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    22/01/12(水)23:39:53 No.886324985

    e-pass応募受付開始! https://p.eagate.573.jp/game/busoushinki/bc/campaign5/index.html

    1 22/01/12(水)23:40:17 No.886325136

    109口送った

    2 22/01/12(水)23:41:57 No.886325715

    ランバトのアンケートもやっとるでよ https://questant.jp/q/SV55AAF9

    3 22/01/12(水)23:42:59 No.886326064

    2300BSあるんですが一括で使えないんでしょうか…

    4 22/01/12(水)23:43:32 No.886326231

    >2300BSあるんですが一括で使えないんでしょうか… 一口ずつ入れていくしかない…

    5 22/01/12(水)23:43:56 No.886326350

    >109口送った そんなに

    6 22/01/12(水)23:44:16 No.886326453

    今回応募数がみんな今までのキャンペーンと桁が違ってて そんなに限定イラストの白にーほしかったの…ってなってる

    7 22/01/12(水)23:45:17 No.886326791

    エロにーパワーもあるけど純粋に期間長かったし

    8 22/01/12(水)23:45:34 No.886326881

    >そんなに これでも年明けはほとんどプレイ出来てないからのう…

    9 22/01/12(水)23:47:11 No.886327409

    強制オートバトルはやってみたい...

    10 22/01/12(水)23:47:18 No.886327443

    金ネジまくの1週間だけかい また俺がプレイできない時期に金ネジががが

    11 22/01/12(水)23:49:02 No.886327981

    神戸の神姫センターで交流会できるかも?って話を以前したけど どうも系列店に2台持っていかれるらしくて無理でした!

    12 22/01/12(水)23:49:56 No.886328279

    今回の競争率はヤバそうだな… 30口応募したけど当たる気がしない

    13 22/01/12(水)23:51:37 No.886328839

    >神戸の神姫センターで交流会できるかも?って話を以前したけど >どうも系列店に2台持っていかれるらしくて無理でした! マジカル?

    14 22/01/12(水)23:51:47 No.886328897

    神戸で減台ってマジカルだろうけどあそこ系列店あったんだ… イベントの類が関東に固まってるのでそれ以外のところでもやってくれるゲーセンほしいよな

    15 22/01/12(水)23:53:08 No.886329351

    110口応募したけど今回殆どガチャ代だ もちろん1周年白にーは出てない

    16 22/01/12(水)23:55:25 No.886330044

    >神戸で減台ってマジカルだろうけどあそこ系列店あったんだ… 運営がアルプスっていう加古川のヤク…兵庫のローカルチェーンなんだけど 西区のアローズとかホームランスタジアムってバッティングセンターのゲームコーナーとか

    17 22/01/12(水)23:56:12 No.886330277

    次のイベントはなんだろうか もっとドバドバネジ配るようなイベント来ないかな

    18 22/01/12(水)23:56:53 No.886330491

    fu705501.png 手動でさせるのはどうにかしてくれ

    19 22/01/12(水)23:57:55 No.886330804

    1位は…やっぱりあの人かーって感じでござった あの人対面に来ると大体ボッコボコにされる…

    20 22/01/12(水)23:58:04 No.886330869

    神戸は三宮駅の徒歩10分圏内に10台あるからねー マジカルも2台は埋まるけど3台以上はまぁ無かったので他店に分散は分からんでもない

    21 22/01/12(水)23:58:39 No.886331063

    せめてンーーみたいに最初からBC突っ込めたらなぁ あっちはポイント貯まるごとに応募してたから手動でもそこまでストレスなかった

    22 22/01/12(水)23:59:50 No.886331453

    俺なんて通院に2時間以上かかるのに羨ましい所に住んでる人も居るんだな

    23 22/01/13(木)00:00:45 No.886331732

    レイドでよく見た「」スターの名前が上位に居て俺も鼻が高いよ…

    24 22/01/13(木)00:00:54 No.886331782

    チームバトルだけは勘弁な!って言おうと思ったけどアンケートに自由記述欄が無い!

