虹裏img歴史資料館

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22/01/12(水)12:00:45 https:/... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1641956445325.jpg 22/01/12(水)12:00:45 No.886129417

https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1208

1 22/01/12(水)12:01:03 No.886129490

(EXデッキからの特殊召喚は除く)。

2 22/01/12(水)12:01:50 No.886129633

シノノメちゃんケツも薄い

3 22/01/12(水)12:02:01 No.886129670

どういう世界観なんだこれ…!?

4 22/01/12(水)12:02:08 No.886129695

>(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 注釈ありがたい…

5 22/01/12(水)12:02:20 No.886129737

>(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 なんだよこのテキスト!

6 22/01/12(水)12:02:41 No.886129808

これゲームの世界かな?

7 22/01/12(水)12:02:52 No.886129833

サムライとナイト的な

8 22/01/12(水)12:02:57 No.886129842

デジタルテーマーパーク的なノリか?

9 22/01/12(水)12:02:57 No.886129843

和風テーマかーって思ったら後半なんだこいつら!?

10 22/01/12(水)12:03:09 No.886129886

スクロールしたらいきなり世界観変わって駄目だった

11 22/01/12(水)12:03:09 No.886129887

>シノノメちゃんケツも薄い でもふともも太いぞ

12 22/01/12(水)12:03:27 No.886129946

信長の野望みたいなゲームだったのか

13 22/01/12(水)12:03:33 No.886129966

機械族の人たち雰囲気違くない!?

14 22/01/12(水)12:03:35 No.886129973

最後にエレクトさわる再録で駄目だった… いや相性はいいよそりゃ

15 22/01/12(水)12:03:39 No.886129988

pゾーンから出し放題すぎる…

16 22/01/12(水)12:03:44 No.886130006

おそらく和陣営とSF陣営に別れて戦うゲー厶

17 22/01/12(水)12:03:52 No.886130041

な…なにこのいらすと…? 元ネタがわからん

18 22/01/12(水)12:03:58 No.886130056

東雲さん太眉無乳か…アリだな!

19 22/01/12(水)12:04:01 No.886130068

シュミレーションゲームのキャラみたいな設定かな

20 22/01/12(水)12:04:06 No.886130083

エレクトラムも当分安泰だな

21 22/01/12(水)12:04:07 No.886130085

なんかふーんこんな感じのデザインかって思ってたら 急にロボが出てきて駄目だった

22 22/01/12(水)12:04:10 No.886130096

凄く位置変更繰り返すな…

23 22/01/12(水)12:04:13 No.886130107

なんですかこれ PSOですか

24 22/01/12(水)12:04:25 No.886130147

あーゲームで和風なのと近未来なの使って戦ってる感じか

25 22/01/12(水)12:04:33 No.886130171

壊獣みたいなプロレス強要テーマか

26 22/01/12(水)12:04:38 No.886130190

>おそらく和陣営とSF陣営に別れて戦うゲー厶 なんかそういうバトロワゲームありそう

27 22/01/12(水)12:04:41 No.886130198

世界観としては2つの陣営で戦ってるゲームとかそんな感じかな…?

28 22/01/12(水)12:04:44 No.886130215

どういう世界観なのこれ…

29 22/01/12(水)12:04:53 No.886130249

シミュレーションゲーム的なノリか?

30 22/01/12(水)12:04:56 No.886130257

>おそらく和陣営とSF陣営に別れて戦うゲー厶 世界観が…世界観が違う…!

31 22/01/12(水)12:05:03 No.886130276

効果が独自すぎる

32 22/01/12(水)12:05:06 No.886130283

これ最初にスレ画公開したの詐欺すぎだろ!

33 22/01/12(水)12:05:12 No.886130306

VVにヴァリアンツワールドって当てるのはオシャレ

34 22/01/12(水)12:05:16 No.886130322

ヴィサスなんかよりはわかりやすい世界観でイラストもいいと思う

35 22/01/12(水)12:05:17 No.886130327

コイントス効果とか久しぶりに見た

36 22/01/12(水)12:05:31 No.886130380

北条の属性おかしいだろ!

37 22/01/12(水)12:05:37 No.886130401

東西南北ってことは追加で中央が…

38 22/01/12(水)12:05:41 No.886130411

これはミラーが面白いとかそういうやつなのか

39 22/01/12(水)12:05:48 No.886130438

思ってたより変な世界観だった… 効果自体は自前のP効果で並べやすくて割と良さそう

40 22/01/12(水)12:05:48 No.886130440

戦華的な感じか~って見てたら急に近未来が来た

41 22/01/12(水)12:05:49 No.886130442

アーケードゲームの世界っぽいねえ

42 22/01/12(水)12:05:54 No.886130459

水属性…?ってなってたら炎属性も出てきた 戦華みたいに属性ごとに陣営変わる感じかな

43 22/01/12(水)12:05:57 No.886130475

>東西南北ってことは追加で中央が… 幻中!

44 22/01/12(水)12:06:13 No.886130532

移動しまくるのもゲーム感出すためか

45 22/01/12(水)12:06:22 No.886130562

戦国大戦とかそういう感じのフィールド魔法で駄目だった

46 22/01/12(水)12:06:34 No.886130596

>(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 なんか普段と書き方違くない?

47 22/01/12(水)12:06:44 No.886130627

水魔法使いの見た目じゃねえぞ北条

48 22/01/12(水)12:06:46 No.886130635

融合の効果の後書きが多すぎる

49 22/01/12(水)12:06:48 No.886130643

フィールド二種見るに「遊戯王OCG」がモチーフでは?

50 22/01/12(水)12:06:48 No.886130644

忍者の腰仮面ライダーみたい

51 22/01/12(水)12:07:04 No.886130716

お前ら水属性なの…? お前ら魔法使いなの…?

52 22/01/12(水)12:07:17 No.886130759

フィールド魔法がめっちゃジオラマだこれ

53 22/01/12(水)12:07:18 No.886130763

セキュリティフォースと戦ったら面白そう

54 22/01/12(水)12:07:30 No.886130815

属性ごとに世界観は統一されてるっぽいしこれ今後も広がりそうなテーマだな

55 22/01/12(水)12:07:36 No.886130833

忍者どこに消えてた

56 22/01/12(水)12:07:56 No.886130896

(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードだった場合、相手はその攻撃力分のLPを失う。)

57 22/01/12(水)12:08:02 No.886130923

>忍者どこに消えてた 忍んでた

58 22/01/12(水)12:08:07 No.886130938

これがヴァリアンのちからだ!

59 22/01/12(水)12:08:09 No.886130947

枠多いな

60 22/01/12(水)12:08:10 No.886130951

相手フィールドゾーンにフィールド魔法発動出来るの地味に楽しそう

61 22/01/12(水)12:08:11 No.886130956

> ①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを正面の自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ヴァリアンツ」モンスターしか特殊召喚できない(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 Pゾーン復活しないってこと?

62 22/01/12(水)12:08:15 No.886130970

なるほどカードを置いて動かしまくる三国志大戦テーマだ

63 22/01/12(水)12:08:16 No.886130973

へーパンクに続く和風テーマかってスクロールしていったら突然タイタンフォールになってた

64 22/01/12(水)12:08:17 No.886130976

なるほどつまり…隻狼vsARMORED CORE…!

65 22/01/12(水)12:08:25 No.886131017

>>(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 >なんか普段と書き方違くない? 類例が今までにないだけだと思うぞ

66 22/01/12(水)12:08:29 No.886131031

コイントスしたりサイコロ振ったり魔法罠ゾーンに移動したり変な事ばっかするテーマだな!

67 22/01/12(水)12:08:32 No.886131047

まさかのアーケードゲームでござるか

68 22/01/12(水)12:08:33 No.886131055

>フィールド二種見るに「遊戯王OCG」がモチーフでは? デュエルマット的なの写ってるよな

69 22/01/12(水)12:08:37 No.886131064

カードゲーム「ヴァリアンツ」楽しいですよね!

70 22/01/12(水)12:08:40 No.886131070

結構楽しそうだな

71 22/01/12(水)12:08:45 No.886131094

ポジションチェンジ必須テーマとは

72 22/01/12(水)12:08:48 No.886131112

縛りとかエレクトラム再録とか見る限りテーマリンクは出すつもりないのかな

73 22/01/12(水)12:09:07 No.886131181

Pカードを永続魔法にするとか凄いこと書いてあるな…

74 22/01/12(水)12:09:19 No.886131225

和風テーマなんだ…と思ってスクロールしてたら世界観が迷子になった

75 22/01/12(水)12:09:22 No.886131238

>(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードだった場合、相手はその攻撃力分のLPを失う。) ルール効果みたいなノリで破壊とライフを削るな

76 22/01/12(水)12:09:24 No.886131245

ちゃっかり再録されるエレクトさわるでなんかだめだった いやそりゃPテーマの大半に相性最高だろうけど…

77 22/01/12(水)12:09:32 No.886131283

>>フィールド二種見るに「遊戯王OCG」がモチーフでは? >デュエルマット的なの写ってるよな あーほんとだ fu703473.jpg

78 22/01/12(水)12:09:34 No.886131289

上から見ていったらいきなりモロロボが出てくるのズルいだろ!

79 22/01/12(水)12:09:41 No.886131318

また面白いこと考えたな…

80 22/01/12(水)12:09:45 No.886131333

P召喚したらPゾーンのモンスターも特殊召喚しろって感じなのかな

81 22/01/12(水)12:09:47 No.886131344

これミラーめちゃくちゃ楽しそう ヴァリアンツ限定陣営縛り大会とかやりたい

82 22/01/12(水)12:09:49 No.886131353

ロボ枠がこいつらだとは思わないじゃん?

83 22/01/12(水)12:10:03 No.886131408

複数属性混ぜても戦えるとかカードゲームみたいだな!

84 22/01/12(水)12:10:16 No.886131445

>まさかのアーケードゲームでござるか ゲイングランドモチーフとはまたニッチな

85 22/01/12(水)12:10:18 No.886131450

ヴァリアンツって洋風の名前だけど和風テーマか…なるほどね… からのロボ

86 22/01/12(水)12:10:23 No.886131467

コイントスかぁって思ったらどっちもまあまあメリット効果だった

87 22/01/12(水)12:10:27 No.886131488

北条のおっさんがその見た目で水属性は無理がないかなぁ!

88 22/01/12(水)12:10:35 No.886131513

メインのスケール1ばっかで使いにく…

89 22/01/12(水)12:10:39 No.886131523

>>>(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 >>なんか普段と書き方違くない? >類例が今までにないだけだと思うぞ ()付けじゃなくてEXからの特殊召喚以外では~とかになるかと思ってた

90 22/01/12(水)12:10:50 No.886131565

最近面白いモチーフのテーマが色々出てきて嬉しい

91 22/01/12(水)12:10:51 No.886131568

TRPGみたいなのかと思ったけどほんとだ手元のこれプレマだ!

92 22/01/12(水)12:10:53 No.886131573

これ属性変えたら全く違うモチーフで出せるんでしょ よく考えたな!

93 22/01/12(水)12:10:55 No.886131584

パネルに映ってるのまんまデュエルフィールドなのかこれ

94 22/01/12(水)12:10:59 No.886131605

PテーマはP召喚止められると辛いもんな

95 22/01/12(水)12:11:05 No.886131627

>(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードの場合、相手はその攻撃力分のLPを失う) なんだこの前衛的なテキスト

96 22/01/12(水)12:11:11 No.886131655

こうしてみるとOCGのデュエルフィールドって軍人将棋みたいだな

97 22/01/12(水)12:11:14 No.886131670

ケーニッヒ・ヴィッセン 百識公国

98 22/01/12(水)12:11:16 No.886131681

魔法罠(ペンデュラム)ゾーンから場に出ていくのアケのカードゲーム感がある

99 22/01/12(水)12:11:27 No.886131719

(載せるイラスト間違えたのかな…?) (合ってる…)

100 22/01/12(水)12:11:37 No.886131755

コイントスが両方メリットだと

101 22/01/12(水)12:11:43 No.886131770

>(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードだった場合、相手はその攻撃力分のLPを失う。) 将棋だこれ!

