチェーンの最後に持ってきて他の効果通すのは頭やわらけーってなった

310 22/01/27(木)13:30:19 No.891029257

>黄金だから >最低だなミスタ…

311 22/01/27(木)13:30:23 No.891029278

シュライグが選ぶ効果なのはどうして? 召喚が成功するか不確定でそのタイミングでは対象取れないから?

312 22/01/27(木)13:30:32 No.891029319

>テキストにその後って付けたくないから1つの文章にしようとしてやたら長い一文になってることあるよね >fu750375.jpg その後ってつけると効果処理がまた違ってくるから…

313 22/01/27(木)13:30:50 No.891029398

>時は直接チェーンする・場合は全てが終わってチェーンするだからタイミングを逃すことがある >って理屈は下手したら経験者すら知らないと思うの 「〜が発動した時・場合」についてだけの話って明言しないと混乱の元すぎるぞ

314 22/01/27(木)13:30:56 No.891029432

>シュライグが選ぶ効果なのはどうして? >召喚が成功するか不確定でそのタイミングでは対象取れないから? そう 発動時点で不確定なのはだいたい選ぶ

315 22/01/27(木)13:31:04 No.891029458

>色々TCGやってきたけど難解さは頭一つ抜けてる気がする 元ネタのmtgとか日本語と英語の書き方の違いで適応されるルール変わるからちゃんと文字通りに書いてる分簡単かもしれん

316 22/01/27(木)13:31:12 No.891029498

>召喚が成功するか不確定でそのタイミングでは対象取れないから? 対象を取るって書いてないから

317 22/01/27(木)13:31:12 No.891029499

ss効果は任意だから虚無下でも発動できると言われたら分からんでもないけど気に入らないのはそう

318 22/01/27(木)13:31:13 No.891029505

>シュライグが選ぶ効果なのはどうして? 対象にしてより強い効果だから

319 22/01/27(木)13:31:17 No.891029523

エルドリッチはまあいいとしてドライトロンが平然とサーチ始めるのはお前フィールドにおるやろがい!!!って思う 同じ理屈なのはわかるが

320 22/01/27(木)13:31:21 No.891029536

スキドレ下で自身をフィールドからリリースしてるから無効化されない!けど発動自体はフィールド!

321 22/01/27(木)13:31:26 No.891029566

スキドレはフィールドしか範囲じゃない上に効果を無効にするだけで発動を止められる訳じゃないから フィールド上で発動!コストで自分を墓地に!効果処理時には墓地にいるので効果止まりませーんができるという

322 22/01/27(木)13:31:30 No.891029576

>シュライグが選ぶ効果なのはどうして? >召喚が成功するか不確定でそのタイミングでは対象取れないから? その方が強いから

323 22/01/27(木)13:31:30 No.891029580

>ss効果は任意だから虚無下でも発動できると言われたら分からんでもないけど気に入らないのはそう そういうことか、なるほど

324 22/01/27(木)13:31:43 No.891029628

>>テキストにその後って付けたくないから1つの文章にしようとしてやたら長い一文になってることあるよね >>fu750375.jpg >その後ってつけると効果処理がまた違ってくるから… どゆこと?

325 22/01/27(木)13:31:54 No.891029674

>MTGの飛行ってなんだよカード浮いてるわけでもねーじゃん >とかそういうレベルの話してる人居ない? プロテクションのが近い気がするぜ!

326 22/01/27(木)13:31:59 No.891029694

>テキストから効果が読み取れないカードは流石に最近は減ってきた >それはそれとしてテキストから効果を読み取るには専用のスキルが要る 知らないテーマ相手だと(………結局どういう効果なんだこれ…?よくわからないカードで相手がどんどん回してる…)ってなる

327 22/01/27(木)13:32:05 No.891029723

>虚無あるときってssしようとする行為すらできないのになんでできるんだろうね… >ありがたいけど 特殊召喚するのは手札に加えた後に任意で処理する効果であって手札に加える効果だからかな…

328 22/01/27(木)13:32:37 No.891029850

>そう >発動時点で不確定なのはだいたい選ぶ 違うよ! 召喚成功しなきゃそもそも効果発動できないから不確定かどうかは関係ねえ!

329 22/01/27(木)13:32:53 No.891029914

>>>なんとなく理解できるけど気に入らないってレベルでいいならスキドレ下で普通に3500破壊耐性持ちのままでいられるエルドリッチとか… >>それより虚無空間墓地に送って特殊召喚が無法すぎてムカつく >虚無あるときってssしようとする行為すらできないのになんでできるんだろうね… >ありがたいけど 特殊召喚はしてもしなくてもいい効果だから特殊召喚しない前提で効果発動しますね あっ効果解決時になんか虚無空間いなくなってるから特殊召喚しますね

330 22/01/27(木)13:32:59 No.891029933

永続カードはルールとして「フィールドにある時に効果がある」 なので効果処理中にサイクロン食うと効果がなくなる

331 22/01/27(木)13:33:06 No.891029965

トリシューラは手札のカードを対象に取れないからって理由があるから納得できた 対象に取ってないので対象に取りませんってやり始めたのはこの辺から fu750380.jpg

332 22/01/27(木)13:33:09 No.891029976

なぜか遊戯王の英語はすごく読むの疲れる

333 22/01/27(木)13:33:22 No.891030029

初心者にスキドレ下の効果処理はあまりにも難解すぎる そもそも無効化されてても発動はできるって事から理解しないといけないし

334 22/01/27(木)13:33:28 No.891030049

やってる時はあんまり困らないけど デッキ構築してる時にこれって出来るのか…?ってなる事が多い

335 22/01/27(木)13:33:37 No.891030088

>特殊召喚はしてもしなくてもいい効果だから特殊召喚しない前提で効果発動しますね >あっ効果解決時になんか虚無空間いなくなってるから特殊召喚しますね なつかしのマシンナーズフォートレスを思い出す

336 22/01/27(木)13:33:57 No.891030157

テキスト様式変更後は明確に強効果として振り分ける為に対象取る取らないは記載されるよね 分かりやすいからそれで構わないけど

337 22/01/27(木)13:34:04 No.891030189

サイクロンってちゃんと効果無効にできる時もあるのか…

338 22/01/27(木)13:34:21 No.891030260

スキドレで墓地効果使えるのはわかるけど明確に効果無効にしてる泡影ヴェーラーで墓地効果使えるのはなんで

339 22/01/27(木)13:34:24 No.891030272

>初心者にスキドレ下の効果処理はあまりにも難解すぎる >そもそも無効化されてても発動はできるって事から理解しないといけないし マスターデュエルだと光って主張してくれるから効果の発動は分かりやすいぞ 意味ねえことが多いけどな!

