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    22/01/12(水)12:00:45 No.886129417

    https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1208

    1 22/01/12(水)12:01:03 No.886129490

    (EXデッキからの特殊召喚は除く)。

    2 22/01/12(水)12:01:50 No.886129633

    シノノメちゃんケツも薄い

    3 22/01/12(水)12:02:01 No.886129670

    どういう世界観なんだこれ…!?

    4 22/01/12(水)12:02:08 No.886129695

    >(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 注釈ありがたい…

    5 22/01/12(水)12:02:20 No.886129737

    >(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 なんだよこのテキスト!

    6 22/01/12(水)12:02:41 No.886129808

    これゲームの世界かな?

    7 22/01/12(水)12:02:52 No.886129833

    サムライとナイト的な

    8 22/01/12(水)12:02:57 No.886129842

    デジタルテーマーパーク的なノリか?

    9 22/01/12(水)12:02:57 No.886129843

    和風テーマかーって思ったら後半なんだこいつら!?

    10 22/01/12(水)12:03:09 No.886129886

    スクロールしたらいきなり世界観変わって駄目だった

    11 22/01/12(水)12:03:09 No.886129887

    >シノノメちゃんケツも薄い でもふともも太いぞ

    12 22/01/12(水)12:03:27 No.886129946

    信長の野望みたいなゲームだったのか

    13 22/01/12(水)12:03:33 No.886129966

    機械族の人たち雰囲気違くない!?

    14 22/01/12(水)12:03:35 No.886129973

    最後にエレクトさわる再録で駄目だった… いや相性はいいよそりゃ

    15 22/01/12(水)12:03:39 No.886129988

    pゾーンから出し放題すぎる…

    16 22/01/12(水)12:03:44 No.886130006

    おそらく和陣営とSF陣営に別れて戦うゲー厶

    17 22/01/12(水)12:03:52 No.886130041

    な…なにこのいらすと…? 元ネタがわからん

    18 22/01/12(水)12:03:58 No.886130056

    東雲さん太眉無乳か…アリだな!

    19 22/01/12(水)12:04:01 No.886130068

    シュミレーションゲームのキャラみたいな設定かな

    20 22/01/12(水)12:04:06 No.886130083

    エレクトラムも当分安泰だな

    21 22/01/12(水)12:04:07 No.886130085

    なんかふーんこんな感じのデザインかって思ってたら 急にロボが出てきて駄目だった

    22 22/01/12(水)12:04:10 No.886130096

    凄く位置変更繰り返すな…

    23 22/01/12(水)12:04:13 No.886130107

    なんですかこれ PSOですか

    24 22/01/12(水)12:04:25 No.886130147

    あーゲームで和風なのと近未来なの使って戦ってる感じか

    25 22/01/12(水)12:04:33 No.886130171

    壊獣みたいなプロレス強要テーマか

    26 22/01/12(水)12:04:38 No.886130190

    >おそらく和陣営とSF陣営に別れて戦うゲー厶 なんかそういうバトロワゲームありそう

    27 22/01/12(水)12:04:41 No.886130198

    世界観としては2つの陣営で戦ってるゲームとかそんな感じかな…?

    28 22/01/12(水)12:04:44 No.886130215

    どういう世界観なのこれ…

    29 22/01/12(水)12:04:53 No.886130249

    シミュレーションゲーム的なノリか?

    30 22/01/12(水)12:04:56 No.886130257

    >おそらく和陣営とSF陣営に別れて戦うゲー厶 世界観が…世界観が違う…!

    31 22/01/12(水)12:05:03 No.886130276

    効果が独自すぎる

    32 22/01/12(水)12:05:06 No.886130283

    これ最初にスレ画公開したの詐欺すぎだろ!

    33 22/01/12(水)12:05:12 No.886130306

    VVにヴァリアンツワールドって当てるのはオシャレ

    34 22/01/12(水)12:05:16 No.886130322

    ヴィサスなんかよりはわかりやすい世界観でイラストもいいと思う

    35 22/01/12(水)12:05:17 No.886130327

    コイントス効果とか久しぶりに見た

    36 22/01/12(水)12:05:31 No.886130380

    北条の属性おかしいだろ!

    37 22/01/12(水)12:05:37 No.886130401

    東西南北ってことは追加で中央が…

    38 22/01/12(水)12:05:41 No.886130411

    これはミラーが面白いとかそういうやつなのか

    39 22/01/12(水)12:05:48 No.886130438

    思ってたより変な世界観だった… 効果自体は自前のP効果で並べやすくて割と良さそう

    40 22/01/12(水)12:05:48 No.886130440

    戦華的な感じか~って見てたら急に近未来が来た

    41 22/01/12(水)12:05:49 No.886130442

    アーケードゲームの世界っぽいねえ

    42 22/01/12(水)12:05:54 No.886130459

    水属性…?ってなってたら炎属性も出てきた 戦華みたいに属性ごとに陣営変わる感じかな

    43 22/01/12(水)12:05:57 No.886130475

    >東西南北ってことは追加で中央が… 幻中!

    44 22/01/12(水)12:06:13 No.886130532

    移動しまくるのもゲーム感出すためか

    45 22/01/12(水)12:06:22 No.886130562

    戦国大戦とかそういう感じのフィールド魔法で駄目だった

    46 22/01/12(水)12:06:34 No.886130596

    >(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 なんか普段と書き方違くない?

    47 22/01/12(水)12:06:44 No.886130627

    水魔法使いの見た目じゃねえぞ北条

    48 22/01/12(水)12:06:46 No.886130635

    融合の効果の後書きが多すぎる

    49 22/01/12(水)12:06:48 No.886130643

    フィールド二種見るに「遊戯王OCG」がモチーフでは?

    50 22/01/12(水)12:06:48 No.886130644

    忍者の腰仮面ライダーみたい

    51 22/01/12(水)12:07:04 No.886130716

    お前ら水属性なの…? お前ら魔法使いなの…?

    52 22/01/12(水)12:07:17 No.886130759

    フィールド魔法がめっちゃジオラマだこれ

    53 22/01/12(水)12:07:18 No.886130763

    セキュリティフォースと戦ったら面白そう

    54 22/01/12(水)12:07:30 No.886130815

    属性ごとに世界観は統一されてるっぽいしこれ今後も広がりそうなテーマだな

    55 22/01/12(水)12:07:36 No.886130833

    忍者どこに消えてた

    56 22/01/12(水)12:07:56 No.886130896

    (置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードだった場合、相手はその攻撃力分のLPを失う。)

    57 22/01/12(水)12:08:02 No.886130923

    >忍者どこに消えてた 忍んでた

    58 22/01/12(水)12:08:07 No.886130938

    これがヴァリアンのちからだ!

    59 22/01/12(水)12:08:09 No.886130947

    枠多いな

    60 22/01/12(水)12:08:10 No.886130951

    相手フィールドゾーンにフィールド魔法発動出来るの地味に楽しそう

    61 22/01/12(水)12:08:11 No.886130956

    > ①:自分メインフェイズに発動できる。このカードを正面の自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ヴァリアンツ」モンスターしか特殊召喚できない(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 Pゾーン復活しないってこと?

    62 22/01/12(水)12:08:15 No.886130970

    なるほどカードを置いて動かしまくる三国志大戦テーマだ

    63 22/01/12(水)12:08:16 No.886130973

    へーパンクに続く和風テーマかってスクロールしていったら突然タイタンフォールになってた

    64 22/01/12(水)12:08:17 No.886130976

    なるほどつまり…隻狼vsARMORED CORE…!

    65 22/01/12(水)12:08:25 No.886131017

    >>(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 >なんか普段と書き方違くない? 類例が今までにないだけだと思うぞ

    66 22/01/12(水)12:08:29 No.886131031

    コイントスしたりサイコロ振ったり魔法罠ゾーンに移動したり変な事ばっかするテーマだな!

    67 22/01/12(水)12:08:32 No.886131047

    まさかのアーケードゲームでござるか

    68 22/01/12(水)12:08:33 No.886131055

    >フィールド二種見るに「遊戯王OCG」がモチーフでは? デュエルマット的なの写ってるよな

    69 22/01/12(水)12:08:37 No.886131064

    カードゲーム「ヴァリアンツ」楽しいですよね!

    70 22/01/12(水)12:08:40 No.886131070

    結構楽しそうだな

    71 22/01/12(水)12:08:45 No.886131094

    ポジションチェンジ必須テーマとは

    72 22/01/12(水)12:08:48 No.886131112

    縛りとかエレクトラム再録とか見る限りテーマリンクは出すつもりないのかな

    73 22/01/12(水)12:09:07 No.886131181

    Pカードを永続魔法にするとか凄いこと書いてあるな…

    74 22/01/12(水)12:09:19 No.886131225

    和風テーマなんだ…と思ってスクロールしてたら世界観が迷子になった

    75 22/01/12(水)12:09:22 No.886131238

    >(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードだった場合、相手はその攻撃力分のLPを失う。) ルール効果みたいなノリで破壊とライフを削るな

    76 22/01/12(水)12:09:24 No.886131245

    ちゃっかり再録されるエレクトさわるでなんかだめだった いやそりゃPテーマの大半に相性最高だろうけど…

    77 22/01/12(水)12:09:32 No.886131283

    >>フィールド二種見るに「遊戯王OCG」がモチーフでは? >デュエルマット的なの写ってるよな あーほんとだ fu703473.jpg

    78 22/01/12(水)12:09:34 No.886131289

    上から見ていったらいきなりモロロボが出てくるのズルいだろ!

    79 22/01/12(水)12:09:41 No.886131318

    また面白いこと考えたな…

    80 22/01/12(水)12:09:45 No.886131333

    P召喚したらPゾーンのモンスターも特殊召喚しろって感じなのかな

    81 22/01/12(水)12:09:47 No.886131344

    これミラーめちゃくちゃ楽しそう ヴァリアンツ限定陣営縛り大会とかやりたい

    82 22/01/12(水)12:09:49 No.886131353

    ロボ枠がこいつらだとは思わないじゃん?

    83 22/01/12(水)12:10:03 No.886131408

    複数属性混ぜても戦えるとかカードゲームみたいだな!

    84 22/01/12(水)12:10:16 No.886131445

    >まさかのアーケードゲームでござるか ゲイングランドモチーフとはまたニッチな

    85 22/01/12(水)12:10:18 No.886131450

    ヴァリアンツって洋風の名前だけど和風テーマか…なるほどね… からのロボ

    86 22/01/12(水)12:10:23 No.886131467

    コイントスかぁって思ったらどっちもまあまあメリット効果だった

    87 22/01/12(水)12:10:27 No.886131488

    北条のおっさんがその見た目で水属性は無理がないかなぁ!

    88 22/01/12(水)12:10:35 No.886131513

    メインのスケール1ばっかで使いにく…

    89 22/01/12(水)12:10:39 No.886131523

    >>>(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 >>なんか普段と書き方違くない? >類例が今までにないだけだと思うぞ ()付けじゃなくてEXからの特殊召喚以外では~とかになるかと思ってた

    90 22/01/12(水)12:10:50 No.886131565

    最近面白いモチーフのテーマが色々出てきて嬉しい

    91 22/01/12(水)12:10:51 No.886131568

    TRPGみたいなのかと思ったけどほんとだ手元のこれプレマだ!

    92 22/01/12(水)12:10:53 No.886131573

    これ属性変えたら全く違うモチーフで出せるんでしょ よく考えたな!

    93 22/01/12(水)12:10:55 No.886131584

    パネルに映ってるのまんまデュエルフィールドなのかこれ

    94 22/01/12(水)12:10:59 No.886131605

    PテーマはP召喚止められると辛いもんな

    95 22/01/12(水)12:11:05 No.886131627

    >(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードの場合、相手はその攻撃力分のLPを失う) なんだこの前衛的なテキスト

    96 22/01/12(水)12:11:11 No.886131655

    こうしてみるとOCGのデュエルフィールドって軍人将棋みたいだな

    97 22/01/12(水)12:11:14 No.886131670

    ケーニッヒ・ヴィッセン 百識公国

    98 22/01/12(水)12:11:16 No.886131681

    魔法罠(ペンデュラム)ゾーンから場に出ていくのアケのカードゲーム感がある

    99 22/01/12(水)12:11:27 No.886131719

    (載せるイラスト間違えたのかな…?) (合ってる…)

    100 22/01/12(水)12:11:37 No.886131755

    コイントスが両方メリットだと

    101 22/01/12(水)12:11:43 No.886131770

    >(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードだった場合、相手はその攻撃力分のLPを失う。) 将棋だこれ!

