22/01/14(金)17:23:10 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1642148590243.jpg 22/01/14(金)17:23:10 No.886790087
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 22/01/14(金)17:25:24 No.886790599
今後キャラゲーが出ることがあれば双六じいちゃんのデッキに入りそうだな…
2 22/01/14(金)17:26:03 No.886790754
裁定がめんどくさそう!
3 22/01/14(金)17:31:12 No.886791964
ノーレア?
4 22/01/14(金)17:33:24 No.886792499
これ相手フィールドに行ったらコントロールも移るよね…?
5 22/01/14(金)17:34:14 No.886792707
移動できない場合って地盤沈下とかでメインモンスターゾーンが使えない場合ってこと?
6 22/01/14(金)17:35:03 No.886792896
専用デッキ組むとしたら罠ビランク6デッキ?
7 22/01/14(金)17:36:24 No.886793209
>移動できない場合って地盤沈下とかでメインモンスターゾーンが使えない場合ってこと? それとX素材に出来ないトークンがいるマスもダメらしい
8 22/01/14(金)17:36:40 No.886793269
適当に重ねられるカードに重ねてダイス操作でドッキングオンするデッキ
9 22/01/14(金)17:37:40 No.886793491
ダイス目固定するカードってあったっけ?
10 22/01/14(金)17:38:32 No.886793689
ナンバーズじゃないからゴシップシャドー使えないか まぁ使えたら悪用されそうだしな
11 22/01/14(金)17:39:59 No.886794010
>ダイス目固定するカードってあったっけ? か一番使えそうなのは出たら目かな?1か6に固定できる
12 22/01/14(金)17:40:00 No.886794017
この乗っ取りって普通に効果だからモンスターの効果を受けない系で防げはするのね 対象取らない破壊じゃない除去だからほとんど通るは通るが…
13 22/01/14(金)17:42:07 No.886794501
>ナンバーズじゃないからゴシップシャドー使えないか >まぁ使えたら悪用されそうだしな バリアンも使えない…バリアン使えたら割と楽に特殊勝利できるのに
14 22/01/14(金)17:42:40 No.886794626
相手のバトルフェイズが致命的すぎる
15 22/01/14(金)17:43:05 No.886794726
このX素材って事は効果で6枚集めなきゃダメなの?
16 22/01/14(金)17:45:29 No.886795296
ダークサンクチュアリとセットにすると盛り上がりそうだな
17 22/01/14(金)17:46:23 No.886795514
>このX素材って事は効果で6枚集めなきゃダメなの? この効果でなのかこのカードのなのか肝心なところがわからないんだ
18 22/01/14(金)17:48:26 No.886796047
6を超えた時だから他のカードの効果で追加しても大丈夫でしょ
19 22/01/14(金)17:49:34 No.886796353
それなら適当にランクアップで6枚集まらないか
20 22/01/14(金)17:49:34 No.886796355
>ダークサンクチュアリとセットにすると盛り上がりそうだな DTが食われた!
21 22/01/14(金)17:50:23 No.886796583
サイコロを好きな数字出せる能力!
22 22/01/14(金)17:50:58 No.886796741
これリンクスに放り込んで欲しい そのまんま6マスだな
23 22/01/14(金)17:51:50 No.886796979
これ自分の場で発動して相手モンスター踏んでも発動したときのコントローラーの勝利になりそう? 特殊裁定来る可能性もなくはないけど
24 22/01/14(金)17:52:16 No.886797097
これさコントロールもらった相手が返しのターンで効果発動し返したら逆に特殊勝利される可能性あるよね
25 22/01/14(金)17:53:20 No.886797397
テキスト渋滞したせいで肝心の情報があやふやになってる…
26 22/01/14(金)17:53:20 No.886797404
ユニークなカード
27 22/01/14(金)17:53:23 No.886797412
別の方法で素材を6個以上にしたとしても一度はサイコロ効果を成功させなきゃいけないのが面倒だな…
28 22/01/14(金)17:53:46 No.886797513
>これ自分の場で発動して相手モンスター踏んでも発動したときのコントローラーの勝利になりそう? 効果の発動者は自分でこのカードのコントローラーはとも書かれてないから発動者勝利でしょ
29 22/01/14(金)17:53:55 No.886797551
>それなら適当にランクアップで6枚集まらないか 実質アストラルフォースしか使えないし…
30 22/01/14(金)17:54:04 No.886797589
ターン制限ないし、こいつで盤面を埋めようぜ!