    25 22/01/13(木)00:00:54 No.886331785

    >1位は…やっぱりあの人かーって感じでござった >あの人対面に来ると大体ボッコボコにされる… あの人リーグ実装されてから恐らく最速でプロ踏んでるからな… 一時期は対面しても何とかできてたけど今じゃもう追いつけん…

    26 22/01/13(木)00:01:05 No.886331841

    閉店したけど生田ロードのメガロックとか伊川谷のルート3とかもアルプス系列だった

    27 22/01/13(木)00:02:30 No.886332261

    つーかあの人バトコンサービス開始当初からずっと強いんですけど!?!?

    28 22/01/13(木)00:03:31 No.886332551

    >神戸は三宮駅の徒歩10分圏内に10台あるからねー マジカル4台ラウワン4台であと2台どこにあるんだ…

    29 22/01/13(木)00:04:08 No.886332742

    >チームバトルだけは勘弁な!って言おうと思ったけどアンケートに自由記述欄が無い! 強制オートバトルは選択肢に上がってるのに2on2はない辺り手間がかかりすぎるとかでそもそもやる気なさそうな気が… 一応お客様窓口からチームバトルは嫌!って送っておこう(俺も送った) https://ja-support1.konami.com/hc/ja/articles/900006339043

    30 22/01/13(木)00:04:26 No.886332827

    >チームバトルだけは勘弁な!って言おうと思ったけどアンケートに自由記述欄が無い! マジかマジだ やらないのを願うしかない…

    31 22/01/13(木)00:05:49 No.886333231

    >つーかあの人バトコンサービス開始当初からずっと強いんですけど!?!? 元々チャロン界隈の人でアーケードのロボ系アクションSTG渡り歩いてるから 強くてニューゲームみたいな状態で始まってるんだ…

    32 22/01/13(木)00:06:35 No.886333457

    >強制オートバトルは選択肢に上がってるのに2on2はない辺り手間がかかりすぎるとかでそもそもやる気なさそうな気が… ランキング結果発表のお知らせで運営からのメッセージで模索してる形のひとつとして挙げられてるぞ 勘弁して欲しいな!

    33 22/01/13(木)00:07:36 No.886333785

    >マジカル4台ラウワン4台であと2台どこにあるんだ… 生田神社前のアルゴになんか稼働後に遅れて入った 回線の都合かマジカルラウワンよりアプデのダウンロード早いからアプデ当日はおすすめだよ

    34 22/01/13(木)00:09:36 No.886334390

    ZENKAIバトルロイヤルが当初バトコンと同じ4人バトロワだったんだけど いつの間にか2on2方向に舵切ってたという前例があるからな…

    35 22/01/13(木)00:09:36 No.886334392

    オラタンの速度について行けた人は何やらせても強そうだ…

    36 22/01/13(木)00:10:28 No.886334655

    まぁ初期はしろにーブレードでチャロンみたいな切り合いしてたもんな…

    37 22/01/13(木)00:10:37 No.886334700

    >ZENKAIバトルロイヤルが当初バトコンと同じ4人バトロワだったんだけど >いつの間にか2on2方向に舵切ってたという前例があるからな… 確かにアレも最初は上位2人が勝ち残りだったな… 最近初期ルールで遊んだ時真っ先にバトコン思い出したわ

    38 22/01/13(木)00:11:14 No.886334886

    >オラタンの速度について行けた人は何やらせても強そうだ… 確かサイファー使ってたと思う

    39 22/01/13(木)00:12:01 No.886335116

    全つっぱで18個口だったわ 「」ちゃん数おかしくない?

    40 22/01/13(木)00:13:24 No.886335511

    見たことある名前が全くない 俺は誰とやり合っていたのだろう

    41 22/01/13(木)00:15:18 No.886336005

    初期姫様はかなりスペシネフだし慣性ジャンプフブッホはかなりバイパーⅡだからな… バルバドスのスキルが生かせる神姫はいないんですか!?

    42 22/01/13(木)00:15:54 No.886336193

    つまりチャロンを練習すればバトコンも上手くなる…?