    102 22/01/12(水)12:11:44 No.886131771

    Pゾーンから真上に特殊召喚できるのはアーケードカードゲームのカードをスライドして操作するやつがイメージかな?

    103 22/01/12(水)12:11:47 No.886131778

    KONAMIはアーケードゲームの雄だからな…

    104 22/01/12(水)12:11:48 No.886131783

    姫騎士がオークの乗る近代的な戦車に敗北するエロ漫画思い出した

    105 22/01/12(水)12:11:50 No.886131791

    VVと書いてWと読ませるオシャレテーマ

    106 22/01/12(水)12:11:52 No.886131795

    >メインのスケール1ばっかで使いにく… こいつらPなのにPで動くんじゃなくて恐らく待機ゾーンから戦闘ゾーンに移動って動きのためにPだから…

    107 22/01/12(水)12:11:55 No.886131805

    20年近くやってきていきなりゼクスばりの陣取り合戦要素入れてきたの好きだよ新マスタールール

    108 22/01/12(水)12:12:15 No.886131888

    フィールド魔法の効果で相手を無理やりヴァリアンツワールドに飲み込むな!

    109 22/01/12(水)12:12:18 No.886131894

    デッキビルドパックはいちいちテーマというかモチーフみたいなとこが面白いよね… たまに…いやしょっちゅう既存テーマの強化を先にやってほしいともなるけど

    110 22/01/12(水)12:12:23 No.886131920

    属性で陣営が違うってのは戦華思い出す

    111 22/01/12(水)12:12:24 No.886131925

    【遊戯王OCG】

    112 22/01/12(水)12:12:25 No.886131926

    >メインのスケール1ばっかで使いにく… 左右に機械と魔法をそれぞれ置くイメージじゃない?

    113 22/01/12(水)12:12:27 No.886131933

    >コイントスかぁって思ったらどっちもまあまあメリット効果だった こういうのがアルカナに必要なんよ

    114 22/01/12(水)12:12:28 No.886131935

    でもこれ元にしてるアケゲーKONAMIのやつじゃないよね?

    115 22/01/12(水)12:12:30 No.886131944

    そのタイプのカード使うアケゲー一つも作らなかったじゃねーかコナミ!!

    116 22/01/12(水)12:12:33 No.886131955

    >(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードだった場合、相手はその攻撃力分のLPを失う。) なんかこう遊戯王初期ごろの謎のライフ減少を感じる

    117 22/01/12(水)12:12:43 No.886131992

    オレイカルコスによる前衛後衛の概念を現代再現するとこうなるよって感じっぽい

    118 22/01/12(水)12:12:45 No.886131997

    魔法罠ゾーンが後衛みたいになってる…

    119 22/01/12(水)12:12:47 No.886132004

    楽しそうだし久しぶりにビルドパック買おうかな…

    120 22/01/12(水)12:12:53 No.886132024

    案の定女の子に重要効果詰め込みやがって…

    121 22/01/12(水)12:13:11 No.886132100

    大戦では…?

    122 22/01/12(水)12:13:13 No.886132108

    別ゲーやってる…

    123 22/01/12(水)12:13:15 No.886132114

    お前ら戦士族や機械族は予想されてたけど全員魔法使い族は嘘だろ!?

    124 22/01/12(水)12:13:17 No.886132123

    >ヴィサスなんかよりはわかりやすい世界観でイラストもいいと思う ヴィサス様を腐す必要はないだろ!?

    125 22/01/12(水)12:13:25 No.886132155

    楽しそうだけど独特すぎるよ!

    126 22/01/12(水)12:13:26 No.886132164

    >でもこれ元にしてるアケゲーKONAMIのやつじゃないよね? はー一向にフィールド魔法から遊戯王OCGがモチーフ元なのは明らかですがー?

    127 22/01/12(水)12:13:31 No.886132177

    あらゆる要素が前衛的すぎて飲み込むのに時間がかかる

    128 22/01/12(水)12:13:34 No.886132187

    ドレミ見てもうPはダメかな…って思ってたけどP使って面白い事出来るじゃねえか!

    129 22/01/12(水)12:13:34 No.886132189

    カードゲームでボードゲームみたいなことしてる!

    130 22/01/12(水)12:13:41 No.886132212

    >楽しそうだし久しぶりにビルドパック買おうかな… 今回はどれも当たりな感じする

    131 22/01/12(水)12:13:44 No.886132219

    東雲ちゃん可愛いしスケベすぎない? ここ10年で1番グッときた

    132 22/01/12(水)12:13:50 No.886132243

    どう動けば良いのか分からない…

    133 22/01/12(水)12:13:55 No.886132259

    ただでさえ文字数多いPテーマなのに無断転記対策のテイスト直書き公開方式だから効果が頭に入ってこねぇ!

    134 22/01/12(水)12:13:57 No.886132264

    強い弱いじゃなくて相手にしたくないタイプのデッキ

    135 22/01/12(水)12:14:03 No.886132289

    >そのタイプのカード使うアケゲー一つも作らなかったじゃねーかコナミ!! シューティングゲームモチーフの閃刀もこれコナミよりタイトーのやつだな…だったし捻くれてるよね

    136 22/01/12(水)12:14:04 No.886132295

    >ドレミ見てもうPはダメかな…って思ってたけどP使って面白い事出来るじゃねえか! これPなのかな…?

    137 22/01/12(水)12:14:07 No.886132309

    >ドレミ見てもうPはダメかな…って思ってたけどP使って面白い事出来るじゃねえか! ドレミはPそのものの動きとしては真っ当だろ! 真っ当すぎてそれ以上がないだけで!

    138 22/01/12(水)12:14:17 No.886132348

    ドレミの時になぜこれができねえ!

    139 22/01/12(水)12:14:22 No.886132369

    >ドレミ見てもうPはダメかな…って思ってたけどP使って面白い事出来るじゃねえか! それはそれとしてもうPはダメかな…

    140 22/01/12(水)12:14:31 No.886132412

    >案の定女の子に重要効果詰め込みやがって… 私は忍びなのでそれくらい予測できてましたよ「」ゲさん!!!!

    141 22/01/12(水)12:14:38 No.886132435

    新ペンデュラムゾーンでこんな遊び方するとは頭柔らかいなあ

    142 22/01/12(水)12:14:45 No.886132461

    >お前ら戦士族や機械族は予想されてたけど全員魔法使い族は嘘だろ!? 機械は混ざってました

    143 22/01/12(水)12:14:45 No.886132463

    これって●の条件で出してもP召喚できる?

    144 22/01/12(水)12:14:49 No.886132473

    >案の定女の子に重要効果詰め込みやがって… でもかわいいヒロインカードがこれよわ…って抜けてくのよりはいいと思いますよ俺は

    145 22/01/12(水)12:14:53 No.886132489

    ペンデュラムと位置つかうからリンクも欲しい

    146 22/01/12(水)12:15:00 No.886132512

    PだけどこいつらPとしての動きはほぼ放棄してるからPテーマと言われるとちょっと首傾げる いや楽しそうだし面白いとは思うんだけども

    147 22/01/12(水)12:15:11 No.886132559

    中華とロボが闘ってるのか?

    148 22/01/12(水)12:15:12 No.886132566

    仮に今ペンデュラムがリンク先問わずSS出来るようになったら環境どうなるの?

    149 22/01/12(水)12:15:14 No.886132580

    相手を永続魔法にする除去とは

    150 22/01/12(水)12:15:40 No.886132677

    デュエルフィールドって言っても自軍5×2ならほかでもあるよな?って思ったらがっつりEXモンスターゾーンもあるのね

    151 22/01/12(水)12:15:42 No.886132687

    >ペンデュラムと位置つかうからリンクも欲しい モンスター的なデザインじゃなくて拠点ポイントみたいなデザインのリンク欲しいね

    152 22/01/12(水)12:15:49 No.886132714

    >相手を永続魔法にする除去とは 割と前例がいるぞ

    153 22/01/12(水)12:15:51 No.886132722

    コイントス表でも裏でもいい効果になるの珍しいね

    154 22/01/12(水)12:15:52 No.886132725

    このイラストで属性統一されてるんだ…

    155 22/01/12(水)12:16:08 No.886132782

    >PだけどこいつらPとしての動きはほぼ放棄してるからPテーマと言われるとちょっと首傾げる >いや楽しそうだし面白いとは思うんだけども Pの魔法にもモンスターにもなれる特性を利用してるって感じだよね

    156 22/01/12(水)12:16:13 No.886132810

    フィールドゾーンにカード2枚要求…うっ頭が…

    157 22/01/12(水)12:16:14 No.886132813

    これでもうPゾーンだけ9期の頃に戻すようなルール変更出来なくなったな…

    158 22/01/12(水)12:16:23 No.886132851

    ロボットだけでデッキ組みたい

    159 22/01/12(水)12:16:23 No.886132852

    どんどん相手を後列に追い込んで潰すテーマってことで良いのかな?

    160 22/01/12(水)12:16:31 No.886132879

    バスターバロンとかいう名前自体が不安要素なやつ

    161 22/01/12(水)12:16:32 No.886132890

    永続魔法化するの後にごちゃごちゃ書いてあったから剣闘獣のアレみたいなのを読む前に連想してしまった

    162 22/01/12(水)12:16:33 No.886132896

    エレクトラム再録でなんかじわじわ来た

    163 22/01/12(水)12:16:36 No.886132914

    真ん中のおっさんその見た目で攻撃力情けないだろ

    164 22/01/12(水)12:16:38 No.886132921

    >>相手を永続魔法にする除去とは >割と前例がいるぞ 装備は割とあるけど永続っていたっけ

    165 22/01/12(水)12:16:41 No.886132928

    イケメン×2、おっさん、美少女が一番バランスいいと思う

    166 22/01/12(水)12:16:45 No.886132947

    >これでもうPゾーンだけ9期の頃に戻すようなルール変更出来なくなったな… まぁ……別にいいな……

    167 22/01/12(水)12:16:51 No.886132963

    >フィールドゾーンにカード2枚要求…うっ頭が… 流石に単独でSSできる時点で夢魔鏡の1万倍はマシかな…

    168 22/01/12(水)12:16:54 No.886132979

    >ロボットだけでデッキ組みたい 人間だけロボットだけってのも行けそうだよね

    169 22/01/12(水)12:16:59 No.886133005

    南月は融合の絵に入れなかったのか…

    170 22/01/12(水)12:17:08 No.886133049

    半年ぶりにビルドパックを発売日に買うわ

    171 22/01/12(水)12:17:14 No.886133067

    永続魔法扱いにフィールド魔法メインテーマ 宝玉の新規罠はこのテーマの為だった…?

    172 22/01/12(水)12:17:36 No.886133163

    永続魔法扱いのPモンスターがP効果の起動効果使うことってできるの?

    173 22/01/12(水)12:17:40 No.886133181

    やられても待ってれば再出撃できるペンデュラムモンスターがまずACGそのものなんだな…

    174 22/01/12(水)12:17:52 No.886133240

    ボードゲームがテーマって今までありそうでなかったんだな

    175 22/01/12(水)12:17:56 No.886133248

    独立Pゾーン復活欲しいのは宝玉くらいでは…

    176 22/01/12(水)12:18:00 No.886133268

    >流石に単独でSSできる時点で夢魔鏡の1万倍はマシかな… そもそも勝手に2枚展開されるのに効果読んでないだけ

    177 22/01/12(水)12:18:04 No.886133284

    >フィールドゾーンにカード2枚要求…うっ頭が… あれが不甲斐なくて強い使い方出来らあ!したんじゃねえかな

    178 22/01/12(水)12:18:10 No.886133313

    リンクスのスキルでPゾーン生やすと機能停止するな

    179 22/01/12(水)12:18:12 No.886133320

    いきなり厳ついロボット出て来てダメだった 戦隊ヒーローみたいな設定なのか?

