22/01/13(木)12:56:51 風花か... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
22/01/13(木)12:56:51 No.886437063
風花から暗夜やったんだけど 噂通りシナリオ酷いっていうか やってること主人公が可愛い女の子じゃなかったら許されなくない?
1 22/01/13(木)12:59:42 No.886437803
シナリオは全部飛ばしていいぞ
2 22/01/13(木)13:01:22 ID:dVhb9Fh6 dVhb9Fh6 No.886438194
FEにシナリオ期待してる奴 いるの?
3 22/01/13(木)13:02:55 No.886438540
細かい部分はともかく昔はそれなりに戦記モノな雰囲気は出せてたんだけどこの時期はそれすらできてなくてなんかもうすごい
4 22/01/13(木)13:03:36 No.886438705
覚醒や白夜も大概だと思うけど暗夜はちょっと格が違う
5 22/01/13(木)13:03:40 No.886438716
昔からこんな感じですよ 聖戦とか
6 22/01/13(木)13:03:48 No.886438734
お父様が怖かったから仕方ない …男なら許されないな…
7 22/01/13(木)13:04:19 No.886438845
風花は反省してシナリオ外注したんじゃなかったっけ?
8 22/01/13(木)13:05:07 No.886439021
ifにシナリオなんてないぞ
9 22/01/13(木)13:05:36 No.886439132
覚醒のストーリーが評判悪かったのを省みて今回はシナリオに力を入れました!って事前に言ってからのこれだったからな…
10 22/01/13(木)13:07:15 No.886439489
>風花は反省してシナリオ外注したんじゃなかったっけ? 逆逆ifはシナリオキバヤシに外注してこれ キバヤシ曰く原案の原型残ってないぐらい弄られたらしいけど
11 22/01/13(木)13:08:39 No.886439808
戦記モノなんて今どき流行らねえよそれよりキャラ推しだ!って路線ならそれはそれでいいんだがじゃあキャラクターの扱いやヒューマンドラマ部分が良く出来てるかって言われると別に全然そんなことないのが…
12 22/01/13(木)13:09:04 No.886439881
>お父様が怖かったから仕方ない >…男なら許されないな… 性差別!
13 22/01/13(木)13:09:42 No.886440032
プレイしててううn…?ってなる展開がずーっと続くからな暗夜
14 22/01/13(木)13:09:50 No.886440064
覚醒と暗夜は地の文が一切なくてひたすら会話で進むのがなんか安っぽい原因の1つなんだろうなと個人的に思ってる
15 22/01/13(木)13:10:01 No.886440100
風花は開発は外注だけどシナリオは草木原D主導で作られてるから内製
16 22/01/13(木)13:10:03 No.886440104
でもスレ画の露出高い衣装も 回りが着ろって言うからなんとなく着てるとかならエロくない?
17 22/01/13(木)13:10:19 No.886440161
キャラクターに力入れます 次回作に人気キャラのそっくりさんをとくに理由なく出します
18 22/01/13(木)13:10:43 No.886440238
>キャラクターに力入れます >次回作に人気キャラのそっくりさんをとくに理由なく出します なんと実は時空を超えてやって来た本人でした!
19 22/01/13(木)13:10:59 No.886440300
普通にifでfeに幻滅して風花やってないんだけど? もしかしてシナリオ良くなってる?
20 22/01/13(木)13:11:29 No.886440425
覚醒でウケた結婚と子供システムを雑に引き継いだせいで倫理観ぶっ壊れた狂気の世界になってる…
21 22/01/13(木)13:12:43 No.886440694
ねえ私たちの近くにいる 部隊に攻撃を仕掛けたらどうかしら
22 22/01/13(木)13:13:32 No.886440889
>普通にifでfeに幻滅して風花やってないんだけど? >もしかしてシナリオ良くなってる? 俺も最初買う気なかった 殿下の闇落ちがどうしても気になって買った
23 22/01/13(木)13:13:36 No.886440904
当初はキバヤシが槍玉に挙げられてたけど後々キバヤシの原案をIS側で魔改造してたことが判明して 結局反省してねえじゃねえかってなったんじゃなかったっけ 風花雪月でも同じことやってた気がするけど
24 22/01/13(木)13:13:48 No.886440951
>普通にifでfeに幻滅して風花やってないんだけど? >もしかしてシナリオ良くなってる? シナリオは好き嫌いが出るかもしれないけど語彙が抱負になってるので格段に雰囲気は出ている
25 22/01/13(木)13:13:55 No.886440978
書き込みをした人によって削除されました
26 22/01/13(木)13:14:01 No.886440995
スレ画はエロだから許した
27 22/01/13(木)13:14:21 No.886441061
ifはキバヤシが悪いかっていうとキバヤシはプロットとか用意しただけで清書したのは結局…覚醒ライターだった?みたいだからなぁ… 材料用意しても最後に仕上げるやつ変わってないんじゃダメだろ
28 22/01/13(木)13:14:38 No.886441129
>ねえ私たちの近くにいる >部隊に攻撃を仕掛けたらどうかしら カムイちゃん「そ…そうですね…わかりました…」
29 22/01/13(木)13:14:50 No.886441168
風花から(正確にはエコーズから)ディレクターが軍記物好きな人になったので雰囲気は出るようになってるよ
30 22/01/13(木)13:14:51 No.886441173
これで次暗夜レベルにまた戻ってたら笑える
31 22/01/13(木)13:15:20 No.886441300
風花はなんか怪しそうなおばさんがグズついたりけおったりするのを眺めながら教え子といちゃつくゲームだよ
32 22/01/13(木)13:15:36 No.886441366
>シナリオは好き嫌いが出るかもしれないけど語彙が抱負になってるので格段に雰囲気は出ている 事ある毎に抱負を言う意識高い系FEか…
33 22/01/13(木)13:15:45 No.886441405
戦時中に孕ませックスして産まれた子供を異界にシュー!はちょっと倫理観yぶっ飛び過ぎてる
34 22/01/13(木)13:16:07 No.886441478
風花は風花で年代ジャンプするまでの期待感は右肩上がりだけど その後はエンディングまで下がる一方だったから手放しには褒められない 打ち切り漫画感がすごい
35 22/01/13(木)13:16:23 ID:mbWZgjas mbWZgjas No.886441545
>もしかしてシナリオ良くなってる? 昔のFEのようなシナリオを期待してるならやめといた方が良い
36 22/01/13(木)13:16:36 No.886441587
FEの精神的続編がやりたいならタンポポちゃんやればいいんだよ!
37 22/01/13(木)13:17:04 No.886441679
白夜しかやってないけど黒いほうの妹の雑な死にかたとかあっ2バージョン買わせたいんだな…と思った
38 22/01/13(木)13:17:08 No.886441698
闇夜王国もったいねえな~白夜と2バージョンにして売るか!がスタートみたいだしね…
39 22/01/13(木)13:17:23 No.886441767
>白夜しかやってないけど黒いほうの妹の雑な死にかたとかあっ2バージョン買わせたいんだな…と思った いや3バージョンだよ
40 22/01/13(木)13:17:58 ID:mbWZgjas mbWZgjas No.886441867
>風花は風花で年代ジャンプするまでの期待感は右肩上がりだけど >その後はエンディングまで下がる一方だったから手放しには褒められない >打ち切り漫画感がすごい 正直血の同窓会PVが期待感のピークだったよな
41 22/01/13(木)13:19:12 No.886442127
結局最後はユーザ内の盛り上がりにゆだねられるのが風花も変わらない
42 22/01/13(木)13:19:14 No.886442136
別にガチガチの戦記モノにしなくても戦争してるなって緊張感や悲壮感を多少なりとも出してくれればいいからエコーズや風花はまぁ楽しめた というかやっぱ地の文無しは無理だって!
43 22/01/13(木)13:19:35 No.886442215
風花はテキストで大分誤魔化してると言われたらそうですとしかいえない まあテキストも中学生の作文レベルだったifと比べたらずっとよくなってるのが泣ける
44 22/01/13(木)13:19:40 No.886442232
ifって自軍の陣営が一枚岩な感じ強いから世界が狭く感じるんだよな
45 22/01/13(木)13:20:20 No.886442364
テキストで誤魔化せてるなら良いだろ それ以上に何が必要なんだ
46 22/01/13(木)13:20:33 No.886442403
やっと国語ができる人を雇ったんだなって
47 22/01/13(木)13:20:42 No.886442435
カム男で暗夜やると凄い何も自分でやれないグズついた奴になってマジでキツい 逆に白夜やインキンをカム子でやるとなんか無駄に雄々しくてそれはそれで違和感凄い というかインキンは男女どっちでもなんかIQの乱高下起こって何こいつ…ってなる
48 22/01/13(木)13:20:49 No.886442469
風花は学園モノ!主人公は教師!でうわぁ…ってなったけど蓋開けたらまぁ楽しめたよ テキストだいぶ良くなってたのがデカい
49 22/01/13(木)13:21:18 No.886442564
なんだただのファンサかぁ→本人で成長促進した子供を置き去り結婚相手を拉致して帰るが一番ひどいけどこのキャラいいね結婚しよ→なんか知ってるキャラ出てきた…もひどい 過去作でウケた要素入れた覚醒を悪い意味で引きずってる
50 22/01/13(木)13:21:19 No.886442566
暗夜で内部から改革をみたいなストーリーしたら白夜側と戦わなくなりそうだしな 白夜きょうだいと戦わせたいって都合ありきでストーリー展開犠牲にした感じが
51 22/01/13(木)13:21:47 No.886442675
コエテクも戦国無双とかシナリオひっどいのそこそこあるだけに奇跡のような出来というか
52 22/01/13(木)13:22:04 No.886442727
真のエンディングはDLCで!みたいな商法やっといてその内容がこれまた酷くて 覚醒より格段に当時一通り終えた後のがっかり感強かった
53 22/01/13(木)13:22:09 No.886442750
Echoesはセリカが若干ヤバいのとエフィの後日談以外は良くできてた
54 22/01/13(木)13:22:43 No.886442847
本来は何世代にもわたって戦争してた話を一時代に圧縮したみたいな感じ
55 22/01/13(木)13:22:56 No.886442901
実質三本作ったりサイファ始動してたりコミカライズの企画が凍結したりで 傍から見てもこの頃グダついてたのがわかる
56 22/01/13(木)13:22:59 No.886442913
>FEの精神的続編がやりたいならタンポポちゃんやればいいんだよ! タンポポちゃんとやらの詳細聞いていい?
57 22/01/13(木)13:23:05 No.886442927
キャラとか下地事態はかなり好きな部類だから風花スタッフ主導のifリメイクが来たら割と真面目にやりたい マップの難易度は原作準拠で
58 22/01/13(木)13:23:06 No.886442932
困ったことにシナリオが歴代で一番ひどい暗夜がシミュレーションとしては歴代最高傑作なのがタチが悪い
59 22/01/13(木)13:24:08 No.886443144
覚醒は突っ込みどころはあったけど終わりよければ…で許されてた
60 22/01/13(木)13:24:08 No.886443150
>なんだただのファンサかぁ→本人で成長促進した子供を置き去り結婚相手を拉致して帰るが一番ひどい 覚醒子世代って戦時中に生まれた子どもで親と離れ離れで暮らす辛さや少年兵として生きることの酷さとかを理解してる子たちだと思ってるから余計にひどい
61 22/01/13(木)13:24:18 No.886443189
>困ったことにシナリオが歴代で一番ひどい暗夜がシミュレーションとしては歴代最高傑作なのがタチが悪い 戦闘おもろい!シナリオつまらん!
