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    22/01/14(金)16:16:58 No.886776662

    思ったより見なかったカード

    1 22/01/14(金)16:20:55 No.886777464

    断末魔付与で大量生産するならフクロウでいいし単体なら意外と武勲決められた帯に短し襷に長しなカードだった

    2 22/01/14(金)16:21:01 No.886777490

    こんなの置いてどうすんだって環境

    3 22/01/14(金)16:29:05 No.886779070

    アリーナでは強かったよ

    4 22/01/14(金)16:31:43 No.886779598

    3/5って弱いなって

    5 22/01/14(金)16:39:16 No.886781038

    武勲自体あまり見ないし…

    6 22/01/14(金)16:41:23 No.886781425

    陣営報酬の4マナのやつコスト踏み倒しの方使われると思ったら大型のコスト下げのほうが使われてた・・・ 俺は予測の当たらない男

    7 22/01/14(金)16:42:10 No.886781570

    序盤からボード取るデッキはノールで絶滅したからな

    8 22/01/14(金)16:43:30 No.886781832

    ローグずーっと強いな… このクラスおかしくない?

    9 22/01/14(金)16:46:06 No.886782315

    >序盤からボード取るデッキはノールで絶滅したからな ノールと偽装レジェだけ入れた武器ローグ糞強い・・・ 自分で使ってても理不尽さを感じる

    10 22/01/14(金)16:47:00 No.886782489

    影纏いはアイスブロックとタイム!から何も学んでないのが凄い

    11 22/01/14(金)16:51:51 No.886783419

    激励とどっこいみたいなもんだ武勲なんて

    12 22/01/14(金)16:52:32 No.886783540

    武器殴→影纏いを2ターン繰り返した後に相手の挑発をスキャブスですっ飛ばして顔面ってあまりにも無法すぎる動きが凄い

    13 22/01/14(金)17:01:01 No.886785232

    でも結局勝率は海賊が一番出てるんだっけ?

    14 22/01/14(金)17:02:56 No.886785649

    >でも結局勝率は海賊が一番出てるんだっけ? どこの世界の話してるんだ

    15 22/01/14(金)17:08:57 No.886786932

    バトグラずーっと変わらないからそろそろ大幅に変えてほしい

    16 22/01/14(金)17:09:55 No.886787144

    何度かレジェンド行ったけどワイルドだと一度も見なかったな…

    17 22/01/14(金)17:11:22 No.886787481

    >どこの世界の話してるんだ 現況のスタンの話じゃね 一応勝率トップはクエストウォリだね

    18 22/01/14(金)17:12:35 No.886787740

    クエウォリはほぼ脳死でプレイできるから強い 難点は即飽きる事

    19 22/01/14(金)17:14:07 No.886788070

    クエウォリがトップはだいぶ低いランク帯の話のはず 今はポイズンローグが徐々にダイヤ帯まで広がってヤバい

    20 22/01/14(金)17:14:10 No.886788081

    2ダメが影纏関係なくいけるからな

    21 22/01/14(金)17:15:27 No.886788361

    >バトグラずーっと変わらないからそろそろ大幅に変えてほしい とは言えキルボアストーンや酔客やブランカドガーの様な環境を見ると今ものすごく天国に感じるし…

    22 22/01/14(金)17:15:59 No.886788474

    長いことこのゲームやってるけど今更クエストって面白くないよなって気付いた ヒーローカードはまあ許せるけど

    23 22/01/14(金)17:16:25 No.886788583

    ライスポとグレ4のゴミドラゴンどもを何とかしてくれたら今の4発見環境結構好きだよ

    24 22/01/14(金)17:17:24 No.886788804

    巣母とライスポ相当アレだと思うんだが… あとイセラがしょうもなさすぎる

    25 22/01/14(金)17:18:00 No.886788925

    >とは言えキルボアストーンや酔客やブランカドガーの様な環境を見ると今ものすごく天国に感じるし… 天国の環境長すぎてぬるい 競技性は増してるけどセオリーやって低確率引いてイライラするゲームになってる