102 22/01/12(水)12:11:44 No.886131771

Pゾーンから真上に特殊召喚できるのはアーケードカードゲームのカードをスライドして操作するやつがイメージかな?

103 22/01/12(水)12:11:47 No.886131778

KONAMIはアーケードゲームの雄だからな…

104 22/01/12(水)12:11:48 No.886131783

姫騎士がオークの乗る近代的な戦車に敗北するエロ漫画思い出した

105 22/01/12(水)12:11:50 No.886131791

VVと書いてWと読ませるオシャレテーマ

106 22/01/12(水)12:11:52 No.886131795

>メインのスケール1ばっかで使いにく… こいつらPなのにPで動くんじゃなくて恐らく待機ゾーンから戦闘ゾーンに移動って動きのためにPだから…

107 22/01/12(水)12:11:55 No.886131805

20年近くやってきていきなりゼクスばりの陣取り合戦要素入れてきたの好きだよ新マスタールール

108 22/01/12(水)12:12:15 No.886131888

フィールド魔法の効果で相手を無理やりヴァリアンツワールドに飲み込むな!

109 22/01/12(水)12:12:18 No.886131894

デッキビルドパックはいちいちテーマというかモチーフみたいなとこが面白いよね… たまに…いやしょっちゅう既存テーマの強化を先にやってほしいともなるけど

110 22/01/12(水)12:12:23 No.886131920

属性で陣営が違うってのは戦華思い出す

111 22/01/12(水)12:12:24 No.886131925

【遊戯王OCG】

112 22/01/12(水)12:12:25 No.886131926

>メインのスケール1ばっかで使いにく… 左右に機械と魔法をそれぞれ置くイメージじゃない?

113 22/01/12(水)12:12:27 No.886131933

>コイントスかぁって思ったらどっちもまあまあメリット効果だった こういうのがアルカナに必要なんよ

114 22/01/12(水)12:12:28 No.886131935

でもこれ元にしてるアケゲーKONAMIのやつじゃないよね?

115 22/01/12(水)12:12:30 No.886131944

そのタイプのカード使うアケゲー一つも作らなかったじゃねーかコナミ!!

116 22/01/12(水)12:12:33 No.886131955

>(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードだった場合、相手はその攻撃力分のLPを失う。) なんかこう遊戯王初期ごろの謎のライフ減少を感じる

117 22/01/12(水)12:12:43 No.886131992

オレイカルコスによる前衛後衛の概念を現代再現するとこうなるよって感じっぽい

118 22/01/12(水)12:12:45 No.886131997

魔法罠ゾーンが後衛みたいになってる…

119 22/01/12(水)12:12:47 No.886132004

楽しそうだし久しぶりにビルドパック買おうかな…

120 22/01/12(水)12:12:53 No.886132024

案の定女の子に重要効果詰め込みやがって…

121 22/01/12(水)12:13:11 No.886132100

大戦では…?

122 22/01/12(水)12:13:13 No.886132108

別ゲーやってる…

123 22/01/12(水)12:13:15 No.886132114

お前ら戦士族や機械族は予想されてたけど全員魔法使い族は嘘だろ!?

124 22/01/12(水)12:13:17 No.886132123

>ヴィサスなんかよりはわかりやすい世界観でイラストもいいと思う ヴィサス様を腐す必要はないだろ!?

125 22/01/12(水)12:13:25 No.886132155

楽しそうだけど独特すぎるよ!

126 22/01/12(水)12:13:26 No.886132164

>でもこれ元にしてるアケゲーKONAMIのやつじゃないよね? はー一向にフィールド魔法から遊戯王OCGがモチーフ元なのは明らかですがー?

127 22/01/12(水)12:13:31 No.886132177

あらゆる要素が前衛的すぎて飲み込むのに時間がかかる

128 22/01/12(水)12:13:34 No.886132187

ドレミ見てもうPはダメかな…って思ってたけどP使って面白い事出来るじゃねえか!

129 22/01/12(水)12:13:34 No.886132189

カードゲームでボードゲームみたいなことしてる!

130 22/01/12(水)12:13:41 No.886132212

>楽しそうだし久しぶりにビルドパック買おうかな… 今回はどれも当たりな感じする

131 22/01/12(水)12:13:44 No.886132219

東雲ちゃん可愛いしスケベすぎない? ここ10年で1番グッときた

132 22/01/12(水)12:13:50 No.886132243

どう動けば良いのか分からない…

133 22/01/12(水)12:13:55 No.886132259

ただでさえ文字数多いPテーマなのに無断転記対策のテイスト直書き公開方式だから効果が頭に入ってこねぇ!

134 22/01/12(水)12:13:57 No.886132264

強い弱いじゃなくて相手にしたくないタイプのデッキ

135 22/01/12(水)12:14:03 No.886132289

>そのタイプのカード使うアケゲー一つも作らなかったじゃねーかコナミ!! シューティングゲームモチーフの閃刀もこれコナミよりタイトーのやつだな…だったし捻くれてるよね

136 22/01/12(水)12:14:04 No.886132295

>ドレミ見てもうPはダメかな…って思ってたけどP使って面白い事出来るじゃねえか! これPなのかな…?

137 22/01/12(水)12:14:07 No.886132309

>ドレミ見てもうPはダメかな…って思ってたけどP使って面白い事出来るじゃねえか! ドレミはPそのものの動きとしては真っ当だろ! 真っ当すぎてそれ以上がないだけで!

138 22/01/12(水)12:14:17 No.886132348

ドレミの時になぜこれができねえ!

139 22/01/12(水)12:14:22 No.886132369

>ドレミ見てもうPはダメかな…って思ってたけどP使って面白い事出来るじゃねえか! それはそれとしてもうPはダメかな…

140 22/01/12(水)12:14:31 No.886132412

>案の定女の子に重要効果詰め込みやがって… 私は忍びなのでそれくらい予測できてましたよ「」ゲさん!!!!

141 22/01/12(水)12:14:38 No.886132435

新ペンデュラムゾーンでこんな遊び方するとは頭柔らかいなあ

142 22/01/12(水)12:14:45 No.886132461

>お前ら戦士族や機械族は予想されてたけど全員魔法使い族は嘘だろ!? 機械は混ざってました

143 22/01/12(水)12:14:45 No.886132463

これって●の条件で出してもP召喚できる?

144 22/01/12(水)12:14:49 No.886132473

>案の定女の子に重要効果詰め込みやがって… でもかわいいヒロインカードがこれよわ…って抜けてくのよりはいいと思いますよ俺は

145 22/01/12(水)12:14:53 No.886132489

ペンデュラムと位置つかうからリンクも欲しい

146 22/01/12(水)12:15:00 No.886132512

PだけどこいつらPとしての動きはほぼ放棄してるからPテーマと言われるとちょっと首傾げる いや楽しそうだし面白いとは思うんだけども

147 22/01/12(水)12:15:11 No.886132559

中華とロボが闘ってるのか?

148 22/01/12(水)12:15:12 No.886132566

仮に今ペンデュラムがリンク先問わずSS出来るようになったら環境どうなるの?

149 22/01/12(水)12:15:14 No.886132580

相手を永続魔法にする除去とは

150 22/01/12(水)12:15:40 No.886132677

デュエルフィールドって言っても自軍5×2ならほかでもあるよな?って思ったらがっつりEXモンスターゾーンもあるのね

151 22/01/12(水)12:15:42 No.886132687

>ペンデュラムと位置つかうからリンクも欲しい モンスター的なデザインじゃなくて拠点ポイントみたいなデザインのリンク欲しいね

152 22/01/12(水)12:15:49 No.886132714

>相手を永続魔法にする除去とは 割と前例がいるぞ

153 22/01/12(水)12:15:51 No.886132722

コイントス表でも裏でもいい効果になるの珍しいね

154 22/01/12(水)12:15:52 No.886132725

このイラストで属性統一されてるんだ…

155 22/01/12(水)12:16:08 No.886132782

>PだけどこいつらPとしての動きはほぼ放棄してるからPテーマと言われるとちょっと首傾げる >いや楽しそうだし面白いとは思うんだけども Pの魔法にもモンスターにもなれる特性を利用してるって感じだよね

156 22/01/12(水)12:16:13 No.886132810

フィールドゾーンにカード2枚要求…うっ頭が…

157 22/01/12(水)12:16:14 No.886132813

これでもうPゾーンだけ9期の頃に戻すようなルール変更出来なくなったな…

158 22/01/12(水)12:16:23 No.886132851

ロボットだけでデッキ組みたい

159 22/01/12(水)12:16:23 No.886132852

どんどん相手を後列に追い込んで潰すテーマってことで良いのかな?

160 22/01/12(水)12:16:31 No.886132879

バスターバロンとかいう名前自体が不安要素なやつ

161 22/01/12(水)12:16:32 No.886132890

永続魔法化するの後にごちゃごちゃ書いてあったから剣闘獣のアレみたいなのを読む前に連想してしまった

162 22/01/12(水)12:16:33 No.886132896

エレクトラム再録でなんかじわじわ来た

163 22/01/12(水)12:16:36 No.886132914

真ん中のおっさんその見た目で攻撃力情けないだろ

164 22/01/12(水)12:16:38 No.886132921

>>相手を永続魔法にする除去とは >割と前例がいるぞ 装備は割とあるけど永続っていたっけ

165 22/01/12(水)12:16:41 No.886132928

イケメン×2、おっさん、美少女が一番バランスいいと思う

166 22/01/12(水)12:16:45 No.886132947

>これでもうPゾーンだけ9期の頃に戻すようなルール変更出来なくなったな… まぁ……別にいいな……

167 22/01/12(水)12:16:51 No.886132963

>フィールドゾーンにカード2枚要求…うっ頭が… 流石に単独でSSできる時点で夢魔鏡の1万倍はマシかな…

168 22/01/12(水)12:16:54 No.886132979

>ロボットだけでデッキ組みたい 人間だけロボットだけってのも行けそうだよね

169 22/01/12(水)12:16:59 No.886133005

南月は融合の絵に入れなかったのか…

170 22/01/12(水)12:17:08 No.886133049

半年ぶりにビルドパックを発売日に買うわ

171 22/01/12(水)12:17:14 No.886133067

永続魔法扱いにフィールド魔法メインテーマ 宝玉の新規罠はこのテーマの為だった…?

172 22/01/12(水)12:17:36 No.886133163

永続魔法扱いのPモンスターがP効果の起動効果使うことってできるの?

173 22/01/12(水)12:17:40 No.886133181

やられても待ってれば再出撃できるペンデュラムモンスターがまずACGそのものなんだな…

174 22/01/12(水)12:17:52 No.886133240

ボードゲームがテーマって今までありそうでなかったんだな

175 22/01/12(水)12:17:56 No.886133248

独立Pゾーン復活欲しいのは宝玉くらいでは…

176 22/01/12(水)12:18:00 No.886133268

>流石に単独でSSできる時点で夢魔鏡の1万倍はマシかな… そもそも勝手に2枚展開されるのに効果読んでないだけ

177 22/01/12(水)12:18:04 No.886133284

>フィールドゾーンにカード2枚要求…うっ頭が… あれが不甲斐なくて強い使い方出来らあ!したんじゃねえかな

178 22/01/12(水)12:18:10 No.886133313

リンクスのスキルでPゾーン生やすと機能停止するな

179 22/01/12(水)12:18:12 No.886133320

いきなり厳ついロボット出て来てダメだった 戦隊ヒーローみたいな設定なのか?

