22/01/14(金)19:07:11 Ⅴのスト... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1642154831801.jpg 22/01/14(金)19:07:11 No.886819255
Ⅴのストーリーはどこを盛ってもっと盛って欲しかった?
1 22/01/14(金)19:09:12 No.886819939
イズンたんの出番
2 22/01/14(金)19:10:01 No.886820233
ライター変えないといくら盛っても…
3 22/01/14(金)19:10:27 No.886820357
眼鏡兄妹の出番
4 22/01/14(金)19:10:43 No.886820451
全体的に…
5 22/01/14(金)19:13:43 No.886821406
割と描写されてた部類の太宰があのクオリティじゃなぁという気はする
6 22/01/14(金)19:14:09 No.886821551
むしろ変に盛ってる部分を減らして欲しかった 全体的に淡泊なら淡泊でいいんだけど変に目立つ話があって悪目立ちするというか
7 22/01/14(金)19:15:00 No.886821812
上手く言えないけど盛るとかそういうことじゃなくて 削れ過ぎてる
8 22/01/14(金)19:15:01 No.886821822
もう終わってみると何の欲求も感じない はよくたばれっていうのが正直な感想
9 22/01/14(金)19:15:25 No.886821967
女性配慮やめて欲しい
10 22/01/14(金)19:15:56 No.886822100
シナリオはぶっちゃけどうでもいいからレベル補正強すぎるのをどうにかしてくれ 制限プレイがすごく面白くない
11 22/01/14(金)19:17:04 No.886822476
ストーリー以前にとにかくキャラが薄すぎてほんとにペルソナと同じ会社なのかと
12 22/01/14(金)19:18:07 No.886822772
真4は特に人間の描写が濃かったけどそれの反動なのかやたら人間のキャラが薄い 真3に逆戻りした感じ
13 22/01/14(金)19:19:02 No.886823081
ミヤズとコンスはもうちょい伏線張ってくれれば面白そうだったのが惜しい
14 22/01/14(金)19:24:48 No.886824981
学園ネタで安易に若者の共感得ようとしたのか序盤のペルソナをすごくつまらなくしたような展開がまずひどい そのくせペルソナと比べてキャラが弱いし掘り下げもほとんどなくてただ設定をベラベラ喋るだけという…
15 22/01/14(金)19:28:14 No.886826206
>真4は特に人間の描写が濃かったけどそれの反動なのかやたら人間のキャラが薄い >真3に逆戻りした感じ 人修羅推しといい意図的に真3要素をプッシュしてた所はある まぁ悪い所ばっかりコピーしちゃってるんだが
16 22/01/14(金)19:29:50 No.886826720
デカラビア君のとこは好きだよ
17 22/01/14(金)19:30:19 No.886826892
3といい5といいなんで廃墟の東京から普通の人間モブを排除しちゃうのかな… 思念体とミマンからはあまり追い詰められてる感がないし
18 22/01/14(金)19:30:35 No.886826982
>真4は特に人間の描写が濃かったけどそれの反動なのかやたら人間のキャラが薄い メシアがやたらめったら濃かったからな
19 22/01/14(金)19:31:48 No.886827370
取り敢えず香返して
20 22/01/14(金)19:32:20 No.886827577
4fより好き
21 22/01/14(金)19:32:34 No.886827668
ハヤタロウの加入時期とレベルが変な事になってるあたり納期かなんかの関係でユヅルのイベント削ったんじゃないかなって思う
22 22/01/14(金)19:33:20 No.886827967
>余のとこは好きだ余
23 22/01/14(金)19:34:13 No.886828295
別に学園のところそんな悪くないだろ
24 22/01/14(金)19:34:26 No.886828371
>メシアがやたらめったら濃かったからな それだけかい? まだあるんじゃないか?
25 22/01/14(金)19:34:37 No.886828436
色々と進歩してる部分もあったけどストーリー周りは真3の頃まで逆戻りしてるように感じた
26 22/01/14(金)19:35:53 No.886828835
>それだけかい? >まだあるんじゃないか? (シェーシャスマイル) メシアはそういう顔 する!!