62 22/01/13(木)13:24:19 No.886443190
>正直血の同窓会PVが期待感のピークだったよな 人それぞれだろうけどそこより大人になったみんなが駆けつけたところがピークかな
63 22/01/13(木)13:24:19 No.886443192
よかった暗夜から始めてうn…うn?ってなったの俺だけじゃないんだ
64 22/01/13(木)13:24:33 No.886443229
>Echoesはセリカが若干ヤバいのとエフィの後日談以外は良くできてた 終盤セリカ洗脳前にアルムと普通に会わせるのと話の根底崩れるお兄様の追加(そのくせ空気)はなんかなぁって
65 22/01/13(木)13:25:14 No.886443370
好きなのは好きなんなが敵スキルガチャがちょっとヤダ
66 22/01/13(木)13:25:20 No.886443390
カム子エロい以外は忘れた
67 22/01/13(木)13:25:24 No.886443411
よく考えたらおかしいシナリオなぐらいならいいよ だからパッと見ぐらいは騙してくれ
68 22/01/13(木)13:25:30 No.886443425
とりあえず子供要素は入れようって形でああなるのは中々すごかったな
69 22/01/13(木)13:25:31 No.886443427
最近スイッチ買って風花雪月評判いいから気になってたんだけどシナリオ微妙なの?
70 22/01/13(木)13:25:46 No.886443492
>タンポポちゃんとやらの詳細聞いていい? ヴェスタリアサーガっていう加賀昭三氏が作ったフリゲ
71 22/01/13(木)13:25:52 No.886443521
ifで一番ひっかかるのがミコト様の経歴かな…暗夜じゃなくて主に透魔が原因だけど なにこの人洗脳電波でも出てんの
72 22/01/13(木)13:25:58 No.886443539
>最近スイッチ買って風花雪月評判いいから気になってたんだけどシナリオ微妙なの? 面白いよ
73 22/01/13(木)13:26:05 No.886443562
仮に風花が覚醒ifのテキストだったら評価はだいぶ下がってたと思うので本当にそれっぽいテキスト書ける人確保するのが重要すぎる
74 22/01/13(木)13:26:24 No.886443637
>最近スイッチ買って風花雪月評判いいから気になってたんだけどシナリオ微妙なの? 微妙なのはif
75 22/01/13(木)13:26:28 No.886443648
シナリオのセンス全く無いのにでしゃばりたがるL5の社長みたいなスタッフがIS内にいて そいつが全ての元凶なんだろうなと思ってる
76 22/01/13(木)13:26:35 No.886443673
>最近スイッチ買って風花雪月評判いいから気になってたんだけどシナリオ微妙なの? 1周目は本当に夢中で遊べる そこから先は好みだな
77 22/01/13(木)13:26:38 No.886443685
>>困ったことにシナリオが歴代で一番ひどい暗夜がシミュレーションとしては歴代最高傑作なのがタチが悪い >戦闘おもろい!シナリオつまらん! 辛いシナリオのご褒美に戦闘があるとか言われてたな…
78 22/01/13(木)13:26:51 No.886443731
>最近スイッチ買って風花雪月評判いいから気になってたんだけどシナリオ微妙なの? プレイして相当経って振り返ると粗も見えるな…ってくらいでプレイ中は気にならないよ 学園生活パート長すぎ!くらいは4周目になると思うが
79 22/01/13(木)13:26:55 No.886443746
暗夜も所々悪くない部分はあるのでやりようによってはもっとちゃんとしたお話作れただろうなと感じる だからこそ余計にこの名状し難い話運びに萎える
80 22/01/13(木)13:27:05 No.886443791
透魔の話はマジで覚えてない クリムゾンが嫁の人は可哀想だとおもう
81 22/01/13(木)13:27:13 No.886443815
風化のテキストはなんかすごい気を遣って書いてる感じがした
82 22/01/13(木)13:27:27 No.886443869
暗夜の姉妹がエロかった以外の記憶忘れたけど特に思い出す必要がないのだけはわかる
83 22/01/13(木)13:27:29 No.886443876
覚醒もなんかシナリオ変だと思ってたけど変なんだな…
84 22/01/13(木)13:27:41 No.886443926
ifはストーリー全部スキップした方が楽しく遊べるからな…
85 22/01/13(木)13:28:16 No.886444067
リョウマ死ぬの見届けて先に進むところとか要所のシーンは結構好きなんだ…
86 22/01/13(木)13:28:29 No.886444128
過去作やって思うのはナレーションが現在の戦況語るだけでも雰囲気は出るなと感じた
87 22/01/13(木)13:28:34 No.886444150
でもジェイガンが絆されて野望を諦めるのは好き
88 22/01/13(木)13:28:36 No.886444162
>シナリオのセンス全く無いのにでしゃばりたがるL5の社長みたいなスタッフがIS内にいて >そいつが全ての元凶なんだろうなと思ってる 実際ISのシナリオライターが炎上したこともあったし 脚本からゲームのテキストに落とし込む段階でおかしくなってる可能性ありそう
89 22/01/13(木)13:28:46 No.886444187
>覚醒もなんかシナリオ変だと思ってたけど変なんだな… 覚醒は尺が短いのが悪いと思う やりたいことはすごい分かるんだ
90 22/01/13(木)13:28:47 No.886444192
風花雪月は少なくともスレ画や覚醒と並べるようなレベルではない 後半力尽きたんだなって感じで尻切れトンボ気味なのが惜しいだけ
91 22/01/13(木)13:28:48 No.886444193
ゲーム部分は好きだよ敵にタクミがいる戦闘はどれも楽しかった
92 22/01/13(木)13:28:49 No.886444199
>透魔の話はマジで覚えてない >クリムゾンが嫁の人は可哀想だとおもう 妻に先立たれたカム男になれるんだよね
93 22/01/13(木)13:29:40 No.886444394
暗夜のカミラ姉さんは正直見なかった事にしたい 白夜で「敵対はしたが最後は弟(妹)を信じる事にして暗夜という国の未来を託す」って行動を取ったカミラ姉さんの方がよっぽど良い姉してる
94 22/01/13(木)13:30:01 No.886444452
>でもジェイガンが絆されて野望を諦めるのは好き ホイ設定資料集
95 22/01/13(木)13:30:06 No.886444468
覚醒は当たり障りなかった印象で逆に覚えてない 絶望の未来編は面白かった
96 22/01/13(木)13:30:07 No.886444470
覚醒の子世代の落とし込み方だいぶ好き あとパッケージの対比いいよね…
97 22/01/13(木)13:30:12 No.886444501
>ゲーム部分は好きだよ敵にタクミがいる戦闘はどれも楽しかった クリムゾンのところは地味じゃない?
98 22/01/13(木)13:30:14 No.886444511
風花雪月は後半スカスカ気味で納期やら何やら力尽きたんだろうなって感じだけど雰囲気はちゃんと出来てるし何よりifの後だったからな…
99 22/01/13(木)13:30:15 No.886444516
覚醒も拙いとこはあるけどあれは王道から外さなかったので無難に読めはしたのだ
100 22/01/13(木)13:30:38 No.886444591
ヒーローズはなんでこんなシナリオ下手くそなんだろう… 5章は覚醒あたりの人呼んだのか…
101 22/01/13(木)13:30:56 No.886444660
>覚醒は尺が短いのが悪いと思う >やりたいことはすごい分かるんだ 覚醒はヒロシ倒す1部まではかなりキレイにまとまってるからな… 2部3部が全体的に駆け足気味すぎて尺足りない感がある
102 22/01/13(木)13:30:59 No.886444669
>>でもジェイガンが絆されて野望を諦めるのは好き >ホイ設定資料集 そんなものはない
103 22/01/13(木)13:31:13 No.886444713
覚醒はキャラデザが気になって仕方ない… 女性があんまりかわいくない
104 22/01/13(木)13:31:36 No.886444790
覚醒のシナリオは虚無だけど所々で良い部分も無くはなかった ifはひたすら苦痛
105 22/01/13(木)13:31:47 No.886444821
>覚醒はキャラデザが気になって仕方ない… >女性があんまりかわいくない ルフ子かわいいだろうが
106 22/01/13(木)13:31:53 No.886444840
でも風花はゲーム部分が良いとは言えない
107 22/01/13(木)13:31:56 No.886444854
でもこれが反面教師になってるならいいかなって… 反省するほどでもなかったらもしかしたら風花雪月がこんな感じになってたかもしれないし
108 22/01/13(木)13:31:57 No.886444856
当時蛇蝎の如く嫌われて社長が聞くで言及されるレベルだった覚醒のストーリーが「まぁ…悪くなかったんじゃない…?」って再評価というか相対的にまともに見えるくらいの異常事態
109 22/01/13(木)13:31:58 No.886444860
ヴェスタリアはシナリオは良いけど戦闘バランスが…その…特に外伝…
110 22/01/13(木)13:32:02 No.886444875
>>ホイ設定資料集 >そんなものはない ifの資料集買ってないんだけどギュンターの株下がってるの…?
111 22/01/13(木)13:32:10 No.886444911
タクミ港はマジでめちゃくちゃ楽しい 自分が防衛戦大好きなのもあって全FE作品の中でも最高クラスに好きなマップだ
112 22/01/13(木)13:32:12 No.886444915
>風花雪月は後半スカスカ気味で納期やら何やら力尽きたんだろうなって感じだけど雰囲気はちゃんと出来てるし何よりifの後だったからな… その辺もルートによって印象変わりそうだしな 俺は金鹿からやったら黒鷲決着の後の闇うご戦でたっぷり堪能したと思っている
113 22/01/13(木)13:32:13 No.886444925
タクミ港は何回もやり直したな…
114 22/01/13(木)13:32:19 No.886444946
コザキは仕上げるスピードは早いんだろうけどやっぱなんか地味なんだよな… ノーモアは好きだけど
115 22/01/13(木)13:32:42 No.886445030
>当時蛇蝎の如く嫌われて社長が聞くで言及されるレベルだった覚醒のストーリーが「まぁ…悪くなかったんじゃない…?」って再評価というか相対的にまともに見えるくらいの異常事態 普通が一番だな!って感じ
116 22/01/13(木)13:33:03 No.886445109
>覚醒はキャラデザが気になって仕方ない… >女性があんまりかわいくない マークちゃんが一番可愛いと思う 結婚はできない
117 22/01/13(木)13:33:11 No.886445134
ifもただのゴミシナリオなだけだったらそれはそれでいいんだけど発売前にストーリーに気合い入れましたって何回も言ってたのに出てきたのが暗夜だったからな
118 22/01/13(木)13:33:15 No.886445150
風花はシナリオ割とあれだけどテキストそのものはちゃんとしてたよね ifはこう…文章の段階で頭悪い感があって…
119 22/01/13(木)13:33:29 No.886445199
ここのFEの評価は結構極端だからあんま鵜呑みにしないほうがいいと思う
120 22/01/13(木)13:33:46 No.886445259
風花は嵌る人は嵌る
121 22/01/13(木)13:33:54 No.886445295
>当時蛇蝎の如く嫌われて社長が聞くで言及されるレベルだった覚醒のストーリーが「まぁ…悪くなかったんじゃない…?」って再評価というか相対的にまともに見えるくらいの異常事態 なんか脳内で過去改変してない?大丈夫?
122 22/01/13(木)13:34:08 No.886445343
ifのシナリオを褒めてる所はさすがに見たことねえよ!