340 22/01/27(木)13:34:28 No.891030292

まるで意味がわからんぞ!

341 22/01/27(木)13:34:59 No.891030424

チェーンに関するルールとはまた別に永続魔法系は効果処理時までフィールドにいないとダメってルールがあるだけなんどけどまあ複雑と言えば複雑かもしれん

342 22/01/27(木)13:35:00 No.891030429

>サイクロンってちゃんと効果無効にできる時もあるのか… 永続魔法発動時のみだと認識してる

343 22/01/27(木)13:35:02 No.891030438

エルド効果の主軸が手札に加える効果でその後に特殊召喚する効果は捨ててもいいオマケ効果や

344 22/01/27(木)13:35:22 No.891030524

>サイクロンってちゃんと効果無効にできる時もあるのか… どっちかというと効果が無効化されたわけじゃなくルールとして効果が適用出来なくされたって感じだから注意だぜー

345 22/01/27(木)13:35:42 No.891030593

トリシュみたいな「手札も狙う効果だから対象じゃなくて選んでます」っていうすり抜け好きだったんだけど 最近は単純にカードパワー調整として対象効果か選ぶ効果か決められちゃうんだな

346 22/01/27(木)13:35:43 No.891030597

>エルド効果の主軸が手札に加える効果でその後に特殊召喚する効果は捨ててもいいオマケ効果や みずき投げられたからやめまーすするのいいよね…

347 22/01/27(木)13:35:48 No.891030621

対象に取らないのは耐性貫通できるのもそうだけどチェーン組んで避けれないところの方が相手しててキツい

348 22/01/27(木)13:35:58 No.891030662

効果ではなくコストで墓地に捨てられたら発動しないのもややこしい コストで捨てられても発動するカードはあるけれど fu750387.jpg

349 22/01/27(木)13:36:00 No.891030672

>スキドレで墓地効果使えるのはわかるけど明確に効果無効にしてる泡影ヴェーラーで墓地効果使えるのはなんで 墓地に行ったら表側表示モンスターではなくなってるから…とか?

350 22/01/27(木)13:36:02 No.891030682

>初心者にスキドレ下の効果処理はあまりにも難解すぎる >そもそも無効化されてても発動はできるって事から理解しないといけないし 墓地に送って発動とか墓地にいる時発動は納得できるんだけどフィールドにいる時のそういうのはさっぱりだぜ

351 22/01/27(木)13:36:18 No.891030759

>スキドレで墓地効果使えるのはわかるけど明確に効果無効にしてる泡影ヴェーラーで墓地効果使えるのはなんで 基本的に領域を移動したら別カードとして扱うから ヴェーラーで無効になったカードと墓地へ送られたカードは別のカードだ

352 22/01/27(木)13:36:26 No.891030799

ルールで決まってる事とテキストに書いてあることがごっちゃになってややこしくなってる

353 22/01/27(木)13:36:47 No.891030887

無効にされてるのは分かってるのに「発動しますか?」ってダイアログが出るとつい発動させちゃう ジジジジ…

354 22/01/27(木)13:37:13 No.891031000

アストログラフマジシャンを破壊してアストログラフマジシャンを回収する ところでアストログラフマジシャンが破壊されたのでアストログラフマジシャンを特殊召喚させてもらうが問題はないな?

355 22/01/27(木)13:37:25 No.891031049

発動時と効果解決時で盤面が変わって適用される制約が変わるからすり抜けられるって理屈なんだけど 割り切ってるけどまあなんで?とは思う

356 22/01/27(木)13:37:31 No.891031084

>無効にされてるのは分かってるのに「発動しますか?」ってダイアログが出るとつい発動させちゃう >ジジジジ… わかりやすくていいよね…

357 22/01/27(木)13:37:39 No.891031106

マスターデュエルで久々に復帰したらクライス君がタイミング逃しまくる…

358 22/01/27(木)13:37:58 No.891031178

ヴェーラーって墓地に逃げてもダメじゃないの

359 22/01/27(木)13:38:01 No.891031192

逆に今のテキストに慣れすぎると月華竜ブラックローズとかが対象にとるの解せぬってなる

360 22/01/27(木)13:38:08 No.891031227

スキドレ中に チェーン1サイクロン チェーン2スターダストドラゴンa チェーン3リビデ対象スターダストa で処理するとスターダストの無効効果は適用されてサイクロン無効でいいんだよね?

361 22/01/27(木)13:38:11 No.891031236

>アストログラフマジシャンを破壊してアストログラフマジシャンを回収する >ところでアストログラフマジシャンが破壊されたのでアストログラフマジシャンを特殊召喚させてもらうが問題はないな? 天獄の王。もこんな感じだよね

362 22/01/27(木)13:38:18 No.891031272

スキドレパンクラ理論だとスキドレ下で出てきたフルルドリスとか途中で効果無効になりそうな感じするけど通るんだよな…

363 22/01/27(木)13:38:24 No.891031298

マスターデュエルはカードやらプレイヤーやらに付与されてる状況をもう少しわかりやすくしてほしい 今EXからは○○しか出せないとかこのモンスターは効果無効になってるとか

364 22/01/27(木)13:38:31 No.891031326

ヴェーラーってパンツ見えてるよね

365 22/01/27(木)13:38:43 No.891031382

>アストログラフマジシャンを破壊してアストログラフマジシャンを回収する >ところでアストログラフマジシャンが破壊されたのでアストログラフマジシャンを特殊召喚させてもらうが問題はないな? ほんとかーそれ元から手札にあったかー