    180 22/01/12(水)12:18:19 No.886133353

    チェスや将棋のテーマはあってもOCGそのものをテーマにするとは

    181 22/01/12(水)12:18:27 No.886133386

    >装備は割とあるけど永続っていたっけ 罠だったらサイコギガサイバーはある

    182 22/01/12(水)12:18:27 No.886133387

    忍者の性別どっちだこれ

    183 22/01/12(水)12:18:33 No.886133410

    >永続魔法扱いのPモンスターがP効果の起動効果使うことってできるの? できないよ だから別の効果でだそう

    184 22/01/12(水)12:18:42 No.886133460

    ペンデュラム版ジャックナイツって感じがする

    185 22/01/12(水)12:18:42 No.886133465

    てかモンスターが多くて魔法が少ないんだな

    186 22/01/12(水)12:18:56 No.886133530

    ダイナミストとクリフォート使いが苦悶の声をあげてそうだ……

    187 22/01/12(水)12:18:57 No.886133534

    ヴァリアンツ片陣営のみで構築したヴァリアンツミラーとか面白そうだ

    188 22/01/12(水)12:19:01 No.886133547

    >いきなり厳ついロボット出て来てダメだった >戦隊ヒーローみたいな設定なのか? 和風デッキvsSFデッキをテーマ内でやってるんだ

    189 22/01/12(水)12:19:04 No.886133563

    >てかモンスターが多くて魔法が少ないんだな まあこの効果的に魔法罠あっても邪魔だし…

    190 22/01/12(水)12:19:18 No.886133621

    サイバーパンク時代劇

    191 22/01/12(水)12:19:22 No.886133644

    >チェスや将棋のテーマはあってもOCGそのものをテーマにするとは というかヴァリアンツっていう知らないゲームをOCGに持ってきてるみたいな

    192 22/01/12(水)12:19:23 No.886133648

    >ダイナミストとクリフォート使いが苦悶の声をあげてそうだ…… もうPゾーン復活しないってことだからな…

    193 22/01/12(水)12:19:34 No.886133701

    なんかモンスターゾーン反復横跳びする効果持ちが少なくて全然回ってる姿が想像できねえ

    194 22/01/12(水)12:19:37 No.886133711

    この戦い、ヴァリアンツが制す!

    195 22/01/12(水)12:19:38 No.886133717

    >独立Pゾーン復活欲しいのは宝玉くらいでは… あれもぶっちゃけリリースして使う方が多いからそうでもない

    196 22/01/12(水)12:19:41 No.886133732

    ターン終了時まで自分は「ヴァリアンツ」モンスターしか特殊召喚できないのはよく分かった

    197 22/01/12(水)12:19:46 No.886133754

    Pデッキと言われるとちょっと怪しいけどある意味ペンデュラムであることを活かしてるの面白くて使ってみたくなる 実際使うと位置替え多くて頭こんがらがりそうだけど

    198 22/01/12(水)12:19:47 No.886133756

    >この戦い、ヴァリアンツが制す! どっちだよ!

    199 22/01/12(水)12:19:47 No.886133757

    特にエクスブロウラーをぶつけるメリットはないがエクスブロウラーでヴァリアンツ系破壊したいな…

    200 22/01/12(水)12:20:06 No.886133848

    ゲームの中でゲームを!?

    201 22/01/12(水)12:20:08 No.886133860

    ロボだけで組むとロボ側に融合する手段がないのがネックだな

    202 22/01/12(水)12:20:13 No.886133878

    今日の放課後はゲーセン集まってヴァリアンツやろーぜ!って感じの世界観なんだろうか

    203 22/01/12(水)12:20:15 No.886133888

    そういえばエジプト神話とカートゥーンの世界観がごちゃまぜなゲームでしたね遊戯王…

    204 22/01/12(水)12:20:20 [幻中] No.886133910

    >てかモンスターが多くて魔法が少ないんだな お前が魔法になるんだよ!!

    205 22/01/12(水)12:20:20 No.886133911

    永続魔法化したカードはP効果使えなかったらなんの役にも立たないしたぶん使えるんじゃないかな…

    206 22/01/12(水)12:20:23 No.886133916

    クリフォートはゾーン復活よりEX回収増やせ

    207 22/01/12(水)12:20:25 No.886133925

    Pゾーンが魔法罠と統合したことを逆手にとった面白い動きだな…

    208 22/01/12(水)12:20:30 No.886133942

    9期のデュエリストに見せたらペンデュラムゾーンの前…?ってなりそう

    209 22/01/12(水)12:20:36 No.886133968

    アーケードカードゲームがモチーフなのかな? 神碑は2月でラビュリンスは3月公開かなこの感じだと

    210 22/01/12(水)12:20:37 No.886133971

    東西南北は大抵南の扱いが悪い

    211 22/01/12(水)12:20:42 No.886133994

    やっと読み終わったけどPテーマ12枚一挙は文字が多すぎる…

    212 22/01/12(水)12:20:43 No.886133996

    北条さんあなた炎属性戦士族ですよね?

    213 22/01/12(水)12:20:54 No.886134059

    >>ダイナミストとクリフォート使いが苦悶の声をあげてそうだ…… >もうPゾーン復活しないってことだからな… ダイナミストはちょっとかわいそうだけどクリフォートはまぁ…別にってなるな…

    214 22/01/12(水)12:20:54 No.886134062

    相手方向にマーカー3つ向いてるリンクとか出そう

    215 22/01/12(水)12:21:04 No.886134104

    和風組全員水属性なのイラストからじゃわからんな!

    216 22/01/12(水)12:21:09 No.886134124

    >北条さんあなた炎属性戦士族ですよね? 童貞なんだよ

    217 22/01/12(水)12:21:14 No.886134141

    ゾーン復活したら前じゃなくて真横にエラッタすればいいし

    218 22/01/12(水)12:21:16 [ジャスティファイ] No.886134149

    >相手方向にマーカー3つ向いてるリンクとか出そう みんな!!

    219 22/01/12(水)12:21:16 No.886134150

    多分あっちの世界には闇属性という名のコラボカード枠でヴァリアンツ-ブラック・マジシャン・ガールとかいる

    220 22/01/12(水)12:21:21 No.886134164

    >今日の放課後はゲーセン集まってヴァリアンツやろーぜ!って感じの世界観なんだろうか こいつ東雲使ってるぜー!

    221 22/01/12(水)12:21:26 No.886134190

    フィールド魔法の①が強制効果かつデッキからだけなの両方とも引いた時にキツそう

    222 22/01/12(水)12:21:31 No.886134205

    戦国大戦とバーチャロンって感じだ 追加はサッカー選手とかミクさんになるのかな

    223 22/01/12(水)12:21:42 No.886134240

    バスターバロンとか打ち切られそうな名前しやがって…

    224 22/01/12(水)12:21:44 No.886134252

    書き込みをした人によって削除されました

    225 22/01/12(水)12:21:58 No.886134307

    急にコインやサイコロ混ざってくるな!

    226 22/01/12(水)12:22:05 No.886134336

    >戦国大戦とバーチャロンって感じだ >追加はサッカー選手とかミクさんになるのかな UAとツインズか

    227 22/01/12(水)12:22:06 No.886134340

    >>今日の放課後はゲーセン集まってヴァリアンツやろーぜ!って感じの世界観なんだろうか >こいつ東雲使ってるぜー! 和おっさん好きなだけだし…戦華とか組んでるし…

    228 22/01/12(水)12:22:12 No.886134360

    東雲眉毛太いな!?

    229 22/01/12(水)12:22:17 No.886134378

    やめてくれコナミ 急なロボ要素は俺に効く

    230 22/01/12(水)12:22:20 No.886134386

    >①:お互いのメインフェイズに、相手のメインモンスターゾーンの効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターをそれと同じ縦列の相手の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして表側表示で置く(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードの場合、相手はその攻撃力分のLPを失う)。 効果もテキストも斬新だなこれ…

    231 22/01/12(水)12:22:27 No.886134415

    >ゲームの中でゲームを!? そういえば試合中にミニゲーム始めるカードって遊戯王にはないね

    232 22/01/12(水)12:22:34 No.886134447

    (やけに兼役が多い)

    233 22/01/12(水)12:22:34 No.886134451

    しのくもちゃん可愛い! なんかロボいんだけど…

    234 22/01/12(水)12:22:35 No.886134458

    こいつらペンデュラムを放棄してない?

    235 22/01/12(水)12:22:40 No.886134470

    パワプロと連動する野球テーマやると思ったがそんな事なかった

    236 22/01/12(水)12:22:47 No.886134517

    急なロボでなんかだめだった

    237 22/01/12(水)12:22:55 No.886134545

    イラストどっちもいいなぁ 素直にかっこいいわ

    238 22/01/12(水)12:22:59 No.886134564

    サイコロやコイントスみたいな運要素が入ってるのがいかにもゲームっぽいな

    239 22/01/12(水)12:23:14 No.886134621

    P効果の特殊召喚がザルすぎない?

    240 22/01/12(水)12:23:16 No.886134630

    水魔法使いvs炎機械のボドゲ

    241 22/01/12(水)12:23:22 No.886134665

    なんか()で解説されるとラッシュのテキストっぽいと感じる

    242 22/01/12(水)12:23:24 No.886134670

    >急にコインやサイコロ混ざってくるな! まぁどっちもデメリット無いから…

    243 22/01/12(水)12:23:26 No.886134680

    >こいつらペンデュラムを放棄してない? SSならいいからサブプランにはなる

    244 22/01/12(水)12:23:28 No.886134693

    ベンチに強制的に相手を送ってそこを攻めるとかポケカみたいな戦法しやがって…

    245 22/01/12(水)12:23:29 No.886134694

    みんな打点低いのが気になるな

    246 22/01/12(水)12:23:46 No.886134774

    >こいつらペンデュラムを放棄してない? こいつら合法的に魔法罠ゾーンにモンスター置きたいためだけにペンデュラムなだけだし…

    247 22/01/12(水)12:23:47 No.886134777

    フィールド魔法が要だけど相手としても微妙に壊したくない感じがいい塩梅になってるな

    248 22/01/12(水)12:23:50 No.886134788

    今回の3テーマどれもロールプレイっぽさ出してくのかな? 原典回帰か?

    249 22/01/12(水)12:23:55 No.886134816

    何混ぜればいいんだこれ…

    250 22/01/12(水)12:23:57 No.886134827

    新規が陣営追加であんまり強化されないやつなのでは…?

    251 22/01/12(水)12:24:05 No.886134855

    野球モチーフにするとどういう動きになるんだろ

    252 22/01/12(水)12:24:07 No.886134865

    フィールドの①が夢魔鏡に必要だったものすぎる

    253 22/01/12(水)12:24:11 No.886134887

    >こいつらペンデュラムを放棄してない? 捕食の新規もほぼ融合特化だしペンデュラムでどこまでやれるかの実験にみえる

    254 22/01/12(水)12:24:17 No.886134921

    和風vsロボの戦闘ゲームテーマって想像できるか!

    255 22/01/12(水)12:24:17 No.886134923

    ボードゲームみたいな動きしやがって

    256 22/01/12(水)12:24:20 No.886134939

    多分マグネッツ兄弟がVVプレイしてみた!とかいう動画あるんだろうな

    257 22/01/12(水)12:24:30 No.886134991

    こうなると残り二つも無法してくれそうで期待できる

    258 22/01/12(水)12:24:31 No.886134995

    >そういえば試合中にミニゲーム始めるカードって遊戯王にはないね 変則ギアっていうじゃんけんするカードがあるよ

    259 22/01/12(水)12:24:31 No.886134997

    >今回の3テーマどれもロールプレイっぽさ出してくのかな? >原典回帰か? ラブュリンスも多分位置テーマだよね

    260 22/01/12(水)12:24:34 No.886135006

    >なんか()で解説されるとラッシュのテキストっぽいと感じる 効果の補足じゃなくてがっつり効果処理の一部だからすごい違和感ある ()のなかに書くことじゃねえ!

    261 22/01/12(水)12:24:35 No.886135007

    オカルトvs科学とか好きですよね

    262 22/01/12(水)12:24:47 No.886135062

    ペンデュラムゾーンこれただの出撃地点ですよね?