27 22/01/14(金)19:36:15 No.886828958
>>余のとこは好きだ余 対魔忍にならなかったから許さん
28 22/01/14(金)19:36:27 No.886829015
万魔会談の空気は好きだったよ 各神話体型ごとに支部を持ってて 四文字本当に死んだんじゃね?自分の知恵持った人間探した方が良くね? とか自陣営の思惑に基づいて探り合いや裏の動きをするような陰謀劇と それのキーパーソンになる主人公を軸にやってくれると好きだったかも
29 22/01/14(金)19:37:06 No.886829230
ラフムはデザインもキャラも良かった余
30 22/01/14(金)19:37:14 No.886829263
世界観は好きだからもうちょいちょくちょく合一神出して欲しかったなって…
31 22/01/14(金)19:37:57 No.886829509
悪魔モデル作り頑張ったから次回に期待
32 22/01/14(金)19:39:26 No.886829989
学生服姿のナホビノの出番がもう少し欲しかった
33 22/01/14(金)19:39:28 No.886830004
かーちゃんなジョカも好きだった
34 22/01/14(金)19:39:49 No.886830108
別に不満なかったけど皆手厳しいな…
35 22/01/14(金)19:40:27 No.886830314
愛着湧く悪魔はそれなりにいるだけに人間の薄さが際立つ 八雲とかユヅルとか
36 22/01/14(金)19:40:33 No.886830351
会談からストーリー本番だと思ったらほぼほぼラスダン手前みたいなもんだったから 本来はここから話も世界も広がる予定だったんじゃないかなぁとは思う
37 22/01/14(金)19:41:13 No.886830562
終盤の展開はちょっとね… 同盟相手が雑に死にすぎる
38 22/01/14(金)19:41:42 No.886830711
>会談からストーリー本番だと思ったらほぼほぼラスダン手前みたいなもんだったから >本来はここから話も世界も広がる予定だったんじゃないかなぁとは思う 台東区だけでやたらレベルインフレしてるし本当は間にもう一つ魔界あったんじゃないかなって
39 22/01/14(金)19:42:24 No.886830945
世界を探索してる感が全くなかった 廃墟走り回って悪魔倒すの繰り返すのきつかった
40 22/01/14(金)19:42:27 No.886830964
陣営トップの悪魔というか神達がみんななんかあんまり頭良さそうじゃなくて威厳もないのは少し気になった
41 22/01/14(金)19:42:48 No.886831072
メガテンのシナリオってまあこんなもんだったなってなる 真4と4Fが珍しかっただけとも
42 22/01/14(金)19:43:01 No.886831143
大層なこと言っといてカオスなのかよってなった…
43 22/01/14(金)19:43:23 No.886831260
>陣営トップの悪魔というか神達がみんななんかあんまり頭良さそうじゃなくて威厳もないのは少し気になった 知恵がないから…
44 22/01/14(金)19:43:29 No.886831289
高低差とか代り映えしない景色とかいろいろあるけどアルテミスのパンツとイズンでプラマイゼロかな
45 22/01/14(金)19:43:53 No.886831413
やってて納期の関係かだいぶ削られてそうだな…って感じれるのが辛い
46 22/01/14(金)19:44:08 No.886831492
東京の景観はもっとしっかり残してて欲しかったかな…
47 22/01/14(金)19:44:18 No.886831555
>陣営トップの悪魔というか神達がみんななんかあんまり頭良さそうじゃなくて威厳もないのは少し気になった まあ主力みんな死んじゃったし…
48 22/01/14(金)19:44:19 No.886831561
バトルと女子悪魔は手放しでほめるよ
49 22/01/14(金)19:45:07 No.886831826
魔界に迷い込んで危ないけど手分けして探そっかな序盤から嫌な予感したけど案の定人間キャラとドラマが薄くて笑っちゃった
50 22/01/14(金)19:45:09 No.886831846
売れないからってペルソナと違ってこうも露骨な扱いになるとは思わなかった
51 22/01/14(金)19:46:02 No.886832132
スキル適性とか専用スキルとかハマムド攻撃化とか前作から引き継いだ要素は良かったよ あと悪魔の3Dモデル
52 22/01/14(金)19:46:23 No.886832234
>メガテンのシナリオってまあこんなもんだったなってなる >真4と4Fが珍しかっただけとも いや1と2はもっとしっかりしてたよ!
53 22/01/14(金)19:46:49 No.886832399
もうスレ画からして薄い味噌汁みたいだった
54 22/01/14(金)19:46:55 No.886832435
万魔会談が中盤の山場くらいだったらよかったけど終盤入るからな そこからもっと盛って欲しかった
55 22/01/14(金)19:47:07 No.886832494
まあマップ作りに時間かけ過ぎてスケジュールミスったんだろうなと… 悪魔の数はきちんとしてるし 過去作ならひとまとめにされた対立陣営の数だけフィールドとダンジョンあるやつでしょこれ
56 22/01/14(金)19:47:19 No.886832565
全員等しく出番がないなら分かるんだけど太宰だけやたら掘り下げられてるから謎
57 22/01/14(金)19:47:24 No.886832590
ペルソナと開発チーム違うの?
