虹裏img歴史資料館

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22/01/20(木)10:30:25 ダメな... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1642642225537.jpg 22/01/20(木)10:30:25 No.888661143

ダメな所が割とはっきりしてるゲーム でもいい所が100点満点だから名作 そんな作品

1 22/01/20(木)10:32:34 No.888661470

つまり2でハッキリとしてるダメな所を無くせば最強って…コト!?

2 22/01/20(木)10:34:31 No.888661782

ストーリーはミファー関係以外スカスカだし 実質的にダンジョンと呼べるのが神像しか無くてそこまで特別感も無いし 料理はレシピ機能が無いから管理しきれないし 盾の防御力がほとんど意味無いし 最終決戦のガノンが1番ボスとしてつまらないし ミファーよく見ると足短すぎるし ウルボザさんの武器がびっくりするくらい特別感無い でも名作

3 22/01/20(木)10:36:20 No.888662069

UI周りは元々WiiU用に開発してたからそれを急遽スイッチでも遊べるよう切り替えたせいで無茶が出たのは感じた

4 22/01/20(木)10:40:42 No.888662774

ボスがいつものゼルダに比べで没個性 ムジュラと比べて住民がうすあじ でもあえて語ってない歴史を遺跡や大地の侵食とかから読み取れるようにした造りはすき

5 22/01/20(木)10:41:45 No.888662934

ここが感動の展開! ってのはシリーズで1番感じなかった そういうのが全て終わった後の時代の話と言われればそうなんだけど

6 22/01/20(木)10:43:14 No.888663188

いいところは120点くらいある気がする

7 22/01/20(木)10:44:34 No.888663376

名作って割と「加点式なら1000万点だけど減点式だと…」って言われるよね

8 22/01/20(木)10:44:54 No.888663422

ハヴォクだからこそ色んな奇跡が起きたゲーム

9 22/01/20(木)10:44:58 No.888663435

雨がクソウザくてこっちの利点ほぼゼロなのとヘブラ山らへんはコログとライネルしかいないのはどうかと思った

10 22/01/20(木)10:45:58 No.888663627

ウルボザの英傑武器やたらと色々言われるけど扱いの軽さで言えばミファーの槍も大概じゃない?

11 22/01/20(木)10:46:20 No.888663687

忘れた神殿がかつて川底にあったとかそういう事を地形から推測し始めると割と面白い

12 22/01/20(木)10:47:13 No.888663826

まだミファーしか終わってないけど他スカスカなのか…

13 22/01/20(木)10:47:16 No.888663837

欠点ないわけじゃないけどそんなのどうでもよくなるくらい加点要素がある

14 22/01/20(木)10:47:32 No.888663886

キャラクターを自動生成したのは凄いと思うけどそのせいで町人が無個性すぎる顔立ちになった気がする

15 22/01/20(木)10:47:36 No.888663903

>雨がクソウザくてこっちの利点ほぼゼロなのとヘブラ山らへんはコログとライネルしかいないのはどうかと思った 好き好んでクソ寒い雪山に住むのなんてサーフィンの姉ちゃんくらいなもんだしな…

16 22/01/20(木)10:47:59 No.888663967

雨の時に焚き火起こせるような洞穴がもっとあったらなぁってよく思ってた

17 22/01/20(木)10:48:01 No.888663975

>まだミファーしか終わってないけど他スカスカなのか… ミファーに比べたらイベント薄くない?ってなる

18 22/01/20(木)10:48:07 No.888663993

ミファーの槍はうち視点の場合 最初の神獣+足りないポーチ+いまいちな攻撃力でつい投擲してしまったな…

19 22/01/20(木)10:48:12 No.888664009

>まだミファーしか終わってないけど他スカスカなのか… 他がなっちゃんくらいの濃さなのにミファー周りだけ搾りたてオレンジジュースくらい濃い

20 22/01/20(木)10:48:34 No.888664071

モブ敵のバリエーションが少ないかなと思わなくはない プレイヤー側で色々殺し方工夫して飽きないように出来るからいいけど

21 22/01/20(木)10:48:35 No.888664075

ゼノブレのキズナグラムみたいなシステムを住民に導入してほしくなる

22 22/01/20(木)10:49:14 No.888664180

>>まだミファーしか終わってないけど他スカスカなのか… >他がなっちゃんくらいの濃さなのにミファー周りだけ搾りたてオレンジジュースくらい濃い (湿度の話だろうか…)

23 22/01/20(木)10:49:34 No.888664242

リトの里とか到着直後に「じゃあ神獣向かってね」って送り出されるからあれ?感動のストーリーとか何か無いの…?って不思議な気持ちになる

24 22/01/20(木)10:49:50 No.888664291

これであの容量なのちょっとおかしいと思う

25 22/01/20(木)10:50:01 No.888664322

久々に起動する場合続きからじゃなくて最初からにしてしまう

26 22/01/20(木)10:50:06 No.888664340

ゾーラ族はリンクをちゃんとかつての勇者と認識してるのがでかい リト族とゲルド族は族長クラスだけだしゴロン族に至っては誰も認識してない

27 22/01/20(木)10:50:11 No.888664355

不満は大体雨に起因する 崖はせめて対応策があればよかった

28 22/01/20(木)10:50:22 No.888664381

大妖精…は歴代で比べたら相対的にマシだからいっか…

29 22/01/20(木)10:50:38 No.888664421

料理帳とかのコンプ要素はあっても良かったとと思う

30 22/01/20(木)10:50:56 No.888664464

>大妖精…は歴代で比べたら相対的にマシだからいっか… 今作の大妖精は個人的には割とアリ

31 22/01/20(木)10:51:11 No.888664510

どこまでも行けて最初は面白かったけど どこ行ってもあるのはコログと祠くらいというのが分かってやめてしまった

32 22/01/20(木)10:51:15 No.888664522

>崖はせめて対応策があればよかった ずり落ち無効とは言わんがずり落ち距離軽減ぐらいはしてほしかったよね…

33 22/01/20(木)10:51:22 No.888664537

>大妖精…は歴代で比べたら相対的にマシだからいっか… むしろ下手に逃げて単なる美女にせずああいう進化を見せてくれたのは最高だったよ

34 22/01/20(木)10:51:24 No.888664544

何年経っても雨と消耗品の武器くらいしかケチがつかないの凄いと思う

35 22/01/20(木)10:51:38 No.888664592

>雨の時に焚き火起こせるような洞穴がもっとあったらなぁってよく思ってた その辺で焚き火起こして過ごすってシチュエーションがゲームで出来ることは凄くいいよね

36 22/01/20(木)10:52:06 No.888664687

料理は5回作ったらオート機能解放とかあっても良かったと思う 同じ料理たくさん作るのが地味に面倒臭い

37 22/01/20(木)10:52:20 No.888664724

>今作の大妖精は個人的には割とアリ 金ぶんどる時のリンクの情け無い感じの声が好き ぅぁ…みたいな小声でリアクションしてるの

38 22/01/20(木)10:52:56 No.888664843

>料理は5回作ったらオート機能解放とかあっても良かったと思う >同じ料理たくさん作るのが地味に面倒臭い レシピ登録かなんか欲しいな

39 22/01/20(木)10:52:59 No.888664850

>リトの里とか到着直後に「じゃあ神獣向かってね」って送り出されるからあれ?感動のストーリーとか何か無いの…?って不思議な気持ちになる 爆弾矢集めてねってやったらゾーラの里と同じだし…

40 22/01/20(木)10:53:37 No.888664960

ミファーの短足はそのおかげでお腹がエッチになってるんだよな…

41 22/01/20(木)10:53:50 No.888664995

崖登りしつつたまに離して崖に向かってキー入力すると スタミナちょっとずつ回復する辺りはガバい

42 22/01/20(木)10:53:54 No.888665008

タートナックとか欲しいよね敵

43 22/01/20(木)10:54:08 No.888665053

武器の耐久度は近衛以外一定でもよかったのでは 序盤がマジできつい

44 22/01/20(木)10:54:23 No.888665101

盾は鍋の蓋でもビーム弾けるしそこそこの盾でもビーム弾ける そしてどっちの盾もビーム食らえば壊れるからじゃあ蓋でいいや感が凄い

45 22/01/20(木)10:54:33 No.888665127

ストーリー濃くしたら今よりもっと凄く面白くなるかというとそういう気もしない

46 22/01/20(木)10:54:59 No.888665208

他の里は矢をくれるのにゾーラだけライネル倒さないと雷の矢手に入らないの厳しいと思った

47 22/01/20(木)10:55:13 No.888665244

今までのゼルダっぽいとこもあるけど殆ど今までのと違うから期待していたものとは違うかもしれない でも好き

48 22/01/20(木)10:55:18 No.888665253

雨の山登りはめんどくさい分無理矢理登りきったときの達成感はすごい

49 22/01/20(木)10:55:29 No.888665284

パーヤと結婚させろ

50 22/01/20(木)10:55:32 No.888665288

欠点をなくしたら加点要素に気付けなくなるリスクが高い

51 22/01/20(木)10:55:35 No.888665295

UIもそうだがボタン変更は少しさせて欲しかった スイッチ本体からいじるのはちょっと面倒

52 22/01/20(木)10:56:09 No.888665405

ストーリー凝るのとか密度高いマップは既にスカウォでやりきってたから特に気にしなかったな

53 22/01/20(木)10:56:15 No.888665426

リンク背低すぎない?

54 22/01/20(木)10:56:27 No.888665460

>他の里は矢をくれるのにゾーラだけライネル倒さないと雷の矢手に入らないの厳しいと思った こわいでちゅね~

55 22/01/20(木)10:57:04 No.888665582

>料理は5回作ったらオート機能解放とかあっても良かったと思う >同じ料理たくさん作るのが地味に面倒臭い 今それつけると原神のパクリと言われるな

56 22/01/20(木)10:57:12 No.888665608

もっとダンジョンは欲しいよやっぱ

57 22/01/20(木)10:57:19 No.888665624

着替えだけはどうにかならなかったのかなと思った ゾーラセットとか山登りセットとか一発で切り替えたかった

58 22/01/20(木)10:57:26 No.888665642

なんでこんなとこでガーディアンが起動停止してるの…?とかを考え始めると結構楽しい

59 22/01/20(木)10:57:39 No.888665680

宝箱にあんまり旨味が無いというか出て嬉しいものが凄く少ない

60 22/01/20(木)10:57:43 No.888665694

大妖精の強化シーンが面白すぎる

61 22/01/20(木)10:57:46 No.888665710

ライフ8つくらいでクリアしてそれっきりだ 祠だの埋める気力は湧かない…

62 22/01/20(木)10:58:15 No.888665798

ここまでウケたのはオープンワールドゲーにこれで初めて触れたって人が多かったのもあるんだろうな

63 22/01/20(木)10:58:22 No.888665818

>なんでこんなとこでガーディアンが起動停止してるの…?とかを考え始めると結構楽しい ○○街跡に出てくるボコブリンがモップとかフォークとか手にして襲ってくるのいいよね… よくねぇ…

64 22/01/20(木)10:58:38 No.888665862

ストーリー関連でもそれ以外でもイベント増やすのはいいけど必須にされたりするとかったるい

65 22/01/20(木)10:58:47 No.888665898

>大妖精の強化シーンが面白すぎる 最終段階の掴みかかりはスキップした方がより恐怖が増す

66 22/01/20(木)10:59:01 No.888665942

>他の里は矢をくれるのにゾーラだけライネル倒さないと雷の矢手に入らないの厳しいと思った 蛮族は人の話を聞かない

67 22/01/20(木)10:59:28 No.888666030

やっぱり雨で崖が滑るようになるのいらなかったんじゃないかな… 登ってる途中で降り始めると本当にどうしようもないし 雨がストレスにしかなってなくてゲームの面白さに繋がってない気が

68 22/01/20(木)10:59:38 No.888666062

ジャストコーズみたいにワイヤーがあればもっとよくなると思う

69 22/01/20(木)10:59:49 No.888666092

料理はレシピ機能どこにあるんだろってめっちゃ探した 無いのかよ!

70 22/01/20(木)10:59:57 No.888666118

>蛮族は人の話を聞かない 最初の王様の話はきちんと聞いて真っ直ぐ姫様救いに行ったのに…

71 22/01/20(木)11:00:16 No.888666176

アッカレ要塞周りは歩いてて楽しい

72 22/01/20(木)11:00:26 No.888666210

>大妖精の強化シーンが面白すぎる 息吹きかける→間接キス→直接キス→泉の中に連れ込みとどんどんエスカレートして強化されるのいいよね

73 22/01/20(木)11:00:43 No.888666264

>ジャストコーズみたいにワイヤーがあればもっとよくなると思う 意図して無くしたのに!

74 22/01/20(木)11:00:45 No.888666270

>最初の王様の話はきちんと聞いて真っ直ぐ姫様救いに行ったのに… まずは道なりに進んでカカリコ村行けっつっただろ!

75 22/01/20(木)11:00:50 No.888666286

コログの森が重かったのは不満かな…

76 22/01/20(木)11:00:54 No.888666304

>ここまでウケたのはオープンワールドゲーにこれで初めて触れたって人が多かったのもあるんだろうな あとただオープンワールドにするんじゃなくて移動した際に見えてくる景色とか滅茶苦茶計算してるらしい 移動してると何かが見えてきてそこに行って見たくなるように設計してるとか

77 22/01/20(木)11:01:28 No.888666407

このゲームは減点式でもかなり優秀だろ…

78 22/01/20(木)11:01:36 No.888666424

>ここまでウケたのはオープンワールドゲーにこれで初めて触れたって人が多かったのもあるんだろうな >>蛮族は人の話を聞かない >最初の王様の話はきちんと聞いて真っ直ぐ姫様救いに行ったのに… 人の話を聞けい!

79 22/01/20(木)11:01:54 No.888666474

>>最初の王様の話はきちんと聞いて真っ直ぐ姫様救いに行ったのに… >まずは道なりに進んでカカリコ村行けっつっただろ! でもよぉパラセールだぜ?

80 22/01/20(木)11:02:08 No.888666525

厄災ガノンの件と関係ある破壊とそれよりはるか以前の歴史の折り重なりをぼんやり考えながら散歩する楽しさに気づけるとハイラルがもっと楽しくなる

81 22/01/20(木)11:02:09 No.888666526

回想の蛮族がガーディアンを一山いくらで片付けてる様子に本編内ではついに追いつけなかった 無双が出てくれたから許すが…

82 22/01/20(木)11:02:21 No.888666554

ガーディアン倒したらもうちょっとすぐ役に立つものを貰えても良かったと思う 初めて目にする朽ちたガーディアンを死に物狂いで斧使い潰して倒して貰えるものがネジって

83 22/01/20(木)11:02:22 No.888666555

でもリーバルに認められるの嬉しいでしょう?