    43 22/01/13(木)00:15:59 No.886336217

    慣性ジャンプは未だによくわからん

    44 22/01/13(木)00:16:54 No.886336507

    まあチーム戦云々に関わらずコナミのメール窓口はブックマークとかに入れておいて思いついたことバンバン送ったほうが良いと思う 暴言とか混じってなきゃ多少送ったってそこまでスタッフの負担にはならんだろうし

    45 22/01/13(木)00:18:40 No.886337040

    今更ながらeパスのアルト姉妹かなり妙なポーズしてんな

    46 22/01/13(木)00:19:13 No.886337192

    ジャンプの着地狙いとか軸合わせ射撃とかチャロンやエクバの技術流用できる場面は結構ある

    47 22/01/13(木)00:19:38 No.886337308

    このゲームに言うのもアレだけどできればpvp以外のモードを増やす方向で…

    48 22/01/13(木)00:20:43 No.886337611

    書き込みをした人によって削除されました

    49 22/01/13(木)00:21:31 No.886337862

    レイド一旦区切ったし大幅パワーアップして帰ってくる…といいなぁ ちょっと現状最大火力で殴るだけすぎる

    50 22/01/13(木)00:21:51 No.886337962

    >このゲームに言うのもアレだけどできればpvp以外のモードを増やす方向で… お散歩!

    51 22/01/13(木)00:21:57 No.886337992

    とにかく金ネジを配れ配ってくれ 今の武装数じゃ金ネジ700個でもまるで足らんわい

    52 22/01/13(木)00:22:22 No.886338110

    エクバやってたから慣性ジャンプはでき……ヒルドルブ使ってたからできないわ俺…

    53 22/01/13(木)00:22:28 No.886338159

    >今更ながらeパスのアルト姉妹かなり妙なポーズしてんな 変身なのです!

    54 22/01/13(木)00:22:40 No.886338218

    平日昼間とか午前中に時々プレイするだけだから中々PVP出来ないからちょっと残念 でも自分の練度だとPVPだと確実に勝てないから悩ましいところだ…

    55 22/01/13(木)00:22:51 No.886338272

    >お散歩! 地味にとてもありがたいのでエッチな装備増やしてほしいですね特にスカート系

    56 22/01/13(木)00:22:54 No.886338283

    お散歩で一つだけ言いたいんだけどさ暗いんだよ今のステージ!

    57 22/01/13(木)00:23:29 No.886338469

    >このゲームに言うのもアレだけどできればpvp以外のモードを増やす方向で… FGOアーケードの初期が対戦しかなかったけどソロやレイド充実させていった結果 割といい感じになってるんだよね そういやあれも初期は素材キツすぎて育成ままならなかったな…

    58 22/01/13(木)00:23:41 No.886338526

    愛で専なのでお散歩は本当に素晴らしいと思ってる そのまま白にーガチャに突っ込めるのもいい文明

    59 22/01/13(木)00:23:48 No.886338553

    >今更ながらeパスのアルト姉妹かなり妙なポーズしてんな 妙に印象に残るよねアレ… fu705600.jpeg

    60 22/01/13(木)00:24:58 No.886338886

    >お散歩で一つだけ言いたいんだけどさ暗いんだよ今のステージ! これは本当にそう ただムーンエンジェルの扉絵みたいに月バックで写真撮るといい感じなので神殿1に戻すとかじゃなくてステージ選択機能がほしい

    61 22/01/13(木)00:25:33 No.886339052

    >なんというか一人当たりのファンの熱量高いな。 というかランキングとか見る限り少数の高い人しか残ってないんじゃ…

    62 22/01/13(木)00:25:46 No.886339121

    そういえばムーンエンジェルの頭部装備ってある?流石にないよね?

    63 22/01/13(木)00:25:52 No.886339156

    普段から何ステージからか選択できればいいんだけどね

    64 22/01/13(木)00:26:08 No.886339222

    あのティアラは流石にまだ無い 欲しい リアルでもバトコンでも

    65 22/01/13(木)00:26:58 No.886339457

    FGOACのレイドバトルはクエストオブDやシャイニングフォースクロスの血筋を 受け継いでるのが分かる仕上がりなんだけど バトコンのレイドはステクロのインセクター戦のあかん所煮詰めたみたいな感じで…

    66 22/01/13(木)00:27:06 No.886339501

    あのルールでランキング上位がワラワラ居たらそれはそれで怖いわ 10個以下に同率含めていっぱい居ると思う

    67 22/01/13(木)00:27:21 No.886339590

    >あのティアラは流石にまだ無い >欲しい >リアルでもバトコンでも オクでならたまに見るよ!