366 22/01/27(木)13:39:04 No.891031455

>スキドレパンクラ理論だとスキドレ下で出てきたフルルドリスとか途中で効果無効になりそうな感じするけど通るんだよな… 手札で発動して手札で適用してるから

367 22/01/27(木)13:39:06 No.891031467

こいつ修正されるのになんでこんなに時間かかったんだろう fu750393.jpg

368 22/01/27(木)13:39:12 No.891031490

>ヴェーラーって墓地に逃げてもダメじゃないの リリースして発動系は無効だけどクリッターとか墓地に送られた場合系は無効にならない

369 22/01/27(木)13:39:20 No.891031528

>スキドレパンクラ理論だとスキドレ下で出てきたフルルドリスとか途中で効果無効になりそうな感じするけど通るんだよな… あれもスキドレエルドの打点の話と一緒で「一連の処理の流れ」でやってるだけだからまあ

370 22/01/27(木)13:39:27 No.891031552

発動にチェーンして除外しても発動無効にはできないの何で?ってなった 発動を無効にする効果がないとダメなのね

371 22/01/27(木)13:39:37 No.891031593

>ヴェーラーって墓地に逃げてもダメじゃないの いいえ

372 22/01/27(木)13:39:38 No.891031596

>マスターデュエルはカードやらプレイヤーやらに付与されてる状況をもう少しわかりやすくしてほしい >今EXからは○○しか出せないとかこのモンスターは効果無効になってるとか 相手の思考中もなんかわかりやすく表記してほしい… たまに(今どっちだ…?)ってなる

373 22/01/27(木)13:39:39 No.891031598

>ほんとかーそれ元から手札にあったかー あったかもしれねえだろ難癖つけるんじゃねえ 制限カードだけどこれはそれとは別の問題だ

374 22/01/27(木)13:39:49 No.891031639

>マスターデュエルはカードやらプレイヤーやらに付与されてる状況をもう少しわかりやすくしてほしい >今EXからは○○しか出せないとかこのモンスターは効果無効になってるとか どうして自分で使った効果を忘れるんですか?

375 22/01/27(木)13:39:53 No.891031661

俺も質問していい? ソロモードで墓地に行った時にうんたらする系のカードをリリースして召喚したらタイミング逃しましたとか出て効果使えなかったんだけどあれって使う方法あったのかな? 手動でチェーン組む設定ってのにしないとダメ?

376 22/01/27(木)13:40:00 No.891031693

考えてるフリボタンは早急に実装するべき

377 22/01/27(木)13:40:00 No.891031695

ルールは一見選んでそうだけど 対象を取らないぜ

378 22/01/27(木)13:40:05 No.891031709

それこそエルドリッチが自身の効果で回収されてアンデットとして即場に出てくるのも釈然としない 強すぎ

379 22/01/27(木)13:40:05 No.891031710

フィールド上のモンスターの効果しか無効にできないカードだと 墓地送り除外バウンスなんかで効果解決時にフィールドにいないタイプの奴には逃げられちゃうんだよな

380 22/01/27(木)13:40:12 No.891031744

>マスターデュエルはカードやらプレイヤーやらに付与されてる状況をもう少しわかりやすくしてほしい >今EXからは○○しか出せないとかこのモンスターは効果無効になってるとか モンスター効果無効はわかりやすいだろ!?

381 22/01/27(木)13:40:15 No.891031753

>スキドレ中に >チェーン1サイクロン >チェーン2スターダストドラゴンa >チェーン3リビデ対象スターダストa >で処理するとスターダストの無効効果は適用されてサイクロン無効でいいんだよね? いいよ スターダストの墓地復活効果が無くなるだけで

382 22/01/27(木)13:40:27 No.891031805

>俺も質問していい? >ソロモードで墓地に行った時にうんたらする系のカードをリリースして召喚したらタイミング逃しましたとか出て効果使えなかったんだけどあれって使う方法あったのかな? >手動でチェーン組む設定ってのにしないとダメ? どのカードかちゃんと状況を書け それだけじゃなんもわからん

383 22/01/27(木)13:40:38 No.891031846

>俺も質問していい? >ソロモードで墓地に行った時にうんたらする系のカードをリリースして召喚したらタイミング逃しましたとか出て効果使えなかったんだけどあれって使う方法あったのかな? >手動でチェーン組む設定ってのにしないとダメ? 何でリリースしたの

384 22/01/27(木)13:41:21 No.891031989

>>スキドレ中に >>チェーン1サイクロン >>チェーン2スターダストドラゴンa >>チェーン3リビデ対象スターダストa >>で処理するとスターダストの無効効果は適用されてサイクロン無効でいいんだよね? >いいよ >スターダストの墓地復活効果が無くなるだけで だよね、ありがとう

385 22/01/27(木)13:41:30 No.891032028

エルドリッチを墓地から回収して手札からエルドリッチを特殊召喚するぞ… ちなみにこのエルドリッチは手札に回収したエルドリッチの効果でパワーアップしてるからスキドレは効かないぞ…

386 22/01/27(木)13:41:44 No.891032079

>ソロモードで墓地に行った時にうんたらする系のカードをリリースして召喚したらタイミング逃しましたとか出て効果使えなかったんだけどあれって使う方法あったのかな? >手動でチェーン組む設定ってのにしないとダメ? 無理 リリースするタイミングとアドバンス召喚するタイミングがズレてるんで 墓地へ送られたまさにその瞬間に発動しないといけないのが時できる効果

387 22/01/27(木)13:41:51 No.891032108

ヴェーラーのページみたらいっぱいFAQ書いてあったわ クリッターとかは無効にならないけど狙われたモンスターをサンブレで殺しても無効のままなんだな

388 22/01/27(木)13:41:51 No.891032109

書き込みをした人によって削除されました

389 22/01/27(木)13:41:54 No.891032119

>俺も質問していい? >ソロモードで墓地に行った時にうんたらする系のカードをリリースして召喚したらタイミング逃しましたとか出て効果使えなかったんだけどあれって使う方法あったのかな? >手動でチェーン組む設定ってのにしないとダメ? カードがわからんけど設定は関係ない

390 22/01/27(木)13:41:56 No.891032134

〇〇した時××できるカードは召喚素材に使うとタイミングを逃すぞ!

