22/01/23(日)04:42:44 このゲ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1642880564949.jpg 22/01/23(日)04:42:44 No.889624554
このゲームの反射前提クエストってだいぶストレス溜まるな…
1 22/01/23(日)04:45:15 No.889624663
反射前提クエストはイレバンと相互蘇生→壁ハメとの戦いだ
2 22/01/23(日)04:46:36 No.889624728
弱点殴ってたら明後日の方向にすっ飛ぶのやめてほしいんですけお!
3 22/01/23(日)04:48:04 No.889624789
モーセ3体でもディヴィジョン安定しない…
4 22/01/23(日)04:48:34 No.889624820
友情で敵倒して楽しいしてたはずが特定ギミックに触れた上で特定の一筆書きをして弱点にぶつかるゲームに…
5 22/01/23(日)04:49:22 No.889624863
斜めに入って変な方向に弾かれるのはまぁわかる 縦カンしてて突然変な方向に飛ぶのなんなんだよ
6 22/01/23(日)04:49:47 No.889624880
チャクラは反射前提だし事故率も高そうだけどそんなにストレスは感じない
7 22/01/23(日)04:52:32 No.889625013
基本敵の判定が丸型だからそれが物理演算で悪さしてるって聞いたことはある
8 22/01/23(日)04:54:51 No.889625102
丸というか正確には丸の組み合わせで見えない山谷がある
9 22/01/23(日)04:56:49 No.889625176
同じクエスト何回もやってると大体判定がわかってきてイレバンしそうだなーって何となく予測できる 細かい判定に引っかかって結局明後日の方向に飛ぶんだけど
10 22/01/23(日)05:10:30 No.889625756
私ニギミタマ嫌い!
11 22/01/23(日)06:18:03 No.889628239
イレバン以外は良く出来たゲームだと思ってる イレバンに背中から刺される事はあっても助けられた事は無い許せねぇ
12 22/01/23(日)06:23:56 No.889628520
>私ラウドラ極嫌い!
13 22/01/23(日)06:30:13 No.889628819
アドゥブタが嫌いな要素山盛りすぎる
14 22/01/23(日)06:31:06 No.889628855
おっこつくん1体は引いといたが使い道あるかは知らん!
15 22/01/23(日)06:46:08 No.889629593
妙に硬い癖に1ターンで相互蘇生してくるのやめろ