22/01/20(木)10:30:25 ダメな... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1642642225537.jpg 22/01/20(木)10:30:25 No.888661143
ダメな所が割とはっきりしてるゲーム でもいい所が100点満点だから名作 そんな作品
1 22/01/20(木)10:32:34 No.888661470
つまり2でハッキリとしてるダメな所を無くせば最強って…コト!?
2 22/01/20(木)10:34:31 No.888661782
ストーリーはミファー関係以外スカスカだし 実質的にダンジョンと呼べるのが神像しか無くてそこまで特別感も無いし 料理はレシピ機能が無いから管理しきれないし 盾の防御力がほとんど意味無いし 最終決戦のガノンが1番ボスとしてつまらないし ミファーよく見ると足短すぎるし ウルボザさんの武器がびっくりするくらい特別感無い でも名作
3 22/01/20(木)10:36:20 No.888662069
UI周りは元々WiiU用に開発してたからそれを急遽スイッチでも遊べるよう切り替えたせいで無茶が出たのは感じた
4 22/01/20(木)10:40:42 No.888662774
ボスがいつものゼルダに比べで没個性 ムジュラと比べて住民がうすあじ でもあえて語ってない歴史を遺跡や大地の侵食とかから読み取れるようにした造りはすき
5 22/01/20(木)10:41:45 No.888662934
ここが感動の展開! ってのはシリーズで1番感じなかった そういうのが全て終わった後の時代の話と言われればそうなんだけど
6 22/01/20(木)10:43:14 No.888663188
いいところは120点くらいある気がする
7 22/01/20(木)10:44:34 No.888663376
名作って割と「加点式なら1000万点だけど減点式だと…」って言われるよね
8 22/01/20(木)10:44:54 No.888663422
ハヴォクだからこそ色んな奇跡が起きたゲーム
9 22/01/20(木)10:44:58 No.888663435
雨がクソウザくてこっちの利点ほぼゼロなのとヘブラ山らへんはコログとライネルしかいないのはどうかと思った
10 22/01/20(木)10:45:58 No.888663627
ウルボザの英傑武器やたらと色々言われるけど扱いの軽さで言えばミファーの槍も大概じゃない?
11 22/01/20(木)10:46:20 No.888663687
忘れた神殿がかつて川底にあったとかそういう事を地形から推測し始めると割と面白い
12 22/01/20(木)10:47:13 No.888663826
まだミファーしか終わってないけど他スカスカなのか…
13 22/01/20(木)10:47:16 No.888663837
欠点ないわけじゃないけどそんなのどうでもよくなるくらい加点要素がある
14 22/01/20(木)10:47:32 No.888663886
キャラクターを自動生成したのは凄いと思うけどそのせいで町人が無個性すぎる顔立ちになった気がする
15 22/01/20(木)10:47:36 No.888663903
>雨がクソウザくてこっちの利点ほぼゼロなのとヘブラ山らへんはコログとライネルしかいないのはどうかと思った 好き好んでクソ寒い雪山に住むのなんてサーフィンの姉ちゃんくらいなもんだしな…
16 22/01/20(木)10:47:59 No.888663967
雨の時に焚き火起こせるような洞穴がもっとあったらなぁってよく思ってた
17 22/01/20(木)10:48:01 No.888663975
>まだミファーしか終わってないけど他スカスカなのか… ミファーに比べたらイベント薄くない?ってなる
18 22/01/20(木)10:48:07 No.888663993
ミファーの槍はうち視点の場合 最初の神獣+足りないポーチ+いまいちな攻撃力でつい投擲してしまったな…
19 22/01/20(木)10:48:12 No.888664009
>まだミファーしか終わってないけど他スカスカなのか… 他がなっちゃんくらいの濃さなのにミファー周りだけ搾りたてオレンジジュースくらい濃い
20 22/01/20(木)10:48:34 No.888664071
モブ敵のバリエーションが少ないかなと思わなくはない プレイヤー側で色々殺し方工夫して飽きないように出来るからいいけど
21 22/01/20(木)10:48:35 No.888664075
ゼノブレのキズナグラムみたいなシステムを住民に導入してほしくなる
22 22/01/20(木)10:49:14 No.888664180
>>まだミファーしか終わってないけど他スカスカなのか… >他がなっちゃんくらいの濃さなのにミファー周りだけ搾りたてオレンジジュースくらい濃い (湿度の話だろうか…)
23 22/01/20(木)10:49:34 No.888664242
リトの里とか到着直後に「じゃあ神獣向かってね」って送り出されるからあれ?感動のストーリーとか何か無いの…?って不思議な気持ちになる
24 22/01/20(木)10:49:50 No.888664291
これであの容量なのちょっとおかしいと思う
25 22/01/20(木)10:50:01 No.888664322
久々に起動する場合続きからじゃなくて最初からにしてしまう
26 22/01/20(木)10:50:06 No.888664340
ゾーラ族はリンクをちゃんとかつての勇者と認識してるのがでかい リト族とゲルド族は族長クラスだけだしゴロン族に至っては誰も認識してない
27 22/01/20(木)10:50:11 No.888664355
不満は大体雨に起因する 崖はせめて対応策があればよかった
28 22/01/20(木)10:50:22 No.888664381
大妖精…は歴代で比べたら相対的にマシだからいっか…
29 22/01/20(木)10:50:38 No.888664421
料理帳とかのコンプ要素はあっても良かったとと思う
30 22/01/20(木)10:50:56 No.888664464
>大妖精…は歴代で比べたら相対的にマシだからいっか… 今作の大妖精は個人的には割とアリ
31 22/01/20(木)10:51:11 No.888664510
どこまでも行けて最初は面白かったけど どこ行ってもあるのはコログと祠くらいというのが分かってやめてしまった
32 22/01/20(木)10:51:15 No.888664522
>崖はせめて対応策があればよかった ずり落ち無効とは言わんがずり落ち距離軽減ぐらいはしてほしかったよね…
33 22/01/20(木)10:51:22 No.888664537
>大妖精…は歴代で比べたら相対的にマシだからいっか… むしろ下手に逃げて単なる美女にせずああいう進化を見せてくれたのは最高だったよ
34 22/01/20(木)10:51:24 No.888664544
何年経っても雨と消耗品の武器くらいしかケチがつかないの凄いと思う
35 22/01/20(木)10:51:38 No.888664592
>雨の時に焚き火起こせるような洞穴がもっとあったらなぁってよく思ってた その辺で焚き火起こして過ごすってシチュエーションがゲームで出来ることは凄くいいよね
36 22/01/20(木)10:52:06 No.888664687
料理は5回作ったらオート機能解放とかあっても良かったと思う 同じ料理たくさん作るのが地味に面倒臭い
37 22/01/20(木)10:52:20 No.888664724
>今作の大妖精は個人的には割とアリ 金ぶんどる時のリンクの情け無い感じの声が好き ぅぁ…みたいな小声でリアクションしてるの
38 22/01/20(木)10:52:56 No.888664843
>料理は5回作ったらオート機能解放とかあっても良かったと思う >同じ料理たくさん作るのが地味に面倒臭い レシピ登録かなんか欲しいな
39 22/01/20(木)10:52:59 No.888664850
>リトの里とか到着直後に「じゃあ神獣向かってね」って送り出されるからあれ?感動のストーリーとか何か無いの…?って不思議な気持ちになる 爆弾矢集めてねってやったらゾーラの里と同じだし…
40 22/01/20(木)10:53:37 No.888664960
ミファーの短足はそのおかげでお腹がエッチになってるんだよな…
41 22/01/20(木)10:53:50 No.888664995
崖登りしつつたまに離して崖に向かってキー入力すると スタミナちょっとずつ回復する辺りはガバい
42 22/01/20(木)10:53:54 No.888665008
タートナックとか欲しいよね敵
43 22/01/20(木)10:54:08 No.888665053
武器の耐久度は近衛以外一定でもよかったのでは 序盤がマジできつい
44 22/01/20(木)10:54:23 No.888665101
盾は鍋の蓋でもビーム弾けるしそこそこの盾でもビーム弾ける そしてどっちの盾もビーム食らえば壊れるからじゃあ蓋でいいや感が凄い
45 22/01/20(木)10:54:33 No.888665127
ストーリー濃くしたら今よりもっと凄く面白くなるかというとそういう気もしない
46 22/01/20(木)10:54:59 No.888665208
他の里は矢をくれるのにゾーラだけライネル倒さないと雷の矢手に入らないの厳しいと思った
47 22/01/20(木)10:55:13 No.888665244
今までのゼルダっぽいとこもあるけど殆ど今までのと違うから期待していたものとは違うかもしれない でも好き
48 22/01/20(木)10:55:18 No.888665253
雨の山登りはめんどくさい分無理矢理登りきったときの達成感はすごい
49 22/01/20(木)10:55:29 No.888665284
パーヤと結婚させろ
50 22/01/20(木)10:55:32 No.888665288
欠点をなくしたら加点要素に気付けなくなるリスクが高い
51 22/01/20(木)10:55:35 No.888665295
UIもそうだがボタン変更は少しさせて欲しかった スイッチ本体からいじるのはちょっと面倒
52 22/01/20(木)10:56:09 No.888665405
ストーリー凝るのとか密度高いマップは既にスカウォでやりきってたから特に気にしなかったな
53 22/01/20(木)10:56:15 No.888665426
リンク背低すぎない?
54 22/01/20(木)10:56:27 No.888665460
>他の里は矢をくれるのにゾーラだけライネル倒さないと雷の矢手に入らないの厳しいと思った こわいでちゅね~
55 22/01/20(木)10:57:04 No.888665582
>料理は5回作ったらオート機能解放とかあっても良かったと思う >同じ料理たくさん作るのが地味に面倒臭い 今それつけると原神のパクリと言われるな
56 22/01/20(木)10:57:12 No.888665608
もっとダンジョンは欲しいよやっぱ
57 22/01/20(木)10:57:19 No.888665624
着替えだけはどうにかならなかったのかなと思った ゾーラセットとか山登りセットとか一発で切り替えたかった
58 22/01/20(木)10:57:26 No.888665642
なんでこんなとこでガーディアンが起動停止してるの…?とかを考え始めると結構楽しい
59 22/01/20(木)10:57:39 No.888665680
宝箱にあんまり旨味が無いというか出て嬉しいものが凄く少ない
60 22/01/20(木)10:57:43 No.888665694
大妖精の強化シーンが面白すぎる
61 22/01/20(木)10:57:46 No.888665710
ライフ8つくらいでクリアしてそれっきりだ 祠だの埋める気力は湧かない…
62 22/01/20(木)10:58:15 No.888665798
ここまでウケたのはオープンワールドゲーにこれで初めて触れたって人が多かったのもあるんだろうな
63 22/01/20(木)10:58:22 No.888665818
>なんでこんなとこでガーディアンが起動停止してるの…?とかを考え始めると結構楽しい ○○街跡に出てくるボコブリンがモップとかフォークとか手にして襲ってくるのいいよね… よくねぇ…
64 22/01/20(木)10:58:38 No.888665862
ストーリー関連でもそれ以外でもイベント増やすのはいいけど必須にされたりするとかったるい
65 22/01/20(木)10:58:47 No.888665898
>大妖精の強化シーンが面白すぎる 最終段階の掴みかかりはスキップした方がより恐怖が増す
66 22/01/20(木)10:59:01 No.888665942
>他の里は矢をくれるのにゾーラだけライネル倒さないと雷の矢手に入らないの厳しいと思った 蛮族は人の話を聞かない
67 22/01/20(木)10:59:28 No.888666030
やっぱり雨で崖が滑るようになるのいらなかったんじゃないかな… 登ってる途中で降り始めると本当にどうしようもないし 雨がストレスにしかなってなくてゲームの面白さに繋がってない気が
68 22/01/20(木)10:59:38 No.888666062
ジャストコーズみたいにワイヤーがあればもっとよくなると思う
69 22/01/20(木)10:59:49 No.888666092
料理はレシピ機能どこにあるんだろってめっちゃ探した 無いのかよ!
70 22/01/20(木)10:59:57 No.888666118
>蛮族は人の話を聞かない 最初の王様の話はきちんと聞いて真っ直ぐ姫様救いに行ったのに…
71 22/01/20(木)11:00:16 No.888666176
アッカレ要塞周りは歩いてて楽しい
72 22/01/20(木)11:00:26 No.888666210
>大妖精の強化シーンが面白すぎる 息吹きかける→間接キス→直接キス→泉の中に連れ込みとどんどんエスカレートして強化されるのいいよね
73 22/01/20(木)11:00:43 No.888666264
>ジャストコーズみたいにワイヤーがあればもっとよくなると思う 意図して無くしたのに!
74 22/01/20(木)11:00:45 No.888666270
>最初の王様の話はきちんと聞いて真っ直ぐ姫様救いに行ったのに… まずは道なりに進んでカカリコ村行けっつっただろ!
75 22/01/20(木)11:00:50 No.888666286
コログの森が重かったのは不満かな…
76 22/01/20(木)11:00:54 No.888666304
>ここまでウケたのはオープンワールドゲーにこれで初めて触れたって人が多かったのもあるんだろうな あとただオープンワールドにするんじゃなくて移動した際に見えてくる景色とか滅茶苦茶計算してるらしい 移動してると何かが見えてきてそこに行って見たくなるように設計してるとか
77 22/01/20(木)11:01:28 No.888666407
このゲームは減点式でもかなり優秀だろ…
78 22/01/20(木)11:01:36 No.888666424
>ここまでウケたのはオープンワールドゲーにこれで初めて触れたって人が多かったのもあるんだろうな >>蛮族は人の話を聞かない >最初の王様の話はきちんと聞いて真っ直ぐ姫様救いに行ったのに… 人の話を聞けい!
79 22/01/20(木)11:01:54 No.888666474
>>最初の王様の話はきちんと聞いて真っ直ぐ姫様救いに行ったのに… >まずは道なりに進んでカカリコ村行けっつっただろ! でもよぉパラセールだぜ?
80 22/01/20(木)11:02:08 No.888666525
厄災ガノンの件と関係ある破壊とそれよりはるか以前の歴史の折り重なりをぼんやり考えながら散歩する楽しさに気づけるとハイラルがもっと楽しくなる
81 22/01/20(木)11:02:09 No.888666526
回想の蛮族がガーディアンを一山いくらで片付けてる様子に本編内ではついに追いつけなかった 無双が出てくれたから許すが…
82 22/01/20(木)11:02:21 No.888666554
ガーディアン倒したらもうちょっとすぐ役に立つものを貰えても良かったと思う 初めて目にする朽ちたガーディアンを死に物狂いで斧使い潰して倒して貰えるものがネジって
83 22/01/20(木)11:02:22 No.888666555
でもリーバルに認められるの嬉しいでしょう?