391 22/01/27(木)13:41:58 No.891032141

>エルドリッチを墓地から回収して手札からエルドリッチを特殊召喚するぞ… >ちなみにこのエルドリッチは手札に回収したエルドリッチの効果でパワーアップしてるからスキドレは効かないぞ… エルドリッチ以外のって付けろや!

392 22/01/27(木)13:42:01 No.891032150

初心者は無料で手に入るギガンティックファイターさんで自身を効果に取れる蘇生を学ぶのだ

393 22/01/27(木)13:42:12 No.891032210

>>マスターデュエルはカードやらプレイヤーやらに付与されてる状況をもう少しわかりやすくしてほしい >>今EXからは○○しか出せないとかこのモンスターは効果無効になってるとか >モンスター効果無効はわかりやすいだろ!? 発動しようとしたらジジジ…ってなるんじゃなくて盤上にいる時にアイコンとか欲しい

394 22/01/27(木)13:42:13 No.891032216

発動時点で対象を選択してチェーンとかが済んだあと効果処理(処理前に対象が消えたら不発)が選択で 発動時点じゃ何も選ばずに効果処理の段階になったら対象を選ぶ(選びたかったやつが消えたら別の対象を選ばないといけない)なのが選ぶ で合ってる?

395 22/01/27(木)13:42:14 No.891032222

>〇〇した時××できるカードは召喚素材に使うとタイミングを逃すぞ! あーそう言うもんなのね

396 22/01/27(木)13:42:19 No.891032244

>俺も質問していい? >ソロモードで墓地に行った時にうんたらする系のカードをリリースして召喚したらタイミング逃しましたとか出て効果使えなかったんだけどあれって使う方法あったのかな? >手動でチェーン組む設定ってのにしないとダメ? アドバンス召喚のためのリリースじゃなくてなんかのカード効果でリリースしてない?

397 22/01/27(木)13:42:26 No.891032276

>それこそエルドリッチが自身の効果で回収されてアンデットとして即場に出てくるのも釈然としない >強すぎ 先人達はギガンテックファイターで味わったと思う

398 22/01/27(木)13:42:46 No.891032359

墓地で発動する時の任意効果を持つモンスターをリリースしてアドバンス召喚はタイミングを逃す これアドバンス召喚がリリースするのと召喚するのに二段階のステップを踏んでいるから

399 22/01/27(木)13:42:54 No.891032387

このカードは墓地に行った時に効果を発揮するからスキドレ効かないよ

400 22/01/27(木)13:43:25 No.891032494

>クリッターとかは無効にならないけど狙われたモンスターをサンブレで殺しても無効のままなんだな 墓地へ送られたら効果は復活するけど フィールドで効果を発動したモンスターと墓地へ送られたモンスターは別のカードだからな…

401 22/01/27(木)13:43:33 No.891032515

昔はギガンティックファイターやマシンナーズフォートレスで散々理不尽を学んだよ…

402 22/01/27(木)13:43:40 No.891032536

今はちゃんと書いてあるけど古いカードだと「選んで発動する」(対象には取らない)みたいな記述のやつあったよね確か…

403 22/01/27(木)13:44:03 No.891032627

当時は若く自分自身をコストにして墓地から出てくるフォートレスに納得できませんでした

404 22/01/27(木)13:44:09 No.891032644

リリース(召喚の生贄) リリース(発動のためのコスト) リリース(カードの効果処理)

405 22/01/27(木)13:44:34 No.891032753

昔ちょっと流行ったエクシーズ素材はフィールドに存在しない問題とかあったけど今の子は大丈夫なんだろうか

406 22/01/27(木)13:44:43 No.891032795

効果無効にして蘇生系のカードで復活したやつが効果の発動自体はできるからこれ見よがしに黄色に光ってるのいいよね それで触ってみたらジジジ…とか言うの 恥ずかしい…

407 22/01/27(木)13:44:47 No.891032805

>俺も質問していい? >ソロモードで墓地に行った時にうんたらする系のカードをリリースして召喚したらタイミング逃しましたとか出て効果使えなかったんだけどあれって使う方法あったのかな? >手動でチェーン組む設定ってのにしないとダメ? 「墓地へ送られた時に発動できる」→召喚の素材などにするとタイミングを逃す 「墓地へ送られた場合に発動できる」→召喚の素材などにしてもタイミングを逃さない 「墓地へ送られた時に発動する」→強制なのでタイミングを逃さない 複雑だけど長くやってたらなんとなく分かってくる

408 22/01/27(木)13:44:49 No.891032814

>墓地で発動する時の任意効果を持つモンスターをリリースしてアドバンス召喚はタイミングを逃す >これアドバンス召喚がリリースするのと召喚するのに二段階のステップを踏んでいるから これ納得行かなかったけどMTGのスタックと違って遊戯王のチェーンは一方通行だから通過したタイミングには巻き戻せないってことなのね

409 22/01/27(木)13:44:57 No.891032846

>リリース(召喚の生贄) >リリース(発動のためのコスト) >リリース(カードの効果処理) 全部タイミング逃がす! 効果処理でリリースしなければならないとかならタイミング逃さないけど

410 22/01/27(木)13:45:15 No.891032939

雷神龍の破壊効果つえーって思ってたけど手札のサンドラの効果に相手がひとつでもチェーンしたら発動出来ないのね これがタイミング逃すってやつか?

