ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
22/01/12(水)12:00:45 No.886129417
https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1208
1 22/01/12(水)12:01:03 No.886129490
(EXデッキからの特殊召喚は除く)。
2 22/01/12(水)12:01:50 No.886129633
シノノメちゃんケツも薄い
3 22/01/12(水)12:02:01 No.886129670
どういう世界観なんだこれ…!?
4 22/01/12(水)12:02:08 No.886129695
>(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 注釈ありがたい…
5 22/01/12(水)12:02:20 No.886129737
>(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 なんだよこのテキスト!
6 22/01/12(水)12:02:41 No.886129808
これゲームの世界かな?
7 22/01/12(水)12:02:52 No.886129833
サムライとナイト的な
8 22/01/12(水)12:02:57 No.886129842
デジタルテーマーパーク的なノリか?
9 22/01/12(水)12:02:57 No.886129843
和風テーマかーって思ったら後半なんだこいつら!?
10 22/01/12(水)12:03:09 No.886129886
スクロールしたらいきなり世界観変わって駄目だった
11 22/01/12(水)12:03:09 No.886129887
>シノノメちゃんケツも薄い でもふともも太いぞ
12 22/01/12(水)12:03:27 No.886129946
信長の野望みたいなゲームだったのか
13 22/01/12(水)12:03:33 No.886129966
機械族の人たち雰囲気違くない!?
14 22/01/12(水)12:03:35 No.886129973
最後にエレクトさわる再録で駄目だった… いや相性はいいよそりゃ
15 22/01/12(水)12:03:39 No.886129988
pゾーンから出し放題すぎる…
16 22/01/12(水)12:03:44 No.886130006
おそらく和陣営とSF陣営に別れて戦うゲー厶
17 22/01/12(水)12:03:52 No.886130041
な…なにこのいらすと…? 元ネタがわからん
18 22/01/12(水)12:03:58 No.886130056
東雲さん太眉無乳か…アリだな!
19 22/01/12(水)12:04:01 No.886130068
シュミレーションゲームのキャラみたいな設定かな
20 22/01/12(水)12:04:06 No.886130083
エレクトラムも当分安泰だな
21 22/01/12(水)12:04:07 No.886130085
なんかふーんこんな感じのデザインかって思ってたら 急にロボが出てきて駄目だった
22 22/01/12(水)12:04:10 No.886130096
凄く位置変更繰り返すな…
23 22/01/12(水)12:04:13 No.886130107
なんですかこれ PSOですか
24 22/01/12(水)12:04:25 No.886130147
あーゲームで和風なのと近未来なの使って戦ってる感じか
25 22/01/12(水)12:04:33 No.886130171
壊獣みたいなプロレス強要テーマか
26 22/01/12(水)12:04:38 No.886130190
>おそらく和陣営とSF陣営に別れて戦うゲー厶 なんかそういうバトロワゲームありそう
27 22/01/12(水)12:04:41 No.886130198
世界観としては2つの陣営で戦ってるゲームとかそんな感じかな…?
28 22/01/12(水)12:04:44 No.886130215
どういう世界観なのこれ…
29 22/01/12(水)12:04:53 No.886130249
シミュレーションゲーム的なノリか?
30 22/01/12(水)12:04:56 No.886130257
>おそらく和陣営とSF陣営に別れて戦うゲー厶 世界観が…世界観が違う…!
31 22/01/12(水)12:05:03 No.886130276
効果が独自すぎる
32 22/01/12(水)12:05:06 No.886130283
これ最初にスレ画公開したの詐欺すぎだろ!
33 22/01/12(水)12:05:12 No.886130306
VVにヴァリアンツワールドって当てるのはオシャレ
34 22/01/12(水)12:05:16 No.886130322
ヴィサスなんかよりはわかりやすい世界観でイラストもいいと思う
35 22/01/12(水)12:05:17 No.886130327
コイントス効果とか久しぶりに見た
36 22/01/12(水)12:05:31 No.886130380
北条の属性おかしいだろ!
37 22/01/12(水)12:05:37 No.886130401
東西南北ってことは追加で中央が…
38 22/01/12(水)12:05:41 No.886130411
これはミラーが面白いとかそういうやつなのか
39 22/01/12(水)12:05:48 No.886130438
思ってたより変な世界観だった… 効果自体は自前のP効果で並べやすくて割と良さそう
40 22/01/12(水)12:05:48 No.886130440
戦華的な感じか~って見てたら急に近未来が来た
41 22/01/12(水)12:05:49 No.886130442
アーケードゲームの世界っぽいねえ
42 22/01/12(水)12:05:54 No.886130459
水属性…?ってなってたら炎属性も出てきた 戦華みたいに属性ごとに陣営変わる感じかな
43 22/01/12(水)12:05:57 No.886130475
>東西南北ってことは追加で中央が… 幻中!
44 22/01/12(水)12:06:13 No.886130532
移動しまくるのもゲーム感出すためか
45 22/01/12(水)12:06:22 No.886130562
戦国大戦とかそういう感じのフィールド魔法で駄目だった
46 22/01/12(水)12:06:34 No.886130596
>(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 なんか普段と書き方違くない?
47 22/01/12(水)12:06:44 No.886130627
水魔法使いの見た目じゃねえぞ北条
48 22/01/12(水)12:06:46 No.886130635
融合の効果の後書きが多すぎる
49 22/01/12(水)12:06:48 No.886130643
フィールド二種見るに「遊戯王OCG」がモチーフでは?
50 22/01/12(水)12:06:48 No.886130644
忍者の腰仮面ライダーみたい
51 22/01/12(水)12:07:04 No.886130716
お前ら水属性なの…? お前ら魔法使いなの…?
52 22/01/12(水)12:07:17 No.886130759
フィールド魔法がめっちゃジオラマだこれ
53 22/01/12(水)12:07:18 No.886130763
セキュリティフォースと戦ったら面白そう
54 22/01/12(水)12:07:30 No.886130815
属性ごとに世界観は統一されてるっぽいしこれ今後も広がりそうなテーマだな
55 22/01/12(水)12:07:36 No.886130833
忍者どこに消えてた
56 22/01/12(水)12:07:56 No.886130896
(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードだった場合、相手はその攻撃力分のLPを失う。)
57 22/01/12(水)12:08:02 No.886130923
>忍者どこに消えてた 忍んでた
58 22/01/12(水)12:08:07 No.886130938
これがヴァリアンのちからだ!
59 22/01/12(水)12:08:09 No.886130947
枠多いな
60 22/01/12(水)12:08:10 No.886130951
相手フィールドゾーンにフィールド魔法発動出来るの地味に楽しそう
61 22/01/12(水)12:08:11 No.886130956
> ①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを正面の自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ヴァリアンツ」モンスターしか特殊召喚できない(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 Pゾーン復活しないってこと?
62 22/01/12(水)12:08:15 No.886130970
なるほどカードを置いて動かしまくる三国志大戦テーマだ
63 22/01/12(水)12:08:16 No.886130973
へーパンクに続く和風テーマかってスクロールしていったら突然タイタンフォールになってた
64 22/01/12(水)12:08:17 No.886130976
なるほどつまり…隻狼vsARMORED CORE…!
65 22/01/12(水)12:08:25 No.886131017
>>(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 >なんか普段と書き方違くない? 類例が今までにないだけだと思うぞ
66 22/01/12(水)12:08:29 No.886131031
コイントスしたりサイコロ振ったり魔法罠ゾーンに移動したり変な事ばっかするテーマだな!
67 22/01/12(水)12:08:32 No.886131047
まさかのアーケードゲームでござるか
68 22/01/12(水)12:08:33 No.886131055
>フィールド二種見るに「遊戯王OCG」がモチーフでは? デュエルマット的なの写ってるよな
69 22/01/12(水)12:08:37 No.886131064
カードゲーム「ヴァリアンツ」楽しいですよね!
70 22/01/12(水)12:08:40 No.886131070
結構楽しそうだな
71 22/01/12(水)12:08:45 No.886131094
ポジションチェンジ必須テーマとは
72 22/01/12(水)12:08:48 No.886131112
縛りとかエレクトラム再録とか見る限りテーマリンクは出すつもりないのかな
73 22/01/12(水)12:09:07 No.886131181
Pカードを永続魔法にするとか凄いこと書いてあるな…
74 22/01/12(水)12:09:19 No.886131225
和風テーマなんだ…と思ってスクロールしてたら世界観が迷子になった
75 22/01/12(水)12:09:22 No.886131238
>(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードだった場合、相手はその攻撃力分のLPを失う。) ルール効果みたいなノリで破壊とライフを削るな
76 22/01/12(水)12:09:24 No.886131245
ちゃっかり再録されるエレクトさわるでなんかだめだった いやそりゃPテーマの大半に相性最高だろうけど…
77 22/01/12(水)12:09:32 No.886131283
>>フィールド二種見るに「遊戯王OCG」がモチーフでは? >デュエルマット的なの写ってるよな あーほんとだ fu703473.jpg
78 22/01/12(水)12:09:34 No.886131289
上から見ていったらいきなりモロロボが出てくるのズルいだろ!
79 22/01/12(水)12:09:41 No.886131318
また面白いこと考えたな…
80 22/01/12(水)12:09:45 No.886131333
P召喚したらPゾーンのモンスターも特殊召喚しろって感じなのかな
81 22/01/12(水)12:09:47 No.886131344
これミラーめちゃくちゃ楽しそう ヴァリアンツ限定陣営縛り大会とかやりたい
82 22/01/12(水)12:09:49 No.886131353
ロボ枠がこいつらだとは思わないじゃん?
83 22/01/12(水)12:10:03 No.886131408
複数属性混ぜても戦えるとかカードゲームみたいだな!
84 22/01/12(水)12:10:16 No.886131445
>まさかのアーケードゲームでござるか ゲイングランドモチーフとはまたニッチな
85 22/01/12(水)12:10:18 No.886131450
ヴァリアンツって洋風の名前だけど和風テーマか…なるほどね… からのロボ
86 22/01/12(水)12:10:23 No.886131467
コイントスかぁって思ったらどっちもまあまあメリット効果だった
87 22/01/12(水)12:10:27 No.886131488
北条のおっさんがその見た目で水属性は無理がないかなぁ!
88 22/01/12(水)12:10:35 No.886131513
メインのスケール1ばっかで使いにく…
89 22/01/12(水)12:10:39 No.886131523
>>>(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 >>なんか普段と書き方違くない? >類例が今までにないだけだと思うぞ ()付けじゃなくてEXからの特殊召喚以外では~とかになるかと思ってた
90 22/01/12(水)12:10:50 No.886131565
最近面白いモチーフのテーマが色々出てきて嬉しい
91 22/01/12(水)12:10:51 No.886131568
TRPGみたいなのかと思ったけどほんとだ手元のこれプレマだ!
92 22/01/12(水)12:10:53 No.886131573
これ属性変えたら全く違うモチーフで出せるんでしょ よく考えたな!
93 22/01/12(水)12:10:55 No.886131584
パネルに映ってるのまんまデュエルフィールドなのかこれ
94 22/01/12(水)12:10:59 No.886131605
PテーマはP召喚止められると辛いもんな
95 22/01/12(水)12:11:05 No.886131627
>(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードの場合、相手はその攻撃力分のLPを失う) なんだこの前衛的なテキスト
96 22/01/12(水)12:11:11 No.886131655
こうしてみるとOCGのデュエルフィールドって軍人将棋みたいだな
97 22/01/12(水)12:11:14 No.886131670
ケーニッヒ・ヴィッセン 百識公国
98 22/01/12(水)12:11:16 No.886131681
魔法罠(ペンデュラム)ゾーンから場に出ていくのアケのカードゲーム感がある
99 22/01/12(水)12:11:27 No.886131719
(載せるイラスト間違えたのかな…?) (合ってる…)
100 22/01/12(水)12:11:37 No.886131755
コイントスが両方メリットだと
101 22/01/12(水)12:11:43 No.886131770
>(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードだった場合、相手はその攻撃力分のLPを失う。) 将棋だこれ!