84 22/01/20(木)11:02:23 No.888666561
次回作ではライクライクを出してもらう
85 22/01/20(木)11:03:03 No.888666695
>ジャストコーズみたいにワイヤーがあればもっとよくなると思う そんなことしたら台地から城に直行する蛮族が出ちゃうだろ! 手遅れだったわ
86 22/01/20(木)11:03:06 No.888666699
そろそろニンダイで続編の発売日をですね
87 22/01/20(木)11:03:25 No.888666760
私はどうでもいいわよメニュー画面のアイテムカテゴリーを LRボタンで移動させてくれれば
88 22/01/20(木)11:03:25 No.888666761
敵キャラの数は続編で増やして欲しいね エレメント違いとかじゃない各地方特有の敵が3体ずつくらいはほしい あとモルドラジーク相当の地方特有中ボスも1体ずつ
89 22/01/20(木)11:03:32 No.888666780
>回想の蛮族がガーディアンを一山いくらで片付けてる様子に本編内ではついに追いつけなかった >無双が出てくれたから許すが… 無双でもガーディアン複数体と襲われたら割と危なくなるし何より盾持ってないんだぞあのルートの蛮族
90 22/01/20(木)11:03:36 No.888666801
火山地帯の回想の蛮族は本気でヤバい奴だと思った
91 22/01/20(木)11:03:37 No.888666802
100時間プレイしてるのに神像二体しか解放してないし最近はライネルに乗れるのを知った
92 22/01/20(木)11:03:48 No.888666830
バターや砂糖使うレシピ多いのに小麦や米みたいにその辺で収穫できる手段がないのがちょっときつかった
93 22/01/20(木)11:03:57 No.888666858
>あとただオープンワールドにするんじゃなくて移動した際に見えてくる景色とか滅茶苦茶計算してるらしい それはみんなやってる…
94 22/01/20(木)11:03:59 No.888666865
>どこまでも行けて最初は面白かったけど >どこ行ってもあるのはコログと祠くらいというのが分かってやめてしまった これだな どこに行ってもコログか祠どちらかがあるのはすごいけどね
95 22/01/20(木)11:04:10 No.888666899
外から眺めて初めてわかる始まりの大地の人工物臭さ お前絶対昔は浮いてただろ
96 22/01/20(木)11:04:17 No.888666919
ユン坊エスコートと研究所の青い火持ってくるのがクソめんどいのだけは改善の余地あると思う
97 22/01/20(木)11:04:23 No.888666935
どこにでも行けるのは良かったけど祠とコログ意外の要素も欲しかったな
98 22/01/20(木)11:04:34 No.888666974
>ガーディアン倒したらもうちょっとすぐ役に立つものを貰えても良かったと思う そんなのガーディアン狩りするNPCが出てきちゃう…
99 22/01/20(木)11:04:34 No.888666975
ストーリー薄いとは言うけどNPCとの世間話が拾いきれないくらいあるから自分はあんまり気にならなかった ゼルダやるのが時オカ以来ってのもあるかもしれないけど
100 22/01/20(木)11:04:38 No.888666989
ウルボザの怒りは武器なしでも打てるようにするべきだったと思う もちろん指パッチンで
101 22/01/20(木)11:04:47 No.888667024
レシピ欲しいよね ずっとカタカタページめくるのはちょっとめんどくさい
102 22/01/20(木)11:04:49 No.888667032
>まずは道なりに進んでカカリコ村行けっつっただろ! (最短距離進んだ方がいいな…)
103 22/01/20(木)11:05:27 No.888667146
家はもうちょっといじれる要素が欲しい 倒した敵から剥ぎ取った骨と皮で家具を作れるとか
104 22/01/20(木)11:05:27 No.888667149
そもそもカカリコ村ってどっちだよ
105 22/01/20(木)11:05:28 No.888667152
>雨がクソウザくてこっちの利点ほぼゼロなのとヘブラ山らへんはコログとライネルしかいないのはどうかと思った でも探索してて面白かったのが雪山なんよな 砂漠は逆に殺風景すぎてつまらんかった
106 22/01/20(木)11:05:32 No.888667165
花畑のババアを爆破出来ないのがクソ アイツを殺させろ
107 22/01/20(木)11:05:32 No.888667166
ストーリーは記憶集めたら結構充実しない?
108 22/01/20(木)11:05:46 No.888667200
俺の不満は敵の種類が少ないことぐらいだ リザルてめー適応しすぎだろ…
109 22/01/20(木)11:05:53 No.888667220
結構不満多いわ 一番はやっぱUIだけど
110 22/01/20(木)11:06:06 No.888667263
とりあえず高いところ目指して進んだらあのでかいコログに遭遇できなくてインベントリに困った
111 22/01/20(木)11:06:07 No.888667265
燃えながら火山登って店で防具買うハメになったので☆5です
112 22/01/20(木)11:06:11 No.888667283
音楽関係がちょっと弱かった感じある オープンワールドだし飽きの来ない平坦な音楽にした方がいいってのはそりゃそうなんだけど
113 22/01/20(木)11:06:22 No.888667310
基本的に祠とコログで後は物理演算や属性による環境利用とかで好きに遊ばせるってスタイルだからボリューム自体は少ない方だからな ハマった人は楽しいからあれこれやってドンドンプレイ時間伸びるけど
114 22/01/20(木)11:06:53 No.888667389
農作物系の素材とかサクラダ製の汎用性の高い建築物見てると自由に農業や畜産したり家作ったりする要素を盛り込むことをちょっと考えてた形跡を感じられる
115 22/01/20(木)11:06:55 No.888667397
>まずは道なりに進んでカカリコ村行けっつっただろ! ジジイの話が長いからトイレタイムしてた蛮族もいるんですよ
116 22/01/20(木)11:06:55 No.888667398
ボックリの存在を知ったのは一周クリア後に攻略サイト見てからでした
117 22/01/20(木)11:06:56 No.888667402
オープンワールドゲー自体の評価が乗っかってる部分はあるけど 移動の自由度は明らかに群を抜いてたと思う
118 22/01/20(木)11:06:57 No.888667404
>花畑のババアを爆破出来ないのがクソ >アイツを殺させろ ガーディアン上陸させてレーザー爆撃から逃げ惑うあいつの動画を見たときは心が晴れやかになった
119 22/01/20(木)11:07:01 No.888667412
>とりあえず高いところ目指して進んだらあのでかいコログに遭遇できなくてインベントリに困った 道なりにカカリコ村に行ったら道中にいるんすよあのでかいコログ…
120 22/01/20(木)11:07:03 No.888667417
ジャンプがXなの未だに慣れねえ~
121 22/01/20(木)11:07:07 No.888667427
祠とコログ探すの作業感がすごかった
122 22/01/20(木)11:07:16 No.888667461
最初触った時の「このゲーム無限に遊べるな」感は今まで遊んだ中で一番だった うんこ集めは流石にしんどくてやめた…
123 22/01/20(木)11:07:17 No.888667464
下手にストーリー盛るペコしてもありがちな薄っぺらで寒いスタッフの暴走塗れのクソつまんない内容になるだけだろうから自由に放り出してあとは脳内補完にお任せな今作は良かった
124 22/01/20(木)11:07:37 No.888667528
ウィズローブのとりあえず作ったけど活用方法が分からなかった敵感
125 22/01/20(木)11:07:48 No.888667563
>ストーリーは記憶集めたら結構充実しない? DLCとか入れても過去作に比べたら薄めな気がする 探索の時間長いから相対的にそう感じるのかもしれないけど
126 22/01/20(木)11:07:50 No.888667575
メニューのページ送りダルかったり装備をセット単位で管理できなかったり料理のレシピ確認できなかったり ちょっとしたUIの行き届かなさはあるけどまあ遊べないほどではないというか
127 22/01/20(木)11:07:52 No.888667581
素材あるしクラフトやらせて欲しいなぁってなる 最近ヴァルヘイムやったけどゼルダに求めてた要素かなりあって楽しかった
128 22/01/20(木)11:07:52 No.888667584
ストーリーのリト族薄いとかはどちらかというと ゾーラが濃すぎとも言える 濃淡くっきり別れてるのが不満の元なのでどっちかに合わせるでいい 個人的には全部ゾーラくらい濃くしてほしいけど
129 22/01/20(木)11:07:54 No.888667589
>音楽関係がちょっと弱かった感じある >オープンワールドだし飽きの来ない平坦な音楽にした方がいいってのはそりゃそうなんだけど トレーラのBGMとかよかっただろ!
130 22/01/20(木)11:08:06 No.888667620
なんかそこらへん適当に駆けずり回ってるだけでもそこそこ楽しいよねこのゲーム 景色の移り変わりとかコログっぽい変なの見つけたりとか
131 22/01/20(木)11:08:28 No.888667690
>結構不満多いわ >一番はやっぱUIだけど 武器の切り替えと素材と料理を横並びは無茶だよ!ってなる
132 22/01/20(木)11:08:29 No.888667694
ストーリーの薄味感はそこまで感じなかったけどこれだけ広いなら相棒は欲しかったかもしれない
133 22/01/20(木)11:08:35 No.888667709
炎と氷でお互い弱点ってのはいい 雷にも弱点設定しとけや!
134 22/01/20(木)11:08:41 No.888667726
>祠とコログ探すの作業感がすごかった やりこみ要素がこれくらいしかなくてわりと底浅いなって思うけど アクション面での自由度底がめちゃくちゃ深いから底が深いのか浅いのかわからん
135 22/01/20(木)11:08:41 No.888667729
贅沢な話だけどムジュラ並の濃い人間関係のイベントが欲しかった
136 22/01/20(木)11:08:42 No.888667734
カブト持ってる時のテリーがウザい
137 22/01/20(木)11:08:45 No.888667742
道があるのに崖上りばっかしててコログの親玉完全スルーした俺はゴミだよ
138 22/01/20(木)11:08:47 No.888667749
シーカーストーンに保存出来るカメラ画像の容量が少なすぎる…スイッチ本体に随時スクショ残せって事かもしれないけどさあ
139 22/01/20(木)11:08:50 No.888667759
料理は一度作ったものなら料理を選ぶと勝手に素材消費して作れるようにして…
140 22/01/20(木)11:08:59 No.888667781
ヘブラの東にももうちょっと何か欲しかった
141 22/01/20(木)11:09:04 No.888667797
>ウィズローブのとりあえず作ったけど活用方法が分からなかった敵感 先日はじめてあいつの群生地見つけたけど結構こわい!
142 22/01/20(木)11:09:08 No.888667807
botwでオープンワールドに初めて触れたプレイヤーは 次に何をプレイすればいいんだろうな 主要どころのオープンワールドって大体PSかPCな気がする
143 <a href="mailto:ウルフリンク">22/01/20(木)11:09:14</a> [ウルフリンク] No.888667820
>ストーリーの薄味感はそこまで感じなかったけどこれだけ広いなら相棒は欲しかったかもしれない あのっ
144 22/01/20(木)11:09:14 No.888667823
>武器の切り替えと素材と料理を横並びは無茶だよ!ってなる 普通にLR割当でいいじゃんって思うけどなんでやらんかったんだろう
145 22/01/20(木)11:09:15 No.888667829
不満なんてUIと雨と犬撫でられないくらいだよ あと椅子にも座りたい
146 22/01/20(木)11:09:26 No.888667861
>カブト持ってる時のテリーがウザい あいつのノリAV男優みたいで苦手だ
147 22/01/20(木)11:09:30 No.888667866
今までのゼルダと比べてもストーリーを楽しむタイプじゃないなとは思った でもあちこち登って高いとこからパラセールするだけでも楽しかった
148 22/01/20(木)11:09:32 No.888667869
要素抜き出すとやっぱりボリューム自体は少ないよね それぞれの仕様がシナジー起こして無限に遊べる感あるけど
149 22/01/20(木)11:09:41 No.888667901
ストーリースカスカじゃなくするとあっちいけこっちいけって自由じゃなくなるから駄目だ
150 22/01/20(木)11:10:01 No.888667953
>botwでオープンワールドに初めて触れたプレイヤーは >次に何をプレイすればいいんだろうな ゼノクロ
151 22/01/20(木)11:10:03 No.888667956
>botwでオープンワールドに初めて触れたプレイヤーは >次に何をプレイすればいいんだろうな >主要どころのオープンワールドって大体PSかPCな気がする ウィッチャー3とかスイッチに来てなかったっけ まともに遊べるのかは知らないけど
152 22/01/20(木)11:10:06 No.888667966
>道なりにカカリコ村に行ったら道中にいるんすよあのでかいコログ… これを「」から聞いたおかげでだいぶ楽になったな 話聞かない「」がパラセールで四方八方に飛び散ってたおかげで リリース直後のここでの情報交換はとにかく楽しかった
153 22/01/20(木)11:10:17 No.888667992
バイクが中盤で手に入ったらもっと良かった…雪山で馬使えないのが面倒臭すぎる
154 22/01/20(木)11:10:19 No.888667997
イーガ団出現オンオフ欲しい
155 22/01/20(木)11:10:23 No.888668014
初代を思い出す出来ではあると思う
156 22/01/20(木)11:10:26 No.888668023
>>botwでオープンワールドに初めて触れたプレイヤーは >>次に何をプレイすればいいんだろうな >ゼノクロ Switch版まだ…?