411 22/01/27(木)13:45:28 No.891032992

時と場合は別のもの

412 22/01/27(木)13:45:30 No.891033000

割と難しいって言われてるから難しいんだろうなってそもそも理解を拒んでるだけで説明されれば一目でわかることがほとんどだよね今の遊戯王

413 22/01/27(木)13:45:31 No.891033006

>当時は若く自分自身をコストにして墓地から出てくるフォートレスに納得できませんでした 理解はしてるが今でも納得してないぞ俺

414 22/01/27(木)13:45:48 No.891033072

>効果無効にして蘇生系のカードで復活したやつが効果の発動自体はできるからこれ見よがしに黄色に光ってるのいいよね >それで触ってみたらジジジ…とか言うの >恥ずかしい… ?

415 22/01/27(木)13:45:48 No.891033074

>それで触ってみたらジジジ…とか言うの まあ相手のうららとかを確認するためにやってると思えば…

416 22/01/27(木)13:45:49 No.891033076

>>リリース(カードの効果処理) >全部タイミング逃がす! ティアドロップみたいな墓地送りがリリース扱いなだけのやつもいるぞ!

417 22/01/27(木)13:45:55 No.891033100

横からだけどアドバンス召喚使う機会が無さすぎて知らなかったわ 最近のカードはなんでも特殊召喚ね だからGが強いんだろうけど

418 22/01/27(木)13:46:04 No.891033138

ストライカードラゴンで他のリンク壊しながらリチャージャー拾ってその後リチャージャー捨てつつそのまま墓地から出す流れあるけど リチャージャーが時の任意効果だったらタイミング逃してた?

419 22/01/27(木)13:46:15 No.891033188

>昔ちょっと流行ったエクシーズ素材はフィールドに存在しない問題とかあったけど今の子は大丈夫なんだろうか エクシーズ素材が裂け目で除外されないのいまだに納得いかねぇ…!

420 22/01/27(木)13:46:20 No.891033214

>雷神龍の破壊効果つえーって思ってたけど手札のサンドラの効果に相手がひとつでもチェーンしたら発動出来ないのね >これがタイミング逃すってやつか? それは単純に効果の使用

421 22/01/27(木)13:46:35 No.891033270

した時できるはタイミング逃すけどした時するは逃さないのが迷わせるよね

422 22/01/27(木)13:46:39 No.891033288

この程度も理解できない人って生きるの大変そうだなって

423 22/01/27(木)13:46:54 No.891033337

ライオホープレイがスキドレ下で動いてびっくりした!

424 22/01/27(木)13:46:57 No.891033358

チェーン処理はマスターデュエルだと視覚的にも感覚的にも分かりやすくなってて良いと思う まぁ座学というかルール読む必要はあるけど

425 22/01/27(木)13:46:58 No.891033363

タイミングを逃すは未だによく分かんない いや概念は理解したけどこれがそれかイマイチ判断できない…

426 22/01/27(木)13:47:01 No.891033378

>? やろう!マスターデュエル! 今は誰もやってないけどな!

427 22/01/27(木)13:47:03 No.891033385

マシフォはハンデスの方も含めてすげえ気持ち悪いテキストになったなぁって あれマシフォじゃなかったら再録一生されない類いに見える

428 22/01/27(木)13:47:05 No.891033390

>ストライカードラゴンで他のリンク壊しながらリチャージャー拾ってその後リチャージャー捨てつつそのまま墓地から出す流れあるけど >リチャージャーが時の任意効果だったらタイミング逃してた? はい

429 22/01/27(木)13:47:08 No.891033402

対象の取る取らないより始めたての人は墓地に送る手段がやたらいっぱい種類ある方がよっぽど覚えるのに苦労しそう

430 22/01/27(木)13:47:28 No.891033485

特に問題が起きてたわけでもないのに急に効果が変わったりすることもあるぞ 気をつけよう fu750410.jpg

431 22/01/27(木)13:47:31 No.891033502

俺の知らない仕様でもしかしたらスキルドレイン突破できるかもしれないからとりあえず発動させるぞ!!

432 22/01/27(木)13:47:36 No.891033516

俺もソロモードでギアギアかなんか使ってた時にタイミングを逃したので○○の効果は発揮されませんみたいなアラーム出てきてこれが噂に聞く遊戯王のタイミングを逃すってやつか!って感動したよ 何が何だかわからないから紙でやってたら普通に効果使いそう

433 22/01/27(木)13:47:38 No.891033523

>タイミングを逃すは未だによく分かんない >いや概念は理解したけどこれがそれかイマイチ判断できない… ギルファーデーモン禁止にしないための苦し紛れ

434 22/01/27(木)13:47:38 No.891033524

チュートリアルとソロモードやったところで理解できない処理が多すぎる

435 22/01/27(木)13:47:44 No.891033543

時のリストとかある?

436 22/01/27(木)13:47:48 No.891033559

>割と難しいって言われてるから難しいんだろうなってそもそも理解を拒んでるだけで説明されれば一目でわかることがほとんどだよね今の遊戯王 実際に動いてるとこ見ながら解説があればまあ一目でわかるほうが多いだろうが文字だけじゃなあ

437 22/01/27(木)13:47:51 No.891033574

効果無効だけど発動は出来る状況はDCGだと相手のチェーンの有無確認に使えるんじゃない?

438 22/01/27(木)13:47:52 No.891033579

>この程度も理解できない人って生きるの大変そうだなって プロが来た

439 22/01/27(木)13:48:08 No.891033639

この複雑な処理をバグなしでデジタルに実装できてるのすごくない? まあ初心者だからバグなのか裁定通りなのかもわからんけど

440 22/01/27(木)13:48:11 No.891033652

>これ納得行かなかったけどMTGのスタックと違って遊戯王のチェーンは一方通行だから通過したタイミングには巻き戻せないってことなのね MtGと決定的に違うのはそこだしチェーンして無効化できるカードは直前のカードだけとか色々違いがあるんだよね MtGならスタックのカードを選んで打ち消し打てるけど遊戯王は直前のチェーンのカードしか基本的に無効化できない