    263 22/01/12(水)12:24:56 No.886135111

    基本的に相手ターンに動けるのが幻中しかないのが辛いな

    264 22/01/12(水)12:24:59 No.886135122

    同じ画面に集まるのを融合と言い張るの流行ってるのか

    265 22/01/12(水)12:25:02 No.886135140

    >今回の3テーマどれもロールプレイっぽさ出してくのかな? >原典回帰か? ダンジョン作ったりステ振りしたり…

    266 22/01/12(水)12:25:03 No.886135152

    全体的に打点は低めなのか

    267 22/01/12(水)12:25:11 No.886135176

    ボドゲ感あって なんかバクラとの勝負思い出した

    268 22/01/12(水)12:25:14 No.886135193

    >ヴィサスなんかよりはわかりやすい世界観でイラストもいいと思う コラボユニットのヴィサス様が最強なのは知っているな?

    269 22/01/12(水)12:25:23 No.886135247

    待機エリアにユニットをセットだ!とかチュートリアルで言われそう

    270 22/01/12(水)12:25:37 No.886135299

    動きからなにからめちゃくちゃボドゲっぽいな…

    271 22/01/12(水)12:25:40 No.886135315

    >ラブュリンスも多分位置テーマだよね ッたねェな…

    272 22/01/12(水)12:25:41 No.886135316

    タクティカルってそういう…

    273 22/01/12(水)12:25:44 No.886135340

    >ラブュリンスも多分位置テーマだよね 位置テーマっぽいしなんかゲームマスターっぽい

    274 22/01/12(水)12:25:45 No.886135342

    エクスコードトーカーで相手の両端のメインゾーン潰すとリスキルがサクサクになるぞ

    275 22/01/12(水)12:25:59 No.886135393

    >同じ画面に集まるのを融合と言い張るの流行ってるのか 乗っただけも集まっただけも同じよ

    276 22/01/12(水)12:26:01 No.886135404

    >同じ画面に集まるのを融合と言い張るの流行ってるのか めちゃくちゃ前から乗っただけ融合とかやってたぞ

    277 22/01/12(水)12:26:08 No.886135441

    ロボいるー!?ガビーンから 合体しとるー!?になるなった

    278 22/01/12(水)12:26:08 No.886135446

    >何混ぜればいいんだこれ… 攻守同値機械で思いついたのは機巧だけどあんま相性良くは感じない

    279 22/01/12(水)12:26:13 No.886135470

    ただ絶対使い出したらプレミ頻発すると思う

    280 22/01/12(水)12:26:27 No.886135525

    >同じ画面に集まるのを融合と言い張るの流行ってるのか せめて乗らないとな!!

    281 22/01/12(水)12:26:30 No.886135544

    北条お前その見た目で魔法使いかよ!?

    282 22/01/12(水)12:26:32 No.886135555

    これビルドパックの1テーマで収集つくテーマじゃねえよ!ビルドパック ヴァリアンツ編で3陣営作れ!

    283 22/01/12(水)12:26:39 No.886135593

    融合ロボは自分でPゾーン行く効果ないのか

    284 22/01/12(水)12:26:39 No.886135594

    海賊がほしいわ!海賊ヴァリアンツを出してちょうだい!!

    285 22/01/12(水)12:26:44 No.886135617

    >>同じ画面に集まるのを融合と言い張るの流行ってるのか >めちゃくちゃ前から乗っただけ融合とかやってたぞ というか下手すると最初からだろ

    286 22/01/12(水)12:26:52 No.886135647

    >タクティカルってそういう… あー…

    287 22/01/12(水)12:27:00 No.886135688

    どうして混ぜることから考えるんですか?

    288 22/01/12(水)12:27:06 No.886135719

    にこやかな集合写真すぎて魔法かなんかに見えるのはあるが…

    289 22/01/12(水)12:27:08 No.886135729

    >エクスコードトーカーで相手の両端のメインゾーン潰すとリスキルがサクサクになるぞ ゾーン潰し混ぜるのテクニカルな感じして好き 使われた相手何も分からなくなりそう

    290 22/01/12(水)12:27:09 No.886135738

    頭の体操レベル9くらいありそう

    291 22/01/12(水)12:27:17 No.886135775

    忍者名称いるじゃん!

    292 22/01/12(水)12:27:33 No.886135833

    あとは宇宙人と原始的な獣とグロい寄生生物がいればよりTRPGっぽくなるわ

    293 22/01/12(水)12:27:36 No.886135848

    みんな自力SS出来るから召喚権めちゃくちゃ余らないこれ?

    294 22/01/12(水)12:27:40 No.886135868

    >北条お前そのエフェクトで水属性かよ!?

    295 22/01/12(水)12:27:47 No.886135899

    イメージ的にはファンタシスターシリーズに近い感じなんだろうか?

    296 22/01/12(水)12:27:49 No.886135910

    >これビルドパックの1テーマで収集つくテーマじゃねえよ!ビルドパック ヴァリアンツ編で3陣営作れ! イラスト公開でいつもどおり別テーマと思わせて実は全部ヴァリアンツだったら面白かったかもしれないが流石にやりすぎだな…

    297 22/01/12(水)12:27:54 No.886135931

    書き込みをした人によって削除されました

    298 22/01/12(水)12:27:56 No.886135948

    EXからの特殊召喚には縛り掛からないのズルくない?

    299 22/01/12(水)12:28:10 No.886136013

    >みんな自力SS出来るから召喚権めちゃくちゃ余らないこれ? ただそうすると端に固まって動きにくいから…

    300 22/01/12(水)12:28:25 No.886136071

    フィールド魔法これいる? 面白い動きにはなるけどさ

    301 22/01/12(水)12:28:27 No.886136078

    >20年近くやってきていきなりゼクスばりの陣取り合戦要素入れてきたの好きだよ新マスタールール 配置の概念自体は初期から存在してたのが強い…

    302 22/01/12(水)12:28:31 No.886136102

    >これビルドパックの1テーマで収集つくテーマじゃねえよ!ボードゲームヴァリアンツワールド作れ!

    303 22/01/12(水)12:28:35 No.886136121

    とりあえず俺では扱えないかしこいてーまなのは分かった

    304 22/01/12(水)12:28:38 No.886136137

    >ただ絶対使い出したらプレミ頻発すると思う 位置関係のプレイミスって天気や魔弾を思い出すな

    305 22/01/12(水)12:28:40 No.886136149

    こいつらとロボ共存してる世界観なんだろと思いながら読み進めてたらフィールド魔法でなんとなく合点がいった

    306 22/01/12(水)12:28:40 No.886136150

    >しれっと縛りなしスケール10が初登場しててだめだった >いやいいの!? 融合だし…

    307 22/01/12(水)12:28:45 No.886136175

    相手の場にフィールド魔法置くのが強制なの良いな ゲーム開始時の必須行動みたいで

    308 22/01/12(水)12:28:47 No.886136180

    >どうして混ぜることから考えるんですか? 完全に混ぜ物なしでも40枚足りないからですかね…

    309 22/01/12(水)12:29:08 No.886136270

    実質一枚で二枚分のフィールド魔法使えるのはなかなか無法すぎる…

    310 22/01/12(水)12:29:09 No.886136275

    >ただそうすると端に固まって動きにくいから… カードゲー厶で出てくる文章とは思えねえな…

    311 22/01/12(水)12:29:09 No.886136278

    fu703523.jpg 絶対濃いよ どことは言わんけど濃いよ 後腋も濃さそう

    312 22/01/12(水)12:29:19 No.886136318

    なんで戦士じゃなくて魔法使いなんだコイツら

    313 22/01/12(水)12:29:24 No.886136344

    1人で(ボードゲーム)やってるよ~

    314 22/01/12(水)12:29:24 No.886136349

    なんか持て余してるクトゥルフモチーフをここで作り直すか…

    315 22/01/12(水)12:29:35 No.886136384

    >絶対濃いよ >どことは言わんけど濃いよ >後腋も濃さそう 身体は薄いよ

    316 22/01/12(水)12:29:46 No.886136441

    出撃して進軍しながら攻撃してくのがシミュレーションゲームっぽい 効果がランダム発動なやつがいるのもそれっぽい

    317 22/01/12(水)12:29:52 No.886136458

    南月さんハブられてかわいそ…

    318 22/01/12(水)12:29:56 No.886136482

    うわーいきなりなんか知らんゲーム始めるな!

    319 22/01/12(水)12:29:58 No.886136491

    召喚権余るならとりあえずアレイスター入れればいいのよ

    320 22/01/12(水)12:30:06 No.886136523

    ファミコンウォーズ陣営くれ

    321 22/01/12(水)12:30:07 No.886136526

    基本薄いのに足だけ太いな東雲…

    322 22/01/12(水)12:30:08 No.886136533

    >身体は薄いよ まな板で太眉で濃いとか…

    323 22/01/12(水)12:30:13 No.886136565

    Pゾーンからユニットを動かしていくゲームになるな 俺は人間側使うからお前はロボな!

    324 22/01/12(水)12:30:15 No.886136574

    >絶対濃いよ >どことは言わんけど濃いよ >後腋も濃さそう 腋は見えとる!

    325 22/01/12(水)12:30:19 No.886136611

    ダイスロール!ファンブル!

    326 22/01/12(水)12:30:21 No.886136619

    >EXからの特殊召喚には縛り掛からないのズルくない? 再録するエレクトラムつかってね

    327 22/01/12(水)12:30:22 No.886136625

    その見た目で魔法使い族!? その見た目で水属性!?

    328 22/01/12(水)12:30:31 No.886136670

    味方シノノメのせいで勝てなかったわクソが とかよく言われてそう

    329 22/01/12(水)12:30:38 No.886136698

    >>身体は薄いよ >まな板で太眉で濃いとか… 「」がマニアックなスレ立ててるやつ!

    330 22/01/12(水)12:30:50 No.886136757

    >基本薄いのに足だけ太いな東雲… 失敬な眉も太いぞ

    331 22/01/12(水)12:30:56 No.886136777

    どう組めばいいのか見当もつかない

    332 22/01/12(水)12:30:56 No.886136780

    男か女か判断保留 fu703530.webp

    333 22/01/12(水)12:31:00 No.886136795

    >味方シノノメのせいで勝てなかったわクソが >とかよく言われてそう 全部自分で動かしておいてlolするのやめろや!!

    334 22/01/12(水)12:31:01 No.886136799

    すみません僕別のゲームやりたいんすけど

    335 22/01/12(水)12:31:06 No.886136816

    属性も陣営アイコンでしかないよな…戦華みたいな

    336 22/01/12(水)12:31:07 No.886136817

    やたら重装備なのに打点しょぼしょぼなのが笑える

    337 22/01/12(水)12:31:10 No.886136830

    さすがに未公開の魔法カードあるよな?

    338 22/01/12(水)12:31:10 No.886136831

    >召喚権余るならとりあえずアレイスター入れればいいのよ メルカバー出す動きは縛りにかからないな

    339 22/01/12(水)12:31:10 No.886136834

    >基本薄いのに足だけ太いな東雲… ちっぱいで足だけぶっといのはOCGでよくあること!

    340 22/01/12(水)12:31:18 No.886136867

    レイですら盛られるのにこの薄さである

    341 22/01/12(水)12:31:22 No.886136888

    >しれっと縛りなしスケール10が初登場しててだめだった >いやいいの!? 融合する必要あるし能動的に置くにはEXデッキ経由してレベル4メカの効果で出さないといけないからまあ大丈夫だと思う

    342 22/01/12(水)12:31:26 No.886136910

    >味方シノノメのせいで勝てなかったわクソが >とかよく言われてそう これはお仕置きが必要だな

    343 22/01/12(水)12:31:32 No.886136932

    迷宮兄弟で似たようなシステム使ってみない?

    344 22/01/12(水)12:31:37 No.886136956

    うわー知らない忍者がいるー?!ってなった

    345 22/01/12(水)12:31:57 No.886137060

    他と混ぜない場合は一度融合P出さないとペンデュラム召喚出来ない設計なんだな

    346 22/01/12(水)12:32:04 No.886137092

    面白そうではあるけどあまりに独自性がめんどくさい…

    347 22/01/12(水)12:32:04 No.886137096

    だ 太 陰 濃 ね

    348 22/01/12(水)12:32:06 No.886137109

    地味にEXデッキで裏側のこのカードとかいう新概念も出てきたな…

    349 22/01/12(水)12:32:11 No.886137127

    >すみません僕別のゲームやりたいんすけど 分かりましたこのボドゲやめて遊戯王やりましょう 僕ヴァリアンツ使います

    350 22/01/12(水)12:32:21 No.886137175

    シノノメちゃんもしかしてこれ男では?