157 22/01/20(木)11:10:49 No.888668089
街というかどこも村レベルばっかりなのは高齢者がわたしが物心ついた頃にやっと落ち着いたよってくらいの崩壊だからまあ良いにしてもそれにしてもあまりにも数が少ないしイベントらしいイベントなさ過ぎる… だいたいサブクエだし でも困ったことにゲームとしてはすげえ面白いんだよな…
158 22/01/20(木)11:10:51 No.888668093
>オープンワールドゲー自体の評価が乗っかってる部分はあるけど >移動の自由度は明らかに群を抜いてたと思う ピタロックして飛ばした石やら2段重ねトロッコやら爆弾やら他にも色々自由すぎるな
159 22/01/20(木)11:11:09 No.888668151
>ストーリースカスカじゃなくするとあっちいけこっちいけって自由じゃなくなるから駄目だ 記憶探しとかああいうのはすごくいいと思ったよ やらなくてもいいよ、でもやったらストーリーがっつり楽しめるよって 自分自身で見つけ出した気持ちよさもあるし これだけでストーリー薄味とは別に感じなかった
160 22/01/20(木)11:11:14 No.888668175
そういえば作中でキャラクターが死ぬ展開って全く無かった気がするな 過去には死人出まくってるけど
161 22/01/20(木)11:11:16 No.888668184
>要素抜き出すとやっぱりボリューム自体は少ないよね >それぞれの仕様がシナジー起こして無限に遊べる感あるけど アスレチックを研究して色々遊ぶっていうのは出来るけど 従来道理のイベントとかこなすだけだとそんなにやることないなってなる うんこ集めというエンドコンテンツの量が半端ないからボリューム自体はめっちゃ多いんだけど
162 22/01/20(木)11:11:21 No.888668201
2はスレ見ないでやってみる
163 22/01/20(木)11:11:24 No.888668209
リトとゴロンが薄味でゾーラとゲルドが濃い味よね ♀との関係が濃いと嬉しいだろうという制作側の配慮を感じる
164 22/01/20(木)11:11:30 No.888668235
初代はいきなりフィールドに投げ出されてほぼノーヒントで彷徨くゲームだからな… 新設にはなってるけど感覚的には似てるかもしれん
165 22/01/20(木)11:11:34 No.888668245
衣服をプリセット登録からワンタッチで一式着替えたかった 登攀用に隠密用にガチ戦闘用に街歩きのお洒落用に
166 22/01/20(木)11:11:43 No.888668274
>Switch版まだ…? デバック作業が途方も無いので無理です
167 22/01/20(木)11:11:54 No.888668301
敵の種類がもうちょっと多かったら嬉しかった トカゲ多すぎる
168 22/01/20(木)11:12:07 No.888668330
一回だけファイが喋るところとか気づいたときは結構泣けたけどな
169 22/01/20(木)11:12:15 No.888668357
Switchのウィッチャー3は無茶移植かと思ったけどちゃんと遊べるよ というかよくぞここまでってなる
170 22/01/20(木)11:12:17 No.888668366
「」ンクまじで道歩かねぇ
171 22/01/20(木)11:12:18 No.888668368
もうちょっとだけエネミーの種類増やして僻地限定ボスみたいなのはあっても良かったかもな いやまあ微妙に変わってはいるんだけどさイワロックもライネルも
172 22/01/20(木)11:12:28 No.888668401
>リリース直後のここでの情報交換はとにかく楽しかった 攻略サイトがくそになったから眉唾な情報飛び交うの本当に楽しかったな 登山用の頭装備序盤の祠で手に入るから探した方がいいよとかそういうの 龍飛んでるの見たは信じてなかった
173 22/01/20(木)11:12:29 No.888668403
DLCもいまいちだったなぁ まぁゼノブレ2とかウィッチャークラスはさすがに求め過ぎだけど
174 22/01/20(木)11:12:35 No.888668422
ゾーラは明らかに誘導してくるし一番最初に行けってのはまあわかる 行かなかった
175 22/01/20(木)11:12:36 No.888668427
本音言うとパラセール取るまでは こりゃハズレ掴まされたかなって感じてた
176 22/01/20(木)11:12:44 No.888668450
パラレルでしかないけど無双は良い感じに英傑組掘り下げてくれてたと思う
177 22/01/20(木)11:12:55 No.888668479
>敵の種類がもうちょっと多かったら嬉しかった >トカゲ多すぎる 基本的に豚と牛とトカゲと岩とガーディアンとライネルぐらいだからな…もうちょっとバリエーション欲しい あとはスライムとか蝙蝠もおるけど
178 22/01/20(木)11:13:05 No.888668510
こいつは草原のリザル こいつは海のリザル こいつは砂漠のリザル こいつは雪原のリザル
179 22/01/20(木)11:13:06 No.888668512
オープンワールドと言えばRPGという風潮あるな…
180 22/01/20(木)11:13:07 No.888668514
足跡機能だけはアプデじゃなくて発売時から付けておいてほしかったな
181 22/01/20(木)11:13:28 No.888668575
ウィッチャーはゲームスピードも早くないからfps落ちてても遊べるしこの手の無茶移植の中では頑張ってるよね…
182 22/01/20(木)11:13:50 No.888668637
>ゾーラは明らかに誘導してくるし一番最初に行けってのはまあわかる >行かなかった 道中の敵がクソ弱くてああこれ最初に行くべき場所なんだな…ってなる ミファーの祈りもハート少ない時期の救済措置だろうし
183 22/01/20(木)11:13:53 No.888668646
正直ゼノクロのあとだとちょっと薄いなってなる あっちは風景きれいだしパーツ集めとかあるしクエスト関係もめちゃくちゃ豊富だし
184 22/01/20(木)11:14:22 No.888668715
期間限定アイテムとか期間限定イベントが無いのは良かったと思う
185 22/01/20(木)11:14:45 No.888668787
>足跡機能だけはアプデじゃなくて発売時から付けておいてほしかったな 馬どこでも呼び出し鞍と足跡は次回作は標準装備になる気がする 特に馬とか最近のOWは基本的にみんな呼び出せるし
186 22/01/20(木)11:14:48 No.888668792
初見の時台地で地図見ながら祠へのルート探すの楽しかったよ 等高線見てここら辺から行けそうだなとか考えるのとか
187 22/01/20(木)11:14:53 No.888668804
あとは定番だけどSkyrimやればいいんじゃね
188 22/01/20(木)11:15:02 No.888668830
話してたら2やりたくなってきたけど 発売はいつなんですか青沼リニンサン!
189 22/01/20(木)11:15:06 No.888668843
取り返しつかない要素ほぼ無いのは良いよね
190 22/01/20(木)11:15:10 No.888668858
剣の試練序位はクソだと思う 自分のゲームの腕がクソなだけだとも思う
191 22/01/20(木)11:15:19 No.888668896
>期間限定アイテムとか期間限定イベントが無いのは良かったと思う オンラインのキャンペーンでもなければ今どきのゲームなら普通のことじゃないかな
192 22/01/20(木)11:15:25 No.888668914
ほこらチャレンジおっきなお山のおっきな木で依頼主の言ってた巨大な鳥に気づいたときはかなり感動したけどな
193 22/01/20(木)11:16:06 No.888669036
ボリュームが多すぎても辛い人間からするとどういうふうに楽しんでもいいよーって感じかつ導線が丁寧だったのが良かったと思う
194 22/01/20(木)11:16:14 No.888669065
結構不満あるし正直過大評価感はある ゼノクロとかみたいにマイナス多いけど加点が1000点みたいな尖った作りでもないし
195 22/01/20(木)11:16:16 No.888669074
>話してたら2やりたくなってきたけど >発売はいつなんですか青沼リニンサン! 本来DLCだけど収まらなかったって次回作はフィールドはどうしてるんだろ また作り直してるのかな
196 22/01/20(木)11:16:33 No.888669110
>足跡機能だけはアプデじゃなくて発売時から付けておいてほしかったな えー?あれこれやりたい放題してた蛮族達が足跡振り返りながらなんかしんみりしちゃう感覚は替え難いし 何ならDLCでもクリア後解放とかにしといて欲しかったけどなあ
197 22/01/20(木)11:16:34 No.888669115
ストーリー薄めなのは自分の足で 行きたい場所に行ってねって自由度との兼ね合いもあるからなぁ それぞれの土地のストーリーは別に薄くないけど 強制なのが少ないのが薄く感じてる理由だと思う
198 22/01/20(木)11:16:40 No.888669140
それこそ時オカの時点で砂漠には砂漠の火山には火山専用の造形したモンスターが居たからな
199 22/01/20(木)11:16:48 No.888669167
操作が忙しくなくてイベントもコンパクトだからこそ身構えず雑に遊べたのはでかい ファミコンのゲーム並みに目的なく雑に起動できる
200 22/01/20(木)11:17:10 No.888669241
>剣の試練序位はクソだと思う >自分のゲームの腕がクソなだけだとも思う ノーマルは別に マスモは敵の強化幅がエグいけど
201 22/01/20(木)11:17:10 No.888669244
>本来DLCだけど収まらなかったって次回作はフィールドはどうしてるんだろ >また作り直してるのかな スカイロフトあるっぽいし今度は空と地下追加なのかなぁ どっちかっていうとハイラル城下復興して欲しい
202 22/01/20(木)11:17:20 No.888669273
時間を忘れるぐらい楽しんだけど今思えばどういうとこで楽しんだのかわからない でも一度起動するとやめられない止められない不思議な感覚があった
203 22/01/20(木)11:17:23 No.888669281
>えー?あれこれやりたい放題してた蛮族達が足跡振り返りながらなんかしんみりしちゃう感覚は替え難いし >何ならDLCでもクリア後解放とかにしといて欲しかったけどなあ 200時間だから油断すると消えるのだ
204 22/01/20(木)11:17:41 No.888669329
武器はトゲボコ棍棒とか拾ってあれこれ強くね?ってなってるあたりが1番楽しい
205 22/01/20(木)11:17:54 No.888669370
俺は敵の種類が少なすぎるのと イワロック的な中ボスにもバリエーションが欲しいのと 祠もネタ切れなのか水増しで戦闘チュートリアルの小型ガーディアンと戦うだけの奴が多すぎない?ってことぐらいだな不満点
206 22/01/20(木)11:18:14 No.888669432
>でも一度起動するとやめられない止められない不思議な感覚があった 一つの謎解きクリアするのに2時間とかほこら探しに4時間とか平気で消費してる…
207 22/01/20(木)11:18:17 No.888669446
移動速度はあと1.3倍から1.5倍くらいにして欲しいな 5割り増しだとさすがに速すぎるかな
208 22/01/20(木)11:18:19 No.888669453
クリア後にゼルダとイチャイチャするパートがなかったのでクソ! 2ではクリア後モードも実装してくだち!
209 22/01/20(木)11:18:20 No.888669462
ダンジョンとか割と拘束時間長めなものを意図的に少なくしてるよね 祠の謎解きも入って解いて出て終わり!だから少ない時間でもちょこちょこ遊びやすいし
210 22/01/20(木)11:18:37 No.888669517
雪原でひたすら野生動物を狩るのが好き
211 22/01/20(木)11:18:41 No.888669538
RTAで空中トロッコが主流だったころ青沼が「まだ見つかってないあえて残した大きいバグが一つある」って言ってたけどあれBtBかウインドボムのことだったんだろうな
212 22/01/20(木)11:18:43 No.888669548
>「」ンクまじで道歩かねぇ 序盤は探索する場所多いから道歩かないし 後半は街道沿い入るだけでニンジャが襲ってくるから道歩きたくない
213 22/01/20(木)11:18:58 No.888669594
剣の試練はぶっちゃけ試練自体がそこまで楽しくないというか
214 22/01/20(木)11:19:00 No.888669601
2まで1年切ってるんだよな楽しみ
215 22/01/20(木)11:19:02 No.888669606
そういう設定といえばそれまでだけどシリーズで1番ガノンに魅力が無い
216 22/01/20(木)11:19:09 No.888669634
>移動速度はあと1.3倍から1.5倍くらいにして欲しいな >5割り増しだとさすがに速すぎるかな そんなあなたにゴーゴー薬!
217 22/01/20(木)11:19:13 No.888669648
>パーヤとイチャイチャするモードがなかったのでクソ!
218 22/01/20(木)11:19:22 No.888669669
>2まで1年切ってるんだよな楽しみ ホントかー? 来年に延びたりしないかー?
219 22/01/20(木)11:19:24 No.888669674
祠はいろんな解があってクリアできればそれが正規って感じなのは面白い
220 22/01/20(木)11:19:29 No.888669680
イーガ団のアジトはゲルドの7人の英雄の遺跡を占拠してるとかグラフィックをよく見ないと分からなかったりよくできてるよね
221 22/01/20(木)11:19:32 No.888669693
無我夢中でやってた序盤を足跡で振り返るのいいよね… 無味乾燥にルート辿ってウワァーしてるだけなのに思い出が蘇る蘇る…
222 22/01/20(木)11:19:36 No.888669703
道歩かねえのはセンサーが悪いとこある 祠センサーが反応したらそっちに行きたくなるじゃん
223 22/01/20(木)11:19:47 No.888669728
戦闘はあんま面白くなかったかな 色んな遊び方考えられる人は楽しいんだろうけど
224 22/01/20(木)11:19:50 No.888669735
またあの毎晩寝不足になる感じを味わいたいよ…
225 22/01/20(木)11:19:52 No.888669744
ガノンとシグマは復活しすぎだろ
226 22/01/20(木)11:20:33 No.888669872
>イーガ団のアジトはゲルドの7人の英雄の遺跡を占拠してるとかグラフィックをよく見ないと分からなかったりよくできてるよね 知らなかったそんなの…
227 22/01/20(木)11:20:33 No.888669876
戦闘周りは色んな仕様が隠されてるから理解してくると楽しさ上がるんだけど説明が無いんだよな
228 22/01/20(木)11:20:49 No.888669925
>ガノンとシグマは復活しすぎだろ いわばツケだな
229 22/01/20(木)11:20:53 No.888669939
>RTAで空中トロッコが主流だったころ青沼が「まだ見つかってないあえて残した大きいバグが一つある」って言ってたけどあれBtBかウインドボムのことだったんだろうな ウインドボムはやろうと思わないとやれないけどBtBは偶然できちゃう可能性あるからそっちかな
230 22/01/20(木)11:20:58 No.888669953
バグで壊されまくってるけどアプデでそれを潰したりしないのは偉いと思う
231 22/01/20(木)11:21:02 No.888669971
英傑の詩の撮影シーンとリンクが家に飾るシーンと最後のウツシエの回想と直後にゼルダの声聞いて手を握りしめるリンクとトゥルーエンドのゼルダの笑顔で泣いたよ
232 22/01/20(木)11:21:16 No.888670010
>戦闘周りは色んな仕様が隠されてるから理解してくると楽しさ上がるんだけど説明が無いんだよな その辺に置いてある大きめの樽に隠れられるの先日はじめて知った…
233 22/01/20(木)11:21:41 No.888670086
>その辺に置いてある大きめの樽に隠れられるの先日はじめて知った… えっ えっ?
234 22/01/20(木)11:21:55 No.888670121
ガノンはトライフォースと同じぐらいハイラル大陸の根幹とがっつり繋がっててハイラル大陸マスターソードトライフォース全部捨ててようやく完全死亡させられるレベルだし…
235 22/01/20(木)11:21:58 No.888670129
>またあの毎晩寝不足になる感じを味わいたいよ… あそこ行ったら終わりにしようかな…あれ?あっちにも何かあるな?で終わらないのいいよね
236 22/01/20(木)11:22:05 No.888670158
敵によってはワンパンでごっそりハート持っていかれるのは初見ビビる
237 22/01/20(木)11:22:07 No.888670163
どんだけ時間かけてデバッグしたんだろうと思うとちょっと背筋が寒くなる
238 22/01/20(木)11:23:18 No.888670394
死んだ後のリスタートもっと早く
239 22/01/20(木)11:23:24 No.888670415
>馬に乗ると槍をクルクル回せるの先日はじめて知った…
240 22/01/20(木)11:23:32 No.888670441
>その辺に置いてある大きめの樽に隠れられるの先日はじめて知った… 何それ知らない…
241 22/01/20(木)11:24:01 No.888670532
オクタの偏差撃ち腹立つ! 馬乗りボコの索敵範囲と矢の精度腹立つ!!
