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キラー... のスレッド詳細

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22/01/23(日)15:48:40 No.889757500

キラーマシーンがあらわれた

1 22/01/23(日)15:49:45 No.889757954

農業マシンじゃん

2 22/01/23(日)15:50:10 No.889758077

デザインがよすぎる

3 22/01/23(日)15:50:39 No.889758231

つよい

4 22/01/23(日)15:51:06 No.889758370

矢をつがえられない

5 22/01/23(日)15:51:24 No.889758488

スライムには負けるがこいつも派生めっちゃいるよな

6 22/01/23(日)15:51:28 No.889758505

この色数で特徴出せてるのすごいな

7 22/01/23(日)15:51:48 No.889758619

これを受けての2もデザインの完成度高くてすごい

8 22/01/23(日)15:53:53 No.889759242

荒いドットでもしっかり伝わる個性的なデザインいいよね

9 22/01/23(日)15:54:32 No.889759489

ボウガンが鉤爪に間違えられることもあったとか

10 22/01/23(日)15:57:54 No.889760539

>矢をつがえられない キラーマシーンは剣を捨てた

11 22/01/23(日)15:58:08 No.889760607

確かにマニピュレータに見えなくもないか

12 22/01/23(日)15:58:17 No.889760654

ドットカラー使いきってるので単騎でしか現れない

13 22/01/23(日)15:59:14 No.889760945

こいつドラクエ2から登場してた古参だったんか…

14 22/01/23(日)16:00:30 No.889761333

端的に言えばナウシカだけども 2の多少時代が進んだ感じは鳥山のメカ趣味と合うのよね

15 22/01/23(日)16:00:44 No.889761395

基本オーバーテクノロジーなんだけど 丸っこい鳥山デザインだからファンタジーに合ってる

16 22/01/23(日)16:01:01 No.889761485

2のキラーマシーンははぐメタやシドーに次ぐくらいの守備力なんだよな

17 22/01/23(日)16:01:48 No.889761722

キラーマシンのロボット魂欲しい ガンプラ改造して可動フィギュアキラーマシンを作ると満足感あったけどそれはそれとしてほしい

18 22/01/23(日)16:03:48 No.889762332

矢立担いでるのは冷静に考えると笑っちゃうけどすげぇ似合ってる

19 22/01/23(日)16:03:50 No.889762345

寒いところによくいるイメージ

20 22/01/23(日)16:04:09 No.889762434

Xだと人間側に鹵獲されてプログラム書き換えられて森林伐採マシーンにされてた

21 22/01/23(日)16:04:21 No.889762502

2とか3よりもすき…

22 22/01/23(日)16:04:55 No.889762680

目からビーム出せるシリーズでもボウガンは持ってんだよな

23 22/01/23(日)16:05:35 No.889762878

>矢立担いでるのは冷静に考えると笑っちゃうけどすげぇ似合ってる 機能的に考えるならボウガンに直接矢倉付けるのが良いのかなぁ

24 22/01/23(日)16:07:27 No.889763440

さまようよろいとはまた違ったかっこよさ

25 22/01/23(日)16:08:31 No.889763745

終盤の施設やモンスターが高度な文明の存在を匂わせてくる日本のRPGあるある枠 かと思いきやただの普通に強い敵だった

26 22/01/23(日)16:13:10 No.889765262

中世?が舞台で機械描くチャンスほとんど無かっただろうし気合入ってたのかな

27 22/01/23(日)16:14:25 No.889765679

どれだけ派生出てもずっとボウガン持ってる奴

28 22/01/23(日)16:15:06 No.889765876

四本足だと最初に気づいた時の衝撃よ

29 22/01/23(日)16:15:23 No.889765951

のちのシリーズでもあんまりボウガン使ってこないよね…

30 22/01/23(日)16:15:48 No.889766086

>この色数で特徴出せてるのすごいな ファミコンは空や海を表現する都合上 青っぽい色だけやたら使える種類が多い

31 22/01/23(日)16:15:54 No.889766119

オーパーツ扱いで結局魔力で動かしてる設定をどこかで聞いたがどこかはわすれた

32 22/01/23(日)16:16:10 No.889766200

>どれだけ派生出てもずっとボウガン持ってる奴 申し訳程度の中世要素

33 22/01/23(日)16:17:00 No.889766447

ボウガンは使ってこないけどレーザーは撃つ

34 22/01/23(日)16:17:27 No.889766565

バトルロードでのモーションがカッコよすぎる あえて合体させずに使うくらいには

35 22/01/23(日)16:17:30 No.889766578

首がないのが最高

36 22/01/23(日)16:20:40 No.889767547

こいつのでかさにビビる

37 22/01/23(日)16:21:59 No.889767909

堀井雄二はメカのモンスターを発注してないと証言している だが鳥山明は注文から大きく変えてないと言う 別の情報だとドラクエ2のモンスターラフは堀井雄二ではなく宮岡寛が書いているんだとも…みやおうがメカ要素を足した?