180 22/01/12(水)12:18:19 No.886133353

チェスや将棋のテーマはあってもOCGそのものをテーマにするとは

181 22/01/12(水)12:18:27 No.886133386

>装備は割とあるけど永続っていたっけ 罠だったらサイコギガサイバーはある

182 22/01/12(水)12:18:27 No.886133387

忍者の性別どっちだこれ

183 22/01/12(水)12:18:33 No.886133410

>永続魔法扱いのPモンスターがP効果の起動効果使うことってできるの? できないよ だから別の効果でだそう

184 22/01/12(水)12:18:42 No.886133460

ペンデュラム版ジャックナイツって感じがする

185 22/01/12(水)12:18:42 No.886133465

てかモンスターが多くて魔法が少ないんだな

186 22/01/12(水)12:18:56 No.886133530

ダイナミストとクリフォート使いが苦悶の声をあげてそうだ……

187 22/01/12(水)12:18:57 No.886133534

ヴァリアンツ片陣営のみで構築したヴァリアンツミラーとか面白そうだ

188 22/01/12(水)12:19:01 No.886133547

>いきなり厳ついロボット出て来てダメだった >戦隊ヒーローみたいな設定なのか? 和風デッキvsSFデッキをテーマ内でやってるんだ

189 22/01/12(水)12:19:04 No.886133563

>てかモンスターが多くて魔法が少ないんだな まあこの効果的に魔法罠あっても邪魔だし…

190 22/01/12(水)12:19:18 No.886133621

サイバーパンク時代劇

191 22/01/12(水)12:19:22 No.886133644

>チェスや将棋のテーマはあってもOCGそのものをテーマにするとは というかヴァリアンツっていう知らないゲームをOCGに持ってきてるみたいな

192 22/01/12(水)12:19:23 No.886133648

>ダイナミストとクリフォート使いが苦悶の声をあげてそうだ…… もうPゾーン復活しないってことだからな…

193 22/01/12(水)12:19:34 No.886133701

なんかモンスターゾーン反復横跳びする効果持ちが少なくて全然回ってる姿が想像できねえ

194 22/01/12(水)12:19:37 No.886133711

この戦い、ヴァリアンツが制す!

195 22/01/12(水)12:19:38 No.886133717

>独立Pゾーン復活欲しいのは宝玉くらいでは… あれもぶっちゃけリリースして使う方が多いからそうでもない

196 22/01/12(水)12:19:41 No.886133732

ターン終了時まで自分は「ヴァリアンツ」モンスターしか特殊召喚できないのはよく分かった

197 22/01/12(水)12:19:46 No.886133754

Pデッキと言われるとちょっと怪しいけどある意味ペンデュラムであることを活かしてるの面白くて使ってみたくなる 実際使うと位置替え多くて頭こんがらがりそうだけど

198 22/01/12(水)12:19:47 No.886133756

>この戦い、ヴァリアンツが制す! どっちだよ!

199 22/01/12(水)12:19:47 No.886133757

特にエクスブロウラーをぶつけるメリットはないがエクスブロウラーでヴァリアンツ系破壊したいな…

200 22/01/12(水)12:20:06 No.886133848

ゲームの中でゲームを!?

201 22/01/12(水)12:20:08 No.886133860

ロボだけで組むとロボ側に融合する手段がないのがネックだな

202 22/01/12(水)12:20:13 No.886133878

今日の放課後はゲーセン集まってヴァリアンツやろーぜ!って感じの世界観なんだろうか

203 22/01/12(水)12:20:15 No.886133888

そういえばエジプト神話とカートゥーンの世界観がごちゃまぜなゲームでしたね遊戯王…

204 <a href="mailto:幻中">22/01/12(水)12:20:20</a> [幻中] No.886133910

>てかモンスターが多くて魔法が少ないんだな お前が魔法になるんだよ!!

205 22/01/12(水)12:20:20 No.886133911

永続魔法化したカードはP効果使えなかったらなんの役にも立たないしたぶん使えるんじゃないかな…

206 22/01/12(水)12:20:23 No.886133916

クリフォートはゾーン復活よりEX回収増やせ

207 22/01/12(水)12:20:25 No.886133925

Pゾーンが魔法罠と統合したことを逆手にとった面白い動きだな…

208 22/01/12(水)12:20:30 No.886133942

9期のデュエリストに見せたらペンデュラムゾーンの前…?ってなりそう

209 22/01/12(水)12:20:36 No.886133968

アーケードカードゲームがモチーフなのかな? 神碑は2月でラビュリンスは3月公開かなこの感じだと

210 22/01/12(水)12:20:37 No.886133971

東西南北は大抵南の扱いが悪い

211 22/01/12(水)12:20:42 No.886133994

やっと読み終わったけどPテーマ12枚一挙は文字が多すぎる…

212 22/01/12(水)12:20:43 No.886133996

北条さんあなた炎属性戦士族ですよね?

213 22/01/12(水)12:20:54 No.886134059

>>ダイナミストとクリフォート使いが苦悶の声をあげてそうだ…… >もうPゾーン復活しないってことだからな… ダイナミストはちょっとかわいそうだけどクリフォートはまぁ…別にってなるな…

214 22/01/12(水)12:20:54 No.886134062

相手方向にマーカー3つ向いてるリンクとか出そう

215 22/01/12(水)12:21:04 No.886134104

和風組全員水属性なのイラストからじゃわからんな!

216 22/01/12(水)12:21:09 No.886134124

>北条さんあなた炎属性戦士族ですよね? 童貞なんだよ

217 22/01/12(水)12:21:14 No.886134141

ゾーン復活したら前じゃなくて真横にエラッタすればいいし

218 <a href="mailto:ジャスティファイ">22/01/12(水)12:21:16</a> [ジャスティファイ] No.886134149

>相手方向にマーカー3つ向いてるリンクとか出そう みんな!!

219 22/01/12(水)12:21:16 No.886134150

多分あっちの世界には闇属性という名のコラボカード枠でヴァリアンツ-ブラック・マジシャン・ガールとかいる

220 22/01/12(水)12:21:21 No.886134164

>今日の放課後はゲーセン集まってヴァリアンツやろーぜ!って感じの世界観なんだろうか こいつ東雲使ってるぜー!

221 22/01/12(水)12:21:26 No.886134190

フィールド魔法の①が強制効果かつデッキからだけなの両方とも引いた時にキツそう

222 22/01/12(水)12:21:31 No.886134205

戦国大戦とバーチャロンって感じだ 追加はサッカー選手とかミクさんになるのかな

223 22/01/12(水)12:21:42 No.886134240

バスターバロンとか打ち切られそうな名前しやがって…

224 22/01/12(水)12:21:44 No.886134252

書き込みをした人によって削除されました

225 22/01/12(水)12:21:58 No.886134307

急にコインやサイコロ混ざってくるな!

226 22/01/12(水)12:22:05 No.886134336

>戦国大戦とバーチャロンって感じだ >追加はサッカー選手とかミクさんになるのかな UAとツインズか

227 22/01/12(水)12:22:06 No.886134340

>>今日の放課後はゲーセン集まってヴァリアンツやろーぜ!って感じの世界観なんだろうか >こいつ東雲使ってるぜー! 和おっさん好きなだけだし…戦華とか組んでるし…

228 22/01/12(水)12:22:12 No.886134360

東雲眉毛太いな!?

229 22/01/12(水)12:22:17 No.886134378

やめてくれコナミ 急なロボ要素は俺に効く

230 22/01/12(水)12:22:20 No.886134386

>①:お互いのメインフェイズに、相手のメインモンスターゾーンの効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターをそれと同じ縦列の相手の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして表側表示で置く(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードの場合、相手はその攻撃力分のLPを失う)。 効果もテキストも斬新だなこれ…

231 22/01/12(水)12:22:27 No.886134415

>ゲームの中でゲームを!? そういえば試合中にミニゲーム始めるカードって遊戯王にはないね

232 22/01/12(水)12:22:34 No.886134447

(やけに兼役が多い)

233 22/01/12(水)12:22:34 No.886134451

しのくもちゃん可愛い! なんかロボいんだけど…

234 22/01/12(水)12:22:35 No.886134458

こいつらペンデュラムを放棄してない?

235 22/01/12(水)12:22:40 No.886134470

パワプロと連動する野球テーマやると思ったがそんな事なかった

236 22/01/12(水)12:22:47 No.886134517

急なロボでなんかだめだった

237 22/01/12(水)12:22:55 No.886134545

イラストどっちもいいなぁ 素直にかっこいいわ

238 22/01/12(水)12:22:59 No.886134564

サイコロやコイントスみたいな運要素が入ってるのがいかにもゲームっぽいな

239 22/01/12(水)12:23:14 No.886134621

P効果の特殊召喚がザルすぎない?

240 22/01/12(水)12:23:16 No.886134630

水魔法使いvs炎機械のボドゲ

241 22/01/12(水)12:23:22 No.886134665

なんか()で解説されるとラッシュのテキストっぽいと感じる

242 22/01/12(水)12:23:24 No.886134670

>急にコインやサイコロ混ざってくるな! まぁどっちもデメリット無いから…

243 22/01/12(水)12:23:26 No.886134680

>こいつらペンデュラムを放棄してない? SSならいいからサブプランにはなる

244 22/01/12(水)12:23:28 No.886134693

ベンチに強制的に相手を送ってそこを攻めるとかポケカみたいな戦法しやがって…

245 22/01/12(水)12:23:29 No.886134694

みんな打点低いのが気になるな

246 22/01/12(水)12:23:46 No.886134774

>こいつらペンデュラムを放棄してない? こいつら合法的に魔法罠ゾーンにモンスター置きたいためだけにペンデュラムなだけだし…

247 22/01/12(水)12:23:47 No.886134777

フィールド魔法が要だけど相手としても微妙に壊したくない感じがいい塩梅になってるな

248 22/01/12(水)12:23:50 No.886134788

今回の3テーマどれもロールプレイっぽさ出してくのかな? 原典回帰か?

249 22/01/12(水)12:23:55 No.886134816

何混ぜればいいんだこれ…

250 22/01/12(水)12:23:57 No.886134827

新規が陣営追加であんまり強化されないやつなのでは…?

251 22/01/12(水)12:24:05 No.886134855

野球モチーフにするとどういう動きになるんだろ

252 22/01/12(水)12:24:07 No.886134865

フィールドの①が夢魔鏡に必要だったものすぎる

253 22/01/12(水)12:24:11 No.886134887

>こいつらペンデュラムを放棄してない? 捕食の新規もほぼ融合特化だしペンデュラムでどこまでやれるかの実験にみえる

254 22/01/12(水)12:24:17 No.886134921

和風vsロボの戦闘ゲームテーマって想像できるか!

255 22/01/12(水)12:24:17 No.886134923

ボードゲームみたいな動きしやがって

256 22/01/12(水)12:24:20 No.886134939

多分マグネッツ兄弟がVVプレイしてみた!とかいう動画あるんだろうな

257 22/01/12(水)12:24:30 No.886134991

こうなると残り二つも無法してくれそうで期待できる

258 22/01/12(水)12:24:31 No.886134995

>そういえば試合中にミニゲーム始めるカードって遊戯王にはないね 変則ギアっていうじゃんけんするカードがあるよ

259 22/01/12(水)12:24:31 No.886134997

>今回の3テーマどれもロールプレイっぽさ出してくのかな? >原典回帰か? ラブュリンスも多分位置テーマだよね

260 22/01/12(水)12:24:34 No.886135006

>なんか()で解説されるとラッシュのテキストっぽいと感じる 効果の補足じゃなくてがっつり効果処理の一部だからすごい違和感ある ()のなかに書くことじゃねえ!

261 22/01/12(水)12:24:35 No.886135007

オカルトvs科学とか好きですよね

262 22/01/12(水)12:24:47 No.886135062

ペンデュラムゾーンこれただの出撃地点ですよね?