242 22/01/20(木)11:24:06 No.888670553
あくまでWiiUのゲームだからSwitchに最適化されたらどうなるのか2が楽しみ
243 22/01/20(木)11:24:08 No.888670558
敵の種類だけが不満 せめて一部のボスと再戦化にして欲しかった
244 22/01/20(木)11:24:12 No.888670568
スレ画のガノンはボスモンスターの内の1体くらいの印象
245 22/01/20(木)11:24:35 No.888670638
あとは空にも限度があって一定高度には行けないとか アッカレ研究所の先の断崖絶壁とか海の向こうは行けないってのは良いんだけど 雪山や砂漠でフィールドの端っこに行くと「これ以上咲きへ行けません」ってポップが出るのはちょっと雰囲気台無しで もうちょっと崖だの風だので物理的に行けないように して欲しかった
246 22/01/20(木)11:24:36 No.888670641
>死んだ後のリスタートもっと早く ツシマとかゼノブレやったあとだとロードなげえのが地味にきつい PS5とかのロードが基本になってくるとSwitchの性能差はユーザビリティ的に微妙になってくるかもね
247 22/01/20(木)11:24:50 No.888670687
釣り要素が無かったのは残念 まああそこまで文化が衰退した世界だと釣り文化も残らなかったのかな…と勝手に納得した
248 22/01/20(木)11:24:54 No.888670705
英傑武器を作り直せるのは大変ありがたいんだけど なんというかその…同じ形のもの作れるよ!じゃなくて残った想いを魔法の力でもう一度形にするとか…
249 22/01/20(木)11:25:40 No.888670868
>雪山や砂漠でフィールドの端っこに行くと「これ以上咲きへ行けません」ってポップが出るのはちょっと雰囲気台無しで ここは逃げるわけにはいかない とかそれっぽい台詞にするとかゼルダに止められるとか いくらでも雰囲気壊さない方法あったと思うんだよね
250 22/01/20(木)11:25:56 No.888670916
サイハテノ島みたいな裸で放り出されるやつが沢山あったらもっと良かった
251 22/01/20(木)11:26:12 No.888670955
無限飛行すると大陸の外にあるのが見えるローメイ遺跡っぽいのは没った迷路なんだろうか
252 22/01/20(木)11:26:18 No.888670982
>雪山や砂漠でフィールドの端っこに行くと「これ以上咲きへ行けません」ってポップが出るのはちょっと雰囲気台無しで 本当に断崖絶壁にしちゃうか「ここからは未知の世界なので進めない」みたいな雰囲気あるテキストにすべきだとなあそこは
253 22/01/20(木)11:26:19 No.888670987
>英傑武器を作り直せるのは大変ありがたいんだけど >なんというかその…同じ形のもの作れるよ!じゃなくて残った想いを魔法の力でもう一度形にするとか… 形も性能も同じなら同じ物だろ
254 22/01/20(木)11:26:31 No.888671026
>英傑武器を作り直せるのは大変ありがたいんだけど >なんというかその…同じ形のもの作れるよ!じゃなくて残った想いを魔法の力でもう一度形にするとか… この辺は武器修理がない代償かなぁ
255 22/01/20(木)11:26:51 No.888671089
>形も性能も同じなら同じ物だろ いや違うでしょ
256 22/01/20(木)11:27:13 No.888671154
>>雪山や砂漠でフィールドの端っこに行くと「これ以上咲きへ行けません」ってポップが出るのはちょっと雰囲気台無しで >本当に断崖絶壁にしちゃうか「ここからは未知の世界なので進めない」みたいな雰囲気あるテキストにすべきだとなあそこは それだといつか進めそう
257 22/01/20(木)11:27:18 No.888671169
大きい樽の下にいい感じに爆弾を置いて樽の上から爆破させるとリーバルより飛べる
258 22/01/20(木)11:27:25 No.888671197
>もうちょっと崖だの風だので物理的に行けないように >して欲しかった 砂漠の端は昔日曜の夜中にテレビの砂嵐を見た時みたいな虚無感ある
259 22/01/20(木)11:27:38 No.888671233
>それだといつか進めそう 2への期待が高まるな!
260 22/01/20(木)11:27:49 No.888671279
ロード時間はな… 結構なスペックでゴリゴリに最適化してるからやれてる部分だから現行のSwitchだとねぇ
261 22/01/20(木)11:27:51 No.888671291
>形も性能も同じなら同じ物だろ ロマンだよロマン
262 22/01/20(木)11:28:07 No.888671340
後半敵がひたすら硬いだけであんま面白あじはないんだよなあ
263 22/01/20(木)11:28:13 No.888671357
忘れ去られた神殿にある女神像と足元の台座が本当にスカウォそのまんまなのいいよね… あれがオリジナルの女神像なんだろうか
264 22/01/20(木)11:28:32 No.888671405
英傑装備は修復するとキラキラ消えて明らかに別のものになってるのわかっちゃうのがいけないと思う
265 22/01/20(木)11:28:41 No.888671432
自宅に飾れる武器防具も少なすぎるよな
266 22/01/20(木)11:28:49 No.888671457
>結構なスペックでゴリゴリに最適化してるからやれてる部分だから現行のSwitchだとねぇ 森でfpsがガクガクになるのはいまなら最適化でなんとかなりそう というかツシマ方式かゼノブレ方式のどっちかでロード自体は早くできそうだけどねぇ
267 22/01/20(木)11:28:52 No.888671465
俺は従来のゼルダのダンジョンが好きだから 神獣は自由度という建前でそれぞれの端末までの道のりが独立していてあんまギミックとして面白くないっつーか美しくないので好きじゃない 祠もそうだけど内装が統一されてるのもつまらん
268 22/01/20(木)11:29:25 No.888671565
>後半敵がひたすら硬いだけであんま面白あじはないんだよなあ 白ボコブリンがハテノ村真横の森にいたりするのはマジで勘弁して欲しかった
269 22/01/20(木)11:29:55 No.888671638
祠は糞ギミック多過ぎる
270 22/01/20(木)11:30:06 No.888671671
南にある海沿いの村が本当に何もなかった気がする ギャンブルがあるぐらい?
271 22/01/20(木)11:30:07 No.888671680
やっぱ時オカのエポックメイキングな完成度に比べるとだいぶ落ちるイメージだなBotw
272 22/01/20(木)11:30:18 No.888671709
久しぶりにちょっとやってるけどゲーム体験は何年経っても最高だがUIはちょっと煩わしい こっちは不満じゃないけどあと3倍ぐらいのマップと2つぐらい新しいバイオーム欲しい
273 22/01/20(木)11:30:22 No.888671726
2だと従来のダンジョンにもっと近いのも欲しいなー
274 22/01/20(木)11:30:32 No.888671752
>やっぱ時オカのエポックメイキングな完成度に比べるとだいぶ落ちるイメージだなBotw 雑
275 22/01/20(木)11:30:53 No.888671832
>神獣は自由度という建前でそれぞれの端末までの道のりが独立していてあんまギミックとして面白くないっつーか美しくないので好きじゃない >祠もそうだけど内装が統一されてるのもつまらん 「似たようなのが4つあった」って感想にしかならないのがね ゲームならではのぶっ飛びギミックみたいなのも感じられないし
276 22/01/20(木)11:31:02 No.888671854
ゴルフの試練だのガンガンゴルフだのパターゴルフ強いてくるコログだのゴルフ好きのスタッフ何人いるんだよ…ってなった
277 22/01/20(木)11:31:25 No.888671926
>2だと従来のダンジョンにもっと近いのも欲しいなー 最初のPVでダンジョンみたいなの潜ってたしそういうのは増えそう 従来の謎解きダンジョンじゃなくてもいいけどハイラル城みたいなダンジョンは欲しいかも
278 22/01/20(木)11:32:00 No.888672023
>自宅に飾れる武器防具も少なすぎるよな カメラじゃなくてシレンみたいに見つけた武器盾全種飾る棚みたいなのは欲しかったな
279 22/01/20(木)11:32:15 No.888672074
>カメラじゃなくてシレンみたいに見つけた武器盾全種飾る棚みたいなのは欲しかったな 欲しい…
280 22/01/20(木)11:32:23 No.888672091
ムジュラの水系の神殿みたいな綺麗に完結するダンジョン欲しい
281 22/01/20(木)11:32:30 No.888672110
リト族の記憶力所詮トリ頭なので曖昧なのが酷い
282 22/01/20(木)11:32:48 No.888672155
最初の洞窟出て世界が広がってタイトルが出た後崖から落ちて死んだ時 俺このゲーム向いてないかも…ってちょっと時間を置いた
283 22/01/20(木)11:32:54 No.888672175
やるべきことは少なめだけどコンプするには途方もないのは中々えげつない 好き
284 22/01/20(木)11:33:07 No.888672212
ライネル武器を遺憾なく発揮出来る強敵もしくは強ダンジョン欲しかったな… このゲームの弱みはダンジョンの薄さだよね
285 22/01/20(木)11:33:29 No.888672272
>最初の洞窟出て世界が広がってタイトルが出た後崖から落ちて死んだ時 >俺このゲーム向いてないかも…ってちょっと時間を置いた 模範的蛮族
286 22/01/20(木)11:33:30 No.888672276
拾える武器全部持ち帰ってコレクションは確かにやりたいかもしれん ただ持ち帰るのに固執して一度持ち帰るまで温存とか増えちゃうかもしれん
287 22/01/20(木)11:33:34 No.888672289
>最初の洞窟出て世界が広がってタイトルが出た後崖から落ちて死んだ時 >俺このゲーム向いてないかも…ってちょっと時間を置いた あるあるだと思う 俺もやった
288 22/01/20(木)11:33:40 No.888672312
俺はゾーラ編の流れだけで満点あげられるわ シドが好きになりすぎる…
289 22/01/20(木)11:33:40 No.888672313
神獣や祠はシーカー族謹製なんだから同じ雰囲気になるのはあえてでしょ 逆にゾナウ文化系の巨大迷路やドイブラン遺跡は明らかに趣違うし
290 22/01/20(木)11:33:46 No.888672341
ハテノ村真横の祠のからくりギミックがずっとクリアできなかったんだけど引っくり返してまっ平にする以外にも傾ける角度によっては最後の直線のとこで鉄球受け止められるのにこの前気付いてようやくクリアできた
291 22/01/20(木)11:33:55 No.888672364
>最初の洞窟出て世界が広がってタイトルが出た後崖から落ちて死んだ時 >俺このゲーム向いてないかも…ってちょっと時間を置いた やっぱ1stトレーラーが悪いよなあ…
292 22/01/20(木)11:33:55 No.888672365
何かあった時ように近衛武器を持ち歩いてから気付く よく考えるとこの武器使うタイミング無えなって事実に
293 22/01/20(木)11:34:05 No.888672391
英傑武器は壊れても壊れた状態で残って(捨てられない) 新しく作り直すんじゃなくて修理って体にしてほしかった
294 22/01/20(木)11:34:10 No.888672416
もう俺の中で極位ガーディアンは燃やすものって認識だ
295 22/01/20(木)11:34:21 No.888672446
>ライネル武器を遺憾なく発揮出来る強敵もしくは強ダンジョン欲しかったな… >このゲームの弱みはダンジョンの薄さだよね というかクエストとか敵の種類とかダンジョンとか アクションゲームとしての要素が薄い その分祠とコログで謎解きアトラクションの数は多いんだけど
296 22/01/20(木)11:34:24 No.888672455
戦闘が難しい マスターソード一振りで死ぬ程度でいいじゃん
297 22/01/20(木)11:34:30 No.888672470
全然いいとこないはずなのにリーバル好きになっちゃうのいいよね
298 22/01/20(木)11:34:34 No.888672483
ダンジョン強化するならBotWのナンバリングじゃなく新作でよくねえかなって気はする
299 22/01/20(木)11:34:38 No.888672494
謎解き色んな解法あるのに少なすぎる…
300 22/01/20(木)11:34:45 No.888672510
ジャイロ系のギミックはJoy-Con外した方がスムーズにクリアできた
301 22/01/20(木)11:34:55 No.888672548
強力な武器が必要になる敵をぶっ殺したらそいつも強いの落とすから温存の意味マジでないからな…
302 22/01/20(木)11:35:10 No.888672587
当たり前を見直した第一作だからダンジョン薄いのはまあ仕方ないと思う
303 22/01/20(木)11:35:36 No.888672670
ジャイロ系のギミックでSwitch落とした俺はゴミだよ…
304 22/01/20(木)11:35:38 No.888672682
祈り発動すると貴様は今一回死んだのだって言われた感じして気を引き締め直す
305 22/01/20(木)11:35:43 No.888672694
リト族のストーリーいくら何でも薄すぎる 容量か開発期間の問題かはわからないけど絶対本来のシナリオから削ったでしょ
306 22/01/20(木)11:35:44 No.888672697
敵の種類少ないのとダンジョンがほぼないのは不満だった そこ以外はそんなに不満はない
307 22/01/20(木)11:36:13 No.888672785
ここで上がるような欠点すべて潰してるかと思うと続編にわくわくするね
308 22/01/20(木)11:36:19 No.888672801
神獣はマジで景色が同じで本当におもんない
309 22/01/20(木)11:36:30 No.888672835
>リト族のストーリーいくら何でも薄すぎる >容量か開発期間の問題かはわからないけど絶対本来のシナリオから削ったでしょ テバもめちゃくちゃキャラクター薄いよね テバならではの個性が何も思いつかない
310 22/01/20(木)11:36:37 No.888672860
一応基本骨格が同じ敵だとプレイヤー側が学習しやすいってのは利点ではある それでもやっぱり少ないけど
311 22/01/20(木)11:36:40 No.888672874
近衛は最初無理して城に突っ込んで何とか持ち帰った時は凄えとっておき感あったからいいんだ後から振り返ってみると威力に対して回数少なくねってなったとしても
312 22/01/20(木)11:36:47 No.888672893
>ダンジョン強化するならBotWのナンバリングじゃなく新作でよくねえかなって気はする ただハイラル城みたいなダンジョンならあと4つくらい欲しいんだよね 謎解き強化というより突入地点が複数あって盗賊し放題のやつ
313 22/01/20(木)11:37:05 No.888672948
>ここで上がるような欠点すべて潰してるかと思うと続編にわくわくするね 任天堂ってそういうブラッシュアップ系の続編作る会社だっけ なんか毎作ガラッと変えるイメージある
314 22/01/20(木)11:37:13 No.888672973
>ジャイロ系のギミックでSwitch落とした俺はゴミだよ… ようゴミ 俺もやったよ
315 22/01/20(木)11:37:22 No.888672996
傾けて玉を飛ばす迷路のギミックで台ひっくり返して迷路無視できるの発見したとき感動した
316 22/01/20(木)11:37:35 No.888673047
>一応基本骨格が同じ敵だとプレイヤー側が学習しやすいってのは利点ではある >それでもやっぱり少ないけど 普通の動物も敵としてカウントすると決して少なくないんだけどね
317 22/01/20(木)11:37:47 No.888673088
>テバもめちゃくちゃキャラクター薄いよね 他の三人が皆色々な形で過去の英傑の関係者なんだが テバだけ別になんもリーバルとの繋がり無いからな
318 22/01/20(木)11:37:49 No.888673091
>傾けて玉を飛ばす迷路のギミックで台ひっくり返して迷路無視できるの発見したとき感動した (裏に棘)
319 22/01/20(木)11:38:07 No.888673148
ブラッシュアップはあんまりやるとボリューム増やすのが大変になって開発もどんどん大変になるからな… 任天堂はどちらかというと一作にアイデアぶち込んで次みたいなの多いよね
320 22/01/20(木)11:38:12 No.888673167
時間経過で使えるとはいえ英傑パワーにまでエリクサー病がかかってしまってたわ クリア後に初めてトルネードだけ使ったけど便利だなこれ
321 22/01/20(木)11:38:16 No.888673180
まぁぶっちゃけ面白い戦闘とかダンジョンがほしいならエルデンリングやるかドラゴンズドグマやれとは思う
322 22/01/20(木)11:38:24 No.888673205
>(裏に棘) 想定済みかよ!
