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22/01/24(月)03:51:32 思った... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1642963892105.png 22/01/24(月)03:51:32 No.889998229

思ったより強くて驚いたスキル

1 22/01/24(月)03:52:40 No.889998323

下校もそうだし坂スキル強いんだなってネットで知ったわ

2 22/01/24(月)03:52:44 No.889998327

このコース以外で使う事になるか怪しいスキル

3 22/01/24(月)03:54:41 No.889998477

チャンピオンカップと菊花賞だと地固めの代わりになるありがたいスキル

4 22/01/24(月)03:56:07 No.889998571

坂道がある区間は絶対に最高速度が出てないわけだから登山家は実は幅広く有効なんだよね

5 22/01/24(月)03:57:51 No.889998693

そう言えばなんで下り坂の直滑降は先行で上り坂の登山家は無指定なんだろ まぁいいか

6 22/01/24(月)04:07:12 No.889999381

>そう言えばなんで下り坂の直滑降は先行で上り坂の登山家は無指定なんだろ >まぁいいか 逃げのじゃじゃウマ先行の直滑降差しのバリキ追込の下校と作戦指定坂スキルが一通りあるからじゃない?

7 22/01/24(月)04:22:07 No.890000508

欲しい 手に入らない

8 22/01/24(月)04:27:53 No.890000877

>チャンピオンカップと菊花賞だと地固めの代わりになるありがたいスキル 逃げの必須スキルが増えるだけで代わりにはならないのでは…

9 22/01/24(月)04:30:06 No.890001031

こうやって欲しい時に狙おうとして以外と入手が難しい事に気づく

10 22/01/24(月)04:34:17 No.890001308

短距離だとステータスは整うけどスキル源泉が本当にキツいきつかった

11 22/01/24(月)05:27:50 No.890003871

全然いいの出来なかったし今回ボロボロに負けるわ… って思ってたのに登山家持ってるだけでゴリゴリ勝てる

12 22/01/24(月)05:28:38 No.890003906

ゴルシライスよりSRカフェの方がくれる気がする

13 22/01/24(月)05:30:55 No.890004016

手持ちの因子はだいたい長距離とセット

14 22/01/24(月)05:42:23 No.890004557

>ゴルシライスよりSRカフェの方がくれる気がする そりゃゴルシは1/14でライスでも1/9だからな カフェは1/6だ

15 22/01/24(月)05:44:12 No.890004645

ステがゴミの時は貰えてステが仕上がった時は貰えないスキル

16 22/01/24(月)06:01:51 No.890005449

>って思ってたのに登山家持ってるだけでゴリゴリ勝てる 今日から登山家無い方が少なくなりそうだけどね…

17 22/01/24(月)06:07:37 No.890005708

>そう言えばなんで下り坂の直滑降は先行で上り坂の登山家は無指定なんだろ >まぁいいか これ!先行指定要らないよね

18 22/01/24(月)06:39:23 No.890007375

とにかく安いからどこで出るにしても基本取り得なんだよな 上り坂でみんな減速するひとりだけ前に出るからポジション取りに使える

19 22/01/24(月)06:41:28 No.890007507

どの距離においてももう速度スキルより加速スキルって感じ?

