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  • わぁい... のスレッド詳細

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    22/01/26(水)21:49:53 No.890853649

    わぁい楽しそうなお仕事!

    1 22/01/26(水)21:50:36 No.890853949

    なお回されるのは大抵スマホゲー

    2 22/01/26(水)21:50:54 No.890854057

    デバッグかぁ…

    3 22/01/26(水)21:51:49 No.890854467

    2万回ガチャ引いて結果を見るとかのお仕事

    4 22/01/26(水)21:52:29 No.890854756

    >2万回ガチャ引いて結果を見るとかのお仕事 スマホゲーム中毒みたいな人にやらせると治りそうで良いじゃん

    5 22/01/26(水)21:52:33 No.890854783

    声優で元デバッガーがいた気がする

    6 22/01/26(水)21:52:40 No.890854843

    DMMのうんこみたいなブラゲーがまだマシなやつとかやらされるんかな…

    7 22/01/26(水)21:52:41 No.890854851

    ゲーム好きならデバッガーのバイトなんてやらない方が…

    8 22/01/26(水)21:53:07 No.890855019

    何千回も壁に体当たりし続けるやつみたいなのやらされるの?

    9 22/01/26(水)21:53:15 No.890855069

    割と老舗のデバッグ会社だな

    10 22/01/26(水)21:53:15 No.890855074

    趣味を仕事にしてはいけないの一例

    11 22/01/26(水)21:53:17 No.890855094

    Digital hurtsとか直球すぎるだろ

    12 22/01/26(水)21:54:12 No.890855487

    ゲームやるのとゲームのデバッグやるのは天と地ほども違うぜ

    13 22/01/26(水)21:54:26 No.890855582

    兄がこれやって身体壊して実家で療養してたけど今はうんこ製造機になってる…

    14 22/01/26(水)21:54:34 No.890855634

    その虹色の腕輪なに?

    15 22/01/26(水)21:55:17 No.890855935

    憧れのゲーム業界でバイト始めたんです!って報告に来た甥っ子が2ヶ月で逃げたやつ

    16 22/01/26(水)21:55:28 No.890855997

    >その虹色の腕輪なに? ゲイ

    17 22/01/26(水)21:55:56 No.890856175

    工場でたんぽぽを乗せる仕事と同じくらいやりたくない

    18 22/01/26(水)21:56:03 No.890856217

    ボス前でメニュー画面開いたままポーズするとキャラクターの位置が2ピクセル後退するので この操作をイベント床の前で1フレームごとに行うことでムービースキップしてアルカナの森をスルーしてエルディア城最下部に行けます

    19 22/01/26(水)21:56:43 No.890856475

    マリオクラブのバイトエピソード聞くと俺には無理だ…ってなった

    20 22/01/26(水)21:56:53 No.890856542

    壁に向かって一日体当たりする仕事?

    21 22/01/26(水)21:57:17 No.890856703

    デバッガの適正ある人っているんだよね 同じ人間とは思えないくらいバグ出す

    22 22/01/26(水)21:57:31 No.890856807

    こち亀であったなデバッグバイトのエピソード

    23 22/01/26(水)21:58:20 No.890857124

    バグ見付けたらボーナスとかあるの?

    24 22/01/26(水)21:58:49 No.890857298

    はいこんばんはとしょこです

    25 22/01/26(水)21:58:53 No.890857324

    プレイしてバグ出しできるのは割と恵まれた部署 基本は入力操作のリストを渡されて正常な反応するか総当たりで調べる

    26 22/01/26(水)21:59:00 No.890857364

    DHだとウチのやつも回っていくから俺の出したバグをせいぜいチェックすると良いわ

    27 22/01/26(水)21:59:09 No.890857414

    >デバッガの適正ある人っているんだよね >同じ人間とは思えないくらいバグ出す バグ出そうだなとか言って試し始めるの見ると本当に凄いよなって思う

    28 22/01/26(水)21:59:24 No.890857517

    ガチャはシミュレーターあるから…たぶん

    29 22/01/26(水)21:59:24 No.890857518

    ここじゃないけど請負で1日7000弱交通費無しで募集してるとこあって闇を感じる

    30 22/01/26(水)21:59:31 No.890857564

    >バグ見付けたらボーナスとかあるの? 見付けられなかったらただ遊んでるだけだぞ

    31 22/01/26(水)21:59:39 No.890857615

    >>デバッガの適正ある人っているんだよね >>同じ人間とは思えないくらいバグ出す >バグ出そうだなとか言って試し始めるの見ると本当に凄いよなって思う なにそれ…デジタルの申し子…?

    32 22/01/26(水)21:59:42 No.890857641

    時間ドブに捨てるだけ 何にも残らない仕事

    33 22/01/26(水)21:59:47 No.890857673

    デジタルハーツか…

    34 22/01/26(水)21:59:56 No.890857713

    デバッガの仕事って言われたことやるの? それともバグが出そうな挙動を自分で探すの?

    35 22/01/26(水)22:00:02 No.890857762

    >>デバッガの適正ある人っているんだよね >>同じ人間とは思えないくらいバグ出す >バグ出そうだなとか言って試し始めるの見ると本当に凄いよなって思う ヌケボーの人とかおかしいと思う

    36 22/01/26(水)22:00:04 No.890857769

    >バグ見付けたらボーナスとかあるの? あるのでどうでもいいレポートが大量に来る

    37 22/01/26(水)22:00:08 No.890857795

    >見付けられなかったらただ遊んでるだけだぞ 遊んでる言うほど遊べないぞ

    38 22/01/26(水)22:00:14 No.890857823

    求人で来るやつが大概酷いからそいつらに指示するチーフの心も荒んで どうしようもないことになってる現場のレポートを昔読んだ記憶がある

    39 22/01/26(水)22:00:23 No.890857885

    >見付けられなかったらただ遊んでるだけだぞ 完璧な出来のゲームの場合はどうすれば…

    40 22/01/26(水)22:00:25 No.890857899

    >バグ出そうだなとか言って試し始めるの見ると本当に凄いよなって思う この地形… 多分抜けますよ… みたいな見抜き方する 実際に抜ける

    41 22/01/26(水)22:00:30 No.890857927

    RTA好きな人とか向いてそう

    42 22/01/26(水)22:00:41 No.890858000

    >>見付けられなかったらただ遊んでるだけだぞ >完璧な出来のゲームの場合はどうすれば… そんなものはない

    43 22/01/26(水)22:00:44 No.890858027

    >完璧な出来のゲームの場合はどうすれば… そんなゲームは ない

    44 22/01/26(水)22:00:55 No.890858105

    >ゲーム好きならデバッガーのバイトなんてやらない方が… それ言ったら ゲームに関わるすべての業務に言えるだろそれ

    45 22/01/26(水)22:00:57 No.890858114

    >完璧な出来のゲームの場合はどうすれば… ねえよそんなもん

    46 22/01/26(水)22:01:02 No.890858148

    エンジニア的視点があればうまくやれるけどそういう人ってたいていエンジニアになってるから… というのを見越して自由度の無い作業しか渡されないしここの浅草のビルいっつも電気点いてる

    47 22/01/26(水)22:01:21 No.890858292

    >RTA好きな人とか向いてそう 向いてないと思う そういう工夫とかクリエイティブな面は何もないよ

    48 22/01/26(水)22:01:30 No.890858353

    ロックマン3の無敵コマンドみたく デバッグ用コマンド消し忘れてそのまんまとか割と多かったりすんのかな

    49 22/01/26(水)22:01:43 No.890858431

    >プレイしてバグ出しできるのは割と恵まれた部署 >基本は入力操作のリストを渡されて正常な反応するか総当たりで調べる スマホアプリのテスターをお試しでやったことあるけどそんな感じ しかも各機種で同じ事を何度も繰り返すから中々つらい

    50 22/01/26(水)22:01:52 No.890858491

    8時間このステージひらすらウロウロしてくださいね みたいなチェック普通にある 1日かかる

    51 22/01/26(水)22:02:07 No.890858584

    優秀なデバッガーはフリーテストでバグをめっちゃ拾ってくれる ダメなやつはチェックリストで指定されてる項目ですらバグを見逃す

    52 22/01/26(水)22:02:12 No.890858612

    >デバッグ用コマンド消し忘れてそのまんまとか割と多かったりすんのかな 消すと何起こるかわからんからな… 隠すね

    53 22/01/26(水)22:02:15 No.890858641

    「」にはよく似合う仕事だと思う

    54 22/01/26(水)22:02:15 No.890858646

    >完璧な出来のゲームの場合はどうすれば… 有り得ないから安心して欲しい

    55 22/01/26(水)22:02:26 No.890858701

    >というのを見越して自由度の無い作業しか渡されないしここの浅草のビルいっつも電気点いてる 上野のビルで働いたことあるけど 昼夜2交代制で俺が席立つと その席に夜勤が座る仕組みだった

    56 22/01/26(水)22:02:41 No.890858814

    星の数あるほどあるAndroidスマホやら古いiPhoneでチュートリアルだけを一日中やるかんたんなお仕事ですよ

    57 22/01/26(水)22:02:56 No.890858913

    マップ移動だけでもデバッグ用ロボットとかあったら需要ありそう

    58 22/01/26(水)22:03:01 No.890858945

    >デバッグ用コマンド消し忘れてそのまんまとか割と多かったりすんのかな リリース版でチェックするから今どきは無い なのでデバッグコマンド無しでガチチェックお願いします

    59 22/01/26(水)22:03:12 No.890859015

    優秀な人は人を回す側になる

    60 22/01/26(水)22:03:18 No.890859059

    >RTA好きな人とか向いてそう (ここ壁抜けできるんで報告しないでおこう…)

    61 22/01/26(水)22:03:19 No.890859062

    中ロリ調整して書庫エレベーター下ろすと同時に反転ロリでシースカット は現場で見つかるわけは無いよな

    62 22/01/26(水)22:03:22 No.890859078

    社員登用あるなら本当に応募するけど社員って心を病むチーフのことならどうしよう

    63 22/01/26(水)22:03:22 No.890859079

    やっててなんとなく壁抜けれそうなゲームだなって思う時はある 抜けれた

    64 22/01/26(水)22:03:26 No.890859106

    >マップ移動だけでもデバッグ用ロボットとかあったら需要ありそう 実際ある

    65 22/01/26(水)22:03:35 No.890859163

    あらゆる入力に対して敵のリアクションが正しく機能してる!完璧! →ゲーム開始からプレイヤーが一度も操作してないと敵が一切攻撃しない 実際にあった事例

    66 22/01/26(水)22:03:40 No.890859199

    ネトゲのベータ版で遊んでるときに元デバッガーの人に会ったけどすぐバグ見つけてくるから才能ってもんがあると思う職業

    67 22/01/26(水)22:03:44 No.890859232

    バグ見つけるのやたら上手い知り合いいるけどここにこう当たればバグるってのがなんか分かると言ってた そういう能力持ちの人ってやっぱり適正みたいなのがあるの?