441 22/01/27(木)13:48:13 No.891033661

手札から捨てる≠手札から墓地へ送る≠手札から破壊するだからな

442 22/01/27(木)13:48:15 No.891033667

>チェーン処理はマスターデュエルだと視覚的にも感覚的にも分かりやすくなってて良いと思う 後に発動した奴ほど先に効果処理するってのは めっちゃわかりやすくなっててありがたい… あとチェーン2がいつなのかもわかるから タイミング逃した原因も反省できるし

443 22/01/27(木)13:48:23 No.891033708

SOLOのギアギアクセルで久しぶりに時の任意効果の悲しみを見た

444 22/01/27(木)13:48:35 No.891033757

>この程度も理解できない人って生きるの大変そうだなって お前はコナミに就職しろ

445 22/01/27(木)13:48:36 No.891033763

チェーンとか関係無くタイミングを逃す例 fu750414.jpg

446 22/01/27(木)13:48:38 No.891033771

破壊すると墓地に送るは全く同じテキストなのになんで処理が違うんだとか言われても目腐ってんのかなと思いました

447 22/01/27(木)13:49:15 No.891033924

>MtGと決定的に違うのはそこだしチェーンして無効化できるカードは直前のカードだけとか色々違いがあるんだよね >MtGならスタックのカードを選んで打ち消し打てるけど遊戯王は直前のチェーンのカードしか基本的に無効化できない あーそうなんだ 何か二つ効果が同時に発揮した時に先に発動する順番を自分で選ぶことで発動したい方をうららから守れるみたいなツイートを見て???ってなってた

448 22/01/27(木)13:49:19 No.891033940

>破壊すると墓地に送るは全く同じテキストなのになんで処理が違うんだとか言われても目腐ってんのかなと思いました TCG慣れしてないとよくある

449 22/01/27(木)13:49:27 No.891033965

遊戯王のルールが理解できないと生きるの大変そうってなるの童実野町感あるな

450 22/01/27(木)13:49:32 No.891033982

インストラクター試験の応用問題普通に難しかったからな

451 22/01/27(木)13:49:41 No.891034025

>>タイミングを逃すは未だによく分かんない >>いや概念は理解したけどこれがそれかイマイチ判断できない… >ギルファーデーモン禁止にしないための苦し紛れ 又聞きのせいでその認識なんだろうけど認識が10年以上前で止まってるよそれ

452 22/01/27(木)13:49:44 No.891034038

住民登録にデッキが必要だからな

453 22/01/27(木)13:49:49 No.891034054

まず謙虚を置きます

454 22/01/27(木)13:49:53 No.891034071

>ギルファーデーモン禁止にしないための苦し紛れ また嘘ついてる

455 22/01/27(木)13:49:56 No.891034084

fu750421.jpg

456 22/01/27(木)13:49:56 No.891034086

狂った独裁者め

457 22/01/27(木)13:49:57 No.891034094

>チェーンとか関係無くタイミングを逃す例 >fu750414.jpg 一連の効果の流れに時と場合が二つ並んでる 効果のお勉強に役立つ例来たな…

458 22/01/27(木)13:50:00 No.891034106

>MtGならスタックのカードを選んで打ち消し打てるけど遊戯王は直前のチェーンのカードしか基本的に無効化できない これのおかげで2つの効果が同時に誘発した時に本命のサーチ効果を先に使ってもう1つの効果でチェーン〆るとうららから守れるんだな

459 22/01/27(木)13:50:07 No.891034132

マスターデュエルはリバースモンスターの効果が発動する時ちゃんと戦闘破壊は確定してますよってひび割れのエフェクト出るのがいいよね

460 22/01/27(木)13:50:07 No.891034133

カードのルールを完璧に理解してようやく人間として認められる

461 22/01/27(木)13:50:13 No.891034161

リリース!破壊!送る!捨てる! 同じ墓地にカードを移動させる効果でも処理は全く違うぞ!

462 22/01/27(木)13:50:21 No.891034194

テキストに書いておいてほしい裁定がいっぱいある

463 22/01/27(木)13:50:37 No.891034261

子供の頃は複雑なルールよりルールブックに書いてないルールが一番嫌いだった…蘇生制限とか融合モンスターが手札に戻るときはエクストラデッキとか書いてなかったよね?

464 22/01/27(木)13:50:38 No.891034268

未だにコンマイ語とか言ってるやつは日本語できませんって公言してるようなもんだ

465 22/01/27(木)13:50:51 No.891034314

ゴブリンドバーグが寝ちゃうとガジェットやエアーマンも寝ちゃうみたいって感じのネタがあった気がする

466 22/01/27(木)13:50:54 No.891034324

こことかヒだとたまに今の遊戯王は完璧なテキスト処理してるんだ!って狂信者が遊戯王よく分からないって人に掴みかかって来るからタチが悪い 仲良くせなあかんよ

467 22/01/27(木)13:51:02 No.891034369

ギルファーデーモンで周知されたけどもっと前からあったは定番ネタすぎて寝たふりとしか思えないぞ

468 22/01/27(木)13:51:16 No.891034424

>こことかヒだとたまに今の遊戯王は完璧なテキスト処理してるんだ!って狂信者が遊戯王よく分からないって人に掴みかかって来るからタチが悪い 被害妄想では?

469 22/01/27(木)13:51:19 No.891034443

リボルトで狙ったリンクモンスター蘇生できなくて???ってなったけど あれ除外リンクは蘇生制限満たしてないってこと?

470 22/01/27(木)13:51:26 No.891034465

>破壊すると墓地に送るは全く同じテキストなのになんで処理が違うんだとか言われても目腐ってんのかなと思いました mtgでもスタミナ以上のダメージ受けると破壊だけど スタミナが0になると墓地に送られるから 後者の除去は破壊不能や再生が効かないとかあるしね

471 22/01/27(木)13:51:28 No.891034471

マスターデュエルはルール面での再現度も凄いけど演出面での分かりやすさも凄いからな…

472 22/01/27(木)13:51:28 No.891034473

>未だにコンマイ語とか言ってるやつは日本語できませんって公言してるようなもんだ つまんねーオタクだなお前

473 22/01/27(木)13:51:30 No.891034485

>未だにコンマイ語とか言ってるやつは日本語できませんって公言してるようなもんだ コナミ語なら良い…ってコト!?