58 22/01/14(金)19:47:37 No.886832670
せっかく3Dのマップにしたのに全編廃墟で世界が閉じてるのどういう判断なんだよ
59 22/01/14(金)19:47:51 No.886832746
>スキル適性とか専用スキルとかハマムド攻撃化とか前作から引き継いだ要素は良かったよ 専用は一部強すぎるのが残念ではある
60 22/01/14(金)19:48:37 No.886833031
アリスもうちょっとどうにかしてほしかった
61 22/01/14(金)19:48:38 No.886833039
品川まではよかった それ以降はなんか巻いてる感じがした
62 22/01/14(金)19:48:39 No.886833047
太宰くん周りはよく出来てたから眼鏡と八雲も同じくらい話があれば薄味でも満足感はあったと思う カオスとニュートラルのストーリーが無なのは流石にね
63 22/01/14(金)19:49:06 No.886833223
神秘性とか大いなる存在の威厳とかはあまり語らない方が効果的な事も多いので容量の少ないSFC時代とかの方がボロが出にくかったというのはあるかも
64 22/01/14(金)19:49:10 No.886833244
多分リスペクト元の真3も薄かったけど薄いなりにキャラは立ってたな
65 22/01/14(金)19:49:18 No.886833304
>やってて納期の関係かだいぶ削られてそうだな…って感じれるのが辛い あんだけ長く作ってて納期とか言い出したらもうどうしようもねえ
66 22/01/14(金)19:49:33 No.886833373
ロウとカオスの大物が両方全滅してこの先の世界どうするの?って世界観は好きなんだけどね
67 22/01/14(金)19:49:37 No.886833403
マップにランドマークというか絶景ポイント的なものが欲しかった
68 22/01/14(金)19:49:57 No.886833513
個人的にはラフムとアリオクはセットで消化するとかして 生徒を守る的なストーリーの要素は薄くなっても その分ベテル支部同士の対立からのドラマを長めにしてくれた方が好みだった
69 22/01/14(金)19:50:46 No.886833791
シナリオ薄味なとこはリスペクトしなくて良かったのに メガテン4で話ラノベ見たいって言われて減らしたのか
70 22/01/14(金)19:51:32 No.886834048
探索しててつまんないのが個人的に一番げんなりした
71 22/01/14(金)19:51:35 No.886834070
>売れないからってペルソナと違ってこうも露骨な扱いになるとは思わなかった 正直ペルソナでもあの規模のステージもう何個もいるってなったら厳しいと思う… 明らかにフィールドの仕様決めた奴が悪いわこれ
72 22/01/14(金)19:51:54 No.886834177
とはいえ不満はあれどゲームは面白いんだよな… クソゲーって感想にはならなかった
73 22/01/14(金)19:51:57 No.886834206
通常戦闘はかなり楽しかった レベル補正も好きよ
74 22/01/14(金)19:51:59 No.886834215
シナリオも探索も戦闘もジョカ戦までが一番楽しかったな…
75 22/01/14(金)19:52:21 No.886834346
すごく好きなところとうーん?ってところとある
76 22/01/14(金)19:52:29 No.886834397
>とはいえ不満はあれどゲームは面白いんだよな… >クソゲーって感想にはならなかった 面白かったからこそ足りない所が際立つって感じ
77 22/01/14(金)19:52:33 No.886834428
長所も短所も沢山ある感じ
78 <a href="mailto:太上老君">22/01/14(金)19:52:36</a> [太上老君] No.886834455
>多分リスペクト元の真3も薄かったけど薄いなりにキャラは立ってたな キャラは立ってるが破綻してる真3 キャラが立ってないが破綻はしてない真5 刺激的なメシマズと無味無臭のメシマズ 二つの天秤を揺るがさずに進むのじゃ
79 22/01/14(金)19:53:05 No.886834609
シナリオは長い方が濃い方が好みだけど濃いと文句言われることあるんだな…
80 22/01/14(金)19:53:28 No.886834760
いい加減プレスターンやめろ
81 22/01/14(金)19:53:34 No.886834805
マップの高低差とか凝りすぎてめんどくさい!