    68 22/01/26(水)22:04:02 No.890859363

    >ロックマン3の無敵コマンドみたく >デバッグ用コマンド消し忘れてそのまんまとか割と多かったりすんのかな 一度だけあったわ本番ROMでデバッグ用コマンドを出す操作の一部が生きてたことが

    69 22/01/26(水)22:04:10 No.890859431

    >星の数あるほどあるAndroidスマホやら古いiPhoneでチュートリアルだけを一日中やるかんたんなお仕事ですよ そうか…ハードの違いによるアプリの動き確認しないとな…

    70 22/01/26(水)22:04:11 No.890859434

    >社員登用あるなら本当に応募するけど社員って心を病むチーフのことならどうしよう 昔ならゲーム会社が自社で雇っててスクエニとかセガとかの社員になる人いたんだけど チェック専門会社だと無い

    71 22/01/26(水)22:04:22 No.890859532

    >デバッガの仕事って言われたことやるの? >それともバグが出そうな挙動を自分で探すの? 両方なはず とりあえずこの表の通り進めてくださいねーなんか見つけたら適宜知らせてくださいねーくらいなはず

    72 22/01/26(水)22:04:24 No.890859542

    >>見付けられなかったらただ遊んでるだけだぞ >完璧な出来のゲームの場合はどうすれば… ゲーム遊んだことないんだな

    73 22/01/26(水)22:04:28 No.890859575

    >マップ移動だけでもデバッグ用ロボットとかあったら需要ありそう ロボットに指令を出す人が必要になってロボ代だけがかさんじゃう…

    74 22/01/26(水)22:04:32 No.890859608

    >「」にはよく似合う仕事だと思う 「」って他人が見つけたバグをひたすらスレ立てて擦り倒してるタイプだから自分で長い時間かけてデバッグなんてやらないと思う

    75 22/01/26(水)22:04:38 No.890859647

    地形なんかはパターンあるからわからなくもないが なんかそういうんじゃないんだよね

    76 22/01/26(水)22:04:49 No.890859723

    >ゲームに関わるすべての業務に言えるだろそれ 作る側もパチやスロの液晶作りしかやらせてもらえなくてやむって話もあるな 最近だとエロソシャゲとかも作る側はきつそう

    77 22/01/26(水)22:04:51 No.890859745

    アイマスみたいに女の子が踊るゲームは新しい衣装でどの曲で変な動きにならないか 全曲確認してるんだろうか

    78 22/01/26(水)22:04:53 No.890859752

    /dbg muteki

    79 22/01/26(水)22:05:28 No.890860035

    昔は脱ニートの定番バイトだったけどソシャゲ時代になって人気落ちた気がするテスター

    80 22/01/26(水)22:05:29 No.890860043

    >アイマスみたいに女の子が踊るゲームは新しい衣装でどの曲で変な動きにならないか >全曲確認してるんだろうか やってる

    81 22/01/26(水)22:05:33 No.890860063

    デバッグは業界の足がかりにすらならんからなぁ メーカーによっては完全在宅に切り替わってるからそこは楽なんだけど

    82 22/01/26(水)22:05:35 No.890860078

    >>ゲームに関わるすべての業務に言えるだろそれ >作る側もパチやスロの液晶作りしかやらせてもらえなくてやむって話もあるな >最近だとエロソシャゲとかも作る側はきつそう ゴリゴリのゲームでも10年アップデートしてると病む 病んだ

    83 22/01/26(水)22:05:42 No.890860129

    だいたい柵の隙間とか階段からジャンプできる場所でバグるイメージ

    84 22/01/26(水)22:05:47 No.890860164

    http://paintmanga.web.fc2.com/original_manga/002free/f01.htm デバッグで思い出した漫画 最近までやってたみたいで驚いた

    85 22/01/26(水)22:05:50 No.890860186

    >そういう能力持ちの人ってやっぱり適正みたいなのがあるの? 見た目から内部的な挙動が大体想像付くからじゃあこの操作したら変なことになりそうみたいな感じで当たりを付ける いや俺はテスターではないが…

    86 22/01/26(水)22:05:53 No.890860212

    何がバグ(想定外の仕様)なのかを決めるのは人間なので永遠にAIに任せられない

    87 22/01/26(水)22:05:54 No.890860218

    >アイマスみたいに女の子が踊るゲームは新しい衣装でどの曲で変な動きにならないか >全曲確認してるんだろうか 全キャラ全衣装全曲確認してるぞ☆

    88 22/01/26(水)22:05:55 No.890860226

    デジタルハーツはいい評判聞かないな

    89 22/01/26(水)22:05:59 No.890860259

    言われたことだけやってればいいのはもしかしたら天職かもしれん

    90 22/01/26(水)22:06:00 No.890860269

    喜びがないね…

    91 22/01/26(水)22:06:05 No.890860285

    そもそもゲームまともにプレイするのすら困難なバグゲーってたまにあるけどああいうのってどうなってんだろうね…

    92 22/01/26(水)22:06:10 No.890860336

    ポケモンにもこういう人達つけとけばよかったのにね

    93 22/01/26(水)22:06:17 No.890860377

    >実際ある やっぱりあるのか

    94 22/01/26(水)22:06:33 No.890860490

    >>アイマスみたいに女の子が踊るゲームは新しい衣装でどの曲で変な動きにならないか >>全曲確認してるんだろうか >やってる つらい…

    95 22/01/26(水)22:06:33 No.890860491

    >「」にはよく似合う仕事だと思う クリエイティブ寄りではないし目敏いし向いてそうよね

    96 22/01/26(水)22:06:48 No.890860597

    なんか昔デバッグのウェブ漫画あったな

    97 22/01/26(水)22:07:09 No.890860771

    ヤバいゲームの抜けれそうな床とか壁はわかるけど 普通のゲームで見つけられる自信はない

    98 22/01/26(水)22:07:11 No.890860794

    どうしてリリース前日まで仕様が固まらないんですか? どうして…

    99 22/01/26(水)22:07:11 No.890860796

    >アイマスみたいに女の子が踊るゲームは新しい衣装でどの曲で変な動きにならないか >全曲確認してるんだろうか わりと最近のやつ fu748461.jpg

    100 22/01/26(水)22:07:30 No.890860938

    >>実際ある >やっぱりあるのか https://www.famitsu.com/news/202009/11205564.html なんか凄いぞ

    101 22/01/26(水)22:07:41 No.890861005

    >>>全曲確認してるんだろうか >>やってる >つらい… サービスが続くほど単価上がりそうだな…

    102 22/01/26(水)22:07:41 No.890861012

    >デバッガの仕事って言われたことやるの? >それともバグが出そうな挙動を自分で探すの? 依頼主から機能要件書というのをもらってその機能がちゃんと動くか様々な条件でプレイする のだけど、まずその書類が片手落ちなので検証項目を洗い出す段階でチーフがまず病む その病む人になれる権利をチラつかせて求人してる

    103 22/01/26(水)22:07:45 No.890861042

    >ネトゲのベータ版で遊んでるときに元デバッガーの人に会ったけどすぐバグ見つけてくるから才能ってもんがあると思う職業 よくあるパターンみたいなのは結構あるから知識あるだけで割と探しやすいよ

    104 22/01/26(水)22:07:46 No.890861043

    パチスロのデバッグとか延々スロが回る画面眺めてるだけで死ぬほどつまらなかった

    105 22/01/26(水)22:08:06 No.890861179

    >デジタルハーツはいい評判聞かないな むしろ開発会社の内製デバチーム以外で評判いいところあるのか

    106 22/01/26(水)22:08:08 No.890861193

    >fu748461.jpg どうしてこんなことに…

    107 22/01/26(水)22:08:11 No.890861212

    バグに対してどうのというのは諸々のスタンスがあるので一概には言えない そもそも金が無くて社内デバッグだとどうしても取り切れないし 納期厳守だけどゲーム実装が遅れてSAバグだけは何とか…でも漏れたからday1パッチで対応とか まあ色々ね

    108 22/01/26(水)22:08:35 No.890861392

    >わりと最近のやつ >fu748461.jpg モーションがちょっとだけ残ってるパターンだな… 昔作ったゲームで全く同じタイプのバグで10時間放置してるとキャラの腰が90度曲がるバグとかあった

    109 22/01/26(水)22:08:57 No.890861521

    俺が知ってるデバックチームなんてマリオクラブぐらいしかない

    110 22/01/26(水)22:09:06 No.890861592

    前コーエーのデバッガーやってる人がテレビに出てたけどプログラムの構造に詳しい人だとガンガン見つけてくれるそうな

    111 22/01/26(水)22:09:09 No.890861611

    デバッガーのスキルが一番活かせる職業ってゲーム開発者じゃなくてクラッカーでは…

    112 22/01/26(水)22:09:38 No.890861850

    脱ニートだけど〇型作業所レベルではない人にはお勧めできる コンビニバイトできるくらいの能力があるなら止めとけ

    113 22/01/26(水)22:09:38 No.890861851

    格ゲーだと全技を前後左右から体系数パターンの相手に対して使用して 当たり判定おかしくないかとかちゃんとダメージあってるかとか当たった時の挙動がおかしくないかとか全部見るぞ ミスが残ると後日ユーザーから叩かれてメーカーから死ぬほど怒られる

    114 22/01/26(水)22:09:41 No.890861865

    >デバッガーのスキルが一番活かせる職業ってゲーム開発者じゃなくてクラッカーでは… 今電子マネーの人の話を

    115 22/01/26(水)22:09:44 No.890861887

    >前コーエーのデバッガーやってる人がテレビに出てたけどプログラムの構造に詳しい人だとガンガン見つけてくれるそうな 作り手の気持ちや考えがわかる人の方が当然強いよな

    116 22/01/26(水)22:09:55 No.890861959

    UBIのゲームって何で全部建物にハマるんだろう

    117 22/01/26(水)22:09:56 No.890861966

    機会があればやってみたいけどこういうのって大抵都内じゃないとやれないんだよね

    118 22/01/26(水)22:10:10 No.890862071

    >UBIのゲームって何で全部建物にハマるんだろう デバックしてないから

    119 22/01/26(水)22:10:14 No.890862101

    >2万回ガチャ引いて結果を見るとかのお仕事 そんなの手動でテストしてるんだ? 最近はそういう機械的なテストは全部自動テストになってない?

    120 22/01/26(水)22:10:22 No.890862159

    >UBIのゲームって何で全部建物にハマるんだろう そういうのは良いからってスルーしてるんだろう方針レベルで

    121 22/01/26(水)22:10:43 No.890862308

    >機会があればやってみたいけどこういうのって大抵都内じゃないとやれないんだよね 地方にもスタジオあるところもあるし何なら今はリモートもある

    122 22/01/26(水)22:10:48 No.890862341

    学生の頃とかなら良いけど一生の仕事にと言われれば絶対に嫌 例え稼ぎが良かったとしてもやりたくない

    123 22/01/26(水)22:10:48 No.890862343

    >機会があればやってみたいけどこういうのって大抵都内じゃないとやれないんだよね 福岡はちょいちょいあるな 大阪や京都あたりもゲーム会社多いしあるんじゃないか

    124 22/01/26(水)22:10:53 No.890862386

    >最近はそういう機械的なテストは全部自動テストになってない? 機材買うよりバイト雇った方が安い

    125 22/01/26(水)22:10:57 No.890862412

    テストプレイヤーをデバッガーと言っていいのかわからない

    126 22/01/26(水)22:10:59 No.890862424

    オープンワールド系の地形ハマりはどうしようもないからファストトラベルとかあるのさ

    127 22/01/26(水)22:11:00 No.890862433

    話聞いてるだけで気が滅入ってくるな…

    128 22/01/26(水)22:11:01 No.890862444

    >そんなの手動でテストしてるんだ? >最近はそういう機械的なテストは全部自動テストになってない? ガチャは2万回分データ出力して結果をエクセルで確認とかだな ガチャに限らずオフゲーのドロップ確率も同じ

    129 22/01/26(水)22:11:04 No.890862476

    ソシャゲのデバッグちゃんとしても実装ミスってバグる時あるから困る

    130 22/01/26(水)22:11:06 No.890862496

    >UBIのゲームって何で全部建物にハマるんだろう あれうちのPCがよわよわなせいかと思ってたけどそんな話が出るほど定番なら安心した

    131 22/01/26(水)22:11:22 No.890862592

    >機会があればやってみたいけどこういうのって大抵都内じゃないとやれないんだよね セガの北海道スタジオは半分デバッグチームらしいぞ

    132 22/01/26(水)22:11:28 No.890862643

    自律ロボ完成したら真っ先に任せたいお仕事かもしれないんです?

