22/01/12(水)21:36:31 泥のシ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1641990991647.jpg 22/01/12(水)21:36:31 No.886278761
泥のシンプル
1 22/01/12(水)21:47:34 No.886282955
エクストラクラス:シンプラー
2 22/01/12(水)21:50:57 No.886284162
山 (∵) 大+ー
3 22/01/12(水)21:52:46 No.886284845
誰だお前は!?
4 22/01/12(水)21:53:01 No.886284936
単純王ひさびさに見た
5 22/01/12(水)21:54:00 No.886285299
シンプルと言えば「一騎打ち」で補正が掛かるスキルが既存になくてオリジナルとして練ってるけど中々シンプルに纏められない…
6 22/01/12(水)21:54:58 No.886285631
単騎駆けとかは?
7 22/01/12(水)21:57:00 No.886286346
>シンプルと言えば「一騎打ち」で補正が掛かるスキルが既存になくてオリジナルとして練ってるけど中々シンプルに纏められない… 泥に来るよりも前に「正々堂々」っていうスキル考えてたの思い出した 加護や協力を受けられなくなる代わりに相手にも同じような制約を課す
8 22/01/12(水)21:57:09 No.886286401
>エクストラクラス:シンプラー 聖杯戦争というシステムの中で召喚されるサーヴァントに当てはめられうるクラスの原型となる霊器の在り方。 厳密にはエクストラクラスでさえなく、器を形作る前の純粋な情報と魔力の塊である。 本来はここから基本となる7クラスへと変化することで、霊器に合わせたサーヴァントとしての調整が行われるが、この状態はそれよりも前の段階に当たる。 その霊的位相は星幽界に非常に近く、また霊器に押し込められる以前の、英霊のオリジナルに近い力を持つ。 しかし、あくまでもこの状態は素体であり、物質界への干渉・被干渉も殆ど不可能。謂わば一般的な意味での幽霊に近い存在である。 通常この状態でサーヴァントが召喚されることはあり得ないが、召喚システムの不備などの理由からこのまま顕現する事例がごく稀にある。 クラススキルとして定義される特性は「空白霊基」。物質界から干渉されない代わりに、干渉することもできないことを示す。
9 22/01/12(水)22:00:34 No.886287617
>単騎駆けとかは? >泥に来るよりも前に「正々堂々」っていうスキル考えてたの思い出した >加護や協力を受けられなくなる代わりに相手にも同じような制約を課す サンクス そこら辺を参考に練ってみる
10 22/01/12(水)22:00:50 No.886287705
Qに
11 22/01/12(水)22:01:37 No.886288031
一騎打ち系は宝具だとウィリアム・マーシャルが持ってたような気がする
12 22/01/12(水)22:05:12 No.886289349
宝具だと公式アキレウスもだな 一騎討ちは宝具とスキルで互換性なさそうだなという再確認になってしまうが
13 22/01/12(水)22:07:16 No.886290219
没にしたパロ企画用キャラがいくさ場の花という一騎駆けスキルを持っていた
14 22/01/12(水)22:21:09 No.886295701
シンプルな泥は案外難しい
15 22/01/12(水)22:22:27 No.886296195
シンプルすぎると公式エイリークさんになる
16 22/01/12(水)22:31:20 No.886299791
何かしら取っ掛かりがないと話題にすらならないからな…