    351 22/01/12(水)12:32:31 No.886137221

    >男か女か判断保留 >fu703530.webp どっちだろうなあこれ

    352 22/01/12(水)12:32:37 No.886137247

    でも効果的には両陣営とも自分のフィールドで協力することになるよねこれ

    353 22/01/12(水)12:32:46 No.886137288

    エレクトラムでおさわりするんだから上のスケール持ってくりゃいい話ではある

    354 22/01/12(水)12:32:49 No.886137299

    >シノノメちゃんもしかしてこれ男では? 巫女つってんだろ!

    355 22/01/12(水)12:32:58 No.886137323

      北条 東雲  西園   南月(撮影役)

    356 22/01/12(水)12:33:01 No.886137334

    遊戯王しようと誘ったら相手が別のゲーム始めた…

    357 22/01/12(水)12:33:15 No.886137399

    ダイスロールやコイントスがあるのもその手のゲーム意識か

    358 22/01/12(水)12:33:24 No.886137443

    炎と水に分かれてるのはペンデュラムスケールの色って言われててなるほどってなった

    359 22/01/12(水)12:33:40 No.886137510

    フィールド魔法それできるなら夢魔鏡の時にやってやれよ!

    360 22/01/12(水)12:33:42 No.886137516

    女なら絶対もっと胸強調するよ

    361 22/01/12(水)12:33:57 No.886137581

    森羅万象側は一応みんな青い服を着てるんだ

    362 22/01/12(水)12:34:08 No.886137626

    >遊戯王しようと誘ったら相手が別のゲーム始めた… これが■ー■■ー■ーですか

    363 22/01/12(水)12:34:09 No.886137630

    遊戯王なんてダッセーよなー!ヴァリアンツやろうぜー!

    364 22/01/12(水)12:34:11 No.886137642

    fu703537.jpg なんとなく組み合わせれそうだと思ったカード貼る

    365 22/01/12(水)12:34:12 No.886137645

    >遊戯王しようと誘ったら相手が別のゲーム始めた… まあ古くは霊獣最近でもメガリスとか別ゲーみたいな動きするなこいつらと思うことは多かったが…

    366 22/01/12(水)12:34:12 No.886137646

    ケーニッヒヴィッセン 百識公国

    367 22/01/12(水)12:34:12 No.886137650

    >ダイスロールやコイントスがあるのもその手のゲーム意識か 駒を圧殺するのとかもそっち方面意識してると思う

    368 22/01/12(水)12:34:25 No.886137704

    >>シノノメちゃんもしかしてこれ男では? >巫女つってんだろ! 巫女は女だけの特権じゃねぇぜ!

    369 22/01/12(水)12:34:29 No.886137730

    ミラーで自分で魔法罠ゾーンにモンスター置くと相手にプッシュ食らって割られてぐえーってなるんだよな 完全にゲーム性が変わってる!

    370 22/01/12(水)12:34:30 No.886137737

    これで全員ダイス振り始めるテーマだったらだいぶ扱いづらかったから 味付け程度に留めてるのはえらい

    371 22/01/12(水)12:34:32 No.886137744

    霊獣よりは脳トレしてないから安心だな

    372 22/01/12(水)12:34:32 No.886137748

    >フィールド魔法これいる? >面白い動きにはなるけどさ セリオンズ出張で装備したモンスターSS出来るぞ

    373 22/01/12(水)12:34:36 No.886137763

    >炎と水に分かれてるのはペンデュラムスケールの色って言われててなるほどってなった あー…凄い凝ってるねこれ

    374 22/01/12(水)12:34:43 No.886137795

    >はー一向にフィールド魔法から遊戯王OCGがモチーフ元なのは明らかですがー? 順序が逆 遊戯王のテーマだからパネルが遊戯王のフィールドになってるだけだろ

    375 22/01/12(水)12:34:50 No.886137830

    へー和風テーマか…からのロボやらで笑った そういう世界観かよ!

    376 22/01/12(水)12:35:02 No.886137897

    >まあ古くは霊獣最近でもメガリスとか別ゲーみたいな動きするなこいつらと思うことは多かったが… 霊獣は最近のテーマなんですけど!

    377 22/01/12(水)12:35:05 No.886137914

    >あー…凄い凝ってるねこれ 切り札が融合なのも赤と青を混ぜたからなんだよね…

    378 22/01/12(水)12:35:13 No.886137940

    動いてる姿が想像出来んけどロールプレイ的に楽しそうなのは分かる

    379 22/01/12(水)12:35:16 No.886137957

    森羅チームですね了解です こちらはアンデットチームで行きます

    380 22/01/12(水)12:35:16 No.886137959

    結構自信作っぽい雰囲気が醸し出されてるな

    381 22/01/12(水)12:35:50 ID:UGVnuwrY UGVnuwrY No.886138111

    これ相手する側つまんねーだろうな

    382 22/01/12(水)12:35:55 No.886138137

    やめてくれないか 急に知らないゲームのルールをワッと浴びせてくるのは

    383 22/01/12(水)12:36:00 No.886138154

    残りの2テーマにも期待が持てる

    384 22/01/12(水)12:36:05 No.886138186

    相手して面白いテーマなんかねえよ

    385 22/01/12(水)12:36:11 No.886138217

    俺の名は複数のフィールドを入れると初手にそれが固まってそのまま死ぬマン

    386 22/01/12(水)12:36:12 No.886138219

    遊戯王って位置固定されてる珍しいカードゲームだしその辺りを存分に活かしてシステム作ってきたな

    387 22/01/12(水)12:36:13 No.886138230

    勇者といいコナミサン最近こういうの好きね

    388 22/01/12(水)12:36:13 No.886138232

    >これ相手する側つまんねーだろうな ヴァリアンツデッキを一つは組んでおく時代が始まってしまう…

    389 22/01/12(水)12:36:14 No.886138236

    勝手にフィールド貼り替えられるし カードが押し出されたら破壊されるなんてルールはじめて聞いた

    390 22/01/12(水)12:36:15 No.886138241

    これもしかして遊戯が考えた新しいゲームか…?

    391 22/01/12(水)12:36:23 No.886138281

    >相手して面白いテーマなんかねえよ 言われてみればそうである

    392 22/01/12(水)12:36:24 No.886138297

    ヴァリアンツ以外のテーマカード使用不能制限構築戦とかもはや別ゲーになりそう

    393 22/01/12(水)12:36:29 No.886138316

    他のデッキと戦ったら異種格闘技さんみたいになりそう

    394 22/01/12(水)12:36:29 No.886138318

    高スケールを他から持ってくるなら何がいいんだこれ

    395 22/01/12(水)12:36:31 No.886138324

    ミラーマッチしたらそこだけ遊戯王じゃないバトルしてそう…

    396 22/01/12(水)12:36:44 No.886138386

    >>あー…凄い凝ってるねこれ >切り札が融合なのも赤と青を混ぜたからなんだよね… 天才かよ…

    397 22/01/12(水)12:36:46 No.886138397

    まぁ確かに既存のOCGでも戦華vsドライトロンとかをリアルに描写したらこんな絵面になるが…

    398 22/01/12(水)12:36:47 No.886138402

    ケー ケー みたいな会話してそう

    399 22/01/12(水)12:36:58 No.886138448

    ?なぜヴァリアンツに誘ったのに遊戯王をしようとしているの?

    400 22/01/12(水)12:36:58 No.886138450

    和とサイバーときたら次は西洋でしょ

    401 22/01/12(水)12:37:09 No.886138509

    >相手して面白いテーマなんかねえよ お前はいつも壁に向かってやってるのか? 俺と同じだな…

    402 22/01/12(水)12:37:13 No.886138531

    >勝手にフィールド貼り替えられるし >カードが押し出されたら破壊されるなんてルールはじめて聞いた これに合わせて作ったと思う

    403 22/01/12(水)12:37:18 No.886138551

    すごい面白い動きするテーマなんだけど女の子テーマじゃないからプッシュも無さそうだしBP産だから新規数枚で終了なんだよな

    404 22/01/12(水)12:37:25 No.886138572

    ペンデュラムテーマじゃないと出来ないけどこれペンデュラムテーマ扱いでいいのか…?

    405 22/01/12(水)12:37:25 No.886138575

    こいつらの発動無効にしたらリスキル扱いになるの面白すぎるだろ

    406 22/01/12(水)12:37:34 No.886138611

    >相手して面白いテーマなんかねえよ 俺が気持ちよくぶん回せるテーマは楽しいよ

    407 22/01/12(水)12:37:35 No.886138617

    ヴァリアンツなんてだっせーよなー!Z/Xやろうぜー!

    408 22/01/12(水)12:37:39 No.886138632

    他の2テーマもめちゃくちゃ凝ったの出してきそうだな…

    409 22/01/12(水)12:37:53 No.886138699

    新規無限に増やせるテーマじゃん…

    410 22/01/12(水)12:37:58 No.886138726

    今後の新規は陣営追加よりも既存陣営に拡張パックとして新規のユニット出していく感じだろうな

    411 22/01/12(水)12:38:11 No.886138782

    相手の動きがどうとかよりテキストがいまいち頭に入ってこない度はエンディミオンと同じ系譜だな…

    412 22/01/12(水)12:38:12 No.886138786

    >高スケールを他から持ってくるなら何がいいんだこれ Pゾーン開けるならケンドウスピリットとか?

    413 22/01/12(水)12:38:22 No.886138826

    相手の魔法罠ゾーン埋めたらフィールドを裏側でセットしてはいもう動かせまーん!ってやりたい 関係ないけどこいつら地盤沈下とかめっちゃ効きそう

    414 22/01/12(水)12:38:26 No.886138849

    このテーマの新規「ヴァリアンツ2」とか「ヴァリアンツsecond」とか名前に付きそう

    415 22/01/12(水)12:38:26 No.886138850

    >すごい面白い動きするテーマなんだけど女の子テーマじゃないからプッシュも無さそうだしBP産だから新規数枚で終了なんだよな 女の子テーマならプッシュされるというナイーヴな考えは捨てろ

    416 22/01/12(水)12:38:27 No.886138854

    こいつらペンデュラムテーマってか宝玉みたいだ

    417 22/01/12(水)12:38:39 No.886138918

    タクティカルマスターズってそういう

    418 22/01/12(水)12:38:44 No.886138944

    ヴァリアンツの新テーマきたぞ!ってなるのか…

    419 22/01/12(水)12:38:53 No.886138982

    これ出来るならDDDもなんとか遊戯王に取り込めない?

    420 22/01/12(水)12:39:02 No.886139026

    陣営増やすとBP新規でくる平均的な枚数じゃ足りなそう

    421 22/01/12(水)12:39:10 No.886139062

    >これもしかして御伽が考えた新しいゲームか…?

    422 22/01/12(水)12:39:17 No.886139094

    まあゲームだとヒロイン枠男女比4~5:1くらいよな…

    423 22/01/12(水)12:39:17 No.886139100

    女の子が確率高いってだけでコナミに気に入られるからどうかしか問題じゃないからな

    424 22/01/12(水)12:39:21 No.886139113

    わかりましたV・HERO使います

    425 22/01/12(水)12:39:24 No.886139125

    メインデッキのヴァリアンツ全部スケール1なのか……

    426 22/01/12(水)12:39:25 No.886139126

    雑にコイントスしたりダイス振ったりTRPG感強いね

    427 22/01/12(水)12:39:26 No.886139131

    >これ出来るならDDDもなんとか遊戯王に取り込めない? ゴッドオーガスサポートをこの方面になんとか…

    428 22/01/12(水)12:39:27 No.886139139

    開発「みんなドレミコードがインパクト薄いって言うからアクが強いテーマ作ってみました」

    429 22/01/12(水)12:39:31 No.886139153

    >これ出来るならDDDもなんとか遊戯王に取り込めない? ややこし過ぎる

    430 22/01/12(水)12:39:50 No.886139216

    ペンデュラム・フュージョンが有効活用できそうなテーマだ

    431 22/01/12(水)12:39:51 No.886139222

    OCGテーマ内でテーマ増やされたら訳分からなくなるだろ!