102 22/01/12(水)12:11:44 No.886131771
Pゾーンから真上に特殊召喚できるのはアーケードカードゲームのカードをスライドして操作するやつがイメージかな?
103 22/01/12(水)12:11:47 No.886131778
KONAMIはアーケードゲームの雄だからな…
104 22/01/12(水)12:11:48 No.886131783
姫騎士がオークの乗る近代的な戦車に敗北するエロ漫画思い出した
105 22/01/12(水)12:11:50 No.886131791
VVと書いてWと読ませるオシャレテーマ
106 22/01/12(水)12:11:52 No.886131795
>メインのスケール1ばっかで使いにく… こいつらPなのにPで動くんじゃなくて恐らく待機ゾーンから戦闘ゾーンに移動って動きのためにPだから…
107 22/01/12(水)12:11:55 No.886131805
20年近くやってきていきなりゼクスばりの陣取り合戦要素入れてきたの好きだよ新マスタールール
108 22/01/12(水)12:12:15 No.886131888
フィールド魔法の効果で相手を無理やりヴァリアンツワールドに飲み込むな!
109 22/01/12(水)12:12:18 No.886131894
デッキビルドパックはいちいちテーマというかモチーフみたいなとこが面白いよね… たまに…いやしょっちゅう既存テーマの強化を先にやってほしいともなるけど
110 22/01/12(水)12:12:23 No.886131920
属性で陣営が違うってのは戦華思い出す
111 22/01/12(水)12:12:24 No.886131925
【遊戯王OCG】
112 22/01/12(水)12:12:25 No.886131926
>メインのスケール1ばっかで使いにく… 左右に機械と魔法をそれぞれ置くイメージじゃない?
113 22/01/12(水)12:12:27 No.886131933
>コイントスかぁって思ったらどっちもまあまあメリット効果だった こういうのがアルカナに必要なんよ
114 22/01/12(水)12:12:28 No.886131935
でもこれ元にしてるアケゲーKONAMIのやつじゃないよね?
115 22/01/12(水)12:12:30 No.886131944
そのタイプのカード使うアケゲー一つも作らなかったじゃねーかコナミ!!
116 22/01/12(水)12:12:33 No.886131955
>(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードだった場合、相手はその攻撃力分のLPを失う。) なんかこう遊戯王初期ごろの謎のライフ減少を感じる
117 22/01/12(水)12:12:43 No.886131992
オレイカルコスによる前衛後衛の概念を現代再現するとこうなるよって感じっぽい
118 22/01/12(水)12:12:45 No.886131997
魔法罠ゾーンが後衛みたいになってる…
119 22/01/12(水)12:12:47 No.886132004
楽しそうだし久しぶりにビルドパック買おうかな…
120 22/01/12(水)12:12:53 No.886132024
案の定女の子に重要効果詰め込みやがって…
121 22/01/12(水)12:13:11 No.886132100
大戦では…?
122 22/01/12(水)12:13:13 No.886132108
別ゲーやってる…
123 22/01/12(水)12:13:15 No.886132114
お前ら戦士族や機械族は予想されてたけど全員魔法使い族は嘘だろ!?
124 22/01/12(水)12:13:17 No.886132123
>ヴィサスなんかよりはわかりやすい世界観でイラストもいいと思う ヴィサス様を腐す必要はないだろ!?
125 22/01/12(水)12:13:25 No.886132155
楽しそうだけど独特すぎるよ!
126 22/01/12(水)12:13:26 No.886132164
>でもこれ元にしてるアケゲーKONAMIのやつじゃないよね? はー一向にフィールド魔法から遊戯王OCGがモチーフ元なのは明らかですがー?
127 22/01/12(水)12:13:31 No.886132177
あらゆる要素が前衛的すぎて飲み込むのに時間がかかる
128 22/01/12(水)12:13:34 No.886132187
ドレミ見てもうPはダメかな…って思ってたけどP使って面白い事出来るじゃねえか!
129 22/01/12(水)12:13:34 No.886132189
カードゲームでボードゲームみたいなことしてる!
130 22/01/12(水)12:13:41 No.886132212
>楽しそうだし久しぶりにビルドパック買おうかな… 今回はどれも当たりな感じする
131 22/01/12(水)12:13:44 No.886132219
東雲ちゃん可愛いしスケベすぎない? ここ10年で1番グッときた
132 22/01/12(水)12:13:50 No.886132243
どう動けば良いのか分からない…
133 22/01/12(水)12:13:55 No.886132259
ただでさえ文字数多いPテーマなのに無断転記対策のテイスト直書き公開方式だから効果が頭に入ってこねぇ!
134 22/01/12(水)12:13:57 No.886132264
強い弱いじゃなくて相手にしたくないタイプのデッキ
135 22/01/12(水)12:14:03 No.886132289
>そのタイプのカード使うアケゲー一つも作らなかったじゃねーかコナミ!! シューティングゲームモチーフの閃刀もこれコナミよりタイトーのやつだな…だったし捻くれてるよね
136 22/01/12(水)12:14:04 No.886132295
>ドレミ見てもうPはダメかな…って思ってたけどP使って面白い事出来るじゃねえか! これPなのかな…?
137 22/01/12(水)12:14:07 No.886132309
>ドレミ見てもうPはダメかな…って思ってたけどP使って面白い事出来るじゃねえか! ドレミはPそのものの動きとしては真っ当だろ! 真っ当すぎてそれ以上がないだけで!
138 22/01/12(水)12:14:17 No.886132348
ドレミの時になぜこれができねえ!
139 22/01/12(水)12:14:22 No.886132369
>ドレミ見てもうPはダメかな…って思ってたけどP使って面白い事出来るじゃねえか! それはそれとしてもうPはダメかな…
140 22/01/12(水)12:14:31 No.886132412
>案の定女の子に重要効果詰め込みやがって… 私は忍びなのでそれくらい予測できてましたよ「」ゲさん!!!!
141 22/01/12(水)12:14:38 No.886132435
新ペンデュラムゾーンでこんな遊び方するとは頭柔らかいなあ
142 22/01/12(水)12:14:45 No.886132461
>お前ら戦士族や機械族は予想されてたけど全員魔法使い族は嘘だろ!? 機械は混ざってました
143 22/01/12(水)12:14:45 No.886132463
これって●の条件で出してもP召喚できる?
144 22/01/12(水)12:14:49 No.886132473
>案の定女の子に重要効果詰め込みやがって… でもかわいいヒロインカードがこれよわ…って抜けてくのよりはいいと思いますよ俺は
145 22/01/12(水)12:14:53 No.886132489
ペンデュラムと位置つかうからリンクも欲しい
146 22/01/12(水)12:15:00 No.886132512
PだけどこいつらPとしての動きはほぼ放棄してるからPテーマと言われるとちょっと首傾げる いや楽しそうだし面白いとは思うんだけども
147 22/01/12(水)12:15:11 No.886132559
中華とロボが闘ってるのか?
148 22/01/12(水)12:15:12 No.886132566
仮に今ペンデュラムがリンク先問わずSS出来るようになったら環境どうなるの?
149 22/01/12(水)12:15:14 No.886132580
相手を永続魔法にする除去とは
150 22/01/12(水)12:15:40 No.886132677
デュエルフィールドって言っても自軍5×2ならほかでもあるよな?って思ったらがっつりEXモンスターゾーンもあるのね
151 22/01/12(水)12:15:42 No.886132687
>ペンデュラムと位置つかうからリンクも欲しい モンスター的なデザインじゃなくて拠点ポイントみたいなデザインのリンク欲しいね
152 22/01/12(水)12:15:49 No.886132714
>相手を永続魔法にする除去とは 割と前例がいるぞ
153 22/01/12(水)12:15:51 No.886132722
コイントス表でも裏でもいい効果になるの珍しいね
154 22/01/12(水)12:15:52 No.886132725
このイラストで属性統一されてるんだ…
155 22/01/12(水)12:16:08 No.886132782
>PだけどこいつらPとしての動きはほぼ放棄してるからPテーマと言われるとちょっと首傾げる >いや楽しそうだし面白いとは思うんだけども Pの魔法にもモンスターにもなれる特性を利用してるって感じだよね
156 22/01/12(水)12:16:13 No.886132810
フィールドゾーンにカード2枚要求…うっ頭が…
157 22/01/12(水)12:16:14 No.886132813
これでもうPゾーンだけ9期の頃に戻すようなルール変更出来なくなったな…
158 22/01/12(水)12:16:23 No.886132851
ロボットだけでデッキ組みたい
159 22/01/12(水)12:16:23 No.886132852
どんどん相手を後列に追い込んで潰すテーマってことで良いのかな?
160 22/01/12(水)12:16:31 No.886132879
バスターバロンとかいう名前自体が不安要素なやつ
161 22/01/12(水)12:16:32 No.886132890
永続魔法化するの後にごちゃごちゃ書いてあったから剣闘獣のアレみたいなのを読む前に連想してしまった
162 22/01/12(水)12:16:33 No.886132896
エレクトラム再録でなんかじわじわ来た
163 22/01/12(水)12:16:36 No.886132914
真ん中のおっさんその見た目で攻撃力情けないだろ
164 22/01/12(水)12:16:38 No.886132921
>>相手を永続魔法にする除去とは >割と前例がいるぞ 装備は割とあるけど永続っていたっけ
165 22/01/12(水)12:16:41 No.886132928
イケメン×2、おっさん、美少女が一番バランスいいと思う
166 22/01/12(水)12:16:45 No.886132947
>これでもうPゾーンだけ9期の頃に戻すようなルール変更出来なくなったな… まぁ……別にいいな……
167 22/01/12(水)12:16:51 No.886132963
>フィールドゾーンにカード2枚要求…うっ頭が… 流石に単独でSSできる時点で夢魔鏡の1万倍はマシかな…
168 22/01/12(水)12:16:54 No.886132979
>ロボットだけでデッキ組みたい 人間だけロボットだけってのも行けそうだよね
169 22/01/12(水)12:16:59 No.886133005
南月は融合の絵に入れなかったのか…
170 22/01/12(水)12:17:08 No.886133049
半年ぶりにビルドパックを発売日に買うわ
171 22/01/12(水)12:17:14 No.886133067
永続魔法扱いにフィールド魔法メインテーマ 宝玉の新規罠はこのテーマの為だった…?
172 22/01/12(水)12:17:36 No.886133163
永続魔法扱いのPモンスターがP効果の起動効果使うことってできるの?
173 22/01/12(水)12:17:40 No.886133181
やられても待ってれば再出撃できるペンデュラムモンスターがまずACGそのものなんだな…
174 22/01/12(水)12:17:52 No.886133240
ボードゲームがテーマって今までありそうでなかったんだな
175 22/01/12(水)12:17:56 No.886133248
独立Pゾーン復活欲しいのは宝玉くらいでは…
176 22/01/12(水)12:18:00 No.886133268
>流石に単独でSSできる時点で夢魔鏡の1万倍はマシかな… そもそも勝手に2枚展開されるのに効果読んでないだけ
177 22/01/12(水)12:18:04 No.886133284
>フィールドゾーンにカード2枚要求…うっ頭が… あれが不甲斐なくて強い使い方出来らあ!したんじゃねえかな
178 22/01/12(水)12:18:10 No.886133313
リンクスのスキルでPゾーン生やすと機能停止するな
179 22/01/12(水)12:18:12 No.886133320
いきなり厳ついロボット出て来てダメだった 戦隊ヒーローみたいな設定なのか?
