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殺伐と... のスレッド詳細

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22/01/23(日)00:05:58 No.889563861

殺伐としたスレにはなきんが!

1 22/01/23(日)00:08:36 No.889564938

ふっとばさなくなったらランスの突進わりと多用するようになってしまった 溜め薙ぎ払いあるけれどたまに突進のがしっくりくるんで威力もうちょっと上がらんかな…

2 22/01/23(日)00:09:52 No.889565485

イベクエが結構溜まっちゃってる へあ需要ある?

3 22/01/23(日)00:10:23 [QXCXGU] No.889565686

Switchなんでも一周へあ

4 22/01/23(日)00:14:14 [QXCXGU] No.889567192

うまあじ

5 22/01/23(日)00:15:05 No.889567497

ランスはもっぱらシルチャで突進使ったことなかった

6 22/01/23(日)00:16:05 No.889567941

>ふっとばさなくなったらランスの突進わりと多用するようになってしまった >溜め薙ぎ払いあるけれどたまに突進のがしっくりくるんで威力もうちょっと上がらんかな… そこでこのシールドチャージ!

7 22/01/23(日)00:18:10 No.889568908

シルチャ便利よね カードしながら突っ込むとか無敵か?

8 22/01/23(日)00:20:36 No.889569932

毒霧とか突っ切って行けるのと空中からGPを出せるのが便利すぎた

9 22/01/23(日)00:21:28 [K39LX3] No.889570265

あと一人です

10 22/01/23(日)00:21:29 No.889570268

シルチャ強いし溜めなぎはらい強いし流転強いし 新要素全部強いのになぜ使用率が最下位なのかわからぬ…!

11 22/01/23(日)00:22:08 No.889570513

地味だから…

12 22/01/23(日)00:23:01 No.889570929

>シルチャ強いし溜めなぎはらい強いし流転強いし >新要素全部強いのになぜ使用率が最下位なのかわからぬ…! なにか大事なものをひとつ忘れているような…

13 22/01/23(日)00:24:36 No.889571673

>そこでこのシールドチャージ! 移動距離あんまし伸びない上にスタミナが…スタミナが死ぬ…!

14 22/01/23(日)00:25:28 No.889572045

>地味だから… ヌシディアの突進に正面からぶつかるようなパワープレイだって出来るんですよ!

15 22/01/23(日)00:27:10 No.889572627

ランスはたまーに使う程度だったけどドリルランスここまで大業物にされてたの笑った

16 22/01/23(日)00:27:12 No.889572634

>>そこでこのシールドチャージ! >移動距離あんまし伸びない上にスタミナが…スタミナが死ぬ…! 開き直ってランナースタ急盛ろう 病みつきになるぞ

17 22/01/23(日)00:27:15 No.889572654

ランスはガード性能がもっと付け安かったらなあ

18 22/01/23(日)00:28:06 No.889572974

ぴょんぴょん跳ねて槍振り回すより普通の突きが強くなってください…

19 22/01/23(日)00:28:11 No.889573010

アンカーとガ性が噛み合わない仕様にしたの許さん

20 22/01/23(日)00:28:26 No.889573104

真面目な話スキル面で他の武器と別方向に装備組むうえにランス用のお守りほぼ出ないからせっかくだし使ってみようが起こりにくい部分もある

21 22/01/23(日)00:29:53 No.889573641

カウンター突きの性能向上に高性能なシルチャとレイジがあればガ性1でも十分かなってなってる

22 22/01/23(日)00:29:59 No.889573681

ガードすると火力上がる!は利点であっても 物理に振り切れすぎてなんかちょっと違うな…ってなったな 属性でちくちくしてるのが好きだったから余計に

23 22/01/23(日)00:32:57 No.889574986

ランスに限った話じゃないけど ずっと物理寄りのまま来てるからいい加減属性の仕様根本から見直してほしい

24 22/01/23(日)00:34:32 No.889575603

片手剣の話なんだけど今作ってもしかしてジャストラッシュ狙うより旋刈り連発の方が強い?

