22/01/21(金)01:56:14 魔法少... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1642697774666.jpg 22/01/21(金)01:56:14 No.888919945
魔法少女VSエッチな悪者ダイス これまでのあらすじ 甲殻戦士ピースソルジャー第一話 突然姿を消した友達のほたてを探して街をさまよう少女、武威しゅり。 手掛かりになるであろう車を発見したしゅりであったが逆に捕まってしまう。 その先で出会った男の甘言に乗り改造されるが頃合いを見計らって脱出。 ほたてを探し施設をさまようもついに見つけたほたては搬出されている最中。 追おうとするしゅりの前に立ちはだかった怪人ゾロメリップをピースソルジャーとなって一蹴したのはいいのだが…? しゅりとほたての仲 1:幼馴染 2:なんとなく大切な友達 3:類友 4:レズよ! dice1d4=4 (4)
1 <a href="mailto:s">22/01/21(金)01:56:59</a> [s] No.888920052
甲殻戦士ピースソルジャー 本名:武威しゅり 戦闘力:A/潜在能力:A 背は小さいが胸は大き目でお尻はさらに大きいツンデレ 青い瞳でロングの銀髪 組織に連れ去られた友達のほたてを救うべく改造されてなおダイスゴッデスと戦う 体から魔力を抽出しエネルギーを発振するアーマーが埋め込まれており見た目以上の防御力を誇る 武器は先端に大きなハサミのついた槍「ピースラッシャー」 弱点はその大きなお尻 また彼女はカニの力を組み込む形で魔法を発現する機構の為捕食者であるタコにはアーマーをくい破られてしまう
2 <a href="mailto:s">22/01/21(金)01:57:24</a> [s] No.888920113
開発度 アナル弱点 アナル快楽+30 強弱点:タコ 蛸型の相手と対峙したとき戦闘補正-20、快楽+20。さらにコスチュームが捕食されてしまう
3 22/01/21(金)01:58:05 No.888920231
カニと貝のレズ!!
4 22/01/21(金)01:58:26 No.888920296
さて、救出は間に合うか?
5 <a href="mailto:s">22/01/21(金)01:59:20</a> [s] No.888920440
第一話の怪人を倒した残りの尺は… 1:すでにほたてがいなくなっており立ち尽くしてエンディング 2:どうにかほたてに食らいつくも攻撃が飛んできてエンディング 3:拘束具とともに吹き飛ばされたはずの男がほくそえんでエンディング dice1d3=2 (2)
6 22/01/21(金)02:00:37 No.888920645
あぅ、邪魔が入った…
7 <a href="mailto:s">22/01/21(金)02:02:32</a> [s] No.888920960
『ほたて…ほたて!』 走る、走る。 このアーマーは蟹の力をその魔法のよりどころとしているらしいが、未だ脚は2本だ。 ちぎれそうな足で何度も何度も大地を蹴り、ほたてを連れ去らんとする魔獣の姿が目に入る。 『ほた──』 そして次の瞬間、ピースソルジャーの視界に影が差した。 果たして彼女の運命は…? 第一話 おしまい
8 <a href="mailto:s">22/01/21(金)02:04:08</a> [s] No.888921225
潜在能力がAなので第2話では確定でパワーアップします! ただし魔法少女の追加は有りません 1~2:強化フォーム 3~4:特化フォーム 5~6:時限フォーム dice1d6=3 (3)
9 <a href="mailto:s">22/01/21(金)02:04:29</a> [s] No.888921274
特化フォーム!所謂序盤のフォームチェンジです 補正を得る代わりにデメリットが付与されます 1:パワー特化 2:防御特化 3:速度特化 dice1d3=3 (3)
10 22/01/21(金)02:05:30 No.888921471
このカニ…速いぞ!
11 <a href="mailto:s">22/01/21(金)02:06:24</a> [s] No.888921612
速度特化フォームは戦闘判定時に限りゾロ目がクリティカルになります! ただし拘束抵抗に-20の補正でさらに快楽に+20の補正がつきます フォーム名は… 1:ヘキサレッグ 2:トライブースト 3:ジェットボイル dice1d3=3 (3)
12 22/01/21(金)02:06:48 No.888921677
赤くなりそう
13 <a href="mailto:s">22/01/21(金)02:09:27</a> [s] No.888922112
その見た目は… 1:蒸機機関の魔法が組み込まれたアーマーからスチームが噴射されて加速する 2:すべてのアーマーが赤くなり通常の3倍の速度になる 3:アーマーのいたるところに熱水の出るパイプが追加される dice1d3=3 (3)
14 <a href="mailto:s">22/01/21(金)02:10:12</a> [s] No.888922233
武器は… 1:据え置き 2:パワーアップする 3:新しい武器 dice1d3=2 (2)
15 22/01/21(金)02:10:35 No.888922292
3割でやけどになりそう
16 <a href="mailto:s">22/01/21(金)02:12:21</a> [s] No.888922563
ピースラッシャーが熱湯の力を得てパワーアップしますね それでは次回登場の怪人は… 1:ダイスキャタピラー 2:派遣怪人 3~4:ゾロ目で dice1d4=1 (1)
17 <a href="mailto:s">22/01/21(金)02:13:51</a> [s] No.888922760
輸送芋虫怪人ダイスキャタピラーが相手です 2話で起こるイベントは… 1~2:特になし 3:バステイベント 4:性癖イベント dice1d4=2 (2)
18 <a href="mailto:s">22/01/21(金)02:16:25</a> [s] No.888923121
特にありません! では2話冒頭…ピースソルジャーを襲った攻撃とは… 1:幹部怪人の魔弾 2:巨大芋虫のしっぽ 3:芋虫の粘着糸 dice1d3=1 (1)
19 22/01/21(金)02:17:20 No.888923249
撃ち落としてくれる!
20 <a href="mailto:s">22/01/21(金)02:18:06</a> [s] No.888923353
『ほた──』 ピースソルジャーの叫びを遮ったのは敵幹部の放った魔弾だ… ピースソルジャー/魔弾 dice2d100=73 54 (127) 魔弾は牽制なので最大値50
21 22/01/21(金)02:19:36 No.888923570
書き込みをした人によって削除されました
22 <a href="mailto:s">22/01/21(金)02:19:57</a> [s] No.888923612
『こっ…のぉぉぉぉぉ!』 怒りのままに魔弾を打ち払うピースソルジャー。 しかし… 1:まんまと逃げられてしまった 2:魔獣を残して幹部とほたては消えていた 3:さらに追加攻撃 dice1d3=2 (2)