84 22/01/20(木)11:02:23 No.888666561

次回作ではライクライクを出してもらう

85 22/01/20(木)11:03:03 No.888666695

>ジャストコーズみたいにワイヤーがあればもっとよくなると思う そんなことしたら台地から城に直行する蛮族が出ちゃうだろ! 手遅れだったわ

86 22/01/20(木)11:03:06 No.888666699

そろそろニンダイで続編の発売日をですね

87 22/01/20(木)11:03:25 No.888666760

私はどうでもいいわよメニュー画面のアイテムカテゴリーを LRボタンで移動させてくれれば

88 22/01/20(木)11:03:25 No.888666761

敵キャラの数は続編で増やして欲しいね エレメント違いとかじゃない各地方特有の敵が3体ずつくらいはほしい あとモルドラジーク相当の地方特有中ボスも1体ずつ

89 22/01/20(木)11:03:32 No.888666780

>回想の蛮族がガーディアンを一山いくらで片付けてる様子に本編内ではついに追いつけなかった >無双が出てくれたから許すが… 無双でもガーディアン複数体と襲われたら割と危なくなるし何より盾持ってないんだぞあのルートの蛮族

90 22/01/20(木)11:03:36 No.888666801

火山地帯の回想の蛮族は本気でヤバい奴だと思った

91 22/01/20(木)11:03:37 No.888666802

100時間プレイしてるのに神像二体しか解放してないし最近はライネルに乗れるのを知った

92 22/01/20(木)11:03:48 No.888666830

バターや砂糖使うレシピ多いのに小麦や米みたいにその辺で収穫できる手段がないのがちょっときつかった

93 22/01/20(木)11:03:57 No.888666858

>あとただオープンワールドにするんじゃなくて移動した際に見えてくる景色とか滅茶苦茶計算してるらしい それはみんなやってる…

94 22/01/20(木)11:03:59 No.888666865

>どこまでも行けて最初は面白かったけど >どこ行ってもあるのはコログと祠くらいというのが分かってやめてしまった これだな どこに行ってもコログか祠どちらかがあるのはすごいけどね

95 22/01/20(木)11:04:10 No.888666899

外から眺めて初めてわかる始まりの大地の人工物臭さ お前絶対昔は浮いてただろ

96 22/01/20(木)11:04:17 No.888666919

ユン坊エスコートと研究所の青い火持ってくるのがクソめんどいのだけは改善の余地あると思う

97 22/01/20(木)11:04:23 No.888666935

どこにでも行けるのは良かったけど祠とコログ意外の要素も欲しかったな

98 22/01/20(木)11:04:34 No.888666974

>ガーディアン倒したらもうちょっとすぐ役に立つものを貰えても良かったと思う そんなのガーディアン狩りするNPCが出てきちゃう…

99 22/01/20(木)11:04:34 No.888666975

ストーリー薄いとは言うけどNPCとの世間話が拾いきれないくらいあるから自分はあんまり気にならなかった ゼルダやるのが時オカ以来ってのもあるかもしれないけど

100 22/01/20(木)11:04:38 No.888666989

ウルボザの怒りは武器なしでも打てるようにするべきだったと思う もちろん指パッチンで

101 22/01/20(木)11:04:47 No.888667024

レシピ欲しいよね ずっとカタカタページめくるのはちょっとめんどくさい

102 22/01/20(木)11:04:49 No.888667032

>まずは道なりに進んでカカリコ村行けっつっただろ! (最短距離進んだ方がいいな…)

103 22/01/20(木)11:05:27 No.888667146

家はもうちょっといじれる要素が欲しい 倒した敵から剥ぎ取った骨と皮で家具を作れるとか

104 22/01/20(木)11:05:27 No.888667149

そもそもカカリコ村ってどっちだよ

105 22/01/20(木)11:05:28 No.888667152

>雨がクソウザくてこっちの利点ほぼゼロなのとヘブラ山らへんはコログとライネルしかいないのはどうかと思った でも探索してて面白かったのが雪山なんよな 砂漠は逆に殺風景すぎてつまらんかった

106 22/01/20(木)11:05:32 No.888667165

花畑のババアを爆破出来ないのがクソ アイツを殺させろ

107 22/01/20(木)11:05:32 No.888667166

ストーリーは記憶集めたら結構充実しない?

108 22/01/20(木)11:05:46 No.888667200

俺の不満は敵の種類が少ないことぐらいだ リザルてめー適応しすぎだろ…

109 22/01/20(木)11:05:53 No.888667220

結構不満多いわ 一番はやっぱUIだけど

110 22/01/20(木)11:06:06 No.888667263

とりあえず高いところ目指して進んだらあのでかいコログに遭遇できなくてインベントリに困った

111 22/01/20(木)11:06:07 No.888667265

燃えながら火山登って店で防具買うハメになったので☆5です

112 22/01/20(木)11:06:11 No.888667283

音楽関係がちょっと弱かった感じある オープンワールドだし飽きの来ない平坦な音楽にした方がいいってのはそりゃそうなんだけど

113 22/01/20(木)11:06:22 No.888667310

基本的に祠とコログで後は物理演算や属性による環境利用とかで好きに遊ばせるってスタイルだからボリューム自体は少ない方だからな ハマった人は楽しいからあれこれやってドンドンプレイ時間伸びるけど

114 22/01/20(木)11:06:53 No.888667389

農作物系の素材とかサクラダ製の汎用性の高い建築物見てると自由に農業や畜産したり家作ったりする要素を盛り込むことをちょっと考えてた形跡を感じられる

115 22/01/20(木)11:06:55 No.888667397

>まずは道なりに進んでカカリコ村行けっつっただろ! ジジイの話が長いからトイレタイムしてた蛮族もいるんですよ

116 22/01/20(木)11:06:55 No.888667398

ボックリの存在を知ったのは一周クリア後に攻略サイト見てからでした

117 22/01/20(木)11:06:56 No.888667402

オープンワールドゲー自体の評価が乗っかってる部分はあるけど 移動の自由度は明らかに群を抜いてたと思う

118 22/01/20(木)11:06:57 No.888667404

>花畑のババアを爆破出来ないのがクソ >アイツを殺させろ ガーディアン上陸させてレーザー爆撃から逃げ惑うあいつの動画を見たときは心が晴れやかになった

119 22/01/20(木)11:07:01 No.888667412

>とりあえず高いところ目指して進んだらあのでかいコログに遭遇できなくてインベントリに困った 道なりにカカリコ村に行ったら道中にいるんすよあのでかいコログ…

120 22/01/20(木)11:07:03 No.888667417

ジャンプがXなの未だに慣れねえ~

121 22/01/20(木)11:07:07 No.888667427

祠とコログ探すの作業感がすごかった

122 22/01/20(木)11:07:16 No.888667461

最初触った時の「このゲーム無限に遊べるな」感は今まで遊んだ中で一番だった うんこ集めは流石にしんどくてやめた…

123 22/01/20(木)11:07:17 No.888667464

下手にストーリー盛るペコしてもありがちな薄っぺらで寒いスタッフの暴走塗れのクソつまんない内容になるだけだろうから自由に放り出してあとは脳内補完にお任せな今作は良かった

124 22/01/20(木)11:07:37 No.888667528

ウィズローブのとりあえず作ったけど活用方法が分からなかった敵感

125 22/01/20(木)11:07:48 No.888667563

>ストーリーは記憶集めたら結構充実しない? DLCとか入れても過去作に比べたら薄めな気がする 探索の時間長いから相対的にそう感じるのかもしれないけど

126 22/01/20(木)11:07:50 No.888667575

メニューのページ送りダルかったり装備をセット単位で管理できなかったり料理のレシピ確認できなかったり ちょっとしたUIの行き届かなさはあるけどまあ遊べないほどではないというか

127 22/01/20(木)11:07:52 No.888667581

素材あるしクラフトやらせて欲しいなぁってなる 最近ヴァルヘイムやったけどゼルダに求めてた要素かなりあって楽しかった

128 22/01/20(木)11:07:52 No.888667584

ストーリーのリト族薄いとかはどちらかというと ゾーラが濃すぎとも言える 濃淡くっきり別れてるのが不満の元なのでどっちかに合わせるでいい 個人的には全部ゾーラくらい濃くしてほしいけど

129 22/01/20(木)11:07:54 No.888667589

>音楽関係がちょっと弱かった感じある >オープンワールドだし飽きの来ない平坦な音楽にした方がいいってのはそりゃそうなんだけど トレーラのBGMとかよかっただろ!

130 22/01/20(木)11:08:06 No.888667620

なんかそこらへん適当に駆けずり回ってるだけでもそこそこ楽しいよねこのゲーム 景色の移り変わりとかコログっぽい変なの見つけたりとか

131 22/01/20(木)11:08:28 No.888667690

>結構不満多いわ >一番はやっぱUIだけど 武器の切り替えと素材と料理を横並びは無茶だよ!ってなる

132 22/01/20(木)11:08:29 No.888667694

ストーリーの薄味感はそこまで感じなかったけどこれだけ広いなら相棒は欲しかったかもしれない

133 22/01/20(木)11:08:35 No.888667709

炎と氷でお互い弱点ってのはいい 雷にも弱点設定しとけや!

134 22/01/20(木)11:08:41 No.888667726

>祠とコログ探すの作業感がすごかった やりこみ要素がこれくらいしかなくてわりと底浅いなって思うけど アクション面での自由度底がめちゃくちゃ深いから底が深いのか浅いのかわからん

135 22/01/20(木)11:08:41 No.888667729

贅沢な話だけどムジュラ並の濃い人間関係のイベントが欲しかった

136 22/01/20(木)11:08:42 No.888667734

カブト持ってる時のテリーがウザい

137 22/01/20(木)11:08:45 No.888667742

道があるのに崖上りばっかしててコログの親玉完全スルーした俺はゴミだよ

138 22/01/20(木)11:08:47 No.888667749

シーカーストーンに保存出来るカメラ画像の容量が少なすぎる…スイッチ本体に随時スクショ残せって事かもしれないけどさあ

139 22/01/20(木)11:08:50 No.888667759

料理は一度作ったものなら料理を選ぶと勝手に素材消費して作れるようにして…

140 22/01/20(木)11:08:59 No.888667781

ヘブラの東にももうちょっと何か欲しかった

141 22/01/20(木)11:09:04 No.888667797

>ウィズローブのとりあえず作ったけど活用方法が分からなかった敵感 先日はじめてあいつの群生地見つけたけど結構こわい!

142 22/01/20(木)11:09:08 No.888667807

botwでオープンワールドに初めて触れたプレイヤーは 次に何をプレイすればいいんだろうな 主要どころのオープンワールドって大体PSかPCな気がする

143 <a href="mailto:ウルフリンク">22/01/20(木)11:09:14</a> [ウルフリンク] No.888667820

>ストーリーの薄味感はそこまで感じなかったけどこれだけ広いなら相棒は欲しかったかもしれない あのっ

144 22/01/20(木)11:09:14 No.888667823

>武器の切り替えと素材と料理を横並びは無茶だよ!ってなる 普通にLR割当でいいじゃんって思うけどなんでやらんかったんだろう

145 22/01/20(木)11:09:15 No.888667829

不満なんてUIと雨と犬撫でられないくらいだよ あと椅子にも座りたい

146 22/01/20(木)11:09:26 No.888667861

>カブト持ってる時のテリーがウザい あいつのノリAV男優みたいで苦手だ

147 22/01/20(木)11:09:30 No.888667866

今までのゼルダと比べてもストーリーを楽しむタイプじゃないなとは思った でもあちこち登って高いとこからパラセールするだけでも楽しかった

148 22/01/20(木)11:09:32 No.888667869

要素抜き出すとやっぱりボリューム自体は少ないよね それぞれの仕様がシナジー起こして無限に遊べる感あるけど

149 22/01/20(木)11:09:41 No.888667901

ストーリースカスカじゃなくするとあっちいけこっちいけって自由じゃなくなるから駄目だ

150 22/01/20(木)11:10:01 No.888667953

>botwでオープンワールドに初めて触れたプレイヤーは >次に何をプレイすればいいんだろうな ゼノクロ

151 22/01/20(木)11:10:03 No.888667956

>botwでオープンワールドに初めて触れたプレイヤーは >次に何をプレイすればいいんだろうな >主要どころのオープンワールドって大体PSかPCな気がする ウィッチャー3とかスイッチに来てなかったっけ まともに遊べるのかは知らないけど

152 22/01/20(木)11:10:06 No.888667966

>道なりにカカリコ村に行ったら道中にいるんすよあのでかいコログ… これを「」から聞いたおかげでだいぶ楽になったな 話聞かない「」がパラセールで四方八方に飛び散ってたおかげで リリース直後のここでの情報交換はとにかく楽しかった

153 22/01/20(木)11:10:17 No.888667992

バイクが中盤で手に入ったらもっと良かった…雪山で馬使えないのが面倒臭すぎる

154 22/01/20(木)11:10:19 No.888667997

イーガ団出現オンオフ欲しい

155 22/01/20(木)11:10:23 No.888668014

初代を思い出す出来ではあると思う

156 22/01/20(木)11:10:26 No.888668023

>>botwでオープンワールドに初めて触れたプレイヤーは >>次に何をプレイすればいいんだろうな >ゼノクロ Switch版まだ…?

157 22/01/20(木)11:10:49 No.888668089

街というかどこも村レベルばっかりなのは高齢者がわたしが物心ついた頃にやっと落ち着いたよってくらいの崩壊だからまあ良いにしてもそれにしてもあまりにも数が少ないしイベントらしいイベントなさ過ぎる… だいたいサブクエだし でも困ったことにゲームとしてはすげえ面白いんだよな…

158 22/01/20(木)11:10:51 No.888668093

>オープンワールドゲー自体の評価が乗っかってる部分はあるけど >移動の自由度は明らかに群を抜いてたと思う ピタロックして飛ばした石やら2段重ねトロッコやら爆弾やら他にも色々自由すぎるな

159 22/01/20(木)11:11:09 No.888668151

>ストーリースカスカじゃなくするとあっちいけこっちいけって自由じゃなくなるから駄目だ 記憶探しとかああいうのはすごくいいと思ったよ やらなくてもいいよ、でもやったらストーリーがっつり楽しめるよって 自分自身で見つけ出した気持ちよさもあるし これだけでストーリー薄味とは別に感じなかった

160 22/01/20(木)11:11:14 No.888668175

そういえば作中でキャラクターが死ぬ展開って全く無かった気がするな 過去には死人出まくってるけど

161 22/01/20(木)11:11:16 No.888668184

>要素抜き出すとやっぱりボリューム自体は少ないよね >それぞれの仕様がシナジー起こして無限に遊べる感あるけど アスレチックを研究して色々遊ぶっていうのは出来るけど 従来道理のイベントとかこなすだけだとそんなにやることないなってなる うんこ集めというエンドコンテンツの量が半端ないからボリューム自体はめっちゃ多いんだけど

162 22/01/20(木)11:11:21 No.888668201

2はスレ見ないでやってみる

163 22/01/20(木)11:11:24 No.888668209

リトとゴロンが薄味でゾーラとゲルドが濃い味よね ♀との関係が濃いと嬉しいだろうという制作側の配慮を感じる

164 22/01/20(木)11:11:30 No.888668235

初代はいきなりフィールドに投げ出されてほぼノーヒントで彷徨くゲームだからな… 新設にはなってるけど感覚的には似てるかもしれん

165 22/01/20(木)11:11:34 No.888668245

衣服をプリセット登録からワンタッチで一式着替えたかった 登攀用に隠密用にガチ戦闘用に街歩きのお洒落用に

166 22/01/20(木)11:11:43 No.888668274

>Switch版まだ…? デバック作業が途方も無いので無理です

167 22/01/20(木)11:11:54 No.888668301

敵の種類がもうちょっと多かったら嬉しかった トカゲ多すぎる

168 22/01/20(木)11:12:07 No.888668330

一回だけファイが喋るところとか気づいたときは結構泣けたけどな

169 22/01/20(木)11:12:15 No.888668357

Switchのウィッチャー3は無茶移植かと思ったけどちゃんと遊べるよ というかよくぞここまでってなる

170 22/01/20(木)11:12:17 No.888668366

「」ンクまじで道歩かねぇ

171 22/01/20(木)11:12:18 No.888668368

もうちょっとだけエネミーの種類増やして僻地限定ボスみたいなのはあっても良かったかもな いやまあ微妙に変わってはいるんだけどさイワロックもライネルも

172 22/01/20(木)11:12:28 No.888668401

>リリース直後のここでの情報交換はとにかく楽しかった 攻略サイトがくそになったから眉唾な情報飛び交うの本当に楽しかったな 登山用の頭装備序盤の祠で手に入るから探した方がいいよとかそういうの 龍飛んでるの見たは信じてなかった

