虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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22/01/25(火)23:12:01 前に話... のスレッド詳細

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22/01/25(火)23:12:01 No.890566267

前に話題になってた電撃レガシー見てみたんだけど 俺のやってるゲームと違う!!

1 22/01/25(火)23:13:51 No.890566854

顔色伺うようになるのがリアル

2 22/01/25(火)23:15:38 No.890567421

第2弾見たい

3 22/01/25(火)23:16:47 No.890567765

1行動の積み重ねが重いゲームだって実感した

4 22/01/25(火)23:19:31 No.890568716

トップを不要牌にできるなら無理にラガパン除去しなくてもいいんだな

5 22/01/25(火)23:30:17 No.890572234

これオンラインにしたらめっちゃ別ゲーになるのでは…

6 22/01/25(火)23:34:28 No.890573504

>前に話題になってた電撃レガシー見てみたんだけど >俺のやってるゲームと違う!! どの動画?

7 22/01/25(火)23:35:47 No.890573898

>>前に話題になってた電撃レガシー見てみたんだけど >>俺のやってるゲームと違う!! >どの動画? https://youtu.be/OEZBeSbmJ2c たぶんこれ

8 22/01/25(火)23:37:33 No.890574416

KOBUSHI動画もいいぞ

9 22/01/25(火)23:52:12 No.890579008

トロピの笑顔が引きつっていくの可愛そうだけどタメになるから頑張って続き出して

10 22/01/25(火)23:53:22 No.890579351

トロピ大塚には申し訳ないが電撃企画は定期的にやってほしい

11 22/01/25(火)23:55:13 No.890579931

>トップを不要牌にできるなら無理にラガパン除去しなくてもいいんだな URは打ち消しで何でも止めてくる代わりにアド取る札がラガバンと反復しかないから ミラーならアド取られなければ有利に立ち回れる

12 22/01/26(水)00:00:22 No.890581633

レガシーの青赤が軽量ドローの使い方次第デッキなのは変わらないな 昔はもみ消しのせいでフェッチ切る切らないがよく焦点にもなってたのを思い出す

13 22/01/26(水)00:05:24 No.890583286

表現の反復がこのクラスでも普通に使われてるのが問題だ なぜこれがほかの環境でも許されてるんだ

14 22/01/26(水)00:05:32 No.890583330

>たぶんこれ 見てきた すげーためになるので定期的にやってほしい

15 22/01/26(水)00:09:30 No.890584574

ある程度攻めるデッキじゃないと明確なプレミとは言いづらそう

16 22/01/26(水)00:13:42 No.890585903

>ある程度攻めるデッキじゃないと明確なプレミとは言いづらそう コンボ系も面白そう

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