31 22/01/14(金)17:56:51 No.886798457
ヴァイオンセットとトフェニとエメドラとかで ランク6ギミック突っ込みんで使う感じ
32 22/01/14(金)17:57:46 No.886798740
相手モンスターをX素材にできなかった場合って移動先にモンスターいない場合も含むだろうからホント面倒な効果だなコレ!
33 22/01/14(金)17:59:08 No.886799132
>相手モンスターをX素材にできなかった場合って移動先にモンスターいない場合も含むだろうからホント面倒な効果だなコレ! 移動できない場合、または
34 22/01/14(金)17:59:22 No.886799199
コイツを下敷きにして出せるカードによっては…
35 22/01/14(金)18:00:25 No.886799512
これトークンいたらどうなるんだ?
36 22/01/14(金)18:00:50 No.886799641
コートオブアームズが永続なら…
37 22/01/14(金)18:01:09 No.886799728
>これトークンいたらどうなるんだ? 吸収不可 自壊
38 22/01/14(金)18:01:11 No.886799735
>これトークンいたらどうなるんだ? X素材にできないから爆殺
39 22/01/14(金)18:01:45 No.886799882
>移動できない場合、または移動先のモンスターをエクシーズ素材にできない場合の代表例としては、《地盤沈下》などによってモンスターゾーンが封鎖されている場合と、移動先のモンスターがトークンである場合が挙げられる。 >なお、効果を受けないモンスターの場合は重ねる事は不可能と思われる。 >(《RR-アルティメット・ファルコン》を対象にRUMを発動しても、重ねてエクシーズ召喚はできないという裁定がある。) へー まあ特殊なカードだから特殊な裁定が出てきても驚かないけど
40 22/01/14(金)18:02:00 No.886799949
>これトークンいたらどうなるんだ? 吸収出来ないので死ぬ スレ画をエクストラモンスターゾーンに出されても移動出来ずに死ぬ
41 22/01/14(金)18:03:25 No.886800311
>>相手モンスターをX素材にできなかった場合って移動先にモンスターいない場合も含むだろうからホント面倒な効果だなコレ! >移動できない場合、または ?
42 22/01/14(金)18:05:04 No.886800773
移動できたらセーフよね?
43 22/01/14(金)18:07:56 No.886801542
効果受けない奴が重ねられないのは効果受けない奴に融合撃っても何も起きないのと同じか 普通のエクシーズ召喚する分にはシンクロとかと同じように効果扱いじゃないよね?
44 22/01/14(金)18:08:27 No.886801675
今までに無いカードだから裁定聞かないとわからん部分多いんだよな… 効果発動して相手の場に移った時に6枚超えたら勝つのは自分なのか相手なのかもよくわからないし 書き方的に移動する前のコントロールプレイヤーの勝利だとは思うけど
45 22/01/14(金)18:08:46 No.886801779
>相手モンスターをX素材にできなかった場合って移動先にモンスターいない場合も含むだろうからホント面倒な効果だなコレ! 移動先に何もいないとただ移動するだけ 移動した先にモンスターがいるなら移動して素材化だよ 移動する先が他の効果で使用できなくされてるか自身をEXに出すかして移動出来ない時とトークンがいて素材化出来ない時に自壊する
46 22/01/14(金)18:09:50 No.886802092
まだイタチのイザナミの説明のがわかる
47 22/01/14(金)18:10:10 No.886802187
>>相手モンスターをX素材にできなかった場合って移動先にモンスターいない場合も含むだろうからホント面倒な効果だなコレ! >移動先に何もいないとただ移動するだけ >移動した先にモンスターがいるなら移動して素材化だよ >移動する先が他の効果で使用できなくされてるか自身をEXに出すかして移動出来ない時とトークンがいて素材化出来ない時に自壊する 弱くね?