    26 22/01/14(金)17:19:26 No.886789247

    バトグラはレートリセットの噂見たけど出どころどこだろ

    27 22/01/14(金)17:19:33 No.886789283

    クエストは導入時からそうだけどやらされてる感強いのがね 特にパワカ傾向なので遊んでる感じが少ない

    28 22/01/14(金)17:19:33 No.886789284

    どのヒーロー見てもローグか…ってなるくらいにローグが多い

    29 22/01/14(金)17:20:45 No.886789542

    プレイング能力で差が出るのがローグだと思うけど引きが強いカードあるとだいたいローグ環境になる

    30 22/01/14(金)17:21:39 No.886789733

    バトグラはそろそろ4の便利な連中処されそうだがどうかな…

    31 22/01/14(金)17:21:47 No.886789754

    マエストラってマリガン狂わせつつ急襲のコスト下げられるのが強いの?

    32 22/01/14(金)17:22:00 No.886789801

    このゲーム基本的にドローが強いクラスは動きに安定性があって強いんだよな

    33 22/01/14(金)17:22:37 No.886789950

    >バトグラはそろそろ4の便利な連中処されそうだがどうかな… ありだと思う 4OP環境ちょっと長い 3がほんと死んでる

    34 22/01/14(金)17:22:46 No.886789992

    クエウォリ相手してるとイライラする クエスト達成緩すぎない?

    35 22/01/14(金)17:22:48 No.886789995

    >マエストラってマリガン狂わせつつ急襲のコスト下げられるのが強いの? あとパンダが2体出る

    36 22/01/14(金)17:23:26 No.886790139

    >どのヒーロー見てもローグか…ってなるくらいにローグが多い 顔ハンかな・・・2T目ヒロパこいつローグだ!ってなるやつ ただの事故ったハンターだった時もある

    37 22/01/14(金)17:24:42 No.886790431

    ウォロが1ターン目にクエスト貼らなかったらローグ確定 まあ別の分かったところでどうにもならないけど

    38 22/01/14(金)17:25:43 No.886790661

    海賊ウォリに超有利なデッキって何がある?

    39 22/01/14(金)17:26:26 No.886790845

    マエストラノールとスキャブスがある限りデッキ26枚になりそう

    40 22/01/14(金)17:27:17 No.886791031

    >海賊ウォリに超有利なデッキって何がある? 聖典パラだけどもう海賊ウォリは廃れてきてるはず

    41 22/01/14(金)17:27:32 No.886791083

    武器にヒーローほぼ無敵に全バウンスにって今までやらかしたの反省してないカード詰め合わせデッキだからな武器ローグ…

    42 22/01/14(金)17:28:44 No.886791367

    凍結シャマ楽しいんだけどもう古い?

    43 22/01/14(金)17:29:36 No.886791578

    >聖典パラだけどもう海賊ウォリは廃れてきてるはず TOP層だとtier4とか聞いてマジかよってなった

    44 22/01/14(金)17:30:03 No.886791675

    武器ローグはモザキ抑える役目があるから まとめてナーフされろって言うならその通りです…

    45 22/01/14(金)17:30:11 No.886791708

    ウォリはもうローグだと思った方がいい ウォリだったら弱すぎてボーナスタイム

    46 22/01/14(金)17:30:30 No.886791781

    >>海賊ウォリに超有利なデッキって何がある? >聖典パラだけどもう海賊ウォリは廃れてきてるはず もう廃れてるのか… 1マナ5点スペルとか頭おかしいだろ!って思ってたけどそうでもないんだな

    47 22/01/14(金)17:30:51 No.886791881

    凍結シャーマンは厳しくなってきた まだましな部類だけど凍結クエシャーのほうが勝てる

    48 22/01/14(金)17:31:50 No.886792132

    凍結スペルと6コス凍結マンが敵の顔にも当たればいいのに…

    49 22/01/14(金)17:31:57 No.886792161

    バトグラは6もうちょい強くしてほしい

    50 22/01/14(金)17:32:01 No.886792183

    上でも言われてるけどもクエウォリはスキルの上限が低いから上位だとローグにボコられてるそう

    51 22/01/14(金)17:32:57 No.886792399

    循環と影纏い20マナにするかワイルド送りにするかで様子を見よう

    52 22/01/14(金)17:33:37 No.886792552

    >バトグラは6もうちょい強くしてほしい イライザとガスコは強いだろ! ただ格差があるから発見スカるとキツいよねグレ6

    53 22/01/14(金)17:33:39 No.886792559

    序盤のノールが捌けないと盤面取れないからな…

    54 22/01/14(金)17:35:34 No.886793006

    ケツデカ急襲はもう根本的に間違ってるから全部消したほうがいい

    55 22/01/14(金)17:36:10 No.886793157

    マエストラがこんなに強くなるとはな…

    56 22/01/14(金)17:37:12 No.886793390

    スマイトおかしくない?