173 22/01/20(木)11:12:29 No.888668403

DLCもいまいちだったなぁ まぁゼノブレ2とかウィッチャークラスはさすがに求め過ぎだけど

174 22/01/20(木)11:12:35 No.888668422

ゾーラは明らかに誘導してくるし一番最初に行けってのはまあわかる 行かなかった

175 22/01/20(木)11:12:36 No.888668427

本音言うとパラセール取るまでは こりゃハズレ掴まされたかなって感じてた

176 22/01/20(木)11:12:44 No.888668450

パラレルでしかないけど無双は良い感じに英傑組掘り下げてくれてたと思う

177 22/01/20(木)11:12:55 No.888668479

>敵の種類がもうちょっと多かったら嬉しかった >トカゲ多すぎる 基本的に豚と牛とトカゲと岩とガーディアンとライネルぐらいだからな…もうちょっとバリエーション欲しい あとはスライムとか蝙蝠もおるけど

178 22/01/20(木)11:13:05 No.888668510

こいつは草原のリザル こいつは海のリザル こいつは砂漠のリザル こいつは雪原のリザル

179 22/01/20(木)11:13:06 No.888668512

オープンワールドと言えばRPGという風潮あるな…

180 22/01/20(木)11:13:07 No.888668514

足跡機能だけはアプデじゃなくて発売時から付けておいてほしかったな

181 22/01/20(木)11:13:28 No.888668575

ウィッチャーはゲームスピードも早くないからfps落ちてても遊べるしこの手の無茶移植の中では頑張ってるよね…

182 22/01/20(木)11:13:50 No.888668637

>ゾーラは明らかに誘導してくるし一番最初に行けってのはまあわかる >行かなかった 道中の敵がクソ弱くてああこれ最初に行くべき場所なんだな…ってなる ミファーの祈りもハート少ない時期の救済措置だろうし

183 22/01/20(木)11:13:53 No.888668646

正直ゼノクロのあとだとちょっと薄いなってなる あっちは風景きれいだしパーツ集めとかあるしクエスト関係もめちゃくちゃ豊富だし

184 22/01/20(木)11:14:22 No.888668715

期間限定アイテムとか期間限定イベントが無いのは良かったと思う

185 22/01/20(木)11:14:45 No.888668787

>足跡機能だけはアプデじゃなくて発売時から付けておいてほしかったな 馬どこでも呼び出し鞍と足跡は次回作は標準装備になる気がする 特に馬とか最近のOWは基本的にみんな呼び出せるし

186 22/01/20(木)11:14:48 No.888668792

初見の時台地で地図見ながら祠へのルート探すの楽しかったよ 等高線見てここら辺から行けそうだなとか考えるのとか

187 22/01/20(木)11:14:53 No.888668804

あとは定番だけどSkyrimやればいいんじゃね

188 22/01/20(木)11:15:02 No.888668830

話してたら2やりたくなってきたけど 発売はいつなんですか青沼リニンサン!

189 22/01/20(木)11:15:06 No.888668843

取り返しつかない要素ほぼ無いのは良いよね

190 22/01/20(木)11:15:10 No.888668858

剣の試練序位はクソだと思う 自分のゲームの腕がクソなだけだとも思う

191 22/01/20(木)11:15:19 No.888668896

>期間限定アイテムとか期間限定イベントが無いのは良かったと思う オンラインのキャンペーンでもなければ今どきのゲームなら普通のことじゃないかな

192 22/01/20(木)11:15:25 No.888668914

ほこらチャレンジおっきなお山のおっきな木で依頼主の言ってた巨大な鳥に気づいたときはかなり感動したけどな

193 22/01/20(木)11:16:06 No.888669036

ボリュームが多すぎても辛い人間からするとどういうふうに楽しんでもいいよーって感じかつ導線が丁寧だったのが良かったと思う

194 22/01/20(木)11:16:14 No.888669065

結構不満あるし正直過大評価感はある ゼノクロとかみたいにマイナス多いけど加点が1000点みたいな尖った作りでもないし

195 22/01/20(木)11:16:16 No.888669074

>話してたら2やりたくなってきたけど >発売はいつなんですか青沼リニンサン! 本来DLCだけど収まらなかったって次回作はフィールドはどうしてるんだろ また作り直してるのかな

196 22/01/20(木)11:16:33 No.888669110

>足跡機能だけはアプデじゃなくて発売時から付けておいてほしかったな えー?あれこれやりたい放題してた蛮族達が足跡振り返りながらなんかしんみりしちゃう感覚は替え難いし 何ならDLCでもクリア後解放とかにしといて欲しかったけどなあ

197 22/01/20(木)11:16:34 No.888669115

ストーリー薄めなのは自分の足で 行きたい場所に行ってねって自由度との兼ね合いもあるからなぁ それぞれの土地のストーリーは別に薄くないけど 強制なのが少ないのが薄く感じてる理由だと思う

198 22/01/20(木)11:16:40 No.888669140

それこそ時オカの時点で砂漠には砂漠の火山には火山専用の造形したモンスターが居たからな

199 22/01/20(木)11:16:48 No.888669167

操作が忙しくなくてイベントもコンパクトだからこそ身構えず雑に遊べたのはでかい ファミコンのゲーム並みに目的なく雑に起動できる

200 22/01/20(木)11:17:10 No.888669241

>剣の試練序位はクソだと思う >自分のゲームの腕がクソなだけだとも思う ノーマルは別に マスモは敵の強化幅がエグいけど

201 22/01/20(木)11:17:10 No.888669244

>本来DLCだけど収まらなかったって次回作はフィールドはどうしてるんだろ >また作り直してるのかな スカイロフトあるっぽいし今度は空と地下追加なのかなぁ どっちかっていうとハイラル城下復興して欲しい

202 22/01/20(木)11:17:20 No.888669273

時間を忘れるぐらい楽しんだけど今思えばどういうとこで楽しんだのかわからない でも一度起動するとやめられない止められない不思議な感覚があった

203 22/01/20(木)11:17:23 No.888669281

>えー?あれこれやりたい放題してた蛮族達が足跡振り返りながらなんかしんみりしちゃう感覚は替え難いし >何ならDLCでもクリア後解放とかにしといて欲しかったけどなあ 200時間だから油断すると消えるのだ

204 22/01/20(木)11:17:41 No.888669329

武器はトゲボコ棍棒とか拾ってあれこれ強くね?ってなってるあたりが1番楽しい

205 22/01/20(木)11:17:54 No.888669370

俺は敵の種類が少なすぎるのと イワロック的な中ボスにもバリエーションが欲しいのと 祠もネタ切れなのか水増しで戦闘チュートリアルの小型ガーディアンと戦うだけの奴が多すぎない?ってことぐらいだな不満点

206 22/01/20(木)11:18:14 No.888669432

>でも一度起動するとやめられない止められない不思議な感覚があった 一つの謎解きクリアするのに2時間とかほこら探しに4時間とか平気で消費してる…

207 22/01/20(木)11:18:17 No.888669446

移動速度はあと1.3倍から1.5倍くらいにして欲しいな 5割り増しだとさすがに速すぎるかな

208 22/01/20(木)11:18:19 No.888669453

クリア後にゼルダとイチャイチャするパートがなかったのでクソ! 2ではクリア後モードも実装してくだち!

209 22/01/20(木)11:18:20 No.888669462

ダンジョンとか割と拘束時間長めなものを意図的に少なくしてるよね 祠の謎解きも入って解いて出て終わり!だから少ない時間でもちょこちょこ遊びやすいし

210 22/01/20(木)11:18:37 No.888669517

雪原でひたすら野生動物を狩るのが好き

211 22/01/20(木)11:18:41 No.888669538

RTAで空中トロッコが主流だったころ青沼が「まだ見つかってないあえて残した大きいバグが一つある」って言ってたけどあれBtBかウインドボムのことだったんだろうな

212 22/01/20(木)11:18:43 No.888669548

>「」ンクまじで道歩かねぇ 序盤は探索する場所多いから道歩かないし 後半は街道沿い入るだけでニンジャが襲ってくるから道歩きたくない

213 22/01/20(木)11:18:58 No.888669594

剣の試練はぶっちゃけ試練自体がそこまで楽しくないというか

214 22/01/20(木)11:19:00 No.888669601

2まで1年切ってるんだよな楽しみ

215 22/01/20(木)11:19:02 No.888669606

そういう設定といえばそれまでだけどシリーズで1番ガノンに魅力が無い

216 22/01/20(木)11:19:09 No.888669634

>移動速度はあと1.3倍から1.5倍くらいにして欲しいな >5割り増しだとさすがに速すぎるかな そんなあなたにゴーゴー薬!

217 22/01/20(木)11:19:13 No.888669648

>パーヤとイチャイチャするモードがなかったのでクソ!

218 22/01/20(木)11:19:22 No.888669669

>2まで1年切ってるんだよな楽しみ ホントかー? 来年に延びたりしないかー?

219 22/01/20(木)11:19:24 No.888669674

祠はいろんな解があってクリアできればそれが正規って感じなのは面白い

220 22/01/20(木)11:19:29 No.888669680

イーガ団のアジトはゲルドの7人の英雄の遺跡を占拠してるとかグラフィックをよく見ないと分からなかったりよくできてるよね

221 22/01/20(木)11:19:32 No.888669693

無我夢中でやってた序盤を足跡で振り返るのいいよね… 無味乾燥にルート辿ってウワァーしてるだけなのに思い出が蘇る蘇る…

222 22/01/20(木)11:19:36 No.888669703

道歩かねえのはセンサーが悪いとこある 祠センサーが反応したらそっちに行きたくなるじゃん

223 22/01/20(木)11:19:47 No.888669728

戦闘はあんま面白くなかったかな 色んな遊び方考えられる人は楽しいんだろうけど

224 22/01/20(木)11:19:50 No.888669735

またあの毎晩寝不足になる感じを味わいたいよ…

225 22/01/20(木)11:19:52 No.888669744

ガノンとシグマは復活しすぎだろ

226 22/01/20(木)11:20:33 No.888669872

>イーガ団のアジトはゲルドの7人の英雄の遺跡を占拠してるとかグラフィックをよく見ないと分からなかったりよくできてるよね 知らなかったそんなの…

227 22/01/20(木)11:20:33 No.888669876

戦闘周りは色んな仕様が隠されてるから理解してくると楽しさ上がるんだけど説明が無いんだよな

228 22/01/20(木)11:20:49 No.888669925

>ガノンとシグマは復活しすぎだろ いわばツケだな

229 22/01/20(木)11:20:53 No.888669939

>RTAで空中トロッコが主流だったころ青沼が「まだ見つかってないあえて残した大きいバグが一つある」って言ってたけどあれBtBかウインドボムのことだったんだろうな ウインドボムはやろうと思わないとやれないけどBtBは偶然できちゃう可能性あるからそっちかな

230 22/01/20(木)11:20:58 No.888669953

バグで壊されまくってるけどアプデでそれを潰したりしないのは偉いと思う

231 22/01/20(木)11:21:02 No.888669971

英傑の詩の撮影シーンとリンクが家に飾るシーンと最後のウツシエの回想と直後にゼルダの声聞いて手を握りしめるリンクとトゥルーエンドのゼルダの笑顔で泣いたよ

232 22/01/20(木)11:21:16 No.888670010

>戦闘周りは色んな仕様が隠されてるから理解してくると楽しさ上がるんだけど説明が無いんだよな その辺に置いてある大きめの樽に隠れられるの先日はじめて知った…

233 22/01/20(木)11:21:41 No.888670086

>その辺に置いてある大きめの樽に隠れられるの先日はじめて知った… えっ えっ?

234 22/01/20(木)11:21:55 No.888670121

ガノンはトライフォースと同じぐらいハイラル大陸の根幹とがっつり繋がっててハイラル大陸マスターソードトライフォース全部捨ててようやく完全死亡させられるレベルだし…

235 22/01/20(木)11:21:58 No.888670129

>またあの毎晩寝不足になる感じを味わいたいよ… あそこ行ったら終わりにしようかな…あれ?あっちにも何かあるな?で終わらないのいいよね

236 22/01/20(木)11:22:05 No.888670158

敵によってはワンパンでごっそりハート持っていかれるのは初見ビビる

237 22/01/20(木)11:22:07 No.888670163

どんだけ時間かけてデバッグしたんだろうと思うとちょっと背筋が寒くなる

238 22/01/20(木)11:23:18 No.888670394

死んだ後のリスタートもっと早く

239 22/01/20(木)11:23:24 No.888670415

>馬に乗ると槍をクルクル回せるの先日はじめて知った…

240 22/01/20(木)11:23:32 No.888670441

>その辺に置いてある大きめの樽に隠れられるの先日はじめて知った… 何それ知らない…

241 22/01/20(木)11:24:01 No.888670532

オクタの偏差撃ち腹立つ! 馬乗りボコの索敵範囲と矢の精度腹立つ!!