180 22/01/12(水)12:18:19 No.886133353
チェスや将棋のテーマはあってもOCGそのものをテーマにするとは
181 22/01/12(水)12:18:27 No.886133386
>装備は割とあるけど永続っていたっけ 罠だったらサイコギガサイバーはある
182 22/01/12(水)12:18:27 No.886133387
忍者の性別どっちだこれ
183 22/01/12(水)12:18:33 No.886133410
>永続魔法扱いのPモンスターがP効果の起動効果使うことってできるの? できないよ だから別の効果でだそう
184 22/01/12(水)12:18:42 No.886133460
ペンデュラム版ジャックナイツって感じがする
185 22/01/12(水)12:18:42 No.886133465
てかモンスターが多くて魔法が少ないんだな
186 22/01/12(水)12:18:56 No.886133530
ダイナミストとクリフォート使いが苦悶の声をあげてそうだ……
187 22/01/12(水)12:18:57 No.886133534
ヴァリアンツ片陣営のみで構築したヴァリアンツミラーとか面白そうだ
188 22/01/12(水)12:19:01 No.886133547
>いきなり厳ついロボット出て来てダメだった >戦隊ヒーローみたいな設定なのか? 和風デッキvsSFデッキをテーマ内でやってるんだ
189 22/01/12(水)12:19:04 No.886133563
>てかモンスターが多くて魔法が少ないんだな まあこの効果的に魔法罠あっても邪魔だし…
190 22/01/12(水)12:19:18 No.886133621
サイバーパンク時代劇
191 22/01/12(水)12:19:22 No.886133644
>チェスや将棋のテーマはあってもOCGそのものをテーマにするとは というかヴァリアンツっていう知らないゲームをOCGに持ってきてるみたいな
192 22/01/12(水)12:19:23 No.886133648
>ダイナミストとクリフォート使いが苦悶の声をあげてそうだ…… もうPゾーン復活しないってことだからな…
193 22/01/12(水)12:19:34 No.886133701
なんかモンスターゾーン反復横跳びする効果持ちが少なくて全然回ってる姿が想像できねえ
194 22/01/12(水)12:19:37 No.886133711
この戦い、ヴァリアンツが制す!
195 22/01/12(水)12:19:38 No.886133717
>独立Pゾーン復活欲しいのは宝玉くらいでは… あれもぶっちゃけリリースして使う方が多いからそうでもない
196 22/01/12(水)12:19:41 No.886133732
ターン終了時まで自分は「ヴァリアンツ」モンスターしか特殊召喚できないのはよく分かった
197 22/01/12(水)12:19:46 No.886133754
Pデッキと言われるとちょっと怪しいけどある意味ペンデュラムであることを活かしてるの面白くて使ってみたくなる 実際使うと位置替え多くて頭こんがらがりそうだけど
198 22/01/12(水)12:19:47 No.886133756
>この戦い、ヴァリアンツが制す! どっちだよ!
199 22/01/12(水)12:19:47 No.886133757
特にエクスブロウラーをぶつけるメリットはないがエクスブロウラーでヴァリアンツ系破壊したいな…
200 22/01/12(水)12:20:06 No.886133848
ゲームの中でゲームを!?
201 22/01/12(水)12:20:08 No.886133860
ロボだけで組むとロボ側に融合する手段がないのがネックだな
202 22/01/12(水)12:20:13 No.886133878
今日の放課後はゲーセン集まってヴァリアンツやろーぜ!って感じの世界観なんだろうか
203 22/01/12(水)12:20:15 No.886133888
そういえばエジプト神話とカートゥーンの世界観がごちゃまぜなゲームでしたね遊戯王…
204 22/01/12(水)12:20:20 [幻中] No.886133910
>てかモンスターが多くて魔法が少ないんだな お前が魔法になるんだよ!!
205 22/01/12(水)12:20:20 No.886133911
永続魔法化したカードはP効果使えなかったらなんの役にも立たないしたぶん使えるんじゃないかな…
206 22/01/12(水)12:20:23 No.886133916
クリフォートはゾーン復活よりEX回収増やせ
207 22/01/12(水)12:20:25 No.886133925
Pゾーンが魔法罠と統合したことを逆手にとった面白い動きだな…
208 22/01/12(水)12:20:30 No.886133942
9期のデュエリストに見せたらペンデュラムゾーンの前…?ってなりそう
209 22/01/12(水)12:20:36 No.886133968
アーケードカードゲームがモチーフなのかな? 神碑は2月でラビュリンスは3月公開かなこの感じだと
210 22/01/12(水)12:20:37 No.886133971
東西南北は大抵南の扱いが悪い
211 22/01/12(水)12:20:42 No.886133994
やっと読み終わったけどPテーマ12枚一挙は文字が多すぎる…
212 22/01/12(水)12:20:43 No.886133996
北条さんあなた炎属性戦士族ですよね?
213 22/01/12(水)12:20:54 No.886134059
>>ダイナミストとクリフォート使いが苦悶の声をあげてそうだ…… >もうPゾーン復活しないってことだからな… ダイナミストはちょっとかわいそうだけどクリフォートはまぁ…別にってなるな…
214 22/01/12(水)12:20:54 No.886134062
相手方向にマーカー3つ向いてるリンクとか出そう
215 22/01/12(水)12:21:04 No.886134104
和風組全員水属性なのイラストからじゃわからんな!
216 22/01/12(水)12:21:09 No.886134124
>北条さんあなた炎属性戦士族ですよね? 童貞なんだよ
217 22/01/12(水)12:21:14 No.886134141
ゾーン復活したら前じゃなくて真横にエラッタすればいいし
218 22/01/12(水)12:21:16 [ジャスティファイ] No.886134149
>相手方向にマーカー3つ向いてるリンクとか出そう みんな!!
219 22/01/12(水)12:21:16 No.886134150
多分あっちの世界には闇属性という名のコラボカード枠でヴァリアンツ-ブラック・マジシャン・ガールとかいる
220 22/01/12(水)12:21:21 No.886134164
>今日の放課後はゲーセン集まってヴァリアンツやろーぜ!って感じの世界観なんだろうか こいつ東雲使ってるぜー!
221 22/01/12(水)12:21:26 No.886134190
フィールド魔法の①が強制効果かつデッキからだけなの両方とも引いた時にキツそう
222 22/01/12(水)12:21:31 No.886134205
戦国大戦とバーチャロンって感じだ 追加はサッカー選手とかミクさんになるのかな
223 22/01/12(水)12:21:42 No.886134240
バスターバロンとか打ち切られそうな名前しやがって…
224 22/01/12(水)12:21:44 No.886134252
書き込みをした人によって削除されました
225 22/01/12(水)12:21:58 No.886134307
急にコインやサイコロ混ざってくるな!
226 22/01/12(水)12:22:05 No.886134336
>戦国大戦とバーチャロンって感じだ >追加はサッカー選手とかミクさんになるのかな UAとツインズか
227 22/01/12(水)12:22:06 No.886134340
>>今日の放課後はゲーセン集まってヴァリアンツやろーぜ!って感じの世界観なんだろうか >こいつ東雲使ってるぜー! 和おっさん好きなだけだし…戦華とか組んでるし…
228 22/01/12(水)12:22:12 No.886134360
東雲眉毛太いな!?
229 22/01/12(水)12:22:17 No.886134378
やめてくれコナミ 急なロボ要素は俺に効く
230 22/01/12(水)12:22:20 No.886134386
>①:お互いのメインフェイズに、相手のメインモンスターゾーンの効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターをそれと同じ縦列の相手の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして表側表示で置く(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードの場合、相手はその攻撃力分のLPを失う)。 効果もテキストも斬新だなこれ…
231 22/01/12(水)12:22:27 No.886134415
>ゲームの中でゲームを!? そういえば試合中にミニゲーム始めるカードって遊戯王にはないね
232 22/01/12(水)12:22:34 No.886134447
(やけに兼役が多い)
233 22/01/12(水)12:22:34 No.886134451
しのくもちゃん可愛い! なんかロボいんだけど…
234 22/01/12(水)12:22:35 No.886134458
こいつらペンデュラムを放棄してない?
235 22/01/12(水)12:22:40 No.886134470
パワプロと連動する野球テーマやると思ったがそんな事なかった
236 22/01/12(水)12:22:47 No.886134517
急なロボでなんかだめだった
237 22/01/12(水)12:22:55 No.886134545
イラストどっちもいいなぁ 素直にかっこいいわ
238 22/01/12(水)12:22:59 No.886134564
サイコロやコイントスみたいな運要素が入ってるのがいかにもゲームっぽいな
239 22/01/12(水)12:23:14 No.886134621
P効果の特殊召喚がザルすぎない?
240 22/01/12(水)12:23:16 No.886134630
水魔法使いvs炎機械のボドゲ
241 22/01/12(水)12:23:22 No.886134665
なんか()で解説されるとラッシュのテキストっぽいと感じる
242 22/01/12(水)12:23:24 No.886134670
>急にコインやサイコロ混ざってくるな! まぁどっちもデメリット無いから…
243 22/01/12(水)12:23:26 No.886134680
>こいつらペンデュラムを放棄してない? SSならいいからサブプランにはなる
244 22/01/12(水)12:23:28 No.886134693
ベンチに強制的に相手を送ってそこを攻めるとかポケカみたいな戦法しやがって…
245 22/01/12(水)12:23:29 No.886134694
みんな打点低いのが気になるな
246 22/01/12(水)12:23:46 No.886134774
>こいつらペンデュラムを放棄してない? こいつら合法的に魔法罠ゾーンにモンスター置きたいためだけにペンデュラムなだけだし…
247 22/01/12(水)12:23:47 No.886134777
フィールド魔法が要だけど相手としても微妙に壊したくない感じがいい塩梅になってるな
248 22/01/12(水)12:23:50 No.886134788
今回の3テーマどれもロールプレイっぽさ出してくのかな? 原典回帰か?
249 22/01/12(水)12:23:55 No.886134816
何混ぜればいいんだこれ…
250 22/01/12(水)12:23:57 No.886134827
新規が陣営追加であんまり強化されないやつなのでは…?
251 22/01/12(水)12:24:05 No.886134855
野球モチーフにするとどういう動きになるんだろ
252 22/01/12(水)12:24:07 No.886134865
フィールドの①が夢魔鏡に必要だったものすぎる
253 22/01/12(水)12:24:11 No.886134887
>こいつらペンデュラムを放棄してない? 捕食の新規もほぼ融合特化だしペンデュラムでどこまでやれるかの実験にみえる
254 22/01/12(水)12:24:17 No.886134921
和風vsロボの戦闘ゲームテーマって想像できるか!
255 22/01/12(水)12:24:17 No.886134923
ボードゲームみたいな動きしやがって
256 22/01/12(水)12:24:20 No.886134939
多分マグネッツ兄弟がVVプレイしてみた!とかいう動画あるんだろうな
257 22/01/12(水)12:24:30 No.886134991
こうなると残り二つも無法してくれそうで期待できる
258 22/01/12(水)12:24:31 No.886134995
>そういえば試合中にミニゲーム始めるカードって遊戯王にはないね 変則ギアっていうじゃんけんするカードがあるよ
259 22/01/12(水)12:24:31 No.886134997
>今回の3テーマどれもロールプレイっぽさ出してくのかな? >原典回帰か? ラブュリンスも多分位置テーマだよね
260 22/01/12(水)12:24:34 No.886135006
>なんか()で解説されるとラッシュのテキストっぽいと感じる 効果の補足じゃなくてがっつり効果処理の一部だからすごい違和感ある ()のなかに書くことじゃねえ!
261 22/01/12(水)12:24:35 No.886135007
オカルトvs科学とか好きですよね
262 22/01/12(水)12:24:47 No.886135062
ペンデュラムゾーンこれただの出撃地点ですよね?
