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22/01/25(火)18:06:22 GM大変... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1643101582447.jpg 22/01/25(火)18:06:22 No.890457239

GM大変すぎない?

1 22/01/25(火)18:07:50 No.890457594

左様

2 22/01/25(火)18:16:47 No.890459961

戦闘バランスはザルでいいのに難しい不思議

3 22/01/25(火)18:22:28 No.890461575

>戦闘バランスはザルでいいのに難しい不思議 サンプルシナリオはNPC多めで忙しい…!

4 22/01/25(火)18:29:13 No.890463504

3人でもキツいよね

5 22/01/25(火)18:32:07 No.890464267

PCごとにハンドアウト考えるのが大変 いちいち全員に因縁を絡ませられないよ…

6 22/01/25(火)18:33:20 No.890464601

戦闘は雑でいいと言ってPLがロストした卓をいくつも見てきた…

7 22/01/25(火)18:33:55 No.890464786

1がヒロイン2がジャーム化前のボス3がジャームとハンドアウト取って4以降どうすんだよ!?ってなる

8 22/01/25(火)18:35:39 No.890465301

>戦闘は雑でいいと言ってPLがロストした卓をいくつも見てきた… PCじゃなくてPLがロストするとかこわ…

9 22/01/25(火)18:36:06 No.890465447

>戦闘は雑でいいと言ってPLがロストした卓をいくつも見てきた… 死神…

10 22/01/25(火)18:36:24 No.890465542

>PCごとにハンドアウト考えるのが大変 もう共通HOでいいか…!

11 22/01/25(火)18:41:01 No.890466935

シナリオの書き方だったりHOの作法だったりはゼロ年代のTRPGに馴染んでないと難しいとは聞く

12 22/01/25(火)18:41:42 No.890467139

>>PCごとにハンドアウト考えるのが大変 >もう共通HOでいいか…! まあ事件発生したからお前ら行ってこいとかでもいいよね

13 22/01/25(火)18:43:05 No.890467554

必ずヒロインいないとダメって事も無いし… あと戦闘は雑でいいってあんまり言うのもよくないよ 本気にしてマジに雑にしてPC全滅とかも割とあるし

14 22/01/25(火)18:44:14 No.890467900

>あと戦闘は雑でいいってあんまり言うのもよくないよ 困ったらPEのサンプルボスを流用するとかそういう方面のサポートもあるしね

15 22/01/25(火)18:44:49 No.890468068

ちゃんと調整して戦闘作る人もいるわけだしな

16 22/01/25(火)18:45:49 No.890468388

一時期CoCでよくあった「目が覚めたら全員知らない場所にいます」スタートとか気楽でいいと思う

17 22/01/25(火)18:46:55 No.890468718

>一時期CoCでよくあった「目が覚めたら全員知らない場所にいます」スタートとか気楽でいいと思う やろうと思えば部屋の壁とか気軽にぶち抜けるPC連中だしヘタ自体もEロイスの産物にしてやたらに頑丈にしよう!

18 22/01/25(火)18:47:06 No.890468781

>1がヒロイン2がジャーム化前のボス3がジャームとハンドアウト取って4以降どうすんだよ!?ってなる 逆に考えるんだ HO2か3までの少人数卓にすればいい

19 22/01/25(火)18:47:27 No.890468893

>1がヒロイン2がジャーム化前のボス3がジャームとハンドアウト取って4以降どうすんだよ!?ってなる 4以降はもうUGNのお仕事!でよくない?

20 22/01/25(火)18:47:47 No.890469009

>>1がヒロイン2がジャーム化前のボス3がジャームとハンドアウト取って4以降どうすんだよ!?ってなる >4以降はもうUGNのお仕事!でよくない? 俺は霧谷さんに取る!

21 22/01/25(火)18:48:26 No.890469197

4以降はもう依頼されたイリーガルでいいと思うぜー!

22 22/01/25(火)18:49:41 No.890469572

困った時はプランナー噛ませとけ

23 22/01/25(火)18:49:51 No.890469620

市販の同人シナリオやリプレイを読むとみんなすごく難しい遊び方してるなと感じる

24 22/01/25(火)18:51:02 No.890469956

>ここの卓を覗くとみんなすごく難しい遊び方してるなと感じる

25 22/01/25(火)18:51:13 No.890470015

4は大体霧谷さんに依頼されるイリーガルかプランナーに依頼されるレネビかって感じになるな…

26 22/01/25(火)18:51:53 No.890470211

>>ここの卓を覗くとみんなすごく難しい遊び方してるなと感じる ここの卓見たことないわ…

27 22/01/25(火)18:52:32 No.890470415

3の支部長からしてもう仕事だからそれで良いんだよ

28 22/01/25(火)18:52:59 No.890470544

河童とかサメとかいるしそう難しい遊び方はしてない筈だが…

29 22/01/25(火)18:54:25 No.890470933

変なネタはそれはそれで難しいんじゃないか? 本当にしょうもないネタだったら卓蹴られかねないし

30 22/01/25(火)18:55:33 No.890471273

河童とかサメに対応する >GM大変すぎない?

31 22/01/25(火)18:56:09 No.890471450

GMがサメとか河童出してたし問題ないだろう

32 22/01/25(火)18:56:28 No.890471538

GMが出すのか…

33 22/01/25(火)18:56:53 No.890471674

ゴリラ出すやつもいたとか

34 22/01/25(火)18:57:41 No.890471910

ハンドアウト未だによくわかんない

35 22/01/25(火)18:59:01 No.890472367

此処も他所も同人シナリオもシリアスからギャグまで色々やってるから 一概にどうこうってのは言えたもんじゃないぜ

36 22/01/25(火)18:59:23 No.890472479

>ハンドアウト未だによくわかんない GMがこういう展開をしたいので協力してくだち!っていうのをお願いする紙だよ

37 22/01/25(火)19:01:03 No.890472986

ギャグは外した時が怖いからギャグやる人は勇気あるなって思う

38 22/01/25(火)19:03:23 No.890473747

>GMがこういう展開をしたいので協力してくだち!っていうのをお願いする紙だよ それはそのプレイヤーだけに伝えるのでいいんだよね 全部のハンドアウト見たらネタバレしそうだし

39 22/01/25(火)19:06:21 No.890474741

ハンドアウトは基本公開情報にするんじゃないかなあ シノビガミとかは個別だけどあれはそれこそその情報を取り合うのがゲーム的なポイントだし ダブクロのハンドアウトは前情報共有することでどんなロールプレイをするかわかりやすくするためのものというイメージ

40 22/01/25(火)19:07:55 No.890475231

ハンドアウトの配り方はGMがどんなシナリオにしたいか次第だな PL間でも何かしら他のPLに明かせない秘密を持たせたいのであればそうなるけど ぶっちゃけそこまでするシナリオでもないなら人数分のハンドアウトを全部公開してこの中から早い者勝ちで選んでいいよって感じでいい

41 22/01/25(火)19:08:49 No.890475507

ハンドアウトは基本公開じゃない? 最近は秘匿がcocだと流行ってるらしいけど

42 22/01/25(火)19:08:59 No.890475557

ハンドアウトの記述が矛盾して死にたくなるマン

43 22/01/25(火)19:09:42 No.890475780

ヒロインいないシナリオは作ったな 代わりにミドル戦闘3回ボス3体とかにしたけど

44 22/01/25(火)19:12:15 No.890476593

TRPGはGMから見たらバレバレなぐらいでもPL気づかなかったりするからネタバレはあんま気にしない方がいいと思う

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