323 22/01/20(木)11:38:32 No.888673236
最初ウィズロープやモルドラジークを遠くから見た時のなんだアレ!なんだアレ!感はかなり良かったので敵はマジでレパートリー増やして欲しい
324 22/01/20(木)11:38:42 No.888673269
今年発売か
325 22/01/20(木)11:39:01 No.888673324
それこそハイラル城は地下から徐々に変化して行く内部の景色とかそもそも何処から侵入しても良いってこのゲームならではの要素もあって良かったからあれがもう2つもあれば満足かもしれない
326 22/01/20(木)11:39:06 No.888673344
祠クリアする度によくできてんなこのゲーム…ってなる
327 22/01/20(木)11:39:11 No.888673360
>シドが好きになりすぎる… 道中でハイラル人ってだけで信じちゃうタイプかーっておバカ連想させつつ ルッタ攻防戦で本気で最初から信じてくれてたんだって再認識して好きになった
328 22/01/20(木)11:39:12 No.888673365
>最初ネルドラを遠くから見た時のなんだアレ!なんだアレ!感はかなり良かったのでフィールドで突発で起こるイベントはマジでレパートリー増やして欲しい
329 22/01/20(木)11:39:14 No.888673372
コログ謎解きの幅もほしいな
330 22/01/20(木)11:39:34 No.888673422
>今年発売か 来年3月3日発売じゃないかなぁ
331 22/01/20(木)11:39:36 No.888673430
正直botwでジャイロアレルギーになりかけた マリオコレクションのタマコロで要求されて発狂しそうになった
332 22/01/20(木)11:39:54 No.888673471
リト族はテバよりあのガキ共の方が印象深いな
333 22/01/20(木)11:40:05 No.888673496
オルドラを殺せないのはかなりの残念ポイント 遠くから見てすげえ巨大な敵がいる!殺そ!!!ってなった気持ちが萎んじゃったよ
334 22/01/20(木)11:40:20 No.888673549
壁登りが自由すぎて最高だけどほこら内の壁が登れないのはストーリー的な意味付けは何かされてたっけ…
335 22/01/20(木)11:40:43 No.888673613
>来年3月3日発売じゃないかなぁ 任天堂のゲームって延期することあるの?
336 22/01/20(木)11:40:46 No.888673631
2回目のプレイから道歩き始めたけど色々と新しい発見があったな 街道整備されてたりされてなかったりして 知らない馬の神とか
337 22/01/20(木)11:40:47 No.888673634
>まぁぶっちゃけ面白い戦闘とかダンジョンがほしいならエルデンリングやるかドラゴンズドグマやれとは思う ゼルダシリーズにダンジョン求めるのは普通だと思うよ…
338 22/01/20(木)11:40:49 No.888673653
>壁登りが自由すぎて最高だけどほこら内の壁が登れないのはストーリー的な意味付けは何かされてたっけ… いちおうめっちゃつるっとしとる
339 22/01/20(木)11:40:53 No.888673666
たしかに龍くらいデカい敵は欲しいな
340 22/01/20(木)11:40:58 No.888673679
祠は解法なんでもいいのが再プレイにも楽しさを残してくれる その代わり割と淡々とはしてる
341 22/01/20(木)11:41:21 No.888673733
シチュエーション的な感動をオープンワールドに全振りして 祠と神獣がなんか没アイデアの詰め合わせみたいな感じなんだよね
342 22/01/20(木)11:41:31 No.888673768
>逆にゾナウ文化系の巨大迷路やドイブラン遺跡は明らかに趣違うし 他の文化系に浸食されかけてる勇気の泉いいよね…
343 22/01/20(木)11:41:40 No.888673796
ゴルフはもうやりたくない
344 22/01/20(木)11:41:54 No.888673840
>任天堂のゲームって延期することあるの? PVで2022って書いてあったのね ホリデーシーズンの目玉の12月発売かなぁ それだとブラックフライデーに間に合わんか
345 22/01/20(木)11:41:55 No.888673844
>遠くから見てすげえ巨大な敵がいる!殺そ!!!ってなった気持ちが萎んじゃったよ 平均的なゼノブレイドクロスプレイヤーの思考
346 22/01/20(木)11:42:08 No.888673877
>リト族はテバよりカッシーワさんの方が印象深いな
347 22/01/20(木)11:42:18 No.888673904
パリィもあるし戦闘楽しいよ 敵のレパートリーと戦いのシチュエーションに幅が無いだけで
348 22/01/20(木)11:42:19 No.888673907
ドラゴンはあれいつか倒すんだろうなとワクワクしてた 憑依ネルドラ見た時やっぱり悪い奴だ!って思った いいやつだった
349 22/01/20(木)11:42:23 No.888673918
蛙焼いたら食えるかなと思って火に焼べたら消滅したときはショックだった
350 22/01/20(木)11:42:28 No.888673928
>戦闘が難しい >マスターソード一振りで死ぬ程度でいいじゃん どんな時でも高所から爆弾祭りだぞ
351 22/01/20(木)11:42:31 No.888673939
いろいろ使いでがありそうなのに自分じゃなかなか使い道思いつかなくていつも歯痒い思いをする それがオクタ風船
352 22/01/20(木)11:43:02 No.888674032
今年も正直無理なんじゃねって気がしてる 去年もかなりのタイトルが今年になってたりするのを見るにゼルダも影響受けてない訳がないし
353 22/01/20(木)11:43:05 No.888674044
雨は崖登りにはマイナスでかすぎるけど 雷武器使った戦闘にはけっこうなプラスだからそこまで嫌いじゃないんだよね 広範囲の放電で敵一掃するの楽しくて好き
354 22/01/20(木)11:43:06 No.888674045
ゴルフってちまっとした謎作るならやりやすい題材なんだろうな
355 22/01/20(木)11:43:22 No.888674091
ビタロックに可能性がありすぎる
356 22/01/20(木)11:43:25 No.888674103
>>シドが好きになりすぎる… >道中でハイラル人ってだけで信じちゃうタイプかーっておバカ連想させつつ >ルッタ攻防戦で本気で最初から信じてくれてたんだって再認識して好きになった 一緒に戦うってのがあーそういう口だけのやつねって思ってたらマジの共闘だしルッタ戦自体も熱いし上手くいってるときめっちゃ褒めてくれるしでシド好き…
357 22/01/20(木)11:43:30 No.888674117
バナナがある!
358 22/01/20(木)11:44:02 No.888674227
>壁登りが自由すぎて最高だけどほこら内の壁が登れないのはストーリー的な意味付けは何かされてたっけ… シコルスキー並の登攀力があるリンクが滑るぐらいつるっつるなだけ
359 22/01/20(木)11:44:13 No.888674261
雨でも登れる装備かレシピは欲しいところ
360 22/01/20(木)11:44:20 No.888674283
>今年も正直無理なんじゃねって気がしてる >去年もかなりのタイトルが今年になってたりするのを見るにゼルダも影響受けてない訳がないし 去年6月のPVで今年ってなってるんだしそこまで影響あるかなぁ コロナ真っ最中で遅れもある程度把握した上での発表だろうし
361 22/01/20(木)11:44:36 No.888674323
>バナナがある! ^ω^)おっおっおっ
362 22/01/20(木)11:44:36 No.888674324
は?ミファーの短い脚最高だろ…
363 22/01/20(木)11:44:58 No.888674404
魔物の素材が腐るほど余るのは何かに活用できないのかなとは思った 敵を倒すメリットがあんまり無いんだよね
364 22/01/20(木)11:44:58 No.888674406
ただそれ作るなら今の着替えシステ厶だと煩わしさ半端じゃなくなるからUIやショートカットの改善は必須
365 22/01/20(木)11:45:06 No.888674433
最近初めてルヴァッタ開放してサイハテの島まで来たけど防具が全然見つからなくてすぐに死ぬ
366 22/01/20(木)11:45:26 No.888674501
>は?ミファーの短い脚最高だろ… ゾーラ属は胴長短足高身長なのがエロだと思う
367 22/01/20(木)11:45:29 No.888674507
>最近初めてルヴァッタ開放してサイハテの島まで来たけど防具が全然見つからなくてすぐに死ぬ そんなものないよ
368 22/01/20(木)11:45:30 No.888674512
滑らない手袋とかはまあ欲しいよね
369 22/01/20(木)11:45:32 No.888674517
>>来年3月3日発売じゃないかなぁ >任天堂のゲームって延期することあるの? 純任天堂製かと言われると悩ましい所だけど直近だと風花雪月がした
370 22/01/20(木)11:45:35 No.888674527
贅沢言わないのでカッシーワのテキスト10倍くらいにしてくれ
371 22/01/20(木)11:45:59 No.888674589
>魔物の素材が腐るほど余るのは何かに活用できないのかなとは思った >敵を倒すメリットがあんまり無いんだよね まだ未完成品ってイメージ結構あるわBotw UIとか諸々改良の余地あるだろこれってかなりある
372 22/01/20(木)11:46:04 No.888674605
変に制作期間切り詰めてすごい微妙なものできるならもっと延期していいよ…
373 22/01/20(木)11:46:07 No.888674622
>ゾーラ属は胴長短足高身長なのがエロだと思う うむ
374 22/01/20(木)11:46:28 No.888674689
ロリババアに全裸魚人にこのゲーム性癖歪むわ
375 22/01/20(木)11:46:51 No.888674767
サイハテですぐ死ぬならもうちょいハートやがんばり増やした方がいいかも
376 22/01/20(木)11:47:00 No.888674791
装備セットの登録かシリーズごと着れる選択肢はマジでほしい
377 22/01/20(木)11:47:01 No.888674792
>そんなものないよ ないの!?
378 22/01/20(木)11:47:07 No.888674805
>ロリババアに全裸魚人にこのゲーム性癖歪むわ 時オカで歪まされた人が作ってそうだからな…
379 22/01/20(木)11:47:13 No.888674821
カッシーワの気配を感じるたびに 頭の中におしゃれカンケイ資生堂の提供でお送りしますって流れる
380 22/01/20(木)11:47:22 No.888674855
雨がうざいっていうのはゲームデザインとしてそうなんだろうけど 雨がうざい→じゃあ焚き火でやり過ごすか→火すらつかねぇんですけおおお!!はちょっとなんとかならなかったのか コログの葉でなんとかできるらしいが普通はそんなのできないし
381 22/01/20(木)11:47:31 No.888674887
ハート増やすまで割と死にゲーというか戦闘避けた方が良いくらい
382 22/01/20(木)11:47:33 No.888674893
サイハテ島は外から武器ぶん投げて攻略しちゃった…
383 22/01/20(木)11:47:43 No.888674921
過去作だと敵を倒す=金が手に入る=いい装備品を買える ってのが敵を倒す動機になってた気がする 何も考えずに目の前にいるからとりあえず殺そうってやってた気もする
384 22/01/20(木)11:47:52 No.888674947
リト族の女性は歌が上手いのが特徴らしいけど 男のカッシーワが歌が上手いってそれ…
385 22/01/20(木)11:48:03 No.888674988
待てよ服は防具でいいだろ!?
386 22/01/20(木)11:48:07 No.888675004
>サイハテ島は外から武器ぶん投げて攻略しちゃった… そんな方法が…
387 22/01/20(木)11:48:28 No.888675077
近距離戦をさせたいデザインなんだろうけど矢を店で無尽蔵に買えないのはどうかと思った
388 22/01/20(木)11:48:29 No.888675078
>雨がうざい→じゃあ焚き火でやり過ごすか→火すらつかねぇんですけおおお!!はちょっとなんとかならなかったのか 雨の中の焚き火は屋根のあるところや大木の根元とかでやると火が消えないらしいよ
389 22/01/20(木)11:48:40 No.888675128
サイハテ島は金属宝箱を振り回してどうにかしたよ 敵は金属の塊で殴れば死ぬから
390 22/01/20(木)11:48:45 No.888675142
>雨がうざい→じゃあ焚き火でやり過ごすか→火すらつかねぇんですけおおお!!はちょっとなんとかならなかったのか クラフトがあれば小屋作ってとか出来るんだよなぁ
391 22/01/20(木)11:48:47 No.888675149
とりあえずイーガ団は根絶やしにさせてくれ もう声を聞きたくない
392 22/01/20(木)11:48:50 No.888675157
>そんな方法が… 上陸地点で武器防具没収なので事前にいくつかぶん投げておく分にはセーフ!
393 22/01/20(木)11:48:55 No.888675170
最果てはビタロックで鉄のコンテナぶつけてヒノックス倒したな…
394 22/01/20(木)11:48:55 No.888675171
水没したT字路みたいな遺跡でライネルと戦ってたら突然凍結させてきたドラゴンだけは殺したかった メドーでボコボコにするイベントとか有っても良かったんじゃないかな!
395 22/01/20(木)11:48:57 No.888675182
周回するときあいのタスキ発動する分ハート3つの方が強いと気付く
396 22/01/20(木)11:49:06 No.888675211
>過去作だと敵を倒す=金が手に入る=いい装備品を買える >ってのが敵を倒す動機になってた気がする >何も考えずに目の前にいるからとりあえず殺そうってやってた気もする botwは敵を倒す=いい装備を奪えるだし…
397 22/01/20(木)11:49:09 No.888675217
木の矢もっとボコブリンがボロボロ落としてほしい
398 22/01/20(木)11:49:17 No.888675247
冒険に同伴してくれる相棒が居ないし100年後の世の中にぜんぜん知り合いいないしとても寂しい そんなときにどこからともなくカッシーワさんの曲が聞こえてきてあなたでしたかって言ってくれるの好きになっちゃうよ
399 22/01/20(木)11:49:30 No.888675285
金属の箱は振り回せてありがたい 箱壊すときも金属のがあると箱に箱ぶつけて壊せるから楽だし
400 22/01/20(木)11:49:38 No.888675308
>雨がうざい→じゃあ焚き火でやり過ごすか→火すらつかねぇんですけおおお!!はちょっとなんとかならなかったのか 天気予報ぐらい見ろ 通り雨とか天気予報にない雨?うn…
401 22/01/20(木)11:49:44 No.888675325
ボコブリンですら拙い武器作ってるのに奪うことでしか武器を得られない蛮族
402 22/01/20(木)11:49:51 No.888675351
>>そんな方法が… >上陸地点で武器防具没収なので事前にいくつかぶん投げておく分にはセーフ! 割とまじめに感心した ありなんだそれ…
403 22/01/20(木)11:49:53 No.888675361
ダンジョンが面白くない ロックビルみたいなのちょうだい
404 22/01/20(木)11:50:14 No.888675434
>ありなんだそれ… このゲームはクリアさえできれば何でもありだ
405 22/01/20(木)11:50:18 No.888675447
>冒険に同伴してくれる相棒が居ないし100年後の世の中にぜんぜん知り合いいないしとても寂しい 壊れないツルハシがいるし…
406 22/01/20(木)11:50:21 No.888675457
>ないの!? 服が防具なんで
407 22/01/20(木)11:50:27 No.888675474
リザルブーメラン作れるとか高度すぎるよあのトカゲ
408 22/01/20(木)11:50:42 No.888675529
吹っ飛ばされる→落下死のコンボ食らうと辛い気持ちになる
409 22/01/20(木)11:50:45 No.888675537
>ありなんだそれ… マックスドリアンとか水辺に投げとくのもいいぞ
410 22/01/20(木)11:50:55 No.888675566
hey! Listen‼
411 22/01/20(木)11:51:01 No.888675586
>雨がうざいっていうのはゲームデザインとしてそうなんだろうけど >雨がうざい→じゃあ焚き火でやり過ごすか→火すらつかねぇんですけおおお!!はちょっとなんとかならなかったのか 雨の中でも岩登れるグローブみたいなのは欲しかったと思う
412 22/01/20(木)11:51:03 No.888675590
>とりあえずイーガ団は根絶やしにさせてくれ >もう声を聞きたくない こいつらも赤い月ごとに例えば取締を復活させて その取締が倒されたら次の赤い月まで残党出現しないみたいな切り替え欲しかった
413 22/01/20(木)11:51:06 No.888675601
ボリューム足りないとかいうやつは達成率100になってから言ってほしいなあ
414 22/01/20(木)11:51:31 No.888675670
未だにブレワイ超えるOW出てこないのは割と深刻な問題だと思う
415 22/01/20(木)11:51:31 No.888675672
>ボリューム足りないとかいうやつは達成率100になってから言ってほしいなあ そういうのじゃないんだ
416 22/01/20(木)11:51:37 No.888675689
>壊れないツルハシがいるし… 声とか聞こえねーし石殴ってたらなんかすぐ砕けるんですが?