263 22/01/12(水)12:24:56 No.886135111
基本的に相手ターンに動けるのが幻中しかないのが辛いな
264 22/01/12(水)12:24:59 No.886135122
同じ画面に集まるのを融合と言い張るの流行ってるのか
265 22/01/12(水)12:25:02 No.886135140
>今回の3テーマどれもロールプレイっぽさ出してくのかな? >原典回帰か? ダンジョン作ったりステ振りしたり…
266 22/01/12(水)12:25:03 No.886135152
全体的に打点は低めなのか
267 22/01/12(水)12:25:11 No.886135176
ボドゲ感あって なんかバクラとの勝負思い出した
268 22/01/12(水)12:25:14 No.886135193
>ヴィサスなんかよりはわかりやすい世界観でイラストもいいと思う コラボユニットのヴィサス様が最強なのは知っているな?
269 22/01/12(水)12:25:23 No.886135247
待機エリアにユニットをセットだ!とかチュートリアルで言われそう
270 22/01/12(水)12:25:37 No.886135299
動きからなにからめちゃくちゃボドゲっぽいな…
271 22/01/12(水)12:25:40 No.886135315
>ラブュリンスも多分位置テーマだよね ッたねェな…
272 22/01/12(水)12:25:41 No.886135316
タクティカルってそういう…
273 22/01/12(水)12:25:44 No.886135340
>ラブュリンスも多分位置テーマだよね 位置テーマっぽいしなんかゲームマスターっぽい
274 22/01/12(水)12:25:45 No.886135342
エクスコードトーカーで相手の両端のメインゾーン潰すとリスキルがサクサクになるぞ
275 22/01/12(水)12:25:59 No.886135393
>同じ画面に集まるのを融合と言い張るの流行ってるのか 乗っただけも集まっただけも同じよ
276 22/01/12(水)12:26:01 No.886135404
>同じ画面に集まるのを融合と言い張るの流行ってるのか めちゃくちゃ前から乗っただけ融合とかやってたぞ
277 22/01/12(水)12:26:08 No.886135441
ロボいるー!?ガビーンから 合体しとるー!?になるなった
278 22/01/12(水)12:26:08 No.886135446
>何混ぜればいいんだこれ… 攻守同値機械で思いついたのは機巧だけどあんま相性良くは感じない
279 22/01/12(水)12:26:13 No.886135470
ただ絶対使い出したらプレミ頻発すると思う
280 22/01/12(水)12:26:27 No.886135525
>同じ画面に集まるのを融合と言い張るの流行ってるのか せめて乗らないとな!!
281 22/01/12(水)12:26:30 No.886135544
北条お前その見た目で魔法使いかよ!?
282 22/01/12(水)12:26:32 No.886135555
これビルドパックの1テーマで収集つくテーマじゃねえよ!ビルドパック ヴァリアンツ編で3陣営作れ!
283 22/01/12(水)12:26:39 No.886135593
融合ロボは自分でPゾーン行く効果ないのか
284 22/01/12(水)12:26:39 No.886135594
海賊がほしいわ!海賊ヴァリアンツを出してちょうだい!!
285 22/01/12(水)12:26:44 No.886135617
>>同じ画面に集まるのを融合と言い張るの流行ってるのか >めちゃくちゃ前から乗っただけ融合とかやってたぞ というか下手すると最初からだろ
286 22/01/12(水)12:26:52 No.886135647
>タクティカルってそういう… あー…
287 22/01/12(水)12:27:00 No.886135688
どうして混ぜることから考えるんですか?
288 22/01/12(水)12:27:06 No.886135719
にこやかな集合写真すぎて魔法かなんかに見えるのはあるが…
289 22/01/12(水)12:27:08 No.886135729
>エクスコードトーカーで相手の両端のメインゾーン潰すとリスキルがサクサクになるぞ ゾーン潰し混ぜるのテクニカルな感じして好き 使われた相手何も分からなくなりそう
290 22/01/12(水)12:27:09 No.886135738
頭の体操レベル9くらいありそう
291 22/01/12(水)12:27:17 No.886135775
忍者名称いるじゃん!
292 22/01/12(水)12:27:33 No.886135833
あとは宇宙人と原始的な獣とグロい寄生生物がいればよりTRPGっぽくなるわ
293 22/01/12(水)12:27:36 No.886135848
みんな自力SS出来るから召喚権めちゃくちゃ余らないこれ?
294 22/01/12(水)12:27:40 No.886135868
>北条お前そのエフェクトで水属性かよ!?
295 22/01/12(水)12:27:47 No.886135899
イメージ的にはファンタシスターシリーズに近い感じなんだろうか?
296 22/01/12(水)12:27:49 No.886135910
>これビルドパックの1テーマで収集つくテーマじゃねえよ!ビルドパック ヴァリアンツ編で3陣営作れ! イラスト公開でいつもどおり別テーマと思わせて実は全部ヴァリアンツだったら面白かったかもしれないが流石にやりすぎだな…
297 22/01/12(水)12:27:54 No.886135931
書き込みをした人によって削除されました
298 22/01/12(水)12:27:56 No.886135948
EXからの特殊召喚には縛り掛からないのズルくない?
299 22/01/12(水)12:28:10 No.886136013
>みんな自力SS出来るから召喚権めちゃくちゃ余らないこれ? ただそうすると端に固まって動きにくいから…
300 22/01/12(水)12:28:25 No.886136071
フィールド魔法これいる? 面白い動きにはなるけどさ
301 22/01/12(水)12:28:27 No.886136078
>20年近くやってきていきなりゼクスばりの陣取り合戦要素入れてきたの好きだよ新マスタールール 配置の概念自体は初期から存在してたのが強い…
302 22/01/12(水)12:28:31 No.886136102
>これビルドパックの1テーマで収集つくテーマじゃねえよ!ボードゲームヴァリアンツワールド作れ!
303 22/01/12(水)12:28:35 No.886136121
とりあえず俺では扱えないかしこいてーまなのは分かった
304 22/01/12(水)12:28:38 No.886136137
>ただ絶対使い出したらプレミ頻発すると思う 位置関係のプレイミスって天気や魔弾を思い出すな
305 22/01/12(水)12:28:40 No.886136149
こいつらとロボ共存してる世界観なんだろと思いながら読み進めてたらフィールド魔法でなんとなく合点がいった
306 22/01/12(水)12:28:40 No.886136150
>しれっと縛りなしスケール10が初登場しててだめだった >いやいいの!? 融合だし…
307 22/01/12(水)12:28:45 No.886136175
相手の場にフィールド魔法置くのが強制なの良いな ゲーム開始時の必須行動みたいで
308 22/01/12(水)12:28:47 No.886136180
>どうして混ぜることから考えるんですか? 完全に混ぜ物なしでも40枚足りないからですかね…
309 22/01/12(水)12:29:08 No.886136270
実質一枚で二枚分のフィールド魔法使えるのはなかなか無法すぎる…
310 22/01/12(水)12:29:09 No.886136275
>ただそうすると端に固まって動きにくいから… カードゲー厶で出てくる文章とは思えねえな…
311 22/01/12(水)12:29:09 No.886136278
fu703523.jpg 絶対濃いよ どことは言わんけど濃いよ 後腋も濃さそう
312 22/01/12(水)12:29:19 No.886136318
なんで戦士じゃなくて魔法使いなんだコイツら
313 22/01/12(水)12:29:24 No.886136344
1人で(ボードゲーム)やってるよ~
314 22/01/12(水)12:29:24 No.886136349
なんか持て余してるクトゥルフモチーフをここで作り直すか…
315 22/01/12(水)12:29:35 No.886136384
>絶対濃いよ >どことは言わんけど濃いよ >後腋も濃さそう 身体は薄いよ
316 22/01/12(水)12:29:46 No.886136441
出撃して進軍しながら攻撃してくのがシミュレーションゲームっぽい 効果がランダム発動なやつがいるのもそれっぽい
317 22/01/12(水)12:29:52 No.886136458
南月さんハブられてかわいそ…
318 22/01/12(水)12:29:56 No.886136482
うわーいきなりなんか知らんゲーム始めるな!
319 22/01/12(水)12:29:58 No.886136491
召喚権余るならとりあえずアレイスター入れればいいのよ
320 22/01/12(水)12:30:06 No.886136523
ファミコンウォーズ陣営くれ
321 22/01/12(水)12:30:07 No.886136526
基本薄いのに足だけ太いな東雲…
322 22/01/12(水)12:30:08 No.886136533
>身体は薄いよ まな板で太眉で濃いとか…
323 22/01/12(水)12:30:13 No.886136565
Pゾーンからユニットを動かしていくゲームになるな 俺は人間側使うからお前はロボな!
324 22/01/12(水)12:30:15 No.886136574
>絶対濃いよ >どことは言わんけど濃いよ >後腋も濃さそう 腋は見えとる!
325 22/01/12(水)12:30:19 No.886136611
ダイスロール!ファンブル!
326 22/01/12(水)12:30:21 No.886136619
>EXからの特殊召喚には縛り掛からないのズルくない? 再録するエレクトラムつかってね
327 22/01/12(水)12:30:22 No.886136625
その見た目で魔法使い族!? その見た目で水属性!?
328 22/01/12(水)12:30:31 No.886136670
味方シノノメのせいで勝てなかったわクソが とかよく言われてそう
329 22/01/12(水)12:30:38 No.886136698
>>身体は薄いよ >まな板で太眉で濃いとか… 「」がマニアックなスレ立ててるやつ!
330 22/01/12(水)12:30:50 No.886136757
>基本薄いのに足だけ太いな東雲… 失敬な眉も太いぞ
331 22/01/12(水)12:30:56 No.886136777
どう組めばいいのか見当もつかない
332 22/01/12(水)12:30:56 No.886136780
男か女か判断保留 fu703530.webp
333 22/01/12(水)12:31:00 No.886136795
>味方シノノメのせいで勝てなかったわクソが >とかよく言われてそう 全部自分で動かしておいてlolするのやめろや!!
334 22/01/12(水)12:31:01 No.886136799
すみません僕別のゲームやりたいんすけど
335 22/01/12(水)12:31:06 No.886136816
属性も陣営アイコンでしかないよな…戦華みたいな
336 22/01/12(水)12:31:07 No.886136817
やたら重装備なのに打点しょぼしょぼなのが笑える
337 22/01/12(水)12:31:10 No.886136830
さすがに未公開の魔法カードあるよな?
338 22/01/12(水)12:31:10 No.886136831
>召喚権余るならとりあえずアレイスター入れればいいのよ メルカバー出す動きは縛りにかからないな
339 22/01/12(水)12:31:10 No.886136834
>基本薄いのに足だけ太いな東雲… ちっぱいで足だけぶっといのはOCGでよくあること!
340 22/01/12(水)12:31:18 No.886136867
レイですら盛られるのにこの薄さである
341 22/01/12(水)12:31:22 No.886136888
>しれっと縛りなしスケール10が初登場しててだめだった >いやいいの!? 融合する必要あるし能動的に置くにはEXデッキ経由してレベル4メカの効果で出さないといけないからまあ大丈夫だと思う
342 22/01/12(水)12:31:26 No.886136910
>味方シノノメのせいで勝てなかったわクソが >とかよく言われてそう これはお仕置きが必要だな
343 22/01/12(水)12:31:32 No.886136932
迷宮兄弟で似たようなシステム使ってみない?
344 22/01/12(水)12:31:37 No.886136956
うわー知らない忍者がいるー?!ってなった
345 22/01/12(水)12:31:57 No.886137060
他と混ぜない場合は一度融合P出さないとペンデュラム召喚出来ない設計なんだな
346 22/01/12(水)12:32:04 No.886137092
面白そうではあるけどあまりに独自性がめんどくさい…
347 22/01/12(水)12:32:04 No.886137096
だ 太 陰 濃 ね
348 22/01/12(水)12:32:06 No.886137109
地味にEXデッキで裏側のこのカードとかいう新概念も出てきたな…
349 22/01/12(水)12:32:11 No.886137127
>すみません僕別のゲームやりたいんすけど 分かりましたこのボドゲやめて遊戯王やりましょう 僕ヴァリアンツ使います
350 22/01/12(水)12:32:21 No.886137175
シノノメちゃんもしかしてこれ男では?