123 22/01/13(木)13:34:12 No.886445352
攻陣防陣の使い分けをしないといけないとか安易な地雷戦術を許さなかったりとか 難易度的には凄くよく調整されてて楽しいんだよなぁ暗夜
124 22/01/13(木)13:34:19 No.886445372
>ヒーローズはなんでこんなシナリオ下手くそなんだろう… >5章は覚醒あたりの人呼んだのか… あれは実装の都合だかで終盤に駆け足で進めるフォーマットができちゃってるのがよくない 毎年序盤はある程度盛り上げて中盤ずっと停滞してるもん
125 22/01/13(木)13:34:25 No.886445403
どっちも殴ろうぜ!なんてのをルートとして作ったのが間違いと言うほかない どう考えても暗夜改革ルートが塚本と真っ向勝負&敵対中の白夜遇らうのどっちも殴るやつなのに別ルートのためにスカスカになってる
126 22/01/13(木)13:34:41 No.886445460
>ここのFEの評価は結構極端だからあんま鵜呑みにしないほうがいいと思う ifのシナリオがアレなのは誰も否定しないと思うよ
127 22/01/13(木)13:34:50 No.886445491
もともと白夜だけの話だったけど 暗夜側のきょうだいを敵だけで終わらせるのもったいないってことで暗夜も作ったとの話 だけどそれにしたってあれはねえよなうん
128 22/01/13(木)13:34:53 No.886445508
覚醒のストーリー自体は言われた覚えはあんまりないな DLCキャラで本編の敵キャラが仲間になる部分がツッコまれ気味だった
129 22/01/13(木)13:35:06 No.886445557
>あれは実装の都合だかで終盤に駆け足で進めるフォーマットができちゃってるのがよくない >毎年序盤はある程度盛り上げて中盤ずっと停滞してるもん 毎回終盤になるとめっちゃ文量増えるけど中盤まではペラいもんな… そろそろ学習してくれないか
130 22/01/13(木)13:35:09 No.886445567
>ヴェスタリアはシナリオは良いけど戦闘バランスが…その…特に外伝… 評価が本家FEと真逆すぎる
131 22/01/13(木)13:35:32 No.886445664
>ifのシナリオを褒めてる所はさすがに見たことねえよ! いつものパターンなら発売直後の「」たち! 率直な感想言うと絶対ID出るような進行しかしないからな
132 22/01/13(木)13:35:37 No.886445677
>もともと白夜だけの話だったけど >暗夜側のきょうだいを敵だけで終わらせるのもったいないってことで暗夜も作ったとの話 >だけどそれにしたってあれはねえよなうん どっちが先とは言及されてないし…流れ的に白夜が先でほぼ確定なんだろうけど…
133 22/01/13(木)13:35:42 No.886445695
透魔のシナリオ最近ガンダムSEEDでも見た?ってなった いや全然ガンダムSEEDにもなれてなかったけど
134 22/01/13(木)13:35:42 No.886445698
テキストダメなのとシナリオダメなのが合わさってすごい形容し難いものになってる感 風花もシナリオは結構粗いとこあるけどテキストの雰囲気が良いから気持ちよく誤魔化されちゃう
135 22/01/13(木)13:35:45 No.886445709
>リョウマ死ぬの見届けて先に進むところとか要所のシーンは結構好きなんだ… あのシーン自体は問題ないけどあれやるならそこに至るまでのカムイをもっと強い意思持ってる風に描写してやれってなる ifは全体通して「流れがちゃんとしてたらもっと良かったでしょこのシーン」ってなる所おすぎ
136 22/01/13(木)13:36:02 No.886445768
もう聖戦みたいな重厚なストーリーが出てこないのは残念
137 22/01/13(木)13:36:13 No.886445812
>>ヒーローズはなんでこんなシナリオ下手くそなんだろう… >>5章は覚醒あたりの人呼んだのか… >あれは実装の都合だかで終盤に駆け足で進めるフォーマットができちゃってるのがよくない >毎年序盤はある程度盛り上げて中盤ずっと停滞してるもん 実装の都合に左右されるのはソシャゲの良くない所だよねぇ 最大手のFGOはもう一年前とかからメインシナリオで出番有るキャラの実装を始めてメインシナリオ来る頃に再ピックアップって感じだけど
138 22/01/13(木)13:36:18 No.886445826
ヒーローズはいい加減一部13章5マップの編成やめるかストーリーマップでガチャキャラの一言喋るだけの顔見せやめた方がいいと思う
139 22/01/13(木)13:36:44 No.886445919
難癖つけて罪のない国に戦争ふっかけて滅ぼした後で元凶殺して手を取り合って進んでいこう が暗夜のストーリーなんだよな
140 22/01/13(木)13:36:52 No.886445937
>もう聖戦みたいな重厚なストーリーが出てこないのは残念 成仏して
141 22/01/13(木)13:37:13 No.886446009
>もう聖戦みたいな重厚なストーリーが出てこないのは残念 倫理の関係で大幅にストーリー変えられるであろう聖戦リメイクを震えて待て
142 22/01/13(木)13:37:17 No.886446025
もっとこう…密かにガロンへ反抗する為に牙を研ぐ感じと思うじゃん…? 各部族の賛同者得て暗夜兄弟の信頼を得て白夜とも密かに通じてみたいな 何か白夜滅ぼした…
143 22/01/13(木)13:37:28 No.886446069
さっきから露骨すぎる
144 22/01/13(木)13:37:32 No.886446080
でもゲームとしては歯応えあるんでしょう?エンブレマーなら
145 22/01/13(木)13:37:46 No.886446128
流されてるって印象受けるのが非常に良くないよif…
146 22/01/13(木)13:37:49 No.886446140
ifの本来のコンセプトも多分風花みたいに選ばなかった国のきょうだいはみんなぶっ殺す!って感じだったんだろうなとは思ってしまう…
147 22/01/13(木)13:37:50 No.886446148
書き込みをした人によって削除されました
148 22/01/13(木)13:38:15 No.886446224
タクミ城もいいよね
149 22/01/13(木)13:38:23 No.886446252
>でもゲームとしては歯応えあるんでしょう?エンブレマーなら シミュレーション部分は間違いなく歴代でもトップクラス
150 22/01/13(木)13:38:40 No.886446321
2部で戦争本格化してからの流れと 1ヶ月修道院で散策する というシステムとの噛み合わせがあまりよくないのが風花のストーリーでは気になった
151 22/01/13(木)13:38:41 No.886446326
白夜も後々何故か身元不明の側室が女王やってる事になった
152 22/01/13(木)13:38:59 No.886446384
無双のストーリーでif関係がいい感じに酷いのもダメだった
153 22/01/13(木)13:39:02 No.886446393
結婚システムのために血の繋がったきょうだいか一緒に育ったきょうだいかって前提も吹き飛ぶのが酷い
154 22/01/13(木)13:39:06 No.886446407
>さっきから露骨すぎる 何に対して?
155 22/01/13(木)13:39:07 No.886446411
>あれは実装の都合だかで終盤に駆け足で進めるフォーマットができちゃってるのがよくない >毎年序盤はある程度盛り上げて中盤ずっと停滞してるもん 5部は最終章がすげぇ投げやりなだけで話のテンポ体はマシな部類だったと思う最終章がすごい雑なだけで
156 22/01/13(木)13:39:19 No.886446461
封印烈火くらいのシナリオをお出ししてくれれば良かったのに
157 22/01/13(木)13:39:22 No.886446477
>2部で戦争本格化してからの流れと 1ヶ月修道院で散策する >というシステムとの噛み合わせがあまりよくないのが風花のストーリーでは気になった そこら辺システムの都合を感じるから二部入った段階で崩しても良かった気はするよね
158 22/01/13(木)13:39:33 No.886446517
>5部は最終章がすげぇ投げやりなだけで話のテンポ体はマシな部類だったと思う最終章がすごい雑なだけで ノートが死んだのリリスさん!?って気分だった
159 22/01/13(木)13:39:47 No.886446558
暗夜はラストの謎空間でタクミが浄化されてるのが一番意味わからん 暗夜のお前カムイに対してポジティブな感情ゼロだしカムイ側からもヒスってる奴でしかないだろ
160 22/01/13(木)13:39:48 No.886446565
そういや#ってどんなゲームなの?
161 22/01/13(木)13:39:49 No.886446568
そろそろFEの新作出そうだけどどうなるんだろうね
162 22/01/13(木)13:40:00 No.886446619
ifは何回でも言いたいけど白夜のきょうだいにちゃんと血の繋がり持たせとけ その上で支援Sで謎の手紙が来るならそれはそれで受け入れたから
163 22/01/13(木)13:40:00 No.886446622
しかしこのシナリオによって本来謎の儚げヒロインだっただろうアクアさんに妙な魅力ができた 女傑すぎる
164 22/01/13(木)13:40:11 No.886446666
>そういや#ってどんなゲームなの? 凡作
165 22/01/13(木)13:40:26 No.886446709
>結婚システムのために血の繋がったきょうだいか一緒に育ったきょうだいかって前提も吹き飛ぶのが酷い プレイ中はよっしゃ!ってなるんだけど冷静に考えるとそうだな…
166 22/01/13(木)13:40:29 No.886446719
ifはなんか義務のようにキャラが死んでいくからいちいちポカーンとするんだよね え、そんなんで死ぬの?死んだから何?みたいな 一番酷いのはリリス
167 22/01/13(木)13:40:30 No.886446724
>そういや#ってどんなゲームなの? すごく明るいペルソナもどき的な青春RPG
168 22/01/13(木)13:40:38 No.886446755
#も#でテキストはなんか好きじゃない 展開は結構好きなのに
169 22/01/13(木)13:40:47 No.886446790
>そういや#ってどんなゲームなの? ヒロインのだけんがおっぱいめちゃくちゃデカくて可愛いゲームです
170 22/01/13(木)13:40:50 No.886446801
風花はシナリオにもマップにもルート分割のゲーム的事情をこれでもかってぐらい感じるけど テキストが素晴らしいからまあいいかな…って気分にはなる
171 22/01/13(木)13:40:53 No.886446808
ガロンの正体暴くために白夜侵攻するぜー!はまあうん あの玉座は何なんだよ
172 22/01/13(木)13:41:09 No.886446855
>しかしこのシナリオによって本来謎の儚げヒロインだっただろうアクアさんに妙な魅力ができた シナリオ関係なしに中盤くらいでなんだこのゴリラは…ってなるじゃん!
173 22/01/13(木)13:41:14 No.886446876
#はFEじゃねえよ
174 22/01/13(木)13:41:18 No.886446897
暗夜は好きな人も嫌いな人も 「システムは面白いがシナリオは悪い」で意見が一致するゲーム
175 22/01/13(木)13:41:27 ID:mbWZgjas mbWZgjas No.886446932
>封印烈火くらいのシナリオをお出ししてくれれば良かったのに 最高峰じゃん
176 22/01/13(木)13:41:30 No.886446938
>そういや#ってどんなゲームなの? アトラスのゲームやったことないけどFEよりはあっち寄りだと思う… FEはフレーバー程度ですごいキラキラしてる世界でのローファンタジー的な
177 22/01/13(木)13:41:45 No.886447003
でもそんな闇夜だけどSRPGとしては滅茶苦茶出来がいいんですよ…
178 22/01/13(木)13:41:48 No.886447014
>>2部で戦争本格化してからの流れと 1ヶ月修道院で散策する >>というシステムとの噛み合わせがあまりよくないのが風花のストーリーでは気になった >そこら辺システムの都合を感じるから二部入った段階で崩しても良かった気はするよね フレンみつけた途端月末に飛ぶのはどうかと思った
179 22/01/13(木)13:42:11 No.886447103
でも暗夜ハードは全シリーズ込みでもトップクラスに楽しいんスよ…
180 22/01/13(木)13:42:32 No.886447189
覚醒は単純にライターの能力が低すぎるだけ ifはそれ以前の問題で矛盾だらけだわ伏線放り投げだわ倫理観狂ってるわコントみたいなお涙頂戴するわで そのくせシナリオ力入れましたと豪語し癖ポケモン商法+DLC完全版するわで次元が違う でもその辺全部無視できさえすればちゃんと楽しいよifも
181 22/01/13(木)13:42:46 No.886447235
毎回修道院に戻って!毎回月末に出撃!
