22/01/24(月)03:51:32 思った... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1642963892105.png 22/01/24(月)03:51:32 No.889998229
思ったより強くて驚いたスキル
1 22/01/24(月)03:52:40 No.889998323
下校もそうだし坂スキル強いんだなってネットで知ったわ
2 22/01/24(月)03:52:44 No.889998327
このコース以外で使う事になるか怪しいスキル
3 22/01/24(月)03:54:41 No.889998477
チャンピオンカップと菊花賞だと地固めの代わりになるありがたいスキル
4 22/01/24(月)03:56:07 No.889998571
坂道がある区間は絶対に最高速度が出てないわけだから登山家は実は幅広く有効なんだよね
5 22/01/24(月)03:57:51 No.889998693
そう言えばなんで下り坂の直滑降は先行で上り坂の登山家は無指定なんだろ まぁいいか
6 22/01/24(月)04:07:12 No.889999381
>そう言えばなんで下り坂の直滑降は先行で上り坂の登山家は無指定なんだろ >まぁいいか 逃げのじゃじゃウマ先行の直滑降差しのバリキ追込の下校と作戦指定坂スキルが一通りあるからじゃない?
7 22/01/24(月)04:22:07 No.890000508
欲しい 手に入らない
8 22/01/24(月)04:27:53 No.890000877
>チャンピオンカップと菊花賞だと地固めの代わりになるありがたいスキル 逃げの必須スキルが増えるだけで代わりにはならないのでは…
9 22/01/24(月)04:30:06 No.890001031
こうやって欲しい時に狙おうとして以外と入手が難しい事に気づく
10 22/01/24(月)04:34:17 No.890001308
短距離だとステータスは整うけどスキル源泉が本当にキツいきつかった
11 22/01/24(月)05:27:50 No.890003871
全然いいの出来なかったし今回ボロボロに負けるわ… って思ってたのに登山家持ってるだけでゴリゴリ勝てる
12 22/01/24(月)05:28:38 No.890003906
ゴルシライスよりSRカフェの方がくれる気がする
13 22/01/24(月)05:30:55 No.890004016
手持ちの因子はだいたい長距離とセット
14 22/01/24(月)05:42:23 No.890004557
>ゴルシライスよりSRカフェの方がくれる気がする そりゃゴルシは1/14でライスでも1/9だからな カフェは1/6だ
15 22/01/24(月)05:44:12 No.890004645
ステがゴミの時は貰えてステが仕上がった時は貰えないスキル
16 22/01/24(月)06:01:51 No.890005449
>って思ってたのに登山家持ってるだけでゴリゴリ勝てる 今日から登山家無い方が少なくなりそうだけどね…
17 22/01/24(月)06:07:37 No.890005708
>そう言えばなんで下り坂の直滑降は先行で上り坂の登山家は無指定なんだろ >まぁいいか これ!先行指定要らないよね
18 22/01/24(月)06:39:23 No.890007375
とにかく安いからどこで出るにしても基本取り得なんだよな 上り坂でみんな減速するひとりだけ前に出るからポジション取りに使える
19 22/01/24(月)06:41:28 No.890007507
どの距離においてももう速度スキルより加速スキルって感じ?
20 22/01/24(月)06:47:00 No.890007783
速度は上げたまま終盤に突っ込めるなら加速量が少なくて済むからいい感じ あとは加速スキルの条件のための位置取り用かな
21 22/01/24(月)06:48:59 No.890007878
そしたら最終直線で速度アップって加速と合わせないと微妙か… それか最終直線がめちゃくちゃ長いコースとかならワンチャン
22 22/01/24(月)06:50:30 No.890007955
最終直線速度は十分加速した後で出るなら単純に速くなるからいいと思う 今回みたいなコースだと加速し切る前に上限速度上がってもどうにもならないけど
23 22/01/24(月)06:51:05 No.890007984
坂と言うと淀の坂だから 入手手段がどうしても長距離ウマに寄りがち
24 22/01/24(月)06:51:46 No.890008019
差し追い込みからしか手に入らない地固めもなんとかして
25 22/01/24(月)06:53:10 No.890008111
大丈夫ウマ娘の方で地固め誰一人持ってないしわかってやってるから
26 22/01/24(月)06:56:58 No.890008324
凱旋門出るようになったら直滑降が生きるんだろうか
27 22/01/24(月)06:57:57 No.890008396
スピードマンカフェとか出ないかな…
28 22/01/24(月)06:58:48 No.890008462
出る頃にはしばらく御役御免だろうし…
29 22/01/24(月)07:02:46 No.890008707
確定で覚えてレースでもいいとこでデバフかけて活躍するのにあんまり見ないな短距離カフェ
30 22/01/24(月)07:04:45 No.890008852
スピードにもパワーにも補正なくて短Gは流石に仕上げる難易度が…
31 22/01/24(月)07:04:53 No.890008862
>確定で覚えてレースでもいいとこでデバフかけて活躍するのにあんまり見ないな短距離カフェ 目標に長距離あるし事故りやすいから
32 22/01/24(月)07:08:16 No.890009107
カフェ使うくらいなら登山家継承ガチャの方がマシ