82 22/01/14(金)19:53:42 No.886834852
>とはいえ不満はあれどゲームは面白いんだよな… >クソゲーって感想にはならなかった 今後には全然期待できるよね ストーリーテリングだけなんとかしてくれれば
83 22/01/14(金)19:54:12 No.886835033
中盤の山場かーこっからロウカオスに分かれてルート入るのかな?ってところが終盤だった
84 22/01/14(金)19:54:44 No.886835228
基本的にみんなフィールド上に突っ立ってるのがな 唯一のダンジョン魔王城は東京感まったくないし…
85 22/01/14(金)19:54:55 No.886835281
>マップの高低差とか凝りすぎてめんどくさい! 色んな所に行けるより行けないが多くて悲し味
86 22/01/14(金)19:54:59 No.886835302
5Fか6に期待って感じ
87 22/01/14(金)19:55:08 No.886835347
戦闘中浮けるくせに段差によええ! まあ変なとこにいるミマンが悪いんだが
88 22/01/14(金)19:55:31 No.886835473
比べるの可哀想と言えばそれまでだけど最近のバイオとかブレワイあたりと比べるとムービーの演出周りもどうにももっさりしてる感は否めなかった
89 22/01/14(金)19:55:50 No.886835599
サホリちゃんとタオちゃん殺すのはダメとは言わないけど もっとドラマを盛ってからにしてほしかったな あと選択肢無視はダメでしょ
90 22/01/14(金)19:55:53 No.886835625
>割と描写されてた部類の太宰があのクオリティじゃなぁという気はする なんか突然イキり始めたと思ったらアブディエルさまが悪落ちして なんか長官がナホビノ化しただけで死んだ…
91 22/01/14(金)19:55:53 No.886835637
サホリちゃん周りが丸々要らねえからユヅルと八雲に尺を使ってやるべきだった あと人間も仲間ユニットとして使えるようにすべきだったんじゃねえかな仲魔との統合が面倒臭かったのかもしれんけど まぁストーリー周り以外は良い出来なんだけどね なんだかんだで250時間以上遊んで去年のSwitchプレイ時間では2位だったよ
92 22/01/14(金)19:56:03 No.886835708
スルト超かっこよかった
93 22/01/14(金)19:56:04 No.886835710
個人的に戦闘は♯FE超えられなかったな
94 22/01/14(金)19:56:27 No.886835850
せっかくの選択肢なんだしもっと序盤や中盤から展開に影響して分岐して欲しい
95 22/01/14(金)19:56:36 No.886835914
ハヤタロウだけはどうにかならなかったのか… あれだけ露骨に製作期間足りなかったんだな…ってわかると笑えてくる
96 22/01/14(金)19:56:47 No.886835980
バトルとかは面白いから周回は全然できちゃうのが何か妙ではある
97 22/01/14(金)19:56:53 No.886836019
メガネ視点のDLCほしい
98 22/01/14(金)19:57:55 No.886836380
スルト超でけえ!! でも弱点も攻撃属性もクソわかりやすいから絶対負けねえぜ!!!
99 22/01/14(金)19:57:55 No.886836381
>なんか長官がナホビノ化しただけで死んだ… ルートごとのボスネタバレ配慮なんだろうけど ロウカオスニュートラルのナホビノ対戦は見たかった
100 22/01/14(金)19:58:03 No.886836426
余とかそのあたりまではめっちゃ面白かった 霧と高低差で「うん?」ってなったけどまあ面白かった 魔王城でゲームデザイナーは何考えてたんだ…ってなった 台東区でちょっと…… そのあとの急展開はマジでなんだったんだ
101 22/01/14(金)19:58:05 No.886836449
太宰周りはよくやってたでしょ 弱者だからセーフティ(ロウ)を求めるってのとアブディエルと太宰の関係はナホビノって設定も考えると中々面白くてよく出来てると思うよ 謎ワープはよくわかんねえけど
102 22/01/14(金)19:58:23 No.886836565
世界観と設定は好きなので別主人公の外伝的なのは見てみたい
103 22/01/14(金)19:58:29 No.886836602
ユヅルでデジタルデビル物語したいのはある 3のときも思ったけどやっぱりサイバー感が欲しいんだ
104 22/01/14(金)19:58:37 No.886836645
ナホビノ化の衝撃! 効果:ナホビノじゃないやつは死ぬ 通常戦闘でも使わせてくれ
105 22/01/14(金)19:58:51 No.886836747
知恵とかの設定は凄く好き
106 22/01/14(金)19:58:56 No.886836776
とにかく最低限キャラが立つぐらいにはキャラの出番をちょうだいなって感じ あと分岐もエンディング見るのは楽かもしれないけどあんな終盤にしたらそれぞれのキャラの立ち位置固まってからの振る舞い見る機会が少なくなっちゃうじゃんって感じだった
107 22/01/14(金)19:59:16 No.886836897
単純にボリュームが無いからもっと頂戴としか言えない
108 22/01/14(金)19:59:17 No.886836910
長官の本音が多様性じゃなく 「この世界は天津神が支配する!」なせいでちょっと引く