182 22/01/13(木)13:42:48 No.886447247
#FEはFEじゃないけど良作JRPGだよ 青春で楽しいよ
183 22/01/13(木)13:42:51 No.886447255
リリスは普通に初期案のまま初期から味方のペガサスナイトとして使えてれば中盤の死もDLCでの真相にも多少感動したと思う
184 22/01/13(木)13:42:51 ID:mbWZgjas mbWZgjas No.886447260
>もう聖戦みたいな重厚なストーリーが出てこないのは残念 今の若者に聖戦の良さはもう理解出来ないみたいだからな
185 22/01/13(木)13:42:53 No.886447266
エリーゼが成人してたか思い出している
186 22/01/13(木)13:43:25 No.886447386
>フレンみつけた途端月末に飛ぶのはどうかと思った 初見じゃ早く助けなきゃ!ってなるけど色々知ったあとだとあいつ1ヶ月くらい寝かせといてもいいか…ってなる
187 22/01/13(木)13:43:46 No.886447459
聖戦はエルト兄のところでえっ?ってなったけどいいゲームだよ
188 22/01/13(木)13:43:47 No.886447464
風花でキャラクターの死をドラマとして最大限活用してたのはifの反省みたいなのを感じる
189 22/01/13(木)13:43:52 No.886447480
>もう聖戦みたいな重厚なストーリーが出てこないのは残念 ぷぴー
190 22/01/13(木)13:44:01 No.886447518
リメイクだけどエコーズは追加部分のシナリオかなり良かった記憶 謎のパラディン3人だけのマップにもちゃんと意味持たせてたし
191 22/01/13(木)13:44:19 No.886447579
やり直して話ざっくり見てると1部は青組の話しかしてないし2部はどのクラスも教会が枷になってて結構酷い
192 22/01/13(木)13:44:44 No.886447659
>>2部で戦争本格化してからの流れと 1ヶ月修道院で散策する >>というシステムとの噛み合わせがあまりよくないのが風花のストーリーでは気になった >そこら辺システムの都合を感じるから二部入った段階で崩しても良かった気はするよね 一部の内は散策楽しかったけど二部入るとひたすら面倒臭いんだよな なんなら進軍までの稼ぎ期間も面倒だけどルナだとしっかり稼いでおかないと厳しい
193 22/01/13(木)13:44:44 No.886447662
キバヤシが愚痴る&設定資料集の多彩な恨み言を見る限りプロットとは別にゲームに落とし込んだ奴が間違いなくクソ
194 22/01/13(木)13:44:58 No.886447714
フレンはともかくクロニエも一ヶ月そのまま横になってて可哀想だった
195 22/01/13(木)13:45:00 No.886447720
誰も完全に戦記物っぽくなれ!とは言ってないからあくまで「っぽい」空気出せるようになればOKなんだよな そこまで満たせてなかったのがアレな訳で…
196 22/01/13(木)13:45:10 No.886447760
>風花でキャラクターの死をドラマとして最大限活用してたのはifの反省みたいなのを感じる 白夜だと大業なムービー付きでエリーゼ死んだし…
197 22/01/13(木)13:45:16 No.886447780
聖戦はシナリオもまあいいんだけどそれよりもマップの完成度が凄い 本当に一大陸描写仕切ってるし
198 22/01/13(木)13:45:28 No.886447832
スズカゼとかエリーゼとかめっちゃドラマチックな死に出来るのにスゲーサクッと死ぬ
199 22/01/13(木)13:45:32 No.886447840
シナリオやテキストでどうしてもうーn…ってなるけど他の作品を持ち上げるために貶されたりすると嫌な気分になる不思議なゲーム
200 22/01/13(木)13:45:35 No.886447853
>毎回修道院に戻って!毎回月末に出撃! 見ろよこのディミトリ 進軍ルートで魔法陣書いてるぞ
201 22/01/13(木)13:45:44 No.886447892
聖戦も難易度選択付けたりカジュアルモード追加したりすれば今でも普通に受け入れられるんじゃないの
202 22/01/13(木)13:45:53 No.886447930
>聖戦はシナリオもまあいいんだけどそれよりもマップの完成度が凄い >本当に一大陸描写仕切ってるし シミュレーションとしてはマップの出来は酷いもんだけどな
203 22/01/13(木)13:45:54 No.886447931
2部は青と赤の土地を順番に攻略すると思ってたら青のトップが血の同窓会で勝手に死んでんだ…
204 22/01/13(木)13:46:00 No.886447950
エコーズはベルクト君役の人の熱演のお陰でキャラ立った しかし彼らはドーマの犠牲者というより説明不足の皇帝の犠牲者感が強い…
205 22/01/13(木)13:46:20 No.886448036
>シミュレーションとしてはマップの出来は酷いもんだけどな マップが広すぎて一部以外の歩兵に人権が無い!
206 22/01/13(木)13:46:30 No.886448077
>キバヤシが愚痴る&設定資料集の多彩な恨み言を見る限りプロットとは別にゲームに落とし込んだ奴が間違いなくクソ しばらくキバヤシのせいにされたのも考えると恨んでいいと思う
207 22/01/13(木)13:46:43 No.886448119
>聖戦も難易度選択付けたりカジュアルモード追加したりすれば今でも普通に受け入れられるんじゃないの ストーリーそのままだと100お出しできねぇんだよ!
208 22/01/13(木)13:46:50 ID:mbWZgjas mbWZgjas No.886448142
>誰も完全に戦記物っぽくなれ!とは言ってないからあくまで「っぽい」空気出せるようになればOKなんだよな >そこまで満たせてなかったのがアレな訳で… 昔はちゃんと戦記物やれてたのに今はぽい物で満足されるのも悲しいな
209 22/01/13(木)13:46:52 No.886448150
流れで喧嘩を打って全てを殴り倒す透魔…
210 22/01/13(木)13:46:55 No.886448168
>キバヤシが愚痴る&設定資料集の多彩な恨み言を見る限りプロットとは別にゲームに落とし込んだ奴が間違いなくクソ 初期設定こんな感じでした!の部分にちゃんと拾っとけば面白くなりそうな要素がまあまああってとても悲しくなった
211 22/01/13(木)13:47:15 No.886448250
リョウマの切腹はまぁまぁ好き
212 22/01/13(木)13:47:16 No.886448254
最近はマイユニ&自由恋愛が大前提になってるから 聖戦みたいに主役周りは固定みたいなのはまず作れないと思う
213 22/01/13(木)13:47:20 No.886448266
>キバヤシが愚痴る&設定資料集の多彩な恨み言を見る限りプロットとは別にゲームに落とし込んだ奴が間違いなくクソ 色んなシチュエーションのマップ作らなきゃいけないの難しいのは分かるんだけどね… 風花とかもう割り切って同じマップ複数ルートで使うし
214 22/01/13(木)13:47:24 No.886448280
>スズカゼとかエリーゼとかめっちゃドラマチックな死に出来るのにスゲーサクッと死ぬ スズカゼ強制死のキバヤシプロットが設定資料集に書かれてるけど流石に文章量多すぎて削ったんだろうなとは思うけどやり方あるだろうが…
215 22/01/13(木)13:47:35 No.886448320
>聖戦はシナリオもまあいいんだけどそれよりもマップの完成度が凄い >本当に一大陸描写仕切ってるし そのせいでゲームのバランスに問題が出たと思う
216 22/01/13(木)13:48:07 No.886448453
>流れで喧嘩を打って全てを殴り倒す透魔… とりあえず両方ぶちのめしましょう なんかキレられてるわ…厄介ね…ひとまずズラかりましょう
217 22/01/13(木)13:48:22 No.886448515
酷評されてる暁でも各国の動向とか 強い味方や敵キャラが動けない理由とかちゃんと描いてたけど 覚醒辺りからその辺省くようになってる気がする
218 22/01/13(木)13:48:23 No.886448518
大乱闘に参戦するが一番マシな選択肢らしいな
219 22/01/13(木)13:48:35 ID:mbWZgjas mbWZgjas No.886448572
>最近はマイユニ&自由恋愛が大前提になってるから これがそもそも覚醒からの悪しき文化なのになんで消えないのかな
220 22/01/13(木)13:49:06 No.886448686
>これがそもそも覚醒からの悪しき文化なのになんで消えないのかな エコーズはないぞ
221 22/01/13(木)13:49:06 No.886448687
>これがそもそも覚醒からの悪しき文化なのになんで消えないのかな 悪しき文化と思ってるプレイヤーの方が少ないからじゃないですかね…
222 22/01/13(木)13:49:13 No.886448709
でも当時のimgでシナリオに不満言うと発売1ヶ月ぐらいはID出されてたよ 俺屍2とかガンブレみたいだよね
223 22/01/13(木)13:49:25 No.886448742
>これがそもそも覚醒からの悪しき文化なのになんで消えないのかな 悪しき文化ではないから
224 22/01/13(木)13:49:30 No.886448766
月末だけ出撃するセイロス軍
225 22/01/13(木)13:49:31 No.886448772
>聖戦みたいに主役周りは固定みたいなのはまず作れないと思う そこでこの固定された主役周りに挿し込まれたエフィちゃん
226 22/01/13(木)13:49:34 No.886448788
>最大手のFGOはもう一年前とかからメインシナリオで出番有るキャラの実装を始めてメインシナリオ来る頃に再ピックアップって感じだけど 出番くる前から実装するにしても楊貴妃のほったらかしっぷりはちょっとどうにかしてほしかったな…
227 22/01/13(木)13:49:35 No.886448791
>これがそもそも覚醒からの悪しき文化なのになんで消えないのかな 一般的にはこれが受けてるからです
228 22/01/13(木)13:49:42 No.886448820
(俺にとっては)悪しき文化ってちゃんと言え
229 22/01/13(木)13:49:48 No.886448840
>これがそもそも覚醒からの悪しき文化なのになんで消えないのかな その悪しき文化で生き返ったのは事実だけどね
230 22/01/13(木)13:49:50 No.886448848
>酷評されてる暁でも各国の動向とか >強い味方や敵キャラが動けない理由とかちゃんと描いてたけど >覚醒辺りからその辺省くようになってる気がする 血の誓約書が出るまでは群像劇として上手く纏まってたんだよな アイクの活躍がクーデター派に都合よく扱われてたりとか
231 22/01/13(木)13:49:52 No.886448855
これ系の話で覚醒を目の敵にする人もいるけど それはそれで違うと思う
232 22/01/13(木)13:49:57 No.886448871
老害呼ばわりされるかもしれないけどやっぱその辺の見せ方は加賀ジジイはすごかったなってヴェスタリアサーガやったら思ったよ あとひまわりちゃんイベント周りで全然性癖枯れてなくて安心した
233 22/01/13(木)13:50:09 No.886448926
マイユニ自体は別に… 世界観の方を雑にしすぎた
234 22/01/13(木)13:50:19 No.886448955
>でも当時のimgでシナリオに不満言うと発売1ヶ月ぐらいはID出されてたよ imgはいいよねするところだからな…
235 22/01/13(木)13:50:20 No.886448960
>でも当時のimgでシナリオに不満言うと発売1ヶ月ぐらいはID出されてたよ >俺屍2とかガンブレみたいだよね 随分根に持ってるんすね…
236 22/01/13(木)13:50:33 No.886449013
マイユニに文句言うなら覚醒じゃなくてその前に言え
237 22/01/13(木)13:50:35 No.886449020
エコーズも最初マイユニ自由恋愛入れる案あったみたいだけど ディレクターが突っぱねたらしいし
238 22/01/13(木)13:50:43 No.886449048
正直スズカゼの主人公と支援Aにしないと死ぬみたいな意地悪な仕様はちょっと好きなんだ… 封印のキャスとかめんどくさい条件満たすことで仲間になるキャラが1人くらいいる方がなんか印象に残るから
239 22/01/13(木)13:50:44 No.886449058
当時はハゲがまだ元気だったし多分ID出たのは言い方が問題だったと思うよ
240 22/01/13(木)13:50:56 No.886449105
育ての親か血かみたいな選択させといて血を選んだのに 「調べたら俺たち血繋がってなかったから結婚できるわ!」とか とにかく頭おかしい
241 22/01/13(木)13:51:12 No.886449160
別にマイユニ&自由恋愛は良いだろと思う 風花雪月の後日談は自由恋愛だからこそだと思うし マイユニもシナリオ側の問題で主人公側の問題じゃないかなって
242 22/01/13(木)13:51:15 No.886449171
風花の支援はあっちこっちでAすると二股三股のすごい爛れた集団じゃない?ってなる
243 22/01/13(木)13:51:18 No.886449178
ID出されるようなやつは頭おかしいな
244 22/01/13(木)13:51:18 No.886449179
>マイユニに文句言うなら覚醒じゃなくてその前に言え 自称古参が新紋やってるわけないじゃん
245 22/01/13(木)13:51:20 No.886449191
覚醒や白夜見るにテキストガタガタでも悪の軍団をやっつける勧善懲悪シナリオなら最低限体裁は保てるんだよな 悪の帝国側書かせたらボロッボロだったけど
246 22/01/13(木)13:51:23 No.886449205
>マイユニに文句言うなら覚醒じゃなくてその前に言え 新紋のマイユニは上手くやってた方じゃない…?