    68 22/01/13(木)00:27:35 No.886339649

    レイド2on2はやってみたい 相手チーム救援すると点数やスキルが溜まる感じで

    69 22/01/13(木)00:27:36 No.886339651

    今ステージ実質2つしかないし… 1年でこれってちょっと心配だぞ

    70 22/01/13(木)00:28:17 No.886339852

    >今ステージ実質2つしかないし… >1年でこれってちょっと心配だぞ へあはいくら改築しても穴が塞がらなかったからね サイレントヒル4みたいだね…

    71 22/01/13(木)00:28:43 No.886339958

    ステージ追加が進んでないのはマスター部屋天井抜け事件の影響で慎重になり過ぎてる可能性はある

    72 22/01/13(木)00:28:43 No.886339962

    初歩的すぎる質問で申し訳ないんだけど一人UR入れたらコストって最低レアの子だけになる?

    73 22/01/13(木)00:29:09 No.886340073

    ぶっちゃけサイド7があったら別にステージ1つでもいいんだけど 神殿2は癖が強すぎるよ!

    74 22/01/13(木)00:29:36 No.886340192

    なんでやりこみプレイヤーはデバッグをしてしまうのか

    75 22/01/13(木)00:29:43 No.886340214

    >初歩的すぎる質問で申し訳ないんだけど一人UR入れたらコストって最低レアの子だけになる? RNかNNしか選択肢はない

    76 22/01/13(木)00:29:50 No.886340241

    >初歩的すぎる質問で申し訳ないんだけど一人UR入れたらコストって最低レアの子だけになる? URRNが一番いいと思う

    77 22/01/13(木)00:29:55 No.886340264

    >初歩的すぎる質問で申し訳ないんだけど一人UR入れたらコストって最低レアの子だけになる? RとN1人ずつ

    78 22/01/13(木)00:30:06 No.886340313

    >初歩的すぎる質問で申し訳ないんだけど一人UR入れたらコストって最低レアの子だけになる? UR,R,NかUR,N,Nのどっちか 2体ともNにするメリットもあるっちゃある

    79 22/01/13(木)00:30:19 No.886340370

    >初歩的すぎる質問で申し訳ないんだけど一人UR入れたらコストって最低レアの子だけになる? 最大コスト7まででUR4・SR3・R2・N1 なのでUR入れるなら4-2-1か4-1-1しかない

    80 22/01/13(木)00:30:28 No.886340424

    >>初歩的すぎる質問で申し訳ないんだけど一人UR入れたらコストって最低レアの子だけになる? >RNかNNしか選択肢はない R入るんだ!?ありがとう でも偏りが大きすぎる気もするし流石に悩むな…

    81 22/01/13(木)00:31:05 No.886340608

    神殿は飛行有利過ぎるから理想を言えばランダムでステージ決める感じになるまで種類増えて欲しい

    82 22/01/13(木)00:31:09 No.886340624

    むしろSR引けた方が嬉しいのかなこのゲーム

    83 22/01/13(木)00:31:26 No.886340708

    >ぶっちゃけサイド7があったら別にステージ1つでもいいんだけど >神殿2は癖が強すぎるよ! 柱が多すぎて引っ掛かる! 障害物のせいで慣性ジャンプされると地リアでは追いつけない!

    84 22/01/13(木)00:31:49 No.886340798

    ロクガキ設置して欲しいけど店の負担デカいのかなあれ?

    85 22/01/13(木)00:31:55 No.886340826

    バトマスMk2のコロシアム実装して欲しい 天井低くして飛行リアが飛び逃げするにもちょっとキツイ感じで

    86 22/01/13(木)00:32:11 No.886340906

    >1位は…やっぱりあの人かーって感じでござった >あの人対面に来ると大体ボッコボコにされる… あの人稼働初期から強すぎる…

    87 22/01/13(木)00:32:16 No.886340928

    URは育成の手間がゲロキツだしね…武装も神姫も SRなら武装流用できるし

    88 22/01/13(木)00:32:29 No.886340975

    最初はSR/R/RとかR3とか装備共用でネジ節約できる編成のほうが楽じゃねえかな 今の下位リーグがどうなってるかわからんが…

    89 22/01/13(木)00:32:33 No.886340995

    SR×2やR×3が安定するっていう人がいるけど俺はUR使いたいから使っている はしゃいで死ぬ

    90 22/01/13(木)00:32:48 No.886341076

    1位の人は星翼の有名プレイヤーなんだっけ

    91 22/01/13(木)00:32:50 No.886341085

    >元々チャロン界隈の人でアーケードのロボ系アクションSTG渡り歩いてるから >強くてニューゲームみたいな状態で始まってるんだ… 納得の強さ過ぎる…

    92 22/01/13(木)00:33:03 No.886341146

    >むしろSR引けた方が嬉しいのかなこのゲーム SRは器用貧乏ってイメージだ 撃破されやすいのにURほどの攻撃力もない SR用の立ち回り覚えればまた違うんだろうけど