417 22/01/20(木)11:51:49 No.888675737
こう並べると不満点多いけど結構はっきりしてるというか直すべきところは分かりやすいんだな 技術とか容量的にどうかは別なんだろうけど
418 22/01/20(木)11:51:52 No.888675748
>ボリューム足りないとかいうやつは達成率100になってから言ってほしいなあ 作業が多くてもな
419 22/01/20(木)11:52:01 No.888675770
ハイラル城のマップがあまりにも見辛い! いや構造上仕方ないけどさぁ!
420 22/01/20(木)11:52:01 No.888675771
雨だけはなんとかしてほしかった 後は別に
421 22/01/20(木)11:52:22 No.888675841
>未だにブレワイ超えるOW出てこないのは割と深刻な問題だと思う 超えるの定義を述べよ
422 22/01/20(木)11:52:22 No.888675842
>壊れないツルハシがいるし… マリマダスそういうところです
423 22/01/20(木)11:52:28 No.888675866
>雨の中でも岩登れるグローブみたいなのは欲しかったと思う グローブまでやっちゃったら以降は雨を気にしなくなっちゃうからアレだけど かじったら雨でも登れるようになる木の実か料理くらいは欲しかったね
424 22/01/20(木)11:52:29 No.888675868
雷雨をひたすら待って敵が感電死するの待ったなサイハテ でかいのは爆弾
425 22/01/20(木)11:52:34 No.888675888
>>未だにブレワイ超えるOW出てこないのは割と深刻な問題だと思う >超えるの定義を述べよ 触るな
426 22/01/20(木)11:52:38 No.888675905
>ボリューム足りないとかいうやつは達成率100になってから言ってほしいなあ 8割うんこ集めのどこがボリューム満点なんだよ
427 22/01/20(木)11:52:41 No.888675909
サイハテとか闇の試練とか死ぬほど糞めんどくさい試練とか 物凄い楽な祠と報酬は同じなのでやらなくていいっていうのが苦労してクリアした身としてはむかつく!だったけど クリア出来ない人とかもいると考えれば有情なのかもしれん
428 22/01/20(木)11:52:41 No.888675911
>ハイラル城のマップがあまりにも見辛い! >いや構造上仕方ないけどさぁ! 上下方向によわよわすぎるマップはどうにかして欲しい
429 22/01/20(木)11:52:42 No.888675912
>技術とか容量的にどうかは別なんだろうけど ぶっちゃけロードとかも改善出来る問題だろうからあとは森でのフレームレート低下くらいかな改善できなさそうなの
430 22/01/20(木)11:52:44 No.888675921
コログ要素は否定しないけどあれのコンプをボリュームの一つとしてはあまり考えたくない…
431 22/01/20(木)11:52:44 No.888675923
雨降ったらキャンプ出して寝るくらいできたらよかった
432 22/01/20(木)11:52:56 No.888675959
ウツシエ機能はマリオオデッセイくらい充実してくれても良いと思う あと世界に一匹のボスとかほしい…どこ行ってもライネルはつまらん…
433 22/01/20(木)11:52:57 No.888675965
時オカの黄金のスタルチュラみたいにエリアごとに コログや祠コンプしたマークついてほしい
434 22/01/20(木)11:53:04 No.888675988
セリフの展開がめちゃくちゃ凝ってるというか お婆さんの畑の木を全部吹き飛ばしてゲラゲラ笑ってたら雨が降り始めて 「ハァ…生まれた日も雨だった…そして雨の日に死ぬのかのう」とか言い出して流石に少しだけ申し訳なくなった
435 22/01/20(木)11:53:12 No.888676011
>未だにブレワイ超えるOW出てこないのは割と深刻な問題だと思う 個人的にブレワイはOWとしてはゼノクロ以下
436 22/01/20(木)11:53:18 No.888676035
サイハテ島ほぼ休日まるまる使って攻略したから何故俺はこれを思いつかなかったのかと打ちひしがれてる…
437 22/01/20(木)11:53:21 No.888676041
ぶっちゃけsteamで出してくれ 木が多いところに行くだけでカクつくのはストレス溜まりすぎる
438 22/01/20(木)11:53:28 No.888676069
コログコンプとかうんこだしべつにやらなくていいよ感がすごい
439 22/01/20(木)11:53:29 No.888676074
ミファーのところだけ話の完成度高すぎるんだよ… 素直に進めてたら大体最初にミファーのところ行くのにシナリオ的には一つのピークなのは勿体ない
440 22/01/20(木)11:53:34 No.888676080
雪国は祠が隠されすぎる…
441 22/01/20(木)11:53:42 No.888676105
>「ハァ…生まれた日も雨だった…そして雨の日に死ぬのかのう」とか言い出して流石に少しだけ申し訳なくなった 少し…?
442 22/01/20(木)11:53:43 No.888676115
続編のスクショ見る限り敵のレパートリーもダンジョンもシチュエーションも改善されているように見えて楽しみ
443 22/01/20(木)11:53:44 No.888676116
コンプ考えないなら飽きないための工夫としてよくできてるようんこ
444 22/01/20(木)11:53:44 No.888676117
>ハイラル城のマップがあまりにも見辛い! >いや構造上仕方ないけどさぁ! でも面白いんだよなぁハイラル城 ああいうのもっと欲しかったわ
445 22/01/20(木)11:54:00 No.888676193
>ウツシエ機能はマリオオデッセイくらい充実してくれても良いと思う >あと世界に一匹のボスとかほしい…どこ行ってもライネルはつまらん… ヒノックスイワロックモルドラじゃだめなのか
446 22/01/20(木)11:54:04 No.888676203
>サイハテ島ほぼ休日まるまる使って攻略したから何故俺はこれを思いつかなかったのかと打ちひしがれてる… それはそれで楽しんだと言えるので良いのでは?
447 22/01/20(木)11:54:13 No.888676239
>声とか聞こえねーし石殴ってたらなんかすぐ砕けるんですが? 剣の試練やって強化してビームだけ撃つと消費なく岩殴れるぞ
448 22/01/20(木)11:54:18 No.888676254
>とりあえずイーガ団は根絶やしにさせてくれ こいつらのせいでウルボサから攻略の選択肢に対する抵抗感が強すぎるんだよな 最初にオバサンダー取っちゃった人めっちゃウザい思いしながら最後まで冒険し続けることになったんだろうな
449 22/01/20(木)11:54:27 No.888676290
>雪国は祠が隠されすぎる… マップ北西の方をひたすらどこだ祠!どこだ!って探して 最終的に扉の中に隠されてたときはそこかぁ~ってなったな
450 22/01/20(木)11:54:34 No.888676308
>触るな ごめん
451 22/01/20(木)11:54:35 No.888676313
>ぶっちゃけsteamで出してくれ >木が多いところに行くだけでカクつくのはストレス溜まりすぎる たぶん花のおばさん殺害MODとかでちゃうし……
452 22/01/20(木)11:54:44 No.888676350
シドは姉に関して複雑な感情あるはずなのに全力で信頼してくれてこいつマジで器でけぇな!ってなる
453 22/01/20(木)11:54:48 No.888676359
>コログコンプとかうんこだしべつにやらなくていいよ感がすごい 達成度の100%のうちのコログの占める割合が多すぎる… せめて祠コンプで80%くらいまで上げてくれ…
454 22/01/20(木)11:54:56 No.888676386
>たぶん花のおばさん殺害MODとかでちゃうし…… RTAが流行るのは分かる
455 22/01/20(木)11:55:05 No.888676420
武器壊れるのだけは俺に合わなかった
456 22/01/20(木)11:55:05 No.888676422
うんこ集めは探索のついでならいいけどうんこだけ集めるのはただの作業なので… 山登ったり廃村漁ったりとかのちょっとしたご褒美要素だし
457 22/01/20(木)11:55:15 No.888676463
何かの間違いでソシャゲ化したらSSRでも何でもいいから花畑のブスを実装してくれ 殴るから
458 22/01/20(木)11:55:15 No.888676464
>とりあえずイーガ団は根絶やしにさせてくれ >もう声を聞きたくない ハハハ!
459 22/01/20(木)11:55:15 No.888676465
SteamなんてMODとかいってゲーム破壊することしか考えてないキチガイの巣窟だから出すわけないじゃん
460 22/01/20(木)11:55:15 No.888676466
せめて野良イーガ団出るのは神獣4つ終わらせた後にして欲しかった
461 22/01/20(木)11:55:28 No.888676508
>ヒノックスイワロックモルドラじゃだめなのか モルドラジークは実際良かったと思う ただなんかこうウワッ変なのいる!ってのをもっと味わいたい 贅沢なのは分かってるけど
462 22/01/20(木)11:55:30 No.888676513
サイハテでもなんでも真っ当に攻略できたならできたでいいんだ なんにも損はない
463 22/01/20(木)11:55:30 No.888676518
>たぶん花のおばさん殺害MODとかでちゃうし…… そんなもん欲しいか欲しくないかで言われたら欲しい
464 22/01/20(木)11:55:31 No.888676525
序盤中盤だとバナナとそこそこの装備くれるの有り難いし…
465 22/01/20(木)11:55:33 No.888676527
>ぶっちゃけsteamで出してくれ >木が多いところに行くだけでカクつくのはストレス溜まりすぎる 出るわけねーだろハゲ
466 22/01/20(木)11:55:51 No.888676587
>ぶっちゃけsteamで出してくれ >木が多いところに行くだけでカクつくのはストレス溜まりすぎる 始まりの台地の森林地帯とかフィローネみたいなジャングルは何ともないのに ハイラル平原の真ん中あたりの林だけ重くなるのは何があるのかなって思う
467 22/01/20(木)11:55:56 No.888676609
>武器壊れるのだけは俺に合わなかった 草刈り剣を強化しよう
468 22/01/20(木)11:56:06 No.888676633
ところどころに密度高い場所が欲しい 遺跡とか敵の拠点とかあるけどもっと濃い感じの
469 22/01/20(木)11:56:14 No.888676662
ユン坊とダルケルのシーン見て「じゃあシドも湖まで連れてこいよ!ミファーに大きくなった姿見せてやれよ!!11!!!」ってなった
470 22/01/20(木)11:56:23 No.888676690
(実は花畑のおばさんにそんなに苦しめられてないなんて言えない…)
471 22/01/20(木)11:56:24 No.888676692
>ただなんかこうウワッ変なのいる!ってのをもっと味わいたい 空飛んでる竜を殺せたらなって今でも思う
472 22/01/20(木)11:56:30 No.888676710
敵の種類増やしてほしかったというのはもちろんあるけどもし増やしてたらその分他の部分にしわ寄せ来てたのは間違いないしブレワイはあれで良かったよ
473 22/01/20(木)11:56:30 No.888676712
この作品マスターソードもあんまり印象がない………
474 22/01/20(木)11:56:31 No.888676715
街っぽい街はほしい 世界観的に難しいのはわかるんだけど
475 22/01/20(木)11:56:43 No.888676745
>この作品マスターソードもあんまり印象がない……… ファイが喋るのに?
476 22/01/20(木)11:56:51 No.888676775
>この作品マスターソードもあんまり印象がない……… それはさすがにないわ
477 22/01/20(木)11:56:55 No.888676791
何もないのが体験としてとてもいいけど ゲームとしてあって欲しい物もあるジレンマ
478 22/01/20(木)11:56:55 No.888676792
他の幽霊たちは百年間神獣に閉じ込められてるのに 王だけなんか野生生活満喫しすぎじゃない?
479 22/01/20(木)11:56:57 No.888676796
縦横リバースカメラ設定できるのは当然として 主観カメラとフィールドカメラは個別にして欲しかった… 最終的にリンクを向かせてから主観にしてジャイロで設定するようになったけどそこが本当になー
480 22/01/20(木)11:57:00 No.888676809
>>この作品マスターソードもあんまり印象がない……… >ファイが喋るのに? (喋ってない)
481 22/01/20(木)11:57:01 No.888676813
俺も花畑のババアはすんなり行けたから印象に残ってなくて後でネタにされてるの知った
482 22/01/20(木)11:57:02 No.888676815
カクつくのってコログの森ぐらいだったような まああそこ明らかに重そうなエフェクト出してるけど
483 22/01/20(木)11:57:09 No.888676838
>ユン坊とダルケルのシーン見て「じゃあシドも湖まで連れてこいよ!ミファーに大きくなった姿見せてやれよ!!11!!!」ってなった なんでゾーラが誰も神像のところまで行かないのか不思議なんだよね ミファーいるのに
484 22/01/20(木)11:57:09 No.888676839
>草刈り剣を強化しよう すいません!退魔の剣なんですけど!
485 22/01/20(木)11:57:16 No.888676866
モルドのクジラは何か砂泳いでる変なやついる! でけー!ミファーの祈り発動した!やべーやつ!ってすげえワクワクさせてくれる
486 22/01/20(木)11:57:21 No.888676881
自分がめっちゃ苦労して攻略した場所にそんな楽にできる解法が…!?てのがあると面白いのと悔しいのと半々になるよね
487 22/01/20(木)11:57:25 No.888676890
>>たぶん花のおばさん殺害MODとかでちゃうし…… >そんなもん欲しいか欲しくないかで言われたら欲しい 殺害というかマジであの厄災ババアに一矢でも報いる事ができないのが理不尽すぎた
488 22/01/20(木)11:57:28 No.888676901
>(実は花畑のおばさんにそんなに苦しめられてないなんて言えない…) リーバルトルネード!
489 22/01/20(木)11:57:40 No.888676942
有機ELでやりなおしてるけど初期に比べてアプデで明らかに負荷軽減されたよ
490 22/01/20(木)11:57:44 No.888676955
>始まりの台地の森林地帯とかフィローネみたいなジャングルは何ともないのに 始まりの大地も猪狩ろうと森に入ったら結構きつかった記憶がある ジャングルは遺跡辺りでカクついた記憶がある
491 22/01/20(木)11:57:55 No.888676982
祠のギミックはフィールド上に置け
492 22/01/20(木)11:58:00 No.888676999
OWとしての凄さと弱さが同時にあるなぁってなる どこにいってもなんかあるのはすごいけど同時にどこにいってもやること同じだし
493 22/01/20(木)11:58:00 No.888677000
あの敵を切り裂き岩を砕くマスターソードが印象薄いと申すか
494 22/01/20(木)11:58:05 No.888677016
>(実は花畑のおばさんにそんなに苦しめられてないなんて言えない…) 猛り取ってたせいですぐ終わったのだ
495 22/01/20(木)11:58:13 No.888677048
蛮族呼ばわりされても仕方ないゴリ押しから知恵回した解法まで受け入れてくれるのはありがたい
496 22/01/20(木)11:58:14 No.888677050
変なモブいっぱいいるのになんであのオバサンだけガタガタ言われるかわかんない
497 22/01/20(木)11:58:16 No.888677058
>モルドのクジラは何か砂泳いでる変なやついる! >でけー!ミファーの祈り発動した!やべーやつ!ってすげえワクワクさせてくれる 弓撃ちながらこれ違うわってなってから爆弾投げてbgm変わるのいいよね
498 22/01/20(木)11:58:18 No.888677067
>街っぽい街はほしい >世界観的に難しいのはわかるんだけど 作り込むの大変だからとりあえず滅ぼすのはオープンワールドモノの定番だからな…
499 22/01/20(木)11:58:29 No.888677100
スレ文含めて神像ってレス何個かあるけど神獣ね…
500 22/01/20(木)11:58:33 No.888677113
>お婆さんの畑の木を全部吹き飛ばしてゲラゲラ笑ってたら 人の心とかないんか?