48 22/01/14(金)18:10:16 No.886802224
なんかエクシーズ召喚めんどくさいルール多いな…エクシーズ召喚ってかエクシーズ素材だけど
49 22/01/14(金)18:10:51 No.886802396
>なんかエクシーズ召喚めんどくさいルール多いな…エクシーズ召喚ってかエクシーズ素材だけど 海外がクリッターとかやったからな
50 22/01/14(金)18:11:26 No.886802552
>海外がクリッターとかやったからな なんでそこルールすり合わせてないんだよ…
51 22/01/14(金)18:12:26 No.886802858
TCGとOCGでポールポジションの裁定違うんだっけ
52 22/01/14(金)18:12:43 No.886802936
ダイスの数字を7に書き換えればワンキルいける?
53 22/01/14(金)18:13:51 No.886803286
>ダイスの数字を7に書き換えればワンキルいける? 何をどういう理屈でワンキル行けるんだ
54 22/01/14(金)18:14:25 No.886803445
>ダイスの数字を7に書き換えればワンキルいける? 1~6としたところに7はないから移動出来ず自壊
55 22/01/14(金)18:14:38 No.886803506
>TCGとOCGでポールポジションの裁定違うんだっけ ガンドラXは原作再現捨てて向こうで生きてるよ
56 22/01/14(金)18:14:40 No.886803513
通ったマス目のモンスター全部吸収できるなら長介強かった
57 22/01/14(金)18:14:56 No.886803586
>ダイスの数字を7に書き換えればワンキルいける? 1~6の番号が振られた場に7相当するエリアがないので移動せず自壊する可能性が高い
58 22/01/14(金)18:15:01 No.886803605
「移動できない場合、または移動先のモンスターをX素材にできない場合に墓地送り」だから移動先にモンスターがいなかったら墓地送りなんじゃ…あれ…?
59 22/01/14(金)18:15:47 No.886803807
これ英語にするとテキストすごい長くなったりしないか? 気のせいか?
60 22/01/14(金)18:16:05 No.886803892
>TCGとOCGでポールポジションの裁定違うんだっけ ポールホジション使いだけど去年からポールホジションはすべての効果が「その場の審判の指示にしたがってください」になったよ
61 <a href="mailto:開発部">22/01/14(金)18:16:33</a> [開発部] No.886804040
>これ英語にするとテキストすごい長くなったりしないか? >気のせいか? (まあ海外班が上手くやるだろ…)
62 22/01/14(金)18:16:37 No.886804059
>「移動できない場合、または移動先のモンスターをX素材にできない場合に墓地送り」だから移動先にモンスターがいなかったら墓地送りなんじゃ…あれ…? 移動先にモンスターいたら吸収判定入るだけで移動できてるじゃないか
63 22/01/14(金)18:16:52 No.886804120
ポールポジション使い「」初めて見た
64 22/01/14(金)18:17:22 No.886804263
>「移動できない場合、または移動先のモンスターをX素材にできない場合に墓地送り」だから移動先にモンスターがいなかったら墓地送りなんじゃ…あれ…? だから『または』って言ってんだろ! 移動先になんもいなかったらそこで終わり! 移動した先にモンスターがいてそいつが吸収出来なかったら死ぬの!