247 22/01/13(木)13:51:37 No.886449247
風評に便乗して荒らす奴もいるから愚痴を言う時はタイミングでしかない
248 22/01/13(木)13:51:48 No.886449294
悪しきとは思わないけどたまには固定主人公でやりたいなぁって気持ちはある
249 22/01/13(木)13:52:01 No.886449345
>風花の支援はあっちこっちでAすると二股三股のすごい爛れた集団じゃない?ってなる 支援Sって必要だな…って思ったよね
250 22/01/13(木)13:52:09 No.886449371
>当時はハゲがまだ元気だったし多分ID出たのは言い方が問題だったと思うよ というか発売直後のスレですら暗夜のシナリオIQ酷いってだいぶネタにされてたから ID出されるってよっぽど臭かったんだと思う
251 22/01/13(木)13:52:23 No.886449429
風花はもう固定主人公みたいなもんだろ ちゃんとキャラ立ってるし
252 22/01/13(木)13:52:24 No.886449433
>新紋のマイユニは上手くやってた方じゃない…? お前の基準とか知らんわ
253 22/01/13(木)13:52:25 No.886449434
>別にマイユニ&自由恋愛は良いだろと思う 自由に見えてそれが逆にシナリオの枷になることもあるけどね 例えば聖戦のシグルド&ディアドラが固定じゃなかったらあの話は作れない
254 22/01/13(木)13:52:26 No.886449444
マイユニよりも風花みたいな男女選択制がいいな 「主人公はあなたです!」みたいな展開をISが活かせてるとは思えない
255 22/01/13(木)13:52:29 No.886449455
>随分根に持ってるんすね… 世間の評価が固まってから手のひらひっくり返してんじゃねえってばよ…
256 22/01/13(木)13:52:34 No.886449468
今ここで語ってるのがその時居たのとまるきり同じメンツな訳もないのに当時こんなこと言われた!とか言われても知らんがな
257 22/01/13(木)13:52:40 No.886449497
なんかやけにダメだった扱いここでされてるけど覚醒のシナリオ好きだったけどな
258 22/01/13(木)13:52:48 No.886449533
>封印のキャスとかめんどくさい条件満たすことで仲間になるキャラが1人くらいいる方がなんか印象に残るから 烈火のカアラは加入条件自力では気づかなかったな 確かに印象に残る
259 22/01/13(木)13:52:51 No.886449547
みんなから無条件に好かれるマイユニに違和感しかなかったから教師って立場は好かれる説得力があってよかった
260 22/01/13(木)13:52:58 No.886449567
>キバヤシが愚痴る&設定資料集の多彩な恨み言を見る限りプロットとは別にゲームに落とし込んだ奴が間違いなくクソ 結局最後に出力するやつがダメだと駄目なんだなって そういう反省が生かされてはいるようだから尊い犠牲だよ…
261 22/01/13(木)13:53:00 No.886449577
>というか発売直後のスレですら暗夜のシナリオIQ酷いってだいぶネタにされてたから いいえ されてませんでした
262 22/01/13(木)13:53:16 No.886449630
新紋章はそもそも新暗黒の悪評に引っ張られてやってる人少ないんだ 割と出来よかったんだけどね
263 22/01/13(木)13:53:20 No.886449652
遠くから見てる分にはいい家族に見えるんだな っていうのが暗夜
264 22/01/13(木)13:53:37 No.886449710
>なんかやけにダメだった扱いここでされてるけど覚醒のシナリオ好きだったけどな ギャンレル倒してラオウ倒して悪竜倒す流れは単純明快で嫌いじゃない
265 22/01/13(木)13:53:52 No.886449765
>というか発売直後のスレですら暗夜のシナリオIQ酷いってだいぶネタにされてたから >ID出されるってよっぽど臭かったんだと思う 歴史修正主義者だ!
266 22/01/13(木)13:53:56 No.886449778
皆が楽しんでる時に水差すようなことしてたらそりゃきらわれるよ…
267 22/01/13(木)13:53:57 No.886449781
暁も闇夜も正直風花も 悪側に主人公がいるシナリオ書くと毎回ガッタガタになってる感じはある
268 22/01/13(木)13:54:05 No.886449818
>なんかやけにダメだった扱いここでされてるけど覚醒のシナリオ好きだったけどな 駄目だったらfeシリーズ終了してたと思うぞ
269 22/01/13(木)13:54:06 No.886449822
>なんかやけにダメだった扱いここでされてるけど覚醒のシナリオ好きだったけどな まあ覚醒じゃなくてそれ以前からイマイチだしな やっぱり加賀がいないとダメだよ
270 22/01/13(木)13:54:14 No.886449848
>なんかやけにダメだった扱いここでされてるけど覚醒のシナリオ好きだったけどな 俺も割と好きだよストレートで 戦記感はないけど
271 22/01/13(木)13:54:19 No.886449873
風花のエガちゃん√はそうそうこういうのがやりたかったんだよ!ってテンション上がったのを覚えている
272 22/01/13(木)13:54:37 No.886449930
>お前の基準とか知らんわ ブーメランすぎてだめだった
273 22/01/13(木)13:54:55 No.886449994
風花はキャラの良さでぶん殴られたのでそれだけでも満足です
274 22/01/13(木)13:55:01 No.886450028
>なんかやけにダメだった扱いここでされてるけど覚醒のシナリオ好きだったけどな マイナス点入れる程でもなかったのが大きい 良い要素の邪魔をしてるわけじゃなかったからね
275 22/01/13(木)13:55:07 No.886450042
>なんかやけにダメだった扱いここでされてるけど覚醒のシナリオ好きだったけどな ルキナが主人公に剣向けるけど辛くて斬れないシーンとか好きだった
276 22/01/13(木)13:55:08 No.886450048
>駄目だったらfeシリーズ終了してたと思うぞ シナリオはダメだけど他で補ってたんだよ…
277 22/01/13(木)13:55:10 No.886450059
>>なんかやけにダメだった扱いここでされてるけど覚醒のシナリオ好きだったけどな >駄目だったらfeシリーズ終了してたと思うぞ 今までfeに触れてこなかった大衆が望むもの作れてたから生き返ったんだもんな
278 22/01/13(木)13:55:13 No.886450069
風花に関してはコエテク側の関わりも大きいのかなって思う 元々そういう需要はあったけど乙女ゲー要素がかなり散見してその手のファンも増えたし
279 22/01/13(木)13:55:23 No.886450103
やはり「」ークか…
280 22/01/13(木)13:55:42 No.886450176
エガちゃんルートは聖戦の系譜でアルヴィス主人公でロプト教団と対立するような話だなーって感じが好き
281 22/01/13(木)13:56:03 No.886450260
切れません!!
282 22/01/13(木)13:56:04 No.886450265
>なんかやけにダメだった扱いここでされてるけど覚醒のシナリオ好きだったけどな ツッコミどころはあれど破綻はしてなかったしちゃんと盛り上がる所もあったと思う DLCの追加キャラ加入のくだりとかはうぅn…とはなったけど
283 22/01/13(木)13:56:10 No.886450292
風花も青は大団円に見えて黒幕勢力は頭目失っただけで健在だし 紅は黒幕への反抗はエピローグだけですまされるし 黄は外患誘致をやらかした挙げ句後始末を押し付けられるしで手放しで評価できるエンドがない
284 22/01/13(木)13:56:32 No.886450360
個人的評価だと覚醒は加点評価だと名作だけど原点評価だと並
285 22/01/13(木)13:56:36 No.886450374
母を!!
286 22/01/13(木)13:56:37 No.886450378
>風花に関してはコエテク側の関わりも大きいのかなって思う >元々そういう需要はあったけど乙女ゲー要素がかなり散見してその手のファンも増えたし 乙女ゲー要素はむしろifから抑制されてない? というかifだけあの頭おかしい撫でるパートとか入ってて変な暴走してるんだよな
287 22/01/13(木)13:56:42 No.886450398
権威ある宗教組織をぶっ潰すのは不思議なカタルシスがあるからな…
288 22/01/13(木)13:56:45 No.886450404
>風花に関してはコエテク側の関わりも大きいのかなって思う >元々そういう需要はあったけど乙女ゲー要素がかなり散見してその手のファンも増えたし なんというかスチル自体作ったのIS内製なのかわからんけどそっち方面のノウハウやエッセンス取り入れつつあるのかなってのは感じた
289 22/01/13(木)13:56:47 No.886450414
ふんわりと戦争しつつ自軍の子とイチャイチャしたい俺にオススメ!
290 22/01/13(木)13:56:54 No.886450445
ルキナが斬れない展開は母だったり伴侶だったりすると自然だけど 特にそういう関わりがないとちょっとパンチ弱くない?ってなる
291 22/01/13(木)13:57:00 No.886450466
覚醒に関してはヴァルム2部以降はなんか尻すぼみで物足りなかったけど DLCの絶望の未来編のシナリオが凄く良かったので全体的な覚醒の印象自体もいいものになった
292 22/01/13(木)13:57:10 No.886450506
むしろ風花で一番いらないのは他のクラスの生徒をスカウトできるところだと思ってる
293 22/01/13(木)13:57:20 No.886450542
アイクに似てる人とかお前…ってなるところはあるけど好きだよ覚醒
294 22/01/13(木)13:57:23 No.886450555
一般的に悪とされる側に主人公を置くなら徹底的にやればいいのに 中途半端にこっちにも事情があって…ほんとはこんなことやりたくなくて… ってするから毎回崩れるんだと思ってる
295 22/01/13(木)13:57:34 No.886450596
姉があうあうあーになった挙句そのまま加入するのはいいんですかね…?
296 22/01/13(木)13:57:42 No.886450625
個人的には風花のストーリーどの学級もそんな面白くなかったけどそれでも章前に地図出てナレーション入るだけでそれなりに見られたから雰囲気って大事
297 22/01/13(木)13:57:49 No.886450656
>ルキナが斬れない展開は母だったり伴侶だったりすると自然だけど >特にそういう関わりがないとちょっとパンチ弱くない?ってなる 親友の娘だろ!
298 22/01/13(木)13:57:57 No.886450700
>むしろ風花で一番いらないのは他のクラスの生徒をスカウトできるところだと思ってる 理解できるけど出来た方が仲良し同士で殺し合いできるから必要
299 22/01/13(木)13:57:57 No.886450701
シリーズでシナリオが好評なのってどれだろ 封印烈火とか聖戦あたり人気だよね
300 22/01/13(木)13:58:04 No.886450719
帝国ルートやると教会のおばさんこわー 人類を弾圧する悪い化け物は滅びろよ!ってなれるから痛快ストーリーだと思う
301 22/01/13(木)13:58:16 No.886450768
>風花も青は大団円に見えて黒幕勢力は頭目失っただけで健在だし >紅は黒幕への反抗はエピローグだけですまされるし >黄は外患誘致をやらかした挙げ句後始末を押し付けられるしで手放しで評価できるエンドがない どれか一つを完全ハッピーエンドにしちゃうとその勢力の√が正史でいいよね!みたいな空気になっちゃうからってのはあると思うの
302 22/01/13(木)13:58:37 No.886450842
ヴァルム編は本当に尺がね エメリナの死やそれまでの連合軍結成で王とはなにかって命題がクロムの中にあって ここに覇道との対比によって見つめ直すことで最終的にルフレとギムレーにどうやって決着つけるかってところに帰結するので必要不可欠なパートではあるんだ
303 22/01/13(木)13:58:44 No.886450865
>というかifだけあの頭おかしい撫でるパートとか入ってて変な暴走してるんだよな 「」たちはパルレパルレ言って大喜びしてた記憶がよみがえったわ…
304 22/01/13(木)13:58:46 No.886450876
>シナリオはダメだけど他で補ってたんだよ… 疑問なんだけどシナリオが駄目だったってそのソースは何処なんだ? なんかアンケートとかで低評価とか入ってた感じ?