501 22/01/20(木)11:58:36 No.888677123
>カクつくのってコログの森ぐらいだったような 基本的に森が重い これなにが理由なんだろう オブジェクトの多さかな
502 22/01/20(木)11:58:42 No.888677143
どれだけ苦しめられたどうこうじゃないんだ シンプルにむかつくんだ花畑のババアは
503 22/01/20(木)11:58:49 No.888677167
花畑は遠距離から空飛んでいくって方法でサクッと越える事もできる死ね
504 22/01/20(木)11:58:58 No.888677197
>変なモブいっぱいいるのになんであのオバサンだけガタガタ言われるかわかんない 直接攻撃してくるし…
505 22/01/20(木)11:59:00 No.888677206
>変なモブいっぱいいるのになんであのオバサンだけガタガタ言われるかわかんない 明確にこっちに危害をくわえてくるからじゃない
506 22/01/20(木)11:59:13 No.888677246
明らかに重いなと思うのはコログの森とモリブリン複数感電させた時かなぁ 後者はなんであんなやばいんだろう
507 22/01/20(木)11:59:17 No.888677256
>すいません!退魔の剣なんですけど! うるせー! 退魔の剣の癖にいつもトドメは光の弓矢じゃねーか!
508 22/01/20(木)11:59:27 No.888677300
やはり花のカースガノン…
509 22/01/20(木)11:59:28 No.888677302
敵が基本的に色違いだけなのがな 地域によって特徴でてる敵はもっと欲しい
510 22/01/20(木)11:59:34 No.888677320
>>ユン坊とダルケルのシーン見て「じゃあシドも湖まで連れてこいよ!ミファーに大きくなった姿見せてやれよ!!11!!!」ってなった >なんでゾーラが誰も神像のところまで行かないのか不思議なんだよね >ミファーいるのに ユン坊は後継連中では唯一英傑の技使えるエリートだし…
511 22/01/20(木)11:59:34 No.888677321
このゲームの木って障害物じゃなくて利用できるオブジェクトなんで多分一般的なクラフトゲーの森が重いのとほぼ同じ理由
512 22/01/20(木)11:59:48 No.888677370
>変なモブいっぱいいるのになんであのオバサンだけガタガタ言われるかわかんない ヤンチャしても大体まあそれはそれで…してくれる世界で ルール押し付け強制巻き戻しして来るからですかね
513 22/01/20(木)11:59:52 No.888677383
ブレワイのリンクって剣で斬るというより剣で叩いてる感じがする
514 22/01/20(木)11:59:52 No.888677385
森の越え方複数あるのいいよね「」はどう越えた? 自分は王道だけどたいまつ点けて風の方向辿った…
515 22/01/20(木)12:00:02 No.888677419
真っ暗な森とかはバイクで無理やり進んだなぁ
516 22/01/20(木)12:00:11 No.888677454
>基本的に森が重い >これなにが理由なんだろう >オブジェクトの多さかな たぶん木漏れ日っつーか影の計算
517 22/01/20(木)12:00:12 No.888677460
ずっと山登っててストーリー進まなくなるのが欠点だよ
518 22/01/20(木)12:00:13 No.888677462
コログの森は重かったけど木が多いところに行くだけでカクつくはSwitch起動しっぱなしでメモリリークでも起きてたのでは
519 22/01/20(木)12:00:18 No.888677478
>ブレワイのリンクって剣で斬るというより剣で叩いてる感じがする SEがね もっとザシュッ!って感じにして欲しい
520 22/01/20(木)12:00:25 No.888677499
ハイラル人声だけは美人説
521 22/01/20(木)12:00:25 No.888677502
>変なモブいっぱいいるのになんであのオバサンだけガタガタ言われるかわかんない 最後の花の配置に悪意感じたプレイヤー多いと思う
522 22/01/20(木)12:00:26 No.888677510
>森の越え方複数あるのいいよね「」はどう越えた? >自分は王道だけどたいまつ点けて風の方向辿った… 前に進んでたら抜けれた
523 22/01/20(木)12:00:32 No.888677538
>ブレワイのリンクって剣で斬るというより剣で叩いてる感じがする 正直どれも切れ味よくなさそうな剣ばっかりだし…
524 22/01/20(木)12:00:36 No.888677549
>>変なモブいっぱいいるのになんであのオバサンだけガタガタ言われるかわかんない >ヤンチャしても大体まあそれはそれで…してくれる世界で >ルール押し付け強制巻き戻しして来るからですかね 同じ理由でアジトのステルスも好きじゃない
525 22/01/20(木)12:00:58 No.888677606
>ブレワイのリンクって剣で斬るというより剣で叩いてる感じがする 蛮族だし…
526 22/01/20(木)12:00:58 No.888677607
騎士?ってなる使い方するよね 無双で剣術学んでたんだなって思わなくもないけど
527 22/01/20(木)12:01:06 No.888677622
>変なモブいっぱいいるのになんであのオバサンだけガタガタ言われるかわかんない じゃあ他にあれクラスに不快だったモブいる?
528 22/01/20(木)12:01:08 No.888677630
>花畑は遠距離から空飛んでいくって方法でサクッと越える事もできる死ね 殺意が漏れ出している…
529 22/01/20(木)12:01:09 No.888677632
次回作はどんなスケベなキャラがお出しされるのかおじさん心配だよ
530 22/01/20(木)12:01:18 No.888677659
>>>変なモブいっぱいいるのになんであのオバサンだけガタガタ言われるかわかんない >>ヤンチャしても大体まあそれはそれで…してくれる世界で >>ルール押し付け強制巻き戻しして来るからですかね >同じ理由でアジトのステルスも好きじゃない 皆殺しにしてやるぜヒャッハー!と思ったら何度も即死させられて古代矢つぎ込んだのが俺だ
531 22/01/20(木)12:01:28 No.888677696
ゴミ山お姉さんかわいいからすき
532 22/01/20(木)12:01:29 No.888677698
アジトのステルスは見つかっても全員倒せば一応勧めるでしょ
533 22/01/20(木)12:01:43 No.888677741
>ハイラル人声だけは美人説 アップで見るとすげえ鼻してたりでびっくりするよな なんだちゃんと美人居るじゃん!…シーカー族の末裔かぁ…
534 22/01/20(木)12:01:55 No.888677789
戻される所もあった気がする
535 22/01/20(木)12:01:59 No.888677801
目撃者がいない事をステルスと言うのだ
536 22/01/20(木)12:02:01 No.888677807
プレイヤーの性格によるんだろうけど道草ばっかりしてメインシナリオが薄味に感じるのはオープンワールド系の宿命だと思う
537 22/01/20(木)12:02:11 No.888677840
順番的に最初に行きがちなゾーラの里で期待感が上がりすぎるのはある
538 22/01/20(木)12:02:17 No.888677861
>目撃者がいない事をステルスと言うのだ もういないけど
539 22/01/20(木)12:02:17 No.888677862
>ゴミ山お姉さんかわいいからすき あいつのとこだけ妙に臭いが伝わって来る
540 22/01/20(木)12:02:17 No.888677863
なので皆殺しはステルスですな
541 22/01/20(木)12:02:19 No.888677871
ゾーラの寿命がめちゃくちゃ長いのは意外だった 逆にゴロンはそこまで長く無いのかなってなった
542 22/01/20(木)12:02:20 No.888677873
PVだとグラフィック綺麗になってたけど実機でもあのくらい綺麗になってんのかな2
543 22/01/20(木)12:02:23 No.888677887
ゲルドにいるハイラル人はかわいかった気がする
544 22/01/20(木)12:02:33 No.888677923
剣の試練まだ手を出してないな やっぱり上級って難しいの?
545 22/01/20(木)12:02:38 No.888677937
>アジトのステルスは見つかっても全員倒せば一応勧めるでしょ あそこだけ特別仕様で幹部の刀攻撃食らったらHP防御力ミファーの祈り関係なく即死するから見つかったらすごい面倒だよ
546 22/01/20(木)12:02:42 No.888677948
主人公が一番かわいいからな
547 22/01/20(木)12:02:47 No.888677967
改善点とか問題点あげたら本当にキリがないんだけど良いところで全部捩じ伏せてランキング一位なのは本当に凄いと思う…
548 22/01/20(木)12:02:57 No.888677997
バー?のお姉さんいいよね
549 22/01/20(木)12:03:01 No.888678009
>剣の試練まだ手を出してないな >やっぱり上級って難しいの? マスターモードじゃなきゃ大丈夫だぜ
550 22/01/20(木)12:03:04 No.888678020
>剣の試練まだ手を出してないな >やっぱり上級って難しいの? 初級が一番難しいです…
551 22/01/20(木)12:03:12 No.888678047
シーカー族の服えっち説
552 22/01/20(木)12:03:16 No.888678058
わすれられがちだけどスレ画縦マルチだから性能は全力出してないし…
553 22/01/20(木)12:03:19 No.888678069
剣の試練ちょっと難しすぎた
554 22/01/20(木)12:03:19 No.888678070
ハイリア人ってシリーズ通して基本微妙な顔つきだよなネームドでもないと
555 22/01/20(木)12:03:20 No.888678071
>剣の試練まだ手を出してないな >やっぱり上級って難しいの? 難しいというか疲れる
556 22/01/20(木)12:03:21 No.888678073
>剣の試練まだ手を出してないな >やっぱり上級って難しいの? 体感だけど序位が一番むずい
557 22/01/20(木)12:03:24 No.888678085
>主人公が一番かわいいからな ブーツ貢いでくれるやつのレス
558 22/01/20(木)12:03:26 ID:JKMM7kN2 JKMM7kN2 No.888678092
ブレワイ2本当に出るの?
559 22/01/20(木)12:03:27 No.888678098
>プレイヤーの性格によるんだろうけど道草ばっかりしてメインシナリオが薄味に感じるのはオープンワールド系の宿命だと思う オープンワールドは本編長くするとクリア率下がるからなぁ ツシマは本編そこまで長くなくてもかなり濃厚なシナリオナノが良かったけど
560 22/01/20(木)12:03:36 No.888678124
>あそこだけ特別仕様で幹部の刀攻撃食らったらHP防御力ミファーの祈り関係なく即死するから見つかったらすごい面倒だよ 食らうな
561 22/01/20(木)12:03:50 No.888678184
>剣の試練まだ手を出してないな >やっぱり上級って難しいの? 詰め将棋なのか分かればまあ何とかなるレベル あと後半より逆に物資乏しい前半の方が難しい
562 22/01/20(木)12:03:52 No.888678192
音楽がひたすら寂しいし出会う人みんな自分のことなんて知らないし寂しさが極まったあたりで辿り着くゾーラの里で「あ、リンクだ」「久々だなリンク」って言われるのがね…
563 22/01/20(木)12:03:58 No.888678204
>剣の試練まだ手を出してないな >やっぱり上級って難しいの? 武器揃えてればパリィとジャスト回避して殴ってれば死ぬからやること変わらないよ マスターで縛りプレイだとうn
564 22/01/20(木)12:04:11 No.888678246
極端な話あの脳みそ花畑クソうんこババアの隣に生えてる木に登ってジャンプすればギリギリ届くのはいい具合だと思う あっ1本だけ真ん中に生えてウワァー
565 22/01/20(木)12:04:20 No.888678269
ウィッチャー3のゲラおじはリンクの足腰の強さ見習って リンクはゲラおじのどこでも瞑想できる精神力見習って
566 22/01/20(木)12:04:28 No.888678295
あのトカゲどもが水中で死なないのにマスターだと銀出すのおまえー!ってなる
567 22/01/20(木)12:04:29 No.888678299
女装は本当にすごく良かった アラビアンなエロ衣装なのが良かった…
568 22/01/20(木)12:04:30 No.888678301
>>主人公が一番かわいいからな >ブーツ貢いでくれるやつのレス あそこで魔性の女プレイの良さに気付いた
569 22/01/20(木)12:04:31 No.888678304
>ハイリア人ってシリーズ通して基本微妙な顔つきだよなネームドでもないと なんならリンクですらいつも意図的に顔をド美形から外してるって話だし
570 22/01/20(木)12:04:32 No.888678306
ラバースーツで雨の日崖登り出来ても良くない?
571 22/01/20(木)12:04:33 No.888678310
ゴロン族って短命種だったんだってなった ハイリアゲルドリトはわかるんだけどお前らほぼ岩なのにって
572 22/01/20(木)12:04:49 No.888678367
女装イベントの何がアレって女装だけならまだしも女装して男誑かすイベントまであること
573 22/01/20(木)12:04:54 No.888678380
コログの実はアイテム拡張に繋げないでほしかった
574 22/01/20(木)12:05:03 No.888678406
花畑ってそんな恨み持つほど難しく無いだろ…
575 22/01/20(木)12:05:05 No.888678414
>女装イベントの何がアレって女装だけならまだしも女装して男誑かすイベントまであること むしろ無かったらウソだろ
576 22/01/20(木)12:05:16 No.888678444
自宅暗いからいつも古代武器を照明代わりにしてる
577 22/01/20(木)12:05:47 No.888678563
難しいうんぬんが恨まれてる理由だと思ってるのは根本からズレてる
578 22/01/20(木)12:05:48 No.888678569
>花畑ってそんな恨み持つほど難しく無いだろ… あそこまでブサイクじゃなければそこまで嫌悪感持たれなかったと思う お前みたいなブサイクが花育てるんじゃねえよ
579 22/01/20(木)12:05:48 No.888678570
蛮族の薄い本多いからな…
580 22/01/20(木)12:05:49 No.888678572
>花畑ってそんな恨み持つほど難しく無いだろ… 割と序盤の方で出会うプレイヤーも多かろうから印象に残りやすいのはあると思う
581 22/01/20(木)12:05:49 No.888678574
欠点がないゲームなんてないんだから その欠点を飲み込めるくらい楽しいかどうかだよな結局 次回作がもっとブラッシュアップされてれば言う事はなしだが
582 22/01/20(木)12:05:50 No.888678577
>難しいというか疲れる 剣の試練は全体的にこんな感じの感想だったな…
583 22/01/20(木)12:05:55 No.888678594
誑かすとは言うがブーツくれって言ってるだけじゃん!