    432 22/01/12(水)12:39:56 No.886139239

    移動効果でモンスターゾーンからPゾーンに引っ込んだときPカードとして扱うのかどうかはちょっと気になる

    433 22/01/12(水)12:40:04 No.886139273

    ややこしいこと書いてるけど要するにテーマの動きとしてはペンデュラムゾーンから出して展開 おまけとしてフィールド魔法で相手の盤面触れるしさらに展開もできる って感じか 召喚権余りそうだ

    434 22/01/12(水)12:40:04 No.886139280

    御伽くんの作るゲームはもっと分かりづらいよ

    435 22/01/12(水)12:40:11 No.886139304

    >置く先にあるカードは破壊され 別ゲーはじめてない!?

    436 22/01/12(水)12:40:12 No.886139315

    これ相手フィールドに既にフィールド魔法貼られててももう片方のフィールド魔法置くことできるの?

    437 22/01/12(水)12:40:14 No.886139326

    陣営同じ枚数だし目玉の残り1枚何来るんだろう

    438 22/01/12(水)12:40:15 No.886139329

    >開発「みんなドレミコードがインパクト薄いって言うからアクが強いテーマ作ってみました」 むしろそう思うならドレミにテコ入れして?

    439 22/01/12(水)12:40:16 No.886139336

    うーn複雑すぎて強いかどころか動かし方もわからん!

    440 22/01/12(水)12:40:23 No.886139354

    ラヴィリュンスが迷宮兄弟リスペクトの可能性が高まってきたな

    441 22/01/12(水)12:40:44 No.886139465

    >開発「みんなドレミコードがインパクト薄いって言うからアクが強いテーマ作ってみました」 アクで料理するな

    442 22/01/12(水)12:40:51 No.886139490

    >他の2テーマもめちゃくちゃ凝ったの出してきそうだな… 言っちゃ何だけどこいつらあの3テーマの中では一番個性薄そうに見えたのに濃すぎる…

    443 22/01/12(水)12:40:55 No.886139511

    頭柔らかすぎる どういう発想したらこんなテーマ出てくるんだ

    444 22/01/12(水)12:41:11 No.886139581

    >御伽くんの作るゲームはもっと分かりづらいよ 多分出したモンスターのレベルや数をプールする動きがある

    445 22/01/12(水)12:41:13 No.886139592

    通常召喚したらチーター扱いされちゃうんだ…

    446 22/01/12(水)12:41:30 No.886139667

    >この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ヴァリアンツ」モンスターしか特殊召喚できない(EXデッキからの特殊召喚は除く)。 ヴィサス出禁…

    447 22/01/12(水)12:41:35 No.886139688

    遊戯王のTRPGカードの始祖闇の支配者ゾーク様とのシナジーが皆無じゃないか!

    448 22/01/12(水)12:41:45 No.886139728

    >通常召喚したらチーター扱いされちゃうんだ… 虚空から急にユニットが湧いてきたんですけおお!

    449 22/01/12(水)12:41:46 No.886139730

    魔法・罠ゾーンを待機ゾーンとして利用するな

    450 22/01/12(水)12:41:55 No.886139767

    通常召喚に支障はないからテーマ外のモンスターをメインから混ぜる余地は一応あるのね

    451 22/01/12(水)12:42:00 No.886139789

    召喚から動くペンデュラムサポートって何かある?

    452 22/01/12(水)12:42:06 No.886139806

    >むしろそう思うならドレミにテコ入れして? どうすればいいんでしょうね

    453 22/01/12(水)12:42:06 No.886139807

    北条さんその見た目で勇者トークンより弱いんだ...

    454 22/01/12(水)12:42:07 No.886139814

    やはりアレイスターか

    455 22/01/12(水)12:42:12 No.886139835

    位置関係を重要視するテーマはリンクでもたまにやってたけどここまでガッツリ触るデッキは割と初めてだな…

    456 22/01/12(水)12:42:16 No.886139848

    知らない記述多いなこいつら

    457 22/01/12(水)12:42:17 No.886139855

    忍者はナヅキくんなのか それともナヅキちゃんなのか

    458 22/01/12(水)12:42:23 No.886139886

    >ラヴィリュンスが迷宮兄弟リスペクトの可能性が高まってきたな ラビュリンス・スイジン ラビュリンス・カゼジン ラビュリンス・サンガ・ザ・サンダー

    459 22/01/12(水)12:42:24 No.886139895

    ヴァリアンツ・コールがあれば…

    460 22/01/12(水)12:42:26 No.886139906

    俺のターン! では取り敢えずこのユニットで前進!

    461 22/01/12(水)12:42:26 No.886139907

    メタバースこのテーマに雰囲気あうな

    462 22/01/12(水)12:42:33 No.886139938

    2-4-6-8で統一されてるからエクシーズの追加も出せるか

    463 22/01/12(水)12:42:34 No.886139940

    >頭柔らかすぎる >どういう発想したらこんなテーマ出てくるんだ 逆に他のゲーム考えてたら「これ遊戯王に使えない?」とか言い出した可能性

    464 22/01/12(水)12:42:39 No.886139966

    戦略リアルタイムストラテジーゲームだこれ パック名のタクティカル要素回収きたな

    465 22/01/12(水)12:42:43 No.886139983

    惑星探査者がいい星見つけてきたらそこが丸ごとゲームフィールドに書き換えられるよ

    466 22/01/12(水)12:42:47 No.886140005

    >忍者はナヅキくんなのか この目はきっと女の子だ

    467 22/01/12(水)12:42:52 No.886140019

    >俺のターン! >では取り敢えずこのユニットで前進! 知らないゲームだ…

    468 22/01/12(水)12:42:54 No.886140028

    炎と水はペンデュラムスケールの色に対応したチーム分けされてんのか

    469 22/01/12(水)12:42:58 No.886140049

    >忍者はナヅキくんなのか >それともナヅキちゃんなのか ふたなりを推薦する!

    470 22/01/12(水)12:43:00 No.886140065

    >ラヴィリュンスが迷宮兄弟リスペクトの可能性が高まってきたな やはり…TS迷宮兄弟か…!?

    471 22/01/12(水)12:43:09 No.886140106

    簡単に出せる分打点低めな感じか

    472 22/01/12(水)12:43:18 No.886140148

    >忍者はナヅキくんなのか >それともナヅキちゃんなのか 俺のちんちんはどっちでもいいって言ってる

    473 22/01/12(水)12:43:20 No.886140162

    オレイカルコスとかウィジャ盤でゾーンの敷居破壊するのはすでにやってたけど Pならナチュラルにモンスター配置する場所広げてるもんな 捕食植物もそこ活かしてきたし頭のやわらかさが上がってきてる

    474 22/01/12(水)12:43:22 No.886140176

    >>置く先にあるカードは破壊され >別ゲーはじめてない!? 封印されし記憶で融合失敗するとなるやつじゃん

    475 22/01/12(水)12:43:23 No.886140179

    >>忍者はナヅキくんなのか >この目はきっと女の子だ でもズボンだし

    476 22/01/12(水)12:43:25 No.886140187

    >>通常召喚したらチーター扱いされちゃうんだ… >虚空から急にユニットが湧いてきたんですけおお! (フラグ管理の都合で一切動けなくなる)

    477 22/01/12(水)12:43:28 No.886140205

    融合のP効果どう使うんだと思ったけどフィールド魔法あれば後退するのかそっか…

    478 22/01/12(水)12:43:32 No.886140224

    メタルフォーゼを混ぜろと書いてあるテーマだな

    479 22/01/12(水)12:43:38 No.886140256

    ミラーマッチ見てみたい

    480 22/01/12(水)12:43:49 No.886140312

    ルーンは力を与えるカードとか書いてたあたりアラメシアみたいなウルトラの魔法罠だよな

    481 22/01/12(水)12:43:51 No.886140325

    太眉貧乳デカケツはちょっとパンチ弱くない?

    482 22/01/12(水)12:43:54 No.886140338

    >>>忍者はナヅキくんなのか >>この目はきっと女の子だ >でもズボンだし でもロングヘアだよ

    483 22/01/12(水)12:43:58 No.886140353

    >エレクトラムを混ぜろと書いてあるテーマだな

    484 22/01/12(水)12:43:59 No.886140363

    タクティカルが過ぎて混乱する

    485 22/01/12(水)12:44:10 No.886140417

    セキュリティフォース置いて動き回るの牽制するか…

    486 22/01/12(水)12:44:13 No.886140431

    >ふたなりを推薦する! (ギロ

    487 22/01/12(水)12:44:33 No.886140531

    >惑星探査者がいい星見つけてきたらそこが丸ごとゲームフィールドに書き換えられるよ コイツいつも変な仕事してんな

    488 22/01/12(水)12:44:39 No.886140563

    永続魔法化という言葉が初めてすぎてP効果使えるのかどうかわからん!!

    489 22/01/12(水)12:44:45 No.886140587

    もし今後ヴァリアンツの背景ストーリーやるなら知らないホビーアニメについて解説してほしい

    490 22/01/12(水)12:44:47 No.886140591

    ペンデュラムAB(適当なヴァリアンツモンスター) ABのユニットを前進

    491 22/01/12(水)12:44:53 No.886140624

    相手ターンにコマ動かせる永続罠あれば一通りの形として完成しそうじゃない? 現状相手ターンに動けないのが辛い以外はいい感じだ

    492 22/01/12(水)12:45:07 No.886140697

    >セキュリティフォース置いて動き回るの牽制するか… クソ運営!

    493 22/01/12(水)12:45:25 No.886140783

    初期のTRPGだとか陣取り合戦(D.D.D.)だとかの迷宮兄弟戦だとかを意識した感じのパックになるんだろうか

    494 22/01/12(水)12:45:30 No.886140806

    相手の女の子モンスターを永続魔法化して爆破するのいいよね…

    495 22/01/12(水)12:45:41 No.886140856

    下級2体が実質自己SS持ちなのは嬉しい

    496 22/01/12(水)12:45:47 No.886140889

    相手ターンに動けるのはボードゲームっぽくないしな

    497 22/01/12(水)12:46:04 No.886140957

    サブテラーとサブテラーマリスみたいに戦ってる陣営同士がデッキでは共存してるの好き でもサブテラーは全然してねぇな…

    498 22/01/12(水)12:46:05 No.886140963

    フィールド魔法サーチにコバルトイーグルと救いの架け橋と副葬出張させる枠があるか微妙だなあ

    499 22/01/12(水)12:46:08 No.886140977

    > 捕食植物もそこ活かしてきたし頭のやわらかさが上がってきてる カエルの裁定次第で最強ガーディアンキマイラやれそうで笑ったわ

    500 22/01/12(水)12:46:10 [アストログラフ] No.886140991

    ペンデュラムテーマが出たそうだな!

    501 22/01/12(水)12:46:12 No.886141008

    一人で(別ゲー)やってるよ~

    502 22/01/12(水)12:46:39 No.886141120

    >相手の女の子モンスターを永続魔法化して爆破するのいいよね… わからなくはないけどよくわからん状態変化系性癖だな永続魔法化!

    503 22/01/12(水)12:46:42 No.886141129

    インスペクト・ボーダーさんにセキュリティやってもらうか…

    504 22/01/12(水)12:46:48 No.886141162

    >ペンデュラムテーマが出たそうだな! pゾーン使うやつは要らねえ

    505 22/01/12(水)12:46:51 No.886141176

    >フィールド魔法サーチにコバルトイーグルと救いの架け橋と副葬出張させる枠があるか微妙だなあ 召喚権使わないから惑星探査するか

    506 22/01/12(水)12:46:53 No.886141189

    >ペンデュラムテーマが出たそうだな! 制約があるから寝てろ

    507 22/01/12(水)12:47:10 No.886141244

    >フィールド魔法サーチにコバルトイーグルと救いの架け橋と副葬出張させる枠があるか微妙だなあ 2種類で実質6積みまでできる状態だしそこまでする必要全然ない気がする…

    508 22/01/12(水)12:47:15 No.886141271

    相手ターンにやること無いのはDCGっぽくもあるな…

    509 22/01/12(水)12:47:24 No.886141320

    >クソ運営! 不正なゲームを感知したんですけおおおお!!

    510 22/01/12(水)12:47:32 No.886141350

    ところでこのテーマの終着点は一体誰になるんです?