109 22/01/14(金)19:59:43 No.886837080
>太宰周りはよくやってたでしょ >弱者だからセーフティ(ロウ)を求めるってのとアブディエルと太宰の関係はナホビノって設定も考えると中々面白くてよく出来てると思うよ >謎ワープはよくわかんねえけど 全員出番なしなら今回のストーリーはそういうもんなんだなって受け入れられるけど太宰だけじっくり掘り下げられてるからなんでこいつだけ?ってなる カオスとニュートラルのユヅル八雲はロクな掘り下げないのに
110 22/01/14(金)19:59:48 No.886837107
太宰が妹に庇ってもらったってエピソードを回想シーンもなく太宰が10割セリフ音読したあたりでなんか怪しい気はしてた
111 22/01/14(金)20:00:08 No.886837220
ルート分岐してからの話もっと長い方が好みだ 分岐見るの面倒なのはそうだが
112 22/01/14(金)20:00:23 No.886837303
>ハヤタロウだけはどうにかならなかったのか… >あれだけ露骨に製作期間足りなかったんだな…ってわかると笑えてくる つーかアイツ普通に銀座の辺りで仲魔になればいいだけだと思うんだが何なんだろうな 適正レベルだと歴代ケルベロス(ポジ)としては最強と言えるレベルに強過ぎるっちゃ強過ぎるがだからって型落ちのポンコツになってから出てきてもな 2周目以降で転生したら使ってやってね?ってことなんだろうか
113 22/01/14(金)20:00:23 No.886837304
どの分岐選んでも自陣営の味方が死ぬのはそりゃないよってなる
114 22/01/14(金)20:00:43 No.886837417
結構長く開発してたと思うけどそれでも足りなかったのか
115 22/01/14(金)20:00:46 No.886837435
馬鹿にするわけじゃないけどナホビノ合一波は笑っちゃった
116 22/01/14(金)20:00:50 No.886837457
>どの分岐選んでも自陣営の味方が死ぬのはそりゃないよってなる それはまぁ大体いつものお約束ではある
117 22/01/14(金)20:01:25 No.886837653
マップが恐ろしく時間食ってそうに思える…
118 22/01/14(金)20:01:26 No.886837666
ゲームは面白くてめちゃくちゃやったから後はシナリオ盛ったやつだしてくだち
119 22/01/14(金)20:01:30 No.886837685
太宰が掘り下げられてると言っても他と比較しての話だしな…
120 22/01/14(金)20:01:32 No.886837693
楽しいけど学校に戻るまで結構長いな!?大丈夫!?と思った
121 22/01/14(金)20:01:37 No.886837732
どのキャラもいていい いていいから出番を用意してその出番のための物語の流れもちゃんと整備してくれよって感じ
122 22/01/14(金)20:01:55 No.886837849
完全に憶測だけど悪魔の3D化にリソースを取られ過ぎたんじゃないかなぁ
123 22/01/14(金)20:02:11 No.886837953
>結構長く開発してたと思うけどそれでも足りなかったのか 真5プロデューサーディレクターが途中で別の人に交代してるしまぁなんかトラブルあったんだろうなとは思う
124 22/01/14(金)20:02:32 No.886838071
よっしゃ四天王全員倒したぞ!からなんもないとは思わなかった
125 22/01/14(金)20:02:32 No.886838075
>マップが恐ろしく時間食ってそうに思える… 実際めっちゃ考えられて作られてるってのがわかるからなあの意地悪マップ 最後の最後で力尽きたけど
126 22/01/14(金)20:02:36 No.886838098
もっと震えるようななんかが欲しかった…少なくともこれまでのナンバリングにはそれがあった
127 22/01/14(金)20:02:38 No.886838110
>太宰が掘り下げられてると言っても他と比較しての話だしな… そもそも安っぽいんだよなぁ急に目つき悪くなったりとか
128 22/01/14(金)20:02:53 No.886838205
>長官の本音が多様性じゃなく >「この世界は天津神が支配する!」なせいでちょっと引く キャラとして無味無臭な総理の唯一のキャラ立ちかつ面白発言だからそこ自体は好き それでも総理自体は薄過ぎてダメだと思うけど あと主人公が普通にマジで平等な競争社会作りやがって天津神の天下にならないのも笑える
129 22/01/14(金)20:03:00 No.886838247
>よっしゃ四天王全員倒したぞ!からなんもないとは思わなかった 公くるのか?!!とか思ってワクワクしてた
130 22/01/14(金)20:03:04 No.886838266
>完全に憶測だけど悪魔の3D化にリソースを取られ過ぎたんじゃないかなぁ 無茶苦茶大変だろうなってのも頑張るだけ頑張ってくれたんだろうなってのもわかる わかるけど…!ってなるのがやるせないな
131 22/01/14(金)20:03:15 No.886838349
3もみんな脈絡なく極端な思想に走るけど 世界があんなだし元から仲間感も薄いからある種どうでも良さがある 5は同じ組織所属だったり同級生だから関係性に期待感を煽られるのに3並みの描写だから肩透かし食らった気になる
132 22/01/14(金)20:03:19 No.886838376
結局主人公がナホビノなら神死んでるじゃん?で離反するならラフム編いる?