38 22/01/23(日)16:22:21 No.889767996

5の魔界でも出てくるけどやっぱり高度な文明は感じない

39 22/01/23(日)16:23:13 No.889768231

ジョーカーで遺跡をカシャカシャ歩き回ってるメタルハンターいいよね…

40 22/01/23(日)16:23:38 No.889768344

6から派生とか色々出してるしやっぱり5で人気出たのかな

41 22/01/23(日)16:24:07 No.889768483

>どれだけ派生出てもずっとボウガン持ってる奴 プロトキラー持ってないよ

42 22/01/23(日)16:24:50 No.889768699

プロトキラーの古めかしい雰囲気すき

43 22/01/23(日)16:24:55 No.889768718

2のこいつは冗談みたいな強さしてる 硬いし痛いし

44 22/01/23(日)16:25:14 No.889768811

さらっと改名してる珍しいモンスターなんだよな 2の移植でもキラーマシンになってるけど関連書籍で既にマシン表記だったかも

45 22/01/23(日)16:25:20 No.889768849

>堀井雄二はメカのモンスターを発注してないと証言している >だが鳥山明は注文から大きく変えてないと言う >別の情報だとドラクエ2のモンスターラフは堀井雄二ではなく宮岡寛が書いているんだとも…みやおうがメカ要素を足した? ニコニコに堀井のラフ挙げてる人いたよ 全然メカじゃなかった

46 22/01/23(日)16:25:24 No.889768872

>増田純一はXとYを模した外見という注文に応えてくれたと証言している >だが杉森健はそんな話聞いたことないと言う

47 22/01/23(日)16:25:30 No.889768908

たしかにキラーマシンって名前や姿のロボさも異質だし 続編の3、4と出なかったのによく5から復活できたな

48 22/01/23(日)16:27:39 No.889769491

未だにこいつとグレイトドラゴンはデザインツートップという印象

49 22/01/23(日)16:28:20 No.889769664

>続編の3、4と出なかったのによく5から復活できたな 5は1・2リメイクの宣伝兼ねてて2のモンスターを意図的に沢山出した

50 22/01/23(日)16:29:04 No.889769883

2と5の印象かなとも思うんだけど なんとなくコイツがいるときは一緒にギガンテスも出演している気がする

51 22/01/23(日)16:29:09 No.889769911

5はチュンソフト最後だったり3人PTが2のリベンジだったりその辺なんかあるよな トルネコも4のキャラなのに登場モンスターは2出身が多いし

52 22/01/23(日)16:29:20 No.889769971

ああシルバーデビルとかギガンテスはその辺からか

53 22/01/23(日)16:30:07 No.889770224

3人パーティなの仲間モンスターでバランス取るの難しいでそうなのかと思った

54 22/01/23(日)16:30:10 No.889770236

3にいなかったのはゾーマが異世界から取り寄せてきたはいいが 動かし方が分からなかったかららしい

55 22/01/23(日)16:30:29 No.889770340

>5は1・2リメイクの宣伝兼ねてて2のモンスターを意図的に沢山出した へー そう言われるとシルバーデビルとかアークデーモンとか確かに5にいたわ

56 22/01/23(日)16:30:38 No.889770374

>ああシルバーデビルとかギガンテスはその辺からか それでアークデーモンいないのはどうなのってのもあったけど、リメイクで無事追加されたな

57 22/01/23(日)16:31:23 No.889770588

6にうごくせきぞうとかトロルとかいたのも3リメイク控えてたからなんかな

58 22/01/23(日)16:31:50 No.889770705

公式で三機でジェットストリームアタックみたいな事してくるやつ

59 22/01/23(日)16:31:53 No.889770721

アークデーモン居たっけ…って思ったらDS以降のリメイクで追加されたのか

60 22/01/23(日)16:32:20 No.889770852

書き込みをした人によって削除されました

61 22/01/23(日)16:33:03 No.889771079

キラーマシンの堀井ラフは見たことないがアークデーモンに関しては堀井ラフの「グレターデーモン」と別にみやおうが別のラフを描いてたらしい アークデーモンのデザインは宮岡デザインがそのまま残ってる 2のモンスター全体の作風の違いは宮岡寛の影響が強いっぽい

62 22/01/23(日)16:33:18 No.889771155

出しとけば後のリメイクで使いまわせるからか

63 22/01/23(日)16:33:35 No.889771237

だがドロルやメーダは可愛くないからか5に及ばれされなかった

64 22/01/23(日)16:33:41 No.889771257

>アークデーモン居たっけ…って思ったらDS以降のリメイクで追加されたのか 絵的にも勧誘の都合的にも魔界に追加しておけばなぁって思う

65 22/01/23(日)16:34:16 No.889771432

>だがドロルやメーダは可愛くないからか5に及ばれされなかった 1のモンスターじゃないか

66 22/01/23(日)16:34:57 No.889771645

ゴーストはいたな

67 22/01/23(日)16:35:05 No.889771694

悪霊の神々が一柱であるバズズが通常モンスターなのは魔界って説得力あったな…

68 22/01/23(日)16:36:11 [べリアル&アトラス] No.889772047

どうしてあいつだけ…

69 22/01/23(日)16:36:32 No.889772163

過去作から何を再登板させるかも堀井さんのイメージによるところが大きいのだろうか

70 22/01/23(日)16:37:35 No.889772470

正直あいつらが悪霊の神々だという主張は後付けだとは思ってる 公式見解だけど

71 22/01/23(日)16:38:47 No.889772823

悪の神々ならなんとなく分かるけどあいつら悪霊感ないよね

72 22/01/23(日)16:38:56 No.889772860

でもこの時期のドラクエにしてはネーミングで神話の悪魔そのまんま引用はちょっと珍しいと思うし意識はしてたんじゃないかな

73 22/01/23(日)16:39:31 No.889773041

仲間になると弓の名手の名前になるのがおしゃれ

74 22/01/23(日)16:39:33 No.889773051

なんか今の技術だと現実に作れそうな気もする

75 22/01/23(日)16:41:44 No.889773727

アクメビーム撃ってくるヤツ

76 22/01/23(日)16:43:47 No.889774333

ビルダーズ2でガチョガチョ動いてるのを初めて見たときは嬉しかった

77 22/01/23(日)16:45:27 No.889774795

>なんか今の技術だと現実に作れそうな気もする 外装がキラーマシーン型のピッチングマシーンなら…

78 22/01/23(日)16:47:06 No.889775288

カッコいいのにどこかかわいらしい部分もあって鳥山ロボのいいところがギュッと詰まってる