    93 22/01/13(木)00:33:13 No.886341204

    >というかランキングとか見る限り少数の高い人しか残ってないんじゃ… 9個で119位だったから単純にプラス収支になった人がものすごく少ないだけだと思われる

    94 22/01/13(木)00:33:13 No.886341208

    性欲をもて余す

    95 22/01/13(木)00:33:41 No.886341334

    ンーーみたいにマップチップ並べ替えるだけで簡単に新ステージ作れるようにしなかった コナミリンサンが悪い所はある

    96 22/01/13(木)00:34:25 No.886341528

    URの復活の遅さに耐えられなかったのでR3でやってる

    97 22/01/13(木)00:34:39 No.886341593

    というか武装神姫Rは…姫様の実家はどうなったんです…?

    98 22/01/13(木)00:34:44 No.886341631

    部屋ステージは1/12サイズを感じられて良かったので頑張ってリフォームしてほしい…

    99 22/01/13(木)00:34:46 No.886341638

    初期のみんなまともに武装レベルあげれてない時にRソニックダイバー×3でヒャッハーしてたの思いだしたわ

    100 22/01/13(木)00:35:37 No.886341871

    次回は2位のジェムの+1か±0で変動マイナスにしないで欲しい

    101 22/01/13(木)00:36:02 No.886341983

    あの料理以外すべて捨てないとまともに使えないクソキッチン部屋いいよね…

    102 22/01/13(木)00:36:22 No.886342065

    部屋も飛行有利な場面多かった気がするなぁ

    103 22/01/13(木)00:36:26 No.886342081

    最下位が270位ぐらいだから当選確率30%あたりだな

    104 22/01/13(木)00:36:46 No.886342164

    >確かサイファー使ってたと思う 名前で勘違いされがちだけどライデン乗りや

    105 22/01/13(木)00:36:51 No.886342194

    >クソキッチン部屋 ダメだった

    106 22/01/13(木)00:37:22 No.886342330

    >次回は2位のジェムの+1か±0で変動マイナスにしないで欲しい 2位狙いで妥協できてしまうと大会のサツバツ感が薄れる…というか 通常のリーグが既にそんな感じなので極端なルールにしたんじゃねぇかなぁ

    107 22/01/13(木)00:37:24 No.886342339

    >当選確率30%あたりだな なそ

    108 22/01/13(木)00:37:50 No.886342439

    2位ゴール許しちゃうと終盤1位そっちのけで大乱闘始まる時あるから… リーグがそんな感じ

    109 22/01/13(木)00:38:33 No.886342636

    ガチじゃなくてお遊びだとチームバトルめっちゃ楽しいんだけどね

    110 22/01/13(木)00:38:37 No.886342651

    >次回は2位のジェムの+1か±0で変動マイナスにしないで欲しい 俺もほとんどの試合で2位だったから気持ちは分かるけどそうしたら最終盤で2位に妥協して逆転しづらくなる塩試合が滅茶苦茶増えそうだからな…

    111 22/01/13(木)00:38:38 No.886342657

    バトルとレイドで編成が大分変わるから臨機応変にいく

    112 22/01/13(木)00:39:23 No.886342859

    >部屋も飛行有利な場面多かった気がするなぁ というか馳走が有利な面が無さすぎる 広角カメラが没収されたのも痛い

    113 22/01/13(木)00:39:30 No.886342886

    2位だと泣かれる時点でこのゲームにとっては2位=負けなんだと思う

    114 22/01/13(木)00:39:52 No.886342992

    >部屋も飛行有利な場面多かった気がするなぁ 部屋の方がもっと酷い地走相手なら飛び続けなくても簡単に逃げれるからな…

    115 22/01/13(木)00:39:59 No.886343018

    1位以外ゴミだからこその駆け引きあるからこれはこれで好きよ ただ下位リーグとかたまたま2連勝したやつがそのまま触らないだけでランカーはちょっと大丈夫かこれって感じする