263 22/01/12(水)12:24:56 No.886135111

基本的に相手ターンに動けるのが幻中しかないのが辛いな

264 22/01/12(水)12:24:59 No.886135122

同じ画面に集まるのを融合と言い張るの流行ってるのか

265 22/01/12(水)12:25:02 No.886135140

>今回の3テーマどれもロールプレイっぽさ出してくのかな? >原典回帰か? ダンジョン作ったりステ振りしたり…

266 22/01/12(水)12:25:03 No.886135152

全体的に打点は低めなのか

267 22/01/12(水)12:25:11 No.886135176

ボドゲ感あって なんかバクラとの勝負思い出した

268 22/01/12(水)12:25:14 No.886135193

>ヴィサスなんかよりはわかりやすい世界観でイラストもいいと思う コラボユニットのヴィサス様が最強なのは知っているな?

269 22/01/12(水)12:25:23 No.886135247

待機エリアにユニットをセットだ!とかチュートリアルで言われそう

270 22/01/12(水)12:25:37 No.886135299

動きからなにからめちゃくちゃボドゲっぽいな…

271 22/01/12(水)12:25:40 No.886135315

>ラブュリンスも多分位置テーマだよね ッたねェな…

272 22/01/12(水)12:25:41 No.886135316

タクティカルってそういう…

273 22/01/12(水)12:25:44 No.886135340

>ラブュリンスも多分位置テーマだよね 位置テーマっぽいしなんかゲームマスターっぽい

274 22/01/12(水)12:25:45 No.886135342

エクスコードトーカーで相手の両端のメインゾーン潰すとリスキルがサクサクになるぞ

275 22/01/12(水)12:25:59 No.886135393

>同じ画面に集まるのを融合と言い張るの流行ってるのか 乗っただけも集まっただけも同じよ

276 22/01/12(水)12:26:01 No.886135404

>同じ画面に集まるのを融合と言い張るの流行ってるのか めちゃくちゃ前から乗っただけ融合とかやってたぞ

277 22/01/12(水)12:26:08 No.886135441

ロボいるー!?ガビーンから 合体しとるー!?になるなった

278 22/01/12(水)12:26:08 No.886135446

>何混ぜればいいんだこれ… 攻守同値機械で思いついたのは機巧だけどあんま相性良くは感じない

279 22/01/12(水)12:26:13 No.886135470

ただ絶対使い出したらプレミ頻発すると思う

280 22/01/12(水)12:26:27 No.886135525

>同じ画面に集まるのを融合と言い張るの流行ってるのか せめて乗らないとな!!

281 22/01/12(水)12:26:30 No.886135544

北条お前その見た目で魔法使いかよ!?

282 22/01/12(水)12:26:32 No.886135555

これビルドパックの1テーマで収集つくテーマじゃねえよ!ビルドパック ヴァリアンツ編で3陣営作れ!

283 22/01/12(水)12:26:39 No.886135593

融合ロボは自分でPゾーン行く効果ないのか

284 22/01/12(水)12:26:39 No.886135594

海賊がほしいわ!海賊ヴァリアンツを出してちょうだい!!

285 22/01/12(水)12:26:44 No.886135617

>>同じ画面に集まるのを融合と言い張るの流行ってるのか >めちゃくちゃ前から乗っただけ融合とかやってたぞ というか下手すると最初からだろ

286 22/01/12(水)12:26:52 No.886135647

>タクティカルってそういう… あー…

287 22/01/12(水)12:27:00 No.886135688

どうして混ぜることから考えるんですか?

288 22/01/12(水)12:27:06 No.886135719

にこやかな集合写真すぎて魔法かなんかに見えるのはあるが…

289 22/01/12(水)12:27:08 No.886135729

>エクスコードトーカーで相手の両端のメインゾーン潰すとリスキルがサクサクになるぞ ゾーン潰し混ぜるのテクニカルな感じして好き 使われた相手何も分からなくなりそう

290 22/01/12(水)12:27:09 No.886135738

頭の体操レベル9くらいありそう

291 22/01/12(水)12:27:17 No.886135775

忍者名称いるじゃん!

292 22/01/12(水)12:27:33 No.886135833

あとは宇宙人と原始的な獣とグロい寄生生物がいればよりTRPGっぽくなるわ

293 22/01/12(水)12:27:36 No.886135848

みんな自力SS出来るから召喚権めちゃくちゃ余らないこれ?

294 22/01/12(水)12:27:40 No.886135868

>北条お前そのエフェクトで水属性かよ!?

295 22/01/12(水)12:27:47 No.886135899

イメージ的にはファンタシスターシリーズに近い感じなんだろうか?

296 22/01/12(水)12:27:49 No.886135910

>これビルドパックの1テーマで収集つくテーマじゃねえよ!ビルドパック ヴァリアンツ編で3陣営作れ! イラスト公開でいつもどおり別テーマと思わせて実は全部ヴァリアンツだったら面白かったかもしれないが流石にやりすぎだな…

297 22/01/12(水)12:27:54 No.886135931

書き込みをした人によって削除されました

298 22/01/12(水)12:27:56 No.886135948

EXからの特殊召喚には縛り掛からないのズルくない?

299 22/01/12(水)12:28:10 No.886136013

>みんな自力SS出来るから召喚権めちゃくちゃ余らないこれ? ただそうすると端に固まって動きにくいから…

300 22/01/12(水)12:28:25 No.886136071

フィールド魔法これいる? 面白い動きにはなるけどさ

301 22/01/12(水)12:28:27 No.886136078

>20年近くやってきていきなりゼクスばりの陣取り合戦要素入れてきたの好きだよ新マスタールール 配置の概念自体は初期から存在してたのが強い…

302 22/01/12(水)12:28:31 No.886136102

>これビルドパックの1テーマで収集つくテーマじゃねえよ!ボードゲームヴァリアンツワールド作れ!

303 22/01/12(水)12:28:35 No.886136121

とりあえず俺では扱えないかしこいてーまなのは分かった

304 22/01/12(水)12:28:38 No.886136137

>ただ絶対使い出したらプレミ頻発すると思う 位置関係のプレイミスって天気や魔弾を思い出すな

305 22/01/12(水)12:28:40 No.886136149

こいつらとロボ共存してる世界観なんだろと思いながら読み進めてたらフィールド魔法でなんとなく合点がいった

306 22/01/12(水)12:28:40 No.886136150

>しれっと縛りなしスケール10が初登場しててだめだった >いやいいの!? 融合だし…

307 22/01/12(水)12:28:45 No.886136175

相手の場にフィールド魔法置くのが強制なの良いな ゲーム開始時の必須行動みたいで

308 22/01/12(水)12:28:47 No.886136180

>どうして混ぜることから考えるんですか? 完全に混ぜ物なしでも40枚足りないからですかね…

309 22/01/12(水)12:29:08 No.886136270

実質一枚で二枚分のフィールド魔法使えるのはなかなか無法すぎる…

310 22/01/12(水)12:29:09 No.886136275

>ただそうすると端に固まって動きにくいから… カードゲー厶で出てくる文章とは思えねえな…

311 22/01/12(水)12:29:09 No.886136278

fu703523.jpg 絶対濃いよ どことは言わんけど濃いよ 後腋も濃さそう

312 22/01/12(水)12:29:19 No.886136318

なんで戦士じゃなくて魔法使いなんだコイツら

313 22/01/12(水)12:29:24 No.886136344

1人で(ボードゲーム)やってるよ~

314 22/01/12(水)12:29:24 No.886136349

なんか持て余してるクトゥルフモチーフをここで作り直すか…

315 22/01/12(水)12:29:35 No.886136384

>絶対濃いよ >どことは言わんけど濃いよ >後腋も濃さそう 身体は薄いよ

316 22/01/12(水)12:29:46 No.886136441

出撃して進軍しながら攻撃してくのがシミュレーションゲームっぽい 効果がランダム発動なやつがいるのもそれっぽい

317 22/01/12(水)12:29:52 No.886136458

南月さんハブられてかわいそ…

318 22/01/12(水)12:29:56 No.886136482

うわーいきなりなんか知らんゲーム始めるな!

319 22/01/12(水)12:29:58 No.886136491

召喚権余るならとりあえずアレイスター入れればいいのよ

320 22/01/12(水)12:30:06 No.886136523

ファミコンウォーズ陣営くれ

321 22/01/12(水)12:30:07 No.886136526

基本薄いのに足だけ太いな東雲…

322 22/01/12(水)12:30:08 No.886136533

>身体は薄いよ まな板で太眉で濃いとか…

323 22/01/12(水)12:30:13 No.886136565

Pゾーンからユニットを動かしていくゲームになるな 俺は人間側使うからお前はロボな!

324 22/01/12(水)12:30:15 No.886136574

>絶対濃いよ >どことは言わんけど濃いよ >後腋も濃さそう 腋は見えとる!

325 22/01/12(水)12:30:19 No.886136611

ダイスロール!ファンブル!

326 22/01/12(水)12:30:21 No.886136619

>EXからの特殊召喚には縛り掛からないのズルくない? 再録するエレクトラムつかってね

327 22/01/12(水)12:30:22 No.886136625

その見た目で魔法使い族!? その見た目で水属性!?

328 22/01/12(水)12:30:31 No.886136670

味方シノノメのせいで勝てなかったわクソが とかよく言われてそう

329 22/01/12(水)12:30:38 No.886136698

>>身体は薄いよ >まな板で太眉で濃いとか… 「」がマニアックなスレ立ててるやつ!

330 22/01/12(水)12:30:50 No.886136757

>基本薄いのに足だけ太いな東雲… 失敬な眉も太いぞ

331 22/01/12(水)12:30:56 No.886136777

どう組めばいいのか見当もつかない

332 22/01/12(水)12:30:56 No.886136780

男か女か判断保留 fu703530.webp

333 22/01/12(水)12:31:00 No.886136795

>味方シノノメのせいで勝てなかったわクソが >とかよく言われてそう 全部自分で動かしておいてlolするのやめろや!!

334 22/01/12(水)12:31:01 No.886136799

すみません僕別のゲームやりたいんすけど

335 22/01/12(水)12:31:06 No.886136816

属性も陣営アイコンでしかないよな…戦華みたいな

336 22/01/12(水)12:31:07 No.886136817

やたら重装備なのに打点しょぼしょぼなのが笑える

337 22/01/12(水)12:31:10 No.886136830

さすがに未公開の魔法カードあるよな?

338 22/01/12(水)12:31:10 No.886136831

>召喚権余るならとりあえずアレイスター入れればいいのよ メルカバー出す動きは縛りにかからないな

339 22/01/12(水)12:31:10 No.886136834

>基本薄いのに足だけ太いな東雲… ちっぱいで足だけぶっといのはOCGでよくあること!

340 22/01/12(水)12:31:18 No.886136867

レイですら盛られるのにこの薄さである

341 22/01/12(水)12:31:22 No.886136888

>しれっと縛りなしスケール10が初登場しててだめだった >いやいいの!? 融合する必要あるし能動的に置くにはEXデッキ経由してレベル4メカの効果で出さないといけないからまあ大丈夫だと思う

342 22/01/12(水)12:31:26 No.886136910

>味方シノノメのせいで勝てなかったわクソが >とかよく言われてそう これはお仕置きが必要だな

343 22/01/12(水)12:31:32 No.886136932

迷宮兄弟で似たようなシステム使ってみない?

344 22/01/12(水)12:31:37 No.886136956

うわー知らない忍者がいるー?!ってなった

345 22/01/12(水)12:31:57 No.886137060

他と混ぜない場合は一度融合P出さないとペンデュラム召喚出来ない設計なんだな

346 22/01/12(水)12:32:04 No.886137092

面白そうではあるけどあまりに独自性がめんどくさい…

347 22/01/12(水)12:32:04 No.886137096

だ 太 陰 濃 ね

348 22/01/12(水)12:32:06 No.886137109

地味にEXデッキで裏側のこのカードとかいう新概念も出てきたな…

349 22/01/12(水)12:32:11 No.886137127

>すみません僕別のゲームやりたいんすけど 分かりましたこのボドゲやめて遊戯王やりましょう 僕ヴァリアンツ使います

350 22/01/12(水)12:32:21 No.886137175

シノノメちゃんもしかしてこれ男では?