    133 22/01/26(水)22:11:51 No.890862810

    最近のちゃんとしてるとこはデバッグは自動化して自動化できないとこは社内でやるようになったし外注のデバック会社に振られるような案件はヤバそう

    134 22/01/26(水)22:11:53 No.890862833

    見つける人ならともかく 上に指定された動作をずっと続けるのはつらいからな

    135 22/01/26(水)22:11:54 No.890862834

    デバッグやったことあるけどどっちかというとやったことの管理がめんどくさい…

    136 22/01/26(水)22:11:59 No.890862878

    無職からのリハビリでここ働いたことあるけど楽しかったよ あんまお金にならんから長くやるのはつらいとおもうけど

    137 22/01/26(水)22:12:15 No.890863006

    延々と条件変えてテストみたいな作業嫌いじゃないしぶっちゃけ適性もあると思うけどそれを毎日やるとなると話が変わる

    138 22/01/26(水)22:12:16 No.890863015

    昔のゲームってデバッグ一切してないようなバグの塊みたいなのがポンポン発売されてたけど いつ頃からゲーム会社が真面目にデバッグし始めたんだろ?64くらいから?

    139 22/01/26(水)22:12:26 No.890863085

    >UBIのゲームって何で全部建物にハマるんだろう 3D草創期だとゼルダの時のオカリナやドリキャスのナップルテールあたりは 背景とのコリジョン制御工夫してて オブジェにハマらないようにしてたっけ 今は遥かに高度なことをしてるんだろうな

    140 22/01/26(水)22:12:31 No.890863140

    >見つける人ならともかく >上に指定された動作をずっと続けるのはつらいからな 開発部から出てくるチェックリストも毎回同じ内容だからな… すまんが諦めてくれ

    141 22/01/26(水)22:12:40 No.890863204

    >自律ロボ完成したら真っ先に任せたいお仕事かもしれないんです? 自律ロボ作る費用で人雇った方が安いんだわこの業界

    142 22/01/26(水)22:12:40 No.890863206

    無職だから毎週タウンワーク見てるけど福岡だと 毎週必ずデジタルハーツとポールトゥウィンとSHIFTが載ってる

    143 22/01/26(水)22:12:51 No.890863293

    プログラミングの知識あるような人だとこのへんバグ起きそうだなーとか分かるんだろうか

    144 22/01/26(水)22:12:52 No.890863296

    FF6のバグ探しが講じて仕事にしてまた趣味に活かす例 https://xtech.nikkei.com/atcl/nxt/column/18/00894/080100001/

    145 22/01/26(水)22:12:52 No.890863297

    ノベルゲーのデバッグとか何するんだろう 負荷かかってそうな画面でセーブとか?

    146 22/01/26(水)22:12:52 No.890863304

    エルデンリングの延期理由がゲームのボリュームと攻略の自由度が当初の想定を上回ったためだけど デバッガーが頑張ったんだろうなという気がする

    147 22/01/26(水)22:13:11 No.890863441

    時給どんなモンなんだろうな

    148 22/01/26(水)22:13:13 No.890863450

    >デバッグは業界の足がかりにすらならんからなぁ デバッグが優秀だとしてもゲーム作りのどこに関われるのかちょっとわからんな

    149 22/01/26(水)22:13:19 No.890863496

    適性によって消耗度合いがめちゃくちゃ変わりそう

    150 22/01/26(水)22:13:23 No.890863528

    >昔のゲームってデバッグ一切してないようなバグの塊みたいなのがポンポン発売されてたけど >いつ頃からゲーム会社が真面目にデバッグし始めたんだろ?64くらいから? ファミコン

    151 22/01/26(水)22:13:25 No.890863546

    自動化できるデバッグって既知パターンの不具合を虱潰しする感じかな? 人力ではやりたくないなぁ

    152 22/01/26(水)22:13:26 No.890863560

    >8時間このステージひらすらウロウロしてくださいね >みたいなチェック普通にある うn >1日かかる でしょうね!

    153 22/01/26(水)22:13:46 No.890863682

    データ入力業務と変わらんイメージ

    154 22/01/26(水)22:13:56 No.890863746

    デバッグメニューに時間操作がなくてマスターデータの時刻いじるしかないやつに当たったときは事故のもとだな…って思いながらやってた

    155 22/01/26(水)22:14:04 No.890863791

    ツクールででもやってみりゃ分かるけどバグは絶対に出る 製作陣の十数人の脳みそとプレイヤーの脳みそじゃ頭数もプレイスタイルも違うんだ

    156 22/01/26(水)22:14:08 No.890863818

    >プログラミングの知識あるような人だとこのへんバグ起きそうだなーとか分かるんだろうか オブジェクトが消えたり出たりが激しいマップだな… メモリリークしてたらそのうちハングするかも… →本当にハングする みたいな事する

    157 22/01/26(水)22:14:08 No.890863821

    昔のポールトゥウィン中野スタジオは部屋の中にブラウン管テレビがそこかしこに配置されてたから夏場くそ暑かった

    158 22/01/26(水)22:14:15 No.890863870

    自分で考えてバグを探すなら楽しいかもしれんが上からの指示通りの操作を延々やらされるとかでしょこれ

    159 22/01/26(水)22:14:24 No.890863934

    デバッグに使う環境すら杜撰なことあると一日作業止まるから困る

    160 22/01/26(水)22:14:27 No.890863960

    >時給どんなモンなんだろうな 俺のときは最低賃金だった

    161 22/01/26(水)22:14:32 No.890863997

    >>自律ロボ完成したら真っ先に任せたいお仕事かもしれないんです? >自律ロボ作る費用で人雇った方が安いんだわこの業界 スマホゲーとか毎週試作投げてくるしな

    162 22/01/26(水)22:14:43 No.890864068

    そういやラブライブのアケゲーで最悪レベルのバグ数年前やってたな…

    163 22/01/26(水)22:14:46 No.890864097

    >ガチャは2万回分データ出力して結果をエクセルで確認とかだな >ガチャに限らずオフゲーのドロップ確率も同じ そんな手動でデータ入れるの?こうなんか素晴らしいソフトでパパっとできない物なのか

    164 22/01/26(水)22:14:48 No.890864113

    >自分で考えてバグを探すなら楽しいかもしれんが上からの指示通りの操作を延々やらされるとかでしょこれ むしろそっちのほうがありがたい…

    165 22/01/26(水)22:14:50 No.890864128

    >ノベルゲーのデバッグとか何するんだろう >負荷かかってそうな画面でセーブとか? テキストとか音楽の切り替わりタイミングとか演出を資料と突き合わせて根性と気力で

    166 22/01/26(水)22:15:04 No.890864216

    >自分で考えてバグを探すなら楽しいかもしれんが上からの指示通りの操作を延々やらされるとかでしょこれ 一通りチェックリスト終わったら開発でも思いつかなかった操作して新しいバグ見つけたりするよ

    167 22/01/26(水)22:15:37 No.890864471

    音楽とか聞きながらやってもいいなら別だけどどうせサウンドのチェックとかも必要だから許されないんでしょ

    168 22/01/26(水)22:15:38 No.890864476

    意外にも名古屋で募集があるやつ! …ずっとある!!

    169 22/01/26(水)22:15:48 No.890864553

    ジャンルとしては工場のライン工みたいなもんなのかな 確かに得意な人はめっちゃ得意そう

    170 22/01/26(水)22:15:58 No.890864648

    開発が思いつくバグは開発してるときに消そうとするもんな

    171 22/01/26(水)22:15:58 No.890864650

    >ノベルゲーのデバッグとか何するんだろう >負荷かかってそうな画面でセーブとか? たまに差し込まれる絵が間違ってたり誤字脱字は当然のようにあるからしらみ潰しする

    172 22/01/26(水)22:15:59 No.890864655

    >>デバッグは業界の足がかりにすらならんからなぁ >デバッグが優秀だとしてもゲーム作りのどこに関われるのかちょっとわからんな プロジェクトマネージャーとかプロダクトオーナーのルートは一応あるけど転職前提だと思う

    173 22/01/26(水)22:16:12 No.890864755

    こういう床の繋ぎ目と こういうちょっと速度出せる動き 何も起きないはずがなく

    174 22/01/26(水)22:16:17 No.890864798

    時間をかけてできるならいいけど大概リリース間近でデバッグにかけれる時間ないのに確認しないといけないことが沢山あってこれは…残業…

    175 22/01/26(水)22:16:34 No.890864938

    売り切りのゲームなら開発終盤になると デザイナーもプランナーもプログラマーも全員で毎日プレイしてデバッグしてたりする このダンジョンなんでクリアに1日かかるんですか?! なんでこんなの作ったのですか馬鹿なの!!

    176 22/01/26(水)22:16:40 No.890864990

    >オブジェクトが消えたり出たりが激しいマップだな… >メモリリークしてたらそのうちハングするかも… こういう予測というか想像力は人によって大きく違うね

    177 22/01/26(水)22:16:56 No.890865104

    >1643202972251.png まきびしとセミ

    178 22/01/26(水)22:16:59 No.890865123

    >1643202972251.png 蝉かと思った

    179 22/01/26(水)22:17:12 No.890865226

    俺の拠点だとひとつの古いソシャゲタイトルをイベントあるときだけ一週間くらいバイトに呼ばれてテストしてたな Excelのシート見てる時間のほうが多いしずっとゲームしてるわけじゃないから やる前に想像してためちゃくちゃ姿勢悪くなるとかそういうのはなかった でも違和感あるたびにここどうですかね?ってリーダーに口頭確認するから ひきこもり脱出の第一歩にするには向かないなと思った

    180 22/01/26(水)22:17:21 No.890865296

    検証リストに略称を使うな~~~!!!

    181 22/01/26(水)22:17:34 No.890865402

    床の継ぎ目に勢いよく蝉を!?