305 22/01/13(木)13:58:49 No.886450886
>一般的に悪とされる側に主人公を置くなら徹底的にやればいいのに >中途半端にこっちにも事情があって…ほんとはこんなことやりたくなくて… >ってするから毎回崩れるんだと思ってる エガちゃんの恨むなら恨め私はやるぞ!なスタンスの方が肩入れしやすいよね
306 22/01/13(木)13:58:54 No.886450899
>シリーズでシナリオが好評なのってどれだろ まあ聖戦じゃない? あいつら令和の世になってもカップリング論争やってるぜ!
307 22/01/13(木)13:59:02 No.886450929
全陣営不完全なとこが風花のいいとこだよね そこがダメって人がいるのもわかる
308 22/01/13(木)13:59:05 No.886450945
クロムともルキナともくっつかずに斬られる選択肢選んだら普通にクロムがやめろー!って止めに来て終わったような
309 22/01/13(木)13:59:20 No.886450991
頭撫でるのはいいだろほっといてくれよ
310 22/01/13(木)13:59:29 No.886451033
>>シナリオはダメだけど他で補ってたんだよ… >疑問なんだけどシナリオが駄目だったってそのソースは何処なんだ? >なんかアンケートとかで低評価とか入ってた感じ? ifで前回評判良くなかったシナリオに力入れました!って公式で言うくらいには良くなかったようだ
311 22/01/13(木)13:59:30 No.886451036
>姉があうあうあーになった挙句そのまま加入するのはいいんですかね…? あの辺はGBAのクリア後のお助けユニットみたいなノリだから整合性は深く考える必要はない
312 22/01/13(木)13:59:37 No.886451056
実際は人類どうこうする気ならとっくにフォドラの外に侵攻してるだろうから 黒鷲は侵攻の建前に物悲しさを感じる瞬間がある
313 22/01/13(木)13:59:48 No.886451093
風花はそれなりに戦争してる感と仲間とのイチャイチャを両立できたのがえらい
314 22/01/13(木)13:59:58 No.886451141
>どれか一つを完全ハッピーエンドにしちゃうとその勢力の√が正史でいいよね!みたいな空気になっちゃうからってのはあると思うの わかりました!統合ルートを作りましょう!
315 22/01/13(木)14:00:12 No.886451179
>>どれか一つを完全ハッピーエンドにしちゃうとその勢力の√が正史でいいよね!みたいな空気になっちゃうからってのはあると思うの >わかりました!統合ルートを作りましょう! それはダメ
316 22/01/13(木)14:00:12 No.886451181
>ルキナが斬れない展開は母だったり伴侶だったりすると自然だけど >特にそういう関わりがないとちょっとパンチ弱くない?ってなる 大好きな父の親友とか腹心ポジションだから躊躇いが生じるのも一応わからんでもない 家族の縁結んでた方がパンチ強いのは間違いない
317 22/01/13(木)14:00:17 No.886451205
閉じた箱庭で支配者気取ってる化け物ってことだろ?
318 22/01/13(木)14:00:23 No.886451223
>シリーズでシナリオが好評なのってどれだろ >封印烈火とか聖戦あたり人気だよね 個人的に贔屓目もあるけど烈火好き
319 22/01/13(木)14:00:31 No.886451246
自分もスカウト無しの方が絶対楽しいなこれとは思ったけどまぁあれは自分で縛ればいいだけだから…
320 22/01/13(木)14:00:44 No.886451298
暗夜はもっと国を内部から改革する話かと思ってたよ でもそれだと暗夜が真ルートになってしまうし白夜と戦えなくなるのもわかる
321 22/01/13(木)14:00:50 No.886451318
>エガちゃんの恨むなら恨め私はやるぞ!なスタンスの方が肩入れしやすいよね そんかエガちゃんも先生に選ばれると一気にほんとはかわいそうな女の子に いや…そういうの見たくて帝国に付いたんじゃなくて もっとこう覇道とか…覚悟とか…
322 22/01/13(木)14:00:51 No.886451322
でも俺多分次のハードとかに風花移植したら統合ルート生えてくると思うよ…
323 22/01/13(木)14:00:58 No.886451357
ifはシナリオスキップして支援会話とシミュレーション楽しむゲームだよ 4周したけどシナリオはスキップせざるを得なかったよ
324 22/01/13(木)14:01:01 No.886451373
>自分もスカウト無しの方が絶対楽しいなこれとは思ったけどまぁあれは自分で縛ればいいだけだから… スカウトしないと発生しない外伝もあるからね…
325 22/01/13(木)14:01:02 No.886451377
>>>どれか一つを完全ハッピーエンドにしちゃうとその勢力の√が正史でいいよね!みたいな空気になっちゃうからってのはあると思うの >>わかりました!統合ルートを作りましょう! >それはダメ 了解!やみうごルート!!
326 22/01/13(木)14:01:05 No.886451390
でもシルフェリの後日談みたいに引き抜いたこそ見られる趣もあるし…
327 22/01/13(木)14:01:25 No.886451456
>でも俺多分次のハードとかに風花移植したら統合ルート生えてくると思うよ… エコーズの作り見るに杞憂じゃね?
328 22/01/13(木)14:01:26 No.886451459
個人的なif一番の問題点はいろいろな意味で透魔だと思う
329 22/01/13(木)14:01:30 No.886451470
>でも俺多分次のハードとかに風花移植したら統合ルート生えてくると思うよ… 寧ろ各ルートの後日談とかの方が欲しい
330 22/01/13(木)14:01:35 No.886451484
>閉じた箱庭で支配者気取ってる化け物ってことだろ? 黒鷲ルートは自分に言い聞かせないとやってられないからな…
331 22/01/13(木)14:01:37 No.886451493
>暗夜はもっと国を内部から改革する話かと思ってたよ >でもそれだと暗夜が真ルートになってしまうし白夜と戦えなくなるのもわかる シミュレーションゲームとしての都合でシナリオを犠牲にしてる感じがかなり強い
332 22/01/13(木)14:01:50 No.886451536
>でも俺多分次のハードとかに風花移植したら統合ルート生えてくると思うよ… そんなことやるならDLCでやってるんじゃねえかな
333 22/01/13(木)14:02:04 No.886451590
>いや…そういうの見たくて帝国に付いたんじゃなくて >もっとこう覇道とか…覚悟とか… そこら辺は全陣営先生がついてると級長が脆くなっちゃうようになってるからしょうがないね…
334 22/01/13(木)14:02:11 No.886451619
封印の各地を転戦しながらロイの立場がどんどん上がっていく雰囲気はかなり好き 展開の絶望感が薄めだからストーリーの起伏がやや弱いのは認める
335 22/01/13(木)14:02:13 No.886451625
風花雪月は教会もクラスも知らねえ とにかく闇に蠢くものに復讐してえってルートが欲しかった…
336 22/01/13(木)14:02:19 No.886451643
>でも俺多分次のハードとかに風花移植したら統合ルート生えてくると思うよ… 憂う者
337 22/01/13(木)14:02:20 No.886451647
覚醒の大きい問題は覇王編いらなくない?ってくらい
338 22/01/13(木)14:02:29 No.886451685
シナリオ描写できるのがステージ開始前とステージクリア後って難しそうだよなあ
339 22/01/13(木)14:02:49 No.886451752
>憂う者 楽しみにしてるんだけど?
340 22/01/13(木)14:02:54 No.886451769
>個人的なif一番の問題点はいろいろな意味で透魔だと思う 俺は覚醒キャラ続投と謎理論子世代ぶち込みがアレだと思ったけど 確かにインキンの存在というかそれこそ風花で統合ルート作らなかったの正解だなって程度にはアレな話だったね
341 22/01/13(木)14:02:57 No.886451781
支援会話は覚醒→if→風花で順当に進化してるなと思う
342 22/01/13(木)14:03:02 No.886451798
透魔も色々無視するとエンディング好きだよ FEHでの召喚の挨拶いいよね
343 22/01/13(木)14:03:09 No.886451813
そもそもFEって基本移植しなくない?
344 22/01/13(木)14:03:09 No.886451814
>紅は黒幕への反抗はエピローグだけですまされるし だって天刻なし主人公の紋章バフなしアイム―ルなしで攻略しなきゃいけないから絶対文句出るもん…
345 22/01/13(木)14:03:18 No.886451853
覚醒はシナリオよりダブルシステムの出来が良くなかったと思う
346 22/01/13(木)14:03:40 No.886451911
>シナリオ描写できるのがステージ開始前とステージクリア後って難しそうだよなあ 制圧地点追加とか緑軍や敵軍増援で会話できるしそこはそんなに問題だろうか
347 22/01/13(木)14:03:41 No.886451912
>覚醒はシナリオよりダブルシステムの出来が良くなかったと思う それ自体は初実装だからまあ…って部分もある
348 22/01/13(木)14:03:42 No.886451915
>風花はそれなりに戦争してる感と仲間とのイチャイチャを両立できたのがえらい 悲壮感は他クラスの生徒達の死で演出できるし上手いことできてるなって
349 22/01/13(木)14:03:44 No.886451923
透魔はまずギミックマシマシなマップがクソすぎる
350 22/01/13(木)14:03:53 No.886451964
親父を刺した奴らを従えてる帝国についていく流れはよく考えると相当アレだった
351 22/01/13(木)14:04:13 No.886452038
>封印の各地を転戦しながらロイの立場がどんどん上がっていく雰囲気はかなり好き >展開の絶望感が薄めだからストーリーの起伏がやや弱いのは認める ロイ個人と敵軍との接点が薄くてお題目的に動かされてる感じがあるのはちょっと気になるかな…
352 22/01/13(木)14:04:22 No.886452068
>暗夜はもっと国を内部から改革する話かと思ってたよ >でもそれだと暗夜が真ルートになってしまうし白夜と戦えなくなるのもわかる 白夜とも戦いながら自国で暗闘するって形も出来なくはなかっただろうけどそれもう別ゲーだしそんな話をif時点で描けたとは思えないもんな…
353 22/01/13(木)14:04:35 No.886452118
暗夜がアホだし透魔がアホなのも別にいいけど全員集合お祭りルートやるなら真面目に全員集合お祭りしろ 雑に味方殺すな
354 22/01/13(木)14:04:35 No.886452121
>透魔はまずギミックマシマシなマップがクソすぎる 全部が全部まったく面白くなくて遅延にしか感じないのがすごいと思う
355 22/01/13(木)14:04:40 No.886452140
エガちゃんと殿下が仲良くしてる後日談とか見たいと思うけどね…本編はあれでいいんだ… ヒーローズとかでいつかやってくれることを期待してるよ…
356 22/01/13(木)14:04:42 No.886452149
正直カムイは白夜生まれより今の全然知らないところの子の設定の方が個人的には好きなんだけど インキンルートなしでイースターエッグなみに隠してもよかったんじゃねえかなって気はする 覚醒で人気でた要素とシナリオ設定が相性悪すぎるんだよな…
357 22/01/13(木)14:04:44 No.886452154
>悲壮感は他クラスの生徒達の死で演出できるし上手いことできてるなって 1ルートやった後違うルートやりたくねぇってなるなった
358 22/01/13(木)14:05:02 No.886452203
>支援会話は覚醒→if→風花で順当に進化してるなと思う でも風花の支援Aはあっちこっちでこれカップル成立してんじゃねぇか?みたいなのが量産された挙句最終的に同性とエンドしたりするシュールさが
359 22/01/13(木)14:05:10 No.886452230
>白夜とも戦いながら自国で暗闘するって形も出来なくはなかっただろうけどそれもう別ゲーだしそんな話をif時点で描けたとは思えないもんな… そういうお話作るんだったらもう別作品として出すというか作るぐらいの労力かけた方が双方幸せになりそうだ
360 22/01/13(木)14:05:10 No.886452235
デュアルから派生して攻陣防陣にたどり着いたのは一生褒めてる というかシナリオ以外はかなり褒めてる
361 22/01/13(木)14:05:30 No.886452294
子世代システムを違和感なく盛り込めそうな封印烈火リメイクが待たれる
362 22/01/13(木)14:05:32 No.886452301
透魔は暗夜の連中と白夜の連中で支援会話見れたのは良かったかなあ
363 22/01/13(木)14:05:39 No.886452315
>ロイ個人と敵軍との接点が薄くてお題目的に動かされてる感じがあるのはちょっと気になるかな… まぁ実際使いっ走りだったし…
364 22/01/13(木)14:05:56 No.886452369
>楽しみにしてるんだけど? いや統合ルートなんて作ったらそれこそ台無しじゃん
365 22/01/13(木)14:06:04 No.886452396
覚醒で良かったところ取り入れたかったのはわかるんだけど 流石に親世代生存のまま子世代参戦は覚醒みたいな設定以外でやると無理あるって!