    511 22/01/12(水)12:47:34 No.886141358

    サイコロ振ったりコイントスしたりやれることは全部やろうとしてるのが面白くてちょっと好き

    512 22/01/12(水)12:48:00 No.886141472

    カード動かしたりサイコロ振ったりコイントスしたりボドゲ感あるな…

    513 22/01/12(水)12:48:08 No.886141508

    >>クソ運営! >不正なゲームを感知したんですけおおおお!! ゲームの前に現実の連中取り締まってくれ 無法者多すぎるだろお前らの世界

    514 22/01/12(水)12:48:14 No.886141532

    >サイコロ振ったりコイントスしたりやれることは全部やろうとしてるのが面白くてちょっと好き ゲームだから乱数導入しないとね…

    515 22/01/12(水)12:48:15 No.886141546

    他に副葬で落とすカードがあるならともかく架け橋の為だけに積むのは不純物のことも考慮すると微妙だと思う

    516 22/01/12(水)12:48:15 No.886141548

    >ところでこのテーマの終着点は一体誰になるんです? アストラム!

    517 22/01/12(水)12:48:21 ID:UGVnuwrY UGVnuwrY No.886141576

    普段から1人で回してるから組みたいな

    518 22/01/12(水)12:48:27 No.886141599

    1枚で相互発動するフィールドとか無法も良いところだろ…

    519 22/01/12(水)12:48:34 No.886141636

    というかこのフィールド相手に与えるメリットかなり大きいし1枚ずつか何ならいらないまであると思う

    520 22/01/12(水)12:48:43 No.886141672

    これフィールド魔法使うと相手もボドゲに付き合わされるのか…

    521 22/01/12(水)12:48:56 No.886141725

    みんな!大人気カードゲームヴァリアンツはもうプレイしたか!?

    522 22/01/12(水)12:48:59 No.886141749

    >永続魔法化という言葉が初めてすぎてP効果使えるのかどうかわからん!! 公式ルールのペンデュラム効果の欄を読むに両端に置かれる場合以外はペンデュラムゾーン扱いにならないから使えないと思われる

    523 22/01/12(水)12:49:03 No.886141765

    Pゾーンの永続魔法扱いのPカードは効果使えるのかこれ?

    524 22/01/12(水)12:49:10 No.886141797

    これがペンデュラムの可能性か

    525 22/01/12(水)12:49:12 No.886141811

    >みんな!大人気アーケードゲームヴァリアンツはもうプレイしたか!?

    526 22/01/12(水)12:49:13 No.886141818

    >勝手にフィールド貼り替えられるし >カードが押し出されたら破壊されるなんてルールはじめて聞いた フィールド魔法以外は基本的に既に埋まってたら出せないルールだからコイツラの()内のやつはルールを示したものじゃなくてこいつらの効果だ

    527 22/01/12(水)12:49:13 No.886141820

    頑張ればフルモン構築も出来そうだけどそうする意義があんまりないか

    528 22/01/12(水)12:49:26 No.886141876

    あれ?そういや機械の方の融合はPゾーン置く方法ない?

    529 22/01/12(水)12:49:55 No.886142013

    相手の場にもフィールド用意できるから地縛神と相性良かったりしない?

    530 22/01/12(水)12:50:00 No.886142029

    両面表コインとレンチンダイス用意しなきゃ…

    531 22/01/12(水)12:50:07 No.886142051

    Pゾーンで好き放題はどこまで許されるのか

    532 22/01/12(水)12:50:35 No.886142168

    >あれ?そういや機械の方の融合はPゾーン置く方法ない? ヴァイカントで置けばいい

    533 22/01/12(水)12:50:42 No.886142201

    >あれ?そういや機械の方の融合はPゾーン置く方法ない? フィールド魔法の効果で置くしかない

    534 22/01/12(水)12:50:43 No.886142208

    フィールド魔法だけ宝玉獣に採用されそうな感じがする 魔法罠のルビー毎ターン出せるし

    535 22/01/12(水)12:50:56 No.886142272

    何故夢魔教のフィールドにもこの1をつけなかった!

    536 22/01/12(水)12:51:08 No.886142316

    魔法罠ゾーンは出陣前の待機所みたいな感じになるのか? 前線で戦ってたのが負傷して後方に下げられて回復したら再出陣みたいな

    537 22/01/12(水)12:51:15 No.886142345

    ペンデュラムテーマというかペンデュラムの仕組みを利用したテーマだこれ!

    538 22/01/12(水)12:51:16 No.886142347

    相手方向に矢印向いて相手の陣地を侵略するリンクも欲しい

    539 22/01/12(水)12:51:19 No.886142359

    ああこれコイントスやダイスって判定か…

    540 22/01/12(水)12:51:23 No.886142384

    >相手の場にもフィールド用意できるから地縛神と相性良かったりしない? 特殊召喚じゃないしわりと混ぜられるのかな?

    541 22/01/12(水)12:51:28 No.886142397

    これエレクトさわる以上にユニオン・キャリアー必須な気がする

    542 22/01/12(水)12:51:33 No.886142417

    テーマ内に無効系がないのって複数枚手札にテーマカード引き込めないときついpテーマだとキツくねと思ったけどそもそもそんな動きしないわこれ 向こうは誘発ガン積みでいいか

    543 22/01/12(水)12:51:47 No.886142474

    >>永続魔法化という言葉が初めてすぎてP効果使えるのかどうかわからん!! >公式ルールのペンデュラム効果の欄を読むに両端に置かれる場合以外はペンデュラムゾーン扱いにならないから使えないと思われる 大丈夫?当日の裁定で ──だがここに例外が存在する── されない?

    544 22/01/12(水)12:52:03 No.886142535

    別ゲーム始めるな

    545 22/01/12(水)12:52:13 No.886142584

    相手と握手するギミックはないんですか

    546 22/01/12(水)12:52:16 No.886142594

    >>>永続魔法化という言葉が初めてすぎてP効果使えるのかどうかわからん!! >>公式ルールのペンデュラム効果の欄を読むに両端に置かれる場合以外はペンデュラムゾーン扱いにならないから使えないと思われる >大丈夫?当日の裁定で >──だがここに例外が存在する── >されない? まあそれは今回初めて出るルールだから普通にあり得る

    547 22/01/12(水)12:52:21 No.886142617

    Pゾーンはもう永久に復活しないんだなまあ当然だが

    548 22/01/12(水)12:52:26 No.886142642

    レベル10 永続魔法扱い フィールド魔法 宝玉獣の新規使えるな…

    549 22/01/12(水)12:52:29 No.886142662

    >フィールド魔法だけ宝玉獣に採用されそうな感じがする >魔法罠のルビー毎ターン出せるし ゲーセン通いするヨハンか…

    550 22/01/12(水)12:52:33 No.886142678

    >>あれ?そういや機械の方の融合はPゾーン置く方法ない? >ヴァイカントで置けばいい あーなるほど 他のカード効果で置くこと前提なのか

    551 22/01/12(水)12:52:37 No.886142699

    >あれ?そういや機械の方の融合はPゾーン置く方法ない? 一旦破壊されたらヴァイカントでEXから置ける

    552 22/01/12(水)12:52:37 No.886142702

    生まれて初めてデッキビルドパック買うかもしれない てかよく考えたらPテーマ組むの自体初めてだわ

    553 22/01/12(水)12:52:43 No.886142728

    これは間違いなくタクティカルマスターズのタイトル担当だわ

    554 22/01/12(水)12:52:57 No.886142784

    これ融合というよりユニット集結ってことかな?

    555 22/01/12(水)12:53:00 No.886142799

    Pの永続魔法化できるやつっていなかったんだっけ? 装備魔法化と裁定変わるもんでもないとも思うけど

    556 22/01/12(水)12:53:01 No.886142804

    ユニオンキャリアーからフィールドで色々SSできるのはかなり良いおもちゃだな

    557 22/01/12(水)12:53:24 No.886142920

    これ各カードのフィギュア動かして戦いたいな

    558 22/01/12(水)12:53:30 No.886142950

    vheroは永続罠扱いだし永続魔法扱いも珍しいな

    559 22/01/12(水)12:53:46 No.886143025

    通常召喚権余るからドクロバットとオッP辺り積んでも悪くなさそうだけど最終的に抜けそうだな

    560 22/01/12(水)12:54:01 No.886143101

    >>>永続魔法化という言葉が初めてすぎてP効果使えるのかどうかわからん!! >>公式ルールのペンデュラム効果の欄を読むに両端に置かれる場合以外はペンデュラムゾーン扱いにならないから使えないと思われる >大丈夫?当日の裁定で >──だがここに例外が存在する── >されない? 装備魔法化されたPはP効果使えないからまぁ使えないと思うよ

    561 22/01/12(水)12:54:04 No.886143113

    ユニオンキャリアー欲しくなってきちゃうな…

    562 22/01/12(水)12:54:07 No.886143130

    とりあえず中央に図書館NSしとくわ

    563 22/01/12(水)12:54:09 No.886143137

    >生まれて初めてデッキビルドパック買うかもしれない >てかよく考えたらPテーマ組むの自体初めてだわ これをPテーマ扱いするのは無理があるって!

    564 22/01/12(水)12:54:14 ID:wDepkS02 wDepkS02 No.886143160

    スレッドを立てた人によって削除されました 無断転載禁止でスレ立てて馬鹿騒ぎしてるカードゲーム豚は屑しかいないのかな?

    565 22/01/12(水)12:54:27 No.886143217

    Pゾーン扱いで置くみたいな記述も併用してないと流石に左右以外じゃP効果は使えないと思うがはたして

    566 22/01/12(水)12:55:00 No.886143363

    相手にも「ヴァリアンツ」をプレイすることを強要するフィールド魔法とは

    567 22/01/12(水)12:55:02 No.886143374

    なんかその内魔法罠ゾーンをマナとして扱うテーマも出そうな気がしてきた 永続魔法をタップして特殊召喚!次のターンの初めにこの永続魔法は起き上がる!みたいな

    568 22/01/12(水)12:55:41 No.886143538

    高い側のスケール適当に入れたら普通にP召喚も活用できるテーマではある 出撃ゾーン埋まるけど

    569 22/01/12(水)12:55:50 No.886143566

    >なんかその内魔法罠ゾーンをマナとして扱うテーマも出そうな気がしてきた >永続魔法をタップして特殊召喚!次のターンの初めにこの永続魔法は起き上がる!みたいな 奈落の王ってモンスター出そうぜー!

    570 22/01/12(水)12:55:52 No.886143576

    グランデュークの出す条件結構面白いな…これも実質的にコマ移動みたいな動きにできるのか

    571 22/01/12(水)12:55:52 No.886143577

    >相手にも「ヴァリアンツ」をプレイすることを強要するフィールド魔法とは 遊戯王なんてダッセーよなぁ!ヴァリアンツやろうぜ!!!

    572 22/01/12(水)12:56:06 No.886143638

    >なんかその内魔法罠ゾーンをマナとして扱うテーマも出そうな気がしてきた >永続魔法をタップして特殊召喚!次のターンの初めにこの永続魔法は起き上がる!みたいな タップはちょっと直接的すぎるし永続魔法を手札に加えた数アドバンス召喚のコスト軽減とかがいいな

    573 22/01/12(水)12:56:13 ID:wDepkS02 wDepkS02 No.886143664

    スレッドを立てた人によって削除されました >No.886129417 刺さった?

    574 22/01/12(水)12:56:22 No.886143703

    Pゾーンが待機ゾーンでそこからコールするタイプの青のヴァリアンツ! 強力な効果を持つが待機ゾーンの移動はフィールドに依存する赤のヴァリアンツ! 好きな陣営を使って勝利を掴もう!!

    575 22/01/12(水)12:56:22 No.886143705

    集合しただけ融合もこのテーマならピッタリだな…

    576 22/01/12(水)12:56:22 No.886143706

    お前のデッキには5枚のヴァリアンツカード入ってんだろ

    577 22/01/12(水)12:56:26 No.886143722

    新アニメ遊戯王ヴァリアンツ放送しろ

    578 22/01/12(水)12:56:35 No.886143767

    >高い側のスケール適当に入れたら普通にP召喚も活用できるテーマではある >出撃ゾーン埋まるけど 剣道家と空手家のおっさんを呼ぶか…

    579 22/01/12(水)12:56:43 No.886143808

    これだけで一つのゲーム作れるじゃん!