133 22/01/14(金)20:03:20 No.886838381
分岐とか掘り下げとか出来るならやってただろ 出来ないからこれが出来上がったんだよ
134 22/01/14(金)20:03:38 No.886838507
ファンサービスのつもりだろうけど真3のセルフオマージュはあまり上手くはなかった
135 22/01/14(金)20:03:57 No.886838626
ミマンはなんかブレワイ的な要素を入れてみたかったとかかな…
136 22/01/14(金)20:04:07 No.886838677
魔王城のBGMでダアト走らせてくれ
137 22/01/14(金)20:04:14 No.886838721
主人公ちゃんはすごくいいのがもったいない
138 22/01/14(金)20:04:18 No.886838744
ナホビノになっても少年はダイモーンすら吹き飛ばせなかったのにな…
139 22/01/14(金)20:04:20 No.886838756
正直キャラデザも悪魔デザインも古臭いなって
140 22/01/14(金)20:04:31 No.886838831
フィールドが手間かかってそうな割にそんなに面白さに寄与してる感じがしない 全編妖精の村くらいの複雑さで良いよ
141 22/01/14(金)20:04:36 No.886838871
>ミマンはなんかブレワイ的な要素を入れてみたかったとかかな… じゃあブレワイ的な移動もさせてくれよ!
142 22/01/14(金)20:04:41 No.886838904
景色ずっと同じの無駄アスレチックにリソース割きすぎたんじゃないか
143 22/01/14(金)20:04:57 No.886839006
まぁいろいろ追加版出るだろうなとは思う お布施じゃお布施
144 22/01/14(金)20:05:02 No.886839041
9000円ぐらいしてこれではちょっと
145 22/01/14(金)20:05:05 No.886839063
ゲーム部分は良いから次に期待って意見は理解出来るんだけど 今作明らかにフィールド作って力尽きてシナリオはカットカット&カットって感じだから 今後も同じ路線ならフィールド作っては力尽きてストーリーはこんな感じになりそうな気もする システムはともかくフィールドはそんな使い回しできねえだろうからなぁ
146 22/01/14(金)20:05:06 No.886839068
>分岐とか掘り下げとか出来るならやってただろ >出来ないからこれが出来上がったんだよ それがわかってるからじゃあ盛って欲しいのどこだった?って話が盛り上がってるわけで
147 22/01/14(金)20:05:23 No.886839200
面白いからもっとくだち
148 22/01/14(金)20:05:36 No.886839282
ナホビノ君主人公ままの完全版欲しいなぁ
149 22/01/14(金)20:06:14 No.886839528
マップはそんなに頑張らなくていいと思う…
150 22/01/14(金)20:06:20 No.886839568
それぞれのマップの地名シャッフルしてもあんまり問題なさそうなのが
151 22/01/14(金)20:07:00 No.886839887
>主人公ちゃんはすごくいいのがもったいない 声がちゃんと男らしいのがポイント高い
152 22/01/14(金)20:07:01 No.886839895
中途半端なんだよなぁ 真3みたいに主人公の人間関係薄くするか真4や4Fみたいなら濃くするかしないと 個人的にはSJみたいな関係が一番好みだけど