351 22/01/12(水)12:32:31 No.886137221
>男か女か判断保留 >fu703530.webp どっちだろうなあこれ
352 22/01/12(水)12:32:37 No.886137247
でも効果的には両陣営とも自分のフィールドで協力することになるよねこれ
353 22/01/12(水)12:32:46 No.886137288
エレクトラムでおさわりするんだから上のスケール持ってくりゃいい話ではある
354 22/01/12(水)12:32:49 No.886137299
>シノノメちゃんもしかしてこれ男では? 巫女つってんだろ!
355 22/01/12(水)12:32:58 No.886137323
北条 東雲 西園 南月(撮影役)
356 22/01/12(水)12:33:01 No.886137334
遊戯王しようと誘ったら相手が別のゲーム始めた…
357 22/01/12(水)12:33:15 No.886137399
ダイスロールやコイントスがあるのもその手のゲーム意識か
358 22/01/12(水)12:33:24 No.886137443
炎と水に分かれてるのはペンデュラムスケールの色って言われててなるほどってなった
359 22/01/12(水)12:33:40 No.886137510
フィールド魔法それできるなら夢魔鏡の時にやってやれよ!
360 22/01/12(水)12:33:42 No.886137516
女なら絶対もっと胸強調するよ
361 22/01/12(水)12:33:57 No.886137581
森羅万象側は一応みんな青い服を着てるんだ
362 22/01/12(水)12:34:08 No.886137626
>遊戯王しようと誘ったら相手が別のゲーム始めた… これが■ー■■ー■ーですか
363 22/01/12(水)12:34:09 No.886137630
遊戯王なんてダッセーよなー!ヴァリアンツやろうぜー!
364 22/01/12(水)12:34:11 No.886137642
fu703537.jpg なんとなく組み合わせれそうだと思ったカード貼る
365 22/01/12(水)12:34:12 No.886137645
>遊戯王しようと誘ったら相手が別のゲーム始めた… まあ古くは霊獣最近でもメガリスとか別ゲーみたいな動きするなこいつらと思うことは多かったが…
366 22/01/12(水)12:34:12 No.886137646
ケーニッヒヴィッセン 百識公国
367 22/01/12(水)12:34:12 No.886137650
>ダイスロールやコイントスがあるのもその手のゲーム意識か 駒を圧殺するのとかもそっち方面意識してると思う
368 22/01/12(水)12:34:25 No.886137704
>>シノノメちゃんもしかしてこれ男では? >巫女つってんだろ! 巫女は女だけの特権じゃねぇぜ!
369 22/01/12(水)12:34:29 No.886137730
ミラーで自分で魔法罠ゾーンにモンスター置くと相手にプッシュ食らって割られてぐえーってなるんだよな 完全にゲーム性が変わってる!
370 22/01/12(水)12:34:30 No.886137737
これで全員ダイス振り始めるテーマだったらだいぶ扱いづらかったから 味付け程度に留めてるのはえらい
371 22/01/12(水)12:34:32 No.886137744
霊獣よりは脳トレしてないから安心だな
372 22/01/12(水)12:34:32 No.886137748
>フィールド魔法これいる? >面白い動きにはなるけどさ セリオンズ出張で装備したモンスターSS出来るぞ
373 22/01/12(水)12:34:36 No.886137763
>炎と水に分かれてるのはペンデュラムスケールの色って言われててなるほどってなった あー…凄い凝ってるねこれ
374 22/01/12(水)12:34:43 No.886137795
>はー一向にフィールド魔法から遊戯王OCGがモチーフ元なのは明らかですがー? 順序が逆 遊戯王のテーマだからパネルが遊戯王のフィールドになってるだけだろ
375 22/01/12(水)12:34:50 No.886137830
へー和風テーマか…からのロボやらで笑った そういう世界観かよ!
376 22/01/12(水)12:35:02 No.886137897
>まあ古くは霊獣最近でもメガリスとか別ゲーみたいな動きするなこいつらと思うことは多かったが… 霊獣は最近のテーマなんですけど!
377 22/01/12(水)12:35:05 No.886137914
>あー…凄い凝ってるねこれ 切り札が融合なのも赤と青を混ぜたからなんだよね…
378 22/01/12(水)12:35:13 No.886137940
動いてる姿が想像出来んけどロールプレイ的に楽しそうなのは分かる
379 22/01/12(水)12:35:16 No.886137957
森羅チームですね了解です こちらはアンデットチームで行きます
380 22/01/12(水)12:35:16 No.886137959
結構自信作っぽい雰囲気が醸し出されてるな
381 22/01/12(水)12:35:50 ID:UGVnuwrY UGVnuwrY No.886138111
これ相手する側つまんねーだろうな
382 22/01/12(水)12:35:55 No.886138137
やめてくれないか 急に知らないゲームのルールをワッと浴びせてくるのは
383 22/01/12(水)12:36:00 No.886138154
残りの2テーマにも期待が持てる
384 22/01/12(水)12:36:05 No.886138186
相手して面白いテーマなんかねえよ
385 22/01/12(水)12:36:11 No.886138217
俺の名は複数のフィールドを入れると初手にそれが固まってそのまま死ぬマン
386 22/01/12(水)12:36:12 No.886138219
遊戯王って位置固定されてる珍しいカードゲームだしその辺りを存分に活かしてシステム作ってきたな
387 22/01/12(水)12:36:13 No.886138230
勇者といいコナミサン最近こういうの好きね
388 22/01/12(水)12:36:13 No.886138232
>これ相手する側つまんねーだろうな ヴァリアンツデッキを一つは組んでおく時代が始まってしまう…
389 22/01/12(水)12:36:14 No.886138236
勝手にフィールド貼り替えられるし カードが押し出されたら破壊されるなんてルールはじめて聞いた
390 22/01/12(水)12:36:15 No.886138241
これもしかして遊戯が考えた新しいゲームか…?
391 22/01/12(水)12:36:23 No.886138281
>相手して面白いテーマなんかねえよ 言われてみればそうである
392 22/01/12(水)12:36:24 No.886138297
ヴァリアンツ以外のテーマカード使用不能制限構築戦とかもはや別ゲーになりそう
393 22/01/12(水)12:36:29 No.886138316
他のデッキと戦ったら異種格闘技さんみたいになりそう
394 22/01/12(水)12:36:29 No.886138318
高スケールを他から持ってくるなら何がいいんだこれ
395 22/01/12(水)12:36:31 No.886138324
ミラーマッチしたらそこだけ遊戯王じゃないバトルしてそう…
396 22/01/12(水)12:36:44 No.886138386
>>あー…凄い凝ってるねこれ >切り札が融合なのも赤と青を混ぜたからなんだよね… 天才かよ…
397 22/01/12(水)12:36:46 No.886138397
まぁ確かに既存のOCGでも戦華vsドライトロンとかをリアルに描写したらこんな絵面になるが…
398 22/01/12(水)12:36:47 No.886138402
ケー ケー みたいな会話してそう
399 22/01/12(水)12:36:58 No.886138448
?なぜヴァリアンツに誘ったのに遊戯王をしようとしているの?
400 22/01/12(水)12:36:58 No.886138450
和とサイバーときたら次は西洋でしょ
401 22/01/12(水)12:37:09 No.886138509
>相手して面白いテーマなんかねえよ お前はいつも壁に向かってやってるのか? 俺と同じだな…
402 22/01/12(水)12:37:13 No.886138531
>勝手にフィールド貼り替えられるし >カードが押し出されたら破壊されるなんてルールはじめて聞いた これに合わせて作ったと思う
403 22/01/12(水)12:37:18 No.886138551
すごい面白い動きするテーマなんだけど女の子テーマじゃないからプッシュも無さそうだしBP産だから新規数枚で終了なんだよな
404 22/01/12(水)12:37:25 No.886138572
ペンデュラムテーマじゃないと出来ないけどこれペンデュラムテーマ扱いでいいのか…?
405 22/01/12(水)12:37:25 No.886138575
こいつらの発動無効にしたらリスキル扱いになるの面白すぎるだろ
406 22/01/12(水)12:37:34 No.886138611
>相手して面白いテーマなんかねえよ 俺が気持ちよくぶん回せるテーマは楽しいよ
407 22/01/12(水)12:37:35 No.886138617
ヴァリアンツなんてだっせーよなー!Z/Xやろうぜー!
408 22/01/12(水)12:37:39 No.886138632
他の2テーマもめちゃくちゃ凝ったの出してきそうだな…
409 22/01/12(水)12:37:53 No.886138699
新規無限に増やせるテーマじゃん…
410 22/01/12(水)12:37:58 No.886138726
今後の新規は陣営追加よりも既存陣営に拡張パックとして新規のユニット出していく感じだろうな
411 22/01/12(水)12:38:11 No.886138782
相手の動きがどうとかよりテキストがいまいち頭に入ってこない度はエンディミオンと同じ系譜だな…
412 22/01/12(水)12:38:12 No.886138786
>高スケールを他から持ってくるなら何がいいんだこれ Pゾーン開けるならケンドウスピリットとか?
413 22/01/12(水)12:38:22 No.886138826
相手の魔法罠ゾーン埋めたらフィールドを裏側でセットしてはいもう動かせまーん!ってやりたい 関係ないけどこいつら地盤沈下とかめっちゃ効きそう
414 22/01/12(水)12:38:26 No.886138849
このテーマの新規「ヴァリアンツ2」とか「ヴァリアンツsecond」とか名前に付きそう
415 22/01/12(水)12:38:26 No.886138850
>すごい面白い動きするテーマなんだけど女の子テーマじゃないからプッシュも無さそうだしBP産だから新規数枚で終了なんだよな 女の子テーマならプッシュされるというナイーヴな考えは捨てろ
416 22/01/12(水)12:38:27 No.886138854
こいつらペンデュラムテーマってか宝玉みたいだ
417 22/01/12(水)12:38:39 No.886138918
タクティカルマスターズってそういう
418 22/01/12(水)12:38:44 No.886138944
ヴァリアンツの新テーマきたぞ!ってなるのか…
419 22/01/12(水)12:38:53 No.886138982
これ出来るならDDDもなんとか遊戯王に取り込めない?
420 22/01/12(水)12:39:02 No.886139026
陣営増やすとBP新規でくる平均的な枚数じゃ足りなそう
421 22/01/12(水)12:39:10 No.886139062
>これもしかして御伽が考えた新しいゲームか…?
422 22/01/12(水)12:39:17 No.886139094
まあゲームだとヒロイン枠男女比4~5:1くらいよな…
423 22/01/12(水)12:39:17 No.886139100
女の子が確率高いってだけでコナミに気に入られるからどうかしか問題じゃないからな
424 22/01/12(水)12:39:21 No.886139113
わかりましたV・HERO使います
425 22/01/12(水)12:39:24 No.886139125
メインデッキのヴァリアンツ全部スケール1なのか……
426 22/01/12(水)12:39:25 No.886139126
雑にコイントスしたりダイス振ったりTRPG感強いね
427 22/01/12(水)12:39:26 No.886139131
>これ出来るならDDDもなんとか遊戯王に取り込めない? ゴッドオーガスサポートをこの方面になんとか…
428 22/01/12(水)12:39:27 No.886139139
開発「みんなドレミコードがインパクト薄いって言うからアクが強いテーマ作ってみました」
429 22/01/12(水)12:39:31 No.886139153
>これ出来るならDDDもなんとか遊戯王に取り込めない? ややこし過ぎる
430 22/01/12(水)12:39:50 No.886139216
ペンデュラム・フュージョンが有効活用できそうなテーマだ
431 22/01/12(水)12:39:51 No.886139222
OCGテーマ内でテーマ増やされたら訳分からなくなるだろ!