    182 22/01/26(水)22:17:40 No.890865455

    >>自律ロボ完成したら真っ先に任せたいお仕事かもしれないんです? >自律ロボ作る費用で人雇った方が安いんだわこの業界 他社に売り込めばライセンス料でペイできるしスクエニあたりは研究してそう

    183 22/01/26(水)22:17:41 No.890865468

    ゲームの修正内容でいやこんな条件になるユーザーいるかのかってやつは デバックで見つけたやつなのかな

    184 22/01/26(水)22:17:57 No.890865591

    基本的には偶発的な発見以外はなんか処理残ってそうとかここの変数クリアして無さそうとかそういう理由で検証を始める たまに見つかる

    185 22/01/26(水)22:18:07 No.890865646

    >仕様書に影響範囲が不明瞭な略称を使うな~~~!!!

    186 22/01/26(水)22:18:15 No.890865730

    スカイリムのMOD作った事ある人は得意そう

    187 22/01/26(水)22:18:21 No.890865772

    >検証リストに開発用語を使うな~~~!!! (仕様書の名前と実際に実装された名前とそれ以外の名前がある)

    188 22/01/26(水)22:18:23 No.890865788

    デバッガーからテスト設計する人に行けるかというと微妙な気がする

    189 22/01/26(水)22:18:24 No.890865793

    >>>自律ロボ完成したら真っ先に任せたいお仕事かもしれないんです? >>自律ロボ作る費用で人雇った方が安いんだわこの業界 >他社に売り込めばライセンス料でペイできるしスクエニあたりは研究してそう 自律ロボはスクエニと龍が如くチームはやってたと思う

    190 22/01/26(水)22:18:55 No.890866020

    ゲームの作りが独特だと自動テストロボをそれ用にカスタマイズしないといけない それをするくらいなら開発したい 自動テストロボはできない

    191 22/01/26(水)22:19:43 No.890866369

    デバッガーって言うともっと高尚な仕事で簡単なのはテスターって名前とよく聞いた気がする

    192 22/01/26(水)22:19:43 No.890866370

    ツクール製のゲームで壁に体当たりしまくったり メーカー製のゲームで決定とキャンセル同時押しとか色々試すの好きなんだけど向いてるかな…

    193 22/01/26(水)22:19:47 No.890866399

    オミットされた要素載せ続けるな~~~!

    194 22/01/26(水)22:19:48 No.890866409

    >ゲームの作りが独特だと自動テストロボをそれ用にカスタマイズしないといけない >それをするくらいなら開発したい >自動テストロボはできない 長期運営か売り切りの大作系で工数減らすために最初からやることは実は結構ある

    195 22/01/26(水)22:19:51 No.890866431

    外注じゃなくて自社内でデバッガーのバイト雇ってた時代は案外登用の道あったんだけどね

    196 22/01/26(水)22:20:09 No.890866573

    福岡市はデバッグ企業あったな…

    197 22/01/26(水)22:20:31 No.890866737

    自立ロボというか簡単なのはAIで検証できるけどその簡単なAI作るよりバイト雇うほうが安いんだわ

    198 22/01/26(水)22:20:38 No.890866785

    細かい仕様が頻繁に変わるようなゲームだとロボットも難しそうだ

    199 22/01/26(水)22:20:44 No.890866836

    >デバッガーって言うともっと高尚な仕事で簡単なのはテスターって名前とよく聞いた気がする スタッフロールだと今はQAテスターが多い気がする

    200 22/01/26(水)22:20:45 No.890866855

    バイトで経験しときゃよかったなと思う 未だにどんなもんなのか想像つかない

    201 22/01/26(水)22:20:46 No.890866865

    >外注じゃなくて自社内でデバッガーのバイト雇ってた時代は案外登用の道あったんだけどね 20年前は割とそういう人いた 知り合いにも一人いる

    202 22/01/26(水)22:20:53 No.890866917

    デバッカーはちゃんと再現できないと意味がないので ただ遊んでバグ出ましたーでは俺だってなれる 誰だって出来るッ!

    203 22/01/26(水)22:21:02 No.890866973

    ソシャゲなんかは常に新しい要素開発するからロボとか要らん

    204 22/01/26(水)22:21:18 No.890867105

    >デバッガーからテスト設計する人に行けるかというと微妙な気がする お手本の設計がなければチェックリストからゴミみたいなコピペで作れるだろうから設計はできると思うよ ただ技術もクソもないけど

    205 22/01/26(水)22:21:40 No.890867271

    ソシャゲならそれこそランダムに画面タッチし続けるだけみたいなのやってるんじゃないかな

    206 22/01/26(水)22:21:46 No.890867309

    壁抜け!増殖!メモリの海!

    207 22/01/26(水)22:21:48 No.890867315

    もちろん自動化できるとこもあるけど 自動化のプログラム組む人を拘束するより人増やした方が安いから…

    208 22/01/26(水)22:21:53 No.890867358

    人の方が単価安いのは分かってるけど将来の労働力減少が確定的だから自動化は推し進めなきゃならんのだ…

    209 22/01/26(水)22:21:54 No.890867375

    クソみたいなチェックリスト渡された時はストレスでハゲるかとおもったよ

    210 22/01/26(水)22:22:05 No.890867447

    >お手本の設計がなければチェックリストからゴミみたいなコピペで作れるだろうから設計はできると思うよ >ただ技術もクソもないけど 大手の企画ならともかくソシャゲに技術なんかいらねよ

    211 22/01/26(水)22:22:25 No.890867577

    >ソシャゲならそれこそランダムに画面タッチし続けるだけみたいなのやってるんじゃないかな そんなんついでじゃ

    212 22/01/26(水)22:22:31 No.890867628

    うちにもどういうルートかわからんがデバッグメインの人いるけど 外部に振る時のあれこれもやりつつずっとデバッグだから下手な開発者よりハード

    213 22/01/26(水)22:22:35 No.890867665

    デバッガーが足りなかったせいでダイパが悲惨なことに

    214 22/01/26(水)22:22:56 No.890867831

    バグ見つけやすい人って制作側の経験があってダメな実装だとここが怪しくなるなって逆引き的なものが頭に入ってる人なのかな

    215 22/01/26(水)22:23:04 No.890867883

    >>お手本の設計がなければチェックリストからゴミみたいなコピペで作れるだろうから設計はできると思うよ >>ただ技術もクソもないけど >大手の企画ならともかくソシャゲに技術なんかいらねよ そんな風潮だからカイジみたいのが生まれるんだわ

    216 22/01/26(水)22:23:06 No.890867899

    >クソみたいなチェックリスト渡された時はストレスでハゲるかとおもったよ 開発チームから出てくるいつの仕様で作ったのかわからんチェックリストいいよね… このボタンないんですけお…

    217 22/01/26(水)22:23:07 No.890867908

    >バイトで経験しときゃよかったなと思う >未だにどんなもんなのか想像つかない 学生の頃に変なバイトとか経験しておけば良かったなっていうのはよく思うわ

    218 22/01/26(水)22:23:13 No.890867958

    >クソみたいなチェックリスト渡された時はストレスでハゲるかとおもったよ もうハゲてるでしょ

    219 22/01/26(水)22:23:14 No.890867966

    >>外注じゃなくて自社内でデバッガーのバイト雇ってた時代は案外登用の道あったんだけどね >20年前は割とそういう人いた >知り合いにも一人いる 社内スタッフと直に会話できるってのがメリットだったけど今は外注で在宅になってきてるしね 接点が無いとただの時間の切り売りだ

    220 22/01/26(水)22:23:24 No.890868041

    世に出ることなく消えてったゲームのデバッグとかできて面白かったな

    221 22/01/26(水)22:23:30 No.890868095

    >デバッガーが足りなかったせいでダイパが悲惨なことに 直さなかっただけだろアレ 一番カス

    222 22/01/26(水)22:23:39 No.890868164

    >デバッガーが足りなかったせいでダイパが悲惨なことに あれに不足してたのはデバッカーじゃなくて駄目なものを駄目と言える上役だ

    223 22/01/26(水)22:23:46 No.890868226

    PS1時代にソニーのテストプレイはやったことあるな

    224 22/01/26(水)22:23:46 No.890868229

    ブレワイのバグ発見ガチ勢が今でも現役ですごい

    225 22/01/26(水)22:23:53 No.890868273

    >バイトで経験しときゃよかったなと思う >未だにどんなもんなのか想像つかない コンシューマの大作なんかには関われないと思っておいた方がいいぞ

    226 22/01/26(水)22:23:54 No.890868283

    大手でまともなところなら社内でテスト設計を専門にやってる人いるけどウチじゃないんだよね

    227 22/01/26(水)22:23:59 No.890868315

    社内チェックの偉い人とか メンテが伸びたときに開発チームと一緒に深夜まで待機とか普通にあるしな… 開発者がド深夜になんとか直して早朝からチェックしてもらうとかもある…

    228 22/01/26(水)22:24:22 No.890868490

    TERAで抜けられる地形探しは楽しかったな 写真機能あるから普通は入れないところ登って撮影したり

    229 22/01/26(水)22:24:30 No.890868552

    >>デバッガーが足りなかったせいでダイパが悲惨なことに >あれに不足してたのはデバッカーじゃなくて駄目なものを駄目と言える上役だ その結果がクソゲーオブザイヤーだからな…

    230 22/01/26(水)22:24:36 No.890868600

    デバッガー経験者と開発経験者が入り混じってカオス

    231 22/01/26(水)22:24:48 No.890868679

    まず手首の虹色がLGBTを匂わせているのは知っているな?

    232 22/01/26(水)22:24:57 No.890868730

    チェックリストが古いテンプレのせいで使い物にならないとか普通にありそうだな

    233 22/01/26(水)22:25:01 No.890868748

    ケース作ってデータとツール用意して流してエビデンス取って検証してバグがあったら直す ひたすらこれを繰り返す

    234 22/01/26(水)22:25:05 No.890868777

    >デバッガーが足りなかったせいでダイパが悲惨なことに 100%バグは何個も見つかってたと思うよ 時間が無いからA級の進行不能バグ系だけどうにか抑えた形だと思う

    235 22/01/26(水)22:25:09 No.890868817

    >TERAで抜けられる地形探しは楽しかったな >写真機能あるから普通は入れないところ登って撮影したり 序盤の山の裏側とか入り込んで撮影するのがめっちゃ興奮した

    236 22/01/26(水)22:25:11 No.890868833

    >人の方が単価安いのは分かってるけど将来の労働力減少が確定的だから自動化は推し進めなきゃならんのだ… 安い人間がウジャウジャ居れば解決する話でもあるので海外への外注も増える気がする

    237 22/01/26(水)22:25:14 No.890868863

    寝っ転がりながら出来れば…

    238 22/01/26(水)22:25:27 No.890868983

    >うちにもどういうルートかわからんがデバッグメインの人いるけど >外部に振る時のあれこれもやりつつずっとデバッグだから下手な開発者よりハード なんならプラットフォーマーへの提出やら渉外までやってるから末端の開発者に抜けられるよりダメージデカいぞ

    239 22/01/26(水)22:25:31 No.890869009

    >バグ見つけやすい人って制作側の経験があってダメな実装だとここが怪しくなるなって逆引き的なものが頭に入ってる人なのかな 単に仕入れた情報の整理が上手い人なだけだと思う

    240 22/01/26(水)22:25:36 No.890869045

    ガチャシミュレーター回してると課金とか絶対しねぇってなるよね

    241 22/01/26(水)22:25:38 No.890869062

    チェックリスト直しながらテストするのいいよね よくねえよぶっ飛ばすぞ

    242 22/01/26(水)22:25:39 No.890869075

    FFRTAの人とかすごいよね

    243 22/01/26(水)22:25:49 No.890869152

    これダメじゃね?ってちゃんと指摘しても 仕様となりましたって言われたらおしまいだからなあ 多いのは予算と工数の兼ね合いで仕様になるケースでおつらい

    244 22/01/26(水)22:25:57 No.890869213

    >>人の方が単価安いのは分かってるけど将来の労働力減少が確定的だから自動化は推し進めなきゃならんのだ… >安い人間がウジャウジャ居れば解決する話でもあるので海外への外注も増える気がする 人月の神話とは一体…?