    580 22/01/12(水)12:56:44 No.886143811

    >永続魔法をタップして特殊召喚!次のターンの初めにこの永続魔法は起き上がる!みたいな サイクルリバースする永続魔法か

    581 22/01/12(水)12:56:51 No.886143837

    これお互いの陣営に分かれてデッキ組んでやったら楽しいだろうな

    582 22/01/12(水)12:56:54 No.886143849

    >お前のデッキには5枚のヴァリアンツカード入ってんだろ (20枚ぐらい入ってるな…)

    583 22/01/12(水)12:56:55 No.886143852

    >なんかその内魔法罠ゾーンをマナとして扱うテーマも出そうな気がしてきた >永続魔法をタップして特殊召喚!次のターンの初めにこの永続魔法は起き上がる!みたいな 遊戯王でタップさせるのは難しいけど永続罠をセットし直して使うみたいな感じだとそのターンに再発動できないからそれっぽく出来そうだな

    584 22/01/12(水)12:57:04 No.886143893

    下級のプレイスキル次第で実況めちゃくちゃ荒れそう

    585 22/01/12(水)12:57:20 No.886143963

    サブプラン用にスケ7か8はいれてもいいかと

    586 22/01/12(水)12:57:32 No.886144007

    Gデュークで壊獣押し付けて魔法罠ゾーンに押し込んでバウンスしたらバーンと打点上昇で壊獣おかわりか

    587 22/01/12(水)12:57:46 No.886144068

    ヴァリアンツが思ってたより色々できそうで面白いな…… かなりデッキ構築の幅広い

    588 22/01/12(水)12:58:14 No.886144201

    自壊できるタイプのスケール仕込んでリンクからのP展開は全然アリ

    589 22/01/12(水)12:58:20 No.886144230

    2つくらい組みたくなってきた…

    590 22/01/12(水)12:58:22 No.886144237

    Gデュークこれプロモーションか

    591 22/01/12(水)12:58:29 No.886144264

    >剣道家と空手家のおっさんを呼ぶか… わかりやすいシナジーだから再録されそうな気はする

    592 22/01/12(水)12:58:36 No.886144294

    >サブプラン用にスケ7か8はいれてもいいかと マスコットアイドルのエキセントリックちゃんかな…

    593 22/01/12(水)12:58:46 No.886144328

    ストラクチャーズで出たら絵面が面白そうだけど漫画として描ききるコストも高そうだな…

    594 22/01/12(水)12:58:49 No.886144344

    >ヴァリアンツが思ってたより色々できそうで面白いな…… >かなりデッキ構築の幅広い めちゃくちゃ大切な一文 >(EXデッキからの特殊召喚は除く)。

    595 22/01/12(水)12:59:04 No.886144413

    ロボヴァリアンツは爵位の名前なのね

    596 22/01/12(水)12:59:04 No.886144415

    一気に12枚だし変な動きするしわりといろんな効果持ってるしで頭パンクしそう

    597 22/01/12(水)12:59:23 No.886144509

    壊獣みたく相手モンスターをリリースして炎機械をだして無理やりVS!みたいなテーマじゃなくて良かった

    598 22/01/12(水)12:59:24 No.886144512

    エキセントリックデーモンなら自分から場を開けられるしありだな…… 使えそうなカード多くて構築迷うぞこれ

    599 22/01/12(水)12:59:42 No.886144584

    何混ぜるかで結構幅できそう 単純に強くするのもいいけど

    600 22/01/12(水)13:00:06 No.886144687

    成金するロボ軍団!

    601 22/01/12(水)13:00:46 No.886144856

    >ストラクチャーズで出たら絵面が面白そうだけど漫画として描ききるコストも高そうだな… アーゼウス書ききったから信頼してる!

    602 22/01/12(水)13:01:15 No.886144957

    は?こいつサイオン当てられないとか引退しろ マーキス当てられないのに何でヴァリアントプレイヤー名乗ってんのこいつ

    603 22/01/12(水)13:01:31 No.886145027

    なんかガンスリンガーストラトスみたいだなってぱっと見思った

    604 22/01/12(水)13:01:44 No.886145057

    これ特殊召喚に制約かかってるカード魔法罠に置いたら戻せなくなる?

    605 22/01/12(水)13:01:54 No.886145098

    ティアマトンやエクスコードトーカーがめちゃくちゃ強そう

    606 22/01/12(水)13:02:20 No.886145198

    これ筐体でカード動かして遊ぶゲームだっけ?

    607 22/01/12(水)13:02:48 No.886145305

    効果が前代未聞すぎて発売日のデータベース落ちそう

    608 22/01/12(水)13:02:49 No.886145313

    セリオンズ実況スレとヴァリアント実況スレが同時に並んでそう

    609 22/01/12(水)13:02:50 No.886145319

    ストラクチャーズ続いてくれるかなあ 今の魔鍵対召喚烙印ドラグマがラスボス戦だし…

    610 22/01/12(水)13:03:17 No.886145426

    リンクス次元でプレイしたい

    611 22/01/12(水)13:03:42 No.886145513

    ヴァリアンツ日本一選手権面白かったですね…

    612 22/01/12(水)13:04:10 No.886145598

    >リンクス次元でプレイしたい マスターじゃないとフィールド狭すぎるわ!

    613 22/01/12(水)13:04:41 No.886145702

    プレイマット必須テーマだな

    614 22/01/12(水)13:05:06 No.886145795

    P効果の①ってリスポーンか よく考えてんな…

    615 22/01/12(水)13:05:12 No.886145827

    >セリオンズ実況スレとヴァリアント実況スレが同時に並んでそう 当てろー!サルガスー!

    616 22/01/12(水)13:05:15 No.886145835

    南月ナーフしろ!とデュークナーフしろ!で実況はいつも大荒れ

    617 22/01/12(水)13:05:50 No.886145946

    架け橋使いやすそうだな ①使った後にこっちは手札とEXから再展開が容易で②からランク4とフィールドついでに持ってこれるから盤面整えやすいし

    618 22/01/12(水)13:05:58 No.886145979

    遊戯王OCGの大戦中に別のボードゲームを始めてる…

    619 22/01/12(水)13:06:09 No.886146015

    第2回でイラスト公開!してから同じ月に性能まで全部公開されてる!

    620 22/01/12(水)13:06:11 No.886146019

    >これ特殊召喚に制約かかってるカード魔法罠に置いたら戻せなくなる? 自身の効果でしかみたいなやつはフィールド魔法の効果とかでは出せなくなるな

    621 22/01/12(水)13:06:19 No.886146045

    こういう司会やってそうなモンスターいないかな…

    622 22/01/12(水)13:06:26 No.886146064

    惑星探査車を無理なく使えるのがデカいなあ

    623 22/01/12(水)13:06:47 No.886146146

    魔法使い族って書いてあるからマギストスと組むか… フィールド魔法をエンディミオンで破壊すれば相手は使えないし

    624 22/01/12(水)13:06:55 No.886146166

    >こういう司会やってそうなモンスターいないかな… それこそエキセントリックデーモンがマイク持ってるぞ

    625 22/01/12(水)13:08:22 No.886146470

    >第2回でイラスト公開!してから同じ月に性能まで全部公開されてる! どうせ1テーマは再来月まで引っ張るのは既定路線だし…

    626 22/01/12(水)13:08:30 No.886146495

    >こういう司会やってそうなモンスターいないかな… レディアンジェントルード

    627 22/01/12(水)13:09:04 No.886146599

    >ヴァリアンツ日本一選手権面白かったですね… チャンピオンの東雲ちゃんのこすり方気持ち悪かったよな…

    628 22/01/12(水)13:09:07 No.886146606

    レベル10 スケール10? 融合!?

    629 22/01/12(水)13:09:36 No.886146711

    >セリオンズ実況スレ いけーっリズ姉の貯金ーっ

    630 22/01/12(水)13:09:57 No.886146779

    Pカードを永続魔法にして横に移して両端以外にも置けるようにとか 遊戯王中に別のゲーム始めてる感がすごい!

    631 22/01/12(水)13:09:58 No.886146789

    >チャンピオンの東雲ちゃんのこすり方気持ち悪かったよな… 東雲ちゃんこするに見えて男の娘なのかと

    632 22/01/12(水)13:10:22 No.886146851

    召喚権無くても動けるしラヴァゴ送りつけ使えそう

    633 22/01/12(水)13:11:05 No.886146983

    時代はセリオンズよりヴァリアントですよキャプテンさん! だから3スプ貸してください!

    634 22/01/12(水)13:11:12 No.886147011

    >>これ特殊召喚に制約かかってるカード魔法罠に置いたら戻せなくなる? >自身の効果でしかみたいなやつはフィールド魔法の効果とかでは出せなくなるな 何かしらでフィールドから剥がさないと死に札か…

    635 22/01/12(水)13:11:53 No.886147146

    >召喚権無くても動けるしラヴァゴ送りつけ使えそう 勝手にレイドバトルはじめんなや!

    636 22/01/12(水)13:12:32 No.886147273

    男が変に薄い顔してないだけだいぶマシなテーマ

    637 22/01/12(水)13:12:39 No.886147307

    スレ画だとそうでもないが東雲さんどこぞの魔法少女みたいな…

    638 22/01/12(水)13:12:56 No.886147367

    >召喚権無くても動けるしラヴァゴ送りつけ使えそう 召喚権無くても動ける…? 融合テーマ…? EXから出すのはヴァリアンツじゃなくてもいい…?

    639 22/01/12(水)13:13:56 No.886147568

    眼鏡ステイ

    640 22/01/12(水)13:14:23 No.886147661

    フィールド魔法カード強いんだけど相手も同じ効果使えちゃうのが辛いな

    641 22/01/12(水)13:14:34 No.886147701

    まるで将棋だな

    642 22/01/12(水)13:14:52 No.886147761

    無断転載禁止解除

    643 22/01/12(水)13:15:05 No.886147805

    ヴァリアンツの召喚士-アレイスター

    644 22/01/12(水)13:15:26 No.886147879

    書き込みをした人によって削除されました

    645 22/01/12(水)13:15:33 No.886147906

    ほんとに動かし方違ってないか…?

    646 22/01/12(水)13:16:11 No.886148036

    炎属性戦士族にしか見えないんだが

    647 22/01/12(水)13:16:29 No.886148105

    属性というより赤青のプレイヤー分けだろうし…

    648 22/01/12(水)13:16:34 No.886148122

    >炎属性戦士族にしか見えないんだが 呪文唱えようとすな

    649 22/01/12(水)13:17:37 No.886148323

    これで前衛後衛のオレイカルコスごっこできるか…

    650 22/01/12(水)13:17:40 No.886148332

    エレクトラムも外部参戦キャラに見えてくる

    651 22/01/12(水)13:18:12 No.886148435

    >フィールド魔法カード強いんだけど相手も同じ効果使えちゃうのが辛いな 自分の方のフィールド魔法割ればまぁ何とかなるだろう

    652 22/01/12(水)13:19:09 No.886148636

    >自分の方のフィールド魔法割ればまぁ何とかなるだろう 自分で始めたゲーム投げ捨てるな

    653 22/01/12(水)13:19:28 No.886148697

    >自分の方のフィールド魔法割ればまぁ何とかなるだろう フィールド魔法の効果使えなくなるのはそれはそれで厳しくない?

    654 22/01/12(水)13:19:31 No.886148712

    俺は宝玉チームで行くぜ!

    655 22/01/12(水)13:19:41 No.886148743

    フィールド魔法はあと2枚は追加されそうな感じだな

    656 22/01/12(水)13:19:59 No.886148804

    >>フィールド魔法カード強いんだけど相手も同じ効果使えちゃうのが辛いな >自分の方のフィールド魔法割ればまぁ何とかなるだろう お前が誘ったんだろ!?

    657 22/01/12(水)13:20:36 No.886148935

    >>フィールド魔法カード強いんだけど相手も同じ効果使えちゃうのが辛いな >自分の方のフィールド魔法割ればまぁ何とかなるだろう ラグ使いのカスdel

    658 22/01/12(水)13:20:37 No.886148947

    >俺は宝玉チームで行くぜ! Pヨハンも使いやすくなるだろうか

    659 22/01/12(水)13:20:50 No.886148992

    これは…dream mirror!

    660 22/01/12(水)13:20:57 No.886149011

    ヴァリアンツやろーぜ!お前ケーニッヒヴィッセンな! じゃあ俺抜けるんで…