351 22/01/12(水)12:32:31 No.886137221

>男か女か判断保留 >fu703530.webp どっちだろうなあこれ

352 22/01/12(水)12:32:37 No.886137247

でも効果的には両陣営とも自分のフィールドで協力することになるよねこれ

353 22/01/12(水)12:32:46 No.886137288

エレクトラムでおさわりするんだから上のスケール持ってくりゃいい話ではある

354 22/01/12(水)12:32:49 No.886137299

>シノノメちゃんもしかしてこれ男では? 巫女つってんだろ!

355 22/01/12(水)12:32:58 No.886137323

  北条 東雲  西園   南月(撮影役)

356 22/01/12(水)12:33:01 No.886137334

遊戯王しようと誘ったら相手が別のゲーム始めた…

357 22/01/12(水)12:33:15 No.886137399

ダイスロールやコイントスがあるのもその手のゲーム意識か

358 22/01/12(水)12:33:24 No.886137443

炎と水に分かれてるのはペンデュラムスケールの色って言われててなるほどってなった

359 22/01/12(水)12:33:40 No.886137510

フィールド魔法それできるなら夢魔鏡の時にやってやれよ!

360 22/01/12(水)12:33:42 No.886137516

女なら絶対もっと胸強調するよ

361 22/01/12(水)12:33:57 No.886137581

森羅万象側は一応みんな青い服を着てるんだ

362 22/01/12(水)12:34:08 No.886137626

>遊戯王しようと誘ったら相手が別のゲーム始めた… これが■ー■■ー■ーですか

363 22/01/12(水)12:34:09 No.886137630

遊戯王なんてダッセーよなー!ヴァリアンツやろうぜー!

364 22/01/12(水)12:34:11 No.886137642

fu703537.jpg なんとなく組み合わせれそうだと思ったカード貼る

365 22/01/12(水)12:34:12 No.886137645

>遊戯王しようと誘ったら相手が別のゲーム始めた… まあ古くは霊獣最近でもメガリスとか別ゲーみたいな動きするなこいつらと思うことは多かったが…

366 22/01/12(水)12:34:12 No.886137646

ケーニッヒヴィッセン 百識公国

367 22/01/12(水)12:34:12 No.886137650

>ダイスロールやコイントスがあるのもその手のゲーム意識か 駒を圧殺するのとかもそっち方面意識してると思う

368 22/01/12(水)12:34:25 No.886137704

>>シノノメちゃんもしかしてこれ男では? >巫女つってんだろ! 巫女は女だけの特権じゃねぇぜ!

369 22/01/12(水)12:34:29 No.886137730

ミラーで自分で魔法罠ゾーンにモンスター置くと相手にプッシュ食らって割られてぐえーってなるんだよな 完全にゲーム性が変わってる!

370 22/01/12(水)12:34:30 No.886137737

これで全員ダイス振り始めるテーマだったらだいぶ扱いづらかったから 味付け程度に留めてるのはえらい

371 22/01/12(水)12:34:32 No.886137744

霊獣よりは脳トレしてないから安心だな

372 22/01/12(水)12:34:32 No.886137748

>フィールド魔法これいる? >面白い動きにはなるけどさ セリオンズ出張で装備したモンスターSS出来るぞ

373 22/01/12(水)12:34:36 No.886137763

>炎と水に分かれてるのはペンデュラムスケールの色って言われててなるほどってなった あー…凄い凝ってるねこれ

374 22/01/12(水)12:34:43 No.886137795

>はー一向にフィールド魔法から遊戯王OCGがモチーフ元なのは明らかですがー? 順序が逆 遊戯王のテーマだからパネルが遊戯王のフィールドになってるだけだろ

375 22/01/12(水)12:34:50 No.886137830

へー和風テーマか…からのロボやらで笑った そういう世界観かよ!

376 22/01/12(水)12:35:02 No.886137897

>まあ古くは霊獣最近でもメガリスとか別ゲーみたいな動きするなこいつらと思うことは多かったが… 霊獣は最近のテーマなんですけど!

377 22/01/12(水)12:35:05 No.886137914

>あー…凄い凝ってるねこれ 切り札が融合なのも赤と青を混ぜたからなんだよね…

378 22/01/12(水)12:35:13 No.886137940

動いてる姿が想像出来んけどロールプレイ的に楽しそうなのは分かる

379 22/01/12(水)12:35:16 No.886137957

森羅チームですね了解です こちらはアンデットチームで行きます

380 22/01/12(水)12:35:16 No.886137959

結構自信作っぽい雰囲気が醸し出されてるな

381 22/01/12(水)12:35:50 ID:UGVnuwrY UGVnuwrY No.886138111

これ相手する側つまんねーだろうな

382 22/01/12(水)12:35:55 No.886138137

やめてくれないか 急に知らないゲームのルールをワッと浴びせてくるのは

383 22/01/12(水)12:36:00 No.886138154

残りの2テーマにも期待が持てる

384 22/01/12(水)12:36:05 No.886138186

相手して面白いテーマなんかねえよ

385 22/01/12(水)12:36:11 No.886138217

俺の名は複数のフィールドを入れると初手にそれが固まってそのまま死ぬマン

386 22/01/12(水)12:36:12 No.886138219

遊戯王って位置固定されてる珍しいカードゲームだしその辺りを存分に活かしてシステム作ってきたな

387 22/01/12(水)12:36:13 No.886138230

勇者といいコナミサン最近こういうの好きね

388 22/01/12(水)12:36:13 No.886138232

>これ相手する側つまんねーだろうな ヴァリアンツデッキを一つは組んでおく時代が始まってしまう…

389 22/01/12(水)12:36:14 No.886138236

勝手にフィールド貼り替えられるし カードが押し出されたら破壊されるなんてルールはじめて聞いた

390 22/01/12(水)12:36:15 No.886138241

これもしかして遊戯が考えた新しいゲームか…?

391 22/01/12(水)12:36:23 No.886138281

>相手して面白いテーマなんかねえよ 言われてみればそうである

392 22/01/12(水)12:36:24 No.886138297

ヴァリアンツ以外のテーマカード使用不能制限構築戦とかもはや別ゲーになりそう

393 22/01/12(水)12:36:29 No.886138316

他のデッキと戦ったら異種格闘技さんみたいになりそう

394 22/01/12(水)12:36:29 No.886138318

高スケールを他から持ってくるなら何がいいんだこれ

395 22/01/12(水)12:36:31 No.886138324

ミラーマッチしたらそこだけ遊戯王じゃないバトルしてそう…

396 22/01/12(水)12:36:44 No.886138386

>>あー…凄い凝ってるねこれ >切り札が融合なのも赤と青を混ぜたからなんだよね… 天才かよ…

397 22/01/12(水)12:36:46 No.886138397

まぁ確かに既存のOCGでも戦華vsドライトロンとかをリアルに描写したらこんな絵面になるが…

398 22/01/12(水)12:36:47 No.886138402

ケー ケー みたいな会話してそう

399 22/01/12(水)12:36:58 No.886138448

?なぜヴァリアンツに誘ったのに遊戯王をしようとしているの?

400 22/01/12(水)12:36:58 No.886138450

和とサイバーときたら次は西洋でしょ

401 22/01/12(水)12:37:09 No.886138509

>相手して面白いテーマなんかねえよ お前はいつも壁に向かってやってるのか? 俺と同じだな…

402 22/01/12(水)12:37:13 No.886138531

>勝手にフィールド貼り替えられるし >カードが押し出されたら破壊されるなんてルールはじめて聞いた これに合わせて作ったと思う

403 22/01/12(水)12:37:18 No.886138551

すごい面白い動きするテーマなんだけど女の子テーマじゃないからプッシュも無さそうだしBP産だから新規数枚で終了なんだよな

404 22/01/12(水)12:37:25 No.886138572

ペンデュラムテーマじゃないと出来ないけどこれペンデュラムテーマ扱いでいいのか…?

405 22/01/12(水)12:37:25 No.886138575

こいつらの発動無効にしたらリスキル扱いになるの面白すぎるだろ

406 22/01/12(水)12:37:34 No.886138611

>相手して面白いテーマなんかねえよ 俺が気持ちよくぶん回せるテーマは楽しいよ

407 22/01/12(水)12:37:35 No.886138617

ヴァリアンツなんてだっせーよなー!Z/Xやろうぜー!

408 22/01/12(水)12:37:39 No.886138632

他の2テーマもめちゃくちゃ凝ったの出してきそうだな…

409 22/01/12(水)12:37:53 No.886138699

新規無限に増やせるテーマじゃん…

410 22/01/12(水)12:37:58 No.886138726

今後の新規は陣営追加よりも既存陣営に拡張パックとして新規のユニット出していく感じだろうな

411 22/01/12(水)12:38:11 No.886138782

相手の動きがどうとかよりテキストがいまいち頭に入ってこない度はエンディミオンと同じ系譜だな…

412 22/01/12(水)12:38:12 No.886138786

>高スケールを他から持ってくるなら何がいいんだこれ Pゾーン開けるならケンドウスピリットとか?

413 22/01/12(水)12:38:22 No.886138826

相手の魔法罠ゾーン埋めたらフィールドを裏側でセットしてはいもう動かせまーん!ってやりたい 関係ないけどこいつら地盤沈下とかめっちゃ効きそう

414 22/01/12(水)12:38:26 No.886138849

このテーマの新規「ヴァリアンツ2」とか「ヴァリアンツsecond」とか名前に付きそう

415 22/01/12(水)12:38:26 No.886138850

>すごい面白い動きするテーマなんだけど女の子テーマじゃないからプッシュも無さそうだしBP産だから新規数枚で終了なんだよな 女の子テーマならプッシュされるというナイーヴな考えは捨てろ

416 22/01/12(水)12:38:27 No.886138854

こいつらペンデュラムテーマってか宝玉みたいだ

417 22/01/12(水)12:38:39 No.886138918

タクティカルマスターズってそういう

418 22/01/12(水)12:38:44 No.886138944

ヴァリアンツの新テーマきたぞ!ってなるのか…

419 22/01/12(水)12:38:53 No.886138982

これ出来るならDDDもなんとか遊戯王に取り込めない?

420 22/01/12(水)12:39:02 No.886139026

陣営増やすとBP新規でくる平均的な枚数じゃ足りなそう

421 22/01/12(水)12:39:10 No.886139062

>これもしかして御伽が考えた新しいゲームか…?

422 22/01/12(水)12:39:17 No.886139094

まあゲームだとヒロイン枠男女比4~5:1くらいよな…

423 22/01/12(水)12:39:17 No.886139100

女の子が確率高いってだけでコナミに気に入られるからどうかしか問題じゃないからな

424 22/01/12(水)12:39:21 No.886139113

わかりましたV・HERO使います

425 22/01/12(水)12:39:24 No.886139125

メインデッキのヴァリアンツ全部スケール1なのか……

426 22/01/12(水)12:39:25 No.886139126

雑にコイントスしたりダイス振ったりTRPG感強いね

427 22/01/12(水)12:39:26 No.886139131

>これ出来るならDDDもなんとか遊戯王に取り込めない? ゴッドオーガスサポートをこの方面になんとか…

428 22/01/12(水)12:39:27 No.886139139

開発「みんなドレミコードがインパクト薄いって言うからアクが強いテーマ作ってみました」

429 22/01/12(水)12:39:31 No.886139153

>これ出来るならDDDもなんとか遊戯王に取り込めない? ややこし過ぎる

430 22/01/12(水)12:39:50 No.886139216

ペンデュラム・フュージョンが有効活用できそうなテーマだ

431 22/01/12(水)12:39:51 No.886139222

OCGテーマ内でテーマ増やされたら訳分からなくなるだろ!