474 22/01/27(木)13:51:30 No.891034487

最近は気遣いの達人のカード多くて「このターン特殊召喚できない」とかが「このカードの効果発動後特殊召喚できない」になってるのビビる大木

475 22/01/27(木)13:51:40 No.891034538

>被害妄想では? まさにこのスレでもいるやん

476 22/01/27(木)13:51:42 No.891034541

>テキストに書いておいてほしい裁定がいっぱいある ブルーアイズにリリース2体でアドバンス召喚って書くようなもんだから…

477 22/01/27(木)13:51:56 No.891034595

>こことかヒだとたまに今の遊戯王は完璧なテキスト処理してるんだ!って狂信者が遊戯王よく分からないって人に掴みかかって来るからタチが悪い >仲良くせなあかんよ (テキストの読み方わからないんだな…)

478 22/01/27(木)13:51:58 No.891034602

ドバーグじゃダメなんだ!ブリ金魚をくれ! 高い!!っていう時期があった

479 22/01/27(木)13:52:06 No.891034627

蘇生制限ってわけわかんねーよ 何の意味あるんだ

480 22/01/27(木)13:52:08 No.891034645

MtGでも布告除去とタフネスのマイナス修正と破壊は別だから遊戯王だけってわけでもない

481 22/01/27(木)13:52:11 No.891034657

テキストに関してはもう概ね問題ないからルール知ってるか知らないかだけだと思う やって覚えよう

482 22/01/27(木)13:52:18 No.891034679

それこそ酷かった時期の選ぶ選択と違って 捨てると墓地に送るみたいな字が明らかに違うのは分かりやすい方だと思う 効果で捨てるのとコストで捨てるのが違うのは初見殺しだろうけど

483 22/01/27(木)13:52:18 No.891034682

テキスト理解できない程度の頭ならゲームやるなの一言に尽きる

484 22/01/27(木)13:52:19 No.891034688

左のおっぱいを揉みますがいいですか?(対象を取る) おっぱいを揉みますがいいですか?ありがとうございます右を揉みます(対象を取らない) 右のおっぱいが対象耐性を持ってるとき右のおっぱいを揉みますがいいですか?とは聞けないけどおっぱいを揉む許可を得られれば右でも揉める

485 22/01/27(木)13:52:20 No.891034690

一番有名なカードゲームだけど ルールはぶっちぎりで難解だぜー!

486 22/01/27(木)13:52:23 No.891034708

>>被害妄想では? >まさにこのスレでもいるやん 赤字になってから言われてもなあ

487 22/01/27(木)13:52:27 No.891034724

テキストはかなり整備されたよねーとしか言えんぞ割と

488 22/01/27(木)13:52:27 No.891034725

>MtGでも布告除去とタフネスのマイナス修正と破壊は別だから遊戯王だけってわけでもない いやそっちはまだ直感的にわからねえか?

489 22/01/27(木)13:52:28 No.891034731

>こことかヒだとたまに今の遊戯王は完璧なテキスト処理してるんだ!って狂信者が遊戯王よく分からないって人に掴みかかって来るからタチが悪い >仲良くせなあかんよ 日本語ちゃんと使えてる?

490 22/01/27(木)13:52:31 No.891034747

コストと捨てるの違いは魔轟神と暗黒界で学ぼう!

491 22/01/27(木)13:52:34 No.891034755

>リボルトで狙ったリンクモンスター蘇生できなくて???ってなったけど >あれ除外リンクは蘇生制限満たしてないってこと? 除外リンクは効果でのズル召喚なので蘇生制限満たしてない

492 22/01/27(木)13:52:35 No.891034759

>>被害妄想では? >まさにこのスレでもいるやん 流石に対象を取る取らないは最新のテキストならすっごいわかりやすいのにわからんなんて言われたらちょっと…

493 22/01/27(木)13:52:41 No.891034787

手札に加えるとドローは別だと思ってたけど うらら見てるとドローは手札に加える行為に含むんだな…

494 22/01/27(木)13:52:53 No.891034841

>蘇生制限ってわけわかんねーよ >何の意味あるんだ デビフラで出したアルティメットをサンボルで破壊して蘇生みたいな動きをさせないため

495 22/01/27(木)13:52:54 No.891034846

>テキスト理解できない程度の頭ならゲームやるなの一言に尽きる きたきた

496 22/01/27(木)13:52:56 No.891034857

>こことかヒだとたまに今の遊戯王は完璧なテキスト処理してるんだ!って狂信者が遊戯王よく分からないって人に掴みかかって来るからタチが悪い >仲良くせなあかんよ お前がなんか病気の人ってのはわかった

497 22/01/27(木)13:52:56 No.891034858

分かんないもクソもないというか「選んで」は対象取らないから強いとだけ覚えればいい つーかゲームが全部処理してくれるんだし何も理解しなくていいんじゃね

498 22/01/27(木)13:52:58 No.891034866

違う文字書いてあるのになんで違う処理なんだって言ったる奴に対して何言ってんだお前ってレスはいっぱいあるけど遊戯王わかんないに対して掴みかかってるのってどういうのだろう…

499 22/01/27(木)13:52:59 No.891034868

狂信者だとかレッテル貼りしてる時点で仲良くする気もなにもねーだろ デュエルで決着つけろ

500 22/01/27(木)13:53:06 No.891034913

>リボルトで狙ったリンクモンスター蘇生できなくて???ってなったけど >あれ除外リンクは蘇生制限満たしてないってこと? 鉄獣の効果で出したリンクモンスターは正しい手順で出したモンスターじゃないから蘇生制限を満たしてないんだ