    245 22/01/26(水)22:26:01 No.890869256

    仕事のやりがいって地味に大事で やった分だけ何かが残る開発に比べて どれだけ頑張っても何かが残るわけではないって意味でかなり辛い

    246 22/01/26(水)22:26:07 No.890869290

    >コンシューマの大作なんかには関われないと思っておいた方がいいぞ 世の中聞いたこともないスマホゲー沢山あるからな… どんなクソゲーでも一応チェックはしているし

    247 22/01/26(水)22:26:32 No.890869484

    意外とデバッガー経験ある「」いるのか…

    248 22/01/26(水)22:26:38 No.890869543

    >これダメじゃね?ってちゃんと指摘しても >仕様となりましたって言われたらおしまいだからなあ >多いのは予算と工数の兼ね合いで仕様になるケースでおつらい すまん クローズでお願いします

    249 22/01/26(水)22:26:44 No.890869589

    >チェックリスト直しながらテストするのいいよね >よくねえよぶっ飛ばすぞ 作ったやつにぶっ飛ばすって言った?

    250 22/01/26(水)22:26:48 No.890869628

    地形起因のバグは単に経験だと思う こういう形だと見えない穴あったりスキルで突っ込んだら壁同士に押し込まれて抜けちゃったりするよなーって感じで行ったら実際抜けることが多い

    251 22/01/26(水)22:26:54 No.890869689

    基スケジュール守るために本当はだめだけど仕方なく…ってことが積み重なったのが基本のパターン

    252 22/01/26(水)22:27:16 No.890869859

    チェック項目ちゃんと確認できるのも大事だしスケジュールや項目組めるのも大事だしフリーデバッグ回せるのも大事

    253 22/01/26(水)22:27:18 No.890869875

    ゼルダのRTAとかで使ってるレベルのバグは開発中はあんまり求められないよね もっと普通にプレイしてて簡単になるようなヤバイやつを残さないほうが重要

    254 22/01/26(水)22:27:23 No.890869902

    だいたいサスレジとボタン連打してればいいよ

    255 22/01/26(水)22:27:33 No.890869985

    ぐぐればぐぐるほど酷い話ばっか出てくるなここ…

    256 22/01/26(水)22:27:45 No.890870076

    >地形起因のバグは単に経験だと思う >こういう形だと見えない穴あったりスキルで突っ込んだら壁同士に押し込まれて抜けちゃったりするよなーって感じで行ったら実際抜けることが多い 開発側もわかってるから 散々確認してるんだよ 抜ける

    257 22/01/26(水)22:28:16 No.890870286

    フレーム単位で繰り返せば起こるみたいなのは実際はまず有り得ないからチェックされなかったり漏れる

    258 22/01/26(水)22:28:26 No.890870359

    >ゼルダのRTAとかで使ってるレベルのバグは開発中はあんまり求められないよね あれはもう重箱の隅を顕微鏡でチェックしてるようなもんだから… ナニアレ!?

    259 22/01/26(水)22:28:30 No.890870389

    バイトってか個人事業主扱いというか… まぁだから休憩時間は自分が早く来た分だけだったりするんだけど

    260 22/01/26(水)22:28:31 No.890870397

    >仕事のやりがいって地味に大事で >やった分だけ何かが残る開発に比べて >どれだけ頑張っても何かが残るわけではないって意味でかなり辛い 消す仕事だからな…

    261 22/01/26(水)22:28:36 No.890870433

    賽の河原積みくらいきつい

    262 22/01/26(水)22:29:01 No.890870617

    もう報告して修正待つの面倒だから開発端末もらってテストしながら直してたな

    263 22/01/26(水)22:29:07 No.890870659

    >>仕事のやりがいって地味に大事で >>やった分だけ何かが残る開発に比べて >>どれだけ頑張っても何かが残るわけではないって意味でかなり辛い >消す仕事だからな… 見つける仕事でしょ?

    264 22/01/26(水)22:29:09 No.890870676

    >仕事のやりがいって地味に大事で >やった分だけ何かが残る開発に比べて >どれだけ頑張っても何かが残るわけではないって意味でかなり辛い 小売やサービスの悪口やめなよ!

    265 22/01/26(水)22:29:17 No.890870728

    >デバッガー経験者と開発経験者が入り混じってカオス わりと本当にやってそうな人が混じってる感が結構あって「」だなぁと

    266 22/01/26(水)22:29:24 No.890870789

    >ぐぐればぐぐるほど酷い話ばっか出てくるなここ… 集まる人間もたいがいだから話半分でいたほうがいいよ

    267 22/01/26(水)22:29:43 No.890870960

    >仕事のやりがいって地味に大事で >やった分だけ何かが残る開発に比べて >どれだけ頑張っても何かが残るわけではないって意味でかなり辛い ついでにたまにユーザビリティ上がる意見とかも起票してねって言われるけど わかってるけど工数足らんから却下とかされるのでマジで虚無

    268 22/01/26(水)22:30:03 No.890871098

    >見つける仕事でしょ? どちらかと言うと埋める仕事な気がする

    269 22/01/26(水)22:30:03 No.890871103

    リーダーやってた人がいろんなゲームの進捗管理を同時にやっててすげえ…って思ってたら 体壊していなくなった

    270 22/01/26(水)22:30:24 No.890871278

    >>仕事のやりがいって地味に大事で >>やった分だけ何かが残る開発に比べて >>どれだけ頑張っても何かが残るわけではないって意味でかなり辛い >ついでにたまにユーザビリティ上がる意見とかも起票してねって言われるけど >わかってるけど工数足らんから却下とかされるのでマジで虚無 そんなのヒや壺でも見てろで解決するからなぁ…

    271 22/01/26(水)22:30:33 No.890871333

    >もう報告して修正待つの面倒だから開発端末もらってテストしながら直してたな やめろよ!移植の時にバグ出たらログ残ってないので移植元でも起きるかもしれんから検証してねとか言われるんだぞ!

    272 22/01/26(水)22:30:58 No.890871543

    わしゃがなに出てる桜井さん見てると 初めてのゲームでも瞬時に仕様を把握してるからやっぱすげーと思う

    273 22/01/26(水)22:31:03 No.890871585

    発生頻度の高いバグ見つかりました!と言われても売り上げに影響が低いものならほっとくし

    274 22/01/26(水)22:31:06 No.890871608

    開発14年やってるから CEDECでDHブースの近くに行くと動悸がする

    275 22/01/26(水)22:31:29 No.890871790

    デジハなら割と信頼度高めのデバッグ会社だと思うよ お世話になる側の意見なんで労働形態は知らん

    276 22/01/26(水)22:31:48 No.890871922

    >デバッグは業界の足がかりにすらならんからなぁ >メーカーによっては完全在宅に切り替わってるからそこは楽なんだけど 逆に足掛かりになるのはどんなバイトなんです?

    277 22/01/26(水)22:31:48 No.890871923

    >リーダーやってた人がいろんなゲームの進捗管理を同時にやっててすげえ…って思ってたら >体壊していなくなった 人の倍寿命削ってただけなんやな悲劇やな…

    278 22/01/26(水)22:31:56 No.890871979

    定時前に報告したバグが翌朝出社してると直ってるの 更新データの最終更新時間が4時とかになってるの

    279 22/01/26(水)22:32:21 No.890872149

    >定時前に報告したバグが翌朝出社してると直ってるの >更新データの最終更新時間が4時とかになってるの 開発も地獄なの

    280 22/01/26(水)22:32:23 No.890872166

    >定時前に報告したバグが翌朝出社してると直ってるの >更新データの最終更新時間が4時とかになってるの 優秀な開発チームですね

    281 22/01/26(水)22:32:38 No.890872260

    >逆に足掛かりになるのはどんなバイトなんです? まあ今なら無料のゲームエンジンあるし何か作るとかでもいいけど 職種に寄るんで

    282 22/01/26(水)22:32:46 No.890872328

    そもそも足掛かりとか考えてる暇あったら小さい会社でいいんで開発に潜り込んだ方が早いよね

    283 22/01/26(水)22:32:57 No.890872392

    いつの間にかいなくなるリーダー多い 先週も1人消えたけど最低時給にリーダー手当てが数千円つくだけだから割に合わなさすぎる

    284 22/01/26(水)22:33:06 No.890872457

    金と時間を掛けてデバッグしてるのにどうして開始や発売日一日二日でバグ報告がもりもり出るんです?

    285 22/01/26(水)22:33:07 No.890872463

    >発生頻度の高いバグ見つかりました!と言われても売り上げに影響が低いものならほっとくし このロード中に1回フリーズして現状再現性も無いんですがどうします?

    286 22/01/26(水)22:33:12 No.890872506

    >そもそも足掛かりとか考えてる暇あったら小さい会社でいいんで開発に潜り込んだ方が早いよね デバと開発を同列に語ってどうすんだよ

    287 22/01/26(水)22:33:16 No.890872535

    昔のアプリゲームは特定の機種のスマホでしか出ないバグとかあって大変だった…

    288 22/01/26(水)22:33:23 No.890872583

    >そもそも足掛かりとか考えてる暇あったら小さい会社でいいんで開発に潜り込んだ方が早いよね それは完全にそう 未経験と経験者の待遇が全然違う業界

    289 22/01/26(水)22:33:33 No.890872652

    かといって対人要素のあるゲームでデバッグおろそかにするとグリッチでゴミになる

    290 22/01/26(水)22:33:35 No.890872664

    ソシャゲの場合のデバッグは渡された資料通りのスペックになってるのか ドロップ品は間違ってないか、敵のステータスおかしくなってないか 文言変になってないかを調査して報告するだけだから 無茶な動作とかは基本的にやらないよ

    291 22/01/26(水)22:33:36 No.890872670

    型通りのチェックを規定回数やるだけのはただの作業だから楽 サービス止めてチェックするから洗い出しては死ぬ

    292 22/01/26(水)22:33:38 No.890872677

    寝っ転がりながらやったら寝ちゃいそう!

    293 22/01/26(水)22:33:39 No.890872688

    >このロード中に1回フリーズして現状再現性も無いんですがどうします? 再発するまで放置ッ!

    294 22/01/26(水)22:33:41 No.890872707

    >やめろよ!移植の時にバグ出たらログ残ってないので移植元でも起きるかもしれんから検証してねとか言われるんだぞ! 当時はそういう視点はなかったけどまぁクソゲーなのでそれっきりだったしセーフ!