432 22/01/12(水)12:39:56 No.886139239

移動効果でモンスターゾーンからPゾーンに引っ込んだときPカードとして扱うのかどうかはちょっと気になる

433 22/01/12(水)12:40:04 No.886139273

ややこしいこと書いてるけど要するにテーマの動きとしてはペンデュラムゾーンから出して展開 おまけとしてフィールド魔法で相手の盤面触れるしさらに展開もできる って感じか 召喚権余りそうだ

434 22/01/12(水)12:40:04 No.886139280

御伽くんの作るゲームはもっと分かりづらいよ

435 22/01/12(水)12:40:11 No.886139304

>置く先にあるカードは破壊され 別ゲーはじめてない!?

436 22/01/12(水)12:40:12 No.886139315

これ相手フィールドに既にフィールド魔法貼られててももう片方のフィールド魔法置くことできるの?

437 22/01/12(水)12:40:14 No.886139326

陣営同じ枚数だし目玉の残り1枚何来るんだろう

438 22/01/12(水)12:40:15 No.886139329

>開発「みんなドレミコードがインパクト薄いって言うからアクが強いテーマ作ってみました」 むしろそう思うならドレミにテコ入れして?

439 22/01/12(水)12:40:16 No.886139336

うーn複雑すぎて強いかどころか動かし方もわからん!

440 22/01/12(水)12:40:23 No.886139354

ラヴィリュンスが迷宮兄弟リスペクトの可能性が高まってきたな

441 22/01/12(水)12:40:44 No.886139465

>開発「みんなドレミコードがインパクト薄いって言うからアクが強いテーマ作ってみました」 アクで料理するな

442 22/01/12(水)12:40:51 No.886139490

>他の2テーマもめちゃくちゃ凝ったの出してきそうだな… 言っちゃ何だけどこいつらあの3テーマの中では一番個性薄そうに見えたのに濃すぎる…

443 22/01/12(水)12:40:55 No.886139511

頭柔らかすぎる どういう発想したらこんなテーマ出てくるんだ

444 22/01/12(水)12:41:11 No.886139581

>御伽くんの作るゲームはもっと分かりづらいよ 多分出したモンスターのレベルや数をプールする動きがある

445 22/01/12(水)12:41:13 No.886139592

通常召喚したらチーター扱いされちゃうんだ…

446 22/01/12(水)12:41:30 No.886139667

>この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ヴァリアンツ」モンスターしか特殊召喚できない(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 ヴィサス出禁…

447 22/01/12(水)12:41:35 No.886139688

遊戯王のTRPGカードの始祖闇の支配者ゾーク様とのシナジーが皆無じゃないか!

448 22/01/12(水)12:41:45 No.886139728

>通常召喚したらチーター扱いされちゃうんだ… 虚空から急にユニットが湧いてきたんですけおお!

449 22/01/12(水)12:41:46 No.886139730

魔法・罠ゾーンを待機ゾーンとして利用するな

450 22/01/12(水)12:41:55 No.886139767

通常召喚に支障はないからテーマ外のモンスターをメインから混ぜる余地は一応あるのね

451 22/01/12(水)12:42:00 No.886139789

召喚から動くペンデュラムサポートって何かある?

452 22/01/12(水)12:42:06 No.886139806

>むしろそう思うならドレミにテコ入れして? どうすればいいんでしょうね

453 22/01/12(水)12:42:06 No.886139807

北条さんその見た目で勇者トークンより弱いんだ...

454 22/01/12(水)12:42:07 No.886139814

やはりアレイスターか

455 22/01/12(水)12:42:12 No.886139835

位置関係を重要視するテーマはリンクでもたまにやってたけどここまでガッツリ触るデッキは割と初めてだな…

456 22/01/12(水)12:42:16 No.886139848

知らない記述多いなこいつら

457 22/01/12(水)12:42:17 No.886139855

忍者はナヅキくんなのか それともナヅキちゃんなのか

458 22/01/12(水)12:42:23 No.886139886

>ラヴィリュンスが迷宮兄弟リスペクトの可能性が高まってきたな ラビュリンス・スイジン ラビュリンス・カゼジン ラビュリンス・サンガ・ザ・サンダー

459 22/01/12(水)12:42:24 No.886139895

ヴァリアンツ・コールがあれば…

460 22/01/12(水)12:42:26 No.886139906

俺のターン! では取り敢えずこのユニットで前進!

461 22/01/12(水)12:42:26 No.886139907

メタバースこのテーマに雰囲気あうな

462 22/01/12(水)12:42:33 No.886139938

2-4-6-8で統一されてるからエクシーズの追加も出せるか

463 22/01/12(水)12:42:34 No.886139940

>頭柔らかすぎる >どういう発想したらこんなテーマ出てくるんだ 逆に他のゲーム考えてたら「これ遊戯王に使えない?」とか言い出した可能性

464 22/01/12(水)12:42:39 No.886139966

戦略リアルタイムストラテジーゲームだこれ パック名のタクティカル要素回収きたな

465 22/01/12(水)12:42:43 No.886139983

惑星探査者がいい星見つけてきたらそこが丸ごとゲームフィールドに書き換えられるよ

466 22/01/12(水)12:42:47 No.886140005

>忍者はナヅキくんなのか この目はきっと女の子だ

467 22/01/12(水)12:42:52 No.886140019

>俺のターン! >では取り敢えずこのユニットで前進! 知らないゲームだ…

468 22/01/12(水)12:42:54 No.886140028

炎と水はペンデュラムスケールの色に対応したチーム分けされてんのか

469 22/01/12(水)12:42:58 No.886140049

>忍者はナヅキくんなのか >それともナヅキちゃんなのか ふたなりを推薦する!

470 22/01/12(水)12:43:00 No.886140065

>ラヴィリュンスが迷宮兄弟リスペクトの可能性が高まってきたな やはり…TS迷宮兄弟か…!?

471 22/01/12(水)12:43:09 No.886140106

簡単に出せる分打点低めな感じか

472 22/01/12(水)12:43:18 No.886140148

>忍者はナヅキくんなのか >それともナヅキちゃんなのか 俺のちんちんはどっちでもいいって言ってる

473 22/01/12(水)12:43:20 No.886140162

オレイカルコスとかウィジャ盤でゾーンの敷居破壊するのはすでにやってたけど Pならナチュラルにモンスター配置する場所広げてるもんな 捕食植物もそこ活かしてきたし頭のやわらかさが上がってきてる

474 22/01/12(水)12:43:22 No.886140176

>>置く先にあるカードは破壊され >別ゲーはじめてない!? 封印されし記憶で融合失敗するとなるやつじゃん

475 22/01/12(水)12:43:23 No.886140179

>>忍者はナヅキくんなのか >この目はきっと女の子だ でもズボンだし

476 22/01/12(水)12:43:25 No.886140187

>>通常召喚したらチーター扱いされちゃうんだ… >虚空から急にユニットが湧いてきたんですけおお! (フラグ管理の都合で一切動けなくなる)

477 22/01/12(水)12:43:28 No.886140205

融合のP効果どう使うんだと思ったけどフィールド魔法あれば後退するのかそっか…

478 22/01/12(水)12:43:32 No.886140224

メタルフォーゼを混ぜろと書いてあるテーマだな

479 22/01/12(水)12:43:38 No.886140256

ミラーマッチ見てみたい

480 22/01/12(水)12:43:49 No.886140312

ルーンは力を与えるカードとか書いてたあたりアラメシアみたいなウルトラの魔法罠だよな

481 22/01/12(水)12:43:51 No.886140325

太眉貧乳デカケツはちょっとパンチ弱くない?

482 22/01/12(水)12:43:54 No.886140338

>>>忍者はナヅキくんなのか >>この目はきっと女の子だ >でもズボンだし でもロングヘアだよ

483 22/01/12(水)12:43:58 No.886140353

>エレクトラムを混ぜろと書いてあるテーマだな

484 22/01/12(水)12:43:59 No.886140363

タクティカルが過ぎて混乱する

485 22/01/12(水)12:44:10 No.886140417

セキュリティフォース置いて動き回るの牽制するか…

486 22/01/12(水)12:44:13 No.886140431

>ふたなりを推薦する! (ギロ

487 22/01/12(水)12:44:33 No.886140531

>惑星探査者がいい星見つけてきたらそこが丸ごとゲームフィールドに書き換えられるよ コイツいつも変な仕事してんな

488 22/01/12(水)12:44:39 No.886140563

永続魔法化という言葉が初めてすぎてP効果使えるのかどうかわからん!!

489 22/01/12(水)12:44:45 No.886140587

もし今後ヴァリアンツの背景ストーリーやるなら知らないホビーアニメについて解説してほしい

490 22/01/12(水)12:44:47 No.886140591

ペンデュラムAB(適当なヴァリアンツモンスター) ABのユニットを前進

491 22/01/12(水)12:44:53 No.886140624

相手ターンにコマ動かせる永続罠あれば一通りの形として完成しそうじゃない? 現状相手ターンに動けないのが辛い以外はいい感じだ

492 22/01/12(水)12:45:07 No.886140697

>セキュリティフォース置いて動き回るの牽制するか… クソ運営!

493 22/01/12(水)12:45:25 No.886140783

初期のTRPGだとか陣取り合戦(D.D.D.)だとかの迷宮兄弟戦だとかを意識した感じのパックになるんだろうか

494 22/01/12(水)12:45:30 No.886140806

相手の女の子モンスターを永続魔法化して爆破するのいいよね…

495 22/01/12(水)12:45:41 No.886140856

下級2体が実質自己SS持ちなのは嬉しい

496 22/01/12(水)12:45:47 No.886140889

相手ターンに動けるのはボードゲームっぽくないしな

497 22/01/12(水)12:46:04 No.886140957

サブテラーとサブテラーマリスみたいに戦ってる陣営同士がデッキでは共存してるの好き でもサブテラーは全然してねぇな…

498 22/01/12(水)12:46:05 No.886140963

フィールド魔法サーチにコバルトイーグルと救いの架け橋と副葬出張させる枠があるか微妙だなあ

499 22/01/12(水)12:46:08 No.886140977

> 捕食植物もそこ活かしてきたし頭のやわらかさが上がってきてる カエルの裁定次第で最強ガーディアンキマイラやれそうで笑ったわ

500 <a href="mailto:アストログラフ">22/01/12(水)12:46:10</a> [アストログラフ] No.886140991

ペンデュラムテーマが出たそうだな!

501 22/01/12(水)12:46:12 No.886141008

一人で(別ゲー)やってるよ~

502 22/01/12(水)12:46:39 No.886141120

>相手の女の子モンスターを永続魔法化して爆破するのいいよね… わからなくはないけどよくわからん状態変化系性癖だな永続魔法化!

503 22/01/12(水)12:46:42 No.886141129

インスペクト・ボーダーさんにセキュリティやってもらうか…

504 22/01/12(水)12:46:48 No.886141162

>ペンデュラムテーマが出たそうだな! pゾーン使うやつは要らねえ

505 22/01/12(水)12:46:51 No.886141176

>フィールド魔法サーチにコバルトイーグルと救いの架け橋と副葬出張させる枠があるか微妙だなあ 召喚権使わないから惑星探査するか

506 22/01/12(水)12:46:53 No.886141189

>ペンデュラムテーマが出たそうだな! 制約があるから寝てろ

507 22/01/12(水)12:47:10 No.886141244

>フィールド魔法サーチにコバルトイーグルと救いの架け橋と副葬出張させる枠があるか微妙だなあ 2種類で実質6積みまでできる状態だしそこまでする必要全然ない気がする…

508 22/01/12(水)12:47:15 No.886141271

相手ターンにやること無いのはDCGっぽくもあるな…

509 22/01/12(水)12:47:24 No.886141320

>クソ運営! 不正なゲームを感知したんですけおおおお!!

510 22/01/12(水)12:47:32 No.886141350

ところでこのテーマの終着点は一体誰になるんです?