    57 22/01/14(金)17:37:44 No.886793507

    クソレジェを騙る十面相っぷりにはまいるね… いやまぁ後から相性抜群の奴が追加されただけなんだが

    58 22/01/14(金)17:37:56 No.886793556

    一番死んでるのグレ2では 最近4コイン目グレードあげる意味なさすぎる

    59 22/01/14(金)17:38:32 No.886793686

    う~んこの臭い

    60 22/01/14(金)17:38:54 No.886793782

    急襲カード刷りすぎ

    61 22/01/14(金)17:39:10 No.886793841

    ゴールドシャイアのノールのマナ奇数にしてくれ

    62 22/01/14(金)17:39:15 No.886793858

    6マナ全体バウンスが過去にスタンで許されなかったのに 7マナ全体バウンス5アーマー隠れ身8打点毎ターン2コスト軽減はだいぶ盛ってるよね 使われるのはイヤだけど使うと気持ちいい

    63 22/01/14(金)17:39:26 No.886793901

    毒ローグは30枚全部噛み合って強いからもう何が悪いとかじゃない

    64 22/01/14(金)17:39:45 No.886793962

    >一番死んでるのグレ2では >最近4コイン目グレードあげる意味なさすぎる もう一部のヒーローでしかテンポでグレ上げしてないな

    65 22/01/14(金)17:39:46 No.886793965

    バトグラ昔は7ターン目でグレ3とかが割とテンプレな感じだと思ってたんだけど今ってパッションと引きでグレ上げとか決めてる?

    66 22/01/14(金)17:40:52 No.886794215

    今のグレ上げは基本はヒーローごとにテンプレの動きがある あとはバンによって違う

    67 22/01/14(金)17:42:02 No.886794481

    バトグラはシンプルに飽きてきた スニードがゴミになった以外の変化が乏しすぎる

    68 22/01/14(金)17:42:10 No.886794516

    マナ計算せずに感覚でカード作ってるってアヤラが言っててそら昔とかけ離れたカードゲームになるわなって思った

    69 22/01/14(金)17:42:51 No.886794679

    いうてマナ考えたスタッツにしたら明確に弱いカードしかでてこんし・・・

    70 22/01/14(金)17:43:04 No.886794724

    1マナのドラゴンを使って盤面超強化するタムシンは凄い関心した

    71 22/01/14(金)17:43:21 No.886794793

    スキャブスは出す奴1体消していいからコストだけは上げないで

    72 22/01/14(金)17:45:53 No.886795389

    >マナ計算せずに感覚でカード作ってるってアヤラが言っててそら昔とかけ離れたカードゲームになるわなって思った 昔はマナに対してゴミみたいなカードばっかだったでしたね

    73 22/01/14(金)17:47:05 No.886795693

    >マナ計算せずに感覚でカード作ってるってアヤラが言っててそら昔とかけ離れたカードゲームになるわなって思った ベンが作った2マナカード見ろよ 2/2でシクレデッキから引いて貼るんだぜ

    74 22/01/14(金)17:47:31 No.886795791

    当然のように使われてる通路もワイヤーもこれで1回ナーフされてるんだよな…

    75 22/01/14(金)17:47:35 No.886795814

    エレ悪魔がいるとみんな1回って4発見しようとする環境どうかと思うの

    76 22/01/14(金)17:47:37 No.886795817

    凍結シャーマンっていう中々のクソデッキが空気なんだから恐ろしい

    77 22/01/14(金)17:48:47 No.886796135

    >当然のように使われてる通路もワイヤーもこれで1回ナーフされてるんだよな… 使えなくなる死に修正めっちゃ減ったからな…

    78 22/01/14(金)17:49:44 No.886796393

    みんな仇討ちシコシコやってんのキモくてバトグラ辞めちゃった