501 22/01/27(木)13:53:10 No.891034928

タイミングを逃すでマスターデュエルのチェーン組まれたやつみると内容わかりやすくてなるほどとなった

502 22/01/27(木)13:53:14 No.891034940

しょうがないね難しいねってのと日本語読みなよってのがあるから…

503 22/01/27(木)13:53:20 No.891034970

なにココ

504 22/01/27(木)13:53:27 No.891035004

公式のQ&A見ると割と求めてるケース大体網羅してあって便利ね

505 22/01/27(木)13:53:32 No.891035020

>分かんないもクソもないというか「選んで」は対象取らないから強いとだけ覚えればいい >つーかゲームが全部処理してくれるんだし何も理解しなくていいんじゃね 処理はしてくれてもプレイするのはお前だろ

506 22/01/27(木)13:53:34 No.891035029

YPコワーイ

507 22/01/27(木)13:53:37 No.891035041

>狂信者だとかレッテル貼りしてる時点で仲良くする気もなにもねーだろ >デュエルで決着つけろ マスターデュエルメンテ中だからきちいぜ…

508 22/01/27(木)13:53:52 No.891035110

蘇生制限だけはちょっとどうかと思う

509 22/01/27(木)13:53:52 No.891035112

流行り物憎いさん遂に遊戯王にすら粘着するようになったのか

510 22/01/27(木)13:53:54 No.891035117

字が読めないやつには人権無いのかよ

511 22/01/27(木)13:53:55 No.891035126

>しょうがないね難しいねってのと日本語読みなよってのがあるから… 難しいのなんてねえよ?!

512 22/01/27(木)13:53:58 No.891035133

完璧にわかるようにテキストかいてるなら本来裁定変更とかあり得ないはずなんだよな

513 22/01/27(木)13:54:05 No.891035147

>難しいのなんてねえよ?! >蘇生制限だけはちょっとどうかと思う

514 22/01/27(木)13:54:09 No.891035162

MtGを見習え

515 22/01/27(木)13:54:10 No.891035166

マスターデュエルはプレミは起きてもルールミスは起きないから実践で学んでいこう

516 22/01/27(木)13:54:13 No.891035173

ゲームでやってると「先に選んでから発動」「先に手札捨ててから発動」でチェーンマークが出る奴と 「取り敢えず発動」でチェーンマークが出てから処理する時に選んだり捨てたりする奴が分かりやすいぜー

517 22/01/27(木)13:54:19 No.891035188

>>しょうがないね難しいねってのと日本語読みなよってのがあるから… >難しいのなんてねえよ?! 時と場合は慣れるまで難しいと思う

518 22/01/27(木)13:54:23 No.891035200

>流行り物憎いさん遂に遊戯王にすら粘着するようになったのか 流行り物としての年季が違いすぎる…

519 22/01/27(木)13:54:37 No.891035263

>MtGを見習え 相棒

520 22/01/27(木)13:54:39 No.891035270

>>しょうがないね難しいねってのと日本語読みなよってのがあるから… >難しいのなんてねえよ?! スモールワールドは最初見た時訳がわからなかった

521 22/01/27(木)13:54:41 No.891035281

なんなら遊戯王粘着だって昔からいるしな…

522 22/01/27(木)13:54:44 No.891035294

>>難しいのなんてねえよ?! >>蘇生制限だけはちょっとどうかと思う これでもまだ文句言うのは単純にカードゲーム自体やらない方がいいんじゃないの

523 22/01/27(木)13:54:46 No.891035305

>流行り物憎いさん遂に遊戯王にすら粘着するようになったのか 小学校の時に遊戯王を憎んでいる先生がいた

524 22/01/27(木)13:54:49 No.891035317

そろそろイレカエルとメンタルマスターの話でも始めるかな

525 22/01/27(木)13:54:52 No.891035335

>MtGを見習え 元は見習ったカードゲームじゃねえか

526 22/01/27(木)13:54:58 No.891035354

>>しょうがないね難しいねってのと日本語読みなよってのがあるから… >難しいのなんてねえよ?! ルール把握しても難しいやつたまにあるだろたまに!

527 22/01/27(木)13:55:02 No.891035364

頭悪いやつが暴れてるだけ

528 22/01/27(木)13:55:02 No.891035366

>>しょうがないね難しいねってのと日本語読みなよってのがあるから… >難しいのなんてねえよ?! 一次方程式!

529 22/01/27(木)13:55:08 No.891035389

しょうがないなこの難しい日本語のクリフォートアセンブラのテキスト確認お願いします

530 22/01/27(木)13:55:10 No.891035394

>MtGを見習え 了解!モリンフェン!

531 22/01/27(木)13:55:11 No.891035397

>流行り物憎いさん遂に遊戯王にすら粘着するようになったのか まるで◾️みたい

532 22/01/27(木)13:55:11 No.891035398

そろそろ他ゲーには優先権なんてないのにとか言い出す頃

533 22/01/27(木)13:55:21 No.891035436

文句言うならやるなで回答すると難しいことの反論にならないだろ

534 22/01/27(木)13:55:22 No.891035438

シンクロデッキ組むのは正直かなり難しい!

535 22/01/27(木)13:55:22 No.891035442

>>>しょうがないね難しいねってのと日本語読みなよってのがあるから… >>難しいのなんてねえよ?! >ルール把握しても難しいやつたまにあるだろたまに! どれ?

536 22/01/27(木)13:55:37 No.891035505

>>流行り物憎いさん遂に遊戯王にすら粘着するようになったのか >小学校の時に遊戯王を憎んでいる先生がいた マインドクラッシュされた先生か…

537 22/01/27(木)13:55:43 No.891035534

赤字零児

538 22/01/27(木)13:55:52 No.891035565

>そろそろ他ゲーには優先権なんてないのにとか言い出す頃 ある意味ありとあらゆるゲームに存在するのにな 優先権

539 22/01/27(木)13:55:55 No.891035578

>>>しょうがないね難しいねってのと日本語読みなよってのがあるから… >>難しいのなんてねえよ?! >一次方程式! 中学生レベルだぞ?

540 22/01/27(木)13:55:59 No.891035591

>流行り物憎いさん遂に遊戯王にすら粘着するようになったのか 他のゲームが平和になるならありがたいことだ

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