    295 22/01/26(水)22:33:43 No.890872726

    >>定時前に報告したバグが翌朝出社してると直ってるの >>更新データの最終更新時間が4時とかになってるの >開発も地獄なの これ何が地獄って修正したプログラマーより そのあとロム焼けるの待って最低限の軌道チェック後にアップしてるプランナー…

    296 22/01/26(水)22:33:47 No.890872748

    >このロード中に1回フリーズして現状再現性も無いんですがどうします? …一旦クローズで再現したら呼んでください…

    297 22/01/26(水)22:33:51 No.890872784

    >このロード中に1回フリーズして現状再現性も無いんですがどうします? リリースすると何故か頻発するやつ

    298 22/01/26(水)22:33:56 No.890872826

    >>ぐぐればぐぐるほど酷い話ばっか出てくるなここ… >集まる人間もたいがいだから話半分でいたほうがいいよ なるほど… でも俺も大概な方だからな…

    299 22/01/26(水)22:34:21 No.890873005

    >金と時間を掛けてデバッグしてるのにどうして開始や発売日一日二日でバグ報告がもりもり出るんです? 100人が100時間かけてもユーザーは桁が違うんだ

    300 22/01/26(水)22:34:21 No.890873009

    最新機種をいろいろ触れるのはちょっと楽しかったな

    301 22/01/26(水)22:34:26 No.890873063

    パグ見つけまくってるユーザーはなんで無料でデバッグしてんの!?

    302 22/01/26(水)22:34:30 No.890873093

    >金と時間を掛けてデバッグしてるのにどうして開始や発売日一日二日でバグ報告がもりもり出るんです? 優良デバッガーさんの数が万単位だしその中に暇を持て余した野生のプロとかも混じるから人材も豊富 だからバグ報告は出ない方がおかしい

    303 22/01/26(水)22:34:37 No.890873142

    >金と時間を掛けてデバッグしてるのにどうして開始や発売日一日二日でバグ報告がもりもり出るんです? デバッガーはたかだか5人とか10人だけど プレイヤーは数万とか数千人居て 予想もしない変なことするんだ

    304 22/01/26(水)22:34:42 No.890873183

    >このロード中に1回フリーズして現状再現性も無いんですがどうします? メモリ関係だと思います軽量化進んだので通しチェックのついでに再発しなかったら修正済み扱いでお願いします

    305 22/01/26(水)22:34:43 No.890873192

    デバッガーってその強迫性障害持ちには最適な仕事だと思うのよね

    306 22/01/26(水)22:34:47 No.890873218

    リリースチケットを切れ ログを残せ コメントを読め この三つを守らないと余計にバグが出る

    307 22/01/26(水)22:34:47 No.890873219

    開発が地獄じゃなけりゃバグの殆どは開発中に見つかって消えるのだ 地獄だからいっぱい出てくる

    308 22/01/26(水)22:34:52 No.890873253

    >最新機種をいろいろ触れるのはちょっと楽しかったな 発売前の機種とかはあるな ただし開発部屋もチェック部屋もメチャクチャ厳重

    309 22/01/26(水)22:35:00 No.890873321

    >金と時間を掛けてデバッグしてるのにどうして開始や発売日一日二日でバグ報告がもりもり出るんです? テスト環境じゃムリな範囲はある…

    310 22/01/26(水)22:35:09 No.890873404

    >パグ見つけまくってるユーザーはなんで無料でデバッグしてんの!? 遊んでたら壊れた

    311 22/01/26(水)22:35:31 No.890873568

    デバッガーはこういう動きしてって指示の元動くけどユーザーは自由に動くから 見つけやすさはユーザーの方が上だったりすると思う

    312 22/01/26(水)22:35:45 No.890873684

    >デバッガーってその強迫性障害持ちには最適な仕事だと思うのよね 全然違うっしょ 基本的に経験則だぜ

    313 22/01/26(水)22:35:50 No.890873730

    この山登れないけど登りたいなで色々試すのは誰だってやるだろ?

    314 22/01/26(水)22:36:00 No.890873819

    若い頃ポールトゥウインで働いてた人と知り合った時はいいなーって思ったけど実際はつらそう…

    315 22/01/26(水)22:36:06 No.890873851

    >リリースチケットを切れ >ログを残せ >コメントを読め >この三つを守らないと余計にバグが出る 私はredmineをきちんと使えます具体的には起票とクローズと期日設定でガントチャート化まで!

    316 22/01/26(水)22:36:08 No.890873867

    >何にも残らない仕事 でっでもゲーム業界の第一歩 業界人になれるって

    317 22/01/26(水)22:36:19 No.890873950

    >デバッガーはこういう動きしてって指示の元動くけどユーザーは自由に動くから >見つけやすさはユーザーの方が上だったりすると思う 時間もないし指示された部分しか出来ないしそれは仕方無いんだ…

    318 22/01/26(水)22:36:20 No.890873957

    アンパンマンとかの知育玩具デバッグしてたら精神壊れた「」いたよね 確か10分でクリア出来るゲーム8時間ずっとやったせいでおかしくなったとか言ってた

    319 22/01/26(水)22:36:35 No.890874076

    >でっでもゲーム業界の第一歩 >業界人になれるって チェックチームリーダーになると スタッフロールに乗る

    320 22/01/26(水)22:36:37 No.890874092

    ポールトゥウインはとび森でスタッフロールに載ってていいなーと思った

    321 22/01/26(水)22:36:44 No.890874152

    パチンコとかのデバッグもやったりするのかな

    322 22/01/26(水)22:36:46 No.890874164

    メンタル弱い人はすぐ壊れるから安易におすすめ出来ない仕事

    323 22/01/26(水)22:36:48 No.890874184

    >>何にも残らない仕事 >でっでもゲーム業界の第一歩 >業界人になれるって こっちの一歩は開発から遠ざかる一歩だと思う

    324 22/01/26(水)22:36:48 No.890874187

    >アンパンマンとかの知育玩具デバッグしてたら精神壊れた「」いたよね >確か10分でクリア出来るゲーム8時間ずっとやったせいでおかしくなったとか言ってた だめだった

    325 22/01/26(水)22:36:48 No.890874192

    指示された範囲だけやって終わりならデバッガーというよりテスター

    326 22/01/26(水)22:36:51 No.890874219

    >>デバッガーってその強迫性障害持ちには最適な仕事だと思うのよね >全然違うっしょ >基本的に経験則だぜ 仕事してる時両方いないと回らんから2人いた方がいい

    327 22/01/26(水)22:36:52 No.890874224

    >金と時間を掛けてデバッグしてるのにどうして開始や発売日一日二日でバグ報告がもりもり出るんです? このバグ誰かが報告してるだろう… 誰も報告してなかったよ…

    328 22/01/26(水)22:37:01 No.890874298

    >アンパンマンとかの知育玩具デバッグしてたら精神壊れた「」いたよね >確か10分でクリア出来るゲーム8時間ずっとやったせいでおかしくなったとか言ってた 怖い… どうおかしくなったんだ

    329 22/01/26(水)22:37:02 No.890874315

    >パチンコとかのデバッグもやったりするのかな そりゃやるよ!

    330 22/01/26(水)22:37:13 No.890874413

    >ポールトゥウインはとび森でスタッフロールに載ってていいなーと思った DHともう一個PTってあったけど何だっけと思ってた それだ

    331 22/01/26(水)22:37:16 No.890874426

    こいつらがちゃんと仕事しなかったからダイパリメイクみたいな極大のバグまみれのゲームが生まれたんだからちゃんと仕事して欲しい

    332 22/01/26(水)22:37:36 No.890874573

    ポールさんはアトラス作品でよく見るね まだやってないけど真5もなのかな

    333 22/01/26(水)22:37:43 No.890874627

    >パチンコとかのデバッグもやったりするのかな あの強烈なフラッシュ何度も見てたら冗談じゃなくポリゴンショックみたいになりそう

    334 22/01/26(水)22:37:45 No.890874640

    PTWさんはサイト行けばわかるけどデカいとこと付き合い多いしAAAタイトルの案件とか多いよね

    335 22/01/26(水)22:37:50 No.890874671

    スレ画のとこだとセキュリティとかもやってるからそこに移動できれば稼げるかも…

    336 22/01/26(水)22:37:54 No.890874691

    >パチンコとかのデバッグもやったりするのかな 検定で仕様通りに玉が出なかったら発売出来ないとかあったはず

    337 22/01/26(水)22:37:56 No.890874705

    >>ポールトゥウインはとび森でスタッフロールに載ってていいなーと思った >DHともう一個PTってあったけど何だっけと思ってた >それだ SHIFTもあるではないか…

    338 22/01/26(水)22:37:56 No.890874709

    むしろパチンコのバグはめちゃくちゃ重いからすごい回数やる だからパチやスロのバグは近年ほとんど出てこない

    339 22/01/26(水)22:38:06 No.890874778

    >パチンコとかのデバッグもやったりするのかな 操作的な部分は少ないだろうけど 同時に沢山動かして監視みたいな仕事はあるんだろうな

    340 22/01/26(水)22:38:08 No.890874798

    >基本的に経験則だぜ 同じこと繰り返したり確認ぐせすきな人とは違うんか

    341 22/01/26(水)22:38:12 No.890874824

    テスターはなんの技術もなくて良いよ ただ指示書の日本語が読めてその通りに動ければ良い

    342 22/01/26(水)22:38:12 No.890874833

    怪奇! 特定の機種だけテキストボックスからセリフがはみ出す…

    343 22/01/26(水)22:38:23 No.890874895

    >パチンコとかのデバッグもやったりするのかな パチスロは結構多い 自分がやった中で珍しいのは家電とかかな

    344 22/01/26(水)22:38:26 No.890874907

    ゲームじゃない普通のアプリもテストするよ 俺は有名タイトルじゃなくてもとにかく仕事が途切れず欲しいからなんでもやったな

    345 22/01/26(水)22:38:35 No.890874970

    パチスロのテストは見ててすっげえつまんなさそうだった

    346 22/01/26(水)22:38:42 No.890875032

    2万回ガチャか・・1回だけやりたいな 無駄使い減りそう

    347 22/01/26(水)22:38:49 No.890875085

    >こいつらがちゃんと仕事しなかったからダイパリメイクみたいな極大のバグまみれのゲームが生まれたんだからちゃんと仕事して欲しい あれそもそもデバッグどころか開発が通しプレイしてないと思う

    348 22/01/26(水)22:38:49 No.890875087

    >こいつらがちゃんと仕事しなかったからダイパリメイクみたいな極大のバグまみれのゲームが生まれたんだからちゃんと仕事して欲しい 違う バグの報告までが仕事でそのバグに対して直すか仕様申請という名の放置をするかは開発の仕事 ついでにそれを通すかどうかはパブリッシャーの仕事

    349 22/01/26(水)22:38:52 No.890875110

    指示待ち人間向けなのかむしろそうではないのか分からんな…

    350 22/01/26(水)22:38:54 No.890875123

    バイトのデバッガーでも報告はTracとか使うから 完全な素人だとそこから教えないといけなくて その教育押し付けられた先輩デバッガーがイライラしてて怖かった

    351 22/01/26(水)22:38:55 No.890875137

    >>DHともう一個PTってあったけど何だっけと思ってた >>それだ >SHIFTもあるではないか… そこはウチではやってもらったこと無いな

    352 22/01/26(水)22:38:56 No.890875138

    この手の社員登用制度ありほどあてにならないものはない 社員登用制度あり(制度はあるが登用実績はない)がほとんどだろうから

    353 22/01/26(水)22:39:05 No.890875203

    >テスターはなんの技術もなくて良いよ >ただ指示書の日本語が読めてその通りに動ければ良い 指示書と仕様書違うんすけどこれでOKでいいんすか?