242 22/01/20(木)11:24:06 No.888670553

あくまでWiiUのゲームだからSwitchに最適化されたらどうなるのか2が楽しみ

243 22/01/20(木)11:24:08 No.888670558

敵の種類だけが不満 せめて一部のボスと再戦化にして欲しかった

244 22/01/20(木)11:24:12 No.888670568

スレ画のガノンはボスモンスターの内の1体くらいの印象

245 22/01/20(木)11:24:35 No.888670638

あとは空にも限度があって一定高度には行けないとか アッカレ研究所の先の断崖絶壁とか海の向こうは行けないってのは良いんだけど 雪山や砂漠でフィールドの端っこに行くと「これ以上咲きへ行けません」ってポップが出るのはちょっと雰囲気台無しで もうちょっと崖だの風だので物理的に行けないように して欲しかった

246 22/01/20(木)11:24:36 No.888670641

>死んだ後のリスタートもっと早く ツシマとかゼノブレやったあとだとロードなげえのが地味にきつい PS5とかのロードが基本になってくるとSwitchの性能差はユーザビリティ的に微妙になってくるかもね

247 22/01/20(木)11:24:50 No.888670687

釣り要素が無かったのは残念 まああそこまで文化が衰退した世界だと釣り文化も残らなかったのかな…と勝手に納得した

248 22/01/20(木)11:24:54 No.888670705

英傑武器を作り直せるのは大変ありがたいんだけど なんというかその…同じ形のもの作れるよ!じゃなくて残った想いを魔法の力でもう一度形にするとか…

249 22/01/20(木)11:25:40 No.888670868

>雪山や砂漠でフィールドの端っこに行くと「これ以上咲きへ行けません」ってポップが出るのはちょっと雰囲気台無しで ここは逃げるわけにはいかない とかそれっぽい台詞にするとかゼルダに止められるとか いくらでも雰囲気壊さない方法あったと思うんだよね

250 22/01/20(木)11:25:56 No.888670916

サイハテノ島みたいな裸で放り出されるやつが沢山あったらもっと良かった

251 22/01/20(木)11:26:12 No.888670955

無限飛行すると大陸の外にあるのが見えるローメイ遺跡っぽいのは没った迷路なんだろうか

252 22/01/20(木)11:26:18 No.888670982

>雪山や砂漠でフィールドの端っこに行くと「これ以上咲きへ行けません」ってポップが出るのはちょっと雰囲気台無しで 本当に断崖絶壁にしちゃうか「ここからは未知の世界なので進めない」みたいな雰囲気あるテキストにすべきだとなあそこは

253 22/01/20(木)11:26:19 No.888670987

>英傑武器を作り直せるのは大変ありがたいんだけど >なんというかその…同じ形のもの作れるよ!じゃなくて残った想いを魔法の力でもう一度形にするとか… 形も性能も同じなら同じ物だろ

254 22/01/20(木)11:26:31 No.888671026

>英傑武器を作り直せるのは大変ありがたいんだけど >なんというかその…同じ形のもの作れるよ!じゃなくて残った想いを魔法の力でもう一度形にするとか… この辺は武器修理がない代償かなぁ

255 22/01/20(木)11:26:51 No.888671089

>形も性能も同じなら同じ物だろ いや違うでしょ

256 22/01/20(木)11:27:13 No.888671154

>>雪山や砂漠でフィールドの端っこに行くと「これ以上咲きへ行けません」ってポップが出るのはちょっと雰囲気台無しで >本当に断崖絶壁にしちゃうか「ここからは未知の世界なので進めない」みたいな雰囲気あるテキストにすべきだとなあそこは それだといつか進めそう

257 22/01/20(木)11:27:18 No.888671169

大きい樽の下にいい感じに爆弾を置いて樽の上から爆破させるとリーバルより飛べる

258 22/01/20(木)11:27:25 No.888671197

>もうちょっと崖だの風だので物理的に行けないように >して欲しかった 砂漠の端は昔日曜の夜中にテレビの砂嵐を見た時みたいな虚無感ある

259 22/01/20(木)11:27:38 No.888671233

>それだといつか進めそう 2への期待が高まるな!

260 22/01/20(木)11:27:49 No.888671279

ロード時間はな… 結構なスペックでゴリゴリに最適化してるからやれてる部分だから現行のSwitchだとねぇ

261 22/01/20(木)11:27:51 No.888671291

>形も性能も同じなら同じ物だろ ロマンだよロマン

262 22/01/20(木)11:28:07 No.888671340

後半敵がひたすら硬いだけであんま面白あじはないんだよなあ

263 22/01/20(木)11:28:13 No.888671357

忘れ去られた神殿にある女神像と足元の台座が本当にスカウォそのまんまなのいいよね… あれがオリジナルの女神像なんだろうか

264 22/01/20(木)11:28:32 No.888671405

英傑装備は修復するとキラキラ消えて明らかに別のものになってるのわかっちゃうのがいけないと思う

265 22/01/20(木)11:28:41 No.888671432

自宅に飾れる武器防具も少なすぎるよな

266 22/01/20(木)11:28:49 No.888671457

>結構なスペックでゴリゴリに最適化してるからやれてる部分だから現行のSwitchだとねぇ 森でfpsがガクガクになるのはいまなら最適化でなんとかなりそう というかツシマ方式かゼノブレ方式のどっちかでロード自体は早くできそうだけどねぇ

267 22/01/20(木)11:28:52 No.888671465

俺は従来のゼルダのダンジョンが好きだから 神獣は自由度という建前でそれぞれの端末までの道のりが独立していてあんまギミックとして面白くないっつーか美しくないので好きじゃない 祠もそうだけど内装が統一されてるのもつまらん

268 22/01/20(木)11:29:25 No.888671565

>後半敵がひたすら硬いだけであんま面白あじはないんだよなあ 白ボコブリンがハテノ村真横の森にいたりするのはマジで勘弁して欲しかった

269 22/01/20(木)11:29:55 No.888671638

祠は糞ギミック多過ぎる

270 22/01/20(木)11:30:06 No.888671671

南にある海沿いの村が本当に何もなかった気がする ギャンブルがあるぐらい?

271 22/01/20(木)11:30:07 No.888671680

やっぱ時オカのエポックメイキングな完成度に比べるとだいぶ落ちるイメージだなBotw

272 22/01/20(木)11:30:18 No.888671709

久しぶりにちょっとやってるけどゲーム体験は何年経っても最高だがUIはちょっと煩わしい こっちは不満じゃないけどあと3倍ぐらいのマップと2つぐらい新しいバイオーム欲しい

273 22/01/20(木)11:30:22 No.888671726

2だと従来のダンジョンにもっと近いのも欲しいなー

274 22/01/20(木)11:30:32 No.888671752

>やっぱ時オカのエポックメイキングな完成度に比べるとだいぶ落ちるイメージだなBotw 雑

275 22/01/20(木)11:30:53 No.888671832

>神獣は自由度という建前でそれぞれの端末までの道のりが独立していてあんまギミックとして面白くないっつーか美しくないので好きじゃない >祠もそうだけど内装が統一されてるのもつまらん 「似たようなのが4つあった」って感想にしかならないのがね ゲームならではのぶっ飛びギミックみたいなのも感じられないし

276 22/01/20(木)11:31:02 No.888671854

ゴルフの試練だのガンガンゴルフだのパターゴルフ強いてくるコログだのゴルフ好きのスタッフ何人いるんだよ…ってなった

277 22/01/20(木)11:31:25 No.888671926

>2だと従来のダンジョンにもっと近いのも欲しいなー 最初のPVでダンジョンみたいなの潜ってたしそういうのは増えそう 従来の謎解きダンジョンじゃなくてもいいけどハイラル城みたいなダンジョンは欲しいかも

278 22/01/20(木)11:32:00 No.888672023

>自宅に飾れる武器防具も少なすぎるよな カメラじゃなくてシレンみたいに見つけた武器盾全種飾る棚みたいなのは欲しかったな

279 22/01/20(木)11:32:15 No.888672074

>カメラじゃなくてシレンみたいに見つけた武器盾全種飾る棚みたいなのは欲しかったな 欲しい…

280 22/01/20(木)11:32:23 No.888672091

ムジュラの水系の神殿みたいな綺麗に完結するダンジョン欲しい

281 22/01/20(木)11:32:30 No.888672110

リト族の記憶力所詮トリ頭なので曖昧なのが酷い

282 22/01/20(木)11:32:48 No.888672155

最初の洞窟出て世界が広がってタイトルが出た後崖から落ちて死んだ時 俺このゲーム向いてないかも…ってちょっと時間を置いた

283 22/01/20(木)11:32:54 No.888672175

やるべきことは少なめだけどコンプするには途方もないのは中々えげつない 好き

284 22/01/20(木)11:33:07 No.888672212

ライネル武器を遺憾なく発揮出来る強敵もしくは強ダンジョン欲しかったな… このゲームの弱みはダンジョンの薄さだよね

285 22/01/20(木)11:33:29 No.888672272

>最初の洞窟出て世界が広がってタイトルが出た後崖から落ちて死んだ時 >俺このゲーム向いてないかも…ってちょっと時間を置いた 模範的蛮族

286 22/01/20(木)11:33:30 No.888672276

拾える武器全部持ち帰ってコレクションは確かにやりたいかもしれん ただ持ち帰るのに固執して一度持ち帰るまで温存とか増えちゃうかもしれん

287 22/01/20(木)11:33:34 No.888672289

>最初の洞窟出て世界が広がってタイトルが出た後崖から落ちて死んだ時 >俺このゲーム向いてないかも…ってちょっと時間を置いた あるあるだと思う 俺もやった

288 22/01/20(木)11:33:40 No.888672312

俺はゾーラ編の流れだけで満点あげられるわ シドが好きになりすぎる…

289 22/01/20(木)11:33:40 No.888672313

神獣や祠はシーカー族謹製なんだから同じ雰囲気になるのはあえてでしょ 逆にゾナウ文化系の巨大迷路やドイブラン遺跡は明らかに趣違うし

290 22/01/20(木)11:33:46 No.888672341

ハテノ村真横の祠のからくりギミックがずっとクリアできなかったんだけど引っくり返してまっ平にする以外にも傾ける角度によっては最後の直線のとこで鉄球受け止められるのにこの前気付いてようやくクリアできた

291 22/01/20(木)11:33:55 No.888672364

>最初の洞窟出て世界が広がってタイトルが出た後崖から落ちて死んだ時 >俺このゲーム向いてないかも…ってちょっと時間を置いた やっぱ1stトレーラーが悪いよなあ…

292 22/01/20(木)11:33:55 No.888672365

何かあった時ように近衛武器を持ち歩いてから気付く よく考えるとこの武器使うタイミング無えなって事実に

293 22/01/20(木)11:34:05 No.888672391

英傑武器は壊れても壊れた状態で残って(捨てられない) 新しく作り直すんじゃなくて修理って体にしてほしかった

294 22/01/20(木)11:34:10 No.888672416

もう俺の中で極位ガーディアンは燃やすものって認識だ

295 22/01/20(木)11:34:21 No.888672446

>ライネル武器を遺憾なく発揮出来る強敵もしくは強ダンジョン欲しかったな… >このゲームの弱みはダンジョンの薄さだよね というかクエストとか敵の種類とかダンジョンとか アクションゲームとしての要素が薄い その分祠とコログで謎解きアトラクションの数は多いんだけど

296 22/01/20(木)11:34:24 No.888672455

戦闘が難しい マスターソード一振りで死ぬ程度でいいじゃん

297 22/01/20(木)11:34:30 No.888672470

全然いいとこないはずなのにリーバル好きになっちゃうのいいよね

298 22/01/20(木)11:34:34 No.888672483

ダンジョン強化するならBotWのナンバリングじゃなく新作でよくねえかなって気はする

299 22/01/20(木)11:34:38 No.888672494

謎解き色んな解法あるのに少なすぎる…

300 22/01/20(木)11:34:45 No.888672510

ジャイロ系のギミックはJoy-Con外した方がスムーズにクリアできた

301 22/01/20(木)11:34:55 No.888672548

強力な武器が必要になる敵をぶっ殺したらそいつも強いの落とすから温存の意味マジでないからな…

302 22/01/20(木)11:35:10 No.888672587

当たり前を見直した第一作だからダンジョン薄いのはまあ仕方ないと思う

303 22/01/20(木)11:35:36 No.888672670

ジャイロ系のギミックでSwitch落とした俺はゴミだよ…

304 22/01/20(木)11:35:38 No.888672682

祈り発動すると貴様は今一回死んだのだって言われた感じして気を引き締め直す

305 22/01/20(木)11:35:43 No.888672694

リト族のストーリーいくら何でも薄すぎる 容量か開発期間の問題かはわからないけど絶対本来のシナリオから削ったでしょ

306 22/01/20(木)11:35:44 No.888672697

敵の種類少ないのとダンジョンがほぼないのは不満だった そこ以外はそんなに不満はない

307 22/01/20(木)11:36:13 No.888672785

ここで上がるような欠点すべて潰してるかと思うと続編にわくわくするね

308 22/01/20(木)11:36:19 No.888672801

神獣はマジで景色が同じで本当におもんない

309 22/01/20(木)11:36:30 No.888672835

>リト族のストーリーいくら何でも薄すぎる >容量か開発期間の問題かはわからないけど絶対本来のシナリオから削ったでしょ テバもめちゃくちゃキャラクター薄いよね テバならではの個性が何も思いつかない

310 22/01/20(木)11:36:37 No.888672860

一応基本骨格が同じ敵だとプレイヤー側が学習しやすいってのは利点ではある それでもやっぱり少ないけど

311 22/01/20(木)11:36:40 No.888672874

近衛は最初無理して城に突っ込んで何とか持ち帰った時は凄えとっておき感あったからいいんだ後から振り返ってみると威力に対して回数少なくねってなったとしても

312 22/01/20(木)11:36:47 No.888672893

>ダンジョン強化するならBotWのナンバリングじゃなく新作でよくねえかなって気はする ただハイラル城みたいなダンジョンならあと4つくらい欲しいんだよね 謎解き強化というより突入地点が複数あって盗賊し放題のやつ

313 22/01/20(木)11:37:05 No.888672948

>ここで上がるような欠点すべて潰してるかと思うと続編にわくわくするね 任天堂ってそういうブラッシュアップ系の続編作る会社だっけ なんか毎作ガラッと変えるイメージある

314 22/01/20(木)11:37:13 No.888672973

>ジャイロ系のギミックでSwitch落とした俺はゴミだよ… ようゴミ 俺もやったよ

315 22/01/20(木)11:37:22 No.888672996

傾けて玉を飛ばす迷路のギミックで台ひっくり返して迷路無視できるの発見したとき感動した

316 22/01/20(木)11:37:35 No.888673047

>一応基本骨格が同じ敵だとプレイヤー側が学習しやすいってのは利点ではある >それでもやっぱり少ないけど 普通の動物も敵としてカウントすると決して少なくないんだけどね

317 22/01/20(木)11:37:47 No.888673088

>テバもめちゃくちゃキャラクター薄いよね 他の三人が皆色々な形で過去の英傑の関係者なんだが テバだけ別になんもリーバルとの繋がり無いからな

318 22/01/20(木)11:37:49 No.888673091

>傾けて玉を飛ばす迷路のギミックで台ひっくり返して迷路無視できるの発見したとき感動した (裏に棘)

319 22/01/20(木)11:38:07 No.888673148

ブラッシュアップはあんまりやるとボリューム増やすのが大変になって開発もどんどん大変になるからな… 任天堂はどちらかというと一作にアイデアぶち込んで次みたいなの多いよね

320 22/01/20(木)11:38:12 No.888673167

時間経過で使えるとはいえ英傑パワーにまでエリクサー病がかかってしまってたわ クリア後に初めてトルネードだけ使ったけど便利だなこれ

321 22/01/20(木)11:38:16 No.888673180

まぁぶっちゃけ面白い戦闘とかダンジョンがほしいならエルデンリングやるかドラゴンズドグマやれとは思う

322 22/01/20(木)11:38:24 No.888673205

>(裏に棘) 想定済みかよ!