366 22/01/13(木)14:06:08 No.886452410
>支援会話は覚醒→if→風花で順当に進化してるなと思う 覚醒からifで支援会話の組み合わせが物凄い増えてたから作業量だいぶ食われたんだろうなって感じたな当時 カップリングの組み合わせ増えるのは嬉しかったけど
367 22/01/13(木)14:06:26 No.886452474
支援システムで一番クソなのが暁なのはきっと誰も異論が無いところ
368 22/01/13(木)14:06:38 No.886452517
>ロイ個人と敵軍との接点が薄くてお題目的に動かされてる感じがあるのはちょっと気になるかな… 実際ロイの立場だとその通りだからな…
369 22/01/13(木)14:06:39 No.886452526
白夜はシナリオまともで透魔はわりと酷くて暗夜はすごく酷い 戦略シミュレーションとしてだけなら暗夜の調整最高で白夜はお手軽で透魔はうーn
370 22/01/13(木)14:07:08 No.886452608
>デュアルから派生して攻陣防陣にたどり着いたのは一生褒めてる >というかシナリオ以外はかなり褒めてる 暗夜は後半のマップになると攻陣と防陣切り替えて使い分けるように動かないといけなくなるのが凄く良く出来てるなって…
371 22/01/13(木)14:07:30 No.886452691
シナリオ叩くのは良いが僕の考えた最強のシナリオは恥ずかしくなるから辞めてください
372 22/01/13(木)14:07:31 No.886452694
>暗夜がアホだし透魔がアホなのも別にいいけど全員集合お祭りルートやるなら真面目に全員集合お祭りしろ >雑に味方殺すな 適当に何人か殺しとけば決して円満な終わりじゃないですって言えると思ってんだろテメーってなるのいいよね 本当に許せない
373 22/01/13(木)14:07:32 No.886452696
こうして語られる時にマジでみんなスルーする新暗黒がワーストだと思ってるよ俺
374 22/01/13(木)14:07:38 No.886452716
暗夜の後ろからノスフェラが追いかけてくるマップは嫌いだけどそれ以外は結構好き
375 22/01/13(木)14:07:48 No.886452753
風花の支援A作りまくったら自分でやったはずなのになんかこの子らすごい爛れてるなぁ…って変な笑いが出た
376 22/01/13(木)14:07:56 No.886452781
透魔は全員仲間に出来ると思ってたらそうじゃなくて残念だった
377 22/01/13(木)14:08:05 No.886452820
暗夜は全部ガロン塚本のせいにするのではなく せめて侵攻する正当性の面をもっと描いておくべきだった たしか白夜よりずっと貧しい土地って設定のはずじゃん
378 22/01/13(木)14:08:23 No.886452867
>こうして語られる時にマジでみんなスルーする新暗黒がワーストだと思ってるよ俺 そんな万人が異論なく暗黒な作品を語っても…
379 22/01/13(木)14:08:30 No.886452903
透魔は明らかに調整不足だった
380 22/01/13(木)14:08:32 No.886452910
防陣攻陣システムは本当に素晴らしいと思う 味方だけじゃなく敵もそれをフル活用して更にはズルしてくる多みたいなボスもいるし
381 22/01/13(木)14:08:44 No.886452957
>こうして語られる時にマジでみんなスルーする新暗黒がワーストだと思ってるよ俺 死人出すのが条件の新キャラはちょっと… 死人を補うモブキャラはまだ初心者向けの存在として納得できるけど
382 22/01/13(木)14:09:42 No.886453144
いいよね暗夜最終マップの急がないと死ぬけど急ぎすぎると死ぬっていうすげぇバランス感
383 22/01/13(木)14:10:01 No.886453210
キャラロストがFEの醍醐味だったはずなのに…
384 22/01/13(木)14:10:07 No.886453239
戦死者の代替ユニットな新キャラ! 謎のシロマサ起用! それがあんまり再現できてない3Dグラ! 暗黒竜にしたってFCとSFCの中途半端みたいな状態! 自由転職で余計悪化するキャラバランス! みたいな
385 22/01/13(木)14:10:20 No.886453283
雪崩す、風に拐われる、荷物で道塞ぐ、虹賢のとこ、火の壁、空中移動床、森燃やすやつ、赤い扉を選ぶぜ!、CC床、エレベーター インキンで嫌いなマップです
386 22/01/13(木)14:10:36 No.886453344
暗夜みたいなガチガチに調整した難易度は玄人向けすぎるから2バージョン商法でもしないと出せないんだろうな… やっぱりDLCマップとして出すくらいが丁度いいんだろうか
387 22/01/13(木)14:10:47 No.886453385
暗夜を白夜の対にしなきゃいけないことでシナリオへの制約がな… 本当なら暗夜編も暗夜と戦う流れにしたいよね タクミの闇堕ちは両立できるだろうし
388 22/01/13(木)14:10:50 No.886453396
新暗黒はまずキャッチーさがなくてみんな買ってないから評価できないというか…
389 22/01/13(木)14:11:19 No.886453502
>キャラロストがFEの醍醐味だったはずなのに… 結局死んだらリセだし…
390 22/01/13(木)14:11:24 No.886453528
>キャラロストがFEの醍醐味だったはずなのに… どうせリセットすんじゃん!って憤りがあるのはわかる
391 22/01/13(木)14:11:34 No.886453566
地図に国境とか描いてくれたら白夜暗夜以外の小国家ももうちょっと目立ったのかな…
392 22/01/13(木)14:11:39 No.886453581
新暗黒は最新作に合わせて力で重さをなんとかするバランスにしてステータスの方針は原作のままのせいで斧持ってる賊がクソ強い そしていらない味方を贄にして新キャラ呼ぶ謎の調整
393 22/01/13(木)14:11:59 No.886453652
キャラロストは計画的にやらせることじゃねえよ!
394 22/01/13(木)14:12:02 No.886453664
新暗黒竜が初FEだったからよくわかんねってなったけど チュートリアルで生贄選ばせるのはだいぶロックだったなって…
395 22/01/13(木)14:12:08 No.886453685
>風に拐われる 風に拐われるマップは暗夜にもあっただろ!序盤にあんなマップ出すなっていうならそうだね
396 22/01/13(木)14:12:09 No.886453694
マジで新暗黒なんだったのってなるぐらい色んなものが改善してる新紋章は佳作だと思ってるんだけど プレイした人が少なすぎて語れない… それはそうとミシェイル生存味方加入があるのは若干どうかと思ってる
397 22/01/13(木)14:12:48 No.886453819
「」はFEのシナリオでどれが一番好きなのよ?
398 22/01/13(木)14:13:25 No.886453955
風花でも闇に蠢くものをなんとかしたいけどどうにもならないから目の前のことをやるっていう流れは 若干暗夜っぽい何かを感じる部分
399 22/01/13(木)14:13:37 No.886453999
>新暗黒竜が初FEだったからよくわかんねってなったけど >チュートリアルで生贄選ばせるのはだいぶロックだったなって… (マルスに変装して敵を欺くジェイガン)
400 22/01/13(木)14:13:38 No.886454003
ifは事前情報でシナリオの触り見た限り結構期待させてくれたから落差が余計にね… まあシミュレーション部分が面白かったからソフトをぶん投げなくてよかった
401 22/01/13(木)14:13:47 No.886454037
>それがあんまり再現できてない3Dグラ! これどこ向けだったのかな… GBAのドット絵は今でも国内外に愛されてるのに
402 22/01/13(木)14:14:28 No.886454196
ただキャラのシコリティはifがかなり上位だと思うんだよね…
403 22/01/13(木)14:14:35 No.886454223
カタリナというキャラを出してくれたというだけで俺は新紋章を責めることはできないって思ったけどそんなに責める所もなかった気がする
404 22/01/13(木)14:14:39 No.886454237
>ヒーローズとかでいつかやってくれることを期待してるよ… 二次創作的だけど原作では道を違えたり離別した関係をしがらみ抜きで引き合わせられるのもフェーのいいところでもあるな
405 22/01/13(木)14:14:55 No.886454294
>ifは事前情報でシナリオの触り見た限り結構期待させてくれたから落差が余計にね… >まあシミュレーション部分が面白かったからソフトをぶん投げなくてよかった あの触れ込みは間違いなく最高だったしキャラ単体もみんないいから勿体無い
406 22/01/13(木)14:15:18 No.886454375
新暗黒は追加キャラ自体は好きだけど出すためにわざとロストさせないといけないのがあれ H5も面白くないし 新紋章は改善されたしルナも好き
407 22/01/13(木)14:15:29 No.886454415
シコだけならエコーズがぶっちぎりだと思ってるがそういうのは戦争にしかならないな
408 22/01/13(木)14:15:36 No.886454443
>「」はFEのシナリオでどれが一番好きなのよ? 聖戦一択
409 22/01/13(木)14:15:50 No.886454492
>ただキャラのシコリティはifがかなり上位だと思うんだよね… カミラ義姉さんはいまでもシコってます 日和見とか風見鶏とか自己中とか言うんじゃない
410 22/01/13(木)14:15:50 No.886454493
どちらかと言うとシナリオよりゲーム部分重視なので暗夜好きな作品だな
411 22/01/13(木)14:15:55 No.886454512
>カタリナというキャラを出してくれたというだけで俺は新紋章を責めることはできないって思ったけどそんなに責める所もなかった気がする キャラ数が異常に多いのに出撃枠が狭いところとか…
412 22/01/13(木)14:15:59 No.886454531
>「」はFEのシナリオでどれが一番好きなのよ? 聖戦~トラキア
413 22/01/13(木)14:16:03 No.886454544
短剣投げ返すのはエモさ全振りすぎてちょっとムズムズするレベルだけどまぁ好きだよ
414 22/01/13(木)14:16:10 No.886454570
>カタリナというキャラを出してくれたというだけで俺は新紋章を責めることはできないって思ったけどそんなに責める所もなかった気がする 新暗黒がアレなだけで新紋章は悪く無いよ! まあ新暗黒程じゃなくてもキャラの目が死んでたり そもそもSFCのセットである暗黒と紋章二つに分けて売るか?って所はあるが
415 22/01/13(木)14:16:29 No.886454648
>「」はFEのシナリオでどれが一番好きなのよ? 暁抜きなら蒼焔 そうじゃないなら紋章
416 22/01/13(木)14:16:37 No.886454684
ifは敵兵を捕獲して使えるのも最高
417 22/01/13(木)14:16:39 No.886454691
キャラはみんな個性的で好き
418 22/01/13(木)14:16:47 No.886454716
ifは奇抜な設定抱えてないキャラほどシコ度が高い ミタマやピエリちゃんやエポではちょっと無理だ…
419 22/01/13(木)14:17:06 No.886454797
FEはどのシリーズにもだいたい老若男女それぞれにシコれるキャラいるのが素晴らしいよ…
420 22/01/13(木)14:17:06 No.886454798
ロストで新キャラ(のようなもの)自体は聖戦からあるんだからいっそ何段階も用意したら面白そうだけどな…
421 22/01/13(木)14:17:30 No.886454878
>そもそもSFCのセットである暗黒と紋章二つに分けて売るか?って所はあるが とはいえ新暗黒竜はSFCの暗黒戦争編じゃなくFCの暗黒竜と光の剣のリメイクって形だからな…
422 22/01/13(木)14:17:53 No.886454964
ステージに関してはタクミ港考えた奴にボーナスあげたいぐらい好き
423 22/01/13(木)14:18:02 No.886454991
闇夜も風とかすり抜け狐軍団とかヤバイギミックはあるんだけど割と楽しい記憶として残ってる やっぱりインキンと違ってただの遅延としてだけじゃなくそれ込みで調整されてるからかな…
424 22/01/13(木)14:18:12 No.886455032
弓が強いifで貴重な最初から弓が使えて捕獲もできて娘も強い変態 お好きですか?