    116 22/01/13(木)00:40:18 No.886343091

    プロリーグだと2位が滑り止めでしかないから1位取らなきゃダメなんだ…

    117 22/01/13(木)00:40:33 No.886343143

    ランバトは改良するならマッチした相手のマスタージェム数だけ見えるようにするとかかなぁ ただこれもあんまジェム差ある人と当たると捨てゲーとまでは行かないが積極的に動かない人出るか

    118 22/01/13(木)00:40:55 No.886343234

    地走が強かった時期なんて最初の外の溝があった頃だけだと思う

    119 22/01/13(木)00:41:36 No.886343413

    >プロリーグだと2位が滑り止めでしかないから1位取らなきゃダメなんだ… ±0と2位以下-は結構差があると思う

    120 22/01/13(木)00:42:04 No.886343535

    飛行に強いRW与えなければと思ったがアイネスリアが飛行でRW持ちだったね

    121 22/01/13(木)00:42:11 No.886343570

    >地走が強かった時期なんて最初の外の溝があった頃だけだと思う 気がついた人が数名だっただけであの時期はえうえうのパッシブが化け物だったから実は初期の環境神姫は姫様じゃないという

    122 22/01/13(木)00:42:28 No.886343656

    一位になるとジェム+1で2位以下のマイナス無くせばいいんじゃねえかな

    123 22/01/13(木)00:43:26 No.886343900

    >一位になるとジェム+1で2位以下のマイナス無くせばいいんじゃねえかな プレイ回数いかに重ねられるかのゲームにならね?

    124 22/01/13(木)00:43:37 No.886343949

    >気がついた人が数名だっただけであの時期はえうえうのパッシブが化け物だったから実は初期の環境神姫は姫様じゃないという 外周があった時期って固有スキル既にあったっけ…?

    125 22/01/13(木)00:43:40 No.886343966

    >気がついた人が数名だっただけであの時期はえうえうのパッシブが化け物だったから実は初期の環境神姫は姫様じゃないという 初期は固有パッシブ機能してないよ

    126 22/01/13(木)00:43:41 No.886343969

    というかマイナス必要?

    127 22/01/13(木)00:44:00 No.886344043

    >プレイ回数いかに重ねられるかのゲームにならね? 今と変わらないな!

    128 22/01/13(木)00:44:47 No.886344266

    >>プレイ回数いかに重ねられるかのゲームにならね? >今と変わらないな! いやマッチングガチャ引いてればプラスになるのとガチャ引くたびジェムマイナスされるのとでは全く違うだろ

    129 22/01/13(木)00:44:54 No.886344295

    今回のルールでも諦める人わりといるし… まあ空中高速逃げされると特定の装備でないと詰むのが悪いんだけど…

    130 22/01/13(木)00:45:04 No.886344342

    >外周があった時期って固有スキル既にあったっけ…? 一部はあったけどそもそも機能してなかった

    131 22/01/13(木)00:45:16 No.886344393

    地走はダッシュ中のジャンプをKOFの中ジャンプとか大ジャンプみたいな軌道にしてほしい

    132 22/01/13(木)00:45:18 No.886344401

    ごく一瞬だけパッシブ生きてた時期なかったっけ初期 それこそ稼働後数日の間

    133 22/01/13(木)00:45:33 No.886344464

    >ごく一瞬だけパッシブ生きてた時期なかったっけ初期 >それこそ稼働後数日の間 無いよ

    134 22/01/13(木)00:46:09 No.886344600

    >プレイ回数いかに重ねられるかのゲームにならね? それは今も変わらないし 下位リーグとかマジで運良くたまたま2回勝ってやめたらそれでランカーとか考えたらマイナスは無しでいいんじゃねえかな

    135 22/01/13(木)00:46:09 No.886344601

    少なくとも当日夜には機能してなかった

    136 22/01/13(木)00:46:25 No.886344672

    パッシブはあったけど覚える神姫がえうえうしか居なかった が正しいはず

    137 22/01/13(木)00:46:57 No.886344803

    パッシブ自体はあるけど全部機能してなかったが正しいんじゃなかった?