323 22/01/20(木)11:38:32 No.888673236

最初ウィズロープやモルドラジークを遠くから見た時のなんだアレ!なんだアレ!感はかなり良かったので敵はマジでレパートリー増やして欲しい

324 22/01/20(木)11:38:42 No.888673269

今年発売か

325 22/01/20(木)11:39:01 No.888673324

それこそハイラル城は地下から徐々に変化して行く内部の景色とかそもそも何処から侵入しても良いってこのゲームならではの要素もあって良かったからあれがもう2つもあれば満足かもしれない

326 22/01/20(木)11:39:06 No.888673344

祠クリアする度によくできてんなこのゲーム…ってなる

327 22/01/20(木)11:39:11 No.888673360

>シドが好きになりすぎる… 道中でハイラル人ってだけで信じちゃうタイプかーっておバカ連想させつつ ルッタ攻防戦で本気で最初から信じてくれてたんだって再認識して好きになった

328 22/01/20(木)11:39:12 No.888673365

>最初ネルドラを遠くから見た時のなんだアレ!なんだアレ!感はかなり良かったのでフィールドで突発で起こるイベントはマジでレパートリー増やして欲しい

329 22/01/20(木)11:39:14 No.888673372

コログ謎解きの幅もほしいな

330 22/01/20(木)11:39:34 No.888673422

>今年発売か 来年3月3日発売じゃないかなぁ

331 22/01/20(木)11:39:36 No.888673430

正直botwでジャイロアレルギーになりかけた マリオコレクションのタマコロで要求されて発狂しそうになった

332 22/01/20(木)11:39:54 No.888673471

リト族はテバよりあのガキ共の方が印象深いな

333 22/01/20(木)11:40:05 No.888673496

オルドラを殺せないのはかなりの残念ポイント 遠くから見てすげえ巨大な敵がいる!殺そ!!!ってなった気持ちが萎んじゃったよ

334 22/01/20(木)11:40:20 No.888673549

壁登りが自由すぎて最高だけどほこら内の壁が登れないのはストーリー的な意味付けは何かされてたっけ…

335 22/01/20(木)11:40:43 No.888673613

>来年3月3日発売じゃないかなぁ 任天堂のゲームって延期することあるの?

336 22/01/20(木)11:40:46 No.888673631

2回目のプレイから道歩き始めたけど色々と新しい発見があったな 街道整備されてたりされてなかったりして 知らない馬の神とか

337 22/01/20(木)11:40:47 No.888673634

>まぁぶっちゃけ面白い戦闘とかダンジョンがほしいならエルデンリングやるかドラゴンズドグマやれとは思う ゼルダシリーズにダンジョン求めるのは普通だと思うよ…

338 22/01/20(木)11:40:49 No.888673653

>壁登りが自由すぎて最高だけどほこら内の壁が登れないのはストーリー的な意味付けは何かされてたっけ… いちおうめっちゃつるっとしとる

339 22/01/20(木)11:40:53 No.888673666

たしかに龍くらいデカい敵は欲しいな

340 22/01/20(木)11:40:58 No.888673679

祠は解法なんでもいいのが再プレイにも楽しさを残してくれる その代わり割と淡々とはしてる

341 22/01/20(木)11:41:21 No.888673733

シチュエーション的な感動をオープンワールドに全振りして 祠と神獣がなんか没アイデアの詰め合わせみたいな感じなんだよね

342 22/01/20(木)11:41:31 No.888673768

>逆にゾナウ文化系の巨大迷路やドイブラン遺跡は明らかに趣違うし 他の文化系に浸食されかけてる勇気の泉いいよね…

343 22/01/20(木)11:41:40 No.888673796

ゴルフはもうやりたくない

344 22/01/20(木)11:41:54 No.888673840

>任天堂のゲームって延期することあるの? PVで2022って書いてあったのね ホリデーシーズンの目玉の12月発売かなぁ それだとブラックフライデーに間に合わんか

345 22/01/20(木)11:41:55 No.888673844

>遠くから見てすげえ巨大な敵がいる!殺そ!!!ってなった気持ちが萎んじゃったよ 平均的なゼノブレイドクロスプレイヤーの思考

346 22/01/20(木)11:42:08 No.888673877

>リト族はテバよりカッシーワさんの方が印象深いな

347 22/01/20(木)11:42:18 No.888673904

パリィもあるし戦闘楽しいよ 敵のレパートリーと戦いのシチュエーションに幅が無いだけで

348 22/01/20(木)11:42:19 No.888673907

ドラゴンはあれいつか倒すんだろうなとワクワクしてた 憑依ネルドラ見た時やっぱり悪い奴だ!って思った いいやつだった

349 22/01/20(木)11:42:23 No.888673918

蛙焼いたら食えるかなと思って火に焼べたら消滅したときはショックだった

350 22/01/20(木)11:42:28 No.888673928

>戦闘が難しい >マスターソード一振りで死ぬ程度でいいじゃん どんな時でも高所から爆弾祭りだぞ

351 22/01/20(木)11:42:31 No.888673939

いろいろ使いでがありそうなのに自分じゃなかなか使い道思いつかなくていつも歯痒い思いをする それがオクタ風船

352 22/01/20(木)11:43:02 No.888674032

今年も正直無理なんじゃねって気がしてる 去年もかなりのタイトルが今年になってたりするのを見るにゼルダも影響受けてない訳がないし

353 22/01/20(木)11:43:05 No.888674044

雨は崖登りにはマイナスでかすぎるけど 雷武器使った戦闘にはけっこうなプラスだからそこまで嫌いじゃないんだよね 広範囲の放電で敵一掃するの楽しくて好き

354 22/01/20(木)11:43:06 No.888674045

ゴルフってちまっとした謎作るならやりやすい題材なんだろうな

355 22/01/20(木)11:43:22 No.888674091

ビタロックに可能性がありすぎる

356 22/01/20(木)11:43:25 No.888674103

>>シドが好きになりすぎる… >道中でハイラル人ってだけで信じちゃうタイプかーっておバカ連想させつつ >ルッタ攻防戦で本気で最初から信じてくれてたんだって再認識して好きになった 一緒に戦うってのがあーそういう口だけのやつねって思ってたらマジの共闘だしルッタ戦自体も熱いし上手くいってるときめっちゃ褒めてくれるしでシド好き…

357 22/01/20(木)11:43:30 No.888674117

バナナがある!

358 22/01/20(木)11:44:02 No.888674227

>壁登りが自由すぎて最高だけどほこら内の壁が登れないのはストーリー的な意味付けは何かされてたっけ… シコルスキー並の登攀力があるリンクが滑るぐらいつるっつるなだけ

359 22/01/20(木)11:44:13 No.888674261

雨でも登れる装備かレシピは欲しいところ

360 22/01/20(木)11:44:20 No.888674283

>今年も正直無理なんじゃねって気がしてる >去年もかなりのタイトルが今年になってたりするのを見るにゼルダも影響受けてない訳がないし 去年6月のPVで今年ってなってるんだしそこまで影響あるかなぁ コロナ真っ最中で遅れもある程度把握した上での発表だろうし

361 22/01/20(木)11:44:36 No.888674323

>バナナがある! ^ω^)おっおっおっ

362 22/01/20(木)11:44:36 No.888674324

は?ミファーの短い脚最高だろ…

363 22/01/20(木)11:44:58 No.888674404

魔物の素材が腐るほど余るのは何かに活用できないのかなとは思った 敵を倒すメリットがあんまり無いんだよね

364 22/01/20(木)11:44:58 No.888674406

ただそれ作るなら今の着替えシステ厶だと煩わしさ半端じゃなくなるからUIやショートカットの改善は必須

365 22/01/20(木)11:45:06 No.888674433

最近初めてルヴァッタ開放してサイハテの島まで来たけど防具が全然見つからなくてすぐに死ぬ

366 22/01/20(木)11:45:26 No.888674501

>は?ミファーの短い脚最高だろ… ゾーラ属は胴長短足高身長なのがエロだと思う

367 22/01/20(木)11:45:29 No.888674507

>最近初めてルヴァッタ開放してサイハテの島まで来たけど防具が全然見つからなくてすぐに死ぬ そんなものないよ

368 22/01/20(木)11:45:30 No.888674512

滑らない手袋とかはまあ欲しいよね

369 22/01/20(木)11:45:32 No.888674517

>>来年3月3日発売じゃないかなぁ >任天堂のゲームって延期することあるの? 純任天堂製かと言われると悩ましい所だけど直近だと風花雪月がした

370 22/01/20(木)11:45:35 No.888674527

贅沢言わないのでカッシーワのテキスト10倍くらいにしてくれ

371 22/01/20(木)11:45:59 No.888674589

>魔物の素材が腐るほど余るのは何かに活用できないのかなとは思った >敵を倒すメリットがあんまり無いんだよね まだ未完成品ってイメージ結構あるわBotw UIとか諸々改良の余地あるだろこれってかなりある

372 22/01/20(木)11:46:04 No.888674605

変に制作期間切り詰めてすごい微妙なものできるならもっと延期していいよ…

373 22/01/20(木)11:46:07 No.888674622

>ゾーラ属は胴長短足高身長なのがエロだと思う うむ

374 22/01/20(木)11:46:28 No.888674689

ロリババアに全裸魚人にこのゲーム性癖歪むわ

375 22/01/20(木)11:46:51 No.888674767

サイハテですぐ死ぬならもうちょいハートやがんばり増やした方がいいかも

376 22/01/20(木)11:47:00 No.888674791

装備セットの登録かシリーズごと着れる選択肢はマジでほしい

377 22/01/20(木)11:47:01 No.888674792

>そんなものないよ ないの!?

378 22/01/20(木)11:47:07 No.888674805

>ロリババアに全裸魚人にこのゲーム性癖歪むわ 時オカで歪まされた人が作ってそうだからな…

379 22/01/20(木)11:47:13 No.888674821

カッシーワの気配を感じるたびに 頭の中におしゃれカンケイ資生堂の提供でお送りしますって流れる

380 22/01/20(木)11:47:22 No.888674855

雨がうざいっていうのはゲームデザインとしてそうなんだろうけど 雨がうざい→じゃあ焚き火でやり過ごすか→火すらつかねぇんですけおおお!!はちょっとなんとかならなかったのか コログの葉でなんとかできるらしいが普通はそんなのできないし

381 22/01/20(木)11:47:31 No.888674887

ハート増やすまで割と死にゲーというか戦闘避けた方が良いくらい

382 22/01/20(木)11:47:33 No.888674893

サイハテ島は外から武器ぶん投げて攻略しちゃった…

383 22/01/20(木)11:47:43 No.888674921

過去作だと敵を倒す=金が手に入る=いい装備品を買える ってのが敵を倒す動機になってた気がする 何も考えずに目の前にいるからとりあえず殺そうってやってた気もする

384 22/01/20(木)11:47:52 No.888674947

リト族の女性は歌が上手いのが特徴らしいけど 男のカッシーワが歌が上手いってそれ…

385 22/01/20(木)11:48:03 No.888674988

待てよ服は防具でいいだろ!?

386 22/01/20(木)11:48:07 No.888675004

>サイハテ島は外から武器ぶん投げて攻略しちゃった… そんな方法が…

387 22/01/20(木)11:48:28 No.888675077

近距離戦をさせたいデザインなんだろうけど矢を店で無尽蔵に買えないのはどうかと思った

388 22/01/20(木)11:48:29 No.888675078

>雨がうざい→じゃあ焚き火でやり過ごすか→火すらつかねぇんですけおおお!!はちょっとなんとかならなかったのか 雨の中の焚き火は屋根のあるところや大木の根元とかでやると火が消えないらしいよ

389 22/01/20(木)11:48:40 No.888675128

サイハテ島は金属宝箱を振り回してどうにかしたよ 敵は金属の塊で殴れば死ぬから

390 22/01/20(木)11:48:45 No.888675142

>雨がうざい→じゃあ焚き火でやり過ごすか→火すらつかねぇんですけおおお!!はちょっとなんとかならなかったのか クラフトがあれば小屋作ってとか出来るんだよなぁ

391 22/01/20(木)11:48:47 No.888675149

とりあえずイーガ団は根絶やしにさせてくれ もう声を聞きたくない

392 22/01/20(木)11:48:50 No.888675157

>そんな方法が… 上陸地点で武器防具没収なので事前にいくつかぶん投げておく分にはセーフ!

393 22/01/20(木)11:48:55 No.888675170

最果てはビタロックで鉄のコンテナぶつけてヒノックス倒したな…

394 22/01/20(木)11:48:55 No.888675171

水没したT字路みたいな遺跡でライネルと戦ってたら突然凍結させてきたドラゴンだけは殺したかった メドーでボコボコにするイベントとか有っても良かったんじゃないかな!

395 22/01/20(木)11:48:57 No.888675182

周回するときあいのタスキ発動する分ハート3つの方が強いと気付く

396 22/01/20(木)11:49:06 No.888675211

>過去作だと敵を倒す=金が手に入る=いい装備品を買える >ってのが敵を倒す動機になってた気がする >何も考えずに目の前にいるからとりあえず殺そうってやってた気もする botwは敵を倒す=いい装備を奪えるだし…

397 22/01/20(木)11:49:09 No.888675217

木の矢もっとボコブリンがボロボロ落としてほしい

398 22/01/20(木)11:49:17 No.888675247

冒険に同伴してくれる相棒が居ないし100年後の世の中にぜんぜん知り合いいないしとても寂しい そんなときにどこからともなくカッシーワさんの曲が聞こえてきてあなたでしたかって言ってくれるの好きになっちゃうよ

399 22/01/20(木)11:49:30 No.888675285

金属の箱は振り回せてありがたい 箱壊すときも金属のがあると箱に箱ぶつけて壊せるから楽だし

400 22/01/20(木)11:49:38 No.888675308

>雨がうざい→じゃあ焚き火でやり過ごすか→火すらつかねぇんですけおおお!!はちょっとなんとかならなかったのか 天気予報ぐらい見ろ 通り雨とか天気予報にない雨?うn…

401 22/01/20(木)11:49:44 No.888675325

ボコブリンですら拙い武器作ってるのに奪うことでしか武器を得られない蛮族

402 22/01/20(木)11:49:51 No.888675351

>>そんな方法が… >上陸地点で武器防具没収なので事前にいくつかぶん投げておく分にはセーフ! 割とまじめに感心した ありなんだそれ…

403 22/01/20(木)11:49:53 No.888675361

ダンジョンが面白くない ロックビルみたいなのちょうだい

404 22/01/20(木)11:50:14 No.888675434

>ありなんだそれ… このゲームはクリアさえできれば何でもありだ

405 22/01/20(木)11:50:18 No.888675447

>冒険に同伴してくれる相棒が居ないし100年後の世の中にぜんぜん知り合いいないしとても寂しい 壊れないツルハシがいるし…

406 22/01/20(木)11:50:21 No.888675457

>ないの!? 服が防具なんで

407 22/01/20(木)11:50:27 No.888675474

リザルブーメラン作れるとか高度すぎるよあのトカゲ

408 22/01/20(木)11:50:42 No.888675529

吹っ飛ばされる→落下死のコンボ食らうと辛い気持ちになる

409 22/01/20(木)11:50:45 No.888675537

>ありなんだそれ… マックスドリアンとか水辺に投げとくのもいいぞ

410 22/01/20(木)11:50:55 No.888675566

hey! Listen‼

411 22/01/20(木)11:51:01 No.888675586

>雨がうざいっていうのはゲームデザインとしてそうなんだろうけど >雨がうざい→じゃあ焚き火でやり過ごすか→火すらつかねぇんですけおおお!!はちょっとなんとかならなかったのか 雨の中でも岩登れるグローブみたいなのは欲しかったと思う

412 22/01/20(木)11:51:03 No.888675590

>とりあえずイーガ団は根絶やしにさせてくれ >もう声を聞きたくない こいつらも赤い月ごとに例えば取締を復活させて その取締が倒されたら次の赤い月まで残党出現しないみたいな切り替え欲しかった

413 22/01/20(木)11:51:06 No.888675601

ボリューム足りないとかいうやつは達成率100になってから言ってほしいなあ

414 22/01/20(木)11:51:31 No.888675670

未だにブレワイ超えるOW出てこないのは割と深刻な問題だと思う

415 22/01/20(木)11:51:31 No.888675672

>ボリューム足りないとかいうやつは達成率100になってから言ってほしいなあ そういうのじゃないんだ

416 22/01/20(木)11:51:37 No.888675689

>壊れないツルハシがいるし… 声とか聞こえねーし石殴ってたらなんかすぐ砕けるんですが?