432 22/01/12(水)12:39:56 No.886139239
移動効果でモンスターゾーンからPゾーンに引っ込んだときPカードとして扱うのかどうかはちょっと気になる
433 22/01/12(水)12:40:04 No.886139273
ややこしいこと書いてるけど要するにテーマの動きとしてはペンデュラムゾーンから出して展開 おまけとしてフィールド魔法で相手の盤面触れるしさらに展開もできる って感じか 召喚権余りそうだ
434 22/01/12(水)12:40:04 No.886139280
御伽くんの作るゲームはもっと分かりづらいよ
435 22/01/12(水)12:40:11 No.886139304
>置く先にあるカードは破壊され 別ゲーはじめてない!?
436 22/01/12(水)12:40:12 No.886139315
これ相手フィールドに既にフィールド魔法貼られててももう片方のフィールド魔法置くことできるの?
437 22/01/12(水)12:40:14 No.886139326
陣営同じ枚数だし目玉の残り1枚何来るんだろう
438 22/01/12(水)12:40:15 No.886139329
>開発「みんなドレミコードがインパクト薄いって言うからアクが強いテーマ作ってみました」 むしろそう思うならドレミにテコ入れして?
439 22/01/12(水)12:40:16 No.886139336
うーn複雑すぎて強いかどころか動かし方もわからん!
440 22/01/12(水)12:40:23 No.886139354
ラヴィリュンスが迷宮兄弟リスペクトの可能性が高まってきたな
441 22/01/12(水)12:40:44 No.886139465
>開発「みんなドレミコードがインパクト薄いって言うからアクが強いテーマ作ってみました」 アクで料理するな
442 22/01/12(水)12:40:51 No.886139490
>他の2テーマもめちゃくちゃ凝ったの出してきそうだな… 言っちゃ何だけどこいつらあの3テーマの中では一番個性薄そうに見えたのに濃すぎる…
443 22/01/12(水)12:40:55 No.886139511
頭柔らかすぎる どういう発想したらこんなテーマ出てくるんだ
444 22/01/12(水)12:41:11 No.886139581
>御伽くんの作るゲームはもっと分かりづらいよ 多分出したモンスターのレベルや数をプールする動きがある
445 22/01/12(水)12:41:13 No.886139592
通常召喚したらチーター扱いされちゃうんだ…
446 22/01/12(水)12:41:30 No.886139667
>この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ヴァリアンツ」モンスターしか特殊召喚できない(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 ヴィサス出禁…
447 22/01/12(水)12:41:35 No.886139688
遊戯王のTRPGカードの始祖闇の支配者ゾーク様とのシナジーが皆無じゃないか!
448 22/01/12(水)12:41:45 No.886139728
>通常召喚したらチーター扱いされちゃうんだ… 虚空から急にユニットが湧いてきたんですけおお!
449 22/01/12(水)12:41:46 No.886139730
魔法・罠ゾーンを待機ゾーンとして利用するな
450 22/01/12(水)12:41:55 No.886139767
通常召喚に支障はないからテーマ外のモンスターをメインから混ぜる余地は一応あるのね
451 22/01/12(水)12:42:00 No.886139789
召喚から動くペンデュラムサポートって何かある?
452 22/01/12(水)12:42:06 No.886139806
>むしろそう思うならドレミにテコ入れして? どうすればいいんでしょうね
453 22/01/12(水)12:42:06 No.886139807
北条さんその見た目で勇者トークンより弱いんだ...
454 22/01/12(水)12:42:07 No.886139814
やはりアレイスターか
455 22/01/12(水)12:42:12 No.886139835
位置関係を重要視するテーマはリンクでもたまにやってたけどここまでガッツリ触るデッキは割と初めてだな…
456 22/01/12(水)12:42:16 No.886139848
知らない記述多いなこいつら
457 22/01/12(水)12:42:17 No.886139855
忍者はナヅキくんなのか それともナヅキちゃんなのか
458 22/01/12(水)12:42:23 No.886139886
>ラヴィリュンスが迷宮兄弟リスペクトの可能性が高まってきたな ラビュリンス・スイジン ラビュリンス・カゼジン ラビュリンス・サンガ・ザ・サンダー
459 22/01/12(水)12:42:24 No.886139895
ヴァリアンツ・コールがあれば…
460 22/01/12(水)12:42:26 No.886139906
俺のターン! では取り敢えずこのユニットで前進!
461 22/01/12(水)12:42:26 No.886139907
メタバースこのテーマに雰囲気あうな
462 22/01/12(水)12:42:33 No.886139938
2-4-6-8で統一されてるからエクシーズの追加も出せるか
463 22/01/12(水)12:42:34 No.886139940
>頭柔らかすぎる >どういう発想したらこんなテーマ出てくるんだ 逆に他のゲーム考えてたら「これ遊戯王に使えない?」とか言い出した可能性
464 22/01/12(水)12:42:39 No.886139966
戦略リアルタイムストラテジーゲームだこれ パック名のタクティカル要素回収きたな
465 22/01/12(水)12:42:43 No.886139983
惑星探査者がいい星見つけてきたらそこが丸ごとゲームフィールドに書き換えられるよ
466 22/01/12(水)12:42:47 No.886140005
>忍者はナヅキくんなのか この目はきっと女の子だ
467 22/01/12(水)12:42:52 No.886140019
>俺のターン! >では取り敢えずこのユニットで前進! 知らないゲームだ…
468 22/01/12(水)12:42:54 No.886140028
炎と水はペンデュラムスケールの色に対応したチーム分けされてんのか
469 22/01/12(水)12:42:58 No.886140049
>忍者はナヅキくんなのか >それともナヅキちゃんなのか ふたなりを推薦する!
470 22/01/12(水)12:43:00 No.886140065
>ラヴィリュンスが迷宮兄弟リスペクトの可能性が高まってきたな やはり…TS迷宮兄弟か…!?
471 22/01/12(水)12:43:09 No.886140106
簡単に出せる分打点低めな感じか
472 22/01/12(水)12:43:18 No.886140148
>忍者はナヅキくんなのか >それともナヅキちゃんなのか 俺のちんちんはどっちでもいいって言ってる
473 22/01/12(水)12:43:20 No.886140162
オレイカルコスとかウィジャ盤でゾーンの敷居破壊するのはすでにやってたけど Pならナチュラルにモンスター配置する場所広げてるもんな 捕食植物もそこ活かしてきたし頭のやわらかさが上がってきてる
474 22/01/12(水)12:43:22 No.886140176
>>置く先にあるカードは破壊され >別ゲーはじめてない!? 封印されし記憶で融合失敗するとなるやつじゃん
475 22/01/12(水)12:43:23 No.886140179
>>忍者はナヅキくんなのか >この目はきっと女の子だ でもズボンだし
476 22/01/12(水)12:43:25 No.886140187
>>通常召喚したらチーター扱いされちゃうんだ… >虚空から急にユニットが湧いてきたんですけおお! (フラグ管理の都合で一切動けなくなる)
477 22/01/12(水)12:43:28 No.886140205
融合のP効果どう使うんだと思ったけどフィールド魔法あれば後退するのかそっか…
478 22/01/12(水)12:43:32 No.886140224
メタルフォーゼを混ぜろと書いてあるテーマだな
479 22/01/12(水)12:43:38 No.886140256
ミラーマッチ見てみたい
480 22/01/12(水)12:43:49 No.886140312
ルーンは力を与えるカードとか書いてたあたりアラメシアみたいなウルトラの魔法罠だよな
481 22/01/12(水)12:43:51 No.886140325
太眉貧乳デカケツはちょっとパンチ弱くない?
482 22/01/12(水)12:43:54 No.886140338
>>>忍者はナヅキくんなのか >>この目はきっと女の子だ >でもズボンだし でもロングヘアだよ
483 22/01/12(水)12:43:58 No.886140353
>エレクトラムを混ぜろと書いてあるテーマだな
484 22/01/12(水)12:43:59 No.886140363
タクティカルが過ぎて混乱する
485 22/01/12(水)12:44:10 No.886140417
セキュリティフォース置いて動き回るの牽制するか…
486 22/01/12(水)12:44:13 No.886140431
>ふたなりを推薦する! (ギロ
487 22/01/12(水)12:44:33 No.886140531
>惑星探査者がいい星見つけてきたらそこが丸ごとゲームフィールドに書き換えられるよ コイツいつも変な仕事してんな
488 22/01/12(水)12:44:39 No.886140563
永続魔法化という言葉が初めてすぎてP効果使えるのかどうかわからん!!
489 22/01/12(水)12:44:45 No.886140587
もし今後ヴァリアンツの背景ストーリーやるなら知らないホビーアニメについて解説してほしい
490 22/01/12(水)12:44:47 No.886140591
ペンデュラムAB(適当なヴァリアンツモンスター) ABのユニットを前進
491 22/01/12(水)12:44:53 No.886140624
相手ターンにコマ動かせる永続罠あれば一通りの形として完成しそうじゃない? 現状相手ターンに動けないのが辛い以外はいい感じだ
492 22/01/12(水)12:45:07 No.886140697
>セキュリティフォース置いて動き回るの牽制するか… クソ運営!
493 22/01/12(水)12:45:25 No.886140783
初期のTRPGだとか陣取り合戦(D.D.D.)だとかの迷宮兄弟戦だとかを意識した感じのパックになるんだろうか
494 22/01/12(水)12:45:30 No.886140806
相手の女の子モンスターを永続魔法化して爆破するのいいよね…
495 22/01/12(水)12:45:41 No.886140856
下級2体が実質自己SS持ちなのは嬉しい
496 22/01/12(水)12:45:47 No.886140889
相手ターンに動けるのはボードゲームっぽくないしな
497 22/01/12(水)12:46:04 No.886140957
サブテラーとサブテラーマリスみたいに戦ってる陣営同士がデッキでは共存してるの好き でもサブテラーは全然してねぇな…
498 22/01/12(水)12:46:05 No.886140963
フィールド魔法サーチにコバルトイーグルと救いの架け橋と副葬出張させる枠があるか微妙だなあ
499 22/01/12(水)12:46:08 No.886140977
> 捕食植物もそこ活かしてきたし頭のやわらかさが上がってきてる カエルの裁定次第で最強ガーディアンキマイラやれそうで笑ったわ
500 22/01/12(水)12:46:10 [アストログラフ] No.886140991
ペンデュラムテーマが出たそうだな!
501 22/01/12(水)12:46:12 No.886141008
一人で(別ゲー)やってるよ~
502 22/01/12(水)12:46:39 No.886141120
>相手の女の子モンスターを永続魔法化して爆破するのいいよね… わからなくはないけどよくわからん状態変化系性癖だな永続魔法化!
503 22/01/12(水)12:46:42 No.886141129
インスペクト・ボーダーさんにセキュリティやってもらうか…
504 22/01/12(水)12:46:48 No.886141162
>ペンデュラムテーマが出たそうだな! pゾーン使うやつは要らねえ
505 22/01/12(水)12:46:51 No.886141176
>フィールド魔法サーチにコバルトイーグルと救いの架け橋と副葬出張させる枠があるか微妙だなあ 召喚権使わないから惑星探査するか
506 22/01/12(水)12:46:53 No.886141189
>ペンデュラムテーマが出たそうだな! 制約があるから寝てろ
507 22/01/12(水)12:47:10 No.886141244
>フィールド魔法サーチにコバルトイーグルと救いの架け橋と副葬出張させる枠があるか微妙だなあ 2種類で実質6積みまでできる状態だしそこまでする必要全然ない気がする…
508 22/01/12(水)12:47:15 No.886141271
相手ターンにやること無いのはDCGっぽくもあるな…
509 22/01/12(水)12:47:24 No.886141320
>クソ運営! 不正なゲームを感知したんですけおおおお!!
510 22/01/12(水)12:47:32 No.886141350
ところでこのテーマの終着点は一体誰になるんです?