    354 22/01/26(水)22:39:13 No.890875266

    >俺は有名タイトルじゃなくてもとにかく仕事が途切れず欲しいからなんでもやったな フリー…?

    355 22/01/26(水)22:39:14 No.890875275

    パッチが上がったら進行不可バグを報告して動作がおかしいの報告して仕様通りじゃないのを報告して余裕があれば不自然な箇所を報告する

    356 22/01/26(水)22:39:21 No.890875322

    >同じこと繰り返したり確認ぐせすきな人とは違うんか むしろいつもと違うことしたがる人が向いてる

    357 22/01/26(水)22:39:24 No.890875343

    >自分がやった中で珍しいのは家電とかかな お米が美味しく炊けるかとか?

    358 22/01/26(水)22:39:28 No.890875364

    もしやホワイトなゲーム会社はどこにも存在しないんじゃないですか

    359 22/01/26(水)22:39:52 No.890875521

    >怪奇! >携帯モードの時だけテキストボックスからセリフがはみ出す…

    360 22/01/26(水)22:40:01 No.890875585

    >もしやホワイトな会社はどこにも存在しないんじゃないですか

    361 22/01/26(水)22:40:05 No.890875616

    fu748569.jpg

    362 22/01/26(水)22:40:16 No.890875710

    >>基本的に経験則だぜ >同じこと繰り返したり確認ぐせすきな人とは違うんか 繰り返すだけじゃなくてこの辺でおかしくなりそうとかをなんとなく判別できるようになる人だ ぶっちゃけ同じこと数百回やるだけならそれこそ今ならAIでいいし

    363 22/01/26(水)22:40:16 No.890875711

    >携帯モードの時だけテキストボックスからセリフがはみ出す… Switch定番のやつじゃねえの!?

    364 22/01/26(水)22:40:21 No.890875754

    今のゲーム会社は一部を除いてホワイトだぞ 業界にかなり労基入ったし それでも忙しい時は地獄だけど

    365 22/01/26(水)22:40:44 No.890875938

    >>自分がやった中で珍しいのは家電とかかな >お米が美味しく炊けるかとか? 聞いたことがあるな 大きなテストルームに何百台と並んだ炊飯器が一斉に米を炊いているらしい

    366 22/01/26(水)22:40:52 No.890875985

    >>俺は有名タイトルじゃなくてもとにかく仕事が途切れず欲しいからなんでもやったな >フリー…? 場所によってはチェック埋める道具としか思われてない事もあるから仕事くれくれする人もいると思うよ

    367 22/01/26(水)22:40:56 No.890876013

    >自分がやった中で珍しいのは家電とかかな たしかにちゃんと5分でタイマー終わるかとか 自動調理機能が仕様どおりかとか見る所あるな

    368 22/01/26(水)22:41:02 No.890876046

    >デバッガーが足りなかったせいでダイパが悲惨なことに ごめん そのネタは別にスレ立ってるからそっちでやってくんないかな

    369 22/01/26(水)22:41:03 No.890876052

    >もしやホワイトなゲーム会社はどこにも存在しないんじゃないですか どの業界も末端はゴミだ

    370 22/01/26(水)22:41:10 No.890876094

    RTAでバグ見つけまくってた人はちゃんとまっとうにデバッグ会社に就いた

    371 22/01/26(水)22:41:23 No.890876201

    脱ニーにいいかもしれないけどこの仕事を5年10年やれるかと考えると厳しいな

    372 22/01/26(水)22:41:26 No.890876220

    >お米が美味しく炊けるかとか? タイマーとか指定した炊き方でちゃんと炊けるかとかじゃない? あとゲーム機以上にエイジングテスト厳しそう

    373 22/01/26(水)22:41:28 No.890876246

    会社のPCブラウザの履歴に「」ッチーがあった時びびった 会社で匿名掲示板を見るな漫画BANKも見るな

    374 22/01/26(水)22:41:30 No.890876262

    >もしやホワイトなゲーム会社はどこにも存在しないんじゃないですか 世の中には二つの会社がある やべえ会社と格別にやべえ会社だ

    375 22/01/26(水)22:41:43 No.890876346

    携帯電話のデバッグは辛いぞ 着信音がひっきりなしに鳴り響く部屋で朝から晩までポチポチするんだ 心と耳が壊れる

    376 22/01/26(水)22:41:44 No.890876348

    >fu748569.jpg 無慈悲 うちはチェック会社の人の名前結構入れてるはず

    377 22/01/26(水)22:41:48 No.890876380

    FF6を壊し尽くすためにプロのデバッガーになったやつがいるし…

    378 22/01/26(水)22:41:54 No.890876415

    時間が無いと進行不可だけ潰して後は仕様になったりするからな…

    379 22/01/26(水)22:41:55 No.890876426

    昔のこぢんまりしたゲーム会社が乱立してた頃の方がヤバそう… でもオフィスで椅子の下で寝るとかちょっと憧れるよね

    380 22/01/26(水)22:42:00 No.890876460

    ゲーム会社と一口に言ってもポジションごとに全然違うしな 小さい会社で兼任しまくってれば全員忙しいだろうけど

    381 22/01/26(水)22:42:10 No.890876521

    >ポールトゥウイン 日給7千円ちょいだけどここ応募してみようかな…

    382 22/01/26(水)22:42:24 No.890876641

    >大きなテストルームに何百台と並んだ炊飯器が一斉に米を炊いているらしい 湯気がすごそう…

    383 22/01/26(水)22:42:30 No.890876696

    RPGのデバッグでダメージ検算とか絶対やりたくねえ…

    384 22/01/26(水)22:42:31 No.890876708

    >RTAでバグ見つけまくってた人はちゃんとまっとうにデバッグ会社に就いた 給料あんまり良くないけど大丈夫かな…

    385 22/01/26(水)22:42:42 No.890876782

    >>ポールトゥウイン >日給7千円ちょいだけどここ応募してみようかな… やめとけやめとけ!どうせつまんねえゲームにあてられるんだ!

    386 22/01/26(水)22:42:47 No.890876809

    >昔のこぢんまりしたゲーム会社が乱立してた頃の方がヤバそう… >でもオフィスで椅子の下で寝るとかちょっと憧れるよね いま大阪にある中小ソフトメーカーってSNK上がり結構多いんだけど 聞く話全部エグくて怖い…泣いちゃう…

    387 22/01/26(水)22:42:48 No.890876822

    >でもオフィスで椅子の下で寝るとかちょっと憧れるよね 嫌だよ! 憧れないよ!!

    388 22/01/26(水)22:42:49 No.890876830

    >パチンコとかのデバッグもやったりするのかな 金がかかってるというかギャンブルのマシンだから ミスは本当に絶対に許されない世界だ

    389 22/01/26(水)22:42:58 No.890876893

    >でもオフィスで椅子の下で寝るとかちょっと憧れるよね 全然疲れ取れないからやめた方がいいよマジで…

    390 22/01/26(水)22:43:04 No.890876937

    普通の人で足りない所なら使えるやつを雑用のままにしとくわけないから 残れるなら10年ずっと指示通りにデバッグするだけなんてことはまずないぞ

    391 22/01/26(水)22:43:09 No.890876977

    真のデバッガーはデバッグする内容すら疑ってかかる

    392 22/01/26(水)22:43:10 No.890876983

    >大きなテストルームに何百台と並んだ炊飯器が一斉に米を炊いているらしい 他の部屋にいる別のチェックチームの人とお昼にするのかな…

    393 22/01/26(水)22:43:15 No.890877032

    日給7千円はちょっと考え直せと思うが経験したいだけならまぁ…

    394 22/01/26(水)22:43:29 No.890877115

    キャラコン系のアクションとか格ゲーなんて仕様だらけの原因がよくわかるね

    395 22/01/26(水)22:43:32 No.890877130

    ぞいちゃんみたいな仕事が出来るぞ! 唯一違う点は可愛い女の子がいない事くらいだ

    396 22/01/26(水)22:43:34 No.890877144

    >ミスは本当に絶対に許されない世界だ でもたまに回収されたりするじゃん・・・

    397 22/01/26(水)22:43:43 No.890877216

    >昔のこぢんまりしたゲーム会社が乱立してた頃の方がヤバそう… >でもオフィスで椅子の下で寝るとかちょっと憧れるよね ダンボールはせめて敷いとけよ 床は体温を持っていく

    398 22/01/26(水)22:43:43 No.890877220

    >聞く話全部エグくて怖い…泣いちゃう… 言える範囲でどんなのが…?

    399 22/01/26(水)22:43:43 No.890877221

    重要度低いのを山のように見つけて放置される 組み合わせると酷いことになるなった

    400 22/01/26(水)22:43:45 No.890877237

    >やめとけやめとけ!どうせつまんねえゲームにあてられるんだ! デバッグの仕事は面白いとかつまらないとか考えない バグを出すか出さないかだけだ

    401 22/01/26(水)22:43:47 No.890877247

    >昔のこぢんまりしたゲーム会社が乱立してた頃の方がヤバそう… >でもオフィスで椅子の下で寝るとかちょっと憧れるよね やめとけ何も楽しくないぞ 大手の綺麗なオフィス最高!!!!

    402 22/01/26(水)22:44:00 No.890877324

    言われたことに反逆するタイプの方がデバッグ向いてるよね チュートリアルに逆らいまくったら無視できた!とかよくある

    403 22/01/26(水)22:44:00 No.890877326

    >FF6を壊し尽くすためにプロのデバッガーになったやつがいるし… SHIFTかあ バイトでも試験あるのかと思って選択肢から外したとこだ

    404 22/01/26(水)22:44:02 No.890877342

    最近出向で開発の仕事回されて大変 資料ねぇし

    405 22/01/26(水)22:44:11 No.890877402

    昔のゲームのお話は全部エグくてホントに同じ会社かと疑う

    406 22/01/26(水)22:44:14 No.890877422

    >日給7千円はちょっと考え直せと思うが経験したいだけならまぁ… 20前後で実家暮らしならまぁ

    407 22/01/26(水)22:44:22 No.890877478

    カイジの沼とかも黒服のデバッグ作業とかあったんだろうか…

    408 22/01/26(水)22:44:25 No.890877494

    >普通の人で足りない所なら使えるやつを雑用のままにしとくわけないから >残れるなら10年ずっと指示通りにデバッグするだけなんてことはまずないぞ バイトリーダー以上になれる…ってこと!?