417 22/01/20(木)11:51:49 No.888675737

こう並べると不満点多いけど結構はっきりしてるというか直すべきところは分かりやすいんだな 技術とか容量的にどうかは別なんだろうけど

418 22/01/20(木)11:51:52 No.888675748

>ボリューム足りないとかいうやつは達成率100になってから言ってほしいなあ 作業が多くてもな

419 22/01/20(木)11:52:01 No.888675770

ハイラル城のマップがあまりにも見辛い! いや構造上仕方ないけどさぁ!

420 22/01/20(木)11:52:01 No.888675771

雨だけはなんとかしてほしかった 後は別に

421 22/01/20(木)11:52:22 No.888675841

>未だにブレワイ超えるOW出てこないのは割と深刻な問題だと思う 超えるの定義を述べよ

422 22/01/20(木)11:52:22 No.888675842

>壊れないツルハシがいるし… マリマダスそういうところです

423 22/01/20(木)11:52:28 No.888675866

>雨の中でも岩登れるグローブみたいなのは欲しかったと思う グローブまでやっちゃったら以降は雨を気にしなくなっちゃうからアレだけど かじったら雨でも登れるようになる木の実か料理くらいは欲しかったね

424 22/01/20(木)11:52:29 No.888675868

雷雨をひたすら待って敵が感電死するの待ったなサイハテ でかいのは爆弾

425 22/01/20(木)11:52:34 No.888675888

>>未だにブレワイ超えるOW出てこないのは割と深刻な問題だと思う >超えるの定義を述べよ 触るな

426 22/01/20(木)11:52:38 No.888675905

>ボリューム足りないとかいうやつは達成率100になってから言ってほしいなあ 8割うんこ集めのどこがボリューム満点なんだよ

427 22/01/20(木)11:52:41 No.888675909

サイハテとか闇の試練とか死ぬほど糞めんどくさい試練とか 物凄い楽な祠と報酬は同じなのでやらなくていいっていうのが苦労してクリアした身としてはむかつく!だったけど クリア出来ない人とかもいると考えれば有情なのかもしれん

428 22/01/20(木)11:52:41 No.888675911

>ハイラル城のマップがあまりにも見辛い! >いや構造上仕方ないけどさぁ! 上下方向によわよわすぎるマップはどうにかして欲しい

429 22/01/20(木)11:52:42 No.888675912

>技術とか容量的にどうかは別なんだろうけど ぶっちゃけロードとかも改善出来る問題だろうからあとは森でのフレームレート低下くらいかな改善できなさそうなの

430 22/01/20(木)11:52:44 No.888675921

コログ要素は否定しないけどあれのコンプをボリュームの一つとしてはあまり考えたくない…

431 22/01/20(木)11:52:44 No.888675923

雨降ったらキャンプ出して寝るくらいできたらよかった

432 22/01/20(木)11:52:56 No.888675959

ウツシエ機能はマリオオデッセイくらい充実してくれても良いと思う あと世界に一匹のボスとかほしい…どこ行ってもライネルはつまらん…

433 22/01/20(木)11:52:57 No.888675965

時オカの黄金のスタルチュラみたいにエリアごとに コログや祠コンプしたマークついてほしい

434 22/01/20(木)11:53:04 No.888675988

セリフの展開がめちゃくちゃ凝ってるというか お婆さんの畑の木を全部吹き飛ばしてゲラゲラ笑ってたら雨が降り始めて 「ハァ…生まれた日も雨だった…そして雨の日に死ぬのかのう」とか言い出して流石に少しだけ申し訳なくなった

435 22/01/20(木)11:53:12 No.888676011

>未だにブレワイ超えるOW出てこないのは割と深刻な問題だと思う 個人的にブレワイはOWとしてはゼノクロ以下

436 22/01/20(木)11:53:18 No.888676035

サイハテ島ほぼ休日まるまる使って攻略したから何故俺はこれを思いつかなかったのかと打ちひしがれてる…

437 22/01/20(木)11:53:21 No.888676041

ぶっちゃけsteamで出してくれ 木が多いところに行くだけでカクつくのはストレス溜まりすぎる

438 22/01/20(木)11:53:28 No.888676069

コログコンプとかうんこだしべつにやらなくていいよ感がすごい

439 22/01/20(木)11:53:29 No.888676074

ミファーのところだけ話の完成度高すぎるんだよ… 素直に進めてたら大体最初にミファーのところ行くのにシナリオ的には一つのピークなのは勿体ない

440 22/01/20(木)11:53:34 No.888676080

雪国は祠が隠されすぎる…

441 22/01/20(木)11:53:42 No.888676105

>「ハァ…生まれた日も雨だった…そして雨の日に死ぬのかのう」とか言い出して流石に少しだけ申し訳なくなった 少し…?

442 22/01/20(木)11:53:43 No.888676115

続編のスクショ見る限り敵のレパートリーもダンジョンもシチュエーションも改善されているように見えて楽しみ

443 22/01/20(木)11:53:44 No.888676116

コンプ考えないなら飽きないための工夫としてよくできてるようんこ

444 22/01/20(木)11:53:44 No.888676117

>ハイラル城のマップがあまりにも見辛い! >いや構造上仕方ないけどさぁ! でも面白いんだよなぁハイラル城 ああいうのもっと欲しかったわ

445 22/01/20(木)11:54:00 No.888676193

>ウツシエ機能はマリオオデッセイくらい充実してくれても良いと思う >あと世界に一匹のボスとかほしい…どこ行ってもライネルはつまらん… ヒノックスイワロックモルドラじゃだめなのか

446 22/01/20(木)11:54:04 No.888676203

>サイハテ島ほぼ休日まるまる使って攻略したから何故俺はこれを思いつかなかったのかと打ちひしがれてる… それはそれで楽しんだと言えるので良いのでは?

447 22/01/20(木)11:54:13 No.888676239

>声とか聞こえねーし石殴ってたらなんかすぐ砕けるんですが? 剣の試練やって強化してビームだけ撃つと消費なく岩殴れるぞ

448 22/01/20(木)11:54:18 No.888676254

>とりあえずイーガ団は根絶やしにさせてくれ こいつらのせいでウルボサから攻略の選択肢に対する抵抗感が強すぎるんだよな 最初にオバサンダー取っちゃった人めっちゃウザい思いしながら最後まで冒険し続けることになったんだろうな

449 22/01/20(木)11:54:27 No.888676290

>雪国は祠が隠されすぎる… マップ北西の方をひたすらどこだ祠!どこだ!って探して 最終的に扉の中に隠されてたときはそこかぁ~ってなったな

450 22/01/20(木)11:54:34 No.888676308

>触るな ごめん

451 22/01/20(木)11:54:35 No.888676313

>ぶっちゃけsteamで出してくれ >木が多いところに行くだけでカクつくのはストレス溜まりすぎる たぶん花のおばさん殺害MODとかでちゃうし……

452 22/01/20(木)11:54:44 No.888676350

シドは姉に関して複雑な感情あるはずなのに全力で信頼してくれてこいつマジで器でけぇな!ってなる

453 22/01/20(木)11:54:48 No.888676359

>コログコンプとかうんこだしべつにやらなくていいよ感がすごい 達成度の100%のうちのコログの占める割合が多すぎる… せめて祠コンプで80%くらいまで上げてくれ…

454 22/01/20(木)11:54:56 No.888676386

>たぶん花のおばさん殺害MODとかでちゃうし…… RTAが流行るのは分かる

455 22/01/20(木)11:55:05 No.888676420

武器壊れるのだけは俺に合わなかった

456 22/01/20(木)11:55:05 No.888676422

うんこ集めは探索のついでならいいけどうんこだけ集めるのはただの作業なので… 山登ったり廃村漁ったりとかのちょっとしたご褒美要素だし

457 22/01/20(木)11:55:15 No.888676463

何かの間違いでソシャゲ化したらSSRでも何でもいいから花畑のブスを実装してくれ 殴るから

458 22/01/20(木)11:55:15 No.888676464

>とりあえずイーガ団は根絶やしにさせてくれ >もう声を聞きたくない ハハハ!

459 22/01/20(木)11:55:15 No.888676465

SteamなんてMODとかいってゲーム破壊することしか考えてないキチガイの巣窟だから出すわけないじゃん

460 22/01/20(木)11:55:15 No.888676466

せめて野良イーガ団出るのは神獣4つ終わらせた後にして欲しかった

461 22/01/20(木)11:55:28 No.888676508

>ヒノックスイワロックモルドラじゃだめなのか モルドラジークは実際良かったと思う ただなんかこうウワッ変なのいる!ってのをもっと味わいたい 贅沢なのは分かってるけど

462 22/01/20(木)11:55:30 No.888676513

サイハテでもなんでも真っ当に攻略できたならできたでいいんだ なんにも損はない

463 22/01/20(木)11:55:30 No.888676518

>たぶん花のおばさん殺害MODとかでちゃうし…… そんなもん欲しいか欲しくないかで言われたら欲しい

464 22/01/20(木)11:55:31 No.888676525

序盤中盤だとバナナとそこそこの装備くれるの有り難いし…

465 22/01/20(木)11:55:33 No.888676527

>ぶっちゃけsteamで出してくれ >木が多いところに行くだけでカクつくのはストレス溜まりすぎる 出るわけねーだろハゲ

466 22/01/20(木)11:55:51 No.888676587

>ぶっちゃけsteamで出してくれ >木が多いところに行くだけでカクつくのはストレス溜まりすぎる 始まりの台地の森林地帯とかフィローネみたいなジャングルは何ともないのに ハイラル平原の真ん中あたりの林だけ重くなるのは何があるのかなって思う

467 22/01/20(木)11:55:56 No.888676609

>武器壊れるのだけは俺に合わなかった 草刈り剣を強化しよう

468 22/01/20(木)11:56:06 No.888676633

ところどころに密度高い場所が欲しい 遺跡とか敵の拠点とかあるけどもっと濃い感じの

469 22/01/20(木)11:56:14 No.888676662

ユン坊とダルケルのシーン見て「じゃあシドも湖まで連れてこいよ!ミファーに大きくなった姿見せてやれよ!!11!!!」ってなった

470 22/01/20(木)11:56:23 No.888676690

(実は花畑のおばさんにそんなに苦しめられてないなんて言えない…)

471 22/01/20(木)11:56:24 No.888676692

>ただなんかこうウワッ変なのいる!ってのをもっと味わいたい 空飛んでる竜を殺せたらなって今でも思う

472 22/01/20(木)11:56:30 No.888676710

敵の種類増やしてほしかったというのはもちろんあるけどもし増やしてたらその分他の部分にしわ寄せ来てたのは間違いないしブレワイはあれで良かったよ

473 22/01/20(木)11:56:30 No.888676712

この作品マスターソードもあんまり印象がない………

474 22/01/20(木)11:56:31 No.888676715

街っぽい街はほしい 世界観的に難しいのはわかるんだけど

475 22/01/20(木)11:56:43 No.888676745

>この作品マスターソードもあんまり印象がない……… ファイが喋るのに?

476 22/01/20(木)11:56:51 No.888676775

>この作品マスターソードもあんまり印象がない……… それはさすがにないわ

477 22/01/20(木)11:56:55 No.888676791

何もないのが体験としてとてもいいけど ゲームとしてあって欲しい物もあるジレンマ

478 22/01/20(木)11:56:55 No.888676792

他の幽霊たちは百年間神獣に閉じ込められてるのに 王だけなんか野生生活満喫しすぎじゃない?

479 22/01/20(木)11:56:57 No.888676796

縦横リバースカメラ設定できるのは当然として 主観カメラとフィールドカメラは個別にして欲しかった… 最終的にリンクを向かせてから主観にしてジャイロで設定するようになったけどそこが本当になー

480 22/01/20(木)11:57:00 No.888676809

>>この作品マスターソードもあんまり印象がない……… >ファイが喋るのに? (喋ってない)

481 22/01/20(木)11:57:01 No.888676813

俺も花畑のババアはすんなり行けたから印象に残ってなくて後でネタにされてるの知った

482 22/01/20(木)11:57:02 No.888676815

カクつくのってコログの森ぐらいだったような まああそこ明らかに重そうなエフェクト出してるけど

483 22/01/20(木)11:57:09 No.888676838

>ユン坊とダルケルのシーン見て「じゃあシドも湖まで連れてこいよ!ミファーに大きくなった姿見せてやれよ!!11!!!」ってなった なんでゾーラが誰も神像のところまで行かないのか不思議なんだよね ミファーいるのに

484 22/01/20(木)11:57:09 No.888676839

>草刈り剣を強化しよう すいません!退魔の剣なんですけど!

485 22/01/20(木)11:57:16 No.888676866

モルドのクジラは何か砂泳いでる変なやついる! でけー!ミファーの祈り発動した!やべーやつ!ってすげえワクワクさせてくれる

486 22/01/20(木)11:57:21 No.888676881

自分がめっちゃ苦労して攻略した場所にそんな楽にできる解法が…!?てのがあると面白いのと悔しいのと半々になるよね

487 22/01/20(木)11:57:25 No.888676890

>>たぶん花のおばさん殺害MODとかでちゃうし…… >そんなもん欲しいか欲しくないかで言われたら欲しい 殺害というかマジであの厄災ババアに一矢でも報いる事ができないのが理不尽すぎた

488 22/01/20(木)11:57:28 No.888676901

>(実は花畑のおばさんにそんなに苦しめられてないなんて言えない…) リーバルトルネード!

489 22/01/20(木)11:57:40 No.888676942

有機ELでやりなおしてるけど初期に比べてアプデで明らかに負荷軽減されたよ

490 22/01/20(木)11:57:44 No.888676955

>始まりの台地の森林地帯とかフィローネみたいなジャングルは何ともないのに 始まりの大地も猪狩ろうと森に入ったら結構きつかった記憶がある ジャングルは遺跡辺りでカクついた記憶がある

491 22/01/20(木)11:57:55 No.888676982

祠のギミックはフィールド上に置け

492 22/01/20(木)11:58:00 No.888676999

OWとしての凄さと弱さが同時にあるなぁってなる どこにいってもなんかあるのはすごいけど同時にどこにいってもやること同じだし

493 22/01/20(木)11:58:00 No.888677000

あの敵を切り裂き岩を砕くマスターソードが印象薄いと申すか

494 22/01/20(木)11:58:05 No.888677016

>(実は花畑のおばさんにそんなに苦しめられてないなんて言えない…) 猛り取ってたせいですぐ終わったのだ

495 22/01/20(木)11:58:13 No.888677048

蛮族呼ばわりされても仕方ないゴリ押しから知恵回した解法まで受け入れてくれるのはありがたい

496 22/01/20(木)11:58:14 No.888677050

変なモブいっぱいいるのになんであのオバサンだけガタガタ言われるかわかんない

497 22/01/20(木)11:58:16 No.888677058

>モルドのクジラは何か砂泳いでる変なやついる! >でけー!ミファーの祈り発動した!やべーやつ!ってすげえワクワクさせてくれる 弓撃ちながらこれ違うわってなってから爆弾投げてbgm変わるのいいよね

498 22/01/20(木)11:58:18 No.888677067

>街っぽい街はほしい >世界観的に難しいのはわかるんだけど 作り込むの大変だからとりあえず滅ぼすのはオープンワールドモノの定番だからな…

499 22/01/20(木)11:58:29 No.888677100

スレ文含めて神像ってレス何個かあるけど神獣ね…

500 22/01/20(木)11:58:33 No.888677113

>お婆さんの畑の木を全部吹き飛ばしてゲラゲラ笑ってたら 人の心とかないんか?