65 22/01/14(金)18:17:53 No.886804412
ポルポジ裁定が固まったのは確かなんだけどそれはそれとしてポルポジ使い「」初めて見た…
66 22/01/14(金)18:18:37 No.886804622
>「移動できない場合、または移動先のモンスターをX素材にできない場合に墓地送り」だから移動先にモンスターがいなかったら墓地送りなんじゃ…あれ…? 「そもそも移動ができない場合」or「移動先のモンスターをX素材にできない場合」に墓地送りだぞ
67 22/01/14(金)18:18:59 No.886804722
>ダイスの数字を7に書き換えればワンキルいける? >1~6としたところに7はないから移動出来ず自壊 >1~6の番号が振られた場に7相当するエリアがないので移動せず自壊する可能性が高い あーエリア指定してないからアウトになるかもしれないのか
68 22/01/14(金)18:19:08 No.886804764
>「移動できない場合、または移動先のモンスターをX素材にできない場合に墓地送り」だから移動先にモンスターがいなかったら墓地送りなんじゃ…あれ…? テキストスペース無いから「移動先にモンスターが存在するがそのモンスターをX素材に場合に~」って文章無理矢理端折ってるんでしょ じゃなきゃ最初の「モンスターが存在する場合にX素材にできる」の文章が違和感出てくる
69 22/01/14(金)18:19:49 No.886804970
イラストは反時計回りなんだよな…
70 22/01/14(金)18:20:15 No.886805102
一番いいのは六双丸の時計回りの6マス全てにX素材6つ持ったXモンスター置くことだな…
71 22/01/14(金)18:20:15 No.886805105
>ポールポジション使い「」初めて見た >ポルポジ裁定が固まったのは確かなんだけどそれはそれとしてポルポジ使い「」初めて見た… 永続罠で唯一チェーンブロックを作らない破壊効果持ちだから採用していたんだけど一昨年から破壊効果もチェーンブロックを作らないかどうかすら不明になったからマジで悲しい
72 22/01/14(金)18:20:20 No.886805130
移動できない場合っていうのはモンスターゾーン使用禁止とかにシチュエーションに対しての文言なのかな
73 22/01/14(金)18:21:22 No.886805415
>一番いいのは六双丸の時計回りの6マス全てにX素材6つ持ったXモンスター置くことだな… 相手フィールドにも2体置かなきゃならないのは無理…
74 22/01/14(金)18:22:07 No.886805632
>ポールホジション使いだけど去年からポールホジションはすべての効果が「その場の審判の指示にしたがってください」になったよ ひたすら相手の行動に終わることができない無限ループが発生するカードは使用できません。って返すの楽しかったから残念だったよ…
75 <a href="mailto:出たら目">22/01/14(金)18:22:45</a> [出たら目] No.886805816
>>一番いいのは六双丸の時計回りの6マス全てにX素材6つ持ったXモンスター置くことだな… >相手フィールドにも2体置かなきゃならないのは無理… 「」!俺を使え!
76 22/01/14(金)18:22:45 No.886805818
相手ターンごとにサイコロふって転がして素材が+4になったら勝ち 最短2Tで勝利条件満たす・・・?
77 22/01/14(金)18:23:21 No.886805992
今更だけど相手のデッキにリンクモンスターもアーゼウスも入ってないことを祈ってから使うってハードル高すぎない?
78 22/01/14(金)18:23:31 No.886806034
>ひたすら相手の行動に終わることができない無限ループが発生するカードは使用できません。って返すの楽しかった てめぇそれでもデュエリストか!
79 22/01/14(金)18:23:46 No.886806104
>相手ターンごとにサイコロふって転がして素材が+4になったら勝ち >最短2Tで勝利条件満たす・・・? RUM使えば素材6以上の状態で出せる
80 22/01/14(金)18:24:02 No.886806200
特殊勝利ってなんかストーリー的なもの感じれたけど これはなんで勝利するんだよ なんかそういうお座敷遊びが元ネタ?
81 22/01/14(金)18:24:08 No.886806230
相手フィールドに行ったらコントロール移るんだろうけど その場合相手もこの効果発動してくるのかな
82 22/01/14(金)18:24:18 No.886806286
RUMで素材6いけるか…?
83 22/01/14(金)18:24:34 No.886806367
>特殊勝利ってなんかストーリー的なもの感じれたけど >これはなんで勝利するんだよ >なんかそういうお座敷遊びが元ネタ? 無双するんだろう
84 22/01/14(金)18:24:35 No.886806373
>今更だけど相手のデッキにリンクモンスターもアーゼウスも入ってないことを祈ってから使うってハードル高すぎない? 相手のバトルフェイズ開始時まで生き残ってるかも祈るんだ
85 22/01/14(金)18:24:39 No.886806387
こいつ一番の問題は相手がBPに入ってくれないとただのデブでしかないところだよな…
86 22/01/14(金)18:24:47 No.886806425
>相手フィールドに行ったらコントロール移るんだろうけど >その場合相手もこの効果発動してくるのかな 相手バトルフェイズ開始時に「発動する」だから強制発動だよ
87 22/01/14(金)18:24:58 No.886806480
>特殊勝利ってなんかストーリー的なもの感じれたけど >これはなんで勝利するんだよ >なんかそういうお座敷遊びが元ネタ? 双六であがりに止まったら勝ち
88 22/01/14(金)18:25:24 No.886806609
>相手ターンごとにサイコロふって転がして素材が+4になったら勝ち >最短2Tで勝利条件満たす・・・? このX素材が6にって書いてるから自前のX素材2個はカウントされないと思う
89 22/01/14(金)18:25:26 No.886806617
あー・・・相手がバトルフェイズ入らなければこいつで特殊勝利は絶対無いんだ・・・
90 22/01/14(金)18:25:36 No.886806675
あと効果は時計回りっつってんのにイラストで反時計回りに椅子取りゲームしてんのなんなんだよお前は!