511 22/01/12(水)12:47:34 No.886141358
サイコロ振ったりコイントスしたりやれることは全部やろうとしてるのが面白くてちょっと好き
512 22/01/12(水)12:48:00 No.886141472
カード動かしたりサイコロ振ったりコイントスしたりボドゲ感あるな…
513 22/01/12(水)12:48:08 No.886141508
>>クソ運営! >不正なゲームを感知したんですけおおおお!! ゲームの前に現実の連中取り締まってくれ 無法者多すぎるだろお前らの世界
514 22/01/12(水)12:48:14 No.886141532
>サイコロ振ったりコイントスしたりやれることは全部やろうとしてるのが面白くてちょっと好き ゲームだから乱数導入しないとね…
515 22/01/12(水)12:48:15 No.886141546
他に副葬で落とすカードがあるならともかく架け橋の為だけに積むのは不純物のことも考慮すると微妙だと思う
516 22/01/12(水)12:48:15 No.886141548
>ところでこのテーマの終着点は一体誰になるんです? アストラム!
517 22/01/12(水)12:48:21 ID:UGVnuwrY UGVnuwrY No.886141576
普段から1人で回してるから組みたいな
518 22/01/12(水)12:48:27 No.886141599
1枚で相互発動するフィールドとか無法も良いところだろ…
519 22/01/12(水)12:48:34 No.886141636
というかこのフィールド相手に与えるメリットかなり大きいし1枚ずつか何ならいらないまであると思う
520 22/01/12(水)12:48:43 No.886141672
これフィールド魔法使うと相手もボドゲに付き合わされるのか…
521 22/01/12(水)12:48:56 No.886141725
みんな!大人気カードゲームヴァリアンツはもうプレイしたか!?
522 22/01/12(水)12:48:59 No.886141749
>永続魔法化という言葉が初めてすぎてP効果使えるのかどうかわからん!! 公式ルールのペンデュラム効果の欄を読むに両端に置かれる場合以外はペンデュラムゾーン扱いにならないから使えないと思われる
523 22/01/12(水)12:49:03 No.886141765
Pゾーンの永続魔法扱いのPカードは効果使えるのかこれ?
524 22/01/12(水)12:49:10 No.886141797
これがペンデュラムの可能性か
525 22/01/12(水)12:49:12 No.886141811
>みんな!大人気アーケードゲームヴァリアンツはもうプレイしたか!?
526 22/01/12(水)12:49:13 No.886141818
>勝手にフィールド貼り替えられるし >カードが押し出されたら破壊されるなんてルールはじめて聞いた フィールド魔法以外は基本的に既に埋まってたら出せないルールだからコイツラの()内のやつはルールを示したものじゃなくてこいつらの効果だ
527 22/01/12(水)12:49:13 No.886141820
頑張ればフルモン構築も出来そうだけどそうする意義があんまりないか
528 22/01/12(水)12:49:26 No.886141876
あれ?そういや機械の方の融合はPゾーン置く方法ない?
529 22/01/12(水)12:49:55 No.886142013
相手の場にもフィールド用意できるから地縛神と相性良かったりしない?
530 22/01/12(水)12:50:00 No.886142029
両面表コインとレンチンダイス用意しなきゃ…
531 22/01/12(水)12:50:07 No.886142051
Pゾーンで好き放題はどこまで許されるのか
532 22/01/12(水)12:50:35 No.886142168
>あれ?そういや機械の方の融合はPゾーン置く方法ない? ヴァイカントで置けばいい
533 22/01/12(水)12:50:42 No.886142201
>あれ?そういや機械の方の融合はPゾーン置く方法ない? フィールド魔法の効果で置くしかない
534 22/01/12(水)12:50:43 No.886142208
フィールド魔法だけ宝玉獣に採用されそうな感じがする 魔法罠のルビー毎ターン出せるし
535 22/01/12(水)12:50:56 No.886142272
何故夢魔教のフィールドにもこの1をつけなかった!
536 22/01/12(水)12:51:08 No.886142316
魔法罠ゾーンは出陣前の待機所みたいな感じになるのか? 前線で戦ってたのが負傷して後方に下げられて回復したら再出陣みたいな
537 22/01/12(水)12:51:15 No.886142345
ペンデュラムテーマというかペンデュラムの仕組みを利用したテーマだこれ!
538 22/01/12(水)12:51:16 No.886142347
相手方向に矢印向いて相手の陣地を侵略するリンクも欲しい
539 22/01/12(水)12:51:19 No.886142359
ああこれコイントスやダイスって判定か…
540 22/01/12(水)12:51:23 No.886142384
>相手の場にもフィールド用意できるから地縛神と相性良かったりしない? 特殊召喚じゃないしわりと混ぜられるのかな?
541 22/01/12(水)12:51:28 No.886142397
これエレクトさわる以上にユニオン・キャリアー必須な気がする
542 22/01/12(水)12:51:33 No.886142417
テーマ内に無効系がないのって複数枚手札にテーマカード引き込めないときついpテーマだとキツくねと思ったけどそもそもそんな動きしないわこれ 向こうは誘発ガン積みでいいか
543 22/01/12(水)12:51:47 No.886142474
>>永続魔法化という言葉が初めてすぎてP効果使えるのかどうかわからん!! >公式ルールのペンデュラム効果の欄を読むに両端に置かれる場合以外はペンデュラムゾーン扱いにならないから使えないと思われる 大丈夫?当日の裁定で ──だがここに例外が存在する── されない?
544 22/01/12(水)12:52:03 No.886142535
別ゲーム始めるな
545 22/01/12(水)12:52:13 No.886142584
相手と握手するギミックはないんですか
546 22/01/12(水)12:52:16 No.886142594
>>>永続魔法化という言葉が初めてすぎてP効果使えるのかどうかわからん!! >>公式ルールのペンデュラム効果の欄を読むに両端に置かれる場合以外はペンデュラムゾーン扱いにならないから使えないと思われる >大丈夫?当日の裁定で >──だがここに例外が存在する── >されない? まあそれは今回初めて出るルールだから普通にあり得る
547 22/01/12(水)12:52:21 No.886142617
Pゾーンはもう永久に復活しないんだなまあ当然だが
548 22/01/12(水)12:52:26 No.886142642
レベル10 永続魔法扱い フィールド魔法 宝玉獣の新規使えるな…
549 22/01/12(水)12:52:29 No.886142662
>フィールド魔法だけ宝玉獣に採用されそうな感じがする >魔法罠のルビー毎ターン出せるし ゲーセン通いするヨハンか…
550 22/01/12(水)12:52:33 No.886142678
>>あれ?そういや機械の方の融合はPゾーン置く方法ない? >ヴァイカントで置けばいい あーなるほど 他のカード効果で置くこと前提なのか
551 22/01/12(水)12:52:37 No.886142699
>あれ?そういや機械の方の融合はPゾーン置く方法ない? 一旦破壊されたらヴァイカントでEXから置ける
552 22/01/12(水)12:52:37 No.886142702
生まれて初めてデッキビルドパック買うかもしれない てかよく考えたらPテーマ組むの自体初めてだわ
553 22/01/12(水)12:52:43 No.886142728
これは間違いなくタクティカルマスターズのタイトル担当だわ
554 22/01/12(水)12:52:57 No.886142784
これ融合というよりユニット集結ってことかな?
555 22/01/12(水)12:53:00 No.886142799
Pの永続魔法化できるやつっていなかったんだっけ? 装備魔法化と裁定変わるもんでもないとも思うけど
556 22/01/12(水)12:53:01 No.886142804
ユニオンキャリアーからフィールドで色々SSできるのはかなり良いおもちゃだな
557 22/01/12(水)12:53:24 No.886142920
これ各カードのフィギュア動かして戦いたいな
558 22/01/12(水)12:53:30 No.886142950
vheroは永続罠扱いだし永続魔法扱いも珍しいな
559 22/01/12(水)12:53:46 No.886143025
通常召喚権余るからドクロバットとオッP辺り積んでも悪くなさそうだけど最終的に抜けそうだな
560 22/01/12(水)12:54:01 No.886143101
>>>永続魔法化という言葉が初めてすぎてP効果使えるのかどうかわからん!! >>公式ルールのペンデュラム効果の欄を読むに両端に置かれる場合以外はペンデュラムゾーン扱いにならないから使えないと思われる >大丈夫?当日の裁定で >──だがここに例外が存在する── >されない? 装備魔法化されたPはP効果使えないからまぁ使えないと思うよ
561 22/01/12(水)12:54:04 No.886143113
ユニオンキャリアー欲しくなってきちゃうな…
562 22/01/12(水)12:54:07 No.886143130
とりあえず中央に図書館NSしとくわ
563 22/01/12(水)12:54:09 No.886143137
>生まれて初めてデッキビルドパック買うかもしれない >てかよく考えたらPテーマ組むの自体初めてだわ これをPテーマ扱いするのは無理があるって!
564 22/01/12(水)12:54:14 ID:wDepkS02 wDepkS02 No.886143160
スレッドを立てた人によって削除されました 無断転載禁止でスレ立てて馬鹿騒ぎしてるカードゲーム豚は屑しかいないのかな?
565 22/01/12(水)12:54:27 No.886143217
Pゾーン扱いで置くみたいな記述も併用してないと流石に左右以外じゃP効果は使えないと思うがはたして
566 22/01/12(水)12:55:00 No.886143363
相手にも「ヴァリアンツ」をプレイすることを強要するフィールド魔法とは
567 22/01/12(水)12:55:02 No.886143374
なんかその内魔法罠ゾーンをマナとして扱うテーマも出そうな気がしてきた 永続魔法をタップして特殊召喚!次のターンの初めにこの永続魔法は起き上がる!みたいな
568 22/01/12(水)12:55:41 No.886143538
高い側のスケール適当に入れたら普通にP召喚も活用できるテーマではある 出撃ゾーン埋まるけど
569 22/01/12(水)12:55:50 No.886143566
>なんかその内魔法罠ゾーンをマナとして扱うテーマも出そうな気がしてきた >永続魔法をタップして特殊召喚!次のターンの初めにこの永続魔法は起き上がる!みたいな 奈落の王ってモンスター出そうぜー!
570 22/01/12(水)12:55:52 No.886143576
グランデュークの出す条件結構面白いな…これも実質的にコマ移動みたいな動きにできるのか
571 22/01/12(水)12:55:52 No.886143577
>相手にも「ヴァリアンツ」をプレイすることを強要するフィールド魔法とは 遊戯王なんてダッセーよなぁ!ヴァリアンツやろうぜ!!!
572 22/01/12(水)12:56:06 No.886143638
>なんかその内魔法罠ゾーンをマナとして扱うテーマも出そうな気がしてきた >永続魔法をタップして特殊召喚!次のターンの初めにこの永続魔法は起き上がる!みたいな タップはちょっと直接的すぎるし永続魔法を手札に加えた数アドバンス召喚のコスト軽減とかがいいな
573 22/01/12(水)12:56:13 ID:wDepkS02 wDepkS02 No.886143664
スレッドを立てた人によって削除されました >No.886129417 刺さった?
574 22/01/12(水)12:56:22 No.886143703
Pゾーンが待機ゾーンでそこからコールするタイプの青のヴァリアンツ! 強力な効果を持つが待機ゾーンの移動はフィールドに依存する赤のヴァリアンツ! 好きな陣営を使って勝利を掴もう!!
575 22/01/12(水)12:56:22 No.886143705
集合しただけ融合もこのテーマならピッタリだな…
576 22/01/12(水)12:56:22 No.886143706
お前のデッキには5枚のヴァリアンツカード入ってんだろ
577 22/01/12(水)12:56:26 No.886143722
新アニメ遊戯王ヴァリアンツ放送しろ
578 22/01/12(水)12:56:35 No.886143767
>高い側のスケール適当に入れたら普通にP召喚も活用できるテーマではある >出撃ゾーン埋まるけど 剣道家と空手家のおっさんを呼ぶか…
579 22/01/12(水)12:56:43 No.886143808
これだけで一つのゲーム作れるじゃん!