501 22/01/20(木)11:58:36 No.888677123

>カクつくのってコログの森ぐらいだったような 基本的に森が重い これなにが理由なんだろう オブジェクトの多さかな

502 22/01/20(木)11:58:42 No.888677143

どれだけ苦しめられたどうこうじゃないんだ シンプルにむかつくんだ花畑のババアは

503 22/01/20(木)11:58:49 No.888677167

花畑は遠距離から空飛んでいくって方法でサクッと越える事もできる死ね

504 22/01/20(木)11:58:58 No.888677197

>変なモブいっぱいいるのになんであのオバサンだけガタガタ言われるかわかんない 直接攻撃してくるし…

505 22/01/20(木)11:59:00 No.888677206

>変なモブいっぱいいるのになんであのオバサンだけガタガタ言われるかわかんない 明確にこっちに危害をくわえてくるからじゃない

506 22/01/20(木)11:59:13 No.888677246

明らかに重いなと思うのはコログの森とモリブリン複数感電させた時かなぁ 後者はなんであんなやばいんだろう

507 22/01/20(木)11:59:17 No.888677256

>すいません!退魔の剣なんですけど! うるせー! 退魔の剣の癖にいつもトドメは光の弓矢じゃねーか!

508 22/01/20(木)11:59:27 No.888677300

やはり花のカースガノン…

509 22/01/20(木)11:59:28 No.888677302

敵が基本的に色違いだけなのがな 地域によって特徴でてる敵はもっと欲しい

510 22/01/20(木)11:59:34 No.888677320

>>ユン坊とダルケルのシーン見て「じゃあシドも湖まで連れてこいよ!ミファーに大きくなった姿見せてやれよ!!11!!!」ってなった >なんでゾーラが誰も神像のところまで行かないのか不思議なんだよね >ミファーいるのに ユン坊は後継連中では唯一英傑の技使えるエリートだし…

511 22/01/20(木)11:59:34 No.888677321

このゲームの木って障害物じゃなくて利用できるオブジェクトなんで多分一般的なクラフトゲーの森が重いのとほぼ同じ理由

512 22/01/20(木)11:59:48 No.888677370

>変なモブいっぱいいるのになんであのオバサンだけガタガタ言われるかわかんない ヤンチャしても大体まあそれはそれで…してくれる世界で ルール押し付け強制巻き戻しして来るからですかね

513 22/01/20(木)11:59:52 No.888677383

ブレワイのリンクって剣で斬るというより剣で叩いてる感じがする

514 22/01/20(木)11:59:52 No.888677385

森の越え方複数あるのいいよね「」はどう越えた? 自分は王道だけどたいまつ点けて風の方向辿った…

515 22/01/20(木)12:00:02 No.888677419

真っ暗な森とかはバイクで無理やり進んだなぁ

516 22/01/20(木)12:00:11 No.888677454

>基本的に森が重い >これなにが理由なんだろう >オブジェクトの多さかな たぶん木漏れ日っつーか影の計算

517 22/01/20(木)12:00:12 No.888677460

ずっと山登っててストーリー進まなくなるのが欠点だよ

518 22/01/20(木)12:00:13 No.888677462

コログの森は重かったけど木が多いところに行くだけでカクつくはSwitch起動しっぱなしでメモリリークでも起きてたのでは

519 22/01/20(木)12:00:18 No.888677478

>ブレワイのリンクって剣で斬るというより剣で叩いてる感じがする SEがね もっとザシュッ!って感じにして欲しい

520 22/01/20(木)12:00:25 No.888677499

ハイラル人声だけは美人説

521 22/01/20(木)12:00:25 No.888677502

>変なモブいっぱいいるのになんであのオバサンだけガタガタ言われるかわかんない 最後の花の配置に悪意感じたプレイヤー多いと思う

522 22/01/20(木)12:00:26 No.888677510

>森の越え方複数あるのいいよね「」はどう越えた? >自分は王道だけどたいまつ点けて風の方向辿った… 前に進んでたら抜けれた

523 22/01/20(木)12:00:32 No.888677538

>ブレワイのリンクって剣で斬るというより剣で叩いてる感じがする 正直どれも切れ味よくなさそうな剣ばっかりだし…

524 22/01/20(木)12:00:36 No.888677549

>>変なモブいっぱいいるのになんであのオバサンだけガタガタ言われるかわかんない >ヤンチャしても大体まあそれはそれで…してくれる世界で >ルール押し付け強制巻き戻しして来るからですかね 同じ理由でアジトのステルスも好きじゃない

525 22/01/20(木)12:00:58 No.888677606

>ブレワイのリンクって剣で斬るというより剣で叩いてる感じがする 蛮族だし…

526 22/01/20(木)12:00:58 No.888677607

騎士?ってなる使い方するよね 無双で剣術学んでたんだなって思わなくもないけど

527 22/01/20(木)12:01:06 No.888677622

>変なモブいっぱいいるのになんであのオバサンだけガタガタ言われるかわかんない じゃあ他にあれクラスに不快だったモブいる?

528 22/01/20(木)12:01:08 No.888677630

>花畑は遠距離から空飛んでいくって方法でサクッと越える事もできる死ね 殺意が漏れ出している…

529 22/01/20(木)12:01:09 No.888677632

次回作はどんなスケベなキャラがお出しされるのかおじさん心配だよ

530 22/01/20(木)12:01:18 No.888677659

>>>変なモブいっぱいいるのになんであのオバサンだけガタガタ言われるかわかんない >>ヤンチャしても大体まあそれはそれで…してくれる世界で >>ルール押し付け強制巻き戻しして来るからですかね >同じ理由でアジトのステルスも好きじゃない 皆殺しにしてやるぜヒャッハー!と思ったら何度も即死させられて古代矢つぎ込んだのが俺だ

531 22/01/20(木)12:01:28 No.888677696

ゴミ山お姉さんかわいいからすき

532 22/01/20(木)12:01:29 No.888677698

アジトのステルスは見つかっても全員倒せば一応勧めるでしょ

533 22/01/20(木)12:01:43 No.888677741

>ハイラル人声だけは美人説 アップで見るとすげえ鼻してたりでびっくりするよな なんだちゃんと美人居るじゃん!…シーカー族の末裔かぁ…

534 22/01/20(木)12:01:55 No.888677789

戻される所もあった気がする

535 22/01/20(木)12:01:59 No.888677801

目撃者がいない事をステルスと言うのだ

536 22/01/20(木)12:02:01 No.888677807

プレイヤーの性格によるんだろうけど道草ばっかりしてメインシナリオが薄味に感じるのはオープンワールド系の宿命だと思う

537 22/01/20(木)12:02:11 No.888677840

順番的に最初に行きがちなゾーラの里で期待感が上がりすぎるのはある

538 22/01/20(木)12:02:17 No.888677861

>目撃者がいない事をステルスと言うのだ もういないけど

539 22/01/20(木)12:02:17 No.888677862

>ゴミ山お姉さんかわいいからすき あいつのとこだけ妙に臭いが伝わって来る

540 22/01/20(木)12:02:17 No.888677863

なので皆殺しはステルスですな

541 22/01/20(木)12:02:19 No.888677871

ゾーラの寿命がめちゃくちゃ長いのは意外だった 逆にゴロンはそこまで長く無いのかなってなった

542 22/01/20(木)12:02:20 No.888677873

PVだとグラフィック綺麗になってたけど実機でもあのくらい綺麗になってんのかな2

543 22/01/20(木)12:02:23 No.888677887

ゲルドにいるハイラル人はかわいかった気がする

544 22/01/20(木)12:02:33 No.888677923

剣の試練まだ手を出してないな やっぱり上級って難しいの?

545 22/01/20(木)12:02:38 No.888677937

>アジトのステルスは見つかっても全員倒せば一応勧めるでしょ あそこだけ特別仕様で幹部の刀攻撃食らったらHP防御力ミファーの祈り関係なく即死するから見つかったらすごい面倒だよ

546 22/01/20(木)12:02:42 No.888677948

主人公が一番かわいいからな

547 22/01/20(木)12:02:47 No.888677967

改善点とか問題点あげたら本当にキリがないんだけど良いところで全部捩じ伏せてランキング一位なのは本当に凄いと思う…

548 22/01/20(木)12:02:57 No.888677997

バー?のお姉さんいいよね

549 22/01/20(木)12:03:01 No.888678009

>剣の試練まだ手を出してないな >やっぱり上級って難しいの? マスターモードじゃなきゃ大丈夫だぜ

550 22/01/20(木)12:03:04 No.888678020

>剣の試練まだ手を出してないな >やっぱり上級って難しいの? 初級が一番難しいです…

551 22/01/20(木)12:03:12 No.888678047

シーカー族の服えっち説

552 22/01/20(木)12:03:16 No.888678058

わすれられがちだけどスレ画縦マルチだから性能は全力出してないし…

553 22/01/20(木)12:03:19 No.888678069

剣の試練ちょっと難しすぎた

554 22/01/20(木)12:03:19 No.888678070

ハイリア人ってシリーズ通して基本微妙な顔つきだよなネームドでもないと

555 22/01/20(木)12:03:20 No.888678071

>剣の試練まだ手を出してないな >やっぱり上級って難しいの? 難しいというか疲れる

556 22/01/20(木)12:03:21 No.888678073

>剣の試練まだ手を出してないな >やっぱり上級って難しいの? 体感だけど序位が一番むずい

557 22/01/20(木)12:03:24 No.888678085

>主人公が一番かわいいからな ブーツ貢いでくれるやつのレス

558 22/01/20(木)12:03:26 ID:JKMM7kN2 JKMM7kN2 No.888678092

ブレワイ2本当に出るの?

559 22/01/20(木)12:03:27 No.888678098

>プレイヤーの性格によるんだろうけど道草ばっかりしてメインシナリオが薄味に感じるのはオープンワールド系の宿命だと思う オープンワールドは本編長くするとクリア率下がるからなぁ ツシマは本編そこまで長くなくてもかなり濃厚なシナリオナノが良かったけど

560 22/01/20(木)12:03:36 No.888678124

>あそこだけ特別仕様で幹部の刀攻撃食らったらHP防御力ミファーの祈り関係なく即死するから見つかったらすごい面倒だよ 食らうな

561 22/01/20(木)12:03:50 No.888678184

>剣の試練まだ手を出してないな >やっぱり上級って難しいの? 詰め将棋なのか分かればまあ何とかなるレベル あと後半より逆に物資乏しい前半の方が難しい

562 22/01/20(木)12:03:52 No.888678192

音楽がひたすら寂しいし出会う人みんな自分のことなんて知らないし寂しさが極まったあたりで辿り着くゾーラの里で「あ、リンクだ」「久々だなリンク」って言われるのがね…

563 22/01/20(木)12:03:58 No.888678204

>剣の試練まだ手を出してないな >やっぱり上級って難しいの? 武器揃えてればパリィとジャスト回避して殴ってれば死ぬからやること変わらないよ マスターで縛りプレイだとうn

564 22/01/20(木)12:04:11 No.888678246

極端な話あの脳みそ花畑クソうんこババアの隣に生えてる木に登ってジャンプすればギリギリ届くのはいい具合だと思う あっ1本だけ真ん中に生えてウワァー

565 22/01/20(木)12:04:20 No.888678269

ウィッチャー3のゲラおじはリンクの足腰の強さ見習って リンクはゲラおじのどこでも瞑想できる精神力見習って

566 22/01/20(木)12:04:28 No.888678295

あのトカゲどもが水中で死なないのにマスターだと銀出すのおまえー!ってなる

567 22/01/20(木)12:04:29 No.888678299

女装は本当にすごく良かった アラビアンなエロ衣装なのが良かった…

568 22/01/20(木)12:04:30 No.888678301

>>主人公が一番かわいいからな >ブーツ貢いでくれるやつのレス あそこで魔性の女プレイの良さに気付いた

569 22/01/20(木)12:04:31 No.888678304

>ハイリア人ってシリーズ通して基本微妙な顔つきだよなネームドでもないと なんならリンクですらいつも意図的に顔をド美形から外してるって話だし

570 22/01/20(木)12:04:32 No.888678306

ラバースーツで雨の日崖登り出来ても良くない?

571 22/01/20(木)12:04:33 No.888678310

ゴロン族って短命種だったんだってなった ハイリアゲルドリトはわかるんだけどお前らほぼ岩なのにって

572 22/01/20(木)12:04:49 No.888678367

女装イベントの何がアレって女装だけならまだしも女装して男誑かすイベントまであること

573 22/01/20(木)12:04:54 No.888678380

コログの実はアイテム拡張に繋げないでほしかった

574 22/01/20(木)12:05:03 No.888678406

花畑ってそんな恨み持つほど難しく無いだろ…

575 22/01/20(木)12:05:05 No.888678414

>女装イベントの何がアレって女装だけならまだしも女装して男誑かすイベントまであること むしろ無かったらウソだろ

576 22/01/20(木)12:05:16 No.888678444

自宅暗いからいつも古代武器を照明代わりにしてる

577 22/01/20(木)12:05:47 No.888678563

難しいうんぬんが恨まれてる理由だと思ってるのは根本からズレてる

578 22/01/20(木)12:05:48 No.888678569

>花畑ってそんな恨み持つほど難しく無いだろ… あそこまでブサイクじゃなければそこまで嫌悪感持たれなかったと思う お前みたいなブサイクが花育てるんじゃねえよ

579 22/01/20(木)12:05:48 No.888678570

蛮族の薄い本多いからな…

580 22/01/20(木)12:05:49 No.888678572

>花畑ってそんな恨み持つほど難しく無いだろ… 割と序盤の方で出会うプレイヤーも多かろうから印象に残りやすいのはあると思う

581 22/01/20(木)12:05:49 No.888678574

欠点がないゲームなんてないんだから その欠点を飲み込めるくらい楽しいかどうかだよな結局 次回作がもっとブラッシュアップされてれば言う事はなしだが

582 22/01/20(木)12:05:50 No.888678577

>難しいというか疲れる 剣の試練は全体的にこんな感じの感想だったな…

583 22/01/20(木)12:05:55 No.888678594

誑かすとは言うがブーツくれって言ってるだけじゃん!