91 22/01/14(金)18:25:38 No.886806685
6を目指す双六で6集まったので無(6)双
92 22/01/14(金)18:26:02 No.886806803
>一番いいのは六双丸の時計回りの6マス全てにX素材6つ持ったXモンスター置くことだな… 元々持ってるエクシーズ素材はだめなのだろうか 効果前から6枚以上素材持ってる状態で効果使ったらそれで勝利になりそうだしだめかな…
93 22/01/14(金)18:26:24 No.886806921
>6を目指す双六で6集まったので無(6)双 開発班にねづっちでもいるのか?
94 22/01/14(金)18:26:25 No.886806925
この効果を発動するかどうかは相手が決定権持つから なんならずっとBP入らなくて延々不発するっていう
95 22/01/14(金)18:26:33 No.886806960
書き込みをした人によって削除されました
96 22/01/14(金)18:27:11 No.886807168
万全の準備をしたところで双六当てなければ何の意味もないんだ
97 22/01/14(金)18:27:20 No.886807214
相手にバトルフェイズを強制するカードって存在しないんだよな… 攻撃の強制はあるけど
98 22/01/14(金)18:27:35 No.886807284
>あー・・・相手がバトルフェイズ入らなければこいつで特殊勝利は絶対無いんだ・・・ 一応相手良い目が出まくったら相手のゾーンに居座って自分のバトルフェイズで効果使えるぞ まあ逆に相手のゾーンで素材6枚越えたら相手が勝つんだが
99 22/01/14(金)18:27:52 No.886807356
>あと効果は時計回りっつってんのにイラストで反時計回りに椅子取りゲームしてんのなんなんだよお前は! 双六が反対で六双だからとかそういう感じじゃない?
100 22/01/14(金)18:28:02 No.886807399
こういうカードが出るとデジタルで裁定確認したい マスターデュエル早く来て欲しい
101 22/01/14(金)18:28:12 No.886807446
このXの素材の部分がこのカードの素材なのかこの効果で素材を加えた時のなのか この効果で加えた素材が6枚なのかが不明だから裁定待ち
102 22/01/14(金)18:28:29 No.886807538
ヴァリアンツを見るに開発部にボードゲーム好きがいるんだろう
103 22/01/14(金)18:29:01 No.886807700
ローテーションな動きなんでカードヒーロー思い出したわ
104 22/01/14(金)18:29:02 No.886807705
相手に移ったら移ったで 相手のX素材にされたりしない?
105 22/01/14(金)18:29:18 No.886807776
>相手にバトルフェイズを強制するカードって存在しないんだよな… >攻撃の強制はあるけど バトルマニア適応下のモンスター居れば強制できなかったっけ?
106 22/01/14(金)18:30:00 No.886807996
リンク素材では?
107 22/01/14(金)18:30:25 No.886808115
テキストスペースの問題なんだろうけど「このカードから見て1つ先から時計回りに1~6とし」が難解すぎないかな…最初マジで何言ってんのか分かんなかったわ
108 22/01/14(金)18:31:25 No.886808416
アニメかなんかで使われてたらわかりやすかったんだろうな…
109 22/01/14(金)18:31:47 No.886808513
難解な要素どこだよ
110 22/01/14(金)18:32:18 No.886808664
ランクアップでスプリガンズとかの下敷きにできる?
111 22/01/14(金)18:33:35 No.886809067
>ヴァリアンツを見るに開発部にボードゲーム好きがいるんだろう そもそも遊戯王の開発部にボードゲーム好きがいるってそりゃそうだって話ではある