511 22/01/12(水)12:47:34 No.886141358

サイコロ振ったりコイントスしたりやれることは全部やろうとしてるのが面白くてちょっと好き

512 22/01/12(水)12:48:00 No.886141472

カード動かしたりサイコロ振ったりコイントスしたりボドゲ感あるな…

513 22/01/12(水)12:48:08 No.886141508

>>クソ運営! >不正なゲームを感知したんですけおおおお!! ゲームの前に現実の連中取り締まってくれ 無法者多すぎるだろお前らの世界

514 22/01/12(水)12:48:14 No.886141532

>サイコロ振ったりコイントスしたりやれることは全部やろうとしてるのが面白くてちょっと好き ゲームだから乱数導入しないとね…

515 22/01/12(水)12:48:15 No.886141546

他に副葬で落とすカードがあるならともかく架け橋の為だけに積むのは不純物のことも考慮すると微妙だと思う

516 22/01/12(水)12:48:15 No.886141548

>ところでこのテーマの終着点は一体誰になるんです? アストラム!

517 22/01/12(水)12:48:21 ID:UGVnuwrY UGVnuwrY No.886141576

普段から1人で回してるから組みたいな

518 22/01/12(水)12:48:27 No.886141599

1枚で相互発動するフィールドとか無法も良いところだろ…

519 22/01/12(水)12:48:34 No.886141636

というかこのフィールド相手に与えるメリットかなり大きいし1枚ずつか何ならいらないまであると思う

520 22/01/12(水)12:48:43 No.886141672

これフィールド魔法使うと相手もボドゲに付き合わされるのか…

521 22/01/12(水)12:48:56 No.886141725

みんな!大人気カードゲームヴァリアンツはもうプレイしたか!?

522 22/01/12(水)12:48:59 No.886141749

>永続魔法化という言葉が初めてすぎてP効果使えるのかどうかわからん!! 公式ルールのペンデュラム効果の欄を読むに両端に置かれる場合以外はペンデュラムゾーン扱いにならないから使えないと思われる

523 22/01/12(水)12:49:03 No.886141765

Pゾーンの永続魔法扱いのPカードは効果使えるのかこれ?

524 22/01/12(水)12:49:10 No.886141797

これがペンデュラムの可能性か

525 22/01/12(水)12:49:12 No.886141811

>みんな!大人気アーケードゲームヴァリアンツはもうプレイしたか!?

526 22/01/12(水)12:49:13 No.886141818

>勝手にフィールド貼り替えられるし >カードが押し出されたら破壊されるなんてルールはじめて聞いた フィールド魔法以外は基本的に既に埋まってたら出せないルールだからコイツラの()内のやつはルールを示したものじゃなくてこいつらの効果だ

527 22/01/12(水)12:49:13 No.886141820

頑張ればフルモン構築も出来そうだけどそうする意義があんまりないか

528 22/01/12(水)12:49:26 No.886141876

あれ?そういや機械の方の融合はPゾーン置く方法ない?

529 22/01/12(水)12:49:55 No.886142013

相手の場にもフィールド用意できるから地縛神と相性良かったりしない?

530 22/01/12(水)12:50:00 No.886142029

両面表コインとレンチンダイス用意しなきゃ…

531 22/01/12(水)12:50:07 No.886142051

Pゾーンで好き放題はどこまで許されるのか

532 22/01/12(水)12:50:35 No.886142168

>あれ?そういや機械の方の融合はPゾーン置く方法ない? ヴァイカントで置けばいい

533 22/01/12(水)12:50:42 No.886142201

>あれ?そういや機械の方の融合はPゾーン置く方法ない? フィールド魔法の効果で置くしかない

534 22/01/12(水)12:50:43 No.886142208

フィールド魔法だけ宝玉獣に採用されそうな感じがする 魔法罠のルビー毎ターン出せるし

535 22/01/12(水)12:50:56 No.886142272

何故夢魔教のフィールドにもこの1をつけなかった!

536 22/01/12(水)12:51:08 No.886142316

魔法罠ゾーンは出陣前の待機所みたいな感じになるのか? 前線で戦ってたのが負傷して後方に下げられて回復したら再出陣みたいな

537 22/01/12(水)12:51:15 No.886142345

ペンデュラムテーマというかペンデュラムの仕組みを利用したテーマだこれ!

538 22/01/12(水)12:51:16 No.886142347

相手方向に矢印向いて相手の陣地を侵略するリンクも欲しい

539 22/01/12(水)12:51:19 No.886142359

ああこれコイントスやダイスって判定か…

540 22/01/12(水)12:51:23 No.886142384

>相手の場にもフィールド用意できるから地縛神と相性良かったりしない? 特殊召喚じゃないしわりと混ぜられるのかな?

541 22/01/12(水)12:51:28 No.886142397

これエレクトさわる以上にユニオン・キャリアー必須な気がする

542 22/01/12(水)12:51:33 No.886142417

テーマ内に無効系がないのって複数枚手札にテーマカード引き込めないときついpテーマだとキツくねと思ったけどそもそもそんな動きしないわこれ 向こうは誘発ガン積みでいいか

543 22/01/12(水)12:51:47 No.886142474

>>永続魔法化という言葉が初めてすぎてP効果使えるのかどうかわからん!! >公式ルールのペンデュラム効果の欄を読むに両端に置かれる場合以外はペンデュラムゾーン扱いにならないから使えないと思われる 大丈夫?当日の裁定で ──だがここに例外が存在する── されない?

544 22/01/12(水)12:52:03 No.886142535

別ゲーム始めるな

545 22/01/12(水)12:52:13 No.886142584

相手と握手するギミックはないんですか

546 22/01/12(水)12:52:16 No.886142594

>>>永続魔法化という言葉が初めてすぎてP効果使えるのかどうかわからん!! >>公式ルールのペンデュラム効果の欄を読むに両端に置かれる場合以外はペンデュラムゾーン扱いにならないから使えないと思われる >大丈夫?当日の裁定で >──だがここに例外が存在する── >されない? まあそれは今回初めて出るルールだから普通にあり得る

547 22/01/12(水)12:52:21 No.886142617

Pゾーンはもう永久に復活しないんだなまあ当然だが

548 22/01/12(水)12:52:26 No.886142642

レベル10 永続魔法扱い フィールド魔法 宝玉獣の新規使えるな…

549 22/01/12(水)12:52:29 No.886142662

>フィールド魔法だけ宝玉獣に採用されそうな感じがする >魔法罠のルビー毎ターン出せるし ゲーセン通いするヨハンか…

550 22/01/12(水)12:52:33 No.886142678

>>あれ?そういや機械の方の融合はPゾーン置く方法ない? >ヴァイカントで置けばいい あーなるほど 他のカード効果で置くこと前提なのか

551 22/01/12(水)12:52:37 No.886142699

>あれ?そういや機械の方の融合はPゾーン置く方法ない? 一旦破壊されたらヴァイカントでEXから置ける

552 22/01/12(水)12:52:37 No.886142702

生まれて初めてデッキビルドパック買うかもしれない てかよく考えたらPテーマ組むの自体初めてだわ

553 22/01/12(水)12:52:43 No.886142728

これは間違いなくタクティカルマスターズのタイトル担当だわ

554 22/01/12(水)12:52:57 No.886142784

これ融合というよりユニット集結ってことかな?

555 22/01/12(水)12:53:00 No.886142799

Pの永続魔法化できるやつっていなかったんだっけ? 装備魔法化と裁定変わるもんでもないとも思うけど

556 22/01/12(水)12:53:01 No.886142804

ユニオンキャリアーからフィールドで色々SSできるのはかなり良いおもちゃだな

557 22/01/12(水)12:53:24 No.886142920

これ各カードのフィギュア動かして戦いたいな

558 22/01/12(水)12:53:30 No.886142950

vheroは永続罠扱いだし永続魔法扱いも珍しいな

559 22/01/12(水)12:53:46 No.886143025

通常召喚権余るからドクロバットとオッP辺り積んでも悪くなさそうだけど最終的に抜けそうだな

560 22/01/12(水)12:54:01 No.886143101

>>>永続魔法化という言葉が初めてすぎてP効果使えるのかどうかわからん!! >>公式ルールのペンデュラム効果の欄を読むに両端に置かれる場合以外はペンデュラムゾーン扱いにならないから使えないと思われる >大丈夫?当日の裁定で >──だがここに例外が存在する── >されない? 装備魔法化されたPはP効果使えないからまぁ使えないと思うよ

561 22/01/12(水)12:54:04 No.886143113

ユニオンキャリアー欲しくなってきちゃうな…

562 22/01/12(水)12:54:07 No.886143130

とりあえず中央に図書館NSしとくわ

563 22/01/12(水)12:54:09 No.886143137

>生まれて初めてデッキビルドパック買うかもしれない >てかよく考えたらPテーマ組むの自体初めてだわ これをPテーマ扱いするのは無理があるって!

564 22/01/12(水)12:54:14 ID:wDepkS02 wDepkS02 No.886143160

スレッドを立てた人によって削除されました 無断転載禁止でスレ立てて馬鹿騒ぎしてるカードゲーム豚は屑しかいないのかな?

565 22/01/12(水)12:54:27 No.886143217

Pゾーン扱いで置くみたいな記述も併用してないと流石に左右以外じゃP効果は使えないと思うがはたして

566 22/01/12(水)12:55:00 No.886143363

相手にも「ヴァリアンツ」をプレイすることを強要するフィールド魔法とは

567 22/01/12(水)12:55:02 No.886143374

なんかその内魔法罠ゾーンをマナとして扱うテーマも出そうな気がしてきた 永続魔法をタップして特殊召喚!次のターンの初めにこの永続魔法は起き上がる!みたいな

568 22/01/12(水)12:55:41 No.886143538

高い側のスケール適当に入れたら普通にP召喚も活用できるテーマではある 出撃ゾーン埋まるけど

569 22/01/12(水)12:55:50 No.886143566

>なんかその内魔法罠ゾーンをマナとして扱うテーマも出そうな気がしてきた >永続魔法をタップして特殊召喚!次のターンの初めにこの永続魔法は起き上がる!みたいな 奈落の王ってモンスター出そうぜー!

570 22/01/12(水)12:55:52 No.886143576

グランデュークの出す条件結構面白いな…これも実質的にコマ移動みたいな動きにできるのか

571 22/01/12(水)12:55:52 No.886143577

>相手にも「ヴァリアンツ」をプレイすることを強要するフィールド魔法とは 遊戯王なんてダッセーよなぁ!ヴァリアンツやろうぜ!!!

572 22/01/12(水)12:56:06 No.886143638

>なんかその内魔法罠ゾーンをマナとして扱うテーマも出そうな気がしてきた >永続魔法をタップして特殊召喚!次のターンの初めにこの永続魔法は起き上がる!みたいな タップはちょっと直接的すぎるし永続魔法を手札に加えた数アドバンス召喚のコスト軽減とかがいいな

573 22/01/12(水)12:56:13 ID:wDepkS02 wDepkS02 No.886143664

スレッドを立てた人によって削除されました >No.886129417 刺さった?

574 22/01/12(水)12:56:22 No.886143703

Pゾーンが待機ゾーンでそこからコールするタイプの青のヴァリアンツ! 強力な効果を持つが待機ゾーンの移動はフィールドに依存する赤のヴァリアンツ! 好きな陣営を使って勝利を掴もう!!

575 22/01/12(水)12:56:22 No.886143705

集合しただけ融合もこのテーマならピッタリだな…

576 22/01/12(水)12:56:22 No.886143706

お前のデッキには5枚のヴァリアンツカード入ってんだろ

577 22/01/12(水)12:56:26 No.886143722

新アニメ遊戯王ヴァリアンツ放送しろ

578 22/01/12(水)12:56:35 No.886143767

>高い側のスケール適当に入れたら普通にP召喚も活用できるテーマではある >出撃ゾーン埋まるけど 剣道家と空手家のおっさんを呼ぶか…

579 22/01/12(水)12:56:43 No.886143808

これだけで一つのゲーム作れるじゃん!

