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22/01/19(水)08:49:32 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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22/01/19(水)08:49:32 No.888343503

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 22/01/19(水)08:53:02 No.888344025

これ結構難しい

2 22/01/19(水)08:53:59 No.888344154

コピーは0/0なんだし3/3のトークンが1体残るだけじゃないの

3 22/01/19(水)08:56:50 No.888344581

半分コピーの参照するP/Tが元々の値じゃなくて修正後の値だから+1/+1カウンターが3個乗った2/2が2体出る 死んだので3/3トークンも出る

4 22/01/19(水)08:58:38 No.888344880

頭の数でPT示してるのかこれ

5 22/01/19(水)09:00:08 No.888345121

正解の絵のほうでは6/6一体と3/3が二体が出てくる

6 22/01/19(水)09:03:58 No.888345760

対消滅忘れてたわ…

7 22/01/19(水)09:15:15 No.888347655

書き込みをした人によって削除されました

8 22/01/19(水)09:16:08 No.888347782

右が死んで出た3/3トークン 左から出た+1/+1が3つ乗った0/0トークン 左から出て+1/+1が3つ乗ってたけど対消滅で死んで出た3/3トークン の3体じゃないの?

9 22/01/19(水)09:18:13 No.888348102

グラークまうまう

10 22/01/19(水)09:18:35 No.888348161

ハーフトークンのサイズ決める基本のパワーがそのパワーの半分 のそのパワーは修正後の値じゃない?

11 22/01/19(水)09:19:06 No.888348251

グラークマウが死んで3/3 2/2のグラークマウのコピートークンがプラ1カウンター3個乗って2体でてくる レジェルールで片方死ぬ 死んだやつから3/3が出てくる 残ったグラークマウに首が一本移植されて2/2にプラ1カウンター4個の6/6 で正解?

12 22/01/19(水)09:20:45 No.888348573

アリーナに検証モードつけてくれないかな

13 22/01/19(水)09:21:24 No.888348694

書き込みをした人によって削除されました

14 22/01/19(水)09:22:20 No.888348853

右のやつが正解なんだっけ

15 22/01/19(水)09:24:10 No.888349165

伝説ルールで生き残った方に+1/+1カウンター乗らないの?

16 22/01/19(水)09:30:30 No.888350137

ジャッジー!

17 22/01/19(水)09:47:28 No.888352818

6のグラークマウと3のトークンと2のトークンが残るのかな

18 22/01/19(水)09:50:36 No.888353326

スレ画と同じ状況にスレがなってて笑った

19 22/01/19(水)09:52:59 No.888353748

正解貼らないのかよ!

20 22/01/19(水)09:56:07 No.888354321

書き込みをした人によって削除されました

21 22/01/19(水)09:58:15 No.888354612

右のPIGで3/3のハイドラトークンが出る 左の効果で基本が2/2のグラークマウトークンが2体出る 2体出たグラークマウトークンは+カウンターが3つ乗った状態の5/5で出てくる 伝説なので片方のグラークマウトークンが破壊される +カウンターが乗った生物が死んだので5/5に+カウンターが乗り6/6になる グラークマウトークンのPIGで5/5のハイドラトークンが出る 6/6 5/5 3/3が残る

22 22/01/19(水)10:03:17 No.888355383

6,3,3でいいのか

23 22/01/19(水)10:03:38 No.888355427

>グラークマウトークンのPIGで5/5のハイドラトークンが出る カウンターの数参照だから3/3じゃない?

24 22/01/19(水)10:06:23 No.888355850

>カウンターの数参照だから3/3じゃない? そうだったわ 6/6のグラークマウトークンと3/3のハイドラトークン2体だね

25 22/01/19(水)10:07:24 No.888356013

Saw inHalfのフレイバーめっちゃ好きだわ

26 22/01/19(水)10:18:21 No.888357771

>Saw inHalfのフレイバーめっちゃ好きだわ せっかくの銀枠なのに1/2使わないのだけは勿体無いと思う

27 22/01/19(水)10:42:37 No.888361593

解決に入る まず破壊して死ぬのでマウのハイドラ生成が誘発する(この能力はまだスタックに行かない) 解決を続けて基本が2/2のマウコピートークンを2体生成する 解決終了したので状況起因処理のチェックをしてレジェンダリールールで片方のマウが死ぬ(破壊ではない) 死んだのでハイドラ生成とカウンター置くが誘発(まだスタックに行かない) チェック終了するとようやく誘発してた能力をコントローラーが好きな順でスタックに置くので「ハイドラ生成」*2と「残ったマウにカウンター置く」を好きな順に積める 全部邪魔されずに解決すると6/6のマウと3/3のハイドラ2体

28 22/01/19(水)10:43:44 No.888361791

>アリーナに検証モードつけてくれないかな トークン増やして処理落ちさせようとするバカが出るからダメ

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