25 22/01/23(日)00:36:08 No.889576305

実は追加されたパワーガードについて未だによく理解できてない なんか知らないうちに縮こまっててスタミナゴリゴリ減らしてる…ってなってる

26 22/01/23(日)00:36:48 No.889576590

>新要素全部強いのになぜ使用率が最下位なのかわからぬ…! 昔はランス使うことが多かったけど流転が合わなくて持たなくなってしまった 少しは似たような人居ると思う

27 22/01/23(日)00:39:12 No.889577631

別に流転使いたくないなら使わない選択肢も肯定されるバランスだぞ 何故流転とレイジ選択性なのかは意味不明だが

28 22/01/23(日)00:40:14 No.889578026

ガ性ガ強MAXダオラ装備ランスで事変ディアの必殺技全部正面から受け止めてやったわ何食らっても余裕で楽しくなってきた

29 22/01/23(日)00:41:54 No.889578706

>昔はランス使うことが多かったけど流転が合わなくて持たなくなってしまった >少しは似たような人居ると思う 流転と入れ替えのアンカーレイジも強いから問題ないぞ 火力技は溜めなぎはらいがあるし

30 22/01/23(日)00:42:07 No.889578760

シルチャでスタミナ無くなった時に流転で息抜き レイジも好きだけど最近は流転ばっかだな…

31 22/01/23(日)00:42:10 No.889578795

物理が良いで轟槍やディア槍やナルガ槍とあったけど 結局マキヒコ槍に戻ってきた辺りこいつも手数武器だな…って思った

32 22/01/23(日)00:43:55 No.889579698

ヒコランスは盾のデザイン以外は完璧 盾がなんか見ててキモい!

33 22/01/23(日)00:49:38 No.889582072

溜め薙ぎ払い 定点攻めする時強いけど 尻尾切ろうとしてる時に後ろ足とかに判定持ってかれたりしてもどかしく思う 普通に突くね…

34 22/01/23(日)00:51:15 No.889582712

イケメンなシルリッターが十分使えるレベルの高性能なのはありがたい

35 22/01/23(日)00:52:08 No.889583025

ランスは水平より上突きのが威力あると聞いて全然わからない俺は雰囲気で突いてる…

36 22/01/23(日)00:54:40 No.889584026

回転率のいい流転で操竜結構狙えるから シルチャのスタンも合わせて前より色々できてたのしい

37 22/01/23(日)00:54:49 No.889584078

シルチャ盾殴りでスタン狙う時も多いから無属性優先しちゃう

38 22/01/23(日)00:57:26 No.889584969

Wの時も通ったよね 超強化されてるのに地味って

39 22/01/23(日)00:58:50 No.889585403

救援で入ってすぐにクエスト終了した時の俺剥ぎ取っていいの?ってなる時間好き

40 22/01/23(日)00:59:17 No.889585524

百竜武器として必要なランスそこまでないのがメリットでもありデメリットか

41 22/01/23(日)01:00:13 No.889585771

メインの突きの動きが地味だからかね ツンツンって感じで

42 22/01/23(日)01:00:50 No.889585954

未だにジャストガードが掴めなくて普通のガードにしてる…ガード逃した時モッサモサになるの苦手だ

43 22/01/23(日)01:01:06 No.889586025

弓初めて触ったけどよーわからん…俺はふいんきで弓を打っている… あとL2R2押しすぎて指が痛い

44 22/01/23(日)01:02:25 No.889586376

守勢をなんとかして活かしたい

45 22/01/23(日)01:03:16 No.889586617

>百竜武器として必要なランスそこまでないのがメリットでもありデメリットか 状態異常系くらい? あんまり担がないけど

46 22/01/23(日)01:03:58 No.889586828

カウンター突きがノックバックあるものでも強引に突きだせるから守勢はかなり使える ただスキルが重い重すぎる

47 22/01/23(日)01:04:14 No.889586910

守勢は光るとちょっと嬉しいくらいの気持ちでつけてる 流転でカウンターキマるとめっちゃ気持ちいい