580 22/01/12(水)12:56:44 No.886143811
>永続魔法をタップして特殊召喚!次のターンの初めにこの永続魔法は起き上がる!みたいな サイクルリバースする永続魔法か
581 22/01/12(水)12:56:51 No.886143837
これお互いの陣営に分かれてデッキ組んでやったら楽しいだろうな
582 22/01/12(水)12:56:54 No.886143849
>お前のデッキには5枚のヴァリアンツカード入ってんだろ (20枚ぐらい入ってるな…)
583 22/01/12(水)12:56:55 No.886143852
>なんかその内魔法罠ゾーンをマナとして扱うテーマも出そうな気がしてきた >永続魔法をタップして特殊召喚!次のターンの初めにこの永続魔法は起き上がる!みたいな 遊戯王でタップさせるのは難しいけど永続罠をセットし直して使うみたいな感じだとそのターンに再発動できないからそれっぽく出来そうだな
584 22/01/12(水)12:57:04 No.886143893
下級のプレイスキル次第で実況めちゃくちゃ荒れそう
585 22/01/12(水)12:57:20 No.886143963
サブプラン用にスケ7か8はいれてもいいかと
586 22/01/12(水)12:57:32 No.886144007
Gデュークで壊獣押し付けて魔法罠ゾーンに押し込んでバウンスしたらバーンと打点上昇で壊獣おかわりか
587 22/01/12(水)12:57:46 No.886144068
ヴァリアンツが思ってたより色々できそうで面白いな…… かなりデッキ構築の幅広い
588 22/01/12(水)12:58:14 No.886144201
自壊できるタイプのスケール仕込んでリンクからのP展開は全然アリ
589 22/01/12(水)12:58:20 No.886144230
2つくらい組みたくなってきた…
590 22/01/12(水)12:58:22 No.886144237
Gデュークこれプロモーションか
591 22/01/12(水)12:58:29 No.886144264
>剣道家と空手家のおっさんを呼ぶか… わかりやすいシナジーだから再録されそうな気はする
592 22/01/12(水)12:58:36 No.886144294
>サブプラン用にスケ7か8はいれてもいいかと マスコットアイドルのエキセントリックちゃんかな…
593 22/01/12(水)12:58:46 No.886144328
ストラクチャーズで出たら絵面が面白そうだけど漫画として描ききるコストも高そうだな…
594 22/01/12(水)12:58:49 No.886144344
>ヴァリアンツが思ってたより色々できそうで面白いな…… >かなりデッキ構築の幅広い めちゃくちゃ大切な一文 >(EXデッキからの特殊召喚は除く)。
595 22/01/12(水)12:59:04 No.886144413
ロボヴァリアンツは爵位の名前なのね
596 22/01/12(水)12:59:04 No.886144415
一気に12枚だし変な動きするしわりといろんな効果持ってるしで頭パンクしそう
597 22/01/12(水)12:59:23 No.886144509
壊獣みたく相手モンスターをリリースして炎機械をだして無理やりVS!みたいなテーマじゃなくて良かった
598 22/01/12(水)12:59:24 No.886144512
エキセントリックデーモンなら自分から場を開けられるしありだな…… 使えそうなカード多くて構築迷うぞこれ
599 22/01/12(水)12:59:42 No.886144584
何混ぜるかで結構幅できそう 単純に強くするのもいいけど
600 22/01/12(水)13:00:06 No.886144687
成金するロボ軍団!
601 22/01/12(水)13:00:46 No.886144856
>ストラクチャーズで出たら絵面が面白そうだけど漫画として描ききるコストも高そうだな… アーゼウス書ききったから信頼してる!
602 22/01/12(水)13:01:15 No.886144957
は?こいつサイオン当てられないとか引退しろ マーキス当てられないのに何でヴァリアントプレイヤー名乗ってんのこいつ
603 22/01/12(水)13:01:31 No.886145027
なんかガンスリンガーストラトスみたいだなってぱっと見思った
604 22/01/12(水)13:01:44 No.886145057
これ特殊召喚に制約かかってるカード魔法罠に置いたら戻せなくなる?
605 22/01/12(水)13:01:54 No.886145098
ティアマトンやエクスコードトーカーがめちゃくちゃ強そう
606 22/01/12(水)13:02:20 No.886145198
これ筐体でカード動かして遊ぶゲームだっけ?
607 22/01/12(水)13:02:48 No.886145305
効果が前代未聞すぎて発売日のデータベース落ちそう
608 22/01/12(水)13:02:49 No.886145313
セリオンズ実況スレとヴァリアント実況スレが同時に並んでそう
609 22/01/12(水)13:02:50 No.886145319
ストラクチャーズ続いてくれるかなあ 今の魔鍵対召喚烙印ドラグマがラスボス戦だし…
610 22/01/12(水)13:03:17 No.886145426
リンクス次元でプレイしたい
611 22/01/12(水)13:03:42 No.886145513
ヴァリアンツ日本一選手権面白かったですね…
612 22/01/12(水)13:04:10 No.886145598
>リンクス次元でプレイしたい マスターじゃないとフィールド狭すぎるわ!
613 22/01/12(水)13:04:41 No.886145702
プレイマット必須テーマだな
614 22/01/12(水)13:05:06 No.886145795
P効果の①ってリスポーンか よく考えてんな…
615 22/01/12(水)13:05:12 No.886145827
>セリオンズ実況スレとヴァリアント実況スレが同時に並んでそう 当てろー!サルガスー!
616 22/01/12(水)13:05:15 No.886145835
南月ナーフしろ!とデュークナーフしろ!で実況はいつも大荒れ
617 22/01/12(水)13:05:50 No.886145946
架け橋使いやすそうだな ①使った後にこっちは手札とEXから再展開が容易で②からランク4とフィールドついでに持ってこれるから盤面整えやすいし
618 22/01/12(水)13:05:58 No.886145979
遊戯王OCGの大戦中に別のボードゲームを始めてる…
619 22/01/12(水)13:06:09 No.886146015
第2回でイラスト公開!してから同じ月に性能まで全部公開されてる!
620 22/01/12(水)13:06:11 No.886146019
>これ特殊召喚に制約かかってるカード魔法罠に置いたら戻せなくなる? 自身の効果でしかみたいなやつはフィールド魔法の効果とかでは出せなくなるな
621 22/01/12(水)13:06:19 No.886146045
こういう司会やってそうなモンスターいないかな…
622 22/01/12(水)13:06:26 No.886146064
惑星探査車を無理なく使えるのがデカいなあ
623 22/01/12(水)13:06:47 No.886146146
魔法使い族って書いてあるからマギストスと組むか… フィールド魔法をエンディミオンで破壊すれば相手は使えないし
624 22/01/12(水)13:06:55 No.886146166
>こういう司会やってそうなモンスターいないかな… それこそエキセントリックデーモンがマイク持ってるぞ
625 22/01/12(水)13:08:22 No.886146470
>第2回でイラスト公開!してから同じ月に性能まで全部公開されてる! どうせ1テーマは再来月まで引っ張るのは既定路線だし…
626 22/01/12(水)13:08:30 No.886146495
>こういう司会やってそうなモンスターいないかな… レディアンジェントルード
627 22/01/12(水)13:09:04 No.886146599
>ヴァリアンツ日本一選手権面白かったですね… チャンピオンの東雲ちゃんのこすり方気持ち悪かったよな…
628 22/01/12(水)13:09:07 No.886146606
レベル10 スケール10? 融合!?
629 22/01/12(水)13:09:36 No.886146711
>セリオンズ実況スレ いけーっリズ姉の貯金ーっ
630 22/01/12(水)13:09:57 No.886146779
Pカードを永続魔法にして横に移して両端以外にも置けるようにとか 遊戯王中に別のゲーム始めてる感がすごい!
631 22/01/12(水)13:09:58 No.886146789
>チャンピオンの東雲ちゃんのこすり方気持ち悪かったよな… 東雲ちゃんこするに見えて男の娘なのかと
632 22/01/12(水)13:10:22 No.886146851
召喚権無くても動けるしラヴァゴ送りつけ使えそう
633 22/01/12(水)13:11:05 No.886146983
時代はセリオンズよりヴァリアントですよキャプテンさん! だから3スプ貸してください!
634 22/01/12(水)13:11:12 No.886147011
>>これ特殊召喚に制約かかってるカード魔法罠に置いたら戻せなくなる? >自身の効果でしかみたいなやつはフィールド魔法の効果とかでは出せなくなるな 何かしらでフィールドから剥がさないと死に札か…
635 22/01/12(水)13:11:53 No.886147146
>召喚権無くても動けるしラヴァゴ送りつけ使えそう 勝手にレイドバトルはじめんなや!
636 22/01/12(水)13:12:32 No.886147273
男が変に薄い顔してないだけだいぶマシなテーマ
637 22/01/12(水)13:12:39 No.886147307
スレ画だとそうでもないが東雲さんどこぞの魔法少女みたいな…
638 22/01/12(水)13:12:56 No.886147367
>召喚権無くても動けるしラヴァゴ送りつけ使えそう 召喚権無くても動ける…? 融合テーマ…? EXから出すのはヴァリアンツじゃなくてもいい…?
639 22/01/12(水)13:13:56 No.886147568
眼鏡ステイ
640 22/01/12(水)13:14:23 No.886147661
フィールド魔法カード強いんだけど相手も同じ効果使えちゃうのが辛いな
641 22/01/12(水)13:14:34 No.886147701
まるで将棋だな
642 22/01/12(水)13:14:52 No.886147761
無断転載禁止解除
643 22/01/12(水)13:15:05 No.886147805
ヴァリアンツの召喚士-アレイスター
644 22/01/12(水)13:15:26 No.886147879
書き込みをした人によって削除されました
645 22/01/12(水)13:15:33 No.886147906
ほんとに動かし方違ってないか…?
646 22/01/12(水)13:16:11 No.886148036
炎属性戦士族にしか見えないんだが
647 22/01/12(水)13:16:29 No.886148105
属性というより赤青のプレイヤー分けだろうし…
648 22/01/12(水)13:16:34 No.886148122
>炎属性戦士族にしか見えないんだが 呪文唱えようとすな
649 22/01/12(水)13:17:37 No.886148323
これで前衛後衛のオレイカルコスごっこできるか…
650 22/01/12(水)13:17:40 No.886148332
エレクトラムも外部参戦キャラに見えてくる
651 22/01/12(水)13:18:12 No.886148435
>フィールド魔法カード強いんだけど相手も同じ効果使えちゃうのが辛いな 自分の方のフィールド魔法割ればまぁ何とかなるだろう
652 22/01/12(水)13:19:09 No.886148636
>自分の方のフィールド魔法割ればまぁ何とかなるだろう 自分で始めたゲーム投げ捨てるな
653 22/01/12(水)13:19:28 No.886148697
>自分の方のフィールド魔法割ればまぁ何とかなるだろう フィールド魔法の効果使えなくなるのはそれはそれで厳しくない?
654 22/01/12(水)13:19:31 No.886148712
俺は宝玉チームで行くぜ!
655 22/01/12(水)13:19:41 No.886148743
フィールド魔法はあと2枚は追加されそうな感じだな
656 22/01/12(水)13:19:59 No.886148804
>>フィールド魔法カード強いんだけど相手も同じ効果使えちゃうのが辛いな >自分の方のフィールド魔法割ればまぁ何とかなるだろう お前が誘ったんだろ!?
657 22/01/12(水)13:20:36 No.886148935
>>フィールド魔法カード強いんだけど相手も同じ効果使えちゃうのが辛いな >自分の方のフィールド魔法割ればまぁ何とかなるだろう ラグ使いのカスdel
658 22/01/12(水)13:20:37 No.886148947
>俺は宝玉チームで行くぜ! Pヨハンも使いやすくなるだろうか
659 22/01/12(水)13:20:50 No.886148992
これは…dream mirror!
660 22/01/12(水)13:20:57 No.886149011
ヴァリアンツやろーぜ!お前ケーニッヒヴィッセンな! じゃあ俺抜けるんで…