584 22/01/20(木)12:05:58 No.888678604
知ってる世界観でやるオープンワールドは良いなと思う
585 22/01/20(木)12:06:03 No.888678617
死にゲーすぎる…
586 22/01/20(木)12:06:06 No.888678626
英傑たちの詩のミファーとシドのシーンでめっちゃ泣いてもう一度シドと一緒にルッタ戦やると演出とかBGMでまた泣いちゃう
587 22/01/20(木)12:06:08 No.888678636
>花畑ってそんな恨み持つほど難しく無いだろ… クソババアにぶん殴られるのに何も出来ないのがムカつくんだわ 難易度の問題じゃねぇんだわ
588 22/01/20(木)12:06:15 No.888678660
やたら素材あるんだし自分で武器作ったり直したりしたかったな
589 22/01/20(木)12:06:15 No.888678661
多分蛮族自身は女装こそすれど 素のリアクションでブーツちょうだいとしか言ってないと思う 余計にタチが悪い
590 22/01/20(木)12:06:30 No.888678715
せめてリーバルに種族を越えたお尻愛くらいあればな
591 22/01/20(木)12:06:34 No.888678730
花畑おばさんはアレだが印象に残るモブではある
592 22/01/20(木)12:06:53 No.888678813
>欠点がないゲームなんてないんだから >その欠点を飲み込めるくらい楽しいかどうかだよな結局 とはいえメタスコア歴代3位でいま日本で一番おもしろいとされてるゲームだからなぁ
593 22/01/20(木)12:06:56 No.888678822
花畑のおばさん関連は口悪くなるレスが多くなるのがな…
594 22/01/20(木)12:07:08 No.888678861
>剣の試練ちょっと難しすぎた アクション苦手な俺は最初から戻されるのが苦痛すぎてスルーした DLCはほぼワープ装置のためだけに購入したようなもんだけどハイラル観光がめちゃくちゃ便利になったので後悔はない
595 22/01/20(木)12:07:25 No.888678914
料理はマックスドリアンをキメればいいだけになっちゃうのは何だか切なかった
596 22/01/20(木)12:07:27 No.888678926
>やたら素材あるんだし自分で武器作ったり直したりしたかったな 鍛冶屋じゃないからなあ 素材集めて武器作成は一応アッカレ研究所でできるし
597 22/01/20(木)12:07:29 No.888678933
>ゴロン族って短命種だったんだってなった >ハイリアゲルドリトはわかるんだけどお前らほぼ岩なのにって いやゾーラが長すぎるだけで比較的普通だと思う…
598 22/01/20(木)12:07:29 No.888678934
大体の人が1番初めに出会うのは冒険家コンビかハッシモさん説
599 22/01/20(木)12:07:34 No.888678950
>花畑のおばさん関連は口悪くなるレスが多くなるのがな… 花畑おばさんより害悪だよ
600 22/01/20(木)12:07:36 No.888678959
ふと思ったけどゼルダシリーズって毎回オカマキャラがどっかにいるのか
601 22/01/20(木)12:07:45 No.888678986
>アクション苦手な俺は最初から戻されるのが苦痛すぎてスルーした まぁつべで攻略動画見てやりゃそんなでもないよ
602 22/01/20(木)12:07:50 No.888679012
>やたら素材あるんだし自分で武器作ったり直したりしたかったな 素材の多さの割に使い道が限られてるのはもったいなかったね 次で装備強化やらスキルツリー解放とか増やしてくれるとありがたい
603 22/01/20(木)12:07:53 No.888679027
マスターの試練まだ序依すらクリア出来てないや…
604 22/01/20(木)12:07:56 No.888679039
ドリアンキメまくりのリンク絶対くさい
605 22/01/20(木)12:07:57 No.888679045
ギミック使うボス戦ってのもそんなに無いんだよな まあ今作一気に重要アイテム手に入るからな…
606 22/01/20(木)12:07:57 No.888679046
花のカースガノン呼ばわりは伊達じゃない…
607 22/01/20(木)12:07:59 No.888679054
>ハイラル人声だけは美人説 姫様だってよく見ると愛嬌ある顔してるし…
608 22/01/20(木)12:08:00 No.888679060
>レイヤーの性格によるんだろうけど道草ばっかりしてメインシナリオが薄味に感じるのはオープンワールド系の宿命だと思う まぁ後結局はやることウンコ集め的な細々とした感じになっちゃうところだな それでもスレ画はOWに飽きてきた俺に60時間は遊ばせてくれたから革命的だとは思うが
609 22/01/20(木)12:08:00 No.888679063
>じゃあ他にあれクラスに不快だったモブいる? イチカラ村の成金親子!
610 22/01/20(木)12:08:07 No.888679081
オープンワールドゲームにしてはサブクエというか 各地のイベントが少ない
611 22/01/20(木)12:08:14 No.888679103
まあ諸々出てくる不満点もそれこそ何百時間も夢中で遊んだからこそ出てきた不満点だし
612 22/01/20(木)12:08:14 No.888679105
話が薄いというか滅んだあとでリンクも記憶ないしかつての仲間も死んでるから盛り上がりが
613 22/01/20(木)12:08:17 No.888679115
>英傑たちの詩のミファーとシドのシーンでめっちゃ泣いてもう一度シドと一緒にルッタ戦やると演出とかBGMでまた泣いちゃう そのまま無双やってミファーを救いに行こうぜ!
614 22/01/20(木)12:08:23 No.888679143
ゾーラがおかしいだけで他の種族はみんな平均的だと思う
615 22/01/20(木)12:08:24 No.888679145
>姫様だってよく見ると愛嬌ある顔してるし… 美人と愛嬌は違うんだ
616 22/01/20(木)12:08:24 No.888679147
>花畑のおばさん関連は口悪くなるレスが多くなるのがな… そもそも花おばがうるさいから不快なのに本末転倒だよね 過激なこと言えば面白いと思ってそうだけど
617 22/01/20(木)12:08:26 No.888679154
ああスキルツリー欲しいね
618 22/01/20(木)12:08:54 No.888679265
幼シドいいよね…ほっぺ食べたい
619 22/01/20(木)12:09:00 No.888679285
花畑おばさんはリンクと張り合えるぐらい綺麗な眼をしてる
620 22/01/20(木)12:09:09 No.888679323
強いて言うなら雨天の崖登りとトワプリ並の剣術の種類がほそい
621 22/01/20(木)12:09:10 No.888679326
>オープンワールドゲームにしてはサブクエというか >各地のイベントが少ない そのイベントも別に面白いのとかないしな
622 22/01/20(木)12:09:12 No.888679330
雨嫌い
623 22/01/20(木)12:09:24 No.888679373
ハイラル人だけやたらと性格が悪くてブサイクが多いのはちょっと…
624 22/01/20(木)12:09:26 No.888679383
ゲルドの町にいるリンクの正体に気付くハイラル人は美人だった
625 22/01/20(木)12:09:30 No.888679399
>イチカラ村の成金親子! 金くれるしそこまでじゃないな
626 22/01/20(木)12:09:40 No.888679432
マスターの試練は序位が一番キツいから… 極位とか出現する敵だけ見るとキツいけどそこら中に古代矢隠されてるからそれ逐一拾っていけば楽だよ
627 22/01/20(木)12:09:42 No.888679442
2はハテノ村の自宅が拠点になるのかな…
628 22/01/20(木)12:09:43 No.888679450
塔でマップ開放されるカタルシスはあるけどそこに至るまでにぼんやりした手書きの地図買って冒険したかったと思ったことはある
629 22/01/20(木)12:09:49 No.888679473
そういやイチカラ村まだひとりも移住させてねえや 久々にやるか…
630 22/01/20(木)12:09:53 No.888679489
>ギミック使うボス戦ってのもそんなに無いんだよな >まあ今作一気に重要アイテム手に入るからな… カースガノンは何かしら使うよ 風はシーカーアイテムじゃなくてパラセールだけど
631 22/01/20(木)12:10:10 No.888679551
ゾーラが長命種すぎる あそこだけ変わらず接してくるから居心地がいい
632 22/01/20(木)12:10:16 No.888679577
空間の移動の自由度と簡便さがとても良かった つまりビタロックとパラセールが特に重要な要素だと思うんだが2だとビタロック失くなってそうなのが不安っちゃ不安
633 22/01/20(木)12:10:23 No.888679604
>塔でマップ開放されるカタルシスはあるけどそこに至るまでにぼんやりした手書きの地図買って冒険したかったと思ったことはある まぁ自分で書けってことなのだろう 書くツールはゲーム内には無いが…
634 22/01/20(木)12:10:25 No.888679613
>ゲルドの町にいるリンクの正体に気付くハイラル人は美人だった あの人美人だったね さすがゲルドの街にいるだけはある
635 22/01/20(木)12:10:28 No.888679620
モブもモブだけど一目でリンクの女装に気付くゲルドのお婆ちゃん好きなキャラだよ
636 22/01/20(木)12:10:29 No.888679629
火のカースガノンの攻略で詰まったって人が割といたのにジェネレーションギャップを感じたわ 歴代やってたら吸い込みにはバクダンってすぐわかるよね
637 22/01/20(木)12:10:52 No.888679712
>塔でマップ開放されるカタルシスはあるけどそこに至るまでにぼんやりした手書きの地図買って冒険したかったと思ったことはある 塔で正確な地図インストールするのはいいとしても 馬宿ネットワーク機能してるんだから一般人が使ってるフワッとした地図くらいあるだろって思っちゃうよね
638 22/01/20(木)12:10:55 No.888679722
>そういやイチカラ村まだひとりも移住させてねえや >久々にやるか… いいイベントだからやってみてくれ
639 22/01/20(木)12:11:09 No.888679789
毎回水ガノンに苦戦する うまい攻略法あるんだろうか
640 22/01/20(木)12:11:09 No.888679790
少ない掘り下げの中でリーバルガッツリ好きになったけどね…
641 22/01/20(木)12:11:21 No.888679826
>歴代やってたら吸い込みにはバクダンってすぐわかるよね 口から胃の中に吸い込んでるんじゃなくて火球をタメてる演出だから気づきにくいと思うよアレ
642 22/01/20(木)12:11:29 No.888679850
ブーツ君に犯される本があってありがたい…
643 22/01/20(木)12:11:32 No.888679862
>塔でマップ開放されるカタルシスはあるけどそこに至るまでにぼんやりした手書きの地図買って冒険したかったと思ったことはある 緑頭巾のおっさんは不人気なのでNG
644 22/01/20(木)12:11:44 No.888679925
100年有ったのに回生の祠が壊滅されてなかったのはちょっとご都合主義を感じる
645 22/01/20(木)12:11:45 No.888679926
>少ない掘り下げの中でリーバルガッツリ好きになったけどね… わりとダルケルだけ印象薄い リーバルはわかりやすいツンデレで嫌いにならんし
646 22/01/20(木)12:11:45 No.888679928
>毎回水ガノンに苦戦する >うまい攻略法あるんだろうか 飛んでくる氷はアイスメーカーで割れる
647 22/01/20(木)12:11:46 No.888679933
>>ゲルドの町にいるリンクの正体に気付くハイラル人は美人だった >あの人美人だったね >さすがゲルドの街にいるだけはある でもエステ待ちしてる方はブス
648 22/01/20(木)12:11:48 No.888679939
チンクルはGAIJINに嫌われすぎる…
649 22/01/20(木)12:11:51 No.888679951
キャラ自体はリーバルが一番濃いと思う シナリオは薄い
650 22/01/20(木)12:12:06 No.888680001
DLC黙示録と順当に強化される風カースガノン
651 22/01/20(木)12:12:24 No.888680066
リーバルはあざといよアイツ
652 22/01/20(木)12:12:39 No.888680117
>少ない掘り下げの中でリーバルガッツリ好きになったけどね… DLC出る前に地元じゃ負け知らずでプライドの高い子供って評価出来てた人すげーなって…
653 22/01/20(木)12:12:49 No.888680155
風的なエフェクト出てるから割と気付きやすいと思うけど人それぞれか
654 22/01/20(木)12:12:57 No.888680194
ゲームの難易度そのものが激減するからなリーバルトルネード
655 22/01/20(木)12:12:57 No.888680196
2で地形変わってるから塔のぼったらチンクルいてマップ買わされる可能性は普通にある 嫌だけど
656 22/01/20(木)12:13:02 No.888680215
ダルケルはまぁ普通の面倒見いい頼れるおっちゃんって感じであまり印象には残らんな…
657 22/01/20(木)12:13:10 No.888680242
>雨嫌い あれってワザと不自由にさせて回り道させる為なんじゃないかって気はしたな 雨降ってないと気付かないことあったし
658 22/01/20(木)12:13:28 No.888680318
黙示録は風だけしつこい…神獣戦にまででてきやがる
659 22/01/20(木)12:13:30 No.888680324
ヒリは一般ヒリ族に比べると背低くて顔可愛いからな カッシーワさんはマッシブな童顔だけど
660 22/01/20(木)12:13:32 No.888680333
ゴロン族だけ要介護系ミッションなのがちょっと印象薄くなったかも 他のは結構協力!って感じなんだけどな
661 22/01/20(木)12:13:51 No.888680415
ガノンでゆっくり飛んでくる火球だから撃ち返しか!ってミスりまくった火ガノン
662 22/01/20(木)12:13:59 No.888680445
>毎回水ガノンに苦戦する >うまい攻略法あるんだろうか 氷塊一個だけになったら目の前でビタロックして限界まで攻撃当てて跳ね返す 足場は…がんばれ!
663 22/01/20(木)12:14:09 No.888680484
無双やってリーバルつっよ…となった
664 22/01/20(木)12:14:13 No.888680506
個人的な最カワは兜が大きくて被り直す仕草のルージュ様
665 22/01/20(木)12:14:29 No.888680565
ブレワイで駄目ってなると厳しいな…と思うのは多分俺が甘いから
666 22/01/20(木)12:14:39 No.888680609
ルージュさまいいよね 踏まれたい
667 22/01/20(木)12:14:44 No.888680621
>ダルケルはまぁ普通の面倒見いい頼れるおっちゃんって感じであまり印象には残らんな… 英傑たちの詩のムービーダルケルだけええ…ってなる 最後の写真のムーブはいいんだけど…
668 22/01/20(木)12:14:44 No.888680625
ゾーラの里の門番やってるモブゾーラすき
669 22/01/20(木)12:14:52 No.888680664
>100年有ったのに回生の祠が壊滅されてなかったのはちょっとご都合主義を感じる ジジイが必死こいて守ってたんでしょ
670 22/01/20(木)12:15:06 No.888680713
レア度わからないまま壊れる武器使わされるのは苦痛だったな 超序盤にマスターソードみたいに刺さってた錆びた剣許さないよ…
671 22/01/20(木)12:15:06 No.888680716
>ブレワイで駄目ってなると厳しいな…と思うのは多分俺が甘いから 盗みとかNPCキルとか悪いことが出来ないので嫌って人はいるだろうな
672 22/01/20(木)12:15:07 No.888680719
過去ダルケル無茶苦茶いい奴だし開放されて里の風景見てちょっと感傷に浸る所とか凄い好きだよ…
673 22/01/20(木)12:15:19 No.888680783
>無双やって風のカースガノンつっよ…となった
674 22/01/20(木)12:15:39 No.888680854
>無双やってリーバルつっよ…となった 白兵戦で飛べるの普通に考えてエグいよね でもモブリト兵が地べた歩き回ってんのは違ク
675 22/01/20(木)12:15:48 No.888680899
>ブレワイで駄目ってなると厳しいな…と思うのは多分俺が甘いから ここがダメ減点5 ここもダメ減点5 でもトータルでは200万点! みたいなゲームだからこのスレのダメ出しもそういうふうに捉えたらいい
676 22/01/20(木)12:15:57 No.888680925
NPCキルはよっぽどのメリットないとやんないからな…