425 22/01/13(木)14:18:15 No.886455043
>戦死者の代替ユニットな新キャラ! これ自体は元々いたキャラがそっちに回されたりしたわけでもないから別に構わなかった 問題はこれ満たすぐらい死にまくるプレイヤーならもうこんなの加入してどうにかなる段階じゃないだろって方で
426 22/01/13(木)14:18:20 No.886455067
>そもそもSFCのセットである暗黒と紋章二つに分けて売るか?って所はあるが これが「とりあえずマルスの物語履修しておきたい」って人に手を出しにくくさせてる一番の問題だと思う
427 22/01/13(木)14:18:23 No.886455075
平均打点だと確かにifが最シコなんだけど 3人ぐらいあげるならエコーズになる 1人だけならルーテさん
428 22/01/13(木)14:18:35 No.886455096
正直ifの戦闘面評価されてるけど暗器のデバフ大嫌いだからゲーム面も嫌いだわ…
429 22/01/13(木)14:18:46 No.886455143
タクミ港は初めてクリアしたときの満足感半端なかったな… 終章もクリアしたときは思わずガッツポーズでた
430 22/01/13(木)14:19:00 No.886455205
実は覚醒好きなんだ俺 最後のムービーで最初と同じ構図からおかえり友よで大体許せた
431 22/01/13(木)14:19:01 No.886455210
暗夜はシナリオは雑過ぎたけどゲームとしての難易度のバランスとかは本当に好きよ
432 22/01/13(木)14:19:07 No.886455225
>これが「とりあえずマルスの物語履修しておきたい」って人に手を出しにくくさせてる一番の問題だと思う まあそこは今となってしまえばswitchオンライン特典でSFC版遊んでね!ってことになるので
433 22/01/13(木)14:19:13 No.886455247
覚醒ifは絵柄がなんか合わんかった… これは良い悪いじゃなくて好みでしかないんだが
434 22/01/13(木)14:19:14 No.886455249
>弓が強いifで貴重な最初から弓が使えて捕獲もできて娘も強い変態 >お好きですか? 初見で(何だこいつ…)ってなるけど アクアさんとの支援会話見てめっちゃ好きになったわホモ子安くん
435 22/01/13(木)14:19:16 No.886455262
闇夜は確かにシナリオは遊んでて体調崩すレベルだけど システムとマップは間違いなく最高だからなんだかんだ今でも引っ張り出したくなる
436 22/01/13(木)14:19:21 No.886455278
風花だと第一部の最終マップやることが多くてなんかすごい楽しかった
437 22/01/13(木)14:19:24 No.886455288
風花の青ではエガちゃんとデミがお互いしっかり話し合った上で袂を分かつのが好きだ エガちゃん推しだからこそ青ルートいいなってなる
438 22/01/13(木)14:19:28 No.886455308
タクミ港と風雲タクミ城と多クミいいよね
439 22/01/13(木)14:19:46 No.886455359
>暗夜は全部ガロン塚本のせいにするのではなく >せめて侵攻する正当性の面をもっと描いておくべきだった >たしか白夜よりずっと貧しい土地って設定のはずじゃん 兵たちは豊かな土地を餌に駆り出されるけどトップには別の思惑って流れで良かったよな…
440 22/01/13(木)14:19:48 No.886455368
>最後のムービーで最初と同じ構図からおかえり友よで大体許せた 始まりと終わりが抜群だからトータル高得点になるのわかるよ…
441 22/01/13(木)14:20:00 No.886455406
>FEはどのシリーズにもだいたい老若男女それぞれにシコれるキャラいるのが素晴らしいよ… ニイメはシコれるからな…
442 22/01/13(木)14:20:24 No.886455501
何周もプレイするならシナリオは最終的に飛ばすものでしかないからな…
443 22/01/13(木)14:20:31 No.886455530
>まあそこは今となってしまえばswitchオンライン特典でSFC版遊んでね!ってことになるので 手軽にやれるようになったし古いゲームではあるけど作りはわりと隙がないからな…
444 22/01/13(木)14:20:37 No.886455552
>風花の青ではエガちゃんとデミがお互いしっかり話し合った上で袂を分かつのが好きだ >エガちゃん推しだからこそ青ルートいいなってなる 俺はディミトリ好きだから赤ルートの最期の最期に地獄に落ちろ、エルって個人的な恨み言口にしてくれるのが大好きだ… あの2人自体がおいしい関係性してるよね
445 22/01/13(木)14:20:41 No.886455566
覚醒ifはシブいおじさん分が不足していた
446 22/01/13(木)14:21:00 No.886455635
>覚醒ifはシブいおじさん分が不足していた グレゴおじさんではダメか…
447 22/01/13(木)14:21:14 No.886455686
風花のコピペしたみたいな敵のステータスは退屈だった
448 22/01/13(木)14:21:17 No.886455702
>始まりと終わりが抜群だからトータル高得点になるのわかるよ… 割と通しで頼りになる相棒だからクロムネタ扱いされるとちょっと複雑なんだ…
449 22/01/13(木)14:21:17 No.886455703
忍者切り込みで奥まで運ばれていくのは凶悪なのに絵面がバカバカしくて好き
450 22/01/13(木)14:21:26 No.886455734
>覚醒ifはシブいおじさん分が不足していた ifには渋いおじさんがいたんだが加入が遅かったりなんか支援組めなかったりするからな…
451 22/01/13(木)14:21:30 No.886455754
殿下が戦場の隅で戦死しておられるぞ!
452 22/01/13(木)14:21:31 No.886455758
>正直ifの戦闘面評価されてるけど暗器のデバフ大嫌いだからゲーム面も嫌いだわ… 壁越しで切り込みするのもインチキすぎて嫌だったな 単純に性格悪いデザインも多いよね あと白夜兵多すぎるだろ平和を愛する国じゃないのか
453 22/01/13(木)14:21:42 No.886455801
>割と通しで頼りになる相棒だからクロムネタ扱いされるとちょっと複雑なんだ… 声がね…
454 22/01/13(木)14:21:51 No.886455831
>ニイメはシコれるからな… お婆ちゃんは衣1,2枚羽織ってな!
455 22/01/13(木)14:21:53 No.886455836
>壁越しで切り込みするのもインチキすぎて嫌だったな 忍者っぽいじゃん!
456 22/01/13(木)14:22:11 No.886455896
>あと白夜兵多すぎるだろ平和を愛する国じゃないのか その辺のゲームの都合は言ってるとキリがないから… 金で雇われた質のよくない兵ばかりです
457 22/01/13(木)14:22:11 No.886455899
>>割と通しで頼りになる相棒だからクロムネタ扱いされるとちょっと複雑なんだ… >声がね… いいよね…
458 22/01/13(木)14:22:14 No.886455906
暗器のデバフの対処に頭使うのが楽しいのに
459 22/01/13(木)14:22:35 No.886455986
闇夜ルナブーツさん込み全員生存特殊杖縛りやった時は毎回前座やらされる終章で毎回キレてた それで2週間ぐらい詰まったしかなり運が絡む攻略にはなったけどまあ色々楽しかったよ…
460 22/01/13(木)14:22:46 No.886456028
クロムは頼れる相棒だけど それはそうとお前女の趣味童貞っぽいなって思ってるしそういうとこも好きだよ
461 22/01/13(木)14:22:47 No.886456031
あーNINJAきたNINJA あーブノワ神いっちゃうブノワ神
462 22/01/13(木)14:22:48 No.886456042
エリーゼはキャラデザ凄く好きだしシコれるんだけど子ども作らせるのは俺の内なる部分が拒絶させてくる
463 22/01/13(木)14:22:49 No.886456047
白夜は卑劣だから…
464 22/01/13(木)14:22:52 No.886456052
クロムのネタ扱いは別に嫌じゃないけどなんであんなに…?とは思った 中の人なのか
465 22/01/13(木)14:22:59 No.886456087
卑劣な白夜は暗器と杖で酷いことしてきやがる…
466 22/01/13(木)14:23:01 No.886456094
>グレゴおじさんではダメか… 三枚目じゃんあのおっさん 渋さが足りない
467 22/01/13(木)14:23:41 No.886456243
暗夜の杖で一番卑劣してくるやつ暗夜のやつじゃねぇか!
468 22/01/13(木)14:23:42 No.886456247
暗器はマジで卑劣なんだけどまぁ忍者ってそういうもんだし…って納得してる
469 22/01/13(木)14:23:49 No.886456269
>クロムのネタ扱いは別に嫌じゃないけどなんであんなに…?とは思った >中の人なのか 半分ぐらいスマブラのせい
470 22/01/13(木)14:23:51 No.886456276
バブデバフ計算して防陣組んでよし!これならあそこへ突っ込ませられるな! ってのが楽しかったし…
471 22/01/13(木)14:24:18 No.886456385
忍者の癖して獣とか竜騎士とかのスキルを持ってくる白夜は極めて卑劣
472 22/01/13(木)14:24:37 No.886456453
>バブデバフ計算して防陣組んでよし!これならあそこへ突っ込ませられるな! >ってのが楽しかったし… 簡単に無双させてもらえないのが楽しいんだよね暗夜
473 22/01/13(木)14:24:45 No.886456479
なんやかんや「」ってFEかなり好きだよね
474 22/01/13(木)14:25:07 No.886456561
風花は敵のスキルもステも基本職毎にコピペなのがなあ… 1ルートぐらいちゃんと手強いシュミレーション欲しかった
475 22/01/13(木)14:25:10 No.886456571
>>バブデバフ計算して防陣組んでよし!これならあそこへ突っ込ませられるな! >>ってのが楽しかったし… >簡単に無双させてもらえないのが楽しいんだよね暗夜 カッチカチでノーダメージの盾置いたらスルーされたりするの面白いよね
476 22/01/13(木)14:25:30 No.886456632
暗夜はユニットやクラス毎の特徴を最大限活かさないとしんどいのが個性が際立っていいよね
477 22/01/13(木)14:25:33 No.886456643
白夜はリョウマ兄さんに適当なやつ組ませて突っ込ませてスキップで半壊してるからな…
478 22/01/13(木)14:25:42 No.886456679
闇夜のラスボスは好きだよ シナリオは白夜が真っ当なFEだって分ほか二つが逆張りせざるを得なくなって割くった感じ
479 22/01/13(木)14:26:05 No.886456755
暗夜はジェネラル無しであんまやりたくねえなって 守備隊系は敵に使われても厄介だけどやっぱ恩恵のほうが大きいわ
480 22/01/13(木)14:26:07 No.886456768
さっきから闇夜って間違えてるのが非常に気になる
481 22/01/13(木)14:26:30 No.886456848
白夜のは奴らは内ゲバ全然しないな…と言う表情
482 22/01/13(木)14:26:32 No.886456857
>さっきから闇夜って間違えてるのが非常に気になる さっきどころじゃないぞ!
483 22/01/13(木)14:26:33 No.886456860
>エリーゼはキャラデザ凄く好きだしシコれるんだけど子ども作らせるのは俺の内なる部分が拒絶させてくる 俺もそう感じるのでミドリコに手を出すだけにしてる
484 22/01/13(木)14:26:37 No.886456874
ifの期待度はPVが頂点だった