580 22/01/12(水)12:56:44 No.886143811

>永続魔法をタップして特殊召喚!次のターンの初めにこの永続魔法は起き上がる!みたいな サイクルリバースする永続魔法か

581 22/01/12(水)12:56:51 No.886143837

これお互いの陣営に分かれてデッキ組んでやったら楽しいだろうな

582 22/01/12(水)12:56:54 No.886143849

>お前のデッキには5枚のヴァリアンツカード入ってんだろ (20枚ぐらい入ってるな…)

583 22/01/12(水)12:56:55 No.886143852

>なんかその内魔法罠ゾーンをマナとして扱うテーマも出そうな気がしてきた >永続魔法をタップして特殊召喚!次のターンの初めにこの永続魔法は起き上がる!みたいな 遊戯王でタップさせるのは難しいけど永続罠をセットし直して使うみたいな感じだとそのターンに再発動できないからそれっぽく出来そうだな

584 22/01/12(水)12:57:04 No.886143893

下級のプレイスキル次第で実況めちゃくちゃ荒れそう

585 22/01/12(水)12:57:20 No.886143963

サブプラン用にスケ7か8はいれてもいいかと

586 22/01/12(水)12:57:32 No.886144007

Gデュークで壊獣押し付けて魔法罠ゾーンに押し込んでバウンスしたらバーンと打点上昇で壊獣おかわりか

587 22/01/12(水)12:57:46 No.886144068

ヴァリアンツが思ってたより色々できそうで面白いな…… かなりデッキ構築の幅広い

588 22/01/12(水)12:58:14 No.886144201

自壊できるタイプのスケール仕込んでリンクからのP展開は全然アリ

589 22/01/12(水)12:58:20 No.886144230

2つくらい組みたくなってきた…

590 22/01/12(水)12:58:22 No.886144237

Gデュークこれプロモーションか

591 22/01/12(水)12:58:29 No.886144264

>剣道家と空手家のおっさんを呼ぶか… わかりやすいシナジーだから再録されそうな気はする

592 22/01/12(水)12:58:36 No.886144294

>サブプラン用にスケ7か8はいれてもいいかと マスコットアイドルのエキセントリックちゃんかな…

593 22/01/12(水)12:58:46 No.886144328

ストラクチャーズで出たら絵面が面白そうだけど漫画として描ききるコストも高そうだな…

594 22/01/12(水)12:58:49 No.886144344

>ヴァリアンツが思ってたより色々できそうで面白いな…… >かなりデッキ構築の幅広い めちゃくちゃ大切な一文 >(EXデッキからの特殊召喚は除く)。

595 22/01/12(水)12:59:04 No.886144413

ロボヴァリアンツは爵位の名前なのね

596 22/01/12(水)12:59:04 No.886144415

一気に12枚だし変な動きするしわりといろんな効果持ってるしで頭パンクしそう

597 22/01/12(水)12:59:23 No.886144509

壊獣みたく相手モンスターをリリースして炎機械をだして無理やりVS!みたいなテーマじゃなくて良かった

598 22/01/12(水)12:59:24 No.886144512

エキセントリックデーモンなら自分から場を開けられるしありだな…… 使えそうなカード多くて構築迷うぞこれ

599 22/01/12(水)12:59:42 No.886144584

何混ぜるかで結構幅できそう 単純に強くするのもいいけど

600 22/01/12(水)13:00:06 No.886144687

成金するロボ軍団!

601 22/01/12(水)13:00:46 No.886144856

>ストラクチャーズで出たら絵面が面白そうだけど漫画として描ききるコストも高そうだな… アーゼウス書ききったから信頼してる!

602 22/01/12(水)13:01:15 No.886144957

は?こいつサイオン当てられないとか引退しろ マーキス当てられないのに何でヴァリアントプレイヤー名乗ってんのこいつ

603 22/01/12(水)13:01:31 No.886145027

なんかガンスリンガーストラトスみたいだなってぱっと見思った

604 22/01/12(水)13:01:44 No.886145057

これ特殊召喚に制約かかってるカード魔法罠に置いたら戻せなくなる?

605 22/01/12(水)13:01:54 No.886145098

ティアマトンやエクスコードトーカーがめちゃくちゃ強そう

606 22/01/12(水)13:02:20 No.886145198

これ筐体でカード動かして遊ぶゲームだっけ?

607 22/01/12(水)13:02:48 No.886145305

効果が前代未聞すぎて発売日のデータベース落ちそう

608 22/01/12(水)13:02:49 No.886145313

セリオンズ実況スレとヴァリアント実況スレが同時に並んでそう

609 22/01/12(水)13:02:50 No.886145319

ストラクチャーズ続いてくれるかなあ 今の魔鍵対召喚烙印ドラグマがラスボス戦だし…

610 22/01/12(水)13:03:17 No.886145426

リンクス次元でプレイしたい

611 22/01/12(水)13:03:42 No.886145513

ヴァリアンツ日本一選手権面白かったですね…

612 22/01/12(水)13:04:10 No.886145598

>リンクス次元でプレイしたい マスターじゃないとフィールド狭すぎるわ!

613 22/01/12(水)13:04:41 No.886145702

プレイマット必須テーマだな

614 22/01/12(水)13:05:06 No.886145795

P効果の①ってリスポーンか よく考えてんな…

615 22/01/12(水)13:05:12 No.886145827

>セリオンズ実況スレとヴァリアント実況スレが同時に並んでそう 当てろー!サルガスー!

616 22/01/12(水)13:05:15 No.886145835

南月ナーフしろ!とデュークナーフしろ!で実況はいつも大荒れ

617 22/01/12(水)13:05:50 No.886145946

架け橋使いやすそうだな ①使った後にこっちは手札とEXから再展開が容易で②からランク4とフィールドついでに持ってこれるから盤面整えやすいし

618 22/01/12(水)13:05:58 No.886145979

遊戯王OCGの大戦中に別のボードゲームを始めてる…

619 22/01/12(水)13:06:09 No.886146015

第2回でイラスト公開!してから同じ月に性能まで全部公開されてる!

620 22/01/12(水)13:06:11 No.886146019

>これ特殊召喚に制約かかってるカード魔法罠に置いたら戻せなくなる? 自身の効果でしかみたいなやつはフィールド魔法の効果とかでは出せなくなるな

621 22/01/12(水)13:06:19 No.886146045

こういう司会やってそうなモンスターいないかな…

622 22/01/12(水)13:06:26 No.886146064

惑星探査車を無理なく使えるのがデカいなあ

623 22/01/12(水)13:06:47 No.886146146

魔法使い族って書いてあるからマギストスと組むか… フィールド魔法をエンディミオンで破壊すれば相手は使えないし

624 22/01/12(水)13:06:55 No.886146166

>こういう司会やってそうなモンスターいないかな… それこそエキセントリックデーモンがマイク持ってるぞ

625 22/01/12(水)13:08:22 No.886146470

>第2回でイラスト公開!してから同じ月に性能まで全部公開されてる! どうせ1テーマは再来月まで引っ張るのは既定路線だし…

626 22/01/12(水)13:08:30 No.886146495

>こういう司会やってそうなモンスターいないかな… レディアンジェントルード

627 22/01/12(水)13:09:04 No.886146599

>ヴァリアンツ日本一選手権面白かったですね… チャンピオンの東雲ちゃんのこすり方気持ち悪かったよな…

628 22/01/12(水)13:09:07 No.886146606

レベル10 スケール10? 融合!?

629 22/01/12(水)13:09:36 No.886146711

>セリオンズ実況スレ いけーっリズ姉の貯金ーっ

630 22/01/12(水)13:09:57 No.886146779

Pカードを永続魔法にして横に移して両端以外にも置けるようにとか 遊戯王中に別のゲーム始めてる感がすごい!

631 22/01/12(水)13:09:58 No.886146789

>チャンピオンの東雲ちゃんのこすり方気持ち悪かったよな… 東雲ちゃんこするに見えて男の娘なのかと

632 22/01/12(水)13:10:22 No.886146851

召喚権無くても動けるしラヴァゴ送りつけ使えそう

633 22/01/12(水)13:11:05 No.886146983

時代はセリオンズよりヴァリアントですよキャプテンさん! だから3スプ貸してください!

634 22/01/12(水)13:11:12 No.886147011

>>これ特殊召喚に制約かかってるカード魔法罠に置いたら戻せなくなる? >自身の効果でしかみたいなやつはフィールド魔法の効果とかでは出せなくなるな 何かしらでフィールドから剥がさないと死に札か…

635 22/01/12(水)13:11:53 No.886147146

>召喚権無くても動けるしラヴァゴ送りつけ使えそう 勝手にレイドバトルはじめんなや!

636 22/01/12(水)13:12:32 No.886147273

男が変に薄い顔してないだけだいぶマシなテーマ

637 22/01/12(水)13:12:39 No.886147307

スレ画だとそうでもないが東雲さんどこぞの魔法少女みたいな…

638 22/01/12(水)13:12:56 No.886147367

>召喚権無くても動けるしラヴァゴ送りつけ使えそう 召喚権無くても動ける…? 融合テーマ…? EXから出すのはヴァリアンツじゃなくてもいい…?

639 22/01/12(水)13:13:56 No.886147568

眼鏡ステイ

640 22/01/12(水)13:14:23 No.886147661

フィールド魔法カード強いんだけど相手も同じ効果使えちゃうのが辛いな

641 22/01/12(水)13:14:34 No.886147701

まるで将棋だな

642 22/01/12(水)13:14:52 No.886147761

無断転載禁止解除

643 22/01/12(水)13:15:05 No.886147805

ヴァリアンツの召喚士-アレイスター

644 22/01/12(水)13:15:26 No.886147879

書き込みをした人によって削除されました

645 22/01/12(水)13:15:33 No.886147906

ほんとに動かし方違ってないか…?

646 22/01/12(水)13:16:11 No.886148036

炎属性戦士族にしか見えないんだが

647 22/01/12(水)13:16:29 No.886148105

属性というより赤青のプレイヤー分けだろうし…

648 22/01/12(水)13:16:34 No.886148122

>炎属性戦士族にしか見えないんだが 呪文唱えようとすな

649 22/01/12(水)13:17:37 No.886148323

これで前衛後衛のオレイカルコスごっこできるか…

650 22/01/12(水)13:17:40 No.886148332

エレクトラムも外部参戦キャラに見えてくる

651 22/01/12(水)13:18:12 No.886148435

>フィールド魔法カード強いんだけど相手も同じ効果使えちゃうのが辛いな 自分の方のフィールド魔法割ればまぁ何とかなるだろう

652 22/01/12(水)13:19:09 No.886148636

>自分の方のフィールド魔法割ればまぁ何とかなるだろう 自分で始めたゲーム投げ捨てるな

653 22/01/12(水)13:19:28 No.886148697

>自分の方のフィールド魔法割ればまぁ何とかなるだろう フィールド魔法の効果使えなくなるのはそれはそれで厳しくない?

654 22/01/12(水)13:19:31 No.886148712

俺は宝玉チームで行くぜ!

655 22/01/12(水)13:19:41 No.886148743

フィールド魔法はあと2枚は追加されそうな感じだな

656 22/01/12(水)13:19:59 No.886148804

>>フィールド魔法カード強いんだけど相手も同じ効果使えちゃうのが辛いな >自分の方のフィールド魔法割ればまぁ何とかなるだろう お前が誘ったんだろ!?

657 22/01/12(水)13:20:36 No.886148935

>>フィールド魔法カード強いんだけど相手も同じ効果使えちゃうのが辛いな >自分の方のフィールド魔法割ればまぁ何とかなるだろう ラグ使いのカスdel

658 22/01/12(水)13:20:37 No.886148947

>俺は宝玉チームで行くぜ! Pヨハンも使いやすくなるだろうか

659 22/01/12(水)13:20:50 No.886148992

これは…dream mirror!

660 22/01/12(水)13:20:57 No.886149011

ヴァリアンツやろーぜ!お前ケーニッヒヴィッセンな! じゃあ俺抜けるんで…

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