584 22/01/20(木)12:05:58 No.888678604

知ってる世界観でやるオープンワールドは良いなと思う

585 22/01/20(木)12:06:03 No.888678617

死にゲーすぎる…

586 22/01/20(木)12:06:06 No.888678626

英傑たちの詩のミファーとシドのシーンでめっちゃ泣いてもう一度シドと一緒にルッタ戦やると演出とかBGMでまた泣いちゃう

587 22/01/20(木)12:06:08 No.888678636

>花畑ってそんな恨み持つほど難しく無いだろ… クソババアにぶん殴られるのに何も出来ないのがムカつくんだわ 難易度の問題じゃねぇんだわ

588 22/01/20(木)12:06:15 No.888678660

やたら素材あるんだし自分で武器作ったり直したりしたかったな

589 22/01/20(木)12:06:15 No.888678661

多分蛮族自身は女装こそすれど 素のリアクションでブーツちょうだいとしか言ってないと思う 余計にタチが悪い

590 22/01/20(木)12:06:30 No.888678715

せめてリーバルに種族を越えたお尻愛くらいあればな

591 22/01/20(木)12:06:34 No.888678730

花畑おばさんはアレだが印象に残るモブではある

592 22/01/20(木)12:06:53 No.888678813

>欠点がないゲームなんてないんだから >その欠点を飲み込めるくらい楽しいかどうかだよな結局 とはいえメタスコア歴代3位でいま日本で一番おもしろいとされてるゲームだからなぁ

593 22/01/20(木)12:06:56 No.888678822

花畑のおばさん関連は口悪くなるレスが多くなるのがな…

594 22/01/20(木)12:07:08 No.888678861

>剣の試練ちょっと難しすぎた アクション苦手な俺は最初から戻されるのが苦痛すぎてスルーした DLCはほぼワープ装置のためだけに購入したようなもんだけどハイラル観光がめちゃくちゃ便利になったので後悔はない

595 22/01/20(木)12:07:25 No.888678914

料理はマックスドリアンをキメればいいだけになっちゃうのは何だか切なかった

596 22/01/20(木)12:07:27 No.888678926

>やたら素材あるんだし自分で武器作ったり直したりしたかったな 鍛冶屋じゃないからなあ 素材集めて武器作成は一応アッカレ研究所でできるし

597 22/01/20(木)12:07:29 No.888678933

>ゴロン族って短命種だったんだってなった >ハイリアゲルドリトはわかるんだけどお前らほぼ岩なのにって いやゾーラが長すぎるだけで比較的普通だと思う…

598 22/01/20(木)12:07:29 No.888678934

大体の人が1番初めに出会うのは冒険家コンビかハッシモさん説

599 22/01/20(木)12:07:34 No.888678950

>花畑のおばさん関連は口悪くなるレスが多くなるのがな… 花畑おばさんより害悪だよ

600 22/01/20(木)12:07:36 No.888678959

ふと思ったけどゼルダシリーズって毎回オカマキャラがどっかにいるのか

601 22/01/20(木)12:07:45 No.888678986

>アクション苦手な俺は最初から戻されるのが苦痛すぎてスルーした まぁつべで攻略動画見てやりゃそんなでもないよ

602 22/01/20(木)12:07:50 No.888679012

>やたら素材あるんだし自分で武器作ったり直したりしたかったな 素材の多さの割に使い道が限られてるのはもったいなかったね 次で装備強化やらスキルツリー解放とか増やしてくれるとありがたい

603 22/01/20(木)12:07:53 No.888679027

マスターの試練まだ序依すらクリア出来てないや…

604 22/01/20(木)12:07:56 No.888679039

ドリアンキメまくりのリンク絶対くさい

605 22/01/20(木)12:07:57 No.888679045

ギミック使うボス戦ってのもそんなに無いんだよな まあ今作一気に重要アイテム手に入るからな…

606 22/01/20(木)12:07:57 No.888679046

花のカースガノン呼ばわりは伊達じゃない…

607 22/01/20(木)12:07:59 No.888679054

>ハイラル人声だけは美人説 姫様だってよく見ると愛嬌ある顔してるし…

608 22/01/20(木)12:08:00 No.888679060

>レイヤーの性格によるんだろうけど道草ばっかりしてメインシナリオが薄味に感じるのはオープンワールド系の宿命だと思う まぁ後結局はやることウンコ集め的な細々とした感じになっちゃうところだな それでもスレ画はOWに飽きてきた俺に60時間は遊ばせてくれたから革命的だとは思うが

609 22/01/20(木)12:08:00 No.888679063

>じゃあ他にあれクラスに不快だったモブいる? イチカラ村の成金親子!

610 22/01/20(木)12:08:07 No.888679081

オープンワールドゲームにしてはサブクエというか 各地のイベントが少ない

611 22/01/20(木)12:08:14 No.888679103

まあ諸々出てくる不満点もそれこそ何百時間も夢中で遊んだからこそ出てきた不満点だし

612 22/01/20(木)12:08:14 No.888679105

話が薄いというか滅んだあとでリンクも記憶ないしかつての仲間も死んでるから盛り上がりが

613 22/01/20(木)12:08:17 No.888679115

>英傑たちの詩のミファーとシドのシーンでめっちゃ泣いてもう一度シドと一緒にルッタ戦やると演出とかBGMでまた泣いちゃう そのまま無双やってミファーを救いに行こうぜ!

614 22/01/20(木)12:08:23 No.888679143

ゾーラがおかしいだけで他の種族はみんな平均的だと思う

615 22/01/20(木)12:08:24 No.888679145

>姫様だってよく見ると愛嬌ある顔してるし… 美人と愛嬌は違うんだ

616 22/01/20(木)12:08:24 No.888679147

>花畑のおばさん関連は口悪くなるレスが多くなるのがな… そもそも花おばがうるさいから不快なのに本末転倒だよね 過激なこと言えば面白いと思ってそうだけど

617 22/01/20(木)12:08:26 No.888679154

ああスキルツリー欲しいね

618 22/01/20(木)12:08:54 No.888679265

幼シドいいよね…ほっぺ食べたい

619 22/01/20(木)12:09:00 No.888679285

花畑おばさんはリンクと張り合えるぐらい綺麗な眼をしてる

620 22/01/20(木)12:09:09 No.888679323

強いて言うなら雨天の崖登りとトワプリ並の剣術の種類がほそい

621 22/01/20(木)12:09:10 No.888679326

>オープンワールドゲームにしてはサブクエというか >各地のイベントが少ない そのイベントも別に面白いのとかないしな

622 22/01/20(木)12:09:12 No.888679330

雨嫌い

623 22/01/20(木)12:09:24 No.888679373

ハイラル人だけやたらと性格が悪くてブサイクが多いのはちょっと…

624 22/01/20(木)12:09:26 No.888679383

ゲルドの町にいるリンクの正体に気付くハイラル人は美人だった

625 22/01/20(木)12:09:30 No.888679399

>イチカラ村の成金親子! 金くれるしそこまでじゃないな

626 22/01/20(木)12:09:40 No.888679432

マスターの試練は序位が一番キツいから… 極位とか出現する敵だけ見るとキツいけどそこら中に古代矢隠されてるからそれ逐一拾っていけば楽だよ

627 22/01/20(木)12:09:42 No.888679442

2はハテノ村の自宅が拠点になるのかな…

628 22/01/20(木)12:09:43 No.888679450

塔でマップ開放されるカタルシスはあるけどそこに至るまでにぼんやりした手書きの地図買って冒険したかったと思ったことはある

629 22/01/20(木)12:09:49 No.888679473

そういやイチカラ村まだひとりも移住させてねえや 久々にやるか…

630 22/01/20(木)12:09:53 No.888679489

>ギミック使うボス戦ってのもそんなに無いんだよな >まあ今作一気に重要アイテム手に入るからな… カースガノンは何かしら使うよ 風はシーカーアイテムじゃなくてパラセールだけど

631 22/01/20(木)12:10:10 No.888679551

ゾーラが長命種すぎる あそこだけ変わらず接してくるから居心地がいい

632 22/01/20(木)12:10:16 No.888679577

空間の移動の自由度と簡便さがとても良かった つまりビタロックとパラセールが特に重要な要素だと思うんだが2だとビタロック失くなってそうなのが不安っちゃ不安

633 22/01/20(木)12:10:23 No.888679604

>塔でマップ開放されるカタルシスはあるけどそこに至るまでにぼんやりした手書きの地図買って冒険したかったと思ったことはある まぁ自分で書けってことなのだろう 書くツールはゲーム内には無いが…

634 22/01/20(木)12:10:25 No.888679613

>ゲルドの町にいるリンクの正体に気付くハイラル人は美人だった あの人美人だったね さすがゲルドの街にいるだけはある

635 22/01/20(木)12:10:28 No.888679620

モブもモブだけど一目でリンクの女装に気付くゲルドのお婆ちゃん好きなキャラだよ

636 22/01/20(木)12:10:29 No.888679629

火のカースガノンの攻略で詰まったって人が割といたのにジェネレーションギャップを感じたわ 歴代やってたら吸い込みにはバクダンってすぐわかるよね

637 22/01/20(木)12:10:52 No.888679712

>塔でマップ開放されるカタルシスはあるけどそこに至るまでにぼんやりした手書きの地図買って冒険したかったと思ったことはある 塔で正確な地図インストールするのはいいとしても 馬宿ネットワーク機能してるんだから一般人が使ってるフワッとした地図くらいあるだろって思っちゃうよね

638 22/01/20(木)12:10:55 No.888679722

>そういやイチカラ村まだひとりも移住させてねえや >久々にやるか… いいイベントだからやってみてくれ

639 22/01/20(木)12:11:09 No.888679789

毎回水ガノンに苦戦する うまい攻略法あるんだろうか

640 22/01/20(木)12:11:09 No.888679790

少ない掘り下げの中でリーバルガッツリ好きになったけどね…

641 22/01/20(木)12:11:21 No.888679826

>歴代やってたら吸い込みにはバクダンってすぐわかるよね 口から胃の中に吸い込んでるんじゃなくて火球をタメてる演出だから気づきにくいと思うよアレ

642 22/01/20(木)12:11:29 No.888679850

ブーツ君に犯される本があってありがたい…

643 22/01/20(木)12:11:32 No.888679862

>塔でマップ開放されるカタルシスはあるけどそこに至るまでにぼんやりした手書きの地図買って冒険したかったと思ったことはある 緑頭巾のおっさんは不人気なのでNG

644 22/01/20(木)12:11:44 No.888679925

100年有ったのに回生の祠が壊滅されてなかったのはちょっとご都合主義を感じる

645 22/01/20(木)12:11:45 No.888679926

>少ない掘り下げの中でリーバルガッツリ好きになったけどね… わりとダルケルだけ印象薄い リーバルはわかりやすいツンデレで嫌いにならんし

646 22/01/20(木)12:11:45 No.888679928

>毎回水ガノンに苦戦する >うまい攻略法あるんだろうか 飛んでくる氷はアイスメーカーで割れる

647 22/01/20(木)12:11:46 No.888679933

>>ゲルドの町にいるリンクの正体に気付くハイラル人は美人だった >あの人美人だったね >さすがゲルドの街にいるだけはある でもエステ待ちしてる方はブス

648 22/01/20(木)12:11:48 No.888679939

チンクルはGAIJINに嫌われすぎる…

649 22/01/20(木)12:11:51 No.888679951

キャラ自体はリーバルが一番濃いと思う シナリオは薄い

650 22/01/20(木)12:12:06 No.888680001

DLC黙示録と順当に強化される風カースガノン

651 22/01/20(木)12:12:24 No.888680066

リーバルはあざといよアイツ

652 22/01/20(木)12:12:39 No.888680117

>少ない掘り下げの中でリーバルガッツリ好きになったけどね… DLC出る前に地元じゃ負け知らずでプライドの高い子供って評価出来てた人すげーなって…

653 22/01/20(木)12:12:49 No.888680155

風的なエフェクト出てるから割と気付きやすいと思うけど人それぞれか

654 22/01/20(木)12:12:57 No.888680194

ゲームの難易度そのものが激減するからなリーバルトルネード

655 22/01/20(木)12:12:57 No.888680196

2で地形変わってるから塔のぼったらチンクルいてマップ買わされる可能性は普通にある 嫌だけど

656 22/01/20(木)12:13:02 No.888680215

ダルケルはまぁ普通の面倒見いい頼れるおっちゃんって感じであまり印象には残らんな…

657 22/01/20(木)12:13:10 No.888680242

>雨嫌い あれってワザと不自由にさせて回り道させる為なんじゃないかって気はしたな 雨降ってないと気付かないことあったし

658 22/01/20(木)12:13:28 No.888680318

黙示録は風だけしつこい…神獣戦にまででてきやがる

659 22/01/20(木)12:13:30 No.888680324

ヒリは一般ヒリ族に比べると背低くて顔可愛いからな カッシーワさんはマッシブな童顔だけど

660 22/01/20(木)12:13:32 No.888680333

ゴロン族だけ要介護系ミッションなのがちょっと印象薄くなったかも 他のは結構協力!って感じなんだけどな

661 22/01/20(木)12:13:51 No.888680415

ガノンでゆっくり飛んでくる火球だから撃ち返しか!ってミスりまくった火ガノン

662 22/01/20(木)12:13:59 No.888680445

>毎回水ガノンに苦戦する >うまい攻略法あるんだろうか 氷塊一個だけになったら目の前でビタロックして限界まで攻撃当てて跳ね返す 足場は…がんばれ!

663 22/01/20(木)12:14:09 No.888680484

無双やってリーバルつっよ…となった

664 22/01/20(木)12:14:13 No.888680506

個人的な最カワは兜が大きくて被り直す仕草のルージュ様

665 22/01/20(木)12:14:29 No.888680565

ブレワイで駄目ってなると厳しいな…と思うのは多分俺が甘いから

666 22/01/20(木)12:14:39 No.888680609

ルージュさまいいよね 踏まれたい

667 22/01/20(木)12:14:44 No.888680621

>ダルケルはまぁ普通の面倒見いい頼れるおっちゃんって感じであまり印象には残らんな… 英傑たちの詩のムービーダルケルだけええ…ってなる 最後の写真のムーブはいいんだけど…

668 22/01/20(木)12:14:44 No.888680625

ゾーラの里の門番やってるモブゾーラすき

669 22/01/20(木)12:14:52 No.888680664

>100年有ったのに回生の祠が壊滅されてなかったのはちょっとご都合主義を感じる ジジイが必死こいて守ってたんでしょ

670 22/01/20(木)12:15:06 No.888680713

レア度わからないまま壊れる武器使わされるのは苦痛だったな 超序盤にマスターソードみたいに刺さってた錆びた剣許さないよ…

671 22/01/20(木)12:15:06 No.888680716

>ブレワイで駄目ってなると厳しいな…と思うのは多分俺が甘いから 盗みとかNPCキルとか悪いことが出来ないので嫌って人はいるだろうな

672 22/01/20(木)12:15:07 No.888680719

過去ダルケル無茶苦茶いい奴だし開放されて里の風景見てちょっと感傷に浸る所とか凄い好きだよ…

673 22/01/20(木)12:15:19 No.888680783

>無双やって風のカースガノンつっよ…となった

674 22/01/20(木)12:15:39 No.888680854

>無双やってリーバルつっよ…となった 白兵戦で飛べるの普通に考えてエグいよね でもモブリト兵が地べた歩き回ってんのは違ク

675 22/01/20(木)12:15:48 No.888680899

>ブレワイで駄目ってなると厳しいな…と思うのは多分俺が甘いから ここがダメ減点5 ここもダメ減点5 でもトータルでは200万点! みたいなゲームだからこのスレのダメ出しもそういうふうに捉えたらいい

676 22/01/20(木)12:15:57 No.888680925

NPCキルはよっぽどのメリットないとやんないからな…

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