20 22/01/24(月)06:47:00 No.890007783

速度は上げたまま終盤に突っ込めるなら加速量が少なくて済むからいい感じ あとは加速スキルの条件のための位置取り用かな

21 22/01/24(月)06:48:59 No.890007878

そしたら最終直線で速度アップって加速と合わせないと微妙か… それか最終直線がめちゃくちゃ長いコースとかならワンチャン

22 22/01/24(月)06:50:30 No.890007955

最終直線速度は十分加速した後で出るなら単純に速くなるからいいと思う 今回みたいなコースだと加速し切る前に上限速度上がってもどうにもならないけど

23 22/01/24(月)06:51:05 No.890007984

坂と言うと淀の坂だから 入手手段がどうしても長距離ウマに寄りがち

24 22/01/24(月)06:51:46 No.890008019

差し追い込みからしか手に入らない地固めもなんとかして

25 22/01/24(月)06:53:10 No.890008111

大丈夫ウマ娘の方で地固め誰一人持ってないしわかってやってるから

26 22/01/24(月)06:56:58 No.890008324

凱旋門出るようになったら直滑降が生きるんだろうか

27 22/01/24(月)06:57:57 No.890008396

スピードマンカフェとか出ないかな…

28 22/01/24(月)06:58:48 No.890008462

出る頃にはしばらく御役御免だろうし…

29 22/01/24(月)07:02:46 No.890008707

確定で覚えてレースでもいいとこでデバフかけて活躍するのにあんまり見ないな短距離カフェ

30 22/01/24(月)07:04:45 No.890008852

スピードにもパワーにも補正なくて短Gは流石に仕上げる難易度が…

31 22/01/24(月)07:04:53 No.890008862

>確定で覚えてレースでもいいとこでデバフかけて活躍するのにあんまり見ないな短距離カフェ 目標に長距離あるし事故りやすいから

32 22/01/24(月)07:08:16 No.890009107

カフェ使うくらいなら登山家継承ガチャの方がマシ

33 22/01/24(月)07:09:45 No.890009196

短距離Gを上げるなら登山家継承のがマシだな…

34 22/01/24(月)07:10:24 No.890009228

その用途なら100倍楽なカワカミ使うし…

35 22/01/24(月)07:14:52 No.890009564

坂の状況がコース走るかコース知ってないとわからんから コース詳細をゲーム内に入れて欲しいわ

36 22/01/24(月)07:23:49 No.890010304

今回のラウンド1はいつも以上に適当なの出してる人が多かった

37 22/01/24(月)07:24:11 No.890010333

前までいつの間にか拾ってるけど捨ててたスキルだ

38 22/01/24(月)07:42:05 No.890011916

>坂の状況がコース走るかコース知ってないとわからんから >コース詳細をゲーム内に入れて欲しいわ ゲームウィズとかが載せてくれてるし…

39 22/01/24(月)07:43:17 No.890012045

>前までいつの間にか拾ってるけど捨ててたスキルだ 最初の坂で発動するだけってそんなスキルなんの意味もないぜー!と思ってた

40 22/01/24(月)07:43:48 No.890012104

魔改造は目標がね…

41 22/01/24(月)07:43:52 No.890012109

>最初の坂で発動するだけってそんなスキルなんの意味もないぜー!と思ってた 今までも意味あるとこあったのに

42 22/01/24(月)07:44:32 No.890012179

前回はカフェと相性めちゃくちゃよかった 中盤始めに発動して前に出るからそのまま固有に繋げられた

43 22/01/24(月)07:44:39 No.890012193

マミークリーク並に無双できるならやってもいいが…

44 22/01/24(月)07:45:19 No.890012252

適正Gって因子距離16でもCまでしか上がらなくてクラシックとシニア両方で適正あがってAになるで良かったっけ?

45 22/01/24(月)07:45:47 No.890012299

>その用途なら100倍楽なカワカミ使うし… なんか目標全然勝てない…

46 22/01/24(月)07:46:05 No.890012335

>適正Gって因子距離16でもCまでしか上がらなくてクラシックとシニア両方で適正あがってAになるで良かったっけ? 赤因子継承は1年で2回以上出ることもあるぜ

47 22/01/24(月)07:46:49 No.890012419

>赤因子継承は1年で2回以上出ることもあるぜ そういえば見たことあるかも! あるかもぐらいだ…

48 22/01/24(月)07:47:56 No.890012544

タマでクラシックでAになってシニアでSになったわ 登山家もついたしステ微妙だけど実戦投入することにした

49 22/01/24(月)07:49:10 No.890012677

ここまで大事なのはこのコースぐらいでは

50 22/01/24(月)07:49:53 No.890012763

場所が固定な加速ってのはそれが有効位置なら強いに決まってるんだ

51 22/01/24(月)07:52:36 No.890013049

差しの100万馬力もポジ争いで強いからな スコーピオは顕著だったけどハナ争いしないと差しはまじでかてねえ

52 22/01/24(月)07:54:38 No.890013300

クラシックでAになれば爆発で短距離スキルが狙えるからお得!

53 22/01/24(月)07:56:14 No.890013514

今回評価値低めだけどきっちり有用スキル積んできたってのも結構いるから結果見るまで勝敗わからん

54 22/01/24(月)07:58:06 No.890013750

なんで取りにくいスキルばかり必須になるんだ

55 22/01/24(月)08:00:04 No.890014012

ウインディちゃんの道悪すら安定しないのに登山家もらえる気がしない

56 22/01/24(月)08:00:15 No.890014033

>今回評価値低めだけどきっちり有用スキル積んできたってのも結構いるから結果見るまで勝敗わからん A+やS+なんかきっちりそろえてるのがかなり居るな 今日まではSはハリボテなのが多かった

57 22/01/24(月)08:01:31 No.890014238

スタミナを必要最小限まで絞るとA+止まりになってもおかしくない

58 22/01/24(月)08:03:13 No.890014497

>スコーピオは顕著だったけどハナ争いしないと差しはまじでかてねえ オグリにコンセ積んだよ…

59 22/01/24(月)08:03:46 No.890014578

別に強くないだがこれしかないからこれを使わざるを得ない

60 22/01/24(月)08:04:37 No.890014716

100マン馬力って加速中なのにまともに機能するの?

61 22/01/24(月)08:11:26 No.890015663

登山家なんて今回のチャンミ終わったら誰も取らないだろ

62 22/01/24(月)08:12:27 No.890015846

はじめの頃高松宮でバクシンがよくニシノフラワーにちょくちょくさされてた理由がわかった パワーないと坂でやばいことになるって

63 22/01/24(月)08:16:27 No.890016533

>坂と言うと淀の坂だから >入手手段がどうしても長距離ウマに寄りがち 一般的にイメージする場面では出ないのにな…

64 22/01/24(月)08:26:58 No.890018123

個人的にはこっちより継承マミートリックがびっくりした ゴール寸前で抜かされた瞬間に発動して抜き返すじゃん…

65 22/01/24(月)08:27:00 No.890018129

なんか気付いたらよくヒントもらってたスキルのイメージがある たぶんSRカフェ

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