    409 22/01/26(水)22:44:40 No.890877595

    日給は9000円弱じゃないか

    410 22/01/26(水)22:44:42 No.890877605

    偶然出たバグの再現性の検証を延々とするハメになりそう

    411 22/01/26(水)22:44:45 No.890877625

    家電はシーケンス制御の知識があればバグ見つけやすいのかな

    412 22/01/26(水)22:44:48 No.890877653

    3ヶ月くらいアルバイトでやってたけど通しプレイでバグがでないかとかガチャ延々と回したりした それなりに楽しかった

    413 22/01/26(水)22:45:01 No.890877732

    >>普通の人で足りない所なら使えるやつを雑用のままにしとくわけないから >>残れるなら10年ずっと指示通りにデバッグするだけなんてことはまずないぞ >バイトリーダー以上になれる…ってこと!? そんなのそれなりにコミュ力あれば半年でなってるよ…

    414 22/01/26(水)22:45:02 No.890877733

    >言われたことに反逆するタイプの方がデバッグ向いてるよね >チュートリアルに逆らいまくったら無視できた!とかよくある そういうのは言われたチェックリストをやり切ってから頼むな!

    415 22/01/26(水)22:45:02 No.890877735

    >バイトリーダー以上になれる…ってこと!? 契約社員はすぐだぞ

    416 22/01/26(水)22:45:04 No.890877751

    >>ミスは本当に絶対に許されない世界だ >でもたまに回収されたりするじゃん・・・ ああいうの被害額すごいことになるからね 新台止めて回収とかとんでもない額保証せにゃならんから

    417 22/01/26(水)22:45:06 No.890877762

    仕様が決まらない時や分からない時は上の人とタバコ吸いに行けばすぐ決まるぞ

    418 22/01/26(水)22:45:06 No.890877767

    猿楽町とかも太古はデバッグ専門会社だったはずだけどいつの間にかちゃんとした開発会社に

    419 22/01/26(水)22:45:11 No.890877792

    >偶然出たバグの再現性の検証を延々とするハメになりそう 一応治ったと思うので同じ手順で30回確認をお願いします

    420 22/01/26(水)22:45:12 No.890877800

    >ぞいちゃんみたいな仕事が出来るぞ! >唯一違う点は可愛い女の子がいない事くらいだ 元が体験談だからか10年以上前の描写に見える まあトライエースだっけ、今も同じかもしれんが

    421 22/01/26(水)22:45:12 No.890877801

    ルート外れちゃったマンだからこういうよく分からん仕事してみたい欲はある

    422 22/01/26(水)22:45:19 No.890877840

    オフィス寝の経験者多いな…

    423 22/01/26(水)22:45:19 No.890877841

    机の下で寝るというか会社で寝るってやつは1回目で飽きて2回目以降はなんでこんなことしてるんだろう…って考えと疲れがコンボでやってくる最悪な事だよ

    424 22/01/26(水)22:45:32 No.890877920

    >やめとけやめとけ!どうせつまんねえゲームにあてられるんだ! おもしろいゲームにあてられて「あっここ俺が散々チェックした場所だな…」てなるよりはつまらない方がやらずに済むだけマシだよ

    425 22/01/26(水)22:45:39 No.890877958

    >カイジの沼とかも黒服のデバッグ作業とかあったんだろうか… 黒服とカタカタできる債務者が必死になって組んだだけで終わったのがあれだろう

    426 22/01/26(水)22:45:43 No.890877987

    >バイトリーダー以上になれる…ってこと!? なんなら正社員の道もあるぞ!

    427 22/01/26(水)22:45:57 No.890878086

    パチはマジで凄い人数と時間を掛けるからな

    428 22/01/26(水)22:46:07 No.890878149

    >RPGのデバッグでダメージ検算とか絶対やりたくねえ… 某有名RPGで全技判定とダメージチェックしたの思い出したわ… 判定は視覚化できたけどダメージは自作で計算機作ってやってた

    429 22/01/26(水)22:46:07 No.890878156

    >偶然出たバグの再現性の検証を延々とするハメになりそう 難しいバグやレアなバグ引いた時再現するのがきつい

    430 22/01/26(水)22:46:33 No.890878313

    >言える範囲でどんなのが…? 着物で出社して乳チラしまくってた人の話くらいしか言える話なかった… ネオコロがなぜ失敗したのかとかも聞いたけどさすがに言えない

    431 22/01/26(水)22:46:33 No.890878315

    ガチャの検証は出たやつからどんどん埋めていくの楽しいな 課金する気にならなくなるけど

    432 22/01/26(水)22:46:34 No.890878323

    Excelで資料作成が一番楽しかったな

    433 22/01/26(水)22:46:36 No.890878345

    >おもしろいゲームにあてられて「あっここ俺が散々チェックした場所だな…」てなるよりはつまらない方がやらずに済むだけマシだよ あーこれ嫌だな… ゲーム楽しめなくなりそう

    434 22/01/26(水)22:46:38 No.890878356

    Tracの使い方が分からない

    435 22/01/26(水)22:46:44 No.890878395

    >>偶然出たバグの再現性の検証を延々とするハメになりそう >難しいバグやレアなバグ引いた時再現するのがきつい だから1度目は見なかったことにする

    436 22/01/26(水)22:46:46 No.890878415

    >難しいバグやレアなバグ引いた時再現するのがきつい そういうのは他の人を動員とかできんのか

    437 22/01/26(水)22:46:50 No.890878443

    暗転とか読み込みとか

    438 22/01/26(水)22:46:51 No.890878451

    みずほのデバッグはマジきつかった

    439 22/01/26(水)22:46:59 No.890878507

    私確率で出るバグ嫌い!!!

    440 22/01/26(水)22:47:01 No.890878516

    Switchなんて一言も書いてないしな

    441 22/01/26(水)22:47:04 No.890878534

    ちゃんと人と会話できて想像力があるなら上にも進めるんじゃないかな

    442 22/01/26(水)22:47:05 No.890878544

    開発側の環境だとマジで再現しない案件とかあるからな… 修正してる方も死にそうになる案件だから許してくれ

    443 22/01/26(水)22:47:08 No.890878572

    >判定は視覚化できたけどダメージは自作で計算機作ってやってた ほんとはそういうのテスト設計者が全部お膳立てして期待結果は確定させなきゃならんのだけどね

    444 22/01/26(水)22:47:12 No.890878604

    中小ゲームメーカーのプロデューサーの講談で聞いたことあるけどデバッグはやればやるほど金がかかる割に終わりが見えない作業だから監督する立場から死ぬほどつらい工程らしい

    445 22/01/26(水)22:47:18 No.890878641

    >ガチャの検証は出たやつからどんどん埋めていくの楽しいな >課金する気にならなくなるけど ピックアップしてるのが出なくてキキーッってなる印象しかない

    446 22/01/26(水)22:47:27 No.890878703

    >みずほのデバッグはマジきつかった デバッグできてねーじゃねーか

    447 22/01/26(水)22:47:29 No.890878720

    >みずほのデバッグはマジきつかった チャンピオンが来てしまった感ある

    448 22/01/26(水)22:47:37 No.890878765

    >そういうのは他の人を動員とかできんのか 他の人は他のチェックしてるからな… それこそ地形の隙間ないかずっとコリジョンチェックかけてる人とか

    449 22/01/26(水)22:47:44 No.890878805

    >みずほのデバッグはマジきつかった あれ今でもバグあるんじゃない?

    450 22/01/26(水)22:47:48 No.890878826

    >みずほのデバッグはマジきつかった できてねえぞ!

    451 22/01/26(水)22:47:48 No.890878832

    デバッグいたのかよみずほ

    452 22/01/26(水)22:47:53 No.890878864

    >開発側の環境だとマジで再現しない案件とかあるからな… >修正してる方も死にそうになる案件だから許してくれ 開発のマシンだとメモリ潤沢だから起きなかったわガハハ!

    453 22/01/26(水)22:47:54 No.890878873

    >Switchなんて一言も書いてないしな 普通にやるよ コエテクバンナムなんかよく依頼してるし

    454 22/01/26(水)22:47:56 No.890878892

    >みずほのデバッグはマジきつかった スレ立てて語ってほしいやつ!

    455 22/01/26(水)22:47:56 No.890878895

    >みずほのデバッグはマジきつかった もっとデバッグしろ!

    456 22/01/26(水)22:48:00 No.890878921

    >みずほのデバッグはマジきつかった デバッグできてねーじゃねーか ってのはネタとしてそもそもバグと仕様の区別がつかない茫漠とした中身なんだろうなぁ…

    457 22/01/26(水)22:48:10 No.890878995

    デバッグしてもしなくても一緒じゃないですか

    458 22/01/26(水)22:48:13 No.890879028

    パチンコは短期集中でバイトや派遣集めてやってる感じだけどなんか社員と顔馴染みみたいな人がいてこの人この仕事がない時はなにしてんの…って思った

    459 22/01/26(水)22:48:18 No.890879063

    >デバッグいたのかよみずほ あの規模でいないわけないだろ

    460 22/01/26(水)22:48:19 No.890879068

    みずほでテストなんてしても直す人いないだろ?

    461 22/01/26(水)22:48:20 No.890879080

    >難しいバグやレアなバグ引いた時再現するのがきつい レアなバグを引きまくった 開発機がぶっ壊れてました…

    462 22/01/26(水)22:48:21 No.890879093

    みずほマンは仕事がに戻ってください…

    463 22/01/26(水)22:48:26 No.890879140

    >みずほのデバッグはマジきつかった 遅えぞチャンプッッッッッ

    464 22/01/26(水)22:48:31 No.890879199

    バグ出ししても仕様で帰ってくるのは

    465 22/01/26(水)22:48:33 No.890879222

    >>判定は視覚化できたけどダメージは自作で計算機作ってやってた >ほんとはそういうのテスト設計者が全部お膳立てして期待結果は確定させなきゃならんのだけどね というかダメージ計算式の資料とかないと怒られるよね普通

    466 22/01/26(水)22:48:34 No.890879232

    >パチンコは短期集中でバイトや派遣集めてやってる感じだけどなんか社員と顔馴染みみたいな人がいてこの人この仕事がない時はなにしてんの…って思った 別の仕事だよ

    467 22/01/26(水)22:48:38 No.890879273

    >みずほのデバッグはマジきつかった よく請け負ったな…見えてる核爆弾すぎる

    468 22/01/26(水)22:48:43 No.890879327

    エロ同人ゲーのテスターに参加して幾つかバグ報告したけど 1つだけ再現不可能で報告だけして投げた 2、3週間くらいしたら追加で誰かが情報提供したらしいけど原因見付かったのかな…

    469 22/01/26(水)22:48:44 No.890879339

    みずほは何を直せばいいのかわかるやつがいないだろう

    470 22/01/26(水)22:48:49 No.890879369

    初日からissue上げまくりで全部上げきれなかったパターンとかあるね

    471 22/01/26(水)22:48:51 No.890879382

    >私確率で出るバグ嫌い!!! タイミングの問題でしかないから確率性のバグなんてない

    472 22/01/26(水)22:48:51 No.890879390

    >できてねえぞ! バグ取りが完璧にできるなんて絵空事までは流石に勘弁してほしい

    473 22/01/26(水)22:48:53 No.890879410

    >バグ出ししても仕様で帰ってくるのは ふーんで済ませる

    474 22/01/26(水)22:48:56 No.890879427

    >みずほでテストなんてしても直す人いないだろ? 仕様かバグか判断つく人いなさそう

    475 22/01/26(水)22:48:59 No.890879452

    >みずほのデバッグはマジきつかった やれや!

    476 22/01/26(水)22:49:01 No.890879479

    みずほはあの規模でやってんだからそりゃ「」にも経験者くらいいるわな