33 22/01/24(月)07:09:45 No.890009196
短距離Gを上げるなら登山家継承のがマシだな…
34 22/01/24(月)07:10:24 No.890009228
その用途なら100倍楽なカワカミ使うし…
35 22/01/24(月)07:14:52 No.890009564
坂の状況がコース走るかコース知ってないとわからんから コース詳細をゲーム内に入れて欲しいわ
36 22/01/24(月)07:23:49 No.890010304
今回のラウンド1はいつも以上に適当なの出してる人が多かった
37 22/01/24(月)07:24:11 No.890010333
前までいつの間にか拾ってるけど捨ててたスキルだ
38 22/01/24(月)07:42:05 No.890011916
>坂の状況がコース走るかコース知ってないとわからんから >コース詳細をゲーム内に入れて欲しいわ ゲームウィズとかが載せてくれてるし…
39 22/01/24(月)07:43:17 No.890012045
>前までいつの間にか拾ってるけど捨ててたスキルだ 最初の坂で発動するだけってそんなスキルなんの意味もないぜー!と思ってた
40 22/01/24(月)07:43:48 No.890012104
魔改造は目標がね…
41 22/01/24(月)07:43:52 No.890012109
>最初の坂で発動するだけってそんなスキルなんの意味もないぜー!と思ってた 今までも意味あるとこあったのに
42 22/01/24(月)07:44:32 No.890012179
前回はカフェと相性めちゃくちゃよかった 中盤始めに発動して前に出るからそのまま固有に繋げられた
43 22/01/24(月)07:44:39 No.890012193
マミークリーク並に無双できるならやってもいいが…
44 22/01/24(月)07:45:19 No.890012252
適正Gって因子距離16でもCまでしか上がらなくてクラシックとシニア両方で適正あがってAになるで良かったっけ?
45 22/01/24(月)07:45:47 No.890012299
>その用途なら100倍楽なカワカミ使うし… なんか目標全然勝てない…
46 22/01/24(月)07:46:05 No.890012335
>適正Gって因子距離16でもCまでしか上がらなくてクラシックとシニア両方で適正あがってAになるで良かったっけ? 赤因子継承は1年で2回以上出ることもあるぜ
47 22/01/24(月)07:46:49 No.890012419
>赤因子継承は1年で2回以上出ることもあるぜ そういえば見たことあるかも! あるかもぐらいだ…
48 22/01/24(月)07:47:56 No.890012544
タマでクラシックでAになってシニアでSになったわ 登山家もついたしステ微妙だけど実戦投入することにした
49 22/01/24(月)07:49:10 No.890012677
ここまで大事なのはこのコースぐらいでは
50 22/01/24(月)07:49:53 No.890012763
場所が固定な加速ってのはそれが有効位置なら強いに決まってるんだ
51 22/01/24(月)07:52:36 No.890013049
差しの100万馬力もポジ争いで強いからな スコーピオは顕著だったけどハナ争いしないと差しはまじでかてねえ
52 22/01/24(月)07:54:38 No.890013300
クラシックでAになれば爆発で短距離スキルが狙えるからお得!
53 22/01/24(月)07:56:14 No.890013514
今回評価値低めだけどきっちり有用スキル積んできたってのも結構いるから結果見るまで勝敗わからん
54 22/01/24(月)07:58:06 No.890013750
なんで取りにくいスキルばかり必須になるんだ
55 22/01/24(月)08:00:04 No.890014012
ウインディちゃんの道悪すら安定しないのに登山家もらえる気がしない
56 22/01/24(月)08:00:15 No.890014033
>今回評価値低めだけどきっちり有用スキル積んできたってのも結構いるから結果見るまで勝敗わからん A+やS+なんかきっちりそろえてるのがかなり居るな 今日まではSはハリボテなのが多かった
57 22/01/24(月)08:01:31 No.890014238
スタミナを必要最小限まで絞るとA+止まりになってもおかしくない
58 22/01/24(月)08:03:13 No.890014497
>スコーピオは顕著だったけどハナ争いしないと差しはまじでかてねえ オグリにコンセ積んだよ…
59 22/01/24(月)08:03:46 No.890014578
別に強くないだがこれしかないからこれを使わざるを得ない
60 22/01/24(月)08:04:37 No.890014716
100マン馬力って加速中なのにまともに機能するの?
61 22/01/24(月)08:11:26 No.890015663
登山家なんて今回のチャンミ終わったら誰も取らないだろ
62 22/01/24(月)08:12:27 No.890015846
はじめの頃高松宮でバクシンがよくニシノフラワーにちょくちょくさされてた理由がわかった パワーないと坂でやばいことになるって
63 22/01/24(月)08:16:27 No.890016533
>坂と言うと淀の坂だから >入手手段がどうしても長距離ウマに寄りがち 一般的にイメージする場面では出ないのにな…
64 22/01/24(月)08:26:58 No.890018123
個人的にはこっちより継承マミートリックがびっくりした ゴール寸前で抜かされた瞬間に発動して抜き返すじゃん…
65 22/01/24(月)08:27:00 No.890018129
なんか気付いたらよくヒントもらってたスキルのイメージがある たぶんSRカフェ